t-regress: Add 2011-01-15-pachi2-rollingon.sgf
[pachi.git] / t-regress / TODO
blob228b97f0ccf4b7ea1a0c1413cb72b417046cbfa9
1 A list of games to put in the regression suite.
3 This list can be processed automatically:
5         sed -ne 's/^\* //p' <TODO | while read r c; do echo wget -O $(echo "$r" | sed 's#.*games/##' | tr / - | sed 's/-\([^-]\)-/-0\1-/g;s/-\([^-]\)-/-0\1-/') "$r"; done
7 * http://files.gokgs.com/games/2011/6/5/pachi2-SimpleBot.sgf ladder
8   pachi shouldn't play the broken ladders up to move 53
10 * http://files.gokgs.com/games/2011/5/29/snowmen-pachi2.sgf
11     169 B5 seems to be the losing move. This move doesn't make sense.
12   Pachi has been wrongly evaluating both bottom group around S4 (it's just
13   hairy for simulations) and top group around A19 - that one is a bit more
14   interesting, the problem is that black is double likely to play E19
15   (since it's C19 selfatari cousin), but after E19, white will not notice
16   the need to connect at C19. Not sure how to solve this yet, perhaps some
17   way to add cousins to last_move logic...
19 * http://files.gokgs.com/games/2011/5/28/pachi2-Rubel.sgf
20     won game lost: 212 H13 should be at J12.
22 * http://files.gokgs.com/games/2011/5/27/ManyFaces1-pachi2.sgf
23    had won game, move 135 F1 very bad. at end doesn't see ko at t7. (b t10
24 kills above)
26 * http://files.gokgs.com/games/2011/5/23/pachi2-ManyFaces1.sgf
27   leading up to 90% then lost.
28   bad evaluation of 3 areas according to pasky.
30 * http://files.gokgs.com/games/2011/5/25/pachi2-Zen19S.sgf
31   lost but was leading according to ajahuang and Zen itself
33 * http://files.gokgs.com/games/2011/2/20/ramesses2-pachi2.sgf
34   good example of losing a won game.
36 * http://files.gokgs.com/games/2011/2/18/pachi2-tf-3.sgf seki
37   lost because of unrecognized seki
39 * http://files.gokgs.com/games/2011/6/9/botkiller2-pachi30s.sgf falseeye
40   threw away a won game. pachi thought until the end that top left
41   white group was dead, so it made silly moves elsewhere.
42   The playouts must be prevented from filling the eye at A17.
44 * http://files.gokgs.com/games/2011/6/10/pachi30s-samba-2.sgf falseeye
45   exactly the same problem as botkiller2-pachi30s.sgf:
46   pachi considers the top left black group as unsettled
47   although it is clearly alive. So it makes silly moves
48   elsewhere. We have to fix this bug, it is too frequent.
50 * http://files.gokgs.com/games/2011/6/9/jinen-pachi30s-2.sgf ko
51   move 165 G5 again playing the ko threat before the ko.
52   move 187 R18 is not a ko threat
53   move 215:
54     At this point pachi still considers the top right as
55     unsetled, although it is is clearly lost for B. So pachi's
56     estimate of winning by 61% is way too optimistic.
58 * http://files.gokgs.com/games/2011/6/14/pachi2-Regenbogen.sgf
59   pachi doesn't see that bent four in top left corner is dead.
60   Still thinks it is winning 79% at move 250 G4.
62 * http://files.gokgs.com/games/2011/6/14/pachi2-cdocdo-3.sgf semeai
63   pachi loses every semai by a large number of liberties
64   but still considers itself winning 57% up to move 222 G16.
66 * http://files.gokgs.com/games/2011/6/13/pachi30s-Jep.sgf ladder
67   moves 102..108 playing a broken ladder
69 * http://files.gokgs.com/games/2011/6/18/dorabon-pachi2-4.sgf semeai falseeye
70   pachi considers the bottom left semeai won by black (but black
71   loses it) and the bottom right as undecided (white is clearly
72   alive). At move 270 L4 it still thinks it is leading by 80%
73   although the game is lost.
74   The bottom right is the same problem as
75   http://files.gokgs.com/games/2011/6/10/pachi30s-samba-2.sgf
76   and http://files.gokgs.com/games/2011/6/9/botkiller2-pachi30s.sgf
77   This corner shape is very frequent and pachi always gets it wrong.
79 * http://files.gokgs.com/games/2011/6/18/pachi2-ultimakang-4.sgf
80   pachi was winning up to move 230 Q14 big mistake. Win ratio dropped
81   from 60% to 25% at next move.
83 * http://files.gokgs.com/games/2011/6/18/akkannbee-pachi2.sgf seki
84   pachi totally confused by very simple seki.
86 * http://files.gokgs.com/games/2011/7/6/xiaosugi-pachi2.sgf seki
87   pachi thinks until the end that it wins by 80% because it
88   doesn't understand the seki in lower right. It should have lost
89   by 42.5 points but white mistakenly agreed to treat the seki as dead.
91 * http://files.gokgs.com/games/2011/7/5/pachi2-azlan7-2.sgf
92   move 84 E10 & 86 F10 big mistakes, leave white group dead.
93   (amazingly pachi recovered and azlan7 escaped in the end).
95 * http://files.gokgs.com/games/2011/7/5/fafahhhh-pachi2.sgf
96   threw away won game, probably because of complex corner situations
97   won by time but game was lost on board
99 * http://files.gokgs.com/games/2011/7/3/pachi2-oasis7.sgf
100   Passed even though a dead opponent group was marked alive.
102 * http://files.gokgs.com/games/2011/7/28/pachi2-Novicer.sgf falseeye
103   Pachi makes many stupid moves because it thinks the top left
104   corner is unsettled although it is clearly alive. This shape
105   (4 in a row) is so simple that it should get it right.
106   W 252 S11 bad
107   W 256 T12 bad
108   W 264 E19 doesn't make sense, but still 69%
109   W 266 H19 doesn't make sense, but still 61%
110   W 268 T9 should be T8
111   W 292 A17 50%, W 294 R6 37% shows that top left was not
112     evaluated correctly.
113   Also false eye evaluation problem in bottom left.
115 * http://files.gokgs.com/games/2011/7/28/pachi2-pkunzip-2.sgf ladder
116   W 132 C9, W 134 B8, W 136 A8 plays a broken ladder but win ratio 52%
117   so it should not play desperate moves.
118   Pachi thought it was winning 72% at W 198 M3 but lost the game.
120 * http://files.gokgs.com/games/2011/7/16/ihatebots-pachi2.sgf semeai
121   pachi threw away the game because it didn't evaluate the
122   semeai in bottom left correctly.
124 * http://files.gokgs.com/games/2011/7/31/pachi2-Drogba987.sgf
125   B 28 H4 should be at F1 or G1 to save E2 & E3 and the game.
126   Pachi usually finds this so I'm surprised it didn't get it here.
128 * http://files.gokgs.com/games/2011/8/9/pachi2-BlueSpark.sgf ladder
129   move 150 R19: pachi extends a losing ladder
131 * http://files.gokgs.com/games/2011/8/8/Dallas-pachi2-2.sgf ladder
132   move 121 L19: pachi extends a losing ladder
134 * http://files.gokgs.com/games/2011/8/9/somrak-pachi2-2.sgf ladder
135   move 143 N19: pachi extends a losing ladder
136   This ladder bug seems more frequent since e9df2b6 (even though
137   this change made Pachi 40 elo stronger).
139 * http://files.gokgs.com/games/2011/8/10/jerryfish-pachi2.sgf semeai
140   lost even game against 3k. Win ratio drops from 61% at 117 N1
141   to 49% at the next move. So pachi didn't evaluate the semai correctly.
143 * http://files.gokgs.com/games/2011/8/12/xiaosugi-pachi2.sgf falseeye
144   Pachi hallucinated again on bottom right corner.
145   This is the same problem as
146     http://files.gokgs.com/games/2011/6/18/dorabon-pachi2-4.sgf
147     http://files.gokgs.com/games/2011/6/10/pachi30s-samba-2.sgf
148     http://files.gokgs.com/games/2011/6/9/botkiller2-pachi30s.sgf
149   This corner shape is very frequent and pachi always gets it wrong.
151 * http://files.gokgs.com/games/2011/8/24/StoneGrid-pachi2.sgf ladder
152   Move 51 onwards: pachi plays a broken ladder, which almost cost the game.
153   This might be the same bug as
154     http://files.gokgs.com/games/2011/8/9/somrak-pachi2-2.sgf
155     http://files.gokgs.com/games/2011/8/9/pachi2-BlueSpark.sgf
156     http://files.gokgs.com/games/2011/8/8/Dallas-pachi2-2.sgf
157     http://files.gokgs.com/games/2011/7/28/pachi2-pkunzip-2.sgf
158     http://files.gokgs.com/games/2011/6/13/pachi30s-Jep.sgf
159     http://files.gokgs.com/games/2011/6/6/tyzef-pachi30s.sgf
160     http://files.gokgs.com/games/2011/6/5/pachi2-SimpleBot.sgf
161     http://files.gokgs.com/games/2011/1/11/llopl-pachi2.sgf
163 * http://files.gokgs.com/games/2011/9/4/pachi2-stv.sgf ladder
164   Move 48 onwards: pachi plays a broken ladder, which cost not
165   just the game but also the first place in the tournament.
166   See also broken ladders in
167     http://files.gokgs.com/games/2011/8/24/StoneGrid-pachi2.sgf
168     http://files.gokgs.com/games/2011/8/9/somrak-pachi2-2.sgf
169     http://files.gokgs.com/games/2011/8/9/pachi2-BlueSpark.sgf
170     http://files.gokgs.com/games/2011/8/8/Dallas-pachi2-2.sgf
171     http://files.gokgs.com/games/2011/7/28/pachi2-pkunzip-2.sgf
172     http://files.gokgs.com/games/2011/6/13/pachi30s-Jep.sgf
173     http://files.gokgs.com/games/2011/6/6/tyzef-pachi30s.sgf
174     http://files.gokgs.com/games/2011/6/5/pachi2-SimpleBot.sgf
175     http://files.gokgs.com/games/2011/1/11/llopl-pachi2.sgf