1 // Microsoft Visual C++ generated resource script.
5 #define APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
6 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
8 // Generated from the TEXTINCLUDE 2 resource.
12 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
13 #undef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
15 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
16 // English (U.S.) resources
18 #if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_ENU)
20 LANGUAGE LANG_ENGLISH, SUBLANG_ENGLISH_US
21 #pragma code_page(1252)
24 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
29 VS_VERSION_INFO VERSIONINFO
30 FILEVERSION 6,14,357,23
31 PRODUCTVERSION 6,14,357,23
42 BLOCK "StringFileInfo"
46 VALUE "CompanyName", "Portions (C) Creative Labs Inc. and NVIDIA Corp."
47 VALUE "FileDescription", "Standard OpenAL(TM) Implementation"
48 VALUE "FileVersion", "6.14.0357.23"
49 VALUE "LegalCopyright", "Copyright (C) 2000-2006"
50 VALUE "OriginalFilename", "OpenAL32.dll"
51 VALUE "ProductName", "Standard OpenAL(TM) Library"
52 VALUE "ProductVersion", "6.14.0357.23"
57 VALUE "Translation", 0x409, 1200
62 #ifdef APSTUDIO_INVOKED
63 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
75 "#include ""afxres.h""\r\n"
85 #endif // APSTUDIO_INVOKED
87 #endif // English (U.S.) resources
88 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
92 #ifndef APSTUDIO_INVOKED
93 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
95 // Generated from the TEXTINCLUDE 3 resource.
99 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
100 #endif // not APSTUDIO_INVOKED