Don't try to set FE_TOWARDZERO when it's not available
[openal-soft.git] / alsoftrc.sample
blobbbb9815ea9784a8c4fd5f3f3ff9f37e8ccdc168b
1 # OpenAL config file. Options that are not under a block or are under the
2 # [general] block are for general, non-backend-specific options. Blocks may
3 # appear multiple times, and duplicated options will take the last value
4 # specified.
5 # The system-wide settings can be put in /etc/openal/alsoft.conf and user-
6 # specific override settings in ~/.alsoftrc.
7 # For Windows, these settings should go into %AppData%\alsoft.ini
9 # Option and block names are case-insenstive. The supplied values are only
10 # hints and may not be honored (though generally it'll try to get as close as
11 # possible). Note: options that are left unset may default to app- or system-
12 # specified values. These are the current available settings:
14 ## channels:
15 #  Sets the output channel configuration. If left unspecified, one will try to
16 #  be detected from the system, and defaulting to stereo. The available values
17 #  are: mono, stereo, quad, surround51, surround61, surround71
18 #channels = stereo
20 ## sample-type:
21 #  Sets the output sample type. Currently, all mixing is done with 32-bit float
22 #  and converted to the output sample type as needed. Available values are:
23 #  int8    - signed 8-bit int
24 #  uint8   - unsigned 8-bit int
25 #  int16   - signed 16-bit int
26 #  uint16  - unsigned 16-bit int
27 #  int32   - signed 32-bit int
28 #  uint32  - unsigned 32-bit int
29 #  float32 - 32-bit float
30 #sample-type = float32
32 ## hrtf:
33 #  Enables HRTF filters. These filters provide for better sound spatialization
34 #  while using headphones. The default filter will only work when output is
35 #  44100hz stereo. While HRTF is active, the cf_level option is disabled.
36 #  Default is disabled since stereo speaker output quality may suffer.
37 #hrtf = false
39 ## hrtf_tables
40 #  Specifies a comma-separated list of files containing HRTF data sets. The
41 #  listed data sets can be used in place of or in addiiton to the the built-in
42 #  set. The format of the files are described in hrtf.txt.
43 #hrtf_tables =
45 ## cf_level:
46 #  Sets the crossfeed level for stereo output. Valid values are:
47 #  0 - No crossfeed
48 #  1 - Low crossfeed
49 #  2 - Middle crossfeed
50 #  3 - High crossfeed (virtual speakers are closer to itself)
51 #  4 - Low easy crossfeed
52 #  5 - Middle easy crossfeed
53 #  6 - High easy crossfeed
54 #  Users of headphones may want to try various settings. Has no effect on non-
55 #  stereo modes.
56 #cf_level = 0
58 ## frequency:
59 #  Sets the output frequency.
60 #frequency = 44100
62 ## resampler:
63 #  Selects the resampler used when mixing sources. Valid values are:
64 #  point - nearest sample, no interpolation
65 #  linear - extrapolates samples using a linear slope between samples
66 #  cubic - extrapolates samples using a Catmull-Rom spline
67 #  Specifying other values will result in using the default (linear).
68 #resampler = linear
70 ## rt-prio:
71 #  Sets real-time priority for the mixing thread. Not all drivers may use this
72 #  (eg. PortAudio) as they already control the priority of the mixing thread.
73 #  0 and negative values will disable it. Note that this may constitute a
74 #  security risk since a real-time priority thread can indefinitely block
75 #  normal-priority threads if it fails to wait. As such, the default is
76 #  disabled.
77 #rt-prio = 0
79 ## period_size:
80 #  Sets the update period size, in frames. This is the number of frames needed
81 #  for each mixing update. Acceptable values range between 64 and 8192.
82 #period_size = 1024
84 ## periods:
85 #  Sets the number of update periods. Higher values create a larger mix ahead,
86 #  which helps protect against skips when the CPU is under load, but increases
87 #  the delay between a sound getting mixed and being heard. Acceptable values
88 #  range between 2 and 16.
89 #periods = 4
91 ## sources:
92 #  Sets the maximum number of allocatable sources. Lower values may help for
93 #  systems with apps that try to play more sounds than the CPU can handle.
94 #sources = 256
96 ## drivers:
97 #  Sets the backend driver list order, comma-seperated. Unknown backends and
98 #  duplicated names are ignored. Unlisted backends won't be considered for use
99 #  unless the list is ended with a comma (eg. 'oss,' will list OSS first
100 #  followed by all other available backends, while 'oss' will list OSS only).
101 #  Backends prepended with - won't be available for use (eg. '-oss,' will allow
102 #  all available backends except OSS). An empty list means the default.
103 #drivers = pulse,alsa,core,oss,solaris,sndio,mmdevapi,dsound,winmm,port,opensl,null,wave
105 ## excludefx:
106 #  Sets which effects to exclude, preventing apps from using them. This can
107 #  help for apps that try to use effects which are too CPU intensive for the
108 #  system to handle. Available effects are: eaxreverb,reverb,echo,modulator,
109 #  dedicated
110 #excludefx =
112 ## slots:
113 #  Sets the maximum number of Auxiliary Effect Slots an app can create. A slot
114 #  can use a non-negligible amount of CPU time if an effect is set on it even
115 #  if no sources are feeding it, so this may help when apps use more than the
116 #  system can handle.
117 #slots = 4
119 ## sends:
120 #  Sets the number of auxiliary sends per source. When not specified (default),
121 #  it allows the app to request how many it wants. The maximum value currently
122 #  possible is 4.
123 #sends =
125 ## layout:
126 #  Sets the virtual speaker layout. Values are specified in degrees, where 0 is
127 #  straight in front, negative goes left, and positive goes right. Unspecified
128 #  speakers will remain at their default positions (which are dependant on the
129 #  output format). Available speakers are back-left(bl), side-left(sl), front-
130 #  left(fl), front-center(fc), front-right(fr), side-right(sr), back-right(br),
131 #  and back-center(bc).
132 #layout =
134 ## layout_*:
135 #  Channel-specific layouts may be specified to override the layout option. The
136 #  same speakers as the layout option are available, and the default settings
137 #  are shown below.
138 #layout_stereo     = fl=-90, fr=90
139 #layout_quad       = fl=-45, fr=45, bl=-135, br=135
140 #layout_surround51 = fl=-30, fr=30, fc=0, bl=-110, br=110
141 #layout_surround61 = fl=-30, fr=30, fc=0, sl=-90, sr=90, bc=180
142 #layout_surround71 = fl=-30, fr=30, fc=0, sl=-90, sr=90, bl=-150, br=150
144 ## default-reverb:
145 #  A reverb preset that applies by default to all sources on send 0
146 #  (applications that set their own slots on send 0 will override this).
147 #  Available presets are: None, Generic, PaddedCell, Room, Bathroom,
148 #  Livingroom, Stoneroom, Auditorium, ConcertHall, Cave, Arena, Hangar,
149 #  CarpetedHallway, Hallway, StoneCorridor, Alley, Forest, City, Moutains,
150 #  Quarry, Plain, ParkingLot, SewerPipe, Underwater, Drugged, Dizzy, Psychotic.
151 #default-reverb =
153 ## trap-alc-error:
154 #  Generates a SIGTRAP signal when an ALC device error is generated, on systems
155 #  that support it. This helps when debugging, while trying to find the cause
156 #  of a device error. On Windows, a breakpoint exception is generated.
157 #trap-alc-error = false
159 ## trap-al-error:
160 #  Generates a SIGTRAP signal when an AL context error is generated, on systems
161 #  that support it. This helps when debugging, while trying to find the cause
162 #  of a context error. On Windows, a breakpoint exception is generated.
163 #trap-al-error = false
166 ## Reverb effect stuff (includes EAX reverb)
168 [reverb]
170 ## boost:
171 #  A global amplification for reverb output, expressed in decibels. The value
172 #  is logarithmic, so +6 will be a scale of (approximately) 2x, +12 will be a
173 #  scale of 4x, etc. Similarly, -6 will be about half, and -12 about 1/4th. A
174 #  value of 0 means no change.
175 #boost = 0
177 ## emulate-eax:
178 #  Allows the standard reverb effect to be used in place of EAX reverb. EAX
179 #  reverb processing is a bit more CPU intensive than standard, so this option
180 #  allows a simpler effect to be used at the loss of some quality.
181 #emulate-eax = false
184 ## ALSA backend stuff
186 [alsa]
188 ## device:
189 #  Sets the device name for the default playback device.
190 #device = default
192 ## device-prefix:
193 #  Sets the prefix used by the discovered (non-default) playback devices. This
194 #  will be appended with "CARD=c,DEV=d", where c is the card id and d is the
195 #  device index for the requested device name.
196 #device-prefix = plughw:
198 ## device-prefix-*:
199 #  Card- and device-specific prefixes may be used to override the device-prefix
200 #  option. The option may specify the card id (eg, device-prefix-NVidia), or
201 #  the card id and device index (eg, device-prefix-NVidia-0). The card id is
202 #  case-sensitive.
203 #defice-prefix- =
205 ## capture:
206 #  Sets the device name for the default capture device.
207 #capture = default
209 ## capture-prefix:
210 #  Sets the prefix used by the discovered (non-default) capture devices. This
211 #  will be appended with "CARD=c,DEV=d", where c is the card id and d is the
212 #  device number for the requested device name.
213 #capture-prefix = plughw:
215 ## capture-prefix-*:
216 #  Card- and device-specific prefixes may be used to override the
217 #  capture-prefix option. The option may specify the card id (eg,
218 #  capture-prefix-NVidia), or the card id and device index (eg,
219 #  capture-prefix-NVidia-0). The card id is case-sensitive.
220 #capture-prefix- =
222 ## mmap:
223 #  Sets whether to try using mmap mode (helps reduce latencies and CPU
224 #  consumption). If mmap isn't available, it will automatically fall back to
225 #  non-mmap mode. True, yes, on, and non-0 values will attempt to use mmap. 0
226 #  and anything else will force mmap off.
227 #mmap = true
230 ## OSS backend stuff
232 [oss]
234 ## device:
235 #  Sets the device name for OSS output.
236 #device = /dev/dsp
238 ## capture:
239 #  Sets the device name for OSS capture.
240 #capture = /dev/dsp
243 ## Solaris backend stuff
245 [solaris]
247 ## device:
248 #  Sets the device name for Solaris output.
249 #device = /dev/audio
252 ## MMDevApi backend stuff
254 [mmdevapi]
257 ## DirectSound backend stuff
259 [dsound]
262 ## Windows Multimedia backend stuff
264 [winmm]
267 ## PortAudio backend stuff
269 [port]
271 ## device:
272 #  Sets the device index for output. Negative values will use the default as
273 #  given by PortAudio itself.
274 #device = -1
276 ## capture:
277 #  Sets the device index for capture. Negative values will use the default as
278 #  given by PortAudio itself.
279 #capture = -1
282 ## PulseAudio backend stuff
284 [pulse]
286 ## spawn-server:
287 #  Attempts to spawn a PulseAudio server when requesting to open a PulseAudio
288 #  device. Setting autospawn to false in PulseAudio's client.conf will still
289 #  prevent autospawning even if this is set to true.
290 #spawn-server = true
292 ## allow-moves:
293 #  Allows PulseAudio to move active streams to different devices. Note that the
294 #  device specifier seen by applications will not be updated when this occurs,
295 #  and neither will the AL device configuration (sample rate, format, etc).
296 #allow-moves = false
299 ## Wave File Writer stuff
301 [wave]
303 ## file:
304 #  Sets the filename of the wave file to write to. An empty name prevents the
305 #  backend from opening, even when explicitly requested.
306 #  THIS WILL OVERWRITE EXISTING FILES WITHOUT QUESTION!
307 #file =