Sort HRTFs in alsoft-config like in the lib
[openal-soft.git] / alsoftrc.sample
blob7d73b7c6900532d557309c75de8b45e5a52a1fc0
1 # OpenAL config file.
3 # Option blocks may appear multiple times, and duplicated options will take the
4 # last value specified. Environment variables may be specified within option
5 # values, and are automatically substituted when the config file is loaded.
6 # Environment variable names may only contain alpha-numeric characters (a-z,
7 # A-Z, 0-9) and underscores (_), and are prefixed with $. For example,
8 # specifying "$HOME/file.ext" would typically result in something like
9 # "/home/user/file.ext". To specify an actual "$" character, use "$$".
11 # Device-specific values may be specified by including the device name in the
12 # block name, with "general" replaced by the device name. That is, general
13 # options for the device "Name of Device" would be in the [Name of Device]
14 # block, while ALSA options would be in the [alsa/Name of Device] block.
15 # Options marked as "(global)" are not influenced by the device.
17 # The system-wide settings can be put in /etc/openal/alsoft.conf and user-
18 # specific override settings in $HOME/.alsoftrc.
19 # For Windows, these settings should go into $AppData\alsoft.ini
21 # Option and block names are case-senstive. The supplied values are only hints
22 # and may not be honored (though generally it'll try to get as close as
23 # possible). Note: options that are left unset may default to app- or system-
24 # specified values. These are the current available settings:
27 ## General stuff
29 [general]
31 ## disable-cpu-exts: (global)
32 #  Disables use of specialized methods that use specific CPU intrinsics.
33 #  Certain methods may utilize CPU extensions for improved performance, and
34 #  this option is useful for preventing some or all of those methods from being
35 #  used. The available extensions are: sse, sse2, sse3, sse4.1, and neon.
36 #  Specifying 'all' disables use of all such specialized methods.
37 #disable-cpu-exts =
39 ## drivers: (global)
40 #  Sets the backend driver list order, comma-seperated. Unknown backends and
41 #  duplicated names are ignored. Unlisted backends won't be considered for use
42 #  unless the list is ended with a comma (e.g. 'oss,' will try OSS first before
43 #  other backends, while 'oss' will try OSS only). Backends prepended with -
44 #  won't be considered for use (e.g. '-oss,' will try all available backends
45 #  except OSS). An empty list means to try all backends.
46 #drivers =
48 ## channels:
49 #  Sets the output channel configuration. If left unspecified, one will try to
50 #  be detected from the system, and defaulting to stereo. The available values
51 #  are: mono, stereo, quad, surround51, surround51rear, surround61, surround71
52 #channels =
54 ## sample-type:
55 #  Sets the output sample type. Currently, all mixing is done with 32-bit float
56 #  and converted to the output sample type as needed. Available values are:
57 #  int8    - signed 8-bit int
58 #  uint8   - unsigned 8-bit int
59 #  int16   - signed 16-bit int
60 #  uint16  - unsigned 16-bit int
61 #  int32   - signed 32-bit int
62 #  uint32  - unsigned 32-bit int
63 #  float32 - 32-bit float
64 #sample-type = float32
66 ## frequency:
67 #  Sets the output frequency. If left unspecified it will try to detect a
68 #  default from the system, otherwise it will default to 44100.
69 #frequency =
71 ## period_size:
72 #  Sets the update period size, in frames. This is the number of frames needed
73 #  for each mixing update. Acceptable values range between 64 and 8192.
74 #period_size = 1024
76 ## periods:
77 #  Sets the number of update periods. Higher values create a larger mix ahead,
78 #  which helps protect against skips when the CPU is under load, but increases
79 #  the delay between a sound getting mixed and being heard. Acceptable values
80 #  range between 2 and 16.
81 #periods = 4
83 ## stereo-mode:
84 #  Specifies if stereo output is treated as being headphones or speakers. With
85 #  headphones, HRTF or crossfeed filters may be used for better audio quality.
86 #  Valid settings are auto, speakers, and headphones.
87 #stereo-mode = auto
89 ## hrtf:
90 #  Controls HRTF processing. These filters provide better spatialization of
91 #  sounds while using headphones, but do require a bit more CPU power. The
92 #  default filters will only work with 44100hz or 48000hz stereo output. While
93 #  HRTF is used, the cf_level option is ignored. Setting this to auto (default)
94 #  will allow HRTF to be used when headphones are detected or the app requests
95 #  it, while setting true or false will forcefully enable or disable HRTF
96 #  respectively.
97 #hrtf = auto
99 ## default-hrtf:
100 #  Specifies the default HRTF to use. When multiple HRTFs are available, this
101 #  determines the preferred one to use if none are specifically requested. Note
102 #  that this is the enumerated HRTF name, not necessarily the filename.
103 #default-hrtf =
105 ## hrtf-paths:
106 #  Specifies a comma-separated list of paths containing HRTF data sets. The
107 #  format of the files are described in hrtf.txt. The files within the
108 #  directories must have the .mhr file extension to be recognized. By default,
109 #  OS-dependent data paths will be used. They will also be used if the list
110 #  ends with a comma. On Windows this is:
111 #  $AppData\openal\hrtf
112 #  And on other systems, it's (in order):
113 #  $XDG_DATA_HOME/openal/hrtf  (defaults to $HOME/.local/share/openal/hrtf)
114 #  $XDG_DATA_DIRS/openal/hrtf  (defaults to /usr/local/share/openal/hrtf and
115 #                               /usr/share/openal/hrtf)
116 #hrtf-paths =
118 ## cf_level:
119 #  Sets the crossfeed level for stereo output. Valid values are:
120 #  0 - No crossfeed
121 #  1 - Low crossfeed
122 #  2 - Middle crossfeed
123 #  3 - High crossfeed (virtual speakers are closer to itself)
124 #  4 - Low easy crossfeed
125 #  5 - Middle easy crossfeed
126 #  6 - High easy crossfeed
127 #  Users of headphones may want to try various settings. Has no effect on non-
128 #  stereo modes.
129 #cf_level = 0
131 ## resampler: (global)
132 #  Selects the resampler used when mixing sources. Valid values are:
133 #  point - nearest sample, no interpolation
134 #  linear - extrapolates samples using a linear slope between samples
135 #  sinc4 - extrapolates samples using a 4-point Sinc filter
136 #  sinc8 - extrapolates samples using an 8-point Sinc filter
137 #  bsinc - extrapolates samples using a band-limited Sinc filter (varying
138 #          between 12 and 24 points, with anti-aliasing)
139 #  Specifying other values will result in using the default (linear).
140 #resampler = linear
142 ## rt-prio: (global)
143 #  Sets real-time priority for the mixing thread. Not all drivers may use this
144 #  (eg. PortAudio) as they already control the priority of the mixing thread.
145 #  0 and negative values will disable it. Note that this may constitute a
146 #  security risk since a real-time priority thread can indefinitely block
147 #  normal-priority threads if it fails to wait. As such, the default is
148 #  disabled.
149 #rt-prio = 0
151 ## sources:
152 #  Sets the maximum number of allocatable sources. Lower values may help for
153 #  systems with apps that try to play more sounds than the CPU can handle.
154 #sources = 256
156 ## slots:
157 #  Sets the maximum number of Auxiliary Effect Slots an app can create. A slot
158 #  can use a non-negligible amount of CPU time if an effect is set on it even
159 #  if no sources are feeding it, so this may help when apps use more than the
160 #  system can handle.
161 #slots = 4
163 ## sends:
164 #  Sets the number of auxiliary sends per source. When not specified (default),
165 #  it allows the app to request how many it wants. The maximum value currently
166 #  possible is 4.
167 #sends =
169 ## excludefx: (global)
170 #  Sets which effects to exclude, preventing apps from using them. This can
171 #  help for apps that try to use effects which are too CPU intensive for the
172 #  system to handle. Available effects are: eaxreverb,reverb,chorus,compressor,
173 #  distortion,echo,equalizer,flanger,modulator,dedicated
174 #excludefx =
176 ## default-reverb: (global)
177 #  A reverb preset that applies by default to all sources on send 0
178 #  (applications that set their own slots on send 0 will override this).
179 #  Available presets are: None, Generic, PaddedCell, Room, Bathroom,
180 #  Livingroom, Stoneroom, Auditorium, ConcertHall, Cave, Arena, Hangar,
181 #  CarpetedHallway, Hallway, StoneCorridor, Alley, Forest, City, Moutains,
182 #  Quarry, Plain, ParkingLot, SewerPipe, Underwater, Drugged, Dizzy, Psychotic.
183 #default-reverb =
185 ## trap-alc-error: (global)
186 #  Generates a SIGTRAP signal when an ALC device error is generated, on systems
187 #  that support it. This helps when debugging, while trying to find the cause
188 #  of a device error. On Windows, a breakpoint exception is generated.
189 #trap-alc-error = false
191 ## trap-al-error: (global)
192 #  Generates a SIGTRAP signal when an AL context error is generated, on systems
193 #  that support it. This helps when debugging, while trying to find the cause
194 #  of a context error. On Windows, a breakpoint exception is generated.
195 #trap-al-error = false
198 ## Reverb effect stuff (includes EAX reverb)
200 [reverb]
202 ## boost: (global)
203 #  A global amplification for reverb output, expressed in decibels. The value
204 #  is logarithmic, so +6 will be a scale of (approximately) 2x, +12 will be a
205 #  scale of 4x, etc. Similarly, -6 will be about half, and -12 about 1/4th. A
206 #  value of 0 means no change.
207 #boost = 0
209 ## emulate-eax: (global)
210 #  Allows the standard reverb effect to be used in place of EAX reverb. EAX
211 #  reverb processing is a bit more CPU intensive than standard, so this option
212 #  allows a simpler effect to be used at the loss of some quality.
213 #emulate-eax = false
216 ## PulseAudio backend stuff
218 [pulse]
220 ## spawn-server: (global)
221 #  Attempts to autospawn a PulseAudio server whenever needed (initializing the
222 #  backend, enumerating devices, etc). Setting autospawn to false in Pulse's
223 #  client.conf will still prevent autospawning even if this is set to true.
224 #spawn-server = true
226 ## allow-moves: (global)
227 #  Allows PulseAudio to move active streams to different devices. Note that the
228 #  device specifier (seen by applications) will not be updated when this
229 #  occurs, and neither will the AL device configuration (sample rate, format,
230 #  etc).
231 #allow-moves = false
233 ## fix-rate:
234 #  Specifies whether to match the playback stream's sample rate to the device's
235 #  sample rate. Enabling this forces OpenAL Soft to mix sources and effects
236 #  directly to the actual output rate, avoiding a second resample pass by the
237 #  PulseAudio server.
238 #fix-rate = false
241 ## ALSA backend stuff
243 [alsa]
245 ## device: (global)
246 #  Sets the device name for the default playback device.
247 #device = default
249 ## device-prefix: (global)
250 #  Sets the prefix used by the discovered (non-default) playback devices. This
251 #  will be appended with "CARD=c,DEV=d", where c is the card id and d is the
252 #  device index for the requested device name.
253 #device-prefix = plughw:
255 ## device-prefix-*: (global)
256 #  Card- and device-specific prefixes may be used to override the device-prefix
257 #  option. The option may specify the card id (eg, device-prefix-NVidia), or
258 #  the card id and device index (eg, device-prefix-NVidia-0). The card id is
259 #  case-sensitive.
260 #device-prefix- =
262 ## capture: (global)
263 #  Sets the device name for the default capture device.
264 #capture = default
266 ## capture-prefix: (global)
267 #  Sets the prefix used by the discovered (non-default) capture devices. This
268 #  will be appended with "CARD=c,DEV=d", where c is the card id and d is the
269 #  device number for the requested device name.
270 #capture-prefix = plughw:
272 ## capture-prefix-*: (global)
273 #  Card- and device-specific prefixes may be used to override the
274 #  capture-prefix option. The option may specify the card id (eg,
275 #  capture-prefix-NVidia), or the card id and device index (eg,
276 #  capture-prefix-NVidia-0). The card id is case-sensitive.
277 #capture-prefix- =
279 ## mmap:
280 #  Sets whether to try using mmap mode (helps reduce latencies and CPU
281 #  consumption). If mmap isn't available, it will automatically fall back to
282 #  non-mmap mode. True, yes, on, and non-0 values will attempt to use mmap. 0
283 #  and anything else will force mmap off.
284 #mmap = true
286 ## allow-resampler:
287 #  Specifies whether to allow ALSA's built-in resampler. Enabling this will
288 #  allow the playback device to be set to a different sample rate than the
289 #  actual output, causing ALSA to apply its own resampling pass after OpenAL
290 #  Soft resamples and mixes the sources and effects for output.
291 #allow-resampler = false
294 ## OSS backend stuff
296 [oss]
298 ## device: (global)
299 #  Sets the device name for OSS output.
300 #device = /dev/dsp
302 ## capture: (global)
303 #  Sets the device name for OSS capture.
304 #capture = /dev/dsp
307 ## Solaris backend stuff
309 [solaris]
311 ## device: (global)
312 #  Sets the device name for Solaris output.
313 #device = /dev/audio
316 ## QSA backend stuff
318 [qsa]
321 ## JACK backend stuff
323 [jack]
325 ## spawn-server: (global)
326 #  Attempts to autospawn a JACK server whenever needed (initializing the
327 #  backend, opening devices, etc).
328 #spawn-server = false
330 ## buffer-size:
331 #  Sets the update buffer size, in samples, that the backend will keep buffered
332 #  to handle the server's real-time processing requests. This value must be a
333 #  power of 2, or else it will be rounded up to the next power of 2. If it is
334 #  less than JACK's buffer update size, it will be clamped. This option may
335 #  be useful in case the server's update size is too small and doesn't give the
336 #  mixer time to keep enough audio available for the processing requests.
337 #buffer-size = 0
340 ## MMDevApi backend stuff
342 [mmdevapi]
345 ## DirectSound backend stuff
347 [dsound]
350 ## Windows Multimedia backend stuff
352 [winmm]
355 ## PortAudio backend stuff
357 [port]
359 ## device: (global)
360 #  Sets the device index for output. Negative values will use the default as
361 #  given by PortAudio itself.
362 #device = -1
364 ## capture: (global)
365 #  Sets the device index for capture. Negative values will use the default as
366 #  given by PortAudio itself.
367 #capture = -1
370 ## Wave File Writer stuff
372 [wave]
374 ## file: (global)
375 #  Sets the filename of the wave file to write to. An empty name prevents the
376 #  backend from opening, even when explicitly requested.
377 #  THIS WILL OVERWRITE EXISTING FILES WITHOUT QUESTION!
378 #file =
380 ## bformat: (global)
381 #  Creates AMB format files using first-order ambisonics instead of a standard
382 #  single- or multi-channel .wav file.
383 #bformat = false