* cp-tree.h (cp_expr): Remove copy constructor.
[official-gcc.git] / gcc / doc / generic.texi
blob653a17c8e4daa40f118a64f37334b1f1c18759ef
1 @c Copyright (C) 2004-2018 Free Software Foundation, Inc.
2 @c This is part of the GCC manual.
3 @c For copying conditions, see the file gcc.texi.
5 @c ---------------------------------------------------------------------
6 @c GENERIC
7 @c ---------------------------------------------------------------------
9 @node GENERIC
10 @chapter GENERIC
11 @cindex GENERIC
13 The purpose of GENERIC is simply to provide a
14 language-independent way of representing an entire function in
15 trees.  To this end, it was necessary to add a few new tree codes
16 to the back end, but almost everything was already there.  If you
17 can express it with the codes in @code{gcc/tree.def}, it's
18 GENERIC@.
20 Early on, there was a great deal of debate about how to think
21 about statements in a tree IL@.  In GENERIC, a statement is
22 defined as any expression whose value, if any, is ignored.  A
23 statement will always have @code{TREE_SIDE_EFFECTS} set (or it
24 will be discarded), but a non-statement expression may also have
25 side effects.  A @code{CALL_EXPR}, for instance.
27 It would be possible for some local optimizations to work on the
28 GENERIC form of a function; indeed, the adapted tree inliner
29 works fine on GENERIC, but the current compiler performs inlining
30 after lowering to GIMPLE (a restricted form described in the next
31 section). Indeed, currently the frontends perform this lowering
32 before handing off to @code{tree_rest_of_compilation}, but this
33 seems inelegant.
35 @menu
36 * Deficiencies::                Topics net yet covered in this document.
37 * Tree overview::               All about @code{tree}s.
38 * Types::                       Fundamental and aggregate types.
39 * Declarations::                Type declarations and variables.
40 * Attributes::                  Declaration and type attributes.
41 * Expressions: Expression trees.            Operating on data.
42 * Statements::                  Control flow and related trees.
43 * Functions::                   Function bodies, linkage, and other aspects.
44 * Language-dependent trees::    Topics and trees specific to language front ends.
45 * C and C++ Trees::             Trees specific to C and C++.
46 * Java Trees::                  Trees specific to Java.
47 @end menu
49 @c ---------------------------------------------------------------------
50 @c Deficiencies
51 @c ---------------------------------------------------------------------
53 @node Deficiencies
54 @section Deficiencies
56 @c The spelling of "incomplet" and "incorrekt" below is intentional.
57 There are many places in which this document is incomplet and incorrekt.
58 It is, as of yet, only @emph{preliminary} documentation.
60 @c ---------------------------------------------------------------------
61 @c Overview
62 @c ---------------------------------------------------------------------
64 @node Tree overview
65 @section Overview
66 @cindex tree
67 @findex TREE_CODE
69 The central data structure used by the internal representation is the
70 @code{tree}.  These nodes, while all of the C type @code{tree}, are of
71 many varieties.  A @code{tree} is a pointer type, but the object to
72 which it points may be of a variety of types.  From this point forward,
73 we will refer to trees in ordinary type, rather than in @code{this
74 font}, except when talking about the actual C type @code{tree}.
76 You can tell what kind of node a particular tree is by using the
77 @code{TREE_CODE} macro.  Many, many macros take trees as input and
78 return trees as output.  However, most macros require a certain kind of
79 tree node as input.  In other words, there is a type-system for trees,
80 but it is not reflected in the C type-system.
82 For safety, it is useful to configure GCC with @option{--enable-checking}.
83 Although this results in a significant performance penalty (since all
84 tree types are checked at run-time), and is therefore inappropriate in a
85 release version, it is extremely helpful during the development process.
87 Many macros behave as predicates.  Many, although not all, of these
88 predicates end in @samp{_P}.  Do not rely on the result type of these
89 macros being of any particular type.  You may, however, rely on the fact
90 that the type can be compared to @code{0}, so that statements like
91 @smallexample
92 if (TEST_P (t) && !TEST_P (y))
93   x = 1;
94 @end smallexample
95 @noindent
96 and
97 @smallexample
98 int i = (TEST_P (t) != 0);
99 @end smallexample
100 @noindent
101 are legal.  Macros that return @code{int} values now may be changed to
102 return @code{tree} values, or other pointers in the future.  Even those
103 that continue to return @code{int} may return multiple nonzero codes
104 where previously they returned only zero and one.  Therefore, you should
105 not write code like
106 @smallexample
107 if (TEST_P (t) == 1)
108 @end smallexample
109 @noindent
110 as this code is not guaranteed to work correctly in the future.
112 You should not take the address of values returned by the macros or
113 functions described here.  In particular, no guarantee is given that the
114 values are lvalues.
116 In general, the names of macros are all in uppercase, while the names of
117 functions are entirely in lowercase.  There are rare exceptions to this
118 rule.  You should assume that any macro or function whose name is made
119 up entirely of uppercase letters may evaluate its arguments more than
120 once.  You may assume that a macro or function whose name is made up
121 entirely of lowercase letters will evaluate its arguments only once.
123 The @code{error_mark_node} is a special tree.  Its tree code is
124 @code{ERROR_MARK}, but since there is only ever one node with that code,
125 the usual practice is to compare the tree against
126 @code{error_mark_node}.  (This test is just a test for pointer
127 equality.)  If an error has occurred during front-end processing the
128 flag @code{errorcount} will be set.  If the front end has encountered
129 code it cannot handle, it will issue a message to the user and set
130 @code{sorrycount}.  When these flags are set, any macro or function
131 which normally returns a tree of a particular kind may instead return
132 the @code{error_mark_node}.  Thus, if you intend to do any processing of
133 erroneous code, you must be prepared to deal with the
134 @code{error_mark_node}.
136 Occasionally, a particular tree slot (like an operand to an expression,
137 or a particular field in a declaration) will be referred to as
138 ``reserved for the back end''.  These slots are used to store RTL when
139 the tree is converted to RTL for use by the GCC back end.  However, if
140 that process is not taking place (e.g., if the front end is being hooked
141 up to an intelligent editor), then those slots may be used by the
142 back end presently in use.
144 If you encounter situations that do not match this documentation, such
145 as tree nodes of types not mentioned here, or macros documented to
146 return entities of a particular kind that instead return entities of
147 some different kind, you have found a bug, either in the front end or in
148 the documentation.  Please report these bugs as you would any other
149 bug.
151 @menu
152 * Macros and Functions::Macros and functions that can be used with all trees.
153 * Identifiers::         The names of things.
154 * Containers::          Lists and vectors.
155 @end menu
157 @c ---------------------------------------------------------------------
158 @c Trees
159 @c ---------------------------------------------------------------------
161 @node Macros and Functions
162 @subsection Trees
163 @cindex tree
164 @findex TREE_CHAIN
165 @findex TREE_TYPE
167 All GENERIC trees have two fields in common.  First, @code{TREE_CHAIN}
168 is a pointer that can be used as a singly-linked list to other trees.
169 The other is @code{TREE_TYPE}.  Many trees store the type of an
170 expression or declaration in this field.
172 These are some other functions for handling trees:
174 @ftable @code
176 @item tree_size
177 Return the number of bytes a tree takes.
179 @item build0
180 @itemx build1
181 @itemx build2
182 @itemx build3
183 @itemx build4
184 @itemx build5
185 @itemx build6
187 These functions build a tree and supply values to put in each
188 parameter.  The basic signature is @samp{@w{code, type, [operands]}}.
189 @code{code} is the @code{TREE_CODE}, and @code{type} is a tree
190 representing the @code{TREE_TYPE}.  These are followed by the
191 operands, each of which is also a tree.
193 @end ftable
196 @c ---------------------------------------------------------------------
197 @c Identifiers
198 @c ---------------------------------------------------------------------
200 @node Identifiers
201 @subsection Identifiers
202 @cindex identifier
203 @cindex name
204 @tindex IDENTIFIER_NODE
206 An @code{IDENTIFIER_NODE} represents a slightly more general concept
207 than the standard C or C++ concept of identifier.  In particular, an
208 @code{IDENTIFIER_NODE} may contain a @samp{$}, or other extraordinary
209 characters.
211 There are never two distinct @code{IDENTIFIER_NODE}s representing the
212 same identifier.  Therefore, you may use pointer equality to compare
213 @code{IDENTIFIER_NODE}s, rather than using a routine like
214 @code{strcmp}.  Use @code{get_identifier} to obtain the unique
215 @code{IDENTIFIER_NODE} for a supplied string.
217 You can use the following macros to access identifiers:
218 @ftable @code
219 @item IDENTIFIER_POINTER
220 The string represented by the identifier, represented as a
221 @code{char*}.  This string is always @code{NUL}-terminated, and contains
222 no embedded @code{NUL} characters.
224 @item IDENTIFIER_LENGTH
225 The length of the string returned by @code{IDENTIFIER_POINTER}, not
226 including the trailing @code{NUL}.  This value of
227 @code{IDENTIFIER_LENGTH (x)} is always the same as @code{strlen
228 (IDENTIFIER_POINTER (x))}.
230 @item IDENTIFIER_OPNAME_P
231 This predicate holds if the identifier represents the name of an
232 overloaded operator.  In this case, you should not depend on the
233 contents of either the @code{IDENTIFIER_POINTER} or the
234 @code{IDENTIFIER_LENGTH}.
236 @item IDENTIFIER_TYPENAME_P
237 This predicate holds if the identifier represents the name of a
238 user-defined conversion operator.  In this case, the @code{TREE_TYPE} of
239 the @code{IDENTIFIER_NODE} holds the type to which the conversion
240 operator converts.
242 @end ftable
244 @c ---------------------------------------------------------------------
245 @c Containers
246 @c ---------------------------------------------------------------------
248 @node Containers
249 @subsection Containers
250 @cindex container
251 @cindex list
252 @cindex vector
253 @tindex TREE_LIST
254 @tindex TREE_VEC
255 @findex TREE_PURPOSE
256 @findex TREE_VALUE
257 @findex TREE_VEC_LENGTH
258 @findex TREE_VEC_ELT
260 Two common container data structures can be represented directly with
261 tree nodes.  A @code{TREE_LIST} is a singly linked list containing two
262 trees per node.  These are the @code{TREE_PURPOSE} and @code{TREE_VALUE}
263 of each node.  (Often, the @code{TREE_PURPOSE} contains some kind of
264 tag, or additional information, while the @code{TREE_VALUE} contains the
265 majority of the payload.  In other cases, the @code{TREE_PURPOSE} is
266 simply @code{NULL_TREE}, while in still others both the
267 @code{TREE_PURPOSE} and @code{TREE_VALUE} are of equal stature.)  Given
268 one @code{TREE_LIST} node, the next node is found by following the
269 @code{TREE_CHAIN}.  If the @code{TREE_CHAIN} is @code{NULL_TREE}, then
270 you have reached the end of the list.
272 A @code{TREE_VEC} is a simple vector.  The @code{TREE_VEC_LENGTH} is an
273 integer (not a tree) giving the number of nodes in the vector.  The
274 nodes themselves are accessed using the @code{TREE_VEC_ELT} macro, which
275 takes two arguments.  The first is the @code{TREE_VEC} in question; the
276 second is an integer indicating which element in the vector is desired.
277 The elements are indexed from zero.
279 @c ---------------------------------------------------------------------
280 @c Types
281 @c ---------------------------------------------------------------------
283 @node Types
284 @section Types
285 @cindex type
286 @cindex pointer
287 @cindex reference
288 @cindex fundamental type
289 @cindex array
290 @tindex VOID_TYPE
291 @tindex INTEGER_TYPE
292 @tindex TYPE_MIN_VALUE
293 @tindex TYPE_MAX_VALUE
294 @tindex REAL_TYPE
295 @tindex FIXED_POINT_TYPE
296 @tindex COMPLEX_TYPE
297 @tindex ENUMERAL_TYPE
298 @tindex BOOLEAN_TYPE
299 @tindex POINTER_TYPE
300 @tindex REFERENCE_TYPE
301 @tindex FUNCTION_TYPE
302 @tindex METHOD_TYPE
303 @tindex ARRAY_TYPE
304 @tindex RECORD_TYPE
305 @tindex UNION_TYPE
306 @tindex UNKNOWN_TYPE
307 @tindex OFFSET_TYPE
308 @findex TYPE_UNQUALIFIED
309 @findex TYPE_QUAL_CONST
310 @findex TYPE_QUAL_VOLATILE
311 @findex TYPE_QUAL_RESTRICT
312 @findex TYPE_MAIN_VARIANT
313 @cindex qualified type
314 @findex TYPE_SIZE
315 @findex TYPE_ALIGN
316 @findex TYPE_PRECISION
317 @findex TYPE_ARG_TYPES
318 @findex TYPE_METHOD_BASETYPE
319 @findex TYPE_OFFSET_BASETYPE
320 @findex TREE_TYPE
321 @findex TYPE_CONTEXT
322 @findex TYPE_NAME
323 @findex TYPENAME_TYPE_FULLNAME
324 @findex TYPE_FIELDS
325 @findex TYPE_CANONICAL
326 @findex TYPE_STRUCTURAL_EQUALITY_P
327 @findex SET_TYPE_STRUCTURAL_EQUALITY
329 All types have corresponding tree nodes.  However, you should not assume
330 that there is exactly one tree node corresponding to each type.  There
331 are often multiple nodes corresponding to the same type.
333 For the most part, different kinds of types have different tree codes.
334 (For example, pointer types use a @code{POINTER_TYPE} code while arrays
335 use an @code{ARRAY_TYPE} code.)  However, pointers to member functions
336 use the @code{RECORD_TYPE} code.  Therefore, when writing a
337 @code{switch} statement that depends on the code associated with a
338 particular type, you should take care to handle pointers to member
339 functions under the @code{RECORD_TYPE} case label.
341 The following functions and macros deal with cv-qualification of types:
342 @ftable @code
343 @item TYPE_MAIN_VARIANT
344 This macro returns the unqualified version of a type.  It may be applied
345 to an unqualified type, but it is not always the identity function in
346 that case.
347 @end ftable
349 A few other macros and functions are usable with all types:
350 @ftable @code
351 @item TYPE_SIZE
352 The number of bits required to represent the type, represented as an
353 @code{INTEGER_CST}.  For an incomplete type, @code{TYPE_SIZE} will be
354 @code{NULL_TREE}.
356 @item TYPE_ALIGN
357 The alignment of the type, in bits, represented as an @code{int}.
359 @item TYPE_NAME
360 This macro returns a declaration (in the form of a @code{TYPE_DECL}) for
361 the type.  (Note this macro does @emph{not} return an
362 @code{IDENTIFIER_NODE}, as you might expect, given its name!)  You can
363 look at the @code{DECL_NAME} of the @code{TYPE_DECL} to obtain the
364 actual name of the type.  The @code{TYPE_NAME} will be @code{NULL_TREE}
365 for a type that is not a built-in type, the result of a typedef, or a
366 named class type.
368 @item TYPE_CANONICAL
369 This macro returns the ``canonical'' type for the given type
370 node. Canonical types are used to improve performance in the C++ and
371 Objective-C++ front ends by allowing efficient comparison between two
372 type nodes in @code{same_type_p}: if the @code{TYPE_CANONICAL} values
373 of the types are equal, the types are equivalent; otherwise, the types
374 are not equivalent. The notion of equivalence for canonical types is
375 the same as the notion of type equivalence in the language itself. For
376 instance,
378 When @code{TYPE_CANONICAL} is @code{NULL_TREE}, there is no canonical
379 type for the given type node. In this case, comparison between this
380 type and any other type requires the compiler to perform a deep,
381 ``structural'' comparison to see if the two type nodes have the same
382 form and properties.
384 The canonical type for a node is always the most fundamental type in
385 the equivalence class of types. For instance, @code{int} is its own
386 canonical type. A typedef @code{I} of @code{int} will have @code{int}
387 as its canonical type. Similarly, @code{I*}@ and a typedef @code{IP}@
388 (defined to @code{I*}) will has @code{int*} as their canonical
389 type. When building a new type node, be sure to set
390 @code{TYPE_CANONICAL} to the appropriate canonical type. If the new
391 type is a compound type (built from other types), and any of those
392 other types require structural equality, use
393 @code{SET_TYPE_STRUCTURAL_EQUALITY} to ensure that the new type also
394 requires structural equality. Finally, if for some reason you cannot
395 guarantee that @code{TYPE_CANONICAL} will point to the canonical type,
396 use @code{SET_TYPE_STRUCTURAL_EQUALITY} to make sure that the new
397 type--and any type constructed based on it--requires structural
398 equality. If you suspect that the canonical type system is
399 miscomparing types, pass @code{--param verify-canonical-types=1} to
400 the compiler or configure with @code{--enable-checking} to force the
401 compiler to verify its canonical-type comparisons against the
402 structural comparisons; the compiler will then print any warnings if
403 the canonical types miscompare.
405 @item TYPE_STRUCTURAL_EQUALITY_P
406 This predicate holds when the node requires structural equality
407 checks, e.g., when @code{TYPE_CANONICAL} is @code{NULL_TREE}.
409 @item SET_TYPE_STRUCTURAL_EQUALITY
410 This macro states that the type node it is given requires structural
411 equality checks, e.g., it sets @code{TYPE_CANONICAL} to
412 @code{NULL_TREE}.
414 @item same_type_p
415 This predicate takes two types as input, and holds if they are the same
416 type.  For example, if one type is a @code{typedef} for the other, or
417 both are @code{typedef}s for the same type.  This predicate also holds if
418 the two trees given as input are simply copies of one another; i.e.,
419 there is no difference between them at the source level, but, for
420 whatever reason, a duplicate has been made in the representation.  You
421 should never use @code{==} (pointer equality) to compare types; always
422 use @code{same_type_p} instead.
423 @end ftable
425 Detailed below are the various kinds of types, and the macros that can
426 be used to access them.  Although other kinds of types are used
427 elsewhere in G++, the types described here are the only ones that you
428 will encounter while examining the intermediate representation.
430 @table @code
431 @item VOID_TYPE
432 Used to represent the @code{void} type.
434 @item INTEGER_TYPE
435 Used to represent the various integral types, including @code{char},
436 @code{short}, @code{int}, @code{long}, and @code{long long}.  This code
437 is not used for enumeration types, nor for the @code{bool} type.
438 The @code{TYPE_PRECISION} is the number of bits used in
439 the representation, represented as an @code{unsigned int}.  (Note that
440 in the general case this is not the same value as @code{TYPE_SIZE};
441 suppose that there were a 24-bit integer type, but that alignment
442 requirements for the ABI required 32-bit alignment.  Then,
443 @code{TYPE_SIZE} would be an @code{INTEGER_CST} for 32, while
444 @code{TYPE_PRECISION} would be 24.)  The integer type is unsigned if
445 @code{TYPE_UNSIGNED} holds; otherwise, it is signed.
447 The @code{TYPE_MIN_VALUE} is an @code{INTEGER_CST} for the smallest
448 integer that may be represented by this type.  Similarly, the
449 @code{TYPE_MAX_VALUE} is an @code{INTEGER_CST} for the largest integer
450 that may be represented by this type.
452 @item REAL_TYPE
453 Used to represent the @code{float}, @code{double}, and @code{long
454 double} types.  The number of bits in the floating-point representation
455 is given by @code{TYPE_PRECISION}, as in the @code{INTEGER_TYPE} case.
457 @item FIXED_POINT_TYPE
458 Used to represent the @code{short _Fract}, @code{_Fract}, @code{long
459 _Fract}, @code{long long _Fract}, @code{short _Accum}, @code{_Accum},
460 @code{long _Accum}, and @code{long long _Accum} types.  The number of bits
461 in the fixed-point representation is given by @code{TYPE_PRECISION},
462 as in the @code{INTEGER_TYPE} case.  There may be padding bits, fractional
463 bits and integral bits.  The number of fractional bits is given by
464 @code{TYPE_FBIT}, and the number of integral bits is given by @code{TYPE_IBIT}.
465 The fixed-point type is unsigned if @code{TYPE_UNSIGNED} holds; otherwise,
466 it is signed.
467 The fixed-point type is saturating if @code{TYPE_SATURATING} holds; otherwise,
468 it is not saturating.
470 @item COMPLEX_TYPE
471 Used to represent GCC built-in @code{__complex__} data types.  The
472 @code{TREE_TYPE} is the type of the real and imaginary parts.
474 @item ENUMERAL_TYPE
475 Used to represent an enumeration type.  The @code{TYPE_PRECISION} gives
476 (as an @code{int}), the number of bits used to represent the type.  If
477 there are no negative enumeration constants, @code{TYPE_UNSIGNED} will
478 hold.  The minimum and maximum enumeration constants may be obtained
479 with @code{TYPE_MIN_VALUE} and @code{TYPE_MAX_VALUE}, respectively; each
480 of these macros returns an @code{INTEGER_CST}.
482 The actual enumeration constants themselves may be obtained by looking
483 at the @code{TYPE_VALUES}.  This macro will return a @code{TREE_LIST},
484 containing the constants.  The @code{TREE_PURPOSE} of each node will be
485 an @code{IDENTIFIER_NODE} giving the name of the constant; the
486 @code{TREE_VALUE} will be an @code{INTEGER_CST} giving the value
487 assigned to that constant.  These constants will appear in the order in
488 which they were declared.  The @code{TREE_TYPE} of each of these
489 constants will be the type of enumeration type itself.
491 @item BOOLEAN_TYPE
492 Used to represent the @code{bool} type.
494 @item POINTER_TYPE
495 Used to represent pointer types, and pointer to data member types.  The
496 @code{TREE_TYPE} gives the type to which this type points.
498 @item REFERENCE_TYPE
499 Used to represent reference types.  The @code{TREE_TYPE} gives the type
500 to which this type refers.
502 @item FUNCTION_TYPE
503 Used to represent the type of non-member functions and of static member
504 functions.  The @code{TREE_TYPE} gives the return type of the function.
505 The @code{TYPE_ARG_TYPES} are a @code{TREE_LIST} of the argument types.
506 The @code{TREE_VALUE} of each node in this list is the type of the
507 corresponding argument; the @code{TREE_PURPOSE} is an expression for the
508 default argument value, if any.  If the last node in the list is
509 @code{void_list_node} (a @code{TREE_LIST} node whose @code{TREE_VALUE}
510 is the @code{void_type_node}), then functions of this type do not take
511 variable arguments.  Otherwise, they do take a variable number of
512 arguments.
514 Note that in C (but not in C++) a function declared like @code{void f()}
515 is an unprototyped function taking a variable number of arguments; the
516 @code{TYPE_ARG_TYPES} of such a function will be @code{NULL}.
518 @item METHOD_TYPE
519 Used to represent the type of a non-static member function.  Like a
520 @code{FUNCTION_TYPE}, the return type is given by the @code{TREE_TYPE}.
521 The type of @code{*this}, i.e., the class of which functions of this
522 type are a member, is given by the @code{TYPE_METHOD_BASETYPE}.  The
523 @code{TYPE_ARG_TYPES} is the parameter list, as for a
524 @code{FUNCTION_TYPE}, and includes the @code{this} argument.
526 @item ARRAY_TYPE
527 Used to represent array types.  The @code{TREE_TYPE} gives the type of
528 the elements in the array.  If the array-bound is present in the type,
529 the @code{TYPE_DOMAIN} is an @code{INTEGER_TYPE} whose
530 @code{TYPE_MIN_VALUE} and @code{TYPE_MAX_VALUE} will be the lower and
531 upper bounds of the array, respectively.  The @code{TYPE_MIN_VALUE} will
532 always be an @code{INTEGER_CST} for zero, while the
533 @code{TYPE_MAX_VALUE} will be one less than the number of elements in
534 the array, i.e., the highest value which may be used to index an element
535 in the array.
537 @item RECORD_TYPE
538 Used to represent @code{struct} and @code{class} types, as well as
539 pointers to member functions and similar constructs in other languages.
540 @code{TYPE_FIELDS} contains the items contained in this type, each of
541 which can be a @code{FIELD_DECL}, @code{VAR_DECL}, @code{CONST_DECL}, or
542 @code{TYPE_DECL}.  You may not make any assumptions about the ordering
543 of the fields in the type or whether one or more of them overlap.
545 @item UNION_TYPE
546 Used to represent @code{union} types.  Similar to @code{RECORD_TYPE}
547 except that all @code{FIELD_DECL} nodes in @code{TYPE_FIELD} start at
548 bit position zero.
550 @item QUAL_UNION_TYPE
551 Used to represent part of a variant record in Ada.  Similar to
552 @code{UNION_TYPE} except that each @code{FIELD_DECL} has a
553 @code{DECL_QUALIFIER} field, which contains a boolean expression that
554 indicates whether the field is present in the object.  The type will only
555 have one field, so each field's @code{DECL_QUALIFIER} is only evaluated
556 if none of the expressions in the previous fields in @code{TYPE_FIELDS}
557 are nonzero.  Normally these expressions will reference a field in the
558 outer object using a @code{PLACEHOLDER_EXPR}.
560 @item LANG_TYPE
561 This node is used to represent a language-specific type.  The front
562 end must handle it.
564 @item OFFSET_TYPE
565 This node is used to represent a pointer-to-data member.  For a data
566 member @code{X::m} the @code{TYPE_OFFSET_BASETYPE} is @code{X} and the
567 @code{TREE_TYPE} is the type of @code{m}.
569 @end table
571 There are variables whose values represent some of the basic types.
572 These include:
573 @table @code
574 @item void_type_node
575 A node for @code{void}.
577 @item integer_type_node
578 A node for @code{int}.
580 @item unsigned_type_node.
581 A node for @code{unsigned int}.
583 @item char_type_node.
584 A node for @code{char}.
585 @end table
586 @noindent
587 It may sometimes be useful to compare one of these variables with a type
588 in hand, using @code{same_type_p}.
590 @c ---------------------------------------------------------------------
591 @c Declarations
592 @c ---------------------------------------------------------------------
594 @node Declarations
595 @section Declarations
596 @cindex declaration
597 @cindex variable
598 @cindex type declaration
599 @tindex LABEL_DECL
600 @tindex CONST_DECL
601 @tindex TYPE_DECL
602 @tindex VAR_DECL
603 @tindex PARM_DECL
604 @tindex DEBUG_EXPR_DECL
605 @tindex FIELD_DECL
606 @tindex NAMESPACE_DECL
607 @tindex RESULT_DECL
608 @tindex TEMPLATE_DECL
609 @tindex THUNK_DECL
610 @findex THUNK_DELTA
611 @findex DECL_INITIAL
612 @findex DECL_SIZE
613 @findex DECL_ALIGN
614 @findex DECL_EXTERNAL
616 This section covers the various kinds of declarations that appear in the
617 internal representation, except for declarations of functions
618 (represented by @code{FUNCTION_DECL} nodes), which are described in
619 @ref{Functions}.
621 @menu
622 * Working with declarations::  Macros and functions that work on
623 declarations.
624 * Internal structure:: How declaration nodes are represented.
625 @end menu
627 @node Working with declarations
628 @subsection Working with declarations
630 Some macros can be used with any kind of declaration.  These include:
631 @ftable @code
632 @item DECL_NAME
633 This macro returns an @code{IDENTIFIER_NODE} giving the name of the
634 entity.
636 @item TREE_TYPE
637 This macro returns the type of the entity declared.
639 @item EXPR_FILENAME
640 This macro returns the name of the file in which the entity was
641 declared, as a @code{char*}.  For an entity declared implicitly by the
642 compiler (like @code{__builtin_memcpy}), this will be the string
643 @code{"<internal>"}.
645 @item EXPR_LINENO
646 This macro returns the line number at which the entity was declared, as
647 an @code{int}.
649 @item DECL_ARTIFICIAL
650 This predicate holds if the declaration was implicitly generated by the
651 compiler.  For example, this predicate will hold of an implicitly
652 declared member function, or of the @code{TYPE_DECL} implicitly
653 generated for a class type.  Recall that in C++ code like:
654 @smallexample
655 struct S @{@};
656 @end smallexample
657 @noindent
658 is roughly equivalent to C code like:
659 @smallexample
660 struct S @{@};
661 typedef struct S S;
662 @end smallexample
663 The implicitly generated @code{typedef} declaration is represented by a
664 @code{TYPE_DECL} for which @code{DECL_ARTIFICIAL} holds.
666 @end ftable
668 The various kinds of declarations include:
669 @table @code
670 @item LABEL_DECL
671 These nodes are used to represent labels in function bodies.  For more
672 information, see @ref{Functions}.  These nodes only appear in block
673 scopes.
675 @item CONST_DECL
676 These nodes are used to represent enumeration constants.  The value of
677 the constant is given by @code{DECL_INITIAL} which will be an
678 @code{INTEGER_CST} with the same type as the @code{TREE_TYPE} of the
679 @code{CONST_DECL}, i.e., an @code{ENUMERAL_TYPE}.
681 @item RESULT_DECL
682 These nodes represent the value returned by a function.  When a value is
683 assigned to a @code{RESULT_DECL}, that indicates that the value should
684 be returned, via bitwise copy, by the function.  You can use
685 @code{DECL_SIZE} and @code{DECL_ALIGN} on a @code{RESULT_DECL}, just as
686 with a @code{VAR_DECL}.
688 @item TYPE_DECL
689 These nodes represent @code{typedef} declarations.  The @code{TREE_TYPE}
690 is the type declared to have the name given by @code{DECL_NAME}.  In
691 some cases, there is no associated name.
693 @item VAR_DECL
694 These nodes represent variables with namespace or block scope, as well
695 as static data members.  The @code{DECL_SIZE} and @code{DECL_ALIGN} are
696 analogous to @code{TYPE_SIZE} and @code{TYPE_ALIGN}.  For a declaration,
697 you should always use the @code{DECL_SIZE} and @code{DECL_ALIGN} rather
698 than the @code{TYPE_SIZE} and @code{TYPE_ALIGN} given by the
699 @code{TREE_TYPE}, since special attributes may have been applied to the
700 variable to give it a particular size and alignment.  You may use the
701 predicates @code{DECL_THIS_STATIC} or @code{DECL_THIS_EXTERN} to test
702 whether the storage class specifiers @code{static} or @code{extern} were
703 used to declare a variable.
705 If this variable is initialized (but does not require a constructor),
706 the @code{DECL_INITIAL} will be an expression for the initializer.  The
707 initializer should be evaluated, and a bitwise copy into the variable
708 performed.  If the @code{DECL_INITIAL} is the @code{error_mark_node},
709 there is an initializer, but it is given by an explicit statement later
710 in the code; no bitwise copy is required.
712 GCC provides an extension that allows either automatic variables, or
713 global variables, to be placed in particular registers.  This extension
714 is being used for a particular @code{VAR_DECL} if @code{DECL_REGISTER}
715 holds for the @code{VAR_DECL}, and if @code{DECL_ASSEMBLER_NAME} is not
716 equal to @code{DECL_NAME}.  In that case, @code{DECL_ASSEMBLER_NAME} is
717 the name of the register into which the variable will be placed.
719 @item PARM_DECL
720 Used to represent a parameter to a function.  Treat these nodes
721 similarly to @code{VAR_DECL} nodes.  These nodes only appear in the
722 @code{DECL_ARGUMENTS} for a @code{FUNCTION_DECL}.
724 The @code{DECL_ARG_TYPE} for a @code{PARM_DECL} is the type that will
725 actually be used when a value is passed to this function.  It may be a
726 wider type than the @code{TREE_TYPE} of the parameter; for example, the
727 ordinary type might be @code{short} while the @code{DECL_ARG_TYPE} is
728 @code{int}.
730 @item DEBUG_EXPR_DECL
731 Used to represent an anonymous debug-information temporary created to
732 hold an expression as it is optimized away, so that its value can be
733 referenced in debug bind statements.
735 @item FIELD_DECL
736 These nodes represent non-static data members.  The @code{DECL_SIZE} and
737 @code{DECL_ALIGN} behave as for @code{VAR_DECL} nodes.
738 The position of the field within the parent record is specified by a
739 combination of three attributes.  @code{DECL_FIELD_OFFSET} is the position,
740 counting in bytes, of the @code{DECL_OFFSET_ALIGN}-bit sized word containing
741 the bit of the field closest to the beginning of the structure.
742 @code{DECL_FIELD_BIT_OFFSET} is the bit offset of the first bit of the field
743 within this word; this may be nonzero even for fields that are not bit-fields,
744 since @code{DECL_OFFSET_ALIGN} may be greater than the natural alignment
745 of the field's type.
747 If @code{DECL_C_BIT_FIELD} holds, this field is a bit-field.  In a bit-field,
748 @code{DECL_BIT_FIELD_TYPE} also contains the type that was originally
749 specified for it, while DECL_TYPE may be a modified type with lesser precision,
750 according to the size of the bit field.
752 @item NAMESPACE_DECL
753 Namespaces provide a name hierarchy for other declarations.  They
754 appear in the @code{DECL_CONTEXT} of other @code{_DECL} nodes.
756 @end table
758 @node Internal structure
759 @subsection Internal structure
761 @code{DECL} nodes are represented internally as a hierarchy of
762 structures.
764 @menu
765 * Current structure hierarchy::  The current DECL node structure
766 hierarchy.
767 * Adding new DECL node types:: How to add a new DECL node to a
768 frontend.
769 @end menu
771 @node Current structure hierarchy
772 @subsubsection Current structure hierarchy
774 @table @code
776 @item struct tree_decl_minimal
777 This is the minimal structure to inherit from in order for common
778 @code{DECL} macros to work.  The fields it contains are a unique ID,
779 source location, context, and name.
781 @item struct tree_decl_common
782 This structure inherits from @code{struct tree_decl_minimal}.  It
783 contains fields that most @code{DECL} nodes need, such as a field to
784 store alignment, machine mode, size, and attributes.
786 @item struct tree_field_decl
787 This structure inherits from @code{struct tree_decl_common}.  It is
788 used to represent @code{FIELD_DECL}.
790 @item struct tree_label_decl
791 This structure inherits from @code{struct tree_decl_common}.  It is
792 used to represent @code{LABEL_DECL}.
794 @item struct tree_translation_unit_decl
795 This structure inherits from @code{struct tree_decl_common}.  It is
796 used to represent @code{TRANSLATION_UNIT_DECL}.
798 @item struct tree_decl_with_rtl
799 This structure inherits from @code{struct tree_decl_common}.  It
800 contains a field to store the low-level RTL associated with a
801 @code{DECL} node.
803 @item struct tree_result_decl
804 This structure inherits from @code{struct tree_decl_with_rtl}.  It is
805 used to represent @code{RESULT_DECL}.
807 @item struct tree_const_decl
808 This structure inherits from @code{struct tree_decl_with_rtl}.  It is
809 used to represent @code{CONST_DECL}.
811 @item struct tree_parm_decl
812 This structure inherits from @code{struct tree_decl_with_rtl}.  It is
813 used to represent @code{PARM_DECL}.
815 @item struct tree_decl_with_vis
816 This structure inherits from @code{struct tree_decl_with_rtl}.  It
817 contains fields necessary to store visibility information, as well as
818 a section name and assembler name.
820 @item struct tree_var_decl
821 This structure inherits from @code{struct tree_decl_with_vis}.  It is
822 used to represent @code{VAR_DECL}.
824 @item struct tree_function_decl
825 This structure inherits from @code{struct tree_decl_with_vis}.  It is
826 used to represent @code{FUNCTION_DECL}.
828 @end table
829 @node Adding new DECL node types
830 @subsubsection Adding new DECL node types
832 Adding a new @code{DECL} tree consists of the following steps
834 @table @asis
836 @item Add a new tree code for the @code{DECL} node
837 For language specific @code{DECL} nodes, there is a @file{.def} file
838 in each frontend directory where the tree code should be added.
839 For @code{DECL} nodes that are part of the middle-end, the code should
840 be added to @file{tree.def}.
842 @item Create a new structure type for the @code{DECL} node
843 These structures should inherit from one of the existing structures in
844 the language hierarchy by using that structure as the first member.
846 @smallexample
847 struct tree_foo_decl
849    struct tree_decl_with_vis common;
851 @end smallexample
853 Would create a structure name @code{tree_foo_decl} that inherits from
854 @code{struct tree_decl_with_vis}.
856 For language specific @code{DECL} nodes, this new structure type
857 should go in the appropriate @file{.h} file.
858 For @code{DECL} nodes that are part of the middle-end, the structure
859 type should go in @file{tree.h}.
861 @item Add a member to the tree structure enumerator for the node
862 For garbage collection and dynamic checking purposes, each @code{DECL}
863 node structure type is required to have a unique enumerator value
864 specified with it.
865 For language specific @code{DECL} nodes, this new enumerator value
866 should go in the appropriate @file{.def} file.
867 For @code{DECL} nodes that are part of the middle-end, the enumerator
868 values are specified in @file{treestruct.def}.
870 @item Update @code{union tree_node}
871 In order to make your new structure type usable, it must be added to
872 @code{union tree_node}.
873 For language specific @code{DECL} nodes, a new entry should be added
874 to the appropriate @file{.h} file of the form
875 @smallexample
876   struct tree_foo_decl GTY ((tag ("TS_VAR_DECL"))) foo_decl;
877 @end smallexample
878 For @code{DECL} nodes that are part of the middle-end, the additional
879 member goes directly into @code{union tree_node} in @file{tree.h}.
881 @item Update dynamic checking info
882 In order to be able to check whether accessing a named portion of
883 @code{union tree_node} is legal, and whether a certain @code{DECL} node
884 contains one of the enumerated @code{DECL} node structures in the
885 hierarchy, a simple lookup table is used.
886 This lookup table needs to be kept up to date with the tree structure
887 hierarchy, or else checking and containment macros will fail
888 inappropriately.
890 For language specific @code{DECL} nodes, their is an @code{init_ts}
891 function in an appropriate @file{.c} file, which initializes the lookup
892 table.
893 Code setting up the table for new @code{DECL} nodes should be added
894 there.
895 For each @code{DECL} tree code and enumerator value representing a
896 member of the inheritance  hierarchy, the table should contain 1 if
897 that tree code inherits (directly or indirectly) from that member.
898 Thus, a @code{FOO_DECL} node derived from @code{struct decl_with_rtl},
899 and enumerator value @code{TS_FOO_DECL}, would be set up as follows
900 @smallexample
901 tree_contains_struct[FOO_DECL][TS_FOO_DECL] = 1;
902 tree_contains_struct[FOO_DECL][TS_DECL_WRTL] = 1;
903 tree_contains_struct[FOO_DECL][TS_DECL_COMMON] = 1;
904 tree_contains_struct[FOO_DECL][TS_DECL_MINIMAL] = 1;
905 @end smallexample
907 For @code{DECL} nodes that are part of the middle-end, the setup code
908 goes into @file{tree.c}.
910 @item Add macros to access any new fields and flags
912 Each added field or flag should have a macro that is used to access
913 it, that performs appropriate checking to ensure only the right type of
914 @code{DECL} nodes access the field.
916 These macros generally take the following form
917 @smallexample
918 #define FOO_DECL_FIELDNAME(NODE) FOO_DECL_CHECK(NODE)->foo_decl.fieldname
919 @end smallexample
920 However, if the structure is simply a base class for further
921 structures, something like the following should be used
922 @smallexample
923 #define BASE_STRUCT_CHECK(T) CONTAINS_STRUCT_CHECK(T, TS_BASE_STRUCT)
924 #define BASE_STRUCT_FIELDNAME(NODE) \
925    (BASE_STRUCT_CHECK(NODE)->base_struct.fieldname
926 @end smallexample
928 Reading them from the generated @file{all-tree.def} file (which in
929 turn includes all the @file{tree.def} files), @file{gencheck.c} is
930 used during GCC's build to generate the @code{*_CHECK} macros for all
931 tree codes.
933 @end table
936 @c ---------------------------------------------------------------------
937 @c Attributes
938 @c ---------------------------------------------------------------------
939 @node Attributes
940 @section Attributes in trees
941 @cindex attributes
943 Attributes, as specified using the @code{__attribute__} keyword, are
944 represented internally as a @code{TREE_LIST}.  The @code{TREE_PURPOSE}
945 is the name of the attribute, as an @code{IDENTIFIER_NODE}.  The
946 @code{TREE_VALUE} is a @code{TREE_LIST} of the arguments of the
947 attribute, if any, or @code{NULL_TREE} if there are no arguments; the
948 arguments are stored as the @code{TREE_VALUE} of successive entries in
949 the list, and may be identifiers or expressions.  The @code{TREE_CHAIN}
950 of the attribute is the next attribute in a list of attributes applying
951 to the same declaration or type, or @code{NULL_TREE} if there are no
952 further attributes in the list.
954 Attributes may be attached to declarations and to types; these
955 attributes may be accessed with the following macros.  All attributes
956 are stored in this way, and many also cause other changes to the
957 declaration or type or to other internal compiler data structures.
959 @deftypefn {Tree Macro} tree DECL_ATTRIBUTES (tree @var{decl})
960 This macro returns the attributes on the declaration @var{decl}.
961 @end deftypefn
963 @deftypefn {Tree Macro} tree TYPE_ATTRIBUTES (tree @var{type})
964 This macro returns the attributes on the type @var{type}.
965 @end deftypefn
968 @c ---------------------------------------------------------------------
969 @c Expressions
970 @c ---------------------------------------------------------------------
972 @node Expression trees
973 @section Expressions
974 @cindex expression
975 @findex TREE_TYPE
976 @findex TREE_OPERAND
978 The internal representation for expressions is for the most part quite
979 straightforward.  However, there are a few facts that one must bear in
980 mind.  In particular, the expression ``tree'' is actually a directed
981 acyclic graph.  (For example there may be many references to the integer
982 constant zero throughout the source program; many of these will be
983 represented by the same expression node.)  You should not rely on
984 certain kinds of node being shared, nor should you rely on certain kinds of
985 nodes being unshared.
987 The following macros can be used with all expression nodes:
989 @ftable @code
990 @item TREE_TYPE
991 Returns the type of the expression.  This value may not be precisely the
992 same type that would be given the expression in the original program.
993 @end ftable
995 In what follows, some nodes that one might expect to always have type
996 @code{bool} are documented to have either integral or boolean type.  At
997 some point in the future, the C front end may also make use of this same
998 intermediate representation, and at this point these nodes will
999 certainly have integral type.  The previous sentence is not meant to
1000 imply that the C++ front end does not or will not give these nodes
1001 integral type.
1003 Below, we list the various kinds of expression nodes.  Except where
1004 noted otherwise, the operands to an expression are accessed using the
1005 @code{TREE_OPERAND} macro.  For example, to access the first operand to
1006 a binary plus expression @code{expr}, use:
1008 @smallexample
1009 TREE_OPERAND (expr, 0)
1010 @end smallexample
1011 @noindent
1013 As this example indicates, the operands are zero-indexed.
1016 @menu
1017 * Constants: Constant expressions.
1018 * Storage References::
1019 * Unary and Binary Expressions::
1020 * Vectors::
1021 @end menu
1023 @node Constant expressions
1024 @subsection Constant expressions
1025 @tindex INTEGER_CST
1026 @findex tree_int_cst_lt
1027 @findex tree_int_cst_equal
1028 @tindex tree_fits_uhwi_p
1029 @tindex tree_fits_shwi_p
1030 @tindex tree_to_uhwi
1031 @tindex tree_to_shwi
1032 @tindex TREE_INT_CST_NUNITS
1033 @tindex TREE_INT_CST_ELT
1034 @tindex TREE_INT_CST_LOW
1035 @tindex REAL_CST
1036 @tindex FIXED_CST
1037 @tindex COMPLEX_CST
1038 @tindex VECTOR_CST
1039 @tindex STRING_CST
1040 @tindex POLY_INT_CST
1041 @findex TREE_STRING_LENGTH
1042 @findex TREE_STRING_POINTER
1044 The table below begins with constants, moves on to unary expressions,
1045 then proceeds to binary expressions, and concludes with various other
1046 kinds of expressions:
1048 @table @code
1049 @item INTEGER_CST
1050 These nodes represent integer constants.  Note that the type of these
1051 constants is obtained with @code{TREE_TYPE}; they are not always of type
1052 @code{int}.  In particular, @code{char} constants are represented with
1053 @code{INTEGER_CST} nodes.  The value of the integer constant @code{e} is
1054 represented in an array of HOST_WIDE_INT.   There are enough elements
1055 in the array to represent the value without taking extra elements for
1056 redundant 0s or -1.  The number of elements used to represent @code{e}
1057 is available via @code{TREE_INT_CST_NUNITS}. Element @code{i} can be
1058 extracted by using @code{TREE_INT_CST_ELT (e, i)}.
1059 @code{TREE_INT_CST_LOW} is a shorthand for @code{TREE_INT_CST_ELT (e, 0)}.
1061 The functions @code{tree_fits_shwi_p} and @code{tree_fits_uhwi_p}
1062 can be used to tell if the value is small enough to fit in a
1063 signed HOST_WIDE_INT or an unsigned HOST_WIDE_INT respectively.
1064 The value can then be extracted using @code{tree_to_shwi} and
1065 @code{tree_to_uhwi}.
1067 @item REAL_CST
1069 FIXME: Talk about how to obtain representations of this constant, do
1070 comparisons, and so forth.
1072 @item FIXED_CST
1074 These nodes represent fixed-point constants.  The type of these constants
1075 is obtained with @code{TREE_TYPE}.  @code{TREE_FIXED_CST_PTR} points to
1076 a @code{struct fixed_value};  @code{TREE_FIXED_CST} returns the structure
1077 itself.  @code{struct fixed_value} contains @code{data} with the size of two
1078 @code{HOST_BITS_PER_WIDE_INT} and @code{mode} as the associated fixed-point
1079 machine mode for @code{data}.
1081 @item COMPLEX_CST
1082 These nodes are used to represent complex number constants, that is a
1083 @code{__complex__} whose parts are constant nodes.  The
1084 @code{TREE_REALPART} and @code{TREE_IMAGPART} return the real and the
1085 imaginary parts respectively.
1087 @item VECTOR_CST
1088 These nodes are used to represent vector constants.  Each vector
1089 constant @var{v} is treated as a specific instance of an arbitrary-length
1090 sequence that itself contains @samp{VECTOR_CST_NPATTERNS (@var{v})}
1091 interleaved patterns.  Each pattern has the form:
1093 @smallexample
1094 @{ @var{base0}, @var{base1}, @var{base1} + @var{step}, @var{base1} + @var{step} * 2, @dots{} @}
1095 @end smallexample
1097 The first three elements in each pattern are enough to determine the
1098 values of the other elements.  However, if all @var{step}s are zero,
1099 only the first two elements are needed.  If in addition each @var{base1}
1100 is equal to the corresponding @var{base0}, only the first element in
1101 each pattern is needed.  The number of encoded elements per pattern
1102 is given by @samp{VECTOR_CST_NELTS_PER_PATTERN (@var{v})}.
1104 For example, the constant:
1106 @smallexample
1107 @{ 0, 1, 2, 6, 3, 8, 4, 10, 5, 12, 6, 14, 7, 16, 8, 18 @}
1108 @end smallexample
1110 is interpreted as an interleaving of the sequences:
1112 @smallexample
1113 @{ 0, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 @}
1114 @{ 1, 6, 8, 10, 12, 14, 16, 18 @}
1115 @end smallexample
1117 where the sequences are represented by the following patterns:
1119 @smallexample
1120 @var{base0} == 0, @var{base1} == 2, @var{step} == 1
1121 @var{base0} == 1, @var{base1} == 6, @var{step} == 2
1122 @end smallexample
1124 In this case:
1126 @smallexample
1127 VECTOR_CST_NPATTERNS (@var{v}) == 2
1128 VECTOR_CST_NELTS_PER_PATTERN (@var{v}) == 3
1129 @end smallexample
1131 The vector is therefore encoded using the first 6 elements
1132 (@samp{@{ 0, 1, 2, 6, 3, 8 @}}), with the remaining 10 elements
1133 being implicit extensions of them.
1135 Sometimes this scheme can create two possible encodings of the same
1136 vector.  For example @{ 0, 1 @} could be seen as two patterns with
1137 one element each or one pattern with two elements (@var{base0} and
1138 @var{base1}).  The canonical encoding is always the one with the
1139 fewest patterns or (if both encodings have the same number of
1140 petterns) the one with the fewest encoded elements.
1142 @samp{vector_cst_encoding_nelts (@var{v})} gives the total number of
1143 encoded elements in @var{v}, which is 6 in the example above.
1144 @code{VECTOR_CST_ENCODED_ELTS (@var{v})} gives a pointer to the elements
1145 encoded in @var{v} and @code{VECTOR_CST_ENCODED_ELT (@var{v}, @var{i})}
1146 accesses the value of encoded element @var{i}.
1148 @samp{VECTOR_CST_DUPLICATE_P (@var{v})} is true if @var{v} simply contains
1149 repeated instances of @samp{VECTOR_CST_NPATTERNS (@var{v})} values.  This is
1150 a shorthand for testing @samp{VECTOR_CST_NELTS_PER_PATTERN (@var{v}) == 1}.
1152 @samp{VECTOR_CST_STEPPED_P (@var{v})} is true if at least one
1153 pattern in @var{v} has a nonzero step.  This is a shorthand for
1154 testing @samp{VECTOR_CST_NELTS_PER_PATTERN (@var{v}) == 3}.
1156 The utility function @code{vector_cst_elt} gives the value of an
1157 arbitrary index as a @code{tree}.  @code{vector_cst_int_elt} gives
1158 the same value as a @code{wide_int}.
1160 @item STRING_CST
1161 These nodes represent string-constants.  The @code{TREE_STRING_LENGTH}
1162 returns the length of the string, as an @code{int}.  The
1163 @code{TREE_STRING_POINTER} is a @code{char*} containing the string
1164 itself.  The string may not be @code{NUL}-terminated, and it may contain
1165 embedded @code{NUL} characters.  Therefore, the
1166 @code{TREE_STRING_LENGTH} includes the trailing @code{NUL} if it is
1167 present.
1169 For wide string constants, the @code{TREE_STRING_LENGTH} is the number
1170 of bytes in the string, and the @code{TREE_STRING_POINTER}
1171 points to an array of the bytes of the string, as represented on the
1172 target system (that is, as integers in the target endianness).  Wide and
1173 non-wide string constants are distinguished only by the @code{TREE_TYPE}
1174 of the @code{STRING_CST}.
1176 FIXME: The formats of string constants are not well-defined when the
1177 target system bytes are not the same width as host system bytes.
1179 @item POLY_INT_CST
1180 These nodes represent invariants that depend on some target-specific
1181 runtime parameters.  They consist of @code{NUM_POLY_INT_COEFFS}
1182 coefficients, with the first coefficient being the constant term and
1183 the others being multipliers that are applied to the runtime parameters.
1185 @code{POLY_INT_CST_ELT (@var{x}, @var{i})} references coefficient number
1186 @var{i} of @code{POLY_INT_CST} node @var{x}.  Each coefficient is an
1187 @code{INTEGER_CST}.
1189 @end table
1191 @node Storage References
1192 @subsection References to storage
1193 @tindex ADDR_EXPR
1194 @tindex INDIRECT_REF
1195 @tindex MEM_REF
1196 @tindex ARRAY_REF
1197 @tindex ARRAY_RANGE_REF
1198 @tindex TARGET_MEM_REF
1199 @tindex COMPONENT_REF
1201 @table @code
1202 @item ARRAY_REF
1203 These nodes represent array accesses.  The first operand is the array;
1204 the second is the index.  To calculate the address of the memory
1205 accessed, you must scale the index by the size of the type of the array
1206 elements.  The type of these expressions must be the type of a component of
1207 the array.  The third and fourth operands are used after gimplification
1208 to represent the lower bound and component size but should not be used
1209 directly; call @code{array_ref_low_bound} and @code{array_ref_element_size}
1210 instead.
1212 @item ARRAY_RANGE_REF
1213 These nodes represent access to a range (or ``slice'') of an array.  The
1214 operands are the same as that for @code{ARRAY_REF} and have the same
1215 meanings.  The type of these expressions must be an array whose component
1216 type is the same as that of the first operand.  The range of that array
1217 type determines the amount of data these expressions access.
1219 @item TARGET_MEM_REF
1220 These nodes represent memory accesses whose address directly map to
1221 an addressing mode of the target architecture.  The first argument
1222 is @code{TMR_SYMBOL} and must be a @code{VAR_DECL} of an object with
1223 a fixed address.  The second argument is @code{TMR_BASE} and the
1224 third one is @code{TMR_INDEX}.  The fourth argument is
1225 @code{TMR_STEP} and must be an @code{INTEGER_CST}.  The fifth
1226 argument is @code{TMR_OFFSET} and must be an @code{INTEGER_CST}.
1227 Any of the arguments may be NULL if the appropriate component
1228 does not appear in the address.  Address of the @code{TARGET_MEM_REF}
1229 is determined in the following way.
1231 @smallexample
1232 &TMR_SYMBOL + TMR_BASE + TMR_INDEX * TMR_STEP + TMR_OFFSET
1233 @end smallexample
1235 The sixth argument is the reference to the original memory access, which
1236 is preserved for the purposes of the RTL alias analysis.  The seventh
1237 argument is a tag representing the results of tree level alias analysis.
1239 @item ADDR_EXPR
1240 These nodes are used to represent the address of an object.  (These
1241 expressions will always have pointer or reference type.)  The operand may
1242 be another expression, or it may be a declaration.
1244 As an extension, GCC allows users to take the address of a label.  In
1245 this case, the operand of the @code{ADDR_EXPR} will be a
1246 @code{LABEL_DECL}.  The type of such an expression is @code{void*}.
1248 If the object addressed is not an lvalue, a temporary is created, and
1249 the address of the temporary is used.
1251 @item INDIRECT_REF
1252 These nodes are used to represent the object pointed to by a pointer.
1253 The operand is the pointer being dereferenced; it will always have
1254 pointer or reference type.
1256 @item MEM_REF
1257 These nodes are used to represent the object pointed to by a pointer
1258 offset by a constant.
1259 The first operand is the pointer being dereferenced; it will always have
1260 pointer or reference type.  The second operand is a pointer constant.
1261 Its type is specifying the type to be used for type-based alias analysis.
1263 @item COMPONENT_REF
1264 These nodes represent non-static data member accesses.  The first
1265 operand is the object (rather than a pointer to it); the second operand
1266 is the @code{FIELD_DECL} for the data member.  The third operand represents
1267 the byte offset of the field, but should not be used directly; call
1268 @code{component_ref_field_offset} instead.
1271 @end table
1273 @node Unary and Binary Expressions
1274 @subsection Unary and Binary Expressions
1275 @tindex NEGATE_EXPR
1276 @tindex ABS_EXPR
1277 @tindex BIT_NOT_EXPR
1278 @tindex TRUTH_NOT_EXPR
1279 @tindex PREDECREMENT_EXPR
1280 @tindex PREINCREMENT_EXPR
1281 @tindex POSTDECREMENT_EXPR
1282 @tindex POSTINCREMENT_EXPR
1283 @tindex FIX_TRUNC_EXPR
1284 @tindex FLOAT_EXPR
1285 @tindex COMPLEX_EXPR
1286 @tindex CONJ_EXPR
1287 @tindex REALPART_EXPR
1288 @tindex IMAGPART_EXPR
1289 @tindex NON_LVALUE_EXPR
1290 @tindex NOP_EXPR
1291 @tindex CONVERT_EXPR
1292 @tindex FIXED_CONVERT_EXPR
1293 @tindex THROW_EXPR
1294 @tindex LSHIFT_EXPR
1295 @tindex RSHIFT_EXPR
1296 @tindex BIT_IOR_EXPR
1297 @tindex BIT_XOR_EXPR
1298 @tindex BIT_AND_EXPR
1299 @tindex TRUTH_ANDIF_EXPR
1300 @tindex TRUTH_ORIF_EXPR
1301 @tindex TRUTH_AND_EXPR
1302 @tindex TRUTH_OR_EXPR
1303 @tindex TRUTH_XOR_EXPR
1304 @tindex POINTER_PLUS_EXPR
1305 @tindex POINTER_DIFF_EXPR
1306 @tindex PLUS_EXPR
1307 @tindex MINUS_EXPR
1308 @tindex MULT_EXPR
1309 @tindex MULT_HIGHPART_EXPR
1310 @tindex RDIV_EXPR
1311 @tindex TRUNC_DIV_EXPR
1312 @tindex FLOOR_DIV_EXPR
1313 @tindex CEIL_DIV_EXPR
1314 @tindex ROUND_DIV_EXPR
1315 @tindex TRUNC_MOD_EXPR
1316 @tindex FLOOR_MOD_EXPR
1317 @tindex CEIL_MOD_EXPR
1318 @tindex ROUND_MOD_EXPR
1319 @tindex EXACT_DIV_EXPR
1320 @tindex LT_EXPR
1321 @tindex LE_EXPR
1322 @tindex GT_EXPR
1323 @tindex GE_EXPR
1324 @tindex EQ_EXPR
1325 @tindex NE_EXPR
1326 @tindex ORDERED_EXPR
1327 @tindex UNORDERED_EXPR
1328 @tindex UNLT_EXPR
1329 @tindex UNLE_EXPR
1330 @tindex UNGT_EXPR
1331 @tindex UNGE_EXPR
1332 @tindex UNEQ_EXPR
1333 @tindex LTGT_EXPR
1334 @tindex MODIFY_EXPR
1335 @tindex INIT_EXPR
1336 @tindex COMPOUND_EXPR
1337 @tindex COND_EXPR
1338 @tindex CALL_EXPR
1339 @tindex STMT_EXPR
1340 @tindex BIND_EXPR
1341 @tindex LOOP_EXPR
1342 @tindex EXIT_EXPR
1343 @tindex CLEANUP_POINT_EXPR
1344 @tindex CONSTRUCTOR
1345 @tindex COMPOUND_LITERAL_EXPR
1346 @tindex SAVE_EXPR
1347 @tindex TARGET_EXPR
1348 @tindex VA_ARG_EXPR
1349 @tindex ANNOTATE_EXPR
1351 @table @code
1352 @item NEGATE_EXPR
1353 These nodes represent unary negation of the single operand, for both
1354 integer and floating-point types.  The type of negation can be
1355 determined by looking at the type of the expression.
1357 The behavior of this operation on signed arithmetic overflow is
1358 controlled by the @code{flag_wrapv} and @code{flag_trapv} variables.
1360 @item ABS_EXPR
1361 These nodes represent the absolute value of the single operand, for
1362 both integer and floating-point types.  This is typically used to
1363 implement the @code{abs}, @code{labs} and @code{llabs} builtins for
1364 integer types, and the @code{fabs}, @code{fabsf} and @code{fabsl}
1365 builtins for floating point types.  The type of abs operation can
1366 be determined by looking at the type of the expression.
1368 This node is not used for complex types.  To represent the modulus
1369 or complex abs of a complex value, use the @code{BUILT_IN_CABS},
1370 @code{BUILT_IN_CABSF} or @code{BUILT_IN_CABSL} builtins, as used
1371 to implement the C99 @code{cabs}, @code{cabsf} and @code{cabsl}
1372 built-in functions.
1374 @item BIT_NOT_EXPR
1375 These nodes represent bitwise complement, and will always have integral
1376 type.  The only operand is the value to be complemented.
1378 @item TRUTH_NOT_EXPR
1379 These nodes represent logical negation, and will always have integral
1380 (or boolean) type.  The operand is the value being negated.  The type
1381 of the operand and that of the result are always of @code{BOOLEAN_TYPE}
1382 or @code{INTEGER_TYPE}.
1384 @item PREDECREMENT_EXPR
1385 @itemx PREINCREMENT_EXPR
1386 @itemx POSTDECREMENT_EXPR
1387 @itemx POSTINCREMENT_EXPR
1388 These nodes represent increment and decrement expressions.  The value of
1389 the single operand is computed, and the operand incremented or
1390 decremented.  In the case of @code{PREDECREMENT_EXPR} and
1391 @code{PREINCREMENT_EXPR}, the value of the expression is the value
1392 resulting after the increment or decrement; in the case of
1393 @code{POSTDECREMENT_EXPR} and @code{POSTINCREMENT_EXPR} is the value
1394 before the increment or decrement occurs.  The type of the operand, like
1395 that of the result, will be either integral, boolean, or floating-point.
1397 @item FIX_TRUNC_EXPR
1398 These nodes represent conversion of a floating-point value to an
1399 integer.  The single operand will have a floating-point type, while
1400 the complete expression will have an integral (or boolean) type.  The
1401 operand is rounded towards zero.
1403 @item FLOAT_EXPR
1404 These nodes represent conversion of an integral (or boolean) value to a
1405 floating-point value.  The single operand will have integral type, while
1406 the complete expression will have a floating-point type.
1408 FIXME: How is the operand supposed to be rounded?  Is this dependent on
1409 @option{-mieee}?
1411 @item COMPLEX_EXPR
1412 These nodes are used to represent complex numbers constructed from two
1413 expressions of the same (integer or real) type.  The first operand is the
1414 real part and the second operand is the imaginary part.
1416 @item CONJ_EXPR
1417 These nodes represent the conjugate of their operand.
1419 @item REALPART_EXPR
1420 @itemx IMAGPART_EXPR
1421 These nodes represent respectively the real and the imaginary parts
1422 of complex numbers (their sole argument).
1424 @item NON_LVALUE_EXPR
1425 These nodes indicate that their one and only operand is not an lvalue.
1426 A back end can treat these identically to the single operand.
1428 @item NOP_EXPR
1429 These nodes are used to represent conversions that do not require any
1430 code-generation.  For example, conversion of a @code{char*} to an
1431 @code{int*} does not require any code be generated; such a conversion is
1432 represented by a @code{NOP_EXPR}.  The single operand is the expression
1433 to be converted.  The conversion from a pointer to a reference is also
1434 represented with a @code{NOP_EXPR}.
1436 @item CONVERT_EXPR
1437 These nodes are similar to @code{NOP_EXPR}s, but are used in those
1438 situations where code may need to be generated.  For example, if an
1439 @code{int*} is converted to an @code{int} code may need to be generated
1440 on some platforms.  These nodes are never used for C++-specific
1441 conversions, like conversions between pointers to different classes in
1442 an inheritance hierarchy.  Any adjustments that need to be made in such
1443 cases are always indicated explicitly.  Similarly, a user-defined
1444 conversion is never represented by a @code{CONVERT_EXPR}; instead, the
1445 function calls are made explicit.
1447 @item FIXED_CONVERT_EXPR
1448 These nodes are used to represent conversions that involve fixed-point
1449 values.  For example, from a fixed-point value to another fixed-point value,
1450 from an integer to a fixed-point value, from a fixed-point value to an
1451 integer, from a floating-point value to a fixed-point value, or from
1452 a fixed-point value to a floating-point value.
1454 @item LSHIFT_EXPR
1455 @itemx RSHIFT_EXPR
1456 These nodes represent left and right shifts, respectively.  The first
1457 operand is the value to shift; it will always be of integral type.  The
1458 second operand is an expression for the number of bits by which to
1459 shift.  Right shift should be treated as arithmetic, i.e., the
1460 high-order bits should be zero-filled when the expression has unsigned
1461 type and filled with the sign bit when the expression has signed type.
1462 Note that the result is undefined if the second operand is larger
1463 than or equal to the first operand's type size. Unlike most nodes, these
1464 can have a vector as first operand and a scalar as second operand.
1467 @item BIT_IOR_EXPR
1468 @itemx BIT_XOR_EXPR
1469 @itemx BIT_AND_EXPR
1470 These nodes represent bitwise inclusive or, bitwise exclusive or, and
1471 bitwise and, respectively.  Both operands will always have integral
1472 type.
1474 @item TRUTH_ANDIF_EXPR
1475 @itemx TRUTH_ORIF_EXPR
1476 These nodes represent logical ``and'' and logical ``or'', respectively.
1477 These operators are not strict; i.e., the second operand is evaluated
1478 only if the value of the expression is not determined by evaluation of
1479 the first operand.  The type of the operands and that of the result are
1480 always of @code{BOOLEAN_TYPE} or @code{INTEGER_TYPE}.
1482 @item TRUTH_AND_EXPR
1483 @itemx TRUTH_OR_EXPR
1484 @itemx TRUTH_XOR_EXPR
1485 These nodes represent logical and, logical or, and logical exclusive or.
1486 They are strict; both arguments are always evaluated.  There are no
1487 corresponding operators in C or C++, but the front end will sometimes
1488 generate these expressions anyhow, if it can tell that strictness does
1489 not matter.  The type of the operands and that of the result are
1490 always of @code{BOOLEAN_TYPE} or @code{INTEGER_TYPE}.
1492 @item POINTER_PLUS_EXPR
1493 This node represents pointer arithmetic.  The first operand is always
1494 a pointer/reference type.  The second operand is always an unsigned
1495 integer type compatible with sizetype.  This and POINTER_DIFF_EXPR are
1496 the only binary arithmetic operators that can operate on pointer types.
1498 @item POINTER_DIFF_EXPR
1499 This node represents pointer subtraction.  The two operands always
1500 have pointer/reference type.  It returns a signed integer of the same
1501 precision as the pointers.  The behavior is undefined if the difference
1502 of the two pointers, seen as infinite precision non-negative integers,
1503 does not fit in the result type.  The result does not depend on the
1504 pointer type, it is not divided by the size of the pointed-to type.
1506 @item PLUS_EXPR
1507 @itemx MINUS_EXPR
1508 @itemx MULT_EXPR
1509 These nodes represent various binary arithmetic operations.
1510 Respectively, these operations are addition, subtraction (of the second
1511 operand from the first) and multiplication.  Their operands may have
1512 either integral or floating type, but there will never be case in which
1513 one operand is of floating type and the other is of integral type.
1515 The behavior of these operations on signed arithmetic overflow is
1516 controlled by the @code{flag_wrapv} and @code{flag_trapv} variables.
1518 @item MULT_HIGHPART_EXPR
1519 This node represents the ``high-part'' of a widening multiplication.
1520 For an integral type with @var{b} bits of precision, the result is
1521 the most significant @var{b} bits of the full @math{2@var{b}} product.
1523 @item RDIV_EXPR
1524 This node represents a floating point division operation.
1526 @item TRUNC_DIV_EXPR
1527 @itemx FLOOR_DIV_EXPR
1528 @itemx CEIL_DIV_EXPR
1529 @itemx ROUND_DIV_EXPR
1530 These nodes represent integer division operations that return an integer
1531 result.  @code{TRUNC_DIV_EXPR} rounds towards zero, @code{FLOOR_DIV_EXPR}
1532 rounds towards negative infinity, @code{CEIL_DIV_EXPR} rounds towards
1533 positive infinity and @code{ROUND_DIV_EXPR} rounds to the closest integer.
1534 Integer division in C and C++ is truncating, i.e.@: @code{TRUNC_DIV_EXPR}.
1536 The behavior of these operations on signed arithmetic overflow, when
1537 dividing the minimum signed integer by minus one, is controlled by the
1538 @code{flag_wrapv} and @code{flag_trapv} variables.
1540 @item TRUNC_MOD_EXPR
1541 @itemx FLOOR_MOD_EXPR
1542 @itemx CEIL_MOD_EXPR
1543 @itemx ROUND_MOD_EXPR
1544 These nodes represent the integer remainder or modulus operation.
1545 The integer modulus of two operands @code{a} and @code{b} is
1546 defined as @code{a - (a/b)*b} where the division calculated using
1547 the corresponding division operator.  Hence for @code{TRUNC_MOD_EXPR}
1548 this definition assumes division using truncation towards zero, i.e.@:
1549 @code{TRUNC_DIV_EXPR}.  Integer remainder in C and C++ uses truncating
1550 division, i.e.@: @code{TRUNC_MOD_EXPR}.
1552 @item EXACT_DIV_EXPR
1553 The @code{EXACT_DIV_EXPR} code is used to represent integer divisions where
1554 the numerator is known to be an exact multiple of the denominator.  This
1555 allows the backend to choose between the faster of @code{TRUNC_DIV_EXPR},
1556 @code{CEIL_DIV_EXPR} and @code{FLOOR_DIV_EXPR} for the current target.
1558 @item LT_EXPR
1559 @itemx LE_EXPR
1560 @itemx GT_EXPR
1561 @itemx GE_EXPR
1562 @itemx EQ_EXPR
1563 @itemx NE_EXPR
1564 These nodes represent the less than, less than or equal to, greater
1565 than, greater than or equal to, equal, and not equal comparison
1566 operators.  The first and second operands will either be both of integral
1567 type, both of floating type or both of vector type.  The result type of
1568 these expressions will always be of integral, boolean or signed integral
1569 vector type.  These operations return the result type's zero value for
1570 false, the result type's one value for true, and a vector whose elements
1571 are zero (false) or minus one (true) for vectors.
1573 For floating point comparisons, if we honor IEEE NaNs and either operand
1574 is NaN, then @code{NE_EXPR} always returns true and the remaining operators
1575 always return false.  On some targets, comparisons against an IEEE NaN,
1576 other than equality and inequality, may generate a floating point exception.
1578 @item ORDERED_EXPR
1579 @itemx UNORDERED_EXPR
1580 These nodes represent non-trapping ordered and unordered comparison
1581 operators.  These operations take two floating point operands and
1582 determine whether they are ordered or unordered relative to each other.
1583 If either operand is an IEEE NaN, their comparison is defined to be
1584 unordered, otherwise the comparison is defined to be ordered.  The
1585 result type of these expressions will always be of integral or boolean
1586 type.  These operations return the result type's zero value for false,
1587 and the result type's one value for true.
1589 @item UNLT_EXPR
1590 @itemx UNLE_EXPR
1591 @itemx UNGT_EXPR
1592 @itemx UNGE_EXPR
1593 @itemx UNEQ_EXPR
1594 @itemx LTGT_EXPR
1595 These nodes represent the unordered comparison operators.
1596 These operations take two floating point operands and determine whether
1597 the operands are unordered or are less than, less than or equal to,
1598 greater than, greater than or equal to, or equal respectively.  For
1599 example, @code{UNLT_EXPR} returns true if either operand is an IEEE
1600 NaN or the first operand is less than the second.  With the possible
1601 exception of @code{LTGT_EXPR}, all of these operations are guaranteed
1602 not to generate a floating point exception.  The result
1603 type of these expressions will always be of integral or boolean type.
1604 These operations return the result type's zero value for false,
1605 and the result type's one value for true.
1607 @item MODIFY_EXPR
1608 These nodes represent assignment.  The left-hand side is the first
1609 operand; the right-hand side is the second operand.  The left-hand side
1610 will be a @code{VAR_DECL}, @code{INDIRECT_REF}, @code{COMPONENT_REF}, or
1611 other lvalue.
1613 These nodes are used to represent not only assignment with @samp{=} but
1614 also compound assignments (like @samp{+=}), by reduction to @samp{=}
1615 assignment.  In other words, the representation for @samp{i += 3} looks
1616 just like that for @samp{i = i + 3}.
1618 @item INIT_EXPR
1619 These nodes are just like @code{MODIFY_EXPR}, but are used only when a
1620 variable is initialized, rather than assigned to subsequently.  This
1621 means that we can assume that the target of the initialization is not
1622 used in computing its own value; any reference to the lhs in computing
1623 the rhs is undefined.
1625 @item COMPOUND_EXPR
1626 These nodes represent comma-expressions.  The first operand is an
1627 expression whose value is computed and thrown away prior to the
1628 evaluation of the second operand.  The value of the entire expression is
1629 the value of the second operand.
1631 @item COND_EXPR
1632 These nodes represent @code{?:} expressions.  The first operand
1633 is of boolean or integral type.  If it evaluates to a nonzero value,
1634 the second operand should be evaluated, and returned as the value of the
1635 expression.  Otherwise, the third operand is evaluated, and returned as
1636 the value of the expression.
1638 The second operand must have the same type as the entire expression,
1639 unless it unconditionally throws an exception or calls a noreturn
1640 function, in which case it should have void type.  The same constraints
1641 apply to the third operand.  This allows array bounds checks to be
1642 represented conveniently as @code{(i >= 0 && i < 10) ? i : abort()}.
1644 As a GNU extension, the C language front-ends allow the second
1645 operand of the @code{?:} operator may be omitted in the source.
1646 For example, @code{x ? : 3} is equivalent to @code{x ? x : 3},
1647 assuming that @code{x} is an expression without side effects.
1648 In the tree representation, however, the second operand is always
1649 present, possibly protected by @code{SAVE_EXPR} if the first
1650 argument does cause side effects.
1652 @item CALL_EXPR
1653 These nodes are used to represent calls to functions, including
1654 non-static member functions.  @code{CALL_EXPR}s are implemented as
1655 expression nodes with a variable number of operands.  Rather than using
1656 @code{TREE_OPERAND} to extract them, it is preferable to use the
1657 specialized accessor macros and functions that operate specifically on
1658 @code{CALL_EXPR} nodes.
1660 @code{CALL_EXPR_FN} returns a pointer to the
1661 function to call; it is always an expression whose type is a
1662 @code{POINTER_TYPE}.
1664 The number of arguments to the call is returned by @code{call_expr_nargs},
1665 while the arguments themselves can be accessed with the @code{CALL_EXPR_ARG}
1666 macro.  The arguments are zero-indexed and numbered left-to-right.
1667 You can iterate over the arguments using @code{FOR_EACH_CALL_EXPR_ARG}, as in:
1669 @smallexample
1670 tree call, arg;
1671 call_expr_arg_iterator iter;
1672 FOR_EACH_CALL_EXPR_ARG (arg, iter, call)
1673   /* arg is bound to successive arguments of call.  */
1674   @dots{};
1675 @end smallexample
1677 For non-static
1678 member functions, there will be an operand corresponding to the
1679 @code{this} pointer.  There will always be expressions corresponding to
1680 all of the arguments, even if the function is declared with default
1681 arguments and some arguments are not explicitly provided at the call
1682 sites.
1684 @code{CALL_EXPR}s also have a @code{CALL_EXPR_STATIC_CHAIN} operand that
1685 is used to implement nested functions.  This operand is otherwise null.
1687 @item CLEANUP_POINT_EXPR
1688 These nodes represent full-expressions.  The single operand is an
1689 expression to evaluate.  Any destructor calls engendered by the creation
1690 of temporaries during the evaluation of that expression should be
1691 performed immediately after the expression is evaluated.
1693 @item CONSTRUCTOR
1694 These nodes represent the brace-enclosed initializers for a structure or an
1695 array.  They contain a sequence of component values made out of a vector of
1696 constructor_elt, which is a (@code{INDEX}, @code{VALUE}) pair.
1698 If the @code{TREE_TYPE} of the @code{CONSTRUCTOR} is a @code{RECORD_TYPE},
1699 @code{UNION_TYPE} or @code{QUAL_UNION_TYPE} then the @code{INDEX} of each
1700 node in the sequence will be a @code{FIELD_DECL} and the @code{VALUE} will
1701 be the expression used to initialize that field.
1703 If the @code{TREE_TYPE} of the @code{CONSTRUCTOR} is an @code{ARRAY_TYPE},
1704 then the @code{INDEX} of each node in the sequence will be an
1705 @code{INTEGER_CST} or a @code{RANGE_EXPR} of two @code{INTEGER_CST}s.
1706 A single @code{INTEGER_CST} indicates which element of the array is being
1707 assigned to.  A @code{RANGE_EXPR} indicates an inclusive range of elements
1708 to initialize.  In both cases the @code{VALUE} is the corresponding
1709 initializer.  It is re-evaluated for each element of a
1710 @code{RANGE_EXPR}.  If the @code{INDEX} is @code{NULL_TREE}, then
1711 the initializer is for the next available array element.
1713 In the front end, you should not depend on the fields appearing in any
1714 particular order.  However, in the middle end, fields must appear in
1715 declaration order.  You should not assume that all fields will be
1716 represented.  Unrepresented fields will be cleared (zeroed), unless the
1717 CONSTRUCTOR_NO_CLEARING flag is set, in which case their value becomes
1718 undefined.
1720 @item COMPOUND_LITERAL_EXPR
1721 @findex COMPOUND_LITERAL_EXPR_DECL_EXPR
1722 @findex COMPOUND_LITERAL_EXPR_DECL
1723 These nodes represent ISO C99 compound literals.  The
1724 @code{COMPOUND_LITERAL_EXPR_DECL_EXPR} is a @code{DECL_EXPR}
1725 containing an anonymous @code{VAR_DECL} for
1726 the unnamed object represented by the compound literal; the
1727 @code{DECL_INITIAL} of that @code{VAR_DECL} is a @code{CONSTRUCTOR}
1728 representing the brace-enclosed list of initializers in the compound
1729 literal.  That anonymous @code{VAR_DECL} can also be accessed directly
1730 by the @code{COMPOUND_LITERAL_EXPR_DECL} macro.
1732 @item SAVE_EXPR
1734 A @code{SAVE_EXPR} represents an expression (possibly involving
1735 side effects) that is used more than once.  The side effects should
1736 occur only the first time the expression is evaluated.  Subsequent uses
1737 should just reuse the computed value.  The first operand to the
1738 @code{SAVE_EXPR} is the expression to evaluate.  The side effects should
1739 be executed where the @code{SAVE_EXPR} is first encountered in a
1740 depth-first preorder traversal of the expression tree.
1742 @item TARGET_EXPR
1743 A @code{TARGET_EXPR} represents a temporary object.  The first operand
1744 is a @code{VAR_DECL} for the temporary variable.  The second operand is
1745 the initializer for the temporary.  The initializer is evaluated and,
1746 if non-void, copied (bitwise) into the temporary.  If the initializer
1747 is void, that means that it will perform the initialization itself.
1749 Often, a @code{TARGET_EXPR} occurs on the right-hand side of an
1750 assignment, or as the second operand to a comma-expression which is
1751 itself the right-hand side of an assignment, etc.  In this case, we say
1752 that the @code{TARGET_EXPR} is ``normal''; otherwise, we say it is
1753 ``orphaned''.  For a normal @code{TARGET_EXPR} the temporary variable
1754 should be treated as an alias for the left-hand side of the assignment,
1755 rather than as a new temporary variable.
1757 The third operand to the @code{TARGET_EXPR}, if present, is a
1758 cleanup-expression (i.e., destructor call) for the temporary.  If this
1759 expression is orphaned, then this expression must be executed when the
1760 statement containing this expression is complete.  These cleanups must
1761 always be executed in the order opposite to that in which they were
1762 encountered.  Note that if a temporary is created on one branch of a
1763 conditional operator (i.e., in the second or third operand to a
1764 @code{COND_EXPR}), the cleanup must be run only if that branch is
1765 actually executed.
1767 @item VA_ARG_EXPR
1768 This node is used to implement support for the C/C++ variable argument-list
1769 mechanism.  It represents expressions like @code{va_arg (ap, type)}.
1770 Its @code{TREE_TYPE} yields the tree representation for @code{type} and
1771 its sole argument yields the representation for @code{ap}.
1773 @item ANNOTATE_EXPR
1774 This node is used to attach markers to an expression. The first operand
1775 is the annotated expression, the second is an @code{INTEGER_CST} with
1776 a value from @code{enum annot_expr_kind}, the third is an @code{INTEGER_CST}.
1777 @end table
1780 @node Vectors
1781 @subsection Vectors
1782 @tindex VEC_DUPLICATE_EXPR
1783 @tindex VEC_SERIES_EXPR
1784 @tindex VEC_LSHIFT_EXPR
1785 @tindex VEC_RSHIFT_EXPR
1786 @tindex VEC_WIDEN_MULT_HI_EXPR
1787 @tindex VEC_WIDEN_MULT_LO_EXPR
1788 @tindex VEC_UNPACK_HI_EXPR
1789 @tindex VEC_UNPACK_LO_EXPR
1790 @tindex VEC_UNPACK_FLOAT_HI_EXPR
1791 @tindex VEC_UNPACK_FLOAT_LO_EXPR
1792 @tindex VEC_PACK_TRUNC_EXPR
1793 @tindex VEC_PACK_SAT_EXPR
1794 @tindex VEC_PACK_FIX_TRUNC_EXPR
1795 @tindex VEC_COND_EXPR
1796 @tindex SAD_EXPR
1798 @table @code
1799 @item VEC_DUPLICATE_EXPR
1800 This node has a single operand and represents a vector in which every
1801 element is equal to that operand.
1803 @item VEC_SERIES_EXPR
1804 This node represents a vector formed from a scalar base and step,
1805 given as the first and second operands respectively.  Element @var{i}
1806 of the result is equal to @samp{@var{base} + @var{i}*@var{step}}.
1808 This node is restricted to integral types, in order to avoid
1809 specifying the rounding behavior for floating-point types.
1811 @item VEC_LSHIFT_EXPR
1812 @itemx VEC_RSHIFT_EXPR
1813 These nodes represent whole vector left and right shifts, respectively.
1814 The first operand is the vector to shift; it will always be of vector type.
1815 The second operand is an expression for the number of bits by which to
1816 shift.  Note that the result is undefined if the second operand is larger
1817 than or equal to the first operand's type size.
1819 @item VEC_WIDEN_MULT_HI_EXPR
1820 @itemx VEC_WIDEN_MULT_LO_EXPR
1821 These nodes represent widening vector multiplication of the high and low
1822 parts of the two input vectors, respectively.  Their operands are vectors
1823 that contain the same number of elements (@code{N}) of the same integral type.
1824 The result is a vector that contains half as many elements, of an integral type
1825 whose size is twice as wide.  In the case of @code{VEC_WIDEN_MULT_HI_EXPR} the
1826 high @code{N/2} elements of the two vector are multiplied to produce the
1827 vector of @code{N/2} products. In the case of @code{VEC_WIDEN_MULT_LO_EXPR} the
1828 low @code{N/2} elements of the two vector are multiplied to produce the
1829 vector of @code{N/2} products.
1831 @item VEC_UNPACK_HI_EXPR
1832 @itemx VEC_UNPACK_LO_EXPR
1833 These nodes represent unpacking of the high and low parts of the input vector,
1834 respectively.  The single operand is a vector that contains @code{N} elements
1835 of the same integral or floating point type.  The result is a vector
1836 that contains half as many elements, of an integral or floating point type
1837 whose size is twice as wide.  In the case of @code{VEC_UNPACK_HI_EXPR} the
1838 high @code{N/2} elements of the vector are extracted and widened (promoted).
1839 In the case of @code{VEC_UNPACK_LO_EXPR} the low @code{N/2} elements of the
1840 vector are extracted and widened (promoted).
1842 @item VEC_UNPACK_FLOAT_HI_EXPR
1843 @itemx VEC_UNPACK_FLOAT_LO_EXPR
1844 These nodes represent unpacking of the high and low parts of the input vector,
1845 where the values are converted from fixed point to floating point.  The
1846 single operand is a vector that contains @code{N} elements of the same
1847 integral type.  The result is a vector that contains half as many elements
1848 of a floating point type whose size is twice as wide.  In the case of
1849 @code{VEC_UNPACK_HI_EXPR} the high @code{N/2} elements of the vector are
1850 extracted, converted and widened.  In the case of @code{VEC_UNPACK_LO_EXPR}
1851 the low @code{N/2} elements of the vector are extracted, converted and widened.
1853 @item VEC_PACK_TRUNC_EXPR
1854 This node represents packing of truncated elements of the two input vectors
1855 into the output vector.  Input operands are vectors that contain the same
1856 number of elements of the same integral or floating point type.  The result
1857 is a vector that contains twice as many elements of an integral or floating
1858 point type whose size is half as wide. The elements of the two vectors are
1859 demoted and merged (concatenated) to form the output vector.
1861 @item VEC_PACK_SAT_EXPR
1862 This node represents packing of elements of the two input vectors into the
1863 output vector using saturation.  Input operands are vectors that contain
1864 the same number of elements of the same integral type.  The result is a
1865 vector that contains twice as many elements of an integral type whose size
1866 is half as wide.  The elements of the two vectors are demoted and merged
1867 (concatenated) to form the output vector.
1869 @item VEC_PACK_FIX_TRUNC_EXPR
1870 This node represents packing of elements of the two input vectors into the
1871 output vector, where the values are converted from floating point
1872 to fixed point.  Input operands are vectors that contain the same number
1873 of elements of a floating point type.  The result is a vector that contains
1874 twice as many elements of an integral type whose size is half as wide.  The
1875 elements of the two vectors are merged (concatenated) to form the output
1876 vector.
1878 @item VEC_COND_EXPR
1879 These nodes represent @code{?:} expressions.  The three operands must be
1880 vectors of the same size and number of elements.  The second and third
1881 operands must have the same type as the entire expression.  The first
1882 operand is of signed integral vector type.  If an element of the first
1883 operand evaluates to a zero value, the corresponding element of the
1884 result is taken from the third operand. If it evaluates to a minus one
1885 value, it is taken from the second operand. It should never evaluate to
1886 any other value currently, but optimizations should not rely on that
1887 property. In contrast with a @code{COND_EXPR}, all operands are always
1888 evaluated.
1890 @item SAD_EXPR
1891 This node represents the Sum of Absolute Differences operation.  The three
1892 operands must be vectors of integral types.  The first and second operand
1893 must have the same type.  The size of the vector element of the third
1894 operand must be at lease twice of the size of the vector element of the
1895 first and second one.  The SAD is calculated between the first and second
1896 operands, added to the third operand, and returned.
1898 @end table
1901 @c ---------------------------------------------------------------------
1902 @c Statements
1903 @c ---------------------------------------------------------------------
1905 @node Statements
1906 @section Statements
1907 @cindex Statements
1909 Most statements in GIMPLE are assignment statements, represented by
1910 @code{GIMPLE_ASSIGN}.  No other C expressions can appear at statement level;
1911 a reference to a volatile object is converted into a
1912 @code{GIMPLE_ASSIGN}.
1914 There are also several varieties of complex statements.
1916 @menu
1917 * Basic Statements::
1918 * Blocks::
1919 * Statement Sequences::
1920 * Empty Statements::
1921 * Jumps::
1922 * Cleanups::
1923 * OpenMP::
1924 * OpenACC::
1925 @end menu
1927 @node Basic Statements
1928 @subsection Basic Statements
1929 @cindex Basic Statements
1931 @table @code
1932 @item ASM_EXPR
1934 Used to represent an inline assembly statement.  For an inline assembly
1935 statement like:
1936 @smallexample
1937 asm ("mov x, y");
1938 @end smallexample
1939 The @code{ASM_STRING} macro will return a @code{STRING_CST} node for
1940 @code{"mov x, y"}.  If the original statement made use of the
1941 extended-assembly syntax, then @code{ASM_OUTPUTS},
1942 @code{ASM_INPUTS}, and @code{ASM_CLOBBERS} will be the outputs, inputs,
1943 and clobbers for the statement, represented as @code{STRING_CST} nodes.
1944 The extended-assembly syntax looks like:
1945 @smallexample
1946 asm ("fsinx %1,%0" : "=f" (result) : "f" (angle));
1947 @end smallexample
1948 The first string is the @code{ASM_STRING}, containing the instruction
1949 template.  The next two strings are the output and inputs, respectively;
1950 this statement has no clobbers.  As this example indicates, ``plain''
1951 assembly statements are merely a special case of extended assembly
1952 statements; they have no cv-qualifiers, outputs, inputs, or clobbers.
1953 All of the strings will be @code{NUL}-terminated, and will contain no
1954 embedded @code{NUL}-characters.
1956 If the assembly statement is declared @code{volatile}, or if the
1957 statement was not an extended assembly statement, and is therefore
1958 implicitly volatile, then the predicate @code{ASM_VOLATILE_P} will hold
1959 of the @code{ASM_EXPR}.
1961 @item DECL_EXPR
1963 Used to represent a local declaration.  The @code{DECL_EXPR_DECL} macro
1964 can be used to obtain the entity declared.  This declaration may be a
1965 @code{LABEL_DECL}, indicating that the label declared is a local label.
1966 (As an extension, GCC allows the declaration of labels with scope.)  In
1967 C, this declaration may be a @code{FUNCTION_DECL}, indicating the
1968 use of the GCC nested function extension.  For more information,
1969 @pxref{Functions}.
1971 @item LABEL_EXPR
1973 Used to represent a label.  The @code{LABEL_DECL} declared by this
1974 statement can be obtained with the @code{LABEL_EXPR_LABEL} macro.  The
1975 @code{IDENTIFIER_NODE} giving the name of the label can be obtained from
1976 the @code{LABEL_DECL} with @code{DECL_NAME}.
1978 @item GOTO_EXPR
1980 Used to represent a @code{goto} statement.  The @code{GOTO_DESTINATION} will
1981 usually be a @code{LABEL_DECL}.  However, if the ``computed goto'' extension
1982 has been used, the @code{GOTO_DESTINATION} will be an arbitrary expression
1983 indicating the destination.  This expression will always have pointer type.
1985 @item RETURN_EXPR
1987 Used to represent a @code{return} statement.  Operand 0 represents the
1988 value to return.  It should either be the @code{RESULT_DECL} for the
1989 containing function, or a @code{MODIFY_EXPR} or @code{INIT_EXPR}
1990 setting the function's @code{RESULT_DECL}.  It will be
1991 @code{NULL_TREE} if the statement was just
1992 @smallexample
1993 return;
1994 @end smallexample
1996 @item LOOP_EXPR
1997 These nodes represent ``infinite'' loops.  The @code{LOOP_EXPR_BODY}
1998 represents the body of the loop.  It should be executed forever, unless
1999 an @code{EXIT_EXPR} is encountered.
2001 @item EXIT_EXPR
2002 These nodes represent conditional exits from the nearest enclosing
2003 @code{LOOP_EXPR}.  The single operand is the condition; if it is
2004 nonzero, then the loop should be exited.  An @code{EXIT_EXPR} will only
2005 appear within a @code{LOOP_EXPR}.
2007 @item SWITCH_STMT
2009 Used to represent a @code{switch} statement.  The @code{SWITCH_STMT_COND}
2010 is the expression on which the switch is occurring.  See the documentation
2011 for an @code{IF_STMT} for more information on the representation used
2012 for the condition.  The @code{SWITCH_STMT_BODY} is the body of the switch
2013 statement.   The @code{SWITCH_STMT_TYPE} is the original type of switch
2014 expression as given in the source, before any compiler conversions.
2016 @item CASE_LABEL_EXPR
2018 Use to represent a @code{case} label, range of @code{case} labels, or a
2019 @code{default} label.  If @code{CASE_LOW} is @code{NULL_TREE}, then this is a
2020 @code{default} label.  Otherwise, if @code{CASE_HIGH} is @code{NULL_TREE}, then
2021 this is an ordinary @code{case} label.  In this case, @code{CASE_LOW} is
2022 an expression giving the value of the label.  Both @code{CASE_LOW} and
2023 @code{CASE_HIGH} are @code{INTEGER_CST} nodes.  These values will have
2024 the same type as the condition expression in the switch statement.
2026 Otherwise, if both @code{CASE_LOW} and @code{CASE_HIGH} are defined, the
2027 statement is a range of case labels.  Such statements originate with the
2028 extension that allows users to write things of the form:
2029 @smallexample
2030 case 2 ... 5:
2031 @end smallexample
2032 The first value will be @code{CASE_LOW}, while the second will be
2033 @code{CASE_HIGH}.
2035 @item DEBUG_BEGIN_STMT
2037 Marks the beginning of a source statement, for purposes of debug
2038 information generation.
2040 @end table
2043 @node Blocks
2044 @subsection Blocks
2045 @cindex Blocks
2047 Block scopes and the variables they declare in GENERIC are
2048 expressed using the @code{BIND_EXPR} code, which in previous
2049 versions of GCC was primarily used for the C statement-expression
2050 extension.
2052 Variables in a block are collected into @code{BIND_EXPR_VARS} in
2053 declaration order through their @code{TREE_CHAIN} field.  Any runtime
2054 initialization is moved out of @code{DECL_INITIAL} and into a
2055 statement in the controlled block.  When gimplifying from C or C++,
2056 this initialization replaces the @code{DECL_STMT}.  These variables
2057 will never require cleanups.  The scope of these variables is just the
2058 body
2060 Variable-length arrays (VLAs) complicate this process, as their size
2061 often refers to variables initialized earlier in the block and their
2062 initialization involves an explicit stack allocation.  To handle this,
2063 we add an indirection and replace them with a pointer to stack space
2064 allocated by means of @code{alloca}.  In most cases, we also arrange
2065 for this space to be reclaimed when the enclosing @code{BIND_EXPR} is
2066 exited, the exception to this being when there is an explicit call to
2067 @code{alloca} in the source code, in which case the stack is left
2068 depressed on exit of the @code{BIND_EXPR}.
2070 A C++ program will usually contain more @code{BIND_EXPR}s than
2071 there are syntactic blocks in the source code, since several C++
2072 constructs have implicit scopes associated with them.  On the
2073 other hand, although the C++ front end uses pseudo-scopes to
2074 handle cleanups for objects with destructors, these don't
2075 translate into the GIMPLE form; multiple declarations at the same
2076 level use the same @code{BIND_EXPR}.
2078 @node Statement Sequences
2079 @subsection Statement Sequences
2080 @cindex Statement Sequences
2082 Multiple statements at the same nesting level are collected into
2083 a @code{STATEMENT_LIST}.  Statement lists are modified and
2084 traversed using the interface in @samp{tree-iterator.h}.
2086 @node Empty Statements
2087 @subsection Empty Statements
2088 @cindex Empty Statements
2090 Whenever possible, statements with no effect are discarded.  But
2091 if they are nested within another construct which cannot be
2092 discarded for some reason, they are instead replaced with an
2093 empty statement, generated by @code{build_empty_stmt}.
2094 Initially, all empty statements were shared, after the pattern of
2095 the Java front end, but this caused a lot of trouble in practice.
2097 An empty statement is represented as @code{(void)0}.
2099 @node Jumps
2100 @subsection Jumps
2101 @cindex Jumps
2103 Other jumps are expressed by either @code{GOTO_EXPR} or
2104 @code{RETURN_EXPR}.
2106 The operand of a @code{GOTO_EXPR} must be either a label or a
2107 variable containing the address to jump to.
2109 The operand of a @code{RETURN_EXPR} is either @code{NULL_TREE},
2110 @code{RESULT_DECL}, or a @code{MODIFY_EXPR} which sets the return
2111 value.  It would be nice to move the @code{MODIFY_EXPR} into a
2112 separate statement, but the special return semantics in
2113 @code{expand_return} make that difficult.  It may still happen in
2114 the future, perhaps by moving most of that logic into
2115 @code{expand_assignment}.
2117 @node Cleanups
2118 @subsection Cleanups
2119 @cindex Cleanups
2121 Destructors for local C++ objects and similar dynamic cleanups are
2122 represented in GIMPLE by a @code{TRY_FINALLY_EXPR}.
2123 @code{TRY_FINALLY_EXPR} has two operands, both of which are a sequence
2124 of statements to execute.  The first sequence is executed.  When it
2125 completes the second sequence is executed.
2127 The first sequence may complete in the following ways:
2129 @enumerate
2131 @item Execute the last statement in the sequence and fall off the
2132 end.
2134 @item Execute a goto statement (@code{GOTO_EXPR}) to an ordinary
2135 label outside the sequence.
2137 @item Execute a return statement (@code{RETURN_EXPR}).
2139 @item Throw an exception.  This is currently not explicitly represented in
2140 GIMPLE.
2142 @end enumerate
2144 The second sequence is not executed if the first sequence completes by
2145 calling @code{setjmp} or @code{exit} or any other function that does
2146 not return.  The second sequence is also not executed if the first
2147 sequence completes via a non-local goto or a computed goto (in general
2148 the compiler does not know whether such a goto statement exits the
2149 first sequence or not, so we assume that it doesn't).
2151 After the second sequence is executed, if it completes normally by
2152 falling off the end, execution continues wherever the first sequence
2153 would have continued, by falling off the end, or doing a goto, etc.
2155 @code{TRY_FINALLY_EXPR} complicates the flow graph, since the cleanup
2156 needs to appear on every edge out of the controlled block; this
2157 reduces the freedom to move code across these edges.  Therefore, the
2158 EH lowering pass which runs before most of the optimization passes
2159 eliminates these expressions by explicitly adding the cleanup to each
2160 edge.  Rethrowing the exception is represented using @code{RESX_EXPR}.
2162 @node OpenMP
2163 @subsection OpenMP
2164 @tindex OMP_PARALLEL
2165 @tindex OMP_FOR
2166 @tindex OMP_SECTIONS
2167 @tindex OMP_SINGLE
2168 @tindex OMP_SECTION
2169 @tindex OMP_MASTER
2170 @tindex OMP_ORDERED
2171 @tindex OMP_CRITICAL
2172 @tindex OMP_RETURN
2173 @tindex OMP_CONTINUE
2174 @tindex OMP_ATOMIC
2175 @tindex OMP_CLAUSE
2177 All the statements starting with @code{OMP_} represent directives and
2178 clauses used by the OpenMP API @w{@uref{http://www.openmp.org/}}.
2180 @table @code
2181 @item OMP_PARALLEL
2183 Represents @code{#pragma omp parallel [clause1 @dots{} clauseN]}. It
2184 has four operands:
2186 Operand @code{OMP_PARALLEL_BODY} is valid while in GENERIC and
2187 High GIMPLE forms.  It contains the body of code to be executed
2188 by all the threads.  During GIMPLE lowering, this operand becomes
2189 @code{NULL} and the body is emitted linearly after
2190 @code{OMP_PARALLEL}.
2192 Operand @code{OMP_PARALLEL_CLAUSES} is the list of clauses
2193 associated with the directive.
2195 Operand @code{OMP_PARALLEL_FN} is created by
2196 @code{pass_lower_omp}, it contains the @code{FUNCTION_DECL}
2197 for the function that will contain the body of the parallel
2198 region.
2200 Operand @code{OMP_PARALLEL_DATA_ARG} is also created by
2201 @code{pass_lower_omp}. If there are shared variables to be
2202 communicated to the children threads, this operand will contain
2203 the @code{VAR_DECL} that contains all the shared values and
2204 variables.
2206 @item OMP_FOR
2208 Represents @code{#pragma omp for [clause1 @dots{} clauseN]}.  It has
2209 six operands:
2211 Operand @code{OMP_FOR_BODY} contains the loop body.
2213 Operand @code{OMP_FOR_CLAUSES} is the list of clauses
2214 associated with the directive.
2216 Operand @code{OMP_FOR_INIT} is the loop initialization code of
2217 the form @code{VAR = N1}.
2219 Operand @code{OMP_FOR_COND} is the loop conditional expression
2220 of the form @code{VAR @{<,>,<=,>=@} N2}.
2222 Operand @code{OMP_FOR_INCR} is the loop index increment of the
2223 form @code{VAR @{+=,-=@} INCR}.
2225 Operand @code{OMP_FOR_PRE_BODY} contains side effect code from
2226 operands @code{OMP_FOR_INIT}, @code{OMP_FOR_COND} and
2227 @code{OMP_FOR_INC}.  These side effects are part of the
2228 @code{OMP_FOR} block but must be evaluated before the start of
2229 loop body.
2231 The loop index variable @code{VAR} must be a signed integer variable,
2232 which is implicitly private to each thread.  Bounds
2233 @code{N1} and @code{N2} and the increment expression
2234 @code{INCR} are required to be loop invariant integer
2235 expressions that are evaluated without any synchronization. The
2236 evaluation order, frequency of evaluation and side effects are
2237 unspecified by the standard.
2239 @item OMP_SECTIONS
2241 Represents @code{#pragma omp sections [clause1 @dots{} clauseN]}.
2243 Operand @code{OMP_SECTIONS_BODY} contains the sections body,
2244 which in turn contains a set of @code{OMP_SECTION} nodes for
2245 each of the concurrent sections delimited by @code{#pragma omp
2246 section}.
2248 Operand @code{OMP_SECTIONS_CLAUSES} is the list of clauses
2249 associated with the directive.
2251 @item OMP_SECTION
2253 Section delimiter for @code{OMP_SECTIONS}.
2255 @item OMP_SINGLE
2257 Represents @code{#pragma omp single}.
2259 Operand @code{OMP_SINGLE_BODY} contains the body of code to be
2260 executed by a single thread.
2262 Operand @code{OMP_SINGLE_CLAUSES} is the list of clauses
2263 associated with the directive.
2265 @item OMP_MASTER
2267 Represents @code{#pragma omp master}.
2269 Operand @code{OMP_MASTER_BODY} contains the body of code to be
2270 executed by the master thread.
2272 @item OMP_ORDERED
2274 Represents @code{#pragma omp ordered}.
2276 Operand @code{OMP_ORDERED_BODY} contains the body of code to be
2277 executed in the sequential order dictated by the loop index
2278 variable.
2280 @item OMP_CRITICAL
2282 Represents @code{#pragma omp critical [name]}.
2284 Operand @code{OMP_CRITICAL_BODY} is the critical section.
2286 Operand @code{OMP_CRITICAL_NAME} is an optional identifier to
2287 label the critical section.
2289 @item OMP_RETURN
2291 This does not represent any OpenMP directive, it is an artificial
2292 marker to indicate the end of the body of an OpenMP@. It is used
2293 by the flow graph (@code{tree-cfg.c}) and OpenMP region
2294 building code (@code{omp-low.c}).
2296 @item OMP_CONTINUE
2298 Similarly, this instruction does not represent an OpenMP
2299 directive, it is used by @code{OMP_FOR} (and similar codes) as well as
2300 @code{OMP_SECTIONS} to mark the place where the code needs to
2301 loop to the next iteration, or the next section, respectively.
2303 In some cases, @code{OMP_CONTINUE} is placed right before
2304 @code{OMP_RETURN}.  But if there are cleanups that need to
2305 occur right after the looping body, it will be emitted between
2306 @code{OMP_CONTINUE} and @code{OMP_RETURN}.
2308 @item OMP_ATOMIC
2310 Represents @code{#pragma omp atomic}.
2312 Operand 0 is the address at which the atomic operation is to be
2313 performed.
2315 Operand 1 is the expression to evaluate.  The gimplifier tries
2316 three alternative code generation strategies.  Whenever possible,
2317 an atomic update built-in is used.  If that fails, a
2318 compare-and-swap loop is attempted.  If that also fails, a
2319 regular critical section around the expression is used.
2321 @item OMP_CLAUSE
2323 Represents clauses associated with one of the @code{OMP_} directives.
2324 Clauses are represented by separate subcodes defined in
2325 @file{tree.h}.  Clauses codes can be one of:
2326 @code{OMP_CLAUSE_PRIVATE}, @code{OMP_CLAUSE_SHARED},
2327 @code{OMP_CLAUSE_FIRSTPRIVATE},
2328 @code{OMP_CLAUSE_LASTPRIVATE}, @code{OMP_CLAUSE_COPYIN},
2329 @code{OMP_CLAUSE_COPYPRIVATE}, @code{OMP_CLAUSE_IF},
2330 @code{OMP_CLAUSE_NUM_THREADS}, @code{OMP_CLAUSE_SCHEDULE},
2331 @code{OMP_CLAUSE_NOWAIT}, @code{OMP_CLAUSE_ORDERED},
2332 @code{OMP_CLAUSE_DEFAULT}, @code{OMP_CLAUSE_REDUCTION},
2333 @code{OMP_CLAUSE_COLLAPSE}, @code{OMP_CLAUSE_UNTIED},
2334 @code{OMP_CLAUSE_FINAL}, and @code{OMP_CLAUSE_MERGEABLE}.  Each code
2335 represents the corresponding OpenMP clause.
2337 Clauses associated with the same directive are chained together
2338 via @code{OMP_CLAUSE_CHAIN}. Those clauses that accept a list
2339 of variables are restricted to exactly one, accessed with
2340 @code{OMP_CLAUSE_VAR}.  Therefore, multiple variables under the
2341 same clause @code{C} need to be represented as multiple @code{C} clauses
2342 chained together.  This facilitates adding new clauses during
2343 compilation.
2345 @end table
2347 @node OpenACC
2348 @subsection OpenACC
2349 @tindex OACC_CACHE
2350 @tindex OACC_DATA
2351 @tindex OACC_DECLARE
2352 @tindex OACC_ENTER_DATA
2353 @tindex OACC_EXIT_DATA
2354 @tindex OACC_HOST_DATA
2355 @tindex OACC_KERNELS
2356 @tindex OACC_LOOP
2357 @tindex OACC_PARALLEL
2358 @tindex OACC_UPDATE
2360 All the statements starting with @code{OACC_} represent directives and
2361 clauses used by the OpenACC API @w{@uref{https://www.openacc.org}}.
2363 @table @code
2364 @item OACC_CACHE
2366 Represents @code{#pragma acc cache (var @dots{})}.
2368 @item OACC_DATA
2370 Represents @code{#pragma acc data [clause1 @dots{} clauseN]}.
2372 @item OACC_DECLARE
2374 Represents @code{#pragma acc declare [clause1 @dots{} clauseN]}.
2376 @item OACC_ENTER_DATA
2378 Represents @code{#pragma acc enter data [clause1 @dots{} clauseN]}.
2380 @item OACC_EXIT_DATA
2382 Represents @code{#pragma acc exit data [clause1 @dots{} clauseN]}.
2384 @item OACC_HOST_DATA
2386 Represents @code{#pragma acc host_data [clause1 @dots{} clauseN]}.
2388 @item OACC_KERNELS
2390 Represents @code{#pragma acc kernels [clause1 @dots{} clauseN]}.
2392 @item OACC_LOOP
2394 Represents @code{#pragma acc loop [clause1 @dots{} clauseN]}.
2396 See the description of the @code{OMP_FOR} code.
2398 @item OACC_PARALLEL
2400 Represents @code{#pragma acc parallel [clause1 @dots{} clauseN]}.
2402 @item OACC_UPDATE
2404 Represents @code{#pragma acc update [clause1 @dots{} clauseN]}.
2406 @end table
2408 @c ---------------------------------------------------------------------
2409 @c Functions
2410 @c ---------------------------------------------------------------------
2412 @node Functions
2413 @section Functions
2414 @cindex function
2415 @tindex FUNCTION_DECL
2417 A function is represented by a @code{FUNCTION_DECL} node.  It stores
2418 the basic pieces of the function such as body, parameters, and return
2419 type as well as information on the surrounding context, visibility,
2420 and linkage.
2422 @menu
2423 * Function Basics::     Function names, body, and parameters.
2424 * Function Properties:: Context, linkage, etc.
2425 @end menu
2427 @c ---------------------------------------------------------------------
2428 @c Function Basics
2429 @c ---------------------------------------------------------------------
2431 @node Function Basics
2432 @subsection Function Basics
2433 @findex DECL_NAME
2434 @findex DECL_ASSEMBLER_NAME
2435 @findex TREE_PUBLIC
2436 @findex DECL_ARTIFICIAL
2437 @findex DECL_FUNCTION_SPECIFIC_TARGET
2438 @findex DECL_FUNCTION_SPECIFIC_OPTIMIZATION
2440 A function has four core parts: the name, the parameters, the result,
2441 and the body.  The following macros and functions access these parts
2442 of a @code{FUNCTION_DECL} as well as other basic features:
2443 @ftable @code
2444 @item DECL_NAME
2445 This macro returns the unqualified name of the function, as an
2446 @code{IDENTIFIER_NODE}.  For an instantiation of a function template,
2447 the @code{DECL_NAME} is the unqualified name of the template, not
2448 something like @code{f<int>}.  The value of @code{DECL_NAME} is
2449 undefined when used on a constructor, destructor, overloaded operator,
2450 or type-conversion operator, or any function that is implicitly
2451 generated by the compiler.  See below for macros that can be used to
2452 distinguish these cases.
2454 @item DECL_ASSEMBLER_NAME
2455 This macro returns the mangled name of the function, also an
2456 @code{IDENTIFIER_NODE}.  This name does not contain leading underscores
2457 on systems that prefix all identifiers with underscores.  The mangled
2458 name is computed in the same way on all platforms; if special processing
2459 is required to deal with the object file format used on a particular
2460 platform, it is the responsibility of the back end to perform those
2461 modifications.  (Of course, the back end should not modify
2462 @code{DECL_ASSEMBLER_NAME} itself.)
2464 Using @code{DECL_ASSEMBLER_NAME} will cause additional memory to be
2465 allocated (for the mangled name of the entity) so it should be used
2466 only when emitting assembly code.  It should not be used within the
2467 optimizers to determine whether or not two declarations are the same,
2468 even though some of the existing optimizers do use it in that way.
2469 These uses will be removed over time.
2471 @item DECL_ARGUMENTS
2472 This macro returns the @code{PARM_DECL} for the first argument to the
2473 function.  Subsequent @code{PARM_DECL} nodes can be obtained by
2474 following the @code{TREE_CHAIN} links.
2476 @item DECL_RESULT
2477 This macro returns the @code{RESULT_DECL} for the function.
2479 @item DECL_SAVED_TREE
2480 This macro returns the complete body of the function.
2482 @item TREE_TYPE
2483 This macro returns the @code{FUNCTION_TYPE} or @code{METHOD_TYPE} for
2484 the function.
2486 @item DECL_INITIAL
2487 A function that has a definition in the current translation unit will
2488 have a non-@code{NULL} @code{DECL_INITIAL}.  However, back ends should not make
2489 use of the particular value given by @code{DECL_INITIAL}.
2491 It should contain a tree of @code{BLOCK} nodes that mirrors the scopes
2492 that variables are bound in the function.  Each block contains a list
2493 of decls declared in a basic block, a pointer to a chain of blocks at
2494 the next lower scope level, then a pointer to the next block at the
2495 same level and a backpointer to the parent @code{BLOCK} or
2496 @code{FUNCTION_DECL}.  So given a function as follows:
2498 @smallexample
2499 void foo()
2501   int a;
2502   @{
2503     int b;
2504   @}
2505   int c;
2507 @end smallexample
2509 you would get the following:
2511 @smallexample
2512 tree foo = FUNCTION_DECL;
2513 tree decl_a = VAR_DECL;
2514 tree decl_b = VAR_DECL;
2515 tree decl_c = VAR_DECL;
2516 tree block_a = BLOCK;
2517 tree block_b = BLOCK;
2518 tree block_c = BLOCK;
2519 BLOCK_VARS(block_a) = decl_a;
2520 BLOCK_SUBBLOCKS(block_a) = block_b;
2521 BLOCK_CHAIN(block_a) = block_c;
2522 BLOCK_SUPERCONTEXT(block_a) = foo;
2523 BLOCK_VARS(block_b) = decl_b;
2524 BLOCK_SUPERCONTEXT(block_b) = block_a;
2525 BLOCK_VARS(block_c) = decl_c;
2526 BLOCK_SUPERCONTEXT(block_c) = foo;
2527 DECL_INITIAL(foo) = block_a;
2528 @end smallexample
2530 @end ftable
2532 @c ---------------------------------------------------------------------
2533 @c Function Properties
2534 @c ---------------------------------------------------------------------
2536 @node Function Properties
2537 @subsection Function Properties
2538 @cindex function properties
2539 @cindex statements
2541 To determine the scope of a function, you can use the
2542 @code{DECL_CONTEXT} macro.  This macro will return the class
2543 (either a @code{RECORD_TYPE} or a @code{UNION_TYPE}) or namespace (a
2544 @code{NAMESPACE_DECL}) of which the function is a member.  For a virtual
2545 function, this macro returns the class in which the function was
2546 actually defined, not the base class in which the virtual declaration
2547 occurred.
2549 In C, the @code{DECL_CONTEXT} for a function maybe another function.
2550 This representation indicates that the GNU nested function extension
2551 is in use.  For details on the semantics of nested functions, see the
2552 GCC Manual.  The nested function can refer to local variables in its
2553 containing function.  Such references are not explicitly marked in the
2554 tree structure; back ends must look at the @code{DECL_CONTEXT} for the
2555 referenced @code{VAR_DECL}.  If the @code{DECL_CONTEXT} for the
2556 referenced @code{VAR_DECL} is not the same as the function currently
2557 being processed, and neither @code{DECL_EXTERNAL} nor
2558 @code{TREE_STATIC} hold, then the reference is to a local variable in
2559 a containing function, and the back end must take appropriate action.
2561 @ftable @code
2562 @item DECL_EXTERNAL
2563 This predicate holds if the function is undefined.
2565 @item TREE_PUBLIC
2566 This predicate holds if the function has external linkage.
2568 @item TREE_STATIC
2569 This predicate holds if the function has been defined.
2571 @item TREE_THIS_VOLATILE
2572 This predicate holds if the function does not return normally.
2574 @item TREE_READONLY
2575 This predicate holds if the function can only read its arguments.
2577 @item DECL_PURE_P
2578 This predicate holds if the function can only read its arguments, but
2579 may also read global memory.
2581 @item DECL_VIRTUAL_P
2582 This predicate holds if the function is virtual.
2584 @item DECL_ARTIFICIAL
2585 This macro holds if the function was implicitly generated by the
2586 compiler, rather than explicitly declared.  In addition to implicitly
2587 generated class member functions, this macro holds for the special
2588 functions created to implement static initialization and destruction, to
2589 compute run-time type information, and so forth.
2591 @item DECL_FUNCTION_SPECIFIC_TARGET
2592 This macro returns a tree node that holds the target options that are
2593 to be used to compile this particular function or @code{NULL_TREE} if
2594 the function is to be compiled with the target options specified on
2595 the command line.
2597 @item DECL_FUNCTION_SPECIFIC_OPTIMIZATION
2598 This macro returns a tree node that holds the optimization options
2599 that are to be used to compile this particular function or
2600 @code{NULL_TREE} if the function is to be compiled with the
2601 optimization options specified on the command line.
2603 @end ftable
2605 @c ---------------------------------------------------------------------
2606 @c Language-dependent trees
2607 @c ---------------------------------------------------------------------
2609 @node Language-dependent trees
2610 @section Language-dependent trees
2611 @cindex language-dependent trees
2613 Front ends may wish to keep some state associated with various GENERIC
2614 trees while parsing.  To support this, trees provide a set of flags
2615 that may be used by the front end.  They are accessed using
2616 @code{TREE_LANG_FLAG_n} where @samp{n} is currently 0 through 6.
2618 If necessary, a front end can use some language-dependent tree
2619 codes in its GENERIC representation, so long as it provides a
2620 hook for converting them to GIMPLE and doesn't expect them to
2621 work with any (hypothetical) optimizers that run before the
2622 conversion to GIMPLE@. The intermediate representation used while
2623 parsing C and C++ looks very little like GENERIC, but the C and
2624 C++ gimplifier hooks are perfectly happy to take it as input and
2625 spit out GIMPLE@.
2629 @node C and C++ Trees
2630 @section C and C++ Trees
2632 This section documents the internal representation used by GCC to
2633 represent C and C++ source programs.  When presented with a C or C++
2634 source program, GCC parses the program, performs semantic analysis
2635 (including the generation of error messages), and then produces the
2636 internal representation described here.  This representation contains a
2637 complete representation for the entire translation unit provided as
2638 input to the front end.  This representation is then typically processed
2639 by a code-generator in order to produce machine code, but could also be
2640 used in the creation of source browsers, intelligent editors, automatic
2641 documentation generators, interpreters, and any other programs needing
2642 the ability to process C or C++ code.
2644 This section explains the internal representation.  In particular, it
2645 documents the internal representation for C and C++ source
2646 constructs, and the macros, functions, and variables that can be used to
2647 access these constructs.  The C++ representation is largely a superset
2648 of the representation used in the C front end.  There is only one
2649 construct used in C that does not appear in the C++ front end and that
2650 is the GNU ``nested function'' extension.  Many of the macros documented
2651 here do not apply in C because the corresponding language constructs do
2652 not appear in C@.
2654 The C and C++ front ends generate a mix of GENERIC trees and ones
2655 specific to C and C++.  These language-specific trees are higher-level
2656 constructs than the ones in GENERIC to make the parser's job easier.
2657 This section describes those trees that aren't part of GENERIC as well
2658 as aspects of GENERIC trees that are treated in a language-specific
2659 manner.
2661 If you are developing a ``back end'', be it is a code-generator or some
2662 other tool, that uses this representation, you may occasionally find
2663 that you need to ask questions not easily answered by the functions and
2664 macros available here.  If that situation occurs, it is quite likely
2665 that GCC already supports the functionality you desire, but that the
2666 interface is simply not documented here.  In that case, you should ask
2667 the GCC maintainers (via mail to @email{gcc@@gcc.gnu.org}) about
2668 documenting the functionality you require.  Similarly, if you find
2669 yourself writing functions that do not deal directly with your back end,
2670 but instead might be useful to other people using the GCC front end, you
2671 should submit your patches for inclusion in GCC@.
2673 @menu
2674 * Types for C++::               Fundamental and aggregate types.
2675 * Namespaces::                  Namespaces.
2676 * Classes::                     Classes.
2677 * Functions for C++::           Overloading and accessors for C++.
2678 * Statements for C++::          Statements specific to C and C++.
2679 * C++ Expressions::    From @code{typeid} to @code{throw}.
2680 @end menu
2682 @node Types for C++
2683 @subsection Types for C++
2684 @tindex UNKNOWN_TYPE
2685 @tindex TYPENAME_TYPE
2686 @tindex TYPEOF_TYPE
2687 @findex cp_type_quals
2688 @findex TYPE_UNQUALIFIED
2689 @findex TYPE_QUAL_CONST
2690 @findex TYPE_QUAL_VOLATILE
2691 @findex TYPE_QUAL_RESTRICT
2692 @findex TYPE_MAIN_VARIANT
2693 @cindex qualified type
2694 @findex TYPE_SIZE
2695 @findex TYPE_ALIGN
2696 @findex TYPE_PRECISION
2697 @findex TYPE_ARG_TYPES
2698 @findex TYPE_METHOD_BASETYPE
2699 @findex TYPE_PTRDATAMEM_P
2700 @findex TYPE_OFFSET_BASETYPE
2701 @findex TREE_TYPE
2702 @findex TYPE_CONTEXT
2703 @findex TYPE_NAME
2704 @findex TYPENAME_TYPE_FULLNAME
2705 @findex TYPE_FIELDS
2706 @findex TYPE_PTROBV_P
2708 In C++, an array type is not qualified; rather the type of the array
2709 elements is qualified.  This situation is reflected in the intermediate
2710 representation.  The macros described here will always examine the
2711 qualification of the underlying element type when applied to an array
2712 type.  (If the element type is itself an array, then the recursion
2713 continues until a non-array type is found, and the qualification of this
2714 type is examined.)  So, for example, @code{CP_TYPE_CONST_P} will hold of
2715 the type @code{const int ()[7]}, denoting an array of seven @code{int}s.
2717 The following functions and macros deal with cv-qualification of types:
2718 @ftable @code
2719 @item cp_type_quals
2720 This function returns the set of type qualifiers applied to this type.
2721 This value is @code{TYPE_UNQUALIFIED} if no qualifiers have been
2722 applied.  The @code{TYPE_QUAL_CONST} bit is set if the type is
2723 @code{const}-qualified.  The @code{TYPE_QUAL_VOLATILE} bit is set if the
2724 type is @code{volatile}-qualified.  The @code{TYPE_QUAL_RESTRICT} bit is
2725 set if the type is @code{restrict}-qualified.
2727 @item CP_TYPE_CONST_P
2728 This macro holds if the type is @code{const}-qualified.
2730 @item CP_TYPE_VOLATILE_P
2731 This macro holds if the type is @code{volatile}-qualified.
2733 @item CP_TYPE_RESTRICT_P
2734 This macro holds if the type is @code{restrict}-qualified.
2736 @item CP_TYPE_CONST_NON_VOLATILE_P
2737 This predicate holds for a type that is @code{const}-qualified, but
2738 @emph{not} @code{volatile}-qualified; other cv-qualifiers are ignored as
2739 well: only the @code{const}-ness is tested.
2741 @end ftable
2743 A few other macros and functions are usable with all types:
2744 @ftable @code
2745 @item TYPE_SIZE
2746 The number of bits required to represent the type, represented as an
2747 @code{INTEGER_CST}.  For an incomplete type, @code{TYPE_SIZE} will be
2748 @code{NULL_TREE}.
2750 @item TYPE_ALIGN
2751 The alignment of the type, in bits, represented as an @code{int}.
2753 @item TYPE_NAME
2754 This macro returns a declaration (in the form of a @code{TYPE_DECL}) for
2755 the type.  (Note this macro does @emph{not} return an
2756 @code{IDENTIFIER_NODE}, as you might expect, given its name!)  You can
2757 look at the @code{DECL_NAME} of the @code{TYPE_DECL} to obtain the
2758 actual name of the type.  The @code{TYPE_NAME} will be @code{NULL_TREE}
2759 for a type that is not a built-in type, the result of a typedef, or a
2760 named class type.
2762 @item CP_INTEGRAL_TYPE
2763 This predicate holds if the type is an integral type.  Notice that in
2764 C++, enumerations are @emph{not} integral types.
2766 @item ARITHMETIC_TYPE_P
2767 This predicate holds if the type is an integral type (in the C++ sense)
2768 or a floating point type.
2770 @item CLASS_TYPE_P
2771 This predicate holds for a class-type.
2773 @item TYPE_BUILT_IN
2774 This predicate holds for a built-in type.
2776 @item TYPE_PTRDATAMEM_P
2777 This predicate holds if the type is a pointer to data member.
2779 @item TYPE_PTR_P
2780 This predicate holds if the type is a pointer type, and the pointee is
2781 not a data member.
2783 @item TYPE_PTRFN_P
2784 This predicate holds for a pointer to function type.
2786 @item TYPE_PTROB_P
2787 This predicate holds for a pointer to object type.  Note however that it
2788 does not hold for the generic pointer to object type @code{void *}.  You
2789 may use @code{TYPE_PTROBV_P} to test for a pointer to object type as
2790 well as @code{void *}.
2792 @end ftable
2794 The table below describes types specific to C and C++ as well as
2795 language-dependent info about GENERIC types.
2797 @table @code
2799 @item POINTER_TYPE
2800 Used to represent pointer types, and pointer to data member types.  If
2801 @code{TREE_TYPE}
2802 is a pointer to data member type, then @code{TYPE_PTRDATAMEM_P} will hold.
2803 For a pointer to data member type of the form @samp{T X::*},
2804 @code{TYPE_PTRMEM_CLASS_TYPE} will be the type @code{X}, while
2805 @code{TYPE_PTRMEM_POINTED_TO_TYPE} will be the type @code{T}.
2807 @item RECORD_TYPE
2808 Used to represent @code{struct} and @code{class} types in C and C++.  If
2809 @code{TYPE_PTRMEMFUNC_P} holds, then this type is a pointer-to-member
2810 type.  In that case, the @code{TYPE_PTRMEMFUNC_FN_TYPE} is a
2811 @code{POINTER_TYPE} pointing to a @code{METHOD_TYPE}.  The
2812 @code{METHOD_TYPE} is the type of a function pointed to by the
2813 pointer-to-member function.  If @code{TYPE_PTRMEMFUNC_P} does not hold,
2814 this type is a class type.  For more information, @pxref{Classes}.
2816 @item UNKNOWN_TYPE
2817 This node is used to represent a type the knowledge of which is
2818 insufficient for a sound processing.
2820 @item TYPENAME_TYPE
2821 Used to represent a construct of the form @code{typename T::A}.  The
2822 @code{TYPE_CONTEXT} is @code{T}; the @code{TYPE_NAME} is an
2823 @code{IDENTIFIER_NODE} for @code{A}.  If the type is specified via a
2824 template-id, then @code{TYPENAME_TYPE_FULLNAME} yields a
2825 @code{TEMPLATE_ID_EXPR}.  The @code{TREE_TYPE} is non-@code{NULL} if the
2826 node is implicitly generated in support for the implicit typename
2827 extension; in which case the @code{TREE_TYPE} is a type node for the
2828 base-class.
2830 @item TYPEOF_TYPE
2831 Used to represent the @code{__typeof__} extension.  The
2832 @code{TYPE_FIELDS} is the expression the type of which is being
2833 represented.
2835 @end table
2838 @c ---------------------------------------------------------------------
2839 @c Namespaces
2840 @c ---------------------------------------------------------------------
2842 @node Namespaces
2843 @subsection Namespaces
2844 @cindex namespace, scope
2845 @tindex NAMESPACE_DECL
2847 The root of the entire intermediate representation is the variable
2848 @code{global_namespace}.  This is the namespace specified with @code{::}
2849 in C++ source code.  All other namespaces, types, variables, functions,
2850 and so forth can be found starting with this namespace.
2852 However, except for the fact that it is distinguished as the root of the
2853 representation, the global namespace is no different from any other
2854 namespace.  Thus, in what follows, we describe namespaces generally,
2855 rather than the global namespace in particular.
2857 A namespace is represented by a @code{NAMESPACE_DECL} node.
2859 The following macros and functions can be used on a @code{NAMESPACE_DECL}:
2861 @ftable @code
2862 @item DECL_NAME
2863 This macro is used to obtain the @code{IDENTIFIER_NODE} corresponding to
2864 the unqualified name of the name of the namespace (@pxref{Identifiers}).
2865 The name of the global namespace is @samp{::}, even though in C++ the
2866 global namespace is unnamed.  However, you should use comparison with
2867 @code{global_namespace}, rather than @code{DECL_NAME} to determine
2868 whether or not a namespace is the global one.  An unnamed namespace
2869 will have a @code{DECL_NAME} equal to @code{anonymous_namespace_name}.
2870 Within a single translation unit, all unnamed namespaces will have the
2871 same name.
2873 @item DECL_CONTEXT
2874 This macro returns the enclosing namespace.  The @code{DECL_CONTEXT} for
2875 the @code{global_namespace} is @code{NULL_TREE}.
2877 @item DECL_NAMESPACE_ALIAS
2878 If this declaration is for a namespace alias, then
2879 @code{DECL_NAMESPACE_ALIAS} is the namespace for which this one is an
2880 alias.
2882 Do not attempt to use @code{cp_namespace_decls} for a namespace which is
2883 an alias.  Instead, follow @code{DECL_NAMESPACE_ALIAS} links until you
2884 reach an ordinary, non-alias, namespace, and call
2885 @code{cp_namespace_decls} there.
2887 @item DECL_NAMESPACE_STD_P
2888 This predicate holds if the namespace is the special @code{::std}
2889 namespace.
2891 @item cp_namespace_decls
2892 This function will return the declarations contained in the namespace,
2893 including types, overloaded functions, other namespaces, and so forth.
2894 If there are no declarations, this function will return
2895 @code{NULL_TREE}.  The declarations are connected through their
2896 @code{TREE_CHAIN} fields.
2898 Although most entries on this list will be declarations,
2899 @code{TREE_LIST} nodes may also appear.  In this case, the
2900 @code{TREE_VALUE} will be an @code{OVERLOAD}.  The value of the
2901 @code{TREE_PURPOSE} is unspecified; back ends should ignore this value.
2902 As with the other kinds of declarations returned by
2903 @code{cp_namespace_decls}, the @code{TREE_CHAIN} will point to the next
2904 declaration in this list.
2906 For more information on the kinds of declarations that can occur on this
2907 list, @xref{Declarations}.  Some declarations will not appear on this
2908 list.  In particular, no @code{FIELD_DECL}, @code{LABEL_DECL}, or
2909 @code{PARM_DECL} nodes will appear here.
2911 This function cannot be used with namespaces that have
2912 @code{DECL_NAMESPACE_ALIAS} set.
2914 @end ftable
2916 @c ---------------------------------------------------------------------
2917 @c Classes
2918 @c ---------------------------------------------------------------------
2920 @node Classes
2921 @subsection Classes
2922 @cindex class, scope
2923 @tindex RECORD_TYPE
2924 @tindex UNION_TYPE
2925 @findex CLASSTYPE_DECLARED_CLASS
2926 @findex TYPE_BINFO
2927 @findex BINFO_TYPE
2928 @findex TYPE_FIELDS
2929 @findex TYPE_VFIELD
2931 Besides namespaces, the other high-level scoping construct in C++ is the
2932 class.  (Throughout this manual the term @dfn{class} is used to mean the
2933 types referred to in the ANSI/ISO C++ Standard as classes; these include
2934 types defined with the @code{class}, @code{struct}, and @code{union}
2935 keywords.)
2937 A class type is represented by either a @code{RECORD_TYPE} or a
2938 @code{UNION_TYPE}.  A class declared with the @code{union} tag is
2939 represented by a @code{UNION_TYPE}, while classes declared with either
2940 the @code{struct} or the @code{class} tag are represented by
2941 @code{RECORD_TYPE}s.  You can use the @code{CLASSTYPE_DECLARED_CLASS}
2942 macro to discern whether or not a particular type is a @code{class} as
2943 opposed to a @code{struct}.  This macro will be true only for classes
2944 declared with the @code{class} tag.
2946 Almost all members are available on the @code{TYPE_FIELDS}
2947 list.  Given one member, the next can be found by following the
2948 @code{TREE_CHAIN}.  You should not depend in any way on the order in
2949 which fields appear on this list.  All nodes on this list will be
2950 @samp{DECL} nodes.  A @code{FIELD_DECL} is used to represent a non-static
2951 data member, a @code{VAR_DECL} is used to represent a static data
2952 member, and a @code{TYPE_DECL} is used to represent a type.  Note that
2953 the @code{CONST_DECL} for an enumeration constant will appear on this
2954 list, if the enumeration type was declared in the class.  (Of course,
2955 the @code{TYPE_DECL} for the enumeration type will appear here as well.)
2956 There are no entries for base classes on this list.  In particular,
2957 there is no @code{FIELD_DECL} for the ``base-class portion'' of an
2958 object.  If a function member is overloaded, each of the overloaded
2959 functions appears; no @code{OVERLOAD} nodes appear on the @code{TYPE_FIELDS}
2960 list.  Implicitly declared functions (including default constructors,
2961 copy constructors, assignment operators, and destructors) will appear on
2962 this list as well.
2964 The @code{TYPE_VFIELD} is a compiler-generated field used to point to
2965 virtual function tables.  It may or may not appear on the
2966 @code{TYPE_FIELDS} list.  However, back ends should handle the
2967 @code{TYPE_VFIELD} just like all the entries on the @code{TYPE_FIELDS}
2968 list.
2970 Every class has an associated @dfn{binfo}, which can be obtained with
2971 @code{TYPE_BINFO}.  Binfos are used to represent base-classes.  The
2972 binfo given by @code{TYPE_BINFO} is the degenerate case, whereby every
2973 class is considered to be its own base-class.  The base binfos for a
2974 particular binfo are held in a vector, whose length is obtained with
2975 @code{BINFO_N_BASE_BINFOS}.  The base binfos themselves are obtained
2976 with @code{BINFO_BASE_BINFO} and @code{BINFO_BASE_ITERATE}.  To add a
2977 new binfo, use @code{BINFO_BASE_APPEND}.  The vector of base binfos can
2978 be obtained with @code{BINFO_BASE_BINFOS}, but normally you do not need
2979 to use that.  The class type associated with a binfo is given by
2980 @code{BINFO_TYPE}.  It is not always the case that @code{BINFO_TYPE
2981 (TYPE_BINFO (x))}, because of typedefs and qualified types.  Neither is
2982 it the case that @code{TYPE_BINFO (BINFO_TYPE (y))} is the same binfo as
2983 @code{y}.  The reason is that if @code{y} is a binfo representing a
2984 base-class @code{B} of a derived class @code{D}, then @code{BINFO_TYPE
2985 (y)} will be @code{B}, and @code{TYPE_BINFO (BINFO_TYPE (y))} will be
2986 @code{B} as its own base-class, rather than as a base-class of @code{D}.
2988 The access to a base type can be found with @code{BINFO_BASE_ACCESS}.
2989 This will produce @code{access_public_node}, @code{access_private_node}
2990 or @code{access_protected_node}.  If bases are always public,
2991 @code{BINFO_BASE_ACCESSES} may be @code{NULL}.
2993 @code{BINFO_VIRTUAL_P} is used to specify whether the binfo is inherited
2994 virtually or not.  The other flags, @code{BINFO_FLAG_0} to
2995 @code{BINFO_FLAG_6}, can be used for language specific use.
2997 The following macros can be used on a tree node representing a class-type.
2999 @ftable @code
3000 @item LOCAL_CLASS_P
3001 This predicate holds if the class is local class @emph{i.e.}@: declared
3002 inside a function body.
3004 @item TYPE_POLYMORPHIC_P
3005 This predicate holds if the class has at least one virtual function
3006 (declared or inherited).
3008 @item TYPE_HAS_DEFAULT_CONSTRUCTOR
3009 This predicate holds whenever its argument represents a class-type with
3010 default constructor.
3012 @item CLASSTYPE_HAS_MUTABLE
3013 @itemx TYPE_HAS_MUTABLE_P
3014 These predicates hold for a class-type having a mutable data member.
3016 @item CLASSTYPE_NON_POD_P
3017 This predicate holds only for class-types that are not PODs.
3019 @item TYPE_HAS_NEW_OPERATOR
3020 This predicate holds for a class-type that defines
3021 @code{operator new}.
3023 @item TYPE_HAS_ARRAY_NEW_OPERATOR
3024 This predicate holds for a class-type for which
3025 @code{operator new[]} is defined.
3027 @item TYPE_OVERLOADS_CALL_EXPR
3028 This predicate holds for class-type for which the function call
3029 @code{operator()} is overloaded.
3031 @item TYPE_OVERLOADS_ARRAY_REF
3032 This predicate holds for a class-type that overloads
3033 @code{operator[]}
3035 @item TYPE_OVERLOADS_ARROW
3036 This predicate holds for a class-type for which @code{operator->} is
3037 overloaded.
3039 @end ftable
3041 @node Functions for C++
3042 @subsection Functions for C++
3043 @cindex function
3044 @tindex FUNCTION_DECL
3045 @tindex OVERLOAD
3046 @findex OVL_CURRENT
3047 @findex OVL_NEXT
3049 A function is represented by a @code{FUNCTION_DECL} node.  A set of
3050 overloaded functions is sometimes represented by an @code{OVERLOAD} node.
3052 An @code{OVERLOAD} node is not a declaration, so none of the
3053 @samp{DECL_} macros should be used on an @code{OVERLOAD}.  An
3054 @code{OVERLOAD} node is similar to a @code{TREE_LIST}.  Use
3055 @code{OVL_CURRENT} to get the function associated with an
3056 @code{OVERLOAD} node; use @code{OVL_NEXT} to get the next
3057 @code{OVERLOAD} node in the list of overloaded functions.  The macros
3058 @code{OVL_CURRENT} and @code{OVL_NEXT} are actually polymorphic; you can
3059 use them to work with @code{FUNCTION_DECL} nodes as well as with
3060 overloads.  In the case of a @code{FUNCTION_DECL}, @code{OVL_CURRENT}
3061 will always return the function itself, and @code{OVL_NEXT} will always
3062 be @code{NULL_TREE}.
3064 To determine the scope of a function, you can use the
3065 @code{DECL_CONTEXT} macro.  This macro will return the class
3066 (either a @code{RECORD_TYPE} or a @code{UNION_TYPE}) or namespace (a
3067 @code{NAMESPACE_DECL}) of which the function is a member.  For a virtual
3068 function, this macro returns the class in which the function was
3069 actually defined, not the base class in which the virtual declaration
3070 occurred.
3072 If a friend function is defined in a class scope, the
3073 @code{DECL_FRIEND_CONTEXT} macro can be used to determine the class in
3074 which it was defined.  For example, in
3075 @smallexample
3076 class C @{ friend void f() @{@} @};
3077 @end smallexample
3078 @noindent
3079 the @code{DECL_CONTEXT} for @code{f} will be the
3080 @code{global_namespace}, but the @code{DECL_FRIEND_CONTEXT} will be the
3081 @code{RECORD_TYPE} for @code{C}.
3084 The following macros and functions can be used on a @code{FUNCTION_DECL}:
3085 @ftable @code
3086 @item DECL_MAIN_P
3087 This predicate holds for a function that is the program entry point
3088 @code{::code}.
3090 @item DECL_LOCAL_FUNCTION_P
3091 This predicate holds if the function was declared at block scope, even
3092 though it has a global scope.
3094 @item DECL_ANTICIPATED
3095 This predicate holds if the function is a built-in function but its
3096 prototype is not yet explicitly declared.
3098 @item DECL_EXTERN_C_FUNCTION_P
3099 This predicate holds if the function is declared as an
3100 `@code{extern "C"}' function.
3102 @item DECL_LINKONCE_P
3103 This macro holds if multiple copies of this function may be emitted in
3104 various translation units.  It is the responsibility of the linker to
3105 merge the various copies.  Template instantiations are the most common
3106 example of functions for which @code{DECL_LINKONCE_P} holds; G++
3107 instantiates needed templates in all translation units which require them,
3108 and then relies on the linker to remove duplicate instantiations.
3110 FIXME: This macro is not yet implemented.
3112 @item DECL_FUNCTION_MEMBER_P
3113 This macro holds if the function is a member of a class, rather than a
3114 member of a namespace.
3116 @item DECL_STATIC_FUNCTION_P
3117 This predicate holds if the function a static member function.
3119 @item DECL_NONSTATIC_MEMBER_FUNCTION_P
3120 This macro holds for a non-static member function.
3122 @item DECL_CONST_MEMFUNC_P
3123 This predicate holds for a @code{const}-member function.
3125 @item DECL_VOLATILE_MEMFUNC_P
3126 This predicate holds for a @code{volatile}-member function.
3128 @item DECL_CONSTRUCTOR_P
3129 This macro holds if the function is a constructor.
3131 @item DECL_NONCONVERTING_P
3132 This predicate holds if the constructor is a non-converting constructor.
3134 @item DECL_COMPLETE_CONSTRUCTOR_P
3135 This predicate holds for a function which is a constructor for an object
3136 of a complete type.
3138 @item DECL_BASE_CONSTRUCTOR_P
3139 This predicate holds for a function which is a constructor for a base
3140 class sub-object.
3142 @item DECL_COPY_CONSTRUCTOR_P
3143 This predicate holds for a function which is a copy-constructor.
3145 @item DECL_DESTRUCTOR_P
3146 This macro holds if the function is a destructor.
3148 @item DECL_COMPLETE_DESTRUCTOR_P
3149 This predicate holds if the function is the destructor for an object a
3150 complete type.
3152 @item DECL_OVERLOADED_OPERATOR_P
3153 This macro holds if the function is an overloaded operator.
3155 @item DECL_CONV_FN_P
3156 This macro holds if the function is a type-conversion operator.
3158 @item DECL_GLOBAL_CTOR_P
3159 This predicate holds if the function is a file-scope initialization
3160 function.
3162 @item DECL_GLOBAL_DTOR_P
3163 This predicate holds if the function is a file-scope finalization
3164 function.
3166 @item DECL_THUNK_P
3167 This predicate holds if the function is a thunk.
3169 These functions represent stub code that adjusts the @code{this} pointer
3170 and then jumps to another function.  When the jumped-to function
3171 returns, control is transferred directly to the caller, without
3172 returning to the thunk.  The first parameter to the thunk is always the
3173 @code{this} pointer; the thunk should add @code{THUNK_DELTA} to this
3174 value.  (The @code{THUNK_DELTA} is an @code{int}, not an
3175 @code{INTEGER_CST}.)
3177 Then, if @code{THUNK_VCALL_OFFSET} (an @code{INTEGER_CST}) is nonzero
3178 the adjusted @code{this} pointer must be adjusted again.  The complete
3179 calculation is given by the following pseudo-code:
3181 @smallexample
3182 this += THUNK_DELTA
3183 if (THUNK_VCALL_OFFSET)
3184   this += (*((ptrdiff_t **) this))[THUNK_VCALL_OFFSET]
3185 @end smallexample
3187 Finally, the thunk should jump to the location given
3188 by @code{DECL_INITIAL}; this will always be an expression for the
3189 address of a function.
3191 @item DECL_NON_THUNK_FUNCTION_P
3192 This predicate holds if the function is @emph{not} a thunk function.
3194 @item GLOBAL_INIT_PRIORITY
3195 If either @code{DECL_GLOBAL_CTOR_P} or @code{DECL_GLOBAL_DTOR_P} holds,
3196 then this gives the initialization priority for the function.  The
3197 linker will arrange that all functions for which
3198 @code{DECL_GLOBAL_CTOR_P} holds are run in increasing order of priority
3199 before @code{main} is called.  When the program exits, all functions for
3200 which @code{DECL_GLOBAL_DTOR_P} holds are run in the reverse order.
3202 @item TYPE_RAISES_EXCEPTIONS
3203 This macro returns the list of exceptions that a (member-)function can
3204 raise.  The returned list, if non @code{NULL}, is comprised of nodes
3205 whose @code{TREE_VALUE} represents a type.
3207 @item TYPE_NOTHROW_P
3208 This predicate holds when the exception-specification of its arguments
3209 is of the form `@code{()}'.
3211 @item DECL_ARRAY_DELETE_OPERATOR_P
3212 This predicate holds if the function an overloaded
3213 @code{operator delete[]}.
3215 @end ftable
3217 @c ---------------------------------------------------------------------
3218 @c Function Bodies
3219 @c ---------------------------------------------------------------------
3221 @node Statements for C++
3222 @subsection Statements for C++
3223 @cindex statements
3224 @tindex BREAK_STMT
3225 @tindex CLEANUP_STMT
3226 @findex CLEANUP_DECL
3227 @findex CLEANUP_EXPR
3228 @tindex CONTINUE_STMT
3229 @tindex DECL_STMT
3230 @findex DECL_STMT_DECL
3231 @tindex DO_STMT
3232 @findex DO_BODY
3233 @findex DO_COND
3234 @tindex EMPTY_CLASS_EXPR
3235 @tindex EXPR_STMT
3236 @findex EXPR_STMT_EXPR
3237 @tindex FOR_STMT
3238 @findex FOR_INIT_STMT
3239 @findex FOR_COND
3240 @findex FOR_EXPR
3241 @findex FOR_BODY
3242 @tindex HANDLER
3243 @tindex IF_STMT
3244 @findex IF_COND
3245 @findex THEN_CLAUSE
3246 @findex ELSE_CLAUSE
3247 @tindex RETURN_STMT
3248 @findex RETURN_EXPR
3249 @tindex SUBOBJECT
3250 @findex SUBOBJECT_CLEANUP
3251 @tindex SWITCH_STMT
3252 @findex SWITCH_COND
3253 @findex SWITCH_BODY
3254 @tindex TRY_BLOCK
3255 @findex TRY_STMTS
3256 @findex TRY_HANDLERS
3257 @findex HANDLER_PARMS
3258 @findex HANDLER_BODY
3259 @findex USING_STMT
3260 @tindex WHILE_STMT
3261 @findex WHILE_BODY
3262 @findex WHILE_COND
3264 A function that has a definition in the current translation unit will
3265 have a non-@code{NULL} @code{DECL_INITIAL}.  However, back ends should not make
3266 use of the particular value given by @code{DECL_INITIAL}.
3268 The @code{DECL_SAVED_TREE} macro will give the complete body of the
3269 function.
3271 @subsubsection Statements
3273 There are tree nodes corresponding to all of the source-level
3274 statement constructs, used within the C and C++ frontends.  These are
3275 enumerated here, together with a list of the various macros that can
3276 be used to obtain information about them.  There are a few macros that
3277 can be used with all statements:
3279 @ftable @code
3280 @item STMT_IS_FULL_EXPR_P
3281 In C++, statements normally constitute ``full expressions''; temporaries
3282 created during a statement are destroyed when the statement is complete.
3283 However, G++ sometimes represents expressions by statements; these
3284 statements will not have @code{STMT_IS_FULL_EXPR_P} set.  Temporaries
3285 created during such statements should be destroyed when the innermost
3286 enclosing statement with @code{STMT_IS_FULL_EXPR_P} set is exited.
3288 @end ftable
3290 Here is the list of the various statement nodes, and the macros used to
3291 access them.  This documentation describes the use of these nodes in
3292 non-template functions (including instantiations of template functions).
3293 In template functions, the same nodes are used, but sometimes in
3294 slightly different ways.
3296 Many of the statements have substatements.  For example, a @code{while}
3297 loop will have a body, which is itself a statement.  If the substatement
3298 is @code{NULL_TREE}, it is considered equivalent to a statement
3299 consisting of a single @code{;}, i.e., an expression statement in which
3300 the expression has been omitted.  A substatement may in fact be a list
3301 of statements, connected via their @code{TREE_CHAIN}s.  So, you should
3302 always process the statement tree by looping over substatements, like
3303 this:
3304 @smallexample
3305 void process_stmt (stmt)
3306      tree stmt;
3308   while (stmt)
3309     @{
3310       switch (TREE_CODE (stmt))
3311         @{
3312         case IF_STMT:
3313           process_stmt (THEN_CLAUSE (stmt));
3314           /* @r{More processing here.}  */
3315           break;
3317         @dots{}
3318         @}
3320       stmt = TREE_CHAIN (stmt);
3321     @}
3323 @end smallexample
3324 In other words, while the @code{then} clause of an @code{if} statement
3325 in C++ can be only one statement (although that one statement may be a
3326 compound statement), the intermediate representation will sometimes use
3327 several statements chained together.
3329 @table @code
3330 @item BREAK_STMT
3332 Used to represent a @code{break} statement.  There are no additional
3333 fields.
3335 @item CLEANUP_STMT
3337 Used to represent an action that should take place upon exit from the
3338 enclosing scope.  Typically, these actions are calls to destructors for
3339 local objects, but back ends cannot rely on this fact.  If these nodes
3340 are in fact representing such destructors, @code{CLEANUP_DECL} will be
3341 the @code{VAR_DECL} destroyed.  Otherwise, @code{CLEANUP_DECL} will be
3342 @code{NULL_TREE}.  In any case, the @code{CLEANUP_EXPR} is the
3343 expression to execute.  The cleanups executed on exit from a scope
3344 should be run in the reverse order of the order in which the associated
3345 @code{CLEANUP_STMT}s were encountered.
3347 @item CONTINUE_STMT
3349 Used to represent a @code{continue} statement.  There are no additional
3350 fields.
3352 @item CTOR_STMT
3354 Used to mark the beginning (if @code{CTOR_BEGIN_P} holds) or end (if
3355 @code{CTOR_END_P} holds of the main body of a constructor.  See also
3356 @code{SUBOBJECT} for more information on how to use these nodes.
3358 @item DO_STMT
3360 Used to represent a @code{do} loop.  The body of the loop is given by
3361 @code{DO_BODY} while the termination condition for the loop is given by
3362 @code{DO_COND}.  The condition for a @code{do}-statement is always an
3363 expression.
3365 @item EMPTY_CLASS_EXPR
3367 Used to represent a temporary object of a class with no data whose
3368 address is never taken.  (All such objects are interchangeable.)  The
3369 @code{TREE_TYPE} represents the type of the object.
3371 @item EXPR_STMT
3373 Used to represent an expression statement.  Use @code{EXPR_STMT_EXPR} to
3374 obtain the expression.
3376 @item FOR_STMT
3378 Used to represent a @code{for} statement.  The @code{FOR_INIT_STMT} is
3379 the initialization statement for the loop.  The @code{FOR_COND} is the
3380 termination condition.  The @code{FOR_EXPR} is the expression executed
3381 right before the @code{FOR_COND} on each loop iteration; often, this
3382 expression increments a counter.  The body of the loop is given by
3383 @code{FOR_BODY}.  Note that @code{FOR_INIT_STMT} and @code{FOR_BODY}
3384 return statements, while @code{FOR_COND} and @code{FOR_EXPR} return
3385 expressions.
3387 @item HANDLER
3389 Used to represent a C++ @code{catch} block.  The @code{HANDLER_TYPE}
3390 is the type of exception that will be caught by this handler; it is
3391 equal (by pointer equality) to @code{NULL} if this handler is for all
3392 types.  @code{HANDLER_PARMS} is the @code{DECL_STMT} for the catch
3393 parameter, and @code{HANDLER_BODY} is the code for the block itself.
3395 @item IF_STMT
3397 Used to represent an @code{if} statement.  The @code{IF_COND} is the
3398 expression.
3400 If the condition is a @code{TREE_LIST}, then the @code{TREE_PURPOSE} is
3401 a statement (usually a @code{DECL_STMT}).  Each time the condition is
3402 evaluated, the statement should be executed.  Then, the
3403 @code{TREE_VALUE} should be used as the conditional expression itself.
3404 This representation is used to handle C++ code like this:
3406 C++ distinguishes between this and @code{COND_EXPR} for handling templates.
3408 @smallexample
3409 if (int i = 7) @dots{}
3410 @end smallexample
3412 where there is a new local variable (or variables) declared within the
3413 condition.
3415 The @code{THEN_CLAUSE} represents the statement given by the @code{then}
3416 condition, while the @code{ELSE_CLAUSE} represents the statement given
3417 by the @code{else} condition.
3419 @item SUBOBJECT
3421 In a constructor, these nodes are used to mark the point at which a
3422 subobject of @code{this} is fully constructed.  If, after this point, an
3423 exception is thrown before a @code{CTOR_STMT} with @code{CTOR_END_P} set
3424 is encountered, the @code{SUBOBJECT_CLEANUP} must be executed.  The
3425 cleanups must be executed in the reverse order in which they appear.
3427 @item SWITCH_STMT
3429 Used to represent a @code{switch} statement.  The @code{SWITCH_STMT_COND}
3430 is the expression on which the switch is occurring.  See the documentation
3431 for an @code{IF_STMT} for more information on the representation used
3432 for the condition.  The @code{SWITCH_STMT_BODY} is the body of the switch
3433 statement.   The @code{SWITCH_STMT_TYPE} is the original type of switch
3434 expression as given in the source, before any compiler conversions.
3436 @item TRY_BLOCK
3437 Used to represent a @code{try} block.  The body of the try block is
3438 given by @code{TRY_STMTS}.  Each of the catch blocks is a @code{HANDLER}
3439 node.  The first handler is given by @code{TRY_HANDLERS}.  Subsequent
3440 handlers are obtained by following the @code{TREE_CHAIN} link from one
3441 handler to the next.  The body of the handler is given by
3442 @code{HANDLER_BODY}.
3444 If @code{CLEANUP_P} holds of the @code{TRY_BLOCK}, then the
3445 @code{TRY_HANDLERS} will not be a @code{HANDLER} node.  Instead, it will
3446 be an expression that should be executed if an exception is thrown in
3447 the try block.  It must rethrow the exception after executing that code.
3448 And, if an exception is thrown while the expression is executing,
3449 @code{terminate} must be called.
3451 @item USING_STMT
3452 Used to represent a @code{using} directive.  The namespace is given by
3453 @code{USING_STMT_NAMESPACE}, which will be a NAMESPACE_DECL@.  This node
3454 is needed inside template functions, to implement using directives
3455 during instantiation.
3457 @item WHILE_STMT
3459 Used to represent a @code{while} loop.  The @code{WHILE_COND} is the
3460 termination condition for the loop.  See the documentation for an
3461 @code{IF_STMT} for more information on the representation used for the
3462 condition.
3464 The @code{WHILE_BODY} is the body of the loop.
3466 @end table
3468 @node C++ Expressions
3469 @subsection C++ Expressions
3471 This section describes expressions specific to the C and C++ front
3472 ends.
3474 @table @code
3475 @item TYPEID_EXPR
3477 Used to represent a @code{typeid} expression.
3479 @item NEW_EXPR
3480 @itemx VEC_NEW_EXPR
3482 Used to represent a call to @code{new} and @code{new[]} respectively.
3484 @item DELETE_EXPR
3485 @itemx VEC_DELETE_EXPR
3487 Used to represent a call to @code{delete} and @code{delete[]} respectively.
3489 @item MEMBER_REF
3491 Represents a reference to a member of a class.
3493 @item THROW_EXPR
3495 Represents an instance of @code{throw} in the program.  Operand 0,
3496 which is the expression to throw, may be @code{NULL_TREE}.
3499 @item AGGR_INIT_EXPR
3500 An @code{AGGR_INIT_EXPR} represents the initialization as the return
3501 value of a function call, or as the result of a constructor.  An
3502 @code{AGGR_INIT_EXPR} will only appear as a full-expression, or as the
3503 second operand of a @code{TARGET_EXPR}.  @code{AGGR_INIT_EXPR}s have
3504 a representation similar to that of @code{CALL_EXPR}s.  You can use
3505 the @code{AGGR_INIT_EXPR_FN} and @code{AGGR_INIT_EXPR_ARG} macros to access
3506 the function to call and the arguments to pass.
3508 If @code{AGGR_INIT_VIA_CTOR_P} holds of the @code{AGGR_INIT_EXPR}, then
3509 the initialization is via a constructor call.  The address of the
3510 @code{AGGR_INIT_EXPR_SLOT} operand, which is always a @code{VAR_DECL},
3511 is taken, and this value replaces the first argument in the argument
3512 list.
3514 In either case, the expression is void.
3517 @end table
3520 @node Java Trees
3521 @section Java Trees