Thu Jan 28 09:17:51 1999 Hans-Peter Nilsson <hp@axis.se>
[official-gcc.git] / libobjc / THREADS
blob9dfbbed97af2a422c61ec129eef8ca08527e0f46
1 This file describes in little detail the modifications to the
2 Objective-C runtime needed to make it thread safe. 
4 First off, kudos to Galen Hunt who is the author of this great work.
6 If you have an comments or just want to know where to
7 send me money to express your undying gratitude for threading the
8 Objective-C runtime you can reach Galen at:
10         gchunt@cs.rochester.edu
12 Any questions, comments, bug reports, etc. should send email either to the
13 GCC bug account or to:
15         Scott Christley <scottc@net-community.com>
17 * Sarray Threading:
19 The most critical component of the Objective-C runtime is the sparse array
20 structure (sarray).  Sarrays store object selectors and implementations.  
21 Following in the tradition of the Objective-C runtime, my threading
22 support assumes that fast message dispatching is far more important
23 than *ANY* and *ALL* other operations.  The message dispatching thus
24 uses *NO* locks on any kind.  In fact, if you look in sarray.h, you
25 will notice that the message dispatching has not been modified.
26 Instead, I have modified the sarray management functions so that all
27 updates to the sarray data structure can be made in parallel will
28 message dispatching.  
30 To support concurrent message dispatching, no dynamically allocated
31 sarray data structures are freed while more than one thread is
32 operational.  Sarray data structures that are no longer in use are
33 kept in a linked list of garbage and are released whenever the program
34 is operating with a single thread.  The programmer can also flush the 
35 garbage list by calling sarray_remove_garbage when the programmer can
36 ensure that no message dispatching is taking place concurrently.  The
37 amount of un-reclaimed sarray garbage should normally be extremely
38 small in a real program as sarray structures are freed only when using
39 the "poseAs" functionality and early in program initialization, which
40 normally occurs while the program is single threaded.
42 ******************************************************************************
43 * Static Variables:
45 The following variables are either statically or globally defined. This list 
46 does not include variables which are internal to implementation dependent 
47 versions of thread-*.c.
49 The following threading designations are used:
50         SAFE   : Implicitly thread safe.
51         SINGLE : Must only be used in single thread mode.
52         MUTEX  : Protected by single global mutex objc_runtime_mutex.
53         UNUSED : Not used in the runtime.
55 Variable Name:                  Usage:  Defined:        Also used in:
56 ===========================     ======  ============    =====================
57 __objc_class_hash               MUTEX   class.c
58 __objc_class_links_resolved     UNUSED  class.c         runtime.h
59 __objc_class_number             MUTEX   class.c
60 __objc_dangling_categories      UNUSED  init.c
61 __objc_module_list              MUTEX   init.c
62 __objc_selector_array           MUTEX   selector.c
63 __objc_selector_hash            MUTEX   selector.c
64 __objc_selector_max_index       MUTEX   selector.c      sendmsg.c runtime.h
65 __objc_selector_names           MUTEX   selector.c
66 __objc_thread_exit_status       SAFE    thread.c
67 __objc_uninstalled_dtable       MUTEX   sendmsg.c       selector.c
68 _objc_load_callback             SAFE    init.c          objc-api.h
69 _objc_lookup_class              SAFE    class.c         objc-api.h
70 _objc_object_alloc              SINGLE  objects.c       objc-api.h
71 _objc_object_copy               SINGLE  objects.c       objc-api.h
72 _objc_object_dispose            SINGLE  objects.c       objc-api.h
73 frwd_sel                        SAFE2   sendmsg.c
74 idxsize                         MUTEX   sarray.c        sendmsg.c sarray.h
75 initialize_sel                  SAFE2   sendmsg.c
76 narrays                         MUTEX   sarray.c        sendmsg.c sarray.h
77 nbuckets                        MUTEX   sarray.c        sendmsg.c sarray.h
78 nindices                        MUTEX   sarray.c        sarray.h
79 previous_constructors           SAFE1   init.c
80 proto_class                     SAFE1   init.c
81 unclaimed_categories            MUTEX   init.c
82 unclaimed_proto_list            MUTEX   init.c
83 uninitialized_statics           MUTEX   init.c
85 Notes:
86 1) Initialized once in unithread mode.
87 2) Initialized value will always be same, guaranteed by lock on selector 
88    hash table.
91 ******************************************************************************
92 * Frontend/Backend design:
94 The design of the Objective-C runtime thread and mutex functions utilizes a
95 frontend/backend implementation.
97 The frontend, as characterized by the files thr.h and thr.c, is a set
98 of platform independent structures and functions which represent the
99 user interface.  Objective-C programs should use these structures and
100 functions for their thread and mutex work if they wish to maintain a
101 high degree of portability across platforms.
103 The backend is composed of a file with the necessary code to map the ObjC
104 thread and mutex to a platform specific implementation.  For example, the
105 file thr-solaris.c contains the implementation for Solaris.  When you 
106 configure GCC, it attempts to pick an appropriate backend file for the
107 target platform; however, you can override this choice by assign the
108 OBJC_THREAD_FILE make variable to the basename of the backend file.  This
109 is especially useful on platforms which have multiple thread libraries.
110 For example:
112         make OBJC_THREAD_FILE=thr-posix
114 would indicate that the generic posix backend file, thr-posix.c, should be
115 compiled with the ObjC runtime library.  If your platform does not support
116 threads then you should specify the OBJC_THREAD_FILE=thr-single backend file
117 to compile the ObjC runtime library without thread or mutex support; note
118 that programs which rely upon the ObjC thread and mutex functions will
119 compile and link correctly but attempting to create a thread or mutex will
120 result in an error.
122 It is questionable whether it is really necessary to have both a
123 frontend and backend function for all available functionality.  On the
124 one hand, it provides a clear, consistent differentiation between what
125 is public and what is private with the downside of having the overhead
126 of multiple functions calls.  For example, the function to have a thread
127 yield the processor is objc_thread_yield; in the current implementation
128 this produces a function call set:
130 objc_thread_yield()  ->  __objc_thread_yield()  ->  system yield function
132 This has two extra function calls over calling the platform specific function
133 explicitly, but the issue is whether only the overhead of a single function
134 is necessary.
136 objc_thread_yield()  ->  system yield function
138 This breaks the public/private dichotomy between the frontend/backend
139 for the sake of efficiency.  It is possible to just use a preprocessor
140 define so as to eliminate the extra function call:
142 #define objc_thread_yield() __objc_thread_yield()
144 This has the undesirable effect that if objc_thread_yield is actually
145 turned into a function based upon future need; then ObjC programs which
146 access the thread functions would need to be recompiled versus just
147 being relinked.
149 ******************************************************************************
150 * Threads:
152 The thread system attempts to create multiple threads using whatever
153 operating system or library thread support is available.  It does
154 assume that all system functions are thread safe.  Notably this means
155 that the system implementation of malloc and free must be thread safe.
156 If a system has multiple processors, the threads are configured for
157 full parallel processing.
159 * Backend initialization functions
161 __objc_init_thread_system(void), int
162         Initialize the thread subsystem.  Called once by __objc_exec_class.
163         Return -1 if error otherwise return 0.
165 __objc_close_thread_system(void), int
166         Closes the thread subsystem, not currently guaranteed to be called.
167         Return -1 if error otherwise return 0.
169 *****
170 * Frontend thread functions
171 * User programs should use these functions.
173 objc_thread_detach(SEL selector, id object, id argument), objc_thread_t
174         Creates and detaches a new thread.  The new thread starts by
175         sending the given selector with a single argument to the
176         given object.
178 objc_thread_set_priority(int priority), int
179         Sets a thread's relative priority within the program.  Valid
180         options are:
181         
182         OBJC_THREAD_INTERACTIVE_PRIORITY
183         OBJC_THREAD_BACKGROUND_PRIORITY
184         OBJC_THREAD_LOW_PRIORITY
186 objc_thread_get_priority(void), int
187         Query a thread's priority.
189 objc_thread_yield(void), void
190         Yields processor to another thread with equal or higher
191         priority.  It is up to the system scheduler to determine if
192         the processor is taken or not.
194 objc_thread_exit(void), int
195         Terminates a thread.  If this is the last thread executing
196         then the program will terminate.
198 objc_thread_id(void), int
199         Returns the current thread's id.
201 objc_thread_set_data(void *value), int
202         Set a pointer to the thread's local storage.  Local storage is
203         thread specific.
205 objc_thread_get_data(void), void *
206         Returns the pointer to the thread's local storage.
208 *****
209 * Backend thread functions
210 * User programs should *NOT* directly call these functions.
212 __objc_thread_detach(void (*func)(void *arg), void *arg), objc_thread_t
213         Spawns a new thread executing func, called by objc_thread_detach.
214         Return NULL if error otherwise return thread id.
216 __objc_thread_set_priority(int priority), int
217         Set the thread's priority, called by objc_thread_set_priority.
218         Return -1 if error otherwise return 0.
220 __objc_thread_get_priority(void), int
221         Query a thread's priority, called by objc_thread_get_priority.
222         Return -1 if error otherwise return the priority.
224 __objc_thread_yield(void), void
225         Yields the processor, called by objc_thread_yield.
227 __objc_thread_exit(void), int
228         Terminates the thread, called by objc_thread_exit.
229         Return -1 if error otherwise function does not return.
231 __objc_thread_id(void), objc_thread_t
232         Returns the current thread's id, called by objc_thread_id.
233         Return -1 if error otherwise return thread id.
235 __objc_thread_set_data(void *value), int
236         Set pointer for thread local storage, called by objc_thread_set_data.
237         Returns -1 if error otherwise return 0.
239 __objc_thread_get_data(void), void *
240         Returns the pointer to the thread's local storage.
241         Returns NULL if error, called by objc_thread_get_data.
244 ******************************************************************************
245 * Mutexes:
247 Mutexes can be locked recursively.  Each locked mutex remembers
248 its owner (by thread id) and how many times it has been locked.  The
249 last unlock on a mutex removes the system lock and allows other
250 threads to access the mutex.
252 *****
253 * Frontend mutex functions
254 * User programs should use these functions.
256 objc_mutex_allocate(void), objc_mutex_t
257         Allocates a new mutex.  Mutex is initially unlocked.
258         Return NULL if error otherwise return mutex pointer.
260 objc_mutex_deallocate(objc_mutex_t mutex), int
261         Free a mutex.  Before freeing the mutex, makes sure that no
262         one else is using it.
263         Return -1 if error otherwise return 0.
265 objc_mutex_lock(objc_mutex_t mutex), int
266         Locks a mutex.  As mentioned earlier, the same thread may call
267         this routine repeatedly.
268         Return -1 if error otherwise return 0.
269         
270 objc_mutex_trylock(objc_mutex_t mutex), int
271         Attempts to lock a mutex.  If lock on mutex can be acquired 
272         then function operates exactly as objc_mutex_lock.
273         Return -1 if failed to acquire lock otherwise return 0.
275 objc_mutex_unlock(objc_mutex_t mutex), int
276         Unlocks the mutex by one level.  Other threads may not acquire
277         the mutex until this thread has released all locks on it.
278         Return -1 if error otherwise return 0.
280 *****
281 * Backend mutex functions
282 * User programs should *NOT* directly call these functions.
284 __objc_mutex_allocate(objc_mutex_t mutex), int
285         Allocates a new mutex, called by objc_mutex_allocate.
286         Return -1 if error otherwise return 0.
288 __objc_mutex_deallocate(objc_mutex_t mutex), int
289         Free a mutex, called by objc_mutex_deallocate.
290         Return -1 if error otherwise return 0.
292 __objc_mutex_lock(objc_mutex_t mutex), int
293         Locks a mutex, called by objc_mutex_lock.
294         Return -1 if error otherwise return 0.
295         
296 __objc_mutex_trylock(objc_mutex_t mutex), int
297         Attempts to lock a mutex, called by objc_mutex_trylock.
298         Return -1 if failed to acquire lock or error otherwise return 0.
300 __objc_mutex_unlock(objc_mutex_t mutex), int
301         Unlocks the mutex, called by objc_mutex_unlock.
302         Return -1 if error otherwise return 0.
304 ******************************************************************************
305 * Condition Mutexes:
307 Mutexes can be locked recursively.  Each locked mutex remembers
308 its owner (by thread id) and how many times it has been locked.  The
309 last unlock on a mutex removes the system lock and allows other
310 threads to access the mutex.
313 * Frontend condition mutex functions
314 * User programs should use these functions.
317 objc_condition_allocate(void), objc_condition_t 
318         Allocate a condition mutex.
319         Return NULL if error otherwise return condition pointer.
321 objc_condition_deallocate(objc_condition_t condition), int
322         Deallocate a condition. Note that this includes an implicit
323         condition_broadcast to insure that waiting threads have the 
324         opportunity to wake.  It is legal to dealloc a condition only
325         if no other thread is/will be using it. Does NOT check for
326         other threads waiting but just wakes them up.
327         Return -1 if error otherwise return 0.
329 objc_condition_wait(objc_condition_t condition, objc_mutex_t mutex), int
330         Wait on the condition unlocking the mutex until objc_condition_signal()
331         or objc_condition_broadcast() are called for the same condition. The
332         given mutex *must* have the depth 1 so that it can be unlocked
333         here, for someone else can lock it and signal/broadcast the condition.
334         The mutex is used to lock access to the shared data that make up the
335         "condition" predicate.
336         Return -1 if error otherwise return 0.
337         
338 objc_condition_broadcast(objc_condition_t condition), int
339         Wake up all threads waiting on this condition. It is recommended that 
340         the called would lock the same mutex as the threads in
341         objc_condition_wait before changing the "condition predicate"
342         and make this call and unlock it right away after this call.
343         Return -1 if error otherwise return 0.
345 objc_condition_signal(objc_condition_t condition), int
346         Wake up one thread waiting on this condition.
347         Return -1 if error otherwise return 0.
350 * Backend condition mutex functions
351 * User programs should *NOT* directly call these functions.
354 __objc_condition_allocate(objc_condition_t condition), int
355         Allocate a condition mutex, called by objc_condition_allocate.
356         Return -1 if error otherwise return 0.
358 __objc_condition_deallocate(objc_condition_t condition), int
359         Deallocate a condition, called by objc_condition_deallocate.
360         Return -1 if error otherwise return 0.
362 __objc_condition_wait(objc_condition_t condition, objc_mutex_t mutex), int
363         Wait on the condition, called by objc_condition_wait.
364         Return -1 if error otherwise return 0 when condition is met.
365         
366 __objc_condition_broadcast(objc_condition_t condition), int
367         Wake up all threads waiting on this condition.
368         Called by objc_condition_broadcast.
369         Return -1 if error otherwise return 0.
371 __objc_condition_signal(objc_condition_t condition), int
372         Wake up one thread waiting on this condition.
373         Called by objc_condition_signal.
374         Return -1 if error otherwise return 0.