Daily bump.
[official-gcc.git] / gcc / testsuite / objc.dg / foreach-4.m
blob23656090c3cc22b8f9b9bb041edc4978e4149925
1 /* Test basic Objective-C foreach syntax.  This tests iterations, with
2    the declaration syntax 'for (id object in array) statements'
3 */
4 /* { dg-do run } */
5 /* { dg-skip-if "No NeXT fast enum. pre-Darwin9" { *-*-darwin[5-8]* } { "-fnext-runtime" } { "" } } */
6 /* { dg-xfail-run-if "Needs OBJC2 ABI" { *-*-darwin* && { lp64 && { ! objc2 } } } { "-fnext-runtime" } { "" } } */
7 /* { dg-options "-mno-constant-cfstrings" { target *-*-darwin* } } */
8 /* { dg-additional-sources "../objc-obj-c++-shared/nsconstantstring-class-impl.m" } */
9 /* { dg-additional-options "-Wno-objc-root-class" } */
11 #import "../objc-obj-c++-shared/TestsuiteObject.m"
12 #ifndef __NEXT_RUNTIME__
13 #include <objc/NXConstStr.h>
14 #else
15 #include "../objc-obj-c++-shared/nsconstantstring-class.h"
16 #endif
18 extern int printf (const char *, ...);
19 #include <stdlib.h>
22 struct __objcFastEnumerationState
24   unsigned long state;
25   id            *itemsPtr;
26   unsigned long *mutationsPtr;
27   unsigned long extra[5];
31  /* A mini-array implementation that can be used to test fast
32     enumeration.  You create the array with some objects; you can
33     mutate the array, and you can fast-enumerate it.
34  */
35 @interface MyArray : TestsuiteObject
37   unsigned int length;
38   id *objects;
39   unsigned long mutated;
41 - (id) initWithLength: (unsigned int)l  objects: (id *)o;
42 - (void) mutate;
43 - (unsigned long)countByEnumeratingWithState: (struct __objcFastEnumerationState *)state
44                                      objects:(id *)stackbuf 
45                                        count:(unsigned long)len;
46 @end
48 @implementation MyArray : TestsuiteObject
49 - (id) initWithLength: (unsigned int)l
50               objects: (id *)o
52   length = l;
53   objects = o;
54   mutated = 0;
55   return self;
57 - (void) mutate
59   mutated = 1;
61 - (unsigned long)countByEnumeratingWithState: (struct __objcFastEnumerationState*)state 
62                                      objects: (id*)stackbuf
63                                        count: (unsigned long)len
65   unsigned long i, batch_size;
67   /* We keep how many objects we served in the state->state counter.  So the next batch
68      will contain up to length - state->state objects.  */
69   batch_size = length - state->state;
71   /* Make obvious adjustments.  */
72   if (batch_size < 0)
73     batch_size = 0;
75   if (batch_size > len)
76     batch_size = len;
78   /* Copy the objects.  */
79   for (i = 0; i < batch_size; i++)
80     stackbuf[i] = objects[i];
82   state->state += batch_size;
83   state->itemsPtr = stackbuf;
84   state->mutationsPtr = &mutated;
86   return batch_size;
88 @end
90 int main (void)
92   MyArray *array;
93   int test_variable, counter, i;
94   id *objects;
96   array = [[MyArray alloc] initWithLength: 0
97                            objects: NULL];
99   /* Test that an empty array does nothing.  */
100   for (id object in array)
101     abort ();
103   /* Test iterating over 1 object.  */
104   objects = malloc (sizeof (id) * 1);
105   objects[0] = @"One Object";
107   array = [[MyArray alloc] initWithLength: 1
108                            objects: objects];
109   
110   for (id object in array)
111     printf ("%p\n", object);
112   
113   /* Test iterating over 20 objects.  */
114   objects = malloc (sizeof (id) * 20);
115   for (i = 0; i < 20; i++)
116     objects[i] = @"object";
117   
118   array = [[MyArray alloc] initWithLength: 20
119                            objects: objects];
120   
121   for (id object in array)
122     printf ("%p\n", object);
124   /* Test iterating over 200 objects.  */
125   objects = malloc (sizeof (id) * 200);
126   for (i = 0; i < 200; i++)
127     objects[i] = @"object";
128   
129   array = [[MyArray alloc] initWithLength: 200
130                            objects: objects];
131   
132   counter = 0;
133   for (id object in array)
134     {
135       if (object != nil)
136         counter++;
137     }
139   if (counter != 200)
140     abort ();
142   printf ("Counter was %d (should be 200)\n", counter);
144   /* Test iterating again over the same array.  */
145   counter = 0;
146   for (id object in array)
147     {
148       if (object != nil)
149         counter++;
150     }
152   if (counter != 200)
153     abort ();
155   printf ("Counter was %d (should be 200)\n", counter);
157   /* Test nested iterations.  */
158   objects = malloc (sizeof (id) * 20);
159   for (i = 0; i < 20; i++)
160     objects[i] = @"object";
161   
162   array = [[MyArray alloc] initWithLength: 20
163                            objects: objects];
164   counter = 0;
165   for (id object in array)
166     {
167       for (id another_object in array)
168         if (another_object != nil)
169           counter++;
170     }
172   printf ("Counter was %d (should be 400)\n", counter);
174   if (counter != 400)
175     abort ();
177   /* Test 'continue'.  */
178   objects = malloc (sizeof (id) * 20);
179   for (i = 0; i < 20; i++)
180     objects[i] = @"object";
181   
182   array = [[MyArray alloc] initWithLength: 20
183                            objects: objects];
184   counter = 0;
185   for (id object in array)
186     {
187       if (counter == 15)
188         continue;
190       counter++;
191     }
193   printf ("Counter was %d (should be 15)\n", counter);
195   if (counter != 15)
196     abort ();
198   /* Test 'break'.  */
199   objects = malloc (sizeof (id) * 20);
200   for (i = 0; i < 20; i++)
201     objects[i] = @"object";
202   
203   array = [[MyArray alloc] initWithLength: 20
204                            objects: objects];
205   counter = 0;
206   for (id object in array)
207     {
208       counter++;
210       if (counter == 15)
211         break;
212     }
214   printf ("Counter was %d (should be 15)\n", counter);
216   if (counter != 15)
217     abort ();
219   /* Test 'break' and 'continue' in nested iterations.  */
220   objects = malloc (sizeof (id) * 20);
221   for (i = 0; i < 20; i++)
222     objects[i] = @"object";
223   
224   array = [[MyArray alloc] initWithLength: 20
225                            objects: objects];
226   counter = 0;
227   for (id object in array)
228     {
229       int local_counter = 0;
231       /* Each internal loop should increase counter by 24.  */
232       for (id another_object in array)
233         {
234           local_counter++;
235           
236           if (local_counter == 10)
237             {
238               counter = counter + 20;
239               break;
240             }
242           if (local_counter >= 5)
243             continue;
245           counter++;
246         }
248       /* Exit after 4 iterations.  */
249       if (counter == 96)
250         break;
251     }
253   printf ("Counter was %d (should be 96)\n", counter);
255   if (counter != 96)
256     abort ();
258   /* Test that C for loops still work.  */
259   test_variable = 0;
261   for (counter = 0; counter < 4; counter++)
262     test_variable++;
264   if (test_variable != 4)
265     abort ();
267   return 0;