Latest 9.1 ATI drivers finally fixed PBOs, thus do not need ati-hack and are much
[mplayer/glamo.git] / DOCS / tech / encoding-tips.txt
blob9096f1f84e3180ee5b07dd6ddaed07698bedfd76
2 Some important URLs:
3 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
4 http://mplayerhq.hu/~michael/codec-features.html               <- lavc vs. divx5 vs. xvid
5 http://www.ee.oulu.fi/~tuukkat/mplayer/tests/rguyom.ath.cx/    <- lavc benchmarks, options
6 http://ffdshow.sourceforge.net/tikiwiki/tiki-view_articles.php <- lavc for win32 :)
7 http://www.bunkus.org/dvdripping4linux/index.html              <- a nice tutorial
8 http://forum.zhentarim.net/viewtopic.php?p=237                 <- lavc option comparison
9 http://www.ee.oulu.fi/~tuukkat/mplayer/tests/readme.html       <- series of benchmarks
10 http://thread.gmane.org/gmane.comp.video.mencoder.user/1196    <- free codecs shoutout and recommended encoding settings
13 ================================================================================
16 FIXING A/V SYNC WHEN ENCODING
18 I know this is a popular topic on the list, so I thought I'd share a
19 few comments on my experience fixing a/v sync. As everyone seems to
20 know, mencoder unfortunately doesn't have a -delay option. But that
21 doesn't mean you can't fix a/v sync. There are a couple ways to still
22 do it.
24 In example 1, we'll suppose you want to re-encode the audio anyway.
25 This will be essential if your source audio isn't mp3, e.g. for DVD's
26 or nasty avi files with divx/wma audio. This approach makes things
27 much easier.
29 Step 1: Dump the audio with mplayer -ao pcm -nowaveheader. There are
30 various options that can be used to speed this up, most notably -vo
31 null, -vc null, and/or -hardframedrop. -benchmark also seemed to help
32 in the past. :)
34 Step 2: Figure out what -delay value syncs the audio right in mplayer.
35 If this number is positive, use a command like the following:
37 dd if=audiodump.wav bs=1764 skip=[delay] | lame -x - out.mp3
39 where [delay] is replaced by your delay amount in hundredths of a
40 second (1/10 the value you use with mplayer). Otherwise, if delay is
41 negative, use a command like this:
43 ( dd if=/dev/zero bs=1764 skip=[delay] ; cat audiodump.wav ) | lame -x - out.mp3
45 Don't include the minus (-) sign in delay. Also, keep in mind you'll
46 have to change the 1764 number and provide additional options to lame
47 if your audio stream isn't 44100/16bit/little-endian/stereo.
49 Step 3: Use mencoder to remux your new mp3 file with the movie:
51 mencoder -audiofile out.mp3 -oac copy ...
53 You can either copy video as-is (with -ovc copy) or re-encode it at
54 the same time you merge in the audio like this.
56 Finally, as a variation on this method (makes things a good bit faster
57 and doesn't use tons of temporary disk space) you can merge steps 1
58 and 2 by making a named pipe called "audiodump.wav" (type mkfifo
59 audiodump.wav) and have mplayer write the audio to it at the same time
60 you're running lame to encode.
62 Now for example 2. This time we won't re-encode audio at all. Just
63 dump the mp3 stream from the avi file with mplayer -dumpaudio. Then,
64 you have to cut and paste the raw mp3 stream a bit...
66 If delay is negative, things are easier. Just use lame to encode
67 silence for the duration of delay, at the same samplerate and
68 samplesize used in your avi file. Then, do something like:
70 cat silence.mp3 stream.dump > out.mp3
71 mencoder -audiofile out.mp3 -oac copy ...
73 On the other hand, if delay is positive, you'll need to crop off part
74 of the mp3 from the beginning. If it's (at least roughly) CBR this is
75 easy -- just take off the first (bitrate*delay/8) bytes of the file.
76 You can use the excellent dd tool, or just your favorite
77 binary-friendly text editor to do this. Otherwise, you'll have to
78 experiment with cutting off different amounts. You can test with
79 mplayer -audiofile before actually spending time remuxing/encoding
80 with mencoder to make sure you cut the right amount.
82 I hope this has all been informative. If anyone would like to clean
83 this message up a bit and make it into part of the docs, feel free. Of
84 course mencoder should eventually just get -delay. :)
86 Rich
89 ================================================================================
92 ENCODING QUALITY - OR WHY AUTOMATISM IS BAD.
94 Hi everyone.
96 Some days ago someone suggested adding some preset options to mencoder.
97 At that time I replied 'don't do that', and now I decided to elaborate
98 on that.
100 Warning: this is rather long, and it involves mathematics. But if you
101 don't want to bother with either then why are you encoding in the
102 first place? Go do something different!
104 The good news is: it's all about the bpp (bits per pixel).
106 The bad news is: it's not THAT easy ;)
108 This mail is about encoding a DVD to MPEG4. It's about the video
109 quality, not (primarily) about the audio quality or some other fancy
110 things like subtitles.
112 The first step is to encode the audio. Why? Well if you encode the
113 audio prior to the video you'll have to make the video fit onto one
114 (or two) CD(s). That way you can use oggenc's quality based encoding
115 mode which is much more sophisticated than its ABR based mode.
117 After encoding the audio you have a certain amount of space left to
118 fill with video. Let's assume the audio takes 60M (no problem with
119 Vorbis), and you aim at a 700M CD. This leaves you 640M for the video.
120 Let's further assume that the video is 100 minutes or 6000 seconds
121 long, encoded at 25fps (those nasty NTSC fps values give me
122 headaches. Adjust to your needs, of course!). This leaves you with
123 a video bitrate of:
125                 $videosize * 8 
126 $videobitrate = --------------
127                 $length * 1000
129 $videosize in bytes, $length in seconds, $videobitrate in kbit/s.
130 In my example I end up with $videobitrate = 895.
132 And now comes the question: how do I chose my encoding parameters
133 so that the results will be good? First let's take a look at a
134 typical mencoder line:
136 mencoder dvd://1 -o /dev/null -oac copy -ovc lavc \
137   -lavcopts vcodec=mpeg4:vbitrate=1000:vhq:vqmin=2:\
138   vlelim=-4:vcelim=9:lumi_mask=0.05:dark_mask=0.01:vpass=1 \
139   -vf crop=716:572:2:2,scale=640:480
141 Phew, all those parameters! Which ones should I change? NEVER leave
142 out 'vhq'. Never ever. 'vqmin=2' is always good if you aim for sane
143 settings - like 'normal length' movies on one CD, 'very long movies'
144 on two CDs and so on. vcodec=mpeg4 is mandatory.
146 The 'vlelim=-4:vcelim=9:lumi_mask=0.05:dark_mask=0.01' are parameters
147 suggested by D Richard Felker for non-animated movies, and they
148 improve quality a bit.
150 But the two things that have the most influence on quality are
151 vbitate and scale. Why? Because both together tell the codec how
152 many bits it may spend on each frame for each bit: and this is
153 the 'bpp' value (bits per pixel). It's simply defined as
155          $videobitrate * 1000       
156 $bpp = -----------------------
157        $width * $height * $fps
159 I've attached a small Perl script that calculates the $bpp for
160 a movie. You'll have to give it four parameters:
161 a) the cropped but unscaled resolution (use '-vf cropdetect'),
162 b) the encoded aspect ratio. All DVDs come at 720x576 but contain
163 a flag that tells the player wether it should display the DVD at
164 an aspect ratio of 4/3 (1.333) or at 16/9 (1.777). Have a look
165 at mplayer's output - there's something about 'prescaling'. That's
166 what you are looking for.
167 c) the video bitrate in kbit/s and
168 d) the fps.
170 In my example the command line and calcbpp.pl's output would look
171 like this (warning - long lines ahead):
173 mosu@anakin:~$ ./calcbpp.pl 720x440 16/9 896 25
174 Prescaled picture: 1023x440, AR 2.33
175 720x304, diff   5, new AR 2.37, AR error 1.74% scale=720:304 bpp: 0.164
176 704x304, diff  -1, new AR 2.32, AR error 0.50% scale=704:304 bpp: 0.167
177 688x288, diff   8, new AR 2.39, AR error 2.58% scale=688:288 bpp: 0.181
178 672x288, diff   1, new AR 2.33, AR error 0.26% scale=672:288 bpp: 0.185
179 656x288, diff  -6, new AR 2.28, AR error 2.17% scale=656:288 bpp: 0.190
180 640x272, diff   3, new AR 2.35, AR error 1.09% scale=640:272 bpp: 0.206
181 624x272, diff  -4, new AR 2.29, AR error 1.45% scale=624:272 bpp: 0.211
182 608x256, diff   5, new AR 2.38, AR error 2.01% scale=608:256 bpp: 0.230
183 592x256, diff  -2, new AR 2.31, AR error 0.64% scale=592:256 bpp: 0.236
184 576x240, diff   8, new AR 2.40, AR error 3.03% scale=576:240 bpp: 0.259
185 560x240, diff   1, new AR 2.33, AR error 0.26% scale=560:240 bpp: 0.267
186 544x240, diff  -6, new AR 2.27, AR error 2.67% scale=544:240 bpp: 0.275
187 528x224, diff   3, new AR 2.36, AR error 1.27% scale=528:224 bpp: 0.303
188 512x224, diff  -4, new AR 2.29, AR error 1.82% scale=512:224 bpp: 0.312
189 496x208, diff   5, new AR 2.38, AR error 2.40% scale=496:208 bpp: 0.347
190 480x208, diff  -2, new AR 2.31, AR error 0.85% scale=480:208 bpp: 0.359
191 464x192, diff   7, new AR 2.42, AR error 3.70% scale=464:192 bpp: 0.402
192 448x192, diff   1, new AR 2.33, AR error 0.26% scale=448:192 bpp: 0.417
193 432x192, diff  -6, new AR 2.25, AR error 3.43% scale=432:192 bpp: 0.432
194 416x176, diff   3, new AR 2.36, AR error 1.54% scale=416:176 bpp: 0.490
195 400x176, diff  -4, new AR 2.27, AR error 2.40% scale=400:176 bpp: 0.509
196 384x160, diff   5, new AR 2.40, AR error 3.03% scale=384:160 bpp: 0.583
197 368x160, diff  -2, new AR 2.30, AR error 1.19% scale=368:160 bpp: 0.609
198 352x144, diff   7, new AR 2.44, AR error 4.79% scale=352:144 bpp: 0.707
199 336x144, diff   0, new AR 2.33, AR error 0.26% scale=336:144 bpp: 0.741
200 320x144, diff  -6, new AR 2.22, AR error 4.73% scale=320:144 bpp: 0.778
202 A word for the $bpp. For a fictional movie which is only black and
203 white: if you have a $bpp of 1 then the movie would be stored
204 uncompressed :) For a real life movie with 24bit color depth you
205 need compression of course. And the $bpp can be used to make the
206 decision easier.
208 As you can see the resolutions suggested by the script are all
209 dividable by 16. This will make the aspect ratio slightly wrong,
210 but no one will notice.
212 Now if you want to decide which resolution (and scaling parameters)
213 to chose you can do that by looking at the $bpp:
215 < 0.10: don't do it. Please. I beg you!
216 < 0.15: It will look bad.
217 < 0.20: You will notice blocks, but it will look ok.
218 < 0.25: It will look really good.
219 > 0.25: It won't really improve visually.
220 > 0.30: Don't do that either - try a bigger resolution instead.
222 Of course these values are not absolutes! For movies with really lots
223 of black areas 0.15 may look very good. Action movies with only high
224 motion scenes on the other hand may not look perfect at 0.25. But these
225 values give you a great idea about which resolution to chose.
227 I see a lot of people always using 512 for the width and scaling
228 the height accordingly. For my (real-world-)example this would be
229 simply a waste of bandwidth. The encoder would probably not even
230 need the full bitrate, and the resulting file would be smaller
231 than my targetted 700M.
233 After encoding you'll do your 'quality check'. First fire up the movie
234 and see whether it looks good to you or not. But you can also do a
235 more 'scientific' analysis. The second Perl script I attached counts
236 the quantizers used for the encoding. Simply call it with
238 countquant.pl < divx2pass.log
240 It will print out which quantizer was used how often. If you see that
241 e.g. the lowest quantizer (vqmin=2) gets used for > 95% of the frames
242 then you can safely increase your picture size.
244 > The "counting the quantesizer"-thing could improve the quality of
245 > full automated scripts, as I understand ?
247 Yes, the log file analysis can be used be tools to automatically adjust
248 the scaling parameters (if you'd do that you'd end up with a three-pass
249 encoding for the video only ;)), but it can also provide answers for
250 you as a human. From time to time there's a question like 'hey,
251 mencoder creates files that are too small! I specified this bitrate and
252 the resulting file is 50megs short of the target file size!'. The
253 reason is probably that the codec already uses the minimum quantizer
254 for nearly all frames so it simply does not need more bits. A quick
255 glance at the distribution of the quantizers can be enlightening.
257 Another thing is that q=2 and q=3 look really good while the 'bigger'
258 quantizers really lose quality. So if your distribution shows the
259 majority of quantizers at 4 and above then you should probably decrease
260 the resolution (you'll definitly see block artefacts).
263 Well... Several people will probably disagree with me on certain 
264 points here, especially when it comes down to hard values (like the
265 $bpp categories and the percentage of the quantizers used). But
266 the idea is still valid.
268 And that's why I think that there should NOT be presets in mencoder
269 like the presets lame knows. 'Good quality' or 'perfect quality' are
270 ALWAYS relative. They always depend on a person's personal preferences.
271 If you want good quality then spend some time reading and - more
272 important - understanding what steps are involved in video encoding.
273 You cannot do it without mathematics. Oh well, you can, but you'll
274 end up with movies that could certainly look better.
276 Now please shoot me if you have any complaints ;)
278 -- 
279  ==> Ciao, Mosu (Moritz Bunkus)
281 ===========
282 ANOTHER APPROACH: BITS PER BLOCK:
284 >          $videobitrate * 1000       
285 > $bpp = -----------------------
286 >        $width * $height * $fps
288 Well, I came to similar equation going through different route. Only I
289 didn't use bits per pixel, in my case it was bits per block (BPB). The block
290 is 16x16 because lots of software depends on video width/height being
291 divisable by 16. And because I didn't like this 0.2 bit per pixel, when
292 bit is quite atomic ;)
294 So the equation was something like:
296                  bitrate
297 bpb =           -----------------
298        fps * ((width * height) / (16 * 16))
300 (width and height are from destination video size, and bitrate is in
301 bits (i.e. 900kbps is 900000))
303 This way it apeared that the minimum bits per block is ~40, very
304 good results are with ~50, and everything above 60 is a waste of bandwidth.
305 And what's actually funny is that it was independent of codec used. The
306 results were exactly the same, whether I used DIV3 (with tricky nandub's
307 magick), ffmpeg odivx, DivX5 on Windows or Xvid.
309 Surprisingly there is one advantage of using nandub-DIV3 for bitrate
310 starved encoding: ringing almost never apears this way.
312 But I also found out, that the quality/BPB isn't constant for
313 drastically different resolutions. Smaller picture (like MPEG1 sizes)
314 need more BPB to look good than say typical MPEG2 resolutions.
316 Robert
319 ===========
320 DON'T SCALE DOWN TOO MUCH
322 Sometimes I found that encoding to y-scaled only DVD qualty (ie 704 x
323 288 for a 2.85 film) gives better visual quality than a scaled-down
324 version even if the quantizers are significantly higher than for the
325 scaled-down version.
326 Keep in mind that blocs, fuzzy parts and generaly mpeg artefacts in a
327 704x288 image will be harder to spot in full-screen mode than on a
328 512x208 image. In fact I've see example where the same movie looks
329 better compressed to 704x288 with an average weighted quantizer of
330 ~3 than the same movie scaled to 576x240 with an average weighted
331 quantizer of 2.4.
332 Btw, a print of the weighted average quantizer would be nice in
333 countquant.pl :)
335 Another point in favor of not trying to scale down too much : on hard
336 scaled-down movies, the MPEG codec will need to compress relatively
337 high frequencies rather than low frequencies and it doesn't like that
338 at all. You will see less and less returns while you scale down and
339 scale down again in desesperate need of some bandwidth :)
341 In my experience, don't try to go below a width of 576 without closely
342 watching what's going on.
344 -- 
345 Rémi
347 ===========
348 TIPS FOR ENCODING
350 That being  said, with  video you  have some tradeoffs  you can  make. Most
351 people  seem to  encode with  really basic  options, but  if you  play with
352 single coefficient elimination and luma masking settings, you can save lots
353 of bits,  resulting in  lower quantizers, which  means less  blockiness and
354 less ugly noise  (ringing) around sharp borders. The  tradeoff, however, is
355 that you'll  get some "muddiness" in  some parts of the  image. Play around
356 with the  settings and see  for yourself. The  options I typically  use for
357 (non-animated) movies are:
359 vlelim=-4
360 vcelim=9
361 lumi_mask=0.05
362 dark_mask=0.01
364 If things  look too muddy,  making the numbers closer  to 0. For  anime and
365 other animation, the above recommendations may not be so good.
367 Another option that may be useful is allowing four motion vectors per
368 macroblock (v4mv). This will increase encoding time quite a bit, and
369 last I checked it wasn't compatible with B frames. AFAIK, specifying
370 v4mv should never reduce quality, but it may prevent some old junky
371 versions of DivX from decoding it (can anyone conform?). Another issue
372 might be increased cpu time needed for decoding (again, can anyone
373 confirm?).
375 To get more fair distribution of bits between low-detail and
376 high-detail scenes, you should probably try increasing vqcomp from the
377 default (0.5) to something in the range 0.6-0.8.
379 Of course you also  want to make sure you crop ALL of  the black border and
380 any half-black  pixels at the  edge of the image,  and make sure  the final
381 image dimensions after cropping and scaling are multiples of 16. Failing to
382 do so will drastically reduce quality.
384 Finally, if  you can't seem  to get good results,  you can try  scaling the
385 movie down  a bit smaller  or applying a weak  gaussian blur to  reduce the
386 amount of detail.
388 Now, my personal success story! I  just recently managed to fit a beautiful
389 encode of  Kundun (well  over 2  hours long, but  not too  many high-motion
390 scenes) on  one cd at  640x304, with 66 kbit/sec  abr ogg audio,  using the
391 options I  described above. So, IMHO  it's definitely possible to  get very
392 good  results with  libavcodec (certainly  MUCH better  than all  the idiot
393 "release groups" using DivX3  make), as long as you take  some time to play
394 around with the options.
397 Rich
399 ============
400 ABOUT VLELIM, VCELIM, LUMI_MASK AND DARK_MASK PART I: LUMA & CHROMA
403 The l/c in vlelim and vcelim  stands for luma (brightness plane) and chroma
404 (color planes). These  are encoded separately in  all mpeg-like algorithms.
405 Anyway, the idea behind these options  is (at least from what I understand)
406 to use some good heuristics to determine when the change in a block is less
407 than the  threshold you  specify, and in  such a case,  to just  encode the
408 block as "no change". This saves bits and perhaps speeds up encoding. Using
409 a negative value  for either one means the same  thing as the corresponding
410 positive value,  but the DC  coefficient is also  considered. Unfortunately
411 I'm not familiar  enough with the mpeg terminology to  know what this means
412 (my first guess would be that it's  the constant term from the DCT), but it
413 probably  makes  the  encoder  less  likely  to  apply  single  coefficient
414 elimination in cases  where it would look bad.  It's presumably recommended
415 to use negative values for luma  (which is more noticable) and positive for
416 chroma.
418 The other options  -- lumi_mask and dark_mask -- control  how the quantizer
419 is  adjusted for  really  dark or  bright regions  of  the picture.  You're
420 probably already  at least a  bit familiar  with the concept  of quantizers
421 (qscale, lower  = more precision, higher  quality, but more bits  needed to
422 encode). What  not everyone  seems to  know is that  the quantizer  you see
423 (e.g. in the 2pass logs) is just  an average for the whole frame, and lower
424 or higher quantizers may in fact be  used in parts of the picture with more
425 or less detail. Increasing the values of lumi_mask and dark_mask will cause
426 lavc to  aggressively increase the  quantizer in  very dark or  very bright
427 regions of the picture (which are  presumably not as noticable to the human
428 eye) in order to save bits for use elsewhere.
430 Rich
432 ===================
433 ABOUT VLELIM, VCELIM, LUMI_MASK AND DARK_MASK PART II: VQSCALE
435 OK, a quick explanation. The quantizer you set with vqscale=N is the
436 per-frame quantizer parameter (aka qp). However, with mpeg4 it's
437 allowed (and recommended!) for the encoder to vary the quantizer on a
438 per-macroblock (mb) basis (as I understand it, macroblocks are 16x16
439 regions composed of 4 8x8 luma blocks and 2 8x8 chroma blocks, u and
440 v). To do this, lavc scores each mb with a complexity value and
441 weights the quantizer accordingly. However, you can control this
442 behavior somewhat with scplx_mask, tcplx_mask, dark_mask, and
443 lumi_mask.
445 scplx_mask -- raise quantizer on mb's with lots of spacial complexity.
446 Spacial complexity is measured by variance of the texture (this is
447 just the actual image for I blocks and the difference from the
448 previous coded frame for P blocks).
450 tcplx_mask -- raise quantizer on mb's with lots of temporal
451 complexity. Temporal complexity is measured according to motion
452 vectors.
454 dark_mask -- raise quantizer on very dark mb's.
456 lumi_mask -- raise quantizer on very bright mb's.
457 Somewhere around 0-0.15 is a safe range for these values, IMHO. You
458 might try as high as 0.25 or 0.3. You should probably never go over
459 0.5 or so.
461 Now, about naq. When you adjust the quantizers on a per-mb basis like
462 this (called adaptive quantization), you might decrease or (more
463 likely) increase the average quantizer used, so that it no longer
464 matches the requested average quantizer (qp) for the frame. This will
465 result in weird things happening with the bitrate, at least from my
466 experience. What naq does is "normalize adaptive quantization". That
467 is, after the above masking parameters are applied on a per-mb basis,
468 the quantizers of all the blocks are rescaled so that the average
469 stays fixed at the desired qp.
471 So, if I used vqscale=4 with naq and fairly large values for the
472 masking parameters, I might be likely to see lots of frames using
473 qscale 2,3,4,5,6,7 across different macroblocks as needed, but with
474 the average sticking around 4. However, I haven't actually tested such
475 a setup yet, so it's just speculation right now.
477 Have fun playing around with it.
479 Rich
482 ================================================================================
485 TIPS FOR ENCODING OLD BLACK & WHITE MOVIES:
487 I found myself that  4:3 B&W old movies are very hard  to compress well. In
488 addition to the 4:3 aspect ratio which  eats lots of bits, those movies are
489 typically very "noisy", which doesn't help at all. Anyway :
491 > After a few tries I am                                                        
492 > still a little bit disappointed with the video quality. Since it is a         
493 > "dark" movies, there is a lot of black on the pictures, and on the            
494 > encoded avi I can see a lot of annoying "mpeg squares". I am using            
495 > avifile codec, but the best I think is to give you the command line I         
496 > used to encode a preview of the result:                                       
498 >                                                                               
499 > First pass:                                                                   
500 > mencoder TITLE01-ANGLE1.VOB -oac copy -ovc lavc -lavcopts                     
501 > vcodec=mpeg4:vhq:vpass=1:vbitrate=800:keyint=48 -ofps 23.976 -npp lb          
502 > -ss 2:00 -endpos 0:30 -vf scale -zoom -xy 640 -o movie.avi                   
504 1) keyint=48 is way too low. The  default value is 250, this is in *frames*
505 not seconds. Keyframes are significantly larger than P or B frames, so the
506 less keyframes you have, better the overall movie will be. (huh, like Yoda
507 I  speak ;).  Try keyint=300  or  350. Don't  go  beyond that  if you  want
508 relatively precise seeking.
510 2) you may want to play with  vlelim and vcelim options. This can gives you
511 a significant "quality" boost. Try one of these couples :
513 vlelim=-2:vcelim=3
514 vlelim=-3:vcelim=5
515 vlelim=-4:vcelim=7
516 (and yes, there's a minus)
518 3) crop & rescale the movie before  passing it to the codec. First crop the
519 movie  to  not  encode black  bars  if  there's  any.  For a  1h40mn  movie
520 compressed to  a 700  MB file,  I would try  something between  512x384 and
521 480x320. Don't  go below that if  you want something relatively  sharp when
522 viewed fullscreen.
524 4)  I would  recommend  using the  Ogg  Vorbis audio  codec  with the  .ogm
525 container format. Ogg  Vorbis compress audio better than MP3.  On a typical
526 old,  mono-only audio  stream, a  45 kbits/s  Vorbis stream  is ok.  How to
527 extract  & compress  an audio  stream  from a  ripped DVD  (mplayer dvd://1
528 -dumpstream) :
530 rm -f audiodump.pcm ; mkfifo -m 600 audiodump.pcm
531 mplayer -quiet -vc null -vo null -aid 128 -ao pcm -nowaveheader stream.dump &
532 oggenc --raw --raw-bits=16 --raw-chan=2 --raw-rate=48000 -q 1 -o audio-us.ogg
533 +audiodump.pcm &
534 wait
536 For a nice set of utilities to manager the .ogm format, see Moritz Bunkus'
537 ogmtools (google is your friend).
539 5) use  the "v4mv"  option. This  could gives you  a few  more bits  at the
540 expense of a slightly longer encoding.  This is a "lossless" option, I mean
541 with  this option  you don't  throw away  some video  information, it  just
542 selects a  more precise motion  estimation method.  Be warned that  on some
543 very  un-typical scenes  this  option  may gives  you  a  longer file  than
544 without, although it's very rare and on  a whole film I think it's always a
545 win.
547 6) you can try the new luminance & darkness masking code. Play
548 with the "lumi_mask" and "dark_mask" options. I would recommend using
549 something like :
550 lumi_mask=0.07:dark_mask=0.10:naq:
551 lumi_mask=0.10:dark_mask=0.12:naq:
552 lumi_mask=0.12:dark_mask=0.15:naq
553 lumi_mask=0.13:dark_mask=0.16:naq:
554 Be warned that these options are really experimental and the result
555 could be very good or very bad depending on your visualization device
556 (computer CRT, TV or TFT screen). Don't push too hard these options.
558 > Second pass:                                                                  
559 > the same with vpass=2                                                         
561 7) I've found  that lavc gives better  results when the first  pass is done
562 with  "vqscale=2" instead  of a  target bitrate.  The statistics  collected
563 seems to be more precise. YMMV.
565 > I am new to mencoder, so please tell me any idea you have even if it          
566 > obvious. I also tried the "gray" option of lavc, to encode B&W only,          
567 > but strangely it gives me "pink" squares from time to time.                   
569 Yes, I've seen  that too. Playing the resulting file  with "-lavdopts gray"
570 fix the problem but it's not very nice ...
572 > So if you could tell me what option of mencoder or lavc I should be           
573 > looking at to lower the number of "squares" on the image, it would be         
574 > great. The version of mencoder i use is 0.90pre8 on a macos x PPC             
575 > platform. I guess I would have the same problem by encoding anime             
576 > movies, where there are a lot of region of the image with the same            
577 > color. So if you managed to solve this problem...                             
579 You could  also try the  "mpeg_quant" flag. It  selects a different  set of
580 quantizers and produce  somewhat sharper pictures and less  blocks on large
581 zones with the same or similar luminance, at the expense of some bits.
583 > This is completely off topic, but do you know how I can create good           
584 > subtitles from vobsub subtitles ? I checked the -dumpmpsub option of          
585 > mplayer, but is there a way to do it really fast (ie without having to        
586 > play the whole movie) ?                                                       
588 I didn't  find a way under  *nix to produce reasonably  good text subtitles
589 from vobsubs. OCR  *nix softwares seems either not suited  to the task, not
590 powerful enough or both. I'm extracting the vobsub subtitles and simply use
591 them with the .ogm
593 / .avi :
594 1) rip the DVD to harddisk with "mplayer dvd://1 -dumpstream"
595 2) mount the DVD and copy the .ifo file
596 2) extract all vobsubs to one single file with something like :
598 for f in 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 ; do \
599     mencoder -ovc copy -oac copy -o /dev/null -sid $f -vobsubout sous-titres
600 +-vobsuboutindex $f -ifo vts_01_0.ifo stream.dump
601 done
603 (and yes, I've a DVD with 12 subtitles)
604 --                                                                              
605 Rémi
608 ================================================================================
611 TIPS FOR SMOKE & CLOUDS 
613 Q: I'm trying  to encode Dante's Peak and I'm  having problems with clouds,
614 fog and  smoke: They don't  look fine  (they look very  bad if I  watch the
615 movie  in TV-out).  There are  some artifacts,  white clouds  looks as  snow
616 mountains, there are things likes hip in the colors so one can see frontier
617 curves between white and light gray and  dark gray ... (I don't know if you
618 can understand me, I want to mean that the colors don't change smoothly)
619 In particular I'm using vqscale=2:vhq:v4mv
621 A: Try adding "vqcomp=0.7:vqblur=0.2:mpeg_quant" to lavcopts.
623 Q: I tried your suggestion and it  improved the image a little ... but not 
624 enough. I was playing with different  options and I couldn't find the way. 
625 I  suppose that  the vob  is not  so good  (watching it  in TV  trough the 
626 computer looks better than my encoding, but it isn't a lot of better).     
628 A: Yes, those scenes with qscale=2 looks terrible :-(
630 Try with  vqmin=1 in addition to  mpeg_quant:vlelim=-4:vcelim=-7 (and maybe
631 with "-sws 10 -ssf ls=1" to sharpen a bit the image) and read about vqmin=1
632 in DOCS/tech/libavc-options.txt.
634 If after the whole movie is encoded you still see the same problem, it will
635 means that the  second pass didn't picked-up q=1 for  this scene. Force q=1
636 with the "vrc_override" option.
638 Q: By the way, is there a special difficult in encode clouds or smoke?
640 A: I would say it depends on the sharpness of these clouds / smokes and the
641 fact that  they are mostly black/white/grey  or colored. The codec  will do
642 the right thing with vqmin=2 for example on a cigarette smoke (sharp) or on
643 a red/yellow cloud (explosion, cloud of fire).  But may not with a grey and
644 very fuzzy cloud like in the chocolat scene. Note that I don't know exactly
645 why ;)
647 A = Rémi
650 ================================================================================
653 TIPS FOR TWEAKING RATECONTROL
655 (For the purpose of this explanation, consider "2nd pass" to be any beyond 
656 the 1st. The algorithm is run only on P-frames; I- and B-frames use QPs 
657 based on the adjacent P. While x264's 2pass ratecontrol is based on lavc's, 
658 it has diverged somewhat and not all of this is valid for x264.)
660 Consider the default ratecontrol equation in lavc: "tex^qComp".
661 At the beginning of the 2nd pass, rc_eq is evaluated for each frame, and 
662 the result is the number of bits allocated to that frame (multiplied by 
663 some constant as needed to match the total requested bitrate).
665 "tex" is the complexity of a frame, i.e. the estimated number of bits it 
666 would take to encode at a given quantizer. (If the 1st pass was CQP and 
667 not turbo, then we know tex exactly. Otherwise it is calculated by 
668 multiplying the 1st pass's bits by the QP of that frame. But that's not 
669 why CQP is potentially good; more on that later.)
670 "qComp" is just a constant. It has no effect outside the rc_eq, and is 
671 directly set by the vqcomp parameter.
673 If vqcomp=1, then rc_eq=tex^1=tex, so 2pass allocates to each frame the 
674 number of bits needed to encode them all at the same QP.
675 If vqcomp=0, then rc_eq=tex^0=1, so 2pass allocates the same number of 
676 bits to each frame, i.e. CBR. (Actually, this is worse than 1pass CBR in 
677 terms of quality; CBR can vary within its allowed buffer size, while 
678 vqcomp=0 tries to make each frame exactly the same size.)
679 If vqcomp=0.5, then rc_eq=sqrt(tex), so the allocation is somewhere 
680 between CBR and CQP. High complexity frames get somewhat lower quality 
681 than low complexity, but still more bits.
683 While the actual selection of a good value of vqcomp is experimental, the 
684 following underlying factors determine the result:
685 Arguing towards CQP: You want the movie to be somewhere approaching 
686 constant quality; oscillating quality is even more annoying than constant 
687 low quality. (However, constant quality does not mean constant PSNR nor 
688 constant QP. Details are less noticeable in high-motion scenes, so you can 
689 get away with somewhat higher QP in high-complexity frames for the same 
690 perceived quality.)
691 Arguing towards CBR: You get more quality per bit if you spend those bits 
692 in frames where motion compensation works well (which tends to be 
693 correlated with "tex"): A given artifact may stick around several seconds 
694 in a low-motion scene, and you only have to fix it in one frame to improve 
695 the quality of the whole sequence.
697 Now for why the 1st pass ratecontrol method matters:
698 The number of bits at constant quant is as good a measure of complexity as
699 any other simple formula for the purpose of allocating bits. But it's not
700 perfect for predicting which QP will produce the desired number of bits.
701 Bits are approximately inversely proportional to QP, but the exact scaling
702 is non-linear, and depends on the amount of detail/noise, the complexity of
703 motion, the quality of previous frames, and other stuff not measured by the
704 ratecontrol. So it predicts best when the QP used for a given frame in the
705 2nd pass is close to the QP used in the 1st pass. When the prediction is
706 wrong, lavc needs to distribute the surplus or deficit of bits among future
707 frames, which means that they too deviate from the planned distribution.
708 Obviously, with vqcomp=1 you can get the 1st pass QPs very close by using
709 CQP, and with vqcomp=0 a CBR 1st pass is very close. But with vqcomp=0.5
710 it's more ambiguous. The accepted wisdom is that CBR is better for
711 vqcomp=0.5, mostly because you then don't have to guess a QP in advance.
712 But with vqcomp=0.6 or 0.7, the 2nd pass QPs vary less, so a CQP 1st pass
713 (with the right QP) will be a better predictor than CBR.
715 To make it more confusing, 1pass CBR uses the same rc_eq with a different
716 meaning. In CBR, we don't have a real encode to estimate from, so "tex" is
717 calculated from the full-pixel precision motion-compensation residual.
718 While the number of bits allocated to a given frame is decided by the rc_eq
719 just like in 2nd pass, the target bitrate is constant (instead of being the
720 sum of per-frame rc_eq values). So the scaling factor (which is constant in
721 2nd pass) now varies in order to keep the local average bitrate near the
722 CBR target. So vqcomp does affect CBR, though it only determines the local
723 allocation of bits, not the long-term allocation.
725 --Loren Merritt