ao_pulse: support native mute control
[mplayer.git] / drivers / hacking.ati
blob20c9bfa8ea90eae4062b6e2a5de93e1b7f7a26f9
1                        ATI chips hacking
2                        =================
3                                                 Dedicated to ATI's hackers.
5 Preface
6 ~~~~~~~
7 This document will compare ATI chips only from point of DAC and video overlay.
8 There are lots of difference from 3D point, dual-head support, tv-out support
9 and many other things but it's already perfectly different story.
10 This document doesn't include information about ATI AIW (All In Wonder) chips.
12 What are units on modern ATI chips:
13 DAC   - (Digital to Analog Convertor) controls CRTC, LCD, DFP monitor's output
14         Consists from:
15                 PLL  - (Programable line length) registers
16                 CRTC - CRT controller
17                 LCD/DFP scaler
18                 surface control
19 DAC2  - controls CRTC, LCD, DFP monitor's output on second head
20 TVDAC - controls Composite Video and Super Video output ports
21         Consists from:
22                 TV_PLL
23                 TV scaler & sync unit
24                 TV format convertor (PAL/NTSC)
25 TVCAP - controls Video-In port
26 MPP   - Miscellaneous peripheral port. (includes macrovision's filter - copy
27         protection mechanism)
28 OV    - Video overlay (YUV BES) (include subpictures, gamma correction and
29         adaptive deinterlacing)
30 CAP0  - Video capturing
31 CAP1  - Video capturing (second unit)
32 RT    - Rage theatre: video encoding and mixing
33 MUX   - video muxer
34 MEM   - PCI/AGP bus mastering
35 2D    - GUI engine
36 3D    - 3D-OpenGL engine (There are lots of stuff)
37 I2C   - I2C Bus control
39 This document is mainly related only with OV unit ;)
40 Video decoding diagram:
42 RAM memory:   [ App ]    Copies YUV image to overlay memory
43                  |       <-- (It's possible to program DMA here)
44 overlay memory:[ OV ]    performs scaling and YUVtoRGB convertion
45                 /\
46 RGB memory:   /    \
47             /  [ macrovision ]  performs copy protection filtering
48           /            \        (unneeded but presented by default thing;)
49  [ CRTC/LCD/DFP DAC ] [ TV DAC ] convert RGB memory to CRTC and NTSC/PAL signals
50           |                |
51  [CRTC/LCD/DFP Monitor] [TV-screen]
53 History
54 ~~~~~~~
55   What is history of ATI's chips? I can be wrong but below is my vision
56 of this question:
58 0. I don't know any earlied chips :(
59 1. Mach8
60 2. Mach16
61 3. Mach32
63 4. Mach64.
64         It's first chip which has support from side of open
65         source drivers. Set of mach64 chips is:
66                 mach64GX (ATI888GX00)
67                 mach64CX (ATI888CX00)
68                 mach64CT (ATI264CT)
69                 mach64ET (ATI264ET)
70                 mach64VTA3 (ATI264VT)
71                 mach64VTA4 (ATI264VT)
72                 mach64VTB (ATI264VTB)
73                 mach64VT4 (ATI264VT4)
75 5. 3D rage chips.
76         It seems that these chips have fully compatible by GPU with Mach64
77         which is extended by 3D possibilities. Set of 3D rage chips is:
78                 3D RAGE (GT)
79                 3D RAGE II+ (GTB)
80                 3D RAGE IIC (PCI)
81                 3D RAGE IIC (AGP)
82                 3D RAGE LT
83                 3D RAGE LT-G
84                 3D RAGE PRO (BGA, AGP)
85                 3D RAGE PRO (BGA, AGP, 1x only)
86                 3D RAGE PRO (BGA, PCI)
87                 3D RAGE PRO (PQFP, PCI)
88                 3D RAGE PRO (PQFP, PCI, limited 3D)
89                 3D RAGE (XL)
90                 3D RAGE LT PRO (AGP)
91                 3D RAGE LT PRO (PCI)
92                 3D RAGE Mobility (PCI)
93                 3D RAGE Mobility (AGP)
95 6. Rage128 chips.
96         These chips have perfectly new GPU which supports memory mapped IO
97         space for accelerating port access (It's main cause of incompatibility
98         with mach64). Set of Rage128 chips is:
99                 Rage128 GL RE
100                 Rage128 GL RF
101                 Rage128 GL RG
102                 Rage128 GL RH
103                 Rage128 GL RI
104                 Rage128 VR RK
105                 Rage128 VR RL
106                 Rage128 VR RM
107                 Rage128 VR RN
108                 Rage128 VR RO
109                 Rage128 Mobility M3 LE
110                 Rage128 Mobility M3 LF
111 7. Rage128Pro chips.
112         These chips are successors of Rage128 ones.
113                 Rage128Pro GL PA
114                 Rage128Pro GL PB
115                 Rage128Pro GL PC
116                 Rage128Pro GL PD
117                 Rage128Pro GL PE
118                 Rage128Pro GL PF
119                 Rage128Pro VR PG
120                 Rage128Pro VR PH
121                 Rage128Pro VR PI
122                 Rage128Pro VR PJ
123                 Rage128Pro VR PK
124                 Rage128Pro VR PL
125                 Rage128Pro VR PM
126                 Rage128Pro VR PN
127                 Rage128Pro VR PO
128                 Rage128Pro VR PP
129                 Rage128Pro VR PQ
130                 Rage128Pro VR PR
131                 Rage128Pro VR TR
132                 Rage128Pro VR PS
133                 Rage128Pro VR PT
134                 Rage128Pro VR PU
135                 Rage128Pro VR PV
136                 Rage128Pro VR PW
137                 Rage128Pro VR PX
138                 Rage128Pro Ultra U1
139                 Rage128Pro Ultra U2
140                 Rage128Pro Ultra U3
142 8. Radeon chips.
143         Indeed they could be named Rage256 Pro. (With minor changes is fully
144         compatible with Rage128 chips).
145                 Radeon QD
146                 Radeon QE
147                 Radeon QF
148                 Radeon QG
149                 Radeon VE QY
150                 Radeon VE QZ
151                 Radeon M6 LY
152                 Radeon M6 LZ
153                 Radeon M7 LW
154 9. Radeon2 chips.
155         Indeed they could be named Rage512 Pro.
156                 Radeon2 8500 QL
157                 Radeon2 7500 QW
159 10. Radeon3 and newest are cooming soon, but I hope that they will be fully
160     compatible with Radeon1 chips.
162 In Radeon famility there were introduced also FX chips: Radeon FX and
163 Radeon2 8700 FX. Probably they have the same possibility as other Radeon
164 but currently it's unknown for me.
166 What about video overlay and DAC?
167 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
169 Currently it's known that there is only difference between
170 Mach64 and Rage128 compatible chips:
171 - They have different logic of io ports programming!
172 - They are incompatible by port numbers!
173 But:
174 - They use the same program logic from register's name point.
175 (Indeed exists slight difference even between Radeon and Rage128
176 chips. AFAIK only Radeon has OV0_SLICE_CNTL register which currently
177 is not used by driver. But I know only its name ;). Also there
178 is difference in slight adjust of BES position but it's configured
179 by #ifdef blocks).
181 Please compare:
183 (The piece of Back-End Scaler programming)
185  Sample for Mach64 compatible chips:
186  ***********************************
188 #define SPARSE_IO_BASE          0x03fcu
189 #define SPARSE_IO_SELECT        0xfc00u
191 #define BLOCK_IO_BASE           0xff00u
192 #define BLOCK_IO_SELECT         0x00fcu
194 #define MM_IO_SELECT            0x03fcu
195 #define BLOCK_SELECT            0x0400u
196 #define DWORD_SELECT            (BLOCK_SELECT | MM_IO_SELECT)
198 #define IO_BYTE_SELECT          0x0003u
200 #define SPARSE_IO_PORT          (SPARSE_IO_BASE | IO_BYTE_SELECT)
201 #define BLOCK_IO_PORT           (BLOCK_IO_BASE | IO_BYTE_SELECT)
203 #define IOPortTag(_SparseIOSelect, _BlockIOSelect)      \
204         (SetBits(_SparseIOSelect, SPARSE_IO_SELECT) |   \
205          SetBits(_BlockIOSelect, BLOCK_SELECT | MM_IO_SELECT))
206 #define SparseIOTag(_IOSelect)  IOPortTag(_IOSelect, 0)
207 #define BlockIOTag(_IOSelect)   IOPortTag(0, _IOSelect)
211 #define OVERLAY_Y_X_START       BlockIOTag(0x100u)
212 #define OVERLAY_Y_X_END         BlockIOTag(0x101u)
216 #define OUTREG(_Register, _Value)                              \
217     MMIO_OUT32(pATI->pBlock[GetBits(_Register, BLOCK_SELECT)], \
218                (_Register) & MM_IO_SELECT, _Value)
222 OUTREG(OVERLAY_Y_X_START,((drw_x)<<16)|(drw_y)|(1<<31));
223 OUTREG(OVERLAY_Y_X_END,((drw_x+drw_w)<<16)|(drw_y+drw_h));
226  Sample for Rage128 compatible chips:
227  ************************************
229 #define OV0_Y_X_START                          0x0400
230 #define OV0_Y_X_END                            0x0404
234 #define INREG(addr)             readl((rage_mmio_base)+addr)
235 #define OUTREG(addr,val)        writel(val, (rage_mmio_base)+addr)
239 rage_mmio_base = ioremap_nocache(pci_resource_start (dev, 2),RAGE_REGSIZE);
243 #ifdef RADEON
244 #define X_ADJUST 8
245 #else /* rage128 */
246 #define X_ADJUST 0
247 #endif
249 OUTREG(OV0_Y_X_START,(drw_x+X_ADJUST)|(drw_y<<16));
250 OUTREG(OV0_Y_X_END,(drw_x+drw_w+X_ADJUST)|(drw_y+drw_h)<<16));
252 Thus - these chips have almost the same logic from register's name point.
253 (except the fact that they have swapped 16-bit halfs).
254 Yes - programming of Rage128 is much simpler of Mach64.
257 What about other ATI's chips?
258 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
260 I suggest you have latest copy of GATOS-CVS:
261 http://www.linuxvideo.org
262 GATOS was designed and introduced as General ATI TV and Overlay Sowfware.
263 You will be able to find out there a lots of useful hacking utilities
264 (at location gatos-ati/gatos):
265 gfxdump - Program for dumping graphics chips registers on Linux and Windows 9X.
266           (it's more useful for Win9x to hack their values).
267 xatitv  - For working with tv-in (currently is under hard development)
268 atitvout- For working with tv-out
269 and lot of other stuff.
270 BUT: After studing of Gatos and X11 stuffs I've found that they are bad
271 optimized for movie playback.
272 Please compare:
273  radeon_vid - configures video overlay only once and provides DGA to it.
274               (doesn't require to be MMX optimized)
275  gatos and X11 - configures video overlay at every slice of frame, then
276               performs unoptimized copying of source stuff to video memory
277               often with using CopyMungedData (it's C-analog of YV12_to_YUY2)
278               since there are lacks in yv12 support.
279               (is not MMX optimized that's gladly accepted, but probably
280                will be never optimized due portability).
282 hardware IDCT support diagram:
283 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
284                                       |
285 [ Video parser ] <---------- [ Transport demuxing ] --> [ Audio ]
286        |                                |       |
287 [ Variable length decoder]              |D      |
288        |                                |V      |
289 [ Inverse quantization ]                |D      |
290        |                                |       |
291 -------|---[ video card ]---------+     |s      |
292        |                          |     |u      |
293 [ Run level decode & de-zigzag ]  |     |b      |
294        |                          |     |p      |
295 [    IDCT   ]                     |     |i      |
296        |                          |     |c      |
297 [  Motion compensation  ]         |     |t      |
298        |                          |     |u      |
299 [ Advanced deinterlacing ]        |     |r      |
300        |                          |     |e      |
301 [ Filtered X-Y scaling ] [SUBPIC]-|-----+s   [ OSD ]
302        |                     |    |     |       |
303 [ 4-bit alpha blending ] <---+    |     +-------+
304        |                          |
305 [ YUV to RGB conversion ]         |
306 -------|--------------------------+
307 TV-screen or CRT-display
310 Conslusion:
311 ~~~~~~~~~~~
313 That's all folk!