* Binding.cs: We don't use IsBinding because it requires the
[mono-project.git] / docs / internal-calls
blob1fed33078e49e4b89b31ed7f45a335f2ae0ae859
1                          Internal Call Topics
3 * Introduction
5         The Common Language Infrastructure allows for methods to be
6         implemented in unmanaged code.  Unlike the Platform Invocation
7         services which provide marshalling and unmarshalling of data
8         from managed to unmanaged and viceversa the Internal calls do
9         not perform any kind of marshalling.
11 * Basic Type mapping
13         The following lists how the C# types are exposed to the C API.
15         C# type         C type
16         -----------------------------
17         char            gunichar2
18         bool            MonoBoolean
19         sbyte           signed char
20         byte            guchar
21         short           gint16
22         ushort          guint16
23         int             gint32
24         uint            guint32
25         long            gint64
26         ulong           guint64
27         IntPtr/UIntPtr  gpointer
28         object          MonoObject*
29         string          MonoString*
31 * Pointers
33         For ref and out paramaters you'll use the corresponding
34         pointer type.
36         So if you have a C# type listed as "ref int", you should use
37         "int *" in your implementation.
39 * Arrays
41         Arrays of any type must be described with a MonoArray* and the
42         elements must be accessed with the mono_array_* macros.
44 * Other Structures
46         Any other type that has a matching C structure representation,
47         should use a pointer to the struct instead of a generic
48         MonoObject pointer.
50 * Instance Methods.
52         Instance methods that are internal calls will receive as first argument
53         the instance object, so you must account for it in the C method signature:
55                 [MethodImplAttribute(MethodImplOptions.InternalCall)]
56                 public extern override int GetHashCode ();
58         becomes:
60                 gint32 ves_icall_System_String_GetHashCode (MonoString *this);
62 * How to hook internal calls with the runtime
64         Once you require an internal call in corlib, you need to
65         create a C implementation for it and register it in a static
66         table in metadata/icall.c.  Add an entry in the table like:
67         
68                 "System.String::GetHashCode", ves_icall_System_String_GetHashCode,
69         
70         Note that you need to include the full namespace.name of the
71         class.  If there are overloaded methods, you need also to
72         specify the signature of _all_ of them:
73         
74                 [MethodImplAttribute(MethodImplOptions.InternalCall)]
75                 public extern override void DoSomething ();
76                 [MethodImplAttribute(MethodImplOptions.InternalCall)]
77                 public extern override void DoSomething (bool useful);
78         
79         should be mapped with:
80         
81                 "Namespace.ClassName::DoSomething()", ves_icall_Namespace_ClassName_DoSomething,
82                 "Namespace.ClassName::DoSomething(bool)", ves_icall_Namespace_ClassName_DoSomething_bool,
83