[runtime] Rename most System.Reflection.MonoX classes to RuntimeX for consistency...
[mono-project.git] / mcs / docs / compiler.txt
blob9e516ffd01cf38d0b47eb7b4ee55459617f66ae9
1                        The Internals of the Mono C# Compiler
2         
3                                 Miguel de Icaza
4                               (miguel@ximian.com)
5                                2002, 2007, 2009
7 * Abstract
9         The Mono C# compiler is a C# compiler written in C# itself.
10         Its goals are to provide a free and alternate implementation
11         of the C# language.  The Mono C# compiler generates ECMA CIL
12         images through the use of the System.Reflection.Emit API which
13         enable the compiler to be platform independent.
14         
15 * Overview: How the compiler fits together
17         The compilation process is managed by the compiler driver (it
18         lives in driver.cs).
20         The compiler reads a set of C# source code files, and parses
21         them.  Any assemblies or modules that the user might want to
22         use with his project are loaded after parsing is done.
24         Once all the files have been parsed, the type hierarchy is
25         resolved.  First interfaces are resolved, then types and
26         enumerations.
28         Once the type hierarchy is resolved, every type is populated:
29         fields, methods, indexers, properties, events and delegates
30         are entered into the type system.  
32         At this point the program skeleton has been completed.  The
33         next process is to actually emit the code for each of the
34         executable methods.  The compiler drives this from
35         RootContext.EmitCode.
37         Each type then has to populate its methods: populating a
38         method requires creating a structure that is used as the state
39         of the block being emitted (this is the EmitContext class) and
40         then generating code for the topmost statement (the Block).
42         Code generation has two steps: the first step is the semantic
43         analysis (Resolve method) that resolves any pending tasks, and
44         guarantees that the code is correct.  The second phase is the
45         actual code emission.  All errors are flagged during in the
46         "Resolution" process. 
48         After all code has been emitted, then the compiler closes all
49         the types (this basically tells the Reflection.Emit library to
50         finish up the types), resources, and definition of the entry
51         point are done at this point, and the output is saved to
52         disk. 
54         The following list will give you an idea of where the
55         different pieces of the compiler live:
57         Infrastructure:
59             driver.cs:
60                 This drives the compilation process: loading of
61                 command line options; parsing the inputs files;
62                 loading the referenced assemblies; resolving the type
63                 hierarchy and emitting the code. 
65             codegen.cs:
66                 
67                 The state tracking for code generation. 
69             attribute.cs:
71                 Code to do semantic analysis and emit the attributes
72                 is here.
74             module.cs:
76                 Keeps track of the types defined in the source code,
77                 as well as the assemblies loaded.  
79             typemanager.cs:
81                 This contains the MCS type system.
83             report.cs:
85                 Error and warning reporting methods.
87             support.cs:
89                 Assorted utility functions used by the compiler.
90                 
91         Parsing
93             cs-tokenizer.cs:
95                 The tokenizer for the C# language, it includes also
96                 the C# pre-processor.
98             cs-parser.jay, cs-parser.cs:
100                 The parser is implemented using a C# port of the Yacc
101                 parser.  The parser lives in the cs-parser.jay file,
102                 and cs-parser.cs is the generated parser.
104             location.cs:
106                 The `location' structure is a compact representation
107                 of a file, line, column where a token, or a high-level
108                 construct appears.  This is used to report errors.
110         Expressions:
111           
112             ecore.cs
113         
114                 Basic expression classes, and interfaces most shared
115                 code and static methods are here.
117             expression.cs:
119                 Most of the different kinds of expressions classes
120                 live in this file.
122             assign.cs:
124                 The assignment expression got its own file.
126             constant.cs:
128                 The classes that represent the constant expressions.
130             literal.cs
131                 
132                 Literals are constants that have been entered manually
133                 in the source code, like `1' or `true'.  The compiler
134                 needs to tell constants from literals apart during the
135                 compilation process, as literals sometimes have some
136                 implicit extra conversions defined for them. 
138             cfold.cs:
140                 The constant folder for binary expressions.
142         Statements
144             statement.cs:
146                 All of the abstract syntax tree elements for
147                 statements live in this file.  This also drives the
148                 semantic analysis process.
150             iterators.cs:
152                 Contains the support for implementing iterators from
153                 the C# 2.0 specification.
155         Declarations, Classes, Structs, Enumerations
157             decl.cs
159                 This contains the base class for Members and
160                 Declaration Spaces.   A declaration space introduces
161                 new names in types, so classes, structs, delegates and
162                 enumerations derive from it.
164             class.cs:
165                 
166                 Methods for holding and defining class and struct
167                 information, and every member that can be in these
168                 (methods, fields, delegates, events, etc).
170                 The most interesting type here is the `TypeContainer'
171                 which is a derivative of the `DeclSpace' 
173             delegate.cs:
175                 Handles delegate definition and use. 
177             enum.cs:
179                 Handles enumerations.
181             interface.cs:
183                 Holds and defines interfaces.  All the code related to
184                 interface declaration lives here.
186             parameter.cs:
188                 During the parsing process, the compiler encapsulates
189                 parameters in the Parameter and Parameters classes.
190                 These classes provide definition and resolution tools
191                 for them.
193             pending.cs:
195                 Routines to track pending implementations of abstract
196                 methods and interfaces.  These are used by the
197                 TypeContainer-derived classes to track whether every
198                 method required is implemented.
200         
201 * The parsing process
203         All the input files that make up a program need to be read in
204         advance, because C# allows declarations to happen after an
205         entity is used, for example, the following is a valid program:
207         class X : Y {
208                 static void Main ()
209                 {
210                         a = "hello"; b = "world";
211                 }
212                 string a;
213         }
214         
215         class Y {
216                 public string b;
217         }
219         At the time the assignment expression `a = "hello"' is parsed,
220         it is not know whether a is a class field from this class, or
221         its parents, or whether it is a property access or a variable
222         reference.  The actual meaning of `a' will not be discovered
223         until the semantic analysis phase.
225 ** The Tokenizer and the pre-processor
227         The tokenizer is contained in the file `cs-tokenizer.cs', and
228         the main entry point is the `token ()' method.  The tokenizer
229         implements the `yyParser.yyInput' interface, which is what the
230         Yacc/Jay parser will use when fetching tokens.  
232         Token definitions are generated by jay during the compilation
233         process, and those can be references from the tokenizer class
234         with the `Token.' prefix. 
236         Each time a token is returned, the location for the token is
237         recorded into the `Location' property, that can be accessed by
238         the parser.  The parser retrieves the Location properties as
239         it builds its internal representation to allow the semantic
240         analysis phase to produce error messages that can pin point
241         the location of the problem. 
243         Some tokens have values associated with it, for example when
244         the tokenizer encounters a string, it will return a
245         LITERAL_STRING token, and the actual string parsed will be
246         available in the `Value' property of the tokenizer.   The same
247         mechanism is used to return integers and floating point
248         numbers. 
250         C# has a limited pre-processor that allows conditional
251         compilation, but it is not as fully featured as the C
252         pre-processor, and most notably, macros are missing.  This
253         makes it simple to implement in very few lines and mesh it
254         with the tokenizer.
256         The `handle_preprocessing_directive' method in the tokenizer
257         handles all the pre-processing, and it is invoked when the '#'
258         symbol is found as the first token in a line.  
260         The state of the pre-processor is contained in a Stack called
261         `ifstack', this state is used to track the if/elif/else/endif
262         nesting and the current state.  The state is encoded in the
263         top of the stack as a number of values `TAKING',
264         `TAKEN_BEFORE', `ELSE_SEEN', `PARENT_TAKING'.
266         To debug problems in your grammar, you need to edit the
267         Makefile and make sure that the -ct options are passed to
268         jay.   The current incarnation says:
270         ./../jay/jay -c < ./../jay/skeleton.cs cs-parser.jay
272         During debugging, you want to change this to:
274         ./../jay/jay -cvt < ./../jay/skeleton.cs cs-parser.jay
276         This generates a parser with debugging information and allows
277         you to activate verbose parser output in both the csharp
278         command and the mcs command by passing the "-v -v" flag (-v
279         twice).
281         When you do this, standard output will have a dump of the
282         tokens parsed and how the parser reacted to those.   You can
283         look up the states with the y.output file that contains the
284         entire parser state diagram in human readable form.
286 ** Locations
288         Locations are encoded as a 32-bit number (the Location
289         struct) that map each input source line to a linear number.
290         As new files are parsed, the Location manager is informed of
291         the new file, to allow it to map back from an int constant to
292         a file + line number.
294         Prior to parsing/tokenizing any source files, the compiler
295         generates a list of all the source files and then reserves the
296         low N bits of the location to hold the source file, where N is
297         large enough to hold at least twice as many source files as were
298         specified on the command line (to allow for a #line in each file).
299         The upper 32-N bits are the line number in that file.
301         The token 0 is reserved for ``anonymous'' locations, ie. if we
302         don't know the location (Location.Null).
304 * The Parser
306         The parser is written using Jay, which is a port of Berkeley
307         Yacc to Java, that I later ported to C#. 
309         Many people ask why the grammar of the parser does not match
310         exactly the definition in the C# specification.  The reason is
311         simple: the grammar in the C# specification is designed to be
312         consumed by humans, and not by a computer program.  Before
313         you can feed this grammar to a tool, it needs to be simplified
314         to allow the tool to generate a correct parser for it. 
316         In the Mono C# compiler, we use a class for each of the
317         statements and expressions in the C# language.  For example,
318         there is a `While' class for the `while' statement, a
319         `Cast' class to represent a cast expression and so on.
321         There is a Statement class, and an Expression class which are
322         the base classes for statements and expressions. 
324 ** Namespaces
325         
326         Using list.
328 * Internal Representation
330 ** Expressions
332         Expressions in the Mono C# compiler are represented by the
333         `Expression' class.  This is an abstract class that particular
334         kinds of expressions have to inherit from and override a few
335         methods.
337         The base Expression class contains two fields: `eclass' which
338         represents the "expression classification" (from the C#
339         specs) and the type of the expression.
341         During parsing, the compiler will create the various trees of
342         expressions.  These expressions have to be resolved before they
343         can be used.    The semantic analysis is implemented by
344         resolving each of the expressions created during parsing and
345         creating fully resolved expressions.
347         A common pattern that you will notice in the compiler is this:
349                   Expression expr;
350                   ...
351         
352                   expr = expr.Resolve (ec);
353                   if (expr == null)
354                         // There was an error, stop processing by returning
356         The resolution process is implemented by overriding the
357         `DoResolve' method.  The DoResolve method has to set the `eclass'
358         field and the `type', perform all error checking and computations
359         that will be required for code generation at this stage.
361         The return value from DoResolve is an expression.  Most of the
362         time an Expression derived class will return itself (return
363         this) when it will handle the emission of the code itself, or
364         it can return a new Expression.
366         For example, the parser will create an "ElementAccess" class
367         for:
369                 a [0] = 1;
371         During the resolution process, the compiler will know whether
372         this is an array access, or an indexer access.  And will
373         return either an ArrayAccess expression or an IndexerAccess
374         expression from DoResolve.
376         All errors must be reported during the resolution phase
377         (DoResolve) and if an error is detected the DoResolve method
378         will return null which is used to flag that an error condition
379         has occurred, this will be used to stop compilation later on.
380         This means that anyone that calls Expression.Resolve must
381         check the return value for null which would indicate an error
382         condition.
384         The second stage that Expressions participate in is code
385         generation, this is done by overwriting the "Emit" method of
386         the Expression class.  No error checking must be performed
387         during this stage.
389         We take advantage of the distinction between the expressions that
390         are generated by the parser and the expressions that are the
391         result of the semantic analysis phase for lambda expressions (more
392         information in the "Lambda Expressions" section).
394         But what is important is that expressions and statements that are
395         generated by the parser should implement the cloning
396         functionality.  This is used lambda expressions require the
397         compiler to attempt to resolve a given block of code with
398         different possible types for parameters that have their types
399         implicitly inferred. 
401 ** Simple Names, MemberAccess
403         One of the most important classes in the compiler is
404         "SimpleName" which represents a simple name (from the C#
405         specification).  The names during the resolution time are
406         bound to field names, parameter names or local variable names.
408         More complicated expressions like:
410                 Math.Sin
412         Are composed using the MemberAccess class which contains a
413         name (Math) and a SimpleName (Sin), this helps driving the
414         resolution process.
416 ** Types
418         The parser creates expressions to represent types during
419         compilation.  For example:
421            class Sample {
423                 Version vers;
425            }
428         That will produce a "SimpleName" expression for the "Version"
429         word.  And in this particular case, the parser will introduce
430         "Version vers" as a field declaration.
432         During the resolution process for the fields, the compiler
433         will have to resolve the word "Version" to a type.  This is
434         done by using the "ResolveAsType" method in Expression instead
435         of using "Resolve".
437         ResolveAsType just turns on a different set of code paths for
438         things like SimpleNames and does a different kind of error
439         checking than the one used by regular expressions. 
441 ** Constants
443         Constants in the Mono C# compiler are represented by the
444         abstract class `Constant'.  Constant is in turn derived from
445         Expression.  The base constructor for `Constant' just sets the
446         expression class to be an `ExprClass.Value', Constants are
447         born in a fully resolved state, so the `DoResolve' method
448         only returns a reference to itself.
450         Each Constant should implement the `GetValue' method which
451         returns an object with the actual contents of this constant, a
452         utility virtual method called `AsString' is used to render a
453         diagnostic message.  The output of AsString is shown to the
454         developer when an error or a warning is triggered.
456         Constant classes also participate in the constant folding
457         process.  Constant folding is invoked by those expressions
458         that can be constant folded invoking the functionality
459         provided by the ConstantFold class (cfold.cs).   
461         Each Constant has to implement a number of methods to convert
462         itself into a Constant of a different type.  These methods are
463         called `ConvertToXXXX' and they are invoked by the wrapper
464         functions `ToXXXX'.  These methods only perform implicit
465         numeric conversions.  Explicit conversions are handled by the
466         `Cast' expression class.
468         The `ToXXXX' methods are the entry point, and provide error
469         reporting in case a conversion can not be performed.
471 ** Constant Folding
473         The C# language requires constant folding to be implemented.
474         Constant folding is hooked up in the Binary.Resolve method.
475         If both sides of a binary expression are constants, then the
476         ConstantFold.BinaryFold routine is invoked.  
478         This routine implements all the binary operator rules, it
479         is a mirror of the code that generates code for binary
480         operators, but that has to be evaluated at runtime.
482         If the constants can be folded, then a new constant expression
483         is returned, if not, then the null value is returned (for
484         example, the concatenation of a string constant and a numeric
485         constant is deferred to the runtime). 
487 ** Side effects
489         a [i++]++ 
490         a [i++] += 5;
491         
492 ** Optimalizations
494         Compiler does some limited high-level optimalizations when
495         -optimize option is used
497 *** Instance field initializer to default value
499         Code to optimize:
501         class C
502         {
503                 enum E
504                 {
505                         Test
506                 }
507     
508                 int i = 0;  // Field will not be redundantly assigned
509                 int i2 = new int (); // This will be also completely optimized out
510     
511                 E e = E.Test; // Even this will go out.
512         }
514 ** Statements
516 *** Invariant meaning in a block
518         The seemingly small section in the standard entitled
519         "invariant meaning in a block" has several subtleties
520         involved, especially when we try to implement the semantics
521         efficiently.
523         Most of the semantics are trivial, and basically prevent local
524         variables from shadowing parameters and other local variables.
525         However, this notion is not limited to that, but affects all
526         simple name accesses within a block.  And therein lies the rub
527         -- instead of just worrying about the issue when we arrive at
528         variable declarations, we need to verify this property at
529         every use of a simple name within a block.
531         The key notion that helps us is to note the bi-directional
532         action of a variable declaration.  The declaration together
533         with anti-shadowing rules can maintain the IMiaB property for
534         the block containing the declaration and all nested sub
535         blocks.  But, the IMiaB property also forces all surrounding
536         blocks to avoid using the name.  We thus need to maintain a
537         blacklist of taboo names in all surrounding blocks -- and we
538         take the expedient of doing so simply: actually maintaining a
539         (superset of the) blacklist in each block data structure, which
540         we call the 'known_variable' list.
542         Because we create the 'known_variable' list during the parse
543         process, by the time we do simple name resolution, all the
544         blacklists are fully populated.  So, we can just enforce the
545         rest of the IMiaB property by looking up a couple of lists.
547         This turns out to be quite efficient: when we used a block
548         tree walk, a test case took 5-10mins, while with this simple
549         mildly-redundant data structure, the time taken for the same
550         test case came down to a couple of seconds.
552         The IKnownVariable interface is a small wrinkle.  Firstly, the
553         IMiaB also applies to parameter names, especially those of
554         anonymous methods.  Secondly, we need more information than
555         just the name in the blacklist -- we need the location of the
556         name and where it's declared.  We use the IKnownVariable
557         interface to abstract out the parser information stored for
558         local variables and parameters.
560 * The semantic analysis 
562         Hence, the compiler driver has to parse all the input files.
563         Once all the input files have been parsed, and an internal
564         representation of the input program exists, the following
565         steps are taken:
567                 * The interface hierarchy is resolved first.
568                   As the interface hierarchy is constructed,
569                   TypeBuilder objects are created for each one of
570                   them. 
572                 * Classes and structure hierarchy is resolved next,
573                   TypeBuilder objects are created for them.
575                 * Constants and enumerations are resolved.
577                 * Method, indexer, properties, delegates and event
578                   definitions are now entered into the TypeBuilders. 
580                 * Elements that contain code are now invoked to
581                   perform semantic analysis and code generation.
582                   
583 * References loading
585         Most programs use external references (assemblies and modules).
586         Compiler loads all referenced top-level types from referenced
587         assemblies into import cached. It imports initialy only C#
588         valid top-level types all other members are imported on demand
589         when needed.
591 * Namespaces definition
593         Before any type resolution can be done we define all compiled
594         namespaces. This is mainly done to prepare using clauses of each
595         namespace block before any type resolution takes a place.
597 * Types definition
599         The first step of type definition is to resolve base class or
600         base interfaces to correctly setup type hierarchy before any
601         member is defined.
602         
603         At this point we do some error checking and verify that the
604         members inheritance is correct and some other members
605         oriented checks.
607         By the time we are done, all classes, structs and interfaces
608         have been defined and all their members have been defined as
609         well.
610         
611 * MemberCache
613         MemberCache is one of core compiler components. It maintains information
614         about types and their members. It tries to be as fast as possible
615         because almost all resolve operations end up querying members info in
616         some way.
617         
618         MemberCache is not definition but specification oriented to maintain
619         differences between inflated versions of generic types. This makes usage
620         of MemberCache simple because consumer does not need to care how to inflate
621         current member and returned type information will always give correctly
622         inflated type. However setting MemberCache up is one of the most complicated
623         parts of the compiler due to possible dependencies when types are defined
624         and complexity of nested types.
626 * Output Generation
628 ** Code Generation
630         The EmitContext class is created any time that IL code is to
631         be generated (methods, properties, indexers and attributes all
632         create EmitContexts).  
634         The EmitContext keeps track of the current namespace and type
635         container.  This is used during name resolution.
637         An EmitContext is used by the underlying code generation
638         facilities to track the state of code generation:
640                 * The ILGenerator used to generate code for this
641                   method.
643                 * The TypeContainer where the code lives, this is used
644                   to access the TypeBuilder.
646                 * The DeclSpace, this is used to resolve names through
647                   RootContext.LookupType in the various statements and
648                   expressions. 
649         
650         Code generation state is also tracked here:
652                 * CheckState:
654                   This variable tracks the `checked' state of the
655                   compilation, it controls whether we should generate
656                   code that does overflow checking, or if we generate
657                   code that ignores overflows.
658                   
659                   The default setting comes from the command line
660                   option to generate checked or unchecked code plus
661                   any source code changes using the checked/unchecked
662                   statements or expressions.  Contrast this with the
663                   ConstantCheckState flag.
665                 * ConstantCheckState
666                   
667                   The constant check state is always set to `true' and
668                   cant be changed from the command line.  The source
669                   code can change this setting with the `checked' and
670                   `unchecked' statements and expressions.
671                   
672                 * IsStatic
673                   
674                   Whether we are emitting code inside a static or
675                   instance method
676                   
677                 * ReturnType
678                   
679                   The value that is allowed to be returned or NULL if
680                   there is no return type.
681                   
682                 * ReturnLabel 
684                   A `Label' used by the code if it must jump to it.
685                   This is used by a few routines that deals with exception
686                   handling.
688                 * HasReturnLabel
690                   Whether we have a return label defined by the toplevel
691                   driver.
692                   
693                 * ContainerType
694                   
695                   Points to the Type (extracted from the
696                   TypeContainer) that declares this body of code
697                   summary>
698                   
699                   
700                 * IsConstructor
701                   
702                   Whether this is generating code for a constructor
704                 * CurrentBlock
706                   Tracks the current block being generated.
708                 * ReturnLabel;
709                 
710                   The location where return has to jump to return the
711                   value
713         A few variables are used to track the state for checking in
714         for loops, or in try/catch statements:
716                 * InFinally
717                 
718                   Whether we are in a Finally block
720                 * InTry
722                   Whether we are in a Try block
724                 * InCatch
725                   
726                   Whether we are in a Catch block
728                 * InUnsafe
729                   Whether we are inside an unsafe block
731         Methods exposed by the EmitContext:
733                 * EmitTopBlock()
735                   This emits a toplevel block. 
737                   This routine is very simple, to allow the anonymous
738                   method support to roll its two-stage version of this
739                   routine on its own.
741                 * NeedReturnLabel ():
743                   This is used to flag during the resolution phase that 
744                   the driver needs to initialize the `ReturnLabel'
746 * Anonymous Methods
748         The introduction of anonymous methods in the compiler changed
749         various ways of doing things in the compiler.  The most
750         significant one is the hard split between the resolution phase
751         and the emission phases of the compiler.
753         For instance, routines that referenced local variables no
754         longer can safely create temporary variables during the
755         resolution phase: they must do so from the emission phase,
756         since the variable might have been "captured", hence access to
757         it can not be done with the local-variable operations from the
758         runtime.
760         The code emission is in:
762                 EmitTopBlock ()
764         Which drives the process, it first resolves the topblock, then
765         emits the required metadata (local variable definitions) and
766         finally emits the code.
768         A detailed description of anonymous methods and iterators is
769         on the new-anonymous-design.txt file in this directory.
771 * Lambda Expressions
773         Lambda expressions can come in two forms: those that have implicit
774         parameter types and those that have explicit parameter types, for
775         example:
777                 Explicit:       
779                         Foo ((int x) => x + 1);
781                 Implicit:
783                         Foo (x => x + 1)
786         One of the problems that we faced with lambda expressions is
787         that lambda expressions need to be "probed" with different
788         types until a working combination is found.
790         For example:
792             x => x.i
794         The above expression could mean vastly different things depending
795         on the type of "x".  The compiler determines the type of "x" (left
796         hand side "x") at the moment the above expression is "bound",
797         which means that during the compilation process it will try to
798         match the above lambda with all the possible types available, for
799         example:
801         delegate int di (int x);
802         delegate string ds (string s);
803         ..
804         Foo (di x) {}
805         Foo (ds x) {}
806         ...
807         Foo (x => "string")
809         In the above example, overload resolution will try "x" as an "int"
810         and will try "x" as a string.  And if one of them "compiles" thats
811         the one it picks (and it also copes with ambiguities if there was
812         more than one matching method).
814         To compile this, we need to hook into the resolution process,
815         but since the resolution process has side effects (calling
816         Resolve can either return instances of the resolved expression
817         type, or can alter field internals) it was necessary to
818         incorporate a framework to "clone" expressions before we
819         probe.
821         The support for cloning was added into Statements and
822         Expressions and is only necessary for objects of those types
823         that are created during parsing.   It is not necessary to
824         support these in the classes that are the result of calling
825         Resolve.   This means that SimpleName needs support for
826         Cloning, but FieldExpr does not need it (SimpleName is created
827         by the parser, FieldExpr is created during semantic analysis
828         resolution).   
830         The work happens through the public method called "Clone" that
831         clones the given Statement or Expression.  The base method in
832         Statement and Expression merely does a MemberwiseCopy of the
833         elements and then calls the virtual CloneTo method to complete
834         the copy.    By default this method throws an exception, this
835         is useful to catch cases where we forgot to override CloneTo
836         for a given Statement/Expression. 
838         With the cloning capability it became possible to call resolve
839         multiple times (once for each Cloned copy) and based on this
840         picking the one implementation that would compile and that
841         would not be ambiguous.
843         The cloning process is basically a deep copy that happens in the
844         LambdaExpression class and it clones the top-level block for the
845         lambda expression.    The cloning has the side effect of cloning
846         the entire containing block as well. 
848         This happens inside this method:
850         public override bool ImplicitStandardConversionExists (Type delegate_type)
852         This is used to determine if the current Lambda expression can be
853         implicitly converted to the given delegate type.
855         And also happens as a result of the generic method parameter
856         type inferencing. 
858 ** Lambda Expressions and Cloning
860         All statements that are created during the parsing method should
861         implement the CloneTo method:
863                 protected virtual void CloneTo (CloneContext clonectx, Statement target)
865         This method is called by the Statement.Clone method after it has
866         done a shallow-copy of all the fields in the statement, and they
867         should typically Clone any child statements.
869         Expressions should implement the CloneTo method as well:
871                 protected virtual void CloneTo (CloneContext clonectx, Expression target)
873 ** Lambda Expressions and Contextual Return
875         When an expression is parsed as a lambda expression, the parser
876         inserts a call to a special statement, the contextual return.
878         The expression:
880             a => a+1
882         Is actually compiled as:
884             a => contextual_return (a+1)
886         The contextual_return statement will behave differently depending
887         on the return type of the delegate that the expression will be
888         converted to.
890         If the delegate return type is void, the above will basically turn
891         into an empty operation.   Otherwise the above will become
892         a return statement that can infer return types.
894 * Debugger support
896         Compiler produces .mdb symbol file for better debugging experience. The
897         process is quite straightforward. For every statement or a block there
898         is an entry in symbol file. Each entry includes of start location of
899         the statement and it's starting IL offset in the method. For most statements
900         this is easy but few need special handling (e.g. do, while).
901         
902         When sequence point is needed to represent original location and no IL
903         entry is written for the line we emit `nop' instruction. This is done only
904         for very few constructs (e.g. block opening brace).
905         
906         Captured variables are not treated differently at the moment. Debugger has
907         internal knowledge of their mangled names and how to decode them.
909 * IKVM.Reflection vs System.Reflection
911         Mono compiler can be compiled using different reflection backends. At the
912         moment we support System.Reflection and IKVM.Reflection they both use same
913         API as official System.Reflection.Emit API which allows us to maintain only
914         single version of compiler with few using aliases to specialise.
915         
916         The backends are not plug-able but require compiler to be compiled with
917         specific STATIC define when targeting IKVM.Reflection.
918         
919         IKVM.Reflection is used for static compilation. This means the compiler runs
920         in batch mode like most compilers do. It can target any runtime version and
921         use any mscorlib. The mcs.exe is using IKVM.Reflection.
922         
923         System.Reflection is used for dynamic compilation. This mode is used by
924         our REPL and Evaluator API. Produced IL code is not written to disc but
925         executed by runtime (JIT). Mono.CSharp.dll is using System.Reflection and
926         System.Reflection.Emit.
928 * Evaluation API
930         The compiler can now be used as a library, the API exposed
931         lives in the Mono.CSharp.Evaluator class and it can currently
932         compile statements and expressions passed as strings and
933         compile or compile and execute immediately.
935         As of April 2009 this creates a new in-memory assembly for
936         each statement evaluated.   
938         To support this evaluator mode, the evaluator API primes the
939         tokenizer with an initial character that would not appear in
940         valid C# code and is one of:
942             int EvalStatementParserCharacter = 0x2190;   // Unicode Left Arrow
943             int EvalCompilationUnitParserCharacter = 0x2191;  // Unicode Arrow
944             int EvalUsingDeclarationsParserCharacter = 0x2192;  // Unicode Arrow
946         These character are turned into the following tokens:
948           %token EVAL_STATEMENT_PARSER
949           %token EVAL_COMPILATION_UNIT_PARSER
950           %token EVAL_USING_DECLARATIONS_UNIT_PARSER
952         This means that the first token returned by the tokenizer when
953         used by the Evalutor API is a special token that helps the
954         yacc parser go from the traditional parsing of a full
955         compilation-unit to the interactive parsing:
957         The entry production for the compiler basically becomes:
959           compilation_unit
960                 //
961                 // The standard rules
962                 //
963                 : outer_declarations opt_EOF  
964                 | outer_declarations global_attributes opt_EOF
965                 | global_attributes opt_EOF
966                 | opt_EOF /* allow empty files */
968                 //
969                 // The rule that allows interactive parsing
970                 //
971                 | interactive_parsing  { Lexer.CompleteOnEOF = false; } opt_EOF
972                 ;
973           
974           //
975           // This is where Evaluator API drives the compilation
976           //
977           interactive_parsing
978                 : EVAL_STATEMENT_PARSER EOF 
979                 | EVAL_USING_DECLARATIONS_UNIT_PARSER using_directives
980                 | EVAL_STATEMENT_PARSER 
981                   interactive_statement_list opt_COMPLETE_COMPLETION 
982                 | EVAL_COMPILATION_UNIT_PARSER 
983                   interactive_compilation_unit
984                 ;
985         
986         Since there is a little bit of ambiguity for example in the
987         presence of the using directive and the using statement a
988         micro-predicting parser with multiple token look aheads is
989         used in eval.cs to resolve the ambiguity and produce the
990         actual token that will drive the compilation.
992         This helps this scenario:
993              using System;
994            vs
995              using (var x = File.OpenRead) {}
997         This is the meaning of these new initial tokens:
999              EVAL_STATEMENT_PARSER
1000                 Used to parse statements or expressions as statements.
1002              EVAL_USING_DECLARATIONS_UNIT_PARSER
1003                 This instructs the parser to merely do using-directive
1004                 parsing instead of statement parsing. 
1006              EVAL_COMPILATION_UNIT_PARSER
1007                 Used to evaluate toplevel declarations like namespaces
1008                 and classes.   
1010                 The feature is currently disabled because later stages
1011                 of the compiler are not yet able to lookup previous
1012                 definitions of classes.   
1014                 What happens is that between each call to Evaluate()
1015                 we reset the compiler state and at this stage we drop
1016                 also any existing definitions, so evaluating "class X
1017                 {}" followed by "class Y : X {}" does not currently
1018                 work. 
1020                 We need to make sure that new type definitions used
1021                 interactively are preseved from one evaluation to the
1022                 next. 
1024         The evaluator the expression or statement `BODY' is hosted
1025         inside a wrapper class.   If the statement is a variable
1026         declaration then the declaration is split from the assignment
1027         into a DECLARATION and BODY.   
1029         This is what the code generated looks like:
1031              public class Foo : $InteractiveBaseClass {
1032                     DECLARATION
1034                     static void Host (ref object $retval)
1035                     {
1036                         BODY
1037                     }
1038              }
1040         Since both statements and expressions are mixed together and
1041         it is useful to use the Evaluator to compute expressions we
1042         return expressions for example for "1+2" in the `retval'
1043         reference object. 
1045         To support this, the reference retval parameter is set to a
1046         special internal value that means "Value was not set" before
1047         the method Host is invoked.    During parsing the parser turns
1048         expressions like "1+2" into:
1050                     retval = 1 + 2;
1052         This is done using a special OptionalAssign
1053         ExpressionStatement class. 
1055         When the Host method return, if the value of retval is still
1056         the special flag no value was set.  Otherwise the result of
1057         the expression is in retval.
1059         The `InteractiveBaseClass' is the base class for the method,
1060         this allows for embedders to provide different base classes
1061         that could expose new static methods that could be useful
1062         during expression evaluation.
1063         
1064         Our default implementation is InteractiveBaseClass and new
1065         implementations should derive from this and set the property
1066         in the Evaluator to it. 
1068         In the future we will move to creating dynamic methods as the
1069         wrapper for this code.
1071 * Code Completion
1073         Support for code completion is available to allow the compiler
1074         to provide a list of possible completions at any given point
1075         int he parsing process.   This is used for Tab-completion in
1076         an interactive shell or visual aids in GUI shells for possible
1077         method completions. 
1079         This method is available as part of the Evaluator API where a
1080         special method GetCompletions returns a list of possible
1081         completions given a partial input.
1083         The parser and tokenizer work together so that the tokenizer
1084         upon reaching the end of the input generates the following
1085         tokens: GENERATE_COMPLETION followed by as many
1086         COMPLETE_COMPLETION token and finally the EOF token.
1088         GENERATE_COMPLETION needs to be handled in every production
1089         where the user is likely to press the TAB key in the shell (or
1090         in the future the GUI, or an explicit request in an IDE).
1091         COMPLETE_COMPLETION must be handled throughout the grammar to
1092         provide a way of completing the parsed expression.  See below
1093         for details.
1095         For the member access case, I have added productions that
1096         mirror the non-completing productions, for example:
1098           primary_expression DOT IDENTIFIER GENERATE_COMPLETION 
1099           {
1100                 LocatedToken lt = (LocatedToken) $3;
1101                 $$ = new CompletionMemberAccess ((Expression) $1, lt.Value, lt.Location);
1102           }
1103         
1104         This mirrors:
1106           primary_expression DOT IDENTIFIER opt_type_argument_list
1107           {
1108                 LocatedToken lt = (LocatedToken) $3;
1109                 $$ = new MemberAccess ((Expression) $1, lt.Value, (TypeArguments) $4, lt.Location);
1110           }
1111         
1112         The CompletionMemberAccess is a new kind of
1113         Mono.CSharp.Expression that does the actual lookup.  It
1114         internally mimics some of the MemberAccess code but has been
1115         tuned for this particular use.
1117         After this initial token is processed GENERATE_COMPLETION the
1118         tokenizer will emit COMPLETE_COMPLETION tokens.  This is done
1119         to help the parser basically produce a valid result from the
1120         partial input it received.  For example it is able to produce
1121         a valid AST from "(x" even if no parenthesis has been closed.
1122         This is achieved by sprinkling the grammar with productions
1123         that can cope with this "winding down" token, for example this
1124         is what parenthesized_expression looks like now:
1126           parenthesized_expression
1127                   : OPEN_PARENS expression CLOSE_PARENS
1128                     {
1129                           $$ = new ParenthesizedExpression ((Expression) $2);
1130                     }
1131                   //
1132                   // New production
1133                   //
1134                   | OPEN_PARENS expression COMPLETE_COMPLETION
1135                     {
1136                           $$ = new ParenthesizedExpression ((Expression) $2);
1137                     }
1138                   ;
1139           
1140           Once we have wrapped up everything we generate the last EOF token.
1142         When the AST is complete we actually trigger the regular
1143         semantic analysis process.  The DoResolve method of each node
1144         in our abstract syntax tree will compute the result and
1145         communicate the possible completions by throwing an exception
1146         of type CompletionResult.
1148         So for example if the user type "T" and the completion is
1149         "ToString" we return "oString".
1151 ** Enhancing Completion
1153         Code completion is a process that will be curated over time.  
1154         Just like producing good error reports and warnings is an
1155         iterative process, to find a good balance, the code completion
1156         engine in the compiler will require tuning to find the right
1157         balance for the end user. 
1159         This section explains the basic process by which you can
1160         improve the code completion by using a real life sample.
1162         Once you add the GENERATE_COMPLETION token to your grammar
1163         rule, chances are, you will need to alter the grammar to
1164         support COMPLETE_COMPLETION all the way up to the toplevel
1165         production.
1167         To debug this, you will want to try the completion with either
1168         a sample program or with the `csharp' tool.
1170         I use this setup:
1172         $ csharp -v -v
1174         This will turn on the parser debugging output and will
1175         generate a lot of data when parsing its input (make sure that
1176         your parser has been compiled with the -v flag, see above for 
1177         details).
1179         To start with a new completion scheme, type your C# code and
1180         then hit the tab key to trigger the completion engine.  In the
1181         generated output you will want to look for the first time that
1182         the parser got the GENERATE_COMPLETION token, it will look
1183         like this:
1185         lex     state 414       reading GENERATE_COMPLETION value {interactive}(1,35):
1187         The first word `lex' indicates that the parser called the
1188         lexer at state 414 (more on this in a second) and it got back
1189         from the lexer the token GENERATE_COMPLETION.   If this is a
1190         kind of completion chances are, you will get an error
1191         immediately as the rules at that point do not know how to cope
1192         with the stream of COMPLETE_COMPLETION tokens that will
1193         follow, they will look like this:
1195         error   syntax error
1196         pop     state 414       on error
1197         pop     state 805       on error
1198         pop     state 628       on error
1199         pop     state 417       on error
1200         
1201         The first line means that the parser has entered the error
1202         state and will pop states until it can find a production that
1203         can deal with the error.   At that point an error message will
1204         be displayed.
1206         Open the file `y.output' which describes the parser states
1207         generated by jay and search for the state that was reported
1208         previously in `lex' that got the GENERATE_COMPLETION:
1210         state 414
1211                 object_or_collection_initializer : OPEN_BRACE . opt_member_initializer_list CLOSE_BRACE  (444)
1212                 object_or_collection_initializer : OPEN_BRACE . member_initializer_list COMMA CLOSE_BRACE  (445)
1213                 opt_member_initializer_list : .  (446)
1214         
1215         We now know that the parser was in the middle of parsing an
1216         `object_or_collection_initializer' and had alread seen the
1217         OPEN_BRACE token.
1219         The `.' after OPEN_BRACE indicates the current state of the
1220         parser, and this is where our parser got the
1221         GENERATE_COMPLETION token.   As you can see from the three
1222         rules in this sample, support for GENERATE_COMPLETION did not
1223         exist.
1225         So we must edit the grammar to add a production for this case,
1226         I made the code look like this:
1228         member_initializer
1229                 [...]
1230                 | GENERATE_COMPLETION 
1231                   {
1232                         LocatedToken lt = $1 as LocatedToken;
1233                         $$ = new CompletionElementInitializer (GetLocation ($1));
1234                   }
1235                 [...]
1237         This new production creates the class
1238         CompletionElementInitializer and returns this as the value for
1239         this.   The following is a trivial implementation that always
1240         returns "foo" and "bar" as the two completions and it
1241         illustrates how things work:
1243         public class CompletionElementInitializer : CompletingExpression {
1244                 public CompletionElementInitializer (Location l)
1245                 {
1246                         this.loc = l;
1247                 }
1249                 public override Expression DoResolve (EmitContext ec)
1250                 {
1251                         string [] = new string [] { "foo", "bar" };
1252                         throw new CompletionResult ("", result);
1253                 }
1255                 // 
1256                 // You should implement CloneTo if your CompletingExpression
1257                 // keeps copies to Statements or Expressions.   CloneTo
1258                 // is used by the lambda engine, so you should always
1259                 // implement this
1260                 //
1261                 protected override void CloneTo (CloneContext clonectx, Expression t)
1262                 {
1263                         // We do not keep references to anything interesting
1264                         // so cloning is an empty operation.
1265                 }
1266         }
1267         
1269         We then rebuild our compiler:
1271         (cd mcs/; make cs-parser.jay)
1272         (cd class/Mono.CSharp; make install)
1274         And re-run csharp:
1276         (cd tools/csharp; csharp -v -v)
1278         Chances are, you will get another error, but this time it will
1279         not be for the GENERATE_COMPLETION, we already handled that
1280         one.   This time it will be for COMPLETE_COMPLETION.  
1282         The remaining of the process is iterative: you need to locate
1283         the state where this error happens.   It will look like this:
1285         lex     state 623       reading COMPLETE_COMPLETION     value {interactive}(1,35):
1286         error   syntax error
1287         
1288         And make sure that the state can handle at this point a
1289         COMPLETE_COMPLETION.   When receiving COMPLETE_COMPLETION the
1290         parser needs to complete constructing the parse tree, so
1291         productions that handle COMPLETE_COMPLETION need to wrap
1292         things up with whatever data they have available and just make
1293         it so that the parser can complete.
1295         To avoid rule duplication you can use the
1296         opt_COMPLETE_COMPLETION production and append it to an
1297         existing production:
1299         foo : bar opt_COMPLETE_COMPLETION {
1300             ..
1301         }
1303 * Miscellaneous
1305 ** Error Processing.
1307         Errors are reported during the various stages of the
1308         compilation process.  The compiler stops its processing if
1309         there are errors between the various phases.  This simplifies
1310         the code, because it is safe to assume always that the data
1311         structures that the compiler is operating on are always
1312         consistent.
1314         The error codes in the Mono C# compiler are the same as those
1315         found in the Microsoft C# compiler, with a few exceptions
1316         (where we report a few more errors, those are documented in
1317         mcs/errors/errors.txt).  The goal is to reduce confusion to
1318         the users, and also to help us track the progress of the
1319         compiler in terms of the errors we report. 
1321         The Report class provides error and warning display functions,
1322         and also keeps an error count which is used to stop the
1323         compiler between the phases.  
1325         A couple of debugging tools are available here, and are useful
1326         when extending or fixing bugs in the compiler.  If the
1327         `--fatal' flag is passed to the compiler, the Report.Error
1328         routine will throw an exception.  This can be used to pinpoint
1329         the location of the bug and examine the variables around the
1330         error location.  If you pass a number to --fatal the exception
1331         will only be thrown when the error count reaches the specified
1332         count. 
1334         Warnings can be turned into errors by using the `--werror'
1335         flag to the compiler. 
1337         The report class also ignores warnings that have been
1338         specified on the command line with the `--nowarn' flag.
1340         Finally, code in the compiler uses the global variable
1341         RootContext.WarningLevel in a few places to decide whether a
1342         warning is worth reporting to the user or not.  
1344 ** Debugging the compiler
1346         Sometimes it is convenient to find *how* a particular error
1347         message is being reported from, to do that, you might want to use
1348         the --fatal flag to mcs.  The flag will instruct the compiler to 
1349         abort with a stack trace execution when the error is reported.
1351         You can use this with -warnaserror to obtain the same effect
1352         with warnings. 
1354 ** Debugging the Parser.
1356         A useful trick while debugging the parser is to pass the -v
1357         command line option to the compiler.
1359         The -v command line option will dump the various Yacc states
1360         as well as the tokens that are being returned from the
1361         tokenizer to the compiler.
1363         This is useful when tracking down problems when the compiler
1364         is not able to parse an expression correctly.
1366         You can match the states reported with the contents of the
1367         y.output file, a file that contains the parsing tables and
1368         human-readable information about the generated parser.
1370 * Editing the compiler sources
1372         The compiler sources are intended to be edited with 134
1373         columns of width.
1375 * Quick Hacks
1377         Once you have a full build of mcs, you can improve your
1378         development time by just issuing make in the `mcs' directory or
1379         using `make qh' in the gmcs directory.