Import source (dev state between 1.2.0 and 1.3.0)
[minetest_tutorial_subgame.git] / mods / castle / README.txt
bloba0cab1801aff087b19bd6d770cdcde93a54c60c4
1 =-=-=-=-=-=-=-=-=-=
3 Castles Mod - Tutorial Edition
4 by: Philipbenr And DanDuncombe
6 HEAVILY MODIFIED FOR THE TUTORIAL
8 =-=-=-=-=-=-=-=-=-=
10 Licence: GPLv3
12 see: LICENSE
14 =-=-=-=-=-=-=-=-=-=
16 This is a mod all about creating castles and castle dungeons. Many of the nodes are used for the outer-walls or dungeons.
17 It was stripped down to the neccessary parts for the Tutorial.
19 =-=-=-=-=-=-=-=-=-=
21 Contains as of now:
23 --Walls, Corner-walls,
24 --Castlestone Stairs, Slabs, and Pillars
25 --Jailbars
26 --Hides
27 --Arrowslits
28 --Rubble (for between walls)
29 --Doors
30 --and more!
32 =-=-=-=-=-=-=-=-=-=
33 "  Although crossbows have been removed, along with arrows, the code is still there.
34    To get the crossbows back, look in init.lua. You will see at the top some lines 
35    with dofile in them. Copy and paste two more of these lines, and change them to
36    crossbow.lua and arrow.lua to get them back. "
37    
38 I, (philipbenr) will take a look at the arrows and crossbows, and see about this.