Update bulgarian.lang by Zahari Yurukov
[maemo-rb.git] / docs / API
blob074e82bbbcffad24b1063a16904c5452b64ad4e6
1 $Id$
2                __________               __   ___.
3      Open      \______   \ ____   ____ |  | _\_ |__   _______  ___
4      Source     |       _//  _ \_/ ___\|  |/ /| __ \ /  _ \  \/  /
5      Jukebox    |    |   (  <_> )  \___|    < | \_\ (  <_> > <  <
6      Firmware   |____|_  /\____/ \___  >__|_ \|___  /\____/__/\_ \
7                        \/            \/     \/    \/            \/
9                                  API summmary
11 [ This is outdated ]
13 LCD
15   #include <lcd.h>
17   Generic
19     Most LCD functions are specific for which output we work with, due to the
20     huge differences.
22     lcd_init() - init the LCD stuff
23     lcd_clear_display() - clear the whole display
24     lcd_backlight(on) - set backlight on/off
25     lcd_puts(x,y,string) write a string at given character position
27   Recorder
29     All the functions operate on a display buffer. You make the buffer get
30     shown on screen by calling lcd_update().
32     lcd_update() update the LCD according to the internal buffer.
35     lcd_update_rect(int x, int y, int height, int width)
37       Update the given rectangle to the LCD. Give arguments measured in
38       pixels. Notice that the smallest vertical resolution in updates that the
39       hardware supports is even 8 pixels. This function will adjust to those.
41     lcd_setfont(int font) set default font
42     lcd_setmargins(int x, int y) set top/left margins
43     lcd_putsxy(x,y,string,font) put a string at given position, using a
44                                 specific font
45     lcd_bitmap(src,x,y,width,height,clear) put a bitmap at given position
46     lcd_clearrect(x,y,width,height) clear a rectangle area
47     lcd_fillrect(x,y,width,height) fill a rectangle area
48     lcd_drawrect(x,y,width,height) draw a rectangle
49     lcd_invertrect(x,y,width,height) revert the graphics of the given area
50     lcd_drawline(x1,y1,x2,y2) draw a line between the coordinates
51     lcd_drawpixel(x,y) put a pixel on the given coordinate
52     lcd_clearpixel(x,y) clear the pixel at the given coordinate
53     lcd_fontsize(font,width,height) return the width and height of the font
55   Player
57     lcd_define_pattern(which,pattern,lenth) define a custom pattern
59 Buttons
61   #include <button.h>
63   These functions work the same regardless of which keypad you have, but they
64   return a different set of values. Note that the Recorder keypad has 10
65   keys, while the Player keypad only features 6.
67   int button_get(bool block)
69      Returns a bitmask for which keys were pressed. If 'block' is set TRUE it
70      won't return until a key is pressed.
72 Files
74   (These functions are POSIX look-alikes)
76   #include <file.h>
78   int open(const char *path, int oflag);
80      The open() function establishes the connection between a file and a file
81      descriptor. It creates an open file descrip- tion that refers to a file
82      and a file descriptor that refers to that open file description. The file
83      descriptor is used by other I/O functions to refer to that file.
85   int read(int fildes, void *buf, size_t nbyte);
87      The read() function attempts to read nbyte bytes from the file associated
88      with the open file descriptor, fildes, into the buffer pointed to by buf.
90   int lseek(int fildes, off_t offset, int whence);
92      The lseek() function sets the file pointer associated with the open file
93      descriptor specified by fildes as follows:
95         o  If whence is SEEK_SET, the pointer is  set  to  offset
96            bytes.
98         o  If whence is SEEK_CUR,  the  pointer  is  set  to  its
99            current location plus offset.
101         o  If whence is SEEK_END, the pointer is set to the  size
102            of the file plus offset.
104   int write(int fildes, const void *buf, size_t nbyte);
106      NOT CURRENTLY SUPPORTED.
108      write writes up to count bytes to the file referenced by the file
109      descriptor fd from the buffer starting at buf.
111   int close(int fildes);
113      The close() function will deallocate the file descriptor indicated by
114      fildes.  To deallocate means to make the file descriptor available for
115      return by subsequent calls to open(2) or other functions that allocate
116      file descriptors.
118   int rename(const char *old, const char *new);
120      NOT CURRENTLY SUPPORTED.
122      The rename() function changes the name of a file. The old argument points
123      to the pathname of the file to be renamed. The new argument points to the
124      new pathname of the file.
126   int remove(const char *pathname);
128      NOT CURRENTLY SUPPORTED.
130      remove deletes a name from the filesystem.  It calls unlink for files,
131      and rmdir for directories.
134 Directories
136   #include <dir.h>
138   DIR *opendir(const char *name);
140      The opendir() function opens a directory stream corresponding to the
141      directory name, and returns a pointer to the directory stream.  The
142      stream is positioned at the first entry in the directory.
144   struct dirent *readdir(DIR *dir);
146      The readdir() function returns a pointer to a dirent structure
147      representing the next directory entry in the directory stream pointed to
148      by dir.  It returns NULL on reaching the end-of-file or if an error
149      occurred.
151      Add a description of the struct here.
153   int closedir(DIR *dir);
155      The closedir() function closes the directory stream associated with dir.
156      The directory stream descriptor dir is not available after this call.
159 String/Memory
161   #include <string.h>
163   strcmp()
164   strcpy()
165   memcpy()
166   memset()
167   ...
169 Memory allocation
171   #include <dmalloc.h>
173   void *malloc(size_t size);
175      malloc() allocates size bytes and returns a pointer to the allocated
176      memory. The memory is not cleared.
178   void free(void *ptr);
180      free() frees the memory space pointed to by ptr, which must have been
181      returned by a previous call to malloc(), calloc() or realloc().
182      Otherwise, or if free(ptr) has already been called before, undefined
183      behaviour occurs.
185   void *realloc(void *ptr, size_t size);
187      realloc() changes the size of the memory block pointed to by ptr to size
188      bytes.  The contents will be unchanged to the minimum of the old and new
189      sizes; newly allocated memory will be uninitialized.  If ptr is NULL, the
190      call is equivalent to malloc(size); if size is equal to zero, the call is
191      equivalent to free(ptr).  Unless ptr is NULL, it must have been returned
192      by an earlier call to malloc(), calloc() or realloc().
194   void *calloc(size_t nmemb, size_t size);
196      calloc() allocates memory for an array of nmemb elements of size bytes
197      each and returns a pointer to the allocated memory. The memory is set to
198      zero.
202   #include <id3.h>
203   bool mp3info(mp3entry *entry, char *filename);
205      Return FALSE if successful. The given mp3entry is then filled in with
206      whatever id3 info it could find about the given file.
208 Various
210   #include <kernel.h>
212   void kernel_init(void)
214      Inits the kernel and starts the tick interrupt
216   void sleep(ticks)
218      Sleep a specified number of ticks, we have HZ ticks per second.
220   void yield(void)
222      Let another thread run. This should be used as soon as you have to "wait"
223      for something or similar, and also if you do anything that takes "a long
224      time". This function is the entire foundation that our "cooperative
225      multitasking" is based on. Use it.
227   int set_irq_level(int level)
229      Sets the interrupt level (0 = lowest, 15 = highest) and returns the
230      previous level. Note that you must shift the argument 4 bits to the left:
231      set_irq_level(level << 4);
233   void queue_init(struct event_queue *q)
235      Initialize an event queue. The maximum number of events in a queue is
236      QUEUE_LENGTH-1.
238   void queue_wait(struct event_queue *q, struct event *ev)
240      Receive an event in a queue, blocking the thread if the queue is empty.
242   void queue_post(struct event_queue *q, int id, void *data)
244      Post an event to a queue.
245      NOTE: Negative event ID's are for system use only!!!
247   bool queue_empty(struct event_queue* q)
249      Returns true if the queue is empty.
251   int queue_broadcast(int id, void *data)
253      Posts an event in all queues that has been initiated with queue_init().
254      Returns the number of queues that were posted to.
256   int tick_add_task(void (*f)(void))
258      Add a task to the tick task queue. The argument is a pointer to a
259      function that will be called every tick interrupt.
260      At most MAX_NUM_TICK_TASKS can be active at the same time.
262   int tick_remove_task(void (*f)(void))
264      Remove a task from the task queue.
266   void mutex_init(struct mutex *m)
268      Initialize a mutex.
270   void mutex_lock(struct mutex *m)
272      Lock a mutex. This will block the thread if the mutex is already locked.
273      Note that you will geta deadlock if you lock the mutex twice!
275 void mutex_unlock(struct mutex *m)
277      Unlock a mutex.