beta-0.89.2
[luatex.git] / source / libs / luajit / LuaJIT-src / src / xb1build.bat
blob847e84a555778ad59c4ec6156c5b0f2a5c20a79d
1 @rem Script to build LuaJIT with the Xbox One SDK.\r
2 @rem Donated to the public domain.\r
3 @rem\r
4 @rem Open a "Visual Studio .NET Command Prompt" (64 bit host compiler)\r
5 @rem Then cd to this directory and run this script.\r
6 \r
7 @if not defined INCLUDE goto :FAIL\r
8 @if not defined DurangoXDK goto :FAIL\r
9 \r
10 @setlocal\r
11 @echo ---- Host compiler ----\r
12 @set LJCOMPILE=cl /nologo /c /MD /O2 /W3 /D_CRT_SECURE_NO_DEPRECATE /DLUAJIT_ENABLE_GC64\r
13 @set LJLINK=link /nologo\r
14 @set LJMT=mt /nologo\r
15 @set DASMDIR=..\dynasm\r
16 @set DASM=%DASMDIR%\dynasm.lua\r
17 @set ALL_LIB=lib_base.c lib_math.c lib_bit.c lib_string.c lib_table.c lib_io.c lib_os.c lib_package.c lib_debug.c lib_jit.c lib_ffi.c\r
19 %LJCOMPILE% host\minilua.c\r
20 @if errorlevel 1 goto :BAD\r
21 %LJLINK% /out:minilua.exe minilua.obj\r
22 @if errorlevel 1 goto :BAD\r
23 if exist minilua.exe.manifest^\r
24   %LJMT% -manifest minilua.exe.manifest -outputresource:minilua.exe\r
26 @rem Error out for 64 bit host compiler\r
27 @minilua\r
28 @if not errorlevel 8 goto :FAIL\r
30 @set DASMFLAGS=-D WIN -D FFI -D P64\r
31 minilua %DASM% -LN %DASMFLAGS% -o host\buildvm_arch.h vm_x64.dasc\r
32 @if errorlevel 1 goto :BAD\r
34 %LJCOMPILE% /I "." /I %DASMDIR% /D_DURANGO host\buildvm*.c\r
35 @if errorlevel 1 goto :BAD\r
36 %LJLINK% /out:buildvm.exe buildvm*.obj\r
37 @if errorlevel 1 goto :BAD\r
38 if exist buildvm.exe.manifest^\r
39   %LJMT% -manifest buildvm.exe.manifest -outputresource:buildvm.exe\r
41 buildvm -m peobj -o lj_vm.obj\r
42 @if errorlevel 1 goto :BAD\r
43 buildvm -m bcdef -o lj_bcdef.h %ALL_LIB%\r
44 @if errorlevel 1 goto :BAD\r
45 buildvm -m ffdef -o lj_ffdef.h %ALL_LIB%\r
46 @if errorlevel 1 goto :BAD\r
47 buildvm -m libdef -o lj_libdef.h %ALL_LIB%\r
48 @if errorlevel 1 goto :BAD\r
49 buildvm -m recdef -o lj_recdef.h %ALL_LIB%\r
50 @if errorlevel 1 goto :BAD\r
51 buildvm -m vmdef -o jit\vmdef.lua %ALL_LIB%\r
52 @if errorlevel 1 goto :BAD\r
53 buildvm -m folddef -o lj_folddef.h lj_opt_fold.c\r
54 @if errorlevel 1 goto :BAD\r
56 @echo ---- Cross compiler ----\r
58 @set CWD=%cd%\r
59 @call "%DurangoXDK%\xdk\DurangoVars.cmd" XDK\r
60 @cd /D "%CWD%"\r
61 @shift\r
63 @set LJCOMPILE="cl" /nologo /c /W3 /GF /Gm- /GR- /GS- /Gy /openmp- /D_CRT_SECURE_NO_DEPRECATE /D_LIB /D_UNICODE /D_DURANGO\r
64 @set LJLIB="lib" /nologo\r
66 @if "%1"=="debug" (\r
67   @shift\r
68   @set LJCOMPILE=%LJCOMPILE% /Zi /MDd /Od\r
69   @set LJLINK=%LJLINK% /debug \r
70 ) else (\r
71   @set LJCOMPILE=%LJCOMPILE% /MD /O2 /DNDEBUG\r
72 )\r
74 @if "%1"=="amalg" goto :AMALG\r
75 %LJCOMPILE% /DLUA_BUILD_AS_DLL lj_*.c lib_*.c\r
76 @if errorlevel 1 goto :BAD\r
77 %LJLIB% /OUT:luajit.lib lj_*.obj lib_*.obj\r
78 @if errorlevel 1 goto :BAD\r
79 @goto :NOAMALG\r
80 :AMALG\r
81 %LJCOMPILE% /DLUA_BUILD_AS_DLL ljamalg.c\r
82 @if errorlevel 1 goto :BAD\r
83 %LJLIB% /OUT:luajit.lib ljamalg.obj lj_vm.obj\r
84 @if errorlevel 1 goto :BAD\r
85 :NOAMALG\r
87 @del *.obj *.manifest minilua.exe buildvm.exe\r
88 @echo.\r
89 @echo === Successfully built LuaJIT for Xbox One ===\r
91 @goto :END\r
92 :BAD\r
93 @echo.\r
94 @echo *******************************************************\r
95 @echo *** Build FAILED -- Please check the error messages ***\r
96 @echo *******************************************************\r
97 @goto :END\r
98 :FAIL\r
99 @echo To run this script you must open a "Visual Studio .NET Command Prompt"\r
100 @echo (64 bit host compiler). The Xbox One SDK must be installed, too.\r
101 :END\r