beta-0.89.2
[luatex.git] / source / libs / libpng / libpng-src / contrib / visupng / VisualPng.dsp
blob741ef6ce76fe591bfb4fd749ff0ad2b1de595500
1 # Microsoft Developer Studio Project File - Name="VisualPng" - Package Owner=<4>\r
2 # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
3 # ** DO NOT EDIT **\r
4 \r
5 # TARGTYPE "Win32 (x86) Application" 0x0101\r
6 \r
7 CFG=VisualPng - Win32 Debug\r
8 !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
9 !MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
10 !MESSAGE \r
11 !MESSAGE NMAKE /f "VisualPng.mak".\r
12 !MESSAGE \r
13 !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
14 !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
15 !MESSAGE \r
16 !MESSAGE NMAKE /f "VisualPng.mak" CFG="VisualPng - Win32 Debug"\r
17 !MESSAGE \r
18 !MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
19 !MESSAGE \r
20 !MESSAGE "VisualPng - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Application")\r
21 !MESSAGE "VisualPng - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Application")\r
22 !MESSAGE \r
24 # Begin Project\r
25 # PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
26 # PROP Scc_ProjName ""\r
27 # PROP Scc_LocalPath ""\r
28 CPP=cl.exe\r
29 MTL=midl.exe\r
30 RSC=rc.exe\r
32 !IF  "$(CFG)" == "VisualPng - Win32 Release"\r
34 # PROP BASE Use_MFC 0\r
35 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
36 # PROP BASE Output_Dir "Release"\r
37 # PROP BASE Intermediate_Dir "Release"\r
38 # PROP BASE Ignore_Export_Lib 0\r
39 # PROP BASE Target_Dir ""\r
40 # PROP Use_MFC 0\r
41 # PROP Use_Debug_Libraries 0\r
42 # PROP Output_Dir "Release"\r
43 # PROP Intermediate_Dir "Release"\r
44 # PROP Ignore_Export_Lib 0\r
45 # PROP Target_Dir ""\r
46 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /O2 /I "..\.." /I "..\..\..\zlib" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "PNG_NO_STDIO" /FD /c\r
47 # SUBTRACT BASE CPP /YX\r
48 # ADD CPP /nologo /MD /W3 /O2 /I "..\.." /I "..\..\..\zlib" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "PNG_NO_STDIO" /FD /c\r
49 # SUBTRACT CPP /YX\r
50 # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32\r
51 # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32\r
52 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
53 # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
54 BSC32=bscmake.exe\r
55 # ADD BASE BSC32 /nologo\r
56 # ADD BSC32 /nologo\r
57 LINK32=link.exe\r
58 # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386\r
59 # ADD LINK32 ..\..\projects\visualc6\Win32_LIB_Release\libpng.lib ..\..\..\zlib\projects\visualc6\Win32_LIB_Release\zlib.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386\r
60 # Begin Special Build Tool\r
61 OutDir=.\Release\r
62 SOURCE="$(InputPath)"\r
63 PostBuild_Cmds=$(outdir)\VisualPng.exe ..\..\contrib\pngsuite\basn6a16.png\r
64 # End Special Build Tool\r
66 !ELSEIF  "$(CFG)" == "VisualPng - Win32 Debug"\r
68 # PROP BASE Use_MFC 0\r
69 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
70 # PROP BASE Output_Dir "Debug"\r
71 # PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
72 # PROP BASE Ignore_Export_Lib 0\r
73 # PROP BASE Target_Dir ""\r
74 # PROP Use_MFC 0\r
75 # PROP Use_Debug_Libraries 1\r
76 # PROP Output_Dir "Debug"\r
77 # PROP Intermediate_Dir "Debug"\r
78 # PROP Ignore_Export_Lib 0\r
79 # PROP Target_Dir ""\r
80 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /ZI /Od /I "..\.." /I "..\..\..\zlib" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "PNG_NO_STDIO" /FD /GZ /c\r
81 # SUBTRACT BASE CPP /YX\r
82 # ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /ZI /Od /I "..\.." /I "..\..\..\zlib" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "PNG_NO_STDIO" /FD /GZ /c\r
83 # SUBTRACT CPP /YX\r
84 # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32\r
85 # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32\r
86 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
87 # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
88 BSC32=bscmake.exe\r
89 # ADD BASE BSC32 /nologo\r
90 # ADD BSC32 /nologo\r
91 LINK32=link.exe\r
92 # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
93 # ADD LINK32 ..\..\projects\visualc6\Win32_LIB_Release\libpng.lib ..\..\..\zlib\projects\visualc6\Win32_LIB_Release\zlib.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /nodefaultlib:"msvcrt.lib" /pdbtype:sept\r
94 # Begin Special Build Tool\r
95 OutDir=.\Debug\r
96 SOURCE="$(InputPath)"\r
97 PostBuild_Cmds=$(outdir)\VisualPng.exe ..\..\contrib\pngsuite\basn6a16.png\r
98 # End Special Build Tool\r
100 !ENDIF \r
102 # Begin Target\r
104 # Name "VisualPng - Win32 Release"\r
105 # Name "VisualPng - Win32 Debug"\r
106 # Begin Group "Source Files"\r
108 # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"\r
109 # Begin Source File\r
111 SOURCE=.\PngFile.c\r
112 # End Source File\r
113 # Begin Source File\r
115 SOURCE=.\VisualPng.c\r
116 # End Source File\r
117 # End Group\r
118 # Begin Group "Header Files"\r
120 # PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"\r
121 # Begin Source File\r
123 SOURCE=.\cexcept.h\r
124 # End Source File\r
125 # Begin Source File\r
127 SOURCE=.\PngFile.h\r
128 # End Source File\r
129 # Begin Source File\r
131 SOURCE=.\resource.h\r
132 # End Source File\r
133 # End Group\r
134 # Begin Group "Resource Files"\r
136 # PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe"\r
137 # Begin Source File\r
139 SOURCE=.\VisualPng.ico\r
140 # End Source File\r
141 # Begin Source File\r
143 SOURCE=.\VisualPng.rc\r
144 # End Source File\r
145 # End Group\r
146 # End Target\r
147 # End Project\r