OSX/iOS: Fix SDK incompatibility.
[luajit-2.0.git] / src / xedkbuild.bat
blob5444024eeae8243a2c657ceb5b76338010f72495
1 @rem Script to build LuaJIT with the Xbox 360 SDK.\r
2 @rem Donated to the public domain.\r
3 @rem\r
4 @rem Open a "Visual Studio .NET Command Prompt" (32 bit host compiler)\r
5 @rem Then cd to this directory and run this script.\r
6 \r
7 @if not defined INCLUDE goto :FAIL\r
8 @if not defined XEDK goto :FAIL\r
9 \r
10 @setlocal\r
11 @rem ---- Host compiler ----\r
12 @set LJCOMPILE=cl /nologo /c /MD /O2 /W3 /D_CRT_SECURE_NO_DEPRECATE\r
13 @set LJLINK=link /nologo\r
14 @set LJMT=mt /nologo\r
15 @set DASMDIR=..\dynasm\r
16 @set DASM=%DASMDIR%\dynasm.lua\r
17 @set ALL_LIB=lib_base.c lib_math.c lib_bit.c lib_string.c lib_table.c lib_io.c lib_os.c lib_package.c lib_debug.c lib_jit.c lib_ffi.c lib_buffer.c\r
19 %LJCOMPILE% host\minilua.c\r
20 @if errorlevel 1 goto :BAD\r
21 %LJLINK% /out:minilua.exe minilua.obj\r
22 @if errorlevel 1 goto :BAD\r
23 if exist minilua.exe.manifest^\r
24   %LJMT% -manifest minilua.exe.manifest -outputresource:minilua.exe\r
26 @rem Error out for 64 bit host compiler\r
27 @minilua\r
28 @if errorlevel 8 goto :FAIL\r
30 @set DASMFLAGS=-D GPR64 -D FRAME32 -D PPE -D SQRT -D DUALNUM\r
31 minilua %DASM% -LN %DASMFLAGS% -o host\buildvm_arch.h vm_ppc.dasc\r
32 @if errorlevel 1 goto :BAD\r
34 if exist ..\.git ( git show -s --format=%%ct >luajit_relver.txt ) else ( type ..\.relver >luajit_relver.txt )\r
35 minilua host\genversion.lua\r
37 %LJCOMPILE% /I "." /I %DASMDIR% /D_XBOX_VER=200 /DLUAJIT_TARGET=LUAJIT_ARCH_PPC  host\buildvm*.c\r
38 @if errorlevel 1 goto :BAD\r
39 %LJLINK% /out:buildvm.exe buildvm*.obj\r
40 @if errorlevel 1 goto :BAD\r
41 if exist buildvm.exe.manifest^\r
42   %LJMT% -manifest buildvm.exe.manifest -outputresource:buildvm.exe\r
44 buildvm -m peobj -o lj_vm.obj\r
45 @if errorlevel 1 goto :BAD\r
46 buildvm -m bcdef -o lj_bcdef.h %ALL_LIB%\r
47 @if errorlevel 1 goto :BAD\r
48 buildvm -m ffdef -o lj_ffdef.h %ALL_LIB%\r
49 @if errorlevel 1 goto :BAD\r
50 buildvm -m libdef -o lj_libdef.h %ALL_LIB%\r
51 @if errorlevel 1 goto :BAD\r
52 buildvm -m recdef -o lj_recdef.h %ALL_LIB%\r
53 @if errorlevel 1 goto :BAD\r
54 buildvm -m vmdef -o jit\vmdef.lua %ALL_LIB%\r
55 @if errorlevel 1 goto :BAD\r
56 buildvm -m folddef -o lj_folddef.h lj_opt_fold.c\r
57 @if errorlevel 1 goto :BAD\r
59 @rem ---- Cross compiler ----\r
60 @set LJCOMPILE="%XEDK%\bin\win32\cl" /nologo /c /MT /O2 /W3 /GF /Gm- /GR- /GS- /Gy /openmp- /D_CRT_SECURE_NO_DEPRECATE /DNDEBUG /D_XBOX /D_LIB /DLUAJIT_USE_SYSMALLOC\r
61 @set LJLIB="%XEDK%\bin\win32\lib" /nologo\r
62 @set "INCLUDE=%XEDK%\include\xbox"\r
64 @if "%1" neq "debug" goto :NODEBUG\r
65 @shift\r
66 @set "LJCOMPILE=%LJCOMPILE% /Zi"\r
67 :NODEBUG\r
68 @if "%1"=="amalg" goto :AMALG\r
69 %LJCOMPILE% /DLUA_BUILD_AS_DLL lj_*.c lib_*.c\r
70 @if errorlevel 1 goto :BAD\r
71 %LJLIB% /OUT:luajit20.lib lj_*.obj lib_*.obj\r
72 @if errorlevel 1 goto :BAD\r
73 @goto :NOAMALG\r
74 :AMALG\r
75 %LJCOMPILE% /DLUA_BUILD_AS_DLL ljamalg.c\r
76 @if errorlevel 1 goto :BAD\r
77 %LJLIB% /OUT:luajit20.lib ljamalg.obj lj_vm.obj\r
78 @if errorlevel 1 goto :BAD\r
79 :NOAMALG\r
81 @del *.obj *.manifest minilua.exe buildvm.exe\r
82 @echo.\r
83 @echo === Successfully built LuaJIT for Xbox 360 ===\r
85 @goto :END\r
86 :BAD\r
87 @echo.\r
88 @echo *******************************************************\r
89 @echo *** Build FAILED -- Please check the error messages ***\r
90 @echo *******************************************************\a\r
91 @goto :END\r
92 :FAIL\r
93 @echo To run this script you must open a "Visual Studio .NET Command Prompt"\r
94 @echo (32 bit host compiler). The Xbox 360 SDK must be installed, too.\r
95 :END\r