base: removes direct dependency on liblua since Lua modules should not directly link
[luaevent.git] / CHANGELOG
blob921cc9a7ec4b764da1e460968d154530bbaab1dd
1 0.3.1 - 2011-01-15
2  * Merged all of luaevent-prosody (0.1.1) changes (missed updates)
3 0.3.0 - 2011-01-15
4  * Fixed libevent 2.0 compilation errors
5  * Merged all of luaevent-prosody (0.1.0) changes
6  * Removes low-level read access to watermark & timeout values that break API
7  * Switches to watermark write accessor function to avoid API break
8 ======
9 luaevent-prosody 0.1.1 - 2010-02-25
10  * Fix overflow with high event timeouts
11 ======
12 luaevent-prosody 0.1.0 - 2010-02-15
13  * Fixed stack slot leak in event callbacks
14  * Fixed stack slot leak when error occurs in callback
15  * Various compilation fixes for Windows/ANSI C
16  * Silence some compiler warnings
17  + Add base:loopexit() method, with timeout support
18  + Add base:method() to discover backend in use
19  + Add core.libevent_version() to detect libevent version
20  + Add _NAME and _VERSION fields to module table
21  + base:addevent() now accepts integer fd to watch
22  + Switched from premake to standard Makefile for building
23 ======
24 0.2.0 - 2007-09-21
25  + Reorganized project to better fit GIT
26  + Refactored and cleaned sources
27    * Broke event_callback into its own source file
28  + Added timer/timeout capabilities + minor test
29  + Added event_buffer object
30   * Can 'add' a sequence of strings/event_buffers
31   * Can 'get_data', 'length','drain','close' and create new instances
32   * Can 'readline', 'read' from file des, 'write' to file des
33   * Added lunit tests for basic functions (read/write from/to FD)
34 ======
35 0.1.2 - 2007-08-18
36 + Setup system to use new coro management as described in COROUTINE_MANAGEMENT
37   The callbacks are called from the event_loop 'thread' rather than that which they are
38   created in.  This will prevent the self-resume problem as well as dead-thread problems.
39 - Recognized issues to fix in next release:
40   * Socket/event closing needs to be cleaned
41   * luaevent.lua needs refactoring
42   * luaevent.[ch] need to be cleaned up
43 ======
44 0.1.1 - 2007-06-13
45 + Fixed event-handling code to cancel events on nothing being returned
46 + Added socket/object cleanup.
47 + Filed bug to libevent about the strange valgrind-released errors
48 - Recognized following issues:
49   Timeouts needed
50   Need to handle events setup from inside a coroutine... need to get a global Lua state from a thread...
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52 0.1.0 - 2007-06-10 22:00 EST
53 Completed mostly working version
54 * Moved to a mode where addevent calls a callback  rather than it being instantiated within.
55         If the callback returns -1, then no event is ever setup,
56         Otherwise the integer value is used to setup the event.
57   This allows for using coroutine.wrap rather than a cooked-up wrapper
58 * Tests work, although there are a few remaining issues:
59 * Need to figure a good way of preserving the event object,
60   not sure if current method is good enough, since the socket
61   is the only anchor, and it is only held inside the coro.. 
62   circular reference, something that Lua 'handles' well.
63 * Doing more than the maximum sockets the process is allows
64   causes strangeness to occur in libevent.. somehow
65   it is getting around to epoll_add which is causing valgrind
66   to barf.
67 * Added cheap protection code for failures in callback handlers
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69 0.0.0 - 2007-06-10 12:00 EST
70 Initial public version, was broken due to self-resume coroutines