bsnes: redump sprite/palette functions
[lsnes.git] / src / library / memorywatch-list.cpp
blobcaf559971a5a7ada27b5ab62f32b25d719b24a1e
1 #include "memorywatch-list.hpp"
3 memorywatch_output_list::memorywatch_output_list()
7 memorywatch_output_list::~memorywatch_output_list()
11 void memorywatch_output_list::set_output(std::function<void(const std::string& n, const std::string& v)> _fn)
13 fn = _fn;
16 void memorywatch_output_list::show(const std::string& iname, const std::string& val)
18 if(cond_enable) {
19 try {
20 enabled->reset();
21 auto e = enabled->evaluate();
22 if(!e.type->toboolean(e.value))
23 return;
24 } catch(...) {
25 return;
28 fn(iname, val);
31 void memorywatch_output_list::reset()