Lua: Use multiarg in some more files
[lsnes.git] / lua.lyx
blob2ca2c3ce805152ac566fc8ff6b60e1a43db89508
1 #LyX 2.0 created this file. For more info see http://www.lyx.org/
2 \lyxformat 413
3 \begin_document
4 \begin_header
5 \textclass article
6 \use_default_options true
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8 \language english
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49 \suppress_date false
50 \use_refstyle 1
51 \index Hakusana
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53 \color #008000
54 \end_index
55 \leftmargin 2cm
56 \topmargin 2cm
57 \rightmargin 1cm
58 \bottommargin 2cm
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77 \begin_body
79 \begin_layout Title
80 lsnes Lua functions reference
81 \end_layout
83 \begin_layout Section
84 Table of contents
85 \end_layout
87 \begin_layout Standard
88 \begin_inset CommandInset toc
89 LatexCommand tableofcontents
91 \end_inset
94 \end_layout
96 \begin_layout Standard
97 \begin_inset Newpage pagebreak
98 \end_inset
101 \end_layout
103 \begin_layout Section
104 Conventions
105 \end_layout
107 \begin_layout Subsection
108 Coordinates:
109 \end_layout
111 \begin_layout Itemize
112 Coordinates increase to right and down.
113 \end_layout
115 \begin_layout Itemize
116 The origin is at top left of game area or buffer.
117 \end_layout
119 \begin_layout Subsection
120 Drawing and contexts
121 \end_layout
123 \begin_layout Itemize
124 Methods that draw something (unless stated otherwise) require a valid rendering
125  context.
126  This context can come in three ways:
127 \end_layout
129 \begin_deeper
130 \begin_layout Enumerate
131 The default rendering context of paint callback (the screen).
132 \end_layout
134 \begin_layout Enumerate
135 The default rendering context of video callback (the video).
136 \end_layout
138 \begin_layout Enumerate
139 Explicitly set rendering context (RENDERCTX:set).
140 \end_layout
142 \end_deeper
143 \begin_layout Itemize
144 The rendering context is always reset when callback ends.
145 \end_layout
147 \begin_layout Subsection
148 Colors
149 \end_layout
151 \begin_layout Standard
152 (Direct) colors can be specified either as numbers or strings.
153 \end_layout
155 \begin_layout Itemize
156 -1 is fully transparent.
157 \end_layout
159 \begin_layout Itemize
160 Non-negative numbers less than 
161 \begin_inset Formula $2^{32}$
162 \end_inset
164  are partially opaque colors (
165 \begin_inset Formula $a*2^{24}+r*2^{16}+g*2^{8}+b$
166 \end_inset
169 \end_layout
171 \begin_deeper
172 \begin_layout Itemize
173 \begin_inset Formula $a$
174 \end_inset
176  is transparency 
177 \begin_inset Formula $0-255$
178 \end_inset
181 \begin_inset Formula $0$
182 \end_inset
184  is fully opaque, 
185 \begin_inset Formula $256$
186 \end_inset
188  would be fully transparent.
189 \end_layout
191 \begin_deeper
192 \begin_layout Itemize
193 Thus, numbers in range 
194 \begin_inset Formula $0-16777215$
195 \end_inset
197  stand for fully opaque colors.
198 \end_layout
200 \end_deeper
201 \begin_layout Itemize
202 \begin_inset Formula $r$
203 \end_inset
206 \begin_inset Formula $g$
207 \end_inset
209  and 
210 \begin_inset Formula $b$
211 \end_inset
213  are intensities of base colors on scale 
214 \begin_inset Formula $0-255$
215 \end_inset
218 \end_layout
220 \end_deeper
221 \begin_layout Itemize
222 Color can also be specified by name as string: The following color names
223  are known: aliceblue antiquewhite antiquewhite1 antiquewhite2 antiquewhite3
224  antiquewhite4 aqua aquamarine aquamarine1 aquamarine2 aquamarine3 aquamarine4
225  azure azure1 azure2 azure3 azure4 beige bisque bisque1 bisque2 bisque3
226  bisque4 black blanchedalmond blue blue1 blue2 blue3 blue4 blueviolet brown
227  brown1 brown2 brown3 brown4 burlywood burlywood1 burlywood2 burlywood3
228  burlywood4 cadet cadetblue cadetblue1 cadetblue2 cadetblue3 cadetblue4
229  chartreuse chartreuse1 chartreuse2 chartreuse3 chartreuse4 chocolate chocolate1
230  chocolate2 chocolate3 chocolate4 coral coral1 coral2 coral3 coral4 cornflowerbl
231 ue cornsilk cornsilk1 cornsilk2 cornsilk3 cornsilk4 crimson cyan cyan1 cyan2
232  cyan3 cyan4 darkblue darkcyan darkgoldenrod darkgoldenrod1 darkgoldenrod2
233  darkgoldenrod3 darkgoldenrod4 darkgray darkgreen darkgrey darkkhaki darkmagenta
234  darkolivegreen darkolivegreen1 darkolivegreen2 darkolivegreen3 darkolivegreen4
235  darkorange darkorange1 darkorange2 darkorange3 darkorange4 darkorchid darkorchi
236 d1 darkorchid2 darkorchid3 darkorchid4 darkred darksalmon darkseagreen darkseagr
237 een1 darkseagreen2 darkseagreen3 darkseagreen4 darkslateblue darkslategray
238  darkslategray1 darkslategray2 darkslategray3 darkslategray4 darkslategrey
239  darkturquoise darkviolet deeppink deeppink1 deeppink2 deeppink3 deeppink4
240  deepskyblue deepskyblue1 deepskyblue2 deepskyblue3 deepskyblue4 dimgray
241  dimgrey dodgerblue dodgerblue1 dodgerblue2 dodgerblue3 dodgerblue4 firebrick
242  firebrick1 firebrick2 firebrick3 firebrick4 floralwhite forestgreen fractal
243  fuchsia gainsboro ghostwhite gold gold1 gold2 gold3 gold4 goldenrod goldenrod1
244  goldenrod2 goldenrod3 goldenrod4 gray gray0 gray1 gray10 gray100 gray11
245  gray12 gray13 gray14 gray15 gray16 gray17 gray18 gray19 gray2 gray20 gray21
246  gray22 gray23 gray24 gray25 gray26 gray27 gray28 gray29 gray3 gray30 gray31
247  gray32 gray33 gray34 gray35 gray36 gray37 gray38 gray39 gray4 gray40 gray41
248  gray42 gray43 gray44 gray45 gray46 gray47 gray48 gray49 gray5 gray50 gray51
249  gray52 gray53 gray54 gray55 gray56 gray57 gray58 gray59 gray6 gray60 gray61
250  gray62 gray63 gray64 gray65 gray66 gray67 gray68 gray69 gray7 gray70 gray71
251  gray72 gray73 gray74 gray75 gray76 gray77 gray78 gray79 gray8 gray80 gray81
252  gray82 gray83 gray84 gray85 gray86 gray87 gray88 gray89 gray9 gray90 gray91
253  gray92 gray93 gray94 gray95 gray96 gray97 gray98 gray99 green green1 green2
254  green3 green4 greenyellow grey grey0 grey1 grey10 grey100 grey11 grey12
255  grey13 grey14 grey15 grey16 grey17 grey18 grey19 grey2 grey20 grey21 grey22
256  grey23 grey24 grey25 grey26 grey27 grey28 grey29 grey3 grey30 grey31 grey32
257  grey33 grey34 grey35 grey36 grey37 grey38 grey39 grey4 grey40 grey41 grey42
258  grey43 grey44 grey45 grey46 grey47 grey48 grey49 grey5 grey50 grey51 grey52
259  grey53 grey54 grey55 grey56 grey57 grey58 grey59 grey6 grey60 grey61 grey62
260  grey63 grey64 grey65 grey66 grey67 grey68 grey69 grey7 grey70 grey71 grey72
261  grey73 grey74 grey75 grey76 grey77 grey78 grey79 grey8 grey80 grey81 grey82
262  grey83 grey84 grey85 grey86 grey87 grey88 grey89 grey9 grey90 grey91 grey92
263  grey93 grey94 grey95 grey96 grey97 grey98 grey99 honeydew honeydew1 honeydew2
264  honeydew3 honeydew4 hotpink hotpink1 hotpink2 hotpink3 hotpink4 indianred
265  indianred1 indianred2 indianred3 indianred4 indigo ivory ivory1 ivory2
266  ivory3 ivory4 khaki khaki1 khaki2 khaki3 khaki4 lavender lavenderblush
267  lavenderblush1 lavenderblush2 lavenderblush3 lavenderblush4 lawngreen lemonchif
268 fon lemonchiffon1 lemonchiffon2 lemonchiffon3 lemonchiffon4 lightblue lightblue1
269  lightblue2 lightblue3 lightblue4 lightcoral lightcyan lightcyan1 lightcyan2
270  lightcyan3 lightcyan4 lightgoldenrod lightgoldenrod1 lightgoldenrod2 lightgolde
271 nrod3 lightgoldenrod4 lightgoldenrodyellow lightgray lightgreen lightgrey
272  lightpink lightpink1 lightpink2 lightpink3 lightpink4 lightsalmon lightsalmon1
273  lightsalmon2 lightsalmon3 lightsalmon4 lightseagreen lightskyblue lightskyblue1
274  lightskyblue2 lightskyblue3 lightskyblue4 lightslateblue lightslategray
275  lightslategrey lightsteelblue lightsteelblue1 lightsteelblue2 lightsteelblue3
276  lightsteelblue4 lightyellow lightyellow1 lightyellow2 lightyellow3 lightyellow4
277  lime limegreen linen magenta magenta1 magenta2 magenta3 magenta4 maroon
278  maroon1 maroon2 maroon3 maroon4 mediumaquamarine mediumblue mediumforestgreen
279  mediumgoldenrod mediumorchid mediumorchid1 mediumorchid2 mediumorchid3
280  mediumorchid4 mediumpurple mediumpurple1 mediumpurple2 mediumpurple3 mediumpurp
281 le4 mediumseagreen mediumslateblue mediumspringgreen mediumturquoise mediumviole
282 tred midnightblue mintcream mistyrose mistyrose1 mistyrose2 mistyrose3 mistyrose
283 4 moccasin navajowhite navajowhite1 navajowhite2 navajowhite3 navajowhite4
284  navy navyblue oldlace olive olivedrab olivedrab1 olivedrab2 olivedrab3
285  olivedrab4 orange orange1 orange2 orange3 orange4 orangered orangered1
286  orangered2 orangered3 orangered4 orchid orchid1 orchid2 orchid3 orchid4
287  palegoldenrod palegreen palegreen1 palegreen2 palegreen3 palegreen4 paleturquoi
288 se paleturquoise1 paleturquoise2 paleturquoise3 paleturquoise4 palevioletred
289  palevioletred1 palevioletred2 palevioletred3 palevioletred4 papayawhip
290  peachpuff peachpuff1 peachpuff2 peachpuff3 peachpuff4 peru pink pink1 pink2
291  pink3 pink4 plum plum1 plum2 plum3 plum4 powderblue purple purple1 purple2
292  purple3 purple4 red red1 red2 red3 red4 rosybrown rosybrown1 rosybrown2
293  rosybrown3 rosybrown4 royalblue royalblue1 royalblue2 royalblue3 royalblue4
294  saddlebrown salmon salmon1 salmon2 salmon3 salmon4 sandybrown seagreen
295  seagreen1 seagreen2 seagreen3 seagreen4 seashell seashell1 seashell2 seashell3
296  seashell4 sienna sienna1 sienna2 sienna3 sienna4 silver skyblue skyblue1
297  skyblue2 skyblue3 skyblue4 slateblue slateblue1 slateblue2 slateblue3 slateblue
298 4 slategray slategray1 slategray2 slategray3 slategray4 slategrey snow snow1
299  snow2 snow3 snow4 springgreen springgreen1 springgreen2 springgreen3 springgree
300 n4 steelblue steelblue1 steelblue2 steelblue3 steelblue4 tan tan1 tan2 tan3
301  tan4 teal thistle thistle1 thistle2 thistle3 thistle4 tomato tomato1 tomato2
302  tomato3 tomato4 transparent turquoise turquoise1 turquoise2 turquoise3
303  turquoise4 violet violetred violetred1 violetred2 violetred3 violetred4
304  wheat wheat1 wheat2 wheat3 wheat4 white whitesmoke yellow yellow1 yellow2
305  yellow3 yellow4 yellowgreen 
306 \end_layout
308 \begin_layout Itemize
309 The HSL base color names: hsl-<hue><saturation><lightness>.
310 \end_layout
312 \begin_deeper
313 \begin_layout Itemize
314 Hue can be one of: r (red), ry (red-yellow), o (orange, same as red-yellow),
315  y (yellow), yg (yellow-green), g (green), gc (green-cyan), c (cyan), cb
316  (cyan-blue), b (blue), bm (blue-magenta), m (magenta), mr (magenta-red).
317 \end_layout
319 \begin_layout Itemize
320 Saturation is 0-8, where 0 is greyscale and 8 is fully saturated.
321 \end_layout
323 \begin_layout Itemize
324 Lightness is 0-8, where 0 is black and 8 is white.
325 \end_layout
327 \end_deeper
328 \begin_layout Itemize
329 The color names can have a modifier after space (multiple modifiers are
330  allowed, separated by spaces): opaque10, opaque20, opaque25, opaque30,
331  opaque40, opaque50, opaque60, opaque70, opaque75, opaque80, opaque90, opaque,
332  hue{+,-}{1-23}, {saturation,lightness}{+,-}{1-16}.
333 \end_layout
335 \begin_deeper
336 \begin_layout Itemize
337 opaqueness is measured as percentage.
338 \end_layout
340 \begin_layout Itemize
341 Hue adjustments are on 24-step scale.
342 \end_layout
344 \begin_layout Itemize
345 Saturation and lightness adjustments are on 16-step scale.
346 \end_layout
348 \end_deeper
349 \begin_layout Section
350 Special tokens
351 \end_layout
353 \begin_layout Standard
354 These tokens are special, and are expanded while the script is being loaded
355 \end_layout
357 \begin_layout Subsection
358 @@LUA_SCRIPT_FILENAME@@
359 \end_layout
361 \begin_layout Standard
362 Expanded to string token containing path and filename of this Lua script.
363  Handy for referencing other lua scripts or resources that are relative
364  to this Lua script.
365 \end_layout
367 \begin_layout Standard
368 In practicular, this is suitable to be passed as base argument of various
369  functions like loadfile, dofile, resolve_filename, gui.bitmap_load, gui.bitmap_lo
370 ad_png and gui.bitmap_load_pal.
371 \end_layout
373 \begin_layout Section
374 Classes
375 \end_layout
377 \begin_layout Subsection
378 MMAP_STRUCT: Quasi-table mapping emulated memory
379 \end_layout
381 \begin_layout Standard
382 Objects of this class act like tables, except that the values are reflected
383  to and from emulated memory.
384 \end_layout
386 \begin_layout Subsubsection
387 static function new: Create new instance
388 \end_layout
390 \begin_layout Itemize
391 Syntax: mmap memory.mmap.new()
392 \end_layout
394 \begin_layout Itemize
395 Syntax: mmap classes.MMAP_STRUCT.new()
396 \end_layout
398 \begin_layout Itemize
399 Deprecated: mmap memory.map_structure()
400 \end_layout
402 \begin_layout Standard
403 Return value:
404 \end_layout
406 \begin_layout Itemize
407 mmap: MMAP_STRUCT: The created mmap structure.
408 \end_layout
410 \begin_layout Standard
411 Create a new MMAP_STRUCT (with no mappings) and return it.
412 \end_layout
414 \begin_layout Subsubsection
415 operator(): Bind key in mmap structure
416 \end_layout
418 \begin_layout Itemize
419 Syntax: obj(key, address, type)
420 \end_layout
422 \begin_layout Itemize
423 Syntax: obj(key, vma, address, type)
424 \end_layout
426 \begin_layout Standard
427 Parameters:
428 \end_layout
430 \begin_layout Itemize
431 obj: MMAP_STRUCT: The structure to manipulate.
432 \end_layout
434 \begin_layout Itemize
435 key: String: The name of the key in array to map.
436 \end_layout
438 \begin_layout Itemize
439 vma: String: The memory area the mapped address is in (default: global memory
440  space).
441 \end_layout
443 \begin_layout Itemize
444 address: Number: The offset of memory addreess, relative to specified memory
445  area or global memory space.
446 \end_layout
448 \begin_layout Itemize
449 type: String: The type of data to map.
450 \end_layout
452 \begin_deeper
453 \begin_layout Itemize
454 One of: byte, sbyte, word, sword, hword, shword, dword, sdword, qword, sqword,
455  float or double.
456 \end_layout
458 \end_deeper
459 \begin_layout Standard
460 Bind key <key> in mmap structure <obj> to address <address> (relative to
461  <vma>).
462  The memory address is treated as type <type>.
463 \end_layout
465 \begin_layout Standard
466 \begin_inset Newpage pagebreak
467 \end_inset
470 \end_layout
472 \begin_layout Subsection
473 ZIPWRITER: Write .zip files
474 \end_layout
476 \begin_layout Standard
477 This class does writing of .zip files.
478 \end_layout
480 \begin_layout Subsubsection
481 Static function new: Create a new zipfile
482 \end_layout
484 \begin_layout Itemize
485 Syntax: zip zip.writer.new(filename, [compression])
486 \end_layout
488 \begin_layout Itemize
489 Deprecated: zip zip.create(filename, [compression])
490 \end_layout
492 \begin_layout Standard
493 Parameters:
494 \end_layout
496 \begin_layout Itemize
497 filename: string: The name of the file to write.
498 \end_layout
500 \begin_layout Itemize
501 compression: number: Compression level (0-9).
502  Default is 9.
503 \end_layout
505 \begin_layout Standard
506 Return value:
507 \end_layout
509 \begin_layout Itemize
510 zip: ZIPWRITER: The newly created ZIP writer.
511 \end_layout
513 \begin_layout Standard
514 Create a new ZIPWRITER object and return it.
515 \end_layout
517 \begin_layout Subsubsection
518 Method commit: Finish creating ZIP file.
519 \end_layout
521 \begin_layout Itemize
522 Syntax: zipfile:commit()
523 \end_layout
525 \begin_layout Standard
526 Parameters:
527 \end_layout
529 \begin_layout Itemize
530 zipfile: ZIPFILE: The ZIP file object.
531 \end_layout
533 \begin_layout Standard
534 Finish writing the ZIP file and actually create it on disk.
535 \end_layout
537 \begin_layout Itemize
538 If a member is currently open, it is implicitly closed.
539 \end_layout
541 \begin_layout Itemize
542 Invoking this on already committed or rolled back zipfile causes an error.
543 \end_layout
545 \begin_layout Subsubsection
546 Method rollback: Cancel writing the ZIP file.
547 \end_layout
549 \begin_layout Itemize
550 Syntax: zipfile:rollback()
551 \end_layout
553 \begin_layout Standard
554 Parameters:
555 \end_layout
557 \begin_layout Itemize
558 zipfile: ZIPFILE: The ZIP file object.
559 \end_layout
561 \begin_layout Standard
562 Cancel writing the whole ZIP file.
563  The file on disk will not be modified.
564 \end_layout
566 \begin_layout Itemize
567 If a member is currently open, it is implicitly closed.
568 \end_layout
570 \begin_layout Itemize
571 Invoking this on already committed or rolled back zipfile causes an error.
572 \end_layout
574 \begin_layout Subsubsection
575 Method create_file: Start writing a new member
576 \end_layout
578 \begin_layout Itemize
579 Syntax: zipfile:create_file(filename)
580 \end_layout
582 \begin_layout Standard
583 Parameters:
584 \end_layout
586 \begin_layout Itemize
587 zipfile: ZIPFILE: The ZIP file object.
588 \end_layout
590 \begin_layout Itemize
591 string filename: Name of the new member to create
592 \end_layout
594 \begin_layout Standard
595 Start writing a new member <filename> in ZIP file.
596 \end_layout
598 \begin_layout Itemize
599 If a member is currently open, it is implicitly closed.
600 \end_layout
602 \begin_layout Itemize
603 Invoking this on already committed or rolled back zipfile causes an error.
604 \end_layout
606 \begin_layout Subsubsection
607 Method close_file: Close member
608 \end_layout
610 \begin_layout Itemize
611 Syntax: zipfile:close_file()
612 \end_layout
614 \begin_layout Standard
615 Parameters:
616 \end_layout
618 \begin_layout Itemize
619 zipfile: ZIPFILE: The ZIP file object.
620 \end_layout
622 \begin_layout Standard
623 Close the currently open member in zipfile.
624 \end_layout
626 \begin_layout Itemize
627 Invoking this on already committed or rolled back zipfile causes an error.
628 \end_layout
630 \begin_layout Itemize
631 Invoking this without an open member causes an error.
632 \end_layout
634 \begin_layout Subsubsection
635 Method write: Write data
636 \end_layout
638 \begin_layout Itemize
639 Syntax: zipfile:write(data)
640 \end_layout
642 \begin_layout Standard
643 Parameters:
644 \end_layout
646 \begin_layout Itemize
647 zipfile: ZIPFILE: The ZIP file object.
648 \end_layout
650 \begin_layout Itemize
651 data: string: The data to write.
652 \end_layout
654 \begin_layout Standard
655 Write <data> in binary mode (as-is) to currently open member.
656 \end_layout
658 \begin_layout Itemize
659 Invoking this without a member being open causes an error.
660 \end_layout
662 \begin_layout Standard
663 \begin_inset Newpage pagebreak
664 \end_inset
667 \end_layout
669 \begin_layout Subsection
670 TILEMAP: Tiled collection of bitmaps.
671 \end_layout
673 \begin_layout Standard
674 A tilemap is tiled table, each cell holding a bitmap (indexed or direct).
675 \end_layout
677 \begin_layout Subsubsection
678 Static function new: Create a tilemap
679 \end_layout
681 \begin_layout Itemize
682 Syntax: tilemap gui.tiled_bitmap.new(w, h, bw, bh);
683 \end_layout
685 \begin_layout Itemize
686 Syntax: tilemap classes.TILEMAP.new(w, h, bw, bh);
687 \end_layout
689 \begin_layout Itemize
690 Deprecated: tilemap gui.tilemap(w, h, bw, bh);
691 \end_layout
693 \begin_layout Standard
694 Parameters:
695 \end_layout
697 \begin_layout Itemize
698 w: number: Width of the tilemap in tiles
699 \end_layout
701 \begin_layout Itemize
702 h: number: Height of the tilemap in tiles
703 \end_layout
705 \begin_layout Itemize
706 bw: number: Width of each tile in pixels.
707 \end_layout
709 \begin_layout Itemize
710 bh: number: Height of each tile in pixels.
711 \end_layout
713 \begin_layout Standard
714 Return value:
715 \end_layout
717 \begin_layout Itemize
718 tilemap: TILEMAP: the newly created tilemap
719 \end_layout
721 \begin_layout Standard
722 Create a new tilemap of <w>*<h> tiles, each of <bw>*<bh> pixels and return
723  it.
724 \end_layout
726 \begin_layout Subsubsection
727 TILEMAP:getsize: Query tilemap size
728 \end_layout
730 \begin_layout Itemize
731 Syntax: width, height tmap:getsize()
732 \end_layout
734 \begin_layout Standard
735 Parameters:
736 \end_layout
738 \begin_layout Itemize
739 tmap: TILEMAP: The tilemap to query.
740 \end_layout
742 \begin_layout Standard
743 Return value:
744 \end_layout
746 \begin_layout Itemize
747 width: number : The width of the tilemap in tiles.
748 \end_layout
750 \begin_layout Itemize
751 height: number: The height of the tilemap in tiles.
752 \end_layout
754 \begin_layout Standard
755 Get size of tilemap in tiles.
756 \end_layout
758 \begin_layout Subsubsection
759 TILEMAP:getcsize: Query tilemap cell size
760 \end_layout
762 \begin_layout Itemize
763 Syntax: width, height tmap:getcsize()
764 \end_layout
766 \begin_layout Standard
767 Parameters:
768 \end_layout
770 \begin_layout Itemize
771 tmap: TILEMAP: The tilemap to query.
772 \end_layout
774 \begin_layout Standard
775 Return value:
776 \end_layout
778 \begin_layout Itemize
779 width: number: The width of tilemap tile in pixels.
780 \end_layout
782 \begin_layout Itemize
783 height: number: The height of tilemap tile in pixels.
784 \end_layout
786 \begin_layout Standard
787 Get size of each tilemap tile in pixels.
788 \end_layout
790 \begin_layout Subsubsection
791 TILEMAP:get: Query tilemap tile
792 \end_layout
794 \begin_layout Itemize
795 Syntax: bitmap, palette tmap:get(x, y)
796 \end_layout
798 \begin_layout Standard
799 Parameters:
800 \end_layout
802 \begin_layout Itemize
803 tmap: TILEMAP: The tilemap to query.
804 \end_layout
806 \begin_layout Itemize
807 x: number: The x-coordinate of tile to query.
808 \end_layout
810 \begin_layout Itemize
811 y: number: The y-coordinate of tile to query.
812 \end_layout
814 \begin_layout Standard
815 Return value:
816 \end_layout
818 \begin_layout Itemize
819 bitmap: The associated bitmap (BITMAP or DBITMAP), or nil if none.
820 \end_layout
822 \begin_layout Itemize
823 palette: The palette (PALETTE) associated with indexed-color bitmap, if
824  any.
825  Otherwise nil.
826 \end_layout
828 \begin_layout Standard
829 Return the contents of tile at <x>,<y>.
830 \end_layout
832 \begin_layout Subsubsection
833 TILEMAP:set: Set tilemap cell
834 \end_layout
836 \begin_layout Itemize
837 Syntax: tmap:set(x, y)
838 \end_layout
840 \begin_layout Itemize
841 Syntax: tmap:set(x, y, bitmap)
842 \end_layout
844 \begin_layout Itemize
845 Syntax: tmap:set(x, y, bitmap, palette)
846 \end_layout
848 \begin_layout Standard
849 Parameters:
850 \end_layout
852 \begin_layout Itemize
853 tmap: TILEMAP: The tilemap to manipulate.
854 \end_layout
856 \begin_layout Itemize
857 number x: The x-coordinate of tile to set.
858 \end_layout
860 \begin_layout Itemize
861 number y: The y-coordinate of tile to set.
862 \end_layout
864 \begin_layout Itemize
865 bitmap: BITMAP/DBITMAP: The bitmap to set to tile.
866 \end_layout
868 \begin_layout Itemize
869 palette: PALETTE: The associated palette for bitmap.
870 \end_layout
872 \begin_layout Standard
873 Set the contents of tile <x>,<y>.
874  If no <bitmap> is given, clears the tile.
875  Otherwise sets the tile to contain bitmap <bitmap> with associated palette
876  <palette>.
877 \end_layout
879 \begin_layout Itemize
880 Specifying index bitmap <bitmap> without palette <palette> causes an error.
881 \end_layout
883 \begin_layout Subsubsection
884 TILEMAP:scroll: Scroll tilemap
885 \end_layout
887 \begin_layout Itemize
888 Syntax: tmap:scroll(ox, oy);
889 \end_layout
891 \begin_layout Itemize
892 Syntax: tmap:scroll(ox, oy, x, y, w, h);
893 \end_layout
895 \begin_layout Itemize
896 Syntax: tmap:scroll(ox, oy, x, y, w, h, circ_x, circ_y);
897 \end_layout
899 \begin_layout Standard
900 Parameters:
901 \end_layout
903 \begin_layout Itemize
904 tmap: TILEMAP: The tilemap to manipulate.
905 \end_layout
907 \begin_layout Itemize
908 ox: number: The number of tiles to scroll horizontally (positive is to right).
909 \end_layout
911 \begin_layout Itemize
912 oy: number: The number of tiles to scroll vertically (positive is to down).
913 \end_layout
915 \begin_layout Itemize
916 x: number: The left edge of scroll window.
917 \end_layout
919 \begin_layout Itemize
920 y: number: The top edge of scroll window.
921 \end_layout
923 \begin_layout Itemize
924 w: number: The width of scroll window.
925 \end_layout
927 \begin_layout Itemize
928 h: number: The height of scroll window.
929 \end_layout
931 \begin_layout Itemize
932 circ_x: boolean: If true, treat the window as circular in horizontal direction.
933 \end_layout
935 \begin_layout Itemize
936 circ_y: boolean: If true, treat the window as circular in vertical direction.
937 \end_layout
939 \begin_layout Standard
940 Scroll the specified tilemap <tmap> by <ox>,<oy>.
941  If a window <x>,<y>,<w>,<h> is specified, only that part is scrolled.
942  <circ_x> and <circ_y> control if scroll is circular or not.
943 \end_layout
945 \begin_layout Itemize
946 Specifying out-of-range window causes an error.
947 \end_layout
949 \begin_layout Subsubsection
950 TILEMAP:draw: Draw tilemap
951 \end_layout
953 \begin_layout Itemize
954 Name: tmap:draw(x, y)
955 \end_layout
957 \begin_layout Itemize
958 Name: tmap:draw(x, y, x0, y0, w, h)
959 \end_layout
961 \begin_layout Standard
962 Parameters:
963 \end_layout
965 \begin_layout Itemize
966 tmap: TILEMAP: The tilemap to draw.
967 \end_layout
969 \begin_layout Itemize
970 x: The x coordinate on screen to draw to.
971 \end_layout
973 \begin_layout Itemize
974 y: The y coordinate on screen to draw to.
975 \end_layout
977 \begin_layout Itemize
978 x0: number: The x coordinate on tilemap (in pixels) to start drawing from.
979 \end_layout
981 \begin_layout Itemize
982 y0: number: The y coordinate on tilemap (in pixels) to start drawing from.
983 \end_layout
985 \begin_layout Itemize
986 w: number: The width to draw (in pixels).
987 \end_layout
989 \begin_layout Itemize
990 h: number: The height to draw (in pixels).
991 \end_layout
993 \begin_layout Standard
994 Draw tilemap <tmap> to screen at <x>,<y>.
995  If a window <x0>,<y0>,<w>,<h> is specified, only that part is drawn.
996 \end_layout
998 \begin_layout Itemize
999 This method requires a rendering context to work.
1000 \end_layout
1002 \begin_layout Standard
1003 \begin_inset Newpage pagebreak
1004 \end_inset
1007 \end_layout
1009 \begin_layout Subsection
1010 RENDERCTX: Off-screen rendering context
1011 \end_layout
1013 \begin_layout Standard
1014 Object acting as off-screen rendering context.
1015 \end_layout
1017 \begin_layout Subsubsection
1018 Static function new: Create a render queue
1019 \end_layout
1021 \begin_layout Itemize
1022 Syntax: renderctx gui.renderctx.new(width, height);
1023 \end_layout
1025 \begin_layout Itemize
1026 Syntax: renderctx classes.RENDERCTX.new(width, height);
1027 \end_layout
1029 \begin_layout Itemize
1030 Deprecated: renderctx gui.renderq_new(width, height);
1031 \end_layout
1033 \begin_layout Standard
1034 Parameters:
1035 \end_layout
1037 \begin_layout Itemize
1038 width: number: The notional width of the game area.
1039 \end_layout
1041 \begin_layout Itemize
1042 height: number: The notional height of the game area.
1043 \end_layout
1045 \begin_layout Standard
1046 Returns:
1047 \end_layout
1049 \begin_layout Itemize
1050 rendectx: RENDERCTX: The newly created render context.
1051 \end_layout
1053 \begin_layout Standard
1054 Create a render context with reported size <width>*<height> and return it.
1055 \end_layout
1057 \begin_layout Subsubsection
1058 Static function setnull: Reset to default queue
1059 \end_layout
1061 \begin_layout Itemize
1062 Syntax: gui.renderctx.setnull()
1063 \end_layout
1065 \begin_layout Itemize
1066 Syntax: classes.RENDERCTX:setnull()
1067 \end_layout
1069 \begin_layout Itemize
1070 Deprecated: gui.renderq_set()
1071 \end_layout
1073 \begin_layout Standard
1074 Reset the used render context back to default for the executing callback:
1075 \end_layout
1077 \begin_layout Itemize
1078 The default for paint callback is the screen
1079 \end_layout
1081 \begin_layout Itemize
1082 The default for video callback is the video frame
1083 \end_layout
1085 \begin_layout Itemize
1086 The default otherwise is nothing.
1087 \end_layout
1089 \begin_layout Subsubsection
1090 Method clear: Clear a render queue
1091 \end_layout
1093 \begin_layout Itemize
1094 Syntax: renderctx:clear()
1095 \end_layout
1097 \begin_layout Itemize
1098 Deprecated: gui.renderq_clear(renderctx)
1099 \end_layout
1101 \begin_layout Standard
1102 Parameters:
1103 \end_layout
1105 \begin_layout Itemize
1106 renderctx: RENDERCTX: The render queue to clear.
1107 \end_layout
1109 \begin_layout Standard
1110 Clear all drawing from the context.
1111 \end_layout
1113 \begin_layout Subsubsection
1114 Method set: Change active render context
1115 \end_layout
1117 \begin_layout Itemize
1118 Syntax: renderctx:set()
1119 \end_layout
1121 \begin_layout Itemize
1122 Deprecated: gui.renderq_set(renderctx)
1123 \end_layout
1125 \begin_layout Standard
1126 Parameters:
1127 \end_layout
1129 \begin_layout Itemize
1130 renderctx: RENDERCTX: The render queue to use.
1131 \end_layout
1133 \begin_layout Standard
1134 Switch the current rendering context <renderctx>.
1135 \end_layout
1137 \begin_layout Subsubsection
1138 Method run: Draw all objects in context to another
1139 \end_layout
1141 \begin_layout Itemize
1142 Syntax: renderctx:run()
1143 \end_layout
1145 \begin_layout Itemize
1146 Deprecated: gui.renderq_run(renderctx)
1147 \end_layout
1149 \begin_layout Standard
1150 Parameters:
1151 \end_layout
1153 \begin_layout Itemize
1154 renderctx: RENDERCTX: The render context to overlay.
1155 \end_layout
1157 \begin_layout Standard
1158 Overlay the specified render context <context> upon the active rendering
1159  context.
1160 \end_layout
1162 \begin_layout Itemize
1163 Trying to overlay rendering context upon itself is a bad idea.
1164 \end_layout
1166 \begin_layout Subsubsection
1167 Method render: Render a contex to bitmap
1168 \end_layout
1170 \begin_layout Itemize
1171 Syntax: bitmap renderctx:render()
1172 \end_layout
1174 \begin_layout Standard
1175 Parameters:
1176 \end_layout
1178 \begin_layout Itemize
1179 renderctx: RENDERCTX: The context to render.
1180 \end_layout
1182 \begin_layout Standard
1183 Returns:
1184 \end_layout
1186 \begin_layout Itemize
1187 bitmap: DBITMAP: The rendered bitmap.
1188 \end_layout
1190 \begin_layout Standard
1191 Render the specified context <renderctx> to a new bitmap.
1192 \end_layout
1194 \begin_layout Itemize
1195 The size of bitmap will be nominal game area size, plus any set gaps.
1196 \end_layout
1198 \begin_layout Itemize
1199 This method does not require active rendering context.
1200 \end_layout
1202 \begin_layout Subsubsection
1203 Method synchronous_repaint: Paint screen now
1204 \end_layout
1206 \begin_layout Itemize
1207 Syntax: renderctx:synchronous_repaint()
1208 \end_layout
1210 \begin_layout Itemize
1211 Deprecated: gui.synchronous_repaint(renderctx)
1212 \end_layout
1214 \begin_layout Standard
1215 Parameters:
1216 \end_layout
1218 \begin_layout Itemize
1219 renderctx: RENDERCTX: The context to paint.
1220 \end_layout
1222 \begin_layout Standard
1223 Immediately redraw the screen with game overlayed by drawings from context
1224  <renderctx>.
1225 \end_layout
1227 \begin_layout Itemize
1228 This does not require active rendering context.
1229 \end_layout
1231 \begin_layout Itemize
1232 Will not cause paint callback to be invoked.
1233 \end_layout
1235 \begin_layout Standard
1236 \begin_inset Newpage pagebreak
1237 \end_inset
1240 \end_layout
1242 \begin_layout Subsection
1243 PALETTE: Color palette for indexed image
1244 \end_layout
1246 \begin_layout Subsubsection
1247 Static function new: Create a new palette
1248 \end_layout
1250 \begin_layout Itemize
1251 Syntax: palette gui.palette.new()
1252 \end_layout
1254 \begin_layout Itemize
1255 Syntax: palette classes.PALETTE.new()
1256 \end_layout
1258 \begin_layout Itemize
1259 Deprecated: palette gui.palette_new()
1260 \end_layout
1262 \begin_layout Standard
1263 Returns:
1264 \end_layout
1266 \begin_layout Itemize
1267 palette: PALETTE: The created palette.
1268 \end_layout
1270 \begin_layout Standard
1271 Create a new palette (with all colors transparent) and return it.
1272 \end_layout
1274 \begin_layout Subsubsection
1275 Static function load: Load a palette
1276 \end_layout
1278 \begin_layout Itemize
1279 Syntax: palette gui.palette.load(file, [base])
1280 \end_layout
1282 \begin_layout Itemize
1283 Syntax: palette classes.PALETTE.load(file, [base])
1284 \end_layout
1286 \begin_layout Itemize
1287 Deprecated: palette gui.palette_load(file, [base])
1288 \end_layout
1290 \begin_layout Standard
1291 Parameters:
1292 \end_layout
1294 \begin_layout Itemize
1295 string file: The file to load.
1296 \end_layout
1298 \begin_layout Itemize
1299 string base (optional): The base file to resolve file relative to.
1300 \end_layout
1302 \begin_layout Standard
1303 Returns:
1304 \end_layout
1306 \begin_layout Itemize
1307 palette: PALETTE: The loaded palette.
1308 \end_layout
1310 \begin_layout Standard
1311 Load a palette from file <file> (resolved relative to <base>).
1312 \end_layout
1314 \begin_layout Itemize
1315 The file format is a series of lines, each with following format:
1316 \end_layout
1318 \begin_deeper
1319 \begin_layout Itemize
1320 Blank or just whitespace: Ignored
1321 \end_layout
1323 \begin_layout Itemize
1324 First non-whitespace is '#': Ignored
1325 \end_layout
1327 \begin_layout Itemize
1328 <r> <g> <b>: Fully opaque color with specified RGB values (0-255)
1329 \end_layout
1331 \begin_layout Itemize
1332 <r> <g> <b> <a>: Color with specified RGB values (0-255) and specified alpha
1333  (0-256, 0 being fully transparent and 256 fully opaque).
1334 \end_layout
1336 \begin_layout Itemize
1337 transparent: Fully transparent color
1338 \end_layout
1340 \end_deeper
1341 \begin_layout Subsubsection
1342 Static function load_str: Load a palette from string
1343 \end_layout
1345 \begin_layout Itemize
1346 Syntax: palette gui.palette.load(data)
1347 \end_layout
1349 \begin_layout Itemize
1350 Syntax: palette classes.PALETTE.load(data)
1351 \end_layout
1353 \begin_layout Itemize
1354 Deprecated: palette gui.palette_load(data)
1355 \end_layout
1357 \begin_layout Standard
1358 Parameters:
1359 \end_layout
1361 \begin_layout Itemize
1362 string data: The palette data.
1363 \end_layout
1365 \begin_layout Standard
1366 Returns:
1367 \end_layout
1369 \begin_layout Itemize
1370 palette: PALETTE: The loaded palette.
1371 \end_layout
1373 \begin_layout Standard
1374 Like PALETTE:load, but instead of reading palette from file, reads it from
1375  a string.
1376 \end_layout
1378 \begin_layout Subsubsection
1379 Method set: Set palette entry
1380 \end_layout
1382 \begin_layout Itemize
1383 Syntax: palette:set(index, color)
1384 \end_layout
1386 \begin_layout Itemize
1387 Deprecated: gui.palette_set(palette, ...)
1388 \end_layout
1390 \begin_layout Standard
1391 Parameters:
1392 \end_layout
1394 \begin_layout Itemize
1395 palette: PALETTE: The palette to manipulate
1396 \end_layout
1398 \begin_layout Itemize
1399 index: number: The index of color to set (0-65535).
1400 \end_layout
1402 \begin_layout Itemize
1403 color: number/string: The color value to set.
1404 \end_layout
1406 \begin_layout Standard
1407 Set palette <palette> index <index> to color <color>.
1408 \end_layout
1410 \begin_layout Subsubsection
1411 Method hash: Hash a palette
1412 \end_layout
1414 \begin_layout Itemize
1415 Syntax: hash palette:hash()
1416 \end_layout
1418 \begin_layout Itemize
1419 Deprecated: hash gui.palette_hash(palette)
1420 \end_layout
1422 \begin_layout Standard
1423 Parameters:
1424 \end_layout
1426 \begin_layout Itemize
1427 palette: The palette to hash.
1428 \end_layout
1430 \begin_layout Standard
1431 Return value:
1432 \end_layout
1434 \begin_layout Itemize
1435 hash: string: 64-hex digit hash.
1436 \end_layout
1438 \begin_layout Standard
1439 Obtain crypto-grade hash of palette data of <palette>.
1440 \end_layout
1442 \begin_layout Itemize
1443 All colors after the last non-transparent one are ignored.
1444 \end_layout
1446 \begin_layout Subsubsection
1447 Method adjust_transparency: Adjust transparency
1448 \end_layout
1450 \begin_layout Itemize
1451 Syntax: palette:adjust_transparency(newvalue)
1452 \end_layout
1454 \begin_layout Itemize
1455 Deprecated: gui.adjust_transparency(palette, ...)
1456 \end_layout
1458 \begin_layout Standard
1459 Parameters:
1460 \end_layout
1462 \begin_layout Itemize
1463 palette: PALETTE: The palette to adjust.
1464 \end_layout
1466 \begin_layout Itemize
1467 Number adj: The factor to multiply opaqueness with times 256.
1468 \end_layout
1470 \begin_layout Standard
1471 Multiply opaqueness of all colors in palette <palette> by factor of <adj>/256.
1472 \end_layout
1474 \begin_layout Standard
1475 \begin_inset Newpage pagebreak
1476 \end_inset
1479 \end_layout
1481 \begin_layout Subsection
1482 BITMAP: Indexed-color bitmap
1483 \end_layout
1485 \begin_layout Subsubsection
1486 Static function new: Create a new bitmap
1487 \end_layout
1489 \begin_layout Itemize
1490 Syntax: bitmap gui.bitmap.new(w, h, [fillcolor])
1491 \end_layout
1493 \begin_layout Itemize
1494 Syntax: bitmap classes.BITMAP.new(w, h, [fillcolor])
1495 \end_layout
1497 \begin_layout Itemize
1498 Deprecated: bitmap gui.bitmap_new(w, h, false, [fillcolor])
1499 \end_layout
1501 \begin_layout Standard
1502 Parameters:
1503 \end_layout
1505 \begin_layout Itemize
1506 w: number: The width of bitmap to create in pixels.
1507 \end_layout
1509 \begin_layout Itemize
1510 h: number: The height of bitmap to create in pixels.
1511 \end_layout
1513 \begin_layout Itemize
1514 false: boolean: Constant boolean false.
1515 \end_layout
1517 \begin_layout Itemize
1518 fillcolor: number: The initial fill index.
1519  Default 0 if not specified.
1520 \end_layout
1522 \begin_layout Standard
1523 Create a new bitmap of size <w>*<h>.
1524  Fill the bitmap with color index <fillcolor>.
1525 \end_layout
1527 \begin_layout Subsubsection
1528 Method draw: Draw a bitmap
1529 \end_layout
1531 \begin_layout Itemize
1532 Syntax: bitmap:draw(x, y, palette)
1533 \end_layout
1535 \begin_layout Itemize
1536 Deprecated: gui.bitmap_draw(x, y, bitmap, palette)
1537 \end_layout
1539 \begin_layout Standard
1540 Parameters:
1541 \end_layout
1543 \begin_layout Itemize
1544 bitmap: BITMAP: The bitmap to draw
1545 \end_layout
1547 \begin_layout Itemize
1548 x: number: The x-coordinate on screen.
1549 \end_layout
1551 \begin_layout Itemize
1552 y: number: The y-coordinate on screen.
1553 \end_layout
1555 \begin_layout Itemize
1556 palette: The palette to use for drawing.
1557 \end_layout
1559 \begin_layout Standard
1560 Draw bitmap <bitmap> on screen at <x>,<y> with palette <palette>.
1561 \end_layout
1563 \begin_layout Subsubsection
1564 Method pset: Set pixel in bitmap
1565 \end_layout
1567 \begin_layout Itemize
1568 Syntax: bitmap:pset(x, y, color)
1569 \end_layout
1571 \begin_layout Itemize
1572 Deprecaed: gui.bitmap_pset(bitmap, ...)
1573 \end_layout
1575 \begin_layout Standard
1576 Parameters:
1577 \end_layout
1579 \begin_layout Itemize
1580 bitmap: BITMAP: The bitmap to manipulate.
1581 \end_layout
1583 \begin_layout Itemize
1584 x: number: x-coordinate of pixel to set.
1585 \end_layout
1587 \begin_layout Itemize
1588 y: number: y-coordinate of pixel to set.
1589 \end_layout
1591 \begin_layout Itemize
1592 color: number: The color index to set.
1593 \end_layout
1595 \begin_layout Standard
1596 Sets specified pixel <x>,<y> in bitmap <bitmap> to color index <color>.
1597 \end_layout
1599 \begin_layout Subsubsection
1600 Method pget: Get pixel in bitmap
1601 \end_layout
1603 \begin_layout Itemize
1604 Syntax: color bitmap:pget(x,y)
1605 \end_layout
1607 \begin_layout Itemize
1608 Deprecated: color gui.bitmap_pget(bitmap, ...)
1609 \end_layout
1611 \begin_layout Standard
1612 Parameters:
1613 \end_layout
1615 \begin_layout Itemize
1616 bitmap: BITMAP: The bitmap to query.
1617 \end_layout
1619 \begin_layout Itemize
1620 x: number: x-coordinate of pixel to get.
1621 \end_layout
1623 \begin_layout Itemize
1624 y: number: y-coordinate of pixel to get.
1625 \end_layout
1627 \begin_layout Standard
1628 Returns:
1629 \end_layout
1631 \begin_layout Itemize
1632 color: number: The color index in specified pixel.
1633 \end_layout
1635 \begin_layout Standard
1636 Gets color index of specified pixel <x>,<y> in bitmap <bitmap>.
1637 \end_layout
1639 \begin_layout Subsubsection
1640 Method size: Get size of bitmap
1641 \end_layout
1643 \begin_layout Itemize
1644 Syntax: width, height bitmap:size()
1645 \end_layout
1647 \begin_layout Itemize
1648 Syntax: width, height gui.bitmap_size(bitmap)
1649 \end_layout
1651 \begin_layout Standard
1652 Parameters:
1653 \end_layout
1655 \begin_layout Itemize
1656 bitmap: BITMAP: The bitmap to query.
1657 \end_layout
1659 \begin_layout Standard
1660 Returns:
1661 \end_layout
1663 \begin_layout Itemize
1664 width: number: The width of the bitmap.
1665 \end_layout
1667 \begin_layout Itemize
1668 height: number: The height of the bitmap.
1669 \end_layout
1671 \begin_layout Standard
1672 Get size of bitmap <bitmap>.
1673 \end_layout
1675 \begin_layout Subsubsection
1676 Method blit: Blit a bitmap into another
1677 \end_layout
1679 \begin_layout Itemize
1680 Syntax: dest:blit(dx, dy, src, sx, sy, w, h, [ck])
1681 \end_layout
1683 \begin_layout Itemize
1684 Deprecated: gui.bitmap_blit(dest, ...)
1685 \end_layout
1687 \begin_layout Standard
1688 Parameters:
1689 \end_layout
1691 \begin_layout Itemize
1692 dest: BITMAP: The target bitmap to blit to.
1693 \end_layout
1695 \begin_layout Itemize
1696 dx: number: The x-coordinate in target.
1697 \end_layout
1699 \begin_layout Itemize
1700 dy: number: The y-coordinate in target.
1701 \end_layout
1703 \begin_layout Itemize
1704 src: BITMAP: The source bitmap.
1705 \end_layout
1707 \begin_layout Itemize
1708 sx: number: The x-coordinate in source.
1709 \end_layout
1711 \begin_layout Itemize
1712 sy: number: The y-coordinate in source.
1713 \end_layout
1715 \begin_layout Itemize
1716 w: number: The width of area to blit.
1717 \end_layout
1719 \begin_layout Itemize
1720 h: number: The height of area to blit.
1721 \end_layout
1723 \begin_layout Itemize
1724 ck: number: The color key.
1725  Pixels with this index are not copied.
1726 \end_layout
1728 \begin_deeper
1729 \begin_layout Itemize
1730 If none is specified, all pixels are copied.
1731 \end_layout
1733 \end_deeper
1734 \begin_layout Standard
1735 Copy region of size <w>*<h> at <sx>,<sy> in bitmap <src> into <dest> at
1736  <dx>,<dy>.
1737  If a color key <ck> is specified, pixels of that color are not copied.
1738 \end_layout
1740 \begin_layout Subsubsection
1741 Method blit_scaled: Blit a bitmap into another with scaling
1742 \end_layout
1744 \begin_layout Itemize
1745 Syntax: dest:blit_scaled(dx, dy, src, sx, sy, w, h, hscl, [vscl], [ck])
1746 \end_layout
1748 \begin_layout Itemize
1749 Deprecated: gui.bitmap_blit_scaled(dest, ...)
1750 \end_layout
1752 \begin_layout Standard
1753 Parameters:
1754 \end_layout
1756 \begin_layout Itemize
1757 dest: BITMAP: The target bitmap to blit to.
1758 \end_layout
1760 \begin_layout Itemize
1761 dx: number: The x-coordinate in target.
1762 \end_layout
1764 \begin_layout Itemize
1765 dy: number: The y-coordinate in target.
1766 \end_layout
1768 \begin_layout Itemize
1769 src: BITMAP: The source bitmap.
1770 \end_layout
1772 \begin_layout Itemize
1773 sx: number: The x-coordinate in source.
1774 \end_layout
1776 \begin_layout Itemize
1777 sy: number: The y-coordinate in source.
1778 \end_layout
1780 \begin_layout Itemize
1781 w: number: The width of area to blit.
1782 \end_layout
1784 \begin_layout Itemize
1785 h: number: The height of area to blit.
1786 \end_layout
1788 \begin_layout Itemize
1789 hscl: number: Horizontal scale factor (integer).
1790 \end_layout
1792 \begin_layout Itemize
1793 vscl: number: Vertical scale factor (integer).
1794  Defaults to the same as <hscl>.
1795 \end_layout
1797 \begin_layout Itemize
1798 ck: number: The color key.
1799  Pixels with this index are not copied.
1800 \end_layout
1802 \begin_deeper
1803 \begin_layout Itemize
1804 If none is specified, all pixels are copied.
1805 \end_layout
1807 \end_deeper
1808 \begin_layout Standard
1809 Like BITMAP:blit, but also scales the copied part of bitmap (using nearest
1810  neighbor) by factor of <hscl>*<vscl>.
1811 \end_layout
1813 \begin_layout Subsubsection
1814 Method blit_porterduff: Blit a bitmap into another with Porter-Duff composition
1815 \end_layout
1817 \begin_layout Itemize
1818 Syntax: dest:blit_porterduff(dx, dy, src, sx, sy, w, h, operator)
1819 \end_layout
1821 \begin_layout Itemize
1822 Deprecated: gui.bitmap_blit_porterduff(dest, ...)
1823 \end_layout
1825 \begin_layout Standard
1826 Parameters:
1827 \end_layout
1829 \begin_layout Itemize
1830 dest: BITMAP: The target bitmap to blit to.
1831 \end_layout
1833 \begin_layout Itemize
1834 dx: number: The x-coordinate in target.
1835 \end_layout
1837 \begin_layout Itemize
1838 dy: number: The y-coordinate in target.
1839 \end_layout
1841 \begin_layout Itemize
1842 src: BITMAP: The source bitmap.
1843 \end_layout
1845 \begin_layout Itemize
1846 sx: number: The x-coordinate in source.
1847 \end_layout
1849 \begin_layout Itemize
1850 sy: number: The y-coordinate in source.
1851 \end_layout
1853 \begin_layout Itemize
1854 w: number: The width of area to blit.
1855 \end_layout
1857 \begin_layout Itemize
1858 h: number: The height of area to blit.
1859 \end_layout
1861 \begin_layout Itemize
1862 operator: string: The operator to use.
1863 \end_layout
1865 \begin_deeper
1866 \begin_layout Itemize
1867 Can be one of: Src, Atop, Over, In, Out, Dest, DestAtop, DestOver, DestIn,
1868  DestOut, Clear or Xor.
1869 \end_layout
1871 \end_deeper
1872 \begin_layout Standard
1873 Like BITMAP:blit, but instead of just overwriting, applies specified Porter-Duff
1874  operator.
1876 \end_layout
1878 \begin_layout Itemize
1879 Color index 0 in source and target is treated as background.
1880 \end_layout
1882 \begin_layout Subsubsection
1883 Method blit_scaled_porterduff: Blit a bitmap into another with scaling and
1884  Porter-Duff composition
1885 \end_layout
1887 \begin_layout Itemize
1888 Syntax: dest:blit_scaled_porterduff(dx, dy, src, sx, sy, w, h, hscl, [vscl],
1889  operator)
1890 \end_layout
1892 \begin_layout Itemize
1893 Deprecated: gui.bitmap_blit_scaled_porterduff(dest, ...)
1894 \end_layout
1896 \begin_layout Standard
1897 Parameters:
1898 \end_layout
1900 \begin_layout Itemize
1901 dest: BITMAP: The target bitmap to blit to.
1902 \end_layout
1904 \begin_layout Itemize
1905 dx: number: The x-coordinate in target.
1906 \end_layout
1908 \begin_layout Itemize
1909 dy: number: The y-coordinate in target.
1910 \end_layout
1912 \begin_layout Itemize
1913 src: BITMAP: The source bitmap.
1914 \end_layout
1916 \begin_layout Itemize
1917 sx: number: The x-coordinate in source.
1918 \end_layout
1920 \begin_layout Itemize
1921 sy: number: The y-coordinate in source.
1922 \end_layout
1924 \begin_layout Itemize
1925 w: number: The width of area to blit.
1926 \end_layout
1928 \begin_layout Itemize
1929 h: number: The height of area to blit.
1930 \end_layout
1932 \begin_layout Itemize
1933 hscl: number: Horizontal scale factor (integer).
1934 \end_layout
1936 \begin_layout Itemize
1937 vscl: number: Vertical scale factor (integer).
1938  Defaults to the same as <hscl>.
1939 \end_layout
1941 \begin_layout Itemize
1942 operator: string: The operator to use.
1943 \end_layout
1945 \begin_deeper
1946 \begin_layout Itemize
1947 Can be one of: Src, Atop, Over, In, Out, Dest, DestAtop, DestOver, DestIn,
1948  DestOut, Clear or Xor.
1949 \end_layout
1951 \end_deeper
1952 \begin_layout Standard
1953 Like BITMAP:blit_porterduff, but also scales the source by <hscl>*<vscl>
1954  like BITMAP:blit_scaled.
1955 \end_layout
1957 \begin_layout Subsubsection
1958 Method blit_priority: Blit a bitmap into another with color priority
1959 \end_layout
1961 \begin_layout Itemize
1962 Syntax: dest:blit_priority(dx, dy, src, sx, sy, w, h)
1963 \end_layout
1965 \begin_layout Itemize
1966 Deprecated: gui.bitmap_blit_priority(dest, ...)
1967 \end_layout
1969 \begin_layout Standard
1970 Parameters:
1971 \end_layout
1973 \begin_layout Itemize
1974 dest: BITMAP: The target bitmap to blit to.
1975 \end_layout
1977 \begin_layout Itemize
1978 dx: number: The x-coordinate in target.
1979 \end_layout
1981 \begin_layout Itemize
1982 dy: number: The y-coordinate in target.
1983 \end_layout
1985 \begin_layout Itemize
1986 src: BITMAP: The source bitmap.
1987 \end_layout
1989 \begin_layout Itemize
1990 sx: number: The x-coordinate in source.
1991 \end_layout
1993 \begin_layout Itemize
1994 sy: number: The y-coordinate in source.
1995 \end_layout
1997 \begin_layout Itemize
1998 w: number: The width of area to blit.
1999 \end_layout
2001 \begin_layout Itemize
2002 h: number: The height of area to blit.
2003 \end_layout
2005 \begin_layout Standard
2006 Like BITMAP:blit, but only copy pixels where source color index is greater
2007  than destination color index.
2008 \end_layout
2010 \begin_layout Subsubsection
2011 Method blit_scaled_priority: Blit a bitmap into another with color priority
2012  and scaling
2013 \end_layout
2015 \begin_layout Itemize
2016 Syntax: dest:blit_scaled_priority(dx, dy, src, sx, sy, w, h, hscl, [vscl])
2017 \end_layout
2019 \begin_layout Itemize
2020 Deprecated: gui.bitmap_blit_scaled_priority(dest, ...)
2021 \end_layout
2023 \begin_layout Standard
2024 Parameters:
2025 \end_layout
2027 \begin_layout Itemize
2028 dest: BITMAP: The target bitmap to blit to.
2029 \end_layout
2031 \begin_layout Itemize
2032 dx: number: The x-coordinate in target.
2033 \end_layout
2035 \begin_layout Itemize
2036 dy: number: The y-coordinate in target.
2037 \end_layout
2039 \begin_layout Itemize
2040 src: BITMAP: The source bitmap.
2041 \end_layout
2043 \begin_layout Itemize
2044 sx: number: The x-coordinate in source.
2045 \end_layout
2047 \begin_layout Itemize
2048 sy: number: The y-coordinate in source.
2049 \end_layout
2051 \begin_layout Itemize
2052 w: number: The width of area to blit.
2053 \end_layout
2055 \begin_layout Itemize
2056 h: number: The height of area to blit.
2057 \end_layout
2059 \begin_layout Itemize
2060 hscl: number: Horizontal scale factor (integer).
2061 \end_layout
2063 \begin_layout Itemize
2064 vscl: number: Vertical scale factor (integer).
2065  Defaults to the same as <hscl>.
2066 \end_layout
2068 \begin_layout Standard
2069 Like BITMAP:blit_priority, but apply scaling by <hscl>*<vscl> like BITMAP:blit_s
2070 caled.
2071 \end_layout
2073 \begin_layout Subsubsection
2074 Method save_png: Save a bitmap to PNG
2075 \end_layout
2077 \begin_layout Itemize
2078 Syntax: bitmap:save_png(filename, [base], palette)
2079 \end_layout
2081 \begin_layout Itemize
2082 Syntax: data bitmap:save_png(palette)
2083 \end_layout
2085 \begin_layout Itemize
2086 Deprecated: ...
2087  gui.bitmap_save_png(bitmap, ...)
2088 \end_layout
2090 \begin_layout Standard
2091 Parameters:
2092 \end_layout
2094 \begin_layout Itemize
2095 bitmap: BITMAP: The bitmap to save.
2096 \end_layout
2098 \begin_layout Itemize
2099 filename: string: The filename to save to.
2100 \end_layout
2102 \begin_layout Itemize
2103 base: string: The base filename is resolved relative to.
2104 \end_layout
2106 \begin_layout Itemize
2107 palette: PALETTE: The palette to use.
2108 \end_layout
2110 \begin_layout Standard
2111 Return value:
2112 \end_layout
2114 \begin_layout Itemize
2115 data: string: BASE64 encoded PNG data.
2116 \end_layout
2118 \begin_layout Standard
2119 Save bitmap <bitmap>, with palette <pal> into PNG file <filename> (relative
2120  to <base>) or return BASE64 encoding of it.
2121 \end_layout
2123 \begin_layout Subsubsection
2124 Method hash: Hash a bitmap
2125 \end_layout
2127 \begin_layout Itemize
2128 Syntax: hash bitmap:hash()
2129 \end_layout
2131 \begin_layout Itemize
2132 Deprecated: hash bitmap:hash(bitmap)
2133 \end_layout
2135 \begin_layout Standard
2136 Parameters:
2137 \end_layout
2139 \begin_layout Itemize
2140 bitmap: BITMAP: The bitmap to hash.
2141 \end_layout
2143 \begin_layout Standard
2144 Return value:
2145 \end_layout
2147 \begin_layout Itemize
2148 hash: string: 64-hex digit hash
2149 \end_layout
2151 \begin_layout Standard
2152 Hashes bitmap <bitmap> and returns crypto-strong hash.
2154 \end_layout
2156 \begin_layout Itemize
2157 Color order in bitmap is significant.
2158 \end_layout
2160 \begin_layout Standard
2161 \begin_inset Newpage pagebreak
2162 \end_inset
2165 \end_layout
2167 \begin_layout Subsection
2168 DBITMAP: Direct-color bitmap
2169 \end_layout
2171 \begin_layout Subsubsection
2172 Static function: new: Create a new bitmap
2173 \end_layout
2175 \begin_layout Itemize
2176 Syntax: bitmap gui.dbitmap.new(w, h, [fillcolor])
2177 \end_layout
2179 \begin_layout Itemize
2180 Syntax: bitmap classes.DBITMAP.new(w, h, [fillcolor])
2181 \end_layout
2183 \begin_layout Itemize
2184 Deprecated: bitmap gui.bitmap_new (w, h, true, [fillcolor]).
2185 \end_layout
2187 \begin_layout Standard
2188 Parameters:
2189 \end_layout
2191 \begin_layout Itemize
2192 w: number: The width of new bitmap.
2193 \end_layout
2195 \begin_layout Itemize
2196 h: number: The height of new bitmap.
2197 \end_layout
2199 \begin_layout Itemize
2200 true: boolean: Fixed boolean true
2201 \end_layout
2203 \begin_layout Itemize
2204 fillcolor: The color to fill the bitmap with (default transparent).
2205 \end_layout
2207 \begin_layout Standard
2208 Return value:
2209 \end_layout
2211 \begin_layout Itemize
2212 bitmap: DBITMAP: The new bitmap.
2213 \end_layout
2215 \begin_layout Standard
2216 Create a new direct-color bitmap of size <w>*<h>, initially filled with
2217  <fillcolor>.
2218 \end_layout
2220 \begin_layout Subsubsection
2221 Method draw: Draw a bitmap
2222 \end_layout
2224 \begin_layout Itemize
2225 Syntax: bitmap.draw(x, y)
2226 \end_layout
2228 \begin_layout Itemize
2229 Deprecated: gui.bitmap_draw(x, y, bitmap)
2230 \end_layout
2232 \begin_layout Standard
2233 Parameters:
2234 \end_layout
2236 \begin_layout Itemize
2237 bitmap: DBITMAP: The bitmap to draw.
2238 \end_layout
2240 \begin_layout Itemize
2241 x: number: X-coordinate on screen.
2242 \end_layout
2244 \begin_layout Itemize
2245 y: number: Y-coordinate on screen.
2246 \end_layout
2248 \begin_layout Standard
2249 Draw bitmap <bitmap> on screen at <x>,<y>.
2250 \end_layout
2252 \begin_layout Subsubsection
2253 Method pset: Set pixel in bitmap
2254 \end_layout
2256 \begin_layout Itemize
2257 Syntax: bitmap:pset(x, y, color)
2258 \end_layout
2260 \begin_layout Itemize
2261 Deprecaed: gui.bitmap_pset(bitmap, ...)
2262 \end_layout
2264 \begin_layout Standard
2265 Parameters:
2266 \end_layout
2268 \begin_layout Itemize
2269 bitmap: DBITMAP: The bitmap to manipulate.
2270 \end_layout
2272 \begin_layout Itemize
2273 x: number: x-coordinate of pixel to set.
2274 \end_layout
2276 \begin_layout Itemize
2277 y: number: y-coordinate of pixel to set.
2278 \end_layout
2280 \begin_layout Itemize
2281 color: number/string: The color to set.
2282 \end_layout
2284 \begin_layout Standard
2285 Sets specified pixel <x>,<y> in bitmap <bitmap> to color <color>.
2286 \end_layout
2288 \begin_layout Subsubsection
2289 Method pget: Get pixel in bitmap
2290 \end_layout
2292 \begin_layout Itemize
2293 Syntax: color bitmap:pget(x,y)
2294 \end_layout
2296 \begin_layout Itemize
2297 Deprecated: color gui.bitmap_pget(bitmap, ...)
2298 \end_layout
2300 \begin_layout Standard
2301 Parameters:
2302 \end_layout
2304 \begin_layout Itemize
2305 bitmap: DBITMAP: The bitmap to query.
2306 \end_layout
2308 \begin_layout Itemize
2309 x: number: x-coordinate of pixel to get.
2310 \end_layout
2312 \begin_layout Itemize
2313 y: number: y-coordinate of pixel to get.
2314 \end_layout
2316 \begin_layout Standard
2317 Returns:
2318 \end_layout
2320 \begin_layout Itemize
2321 color: number: The color of specified pixel.
2322 \end_layout
2324 \begin_layout Standard
2325 Gets color index of specified pixel <x>,<y> in bitmap <bitmap>.
2326 \end_layout
2328 \begin_layout Subsubsection
2329 Method size: Get size of bitmap
2330 \end_layout
2332 \begin_layout Itemize
2333 Syntax: width, height bitmap:size()
2334 \end_layout
2336 \begin_layout Itemize
2337 Syntax: width, height gui.bitmap_size(bitmap)
2338 \end_layout
2340 \begin_layout Standard
2341 Parameters:
2342 \end_layout
2344 \begin_layout Itemize
2345 bitmap: DBITMAP: The bitmap to query.
2346 \end_layout
2348 \begin_layout Standard
2349 Returns:
2350 \end_layout
2352 \begin_layout Itemize
2353 width: number: The width of the bitmap.
2354 \end_layout
2356 \begin_layout Itemize
2357 height: number: The height of the bitmap.
2358 \end_layout
2360 \begin_layout Standard
2361 Get size of bitmap <bitmap>.
2362 \end_layout
2364 \begin_layout Subsubsection
2365 Method blit: Blit a bitmap into another
2366 \end_layout
2368 \begin_layout Itemize
2369 Syntax: dest:blit(dx, dy, src, sx, sy, w, h, [ck])
2370 \end_layout
2372 \begin_layout Itemize
2373 Syntax: dest:blit(dx, dy, src, srcpal, sx, sy, w, h, [ck])
2374 \end_layout
2376 \begin_layout Itemize
2377 Deprecated: gui.bitmap_blit(dest, ...)
2378 \end_layout
2380 \begin_layout Standard
2381 Parameters:
2382 \end_layout
2384 \begin_layout Itemize
2385 dest: DBITMAP: The target bitmap to blit to.
2386 \end_layout
2388 \begin_layout Itemize
2389 dx: number: The x-coordinate in target.
2390 \end_layout
2392 \begin_layout Itemize
2393 dy: number: The y-coordinate in target.
2394 \end_layout
2396 \begin_layout Itemize
2397 src: BITMAP/DBITMAP: The source bitmap.
2398 \end_layout
2400 \begin_layout Itemize
2401 srcpal: PALETTE: If <src> is indexed, this is the palette for source.
2402 \end_layout
2404 \begin_layout Itemize
2405 sx: number: The x-coordinate in source.
2406 \end_layout
2408 \begin_layout Itemize
2409 sy: number: The y-coordinate in source.
2410 \end_layout
2412 \begin_layout Itemize
2413 w: number: The width of area to blit.
2414 \end_layout
2416 \begin_layout Itemize
2417 h: number: The height of area to blit.
2418 \end_layout
2420 \begin_layout Itemize
2421 ck: number: The color key.
2422  Pixels with this index are not copied.
2423 \end_layout
2425 \begin_deeper
2426 \begin_layout Itemize
2427 If none is specified, all pixels are copied.
2428 \end_layout
2430 \begin_layout Itemize
2431 If <src> is paletted, this is color index, otherwise it is a color.
2432 \end_layout
2434 \end_deeper
2435 \begin_layout Standard
2436 Copy region of size <w>*<h> at <sx>,<sy> in bitmap <src> (with palette <pal>
2437  if indexed) into <dest> at <dx>,<dy>.
2438  If a color key <ck> is specified, pixels of that color are not copied.
2439 \end_layout
2441 \begin_layout Subsubsection
2442 Method blit_scaled: Blit a bitmap into another with scaling
2443 \end_layout
2445 \begin_layout Itemize
2446 Syntax: dest:blit_scaled(dx, dy, src, sx, sy, w, h, hscl, [vscl], [ck])
2447 \end_layout
2449 \begin_layout Itemize
2450 Syntax: dest:blit_scaled(dx, dy, src, srcpal, sx, sy, w, h, hscl, [vscl],
2451  [ck])
2452 \end_layout
2454 \begin_layout Itemize
2455 Deprecated: gui.bitmap_blit_scaled(dest, ...)
2456 \end_layout
2458 \begin_layout Standard
2459 Parameters:
2460 \end_layout
2462 \begin_layout Itemize
2463 dest: DBITMAP: The target bitmap to blit to.
2464 \end_layout
2466 \begin_layout Itemize
2467 dx: number: The x-coordinate in target.
2468 \end_layout
2470 \begin_layout Itemize
2471 dy: number: The y-coordinate in target.
2472 \end_layout
2474 \begin_layout Itemize
2475 src: BITMAP/DBITMAP: The source bitmap.
2476 \end_layout
2478 \begin_layout Itemize
2479 srcpal: PALETTE: If <src> is indexed, this is the palette for source.
2480 \end_layout
2482 \begin_layout Itemize
2483 sx: number: The x-coordinate in source.
2484 \end_layout
2486 \begin_layout Itemize
2487 sy: number: The y-coordinate in source.
2488 \end_layout
2490 \begin_layout Itemize
2491 w: number: The width of area to blit.
2492 \end_layout
2494 \begin_layout Itemize
2495 h: number: The height of area to blit.
2496 \end_layout
2498 \begin_layout Itemize
2499 hscl: number: Horizontal scale factor (integer).
2500 \end_layout
2502 \begin_layout Itemize
2503 vscl: number: Vertical scale factor (integer).
2504  Defaults to the same as <hscl>.
2505 \end_layout
2507 \begin_layout Itemize
2508 ck: number: The color key.
2509  Pixels with this index are not copied.
2510 \end_layout
2512 \begin_deeper
2513 \begin_layout Itemize
2514 If none is specified, all pixels are copied.
2515 \end_layout
2517 \begin_layout Itemize
2518 If <src> is paletted, this is color index, otherwise it is a color.
2519 \end_layout
2521 \end_deeper
2522 \begin_layout Standard
2523 Like DBITMAP:blit, but also scales the copied part of bitmap (using nearest
2524  neighbor) by factor of <hscl>*<vscl>.
2525 \end_layout
2527 \begin_layout Subsubsection
2528 Method blit_porterduff: Blit a bitmap into another with Porter-Duff composition
2529 \end_layout
2531 \begin_layout Itemize
2532 Syntax: dest:blit_porterduff(dx, dy, src, sx, sy, w, h, operator)
2533 \end_layout
2535 \begin_layout Itemize
2536 Syntax: dest:blit_porterduff(dx, dy, src, srcpal, sx, sy, w, h, operator)
2537 \end_layout
2539 \begin_layout Itemize
2540 Deprecated: gui.bitmap_blit_porterduff(dest, ...)
2541 \end_layout
2543 \begin_layout Standard
2544 Parameters:
2545 \end_layout
2547 \begin_layout Itemize
2548 dest: DBITMAP: The target bitmap to blit to.
2549 \end_layout
2551 \begin_layout Itemize
2552 dx: number: The x-coordinate in target.
2553 \end_layout
2555 \begin_layout Itemize
2556 dy: number: The y-coordinate in target.
2557 \end_layout
2559 \begin_layout Itemize
2560 src: BITMAP/DBITMAP: The source bitmap.
2561 \end_layout
2563 \begin_layout Itemize
2564 srcpal: PALETTE: If <src> is indexed, this is the palette for source.
2565 \end_layout
2567 \begin_layout Itemize
2568 sx: number: The x-coordinate in source.
2569 \end_layout
2571 \begin_layout Itemize
2572 sy: number: The y-coordinate in source.
2573 \end_layout
2575 \begin_layout Itemize
2576 w: number: The width of area to blit.
2577 \end_layout
2579 \begin_layout Itemize
2580 h: number: The height of area to blit.
2581 \end_layout
2583 \begin_layout Itemize
2584 operator: string: The operator to use.
2585 \end_layout
2587 \begin_deeper
2588 \begin_layout Itemize
2589 Can be one of: Src, Atop, Over, In, Out, Dest, DestAtop, DestOver, DestIn,
2590  DestOut, Clear or Xor.
2591 \end_layout
2593 \end_deeper
2594 \begin_layout Standard
2595 Like DBITMAP:blit, but instead of just overwriting, applies specified Porter-Duf
2596 f operator.
2598 \end_layout
2600 \begin_layout Itemize
2601 In target, fully transparent is background.
2602  In source, either fully transparent (if direct) or index 0 (if paletted)
2603  is treated as background.
2604 \end_layout
2606 \begin_layout Subsubsection
2607 Method blit_scaled_porterduff: Blit a bitmap into another with scaling and
2608  Porter-Duff composition
2609 \end_layout
2611 \begin_layout Itemize
2612 Syntax: dest:blit_scaled_porterduff(dx, dy, src, sx, sy, w, h, hscl, [vscl],
2613  operator)
2614 \end_layout
2616 \begin_layout Itemize
2617 Syntax: dest:blit_scaled_porterduff(dx, dy, src, srcpal, sx, sy, w, h, hscl,
2618  [vscl], operator)
2619 \end_layout
2621 \begin_layout Itemize
2622 Deprecated: gui.bitmap_blit_scaled_porterduff(dest, ...)
2623 \end_layout
2625 \begin_layout Standard
2626 Parameters:
2627 \end_layout
2629 \begin_layout Itemize
2630 dest: DBITMAP: The target bitmap to blit to.
2631 \end_layout
2633 \begin_layout Itemize
2634 dx: number: The x-coordinate in target.
2635 \end_layout
2637 \begin_layout Itemize
2638 dy: number: The y-coordinate in target.
2639 \end_layout
2641 \begin_layout Itemize
2642 src: BITMAP/DBITMAP: The source bitmap.
2643 \end_layout
2645 \begin_layout Itemize
2646 srcpal: PALETTE: If <src> is indexed, this is the palette for source.
2647 \end_layout
2649 \begin_layout Itemize
2650 sx: number: The x-coordinate in source.
2651 \end_layout
2653 \begin_layout Itemize
2654 sy: number: The y-coordinate in source.
2655 \end_layout
2657 \begin_layout Itemize
2658 w: number: The width of area to blit.
2659 \end_layout
2661 \begin_layout Itemize
2662 h: number: The height of area to blit.
2663 \end_layout
2665 \begin_layout Itemize
2666 hscl: number: Horizontal scale factor (integer).
2667 \end_layout
2669 \begin_layout Itemize
2670 vscl: number: Vertical scale factor (integer).
2671  Defaults to the same as <hscl>.
2672 \end_layout
2674 \begin_layout Itemize
2675 operator: string: The operator to use.
2676 \end_layout
2678 \begin_deeper
2679 \begin_layout Itemize
2680 Can be one of: Src, Atop, Over, In, Out, Dest, DestAtop, DestOver, DestIn,
2681  DestOut, Clear or Xor.
2682 \end_layout
2684 \end_deeper
2685 \begin_layout Standard
2686 Like DBITMAP:blit_porterduff, but also scales the source by <hscl>*<vscl>
2687  like DBITMAP:blit_scaled.
2688 \end_layout
2690 \begin_layout Subsubsection
2691 Method adjust_transparency: Adjust transparency of bitmap
2692 \end_layout
2694 \begin_layout Itemize
2695 Syntax: bitmap:adjust_transparency(newvalue)
2696 \end_layout
2698 \begin_layout Itemize
2699 Deprecated: gui.adjust_transparency(bitmap, ...)
2700 \end_layout
2702 \begin_layout Standard
2703 Parameters:
2704 \end_layout
2706 \begin_layout Itemize
2707 bitmap: DBITMAP: The bitmap to adjust.
2708 \end_layout
2710 \begin_layout Itemize
2711 Number adj: The factor to multiply opaqueness with times 256.
2712 \end_layout
2714 \begin_layout Standard
2715 Multiply opaqueness of all colors in bitmap <bitmap> by factor of <adj>/256.
2716 \end_layout
2718 \begin_layout Subsubsection
2719 Method save_png: Save a bitmap to PNG
2720 \end_layout
2722 \begin_layout Itemize
2723 Syntax: bitmap:save_png(filename, [base])
2724 \end_layout
2726 \begin_layout Itemize
2727 Syntax: data bitmap:save_png()
2728 \end_layout
2730 \begin_layout Itemize
2731 Deprecated: ...
2732  gui.bitmap_save_png(bitmap, ...)
2733 \end_layout
2735 \begin_layout Standard
2736 Parameters:
2737 \end_layout
2739 \begin_layout Itemize
2740 bitmap: DBITMAP: The bitmap to save.
2741 \end_layout
2743 \begin_layout Itemize
2744 filename: string: The filename to save to.
2745 \end_layout
2747 \begin_layout Itemize
2748 base: string: The base filename is resolved relative to.
2749 \end_layout
2751 \begin_layout Standard
2752 Return value:
2753 \end_layout
2755 \begin_layout Itemize
2756 data: string: BASE64 encoded PNG data.
2757 \end_layout
2759 \begin_layout Standard
2760 Save bitmap <bitmap> into PNG file <filename> (relative to <base>) or return
2761  BASE64 encoding of it.
2762 \end_layout
2764 \begin_layout Subsubsection
2765 Method hash: Hash a bitmap
2766 \end_layout
2768 \begin_layout Itemize
2769 Syntax: hash bitmap:hash()
2770 \end_layout
2772 \begin_layout Itemize
2773 Deprecated: hash bitmap:hash(bitmap)
2774 \end_layout
2776 \begin_layout Standard
2777 Parameters:
2778 \end_layout
2780 \begin_layout Itemize
2781 bitmap: DBITMAP: The bitmap to hash.
2782 \end_layout
2784 \begin_layout Standard
2785 Return value:
2786 \end_layout
2788 \begin_layout Itemize
2789 hash: string: 64-hex digit hash
2790 \end_layout
2792 \begin_layout Standard
2793 Hashes bitmap <bitmap> and returns crypto-strong hash.
2795 \end_layout
2797 \begin_layout Subsection
2798 IMAGELOADER: Load an image
2799 \end_layout
2801 \begin_layout Subsubsection
2802 Static function load: Load a bitmap from file
2803 \end_layout
2805 \begin_layout Itemize
2806 Syntax: bitmap, palette gui.image.load(file, [base])
2807 \end_layout
2809 \begin_layout Itemize
2810 Syntax: bitmap, palette classes.IMAGELOADER.load(file, [base])
2811 \end_layout
2813 \begin_layout Itemize
2814 Deprecated: ...
2815  gui.bitmap_load(...)
2816 \end_layout
2818 \begin_layout Standard
2819 Parameters:
2820 \end_layout
2822 \begin_layout Itemize
2823 file: string: The file to read.
2824 \end_layout
2826 \begin_layout Itemize
2827 base: string: The base to resolve <file> relative to.
2828 \end_layout
2830 \begin_layout Standard
2831 Returns:
2832 \end_layout
2834 \begin_layout Itemize
2835 bitmap: BITMAP/DBITMAP: The new bitmap
2836 \end_layout
2838 \begin_layout Itemize
2839 palette: PALETTE: If bitmap is paletted, this is the palette, otherwise
2840  nil.
2841 \end_layout
2843 \begin_layout Standard
2844 Load a new bitmap and return it (plus associated palette if any).
2845 \end_layout
2847 \begin_layout Subsubsection
2848 Static function load_str: Load a bitmap from string
2849 \end_layout
2851 \begin_layout Itemize
2852 Syntax: bitmap, palette gui.image.load_str(data)
2853 \end_layout
2855 \begin_layout Itemize
2856 Syntax: bitmap, palette classes.IMAGELOADER.load_str(data)
2857 \end_layout
2859 \begin_layout Itemize
2860 Deprecated: ...
2861  gui.bitmap_load_str(...)
2862 \end_layout
2864 \begin_layout Standard
2865 Parameters:
2866 \end_layout
2868 \begin_layout Itemize
2869 data: string: The image data
2870 \end_layout
2872 \begin_layout Standard
2873 Returns:
2874 \end_layout
2876 \begin_layout Itemize
2877 bitmap: BITMAP/DBITMAP: The new bitmap
2878 \end_layout
2880 \begin_layout Itemize
2881 palette: PALETTE: If bitmap is paletted, this is the palette, otherwise
2882  nil.
2883 \end_layout
2885 \begin_layout Standard
2886 Like IMAGELOADER:load, but read the bitmap from string <data> instead of
2887  file.
2888 \end_layout
2890 \begin_layout Subsubsection
2891 Static function load_png: Load a bitmap from PNG file
2892 \end_layout
2894 \begin_layout Itemize
2895 Syntax: bitmap, palette gui.image.load_png(file, [base])
2896 \end_layout
2898 \begin_layout Itemize
2899 Syntax: bitmap, palette classes.IMAGELOADER.load_png(file, [base])
2900 \end_layout
2902 \begin_layout Itemize
2903 Deprecated: ...
2904  gui.bitmap_load_png(...)
2905 \end_layout
2907 \begin_layout Standard
2908 Parameters:
2909 \end_layout
2911 \begin_layout Itemize
2912 file: string: The file to read.
2913 \end_layout
2915 \begin_layout Itemize
2916 base: string: The base to resolve <file> relative to.
2917 \end_layout
2919 \begin_layout Standard
2920 Returns:
2921 \end_layout
2923 \begin_layout Itemize
2924 bitmap: BITMAP/DBITMAP: The new bitmap
2925 \end_layout
2927 \begin_layout Itemize
2928 palette: PALETTE: If bitmap is paletted, this is the palette, otherwise
2929  nil.
2930 \end_layout
2932 \begin_layout Standard
2933 Like IMAGELOADER:load, but load a PNG file instead.
2934 \end_layout
2936 \begin_layout Subsubsection
2937 Static function load_png_str: Load a PNG bitmap from string
2938 \end_layout
2940 \begin_layout Itemize
2941 Syntax: bitmap, palette gui.image.load_png_str(data)
2942 \end_layout
2944 \begin_layout Itemize
2945 Syntax: bitmap, palette classes.IMAGELOADER.load_png_str(data)
2946 \end_layout
2948 \begin_layout Itemize
2949 Deprecated: ...
2950  gui.bitmap_load_png_str(...)
2951 \end_layout
2953 \begin_layout Standard
2954 Parameters:
2955 \end_layout
2957 \begin_layout Itemize
2958 data: string: The image data, base64 encoded.
2959 \end_layout
2961 \begin_layout Standard
2962 Returns:
2963 \end_layout
2965 \begin_layout Itemize
2966 bitmap: BITMAP/DBITMAP: The new bitmap
2967 \end_layout
2969 \begin_layout Itemize
2970 palette: PALETTE: If bitmap is paletted, this is the palette, otherwise
2971  nil.
2972 \end_layout
2974 \begin_layout Standard
2975 Like IMAGELOADER:load_png, but read the bitmap from BASE64 encoded string
2976  <data> instead of file.
2977 \end_layout
2979 \begin_layout Standard
2980 \begin_inset Newpage pagebreak
2981 \end_inset
2984 \end_layout
2986 \begin_layout Subsection
2987 CUSTOMFONT: Arbitrary-sized bitmap font
2988 \end_layout
2990 \begin_layout Subsubsection
2991 Static function new: Return a new empty font
2992 \end_layout
2994 \begin_layout Itemize
2995 Syntax: font gui.font.new()
2996 \end_layout
2998 \begin_layout Itemize
2999 Syntax: font classes.CUSTOMFONT.new()
3000 \end_layout
3002 \begin_layout Itemize
3003 Deprecated: font gui.font_new()
3004 \end_layout
3006 \begin_layout Standard
3007 Return value:
3008 \end_layout
3010 \begin_layout Itemize
3011 font: CUSTOMFONT: New font.
3012 \end_layout
3014 \begin_layout Standard
3015 Create a new font with no characters and return it.
3016 \end_layout
3018 \begin_layout Subsubsection
3019 Static function: load: Load a font file
3020 \end_layout
3022 \begin_layout Itemize
3023 Syntax: font gui.font.load(file, [base])
3024 \end_layout
3026 \begin_layout Itemize
3027 Syntax: font gui.font.load()
3028 \end_layout
3030 \begin_layout Itemize
3031 Syntax: font classes.CUSTOMFONT.load(file, [base])
3032 \end_layout
3034 \begin_layout Itemize
3035 Syntax: font classes.CUSTOMFONT.load()
3036 \end_layout
3038 \begin_layout Itemize
3039 Deprecated: font gui.loadfont(...)
3040 \end_layout
3042 \begin_layout Standard
3043 Parameters:
3044 \end_layout
3046 \begin_layout Itemize
3047 file: string: The file to read the font from
3048 \end_layout
3050 \begin_layout Itemize
3051 base: string: The file to resolve <file> relative to.
3052 \end_layout
3054 \begin_layout Standard
3055 Return value:
3056 \end_layout
3058 \begin_layout Itemize
3059 font: CUSTOMFONT: New font.
3060 \end_layout
3062 \begin_layout Standard
3063 Load font from file <file> (relative to <base>).
3064  If no filename is given, system default font is loaded.
3065 \end_layout
3067 \begin_layout Subsubsection
3068 operator(): Render text to screen
3069 \end_layout
3071 \begin_layout Itemize
3072 Syntax: font(x, y, text, [fgc], [bgc], [hlc])
3073 \end_layout
3075 \begin_layout Standard
3076 Parmeters:
3077 \end_layout
3079 \begin_layout Itemize
3080 font: CUSTOMFONT: The font to use.
3081 \end_layout
3083 \begin_layout Itemize
3084 x: number: The x-position on screen to draw to.
3085 \end_layout
3087 \begin_layout Itemize
3088 y: number: The y-position on screen to draw to.
3089 \end_layout
3091 \begin_layout Itemize
3092 text: string: The text to draw.
3093 \end_layout
3095 \begin_layout Itemize
3096 fgc: number/string: Foreground color (default white).
3097 \end_layout
3099 \begin_layout Itemize
3100 bgc: number/string: Background color (default transparent).
3101 \end_layout
3103 \begin_layout Itemize
3104 hlc: number/string: Outline color (default transparent).
3105 \end_layout
3107 \begin_layout Standard
3108 Draws a string <text> with specified font <font> and colors <fgc>,<bgc>,<hlc>
3109  onto screen.
3110 \end_layout
3112 \begin_layout Itemize
3113 If <hlc> is transparent, no outline is drawn.
3114 \end_layout
3116 \begin_layout Subsubsection
3117 Method edit: Alter glyph in font
3118 \end_layout
3120 \begin_layout Itemize
3121 Syntax: font:edit(character, glyph)
3122 \end_layout
3124 \begin_layout Standard
3125 Parameters:
3126 \end_layout
3128 \begin_layout Itemize
3129 font: CUSTOMFONT: The font to edit.
3130 \end_layout
3132 \begin_layout Itemize
3133 character: string: The character to edit (UTF-8 encoded).
3134 \end_layout
3136 \begin_layout Itemize
3137 glyph: BITMAP: The bitmap to use.
3138 \end_layout
3140 \begin_layout Standard
3141 Replace character <character> in font <font> by <glyph>.
3142 \end_layout
3144 \begin_layout Itemize
3145 Color index 0 is background, everything else is foreground.
3146 \end_layout
3148 \begin_layout Itemize
3149 <character> may be empty string, meaning the replacement character used
3150  for bad characters.
3151 \end_layout
3153 \begin_layout Itemize
3154 <character> may be multi-codepoint string, meaning character used for that
3155  ligature.
3156 \end_layout
3158 \begin_layout Standard
3159 \begin_inset Newpage pagebreak
3160 \end_inset
3163 \end_layout
3165 \begin_layout Subsection
3166 ICONV: Character set conversions
3167 \end_layout
3169 \begin_layout Subsubsection
3170 Static function new: Create new character set converter
3171 \end_layout
3173 \begin_layout Itemize
3174 Syntax: iconv iconv.new(from, to);
3175 \end_layout
3177 \begin_layout Itemize
3178 Syntax: iconv classes.ICONV.new(from, to);
3179 \end_layout
3181 \begin_layout Itemize
3182 Deprecated: iconv iconv_new(...);
3183 \end_layout
3185 \begin_layout Standard
3186 Parameters:
3187 \end_layout
3189 \begin_layout Itemize
3190 from: string: The source character set.
3191 \end_layout
3193 \begin_layout Itemize
3194 to: string: The target character set.
3195 \end_layout
3197 \begin_layout Standard
3198 Returns:
3199 \end_layout
3201 \begin_layout Itemize
3202 iconv: ICONV: The converter.
3203 \end_layout
3205 \begin_layout Standard
3206 Create a character set converter, converting from <from> to <to> and return
3207  it.
3208 \end_layout
3210 \begin_layout Subsubsection
3211 Operator(): Convert string fragment from character set to another
3212 \end_layout
3214 \begin_layout Itemize
3215 Syntax: success, result, unconverted, error iconv(input)
3216 \end_layout
3218 \begin_layout Standard
3219 Parameters:
3220 \end_layout
3222 \begin_layout Itemize
3223 iconv: ICONV: The context to use.
3224 \end_layout
3226 \begin_layout Itemize
3227 input: string: The input to convert.
3228 \end_layout
3230 \begin_layout Standard
3231 Return value:
3232 \end_layout
3234 \begin_layout Itemize
3235 success: boolean: True if conversion was successful, false if not.
3236 \end_layout
3238 \begin_layout Itemize
3239 result: string: The string (partially) converted.
3240 \end_layout
3242 \begin_layout Itemize
3243 unconvered: number: Number of bytes that were not converted (only if <success>
3244  is false).
3245 \end_layout
3247 \begin_layout Itemize
3248 error: string: Error that caused conversion to stop (only if <success> is
3249  false).
3250 \end_layout
3252 \begin_deeper
3253 \begin_layout Itemize
3254 INVALID: The input string is invalid.
3255 \end_layout
3257 \begin_layout Itemize
3258 INCOMPLETE: The input string cuts off in middle of character.
3259 \end_layout
3261 \begin_layout Itemize
3262 INTERNALERR: Internal error.
3263 \end_layout
3265 \end_deeper
3266 \begin_layout Standard
3267 Convert a string <input> using character set converter <iconv> and return
3268  the result.
3269 \end_layout
3271 \begin_layout Standard
3272 \begin_inset Newpage pagebreak
3273 \end_inset
3276 \end_layout
3278 \begin_layout Subsection
3279 FILEREADER: Read a file as a stream
3280 \end_layout
3282 \begin_layout Subsubsection
3283 Static function open: Open a stream
3284 \end_layout
3286 \begin_layout Itemize
3287 Syntax: handle filereader.open(file, [base])
3288 \end_layout
3290 \begin_layout Itemize
3291 Syntax: handle classes.FILEREADER.open(file, [base])
3292 \end_layout
3294 \begin_layout Itemize
3295 Deprecated: handle open_file(file, [base])
3296 \end_layout
3298 \begin_layout Standard
3299 Parameters:
3300 \end_layout
3302 \begin_layout Itemize
3303 file: string: The filename to read.
3304 \end_layout
3306 \begin_layout Itemize
3307 base: string: The base <file> is resolved against.
3308 \end_layout
3310 \begin_layout Standard
3311 Returns:
3312 \end_layout
3314 \begin_layout Itemize
3315 handle: FILEREADER: The new file reader.
3316 \end_layout
3318 \begin_layout Standard
3319 Open file <file> (relative to <base>) and return a handle to it.
3320 \end_layout
3322 \begin_layout Subsubsection
3323 operator(): Read line/bytes from stream
3324 \end_layout
3326 \begin_layout Itemize
3327 Syntax: result handle()
3328 \end_layout
3330 \begin_layout Itemize
3331 Syntax: result handle(bytes)
3332 \end_layout
3334 \begin_layout Standard
3335 Parameters:
3336 \end_layout
3338 \begin_layout Itemize
3339 handle: FILEREADER: The handle to read from.
3340 \end_layout
3342 \begin_layout Itemize
3343 bytes: Number of bytes to read (default is next line).
3344 \end_layout
3346 \begin_layout Standard
3347 Returns:
3348 \end_layout
3350 \begin_layout Itemize
3351 result: string: The read data, or nil on end-of-file.
3352 \end_layout
3354 \begin_layout Standard
3355 Reads next line or <bytes> bytes from specified file handle <handle>.
3356 \end_layout
3358 \begin_layout Itemize
3359 If reading specified number of bytes, the bytes are read in binary mode
3360  (as-is).
3361 \end_layout
3363 \begin_layout Itemize
3364 If reading next line, the line is read in text mode (any line ending is
3365  skpped).
3366 \end_layout
3368 \begin_layout Subsubsection
3369 Method lines: Iterator to read all lines
3370 \end_layout
3372 \begin_layout Itemize
3373 Syntax: for line in handle:lines() do ...
3374  end
3375 \end_layout
3377 \begin_layout Standard
3378 Parameters:
3379 \end_layout
3381 \begin_layout Itemize
3382 handle: FILEREADER: The handle to read.
3383 \end_layout
3385 \begin_layout Standard
3386 Returns:
3387 \end_layout
3389 \begin_layout Itemize
3390 A lua iterator with one variable.
3391 \end_layout
3393 \begin_layout Standard
3394 Return a Lua iterator that iterates all the lines in <handle>.
3395 \end_layout
3397 \begin_layout Standard
3398 \begin_inset Newpage pagebreak
3399 \end_inset
3402 \end_layout
3404 \begin_layout Section
3405 Global
3406 \end_layout
3408 \begin_layout Subsection
3409 print: Print values to console
3410 \end_layout
3412 \begin_layout Itemize
3413 Syntax: none print(value...
3414  values)
3415 \end_layout
3417 \begin_layout Standard
3418 Prints specified values to console.
3419  Can print any Lua type at least enough to identify the type and instance.
3420 \end_layout
3422 \begin_layout Subsection
3423 tostringx: Format a value to string
3424 \end_layout
3426 \begin_layout Itemize
3427 Syntax: string tostringx(value val)
3428 \end_layout
3430 \begin_layout Standard
3431 Formats value <val> like print would, and returns the result as a string.
3432 \end_layout
3434 \begin_layout Subsection
3435 exec: Execute lsnes commands
3436 \end_layout
3438 \begin_layout Itemize
3439 Syntax: none exec(string cmd)
3440 \end_layout
3442 \begin_layout Standard
3443 Execute lsnes command <cmd>.
3444 \end_layout
3446 \begin_layout Subsection
3447 utime: Get current time
3448 \end_layout
3450 \begin_layout Itemize
3451 Syntax: (number,number) utime()
3452 \end_layout
3454 \begin_layout Standard
3455 Returns two numbers.
3456  First is time since some epoch in seconds, the second is microseconds mod
3457  10^6 since that epoch.
3458 \end_layout
3460 \begin_layout Subsection
3461 emulator_ready: Check if emulator has been fully initialized
3462 \end_layout
3464 \begin_layout Itemize
3465 Syntax: boolean emulator_ready()
3466 \end_layout
3468 \begin_layout Standard
3469 Returns true if emulator has finished booting, false if not (on_startup()
3470  will be issued later).
3471 \end_layout
3473 \begin_layout Subsection
3474 set_idle_timeout: Run function after timeout when emulator is idle
3475 \end_layout
3477 \begin_layout Itemize
3478 Syntax: none set_idle_timeout(number timeout)
3479 \end_layout
3481 \begin_layout Standard
3482 Set number of microseconds to block idle for.
3483  After this timeout has expired, on_idle() will be called once.
3484 \end_layout
3486 \begin_layout Subsection
3487 set_timer_timeout: Run function after timeout.
3488 \end_layout
3490 \begin_layout Itemize
3491 Syntax: none set_timer_timeout(number timeout)
3492 \end_layout
3494 \begin_layout Standard
3495 Set number of microseconds to block timer for.
3496  After this timeout has expired, on_timer() will be called once.
3497 \end_layout
3499 \begin_layout Subsection
3500 bus_address: Look up address in system bus.
3501 \end_layout
3503 \begin_layout Itemize
3504 Syntax: none bus_address(number bus_addr)
3505 \end_layout
3507 \begin_layout Standard
3508 Returns virtual address corresponding to specified address on system bus.
3509 \end_layout
3511 \begin_layout Subsection
3512 loopwrapper: Convert loop into callable function
3513 \end_layout
3515 \begin_layout Itemize
3516 Syntax: function loopwrapper(function fun, ...)
3517 \end_layout
3519 \begin_layout Standard
3520 Calls function <fun> with function and specified arguments.
3521  The function passed suspends execution until the function returned is called.
3522  Handy for linear flow control among multiple invocations of a hook.
3523  Example code:
3524 \end_layout
3526 \begin_layout LyX-Code
3527 on_paint = loopwrapper(function(wait)
3528 \end_layout
3530 \begin_deeper
3531 \begin_layout LyX-Code
3532 while true do
3533 \end_layout
3535 \begin_deeper
3536 \begin_layout LyX-Code
3537 gui.text(0, 0, 
3538 \begin_inset Quotes eld
3539 \end_inset
3541 Test!
3542 \begin_inset Quotes erd
3543 \end_inset
3546 \end_layout
3548 \begin_layout LyX-Code
3549 wait();
3550 \end_layout
3552 \end_deeper
3553 \begin_layout LyX-Code
3555 \end_layout
3557 \end_deeper
3558 \begin_layout LyX-Code
3559 end);
3560 \end_layout
3562 \begin_layout Subsection
3563 list_bindings: List keybindings
3564 \end_layout
3566 \begin_layout Itemize
3567 Syntax: table list_bindings([string cmd])
3568 \end_layout
3570 \begin_layout Standard
3571 Get table of all keybindings, indexed by keyspec (modifiers|mask/key).
3572  If <cmd> is specified, the table is limited to that command.
3573  Also searches for controller keys.
3574 \end_layout
3576 \begin_layout Subsection
3577 get_alias: Get expansion of alias
3578 \end_layout
3580 \begin_layout Itemize
3581 Syntax: string get_alias(string aname)
3582 \end_layout
3584 \begin_layout Standard
3585 Get expansion of given alias <aname>.
3586 \end_layout
3588 \begin_layout Subsection
3589 set_alias: Set expansion of alias
3590 \end_layout
3592 \begin_layout Itemize
3593 Syntax: none set_alias(string aname, string value)
3594 \end_layout
3596 \begin_layout Standard
3597 Set expansion of given alias.
3598 \end_layout
3600 \begin_layout Subsection
3601 create_ibind: Create invese binding
3602 \end_layout
3604 \begin_layout Itemize
3605 Syntax: INVERSEBIND create_ibind(string name, string cmd)
3606 \end_layout
3608 \begin_layout Standard
3609 Return object representing inverse binding with specified name <name> and
3610  specified command <cmd>.
3611 \end_layout
3613 \begin_layout Itemize
3614 Note: To create press/release commands, use aliases +foo and -foo .
3615 \end_layout
3617 \begin_layout Itemize
3618 Note: Keep the returned object around.
3619 \end_layout
3621 \begin_layout Subsection
3622 create_command: Create a command
3623 \end_layout
3625 \begin_layout Itemize
3626 Syntax: COMMANDBIND create_commmand(string name, function a)
3627 \end_layout
3629 \begin_layout Itemize
3630 Syntax: COMMANDBIND create_commmand(string name, function a, function b)
3631 \end_layout
3633 \begin_layout Standard
3634 Return object representing a command (pair).
3635 \end_layout
3637 \begin_layout Itemize
3638 If only one function is specied, the command is level-sensitive, <a> is
3639  callback.
3640 \end_layout
3642 \begin_layout Itemize
3643 If <b> is function, the function is edge-sensitive, <a> is positive edge
3644  callback and <b> is negative edge callback.
3645 \end_layout
3647 \begin_layout Itemize
3648 All callbacks get single argument: The parameters passed.
3649 \end_layout
3651 \begin_layout Itemize
3652 Keep the returned object around.
3653 \end_layout
3655 \begin_layout Subsection
3656 loadfile: Load Lua script
3657 \end_layout
3659 \begin_layout Itemize
3660 Syntax: function loadfile(string filename[, string base])
3661 \end_layout
3663 \begin_layout Standard
3664 Load lua script from <filename>, resolved relative to <base> (if empty,
3665  current directory).
3666 \end_layout
3668 \begin_layout Subsection
3669 dofile: Execute Lua script
3670 \end_layout
3672 \begin_layout Itemize
3673 Syntax: function dofile(string filename[, string base])
3674 \end_layout
3676 \begin_layout Standard
3677 Execute lua script from <filename>, resolved relative to <base> (if empty,
3678  current directory) and return all return values.
3679 \end_layout
3681 \begin_layout Subsection
3682 resolve_filename: Resolve name of file relative to another
3683 \end_layout
3685 \begin_layout Itemize
3686 Syntax: string resolve_file(string filename, string base)
3687 \end_layout
3689 \begin_layout Standard
3690 Resolve name of file <filename> relative to <base> and return the result.
3691 \end_layout
3693 \begin_layout Subsection
3694 render_queue_function: Return paint function for render queue
3695 \end_layout
3697 \begin_layout Itemize
3698 Syntax: function render_queue_function(RENDERQUEUE rq)
3699 \end_layout
3701 \begin_layout Standard
3702 Return function that renders render queue <rq>.
3703 \end_layout
3705 \begin_layout Itemize
3706 Handy for paint callback if one is using render queues updated in other
3707  callbacks.
3708  As in:
3709 \end_layout
3711 \begin_layout LyX-Code
3712 handle = callback.paint:register(render_queue_function(my_rq));
3713 \end_layout
3715 \begin_layout Subsection
3716 identify_class: Identify class of object
3717 \end_layout
3719 \begin_layout Itemize
3720 Syntax: string identify_class(userdata object)
3721 \end_layout
3723 \begin_layout Standard
3724 Identifies the class of userdata <object>, if possible.
3725  If no identification is possible, returns 
3726 \begin_inset Quotes eld
3727 \end_inset
3729 unknown
3730 \begin_inset Quotes erd
3731 \end_inset
3734 \end_layout
3736 \begin_layout Subsection
3737 lookup_class: Lookup class by name
3738 \end_layout
3740 \begin_layout Itemize
3741 Syntax: classobj lookup_class(string name)
3742 \end_layout
3744 \begin_layout Standard
3745 Looks up class corresponding to <name>, if possible.
3746  If not found, returns nil.
3747  The classobj has following fields:
3748 \end_layout
3750 \begin_layout Itemize
3751 _static_methods: Return static method names
3752 \end_layout
3754 \begin_layout Itemize
3755 _class_methods: Return class method names
3756 \end_layout
3758 \begin_layout Itemize
3759 <static-function-name>: The specified static function.
3760 \end_layout
3762 \begin_layout Subsection
3763 icnov: Class ICONV
3764 \end_layout
3766 \begin_layout Standard
3767 See class ICONV.
3768 \end_layout
3770 \begin_layout Subsection
3771 filereader: Class FILEREADER
3772 \end_layout
3774 \begin_layout Standard
3775 See class FILEREADER.
3776 \end_layout
3778 \begin_layout Standard
3779 \begin_inset Newpage pagebreak
3780 \end_inset
3783 \end_layout
3785 \begin_layout Section
3786 Table bit:
3787 \end_layout
3789 \begin_layout Standard
3790 Bitwise logical functions and related.
3791 \end_layout
3793 \begin_layout Subsection
3794 bit.none/bit.bnot: Bitwise none or NOT function
3795 \end_layout
3797 \begin_layout Itemize
3798 Syntax: number bit.none(number...)
3799 \end_layout
3801 \begin_layout Itemize
3802 Syntax: number bit.bnot(number...)
3803 \end_layout
3805 \begin_layout Standard
3806 48-bit bitwise NOT / NONE function (set bits that are set in none of the
3807  arguments).
3808 \end_layout
3810 \begin_layout Subsection
3811 bit.any/bit.bor: Bitwise any or OR function
3812 \end_layout
3814 \begin_layout Itemize
3815 Syntax: number bit.any(number...)
3816 \end_layout
3818 \begin_layout Itemize
3819 Syntax: number bit.bor(number...)
3820 \end_layout
3822 \begin_layout Standard
3823 48-bit bitwise OR / ANY function (set bits that are set in any of the arguments).
3824 \end_layout
3826 \begin_layout Subsection
3827 bit.all/bit.band: Bitwise all or AND function
3828 \end_layout
3830 \begin_layout Itemize
3831 Syntax: number bit.all(number...)
3832 \end_layout
3834 \begin_layout Itemize
3835 Syntax: number bit.band(number...)
3836 \end_layout
3838 \begin_layout Standard
3839 48-bit bitwise AND / ALL function (set bits that are set in all of the arguments
3841 \end_layout
3843 \begin_layout Subsection
3844 bit.parity/bit.bxor: Bitwise parity or XOR function
3845 \end_layout
3847 \begin_layout Itemize
3848 Syntax: number bit.parity(number...)
3849 \end_layout
3851 \begin_layout Itemize
3852 Syntax: number bit.bxor(number...)
3853 \end_layout
3855 \begin_layout Standard
3856 48-bit bitwise XOR / PARITY function (set bits that are set in odd number
3857  of the arguments).
3858 \end_layout
3860 \begin_layout Subsection
3861 bit.lrotate: Rotate a number left
3862 \end_layout
3864 \begin_layout Itemize
3865 Syntax: number bit.lrotate(number base[, number amount[, number bits]])
3866 \end_layout
3868 \begin_layout Standard
3869 Rotate <bits>-bit (max 48, default 48) number <base> left by <amount> (default
3870  1) places.
3871 \end_layout
3873 \begin_layout Subsection
3874 bit.rrotate: Rotate a number right
3875 \end_layout
3877 \begin_layout Itemize
3878 Syntax: number bit.rrotate(number base[, number amount[, number bits]])
3879 \end_layout
3881 \begin_layout Standard
3882 Rotate <bits>-bit (max 48, default 48) number <base> right by <amount> (default
3883  1) places.
3884 \end_layout
3886 \begin_layout Subsection
3887 bit.lshift: Shift a number left
3888 \end_layout
3890 \begin_layout Itemize
3891 Syntax: number bit.lshift(number base[, number amount[, number bits]])
3892 \end_layout
3894 \begin_layout Standard
3895 Shift <bits>-bit (max 48, default 48) number <base> left by <amount> (default
3896  1) places.
3897  The new bits are filled with zeroes.
3898 \end_layout
3900 \begin_layout Subsection
3901 bit.lrshift: Shift a number right (logical)
3902 \end_layout
3904 \begin_layout Itemize
3905 Syntax: number bit.lrshift(number base[, number amount[, number bits]])
3906 \end_layout
3908 \begin_layout Standard
3909 Shift <bits>-bit (max 48, default 48) number <base> logically right by <amount>
3910  (default 1) places.
3911  The new bits are filled with zeroes.
3912 \end_layout
3914 \begin_layout Subsection
3915 bit.arshift: Shift a number right (arithmetic)
3916 \end_layout
3918 \begin_layout Itemize
3919 Syntax: number bit.arshift(number base[, number amount[, number bits]])
3920 \end_layout
3922 \begin_layout Standard
3923 Shift <bits>-bit (max 48, default 48) number <base> logically right by <amount>
3924  (default 1) places.
3925  The new bits are shifted in with copy of the high bit.
3926 \end_layout
3928 \begin_layout Subsection
3929 bit.extract: Extract/shuffle bits from number
3930 \end_layout
3932 \begin_layout Itemize
3933 Syntax: number bit.extract(number base[, number bit0[, number bit1,...]])
3934 \end_layout
3936 \begin_layout Standard
3937 Returns number that has bit0-th bit as bit 0, bit1-th bit as 1 and so on.
3938 \end_layout
3940 \begin_layout Itemize
3941 Note: Bit numbers up to 51 should work reliably (then things start falling
3942  apart due to double precision issues).
3943 \end_layout
3945 \begin_layout Itemize
3946 Note: There are two special bit positions, true and false, standing for
3947  always set bit and always clear bit.
3948 \end_layout
3950 \begin_layout Subsection
3951 bit.value: Construct number with specified bits set
3952 \end_layout
3954 \begin_layout Itemize
3955 Syntax: number bit.value([number bit1[, number bit2,...]])
3956 \end_layout
3958 \begin_layout Standard
3959 Returns bitwise OR of 1 left shifted by <bit1> places, 1 left shifted by
3960  <bit2> places and so on.
3961  As special value, nil argument is no-op.
3962 \end_layout
3964 \begin_layout Subsection
3965 bit.test_any: Test if any bit is set
3966 \end_layout
3968 \begin_layout Itemize
3969 Syntax: boolean bit.test_any(number a, number b)
3970 \end_layout
3972 \begin_layout Standard
3973 Returns true if bitwise and of <a> and <b> is nonzero, otherwise false.
3974 \end_layout
3976 \begin_layout Subsection
3977 bit.test_all: Test if all bits are set
3978 \end_layout
3980 \begin_layout Itemize
3981 Syntax: boolean bit.test_all(number a, number b)
3982 \end_layout
3984 \begin_layout Standard
3985 Returns true if bitwise and of <a> and <b> equals <b>, otherwise false.
3986 \end_layout
3988 \begin_layout Subsection
3989 bit.popcount: Population count
3990 \end_layout
3992 \begin_layout Itemize
3993 Syntax: number bit.popcount(number a)
3994 \end_layout
3996 \begin_layout Standard
3997 Returns number of set bits in <a>.
3998 \end_layout
4000 \begin_layout Subsection
4001 bit.clshift: Chained left shift
4002 \end_layout
4004 \begin_layout Itemize
4005 Syntax: (number, number) bit.clshift(number a, number b, [number amount,[number
4006  bits]])
4007 \end_layout
4009 \begin_layout Standard
4010 Does chained left shift on <a>, <b> by <amount> positions (default 1), assuming
4011  numbers to be of specified number of bits <bits> (default 48).
4012 \end_layout
4014 \begin_layout Subsection
4015 bit.crshift: Chained right shift
4016 \end_layout
4018 \begin_layout Itemize
4019 Syntax: (number, number) bit.crshift(number a, number b, [number amount,[number
4020  bits]])
4021 \end_layout
4023 \begin_layout Standard
4024 Does chained right shift on <a>, <b> by <amount> positions (default 1),
4025  assuming numbers to be of specified number of bits <bits> (default 48).
4026 \end_layout
4028 \begin_layout Subsection
4029 bit.flagdecode: Decode bitfield into flags
4030 \end_layout
4032 \begin_layout Itemize
4033 Syntax: string bit.flagdecode(number a, number bits, [string on, [string
4034  off]])
4035 \end_layout
4037 \begin_layout Standard
4038 Return string of length bits where ith character is ith character of on
4039  if bit i is on, otherwise ith character of off.
4040  Out of range reads give last character.
4041 \end_layout
4043 \begin_layout Itemize
4044 Note: <on> defaults to '*' if empty.
4045 \end_layout
4047 \begin_layout Itemize
4048 Note: <off> defaults to '-' if empty.
4049 \end_layout
4051 \begin_layout Subsection
4052 bit.rflagdecode: Decode bitfield into flags
4053 \end_layout
4055 \begin_layout Itemize
4056 Syntax: string bit.rflagdecode(number a, number bits, [string on, [string
4057  off]])
4058 \end_layout
4060 \begin_layout Standard
4061 Like bit.flagdecode, but outputs the string in the opposite order (most significa
4062 nt bit first).
4063 \end_layout
4065 \begin_layout Subsection
4066 bit.swap{,s}{,h,d,q}word: Swap word endian
4067 \end_layout
4069 \begin_layout Itemize
4070 Syntax: number bit.swapword(number n)
4071 \end_layout
4073 \begin_layout Itemize
4074 Syntax: number bit.swaphword(number n)
4075 \end_layout
4077 \begin_layout Itemize
4078 Syntax: number bit.swapdword(number n)
4079 \end_layout
4081 \begin_layout Itemize
4082 Syntax: number bit.swapqword(number n)
4083 \end_layout
4085 \begin_layout Itemize
4086 Syntax: number bit.swapsword(number n)
4087 \end_layout
4089 \begin_layout Itemize
4090 Syntax: number bit.swapshword(number n)
4091 \end_layout
4093 \begin_layout Itemize
4094 Syntax: number bit.swapsdword(number n)
4095 \end_layout
4097 \begin_layout Itemize
4098 Syntax: number bit.swapsqword(number n)
4099 \end_layout
4101 \begin_layout Standard
4102 Swap endianess of (un)signed integer <n>.
4103 \end_layout
4105 \begin_layout Standard
4106 \begin_inset Newpage pagebreak
4107 \end_inset
4110 \end_layout
4112 \begin_layout Section
4113 Table classes:
4114 \end_layout
4116 \begin_layout Subsection
4117 classes.<foo>: The classobj for class <foo>
4118 \end_layout
4120 \begin_layout Itemize
4121 Syntax: classes.<foo>
4122 \end_layout
4124 \begin_layout Standard
4125 The classobj for class <foo>.
4126 \end_layout
4128 \begin_layout Subsection
4129 classes.<foo>._static_methods: Enumerate static methods
4130 \end_layout
4132 \begin_layout Itemize
4133 Syntax: string...
4134  classes.<foo>._static_methods()
4135 \end_layout
4137 \begin_layout Standard
4138 Returns all static methods of <foo> as strings.
4139 \end_layout
4141 \begin_layout Subsection
4142 classes.<foo>._class_methods: Enumerate static methods
4143 \end_layout
4145 \begin_layout Itemize
4146 Syntax: string...
4147  classes.<foo>._class_methods()
4148 \end_layout
4150 \begin_layout Standard
4151 Returns all class methods of <foo> as strings.
4152 \end_layout
4154 \begin_layout Subsection
4155 classes.<foo>.<bar>: Static method
4156 \end_layout
4158 \begin_layout Itemize
4159 Syntax: variable classes.<foo>.<bar>(variable...)
4160 \end_layout
4162 \begin_layout Standard
4163 Invokes static method <bar> of class <foo>.
4164 \end_layout
4166 \begin_layout Section
4167 Table gui:
4168 \end_layout
4170 \begin_layout Subsection
4171 gui.resolution: Get current resolution
4172 \end_layout
4174 \begin_layout Itemize
4175 Syntax: (number, number) gui.resolution()
4176 \end_layout
4178 \begin_layout Standard
4179 Returns 2-tuple (hresolution, vresolution).
4180 \end_layout
4182 \begin_layout Subsection
4183 gui.left_gap/gui.right_gap/gui.top_gap/gui.bottom_gap: Set edge gaps
4184 \end_layout
4186 \begin_layout Itemize
4187 Syntax: number gui.left_gap(number gap)
4188 \end_layout
4190 \begin_layout Itemize
4191 Syntax: number gui.right_gap(number gap)
4192 \end_layout
4194 \begin_layout Itemize
4195 Syntax: number gui.top_gap(number gap)
4196 \end_layout
4198 \begin_layout Itemize
4199 Syntax: number gui.bottom_gap(number gap)
4200 \end_layout
4202 \begin_layout Standard
4203 Set the specified edge gap to specified value <gap> (max gap is 8191).
4204  If successful, old gap is returned.
4205 \end_layout
4207 \begin_layout Subsection
4208 gui.delta_left_gap/gui.delta_right_gap/gui.delta_top_gap/gui.delta_bottom_gap:
4209  Adjust edge gaps
4210 \end_layout
4212 \begin_layout Itemize
4213 Syntax: number gui.delta_left_gap(number dgap)
4214 \end_layout
4216 \begin_layout Itemize
4217 Syntax: number gui.delta_right_gap(number dgap)
4218 \end_layout
4220 \begin_layout Itemize
4221 Syntax: number gui.delta_top_gap(number dgap)
4222 \end_layout
4224 \begin_layout Itemize
4225 Syntax: number gui.delta_bottom_gap(number dgap)
4226 \end_layout
4228 \begin_layout Standard
4229 Increase the specified edge gap by specified value <dgap> (max gap is 8191)
4230  and return the old gap (returns nothing on error).
4231 \end_layout
4233 \begin_layout Subsection
4234 gui.text/gui.textH/gui.textV,gui.textHV: Draw text
4235 \end_layout
4237 \begin_layout Itemize
4238 Syntax: none gui.text(number x, number y, string text[, number fgc[, number
4239  bgc]])
4240 \end_layout
4242 \begin_layout Itemize
4243 Syntax: none gui.textH(number x, number y, string text[, number fgc[, number
4244  bgc]])
4245 \end_layout
4247 \begin_layout Itemize
4248 Syntax: none gui.textV(number x, number y, string text[, number fgc[, number
4249  bgc]])
4250 \end_layout
4252 \begin_layout Itemize
4253 Syntax: none gui.textHV(number x, number y, string text[, number fgc[, number
4254  bgc]])
4255 \end_layout
4257 \begin_layout Standard
4258 Draw specified text on the GUI (each character cell is 8 or 16 wide and
4259  16 high).
4260  Parameters:
4261 \end_layout
4263 \begin_layout Itemize
4264 x: X-coordinate to start the drawing from (and x-coordinate at begining
4265  of the lines).
4266 \end_layout
4268 \begin_layout Itemize
4269 y: Y-coordinate to start the drawing from.
4270 \end_layout
4272 \begin_layout Itemize
4273 text: The text to draw.
4274 \end_layout
4276 \begin_layout Itemize
4277 fgc: Text color (default is 0xFFFFFF (white))
4278 \end_layout
4280 \begin_layout Itemize
4281 bgc: Background color (default is -1 (transparent))
4282 \end_layout
4284 \begin_layout Standard
4285 Note: The H variants draw at double width and V variants draw at double
4286  height.
4287 \end_layout
4289 \begin_layout Subsection
4290 gui.rectangle: Draw a rectangle
4291 \end_layout
4293 \begin_layout Itemize
4294 Syntax: none gui.rectangle(number x, number y, number width, number height[,
4295  number thickness[, number outline[, number fill]]])
4296 \end_layout
4298 \begin_layout Standard
4299 Draw rectangle on the GUI.
4300  Parameters:
4301 \end_layout
4303 \begin_layout Itemize
4304 x: X-coordinate of left edge.
4305 \end_layout
4307 \begin_layout Itemize
4308 y: Y-coordinate of upper edge.
4309 \end_layout
4311 \begin_layout Itemize
4312 width: Width of rectangle.
4313 \end_layout
4315 \begin_layout Itemize
4316 height: Height of rectangle.
4317 \end_layout
4319 \begin_layout Itemize
4320 thickness: Thickness of outline (default is 1).
4321 \end_layout
4323 \begin_layout Itemize
4324 outline: Color of outline (default is 0xFFFFFF (white))
4325 \end_layout
4327 \begin_layout Itemize
4328 fill: Color of fill (default is -1 (transparent))
4329 \end_layout
4331 \begin_layout Subsection
4332 gui.box: Draw a 3D-effect box
4333 \end_layout
4335 \begin_layout Itemize
4336 Syntax: none gui.box(number x, number y, number width, number height[, number
4337  thickness[, number outline1[,number outline2[, number fill]]]])
4338 \end_layout
4340 \begin_layout Standard
4341 Draw rectangle with 3D effect on the GUI.
4342  Parameters:
4343 \end_layout
4345 \begin_layout Itemize
4346 x: X-coordinate of left edge.
4347 \end_layout
4349 \begin_layout Itemize
4350 y: Y-coordinate of upper edge.
4351 \end_layout
4353 \begin_layout Itemize
4354 width: Width of rectangle.
4355 \end_layout
4357 \begin_layout Itemize
4358 height: Height of rectangle.
4359 \end_layout
4361 \begin_layout Itemize
4362 thickness: Thickness of outline (default is 1).
4363 \end_layout
4365 \begin_layout Itemize
4366 outline1: First color of outline (default is 0xFFFFFF (white))
4367 \end_layout
4369 \begin_layout Itemize
4370 outline2: First color of outline (default is 0x808080 (dark gray))
4371 \end_layout
4373 \begin_layout Itemize
4374 fill: Color of fill (default is 0xC0C0C0 (light grayy))
4375 \end_layout
4377 \begin_layout Subsection
4378 gui.pixel: Draw a single pixel
4379 \end_layout
4381 \begin_layout Itemize
4382 Syntax: none gui.pixel(number x, number y[, number color])
4383 \end_layout
4385 \begin_layout Standard
4386 Draw one pixel on the GUI.
4387  Parameters:
4388 \end_layout
4390 \begin_layout Itemize
4391 x: X-coordinate of the pixel
4392 \end_layout
4394 \begin_layout Itemize
4395 y: Y-coordinate of the pixel
4396 \end_layout
4398 \begin_layout Itemize
4399 color: Color of the pixel (default is 0xFFFFFF (white))
4400 \end_layout
4402 \begin_layout Subsection
4403 gui.crosshair: Draw a crosshair
4404 \end_layout
4406 \begin_layout Itemize
4407 Syntax: none gui.crosshair(number x, number y[, number length[, number color]])
4408 \end_layout
4410 \begin_layout Standard
4411 Draw a crosshair.
4412  Parameters:
4413 \end_layout
4415 \begin_layout Itemize
4416 x: X-coordinate of the crosshair
4417 \end_layout
4419 \begin_layout Itemize
4420 y: Y-coordinate of the crosshair
4421 \end_layout
4423 \begin_layout Itemize
4424 length: Length of the crosshair lines (default 10).
4425 \end_layout
4427 \begin_layout Itemize
4428 color: Color of the crosshair (default is 0xFFFFFF (white))
4429 \end_layout
4431 \begin_layout Subsection
4432 gui.line: Draw a line
4433 \end_layout
4435 \begin_layout Itemize
4436 Syntax: none gui.line(number x1, number y1, number x2, number y2[, number
4437  color])
4438 \end_layout
4440 \begin_layout Standard
4441 Draw a thin line.
4442  Parameters:
4443 \end_layout
4445 \begin_layout Itemize
4446 x1: X-coordinate of one end.
4447 \end_layout
4449 \begin_layout Itemize
4450 y1: Y-coordinate of one end.
4451 \end_layout
4453 \begin_layout Itemize
4454 x2: X-coordinate of the other end.
4455 \end_layout
4457 \begin_layout Itemize
4458 y2: Y-coordinate of the other end.
4459 \end_layout
4461 \begin_layout Itemize
4462 color: Color of the line (default is 0xFFFFFF (white)).
4463 \end_layout
4465 \begin_layout Subsection
4466 gui.circle: Draw a (filled) circle
4467 \end_layout
4469 \begin_layout Itemize
4470 Syntax: none gui.circle(number x, number y, number r[, number thick[, number
4471  border[, number fil]]])
4472 \end_layout
4474 \begin_layout Standard
4475 Draw a circle.
4476  Parameters.
4477 \end_layout
4479 \begin_layout Itemize
4480 x: X-coordinate of the center
4481 \end_layout
4483 \begin_layout Itemize
4484 y: Y-coordinate of the center
4485 \end_layout
4487 \begin_layout Itemize
4488 r: The radius of the circle
4489 \end_layout
4491 \begin_layout Itemize
4492 thick: Border thickness
4493 \end_layout
4495 \begin_layout Itemize
4496 border: Border color (default is 0xFFFFFF (white))
4497 \end_layout
4499 \begin_layout Itemize
4500 fill: Fill color (default is -1 (transparent)).
4501 \end_layout
4503 \begin_layout Subsection
4504 gui.repaint: Arrange a repaint
4505 \end_layout
4507 \begin_layout Itemize
4508 Syntax: none gui.repaint()
4509 \end_layout
4511 \begin_layout Standard
4512 Request on_repaint() to happen as soon as possible.
4513 \end_layout
4515 \begin_layout Subsection
4516 gui.subframe_update: Enable/Disable subframe updates
4517 \end_layout
4519 \begin_layout Itemize
4520 Syntax: none gui.subframe_update(boolean on)
4521 \end_layout
4523 \begin_layout Standard
4524 Request subframe updates (calling on_paint() on subframes) to happen (<on>=true)
4525  or not happen (<on>=false).
4526 \end_layout
4528 \begin_layout Subsection
4529 gui.screenshot: Write a screenshot
4530 \end_layout
4532 \begin_layout Itemize
4533 Syntax: none gui.screenshot(string filename)
4534 \end_layout
4536 \begin_layout Standard
4537 Write PNG screenshot of the current frame (no drawings) to specified file
4538  <filename>.
4539 \end_layout
4541 \begin_layout Subsection
4542 gui.screenshot_bitmap: Write a screenshot to bitmap
4543 \end_layout
4545 \begin_layout Itemize
4546 Syntax: DBITMAP gui.screenshot_bitmap()
4547 \end_layout
4549 \begin_layout Standard
4550 Write PNG screenshot of the current frame (no drawings) to dbitmap and return
4551  the result.
4552 \end_layout
4554 \begin_layout Subsection
4555 gui.color: Compose a color.
4556 \end_layout
4558 \begin_layout Itemize
4559 Syntax: number gui.color(number r, number g, number b[, number a])
4560 \end_layout
4562 \begin_layout Itemize
4563 Syntax: number gui.color(string c)
4564 \end_layout
4566 \begin_layout Standard
4567 Returns color (in notation Lua scripts use) corresponding to color (<r>,<g>,<b>)
4568 , each component in scale 0-255.
4569  If <a> is specified, that is alpha (0 is fully transparent, 256(sic) is
4570  fully opaque).
4571  The default alpha is 256.
4572 \end_layout
4574 \begin_layout Standard
4575 The form taking a string returns color corresponding color name.
4576 \end_layout
4578 \begin_layout Subsection
4579 gui.status: Set status variable
4580 \end_layout
4582 \begin_layout Itemize
4583 Syntax: none gui.status(string name, string value)
4584 \end_layout
4586 \begin_layout Standard
4587 Set status field 
4588 \begin_inset Quotes eld
4589 \end_inset
4591 L[<name>]
4592 \begin_inset Quotes erd
4593 \end_inset
4595  to <value> in status area.
4596 \end_layout
4598 \begin_layout Subsection
4599 gui.rainbow: Rainbow color calculation
4600 \end_layout
4602 \begin_layout Itemize
4603 Syntax: number gui.rainbow(number step, number steps[, number color])
4604 \end_layout
4606 \begin_layout Standard
4607 Perform hue rotation of color <color> (default bright red), by <step> steps.
4608  The number of steps per full rotation is given by absolute value of <steps>.
4609 \end_layout
4611 \begin_layout Standard
4612 If <step> is negative, the rotation will be counterclockwise.
4613 \end_layout
4615 \begin_layout Subsection
4616 gui.kill_frame: Kill video frame and associated sound
4617 \end_layout
4619 \begin_layout Itemize
4620 Syntax: none gui.kill_frame()
4621 \end_layout
4623 \begin_layout Standard
4624 Kills the currently dumped video frame + the associated sound.
4625  Only valid in on_video callback.
4626 \end_layout
4628 \begin_layout Subsection
4629 gui.set_video_scale: Set video frame scale
4630 \end_layout
4632 \begin_layout Itemize
4633 Syntax: none gui.set_video_scale(number h, number v)
4634 \end_layout
4636 \begin_layout Standard
4637 Sets the scale factors of current frame to <h>x<v>.
4638  Only valid in on_video callback.
4639 \end_layout
4641 \begin_layout Subsection
4642 gui.arrow: Draw an arrow
4643 \end_layout
4645 \begin_layout Itemize
4646 Syntax: none gui.arrow(number x, number y, number length, number hwidth,
4647  number direction[, bool fill[, number color[, number twidth[, number hthick]]]]
4649 \end_layout
4651 \begin_layout Standard
4652 Draws an arrow using color <color>.
4653  The tip of arrow is at (<x>, <y>).
4654  Other parameters:
4655 \end_layout
4657 \begin_layout Enumerate
4658 <length>: The length of arrow tail.
4659 \end_layout
4661 \begin_layout Enumerate
4662 <hwidth>: The width of arrow head.
4663  Should be odd.
4664 \end_layout
4666 \begin_layout Enumerate
4667 <direction>: Direction of arrow.
4668  0 is to right, +1 rotates 45 degrees counterclockwise.
4669 \end_layout
4671 \begin_layout Enumerate
4672 <fill>: If true, fill the arrow head.
4673  Default false.
4674 \end_layout
4676 \begin_layout Enumerate
4677 <twidth>: Tail width.
4678  Should be odd.
4679  Default 1.
4680 \end_layout
4682 \begin_layout Enumerate
4683 <hthick>: Head thickness (only used if <fill> is false).
4684  Default is <twidth>.
4685 \end_layout
4687 \begin_layout Subsection
4688 gui.tiled_bitmap: Class TILEMAP
4689 \end_layout
4691 \begin_layout Standard
4692 See class TILEMAP.
4693 \end_layout
4695 \begin_layout Subsection
4696 gui.palette: Class PALETTE
4697 \end_layout
4699 \begin_layout Standard
4700 See class PALETTE.
4701 \end_layout
4703 \begin_layout Subsection
4704 gui.bitmap: Class BITMAP
4705 \end_layout
4707 \begin_layout Standard
4708 See class BITMAP.
4709 \end_layout
4711 \begin_layout Subsection
4712 gui.dbitmap: Class DBITMAP
4713 \end_layout
4715 \begin_layout Standard
4716 See class DBITMAP.
4717 \end_layout
4719 \begin_layout Subsection
4720 gui.font: Class CUSTOMFONT
4721 \end_layout
4723 \begin_layout Standard
4724 See class CUSTOMFONT.
4725 \end_layout
4727 \begin_layout Subsection
4728 gui.renderctx: Class RENDERCTX
4729 \end_layout
4731 \begin_layout Standard
4732 See class RENDERCTX.
4733 \end_layout
4735 \begin_layout Subsection
4736 gui.image: Class IMAGELOADER
4737 \end_layout
4739 \begin_layout Standard
4740 See class IMAGELOADER.
4741 \end_layout
4743 \begin_layout Standard
4744 \begin_inset Newpage pagebreak
4745 \end_inset
4748 \end_layout
4750 \begin_layout Section
4751 table input
4752 \end_layout
4754 \begin_layout Standard
4755 Input handling.
4756  Functions manipulating input are only available in on_input callback.
4757 \end_layout
4759 \begin_layout Subsection
4760 input.get: Read controller button/axis (deprecated)
4761 \end_layout
4763 \begin_layout Itemize
4764 Syntax: number input.get(number controller, number index)
4765 \end_layout
4767 \begin_layout Standard
4768 Read the specified index <index> (zero-based) from specified controller
4769  <controller> (zero-based).
4771 \end_layout
4773 \begin_layout Subsection
4774 input.set: Write controller button/axis (deprecated)
4775 \end_layout
4777 \begin_layout Itemize
4778 Syntax: none input.set(number controller, number index, number value)
4779 \end_layout
4781 \begin_layout Standard
4782 Write the specified index <index> (zero-based) from specified controller
4783  <controller> (zero-based), storing value <value>.
4784 \end_layout
4786 \begin_layout Subsection
4787 input.get2: Read controller button/axis
4788 \end_layout
4790 \begin_layout Itemize
4791 Syntax: number input.get2(number port, number controller, number index)
4792 \end_layout
4794 \begin_layout Standard
4795 Read the specified input tuple.
4796  Port 0 is system port.
4797 \end_layout
4799 \begin_layout Subsection
4800 input.set2: Write controller button/axis
4801 \end_layout
4803 \begin_layout Itemize
4804 Syntax: input.set2(number port, number controller, number index, number value)
4805 \end_layout
4807 \begin_layout Standard
4808 Write the specified input tuple.
4809  Port 0 is system port.
4810 \end_layout
4812 \begin_layout Subsection
4813 input.lcid_to_pcid2: Look up logical controller
4814 \end_layout
4816 \begin_layout Itemize
4817 Syntax: (number, number) input.lcid_to_pcid2(number lcid)
4818 \end_layout
4820 \begin_layout Standard
4821 Look up physical pcid pair (port, controller) corresponding to specified
4822  logical controller (1-based).
4823  Returns nothing if controller does not exist.
4824 \end_layout
4826 \begin_layout Subsection
4827 input.port_type: Look up port type
4828 \end_layout
4830 \begin_layout Itemize
4831 Syntax: string input.port_type(number port)
4832 \end_layout
4834 \begin_layout Standard
4835 Return type of specified port.
4836 \end_layout
4838 \begin_layout Subsection
4839 input.controller_info: Get information about controller
4840 \end_layout
4842 \begin_layout Itemize
4843 Syntax: table input.controller_info(number port, number controller)
4844 \end_layout
4846 \begin_layout Standard
4847 Get controller info for specified controller.
4848  If controller does not exist, returns nil.
4849  Otherwise returns a table with following fields:
4850 \end_layout
4852 \begin_layout Itemize
4853 type (string): Type of the controller.
4854 \end_layout
4856 \begin_layout Itemize
4857 class (string): Class of the controller.
4858 \end_layout
4860 \begin_layout Itemize
4861 classnum (number): Number of the controller within its class (1-based)
4862 \end_layout
4864 \begin_layout Itemize
4865 lcid (number): Logical controller number of the controller.
4866 \end_layout
4868 \begin_layout Itemize
4869 button_count (number): Number of buttons on controller
4870 \end_layout
4872 \begin_layout Itemize
4873 buttons (array): Array of following info about each button:
4874 \end_layout
4876 \begin_deeper
4877 \begin_layout Itemize
4878 type (string): Type of button.
4879  Currently one of 
4880 \begin_inset Quotes eld
4881 \end_inset
4883 null
4884 \begin_inset Quotes erd
4885 \end_inset
4888 \begin_inset Quotes eld
4889 \end_inset
4891 button
4892 \begin_inset Quotes erd
4893 \end_inset
4896 \begin_inset Quotes eld
4897 \end_inset
4899 axis
4900 \begin_inset Quotes erd
4901 \end_inset
4904 \begin_inset Quotes eld
4905 \end_inset
4907 raxis
4908 \begin_inset Quotes erd
4909 \end_inset
4912 \end_layout
4914 \begin_layout Itemize
4915 name (string): Name of button.
4916 \end_layout
4918 \begin_layout Itemize
4919 symbol (string): Symbol of button.
4920  Only present for type 
4921 \begin_inset Quotes eld
4922 \end_inset
4924 button
4925 \begin_inset Quotes erd
4926 \end_inset
4929 \end_layout
4931 \begin_layout Itemize
4932 hidden (boolean): True if hidden button.
4934 \end_layout
4936 \end_deeper
4937 \begin_layout Subsection
4938 input.veto_button: Veto a button press
4939 \end_layout
4941 \begin_layout Itemize
4942 Syntax: none input.veto_button()
4943 \end_layout
4945 \begin_layout Standard
4946 Signals that the button event should be vetoed.
4947  Only valid in on_button callback.
4948 \end_layout
4950 \begin_layout Subsection
4951 input.geta: Get all buttons for controller (deprecated)
4952 \end_layout
4954 \begin_layout Itemize
4955 Syntax: (number, number...) input.geta(number controller)
4956 \end_layout
4958 \begin_layout Standard
4959 Get input state for entiere controller.
4960  Returns n return values.
4961 \end_layout
4963 \begin_layout Itemize
4964 1st return value: Bitmask: bit i is set if i:th index is nonzero
4965 \end_layout
4967 \begin_layout Itemize
4968 2nd- return value: value of i:th index.
4969 \end_layout
4971 \begin_layout Subsection
4972 input.seta: Set all buttons for controller (deprecated)
4973 \end_layout
4975 \begin_layout Itemize
4976 Syntax: none input.seta(number controller, number bitmask, number args...)
4977 \end_layout
4979 \begin_layout Standard
4980 Set state for entiere controller.
4981  args is up to N values for indices (overriding values in bitmask if specified).
4982 \end_layout
4984 \begin_layout Subsection
4985 input.controllertype: Get controller type (deprecated)
4986 \end_layout
4988 \begin_layout Itemize
4989 syntax: string input.controllertype(number controller)
4990 \end_layout
4992 \begin_layout Standard
4993 Get the type of controller as string.
4994 \end_layout
4996 \begin_layout Subsection
4997 input.reset: Execute (delayed) reset
4998 \end_layout
5000 \begin_layout Itemize
5001 Syntax: none input.reset([number cycles])
5002 \end_layout
5004 \begin_layout Standard
5005 Execute reset.
5006  If <cycles> is greater than zero, do delayed reset.
5007  0 (or no value) causes immediate reset.
5008 \end_layout
5010 \begin_layout Itemize
5011 Note: Only available with subframe flag false.
5012 \end_layout
5014 \begin_layout Subsection
5015 input.raw: Return raw input data
5016 \end_layout
5018 \begin_layout Itemize
5019 Syntax: table input.raw()
5020 \end_layout
5022 \begin_layout Standard
5023 Returns table of tables of all available keys and axes.
5024  The first table is indexed by key name (platform-dependent!), and the inner
5025  table has the following fields:
5026 \end_layout
5028 \begin_layout Itemize
5029 value: Last reported value for control
5030 \end_layout
5032 \begin_deeper
5033 \begin_layout Itemize
5034 For keys: 1 for pressed, 0 for released.
5035 \end_layout
5037 \begin_layout Itemize
5038 For axes: -32767...32767.
5039 \end_layout
5041 \begin_layout Itemize
5042 For presure-sensitive buttons: 0...32767.
5043 \end_layout
5045 \begin_layout Itemize
5046 For hats: Bitmask: 1=>Up, 2=>Right, 4=>Down, 8=>Left.
5047 \end_layout
5049 \begin_layout Itemize
5050 For mouse: Coordinates relative to game area.
5051 \end_layout
5053 \end_deeper
5054 \begin_layout Itemize
5055 ktype: Type of key (disabled, key, mouse, axis, hat, pressure).
5056 \end_layout
5058 \begin_layout Subsection
5059 input.keyhook: Hook a key
5060 \end_layout
5062 \begin_layout Itemize
5063 Syntax: none input.keyhook(string key, boolean state)
5064 \end_layout
5066 \begin_layout Standard
5067 Requests that keyhook events to be sent for key <key> (<state>=true) or
5068  not sent (<state>=false).
5069 \end_layout
5071 \begin_layout Subsection
5072 input.joyget: Get controls for controller
5073 \end_layout
5075 \begin_layout Itemize
5076 Syntax: table input.joyget(number logical)
5077 \end_layout
5079 \begin_layout Standard
5080 Returns table for current controls for specified logical controller <logical>.
5081  The names of fields vary by controller type.
5082 \end_layout
5084 \begin_layout Itemize
5085 The buttons have the same name as those are referred to in other contexts
5086  in the emulator
5087 \end_layout
5089 \begin_layout Itemize
5090 The analog axes are usually 
5091 \begin_inset Quotes eld
5092 \end_inset
5094 xaxis
5095 \begin_inset Quotes erd
5096 \end_inset
5098  and 
5099 \begin_inset Quotes eld
5100 \end_inset
5102 yaxis
5103 \begin_inset Quotes erd
5104 \end_inset
5107 \end_layout
5109 \begin_layout Itemize
5110 Each field is numeric or boolean depending on axis/button.
5111 \end_layout
5113 \begin_layout Subsection
5114 input.joyset: Set controls for controller
5115 \end_layout
5117 \begin_layout Itemize
5118 Syntax: none input.joyset(number controller, table controls)
5119 \end_layout
5121 \begin_layout Standard
5122 Set the the state of specified controller to values specified in specified
5123  table.
5124 \end_layout
5126 \begin_layout Itemize
5127 Each field can be boolean or number.
5128 \end_layout
5130 \begin_layout Itemize
5131 Also, buttons allow strings, which cause value to be inverted.
5132 \end_layout
5134 \begin_layout Subsection
5135 input.lcid_to_pcid: Look up logical controller (deprecated)
5136 \end_layout
5138 \begin_layout Itemize
5139 Syntax: (number, number, number) input.lcid_to_pcid(number lcid)
5140 \end_layout
5142 \begin_layout Standard
5143 Returns the legacy pcid for controller (or false if there isn't one), followed
5144  by pcid pair.
5145  Returns nothing if controller does not exist.
5146 \end_layout
5148 \begin_layout Standard
5149 \begin_inset Newpage pagebreak
5150 \end_inset
5153 \end_layout
5155 \begin_layout Section
5156 Table keyboard
5157 \end_layout
5159 \begin_layout Standard
5160 Various keybinding-related functions
5161 \end_layout
5163 \begin_layout Subsection
5164 keyboard.bind: Bind a key
5165 \end_layout
5167 \begin_layout Itemize
5168 Syntax: none keyboard.bind(string mod, string mask, string key, string cmd)
5169 \end_layout
5171 \begin_layout Standard
5172 Bind specified key with specified modifers to specified command.
5173 \end_layout
5175 \begin_layout Subsection
5176 keyboard.unbind: Unbind a key
5177 \end_layout
5179 \begin_layout Itemize
5180 Syntax: none keyboard.unbind(string mod, string mask, string key)
5181 \end_layout
5183 \begin_layout Standard
5184 Unbind specified key with specified modifers.
5185 \end_layout
5187 \begin_layout Subsection
5188 keyboard.alias: Set alias expansion
5189 \end_layout
5191 \begin_layout Itemize
5192 Syntax: none keyboard.alias(string alias, string expansion)
5193 \end_layout
5195 \begin_layout Standard
5196 Set expansion of given command.
5197 \end_layout
5199 \begin_layout Standard
5200 \begin_inset Newpage pagebreak
5201 \end_inset
5204 \end_layout
5206 \begin_layout Section
5207 Table subtitle
5208 \end_layout
5210 \begin_layout Standard
5211 Subtitle handling
5212 \end_layout
5214 \begin_layout Subsection
5215 subtitle.byindex: Look up start and length of subtitle by index
5216 \end_layout
5218 \begin_layout Itemize
5219 Syntax: (number, number) subtitle.byindex(number i)
5220 \end_layout
5222 \begin_layout Standard
5223 Read the frame and length of ith subtitle.
5224  Returns nothing if not present.
5225 \end_layout
5227 \begin_layout Subsection
5228 subtitle.set: Write a subtitle
5229 \end_layout
5231 \begin_layout Itemize
5232 Syntax: none subtitle.set(number f, number l, string txt)
5233 \end_layout
5235 \begin_layout Standard
5236 Set the text of subtitle.
5237 \end_layout
5239 \begin_layout Subsection
5240 subtitle.get: Read a subtitle
5241 \end_layout
5243 \begin_layout Itemize
5244 Syntax: string subtitle.get(number f, number l)
5245 \end_layout
5247 \begin_layout Standard
5248 Get the text of subtitle.
5249 \end_layout
5251 \begin_layout Subsection
5252 subtitle.delete: Delete a subtitle
5253 \end_layout
5255 \begin_layout Itemize
5256 Syntax: none subtitle.delete(number f, number l)
5257 \end_layout
5259 \begin_layout Standard
5260 Delete specified subtitle.
5261 \end_layout
5263 \begin_layout Standard
5264 \begin_inset Newpage pagebreak
5265 \end_inset
5268 \end_layout
5270 \begin_layout Section
5271 Table hostmemory
5272 \end_layout
5274 \begin_layout Standard
5275 Host memory handling (extra memory saved to savestates).
5276  Host memory starts empty.
5277 \end_layout
5279 \begin_layout Itemize
5280 Reads out of range return false.
5281 \end_layout
5283 \begin_layout Itemize
5284 Writes out of range extend the memory.
5285 \end_layout
5287 \begin_layout Subsection
5288 hostmemory.read: Read byte from host memory
5289 \end_layout
5291 \begin_layout Itemize
5292 Syntax: number hostmemory.read(number address)
5293 \end_layout
5295 \begin_layout Standard
5296 Reads byte from hostmemory slot address <address>.
5297 \end_layout
5299 \begin_layout Subsection
5300 hostmemory.write: Write byte to host memory
5301 \end_layout
5303 \begin_layout Itemize
5304 Syntax: none hostmemory.write(number address, number value)
5305 \end_layout
5307 \begin_layout Standard
5308 Writes hostmemory slot with value <value> 0-255.
5309 \end_layout
5311 \begin_layout Subsection
5312 hostmemory.read{,s}{byte,{,h,d,q}word}: Read from host memory
5313 \end_layout
5315 \begin_layout Itemize
5316 Syntax: number hostmemory.readbyte(number address)
5317 \end_layout
5319 \begin_layout Itemize
5320 Syntax: number hostmemory.readsbyte(number address)
5321 \end_layout
5323 \begin_layout Itemize
5324 Syntax: number hostmemory.readword(number address)
5325 \end_layout
5327 \begin_layout Itemize
5328 Syntax: number hostmemory.readsword(number address)
5329 \end_layout
5331 \begin_layout Itemize
5332 Syntax: number hostmemory.readhword(number address)
5333 \end_layout
5335 \begin_layout Itemize
5336 Syntax: number hostmemory.readshword(number address)
5337 \end_layout
5339 \begin_layout Itemize
5340 Syntax: number hostmemory.readdword(number address)
5341 \end_layout
5343 \begin_layout Itemize
5344 Syntax: number hostmemory.readsdword(number address)
5345 \end_layout
5347 \begin_layout Itemize
5348 Syntax: number hostmemory.readqword(number address)
5349 \end_layout
5351 \begin_layout Itemize
5352 Syntax: number hostmemory.readsqword(number address)
5353 \end_layout
5355 \begin_layout Standard
5356 Read elements (big-endian) from given address <address>.
5357 \end_layout
5359 \begin_layout Itemize
5360 byte is 1 element
5361 \end_layout
5363 \begin_layout Itemize
5364 word is 2 elements
5365 \end_layout
5367 \begin_layout Itemize
5368 hword is 3 elements
5369 \end_layout
5371 \begin_layout Itemize
5372 dword is 4 elements
5373 \end_layout
5375 \begin_layout Itemize
5376 qword is 8 elements.
5377 \end_layout
5379 \begin_layout Itemize
5380 The 's' variants do signed read.
5381 \end_layout
5383 \begin_layout Subsection
5384 hostmemory.read{float,double}: Read from host memory
5385 \end_layout
5387 \begin_layout Itemize
5388 syntax: number hostmemory.readfloat(number address)
5389 \end_layout
5391 \begin_layout Itemize
5392 Syntax: number hostmemory.readdouble(number address)
5393 \end_layout
5395 \begin_layout Standard
5396 Read elements (big-endian) floating-pont from given address <address>.
5397 \end_layout
5399 \begin_layout Subsection
5400 hostmemory.write{,s}{byte,{,h,d,q}word}: Write to host memory
5401 \end_layout
5403 \begin_layout Itemize
5404 Syntax: number hostmemory.writebyte(number address, number value)
5405 \end_layout
5407 \begin_layout Itemize
5408 Syntax: number hostmemory.writesbyte(number address, number value)
5409 \end_layout
5411 \begin_layout Itemize
5412 Syntax: number hostmemory.writeword(number address, number value)
5413 \end_layout
5415 \begin_layout Itemize
5416 Syntax: number hostmemory.writesword(number address, number value)
5417 \end_layout
5419 \begin_layout Itemize
5420 Syntax: number hostmemory.writehword(number address, number value)
5421 \end_layout
5423 \begin_layout Itemize
5424 Syntax: number hostmemory.writeshword(number address, number value)
5425 \end_layout
5427 \begin_layout Itemize
5428 Syntax: number hostmemory.writedword(number address, number value)
5429 \end_layout
5431 \begin_layout Itemize
5432 Syntax: number hostmemory.writesdword(number address, number value)
5433 \end_layout
5435 \begin_layout Itemize
5436 Syntax: number hostmemory.writeqword(number address, number value)
5437 \end_layout
5439 \begin_layout Itemize
5440 Syntax: number hostmemory.writesqword(number address, number value)
5441 \end_layout
5443 \begin_layout Standard
5444 Write value <value> to elements (little-endian) starting from given address
5445  <address>.
5446 \end_layout
5448 \begin_layout Itemize
5449 byte is 1 element
5450 \end_layout
5452 \begin_layout Itemize
5453 word is 2 elements
5454 \end_layout
5456 \begin_layout Itemize
5457 hword is 3 elements
5458 \end_layout
5460 \begin_layout Itemize
5461 dword is 4 elements
5462 \end_layout
5464 \begin_layout Itemize
5465 qword is 8 elements.
5466 \end_layout
5468 \begin_layout Itemize
5469 The 's' variants do signed write.
5470 \end_layout
5472 \begin_layout Subsection
5473 hostmemory.write{float,double}: Write to host memory
5474 \end_layout
5476 \begin_layout Itemize
5477 syntax: none hostmemory.readfloat(number address, number value)
5478 \end_layout
5480 \begin_layout Itemize
5481 Syntax: none hostmemory.readdouble(number address, number value)
5482 \end_layout
5484 \begin_layout Standard
5485 Write elements (big-endian) floating-pont to given address <address>, storing
5486  <value>.
5487 \end_layout
5489 \begin_layout Standard
5490 \begin_inset Newpage pagebreak
5491 \end_inset
5494 \end_layout
5496 \begin_layout Section
5497 Table movie
5498 \end_layout
5500 \begin_layout Standard
5501 Movie handling
5502 \end_layout
5504 \begin_layout Subsection
5505 movie.currentframe: Get current frame number
5506 \end_layout
5508 \begin_layout Itemize
5509 Syntax: number movie.currentframe()
5510 \end_layout
5512 \begin_layout Standard
5513 Return number of current frame.
5514 \end_layout
5516 \begin_layout Subsection
5517 movie.framecount: Get move frame count
5518 \end_layout
5520 \begin_layout Itemize
5521 Syntax: number movie.framecount()
5522 \end_layout
5524 \begin_layout Standard
5525 Return number of frames in movie.
5526 \end_layout
5528 \begin_layout Subsection
5529 movie.readonly: Is in readonly mode?
5530 \end_layout
5532 \begin_layout Itemize
5533 Syntax: boolean movie.readonly()
5534 \end_layout
5536 \begin_layout Standard
5537 Return true if in readonly mode, false if in readwrite.
5538 \end_layout
5540 \begin_layout Subsection
5541 movie.rerecords: Movie rerecord count
5542 \end_layout
5544 \begin_layout Itemize
5545 Syntax: number movie.rerecords()
5546 \end_layout
5548 \begin_layout Standard
5549 Returns the current value of rerecord count.
5550 \end_layout
5552 \begin_layout Subsection
5553 movie.set_readwrite: Set read-write mode.
5554 \end_layout
5556 \begin_layout Itemize
5557 Syntax: none movie.set_readwrite()
5558 \end_layout
5560 \begin_layout Standard
5561 Set readwrite mode (does not cause on_readwrite callback).
5562 \end_layout
5564 \begin_layout Subsection
5565 movie.frame_subframes: Count subframes in frame
5566 \end_layout
5568 \begin_layout Itemize
5569 Syntax: number movie.frame_subframes(number frame)
5570 \end_layout
5572 \begin_layout Standard
5573 Count number of subframes in specified frame <frame> (frame numbers are
5574  1-based) and return that.
5575 \end_layout
5577 \begin_layout Subsection
5578 movie.read_subframes: Read subframe data (deprecated)
5579 \end_layout
5581 \begin_layout Itemize
5582 Syntax: table movie.read_subframes(number frame, number subframe)
5583 \end_layout
5585 \begin_layout Standard
5586 Read specifed subframe in specified frame and return data as array.
5587 \end_layout
5589 \begin_layout Subsection
5590 movie.read_rtc: Read current RTC time
5591 \end_layout
5593 \begin_layout Itemize
5594 Syntax: (number, number) movie.read_rtc()
5595 \end_layout
5597 \begin_layout Standard
5598 Returns the current value of the RTC as a pair (second, subsecond).
5599 \end_layout
5601 \begin_layout Subsection
5602 movie.unsafe_rewind: Fast movie rewind to saved state
5603 \end_layout
5605 \begin_layout Itemize
5606 Syntax: none movie.unsafe_rewind([UNSAFEREWIND state])
5607 \end_layout
5609 \begin_layout Standard
5610 Start setting point for unsafe rewind or jump to point of unsafe rewind.
5611 \end_layout
5613 \begin_layout Itemize
5614 If called without argument, causes emulator to start process of setting
5615  unsafe rewind point.
5616  When this has finished, callback on_set_rewind occurs, passing the rewind
5617  state to lua script.
5618 \end_layout
5620 \begin_layout Itemize
5621 If called with argument, causes emulator rewind to passed rewind point as
5622  soon as possible.
5623  Readwrite mode is implicitly activated.
5624 \end_layout
5626 \begin_layout Standard
5627 The following warnings apply to unsafe rewinding:
5628 \end_layout
5630 \begin_layout Itemize
5631 There are no safety checks against misuse (that's what 
5632 \begin_inset Quotes eld
5633 \end_inset
5635 unsafe
5636 \begin_inset Quotes erd
5637 \end_inset
5639  comes from)!
5640 \end_layout
5642 \begin_layout Itemize
5643 Only call rewind from timeline rewind point was set from.
5644 \end_layout
5646 \begin_layout Itemize
5647 Only call rewind from after the rewind point was set.
5648 \end_layout
5650 \begin_layout Subsection
5651 movie.to_rewind: Load savestate as rewind point
5652 \end_layout
5654 \begin_layout Itemize
5655 Syntax: UNSAFEREWIND movie.to_rewind(string filename)
5656 \end_layout
5658 \begin_layout Standard
5659 Load specified savestate file <filename> as rewind point and return UNSAFEREWIND
5660  corresponding to it.
5661 \end_layout
5663 \begin_layout Itemize
5664 Note: This operation does not take emulated time.
5665 \end_layout
5667 \begin_layout Subsection
5668 movie.copy_movie/INPUTMOVIE::copy_movie: Copy movie to movie object
5669 \end_layout
5671 \begin_layout Itemize
5672 Syntax: INPUTMOVIE movie.copy_movie([INPUTMOVIE movie])
5673 \end_layout
5675 \begin_layout Itemize
5676 Syntax: INPUTMOVIE INPUTMOVIE::copy_movie()
5677 \end_layout
5679 \begin_layout Standard
5680 Copies specified movie <movie>/current object (if none or nil, the active
5681  movie) as new movie object.
5682 \end_layout
5684 \begin_layout Subsection
5685 movie.get_frame/INPUTMOVIE::get_frame: Read specified frame in movie.
5686 \end_layout
5688 \begin_layout Itemize
5689 Syntax: INPUTFRAME movie.get_frame([INPUTMOVIE movie,] number frame)
5690 \end_layout
5692 \begin_layout Itemize
5693 Syntax: INPUTFRAME INPUTMOVIE::get_frame(number frame);
5694 \end_layout
5696 \begin_layout Standard
5697 Get INPUTFRAME object corresponding to specified frame in specified movie.
5698 \end_layout
5700 \begin_layout Subsection
5701 movie.set_frame/INPUTMOVIE::set_frame: Write speicifed frame in movie.
5702 \end_layout
5704 \begin_layout Itemize
5705 Syntax: none movie.set_frame([INPUTMOVIE movie,] number frame, INPUTFRAME
5706  data)
5707 \end_layout
5709 \begin_layout Itemize
5710 Syntax: none INPUTMOVIE::set_frame(number frame, INPUTFRAME data)
5711 \end_layout
5713 \begin_layout Standard
5714 Set data in specified frame.
5715 \end_layout
5717 \begin_layout Itemize
5718 Note: Past can't be edited in active movie.
5719 \end_layout
5721 \begin_layout Subsection
5722 movie.get_size/INPUTMOVIE::get_size: Get size of movie
5723 \end_layout
5725 \begin_layout Itemize
5726 Syntax: integer movie.get_size([INPUTMOVIE movie])
5727 \end_layout
5729 \begin_layout Itemize
5730 Syntax: integer INPUTMOVIE::get_size()
5731 \end_layout
5733 \begin_layout Standard
5734 Return number of subframes in specified movie.
5735 \end_layout
5737 \begin_layout Subsection
5738 movie.count_frames/INPUTMOVIE::count_frames: Count frames in movie
5739 \end_layout
5741 \begin_layout Itemize
5742 Syntax: number movie.count_frames([INPUTMOVIE movie])
5743 \end_layout
5745 \begin_layout Itemize
5746 Syntax: number INPUTMOVIE::count_frames()
5747 \end_layout
5749 \begin_layout Standard
5750 Return number of frames in movie.
5751 \end_layout
5753 \begin_layout Subsection
5754 movie.find_frame/INPUTMOVIE::find_frame: Find subframe corresponding to frame
5755 \end_layout
5757 \begin_layout Itemize
5758 Syntax: number movie.find_frame([INPUTMOVIE movie], number frame)
5759 \end_layout
5761 \begin_layout Itemize
5762 Syntax: number INPUTMOVIE::find_frame(number frame)
5763 \end_layout
5765 \begin_layout Standard
5766 Returns starting subframe of given frame (frame numbers are 1-based).
5767  Returns -1 if frame number is bad.
5768 \end_layout
5770 \begin_layout Subsection
5771 movie.blank_frame/INPUTMOVIE::blank_frame: Return a blank frame
5772 \end_layout
5774 \begin_layout Itemize
5775 Syntax: INPUTFRAME movie.blank_frame([INPUTMOVIE movie])
5776 \end_layout
5778 \begin_layout Itemize
5779 Syntax: INPUTFRAME INPUTMOVIE::blank_frame()
5780 \end_layout
5782 \begin_layout Standard
5783 Return blank INPUTFRAME with frame type from specified movie.
5784 \end_layout
5786 \begin_layout Subsection
5787 movie.append_frames/INPUTMOVIE::append_frames: Append blank frames
5788 \end_layout
5790 \begin_layout Itemize
5791 Syntax: none movie.append_frames([INPUTMOVIE movie,] number frames)
5792 \end_layout
5794 \begin_layout Itemize
5795 Syntax: none INPUTMOVIE::append_frames(number frames)
5796 \end_layout
5798 \begin_layout Standard
5799 Append specified number <frames> of frames.
5800 \end_layout
5802 \begin_layout Subsection
5803 movie.append_frame/INPUTMOVIE::append_frame: Append a frame
5804 \end_layout
5806 \begin_layout Itemize
5807 Syntax: none movie.append_frame([INPUTMOVIE movie,] INPUTFRAME frame)
5808 \end_layout
5810 \begin_layout Itemize
5811 Syntax: none INPUTMOVIE::append_frame(INPUTFRAME frame)
5812 \end_layout
5814 \begin_layout Standard
5815 Append specified frame <frame>.
5816  Past of current movie can't be edited.
5817 \end_layout
5819 \begin_layout Subsection
5820 movie.truncate/INPUTMOVIE::truncate: Truncate a movie.
5821 \end_layout
5823 \begin_layout Itemize
5824 Syntax: none movie.truncate([INPUTMOVIE movie,] number frames)
5825 \end_layout
5827 \begin_layout Itemize
5828 Syntax: none INPUTMOVIE::truncate(number frames)
5829 \end_layout
5831 \begin_layout Standard
5832 Truncate the specified movie to specified number of frames.
5833 \end_layout
5835 \begin_layout Subsection
5836 movie.edit/INPUTMOVIE::edit: Edit a movie
5837 \end_layout
5839 \begin_layout Itemize
5840 Syntax: none movie.edit([INPUTMOVIE movie,] number frame, number port, number
5841  controller, number control, number/bool value)
5842 \end_layout
5844 \begin_layout Itemize
5845 Syntax: none INPUTMOVIE::edit(number frame, number port, number controller,
5846  number control, number/bool value)
5847 \end_layout
5849 \begin_layout Standard
5850 Change specified control in specified frame in specified movie.
5851  Past can't be edited in active movie.
5852 \end_layout
5854 \begin_layout Subsection
5855 movie.copy_frames2: Copy frames between movies
5856 \end_layout
5858 \begin_layout Itemize
5859 Syntax: none movie.copy_frames2([INPUTMOVIE dstmov,] number dst, [INPUTMOVIE
5860  srcmov,] number src, number count)
5861 \end_layout
5863 \begin_layout Standard
5864 Copy specified number of frames between two movies.
5865  The copy proceeeds in forward direction.
5866 \end_layout
5868 \begin_layout Subsection
5869 movie.copy_frames/INPUTMOVIE::copy_frames: Copy frames in movie
5870 \end_layout
5872 \begin_layout Itemize
5873 Syntax: none movie.copy_frames([INPUTMOVIE mov,] number dst, number src,
5874  number count, bool backwards)
5875 \end_layout
5877 \begin_layout Itemize
5878 Syntax: none INPUTMOVIE::copy_frames(number dst, number src, number count,
5879  bool backwards)
5880 \end_layout
5882 \begin_layout Standard
5883 Copy specified number of frames from one point in movie to another.
5884  If backwards is true, the copy will be done backwards.
5885 \end_layout
5887 \begin_layout Subsection
5888 movie.serialize/INPUTMOVIE::serialize: Serialize movie
5889 \end_layout
5891 \begin_layout Itemize
5892 Syntax: none movie.serialize([INPUTMOVIE movie,] string filename, bool binary)
5893 \end_layout
5895 \begin_layout Itemize
5896 Syntax: none INPUTMOIVE::serialize(string filename, bool binary)
5897 \end_layout
5899 \begin_layout Standard
5900 Serialize given movie into file.
5901  If binary is true, binary format (more compact and much faster) is used.
5902 \end_layout
5904 \begin_layout Subsection
5905 movie.unserialize: Unserialize movie
5906 \end_layout
5908 \begin_layout Itemize
5909 Syntax: INPUTMOVIE movie.unserialize(INPUTFRAME template, string filename,
5910  bool binary)
5911 \end_layout
5913 \begin_layout Standard
5914 Unserialize movie from file.
5915  The given frame is used as template to decide the frame type.
5916  If binary is true, binary format is decoded (much faster).
5917 \end_layout
5919 \begin_layout Subsection
5920 movie.current_first_subframe: Return first subframe in current frame
5921 \end_layout
5923 \begin_layout Itemize
5924 Syntax: number movie.current_first_subframe()
5925 \end_layout
5927 \begin_layout Standard
5928 Returns first subframe in current frame.
5929 \end_layout
5931 \begin_layout Subsection
5932 movie.pollcounter: Return poll counter for speified control
5933 \end_layout
5935 \begin_layout Itemize
5936 Syntax: number movie.pollcounter(number port, number controller, number control)
5937 \end_layout
5939 \begin_layout Standard
5940 Returns number of times the specified control has been polled this frame.
5941 \end_layout
5943 \begin_layout Subsection
5944 INPUTFRAME::get_button: Get button
5945 \end_layout
5947 \begin_layout Itemize
5948 Syntax: boolean INPUTFRAME::get_button(number port, number controller, number
5949  control)
5950 \end_layout
5952 \begin_layout Standard
5953 Returns state of given button as boolean.
5954 \end_layout
5956 \begin_layout Subsection
5957 INPUTFRAME::get_axis: Get axis
5958 \end_layout
5960 \begin_layout Itemize
5961 Syntax: number INPUTFRAME::get_axis(number port, number controller, number
5962  control)
5963 \end_layout
5965 \begin_layout Standard
5966 Returns state of given axis as number.
5967 \end_layout
5969 \begin_layout Subsection
5970 INPUTFRAME::set_button/INPUTFRAME::set_axis: Set button or axis
5971 \end_layout
5973 \begin_layout Itemize
5974 Syntax: none INPUTFRAME::set_button(number port, number controller, number
5975  control, number/bool value)
5976 \end_layout
5978 \begin_layout Itemize
5979 Syntax: none INPUTFRAME::set_axis(number port, number controller, number
5980  control)
5981 \end_layout
5983 \begin_layout Standard
5984 Set the given button/axis to given value.
5985 \end_layout
5987 \begin_layout Subsection
5988 INPUTFRAME::serialize: Serialize a frame
5989 \end_layout
5991 \begin_layout Itemize
5992 Syntax: string INPUTFRAME::serialize()
5993 \end_layout
5995 \begin_layout Standard
5996 Return string representation of frame.
5997 \end_layout
5999 \begin_layout Subsection
6000 INPUTFRAME::unserialize: Unserialize a frame
6001 \end_layout
6003 \begin_layout Itemize
6004 Syntax: none INPUTFRAME::unserialize(string data)
6005 \end_layout
6007 \begin_layout Standard
6008 Set current frame from given data.
6009 \end_layout
6011 \begin_layout Subsection
6012 INPUTFRAME::get_stride: Get movie stride
6013 \end_layout
6015 \begin_layout Itemize
6016 Syntax: number INPUTFRAME::get_stride()
6017 \end_layout
6019 \begin_layout Standard
6020 Return number of bytes needed to store the input frame.
6021  Mainly useful for some debugging.
6022 \end_layout
6024 \begin_layout Standard
6025 \begin_inset Newpage pagebreak
6026 \end_inset
6029 \end_layout
6031 \begin_layout Section
6032 Table settings
6033 \end_layout
6035 \begin_layout Standard
6036 Routines for settings manipulation
6037 \end_layout
6039 \begin_layout Subsection
6040 settings.get: Get value of setting
6041 \end_layout
6043 \begin_layout Itemize
6044 Syntax: string settings.get(string name)
6045 \end_layout
6047 \begin_layout Standard
6048 Get value of setting <name>.
6049  If setting value can't be obtained, returns (nil, error message).
6050 \end_layout
6052 \begin_layout Subsection
6053 settings.set: Set value of setting
6054 \end_layout
6056 \begin_layout Itemize
6057 Syntax: none settings.set(string name, string value)
6058 \end_layout
6060 \begin_layout Standard
6061 Set value <value> of setting <name>.
6062  If setting can't be set, returns (nil, error message).
6063 \end_layout
6065 \begin_layout Standard
6066 \begin_inset Newpage pagebreak
6067 \end_inset
6070 \end_layout
6072 \begin_layout Section
6073 Table memory
6074 \end_layout
6076 \begin_layout Standard
6077 Contains various functions for managing memory
6078 \end_layout
6080 \begin_layout Subsection
6081 memory.vma_count: Count number of VMAs.
6082 \end_layout
6084 \begin_layout Itemize
6085 Syntax: number memory.vma_count()
6086 \end_layout
6088 \begin_layout Standard
6089 Returns the number of VMAs
6090 \end_layout
6092 \begin_layout Subsection
6093 memory.read_vma: Lookup VMA info by index
6094 \end_layout
6096 \begin_layout Itemize
6097 Syntax: string memory.read_vma(number index)
6098 \end_layout
6100 \begin_layout Standard
6101 Reads the specified VMA (indices start from zero).
6102  Trying to read invalid VMA gives nil.
6103  The read VMA is table with the following fields:
6104 \end_layout
6106 \begin_layout Itemize
6107 region_name (string): The readable name of the VMA
6108 \end_layout
6110 \begin_layout Itemize
6111 baseaddr (number): Base address of the VMA
6112 \end_layout
6114 \begin_layout Itemize
6115 lastaddr (number): Last address in the VMA.
6116 \end_layout
6118 \begin_layout Itemize
6119 size (number): The size of VMA in bytes.
6120 \end_layout
6122 \begin_layout Itemize
6123 readonly (boolean): True of the VMA corresponds to ROM.
6124 \end_layout
6126 \begin_layout Itemize
6127 iospace (boolean): True if the VMA is I/O space.
6128 \end_layout
6130 \begin_layout Itemize
6131 native_endian (boolean): True if the VMA has native endian as opposed to
6132  little endian.
6133 \end_layout
6135 \begin_layout Subsection
6136 memory.find_vma: Find VMA info by address
6137 \end_layout
6139 \begin_layout Itemize
6140 Syntax: table memory.find_vma(number address)
6141 \end_layout
6143 \begin_layout Standard
6144 Finds the VMA containing specified address.
6145  Returns table in the same format as read_vma or nil if not found.
6146 \end_layout
6148 \begin_layout Subsection
6149 memory.read{,s}{byte,{,h,d,q}word}: Read memory
6150 \end_layout
6152 \begin_layout Itemize
6153 Syntax: none memory.readbyte([string vma, ]number address)
6154 \end_layout
6156 \begin_layout Itemize
6157 Syntax: none memory.readword([string vma, ]number address)
6158 \end_layout
6160 \begin_layout Itemize
6161 Syntax: none memory.readhword([string vma, ]number address)
6162 \end_layout
6164 \begin_layout Itemize
6165 Syntax: none memory.readdword([string vma, ]number address)
6166 \end_layout
6168 \begin_layout Itemize
6169 Syntax: none memory.readqword([string vma, ]number address)
6170 \end_layout
6172 \begin_layout Itemize
6173 Syntax: none memory.readsbyte([string vma, ]number address)
6174 \end_layout
6176 \begin_layout Itemize
6177 Syntax: none memory.readsword([string vma, ]number address)
6178 \end_layout
6180 \begin_layout Itemize
6181 Syntax: none memory.readshword([string vma, ]number address)
6182 \end_layout
6184 \begin_layout Itemize
6185 Syntax: none memory.readsdword([string vma, ]number address)
6186 \end_layout
6188 \begin_layout Itemize
6189 Syntax: none memory.readsqword([string vma, ]number address)
6190 \end_layout
6192 \begin_layout Standard
6193 Reads the specified address <address> (if 's' variant is used, do undergo
6194  2's complement).
6195 \end_layout
6197 \begin_layout Subsection
6198 memory.{,s}read_sg: Scatter/Gather read memory
6199 \end_layout
6201 \begin_layout Itemize
6202 Syntax: none memory.read_sg(string/boolean/number...)
6203 \end_layout
6205 \begin_layout Itemize
6206 Syntax: none memory.sread_sg(string/boolean/number...)
6207 \end_layout
6209 \begin_layout Standard
6210 Perform (2s complement signed if using memory.sread_sg) scatter/gather read
6211  of memory.
6212  Each argument can be string, boolean or number:
6213 \end_layout
6215 \begin_layout Itemize
6216 String: Set VMA addresses are relative to (e.g.
6217  'WRAM').
6218 \end_layout
6220 \begin_layout Itemize
6221 boolean: If true, increment relative address by 1, if false, decrement by
6222  1.
6223  The new address is read as next higher byte.
6224 \end_layout
6226 \begin_layout Itemize
6227 integer: Set the relative address to specified value and read the address
6228  as next higher byte.
6229 \end_layout
6231 \begin_layout Subsection
6232 memory.write_sg: Scatter/Gather write memory
6233 \end_layout
6235 \begin_layout Itemize
6236 Syntax: none memory.write_sg(number value, string/boolean/number...)
6237 \end_layout
6239 \begin_layout Standard
6240 Perform scatter/gather write of value <value> on memory.
6241  Each argument can be string, boolean or number:
6242 \end_layout
6244 \begin_layout Itemize
6245 String: Set VMA addresses are relative to (e.g.
6246  'WRAM').
6247 \end_layout
6249 \begin_layout Itemize
6250 boolean: If true, increment relative address by 1, if false, decrement by
6251  1.
6252  The new address is read as next higher byte.
6253 \end_layout
6255 \begin_layout Itemize
6256 integer: Set the relative address to specified value and read the address
6257  as next higher byte.
6258 \end_layout
6260 \begin_layout Subsection
6261 memory.read{float,double}: Read memory
6262 \end_layout
6264 \begin_layout Itemize
6265 Syntax: none memory.readfloat([string vma, ]number address)
6266 \end_layout
6268 \begin_layout Itemize
6269 Syntax: none memory.readdouble([string vma, ]number address)
6270 \end_layout
6272 \begin_layout Standard
6273 Reads the specified address <address>
6274 \end_layout
6276 \begin_layout Subsection
6277 memory.write{byte,{,h,d,q}word,float,double}: Write memory
6278 \end_layout
6280 \begin_layout Itemize
6281 Syntax: none memory.writebyte([string vma, ]number address, number value)
6282 \end_layout
6284 \begin_layout Itemize
6285 Syntax: none memory.writeword([string vma, ]number address, number value)
6286 \end_layout
6288 \begin_layout Itemize
6289 Syntax: none memory.writehword([string vma, ]number address, number value)
6290 \end_layout
6292 \begin_layout Itemize
6293 Syntax: none memory.writedword([string vma, ]number address, number value)
6294 \end_layout
6296 \begin_layout Itemize
6297 Syntax: none memory.writeqword([string vma, ]number address, number value)
6298 \end_layout
6300 \begin_layout Itemize
6301 Syntax: none memory.writefloat([string vma, ]number address, number value)
6302 \end_layout
6304 \begin_layout Itemize
6305 Syntax: none memory.writedouble([string vma, ]number address, number value)
6306 \end_layout
6308 \begin_layout Standard
6309 Writes the specified value <value> (negative integer values undergo 2's
6310  complement) to specified address <address>.
6311 \end_layout
6313 \begin_layout Subsection
6314 memory.map{{,s}{byte,{,h,d,q}word},float,double}: Map an array
6315 \end_layout
6317 \begin_layout Itemize
6318 Syntax: userdata memory.map<type>([[string vma, ]number base, number size])
6319 \end_layout
6321 \begin_layout Standard
6322 Returns a table mapping specified memory aperture for read/write.
6323  If parameters are omitted, entiere map space is the aperture.
6324 \end_layout
6326 \begin_layout Itemize
6327 Type may be one of: byte, sbyte, word, sword, hword, shword, dword, sdword,
6328  qword, sqword, float or double.
6329 \end_layout
6331 \begin_layout Subsection
6332 memory.hash_region: Hash region of memory
6333 \end_layout
6335 \begin_layout Itemize
6336 Syntax: string memory.hash_region([string vma, ]number base, number size)
6337 \end_layout
6339 \begin_layout Standard
6340 Hash specified number of bytes starting from specified address and return
6341  the SHA-256.
6342 \end_layout
6344 \begin_layout Subsection
6345 memory.hash_state: Hash system state
6346 \end_layout
6348 \begin_layout Itemize
6349 Syntax: string memory.hash_state()
6350 \end_layout
6352 \begin_layout Standard
6353 Hash the current system state.
6354  Mainly useful for debugging savestates.
6355 \end_layout
6357 \begin_layout Subsection
6358 memory.readregion: Read region of memory
6359 \end_layout
6361 \begin_layout Itemize
6362 Syntax: table memory.readregion([string vma, ]number base, number size)
6363 \end_layout
6365 \begin_layout Standard
6366 Read a region of memory.
6367 \end_layout
6369 \begin_layout Itemize
6370 Warning: If the region crosses VMA boundary, the results are undefined.
6371 \end_layout
6373 \begin_layout Subsection
6374 memory.writeregion: Write region of memory
6375 \end_layout
6377 \begin_layout Itemize
6378 Syntax: none memory.writeregion([string vma, ]number base, number size, table
6379  data)
6380 \end_layout
6382 \begin_layout Standard
6383 Write a region of memory.
6384 \end_layout
6386 \begin_layout Itemize
6387 Warning: If the region crosses VMA boundary, the results are undefined.
6388 \end_layout
6390 \begin_layout Subsection
6391 memory.read_expr: Evaluate memory watch expression
6392 \end_layout
6394 \begin_layout Itemize
6395 Syntax: string memory.read_expr(string expr)
6396 \end_layout
6398 \begin_layout Standard
6399 Evaluate specified watch expression and return result
6400 \end_layout
6402 \begin_layout Subsection
6403 memory.action: Run core action
6404 \end_layout
6406 \begin_layout Itemize
6407 memory.action(string action, [<params>])
6408 \end_layout
6410 \begin_layout Standard
6411 Run core action.
6412  The different models expect parameters as:
6413 \end_layout
6415 \begin_layout Itemize
6416 string: String
6417 \end_layout
6419 \begin_layout Itemize
6420 numeric: numeric
6421 \end_layout
6423 \begin_layout Itemize
6424 enumeration: String
6425 \end_layout
6427 \begin_layout Itemize
6428 boolean: String
6429 \end_layout
6431 \begin_layout Itemize
6432 toggle: None.
6433 \end_layout
6435 \begin_layout Subsection
6436 memory.get_lag_flag: Get lag flag
6437 \end_layout
6439 \begin_layout Itemize
6440 Syntax: boolean memory.get_lag_flag()
6441 \end_layout
6443 \begin_layout Standard
6444 Get the value of core lag flag.
6445  True if this frame has been lag so far, false if poll has been detected.
6446 \end_layout
6448 \begin_layout Subsection
6449 memory.set_lag_flag: Set lag flag
6450 \end_layout
6452 \begin_layout Itemize
6453 Syntax: none memory.set_lag_flag(boolean flag)
6454 \end_layout
6456 \begin_layout Standard
6457 Set the value of core lag flag.
6458  This flag automatically gets cleared if poll is detected, but can be forcibly
6459  set or cleared if game so requires.
6460 \end_layout
6462 \begin_layout Itemize
6463 Should only be used in on_frame_emulated callback.
6464 \end_layout
6466 \begin_layout Itemize
6467 Setting or clearing this affects the emulator lag counter.
6468 \end_layout
6470 \begin_layout Subsection
6471 memory.{,un}register{read,write,exec}: (Un)Register read / write / execute
6472  callback
6473 \end_layout
6475 \begin_layout Itemize
6476 Syntax: function memory.registerread([string vma, ] number addr, function
6477  fn);
6478 \end_layout
6480 \begin_layout Itemize
6481 Syntax: function memory.registerwrite([string vma, ] number addr, function
6482  fn);
6483 \end_layout
6485 \begin_layout Itemize
6486 Syntax: function memory.registerexec([string vma, ] number addr, function
6487  fn);
6488 \end_layout
6490 \begin_layout Itemize
6491 Syntax: none memory.unregisterread([string vma, ] number addr, function fn);
6492 \end_layout
6494 \begin_layout Itemize
6495 Syntax: none memory.unregisterwrite([string vma, ] number addr, function
6496  fn);
6497 \end_layout
6499 \begin_layout Itemize
6500 Syntax: none memory.unregisterexec([string vma, ] number addr, function fn);
6501 \end_layout
6503 \begin_layout Standard
6504 Add or remove callback on memory read, write or execute (depending on the
6505  function).
6506  If <vma> is specified, <addr> is relative to it, otherwise <addr> is global.
6507  <fn> is the callback.
6508  The register* functions return <fn> (which can then be passed to unregister*
6509  functions.
6510 \end_layout
6512 \begin_layout Itemize
6513 Not all cores support this, and it may be unsupported for some VMAs.
6514 \end_layout
6516 \begin_layout Itemize
6517 The functions are passed two parameters: Address and value.
6518 \end_layout
6520 \begin_layout Subsection
6521 memory.{,un}registertrace: Set/Clear trace hook
6522 \end_layout
6524 \begin_layout Itemize
6525 Syntax: function memory.registertrace(number processor, function fn);
6526 \end_layout
6528 \begin_layout Itemize
6529 Syntax: none memory.unregistertrace(number processor, function fn);
6530 \end_layout
6532 \begin_layout Standard
6533 Add or remove trace callback.
6534  <processor> is system-dependent processor number (0 is usually main CPU).
6535  The function arguments work like in other (un)register* functions.
6536 \end_layout
6538 \begin_layout Itemize
6539 The functions are passed two parameters: Trace CPU and Trace event string.
6540 \end_layout
6542 \begin_layout Subsection
6543 memory.cheat: Set cheat
6544 \end_layout
6546 \begin_layout Itemize
6547 Syntax: none memory.cheat([string vma, ] number addr, number value);
6548 \end_layout
6550 \begin_layout Itemize
6551 Syntax: none memory.cheat([string vma, ] number addr);
6552 \end_layout
6554 \begin_layout Standard
6555 Set or clear cheat (value <value>) on address <addr>.
6556  If <vma> is specified, <addr> is relative to that.
6557  If <value> is not speicified, clear a cheat.
6558 \end_layout
6560 \begin_layout Itemize
6561 Not all cores support this, and it may be unsupported for some VMAs.
6562 \end_layout
6564 \begin_layout Subsection
6565 memory.setxmask: Set global execute hook mask
6566 \end_layout
6568 \begin_layout Itemize
6569 Syntax: none memory.setxmask(number mask)
6570 \end_layout
6572 \begin_layout Standard
6573 Set the global execute hook mask to <mask>.
6574  The meaning of each bit is system-dependent, but bit 0 should be the main
6575  CPU.
6576 \end_layout
6578 \begin_layout Subsection
6579 memory.mmap: Class MMAP_STRUCT
6580 \end_layout
6582 \begin_layout Standard
6583 See class MMAP_STRUCT
6584 \end_layout
6586 \begin_layout Standard
6587 \begin_inset Newpage pagebreak
6588 \end_inset
6591 \end_layout
6593 \begin_layout Section
6594 Table memory2
6595 \end_layout
6597 \begin_layout Standard
6598 Contains newer memory functions.
6599 \end_layout
6601 \begin_layout Subsection
6602 memory2(): Get all VMA names.
6603 \end_layout
6605 \begin_layout Itemize
6606 Syntax: table memory2()
6607 \end_layout
6609 \begin_layout Standard
6610 Returns array of all valid VMA names.
6611 \end_layout
6613 \begin_layout Subsection
6614 memory2.<vma>:info: Get VMA info
6615 \end_layout
6617 \begin_layout Itemize
6618 Syntax: table memory2.<vma>:info()
6619 \end_layout
6621 \begin_layout Standard
6622 Return table describing given VMA.
6623  Includes fields address, size, last, readonly, special and endian.
6624 \end_layout
6626 \begin_layout Subsection
6627 memory2.<vma>:<op>: Read/Write memory
6628 \end_layout
6630 \begin_layout Itemize
6631 Syntax: none memory2.<vma>:<op>(number offset, number value)
6632 \end_layout
6634 \begin_layout Itemize
6635 Syntax: number memory2.<vma>:<op>(number offset)
6636 \end_layout
6638 \begin_layout Standard
6639 Read/Write value from/to given VMA <vma> at given offset <offset> (must
6640  be in-range).
6641  The value written is <value>.
6642  <Op> is of form: [i][s]<type>, where:
6643 \end_layout
6645 \begin_layout Itemize
6646 <type> is one of 'byte', 'word', 'hword', 'dword', 'qword', 'float', 'double'.
6647 \end_layout
6649 \begin_layout Itemize
6650 'i' signifies that the value is treated as opposite-to-normal endianess,
6651 \end_layout
6653 \begin_layout Itemize
6654 's' signifies that value is treated as signed (not available for floating-point).
6655 \end_layout
6657 \begin_layout Subsection
6658 memory2.<vma>:read: Scatter-gather value read
6659 \end_layout
6661 \begin_layout Itemize
6662 Syntax: number memory2.<vma>:read(number addr...)
6663 \end_layout
6665 \begin_layout Standard
6666 Read value from given VMA <vma> at byte offsets <addr>..., given in order of
6667  increasing significance.
6668  Value of true and false are special.
6669  True increments address by 1, and false decrements address by 1.
6670 \end_layout
6672 \begin_layout Subsection
6673 memory2.<vma>:sread: Signed scatter-gather value read
6674 \end_layout
6676 \begin_layout Itemize
6677 Syntax: number memory2.<vma>:sread(number addr...)
6678 \end_layout
6680 \begin_layout Standard
6681 Like memory2.<vma>:read, but reads signed values.
6682 \end_layout
6684 \begin_layout Subsection
6685 memory2.<vma>:write: Scatter-gather value write
6686 \end_layout
6688 \begin_layout Itemize
6689 Syntax: number memory2.<vma>:write(number val, number addr...)
6690 \end_layout
6692 \begin_layout Standard
6693 Write value <val> to given VMA <vma> at byte offsets <addr>..., given in order
6694  of increasing significance.
6695  Value of true and false are special.
6696  True increments address by 1, and false decrements address by 1.
6697 \end_layout
6699 \begin_layout Standard
6700 \begin_inset Newpage pagebreak
6701 \end_inset
6704 \end_layout
6706 \begin_layout Section
6707 Table random
6708 \end_layout
6710 \begin_layout Standard
6711 Contains random number generation methods.
6712  These functions do not return reproducable results.
6713 \end_layout
6715 \begin_layout Subsection
6716 random.boolean: Random boolean
6717 \end_layout
6719 \begin_layout Itemize
6720 Syntax: boolean random.boolean()
6721 \end_layout
6723 \begin_layout Standard
6724 Returns true or false at random (50-50 chance).
6725 \end_layout
6727 \begin_layout Subsection
6728 random.integer: Random integer
6729 \end_layout
6731 \begin_layout Itemize
6732 Syntax: number random.integer(number highplusone)
6733 \end_layout
6735 \begin_layout Itemize
6736 Syntax: number random.integer(number low, number high)
6737 \end_layout
6739 \begin_layout Standard
6740 With one argument, return random integer [0,<highplusone>) (upper end exclusive).
6741  With two arguments, return random integer [<low>,<high>] (both ends inclusive).
6742 \end_layout
6744 \begin_layout Standard
6745 The returned numbers are from uniform distribution.
6746 \end_layout
6748 \begin_layout Subsection
6749 random.float: Random float
6750 \end_layout
6752 \begin_layout Itemize
6753 Syntax: number random.float()
6754 \end_layout
6756 \begin_layout Standard
6757 Returns random decimal number [0,1).
6758 \end_layout
6760 \begin_layout Subsection
6761 random.among: Random parameter
6762 \end_layout
6764 \begin_layout Itemize
6765 Syntax: value random.among(value values...)
6766 \end_layout
6768 \begin_layout Standard
6769 Returns random parameter value, picked at uniform.
6770  Multiple equivalent values are returned with higher chance.
6771 \end_layout
6773 \begin_layout Subsection
6774 random.amongtable: Random from table
6775 \end_layout
6777 \begin_layout Itemize
6778 Syntax: value random.amongtable(table tab)
6779 \end_layout
6781 \begin_layout Standard
6782 Returns random value from table <tab>.
6783  As in random.among, no equality testing is done.
6784 \end_layout
6786 \begin_layout Standard
6787 \begin_inset Newpage pagebreak
6788 \end_inset
6791 \end_layout
6793 \begin_layout Section
6794 Table zip
6795 \end_layout
6797 \begin_layout Subsection
6798 zip.enumerate: Enumerate members in zipfile
6799 \end_layout
6801 \begin_layout Itemize
6802 Syntax: Table zip.enumerate(string filename[, boolean invert])
6803 \end_layout
6805 \begin_layout Standard
6806 Returns table of files in zip archive <filename>.
6807  If <invert> is true, instead of returning array of names, returns table
6808  with keys being member names and values being true.
6809 \end_layout
6811 \begin_layout Subsection
6812 zip.writer: Class ZIPWRITER
6813 \end_layout
6815 \begin_layout Standard
6816 See class ZIPWRITER.
6817 \end_layout
6819 \begin_layout Standard
6820 \begin_inset Newpage pagebreak
6821 \end_inset
6824 \end_layout
6826 \begin_layout Section
6827 Table callback
6828 \end_layout
6830 \begin_layout Standard
6831 Various callback-related functions.
6832 \end_layout
6834 \begin_layout Subsection
6835 \begin_inset CommandInset label
6836 LatexCommand label
6837 name "sub:callback.register:-Register-a"
6839 \end_inset
6841 callback.register: Register a callback
6842 \end_layout
6844 \begin_layout Itemize
6845 Syntax: function callback.register(string cbname, function cbfun);
6846 \end_layout
6848 \begin_layout Standard
6849 Instruct function <cbfun> to be added to list of callbacks to call on event
6850  <cbname> (See section 
6851 \begin_inset CommandInset ref
6852 LatexCommand ref
6853 reference "sec:Callbacks"
6855 \end_inset
6858  The callback name does not have the 'on_' prefix (e.g.
6860 \begin_inset Quotes eld
6861 \end_inset
6863 paint
6864 \begin_inset Quotes erd
6865 \end_inset
6868  Returns <cbfun>.
6869 \end_layout
6871 \begin_layout Subsection
6872 \begin_inset CommandInset label
6873 LatexCommand label
6874 name "sub:callback.unregister:-Unregister-"
6876 \end_inset
6878 callback.unregister: Unregister a callback
6879 \end_layout
6881 \begin_layout Itemize
6882 Syntax: function callback.unregister(string cbname, function cbfun);
6883 \end_layout
6885 \begin_layout Standard
6886 Instruct function <cbfun> to be removed from list of callbacks to call on
6887  event <cbname>.
6888 \end_layout
6890 \begin_layout Subsection
6891 callback.<cbname>:register: Register callback
6892 \end_layout
6894 \begin_layout Itemize
6895 Syntax: function callback.<cbname>:register(function cbfun)
6896 \end_layout
6898 \begin_layout Standard
6899 Synonym for callback.register (section 
6900 \begin_inset CommandInset ref
6901 LatexCommand ref
6902 reference "sub:callback.register:-Register-a"
6904 \end_inset
6906 ), albeit with callback name specified differently.
6907 \end_layout
6909 \begin_layout Subsection
6910 callback.<cbname>:unregister: Register callback
6911 \end_layout
6913 \begin_layout Itemize
6914 Syntax: function callback.<cbname>:unregister(function cbfun)
6915 \end_layout
6917 \begin_layout Standard
6918 Synonym for callback.unregister (section 
6919 \begin_inset CommandInset ref
6920 LatexCommand ref
6921 reference "sub:callback.unregister:-Unregister-"
6923 \end_inset
6925 ), albeit with callback name specified differently.
6926 \end_layout
6928 \begin_layout Section
6929 table bsnes
6930 \end_layout
6932 \begin_layout Standard
6933 Various bsnes-specific functions.
6934 \end_layout
6936 \begin_layout Subsection
6937 bsnes.dump_sprite: Dump a sprite
6938 \end_layout
6940 \begin_layout Itemize
6941 Syntax: BITMAP bsnes.dump_sprite([string vma, ] number addr, number width,
6942  number height[, number stride])
6943 \end_layout
6945 \begin_layout Standard
6946 Dumps given sprite (in native format) from memory.
6947  VMA is usually 
6948 \begin_inset Quotes eld
6949 \end_inset
6951 VRAM
6952 \begin_inset Quotes erd
6953 \end_inset
6956  <Width> and <height> are given in 8x8 blocks.
6957  <Stride> overrides row stride (default 512).
6958 \end_layout
6960 \begin_layout Subsection
6961 bsnes.dump_palette: Dump a palette
6962 \end_layout
6964 \begin_layout Itemize
6965 Syntax: PALETTE bsnes.dump_palette([string vma, ] number addr, bool full256,
6966  bool first_trans)
6967 \end_layout
6969 \begin_layout Standard
6970 Dumps a palette from memory.
6971  VMA is usually 
6972 \begin_inset Quotes eld
6973 \end_inset
6975 CGRAM
6976 \begin_inset Quotes erd
6977 \end_inset
6980  If <full256> is true, 256 colors are dumped (otherwise 16).
6981  If <first_trans> is true, first color is forced transparent.
6982 \end_layout
6984 \begin_layout Section
6985 extensions to table string
6986 \end_layout
6988 \begin_layout Subsection
6989 string.charU: string.char, UTF-8 version.
6990 \end_layout
6992 \begin_layout Itemize
6993 Syntax: string string.charU(number n...)
6994 \end_layout
6996 \begin_layout Standard
6997 Like Lua string.char(), but works in terms of Unicode codepoints.
6998  The returned string is UTF-8.
6999 \end_layout
7001 \begin_layout Subsection
7002 string.byteU: string.byte, UTF-8 version.
7003 \end_layout
7005 \begin_layout Itemize
7006 Syntax: number...
7007  string.byteU(string str[, number i[, number j]])
7008 \end_layout
7010 \begin_layout Standard
7011 Like string.byte(), but works in terms of Unicode codepoints.
7012  The input string <str> is assumed UTF-8.
7013 \end_layout
7015 \begin_layout Section
7016 Table _SYSTEM
7017 \end_layout
7019 \begin_layout Standard
7020 Contains copy of global variables from time of Lua initialization.
7021  Non-writeable.
7022 \end_layout
7024 \begin_layout Standard
7025 \begin_inset Newpage pagebreak
7026 \end_inset
7029 \end_layout
7031 \begin_layout Section
7032 \begin_inset CommandInset label
7033 LatexCommand label
7034 name "sec:Callbacks"
7036 \end_inset
7038 Callbacks
7039 \end_layout
7041 \begin_layout Standard
7042 Various callbacks to Lua that can occur.
7043 \end_layout
7045 \begin_layout Subsection
7046 on_paint: Screen is being painted
7047 \end_layout
7049 \begin_layout Itemize
7050 Callback: on_paint(bool not_synth)
7051 \end_layout
7053 \begin_layout Standard
7054 Called when screen is being painted.
7055  Any gui.* calls requiring graphic context draw on the screen.
7056 \end_layout
7058 \begin_layout Itemize
7059 not_synth is true if this hook is being called in response to received frame,
7060  false otherwise.
7061 \end_layout
7063 \begin_layout Subsection
7064 on_video: Dumped video frame is being painted
7065 \end_layout
7067 \begin_layout Itemize
7068 Callback: on_video()
7069 \end_layout
7071 \begin_layout Standard
7072 Called when video dump frame is being painted.
7073  Any gui.* calls requiring graphic context draw on the video.
7074 \end_layout
7076 \begin_layout Subsection
7077 on_frame_emulated: Frame emulation complete
7078 \end_layout
7080 \begin_layout Itemize
7081 Callback: on_frame_emulated()
7082 \end_layout
7084 \begin_layout Standard
7085 Called when emulating frame has completed and on_paint()/on_video() calls
7086  are about to be issued.
7087 \end_layout
7089 \begin_layout Subsection
7090 on_frame: Frame emulation starting.
7091 \end_layout
7093 \begin_layout Itemize
7094 Callback: on_frame()
7095 \end_layout
7097 \begin_layout Standard
7098 Called on each starting whole frame.
7099 \end_layout
7101 \begin_layout Subsection
7102 on_startup: Emulator startup complete
7103 \end_layout
7105 \begin_layout Itemize
7106 Callback: on_startup()
7107 \end_layout
7109 \begin_layout Standard
7110 Called when the emulator is starting (lsnes.rc and --run files has been run).
7111 \end_layout
7113 \begin_layout Subsection
7114 on_rewind: Movie rewound to beginning
7115 \end_layout
7117 \begin_layout Itemize
7118 Callback: on_rewind()
7119 \end_layout
7121 \begin_layout Standard
7122 Called when rewind movie to beginning has completed.
7123 \end_layout
7125 \begin_layout Subsection
7126 on_pre_load: Load operation is about to start
7127 \end_layout
7129 \begin_layout Itemize
7130 Callback: on_pre_load(string name)
7131 \end_layout
7133 \begin_layout Standard
7134 Called just before savestate/movie load occurs (note: loads are always delayed,
7135  so this occurs even when load was initiated by lua).
7136 \end_layout
7138 \begin_layout Subsection
7139 on_err_Load: Load failed
7140 \end_layout
7142 \begin_layout Itemize
7143 Callback: on_err_load(string name)
7144 \end_layout
7146 \begin_layout Standard
7147 Called if loadstate goes wrong.
7148 \end_layout
7150 \begin_layout Subsection
7151 on_post_load: Load completed
7152 \end_layout
7154 \begin_layout Itemize
7155 Callback: on_post_load(string name, boolean was_savestate)
7156 \end_layout
7158 \begin_layout Standard
7159 Called on successful loadstate.
7160  was_savestate gives if this was a savestate or a movie.
7161 \end_layout
7163 \begin_layout Subsection
7164 on_pre_save: Save operation is about to start
7165 \end_layout
7167 \begin_layout Itemize
7168 Callback: on_pre_save(string name, boolean is_savestate)
7169 \end_layout
7171 \begin_layout Standard
7172 Called just before savestate save occurs (note: movie saves are synchronous
7173  and won't trigger these callbacks if called from Lua).
7174 \end_layout
7176 \begin_layout Subsection
7177 on_err_save: Save failed
7178 \end_layout
7180 \begin_layout Itemize
7181 Callback: on_err_save(string name)
7182 \end_layout
7184 \begin_layout Standard
7185 Called if savestate goes wrong.
7186 \end_layout
7188 \begin_layout Subsection
7189 on_post_save: Save completed
7190 \end_layout
7192 \begin_layout Itemize
7193 Callback: on_post_save(string name, boolean is_savestate)
7194 \end_layout
7196 \begin_layout Standard
7197 Called on successful savaestate.
7198  is_savestate gives if this was a savestate or a movie.
7199 \end_layout
7201 \begin_layout Subsection
7202 on_quit: Emulator is shutting down
7203 \end_layout
7205 \begin_layout Itemize
7206 Callback: on_quit()
7207 \end_layout
7209 \begin_layout Standard
7210 Called when emulator is shutting down.
7211 \end_layout
7213 \begin_layout Subsection
7214 on_input: Polling for input
7215 \end_layout
7217 \begin_layout Standard
7218 Called when emulator is just sending input to bsnes core.
7219  Warning: This is called even in readonly mode, but the results are ignored.
7220 \end_layout
7222 \begin_layout Subsection
7223 on_reset: System has been reset
7224 \end_layout
7226 \begin_layout Itemize
7227 Callback: on_reset()
7228 \end_layout
7230 \begin_layout Standard
7231 Called when system is reset.
7232 \end_layout
7234 \begin_layout Subsection
7235 on_readwrite: Entered readwrite mode
7236 \end_layout
7238 \begin_layout Itemize
7239 Callback: on_readwrite()
7240 \end_layout
7242 \begin_layout Standard
7243 Called when moving into readwrite mode as result of 
7244 \begin_inset Quotes eld
7245 \end_inset
7247 set-rwmode
7248 \begin_inset Quotes erd
7249 \end_inset
7251  command (note: moving to rwmode by Lua won't trigger this, as per recursive
7252  entry protection).
7253 \end_layout
7255 \begin_layout Subsection
7256 on_snoop/on_snoop2: Snoop core controller reads
7257 \end_layout
7259 \begin_layout Itemize
7260 Callback: on_snoop(number port, number controller, number index, number
7261  value)
7262 \end_layout
7264 \begin_layout Itemize
7265 Callback: on_snoop2(number port, number controller, number index, number
7266  value)
7267 \end_layout
7269 \begin_layout Standard
7270 Called each time bsnes asks for input.
7271  The value is the final value to be sent to bsnes core (readonly mode, autohold
7272  and autofire have been taken into account).
7273  Might be useful when translating movies to format suitable for console
7274  verification.
7275  Note: There is no way to modify the value to be sent.
7276 \end_layout
7278 \begin_layout Itemize
7279 On_snoop2 is called instead of on_snoop if defined.
7280  Reserves port 0 for system, having first user port be port 1.
7281 \end_layout
7283 \begin_layout Subsection
7284 on_keyhook: Hooked key/axis has been moved
7285 \end_layout
7287 \begin_layout Itemize
7288 Callback: on_keyhook(string keyname, table state)
7289 \end_layout
7291 \begin_layout Standard
7292 Sent when key that has keyhook events requested changes state.
7293  Keyname is name of the key (group) and state is the state (same kind as
7294  table values in input.raw).
7295 \end_layout
7297 \begin_layout Subsection
7298 on_idle: Idle event
7299 \end_layout
7301 \begin_layout Itemize
7302 Callback: on_idle()
7303 \end_layout
7305 \begin_layout Standard
7306 Called when requested by set_idle_timeout(), the timeout has expired and
7307  emulator is waiting.
7308 \end_layout
7310 \begin_layout Subsection
7311 on_timer: Timer event
7312 \end_layout
7314 \begin_layout Itemize
7315 Callback: on_timer()
7316 \end_layout
7318 \begin_layout Standard
7319 Called when requested by set_idle_timeout() and the timeout has expired
7320  (regardless if emulator is waiting).
7321 \end_layout
7323 \begin_layout Subsection
7324 on_set_rewind: Rewind point has been set
7325 \end_layout
7327 \begin_layout Itemize
7328 Callback: on_set_rewind(UNSAFEREWIND r)
7329 \end_layout
7331 \begin_layout Standard
7332 Called when unsafe rewind object has been constructed.
7333 \end_layout
7335 \begin_layout Subsection
7336 on_pre_rewind: Rewind is about to occur
7337 \end_layout
7339 \begin_layout Itemize
7340 Callback: on_pre_rewind() 
7341 \end_layout
7343 \begin_layout Standard
7344 Called just before unsafe rewind is about to occur.
7345 \end_layout
7347 \begin_layout Subsection
7348 on_post_rewind: Rewind has occured
7349 \end_layout
7351 \begin_layout Itemize
7352 Callback: on_post_rewind() 
7353 \end_layout
7355 \begin_layout Standard
7356 Called just after unsafe rewind has occured.
7357 \end_layout
7359 \begin_layout Subsection
7360 on_button: Button has been pressed
7361 \end_layout
7363 \begin_layout Itemize
7364 Callback: on_button(number port, number controller, number index, string
7365  type)
7366 \end_layout
7368 \begin_layout Standard
7369 Called on controller button press, with following parameters:
7370 \end_layout
7372 \begin_layout Itemize
7373 port: Port number (0 is system)
7374 \end_layout
7376 \begin_layout Itemize
7377 controller: Controller within port
7378 \end_layout
7380 \begin_layout Itemize
7381 index: Index of button.
7382 \end_layout
7384 \begin_layout Itemize
7385 type: Type of event, one of:
7386 \end_layout
7388 \begin_deeper
7389 \begin_layout Itemize
7390 \begin_inset Quotes eld
7391 \end_inset
7393 pressed
7394 \begin_inset Quotes erd
7395 \end_inset
7397 : Button was pressed.
7398 \end_layout
7400 \begin_layout Itemize
7401 \begin_inset Quotes eld
7402 \end_inset
7404 released
7405 \begin_inset Quotes erd
7406 \end_inset
7408 : Button was released.
7409 \end_layout
7411 \begin_layout Itemize
7412 \begin_inset Quotes eld
7413 \end_inset
7415 hold
7416 \begin_inset Quotes erd
7417 \end_inset
7419 : Held.
7420 \end_layout
7422 \begin_layout Itemize
7423 \begin_inset Quotes eld
7424 \end_inset
7426 unhold
7427 \begin_inset Quotes erd
7428 \end_inset
7430 : Released from hold.
7431 \end_layout
7433 \begin_layout Itemize
7434 \begin_inset Quotes eld
7435 \end_inset
7437 type
7438 \begin_inset Quotes erd
7439 \end_inset
7441 : Typing input on button.
7442 \end_layout
7444 \begin_layout Itemize
7445 \begin_inset Quotes eld
7446 \end_inset
7448 untype
7449 \begin_inset Quotes erd
7450 \end_inset
7452 : Typing input undone.
7453 \end_layout
7455 \begin_layout Itemize
7456 \begin_inset Quotes eld
7457 \end_inset
7459 autofire <duty> <cycle>
7460 \begin_inset Quotes erd
7461 \end_inset
7463 : Autofire with specifie duty and cycle.
7464 \end_layout
7466 \begin_layout Itemize
7467 \begin_inset Quotes eld
7468 \end_inset
7470 autofire
7471 \begin_inset Quotes erd
7472 \end_inset
7474 : Stop autofire.
7475 \end_layout
7477 \begin_layout Itemize
7478 \begin_inset Quotes eld
7479 \end_inset
7481 analog
7482 \begin_inset Quotes erd
7483 \end_inset
7485 : Analog action on axis.
7486 \end_layout
7488 \end_deeper
7489 \begin_layout Subsection
7490 on_movie_lost: Movie data is about to be lost
7491 \end_layout
7493 \begin_layout Itemize
7494 Callback: on_movie_lost(STRING kind)
7495 \end_layout
7497 \begin_layout Standard
7498 Called just before something would happen that could lose movie data.
7499  Kind can be:
7500 \end_layout
7502 \begin_layout Itemize
7503 readwrite: Switching to readwrite mode.
7504 \end_layout
7506 \begin_layout Itemize
7507 reload: ROM is being reloaded in readwrite mode.
7508 \end_layout
7510 \begin_layout Itemize
7511 load: New movie is being loaded.
7512 \end_layout
7514 \begin_layout Itemize
7515 unsaferewind: Unsafe rewind is happening.
7516 \end_layout
7518 \begin_layout Subsection
7519 on_latch: Latch line is rising
7520 \end_layout
7522 \begin_layout Itemize
7523 Callback: on_latch(<core-dependent-parameters>)
7524 \end_layout
7526 \begin_layout Standard
7527 Called when latch line for controller is rising.
7528  Some cores may not support this.
7529 \end_layout
7531 \begin_layout Section
7532 System-dependent behaviour
7533 \end_layout
7535 \begin_layout Subsection
7536 bsnes core
7537 \end_layout
7539 \begin_layout Itemize
7540 Registers are: pbpc, pb, pc, r0, r1, r2, r3, r4, r5, a, x, y, z, s, d, db,
7541  p, e, irq, wai, mdr, vector, aa, rd, sp, dp, p_n, p_v, p_m, p_x, p_d, p_i,
7542  p_z, p_c, ppu_display_disabled, ppu_oam_priority, ppu_bg_tilesize[0], ppu_bg_ti
7543 lesize[1], ppu_bg_tilesize[2], ppu_bg_tilesize[3], ppu_bg3_priority, ppu_mosaic_
7544 enabled[0], ppu_mosaic_enabled[1], ppu_mosaic_enabled[2], ppu_mosaic_enabled[3],
7545  ppu_vram_incmode, ppu_mode7_vflip, ppu_mode7_hflip, ppu_window1_enabled[0],
7546  ppu_window1_enabled[1], ppu_window1_enabled[2], ppu_window1_enabled[3],
7547  ppu_window1_enabled[4], ppu_window1_enabled[5], ppu_window1_invert[0],
7548  ppu_window1_invert[1], ppu_window1_invert[2], ppu_window1_invert[3], ppu_window
7549 1_invert[4], ppu_window1_invert[5], ppu_window2_enabled[0], ppu_window2_enabled[
7550 1], ppu_window2_enabled[2], ppu_window2_enabled[3], ppu_window2_enabled[4],
7551  ppu_window2_enabled[5], ppu_window2_invert[0], ppu_window2_invert[1], ppu_windo
7552 w2_invert[2], ppu_window2_invert[3], ppu_window2_invert[4], ppu_window2_invert[5
7553 ], ppu_bg_enabled[0], ppu_bg_enabled[1], ppu_bg_enabled[2], ppu_bg_enabled[3],
7554  ppu_bg_enabled[4], ppu_bgsub_enabled[0], ppu_bgsub_enabled[1], ppu_bgsub_enable
7555 d[2], ppu_bgsub_enabled[3], ppu_bgsub_enabled[4], ppu_window_enabled[0],
7556  ppu_window_enabled[1], ppu_window_enabled[2], ppu_window_enabled[3], ppu_window
7557 _enabled[4], ppu_sub_window_enabled[0], ppu_sub_window_enabled[1], ppu_sub_windo
7558 w_enabled[2], ppu_sub_window_enabled[3], ppu_sub_window_enabled[4], ppu_addsub_m
7559 ode, ppu_direct_color, ppu_color_mode, ppu_color_halve, ppu_color_enabled[0],
7560  ppu_color_enabled[1], ppu_color_enabled[2], ppu_color_enabled[3], ppu_color_ena
7561 bled[4], ppu_color_enabled[5], ppu_mode7_extbg, ppu_pseudo_hires, ppu_overscan,
7562  ppu_oam_interlace, ppu_interlace, ppu_latch_hcounter, ppu_latch_vcounter,
7563  ppu_counters_latched, ppu_time_over, ppu_range_over, ppu_ppu1_mdr, ppu_ppu2_mdr
7564 , ppu_bg_y[0], ppu_bg_y[1], ppu_bg_y[2], ppu_bg_y[3], ppu_ioamaddr, ppu_icgramad
7565 dr, ppu_display_brightness, ppu_oam_basesize, ppu_oam_nameselect, ppu_oam_tdaddr
7566 , ppu_oam_baseaddr, ppu_oam_addr, ppu_oam_firstsprite, ppu_oam_latchdata,
7567  ppu_bg_mode, ppu_mosaic_size, ppu_mosaic_countdown, ppu_bg_scaddr[0], ppu_bg_sc
7568 addr[1], ppu_bg_scaddr[2], ppu_bg_scaddr[3], ppu_bg_scsize[0], ppu_bg_scsize[1],
7569  ppu_bg_scsize[2], ppu_bg_scsize[3], ppu_bg_tdaddr[0], ppu_bg_tdaddr[1],
7570  ppu_bg_tdaddr[2], ppu_bg_tdaddr[3], ppu_bg_ofslatch, ppu_m7_hofs, ppu_m7_vofs,
7571  ppu_bg_hofs[0], ppu_bg_hofs[1], ppu_bg_hofs[2], ppu_bg_hofs[3], ppu_bg_vofs[0],
7572  ppu_bg_vofs[1], ppu_bg_vofs[2], ppu_bg_vofs[3], ppu_vram_mapping, ppu_vram_incs
7573 ize, ppu_vram_addr, ppu_mode7_repeat, ppu_m7_latch, ppu_m7a, ppu_m7b, ppu_m7c,
7574  ppu_m7d, ppu_m7x, ppu_m7y, ppu_cgram_addr, ppu_cgram_latchdata, ppu_window1_lef
7575 t, ppu_window1_right, ppu_window2_left, ppu_window2_right, ppu_window_mask[0],
7576  ppu_window_mask[1], ppu_window_mask[2], ppu_window_mask[3], ppu_window_mask[4],
7577  ppu_window_mask[5], ppu_color_mask, ppu_colorsub_mask, ppu_color_r, ppu_color_g
7578 , ppu_color_b, ppu_color_rgb, ppu_scanlines, ppu_hcounter, ppu_vcounter,
7579  ppu_vram_readbuffer, ppu_oam_itemcount, ppu_oam_tilecount, 
7580 \end_layout
7582 \begin_layout Itemize
7583 on_latch has no parameters
7584 \end_layout
7586 \begin_layout Itemize
7587 CPU 0 is S-CPU, 1 is S-SMP.
7588 \end_layout
7590 \begin_layout Itemize
7591 Cheats are supported for ROM, SRAM, WRAM, BSXFLASH, SLOT{A,B}_{RAM,ROM}.
7592 \end_layout
7594 \begin_layout Itemize
7595 Read/Write/Execute hooks are supported for ROM, SRAM, WRAM, BSXFLASH, SLOT{A,B}_
7596 {RAM,ROM}.
7597 \end_layout
7599 \begin_layout Subsection
7600 gambatte core
7601 \end_layout
7603 \begin_layout Itemize
7604 Registers are: wrambank, cyclecounter, pc, sp, hf1, hf2, zf, cf, a, b, c,
7605  d, e, f, h, l
7606 \end_layout
7608 \begin_layout Itemize
7609 on_latch is not supported
7610 \end_layout
7612 \begin_layout Itemize
7613 CPU 0 is main CPU.
7614 \end_layout
7616 \begin_layout Itemize
7617 Cheats are supported for ROM, SRAM and WRAM.
7618 \end_layout
7620 \begin_layout Itemize
7621 Read/Write/Execute hooks are supported for ROM (read/execute only), SRAM
7622  and WRAM.
7623 \end_layout
7625 \end_body
7626 \end_document