lsnes rr1-Δ11ε1
[lsnes.git] / manual.txt
blob6f8f1af21f688656818b3f66a3dccd01e58f5617
1 1 Introduction
3 lsnes is SNES rerecording emulator based on bsnes core.
5 2 Dependencies
7 1. bsnes libsnes (for bsnes SNES core)
9   (a) v084-v087 (v084 or v085 for delayreset support)
11   (b) accuracy or compatiblity core with debugger enabled.
13   (c) Patched version (using included 7 patches)
15 2. gambatte (for gambatte core)
17   (a) SVN r320
19   (b) Patched with included patches
21 3. Zlib
23 4. boost_iostreams
25 5. boost_filesystem
27 6. boost_thread (if native std::thread is not available)
29 7. libsdl (SDL only)
31 8. sdlmain (SDL only, part of SDL)
33 9. boost_conversion (this is header-only library)
35 10. libswscale (wxwidgets graphics only)
37 11. Portaudio (portaudio sound only)
39 12. Lua (if Lua support is needed).
41   • Version 5.1.X or 5.2X.
43 13. G++ 4.6 (bsnes doesn't seem to like 4.7, status for gambatte 
44   is unknown).
46 3 Building
48 • Copy bsnes sources (the bsnes subdirectory) to subdirectory 
49   'bsnes' (for bsnes core).
51 • Copy gambatte sources to subdirectory 'gambatte' (for gambatte 
52   core).
54 • Patch the bsnes sources with included patches (directory 
55   'bsnes-patches/<version>', bsnes core)
57 • Patch the gambatte sources with included patches (directory 
58   'gambatte-patches/<version>', gambatte core)
60 • Edit options.build (or copy of that file)
62 • Run make (passing 'OPTIONS=<filename>' if using something else 
63   than options.build).
65 4 Command line options
67 4.1 ROM options
69 <kind> in the following can be one of:
71 • rom: Cartridge ROM (BIOS for special carts). This is required. 
72   (bsnes)
74 • bsx: BS-X (non-slotted) Game flash ROM. (bsnes)
76 • bsxslotted: BS-X (slotted) Game flash ROM. (bsnes)
78 • dmg: DMG game ROM (bsnes)
80 • slot-a: Sufami Turbo Slot A ROM (bsnes)
82 • slot-b: Sufami Turbo Slot B ROM (bsnes)
84 • gbrom: Game Boy ROM (gambatte)
86 • gbcrom: Game Boy Color ROM (gambatte)
88 • gbcarom: Game Boy Color ROM (Use GBA initial registers, 
89   gambatte)
91 4.1.1 --<kind>=<file> (lsnes/SDL, lsnes-avidump)
93 Load <file> as specified ROM (SFC/BS/DMG/GB/GBC/ST file format).
95 4.1.2 --<kind>-xml=<file> (lsnes/SDL, lsnes-avidump)
97 Override hardware detection for ROM, reading the values from 
98 <file> (BSNES XML format or gambatte extra flags).
100 4.1.3 --ips-<kind>=<file> (lsnes/SDL, lsnes-avidump)
102 Apply BPS/IPS patch <file> to ROM <kind>. If specified multiple 
103 times, the patches are applied in order.
105 4.1.4 --ips-<kind>-xml=<file> (lsnes/SDL, lsnes-avidump)
107 Apply BPS/IPS patch <file> to XML of ROM <kind>. If specified 
108 multiple times, the patches are applied in order.
110 4.1.5 --ips-offset=<offset> (lsnes/SDL, lsnes-avidump)
112 Set offset to apply to IPS patches. May be negative. Handy for 
113 applying headered IPS patches (use offset of -512 for this). The 
114 offset must be 0 for BPS patches.
116 4.1.6 --region=pal (BSNES core only)
118 Force ROM to be considered PAL-only.
120 • Only works on SNES and SGB ROMs (not BS-X or Sufami Turbo).
122 • Attempting to load NTSC movie file will error out.
124 4.1.7 --region=ntsc (BSNES core only)
126 Force ROM to be considered NTSC-only.
128 • Attempting to load PAL movie file will error out.
130 4.2 Session options
132 4.2.1 --pause
134 Start paused
136 4.2.2 <filename> (lsnes/SDL, lsnes-avidump, movieinfo)
138 Load <filename> as movie or savestate file. All other session 
139 options are ignored.
141 4.2.3 --port1=<device> (lsnes/SDL, bsnes core only)
143 Set type of port1. Valid values are:
145 • none: No device connected
147 • gamepad: One gamepad (the default)
149 • multitap: Four gamepads (warning: makes most games refuse to 
150   start)
152 • mouse: Mouse.
154 4.2.4 --port2=<type> (lsnes/SDL, bsnes core only)
156 Set type of port2. Valid values are:
158 • none: No device connected (the default)
160 • gamepad: One gamepad
162 • multitap: Four gamepads.
164 • mouse: Mouse
166 • superscope: Super Scope
168 • justifier: One justifier
170 • justifiers: Two justifiers
172 4.2.5 --gamename=<name> (lsnes/SDL)
174 Set the name of game to <name>. Default is blank.
176 4.2.6 --author=<name> (lsnes/SDL)
178 Add author with full name of <name> (no nickname).
180 4.2.7 --author=|<name> (lsnes/SDL)
182 Add author with nickname of <name> (no full name).
184 4.2.8 --author=<fullname>|<nickname> (lsnes/SDL)
186 Add author with full name of <fullname> and nickname of 
187 <nickname>.
189 4.2.9 --rtc-second=<value> (lsnes/SDL)
191 Set RTC second (0 is 1st January 1970 00:00:00Z). Default is 
192 1,000,000,000.
194 4.2.10 --rtc-subsecond=<value> (lsnes/SDL)
196 Set RTC subsecond. Range is 0-. Unit is CPU cycle. Default is 0.
198 4.3 Misc. options:
200 4.3.1 --run=<file> (lsnes/SDL)
202 After running main RC file, run this file. If multiple are 
203 specified, these execute in order specified.
205 4.4 dump options (lsnes-dumpavi only)
207 4.4.1 --dumper=<dumper>
209 Set the dumper to use (required). Use 'list' for listing of known 
210 dumpers.
212 4.4.2 --mode=<mode>
214 Set the mode to use (required for dumpers with multiple modes, 
215 forbidden otherwise). Use 'list' for known modes.
217 4.4.3 --prefix=<prefix>
219 Set dump prefix. Default is “avidump”.
221 4.4.4 --option=<name>=<value>
223 Set option <name> to value <value>.
225 4.4.5 --length=<length>
227 Set number of frames to dump. Mandatory.
229 4.4.6 --lua=<script>
231 Run specified lua script (lsnes-dumpavi does not have 
232 initialization files).
234 4.4.7 --load-library=<library>
236 Load the specified shared object / dynamic library / dynamic link 
237 library.
239 5 Startup file lsnes.rc
241 Upon startup, lsnes (lsnes/SDL only) executes file lsnes.rc as 
242 commands. This file is located in:
244 • Windows: %APPDATA%\lsnes\lsnes.rc (if %APPDATA% exists)
246 • Unix: $XDG_CONFIG_HOME/lsnes/lsnes.rc (if $XDG_CONFIG_HOME 
247   exists)
249 • Unix: $HOME/.config/lsnes/lsnes.rc (if $HOME exists)
251 • All: ./lsnes.rc (fallback default).
253 If leading directories do not exist, attempt to create them is 
254 made.
256 6 Internal commands
258 • Commands beginning with '*' invoke the corresponding command 
259   without alias expansion.
261 • If command starts with '+' (after possible '*'), the command is 
262   executed as-is when button is pressed, and when button is 
263   released, it is executed with '+' replaced by '-'.
265 • Commands without '+' execute only on negative edge (release).
267 6.1 Settings:
269 Settings control various aspects of emulator behaviour.
271 6.1.1 set-setting <setting> <value>
273 Sets setting <setting> to value <value> (may be empty).
275 6.1.2 unset-setting <setting>
277 Try to unset setting <setting> (not all settings can be unset).
279 6.1.3 get-setting <setting>
281 Read value of setting <setting>
283 6.1.4 show-settings
285 Print names and values of all settings.
287 6.2 Keybindings
289 Keybindings bind commands or aliases to keys (or pseudo-keys). 
291 Notes:
293 • Do not bind edge active (+/-) commands to keys with modifiers, 
294   that won't work right!
296 • Names of keys and modifiers are platform-dependent.
298 • Be careful before binding pseudo-keys (such as joystick axes, 
299   buttons or hats) with modifiers. That may or may not work 
300   right.
302 6.2.1 bind-key [<mod>/<modmask>] <key> <command>
304 Bind <command> to key <key> (activating if modifiers in <modmask> 
305 (comma-seperated list) are set as <mod> (comma-seperated list).
307 The names of keys and modifiers are platform-dependent.
309 6.2.2 unbind-key [<mod>/<modmask>] <key>
311 Unbind command from <key> (with specified <mod> and <modmask>).
313 6.2.3 set-axis <axis> [disabled | axis | axis-inverse | 
314   pressure0- | pressure0+ | pressure-0 | pressure-+ | pressure+0 
315   | pressure+-] [minus=<val>] [zero=<val>] [plus=<val>] 
316   [tolerance=<val>]
318 Set axis parameters for axis <axis>.
320 • disabled: Disable axis
322 • axis: Normal axis
324 • axis-inverse: Inverse axis
326 • pressure0-: Pressure sensitive. Released at 0, pressed at -.
328 • pressure0+: Pressure sensitive. Released at 0, pressed at +.
330 • pressure-0: Pressure sensitive. Released at -, pressed at 0.
332 • pressure-+: Pressure sensitive. Released at -, pressed at +.
334 • pressure+0: Pressure sensitive. Released at +, pressed at 0.
336 • pressure+-: Pressure sensitive. Released at +, pressed at -.
338 • minus=<val>: Calibration at extreme minus position 
339   (-32768-32767)
341 • zero=<val>: Calibration at neutral position (-32768-32767)
343 • plus=<val>: Calibration at extreme plus position (-32768-32767)
345 • tolerance=<value>: Center band tolerance (0<x<1). The smaller 
346   the value, the more sensitive the control is.
348 6.2.4 show-bindings
350 Print all key bindings in effect.
352 6.3 Aliases
354 Aliases bind command to sequence of commands. After alias has 
355 been defined, it replaces the command it shadows.
357 Notes:
359 • You can't alias command to itself.
361 • Aliases starting with +/- are edge active just like ordinary 
362   commands starting with +/-.
364 • One command can be aliased to multiple commands.
366 6.3.1 alias-command <command> <expansion>
368 Append <expansion> to alias <command>. If alias does not already 
369 exist, it is created.
371 6.3.2 unalias-command <command>
373 Clear alias expansion for <command>.
375 6.3.3 show-aliases
377 Print all aliases and their expansions in effect.
379 6.4 run-script <script>
381 Run <script> as if commands were entered on the command line.
383 6.5 Video dumping
385 Following commands control video dumping:
387 6.5.1 start-dump <dumper> [<mode>] <prefix/filename>
389 Start dumping using dumper <dumper>. If mode is present or not 
390 and if prefix or filename is present depends on the dumper and 
391 dumper mode.
393 The following dumpers are available:
395 • INTERNAL-AVI-CSCD: Internal CSCD in .avi dumper.
397   – Mode: uncompressed/pcm: Uncompressed video, PCM audio. Takes 
398     prefix.
400   – Mode: cscd/pcm: CSCD video, PCM audio. Takes prefix.
402 • INTERNAL-JMD: Internal .jmd dumper.
404   – Does not take mode.
406   – Takes a filename.
408 • INTERNAL-RAW: Internal RAW dumper.
410   – Does not take mode.
412   – Takes a prefix.
414   – Sound is big-endian signed 16-bit, usually at 32040.5Hz.
416   – Video is always upscaled to double resolution (512x448 / 512 
417     x 478).
419   – Video framerate is usually 322445/6448 fps for PAL and 
420     10738636/178683 fps for NTSC.
422 • INTERNAL-SDMP: Internal SDMP dumper.
424   – Mode 'ms': Multi-segment. Takes prefix.
426   – Mode 'ss': Single-segment. Takes filename.
428 6.5.2 end-dump <dumper>
430 End dumping using <dumper>
432 6.5.3 show-dumpers [<dumper>]
434 Show the list of dumpers or list of modes for <dumper>
436 6.6 Memory manipulation
438 <address> may be decimal or hexadecimal (prefixed with '0x'). 
439 <value> can be hexadecimal (prefixed with '0x'), unsigned or 
440 signed (prefixed with '-') decimal.
442 The available element <sizes> are:
444 • byte: 1 byte
446 • word: 2 bytes
448 • dword: 4 bytes
450 • qword: 8 bytes
452 When reading RAM and ROM, multi-byte reads/writes are big-endian. 
453 When dealing with DSP memory, multi-byte reads/writes are 
454 native-endian (do not use operand sizes exceeding DSP bitness, 
455 except dword is OK for 24-bit memory).
457 6.6.1 read-<size> <address>
459 Read the value of byte in <address>.
461 6.6.2 read-s<size> <address>
463 Read the value of signed byte in <address>.
465 6.6.3 write-<size> <address> <value>
467 Write <value> to byte in address <address>.
469 6.6.4 search-memory reset
471 Reset the memory search
473 6.6.5 search-memory count
475 Print number of candidates remaining
477 6.6.6 search-memory print
479 Print all candidates remaining
481 6.6.7 search-memory <usflag><sizeflag><op>
483 Searches memory for addresses satisfying criteria.
485 <usflag> can be:
487 • u: unsigned
489 • s: signed
491 <sizeflag> can be:
493 • b: byte
495 • w: word
497 • d: dword
499 • q: qword
501 <op> can be:
503 • lt: < previous value.
505 • le: <= previous value.
507 • eq: = previous value.
509 • ne: != previous value.
511 • ge: >= previous value.
513 • gt: > previous value.
515 6.6.8 search-memory <sizeflag> <value>
517 Searches for addresses that currently have value <value>. 
518 <sizeflag> is as in previous command.
520 6.7 Main commands
522 These commands are not available in lsnesrc, but are available 
523 after ROM has been loaded.
525 6.7.1 quit-emulator [/y]
527 Quits the emulator (asking for confirmation). If /y is given, no 
528 confirmation is asked.
530 6.7.2 pause-emulator
532 Toggle paused/unpaused
534 6.7.3 +advance-frame 
536 Advance frame. If the button is still held after configurable 
537 timeout expires, game unpauses for the duration frame advance is 
538 held.
540 6.7.4 +advance-poll 
542 Advance subframe. If the button is still held after configurable 
543 timeout expires, game unpauses for the duration frame advance is 
544 held.
546 6.7.5 advance-skiplag 
548 Skip to first poll in frame after current.
550 6.7.6 reset 
552 Reset the SNES after this frame.
554 6.7.7 load <filename> 
556 Load savestate <filename> in current mode.
558 6.7.8 load-state <filename> 
560 Load savestate <filename> in readwrite mode.
562 6.7.9 load-readonly <filename> 
564 Load savestate <filename> in readonly mode.
566 6.7.10 load-preserve <filename> 
568 Load savestate <filename> in readonly mode, preserving current 
569 events.
571 6.7.11 load-movie <filename> 
573 Load savestate <filename>, ignoring save part in readonly mode.
575 6.7.12 save-state <filename> 
577 Save system state to <filename> as soon as possible.
579 6.7.13 save-movie <filename> 
581 Save movie to <filename>.
583 6.7.14 set-rwmode 
585 Set read-write mode.
587 6.7.15 set-romode 
589 Set read-only mode
591 6.7.16 toggle-rwmode 
593 Toggle between read-only and read-write modes.
595 6.7.17 set-gamename <name> 
597 Set name of the game to <name>
599 6.7.18 get-gamename 
601 Print the name of the game.
603 6.7.19 add-author <author> 
605 Adds new author <author>. If <author> does not contain '|' it is 
606 full name. If it contains '|', '|' splits the full name and 
607 nickname.
609 6.7.20 edit-author <num> <author> 
611 Edit the author in slot <num> (0-based) to be <author> (see 
612 add-author for format)
614 6.7.21 remove-author <num> 
616 Remove author in slot <num>
618 6.7.22 print-authors 
620 Print authors.
622 6.7.23 test-1, test-2, test-3
624 Internal test commands. Don't use.
626 6.7.24 take-screenshot <filename> 
628 Save screenshot to <filename>.
630 6.7.25 +controller<num><button>
632 Press button <button> on controller <num> (1-8). The following 
633 button names are known:
635 • left
637 • right
639 • up
641 • down
643 • A
645 • B
647 • X
649 • Y
651 • L
653 • R
655 • select
657 • start
659 • trigger
661 • cursor
663 • pause
665 • turbo
667 6.7.26 controllerh<num><button>
669 Hold/unhold button <button> on controller <num> (1-8). See 
670 +controller for button names.
672 6.7.27 controllerf<num><button>
674 Hold/unhold button <button> on controller <num> (1-8) for the 
675 next frame. See +controller for button names.
677 Cauntion: Does not work properly if outside frame advance.
679 6.7.28 autofire (<pattern>|-)...
681 Set autofire pattern. Each parameter is comma-separated list of 
682 button names (in form of 1start, 1A, 2B, etc..) to hold on that 
683 frame. After reaching the end of pattern, the pattern restarts 
684 from the beginning.
686 6.7.29 repaint
688 Force a repaint.
690 6.8 Save jukebox 
692 6.8.1 cycle-jukebox-backward
694 Cycle save jukebox backwards.
696 6.8.2 cycle-jukebox-forward
698 Cycle save jukebox forwards
700 6.8.3 load-jukebox
702 Do load from jukebox (current mode).
704 6.8.4 save-jukebox
706 Do state save to jukebox.
708 6.9 Lua 
710 Only available if lua support is compiled in.
712 6.9.1 evaluate-lua <luacode>
714 Run Lua code <luacode> using built-in Lua interpretter.
716 6.9.2 run-lua <script>
718 Run specified lua file using built-in Lua interpretter.
720 6.9.3 reset-lua
722 Clear the Lua VM state and restore to factory defaults.
724 6.10 Memory watch
726 6.10.1 add-watch <name> <expression>
728 Adds new watch (or modifies old one).
730 6.10.2 remove-watch <name>
732 Remove a watch.
734 6.11 Sound 
736 6.11.1 enable-sound <on/off> 
738 Enable/Disable sound.
740 6.11.2 set-sound-device <device> 
742 Set sound device to <device>
744 6.11.3 show-sound-status 
746 Show status of sound system.
748 6.11.4 show-sound-devices
750 Show all available devices.
752 6.11.5 set-volume <multiplier>
754 Set the volume multiplier to <multiplier>. 1 is normal volume, 
755 and higher numbers are louder.
757 6.11.6 set-volume <multiplier>%
759 Set the volume multiplier to <multiplier> percent. 100 is normal 
760 volume, and higher numbers are louder.
762 6.11.7 set-volume <multiplier>dB
764 Set the volume multiplier to <multiplier> dB. 0 is normal volume, 
765 and higher numbers are louder. The value may be negative.
767 6.12 Misc.
769 6.12.1 reload-rom [<file>]
771 Reloads the main ROM image from <file>.
773 6.13 SDL Platform commands 
775 The following are valid on SDL platform.
777 6.13.1 identify-key
779 Asks to press a key and then identifies that (pseudo-)key.
781 6.13.2 toggle-console 
783 Toggle between windowed/fullscreen console.
785 6.13.3 scroll-fullup 
787 Scroll messages window as far back as it goes.
789 6.13.4 scroll-fulldown 
791 Scroll messages window as far forward as it goes.
793 6.13.5 scroll-up 
795 Scroll messages window back one screenful.
797 6.13.6 scroll-down 
799 Scroll messages window forward one screenful.
801 6.13.7 prompt-command <command>
803 Enter command prompt, with prompt prepopulated with specified 
804 command.
806 7 Settings
808 7.1 Core settings
810 7.1.1 firmwarepath
812 Set where bsnes looks for firmware files. Default is “.”.
814 7.1.2 target
816 Set the target . Numeric, range is 0.001 to “infinite”. Default 
817 is native framerate.
819 7.1.3 savecompression
821 Set save compression level (integer 0-9). Default is 7 (0 is no 
822 compression).
824 7.1.4 advance-timeout
826 Set the frame advance timeout in milliseconds. Numeric integer, 
827 range is 0-999999999. Default is 500.
829 7.2 AVI dumper settings
831 7.2.1 avi-large
833 AVI dumper: Always dump at 512x448 or 512x478 regardless of what 
834 the console outputs.
836 7.2.2 avi-left-border
838 AVI dumper: Set the default left border thickness (unless lua 
839 overrides) for dumps. Range 0-8191. Default is 0.
841 7.2.3 avi-right-border
843 AVI dumper: Set the default right border thickness (unless lua 
844 overrides) for dumps. Range 0-8191. Default is 0.
846 7.2.4 avi-top-border
848 AVI dumper: Set the default top border thickness (unless lua 
849 overrides) for dumps. Range 0-8191. Default is 0.
851 7.2.5 avi-bottom-border
853 AVI dumper: Set the default bottom border thickness (unless lua 
854 overrides) for dumps. Range 0-8191. Default is 0.
856 7.2.6 avi-maxframes
858 AVI dumper: Maximum number of frames per dump segment (0 => 
859 unlimited). Range 0-999999999. Default is 0.
861 7.2.7 avi-compresison
863 AVI dumper: Compression level (0-18).
865 • Compression levels 10 and above are not compatible with stock 
866   CSCD codec.
868 • Recomended level is 7.
870 7.2.8 avi-soundrate
872 AVI dumper: Set method of determining the sound rate.
874 • 0: Pick nearest of 8, 11.025, 12, 16, 22.05, 24, 32, 44.1, 48, 
875   64, 88.2, 96, 128, 176.4 and 192 kHz.
877 • 1: Round down to nearest integer.
879 • 2: Round up to nearest ingeter.
881 7.3 JMD options
883 7.3.1 jmd-copression
885 JMD dumper: Compression level (0-9).
887 7.4 SDL platform settings
889 7.4.1 autorepeat-first-delay
891 Sets the delay for first character in typematic autorepeat.
893 7.4.2 autorepeat-subsequent-delay
895 Sets the delay for subsequent characters in typematic autorepeat.
897 8 Lua functions
899 8.1 Core (in main table)
901 8.1.1 print
903 Print line to message console.
905 8.1.2 exec(string command)
907 Run command as it was entered on the command line
909 8.1.3 utime()
911 Returns two values. First is time since some epoch in seconds, 
912 the second is microseconds mod 10^6 since that epoch.
914 8.1.4 emulator_ready()
916 Returns true if emulator has finished booting, false if not 
917 (on_startup() will be issued later).
919 8.1.5 set_idle_timeout(number timeout)
921 Set number of microseconds to block idle for. After this timeout 
922 has expired, on_idle() will be called once.
924 8.1.6 set_timer_timeout(number timeout)
926 Set number of microseconds to block timer for. After this timeout 
927 has expired, on_timer() will be called once.
929 8.1.7 bus_address(number snesaddr)
931 Returns virtual address corresponding to specified address on 
932 SNES bus.
934 8.2 Table bit:
936 Bitwise logical functions and related.
938 8.2.1 bit.none(number...) / bit.bnot(number...)
940 48-bit bitwise NOT / NONE function (set bits that are set in none 
941 of the arguments).
943 8.2.2 bit.any(number...) / bit.bor(number...)
945 48-bit bitwise OR / ANY function (set bits that are set in any of 
946 the arguments).
948 8.2.3 bit.all(number...) / bit.band(number...)
950 48-bit bitwise AND / ALL function (set bits that are set in all 
951 of the arguments).
953 8.2.4 bit.parity(number...) / bit.bxor(number...)
955 48-bit bitwise XOR / PARITY function (set bits that are set in 
956 odd number of the arguments).
958 8.2.5 bit.lrotate(number base[, number amount[, number bits]])
960 Rotate bits-bit (max 48, default 48) number left by amount 
961 (default 1) places.
963 8.2.6 bit.rrotate(number base[, number amount[, number bits]])
965 Rotate bits-bit (max 48, default 48) number right by amount 
966 (default 1) places.
968 8.2.7 bit.lshift(number base[, number amount[, number bits]])
970 Shift bits-bit (max 48, default 48) number left by amount 
971 (default 1) places. The new bits are filled with zeroes.
973 8.2.8 bit.lrshift(number base[, number amount[, number bits]])
975 Shift bits-bit (max 48, default 48) number logically right by 
976 amount (default 1) places. The new bits are filled with zeroes.
978 8.2.9 bit.arshift(number base[, number amount[, number bits]])
980 Shift bits-bit (max 48, default 48) number arithmetically right 
981 by amount (default 1) places. The new bits are shifted in with 
982 copy of the high bit.
984 8.2.10 bit.extract(number base[, number bit0[, number bit1,...]])
986 Returns number that has bit0-th bit as bit 0, bit1-th bit as 1 
987 and so on.
989 Notes: 
991 • Bit numbers up to 51 should work reliably (then things start 
992   falling apart due to double precision issues).
994 • There are two special bit positions, true and false, standing 
995   for always set bit and always clear bit.
997 8.2.11 bit.value([number bit1[, number bit2,...]])
999 Returns bitwise OR of 1 left shifted by bit1 places, 1 left 
1000 shifted by bit2 places and so on. As special value, nil argument 
1001 is no-op.
1003 8.3 Table gui:
1005 Most of these functions can only be called in on_paint and 
1006 on_video callbacks. Exceptions are noted.
1008 Colors are 32-bit. Bits 0-7 are the blue component, bits 8-15 are 
1009 the green component, bits 16-23 are the red component, bits 24-31 
1010 are alpha component (0 is fully opaque, 255 is almost 
1011 transparent). -1 is the fully transparent color. Alpha values 
1012 greater than 127 do work.
1014 Origin of coordinates is at top left corner of game display area. 
1015 Left and top gaps correspond to negative coordinates.
1017 8.3.1 gui.resolution()
1019 Returns 2-tuple (hresolution, vresolution).
1021 8.3.2 gui.<class>_gap(number gap)
1023 Set the <class> (left, right, top, bottom) gap to specified value 
1024 (max gap is 8191).
1026 8.3.3 gui.text(number x, number y, string text[, number fgc[, 
1027   number bgc]])
1029 Draw specified text on the GUI (each character cell is 8 or 16 
1030 wide and 16 high). Parameters:
1032 • x: X-coordinate to start the drawing from (and x-coordinate at 
1033   begining of the lines).
1035 • y: Y-coordinate to start the drawing from.
1037 • text: The text to draw.
1039 • fgc: Text color (default is 0xFFFFFF (white))
1041 • bgc: Background color (default is -1 (transparent))
1043 8.3.4 gui.textH(number x, number y, string text[, number fgc[, 
1044   number bgc]])
1046 Like gui.text, but draw using double-width.
1048 8.3.5 gui.textV(number x, number y, string text[, number fgc[, 
1049   number bgc]])
1051 Like gui.text, but draw using double-height.
1053 8.3.6 gui.textHV(number x, number y, string text[, number fgc[, 
1054   number bgc]])
1056 Like gui.text, but draw using double-width/double-height.
1058 8.3.7 gui.rectangle(number x, number y, number width, number 
1059   height[, number thickness[, number outline[, number fill]]])
1061 Draw rectangle on the GUI. Parameters:
1063 • x: X-coordinate of left edge.
1065 • y: Y-coordinate of upper edge.
1067 • width: Width of rectangle.
1069 • height: Height of rectangle.
1071 • thickness: Thickness of outline (default is 1).
1073 • outline: Color of outline (default is 0xFFFFFF (white))
1075 • fill: Color of fill (default is -1 (transparent))
1077 8.3.8 gui.box(number x, number y, number width, number height[, 
1078   number thickness[, number outline1[,number outline2[, number 
1079   fill]]]])
1081 Draw rectangle with 3D effect on the GUI. Parameters:
1083 • x: X-coordinate of left edge.
1085 • y: Y-coordinate of upper edge.
1087 • width: Width of rectangle.
1089 • height: Height of rectangle.
1091 • thickness: Thickness of outline (default is 1).
1093 • outline1: First color of outline (default is 0xFFFFFF (white))
1095 • outline2: First color of outline (default is 0x808080 (dark 
1096   gray))
1098 • fill: Color of fill (default is 0xC0C0C0 (light grayy))
1100 8.3.9 gui.pixel(number x, number y[, number color])
1102 Draw one pixel on the GUI. Parameters:
1104 • x: X-coordinate of the pixel
1106 • y: Y-coordinate of the pixel
1108 • color: Color of the pixel (default is 0xFFFFFF (white))
1110 8.3.10 gui.crosshair(number x, number y[, number length[, number 
1111   color]])
1113 Draw a crosshair. Parameters:
1115 • x: X-coordinate of the crosshair
1117 • y: Y-coordinate of the crosshair
1119 • length: Length of the crosshair lines (default 10).
1121 • color: Color of the crosshair (default is 0xFFFFFF (white))
1123 8.3.11 gui.line(number x1, number y1, number x2, number y2[, 
1124   number color])
1126 Draw a thin line. Parameters:
1128 • x1: X-coordinate of one end.
1130 • y1: Y-coordinate of one end.
1132 • x2: X-coordinate of the other end.
1134 • y2: Y-coordinate of the other end.
1136 • color: Color of the line (default is 0xFFFFFF (white)).
1138 8.3.12 gui.circle(number x, number y, number r[, number thick[, 
1139   number border[, number fil]]])
1141 Draw a circle. Parameters.
1143 • x: X-coordinate of the center
1145 • y: Y-coordinate of the center
1147 • r: The radius of the circle
1149 • thick: Border thickness
1151 • border: Border color (default is 0xFFFFFF (white))
1153 • fill: Fill color (default is -1 (transparent)).
1155 8.3.13 gui.bitmap_draw(number x, number y, bitmap bitmap, palette 
1156   palette)
1158 Draw a bitmap on screen with specified palette. Parameters:
1160 • x: X-coordinate of left edge.
1162 • y: Y-coordinate of top edge.
1164 • bitmap: The bitmap to draw
1166 • palette: The palette to draw the bitmap using.
1168 8.3.14 gui.bitmap_draw(number x, number y, dbitmap bitmap)
1170 Draw a bitmap on screen. Parameters:
1172 • x: X-coordinate of left edge.
1174 • y: Y-coordinate of top edge.
1176 • bitmap: The bitmap to draw
1178 8.3.15 gui.palette_new()
1180 Returns a new palette (initially all transparent). Can be used 
1181 anywhere.
1183 8.3.16 gui.bitmap_new(number w, number h, boolean direct[, bool 
1184   icolor])
1186 Returns a new bitmap/dbitmap. Can be used anywhere. Parameters:
1188 • w: The width of new bitmap
1190 • h: The height of new bitmap
1192 • direct: If true, the returned bitmap is dbitmap, otherwise 
1193   bitmap.
1195 • icolor: Initital fill color (defaults to 0 on BITMAP, -1 on 
1196   DBITMAP)
1198 8.3.17 gui.bitmap_load(string file)
1200 Returns loaded bitmap/dbitmap (if bitmap, the second return value 
1201 is palette for bitmap). Can be used anywhere. Parameters:
1203 • file: The name of file to load.
1205 8.3.18 gui.palette_set(palette palette, number index, number 
1206   color)
1208 Sets color in palette. Can be used anywhere. Parameters:
1210 • palette: The palette to manipulate
1212 • index: Index of color (0-65535).
1214 • color: The color value.
1216 8.3.19 gui.bitmap_pset(bitmap/dbitmap bitmap, number x, number y, 
1217   number color)
1219 Sets specified pixel in bitmap. Can be used anywhere. Parameters:
1221 • bitmap: The bitmap to manipulate
1223 • x: The x-coordinate of the pixel.
1225 • y: The y-coordinate of the pixel.
1227 • color: If bitmap is a bitmap, color index (0-65535). Otherwise 
1228   color value.
1230 8.3.20 gui.bitmap_size(bitmap/dbitmap bitmap)
1232 Get size of bitmap. Can be used anywhere. Parameters:
1234 • bitmap: The bitmap to query.
1236 The first return is the width, the second is the height.
1238 8.3.21 gui.bitmap_blit(bitmap/dbitmap dest, number dx, number dy, 
1239   bitmap/dbitmap src, number sx, number sy, number w, number h[, 
1240   number ck])
1242 Blit a part of bitmap to another. Can be used anywhere. 
1243 Parameters:
1245 • dest: Destination to blit to.
1247 • dx: left edge of target
1249 • dy: Top edge of target
1251 • src: The source to blit from. Must be of the same type as 
1252   destination.
1254 • sx: left edge of source
1256 • sy: Top edge of source
1258 • w: Width of region
1260 • h: Height of region.
1262 • ck: Color key. Pixels of this color are not blitted.
1264   – If bitmaps are bitmaps, this is color index of colorkey. 
1265     Values outside range 0-65535 cause no key to be used as 
1266     colorkey.
1268   – If bitmaps are dbitmaps, this color value of colorkey.
1270   – May be absent or nil for no colorkey blit.
1272 8.3.22 gui.repaint()
1274 Request on_repaint() to happen as soon as possible. Can be used 
1275 anywhere.
1277 8.3.23 gui.subframe_update(boolean on)
1279 Request subframe updates (calling on_paint() on subframes) to 
1280 happen (on=true) or not happen (on=false). Can be used anywhere.
1282 8.3.24 gui.screenshot(string filename)
1284 Write PNG screenshot of the current frame (no drawings) to 
1285 specified file. Can be used anywhere.
1287 8.3.25 gui.color(number r, number g, number b[, number a])
1289 Returns color (in notation Lua scripts use) corresponding to 
1290 color (r,g,b), each component in scale 0-255. If a is specified, 
1291 that is alpha (0 is fully transparent, 256(sic) is fully opaque). 
1292 The default alpha is 256.
1294 8.3.26 gui.status(string name, string value)
1296 Set status field “L[<name>]” to <value> in status area. Can be 
1297 used anywhere.
1299 8.3.27 gui.rainbow(number step, number steps[, number color])
1301 Perform hue rotation of color <color> (default bright red), by 
1302 <step> steps. The number of steps per full rotation is given by 
1303 absolute value of <steps>.
1305 If <steps> is negative, the rotation will be counterclockwise.
1307 8.4 table input
1309 Input handling. Only available in on_input callback.
1311 8.4.1 input.get(number controller, number index)
1313 Read the specified index (0-11) from specified controller (0-7). 
1314 Notes:
1316 • Uses physical controller numbering. Gamepad in port 2 is 
1317   controller 4, not 1!
1319 8.4.2 input.set(number controller, number index, number value)
1321 Write the specified index (0-11) from specified controller (0-7), 
1322 storing value. Notes:
1324 • Uses physical controller numbering. Gamepad in port 2 is 
1325   controller 4, not 1!
1327 8.4.3 input.geta(number controller)
1329 Get input state for entiere controller. Returns 13 return values.
1331 • 1st return value: Bitmask: bit i is set if i:th index is 
1332   nonzero
1334 • 2nd-13th return value: value of i:th index.
1336 8.4.4 input.seta(number controller, number bitmask, number 
1337   args...)
1339 Set state for entiere controller. args is up to 12 values for 
1340 indices (overriding values in bitmask if specified).
1342 8.4.5 input.controllertype(number controller)
1344 Get the type of controller as string. Valid values are:
1346 • gamepad
1348 • mouse
1350 • justifier
1352 • superscope
1354 8.4.6 input.reset([number cycles])
1356 Execute reset. If cycles is greater than zero, do delayed reset. 
1357 0 (or no value) causes immediate reset.
1359 • Only available with subframe flag false.
1361 8.4.7 input.raw()
1363 Returns table of tables of all available keys and axes. The first 
1364 table is indexed by key name (platform-dependent!), and the inner 
1365 table has the following fields:
1367 • last_rawval: Last reported raw value for control.
1369 • ktype: Type of key (disabled, key, mouse, axis, axis-inverse, 
1370   hat, pressure-m0, pressure-mp, pressure-0m, pressure-0p, 
1371   pressure-pm, pressure-p0).
1373 • cal_left: Minimum calibration value. Only meaningful with axis 
1374   and pressure types.
1376 • cal_center: Center calibration value. Only meaningful with axis 
1377   and pressure types.
1379 • cal_right: Maximum calibration value. Only meaningful with axis 
1380   and pressure types.
1382 • cal_tolerance: Dead zone tolerance. Only meaningful with axis 
1383   and pressure types.
1385 8.4.8 input.keyhook(key, state)
1387 Requests that keyhook events to be sent for key (state=true) or 
1388 not sent (state=false).
1390 8.5 Table hostmemory
1392 Host memory handling (extra memory saved to savestates). Host 
1393 memory starts empty.
1395 8.5.1 hostmemory.read(number address)
1397 Reads hostmemory slot address. Slot numbers out of range return 
1398 false instead of numeric.
1400 8.5.2 hostmemory.write(number address, number value)
1402 Writes hostmemory slot with 0-255. Slot numbers out of range 
1403 cause extension of host memory slot space.
1405 8.5.3 hostmemory.readbyte(number address)
1407 Read unsigned byte (1 element) from given address. Slots out of 
1408 range return false.
1410 8.5.4 hostmemory.writebyte(number address, number value)
1412 Write unsigned byte (1 element) to given slot. Slot numbers out 
1413 of range cause extension.
1415 8.5.5 hostmemory.readsbyte(number address)
1417 Read signed byte (1 element) from given address. Slots out of 
1418 range return false.
1420 8.5.6 hostmemory.writesbyte(number address, number value)
1422 Write signed byte (1 element) to given slot. Slot numbers out of 
1423 range cause extension.
1425 8.5.7 hostmemory.readword(number address)
1427 Read unsigned word (2 elements) from given address. Slots out of 
1428 range return false.
1430 8.5.8 hostmemory.writeword(number address, number value)
1432 Write unsigned word (2 elements) to given slot. Slot numbers out 
1433 of range cause extension.
1435 8.5.9 hostmemory.readsword(number address)
1437 Read signed word (2 elements) from given address. Slots out of 
1438 range return false.
1440 8.5.10 hostmemory.writesword(number address, number value)
1442 Write signed word (2 elements) to given slot. Slot numbers out of 
1443 range cause extension.
1445 8.5.11 hostmemory.readdword(number address)
1447 Read unsigned doubleword (4 elements) from given address. Slots 
1448 out of range return false.
1450 8.5.12 hostmemory.writedword(number address, number value)
1452 Write unsigned doubleword (4 elements) to given slot. Slot 
1453 numbers out of range cause extension.
1455 8.5.13 hostmemory.readsdword(number address)
1457 Read signed doubleword (4 elements) from given address. Slots out 
1458 of range return false.
1460 8.5.14 hostmemory.writesdword(number address, number value)
1462 Write signed doubleword (4 elements) to given slot. Slot numbers 
1463 out of range cause extension.
1465 8.5.15 hostmemory.readqword(number address)
1467 Read unsigned quadword (8 elements) from given address. Slots out 
1468 of range return false.
1470 8.5.16 hostmemory.writeqword(number address, number value)
1472 Write unsigned quadword (4 elements) to given slot. Slot numbers 
1473 out of range cause extension.
1475 8.5.17 hostmemory.readsqword(number address)
1477 Read signed quadword (8 elements) from given address. Slots out 
1478 of range return false.
1480 8.5.18 hostmemory.writesqword(number address, number value)
1482 Write signed quadword (8 elements) to given slot. Slot numbers 
1483 out of range cause extension.
1485 8.6 Table movie
1487 Movie handling
1489 8.6.1 movie.currentframe()
1491 Return number of current frame.
1493 8.6.2 movie.framecount()
1495 Return number of frames in movie.
1497 8.6.3 movie.readonly()
1499 Return true if in readonly mode, false if in readwrite.
1501 8.6.4 movie.set_readwrite()
1503 Set readwrite mode (does not cause on_readwrite callback).
1505 8.6.5 movie.frame_subframes(number frame)
1507 Count number of subframes in specified frame (frame numbers are 
1508 1-based) and return that.
1510 8.6.6 movie.read_subframe(number frame, number subframe)
1512 Read specifed subframe in specified frame and return data as 
1513 array (100 elements, numbered 0-99 currently).
1515 8.6.7 movie.unsafe_rewind([UNSAFEREWIND state])
1517 Start setting point for unsafe rewind or jump to point of unsafe 
1518 rewind.
1520 • If called without argument, causes emulator to start process of 
1521   setting unsafe rewind point. When this has finished, callback 
1522   on_set_rewind occurs, passing the rewind state to lua script.
1524 • If called with argument, causes emulator rewind to passed 
1525   rewind point as soon as possible. Readwrite mode is implicitly 
1526   activated.
1528 The following warnings apply to unsafe rewinding:
1530 • There are no safety checks against misuse (that's what “unsafe” 
1531   comes from)!
1533 • Only call rewind from timeline rewind point was set from.
1535 • Only call rewind from after the rewind point was set.
1537 8.7 Table settings
1539 Routines for settings manipulation
1541 8.7.1 settings.get(string name)
1543 Get value of setting. If setting is blank, returns false. If 
1544 setting value can't be obtained, returns (nil, error message).
1546 8.7.2 settings.set(string name, string value)
1548 Set value of setting. If setting can't be set, returns (nil, 
1549 error message).
1551 8.7.3 settings.is_set(string name)
1553 Returns if setting is set. If setting does not exist, returns 
1554 (nil, error message).
1556 8.7.4 settings.blank(string name)
1558 Blanks a setting and returns true. If setting can't be blanked, 
1559 returns (nil, error message).
1561 8.8 Table memory
1563 Contains various functions for managing memory
1565 8.8.1 memory.vma_count()
1567 Returns the number of VMAs
1569 8.8.2 memory.read_vma(number index)
1571 Reads the specified VMA (indices start from zero). Trying to read 
1572 invalid VMA gives nil. The read VMA is table with the following 
1573 fields:
1575 • region_name (string): The readable name of the VMA
1577 • baseaddr (number): Base address of the VMA
1579 • lastaddr (number): Last address in the VMA.
1581 • size (number): The size of VMA in bytes.
1583 • readonly (boolean): True of the VMA corresponds to ROM.
1585 • iospace (boolean): True if the VMA is I/O space.
1587 • native_endian (boolean): True if the VMA has native endian as 
1588   opposed to little endian.
1590 8.8.3 memory.find_vma(number address)
1592 Finds the VMA containing specified address. Returns table in the 
1593 same format as read_vma or nil if not found.
1595 8.8.4 memory.readbyte(number address)
1597 Reads the specified address as unsigned byte and returns the 
1598 result.
1600 8.8.5 memory.readsbyte(number address)
1602 Reads the specified address as signed byte and returns the 
1603 result.
1605 8.8.6 memory.writebyte(number address, number value)
1607 Writes the specified value (negative values undergo 2's 
1608 complement) to specified address (as a byte).
1610 8.8.7 memory.readword(number address)
1612 Reads the specified address as unsigned word and returns the 
1613 result.
1615 8.8.8 memory.readsword(number address)
1617 Reads the specified address as signed word and returns the 
1618 result.
1620 8.8.9 memory.writeword(number address, number value)
1622 Writes the specified value (negative values undergo 2's 
1623 complement) to specified address (as a word).
1625 8.8.10 memory.readdword(number address)
1627 Reads the specified address as unsigned doubleword and returns 
1628 the result.
1630 8.8.11 memory.readsdword(number address)
1632 Reads the specified address as signed doubleword and returns the 
1633 result.
1635 8.8.12 memory.writedword(number address, number value)
1637 Writes the specified value (negative values undergo 2's 
1638 complement) to specified address (as a doubleword).
1640 8.8.13 memory.readqword(number address)
1642 Reads the specified address as unsigned quadword and returns the 
1643 result.
1645 8.8.14 memory.readsqword(number address)
1647 Reads the specified address as signed quadword and returns the 
1648 result.
1650 8.8.15 memory.writeqword(number address, number value)
1652 Writes the specified value (negative values undergo 2's 
1653 complement) to specified address (as a quadword).
1655 8.8.16 memory.hash_region(number base, number size)
1657 Hash specified number of bytes starting from specified address 
1658 and return the SHA-256.
1660 8.9 Table _SYSTEM
1662 Contains copy of global variables from time of Lua 
1663 initialization. Non-writeable.
1665 8.10 Callbacks
1667 Various callbacks to Lua that can occur.
1669 8.10.1 Callback: on_paint(bool not_synth)
1671 Called when screen is being painted. Any gui.* calls requiring 
1672 graphic context draw on the screen.
1674 not_synth is true if this hook is being called in response to 
1675 received frame, false otherwise.
1677 8.10.2 Callback: on_video()
1679 Called when video dump frame is being painted. Any gui.* calls 
1680 requiring graphic context draw on the video.
1682 8.10.3 Callback: on_frame_emulated()
1684 Called when emulating frame has completed and 
1685 on_paint()/on_video() calls are about to be issued.
1687 8.10.4 Callback: on_frame()
1689 Called on each starting whole frame.
1691 8.10.5 Callback: on_startup()
1693 Called when the emulator is starting (lsnes.rc and --run files 
1694 has been run).
1696 8.10.6 Callback: on_rewind()
1698 Called when rewind movie to beginning has completed.
1700 8.10.7 Callback: on_pre_load(string name)
1702 Called just before savestate/movie load occurs (note: loads are 
1703 always delayed, so this occurs even when load was initiated by 
1704 lua).
1706 8.10.8 Callback: on_err_load(string name)
1708 Called if loadstate goes wrong.
1710 8.10.9 Callback: on_post_load(string name, boolean was_savestate)
1712 Called on successful loadstate. was_savestate gives if this was a 
1713 savestate or a movie.
1715 8.10.10 Callback: on_pre_save(string name, boolean is_savestate)
1717 Called just before savestate save occurs (note: movie saves are 
1718 synchronous and won't trigger these callbacks if called from 
1719 Lua).
1721 8.10.11 Callback: on_err_save(string name)
1723 Called if savestate goes wrong.
1725 8.10.12 Callback: on_post_save(string name, boolean is_savestate)
1727 Called on successful savaestate. is_savestate gives if this was a 
1728 savestate or a movie.
1730 8.10.13 Callback: on_quit()
1732 Called when emulator is shutting down.
1734 8.10.14 Callback: on_input(boolean subframe)
1736 Called when emulator is just sending input to bsnes core. 
1737 Warning: This is called even in readonly mode, but the results 
1738 are ignored.
1740 8.10.15 Callback: on_reset()
1742 Called when SNES is reset.
1744 8.10.16 Callback: on_readwrite()
1746 Called when moving into readwrite mode as result of “set-rwmode” 
1747 command (note: moving to rwmode by Lua won't trigger this, as per 
1748 recursive entry protection).
1750 8.10.17 Callback: on_snoop(number port, number controller, number 
1751   index, number value)
1753 Called each time bsnes asks for input. The value is the final 
1754 value to be sent to bsnes core (readonly mode, autohold and 
1755 autofire have been taken into account). Might be useful when 
1756 translating movies to format suitable for console verification. 
1757 Note: There is no way to modify the value to be sent.
1759 8.10.18 Callback: on_keyhook(string keyname, table state)
1761 Sent when key that has keyhook events requested changes state. 
1762 Keyname is name of the key (group) and state is the state (same 
1763 kind as table values in input.raw).
1765 8.10.19 Callback: on_idle()
1767 Called when requested by set_idle_timeout(), the timeout has 
1768 expired and emulator is waiting.
1770 8.10.20 Callback: on_timer()
1772 Called when requested by set_idle_timeout() and the timeout has 
1773 expired (regardless if emulator is waiting).
1775 8.10.21 Callback: on_set_rewind(UNSAFEREWIND r)
1777 Called when unsafe rewind object has been constructed.
1779 8.10.22 Callback: on_pre_rewind() 
1781 Called just before unsafe rewind is about to occur.
1783 8.10.23 Callback: on_post_rewind() 
1785 Called just after unsafe rewind has occured.
1787 9 Memory watch expression syntax
1789 Memory watch expressions are in RPN (Reverse Polish Notation). At 
1790 the end of expression, the top entry on stack is taken as the 
1791 final result.
1793 Notations:
1795 • Evaluation order is strictly left to right.
1797 • a is the entry on top of stack
1799 • b is the entry immediately below top of stack
1801 • ; separates values to be pushed (no intermediate pop).
1803 • After end of element, all used stack slots are popped and all 
1804   results are pushed.
1806 • When pushing multiple values, the pushes occur in order shown.
1808 The following operators are available:
1810 • + : a + b
1812 • - : a - b
1814 • * : a * b
1816 • / : a / b
1818 • % : a % b
1820 • a : atan(a)
1822 • b : read_signed_byte(a)
1824 • c : cos(a)
1826 • d : read_signed_dword(a)
1828 • i : quotent(a / b)
1830 • p :\pi
1833 • q : read_signed_qword(a)
1835 • r : sqrt(a)
1837 • s : sin(a)
1839 • t : tan(a)
1841 • u : a; a
1843 • w : read_signed_word(a)
1845 • A : atan2(a, b)
1847 • B : read_unsigned_byte(a)
1849 • C<number>z : Push number <number> to stack.
1851 • D : read_unsigned_dword(a)
1853 • C0x<number>z : Push number <number> (hexadecimal) to stack.
1855 • Q : read_unsigned_qword(a)
1857 • R<digit> : round a to <digit> digits.
1859 • W : read_unsigned_word(a)
1861 9.1 Example:
1863 C0x007e0878zWC0x007e002czW-
1865 1. Push value 0x7e0878 on top of stack (C0x007e0878z).
1867 2. Pop the value on top of stack (0x7e0878), read word value at 
1868   that address and push the result,call it x1 (W).
1870 3. Push value 0x7e002c on top of stack (C0x007e002cz).
1872 4. Pop the value on top of stack (0x7e002c), read word value at 
1873   that address and push the result,call it x2 (W).
1875 5. Pop the two top numbers on stack, x1 and x2, substract x1 from 
1876   x2 and push x2 - x1 (-).
1878 6. Since the expression ends, the final memory watch result is 
1879   the top one on stack, which is x2 - x1.
1881 10 Modifier and key names:
1883 10.1 SDL Platform
1885 10.1.1 Modifier names
1887 Following modifier names are known:
1889 • ctrl, lctrl, rctrl: Control keys
1891 • alt, lalt, ralt: ALT keys.
1893 • shift, lshift, rshift: Shift keys.
1895 • meta, lmeta, rmeta: Meta keys.
1897 • num, caps: Numlock/Capslock (these are sticky!)
1899 • mode: Mode select.
1901 10.1.2 Key names
1903 Following key names are known:
1905 • backspace, tab, clear, return, pause, escape, space, exclaim, 
1906   quotedbl, hash, dollar, ampersand, quote, leftparen, 
1907   rightparen, asterisk, plus, comma, minus, period, slash, 0, 1, 
1908   2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, colon, semicolon, less, equals, 
1909   greater, question, at, leftbracket, backslash, rightbracket, 
1910   caret, underscore, backquote, a, b, c, d, e, f, g, h, i, j, k, 
1911   l, m, n, o, p, q, r, s, t, u, v, w, x, y, z, delete, world_0, 
1912   world_1, world_2, world_3, world_4, world_5, world_6, world_7, 
1913   world_8, world_9, world_10, world_11, world_12, world_13, 
1914   world_14, world_15, world_16, world_17, world_18, world_19, 
1915   world_20, world_21, world_22, world_23, world_24, world_25, 
1916   world_26, world_27, world_28, world_29, world_30, world_31, 
1917   world_32, world_33, world_34, world_35, world_36, world_37, 
1918   world_38, world_39, world_40, world_41, world_42, world_43, 
1919   world_44, world_45, world_46, world_47, world_48, world_49, 
1920   world_50, world_51, world_52, world_53, world_54, world_55, 
1921   world_56, world_57, world_58, world_59, world_60, world_61, 
1922   world_62, world_63, world_64, world_65, world_66, world_67, 
1923   world_68, world_69, world_70, world_71, world_72, world_73, 
1924   world_74, world_75, world_76, world_77, world_78, world_79, 
1925   world_80, world_81, world_82, world_83, world_84, world_85, 
1926   world_86, world_87, world_88, world_89, world_90, world_91, 
1927   world_92, world_93, world_94, world_95, kp0, kp1, kp2, kp3, 
1928   kp4, kp5, kp6, kp7, kp8, kp9, kp_period, kp_divide, 
1929   kp_multiply, kp_minus, kp_plus, kp_enter, kp_equals, up, down, 
1930   right, left, insert, home, end, pageup, pagedown, f1, f2, f3, 
1931   f4, f5, f6, f7, f8, f9, f10, f11, f12, f13, f14, f15, numlock, 
1932   capslock, scrollock, rshift, lshift, rctrl, lctrl, ralt, lalt, 
1933   rmeta, lmeta, lsuper, rsuper, mode, compose, help, print, 
1934   sysreq, break, menu, power, euro, undo
1936 • Names of form 'key<n>' where <n> is 0-255 are interpretted as 
1937   key having hardware-dependent scan code of <n> (useful to bind 
1938   those keys that don't have symbolic names).
1940 10.1.3 Joystick pseudo-keys:
1942 • joystick<num>button<button>: Joystick <num> (0-based) button 
1943   <button> (0-based).
1945 • joystick<num>hat<hat>n: Joystick <num> (0-based) hat <hat> 
1946   (0-based) up.
1948 • joystick<num>hat<hat>w: Joystick <num> (0-based) hat <hat> 
1949   (0-based) left.
1951 • joystick<num>hat<hat>s: Joystick <num> (0-based) hat <hat> 
1952   (0-based) down.
1954 • joystick<num>hat<hat>e: Joystick <num> (0-based) hat <hat> 
1955   (0-based) right.
1957 • joystick<num>axis<axis>-: Joystick <num> (0-based) axis <axis> 
1958   negative position (axis modes axis and axis_inverse).
1960 • joystick<num>axis<axis>+: Joystick <num> (0-based) axis <axis> 
1961   positive position (axis modes axis and axis_inverse).
1963 • joystick<num>axis<axis>: Joystick <num> (0-based) axis <axis> 
1964   pressure (axis modes pressure_*).
1966 10.1.4 Special buttons:
1968 • Escape: Enter/Exit Command mode, cancel modal dialogs.
1970 • Return (also KPEnter): Execute command, ok modal dialog.
1972 • Pgup/Up (also KP8/9 if no num lock, CTRL+P; command mode): 
1973   Previous command in command history
1975 • Pgdn/Down(also KP2/3 if no num lock, CTRL+N; command mode): 
1976   Next command in command history
1978 • Home (also KP7 if no num lock, CTRL+A; command mode): Beginning 
1979   of command.
1981 • End (also KP1 if no num lock, CTRL+E; command mode): End of 
1982   command.
1984 • Left (also KP4 if no num lock, CTRL+B; command mode): Move 
1985   cursor left.
1987 • Right (also KP6 if no num lock, CTRL+F; command mode): Move 
1988   cursor right.
1990 • Delete (also KP. if no num lock; command mode): Delete 
1991   character to right of cursor.
1993 • Insert (also KP0 if no num lock; command mode): Toggle between 
1994   insert / overwrite modes.
1996 • Backspace (command mode): Delete character to left of cursor.
1998 • CTRL+LEFT (also ALT+B; command mode): Previous word.
2000 • CTRL+RIGHT (also ALT+F; command mode): Next word.
2002 • ALT+D (also CTRL+W; command mode): Delete word.
2004 • LCTRL+LALT+ESCAPE: Ungraceful shutdown (leaves dump 
2005   corrupted!).
2007 10.2 wxWidgets platform
2009 10.2.1 Modifier names:
2011 Following modifier names are known:
2013 • alt
2015 • ctrl
2017 • shift 
2019 • meta
2021 • cmd (Mac OS X only)
2023 10.2.2 Key names:
2025 Following key names are known:
2027 • back, tab, return, escape, space, exclaim, quotedbl, hash, 
2028   dollar, percent, ampersand, quote, leftparen, rightparen, 
2029   asterisk, plus, comma, minus, period, slash, 0, 1, 2, 3, 4, 5, 
2030   6, 7, 8, 9, colon, semicolon, less, equals, greater, question, 
2031   at, a, b, c, d, e, f, g, h, i, j, k, l, m, n, o, p, q, r, s, t, 
2032   u, v, w, x, y, z, leftbracket, backslash, rightbracket, caret, 
2033   underscore, backquote, a, b, c, d, e, f, g, h, i, j, k, l, m, 
2034   n, o, p, q, r, s, t, u, v, w, x, y, z, leftcurly, pipe, 
2035   rightcurly, tilde, delete, start, lbutton, rbutton, cancel, 
2036   mbutton, clear, shift, alt, control, menu, pause, capital, end, 
2037   home, lefT, up, right, down, select, print, execute, snapshot, 
2038   insert, help, numpad0, numpad1, numpad2, numpad3, numpad4, 
2039   numpad5, numpad6, numpad7, numpad8, numpad9, multiply, add, 
2040   separator, subtract, decimal, divide, f1, f2, f3, f4, f5, f6, 
2041   f7, f8, f9, f10, f11, f12, f13, f14, f15, f16, f17, f18, f19, 
2042   f20, f21, f22, f23, f24, numlock, scroll, pageup, pagedown, 
2043   numpad_space, numpad_tab, numpad_enter, numpad_f1, numpad_f2, 
2044   numpad_f3, numpad_f4, numpad_home, numpad_left, numpad_up, 
2045   numpad_right, numpad_down, numpad_pageup, numpad_pagedown, 
2046   numpad_end, numpad_begin, numpad_insert, numpad_delete, 
2047   numpad_equal, numpad_multiply, numpad_add, numpad_separator, 
2048   numpad_subtract, numpad_decimal, numpad_divide, windows_left, 
2049   windows_right, windows_menu, command, special1, special2, 
2050   special3, special4, special5, special6, special7, special8, 
2051   special9, special10, special11, special12, special13, 
2052   special14, special15, special16, special17, special18, 
2053   special19, special20
2055 11 Movie file format
2057 Movie file is .zip archive in itself, normal ZIP archive tools 
2058 work on it (note: If you recompress it, do not use compression 
2059 methods other than store and deflate and especially do not use 
2060 encryption of any kind).
2062 11.1 Detecting clean start/SRAM/Savestate
2064 • If file has member “savestate” it is savestate, otherwise:
2066 • If file has members with names starting “moviesram.” it is 
2067   movie starting from SRAM, otherwise:
2069 • It is movie starting from clear state.
2071 11.2 Member: gametype
2073 Type of game ROM and region (as one line). Valid values are:
2076 +--------------+---------------------+--------+
2077 |    Value     |       System        | Region |
2078 +--------------+---------------------+--------+
2079 +--------------+---------------------+--------+
2080 |  snes_pal    |     Super NES       |  PAL   |
2081 +--------------+---------------------+--------+
2082 |   sgb_pal    |   Super Game Boy    |  PAL   |
2083 +--------------+---------------------+--------+
2084 |  snes_ntsc   |     Super NES       |  NTSC  |
2085 +--------------+---------------------+--------+
2086 |  sgb_ntsc    |   Super Game Boy    |  NTSC  |
2087 +--------------+---------------------+--------+
2088 |     bsx      | BS-X (non-slotted)  |  NTSC  |
2089 +--------------+---------------------+--------+
2090 | bsxslotted   |   BS-X (slotted)    |  NTSC  |
2091 +--------------+---------------------+--------+
2092 | sufamiturbo  |    Sufami Turbo     |  NTSC  |
2093 +--------------+---------------------+--------+
2096 Frame rates are:
2099 +---------+-----------------+
2100 | Region  | Framerate (fps) |
2101 +---------+-----------------+
2102 +---------+-----------------+
2103 |  PAL    |   322445/6448   |
2104 +---------+-----------------+
2105 |  NTSC   | 10738636/178683 |
2106 +---------+-----------------+
2109 11.3 Member: port1
2111 Contains type of port #1 (as one line). Valid values are 'none', 
2112 'gamepad', 'multitap' and 'mouse'. If not present, defaults to 
2113 'gamepad'.
2115 11.4 Member: port2
2117 Contains type of port #2 (as one line). Valid values are 'none', 
2118 'gamepad', 'multitap', 'mouse', 'superscope', 'justifier' and 
2119 'justifiers'. If not present, defaults to 'none'.
2121 11.5 Member: gamename
2123 Contains name of the game (as one line).
2125 11.6 Member: authors
2127 Contains authors, one per line. Part before '|' is the full name, 
2128 part after is the nickname.
2130 11.7 Member: systemid
2132 Always “lsnes-rr1” (one line). Used to reject other saves.
2134 11.8 Member: controlsversion
2136 Always “0” (one line). Used to identify what controls are there.
2138 11.9 Member: “coreversion”
2140 Contains bsnes core version number (as one line).
2142 11.10 Member: projectid
2144 Contains project ID (as one line). Used to identify if two movies 
2145 are part of the same project.
2147 11.11 Member: {rom,slota,slotb}{,xml}.sha256
2149 Contains SHA-256 of said ROM or ROM mapping file (as one line). 
2150 Absent if corresponding file is absent.
2152 11.12 Member: moviesram.<name>
2154 Raw binary startup SRAM of kind <name>. Only present in 
2155 savestates and movies starting from SRAM.
2157 11.13 Member: saveframe
2159 Contains frame number (as one line) of frame movie was saved on. 
2160 Only present in savestates.
2162 11.14 Member: lagcounter
2164 Current value of lag counter (as one line). Only present in 
2165 savestates.
2167 11.15 Member: pollcounters
2169 Contains poll counters (currently 100 of them), one per line. 
2170 Each line is raw poll count if DRDY is set for it. Otherwise it 
2171 is negative poll count minus one. Only present in savestates.
2173 11.16 Member: hostmemory
2175 Raw binary dump of host memory. Only present in savestates.
2177 11.17 Member: savestate
2179 The raw binary savestate itself. Savestate detection uses this 
2180 file, only present in savestates.
2182 11.18 Member: screenshot
2184 Screenshot of current frame. Only present in savestates. First 2 
2185 bytes are big-endian width of image, rest are 24-bit RGB image 
2186 data. Height of image is inferred from the width and size of 
2187 data.
2189 11.19 Member: sram.<name>
2191 Raw binary SRAM of kind <name> at time of savestate. Only present 
2192 in savestates.
2194 11.20 Member: input
2196 The actual input track, one line per subframe (blank lines are 
2197 skipped).
2199 • If the first byte of each line is '.', ' ', <tab> or '|', then 
2200   the line is part of same frame as previous, otherwise it starts 
2201   a new frame.
2203 • First subframe must start a new frame.
2205 Length of movie in frames is number of lines in input file that 
2206 start a new frame.
2208 11.21 Member: rerecords
2210 Contains textual base-10 rerecord count (as one line; emulator 
2211 just writes this, it doesn't read it) + 1.
2213 11.22 Member: rrdata
2215 This member stores set of load IDs. There is one load ID per 
2216 rerecord (plus one corresponding to start of project).
2218 • This member constists of concatenation of records
2220 • Each record is 2-36 bytes long and can represent 1-16,843,009 
2221   consequtive IDs.
2223 • IDs are interpretted as 256-bit big-endian integers with 
2224   warparound.
2226 • Initial predicted ID is all zeroes.
2228 Format of each record is:
2230 • 1 byte: Opcode byte. Bits 0-4 are prefix length (prefixlen), 
2231   bits 5-6 are count length (countlen). Bit 7 is unused.
2233 • 32-prefixlen bytes of ID.
2235 • countlen bytes of big-endian count (count).
2237 Records are processed as follows:
2239 • To form the first ID encoded by record, take the first 
2240   prefixlen bytes predicted ID and append the read ID value to 
2241   it. The result is the first ID encoded.
2243 • If countlen is 0, record encodes 1 ID.
2245 • If countlen is 1, record encodes 2+count IDs.
2247 • If countlen is 2, record encodes 258+count IDs.
2249 • If countlen is 3, record encodes 65794+count IDs.
2251 • The new predicted ID is the next ID after last one encoded by 
2252   the record.
2254 The number of rerecords + 1 is equal to the sum of number of IDs 
2255 encoded by all records.
2257 11.23 Member: starttime.second
2259 Movie starting time, second part. Epoch is Unix epoch. Default is 
2260 1,000,000,000.
2262 11.24 Member: starttime.subsecond
2264 Movie starting time, subsecond part. Unit is CPU clocks. Default 
2265 is 0.
2267 11.25 Member: savetime.second
2269 Movie saving time, second part. Default is starttime.second. Only 
2270 present in savestates.
2272 11.26 Member: savetime.subsecond
2274 Movie saving time, subsecond part. Default is 
2275 starttime.subsecond. Only present in savestates.
2277 12 Quick'n'dirty encode guide
2279 1. Start the emulator and load the movie file.
2281 2. Set large AVI option 'set-setting avi-large on'
2283 3. Enable dumping 'dump-avi tmpdump' 
2285 4. Unpause and let it run until you want to end dumping.
2287 5. Close the emulator (closing the window is the easiest way). Or 
2288   use 'end-avi'.
2290 6. For each tmpdump*.avi file created, on command prompt, do 
2291   'x264 --crf 10 -o tmpdump_<numbers>.mkv tmpdump_<numbers>.avi'.
2293 7. Do 'sox tmpdump.sox tmpdump.ogg rate -v 32000'
2295 8. Do 'mkvmerge -o tmpdump_video.mkv tmpdump_0000000.mkv + 
2296   tmpdump_0000001.mkv + tmpdump_0000002.mkv' (list every 
2297   tmpdump_<numbers>.mkv, with + in between).
2299 9. Do 'mkvmerge -o final.mkv tmpdump_video.mkv tmpdump.ogg'. Now 
2300   final.mkv contains quick'n'dirty encode.
2302 13 Axis configurations for some gamepad types:
2304 13.1 XBox360 controller:
2306 Axes 2 and 5 (joystick<n>axis2 and joystick<n>axis5) should be 
2307 set to pressure-+.
2309 set-axis joystick0axis2 pressure-+
2311 set-axis joystick0axis5 pressure-+
2313 • This is needed for SDL only. EVDEV sets those types correctly.
2315 13.2 PS3 “sixaxis” controller:
2317 Axes 8-19 should be disabled.
2319 set-axis joystick0axis8 disabled
2321 set-axis joystick0axis9 disabled
2323 set-axis joystick0axis10 disabled
2325 set-axis joystick0axis11 disabled
2327 set-axis joystick0axis12 disabled
2329 set-axis joystick0axis13 disabled
2331 set-axis joystick0axis14 disabled
2333 set-axis joystick0axis15 disabled
2335 set-axis joystick0axis16 disabled
2337 set-axis joystick0axis17 disabled
2339 set-axis joystick0axis18 disabled
2341 set-axis joystick0axis19 disabled
2343 14 Errata:
2345 14.1 Problems from BSNES core:
2347 • The whole pending save stuff.
2349 • Lack of layer hiding.
2351 • It is slow (especially accuracy).
2353 • Firmwares can't be loaded from ZIP archives.
2355 14.2 Other problems:
2357 • Modifiers don't work with pseudo-keys (SDL, EVDEV).
2359 • Audio for last dumped frame is not itself dumped.
2361 • Audio in UI is pretty bad in quality if game doesn't run at 
2362   full speed.
2364 • AVI compression levels 10-18 are not compatible with AVISynth 
2365   AVISource.
2367 • No menus, command based interface (SDL).
2369 • Long commands don't scroll.
2371 • Wxwidgets UI is still buggy.
2373 15 Changelog:
2375 15.1 rr0-beta1
2377 • Fix -Wall warnings
2379 • Fix dumper video corruption with levels 10-18.
2381 15.2 rr0-beta2
2383 • Autofire
2385 • Lots of code cleanups
2387 • Lua interface to settings
2389 • Allow specifying AVI borders without Lua
2391 • Fix scaling if vscale > 1 and originx > 0 (left border exists)
2393 • on_snoop lua callback
2395 • Faster movie loading and saving.
2397 15.3 rr0-beta3
2399 • Joystick support
2401 15.4 rr0-beta4
2403 • Fix multi-buttons
2405 • Save jukebox functionality.
2407 15.5 rr0-beta5
2409 • Try to fix some nasty failing movie load edge cases
2411 • Allow specifying scripts to run on command line.
2413 15.6 rr0-beta6
2415 • Major source code reorganization.
2417 • Backup savestates before overwriting.
2419 • Don't crash if loading initial state fails.
2421 15.7 rr0-beta7
2423 • Fix firmware lookup
2425 • Fix author name parsing
2427 • Fix rerecord counting
2429 • (SDL) Print messages to console if SDL is uninitialized
2431 • Add movieinfo program
2433 • Fix loading movies starting from SRAM.
2435 15.8 rr0-beta8
2437 • Add support for unattended dumping
2439 • Fix compiling for Win32
2441 • Don't lock up if sound can't be initialized
2443 • Strip trailing CR from commands
2445 • Don't try to do dubious things in global ctors (fix crash on 
2446   startup)
2448 15.9 rr0-beta9
2450 • Small documentation tweaking
2452 • Fix make clean
2454 • Fix major bug in modifier matching
2456 15.10 rr0-beta10
2458 • Lots of documentation fixes
2460 • Use dedicated callbacks for event backcomm., not commands.
2462 • Ensure that the watchdog is not hit when executing delayed 
2463   reset.
2465 • Remove errant tab from joystick message.
2467 15.11 rr0-beta11
2469 • Make autofire operate in absolute time, not linear time
2471 • Reinitialize controls when resuming from loadstate
2473 • Some more code cleanups
2475 • If Lua allocator fails, call OOM_panic()
2477 • Byte/word/dword/qword sized host memory write/read functions.
2479 • Dump at correct framerate if dumping interlaced NTSC 
2480   (height=448).
2482 15.12 rr0-beta12
2484 • Actually include the complete source code
2486 • Keep track of RTC
2488 15.13 rr0-beta13
2490 • Document {save,start}time.{,sub}second.
2492 • Intercept time() from bsnes core.
2494 15.14 rr0-beta14
2496 • Allow disabling time() interception (allow build on Mac OS X)
2498 • Use SDLMain on Mac OS X (make SDL not crash)
2500 • Disable delayed resets (just plain too buggy for now).
2502 • Code cleanups
2504 • Use 16-bit for graphics/video instead of 32-bit.
2506 • gui.rectangle/gui.pixel
2508 • gui.crosshair
2510 • New CSCD writer implementation.
2512 15.15 rr0-beta15
2514 • Fix interaction of * and +.
2516 • Manual improvements
2518 • Use gettimeofday()/usleep(), these seem portable enough.
2520 • Move joystick axis manipulation to keymapper code.
2522 • Changes to how read-only works.
2524 • Refactor controller input code.
2526 15.16 rr0-beta16
2528 • Fix mouseclick scale compensation.
2530 • Draw area boundaries correctly in SDL code.
2532 • gui.screenshot.
2534 • Fix CSCD output (buffer overrun and race condition).
2536 15.17 rr0-beta17
2538 • JMD dumping support.
2540 • Allow unattended dumping to JMD.
2542 • Move to BSNES v083.
2544 • Switch back to 32-bit colors.
2546 • Add Lua function gui.color.
2548 • Use some new C++11 features in GCC 4.6.
2550 • Be prepared for core frequency changes.
2552 • Pass colors in one chunk from Lua.
2554 15.18 rr0-beta18
2556 • New lua functions gui.line(), gui.status() and gui.circle(), 
2557   memory.vma_count(), memory.read_vma() and memory.find_vma().
2559 • Numerious documentation fixups
2561 • RTC time format changed
2563 • Reformat flags display
2565 • Allow lua package name to be overridden
2567 • SDUMP (high-quality dumping).
2569 • Split platform support to plugins.
2571 • Make all sound plugins support basic sound commands
2573 • Support portaudio for sound.
2575 • Allow disable Lua/SDL searching.
2577 • Upconvert colors when copying lcscreen to screen.
2579 • Reorganize source tree.
2581 • Evdev joystick support.
2583 • Refactor more code into generic window code.
2585 15.19 rr0-beta19
2587 • Refactor message handling.
2589 • Rework makefile
2591 • Documentation fixes
2593 • Finish pending saves before load/quit.
2595 • Wxwidgets graphics plugin.
2597 15.20 rr0-beta20
2599 • Get rid of win32-crap.[ch]pp.
2601 • Move files around a lot.
2603 • Get rid of need for host C++ compiler.
2605 • Bsnes v084 core.
2607 • Refactor inter-component communication.
2609 • Fix zero luma.
2611 • Fix crash on multiline aliases.
2613 • Load/Save settings in wxwidgets gui.
2615 15.21 rr0-beta21
2617 • Patch problems in bsnes core
2619 • SNES is little-endian, not big-endian!
2621 • Fix memory corruption in lcscreen::load()
2623 15.22 rr0-beta22
2625 • Fix interpretting repeat counts in rrdata loading.
2627 • New lua callback: on_frame()
2629 • Remove calls to runtosave() that aren't supposed to be there
2631 • Lua function: movie.read_rtc()
2633 • Ignore src/fonts/font.cpp
2635 • Fix more bsnes core problems
2637 • Control bsnes random seeding
2639 • Pause-on-end
2641 • Some bsnes core debugging features (state dump and state hash)
2643 • Fix titlebar version number (no, the last version wasn't 
2644   'lsnes-0-beta21', it was 'lsnes rr0-beta21').
2646 15.23 rr0-beta23
2648 • Fix memory corruption due to macro/field mixup
2650 • search-memory update
2652 • Allow direct-mapped framebuffer
2654 • SDL: Use SDL_ANYFORMAT if possible
2656 • SDMP2SOX: 2s delay modes.
2658 • Wxwidgets: Cleanups
2660 • Use sed -E, not sed -r. Fixes building on Mac OS X.
2662 • Wxwidgets: Save jukebox on exit
2664 • Fix RTC if using load-movie on savestate.
2666 • Fix crash related to full console mode.
2668 15.24 rr0-beta24
2670 • Wxwidgets: Allow bringing application to foreground on Mac OS 
2671   X.
2673 • Wxwidgets: Allow compiling on Mac OS X.
2675 • Use movie compare instead of movie hashing (faster save/load).
2677 • Lua: _SYSTEM table.
2679 15.25 rr0-beta25
2681 • sdmp2sox: Pad soundtrack if using -l or -L.
2683 • sdmp2sox: Fix NTSC overscan.
2685 • sdmp2sox: Add AR correction mode.
2687 • call lua_close() when exiting.
2689 • Fix zip_writer bug causing warnings from info-zip and error 
2690   from advzip.
2692 15.26 rr0-beta26
2694 • Fix IPS patching code (use bsnes core IPS patcher).
2696 • Implement BPS patching (using bsnes core IPS patcher).
2698 • Add feature to load headered ROMs.
2700 15.27 rr0-beta27
2702 • Show command names when showing keybindings
2704 15.28 rr0
2706 • Fix pause-on-end to be actually controllable
2708 • SDL: Poll all events in queue, not just first one (fixes 
2709   slowness in command typing)
2711 • Wxwidgets: Fix ROM loading.
2713 15.29 rr1-beta0
2715 • Lua: Add gui.textH, gui.textV, gui.textHV
2717 • Fix text colors on SDL on Mac OS X
2719 • Mode 'F' for finished in readonly mode.
2721 • Fix some WS errors.
2723 • Reliably pause after skip poll
2725 • Split UI and core into their own threads
2727 15.30 rr1-beta1
2729 • Remove leftover dummy SRAM slot
2731 • Fix controller numbers.
2733 15.31 rr1-beta2
2735 • Fix lsnes-dumpavi after interface change.
2737 • Also give BSNES patches for v085.
2739 • Pack movie data in memory.
2741 15.32 rr1-beta3
2743 • Fix framecount/length given when loading movies.
2745 • Controller command memory leak fixes.
2747 • Don't leak palette if freeing screen object.
2749 15.33 rr1-beta4
2751 • Detect revisions.
2753 • Wxwidgets: Allow controlling dumper from the menu.
2755 15.34 rr1-beta5
2757 • Rewrite parts of manual
2759 • Lua: Make it work with Lua 5.2.
2761 15.35 rr1-beta6
2763 • Win32: Fix compile errors.
2765 15.36 rr1-beta7
2767 • Refactor controller input code.
2769 • Fix crash when using command line on SDL / Mac OS X.
2771 15.37 rr1-beta8
2773 • Delete core/coroutine (obsolete)
2775 • Lag input display by one frame.
2777 • Rewind movie to beginning function.
2779 • Fix wrong frame number reported to Lua when repainting after 
2780   loadstate
2782 • Support UI editing of jukebox
2784 • Wxwidgets: Save settings on exit.
2786 • Support ${project} for filenames
2788 • SDL: Fix command history
2790 15.38 rr1-beta9
2792 • Fix some order-of-global-ctor bugs.
2794 15.39 rr1-beta10
2796 • Fix crashes when quitting on Win32.
2798 15.40 rr1-beta11
2800 • EVDEV: Queue keypresses from joystick, don't send directly
2802 • Wxwidgets: Load-Preserve that actually works.
2804 15.41 rr1-beta12
2806 • Wxwidgets: GUI for memory search.
2808 • Warn about using synchronous queue in UI callback.
2810 15.42 rr1-beta13
2812 • Remember last saved file for each ROM
2814 • Support MT dumping via boost.
2816 • Lua: input.raw
2818 • Lua: input.keyhook
2820 • Make mouse be ordinary input instead of special-casing
2822 • SDL: Don't screw up commands with NUL codepoints.
2824 15.43 rr1-beta14
2826 • Merge status panel and main window
2828 • True movie slot support (the rest of it)
2830 • SDL: Fix compilation error
2832 • Elminate cross calls in dump menu code.
2834 15.44 rr1-beta15
2836 • Cancel pending saves command
2838 • Wxwidgets: Code refactoring
2840 • Wxwidgets: Fix system -> reset
2842 • Wxwidgets: Read watch expressions in the right thread
2844 15.45 rr1-beta16
2846 • Wxwidgets: Don't prompt for member when running Lua script (Lua 
2847   doesn't support that).
2849 • Wxwidgets: 128 -> 1024 Autohold slots (in case more are 
2850   needed).
2852 • Don't append trailing '-' to prefix when saving movie.
2854 • Fix ROM/savestate handling (don't let user mismatch ROM and 
2855   savestates).
2857 15.46 rr1
2859 • Document memory watch syntax.
2861 15.47 rr1-delta1
2863 • Fix unattended dumping (lsnes-dumpavi)
2865 • Support RAW dumping
2867 • Use adv_dumper instead of the old interface in lsnes-dumpavi 
2868   (changes syntax)
2870 • Add option to control sample rate preturbation in AVI dumper
2872 15.48 rr1-delta2
2874 • Wxwidgets: Fix dumper submodes
2876 • Set core controller types before loadstate
2878 15.49 rr1-delta2epsilon1
2880 • Fix compiling with bsnes v086.
2882 15.50 rr1-delta3
2884 • Don't prompt before quitting
2886 • Start unpaused, preserve pause/unpause over load.
2888 • Try to autodetect if ROM is headered.
2890 • Wxwidgets: Only bring up ROM patching screen if specifically 
2891   requested.
2893 • Allow configuring some hotkeys.
2895 15.51 rr1-delta4
2897 • Lots of code cleanups
2899 • Fix JMD compression (JMD dumping was broken)
2901 • Don't crash if Lua C function throws an exception.
2903 • Support bitmap drawing in Lua.
2905 • Fix bsnes v085/v086 patches.
2907 • Improve stability on win32.
2909 15.52 rr1-delta4epsilon1
2911 • Don't corrupt movie if movie length is integer multiple of 
2912   frames per page.
2914 15.53 rr1-delta5
2916 • New Lua hooks: on_rewind, on_frame_emulated, on_idle, on_timer
2918 • New Lua functions: emulator_ready(), utime(), 
2919   set_idle_timeout(), set_timer_timeout(), bit.extract(), 
2920   bit.value(), input.geta(), input.seta() and 
2921   input.controllertype()
2923 • Wxwidgets: Fix internal focus lost (hotkeys stop working)
2925 • Wxwidgets: Fix broken modifiers
2927 • on_paint has parameter now.
2929 • Optional initital fill for bitmaps
2931 • Fix palette changing.
2933 • Optimize rendering a bit.
2935 • Bsnes v087 support.
2937 15.54 rr1-delta5epsilon1
2939 • Movieinfo: Fix display of port #2 type.
2941 • Call on_input() after loadstate.
2943 15.55 rr1-delta5epsilon2
2945 • Fix writing port2 data to movie.
2947 • Fix SRAM handling with Bsnes v087.
2949 15.56 rr1-delta6
2951 • Library loading support
2953 • Built-in TSCC encoder
2955 • Hi-color (256T colors) dumping.
2957 • Dump over TCP/IP(v6)
2959 • Hidable status panel
2961 • Turbo toggle/hold
2963 • Adjustable sound volume
2965 • Screen scaling
2967 • Allow DnD into filename boxes
2969 • Configurable paths
2971 • Portaudio: Fix speaker popping at start
2973 • Lots of UI changes
2975 • Speed adjustment menu
2977 • Win32 joystick support
2979 • Lua: gui.rainbow and gui.box
2981 • Split key lists into classes (the key list was large!)
2983 • More save slots support
2985 • Wxwidgets (wxJoystick) joystick support
2987 15.57 rr1-delta7
2989 • Lots of internal joystick refactoring
2991 • Evdev: Add mapping for BTN_TOOL_QUINTTAP
2993 • Wxwidgets: Settings mode (open settings without ROM)
2995 • Wxwidgets: Prompt key to use option
2997 • Wxwidgets: Fix crash if key goes away underneath
2999 • Wxwidgets: Fix mouse position in presence of scaling
3001 • AVI dumper: Mode 4 (high-quality resampling to common rate 
3002   using SRC)
3004 • Wxwidgets: Redesign hotkeys dialog to avoid tree control (tree 
3005   control doesn't seem to work well on WinXP)
3007 • Start paused option.
3009 15.58 rr1-delta7epsilon1
3011 • AVI: ZMBV support
3013 • lsnes-dumpavi: Start Lua before starting dumper
3015 • AVI: Fix secondary audio in mode 4.
3017 15.59 rr1-delta7epsilon2
3019 • AVI: Refactor ZMBV a bit.
3021 • Fix error reading analog values from movie file
3023 15.60 rr1-delta8
3025 • Delayed reset support
3027 • Lua: memory.hash_region
3029 15.61 rr1-delta8epsilon1
3031 • Rework the build system
3033 • Typing input support
3035 • Fix building with bsnes v086 and v087.
3037 • SDL: Save settings on exit
3039 • SDL: Command to enter command line mode with given command.
3041 • SDL: More advanced command editing.
3043 15.62 rr1-delta9
3045 • wxMSW: Fix the “arrow keys and enter don't work” problem
3047 • MSU-1 support
3049 • Show mode changes due to rewinding.
3051 • Unsafe rewind support
3053 • Fix directory transversal.
3055 15.63 rr1-delta10
3057 • AVI: Sound mode 5 (48kHz high-quality)
3059 • Lua: Reset Lua VM
3061 • Map the SNES bus into address space
3063 • Fix loading memory watch files with CRLF line endings
3065 15.64 rr1-delta10epsilon1
3067 • Map bsnes internal state into memory space
3069 • Fix the “click on panel wedges the emulator” for real.
3071 • DnD movies/saves on the main window.
3073 15.65 rr1-delta11
3075 • Split core bindings into own module.
3077 • Remember invalid settings
3079 • Support for modified Gambatte core for GB/GBC emulation.
3081 • Reload/swap ROM function
3083 15.66 rr1-delta11epsilon1
3085 • Fix step poll function