Lua: Clean up region bounds computation
[lsnes.git] / lua.lyx
blob3525d28ca25515485350e6f5e52a0643251acbb9
1 #LyX 2.0 created this file. For more info see http://www.lyx.org/
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79 \begin_layout Title
80 lsnes Lua functions reference
81 \end_layout
83 \begin_layout Section
84 Table of contents
85 \end_layout
87 \begin_layout Standard
88 \begin_inset CommandInset toc
89 LatexCommand tableofcontents
91 \end_inset
94 \end_layout
96 \begin_layout Standard
97 \begin_inset Newpage pagebreak
98 \end_inset
101 \end_layout
103 \begin_layout Section
104 Conventions
105 \end_layout
107 \begin_layout Subsection
108 Coordinates:
109 \end_layout
111 \begin_layout Itemize
112 Coordinates increase to right and down.
113 \end_layout
115 \begin_layout Itemize
116 The origin is at top left of game area or buffer.
117 \end_layout
119 \begin_layout Subsection
120 Drawing and contexts
121 \end_layout
123 \begin_layout Itemize
124 Methods that draw something (unless stated otherwise) require a valid rendering
125  context.
126  This context can come in three ways:
127 \end_layout
129 \begin_deeper
130 \begin_layout Enumerate
131 The default rendering context of paint callback (the screen).
132 \end_layout
134 \begin_layout Enumerate
135 The default rendering context of video callback (the video).
136 \end_layout
138 \begin_layout Enumerate
139 Explicitly set rendering context (RENDERCTX:set).
140 \end_layout
142 \end_deeper
143 \begin_layout Itemize
144 The rendering context is always reset when callback ends.
145 \end_layout
147 \begin_layout Subsection
148 Colors
149 \end_layout
151 \begin_layout Standard
152 (Direct) colors can be specified either as numbers or strings.
153 \end_layout
155 \begin_layout Itemize
156 -1 is fully transparent.
157 \end_layout
159 \begin_layout Itemize
160 Non-negative numbers less than 
161 \begin_inset Formula $2^{32}$
162 \end_inset
164  are partially opaque colors (
165 \begin_inset Formula $a*2^{24}+r*2^{16}+g*2^{8}+b$
166 \end_inset
169 \end_layout
171 \begin_deeper
172 \begin_layout Itemize
173 \begin_inset Formula $a$
174 \end_inset
176  is transparency 
177 \begin_inset Formula $0-255$
178 \end_inset
181 \begin_inset Formula $0$
182 \end_inset
184  is fully opaque, 
185 \begin_inset Formula $256$
186 \end_inset
188  would be fully transparent.
189 \end_layout
191 \begin_deeper
192 \begin_layout Itemize
193 Thus, numbers in range 
194 \begin_inset Formula $0-16777215$
195 \end_inset
197  stand for fully opaque colors.
198 \end_layout
200 \end_deeper
201 \begin_layout Itemize
202 \begin_inset Formula $r$
203 \end_inset
206 \begin_inset Formula $g$
207 \end_inset
209  and 
210 \begin_inset Formula $b$
211 \end_inset
213  are intensities of base colors on scale 
214 \begin_inset Formula $0-255$
215 \end_inset
218 \end_layout
220 \end_deeper
221 \begin_layout Itemize
222 Color can also be specified by name as string: The following color names
223  are known: aliceblue antiquewhite antiquewhite1 antiquewhite2 antiquewhite3
224  antiquewhite4 aqua aquamarine aquamarine1 aquamarine2 aquamarine3 aquamarine4
225  azure azure1 azure2 azure3 azure4 beige bisque bisque1 bisque2 bisque3
226  bisque4 black blanchedalmond blue blue1 blue2 blue3 blue4 blueviolet brown
227  brown1 brown2 brown3 brown4 burlywood burlywood1 burlywood2 burlywood3
228  burlywood4 cadet cadetblue cadetblue1 cadetblue2 cadetblue3 cadetblue4
229  chartreuse chartreuse1 chartreuse2 chartreuse3 chartreuse4 chocolate chocolate1
230  chocolate2 chocolate3 chocolate4 coral coral1 coral2 coral3 coral4 cornflowerbl
231 ue cornsilk cornsilk1 cornsilk2 cornsilk3 cornsilk4 crimson cyan cyan1 cyan2
232  cyan3 cyan4 darkblue darkcyan darkgoldenrod darkgoldenrod1 darkgoldenrod2
233  darkgoldenrod3 darkgoldenrod4 darkgray darkgreen darkgrey darkkhaki darkmagenta
234  darkolivegreen darkolivegreen1 darkolivegreen2 darkolivegreen3 darkolivegreen4
235  darkorange darkorange1 darkorange2 darkorange3 darkorange4 darkorchid darkorchi
236 d1 darkorchid2 darkorchid3 darkorchid4 darkred darksalmon darkseagreen darkseagr
237 een1 darkseagreen2 darkseagreen3 darkseagreen4 darkslateblue darkslategray
238  darkslategray1 darkslategray2 darkslategray3 darkslategray4 darkslategrey
239  darkturquoise darkviolet deeppink deeppink1 deeppink2 deeppink3 deeppink4
240  deepskyblue deepskyblue1 deepskyblue2 deepskyblue3 deepskyblue4 dimgray
241  dimgrey dodgerblue dodgerblue1 dodgerblue2 dodgerblue3 dodgerblue4 firebrick
242  firebrick1 firebrick2 firebrick3 firebrick4 floralwhite forestgreen fractal
243  fuchsia gainsboro ghostwhite gold gold1 gold2 gold3 gold4 goldenrod goldenrod1
244  goldenrod2 goldenrod3 goldenrod4 gray gray0 gray1 gray10 gray100 gray11
245  gray12 gray13 gray14 gray15 gray16 gray17 gray18 gray19 gray2 gray20 gray21
246  gray22 gray23 gray24 gray25 gray26 gray27 gray28 gray29 gray3 gray30 gray31
247  gray32 gray33 gray34 gray35 gray36 gray37 gray38 gray39 gray4 gray40 gray41
248  gray42 gray43 gray44 gray45 gray46 gray47 gray48 gray49 gray5 gray50 gray51
249  gray52 gray53 gray54 gray55 gray56 gray57 gray58 gray59 gray6 gray60 gray61
250  gray62 gray63 gray64 gray65 gray66 gray67 gray68 gray69 gray7 gray70 gray71
251  gray72 gray73 gray74 gray75 gray76 gray77 gray78 gray79 gray8 gray80 gray81
252  gray82 gray83 gray84 gray85 gray86 gray87 gray88 gray89 gray9 gray90 gray91
253  gray92 gray93 gray94 gray95 gray96 gray97 gray98 gray99 green green1 green2
254  green3 green4 greenyellow grey grey0 grey1 grey10 grey100 grey11 grey12
255  grey13 grey14 grey15 grey16 grey17 grey18 grey19 grey2 grey20 grey21 grey22
256  grey23 grey24 grey25 grey26 grey27 grey28 grey29 grey3 grey30 grey31 grey32
257  grey33 grey34 grey35 grey36 grey37 grey38 grey39 grey4 grey40 grey41 grey42
258  grey43 grey44 grey45 grey46 grey47 grey48 grey49 grey5 grey50 grey51 grey52
259  grey53 grey54 grey55 grey56 grey57 grey58 grey59 grey6 grey60 grey61 grey62
260  grey63 grey64 grey65 grey66 grey67 grey68 grey69 grey7 grey70 grey71 grey72
261  grey73 grey74 grey75 grey76 grey77 grey78 grey79 grey8 grey80 grey81 grey82
262  grey83 grey84 grey85 grey86 grey87 grey88 grey89 grey9 grey90 grey91 grey92
263  grey93 grey94 grey95 grey96 grey97 grey98 grey99 honeydew honeydew1 honeydew2
264  honeydew3 honeydew4 hotpink hotpink1 hotpink2 hotpink3 hotpink4 indianred
265  indianred1 indianred2 indianred3 indianred4 indigo ivory ivory1 ivory2
266  ivory3 ivory4 khaki khaki1 khaki2 khaki3 khaki4 lavender lavenderblush
267  lavenderblush1 lavenderblush2 lavenderblush3 lavenderblush4 lawngreen lemonchif
268 fon lemonchiffon1 lemonchiffon2 lemonchiffon3 lemonchiffon4 lightblue lightblue1
269  lightblue2 lightblue3 lightblue4 lightcoral lightcyan lightcyan1 lightcyan2
270  lightcyan3 lightcyan4 lightgoldenrod lightgoldenrod1 lightgoldenrod2 lightgolde
271 nrod3 lightgoldenrod4 lightgoldenrodyellow lightgray lightgreen lightgrey
272  lightpink lightpink1 lightpink2 lightpink3 lightpink4 lightsalmon lightsalmon1
273  lightsalmon2 lightsalmon3 lightsalmon4 lightseagreen lightskyblue lightskyblue1
274  lightskyblue2 lightskyblue3 lightskyblue4 lightslateblue lightslategray
275  lightslategrey lightsteelblue lightsteelblue1 lightsteelblue2 lightsteelblue3
276  lightsteelblue4 lightyellow lightyellow1 lightyellow2 lightyellow3 lightyellow4
277  lime limegreen linen magenta magenta1 magenta2 magenta3 magenta4 maroon
278  maroon1 maroon2 maroon3 maroon4 mediumaquamarine mediumblue mediumforestgreen
279  mediumgoldenrod mediumorchid mediumorchid1 mediumorchid2 mediumorchid3
280  mediumorchid4 mediumpurple mediumpurple1 mediumpurple2 mediumpurple3 mediumpurp
281 le4 mediumseagreen mediumslateblue mediumspringgreen mediumturquoise mediumviole
282 tred midnightblue mintcream mistyrose mistyrose1 mistyrose2 mistyrose3 mistyrose
283 4 moccasin navajowhite navajowhite1 navajowhite2 navajowhite3 navajowhite4
284  navy navyblue oldlace olive olivedrab olivedrab1 olivedrab2 olivedrab3
285  olivedrab4 orange orange1 orange2 orange3 orange4 orangered orangered1
286  orangered2 orangered3 orangered4 orchid orchid1 orchid2 orchid3 orchid4
287  palegoldenrod palegreen palegreen1 palegreen2 palegreen3 palegreen4 paleturquoi
288 se paleturquoise1 paleturquoise2 paleturquoise3 paleturquoise4 palevioletred
289  palevioletred1 palevioletred2 palevioletred3 palevioletred4 papayawhip
290  peachpuff peachpuff1 peachpuff2 peachpuff3 peachpuff4 peru pink pink1 pink2
291  pink3 pink4 plum plum1 plum2 plum3 plum4 powderblue purple purple1 purple2
292  purple3 purple4 red red1 red2 red3 red4 rosybrown rosybrown1 rosybrown2
293  rosybrown3 rosybrown4 royalblue royalblue1 royalblue2 royalblue3 royalblue4
294  saddlebrown salmon salmon1 salmon2 salmon3 salmon4 sandybrown seagreen
295  seagreen1 seagreen2 seagreen3 seagreen4 seashell seashell1 seashell2 seashell3
296  seashell4 sienna sienna1 sienna2 sienna3 sienna4 silver skyblue skyblue1
297  skyblue2 skyblue3 skyblue4 slateblue slateblue1 slateblue2 slateblue3 slateblue
298 4 slategray slategray1 slategray2 slategray3 slategray4 slategrey snow snow1
299  snow2 snow3 snow4 springgreen springgreen1 springgreen2 springgreen3 springgree
300 n4 steelblue steelblue1 steelblue2 steelblue3 steelblue4 tan tan1 tan2 tan3
301  tan4 teal thistle thistle1 thistle2 thistle3 thistle4 tomato tomato1 tomato2
302  tomato3 tomato4 transparent turquoise turquoise1 turquoise2 turquoise3
303  turquoise4 violet violetred violetred1 violetred2 violetred3 violetred4
304  wheat wheat1 wheat2 wheat3 wheat4 white whitesmoke yellow yellow1 yellow2
305  yellow3 yellow4 yellowgreen 
306 \end_layout
308 \begin_layout Itemize
309 The HSL base color names: hsl-<hue><saturation><lightness>.
310 \end_layout
312 \begin_deeper
313 \begin_layout Itemize
314 Hue can be one of: r (red), ry (red-yellow), o (orange, same as red-yellow),
315  y (yellow), yg (yellow-green), g (green), gc (green-cyan), c (cyan), cb
316  (cyan-blue), b (blue), bm (blue-magenta), m (magenta), mr (magenta-red).
317 \end_layout
319 \begin_layout Itemize
320 Saturation is 0-8, where 0 is greyscale and 8 is fully saturated.
321 \end_layout
323 \begin_layout Itemize
324 Lightness is 0-8, where 0 is black and 8 is white.
325 \end_layout
327 \end_deeper
328 \begin_layout Itemize
329 The color names can have a modifier after space (multiple modifiers are
330  allowed, separated by spaces): opaque10, opaque20, opaque25, opaque30,
331  opaque40, opaque50, opaque60, opaque70, opaque75, opaque80, opaque90, opaque,
332  hue{+,-}{1-23}, {saturation,lightness}{+,-}{1-16}.
333 \end_layout
335 \begin_deeper
336 \begin_layout Itemize
337 opaqueness is measured as percentage.
338 \end_layout
340 \begin_layout Itemize
341 Hue adjustments are on 24-step scale.
342 \end_layout
344 \begin_layout Itemize
345 Saturation and lightness adjustments are on 16-step scale.
346 \end_layout
348 \end_deeper
349 \begin_layout Section
350 Special tokens
351 \end_layout
353 \begin_layout Standard
354 These tokens are special, and are expanded while the script is being loaded
355 \end_layout
357 \begin_layout Subsection
358 @@LUA_SCRIPT_FILENAME@@
359 \end_layout
361 \begin_layout Standard
362 Expanded to string token containing path and filename of this Lua script.
363  Handy for referencing other lua scripts or resources that are relative
364  to this Lua script.
365 \end_layout
367 \begin_layout Standard
368 In practicular, this is suitable to be passed as base argument of various
369  functions like loadfile, dofile, resolve_filename, gui.bitmap_load, gui.bitmap_lo
370 ad_png and gui.bitmap_load_pal.
371 \end_layout
373 \begin_layout Section
374 Classes
375 \end_layout
377 \begin_layout Subsection
378 MMAP_STRUCT: Quasi-table mapping emulated memory
379 \end_layout
381 \begin_layout Standard
382 Objects of this class act like tables, except that the values are reflected
383  to and from emulated memory.
384 \end_layout
386 \begin_layout Subsubsection
387 static function new: Create new instance
388 \end_layout
390 \begin_layout Itemize
391 Syntax: mmap memory.mmap.new()
392 \end_layout
394 \begin_layout Itemize
395 Syntax: mmap classes.MMAP_STRUCT.new()
396 \end_layout
398 \begin_layout Itemize
399 Deprecated: mmap memory.map_structure()
400 \end_layout
402 \begin_layout Standard
403 Return value:
404 \end_layout
406 \begin_layout Itemize
407 mmap: MMAP_STRUCT: The created mmap structure.
408 \end_layout
410 \begin_layout Standard
411 Create a new MMAP_STRUCT (with no mappings) and return it.
412 \end_layout
414 \begin_layout Subsubsection
415 operator(): Bind key in mmap structure
416 \end_layout
418 \begin_layout Itemize
419 Syntax: obj(key, address, type)
420 \end_layout
422 \begin_layout Itemize
423 Syntax: obj(key, marea, address, type)
424 \end_layout
426 \begin_layout Standard
427 Parameters:
428 \end_layout
430 \begin_layout Itemize
431 obj: MMAP_STRUCT: The structure to manipulate.
432 \end_layout
434 \begin_layout Itemize
435 key: String: The name of the key in array to map.
436 \end_layout
438 \begin_layout Itemize
439 marea: String: The memory area the mapped address is in (default: global
440  memory space).
441 \end_layout
443 \begin_layout Itemize
444 address: Number: The offset of memory addreess, relative to specified memory
445  area or global memory space.
446 \end_layout
448 \begin_layout Itemize
449 type: String: The type of data to map.
450 \end_layout
452 \begin_deeper
453 \begin_layout Itemize
454 One of: byte, sbyte, word, sword, hword, shword, dword, sdword, qword, sqword,
455  float or double.
456 \end_layout
458 \end_deeper
459 \begin_layout Standard
460 Bind key <key> in mmap structure <obj> to address <address> (relative to
461  <marea>).
462  The memory address is treated as type <type>.
463 \end_layout
465 \begin_layout Itemize
466 Example: foomap(
467 \begin_inset Quotes eld
468 \end_inset
471 \begin_inset Quotes erd
472 \end_inset
475 \begin_inset Quotes eld
476 \end_inset
478 WRAM
479 \begin_inset Quotes erd
480 \end_inset
482 , 0x2A, 
483 \begin_inset Quotes eld
484 \end_inset
486 sword
487 \begin_inset Quotes erd
488 \end_inset
491 \end_layout
493 \begin_layout Standard
494 This binds signed word at address WRAM+0x2A into key 
495 \begin_inset Quotes eld
496 \end_inset
499 \begin_inset Quotes erd
500 \end_inset
503 \end_layout
505 \begin_layout Standard
506 \begin_inset Newpage pagebreak
507 \end_inset
510 \end_layout
512 \begin_layout Subsection
513 ZIPWRITER: Write .zip files
514 \end_layout
516 \begin_layout Standard
517 This class does writing of .zip files.
518 \end_layout
520 \begin_layout Subsubsection
521 Static function new: Create a new zipfile
522 \end_layout
524 \begin_layout Itemize
525 Syntax: zip zip.writer.new(filename, [compression])
526 \end_layout
528 \begin_layout Itemize
529 Deprecated: zip zip.create(filename, [compression])
530 \end_layout
532 \begin_layout Standard
533 Parameters:
534 \end_layout
536 \begin_layout Itemize
537 filename: string: The name of the file to write.
538 \end_layout
540 \begin_layout Itemize
541 compression: number: Compression level (0-9).
542  Default is 9.
543 \end_layout
545 \begin_layout Standard
546 Return value:
547 \end_layout
549 \begin_layout Itemize
550 zip: ZIPWRITER: The newly created ZIP writer.
551 \end_layout
553 \begin_layout Standard
554 Create a new ZIPWRITER object and return it.
555 \end_layout
557 \begin_layout Subsubsection
558 Method commit: Finish creating ZIP file.
559 \end_layout
561 \begin_layout Itemize
562 Syntax: zipfile:commit()
563 \end_layout
565 \begin_layout Standard
566 Parameters:
567 \end_layout
569 \begin_layout Itemize
570 zipfile: ZIPFILE: The ZIP file object.
571 \end_layout
573 \begin_layout Standard
574 Finish writing the ZIP file and actually create it on disk.
575 \end_layout
577 \begin_layout Itemize
578 If a member is currently open, it is implicitly closed.
579 \end_layout
581 \begin_layout Itemize
582 Invoking this on already committed or rolled back zipfile causes an error.
583 \end_layout
585 \begin_layout Subsubsection
586 Method rollback: Cancel writing the ZIP file.
587 \end_layout
589 \begin_layout Itemize
590 Syntax: zipfile:rollback()
591 \end_layout
593 \begin_layout Standard
594 Parameters:
595 \end_layout
597 \begin_layout Itemize
598 zipfile: ZIPFILE: The ZIP file object.
599 \end_layout
601 \begin_layout Standard
602 Cancel writing the whole ZIP file.
603  The file on disk will not be modified.
604 \end_layout
606 \begin_layout Itemize
607 If a member is currently open, it is implicitly closed.
608 \end_layout
610 \begin_layout Itemize
611 Invoking this on already committed or rolled back zipfile causes an error.
612 \end_layout
614 \begin_layout Subsubsection
615 Method create_file: Start writing a new member
616 \end_layout
618 \begin_layout Itemize
619 Syntax: zipfile:create_file(filename)
620 \end_layout
622 \begin_layout Standard
623 Parameters:
624 \end_layout
626 \begin_layout Itemize
627 zipfile: ZIPFILE: The ZIP file object.
628 \end_layout
630 \begin_layout Itemize
631 string filename: Name of the new member to create
632 \end_layout
634 \begin_layout Standard
635 Start writing a new member <filename> in ZIP file.
636 \end_layout
638 \begin_layout Itemize
639 If a member is currently open, it is implicitly closed.
640 \end_layout
642 \begin_layout Itemize
643 Invoking this on already committed or rolled back zipfile causes an error.
644 \end_layout
646 \begin_layout Subsubsection
647 Method close_file: Close member
648 \end_layout
650 \begin_layout Itemize
651 Syntax: zipfile:close_file()
652 \end_layout
654 \begin_layout Standard
655 Parameters:
656 \end_layout
658 \begin_layout Itemize
659 zipfile: ZIPFILE: The ZIP file object.
660 \end_layout
662 \begin_layout Standard
663 Close the currently open member in zipfile.
664 \end_layout
666 \begin_layout Itemize
667 Invoking this on already committed or rolled back zipfile causes an error.
668 \end_layout
670 \begin_layout Itemize
671 Invoking this without an open member causes an error.
672 \end_layout
674 \begin_layout Subsubsection
675 Method write: Write data
676 \end_layout
678 \begin_layout Itemize
679 Syntax: zipfile:write(data)
680 \end_layout
682 \begin_layout Standard
683 Parameters:
684 \end_layout
686 \begin_layout Itemize
687 zipfile: ZIPFILE: The ZIP file object.
688 \end_layout
690 \begin_layout Itemize
691 data: string: The data to write.
692 \end_layout
694 \begin_layout Standard
695 Write <data> in binary mode (as-is) to currently open member.
696 \end_layout
698 \begin_layout Itemize
699 Invoking this without a member being open causes an error.
700 \end_layout
702 \begin_layout Standard
703 \begin_inset Newpage pagebreak
704 \end_inset
707 \end_layout
709 \begin_layout Subsection
710 TILEMAP: Tiled collection of bitmaps.
711 \end_layout
713 \begin_layout Standard
714 A tilemap is tiled table, each cell holding a bitmap (indexed or direct).
715 \end_layout
717 \begin_layout Subsubsection
718 Static function new: Create a tilemap
719 \end_layout
721 \begin_layout Itemize
722 Syntax: tilemap gui.tiled_bitmap.new(w, h, bw, bh);
723 \end_layout
725 \begin_layout Itemize
726 Syntax: tilemap classes.TILEMAP.new(w, h, bw, bh);
727 \end_layout
729 \begin_layout Itemize
730 Deprecated: tilemap gui.tilemap(w, h, bw, bh);
731 \end_layout
733 \begin_layout Standard
734 Parameters:
735 \end_layout
737 \begin_layout Itemize
738 w: number: Width of the tilemap in tiles
739 \end_layout
741 \begin_layout Itemize
742 h: number: Height of the tilemap in tiles
743 \end_layout
745 \begin_layout Itemize
746 bw: number: Width of each tile in pixels.
747 \end_layout
749 \begin_layout Itemize
750 bh: number: Height of each tile in pixels.
751 \end_layout
753 \begin_layout Standard
754 Return value:
755 \end_layout
757 \begin_layout Itemize
758 tilemap: TILEMAP: the newly created tilemap
759 \end_layout
761 \begin_layout Standard
762 Create a new tilemap of <w>*<h> tiles, each of <bw>*<bh> pixels and return
763  it.
764 \end_layout
766 \begin_layout Subsubsection
767 TILEMAP:getsize: Query tilemap size
768 \end_layout
770 \begin_layout Itemize
771 Syntax: width, height tmap:getsize()
772 \end_layout
774 \begin_layout Standard
775 Parameters:
776 \end_layout
778 \begin_layout Itemize
779 tmap: TILEMAP: The tilemap to query.
780 \end_layout
782 \begin_layout Standard
783 Return value:
784 \end_layout
786 \begin_layout Itemize
787 width: number : The width of the tilemap in tiles.
788 \end_layout
790 \begin_layout Itemize
791 height: number: The height of the tilemap in tiles.
792 \end_layout
794 \begin_layout Standard
795 Get size of tilemap in tiles.
796 \end_layout
798 \begin_layout Subsubsection
799 TILEMAP:getcsize: Query tilemap cell size
800 \end_layout
802 \begin_layout Itemize
803 Syntax: width, height tmap:getcsize()
804 \end_layout
806 \begin_layout Standard
807 Parameters:
808 \end_layout
810 \begin_layout Itemize
811 tmap: TILEMAP: The tilemap to query.
812 \end_layout
814 \begin_layout Standard
815 Return value:
816 \end_layout
818 \begin_layout Itemize
819 width: number: The width of tilemap tile in pixels.
820 \end_layout
822 \begin_layout Itemize
823 height: number: The height of tilemap tile in pixels.
824 \end_layout
826 \begin_layout Standard
827 Get size of each tilemap tile in pixels.
828 \end_layout
830 \begin_layout Subsubsection
831 TILEMAP:get: Query tilemap tile
832 \end_layout
834 \begin_layout Itemize
835 Syntax: bitmap, palette tmap:get(x, y)
836 \end_layout
838 \begin_layout Standard
839 Parameters:
840 \end_layout
842 \begin_layout Itemize
843 tmap: TILEMAP: The tilemap to query.
844 \end_layout
846 \begin_layout Itemize
847 x: number: The x-coordinate of tile to query.
848 \end_layout
850 \begin_layout Itemize
851 y: number: The y-coordinate of tile to query.
852 \end_layout
854 \begin_layout Standard
855 Return value:
856 \end_layout
858 \begin_layout Itemize
859 bitmap: The associated bitmap (BITMAP or DBITMAP), or nil if none.
860 \end_layout
862 \begin_layout Itemize
863 palette: The palette (PALETTE) associated with indexed-color bitmap, if
864  any.
865  Otherwise nil.
866 \end_layout
868 \begin_layout Standard
869 Return the contents of tile at <x>,<y>.
870 \end_layout
872 \begin_layout Subsubsection
873 TILEMAP:set: Set tilemap cell
874 \end_layout
876 \begin_layout Itemize
877 Syntax: tmap:set(x, y)
878 \end_layout
880 \begin_layout Itemize
881 Syntax: tmap:set(x, y, bitmap)
882 \end_layout
884 \begin_layout Itemize
885 Syntax: tmap:set(x, y, bitmap, palette)
886 \end_layout
888 \begin_layout Standard
889 Parameters:
890 \end_layout
892 \begin_layout Itemize
893 tmap: TILEMAP: The tilemap to manipulate.
894 \end_layout
896 \begin_layout Itemize
897 number x: The x-coordinate of tile to set.
898 \end_layout
900 \begin_layout Itemize
901 number y: The y-coordinate of tile to set.
902 \end_layout
904 \begin_layout Itemize
905 bitmap: BITMAP/DBITMAP: The bitmap to set to tile.
906 \end_layout
908 \begin_layout Itemize
909 palette: PALETTE: The associated palette for bitmap.
910 \end_layout
912 \begin_layout Standard
913 Set the contents of tile <x>,<y>.
914  If no <bitmap> is given, clears the tile.
915  Otherwise sets the tile to contain bitmap <bitmap> with associated palette
916  <palette>.
917 \end_layout
919 \begin_layout Itemize
920 Specifying index bitmap <bitmap> without palette <palette> causes an error.
921 \end_layout
923 \begin_layout Subsubsection
924 TILEMAP:scroll: Scroll tilemap
925 \end_layout
927 \begin_layout Itemize
928 Syntax: tmap:scroll(ox, oy);
929 \end_layout
931 \begin_layout Itemize
932 Syntax: tmap:scroll(ox, oy, x, y, w, h);
933 \end_layout
935 \begin_layout Itemize
936 Syntax: tmap:scroll(ox, oy, x, y, w, h, circ_x, circ_y);
937 \end_layout
939 \begin_layout Standard
940 Parameters:
941 \end_layout
943 \begin_layout Itemize
944 tmap: TILEMAP: The tilemap to manipulate.
945 \end_layout
947 \begin_layout Itemize
948 ox: number: The number of tiles to scroll horizontally (positive is to right).
949 \end_layout
951 \begin_layout Itemize
952 oy: number: The number of tiles to scroll vertically (positive is to down).
953 \end_layout
955 \begin_layout Itemize
956 x: number: The left edge of scroll window.
957 \end_layout
959 \begin_layout Itemize
960 y: number: The top edge of scroll window.
961 \end_layout
963 \begin_layout Itemize
964 w: number: The width of scroll window.
965 \end_layout
967 \begin_layout Itemize
968 h: number: The height of scroll window.
969 \end_layout
971 \begin_layout Itemize
972 circ_x: boolean: If true, treat the window as circular in horizontal direction.
973 \end_layout
975 \begin_layout Itemize
976 circ_y: boolean: If true, treat the window as circular in vertical direction.
977 \end_layout
979 \begin_layout Standard
980 Scroll the specified tilemap <tmap> by <ox>,<oy>.
981  If a window <x>,<y>,<w>,<h> is specified, only that part is scrolled.
982  <circ_x> and <circ_y> control if scroll is circular or not.
983 \end_layout
985 \begin_layout Itemize
986 Specifying out-of-range window causes an error.
987 \end_layout
989 \begin_layout Subsubsection
990 TILEMAP:draw: Draw tilemap
991 \end_layout
993 \begin_layout Itemize
994 Name: tmap:draw(x, y)
995 \end_layout
997 \begin_layout Itemize
998 Name: tmap:draw(x, y, x0, y0, w, h)
999 \end_layout
1001 \begin_layout Standard
1002 Parameters:
1003 \end_layout
1005 \begin_layout Itemize
1006 tmap: TILEMAP: The tilemap to draw.
1007 \end_layout
1009 \begin_layout Itemize
1010 x: The x coordinate on screen to draw to.
1011 \end_layout
1013 \begin_layout Itemize
1014 y: The y coordinate on screen to draw to.
1015 \end_layout
1017 \begin_layout Itemize
1018 x0: number: The x coordinate on tilemap (in pixels) to start drawing from.
1019 \end_layout
1021 \begin_layout Itemize
1022 y0: number: The y coordinate on tilemap (in pixels) to start drawing from.
1023 \end_layout
1025 \begin_layout Itemize
1026 w: number: The width to draw (in pixels).
1027 \end_layout
1029 \begin_layout Itemize
1030 h: number: The height to draw (in pixels).
1031 \end_layout
1033 \begin_layout Standard
1034 Draw tilemap <tmap> to screen at <x>,<y>.
1035  If a window <x0>,<y0>,<w>,<h> is specified, only that part is drawn.
1036 \end_layout
1038 \begin_layout Itemize
1039 This method requires a rendering context to work.
1040 \end_layout
1042 \begin_layout Standard
1043 \begin_inset Newpage pagebreak
1044 \end_inset
1047 \end_layout
1049 \begin_layout Subsection
1050 RENDERCTX: Off-screen rendering context
1051 \end_layout
1053 \begin_layout Standard
1054 Object acting as off-screen rendering context.
1055 \end_layout
1057 \begin_layout Subsubsection
1058 Static function new: Create a render queue
1059 \end_layout
1061 \begin_layout Itemize
1062 Syntax: renderctx gui.renderctx.new(width, height);
1063 \end_layout
1065 \begin_layout Itemize
1066 Syntax: renderctx classes.RENDERCTX.new(width, height);
1067 \end_layout
1069 \begin_layout Itemize
1070 Deprecated: renderctx gui.renderq_new(width, height);
1071 \end_layout
1073 \begin_layout Standard
1074 Parameters:
1075 \end_layout
1077 \begin_layout Itemize
1078 width: number: The notional width of the game area.
1079 \end_layout
1081 \begin_layout Itemize
1082 height: number: The notional height of the game area.
1083 \end_layout
1085 \begin_layout Standard
1086 Returns:
1087 \end_layout
1089 \begin_layout Itemize
1090 rendectx: RENDERCTX: The newly created render context.
1091 \end_layout
1093 \begin_layout Standard
1094 Create a render context with reported size <width>*<height> and return it.
1095 \end_layout
1097 \begin_layout Subsubsection
1098 Static function setnull: Reset to default queue
1099 \end_layout
1101 \begin_layout Itemize
1102 Syntax: gui.renderctx.setnull()
1103 \end_layout
1105 \begin_layout Itemize
1106 Syntax: classes.RENDERCTX:setnull()
1107 \end_layout
1109 \begin_layout Itemize
1110 Deprecated: gui.renderq_set()
1111 \end_layout
1113 \begin_layout Standard
1114 Reset the used render context back to default for the executing callback:
1115 \end_layout
1117 \begin_layout Itemize
1118 The default for paint callback is the screen
1119 \end_layout
1121 \begin_layout Itemize
1122 The default for video callback is the video frame
1123 \end_layout
1125 \begin_layout Itemize
1126 The default otherwise is nothing.
1127 \end_layout
1129 \begin_layout Subsubsection
1130 Method clear: Clear a render queue
1131 \end_layout
1133 \begin_layout Itemize
1134 Syntax: renderctx:clear()
1135 \end_layout
1137 \begin_layout Itemize
1138 Deprecated: gui.renderq_clear(renderctx)
1139 \end_layout
1141 \begin_layout Standard
1142 Parameters:
1143 \end_layout
1145 \begin_layout Itemize
1146 renderctx: RENDERCTX: The render queue to clear.
1147 \end_layout
1149 \begin_layout Standard
1150 Clear all drawing from the context.
1151 \end_layout
1153 \begin_layout Subsubsection
1154 Method set: Change active render context
1155 \end_layout
1157 \begin_layout Itemize
1158 Syntax: renderctx:set()
1159 \end_layout
1161 \begin_layout Itemize
1162 Deprecated: gui.renderq_set(renderctx)
1163 \end_layout
1165 \begin_layout Standard
1166 Parameters:
1167 \end_layout
1169 \begin_layout Itemize
1170 renderctx: RENDERCTX: The render queue to use.
1171 \end_layout
1173 \begin_layout Standard
1174 Switch the current rendering context <renderctx>.
1175 \end_layout
1177 \begin_layout Subsubsection
1178 Method run: Draw all objects in context to another
1179 \end_layout
1181 \begin_layout Itemize
1182 Syntax: renderctx:run()
1183 \end_layout
1185 \begin_layout Itemize
1186 Deprecated: gui.renderq_run(renderctx)
1187 \end_layout
1189 \begin_layout Standard
1190 Parameters:
1191 \end_layout
1193 \begin_layout Itemize
1194 renderctx: RENDERCTX: The render context to overlay.
1195 \end_layout
1197 \begin_layout Standard
1198 Overlay the specified render context <context> upon the active rendering
1199  context.
1200 \end_layout
1202 \begin_layout Itemize
1203 Trying to overlay rendering context upon itself is a bad idea.
1204 \end_layout
1206 \begin_layout Subsubsection
1207 Method render: Render a contex to bitmap
1208 \end_layout
1210 \begin_layout Itemize
1211 Syntax: bitmap renderctx:render()
1212 \end_layout
1214 \begin_layout Standard
1215 Parameters:
1216 \end_layout
1218 \begin_layout Itemize
1219 renderctx: RENDERCTX: The context to render.
1220 \end_layout
1222 \begin_layout Standard
1223 Returns:
1224 \end_layout
1226 \begin_layout Itemize
1227 bitmap: DBITMAP: The rendered bitmap.
1228 \end_layout
1230 \begin_layout Standard
1231 Render the specified context <renderctx> to a new bitmap.
1232 \end_layout
1234 \begin_layout Itemize
1235 The size of bitmap will be nominal game area size, plus any set gaps.
1236 \end_layout
1238 \begin_layout Itemize
1239 This method does not require active rendering context.
1240 \end_layout
1242 \begin_layout Subsubsection
1243 Method synchronous_repaint: Paint screen now
1244 \end_layout
1246 \begin_layout Itemize
1247 Syntax: renderctx:synchronous_repaint()
1248 \end_layout
1250 \begin_layout Itemize
1251 Deprecated: gui.synchronous_repaint(renderctx)
1252 \end_layout
1254 \begin_layout Standard
1255 Parameters:
1256 \end_layout
1258 \begin_layout Itemize
1259 renderctx: RENDERCTX: The context to paint.
1260 \end_layout
1262 \begin_layout Standard
1263 Immediately redraw the screen with game overlayed by drawings from context
1264  <renderctx>.
1265 \end_layout
1267 \begin_layout Itemize
1268 This does not require active rendering context.
1269 \end_layout
1271 \begin_layout Itemize
1272 Will not cause paint callback to be invoked.
1273 \end_layout
1275 \begin_layout Standard
1276 \begin_inset Newpage pagebreak
1277 \end_inset
1280 \end_layout
1282 \begin_layout Subsection
1283 PALETTE: Color palette for indexed image
1284 \end_layout
1286 \begin_layout Subsubsection
1287 Static function new: Create a new palette
1288 \end_layout
1290 \begin_layout Itemize
1291 Syntax: palette gui.palette.new()
1292 \end_layout
1294 \begin_layout Itemize
1295 Syntax: palette classes.PALETTE.new()
1296 \end_layout
1298 \begin_layout Itemize
1299 Deprecated: palette gui.palette_new()
1300 \end_layout
1302 \begin_layout Standard
1303 Returns:
1304 \end_layout
1306 \begin_layout Itemize
1307 palette: PALETTE: The created palette.
1308 \end_layout
1310 \begin_layout Standard
1311 Create a new palette (with all colors transparent) and return it.
1312 \end_layout
1314 \begin_layout Subsubsection
1315 Static function load: Load a palette
1316 \end_layout
1318 \begin_layout Itemize
1319 Syntax: palette gui.palette.load(file, [base])
1320 \end_layout
1322 \begin_layout Itemize
1323 Syntax: palette classes.PALETTE.load(file, [base])
1324 \end_layout
1326 \begin_layout Itemize
1327 Deprecated: palette gui.palette_load(file, [base])
1328 \end_layout
1330 \begin_layout Standard
1331 Parameters:
1332 \end_layout
1334 \begin_layout Itemize
1335 string file: The file to load.
1336 \end_layout
1338 \begin_layout Itemize
1339 string base (optional): The base file to resolve file relative to.
1340 \end_layout
1342 \begin_layout Standard
1343 Returns:
1344 \end_layout
1346 \begin_layout Itemize
1347 palette: PALETTE: The loaded palette.
1348 \end_layout
1350 \begin_layout Standard
1351 Load a palette from file <file> (resolved relative to <base>).
1352 \end_layout
1354 \begin_layout Itemize
1355 The file format is a series of lines, each with following format:
1356 \end_layout
1358 \begin_deeper
1359 \begin_layout Itemize
1360 Blank or just whitespace: Ignored
1361 \end_layout
1363 \begin_layout Itemize
1364 First non-whitespace is '#': Ignored
1365 \end_layout
1367 \begin_layout Itemize
1368 <r> <g> <b>: Fully opaque color with specified RGB values (0-255)
1369 \end_layout
1371 \begin_layout Itemize
1372 <r> <g> <b> <a>: Color with specified RGB values (0-255) and specified alpha
1373  (0-256, 0 being fully transparent and 256 fully opaque).
1374 \end_layout
1376 \begin_layout Itemize
1377 transparent: Fully transparent color
1378 \end_layout
1380 \end_deeper
1381 \begin_layout Subsubsection
1382 Static function load_str: Load a palette from string
1383 \end_layout
1385 \begin_layout Itemize
1386 Syntax: palette gui.palette.load(data)
1387 \end_layout
1389 \begin_layout Itemize
1390 Syntax: palette classes.PALETTE.load(data)
1391 \end_layout
1393 \begin_layout Itemize
1394 Deprecated: palette gui.palette_load(data)
1395 \end_layout
1397 \begin_layout Standard
1398 Parameters:
1399 \end_layout
1401 \begin_layout Itemize
1402 string data: The palette data.
1403 \end_layout
1405 \begin_layout Standard
1406 Returns:
1407 \end_layout
1409 \begin_layout Itemize
1410 palette: PALETTE: The loaded palette.
1411 \end_layout
1413 \begin_layout Standard
1414 Like PALETTE:load, but instead of reading palette from file, reads it from
1415  a string.
1416 \end_layout
1418 \begin_layout Subsubsection
1419 Method set: Set palette entry
1420 \end_layout
1422 \begin_layout Itemize
1423 Syntax: palette:set(index, color)
1424 \end_layout
1426 \begin_layout Itemize
1427 Deprecated: gui.palette_set(palette, ...)
1428 \end_layout
1430 \begin_layout Standard
1431 Parameters:
1432 \end_layout
1434 \begin_layout Itemize
1435 palette: PALETTE: The palette to manipulate
1436 \end_layout
1438 \begin_layout Itemize
1439 index: number: The index of color to set (0-65535).
1440 \end_layout
1442 \begin_layout Itemize
1443 color: number/string: The color value to set.
1444 \end_layout
1446 \begin_layout Standard
1447 Set palette <palette> index <index> to color <color>.
1448 \end_layout
1450 \begin_layout Subsubsection
1451 Method hash: Hash a palette
1452 \end_layout
1454 \begin_layout Itemize
1455 Syntax: hash palette:hash()
1456 \end_layout
1458 \begin_layout Itemize
1459 Deprecated: hash gui.palette_hash(palette)
1460 \end_layout
1462 \begin_layout Standard
1463 Parameters:
1464 \end_layout
1466 \begin_layout Itemize
1467 palette: The palette to hash.
1468 \end_layout
1470 \begin_layout Standard
1471 Return value:
1472 \end_layout
1474 \begin_layout Itemize
1475 hash: string: 64-hex digit hash.
1476 \end_layout
1478 \begin_layout Standard
1479 Obtain crypto-grade hash of palette data of <palette>.
1480 \end_layout
1482 \begin_layout Itemize
1483 All colors after the last non-transparent one are ignored.
1484 \end_layout
1486 \begin_layout Subsubsection
1487 Method adjust_transparency: Adjust transparency
1488 \end_layout
1490 \begin_layout Itemize
1491 Syntax: palette:adjust_transparency(newvalue)
1492 \end_layout
1494 \begin_layout Itemize
1495 Deprecated: gui.adjust_transparency(palette, ...)
1496 \end_layout
1498 \begin_layout Standard
1499 Parameters:
1500 \end_layout
1502 \begin_layout Itemize
1503 palette: PALETTE: The palette to adjust.
1504 \end_layout
1506 \begin_layout Itemize
1507 Number adj: The factor to multiply opaqueness with times 256.
1508 \end_layout
1510 \begin_layout Standard
1511 Multiply opaqueness of all colors in palette <palette> by factor of <adj>/256.
1512 \end_layout
1514 \begin_layout Standard
1515 \begin_inset Newpage pagebreak
1516 \end_inset
1519 \end_layout
1521 \begin_layout Subsection
1522 BITMAP: Indexed-color bitmap
1523 \end_layout
1525 \begin_layout Subsubsection
1526 Static function new: Create a new bitmap
1527 \end_layout
1529 \begin_layout Itemize
1530 Syntax: bitmap gui.bitmap.new(w, h, [fillcolor])
1531 \end_layout
1533 \begin_layout Itemize
1534 Syntax: bitmap classes.BITMAP.new(w, h, [fillcolor])
1535 \end_layout
1537 \begin_layout Itemize
1538 Deprecated: bitmap gui.bitmap_new(w, h, false, [fillcolor])
1539 \end_layout
1541 \begin_layout Standard
1542 Parameters:
1543 \end_layout
1545 \begin_layout Itemize
1546 w: number: The width of bitmap to create in pixels.
1547 \end_layout
1549 \begin_layout Itemize
1550 h: number: The height of bitmap to create in pixels.
1551 \end_layout
1553 \begin_layout Itemize
1554 false: boolean: Constant boolean false.
1555 \end_layout
1557 \begin_layout Itemize
1558 fillcolor: number: The initial fill index.
1559  Default 0 if not specified.
1560 \end_layout
1562 \begin_layout Standard
1563 Create a new bitmap of size <w>*<h>.
1564  Fill the bitmap with color index <fillcolor>.
1565 \end_layout
1567 \begin_layout Subsubsection
1568 Method draw: Draw a bitmap
1569 \end_layout
1571 \begin_layout Itemize
1572 Syntax: bitmap:draw(x, y, palette)
1573 \end_layout
1575 \begin_layout Itemize
1576 Deprecated: gui.bitmap_draw(x, y, bitmap, palette)
1577 \end_layout
1579 \begin_layout Standard
1580 Parameters:
1581 \end_layout
1583 \begin_layout Itemize
1584 bitmap: BITMAP: The bitmap to draw
1585 \end_layout
1587 \begin_layout Itemize
1588 x: number: The x-coordinate on screen.
1589 \end_layout
1591 \begin_layout Itemize
1592 y: number: The y-coordinate on screen.
1593 \end_layout
1595 \begin_layout Itemize
1596 palette: The palette to use for drawing.
1597 \end_layout
1599 \begin_layout Standard
1600 Draw bitmap <bitmap> on screen at <x>,<y> with palette <palette>.
1601 \end_layout
1603 \begin_layout Subsubsection
1604 Method pset: Set pixel in bitmap
1605 \end_layout
1607 \begin_layout Itemize
1608 Syntax: bitmap:pset(x, y, color)
1609 \end_layout
1611 \begin_layout Itemize
1612 Deprecaed: gui.bitmap_pset(bitmap, ...)
1613 \end_layout
1615 \begin_layout Standard
1616 Parameters:
1617 \end_layout
1619 \begin_layout Itemize
1620 bitmap: BITMAP: The bitmap to manipulate.
1621 \end_layout
1623 \begin_layout Itemize
1624 x: number: x-coordinate of pixel to set.
1625 \end_layout
1627 \begin_layout Itemize
1628 y: number: y-coordinate of pixel to set.
1629 \end_layout
1631 \begin_layout Itemize
1632 color: number: The color index to set.
1633 \end_layout
1635 \begin_layout Standard
1636 Sets specified pixel <x>,<y> in bitmap <bitmap> to color index <color>.
1637 \end_layout
1639 \begin_layout Subsubsection
1640 Method pget: Get pixel in bitmap
1641 \end_layout
1643 \begin_layout Itemize
1644 Syntax: color bitmap:pget(x,y)
1645 \end_layout
1647 \begin_layout Itemize
1648 Deprecated: color gui.bitmap_pget(bitmap, ...)
1649 \end_layout
1651 \begin_layout Standard
1652 Parameters:
1653 \end_layout
1655 \begin_layout Itemize
1656 bitmap: BITMAP: The bitmap to query.
1657 \end_layout
1659 \begin_layout Itemize
1660 x: number: x-coordinate of pixel to get.
1661 \end_layout
1663 \begin_layout Itemize
1664 y: number: y-coordinate of pixel to get.
1665 \end_layout
1667 \begin_layout Standard
1668 Returns:
1669 \end_layout
1671 \begin_layout Itemize
1672 color: number: The color index in specified pixel.
1673 \end_layout
1675 \begin_layout Standard
1676 Gets color index of specified pixel <x>,<y> in bitmap <bitmap>.
1677 \end_layout
1679 \begin_layout Subsubsection
1680 Method size: Get size of bitmap
1681 \end_layout
1683 \begin_layout Itemize
1684 Syntax: width, height bitmap:size()
1685 \end_layout
1687 \begin_layout Itemize
1688 Syntax: width, height gui.bitmap_size(bitmap)
1689 \end_layout
1691 \begin_layout Standard
1692 Parameters:
1693 \end_layout
1695 \begin_layout Itemize
1696 bitmap: BITMAP: The bitmap to query.
1697 \end_layout
1699 \begin_layout Standard
1700 Returns:
1701 \end_layout
1703 \begin_layout Itemize
1704 width: number: The width of the bitmap.
1705 \end_layout
1707 \begin_layout Itemize
1708 height: number: The height of the bitmap.
1709 \end_layout
1711 \begin_layout Standard
1712 Get size of bitmap <bitmap>.
1713 \end_layout
1715 \begin_layout Subsubsection
1716 Method blit: Blit a bitmap into another
1717 \end_layout
1719 \begin_layout Itemize
1720 Syntax: dest:blit(dx, dy, src, sx, sy, w, h, [ck])
1721 \end_layout
1723 \begin_layout Itemize
1724 Deprecated: gui.bitmap_blit(dest, ...)
1725 \end_layout
1727 \begin_layout Standard
1728 Parameters:
1729 \end_layout
1731 \begin_layout Itemize
1732 dest: BITMAP: The target bitmap to blit to.
1733 \end_layout
1735 \begin_layout Itemize
1736 dx: number: The x-coordinate in target.
1737 \end_layout
1739 \begin_layout Itemize
1740 dy: number: The y-coordinate in target.
1741 \end_layout
1743 \begin_layout Itemize
1744 src: BITMAP: The source bitmap.
1745 \end_layout
1747 \begin_layout Itemize
1748 sx: number: The x-coordinate in source.
1749 \end_layout
1751 \begin_layout Itemize
1752 sy: number: The y-coordinate in source.
1753 \end_layout
1755 \begin_layout Itemize
1756 w: number: The width of area to blit.
1757 \end_layout
1759 \begin_layout Itemize
1760 h: number: The height of area to blit.
1761 \end_layout
1763 \begin_layout Itemize
1764 ck: number: The color key.
1765  Pixels with this index are not copied.
1766 \end_layout
1768 \begin_deeper
1769 \begin_layout Itemize
1770 If none is specified, all pixels are copied.
1771 \end_layout
1773 \end_deeper
1774 \begin_layout Standard
1775 Copy region of size <w>*<h> at <sx>,<sy> in bitmap <src> into <dest> at
1776  <dx>,<dy>.
1777  If a color key <ck> is specified, pixels of that color are not copied.
1778 \end_layout
1780 \begin_layout Subsubsection
1781 Method blit_scaled: Blit a bitmap into another with scaling
1782 \end_layout
1784 \begin_layout Itemize
1785 Syntax: dest:blit_scaled(dx, dy, src, sx, sy, w, h, hscl, [vscl], [ck])
1786 \end_layout
1788 \begin_layout Itemize
1789 Deprecated: gui.bitmap_blit_scaled(dest, ...)
1790 \end_layout
1792 \begin_layout Standard
1793 Parameters:
1794 \end_layout
1796 \begin_layout Itemize
1797 dest: BITMAP: The target bitmap to blit to.
1798 \end_layout
1800 \begin_layout Itemize
1801 dx: number: The x-coordinate in target.
1802 \end_layout
1804 \begin_layout Itemize
1805 dy: number: The y-coordinate in target.
1806 \end_layout
1808 \begin_layout Itemize
1809 src: BITMAP: The source bitmap.
1810 \end_layout
1812 \begin_layout Itemize
1813 sx: number: The x-coordinate in source.
1814 \end_layout
1816 \begin_layout Itemize
1817 sy: number: The y-coordinate in source.
1818 \end_layout
1820 \begin_layout Itemize
1821 w: number: The width of area to blit.
1822 \end_layout
1824 \begin_layout Itemize
1825 h: number: The height of area to blit.
1826 \end_layout
1828 \begin_layout Itemize
1829 hscl: number: Horizontal scale factor (integer).
1830 \end_layout
1832 \begin_layout Itemize
1833 vscl: number: Vertical scale factor (integer).
1834  Defaults to the same as <hscl>.
1835 \end_layout
1837 \begin_layout Itemize
1838 ck: number: The color key.
1839  Pixels with this index are not copied.
1840 \end_layout
1842 \begin_deeper
1843 \begin_layout Itemize
1844 If none is specified, all pixels are copied.
1845 \end_layout
1847 \end_deeper
1848 \begin_layout Standard
1849 Like BITMAP:blit, but also scales the copied part of bitmap (using nearest
1850  neighbor) by factor of <hscl>*<vscl>.
1851 \end_layout
1853 \begin_layout Subsubsection
1854 Method blit_porterduff: Blit a bitmap into another with Porter-Duff composition
1855 \end_layout
1857 \begin_layout Itemize
1858 Syntax: dest:blit_porterduff(dx, dy, src, sx, sy, w, h, operator)
1859 \end_layout
1861 \begin_layout Itemize
1862 Deprecated: gui.bitmap_blit_porterduff(dest, ...)
1863 \end_layout
1865 \begin_layout Standard
1866 Parameters:
1867 \end_layout
1869 \begin_layout Itemize
1870 dest: BITMAP: The target bitmap to blit to.
1871 \end_layout
1873 \begin_layout Itemize
1874 dx: number: The x-coordinate in target.
1875 \end_layout
1877 \begin_layout Itemize
1878 dy: number: The y-coordinate in target.
1879 \end_layout
1881 \begin_layout Itemize
1882 src: BITMAP: The source bitmap.
1883 \end_layout
1885 \begin_layout Itemize
1886 sx: number: The x-coordinate in source.
1887 \end_layout
1889 \begin_layout Itemize
1890 sy: number: The y-coordinate in source.
1891 \end_layout
1893 \begin_layout Itemize
1894 w: number: The width of area to blit.
1895 \end_layout
1897 \begin_layout Itemize
1898 h: number: The height of area to blit.
1899 \end_layout
1901 \begin_layout Itemize
1902 operator: string: The operator to use.
1903 \end_layout
1905 \begin_deeper
1906 \begin_layout Itemize
1907 Can be one of: Src, Atop, Over, In, Out, Dest, DestAtop, DestOver, DestIn,
1908  DestOut, Clear or Xor.
1909 \end_layout
1911 \end_deeper
1912 \begin_layout Standard
1913 Like BITMAP:blit, but instead of just overwriting, applies specified Porter-Duff
1914  operator.
1916 \end_layout
1918 \begin_layout Itemize
1919 Color index 0 in source and target is treated as background.
1920 \end_layout
1922 \begin_layout Subsubsection
1923 Method blit_scaled_porterduff: Blit a bitmap into another with scaling and
1924  Porter-Duff composition
1925 \end_layout
1927 \begin_layout Itemize
1928 Syntax: dest:blit_scaled_porterduff(dx, dy, src, sx, sy, w, h, hscl, [vscl],
1929  operator)
1930 \end_layout
1932 \begin_layout Itemize
1933 Deprecated: gui.bitmap_blit_scaled_porterduff(dest, ...)
1934 \end_layout
1936 \begin_layout Standard
1937 Parameters:
1938 \end_layout
1940 \begin_layout Itemize
1941 dest: BITMAP: The target bitmap to blit to.
1942 \end_layout
1944 \begin_layout Itemize
1945 dx: number: The x-coordinate in target.
1946 \end_layout
1948 \begin_layout Itemize
1949 dy: number: The y-coordinate in target.
1950 \end_layout
1952 \begin_layout Itemize
1953 src: BITMAP: The source bitmap.
1954 \end_layout
1956 \begin_layout Itemize
1957 sx: number: The x-coordinate in source.
1958 \end_layout
1960 \begin_layout Itemize
1961 sy: number: The y-coordinate in source.
1962 \end_layout
1964 \begin_layout Itemize
1965 w: number: The width of area to blit.
1966 \end_layout
1968 \begin_layout Itemize
1969 h: number: The height of area to blit.
1970 \end_layout
1972 \begin_layout Itemize
1973 hscl: number: Horizontal scale factor (integer).
1974 \end_layout
1976 \begin_layout Itemize
1977 vscl: number: Vertical scale factor (integer).
1978  Defaults to the same as <hscl>.
1979 \end_layout
1981 \begin_layout Itemize
1982 operator: string: The operator to use.
1983 \end_layout
1985 \begin_deeper
1986 \begin_layout Itemize
1987 Can be one of: Src, Atop, Over, In, Out, Dest, DestAtop, DestOver, DestIn,
1988  DestOut, Clear or Xor.
1989 \end_layout
1991 \end_deeper
1992 \begin_layout Standard
1993 Like BITMAP:blit_porterduff, but also scales the source by <hscl>*<vscl>
1994  like BITMAP:blit_scaled.
1995 \end_layout
1997 \begin_layout Subsubsection
1998 Method blit_priority: Blit a bitmap into another with color priority
1999 \end_layout
2001 \begin_layout Itemize
2002 Syntax: dest:blit_priority(dx, dy, src, sx, sy, w, h)
2003 \end_layout
2005 \begin_layout Itemize
2006 Deprecated: gui.bitmap_blit_priority(dest, ...)
2007 \end_layout
2009 \begin_layout Standard
2010 Parameters:
2011 \end_layout
2013 \begin_layout Itemize
2014 dest: BITMAP: The target bitmap to blit to.
2015 \end_layout
2017 \begin_layout Itemize
2018 dx: number: The x-coordinate in target.
2019 \end_layout
2021 \begin_layout Itemize
2022 dy: number: The y-coordinate in target.
2023 \end_layout
2025 \begin_layout Itemize
2026 src: BITMAP: The source bitmap.
2027 \end_layout
2029 \begin_layout Itemize
2030 sx: number: The x-coordinate in source.
2031 \end_layout
2033 \begin_layout Itemize
2034 sy: number: The y-coordinate in source.
2035 \end_layout
2037 \begin_layout Itemize
2038 w: number: The width of area to blit.
2039 \end_layout
2041 \begin_layout Itemize
2042 h: number: The height of area to blit.
2043 \end_layout
2045 \begin_layout Standard
2046 Like BITMAP:blit, but only copy pixels where source color index is greater
2047  than destination color index.
2048 \end_layout
2050 \begin_layout Subsubsection
2051 Method blit_scaled_priority: Blit a bitmap into another with color priority
2052  and scaling
2053 \end_layout
2055 \begin_layout Itemize
2056 Syntax: dest:blit_scaled_priority(dx, dy, src, sx, sy, w, h, hscl, [vscl])
2057 \end_layout
2059 \begin_layout Itemize
2060 Deprecated: gui.bitmap_blit_scaled_priority(dest, ...)
2061 \end_layout
2063 \begin_layout Standard
2064 Parameters:
2065 \end_layout
2067 \begin_layout Itemize
2068 dest: BITMAP: The target bitmap to blit to.
2069 \end_layout
2071 \begin_layout Itemize
2072 dx: number: The x-coordinate in target.
2073 \end_layout
2075 \begin_layout Itemize
2076 dy: number: The y-coordinate in target.
2077 \end_layout
2079 \begin_layout Itemize
2080 src: BITMAP: The source bitmap.
2081 \end_layout
2083 \begin_layout Itemize
2084 sx: number: The x-coordinate in source.
2085 \end_layout
2087 \begin_layout Itemize
2088 sy: number: The y-coordinate in source.
2089 \end_layout
2091 \begin_layout Itemize
2092 w: number: The width of area to blit.
2093 \end_layout
2095 \begin_layout Itemize
2096 h: number: The height of area to blit.
2097 \end_layout
2099 \begin_layout Itemize
2100 hscl: number: Horizontal scale factor (integer).
2101 \end_layout
2103 \begin_layout Itemize
2104 vscl: number: Vertical scale factor (integer).
2105  Defaults to the same as <hscl>.
2106 \end_layout
2108 \begin_layout Standard
2109 Like BITMAP:blit_priority, but apply scaling by <hscl>*<vscl> like BITMAP:blit_s
2110 caled.
2111 \end_layout
2113 \begin_layout Subsubsection
2114 Method save_png: Save a bitmap to PNG
2115 \end_layout
2117 \begin_layout Itemize
2118 Syntax: bitmap:save_png(filename, [base], palette)
2119 \end_layout
2121 \begin_layout Itemize
2122 Syntax: data bitmap:save_png(palette)
2123 \end_layout
2125 \begin_layout Itemize
2126 Deprecated: ...
2127  gui.bitmap_save_png(bitmap, ...)
2128 \end_layout
2130 \begin_layout Standard
2131 Parameters:
2132 \end_layout
2134 \begin_layout Itemize
2135 bitmap: BITMAP: The bitmap to save.
2136 \end_layout
2138 \begin_layout Itemize
2139 filename: string: The filename to save to.
2140 \end_layout
2142 \begin_layout Itemize
2143 base: string: The base filename is resolved relative to.
2144 \end_layout
2146 \begin_layout Itemize
2147 palette: PALETTE: The palette to use.
2148 \end_layout
2150 \begin_layout Standard
2151 Return value:
2152 \end_layout
2154 \begin_layout Itemize
2155 data: string: BASE64 encoded PNG data.
2156 \end_layout
2158 \begin_layout Standard
2159 Save bitmap <bitmap>, with palette <pal> into PNG file <filename> (relative
2160  to <base>) or return BASE64 encoding of it.
2161 \end_layout
2163 \begin_layout Subsubsection
2164 Method hash: Hash a bitmap
2165 \end_layout
2167 \begin_layout Itemize
2168 Syntax: hash bitmap:hash()
2169 \end_layout
2171 \begin_layout Itemize
2172 Deprecated: hash bitmap:hash(bitmap)
2173 \end_layout
2175 \begin_layout Standard
2176 Parameters:
2177 \end_layout
2179 \begin_layout Itemize
2180 bitmap: BITMAP: The bitmap to hash.
2181 \end_layout
2183 \begin_layout Standard
2184 Return value:
2185 \end_layout
2187 \begin_layout Itemize
2188 hash: string: 64-hex digit hash
2189 \end_layout
2191 \begin_layout Standard
2192 Hashes bitmap <bitmap> and returns crypto-strong hash.
2194 \end_layout
2196 \begin_layout Itemize
2197 Color order in bitmap is significant.
2198 \end_layout
2200 \begin_layout Standard
2201 \begin_inset Newpage pagebreak
2202 \end_inset
2205 \end_layout
2207 \begin_layout Subsection
2208 DBITMAP: Direct-color bitmap
2209 \end_layout
2211 \begin_layout Subsubsection
2212 Static function: new: Create a new bitmap
2213 \end_layout
2215 \begin_layout Itemize
2216 Syntax: bitmap gui.dbitmap.new(w, h, [fillcolor])
2217 \end_layout
2219 \begin_layout Itemize
2220 Syntax: bitmap classes.DBITMAP.new(w, h, [fillcolor])
2221 \end_layout
2223 \begin_layout Itemize
2224 Deprecated: bitmap gui.bitmap_new (w, h, true, [fillcolor]).
2225 \end_layout
2227 \begin_layout Standard
2228 Parameters:
2229 \end_layout
2231 \begin_layout Itemize
2232 w: number: The width of new bitmap.
2233 \end_layout
2235 \begin_layout Itemize
2236 h: number: The height of new bitmap.
2237 \end_layout
2239 \begin_layout Itemize
2240 true: boolean: Fixed boolean true
2241 \end_layout
2243 \begin_layout Itemize
2244 fillcolor: The color to fill the bitmap with (default transparent).
2245 \end_layout
2247 \begin_layout Standard
2248 Return value:
2249 \end_layout
2251 \begin_layout Itemize
2252 bitmap: DBITMAP: The new bitmap.
2253 \end_layout
2255 \begin_layout Standard
2256 Create a new direct-color bitmap of size <w>*<h>, initially filled with
2257  <fillcolor>.
2258 \end_layout
2260 \begin_layout Subsubsection
2261 Method draw: Draw a bitmap
2262 \end_layout
2264 \begin_layout Itemize
2265 Syntax: bitmap.draw(x, y)
2266 \end_layout
2268 \begin_layout Itemize
2269 Deprecated: gui.bitmap_draw(x, y, bitmap)
2270 \end_layout
2272 \begin_layout Standard
2273 Parameters:
2274 \end_layout
2276 \begin_layout Itemize
2277 bitmap: DBITMAP: The bitmap to draw.
2278 \end_layout
2280 \begin_layout Itemize
2281 x: number: X-coordinate on screen.
2282 \end_layout
2284 \begin_layout Itemize
2285 y: number: Y-coordinate on screen.
2286 \end_layout
2288 \begin_layout Standard
2289 Draw bitmap <bitmap> on screen at <x>,<y>.
2290 \end_layout
2292 \begin_layout Subsubsection
2293 Method pset: Set pixel in bitmap
2294 \end_layout
2296 \begin_layout Itemize
2297 Syntax: bitmap:pset(x, y, color)
2298 \end_layout
2300 \begin_layout Itemize
2301 Deprecaed: gui.bitmap_pset(bitmap, ...)
2302 \end_layout
2304 \begin_layout Standard
2305 Parameters:
2306 \end_layout
2308 \begin_layout Itemize
2309 bitmap: DBITMAP: The bitmap to manipulate.
2310 \end_layout
2312 \begin_layout Itemize
2313 x: number: x-coordinate of pixel to set.
2314 \end_layout
2316 \begin_layout Itemize
2317 y: number: y-coordinate of pixel to set.
2318 \end_layout
2320 \begin_layout Itemize
2321 color: number/string: The color to set.
2322 \end_layout
2324 \begin_layout Standard
2325 Sets specified pixel <x>,<y> in bitmap <bitmap> to color <color>.
2326 \end_layout
2328 \begin_layout Subsubsection
2329 Method pget: Get pixel in bitmap
2330 \end_layout
2332 \begin_layout Itemize
2333 Syntax: color bitmap:pget(x,y)
2334 \end_layout
2336 \begin_layout Itemize
2337 Deprecated: color gui.bitmap_pget(bitmap, ...)
2338 \end_layout
2340 \begin_layout Standard
2341 Parameters:
2342 \end_layout
2344 \begin_layout Itemize
2345 bitmap: DBITMAP: The bitmap to query.
2346 \end_layout
2348 \begin_layout Itemize
2349 x: number: x-coordinate of pixel to get.
2350 \end_layout
2352 \begin_layout Itemize
2353 y: number: y-coordinate of pixel to get.
2354 \end_layout
2356 \begin_layout Standard
2357 Returns:
2358 \end_layout
2360 \begin_layout Itemize
2361 color: number: The color of specified pixel.
2362 \end_layout
2364 \begin_layout Standard
2365 Gets color index of specified pixel <x>,<y> in bitmap <bitmap>.
2366 \end_layout
2368 \begin_layout Subsubsection
2369 Method size: Get size of bitmap
2370 \end_layout
2372 \begin_layout Itemize
2373 Syntax: width, height bitmap:size()
2374 \end_layout
2376 \begin_layout Itemize
2377 Syntax: width, height gui.bitmap_size(bitmap)
2378 \end_layout
2380 \begin_layout Standard
2381 Parameters:
2382 \end_layout
2384 \begin_layout Itemize
2385 bitmap: DBITMAP: The bitmap to query.
2386 \end_layout
2388 \begin_layout Standard
2389 Returns:
2390 \end_layout
2392 \begin_layout Itemize
2393 width: number: The width of the bitmap.
2394 \end_layout
2396 \begin_layout Itemize
2397 height: number: The height of the bitmap.
2398 \end_layout
2400 \begin_layout Standard
2401 Get size of bitmap <bitmap>.
2402 \end_layout
2404 \begin_layout Subsubsection
2405 Method blit: Blit a bitmap into another
2406 \end_layout
2408 \begin_layout Itemize
2409 Syntax: dest:blit(dx, dy, src, sx, sy, w, h, [ck])
2410 \end_layout
2412 \begin_layout Itemize
2413 Syntax: dest:blit(dx, dy, src, srcpal, sx, sy, w, h, [ck])
2414 \end_layout
2416 \begin_layout Itemize
2417 Deprecated: gui.bitmap_blit(dest, ...)
2418 \end_layout
2420 \begin_layout Standard
2421 Parameters:
2422 \end_layout
2424 \begin_layout Itemize
2425 dest: DBITMAP: The target bitmap to blit to.
2426 \end_layout
2428 \begin_layout Itemize
2429 dx: number: The x-coordinate in target.
2430 \end_layout
2432 \begin_layout Itemize
2433 dy: number: The y-coordinate in target.
2434 \end_layout
2436 \begin_layout Itemize
2437 src: BITMAP/DBITMAP: The source bitmap.
2438 \end_layout
2440 \begin_layout Itemize
2441 srcpal: PALETTE: If <src> is indexed, this is the palette for source.
2442 \end_layout
2444 \begin_layout Itemize
2445 sx: number: The x-coordinate in source.
2446 \end_layout
2448 \begin_layout Itemize
2449 sy: number: The y-coordinate in source.
2450 \end_layout
2452 \begin_layout Itemize
2453 w: number: The width of area to blit.
2454 \end_layout
2456 \begin_layout Itemize
2457 h: number: The height of area to blit.
2458 \end_layout
2460 \begin_layout Itemize
2461 ck: number: The color key.
2462  Pixels with this index are not copied.
2463 \end_layout
2465 \begin_deeper
2466 \begin_layout Itemize
2467 If none is specified, all pixels are copied.
2468 \end_layout
2470 \begin_layout Itemize
2471 If <src> is paletted, this is color index, otherwise it is a color.
2472 \end_layout
2474 \end_deeper
2475 \begin_layout Standard
2476 Copy region of size <w>*<h> at <sx>,<sy> in bitmap <src> (with palette <pal>
2477  if indexed) into <dest> at <dx>,<dy>.
2478  If a color key <ck> is specified, pixels of that color are not copied.
2479 \end_layout
2481 \begin_layout Subsubsection
2482 Method blit_scaled: Blit a bitmap into another with scaling
2483 \end_layout
2485 \begin_layout Itemize
2486 Syntax: dest:blit_scaled(dx, dy, src, sx, sy, w, h, hscl, [vscl], [ck])
2487 \end_layout
2489 \begin_layout Itemize
2490 Syntax: dest:blit_scaled(dx, dy, src, srcpal, sx, sy, w, h, hscl, [vscl],
2491  [ck])
2492 \end_layout
2494 \begin_layout Itemize
2495 Deprecated: gui.bitmap_blit_scaled(dest, ...)
2496 \end_layout
2498 \begin_layout Standard
2499 Parameters:
2500 \end_layout
2502 \begin_layout Itemize
2503 dest: DBITMAP: The target bitmap to blit to.
2504 \end_layout
2506 \begin_layout Itemize
2507 dx: number: The x-coordinate in target.
2508 \end_layout
2510 \begin_layout Itemize
2511 dy: number: The y-coordinate in target.
2512 \end_layout
2514 \begin_layout Itemize
2515 src: BITMAP/DBITMAP: The source bitmap.
2516 \end_layout
2518 \begin_layout Itemize
2519 srcpal: PALETTE: If <src> is indexed, this is the palette for source.
2520 \end_layout
2522 \begin_layout Itemize
2523 sx: number: The x-coordinate in source.
2524 \end_layout
2526 \begin_layout Itemize
2527 sy: number: The y-coordinate in source.
2528 \end_layout
2530 \begin_layout Itemize
2531 w: number: The width of area to blit.
2532 \end_layout
2534 \begin_layout Itemize
2535 h: number: The height of area to blit.
2536 \end_layout
2538 \begin_layout Itemize
2539 hscl: number: Horizontal scale factor (integer).
2540 \end_layout
2542 \begin_layout Itemize
2543 vscl: number: Vertical scale factor (integer).
2544  Defaults to the same as <hscl>.
2545 \end_layout
2547 \begin_layout Itemize
2548 ck: number: The color key.
2549  Pixels with this index are not copied.
2550 \end_layout
2552 \begin_deeper
2553 \begin_layout Itemize
2554 If none is specified, all pixels are copied.
2555 \end_layout
2557 \begin_layout Itemize
2558 If <src> is paletted, this is color index, otherwise it is a color.
2559 \end_layout
2561 \end_deeper
2562 \begin_layout Standard
2563 Like DBITMAP:blit, but also scales the copied part of bitmap (using nearest
2564  neighbor) by factor of <hscl>*<vscl>.
2565 \end_layout
2567 \begin_layout Subsubsection
2568 Method blit_porterduff: Blit a bitmap into another with Porter-Duff composition
2569 \end_layout
2571 \begin_layout Itemize
2572 Syntax: dest:blit_porterduff(dx, dy, src, sx, sy, w, h, operator)
2573 \end_layout
2575 \begin_layout Itemize
2576 Syntax: dest:blit_porterduff(dx, dy, src, srcpal, sx, sy, w, h, operator)
2577 \end_layout
2579 \begin_layout Itemize
2580 Deprecated: gui.bitmap_blit_porterduff(dest, ...)
2581 \end_layout
2583 \begin_layout Standard
2584 Parameters:
2585 \end_layout
2587 \begin_layout Itemize
2588 dest: DBITMAP: The target bitmap to blit to.
2589 \end_layout
2591 \begin_layout Itemize
2592 dx: number: The x-coordinate in target.
2593 \end_layout
2595 \begin_layout Itemize
2596 dy: number: The y-coordinate in target.
2597 \end_layout
2599 \begin_layout Itemize
2600 src: BITMAP/DBITMAP: The source bitmap.
2601 \end_layout
2603 \begin_layout Itemize
2604 srcpal: PALETTE: If <src> is indexed, this is the palette for source.
2605 \end_layout
2607 \begin_layout Itemize
2608 sx: number: The x-coordinate in source.
2609 \end_layout
2611 \begin_layout Itemize
2612 sy: number: The y-coordinate in source.
2613 \end_layout
2615 \begin_layout Itemize
2616 w: number: The width of area to blit.
2617 \end_layout
2619 \begin_layout Itemize
2620 h: number: The height of area to blit.
2621 \end_layout
2623 \begin_layout Itemize
2624 operator: string: The operator to use.
2625 \end_layout
2627 \begin_deeper
2628 \begin_layout Itemize
2629 Can be one of: Src, Atop, Over, In, Out, Dest, DestAtop, DestOver, DestIn,
2630  DestOut, Clear or Xor.
2631 \end_layout
2633 \end_deeper
2634 \begin_layout Standard
2635 Like DBITMAP:blit, but instead of just overwriting, applies specified Porter-Duf
2636 f operator.
2638 \end_layout
2640 \begin_layout Itemize
2641 In target, fully transparent is background.
2642  In source, either fully transparent (if direct) or index 0 (if paletted)
2643  is treated as background.
2644 \end_layout
2646 \begin_layout Subsubsection
2647 Method blit_scaled_porterduff: Blit a bitmap into another with scaling and
2648  Porter-Duff composition
2649 \end_layout
2651 \begin_layout Itemize
2652 Syntax: dest:blit_scaled_porterduff(dx, dy, src, sx, sy, w, h, hscl, [vscl],
2653  operator)
2654 \end_layout
2656 \begin_layout Itemize
2657 Syntax: dest:blit_scaled_porterduff(dx, dy, src, srcpal, sx, sy, w, h, hscl,
2658  [vscl], operator)
2659 \end_layout
2661 \begin_layout Itemize
2662 Deprecated: gui.bitmap_blit_scaled_porterduff(dest, ...)
2663 \end_layout
2665 \begin_layout Standard
2666 Parameters:
2667 \end_layout
2669 \begin_layout Itemize
2670 dest: DBITMAP: The target bitmap to blit to.
2671 \end_layout
2673 \begin_layout Itemize
2674 dx: number: The x-coordinate in target.
2675 \end_layout
2677 \begin_layout Itemize
2678 dy: number: The y-coordinate in target.
2679 \end_layout
2681 \begin_layout Itemize
2682 src: BITMAP/DBITMAP: The source bitmap.
2683 \end_layout
2685 \begin_layout Itemize
2686 srcpal: PALETTE: If <src> is indexed, this is the palette for source.
2687 \end_layout
2689 \begin_layout Itemize
2690 sx: number: The x-coordinate in source.
2691 \end_layout
2693 \begin_layout Itemize
2694 sy: number: The y-coordinate in source.
2695 \end_layout
2697 \begin_layout Itemize
2698 w: number: The width of area to blit.
2699 \end_layout
2701 \begin_layout Itemize
2702 h: number: The height of area to blit.
2703 \end_layout
2705 \begin_layout Itemize
2706 hscl: number: Horizontal scale factor (integer).
2707 \end_layout
2709 \begin_layout Itemize
2710 vscl: number: Vertical scale factor (integer).
2711  Defaults to the same as <hscl>.
2712 \end_layout
2714 \begin_layout Itemize
2715 operator: string: The operator to use.
2716 \end_layout
2718 \begin_deeper
2719 \begin_layout Itemize
2720 Can be one of: Src, Atop, Over, In, Out, Dest, DestAtop, DestOver, DestIn,
2721  DestOut, Clear or Xor.
2722 \end_layout
2724 \end_deeper
2725 \begin_layout Standard
2726 Like DBITMAP:blit_porterduff, but also scales the source by <hscl>*<vscl>
2727  like DBITMAP:blit_scaled.
2728 \end_layout
2730 \begin_layout Subsubsection
2731 Method adjust_transparency: Adjust transparency of bitmap
2732 \end_layout
2734 \begin_layout Itemize
2735 Syntax: bitmap:adjust_transparency(newvalue)
2736 \end_layout
2738 \begin_layout Itemize
2739 Deprecated: gui.adjust_transparency(bitmap, ...)
2740 \end_layout
2742 \begin_layout Standard
2743 Parameters:
2744 \end_layout
2746 \begin_layout Itemize
2747 bitmap: DBITMAP: The bitmap to adjust.
2748 \end_layout
2750 \begin_layout Itemize
2751 Number adj: The factor to multiply opaqueness with times 256.
2752 \end_layout
2754 \begin_layout Standard
2755 Multiply opaqueness of all colors in bitmap <bitmap> by factor of <adj>/256.
2756 \end_layout
2758 \begin_layout Subsubsection
2759 Method save_png: Save a bitmap to PNG
2760 \end_layout
2762 \begin_layout Itemize
2763 Syntax: bitmap:save_png(filename, [base])
2764 \end_layout
2766 \begin_layout Itemize
2767 Syntax: data bitmap:save_png()
2768 \end_layout
2770 \begin_layout Itemize
2771 Deprecated: ...
2772  gui.bitmap_save_png(bitmap, ...)
2773 \end_layout
2775 \begin_layout Standard
2776 Parameters:
2777 \end_layout
2779 \begin_layout Itemize
2780 bitmap: DBITMAP: The bitmap to save.
2781 \end_layout
2783 \begin_layout Itemize
2784 filename: string: The filename to save to.
2785 \end_layout
2787 \begin_layout Itemize
2788 base: string: The base filename is resolved relative to.
2789 \end_layout
2791 \begin_layout Standard
2792 Return value:
2793 \end_layout
2795 \begin_layout Itemize
2796 data: string: BASE64 encoded PNG data.
2797 \end_layout
2799 \begin_layout Standard
2800 Save bitmap <bitmap> into PNG file <filename> (relative to <base>) or return
2801  BASE64 encoding of it.
2802 \end_layout
2804 \begin_layout Subsubsection
2805 Method hash: Hash a bitmap
2806 \end_layout
2808 \begin_layout Itemize
2809 Syntax: hash bitmap:hash()
2810 \end_layout
2812 \begin_layout Itemize
2813 Deprecated: hash bitmap:hash(bitmap)
2814 \end_layout
2816 \begin_layout Standard
2817 Parameters:
2818 \end_layout
2820 \begin_layout Itemize
2821 bitmap: DBITMAP: The bitmap to hash.
2822 \end_layout
2824 \begin_layout Standard
2825 Return value:
2826 \end_layout
2828 \begin_layout Itemize
2829 hash: string: 64-hex digit hash
2830 \end_layout
2832 \begin_layout Standard
2833 Hashes bitmap <bitmap> and returns crypto-strong hash.
2835 \end_layout
2837 \begin_layout Subsection
2838 IMAGELOADER: Load an image
2839 \end_layout
2841 \begin_layout Subsubsection
2842 Static function load: Load a bitmap from file
2843 \end_layout
2845 \begin_layout Itemize
2846 Syntax: bitmap, palette gui.image.load(file, [base])
2847 \end_layout
2849 \begin_layout Itemize
2850 Syntax: bitmap, palette classes.IMAGELOADER.load(file, [base])
2851 \end_layout
2853 \begin_layout Itemize
2854 Deprecated: ...
2855  gui.bitmap_load(...)
2856 \end_layout
2858 \begin_layout Standard
2859 Parameters:
2860 \end_layout
2862 \begin_layout Itemize
2863 file: string: The file to read.
2864 \end_layout
2866 \begin_layout Itemize
2867 base: string: The base to resolve <file> relative to.
2868 \end_layout
2870 \begin_layout Standard
2871 Returns:
2872 \end_layout
2874 \begin_layout Itemize
2875 bitmap: BITMAP/DBITMAP: The new bitmap
2876 \end_layout
2878 \begin_layout Itemize
2879 palette: PALETTE: If bitmap is paletted, this is the palette, otherwise
2880  nil.
2881 \end_layout
2883 \begin_layout Standard
2884 Load a new bitmap and return it (plus associated palette if any).
2885 \end_layout
2887 \begin_layout Subsubsection
2888 Static function load_str: Load a bitmap from string
2889 \end_layout
2891 \begin_layout Itemize
2892 Syntax: bitmap, palette gui.image.load_str(data)
2893 \end_layout
2895 \begin_layout Itemize
2896 Syntax: bitmap, palette classes.IMAGELOADER.load_str(data)
2897 \end_layout
2899 \begin_layout Itemize
2900 Deprecated: ...
2901  gui.bitmap_load_str(...)
2902 \end_layout
2904 \begin_layout Standard
2905 Parameters:
2906 \end_layout
2908 \begin_layout Itemize
2909 data: string: The image data
2910 \end_layout
2912 \begin_layout Standard
2913 Returns:
2914 \end_layout
2916 \begin_layout Itemize
2917 bitmap: BITMAP/DBITMAP: The new bitmap
2918 \end_layout
2920 \begin_layout Itemize
2921 palette: PALETTE: If bitmap is paletted, this is the palette, otherwise
2922  nil.
2923 \end_layout
2925 \begin_layout Standard
2926 Like IMAGELOADER:load, but read the bitmap from string <data> instead of
2927  file.
2928 \end_layout
2930 \begin_layout Subsubsection
2931 Static function load_png: Load a bitmap from PNG file
2932 \end_layout
2934 \begin_layout Itemize
2935 Syntax: bitmap, palette gui.image.load_png(file, [base])
2936 \end_layout
2938 \begin_layout Itemize
2939 Syntax: bitmap, palette classes.IMAGELOADER.load_png(file, [base])
2940 \end_layout
2942 \begin_layout Itemize
2943 Deprecated: ...
2944  gui.bitmap_load_png(...)
2945 \end_layout
2947 \begin_layout Standard
2948 Parameters:
2949 \end_layout
2951 \begin_layout Itemize
2952 file: string: The file to read.
2953 \end_layout
2955 \begin_layout Itemize
2956 base: string: The base to resolve <file> relative to.
2957 \end_layout
2959 \begin_layout Standard
2960 Returns:
2961 \end_layout
2963 \begin_layout Itemize
2964 bitmap: BITMAP/DBITMAP: The new bitmap
2965 \end_layout
2967 \begin_layout Itemize
2968 palette: PALETTE: If bitmap is paletted, this is the palette, otherwise
2969  nil.
2970 \end_layout
2972 \begin_layout Standard
2973 Like IMAGELOADER:load, but load a PNG file instead.
2974 \end_layout
2976 \begin_layout Subsubsection
2977 Static function load_png_str: Load a PNG bitmap from string
2978 \end_layout
2980 \begin_layout Itemize
2981 Syntax: bitmap, palette gui.image.load_png_str(data)
2982 \end_layout
2984 \begin_layout Itemize
2985 Syntax: bitmap, palette classes.IMAGELOADER.load_png_str(data)
2986 \end_layout
2988 \begin_layout Itemize
2989 Deprecated: ...
2990  gui.bitmap_load_png_str(...)
2991 \end_layout
2993 \begin_layout Standard
2994 Parameters:
2995 \end_layout
2997 \begin_layout Itemize
2998 data: string: The image data, base64 encoded.
2999 \end_layout
3001 \begin_layout Standard
3002 Returns:
3003 \end_layout
3005 \begin_layout Itemize
3006 bitmap: BITMAP/DBITMAP: The new bitmap
3007 \end_layout
3009 \begin_layout Itemize
3010 palette: PALETTE: If bitmap is paletted, this is the palette, otherwise
3011  nil.
3012 \end_layout
3014 \begin_layout Standard
3015 Like IMAGELOADER:load_png, but read the bitmap from BASE64 encoded string
3016  <data> instead of file.
3017 \end_layout
3019 \begin_layout Standard
3020 \begin_inset Newpage pagebreak
3021 \end_inset
3024 \end_layout
3026 \begin_layout Subsection
3027 CUSTOMFONT: Arbitrary-sized bitmap font
3028 \end_layout
3030 \begin_layout Subsubsection
3031 Static function new: Return a new empty font
3032 \end_layout
3034 \begin_layout Itemize
3035 Syntax: font gui.font.new()
3036 \end_layout
3038 \begin_layout Itemize
3039 Syntax: font classes.CUSTOMFONT.new()
3040 \end_layout
3042 \begin_layout Itemize
3043 Deprecated: font gui.font_new()
3044 \end_layout
3046 \begin_layout Standard
3047 Return value:
3048 \end_layout
3050 \begin_layout Itemize
3051 font: CUSTOMFONT: New font.
3052 \end_layout
3054 \begin_layout Standard
3055 Create a new font with no characters and return it.
3056 \end_layout
3058 \begin_layout Subsubsection
3059 Static function: load: Load a font file
3060 \end_layout
3062 \begin_layout Itemize
3063 Syntax: font gui.font.load(file, [base])
3064 \end_layout
3066 \begin_layout Itemize
3067 Syntax: font gui.font.load()
3068 \end_layout
3070 \begin_layout Itemize
3071 Syntax: font classes.CUSTOMFONT.load(file, [base])
3072 \end_layout
3074 \begin_layout Itemize
3075 Syntax: font classes.CUSTOMFONT.load()
3076 \end_layout
3078 \begin_layout Itemize
3079 Deprecated: font gui.loadfont(...)
3080 \end_layout
3082 \begin_layout Standard
3083 Parameters:
3084 \end_layout
3086 \begin_layout Itemize
3087 file: string: The file to read the font from
3088 \end_layout
3090 \begin_layout Itemize
3091 base: string: The file to resolve <file> relative to.
3092 \end_layout
3094 \begin_layout Standard
3095 Return value:
3096 \end_layout
3098 \begin_layout Itemize
3099 font: CUSTOMFONT: New font.
3100 \end_layout
3102 \begin_layout Standard
3103 Load font from file <file> (relative to <base>).
3104  If no filename is given, system default font is loaded.
3105 \end_layout
3107 \begin_layout Subsubsection
3108 operator(): Render text to screen
3109 \end_layout
3111 \begin_layout Itemize
3112 Syntax: font(x, y, text, [fgc], [bgc], [hlc])
3113 \end_layout
3115 \begin_layout Standard
3116 Parmeters:
3117 \end_layout
3119 \begin_layout Itemize
3120 font: CUSTOMFONT: The font to use.
3121 \end_layout
3123 \begin_layout Itemize
3124 x: number: The x-position on screen to draw to.
3125 \end_layout
3127 \begin_layout Itemize
3128 y: number: The y-position on screen to draw to.
3129 \end_layout
3131 \begin_layout Itemize
3132 text: string: The text to draw.
3133 \end_layout
3135 \begin_layout Itemize
3136 fgc: number/string: Foreground color (default white).
3137 \end_layout
3139 \begin_layout Itemize
3140 bgc: number/string: Background color (default transparent).
3141 \end_layout
3143 \begin_layout Itemize
3144 hlc: number/string: Outline color (default transparent).
3145 \end_layout
3147 \begin_layout Standard
3148 Draws a string <text> with specified font <font> and colors <fgc>,<bgc>,<hlc>
3149  onto screen.
3150 \end_layout
3152 \begin_layout Itemize
3153 If <hlc> is transparent, no outline is drawn.
3154 \end_layout
3156 \begin_layout Subsubsection
3157 Method edit: Alter glyph in font
3158 \end_layout
3160 \begin_layout Itemize
3161 Syntax: font:edit(character, glyph)
3162 \end_layout
3164 \begin_layout Standard
3165 Parameters:
3166 \end_layout
3168 \begin_layout Itemize
3169 font: CUSTOMFONT: The font to edit.
3170 \end_layout
3172 \begin_layout Itemize
3173 character: string: The character to edit (UTF-8 encoded).
3174 \end_layout
3176 \begin_layout Itemize
3177 glyph: BITMAP: The bitmap to use.
3178 \end_layout
3180 \begin_layout Standard
3181 Replace character <character> in font <font> by <glyph>.
3182 \end_layout
3184 \begin_layout Itemize
3185 Color index 0 is background, everything else is foreground.
3186 \end_layout
3188 \begin_layout Itemize
3189 <character> may be empty string, meaning the replacement character used
3190  for bad characters.
3191 \end_layout
3193 \begin_layout Itemize
3194 <character> may be multi-codepoint string, meaning character used for that
3195  ligature.
3196 \end_layout
3198 \begin_layout Standard
3199 \begin_inset Newpage pagebreak
3200 \end_inset
3203 \end_layout
3205 \begin_layout Subsection
3206 ICONV: Character set conversions
3207 \end_layout
3209 \begin_layout Subsubsection
3210 Static function new: Create new character set converter
3211 \end_layout
3213 \begin_layout Itemize
3214 Syntax: iconv iconv.new(from, to);
3215 \end_layout
3217 \begin_layout Itemize
3218 Syntax: iconv classes.ICONV.new(from, to);
3219 \end_layout
3221 \begin_layout Itemize
3222 Deprecated: iconv iconv_new(...);
3223 \end_layout
3225 \begin_layout Standard
3226 Parameters:
3227 \end_layout
3229 \begin_layout Itemize
3230 from: string: The source character set.
3231 \end_layout
3233 \begin_layout Itemize
3234 to: string: The target character set.
3235 \end_layout
3237 \begin_layout Standard
3238 Returns:
3239 \end_layout
3241 \begin_layout Itemize
3242 iconv: ICONV: The converter.
3243 \end_layout
3245 \begin_layout Standard
3246 Create a character set converter, converting from <from> to <to> and return
3247  it.
3248 \end_layout
3250 \begin_layout Subsubsection
3251 Operator(): Convert string fragment from character set to another
3252 \end_layout
3254 \begin_layout Itemize
3255 Syntax: success, result, unconverted, error iconv(input)
3256 \end_layout
3258 \begin_layout Standard
3259 Parameters:
3260 \end_layout
3262 \begin_layout Itemize
3263 iconv: ICONV: The context to use.
3264 \end_layout
3266 \begin_layout Itemize
3267 input: string: The input to convert.
3268 \end_layout
3270 \begin_layout Standard
3271 Return value:
3272 \end_layout
3274 \begin_layout Itemize
3275 success: boolean: True if conversion was successful, false if not.
3276 \end_layout
3278 \begin_layout Itemize
3279 result: string: The string (partially) converted.
3280 \end_layout
3282 \begin_layout Itemize
3283 unconvered: number: Number of bytes that were not converted (only if <success>
3284  is false).
3285 \end_layout
3287 \begin_layout Itemize
3288 error: string: Error that caused conversion to stop (only if <success> is
3289  false).
3290 \end_layout
3292 \begin_deeper
3293 \begin_layout Itemize
3294 INVALID: The input string is invalid.
3295 \end_layout
3297 \begin_layout Itemize
3298 INCOMPLETE: The input string cuts off in middle of character.
3299 \end_layout
3301 \begin_layout Itemize
3302 INTERNALERR: Internal error.
3303 \end_layout
3305 \end_deeper
3306 \begin_layout Standard
3307 Convert a string <input> using character set converter <iconv> and return
3308  the result.
3309 \end_layout
3311 \begin_layout Standard
3312 \begin_inset Newpage pagebreak
3313 \end_inset
3316 \end_layout
3318 \begin_layout Subsection
3319 FILEREADER: Read a file as a stream
3320 \end_layout
3322 \begin_layout Subsubsection
3323 Static function open: Open a stream
3324 \end_layout
3326 \begin_layout Itemize
3327 Syntax: handle filereader.open(file, [base])
3328 \end_layout
3330 \begin_layout Itemize
3331 Syntax: handle classes.FILEREADER.open(file, [base])
3332 \end_layout
3334 \begin_layout Itemize
3335 Deprecated: handle open_file(file, [base])
3336 \end_layout
3338 \begin_layout Standard
3339 Parameters:
3340 \end_layout
3342 \begin_layout Itemize
3343 file: string: The filename to read.
3344 \end_layout
3346 \begin_layout Itemize
3347 base: string: The base <file> is resolved against.
3348 \end_layout
3350 \begin_layout Standard
3351 Returns:
3352 \end_layout
3354 \begin_layout Itemize
3355 handle: FILEREADER: The new file reader.
3356 \end_layout
3358 \begin_layout Standard
3359 Open file <file> (relative to <base>) and return a handle to it.
3360 \end_layout
3362 \begin_layout Subsubsection
3363 operator(): Read line/bytes from stream
3364 \end_layout
3366 \begin_layout Itemize
3367 Syntax: result handle()
3368 \end_layout
3370 \begin_layout Itemize
3371 Syntax: result handle(bytes)
3372 \end_layout
3374 \begin_layout Standard
3375 Parameters:
3376 \end_layout
3378 \begin_layout Itemize
3379 handle: FILEREADER: The handle to read from.
3380 \end_layout
3382 \begin_layout Itemize
3383 bytes: Number of bytes to read (default is next line).
3384 \end_layout
3386 \begin_layout Standard
3387 Returns:
3388 \end_layout
3390 \begin_layout Itemize
3391 result: string: The read data, or nil on end-of-file.
3392 \end_layout
3394 \begin_layout Standard
3395 Reads next line or <bytes> bytes from specified file handle <handle>.
3396 \end_layout
3398 \begin_layout Itemize
3399 If reading specified number of bytes, the bytes are read in binary mode
3400  (as-is).
3401 \end_layout
3403 \begin_layout Itemize
3404 If reading next line, the line is read in text mode (any line ending is
3405  skpped).
3406 \end_layout
3408 \begin_layout Subsubsection
3409 Method lines: Iterator to read all lines
3410 \end_layout
3412 \begin_layout Itemize
3413 Syntax: for line in handle:lines() do ...
3414  end
3415 \end_layout
3417 \begin_layout Standard
3418 Parameters:
3419 \end_layout
3421 \begin_layout Itemize
3422 handle: FILEREADER: The handle to read.
3423 \end_layout
3425 \begin_layout Standard
3426 Returns:
3427 \end_layout
3429 \begin_layout Itemize
3430 A lua iterator with one variable.
3431 \end_layout
3433 \begin_layout Standard
3434 Return a Lua iterator that iterates all the lines in <handle>.
3435 \end_layout
3437 \begin_layout Standard
3438 \begin_inset Newpage pagebreak
3439 \end_inset
3442 \end_layout
3444 \begin_layout Subsection
3445 COMPARE_OBJ: Watch memory area for changes
3446 \end_layout
3448 \begin_layout Standard
3449 Objects of this class allow fast checking for modifications to given memory
3450  block.
3451 \end_layout
3453 \begin_layout Subsubsection
3454 Static function new: Create a checker
3455 \end_layout
3457 \begin_layout Itemize
3458 Syntax: handle classes.COMPARE_OBJ.new([marea], offset, size, [rows, stride])
3459 \end_layout
3461 \begin_layout Itemize
3462 Syntax: handle open_file([marea], offset, size, rows, stride)
3463 \end_layout
3465 \begin_layout Standard
3466 Parameters:
3467 \end_layout
3469 \begin_layout Itemize
3470 marea: string: The memory area to interpret <offset> against.
3471  Default is global space.
3472 \end_layout
3474 \begin_layout Itemize
3475 offset: number: The initial offset in memory area.
3476 \end_layout
3478 \begin_layout Itemize
3479 size: number: The number of bytes in each row.
3480 \end_layout
3482 \begin_layout Itemize
3483 rows: number: The number of rows.
3484  Default is 1.
3485 \end_layout
3487 \begin_layout Itemize
3488 stride: number: The number of bytes offset increments from one row to next.
3489 \end_layout
3491 \begin_layout Standard
3492 Returns:
3493 \end_layout
3495 \begin_layout Itemize
3496 A handle to object.
3497 \end_layout
3499 \begin_layout Standard
3500 Return an object watching specified memory area.
3501 \end_layout
3503 \begin_layout Itemize
3504 Note: For fastest operation, limit checks to inside one memory area (that
3505  has to be mappable, individual RAM areas often are).
3506 \end_layout
3508 \begin_layout Subsubsection
3509 operator(): Check area for modifications
3510 \end_layout
3512 \begin_layout Itemize
3513 Syntax: boolean handle()
3514 \end_layout
3516 \begin_layout Standard
3517 Returns:
3518 \end_layout
3520 \begin_layout Itemize
3521 True if memory block has been modified since last call (or object creation
3522  if first call), false if not.
3523 \end_layout
3525 \begin_layout Standard
3526 Check if the block has been modified.
3527 \end_layout
3529 \begin_layout Standard
3530 \begin_inset Newpage pagebreak
3531 \end_inset
3534 \end_layout
3536 \begin_layout Section
3537 Global
3538 \end_layout
3540 \begin_layout Subsection
3541 print: Print values to console
3542 \end_layout
3544 \begin_layout Itemize
3545 Syntax: none print(value...
3546  values)
3547 \end_layout
3549 \begin_layout Standard
3550 Prints specified values to console.
3551  Can print any Lua type at least enough to identify the type and instance.
3552 \end_layout
3554 \begin_layout Subsection
3555 tostringx: Format a value to string
3556 \end_layout
3558 \begin_layout Itemize
3559 Syntax: string tostringx(value val)
3560 \end_layout
3562 \begin_layout Standard
3563 Formats value <val> like print would, and returns the result as a string.
3564 \end_layout
3566 \begin_layout Subsection
3567 exec: Execute lsnes commands
3568 \end_layout
3570 \begin_layout Itemize
3571 Syntax: none exec(string cmd)
3572 \end_layout
3574 \begin_layout Standard
3575 Execute lsnes command <cmd>.
3576 \end_layout
3578 \begin_layout Subsection
3579 utime: Get current time
3580 \end_layout
3582 \begin_layout Itemize
3583 Syntax: (number,number) utime()
3584 \end_layout
3586 \begin_layout Standard
3587 Returns two numbers.
3588  First is time since some epoch in seconds, the second is microseconds mod
3589  10^6 since that epoch.
3590 \end_layout
3592 \begin_layout Subsection
3593 set_idle_timeout: Run function after timeout when emulator is idle
3594 \end_layout
3596 \begin_layout Itemize
3597 Syntax: none set_idle_timeout(number timeout)
3598 \end_layout
3600 \begin_layout Standard
3601 Set number of microseconds to block idle for.
3602  After this timeout has expired, on_idle() will be called once.
3603 \end_layout
3605 \begin_layout Subsection
3606 set_timer_timeout: Run function after timeout.
3607 \end_layout
3609 \begin_layout Itemize
3610 Syntax: none set_timer_timeout(number timeout)
3611 \end_layout
3613 \begin_layout Standard
3614 Set number of microseconds to block timer for.
3615  After this timeout has expired, on_timer() will be called once.
3616 \end_layout
3618 \begin_layout Subsection
3619 bus_address: Look up address in system bus.
3620 \end_layout
3622 \begin_layout Itemize
3623 Syntax: none bus_address(number bus_addr)
3624 \end_layout
3626 \begin_layout Standard
3627 Returns virtual address corresponding to specified address on system bus.
3628 \end_layout
3630 \begin_layout Subsection
3631 loopwrapper: Convert loop into callable function
3632 \end_layout
3634 \begin_layout Itemize
3635 Syntax: function loopwrapper(function fun, ...)
3636 \end_layout
3638 \begin_layout Standard
3639 Calls function <fun> with function and specified arguments.
3640  The function passed suspends execution until the function returned is called.
3641  Handy for linear flow control among multiple invocations of a hook.
3642  Example code:
3643 \end_layout
3645 \begin_layout LyX-Code
3646 on_paint = loopwrapper(function(wait)
3647 \end_layout
3649 \begin_deeper
3650 \begin_layout LyX-Code
3651 while true do
3652 \end_layout
3654 \begin_deeper
3655 \begin_layout LyX-Code
3656 gui.text(0, 0, 
3657 \begin_inset Quotes eld
3658 \end_inset
3660 Test!
3661 \begin_inset Quotes erd
3662 \end_inset
3665 \end_layout
3667 \begin_layout LyX-Code
3668 wait();
3669 \end_layout
3671 \end_deeper
3672 \begin_layout LyX-Code
3674 \end_layout
3676 \end_deeper
3677 \begin_layout LyX-Code
3678 end);
3679 \end_layout
3681 \begin_layout Subsection
3682 list_bindings: List keybindings
3683 \end_layout
3685 \begin_layout Itemize
3686 Syntax: table list_bindings([string cmd])
3687 \end_layout
3689 \begin_layout Standard
3690 Get table of all keybindings, indexed by keyspec (modifiers|mask/key).
3691  If <cmd> is specified, the table is limited to that command.
3692  Also searches for controller keys.
3693 \end_layout
3695 \begin_layout Subsection
3696 get_alias: Get expansion of alias
3697 \end_layout
3699 \begin_layout Itemize
3700 Syntax: string get_alias(string aname)
3701 \end_layout
3703 \begin_layout Standard
3704 Get expansion of given alias <aname>.
3705 \end_layout
3707 \begin_layout Subsection
3708 set_alias: Set expansion of alias
3709 \end_layout
3711 \begin_layout Itemize
3712 Syntax: none set_alias(string aname, string value)
3713 \end_layout
3715 \begin_layout Standard
3716 Set expansion of given alias.
3717 \end_layout
3719 \begin_layout Subsection
3720 create_ibind: Create invese binding
3721 \end_layout
3723 \begin_layout Itemize
3724 Syntax: INVERSEBIND create_ibind(string name, string cmd)
3725 \end_layout
3727 \begin_layout Standard
3728 Return object representing inverse binding with specified name <name> and
3729  specified command <cmd>.
3730 \end_layout
3732 \begin_layout Itemize
3733 Note: To create press/release commands, use aliases +foo and -foo .
3734 \end_layout
3736 \begin_layout Itemize
3737 Note: Keep the returned object around.
3738 \end_layout
3740 \begin_layout Subsection
3741 create_command: Create a command
3742 \end_layout
3744 \begin_layout Itemize
3745 Syntax: COMMANDBIND create_commmand(string name, function a)
3746 \end_layout
3748 \begin_layout Itemize
3749 Syntax: COMMANDBIND create_commmand(string name, function a, function b)
3750 \end_layout
3752 \begin_layout Standard
3753 Return object representing a command (pair).
3754 \end_layout
3756 \begin_layout Itemize
3757 If only one function is specied, the command is level-sensitive, <a> is
3758  callback.
3759 \end_layout
3761 \begin_layout Itemize
3762 If <b> is function, the function is edge-sensitive, <a> is positive edge
3763  callback and <b> is negative edge callback.
3764 \end_layout
3766 \begin_layout Itemize
3767 All callbacks get single argument: The parameters passed.
3768 \end_layout
3770 \begin_layout Itemize
3771 Keep the returned object around.
3772 \end_layout
3774 \begin_layout Subsection
3775 loadfile: Load Lua script
3776 \end_layout
3778 \begin_layout Itemize
3779 Syntax: function loadfile(string filename[, string base])
3780 \end_layout
3782 \begin_layout Standard
3783 Load lua script from <filename>, resolved relative to <base> (if empty,
3784  current directory).
3785 \end_layout
3787 \begin_layout Subsection
3788 dofile: Execute Lua script
3789 \end_layout
3791 \begin_layout Itemize
3792 Syntax: function dofile(string filename[, string base])
3793 \end_layout
3795 \begin_layout Standard
3796 Execute lua script from <filename>, resolved relative to <base> (if empty,
3797  current directory) and return all return values.
3798 \end_layout
3800 \begin_layout Subsection
3801 resolve_filename: Resolve name of file relative to another
3802 \end_layout
3804 \begin_layout Itemize
3805 Syntax: string resolve_file(string filename, string base)
3806 \end_layout
3808 \begin_layout Standard
3809 Resolve name of file <filename> relative to <base> and return the result.
3810 \end_layout
3812 \begin_layout Subsection
3813 render_queue_function: Return paint function for render queue
3814 \end_layout
3816 \begin_layout Itemize
3817 Syntax: function render_queue_function(RENDERQUEUE rq)
3818 \end_layout
3820 \begin_layout Standard
3821 Return function that renders render queue <rq>.
3822 \end_layout
3824 \begin_layout Itemize
3825 Handy for paint callback if one is using render queues updated in other
3826  callbacks.
3827  As in:
3828 \end_layout
3830 \begin_layout LyX-Code
3831 handle = callback.paint:register(render_queue_function(my_rq));
3832 \end_layout
3834 \begin_layout Subsection
3835 identify_class: Identify class of object
3836 \end_layout
3838 \begin_layout Itemize
3839 Syntax: string identify_class(userdata object)
3840 \end_layout
3842 \begin_layout Standard
3843 Identifies the class of userdata <object>, if possible.
3844  If no identification is possible, returns 
3845 \begin_inset Quotes eld
3846 \end_inset
3848 unknown
3849 \begin_inset Quotes erd
3850 \end_inset
3853 \end_layout
3855 \begin_layout Subsection
3856 lookup_class: Lookup class by name
3857 \end_layout
3859 \begin_layout Itemize
3860 Syntax: classobj lookup_class(string name)
3861 \end_layout
3863 \begin_layout Standard
3864 Looks up class corresponding to <name>, if possible.
3865  If not found, returns nil.
3866  The classobj has following fields:
3867 \end_layout
3869 \begin_layout Itemize
3870 _static_methods: Return static method names
3871 \end_layout
3873 \begin_layout Itemize
3874 _class_methods: Return class method names
3875 \end_layout
3877 \begin_layout Itemize
3878 <static-function-name>: The specified static function.
3879 \end_layout
3881 \begin_layout Subsection
3882 all_classes: Get list of all classes
3883 \end_layout
3885 \begin_layout Itemize
3886 Syntax: string...
3887  all_classes()
3888 \end_layout
3890 \begin_layout Standard
3891 Get names of all classes available.
3892 \end_layout
3894 \begin_layout Subsection
3895 icnov: Class ICONV
3896 \end_layout
3898 \begin_layout Standard
3899 See class ICONV.
3900 \end_layout
3902 \begin_layout Subsection
3903 filereader: Class FILEREADER
3904 \end_layout
3906 \begin_layout Standard
3907 See class FILEREADER.
3908 \end_layout
3910 \begin_layout Standard
3911 \begin_inset Newpage pagebreak
3912 \end_inset
3915 \end_layout
3917 \begin_layout Section
3918 Table bit:
3919 \end_layout
3921 \begin_layout Standard
3922 Bitwise logical functions and related.
3923 \end_layout
3925 \begin_layout Subsection
3926 bit.none/bit.bnot: Bitwise none or NOT function
3927 \end_layout
3929 \begin_layout Itemize
3930 Syntax: number bit.none(number...)
3931 \end_layout
3933 \begin_layout Itemize
3934 Syntax: number bit.bnot(number...)
3935 \end_layout
3937 \begin_layout Standard
3938 48-bit bitwise NOT / NONE function (set bits that are set in none of the
3939  arguments).
3940 \end_layout
3942 \begin_layout Subsection
3943 bit.any/bit.bor: Bitwise any or OR function
3944 \end_layout
3946 \begin_layout Itemize
3947 Syntax: number bit.any(number...)
3948 \end_layout
3950 \begin_layout Itemize
3951 Syntax: number bit.bor(number...)
3952 \end_layout
3954 \begin_layout Standard
3955 48-bit bitwise OR / ANY function (set bits that are set in any of the arguments).
3956 \end_layout
3958 \begin_layout Subsection
3959 bit.all/bit.band: Bitwise all or AND function
3960 \end_layout
3962 \begin_layout Itemize
3963 Syntax: number bit.all(number...)
3964 \end_layout
3966 \begin_layout Itemize
3967 Syntax: number bit.band(number...)
3968 \end_layout
3970 \begin_layout Standard
3971 48-bit bitwise AND / ALL function (set bits that are set in all of the arguments
3973 \end_layout
3975 \begin_layout Subsection
3976 bit.parity/bit.bxor: Bitwise parity or XOR function
3977 \end_layout
3979 \begin_layout Itemize
3980 Syntax: number bit.parity(number...)
3981 \end_layout
3983 \begin_layout Itemize
3984 Syntax: number bit.bxor(number...)
3985 \end_layout
3987 \begin_layout Standard
3988 48-bit bitwise XOR / PARITY function (set bits that are set in odd number
3989  of the arguments).
3990 \end_layout
3992 \begin_layout Subsection
3993 bit.lrotate: Rotate a number left
3994 \end_layout
3996 \begin_layout Itemize
3997 Syntax: number bit.lrotate(number base[, number amount[, number bits]])
3998 \end_layout
4000 \begin_layout Standard
4001 Rotate <bits>-bit (max 48, default 48) number <base> left by <amount> (default
4002  1) places.
4003 \end_layout
4005 \begin_layout Subsection
4006 bit.rrotate: Rotate a number right
4007 \end_layout
4009 \begin_layout Itemize
4010 Syntax: number bit.rrotate(number base[, number amount[, number bits]])
4011 \end_layout
4013 \begin_layout Standard
4014 Rotate <bits>-bit (max 48, default 48) number <base> right by <amount> (default
4015  1) places.
4016 \end_layout
4018 \begin_layout Subsection
4019 bit.lshift: Shift a number left
4020 \end_layout
4022 \begin_layout Itemize
4023 Syntax: number bit.lshift(number base[, number amount[, number bits]])
4024 \end_layout
4026 \begin_layout Standard
4027 Shift <bits>-bit (max 48, default 48) number <base> left by <amount> (default
4028  1) places.
4029  The new bits are filled with zeroes.
4030 \end_layout
4032 \begin_layout Subsection
4033 bit.lrshift: Shift a number right (logical)
4034 \end_layout
4036 \begin_layout Itemize
4037 Syntax: number bit.lrshift(number base[, number amount[, number bits]])
4038 \end_layout
4040 \begin_layout Standard
4041 Shift <bits>-bit (max 48, default 48) number <base> logically right by <amount>
4042  (default 1) places.
4043  The new bits are filled with zeroes.
4044 \end_layout
4046 \begin_layout Subsection
4047 bit.arshift: Shift a number right (arithmetic)
4048 \end_layout
4050 \begin_layout Itemize
4051 Syntax: number bit.arshift(number base[, number amount[, number bits]])
4052 \end_layout
4054 \begin_layout Standard
4055 Shift <bits>-bit (max 48, default 48) number <base> logically right by <amount>
4056  (default 1) places.
4057  The new bits are shifted in with copy of the high bit.
4058 \end_layout
4060 \begin_layout Subsection
4061 bit.extract: Extract/shuffle bits from number
4062 \end_layout
4064 \begin_layout Itemize
4065 Syntax: number bit.extract(number base[, number bit0[, number bit1,...]])
4066 \end_layout
4068 \begin_layout Standard
4069 Returns number that has bit0-th bit as bit 0, bit1-th bit as 1 and so on.
4070 \end_layout
4072 \begin_layout Itemize
4073 Note: Bit numbers up to 51 should work reliably (then things start falling
4074  apart due to double precision issues).
4075 \end_layout
4077 \begin_layout Itemize
4078 Note: There are two special bit positions, true and false, standing for
4079  always set bit and always clear bit.
4080 \end_layout
4082 \begin_layout Subsection
4083 bit.value: Construct number with specified bits set
4084 \end_layout
4086 \begin_layout Itemize
4087 Syntax: number bit.value([number bit1[, number bit2,...]])
4088 \end_layout
4090 \begin_layout Standard
4091 Returns bitwise OR of 1 left shifted by <bit1> places, 1 left shifted by
4092  <bit2> places and so on.
4093  As special value, nil argument is no-op.
4094 \end_layout
4096 \begin_layout Subsection
4097 bit.test_any: Test if any bit is set
4098 \end_layout
4100 \begin_layout Itemize
4101 Syntax: boolean bit.test_any(number a, number b)
4102 \end_layout
4104 \begin_layout Standard
4105 Returns true if bitwise and of <a> and <b> is nonzero, otherwise false.
4106 \end_layout
4108 \begin_layout Subsection
4109 bit.test_all: Test if all bits are set
4110 \end_layout
4112 \begin_layout Itemize
4113 Syntax: boolean bit.test_all(number a, number b)
4114 \end_layout
4116 \begin_layout Standard
4117 Returns true if bitwise and of <a> and <b> equals <b>, otherwise false.
4118 \end_layout
4120 \begin_layout Subsection
4121 bit.popcount: Population count
4122 \end_layout
4124 \begin_layout Itemize
4125 Syntax: number bit.popcount(number a)
4126 \end_layout
4128 \begin_layout Standard
4129 Returns number of set bits in <a>.
4130 \end_layout
4132 \begin_layout Subsection
4133 bit.clshift: Chained left shift
4134 \end_layout
4136 \begin_layout Itemize
4137 Syntax: (number, number) bit.clshift(number a, number b, [number amount,[number
4138  bits]])
4139 \end_layout
4141 \begin_layout Standard
4142 Does chained left shift on <a>, <b> by <amount> positions (default 1), assuming
4143  numbers to be of specified number of bits <bits> (default 48).
4144 \end_layout
4146 \begin_layout Subsection
4147 bit.crshift: Chained right shift
4148 \end_layout
4150 \begin_layout Itemize
4151 Syntax: (number, number) bit.crshift(number a, number b, [number amount,[number
4152  bits]])
4153 \end_layout
4155 \begin_layout Standard
4156 Does chained right shift on <a>, <b> by <amount> positions (default 1),
4157  assuming numbers to be of specified number of bits <bits> (default 48).
4158 \end_layout
4160 \begin_layout Subsection
4161 bit.flagdecode: Decode bitfield into flags
4162 \end_layout
4164 \begin_layout Itemize
4165 Syntax: string bit.flagdecode(number a, number bits, [string on, [string
4166  off]])
4167 \end_layout
4169 \begin_layout Standard
4170 Return string of length bits where ith character is ith character of on
4171  if bit i is on, otherwise ith character of off.
4172  Out of range reads give last character.
4173 \end_layout
4175 \begin_layout Itemize
4176 Note: <on> defaults to '*' if empty.
4177 \end_layout
4179 \begin_layout Itemize
4180 Note: <off> defaults to '-' if empty.
4181 \end_layout
4183 \begin_layout Subsection
4184 bit.rflagdecode: Decode bitfield into flags
4185 \end_layout
4187 \begin_layout Itemize
4188 Syntax: string bit.rflagdecode(number a, number bits, [string on, [string
4189  off]])
4190 \end_layout
4192 \begin_layout Standard
4193 Like bit.flagdecode, but outputs the string in the opposite order (most significa
4194 nt bit first).
4195 \end_layout
4197 \begin_layout Subsection
4198 bit.swap{,s}{,h,d,q}word: Swap word endian
4199 \end_layout
4201 \begin_layout Itemize
4202 Syntax: number bit.swapword(number n)
4203 \end_layout
4205 \begin_layout Itemize
4206 Syntax: number bit.swaphword(number n)
4207 \end_layout
4209 \begin_layout Itemize
4210 Syntax: number bit.swapdword(number n)
4211 \end_layout
4213 \begin_layout Itemize
4214 Syntax: number bit.swapqword(number n)
4215 \end_layout
4217 \begin_layout Itemize
4218 Syntax: number bit.swapsword(number n)
4219 \end_layout
4221 \begin_layout Itemize
4222 Syntax: number bit.swapshword(number n)
4223 \end_layout
4225 \begin_layout Itemize
4226 Syntax: number bit.swapsdword(number n)
4227 \end_layout
4229 \begin_layout Itemize
4230 Syntax: number bit.swapsqword(number n)
4231 \end_layout
4233 \begin_layout Standard
4234 Swap endianess of (un)signed integer <n>.
4235 \end_layout
4237 \begin_layout Subsection
4238 bit.compose: Compose multi-byte number
4239 \end_layout
4241 \begin_layout Itemize
4242 Syntax: number bit.compose(number n...)
4243 \end_layout
4245 \begin_layout Standard
4246 Return 
4247 \begin_inset Formula $n_{1}+256n_{2}+256^{2}n_{3}+\ldots$
4248 \end_inset
4251 \end_layout
4253 \begin_layout Subsection
4254 bit.binary_ld_{{u,s}{8,16,24,32,64},float,double}{l,b}e: Load binary integer
4255 \end_layout
4257 \begin_layout Itemize
4258 Syntax: number bit.binary_ld_<type>le(string str, number pos);
4259 \end_layout
4261 \begin_layout Itemize
4262 Syntax: number bit.binary_ld_<type>be(string str, number pos);
4263 \end_layout
4265 \begin_layout Standard
4266 Load little (*le) or big (*be) endian binary number from position <pos>
4267  of string <str>.
4268  Type may be one of: u8, u16, u24, u32, u64, s8, s16, s24, s32, s64, float,
4269  double.
4270 \end_layout
4272 \begin_layout Subsection
4273 bit.binary_st_{{u,s}{8,16,24,32,64},float,double}{l,b}e: Store binary integer
4274 \end_layout
4276 \begin_layout Itemize
4277 Syntax: string bit.binary_st_<type>le(number x);
4278 \end_layout
4280 \begin_layout Itemize
4281 Syntax: string bit.binary_st_<type>be(number x);
4282 \end_layout
4284 \begin_layout Standard
4285 Store specified number <x> as binary in string and return the result.
4286  Type may be one of: u8, u16, u24, u32, u64, s8, s16, s24, s32, s64, float,
4287  double.
4288 \end_layout
4290 \begin_layout Subsection
4291 bit.quotent: Integer quotent
4292 \end_layout
4294 \begin_layout Itemize
4295 Syntax: number bit.quotent(number a, number b)
4296 \end_layout
4298 \begin_layout Standard
4299 Calculate quotent a/b.
4300 \end_layout
4302 \begin_layout Standard
4303 \begin_inset Newpage pagebreak
4304 \end_inset
4307 \end_layout
4309 \begin_layout Section
4310 Table classes:
4311 \end_layout
4313 \begin_layout Subsection
4314 classes.<foo>: The classobj for class <foo>
4315 \end_layout
4317 \begin_layout Itemize
4318 Syntax: classes.<foo>
4319 \end_layout
4321 \begin_layout Standard
4322 The classobj for class <foo>.
4323 \end_layout
4325 \begin_layout Subsection
4326 classes.<foo>._static_methods: Enumerate static methods
4327 \end_layout
4329 \begin_layout Itemize
4330 Syntax: string...
4331  classes.<foo>._static_methods()
4332 \end_layout
4334 \begin_layout Standard
4335 Returns all static methods of <foo> as strings.
4336 \end_layout
4338 \begin_layout Subsection
4339 classes.<foo>._class_methods: Enumerate static methods
4340 \end_layout
4342 \begin_layout Itemize
4343 Syntax: string...
4344  classes.<foo>._class_methods()
4345 \end_layout
4347 \begin_layout Standard
4348 Returns all class methods of <foo> as strings.
4349 \end_layout
4351 \begin_layout Subsection
4352 classes.<foo>.<bar>: Static method
4353 \end_layout
4355 \begin_layout Itemize
4356 Syntax: variable classes.<foo>.<bar>(variable...)
4357 \end_layout
4359 \begin_layout Standard
4360 Invokes static method <bar> of class <foo>.
4361 \end_layout
4363 \begin_layout Section
4364 Table gui:
4365 \end_layout
4367 \begin_layout Subsection
4368 gui.resolution: Get current resolution
4369 \end_layout
4371 \begin_layout Itemize
4372 Syntax: (number, number) gui.resolution()
4373 \end_layout
4375 \begin_layout Standard
4376 Returns 2-tuple (hresolution, vresolution).
4377 \end_layout
4379 \begin_layout Subsection
4380 gui.left_gap/gui.right_gap/gui.top_gap/gui.bottom_gap: Set edge gaps
4381 \end_layout
4383 \begin_layout Itemize
4384 Syntax: number gui.left_gap(number gap)
4385 \end_layout
4387 \begin_layout Itemize
4388 Syntax: number gui.right_gap(number gap)
4389 \end_layout
4391 \begin_layout Itemize
4392 Syntax: number gui.top_gap(number gap)
4393 \end_layout
4395 \begin_layout Itemize
4396 Syntax: number gui.bottom_gap(number gap)
4397 \end_layout
4399 \begin_layout Standard
4400 Set the specified edge gap to specified value <gap> (max gap is 8191).
4401  If successful, old gap is returned.
4402 \end_layout
4404 \begin_layout Subsection
4405 gui.delta_left_gap/gui.delta_right_gap/gui.delta_top_gap/gui.delta_bottom_gap:
4406  Adjust edge gaps
4407 \end_layout
4409 \begin_layout Itemize
4410 Syntax: number gui.delta_left_gap(number dgap)
4411 \end_layout
4413 \begin_layout Itemize
4414 Syntax: number gui.delta_right_gap(number dgap)
4415 \end_layout
4417 \begin_layout Itemize
4418 Syntax: number gui.delta_top_gap(number dgap)
4419 \end_layout
4421 \begin_layout Itemize
4422 Syntax: number gui.delta_bottom_gap(number dgap)
4423 \end_layout
4425 \begin_layout Standard
4426 Increase the specified edge gap by specified value <dgap> (max gap is 8191)
4427  and return the old gap (returns nothing on error).
4428 \end_layout
4430 \begin_layout Subsection
4431 gui.text/gui.textH/gui.textV,gui.textHV: Draw text
4432 \end_layout
4434 \begin_layout Itemize
4435 Syntax: none gui.text(number x, number y, string text[, number fgc[, number
4436  bgc]])
4437 \end_layout
4439 \begin_layout Itemize
4440 Syntax: none gui.textH(number x, number y, string text[, number fgc[, number
4441  bgc]])
4442 \end_layout
4444 \begin_layout Itemize
4445 Syntax: none gui.textV(number x, number y, string text[, number fgc[, number
4446  bgc]])
4447 \end_layout
4449 \begin_layout Itemize
4450 Syntax: none gui.textHV(number x, number y, string text[, number fgc[, number
4451  bgc]])
4452 \end_layout
4454 \begin_layout Standard
4455 Draw specified text on the GUI (each character cell is 8 or 16 wide and
4456  16 high).
4457  Parameters:
4458 \end_layout
4460 \begin_layout Itemize
4461 x: X-coordinate to start the drawing from (and x-coordinate at begining
4462  of the lines).
4463 \end_layout
4465 \begin_layout Itemize
4466 y: Y-coordinate to start the drawing from.
4467 \end_layout
4469 \begin_layout Itemize
4470 text: The text to draw.
4471 \end_layout
4473 \begin_layout Itemize
4474 fgc: Text color (default is 0xFFFFFF (white))
4475 \end_layout
4477 \begin_layout Itemize
4478 bgc: Background color (default is -1 (transparent))
4479 \end_layout
4481 \begin_layout Standard
4482 Note: The H variants draw at double width and V variants draw at double
4483  height.
4484 \end_layout
4486 \begin_layout Subsection
4487 gui.rectangle: Draw a rectangle
4488 \end_layout
4490 \begin_layout Itemize
4491 Syntax: none gui.rectangle(number x, number y, number width, number height[,
4492  number thickness[, number outline[, number fill]]])
4493 \end_layout
4495 \begin_layout Standard
4496 Draw rectangle on the GUI.
4497  Parameters:
4498 \end_layout
4500 \begin_layout Itemize
4501 x: X-coordinate of left edge.
4502 \end_layout
4504 \begin_layout Itemize
4505 y: Y-coordinate of upper edge.
4506 \end_layout
4508 \begin_layout Itemize
4509 width: Width of rectangle.
4510 \end_layout
4512 \begin_layout Itemize
4513 height: Height of rectangle.
4514 \end_layout
4516 \begin_layout Itemize
4517 thickness: Thickness of outline (default is 1).
4518 \end_layout
4520 \begin_layout Itemize
4521 outline: Color of outline (default is 0xFFFFFF (white))
4522 \end_layout
4524 \begin_layout Itemize
4525 fill: Color of fill (default is -1 (transparent))
4526 \end_layout
4528 \begin_layout Subsection
4529 gui.box: Draw a 3D-effect box
4530 \end_layout
4532 \begin_layout Itemize
4533 Syntax: none gui.box(number x, number y, number width, number height[, number
4534  thickness[, number outline1[,number outline2[, number fill]]]])
4535 \end_layout
4537 \begin_layout Standard
4538 Draw rectangle with 3D effect on the GUI.
4539  Parameters:
4540 \end_layout
4542 \begin_layout Itemize
4543 x: X-coordinate of left edge.
4544 \end_layout
4546 \begin_layout Itemize
4547 y: Y-coordinate of upper edge.
4548 \end_layout
4550 \begin_layout Itemize
4551 width: Width of rectangle.
4552 \end_layout
4554 \begin_layout Itemize
4555 height: Height of rectangle.
4556 \end_layout
4558 \begin_layout Itemize
4559 thickness: Thickness of outline (default is 1).
4560 \end_layout
4562 \begin_layout Itemize
4563 outline1: First color of outline (default is 0xFFFFFF (white))
4564 \end_layout
4566 \begin_layout Itemize
4567 outline2: First color of outline (default is 0x808080 (dark gray))
4568 \end_layout
4570 \begin_layout Itemize
4571 fill: Color of fill (default is 0xC0C0C0 (light grayy))
4572 \end_layout
4574 \begin_layout Subsection
4575 gui.pixel: Draw a single pixel
4576 \end_layout
4578 \begin_layout Itemize
4579 Syntax: none gui.pixel(number x, number y[, number color])
4580 \end_layout
4582 \begin_layout Standard
4583 Draw one pixel on the GUI.
4584  Parameters:
4585 \end_layout
4587 \begin_layout Itemize
4588 x: X-coordinate of the pixel
4589 \end_layout
4591 \begin_layout Itemize
4592 y: Y-coordinate of the pixel
4593 \end_layout
4595 \begin_layout Itemize
4596 color: Color of the pixel (default is 0xFFFFFF (white))
4597 \end_layout
4599 \begin_layout Subsection
4600 gui.crosshair: Draw a crosshair
4601 \end_layout
4603 \begin_layout Itemize
4604 Syntax: none gui.crosshair(number x, number y[, number length[, number color]])
4605 \end_layout
4607 \begin_layout Standard
4608 Draw a crosshair.
4609  Parameters:
4610 \end_layout
4612 \begin_layout Itemize
4613 x: X-coordinate of the crosshair
4614 \end_layout
4616 \begin_layout Itemize
4617 y: Y-coordinate of the crosshair
4618 \end_layout
4620 \begin_layout Itemize
4621 length: Length of the crosshair lines (default 10).
4622 \end_layout
4624 \begin_layout Itemize
4625 color: Color of the crosshair (default is 0xFFFFFF (white))
4626 \end_layout
4628 \begin_layout Subsection
4629 gui.line: Draw a line
4630 \end_layout
4632 \begin_layout Itemize
4633 Syntax: none gui.line(number x1, number y1, number x2, number y2[, number
4634  color])
4635 \end_layout
4637 \begin_layout Standard
4638 Draw a thin line.
4639  Parameters:
4640 \end_layout
4642 \begin_layout Itemize
4643 x1: X-coordinate of one end.
4644 \end_layout
4646 \begin_layout Itemize
4647 y1: Y-coordinate of one end.
4648 \end_layout
4650 \begin_layout Itemize
4651 x2: X-coordinate of the other end.
4652 \end_layout
4654 \begin_layout Itemize
4655 y2: Y-coordinate of the other end.
4656 \end_layout
4658 \begin_layout Itemize
4659 color: Color of the line (default is 0xFFFFFF (white)).
4660 \end_layout
4662 \begin_layout Subsection
4663 gui.circle: Draw a (filled) circle
4664 \end_layout
4666 \begin_layout Itemize
4667 Syntax: none gui.circle(number x, number y, number r[, number thick[, number
4668  border[, number fil]]])
4669 \end_layout
4671 \begin_layout Standard
4672 Draw a circle.
4673  Parameters.
4674 \end_layout
4676 \begin_layout Itemize
4677 x: X-coordinate of the center
4678 \end_layout
4680 \begin_layout Itemize
4681 y: Y-coordinate of the center
4682 \end_layout
4684 \begin_layout Itemize
4685 r: The radius of the circle
4686 \end_layout
4688 \begin_layout Itemize
4689 thick: Border thickness
4690 \end_layout
4692 \begin_layout Itemize
4693 border: Border color (default is 0xFFFFFF (white))
4694 \end_layout
4696 \begin_layout Itemize
4697 fill: Fill color (default is -1 (transparent)).
4698 \end_layout
4700 \begin_layout Subsection
4701 gui.repaint: Arrange a repaint
4702 \end_layout
4704 \begin_layout Itemize
4705 Syntax: none gui.repaint()
4706 \end_layout
4708 \begin_layout Standard
4709 Request on_repaint() to happen as soon as possible.
4710 \end_layout
4712 \begin_layout Subsection
4713 gui.subframe_update: Enable/Disable subframe updates
4714 \end_layout
4716 \begin_layout Itemize
4717 Syntax: none gui.subframe_update(boolean on)
4718 \end_layout
4720 \begin_layout Standard
4721 Request subframe updates (calling on_paint() on subframes) to happen (<on>=true)
4722  or not happen (<on>=false).
4723 \end_layout
4725 \begin_layout Subsection
4726 gui.screenshot: Write a screenshot
4727 \end_layout
4729 \begin_layout Itemize
4730 Syntax: none gui.screenshot(string filename)
4731 \end_layout
4733 \begin_layout Standard
4734 Write PNG screenshot of the current frame (no drawings) to specified file
4735  <filename>.
4736 \end_layout
4738 \begin_layout Subsection
4739 gui.screenshot_bitmap: Write a screenshot to bitmap
4740 \end_layout
4742 \begin_layout Itemize
4743 Syntax: DBITMAP gui.screenshot_bitmap()
4744 \end_layout
4746 \begin_layout Standard
4747 Write PNG screenshot of the current frame (no drawings) to dbitmap and return
4748  the result.
4749 \end_layout
4751 \begin_layout Subsection
4752 gui.color: Compose a color.
4753 \end_layout
4755 \begin_layout Itemize
4756 Syntax: number gui.color(number r, number g, number b[, number a])
4757 \end_layout
4759 \begin_layout Itemize
4760 Syntax: number gui.color(string c)
4761 \end_layout
4763 \begin_layout Standard
4764 Returns color (in notation Lua scripts use) corresponding to color (<r>,<g>,<b>)
4765 , each component in scale 0-255.
4766  If <a> is specified, that is alpha (0 is fully transparent, 256(sic) is
4767  fully opaque).
4768  The default alpha is 256.
4769 \end_layout
4771 \begin_layout Standard
4772 The form taking a string returns color corresponding color name.
4773 \end_layout
4775 \begin_layout Subsection
4776 gui.status: Set status variable
4777 \end_layout
4779 \begin_layout Itemize
4780 Syntax: none gui.status(string name, string value)
4781 \end_layout
4783 \begin_layout Standard
4784 Set status field 
4785 \begin_inset Quotes eld
4786 \end_inset
4788 L[<name>]
4789 \begin_inset Quotes erd
4790 \end_inset
4792  to <value> in status area.
4793 \end_layout
4795 \begin_layout Subsection
4796 gui.rainbow: Rainbow color calculation
4797 \end_layout
4799 \begin_layout Itemize
4800 Syntax: number gui.rainbow(number step, number steps[, number color])
4801 \end_layout
4803 \begin_layout Standard
4804 Perform hue rotation of color <color> (default bright red), by <step> steps.
4805  The number of steps per full rotation is given by absolute value of <steps>.
4806 \end_layout
4808 \begin_layout Standard
4809 If <step> is negative, the rotation will be counterclockwise.
4810 \end_layout
4812 \begin_layout Subsection
4813 gui.kill_frame: Kill video frame and associated sound
4814 \end_layout
4816 \begin_layout Itemize
4817 Syntax: none gui.kill_frame()
4818 \end_layout
4820 \begin_layout Standard
4821 Kills the currently dumped video frame + the associated sound.
4822  Only valid in on_video callback.
4823 \end_layout
4825 \begin_layout Subsection
4826 gui.set_video_scale: Set video frame scale
4827 \end_layout
4829 \begin_layout Itemize
4830 Syntax: none gui.set_video_scale(number h, number v)
4831 \end_layout
4833 \begin_layout Standard
4834 Sets the scale factors of current frame to <h>x<v>.
4835  Only valid in on_video callback.
4836 \end_layout
4838 \begin_layout Subsection
4839 gui.arrow: Draw an arrow
4840 \end_layout
4842 \begin_layout Itemize
4843 Syntax: none gui.arrow(number x, number y, number length, number hwidth,
4844  number direction[, bool fill[, number color[, number twidth[, number hthick]]]]
4846 \end_layout
4848 \begin_layout Standard
4849 Draws an arrow using color <color>.
4850  The tip of arrow is at (<x>, <y>).
4851  Other parameters:
4852 \end_layout
4854 \begin_layout Enumerate
4855 <length>: The length of arrow tail.
4856 \end_layout
4858 \begin_layout Enumerate
4859 <hwidth>: The width of arrow head.
4860  Should be odd.
4861 \end_layout
4863 \begin_layout Enumerate
4864 <direction>: Direction of arrow.
4865  0 is to right, +1 rotates 45 degrees counterclockwise.
4866 \end_layout
4868 \begin_layout Enumerate
4869 <fill>: If true, fill the arrow head.
4870  Default false.
4871 \end_layout
4873 \begin_layout Enumerate
4874 <twidth>: Tail width.
4875  Should be odd.
4876  Default 1.
4877 \end_layout
4879 \begin_layout Enumerate
4880 <hthick>: Head thickness (only used if <fill> is false).
4881  Default is <twidth>.
4882 \end_layout
4884 \begin_layout Subsection
4885 gui.tiled_bitmap: Class TILEMAP
4886 \end_layout
4888 \begin_layout Standard
4889 See class TILEMAP.
4890 \end_layout
4892 \begin_layout Subsection
4893 gui.palette: Class PALETTE
4894 \end_layout
4896 \begin_layout Standard
4897 See class PALETTE.
4898 \end_layout
4900 \begin_layout Subsection
4901 gui.bitmap: Class BITMAP
4902 \end_layout
4904 \begin_layout Standard
4905 See class BITMAP.
4906 \end_layout
4908 \begin_layout Subsection
4909 gui.dbitmap: Class DBITMAP
4910 \end_layout
4912 \begin_layout Standard
4913 See class DBITMAP.
4914 \end_layout
4916 \begin_layout Subsection
4917 gui.font: Class CUSTOMFONT
4918 \end_layout
4920 \begin_layout Standard
4921 See class CUSTOMFONT.
4922 \end_layout
4924 \begin_layout Subsection
4925 gui.renderctx: Class RENDERCTX
4926 \end_layout
4928 \begin_layout Standard
4929 See class RENDERCTX.
4930 \end_layout
4932 \begin_layout Subsection
4933 gui.image: Class IMAGELOADER
4934 \end_layout
4936 \begin_layout Standard
4937 See class IMAGELOADER.
4938 \end_layout
4940 \begin_layout Standard
4941 \begin_inset Newpage pagebreak
4942 \end_inset
4945 \end_layout
4947 \begin_layout Section
4948 table input
4949 \end_layout
4951 \begin_layout Standard
4952 Input handling.
4953  Functions manipulating input are only available in on_input callback.
4954 \end_layout
4956 \begin_layout Subsection
4957 input.get: Read controller button/axis (deprecated)
4958 \end_layout
4960 \begin_layout Itemize
4961 Syntax: number input.get(number controller, number index)
4962 \end_layout
4964 \begin_layout Standard
4965 Read the specified index <index> (zero-based) from specified controller
4966  <controller> (zero-based).
4968 \end_layout
4970 \begin_layout Subsection
4971 input.set: Write controller button/axis (deprecated)
4972 \end_layout
4974 \begin_layout Itemize
4975 Syntax: none input.set(number controller, number index, number value)
4976 \end_layout
4978 \begin_layout Standard
4979 Write the specified index <index> (zero-based) from specified controller
4980  <controller> (zero-based), storing value <value>.
4981 \end_layout
4983 \begin_layout Subsection
4984 input.get2: Read controller button/axis
4985 \end_layout
4987 \begin_layout Itemize
4988 Syntax: number input.get2(number port, number controller, number index)
4989 \end_layout
4991 \begin_layout Standard
4992 Read the specified input tuple.
4993  Port 0 is system port.
4994 \end_layout
4996 \begin_layout Subsection
4997 input.set2: Write controller button/axis
4998 \end_layout
5000 \begin_layout Itemize
5001 Syntax: input.set2(number port, number controller, number index, number value)
5002 \end_layout
5004 \begin_layout Standard
5005 Write the specified input tuple.
5006  Port 0 is system port.
5007 \end_layout
5009 \begin_layout Subsection
5010 input.lcid_to_pcid2: Look up logical controller
5011 \end_layout
5013 \begin_layout Itemize
5014 Syntax: (number, number) input.lcid_to_pcid2(number lcid)
5015 \end_layout
5017 \begin_layout Standard
5018 Look up physical pcid pair (port, controller) corresponding to specified
5019  logical controller (1-based).
5020  Returns nothing if controller does not exist.
5021 \end_layout
5023 \begin_layout Subsection
5024 input.port_type: Look up port type
5025 \end_layout
5027 \begin_layout Itemize
5028 Syntax: string input.port_type(number port)
5029 \end_layout
5031 \begin_layout Standard
5032 Return type of specified port.
5033 \end_layout
5035 \begin_layout Subsection
5036 input.controller_info: Get information about controller
5037 \end_layout
5039 \begin_layout Itemize
5040 Syntax: table input.controller_info(number port, number controller)
5041 \end_layout
5043 \begin_layout Standard
5044 Get controller info for specified controller.
5045  If controller does not exist, returns nil.
5046  Otherwise returns a table with following fields:
5047 \end_layout
5049 \begin_layout Itemize
5050 type (string): Type of the controller.
5051 \end_layout
5053 \begin_layout Itemize
5054 class (string): Class of the controller.
5055 \end_layout
5057 \begin_layout Itemize
5058 classnum (number): Number of the controller within its class (1-based)
5059 \end_layout
5061 \begin_layout Itemize
5062 lcid (number): Logical controller number of the controller.
5063 \end_layout
5065 \begin_layout Itemize
5066 button_count (number): Number of buttons on controller
5067 \end_layout
5069 \begin_layout Itemize
5070 buttons (array): Array of following info about each button:
5071 \end_layout
5073 \begin_deeper
5074 \begin_layout Itemize
5075 type (string): Type of button.
5076  Currently one of 
5077 \begin_inset Quotes eld
5078 \end_inset
5080 null
5081 \begin_inset Quotes erd
5082 \end_inset
5085 \begin_inset Quotes eld
5086 \end_inset
5088 button
5089 \begin_inset Quotes erd
5090 \end_inset
5093 \begin_inset Quotes eld
5094 \end_inset
5096 axis
5097 \begin_inset Quotes erd
5098 \end_inset
5101 \begin_inset Quotes eld
5102 \end_inset
5104 raxis
5105 \begin_inset Quotes erd
5106 \end_inset
5109 \end_layout
5111 \begin_layout Itemize
5112 name (string): Name of button.
5113 \end_layout
5115 \begin_layout Itemize
5116 symbol (string): Symbol of button.
5117  Only present for type 
5118 \begin_inset Quotes eld
5119 \end_inset
5121 button
5122 \begin_inset Quotes erd
5123 \end_inset
5126 \end_layout
5128 \begin_layout Itemize
5129 hidden (boolean): True if hidden button.
5131 \end_layout
5133 \end_deeper
5134 \begin_layout Subsection
5135 input.veto_button: Veto a button press
5136 \end_layout
5138 \begin_layout Itemize
5139 Syntax: none input.veto_button()
5140 \end_layout
5142 \begin_layout Standard
5143 Signals that the button event should be vetoed.
5144  Only valid in on_button callback.
5145 \end_layout
5147 \begin_layout Subsection
5148 input.geta: Get all buttons for controller (deprecated)
5149 \end_layout
5151 \begin_layout Itemize
5152 Syntax: (number, number...) input.geta(number controller)
5153 \end_layout
5155 \begin_layout Standard
5156 Get input state for entiere controller.
5157  Returns n return values.
5158 \end_layout
5160 \begin_layout Itemize
5161 1st return value: Bitmask: bit i is set if i:th index is nonzero
5162 \end_layout
5164 \begin_layout Itemize
5165 2nd- return value: value of i:th index.
5166 \end_layout
5168 \begin_layout Subsection
5169 input.seta: Set all buttons for controller (deprecated)
5170 \end_layout
5172 \begin_layout Itemize
5173 Syntax: none input.seta(number controller, number bitmask, number args...)
5174 \end_layout
5176 \begin_layout Standard
5177 Set state for entiere controller.
5178  args is up to N values for indices (overriding values in bitmask if specified).
5179 \end_layout
5181 \begin_layout Subsection
5182 input.controllertype: Get controller type (deprecated)
5183 \end_layout
5185 \begin_layout Itemize
5186 syntax: string input.controllertype(number controller)
5187 \end_layout
5189 \begin_layout Standard
5190 Get the type of controller as string.
5191 \end_layout
5193 \begin_layout Subsection
5194 input.reset: Execute (delayed) reset
5195 \end_layout
5197 \begin_layout Itemize
5198 Syntax: none input.reset([number cycles])
5199 \end_layout
5201 \begin_layout Standard
5202 Execute reset.
5203  If <cycles> is greater than zero, do delayed reset.
5204  0 (or no value) causes immediate reset.
5205 \end_layout
5207 \begin_layout Itemize
5208 Note: Only available with subframe flag false.
5209 \end_layout
5211 \begin_layout Subsection
5212 input.raw: Return raw input data
5213 \end_layout
5215 \begin_layout Itemize
5216 Syntax: table input.raw()
5217 \end_layout
5219 \begin_layout Standard
5220 Returns table of tables of all available keys and axes.
5221  The first table is indexed by key name (platform-dependent!), and the inner
5222  table has the following fields:
5223 \end_layout
5225 \begin_layout Itemize
5226 value: Last reported value for control
5227 \end_layout
5229 \begin_deeper
5230 \begin_layout Itemize
5231 For keys: 1 for pressed, 0 for released.
5232 \end_layout
5234 \begin_layout Itemize
5235 For axes: -32767...32767.
5236 \end_layout
5238 \begin_layout Itemize
5239 For presure-sensitive buttons: 0...32767.
5240 \end_layout
5242 \begin_layout Itemize
5243 For hats: Bitmask: 1=>Up, 2=>Right, 4=>Down, 8=>Left.
5244 \end_layout
5246 \begin_layout Itemize
5247 For mouse: Coordinates relative to game area.
5248 \end_layout
5250 \end_deeper
5251 \begin_layout Itemize
5252 ktype: Type of key (disabled, key, mouse, axis, hat, pressure).
5253 \end_layout
5255 \begin_layout Subsection
5256 input.keyhook: Hook a key
5257 \end_layout
5259 \begin_layout Itemize
5260 Syntax: none input.keyhook(string key, boolean state)
5261 \end_layout
5263 \begin_layout Standard
5264 Requests that keyhook events to be sent for key <key> (<state>=true) or
5265  not sent (<state>=false).
5266 \end_layout
5268 \begin_layout Subsection
5269 input.joyget: Get controls for controller
5270 \end_layout
5272 \begin_layout Itemize
5273 Syntax: table input.joyget(number logical)
5274 \end_layout
5276 \begin_layout Standard
5277 Returns table for current controls for specified logical controller <logical>.
5278  The names of fields vary by controller type.
5279 \end_layout
5281 \begin_layout Itemize
5282 The buttons have the same name as those are referred to in other contexts
5283  in the emulator
5284 \end_layout
5286 \begin_layout Itemize
5287 The analog axes are usually 
5288 \begin_inset Quotes eld
5289 \end_inset
5291 xaxis
5292 \begin_inset Quotes erd
5293 \end_inset
5295  and 
5296 \begin_inset Quotes eld
5297 \end_inset
5299 yaxis
5300 \begin_inset Quotes erd
5301 \end_inset
5304 \end_layout
5306 \begin_layout Itemize
5307 Each field is numeric or boolean depending on axis/button.
5308 \end_layout
5310 \begin_layout Subsection
5311 input.joyset: Set controls for controller
5312 \end_layout
5314 \begin_layout Itemize
5315 Syntax: none input.joyset(number controller, table controls)
5316 \end_layout
5318 \begin_layout Standard
5319 Set the the state of specified controller to values specified in specified
5320  table.
5321 \end_layout
5323 \begin_layout Itemize
5324 Each field can be boolean or number.
5325 \end_layout
5327 \begin_layout Itemize
5328 Also, buttons allow strings, which cause value to be inverted.
5329 \end_layout
5331 \begin_layout Subsection
5332 input.lcid_to_pcid: Look up logical controller (deprecated)
5333 \end_layout
5335 \begin_layout Itemize
5336 Syntax: (number, number, number) input.lcid_to_pcid(number lcid)
5337 \end_layout
5339 \begin_layout Standard
5340 Returns the legacy pcid for controller (or false if there isn't one), followed
5341  by pcid pair.
5342  Returns nothing if controller does not exist.
5343 \end_layout
5345 \begin_layout Standard
5346 \begin_inset Newpage pagebreak
5347 \end_inset
5350 \end_layout
5352 \begin_layout Section
5353 Table keyboard
5354 \end_layout
5356 \begin_layout Standard
5357 Various keybinding-related functions
5358 \end_layout
5360 \begin_layout Subsection
5361 keyboard.bind: Bind a key
5362 \end_layout
5364 \begin_layout Itemize
5365 Syntax: none keyboard.bind(string mod, string mask, string key, string cmd)
5366 \end_layout
5368 \begin_layout Standard
5369 Bind specified key with specified modifers to specified command.
5370 \end_layout
5372 \begin_layout Subsection
5373 keyboard.unbind: Unbind a key
5374 \end_layout
5376 \begin_layout Itemize
5377 Syntax: none keyboard.unbind(string mod, string mask, string key)
5378 \end_layout
5380 \begin_layout Standard
5381 Unbind specified key with specified modifers.
5382 \end_layout
5384 \begin_layout Subsection
5385 keyboard.alias: Set alias expansion
5386 \end_layout
5388 \begin_layout Itemize
5389 Syntax: none keyboard.alias(string alias, string expansion)
5390 \end_layout
5392 \begin_layout Standard
5393 Set expansion of given command.
5394 \end_layout
5396 \begin_layout Standard
5397 \begin_inset Newpage pagebreak
5398 \end_inset
5401 \end_layout
5403 \begin_layout Section
5404 Table subtitle
5405 \end_layout
5407 \begin_layout Standard
5408 Subtitle handling
5409 \end_layout
5411 \begin_layout Subsection
5412 subtitle.byindex: Look up start and length of subtitle by index
5413 \end_layout
5415 \begin_layout Itemize
5416 Syntax: (number, number) subtitle.byindex(number i)
5417 \end_layout
5419 \begin_layout Standard
5420 Read the frame and length of ith subtitle.
5421  Returns nothing if not present.
5422 \end_layout
5424 \begin_layout Subsection
5425 subtitle.set: Write a subtitle
5426 \end_layout
5428 \begin_layout Itemize
5429 Syntax: none subtitle.set(number f, number l, string txt)
5430 \end_layout
5432 \begin_layout Standard
5433 Set the text of subtitle.
5434 \end_layout
5436 \begin_layout Subsection
5437 subtitle.get: Read a subtitle
5438 \end_layout
5440 \begin_layout Itemize
5441 Syntax: string subtitle.get(number f, number l)
5442 \end_layout
5444 \begin_layout Standard
5445 Get the text of subtitle.
5446 \end_layout
5448 \begin_layout Subsection
5449 subtitle.delete: Delete a subtitle
5450 \end_layout
5452 \begin_layout Itemize
5453 Syntax: none subtitle.delete(number f, number l)
5454 \end_layout
5456 \begin_layout Standard
5457 Delete specified subtitle.
5458 \end_layout
5460 \begin_layout Standard
5461 \begin_inset Newpage pagebreak
5462 \end_inset
5465 \end_layout
5467 \begin_layout Section
5468 Table hostmemory
5469 \end_layout
5471 \begin_layout Standard
5472 Host memory handling (extra memory saved to savestates).
5473  Host memory starts empty.
5474 \end_layout
5476 \begin_layout Itemize
5477 Reads out of range return false.
5478 \end_layout
5480 \begin_layout Itemize
5481 Writes out of range extend the memory.
5482 \end_layout
5484 \begin_layout Subsection
5485 hostmemory.read: Read byte from host memory
5486 \end_layout
5488 \begin_layout Itemize
5489 Syntax: number hostmemory.read(number address)
5490 \end_layout
5492 \begin_layout Standard
5493 Reads byte from hostmemory slot address <address>.
5494 \end_layout
5496 \begin_layout Subsection
5497 hostmemory.write: Write byte to host memory
5498 \end_layout
5500 \begin_layout Itemize
5501 Syntax: none hostmemory.write(number address, number value)
5502 \end_layout
5504 \begin_layout Standard
5505 Writes hostmemory slot with value <value> 0-255.
5506 \end_layout
5508 \begin_layout Subsection
5509 hostmemory.read{,s}{byte,{,h,d,q}word}: Read from host memory
5510 \end_layout
5512 \begin_layout Itemize
5513 Syntax: number hostmemory.readbyte(number address)
5514 \end_layout
5516 \begin_layout Itemize
5517 Syntax: number hostmemory.readsbyte(number address)
5518 \end_layout
5520 \begin_layout Itemize
5521 Syntax: number hostmemory.readword(number address)
5522 \end_layout
5524 \begin_layout Itemize
5525 Syntax: number hostmemory.readsword(number address)
5526 \end_layout
5528 \begin_layout Itemize
5529 Syntax: number hostmemory.readhword(number address)
5530 \end_layout
5532 \begin_layout Itemize
5533 Syntax: number hostmemory.readshword(number address)
5534 \end_layout
5536 \begin_layout Itemize
5537 Syntax: number hostmemory.readdword(number address)
5538 \end_layout
5540 \begin_layout Itemize
5541 Syntax: number hostmemory.readsdword(number address)
5542 \end_layout
5544 \begin_layout Itemize
5545 Syntax: number hostmemory.readqword(number address)
5546 \end_layout
5548 \begin_layout Itemize
5549 Syntax: number hostmemory.readsqword(number address)
5550 \end_layout
5552 \begin_layout Standard
5553 Read elements (big-endian) from given address <address>.
5554 \end_layout
5556 \begin_layout Itemize
5557 byte is 1 element
5558 \end_layout
5560 \begin_layout Itemize
5561 word is 2 elements
5562 \end_layout
5564 \begin_layout Itemize
5565 hword is 3 elements
5566 \end_layout
5568 \begin_layout Itemize
5569 dword is 4 elements
5570 \end_layout
5572 \begin_layout Itemize
5573 qword is 8 elements.
5574 \end_layout
5576 \begin_layout Itemize
5577 The 's' variants do signed read.
5578 \end_layout
5580 \begin_layout Subsection
5581 hostmemory.read{float,double}: Read from host memory
5582 \end_layout
5584 \begin_layout Itemize
5585 syntax: number hostmemory.readfloat(number address)
5586 \end_layout
5588 \begin_layout Itemize
5589 Syntax: number hostmemory.readdouble(number address)
5590 \end_layout
5592 \begin_layout Standard
5593 Read elements (big-endian) floating-pont from given address <address>.
5594 \end_layout
5596 \begin_layout Subsection
5597 hostmemory.write{,s}{byte,{,h,d,q}word}: Write to host memory
5598 \end_layout
5600 \begin_layout Itemize
5601 Syntax: number hostmemory.writebyte(number address, number value)
5602 \end_layout
5604 \begin_layout Itemize
5605 Syntax: number hostmemory.writesbyte(number address, number value)
5606 \end_layout
5608 \begin_layout Itemize
5609 Syntax: number hostmemory.writeword(number address, number value)
5610 \end_layout
5612 \begin_layout Itemize
5613 Syntax: number hostmemory.writesword(number address, number value)
5614 \end_layout
5616 \begin_layout Itemize
5617 Syntax: number hostmemory.writehword(number address, number value)
5618 \end_layout
5620 \begin_layout Itemize
5621 Syntax: number hostmemory.writeshword(number address, number value)
5622 \end_layout
5624 \begin_layout Itemize
5625 Syntax: number hostmemory.writedword(number address, number value)
5626 \end_layout
5628 \begin_layout Itemize
5629 Syntax: number hostmemory.writesdword(number address, number value)
5630 \end_layout
5632 \begin_layout Itemize
5633 Syntax: number hostmemory.writeqword(number address, number value)
5634 \end_layout
5636 \begin_layout Itemize
5637 Syntax: number hostmemory.writesqword(number address, number value)
5638 \end_layout
5640 \begin_layout Standard
5641 Write value <value> to elements (little-endian) starting from given address
5642  <address>.
5643 \end_layout
5645 \begin_layout Itemize
5646 byte is 1 element
5647 \end_layout
5649 \begin_layout Itemize
5650 word is 2 elements
5651 \end_layout
5653 \begin_layout Itemize
5654 hword is 3 elements
5655 \end_layout
5657 \begin_layout Itemize
5658 dword is 4 elements
5659 \end_layout
5661 \begin_layout Itemize
5662 qword is 8 elements.
5663 \end_layout
5665 \begin_layout Itemize
5666 The 's' variants do signed write.
5667 \end_layout
5669 \begin_layout Subsection
5670 hostmemory.write{float,double}: Write to host memory
5671 \end_layout
5673 \begin_layout Itemize
5674 syntax: none hostmemory.readfloat(number address, number value)
5675 \end_layout
5677 \begin_layout Itemize
5678 Syntax: none hostmemory.readdouble(number address, number value)
5679 \end_layout
5681 \begin_layout Standard
5682 Write elements (big-endian) floating-pont to given address <address>, storing
5683  <value>.
5684 \end_layout
5686 \begin_layout Standard
5687 \begin_inset Newpage pagebreak
5688 \end_inset
5691 \end_layout
5693 \begin_layout Section
5694 Table movie
5695 \end_layout
5697 \begin_layout Standard
5698 Movie handling
5699 \end_layout
5701 \begin_layout Subsection
5702 movie.currentframe: Get current frame number
5703 \end_layout
5705 \begin_layout Itemize
5706 Syntax: number movie.currentframe()
5707 \end_layout
5709 \begin_layout Standard
5710 Return number of current frame.
5711 \end_layout
5713 \begin_layout Subsection
5714 movie.framecount: Get move frame count
5715 \end_layout
5717 \begin_layout Itemize
5718 Syntax: number movie.framecount()
5719 \end_layout
5721 \begin_layout Standard
5722 Return number of frames in movie.
5723 \end_layout
5725 \begin_layout Subsection
5726 movie.readonly: Is in readonly mode?
5727 \end_layout
5729 \begin_layout Itemize
5730 Syntax: boolean movie.readonly()
5731 \end_layout
5733 \begin_layout Standard
5734 Return true if in readonly mode, false if in readwrite.
5735 \end_layout
5737 \begin_layout Subsection
5738 movie.rerecords: Movie rerecord count
5739 \end_layout
5741 \begin_layout Itemize
5742 Syntax: number movie.rerecords()
5743 \end_layout
5745 \begin_layout Standard
5746 Returns the current value of rerecord count.
5747 \end_layout
5749 \begin_layout Subsection
5750 movie.set_readwrite: Set read-write mode.
5751 \end_layout
5753 \begin_layout Itemize
5754 Syntax: none movie.set_readwrite()
5755 \end_layout
5757 \begin_layout Standard
5758 Set readwrite mode (does not cause on_readwrite callback).
5759 \end_layout
5761 \begin_layout Subsection
5762 movie.frame_subframes: Count subframes in frame
5763 \end_layout
5765 \begin_layout Itemize
5766 Syntax: number movie.frame_subframes(number frame)
5767 \end_layout
5769 \begin_layout Standard
5770 Count number of subframes in specified frame <frame> (frame numbers are
5771  1-based) and return that.
5772 \end_layout
5774 \begin_layout Subsection
5775 movie.read_subframes: Read subframe data (deprecated)
5776 \end_layout
5778 \begin_layout Itemize
5779 Syntax: table movie.read_subframes(number frame, number subframe)
5780 \end_layout
5782 \begin_layout Standard
5783 Read specifed subframe in specified frame and return data as array.
5784 \end_layout
5786 \begin_layout Subsection
5787 movie.read_rtc: Read current RTC time
5788 \end_layout
5790 \begin_layout Itemize
5791 Syntax: (number, number) movie.read_rtc()
5792 \end_layout
5794 \begin_layout Standard
5795 Returns the current value of the RTC as a pair (second, subsecond).
5796 \end_layout
5798 \begin_layout Subsection
5799 movie.unsafe_rewind: Fast movie rewind to saved state
5800 \end_layout
5802 \begin_layout Itemize
5803 Syntax: none movie.unsafe_rewind([UNSAFEREWIND state])
5804 \end_layout
5806 \begin_layout Standard
5807 Start setting point for unsafe rewind or jump to point of unsafe rewind.
5808 \end_layout
5810 \begin_layout Itemize
5811 If called without argument, causes emulator to start process of setting
5812  unsafe rewind point.
5813  When this has finished, callback on_set_rewind occurs, passing the rewind
5814  state to lua script.
5815 \end_layout
5817 \begin_layout Itemize
5818 If called with argument, causes emulator rewind to passed rewind point as
5819  soon as possible.
5820  Readwrite mode is implicitly activated.
5821 \end_layout
5823 \begin_layout Standard
5824 The following warnings apply to unsafe rewinding:
5825 \end_layout
5827 \begin_layout Itemize
5828 There are no safety checks against misuse (that's what 
5829 \begin_inset Quotes eld
5830 \end_inset
5832 unsafe
5833 \begin_inset Quotes erd
5834 \end_inset
5836  comes from)!
5837 \end_layout
5839 \begin_layout Itemize
5840 Only call rewind from timeline rewind point was set from.
5841 \end_layout
5843 \begin_layout Itemize
5844 Only call rewind from after the rewind point was set.
5845 \end_layout
5847 \begin_layout Subsection
5848 movie.to_rewind: Load savestate as rewind point
5849 \end_layout
5851 \begin_layout Itemize
5852 Syntax: UNSAFEREWIND movie.to_rewind(string filename)
5853 \end_layout
5855 \begin_layout Standard
5856 Load specified savestate file <filename> as rewind point and return UNSAFEREWIND
5857  corresponding to it.
5858 \end_layout
5860 \begin_layout Itemize
5861 Note: This operation does not take emulated time.
5862 \end_layout
5864 \begin_layout Subsection
5865 movie.copy_movie/INPUTMOVIE::copy_movie: Copy movie to movie object
5866 \end_layout
5868 \begin_layout Itemize
5869 Syntax: INPUTMOVIE movie.copy_movie([INPUTMOVIE/string movie])
5870 \end_layout
5872 \begin_layout Itemize
5873 Syntax: INPUTMOVIE INPUTMOVIE::copy_movie()
5874 \end_layout
5876 \begin_layout Standard
5877 Copies specified movie or branch <movie>/current object (if none or nil,
5878  the active movie) as new movie object.
5879 \end_layout
5881 \begin_layout Subsection
5882 movie.get_frame/INPUTMOVIE::get_frame: Read specified frame in movie.
5883 \end_layout
5885 \begin_layout Itemize
5886 Syntax: INPUTFRAME movie.get_frame([INPUTMOVIE/string movie,] number frame)
5887 \end_layout
5889 \begin_layout Itemize
5890 Syntax: INPUTFRAME INPUTMOVIE::get_frame(number frame);
5891 \end_layout
5893 \begin_layout Standard
5894 Get INPUTFRAME object corresponding to specified frame in specified movie
5895  or branch.
5896 \end_layout
5898 \begin_layout Subsection
5899 movie.set_frame/INPUTMOVIE::set_frame: Write speicifed frame in movie.
5900 \end_layout
5902 \begin_layout Itemize
5903 Syntax: none movie.set_frame([INPUTMOVIE/string movie,] number frame, INPUTFRAME
5904  data)
5905 \end_layout
5907 \begin_layout Itemize
5908 Syntax: none INPUTMOVIE::set_frame(number frame, INPUTFRAME data)
5909 \end_layout
5911 \begin_layout Standard
5912 Set data in specified frame.
5913 \end_layout
5915 \begin_layout Itemize
5916 Note: Past can't be edited in active movie.
5917 \end_layout
5919 \begin_layout Subsection
5920 movie.get_size/INPUTMOVIE::get_size: Get size of movie
5921 \end_layout
5923 \begin_layout Itemize
5924 Syntax: integer movie.get_size([INPUTMOVIE/string movie])
5925 \end_layout
5927 \begin_layout Itemize
5928 Syntax: integer INPUTMOVIE::get_size()
5929 \end_layout
5931 \begin_layout Standard
5932 Return number of subframes in specified movie or branch.
5933 \end_layout
5935 \begin_layout Subsection
5936 movie.count_frames/INPUTMOVIE::count_frames: Count frames in movie
5937 \end_layout
5939 \begin_layout Itemize
5940 Syntax: number movie.count_frames([INPUTMOVIE/string movie])
5941 \end_layout
5943 \begin_layout Itemize
5944 Syntax: number INPUTMOVIE::count_frames()
5945 \end_layout
5947 \begin_layout Standard
5948 Return number of frames in movie.
5949 \end_layout
5951 \begin_layout Subsection
5952 movie.find_frame/INPUTMOVIE::find_frame: Find subframe corresponding to frame
5953 \end_layout
5955 \begin_layout Itemize
5956 Syntax: number movie.find_frame([INPUTMOVIE/string movie], number frame)
5957 \end_layout
5959 \begin_layout Itemize
5960 Syntax: number INPUTMOVIE::find_frame(number frame)
5961 \end_layout
5963 \begin_layout Standard
5964 Returns starting subframe of given frame (frame numbers are 1-based).
5965  Returns -1 if frame number is bad.
5966 \end_layout
5968 \begin_layout Subsection
5969 movie.blank_frame/INPUTMOVIE::blank_frame: Return a blank frame
5970 \end_layout
5972 \begin_layout Itemize
5973 Syntax: INPUTFRAME movie.blank_frame([INPUTMOVIE/string movie])
5974 \end_layout
5976 \begin_layout Itemize
5977 Syntax: INPUTFRAME INPUTMOVIE::blank_frame()
5978 \end_layout
5980 \begin_layout Standard
5981 Return blank INPUTFRAME with frame type from specified movie.
5982 \end_layout
5984 \begin_layout Subsection
5985 movie.append_frames/INPUTMOVIE::append_frames: Append blank frames
5986 \end_layout
5988 \begin_layout Itemize
5989 Syntax: none movie.append_frames([INPUTMOVIE/string movie,] number frames)
5990 \end_layout
5992 \begin_layout Itemize
5993 Syntax: none INPUTMOVIE::append_frames(number frames)
5994 \end_layout
5996 \begin_layout Standard
5997 Append specified number <frames> of frames.
5998 \end_layout
6000 \begin_layout Subsection
6001 movie.append_frame/INPUTMOVIE::append_frame: Append a frame
6002 \end_layout
6004 \begin_layout Itemize
6005 Syntax: none movie.append_frame([INPUTMOVIE/string movie,] INPUTFRAME frame)
6006 \end_layout
6008 \begin_layout Itemize
6009 Syntax: none INPUTMOVIE::append_frame(INPUTFRAME frame)
6010 \end_layout
6012 \begin_layout Standard
6013 Append specified frame <frame>.
6014  Past of current movie can't be edited.
6015 \end_layout
6017 \begin_layout Subsection
6018 movie.truncate/INPUTMOVIE::truncate: Truncate a movie.
6019 \end_layout
6021 \begin_layout Itemize
6022 Syntax: none movie.truncate([INPUTMOVIE/string movie,] number frames)
6023 \end_layout
6025 \begin_layout Itemize
6026 Syntax: none INPUTMOVIE::truncate(number frames)
6027 \end_layout
6029 \begin_layout Standard
6030 Truncate the specified movie to specified number of frames.
6031 \end_layout
6033 \begin_layout Subsection
6034 movie.edit/INPUTMOVIE::edit: Edit a movie
6035 \end_layout
6037 \begin_layout Itemize
6038 Syntax: none movie.edit([INPUTMOVIE movie,] number frame, number port, number
6039  controller, number control, number/bool value)
6040 \end_layout
6042 \begin_layout Itemize
6043 Syntax: none movie.edit(string branch, number frame, number port, number
6044  controller, number control, number/bool value)
6045 \end_layout
6047 \begin_layout Itemize
6048 Syntax: none INPUTMOVIE::edit(number frame, number port, number controller,
6049  number control, number/bool value)
6050 \end_layout
6052 \begin_layout Standard
6053 Change specified control in specified frame in specified movie.
6054  Past can't be edited in active movie.
6055 \end_layout
6057 \begin_layout Subsection
6058 movie.copy_frames2: Copy frames between movies
6059 \end_layout
6061 \begin_layout Itemize
6062 Syntax: none movie.copy_frames2([INPUTMOVIE/string dstmov,] number dst, [INPUTMOV
6063 IE/string srcmov,] number src, number count)
6064 \end_layout
6066 \begin_layout Standard
6067 Copy specified number of frames between two movies.
6068  The copy proceeeds in forward direction.
6069 \end_layout
6071 \begin_layout Subsection
6072 movie.copy_frames/INPUTMOVIE::copy_frames: Copy frames in movie
6073 \end_layout
6075 \begin_layout Itemize
6076 Syntax: none movie.copy_frames([INPUTMOVIE/string mov,] number dst, number
6077  src, number count, bool backwards)
6078 \end_layout
6080 \begin_layout Itemize
6081 Syntax: none INPUTMOVIE::copy_frames(number dst, number src, number count,
6082  bool backwards)
6083 \end_layout
6085 \begin_layout Standard
6086 Copy specified number of frames from one point in movie to another.
6087  If backwards is true, the copy will be done backwards.
6088 \end_layout
6090 \begin_layout Subsection
6091 movie.serialize/INPUTMOVIE::serialize: Serialize movie
6092 \end_layout
6094 \begin_layout Itemize
6095 Syntax: none movie.serialize([INPUTMOVIE movie/string,] string filename,
6096  bool binary)
6097 \end_layout
6099 \begin_layout Itemize
6100 Syntax: none INPUTMOIVE::serialize(string filename, bool binary)
6101 \end_layout
6103 \begin_layout Standard
6104 Serialize given movie into file.
6105  If binary is true, binary format (more compact and much faster) is used.
6106 \end_layout
6108 \begin_layout Subsection
6109 movie.unserialize: Unserialize movie
6110 \end_layout
6112 \begin_layout Itemize
6113 Syntax: INPUTMOVIE movie.unserialize(INPUTFRAME template, string filename,
6114  bool binary)
6115 \end_layout
6117 \begin_layout Standard
6118 Unserialize movie from file.
6119  The given frame is used as template to decide the frame type.
6120  If binary is true, binary format is decoded (much faster).
6121 \end_layout
6123 \begin_layout Subsection
6124 movie.current_first_subframe: Return first subframe in current frame
6125 \end_layout
6127 \begin_layout Itemize
6128 Syntax: number movie.current_first_subframe()
6129 \end_layout
6131 \begin_layout Standard
6132 Returns first subframe in current frame.
6133 \end_layout
6135 \begin_layout Subsection
6136 movie.pollcounter: Return poll counter for speified control
6137 \end_layout
6139 \begin_layout Itemize
6140 Syntax: number movie.pollcounter(number port, number controller, number control)
6141 \end_layout
6143 \begin_layout Standard
6144 Returns number of times the specified control has been polled this frame.
6145 \end_layout
6147 \begin_layout Subsection
6148 movie.current_branch: Return current branch
6149 \end_layout
6151 \begin_layout Itemize
6152 Syntax: string movie.current_branch()
6153 \end_layout
6155 \begin_layout Standard
6156 Returns the name of the current branch.
6157 \end_layout
6159 \begin_layout Subsection
6160 movie.get_branches: Return names of all branches
6161 \end_layout
6163 \begin_layout Itemize
6164 Syntax: string...
6165  movie.get_branches()
6166 \end_layout
6168 \begin_layout Standard
6169 Returns the name of all branches.
6170 \end_layout
6172 \begin_layout Subsection
6173 INPUTFRAME::get_button: Get button
6174 \end_layout
6176 \begin_layout Itemize
6177 Syntax: boolean INPUTFRAME::get_button(number port, number controller, number
6178  control)
6179 \end_layout
6181 \begin_layout Standard
6182 Returns state of given button as boolean.
6183 \end_layout
6185 \begin_layout Subsection
6186 INPUTFRAME::get_axis: Get axis
6187 \end_layout
6189 \begin_layout Itemize
6190 Syntax: number INPUTFRAME::get_axis(number port, number controller, number
6191  control)
6192 \end_layout
6194 \begin_layout Standard
6195 Returns state of given axis as number.
6196 \end_layout
6198 \begin_layout Subsection
6199 INPUTFRAME::set_button/INPUTFRAME::set_axis: Set button or axis
6200 \end_layout
6202 \begin_layout Itemize
6203 Syntax: none INPUTFRAME::set_button(number port, number controller, number
6204  control, number/bool value)
6205 \end_layout
6207 \begin_layout Itemize
6208 Syntax: none INPUTFRAME::set_axis(number port, number controller, number
6209  control)
6210 \end_layout
6212 \begin_layout Standard
6213 Set the given button/axis to given value.
6214 \end_layout
6216 \begin_layout Subsection
6217 INPUTFRAME::serialize: Serialize a frame
6218 \end_layout
6220 \begin_layout Itemize
6221 Syntax: string INPUTFRAME::serialize()
6222 \end_layout
6224 \begin_layout Standard
6225 Return string representation of frame.
6226 \end_layout
6228 \begin_layout Subsection
6229 INPUTFRAME::unserialize: Unserialize a frame
6230 \end_layout
6232 \begin_layout Itemize
6233 Syntax: none INPUTFRAME::unserialize(string data)
6234 \end_layout
6236 \begin_layout Standard
6237 Set current frame from given data.
6238 \end_layout
6240 \begin_layout Subsection
6241 INPUTFRAME::get_stride: Get movie stride
6242 \end_layout
6244 \begin_layout Itemize
6245 Syntax: number INPUTFRAME::get_stride()
6246 \end_layout
6248 \begin_layout Standard
6249 Return number of bytes needed to store the input frame.
6250  Mainly useful for some debugging.
6251 \end_layout
6253 \begin_layout Standard
6254 \begin_inset Newpage pagebreak
6255 \end_inset
6258 \end_layout
6260 \begin_layout Section
6261 Table settings
6262 \end_layout
6264 \begin_layout Standard
6265 Routines for settings manipulation
6266 \end_layout
6268 \begin_layout Subsection
6269 settings.get: Get value of setting
6270 \end_layout
6272 \begin_layout Itemize
6273 Syntax: string settings.get(string name)
6274 \end_layout
6276 \begin_layout Standard
6277 Get value of setting <name>.
6278  If setting value can't be obtained, returns (nil, error message).
6279 \end_layout
6281 \begin_layout Subsection
6282 settings.set: Set value of setting
6283 \end_layout
6285 \begin_layout Itemize
6286 Syntax: none settings.set(string name, string value)
6287 \end_layout
6289 \begin_layout Standard
6290 Set value <value> of setting <name>.
6291  If setting can't be set, returns (nil, error message).
6292 \end_layout
6294 \begin_layout Standard
6295 \begin_inset Newpage pagebreak
6296 \end_inset
6299 \end_layout
6301 \begin_layout Section
6302 Table memory
6303 \end_layout
6305 \begin_layout Standard
6306 Contains various functions for managing memory
6307 \end_layout
6309 \begin_layout Subsection
6310 memory.vma_count: Count number of memory areas.
6311 \end_layout
6313 \begin_layout Itemize
6314 Syntax: number memory.vma_count()
6315 \end_layout
6317 \begin_layout Standard
6318 Returns the number of memory areas
6319 \end_layout
6321 \begin_layout Subsection
6322 memory.read_vma: Lookup memory area info by index
6323 \end_layout
6325 \begin_layout Itemize
6326 Syntax: table memory.read_vma(number index)
6327 \end_layout
6329 \begin_layout Standard
6330 Reads the specified memory area (indices start from zero).
6331  Trying to read invalid memory area gives nil.
6332  The return value is table with the following fields:
6333 \end_layout
6335 \begin_layout Itemize
6336 region_name (string): The readable name of the memory area
6337 \end_layout
6339 \begin_layout Itemize
6340 baseaddr (number): Base address of the memory area
6341 \end_layout
6343 \begin_layout Itemize
6344 lastaddr (number): Last address in the memory area.
6345 \end_layout
6347 \begin_layout Itemize
6348 size (number): The size of memory area in bytes.
6349 \end_layout
6351 \begin_layout Itemize
6352 readonly (boolean): True of the memory area corresponds to ROM.
6353 \end_layout
6355 \begin_layout Itemize
6356 iospace (boolean): True if the memory area is I/O space.
6357 \end_layout
6359 \begin_layout Itemize
6360 native_endian (boolean): True if the memory area has native endian as opposed
6361  to little endian.
6362 \end_layout
6364 \begin_layout Subsection
6365 memory.find_vma: Find memory area info by address
6366 \end_layout
6368 \begin_layout Itemize
6369 Syntax: table memory.find_vma(number address)
6370 \end_layout
6372 \begin_layout Standard
6373 Finds the memory area containing specified address.
6374  Returns table in the same format as read_vma or nil if not found.
6375 \end_layout
6377 \begin_layout Subsection
6378 memory.read{,s}{byte,{,h,d,q}word}: Read memory
6379 \end_layout
6381 \begin_layout Itemize
6382 Syntax: none memory.readbyte([string marea, ]number address)
6383 \end_layout
6385 \begin_layout Itemize
6386 Syntax: none memory.readword([string marea, ]number address)
6387 \end_layout
6389 \begin_layout Itemize
6390 Syntax: none memory.readhword([string marea, ]number address)
6391 \end_layout
6393 \begin_layout Itemize
6394 Syntax: none memory.readdword([string marea, ]number address)
6395 \end_layout
6397 \begin_layout Itemize
6398 Syntax: none memory.readqword([string marea, ]number address)
6399 \end_layout
6401 \begin_layout Itemize
6402 Syntax: none memory.readsbyte([string marea, ]number address)
6403 \end_layout
6405 \begin_layout Itemize
6406 Syntax: none memory.readsword([string marea, ]number address)
6407 \end_layout
6409 \begin_layout Itemize
6410 Syntax: none memory.readshword([string marea, ]number address)
6411 \end_layout
6413 \begin_layout Itemize
6414 Syntax: none memory.readsdword([string marea, ]number address)
6415 \end_layout
6417 \begin_layout Itemize
6418 Syntax: none memory.readsqword([string marea, ]number address)
6419 \end_layout
6421 \begin_layout Standard
6422 Reads the specified address <address> (if 's' variant is used, do undergo
6423  2's complement).
6424 \end_layout
6426 \begin_layout Subsection
6427 memory.{,s}read_sg: Scatter/Gather read memory
6428 \end_layout
6430 \begin_layout Itemize
6431 Syntax: none memory.read_sg(string/boolean/number...)
6432 \end_layout
6434 \begin_layout Itemize
6435 Syntax: none memory.sread_sg(string/boolean/number...)
6436 \end_layout
6438 \begin_layout Standard
6439 Perform (2s complement signed if using memory.sread_sg) scatter/gather read
6440  of memory.
6441  Each argument can be string, boolean or number:
6442 \end_layout
6444 \begin_layout Itemize
6445 String: Set memory area addresses are relative to (e.g.
6446  'WRAM').
6447 \end_layout
6449 \begin_layout Itemize
6450 boolean: If true, increment relative address by 1, if false, decrement by
6451  1.
6452  The new address is read as next higher byte.
6453 \end_layout
6455 \begin_layout Itemize
6456 integer: Set the relative address to specified value and read the address
6457  as next higher byte.
6458 \end_layout
6460 \begin_layout Subsection
6461 memory.write_sg: Scatter/Gather write memory
6462 \end_layout
6464 \begin_layout Itemize
6465 Syntax: none memory.write_sg(number value, string/boolean/number...)
6466 \end_layout
6468 \begin_layout Standard
6469 Perform scatter/gather write of value <value> on memory.
6470  Each argument can be string, boolean or number:
6471 \end_layout
6473 \begin_layout Itemize
6474 String: Set memory area addresses are relative to (e.g.
6475  'WRAM').
6476 \end_layout
6478 \begin_layout Itemize
6479 boolean: If true, increment relative address by 1, if false, decrement by
6480  1.
6481  The new address is read as next higher byte.
6482 \end_layout
6484 \begin_layout Itemize
6485 integer: Set the relative address to specified value and read the address
6486  as next higher byte.
6487 \end_layout
6489 \begin_layout Subsection
6490 memory.read{float,double}: Read memory
6491 \end_layout
6493 \begin_layout Itemize
6494 Syntax: none memory.readfloat([string marea, ]number address)
6495 \end_layout
6497 \begin_layout Itemize
6498 Syntax: none memory.readdouble([string marea, ]number address)
6499 \end_layout
6501 \begin_layout Standard
6502 Reads the specified address <address>
6503 \end_layout
6505 \begin_layout Subsection
6506 memory.write{byte,{,h,d,q}word,float,double}: Write memory
6507 \end_layout
6509 \begin_layout Itemize
6510 Syntax: none memory.writebyte([string marea, ]number address, number value)
6511 \end_layout
6513 \begin_layout Itemize
6514 Syntax: none memory.writeword([string marea, ]number address, number value)
6515 \end_layout
6517 \begin_layout Itemize
6518 Syntax: none memory.writehword([string marea, ]number address, number value)
6519 \end_layout
6521 \begin_layout Itemize
6522 Syntax: none memory.writedword([string marea, ]number address, number value)
6523 \end_layout
6525 \begin_layout Itemize
6526 Syntax: none memory.writeqword([string marea, ]number address, number value)
6527 \end_layout
6529 \begin_layout Itemize
6530 Syntax: none memory.writefloat([string marea, ]number address, number value)
6531 \end_layout
6533 \begin_layout Itemize
6534 Syntax: none memory.writedouble([string marea, ]number address, number value)
6535 \end_layout
6537 \begin_layout Standard
6538 Writes the specified value <value> (negative integer values undergo 2's
6539  complement) to specified address <address>.
6540 \end_layout
6542 \begin_layout Subsection
6543 memory.map{{,s}{byte,{,h,d,q}word},float,double}: Map an array
6544 \end_layout
6546 \begin_layout Itemize
6547 Syntax: userdata memory.map<type>([[string marea, ]number base, number size])
6548 \end_layout
6550 \begin_layout Standard
6551 Returns a table mapping specified memory aperture for read/write.
6552  If parameters are omitted, entiere map space is the aperture.
6553 \end_layout
6555 \begin_layout Itemize
6556 Type may be one of: byte, sbyte, word, sword, hword, shword, dword, sdword,
6557  qword, sqword, float or double.
6558 \end_layout
6560 \begin_layout Subsection
6561 memory.hash_region: Hash region of memory
6562 \end_layout
6564 \begin_layout Itemize
6565 Syntax: string memory.hash_region([string marea, ]number base, number size)
6566 \end_layout
6568 \begin_layout Standard
6569 Hash <size> bytes starting from address <base> (relative to <marea>) and
6570  return the SHA-256.
6571 \end_layout
6573 \begin_layout Subsection
6574 memory.hash_region2: Hash region of memory
6575 \end_layout
6577 \begin_layout Itemize
6578 Syntax: string memory.hash_region2([string marea, ]number base, number size[,
6579  number rows, number stride])
6580 \end_layout
6582 \begin_layout Standard
6583 Hash <rows> blocks of <size> bytes starting from address <base> (relative
6584  to <marea>).
6585  The blocks are offset by <stride> from one another and return the SHA-256.
6586 \end_layout
6588 \begin_layout Subsection
6589 memory.hash_region_skein: Hash region of memory
6590 \end_layout
6592 \begin_layout Itemize
6593 Syntax: string memory.hash_region_skein([string marea, ]number base, number
6594  size[, number rows, number stride])
6595 \end_layout
6597 \begin_layout Standard
6598 Same as memory.hash_region2, but uses Skein-512-256 (v1.3; one of the SHA-3
6599  finalists) as hash function.
6600 \end_layout
6602 \begin_layout Subsection
6603 memory.store: Store region of memory
6604 \end_layout
6606 \begin_layout Itemize
6607 Syntax: none memory.store([string marea, ]number addr, number daddr[, number
6608  rows, number stride]
6609 \end_layout
6611 \begin_layout Standard
6612 Copy memory starting from <addr> in memory area <marea> (each row being
6613  of size <size>, there being <rows> rows, and rows being separated by <stride>
6614  in memory) into savestate-saved memory area, starting from <daadr> (all
6615  rows are written back to back).
6616 \end_layout
6618 \begin_layout Subsection
6619 memory.storecmp: Compare and store region of memory
6620 \end_layout
6622 \begin_layout Itemize
6623 Syntax: bool memory.storecmp([string marea, ]number addr, number daddr[,
6624  number rows, number stride]
6625 \end_layout
6627 \begin_layout Standard
6628 Like memory.store, but returns true if target of copy already held the value
6629  that would be copied before the copy happened.
6630  Otherwise returns false (if target and source differ before copy).
6631 \end_layout
6633 \begin_layout Subsection
6634 memory.hash_state: Hash system state
6635 \end_layout
6637 \begin_layout Itemize
6638 Syntax: string memory.hash_state()
6639 \end_layout
6641 \begin_layout Standard
6642 Hash the current system state.
6643  Mainly useful for debugging savestates.
6644 \end_layout
6646 \begin_layout Subsection
6647 memory.readregion: Read region of memory
6648 \end_layout
6650 \begin_layout Itemize
6651 Syntax: table memory.readregion([string marea, ]number base, number size)
6652 \end_layout
6654 \begin_layout Standard
6655 Read a region of memory.
6656 \end_layout
6658 \begin_layout Itemize
6659 Warning: If the region crosses memory area boundary, the results are undefined.
6660 \end_layout
6662 \begin_layout Subsection
6663 memory.writeregion: Write region of memory
6664 \end_layout
6666 \begin_layout Itemize
6667 Syntax: none memory.writeregion([string marea, ]number base, number size,
6668  table data)
6669 \end_layout
6671 \begin_layout Standard
6672 Write a region of memory.
6673 \end_layout
6675 \begin_layout Itemize
6676 Warning: If the region crosses memory area boundary, the results are undefined.
6677 \end_layout
6679 \begin_layout Subsection
6680 memory.action: Run core action
6681 \end_layout
6683 \begin_layout Itemize
6684 memory.action(string action, [<params>])
6685 \end_layout
6687 \begin_layout Standard
6688 Run core action.
6689  The different models expect parameters as:
6690 \end_layout
6692 \begin_layout Itemize
6693 string: String
6694 \end_layout
6696 \begin_layout Itemize
6697 numeric: numeric
6698 \end_layout
6700 \begin_layout Itemize
6701 enumeration: String
6702 \end_layout
6704 \begin_layout Itemize
6705 boolean: String
6706 \end_layout
6708 \begin_layout Itemize
6709 toggle: None.
6710 \end_layout
6712 \begin_layout Subsection
6713 memory.get_lag_flag: Get lag flag
6714 \end_layout
6716 \begin_layout Itemize
6717 Syntax: boolean memory.get_lag_flag()
6718 \end_layout
6720 \begin_layout Standard
6721 Get the value of core lag flag.
6722  True if this frame has been lag so far, false if poll has been detected.
6723 \end_layout
6725 \begin_layout Subsection
6726 memory.set_lag_flag: Set lag flag
6727 \end_layout
6729 \begin_layout Itemize
6730 Syntax: none memory.set_lag_flag(boolean flag)
6731 \end_layout
6733 \begin_layout Standard
6734 Set the value of core lag flag.
6735  This flag automatically gets cleared if poll is detected, but can be forcibly
6736  set or cleared if game so requires.
6737 \end_layout
6739 \begin_layout Itemize
6740 Should only be used in on_frame_emulated callback.
6741 \end_layout
6743 \begin_layout Itemize
6744 Setting or clearing this affects the emulator lag counter.
6745 \end_layout
6747 \begin_layout Subsection
6748 memory.{,un}register{read,write,exec}: (Un)Register read / write / execute
6749  callback
6750 \end_layout
6752 \begin_layout Itemize
6753 Syntax: function memory.registerread([string marea, ] number addr, function
6754  fn);
6755 \end_layout
6757 \begin_layout Itemize
6758 Syntax: function memory.registerwrite([string marea, ] number addr, function
6759  fn);
6760 \end_layout
6762 \begin_layout Itemize
6763 Syntax: function memory.registerexec([string marea, ] number addr, function
6764  fn);
6765 \end_layout
6767 \begin_layout Itemize
6768 Syntax: none memory.unregisterread([string marea, ] number addr, function
6769  fn);
6770 \end_layout
6772 \begin_layout Itemize
6773 Syntax: none memory.unregisterwrite([string marea, ] number addr, function
6774  fn);
6775 \end_layout
6777 \begin_layout Itemize
6778 Syntax: none memory.unregisterexec([string marea, ] number addr, function
6779  fn);
6780 \end_layout
6782 \begin_layout Standard
6783 Add or remove callback on memory read, write or execute (depending on the
6784  function).
6785  If <marea> is specified, <addr> is relative to it, otherwise <addr> is
6786  global.
6787  <fn> is the callback.
6788  The register* functions return <fn> (which can then be passed to unregister*
6789  functions.
6790 \end_layout
6792 \begin_layout Itemize
6793 Not all cores support this, and it may be unsupported for some memory areas.
6794 \end_layout
6796 \begin_layout Itemize
6797 The functions are passed two parameters: Address and value.
6798 \end_layout
6800 \begin_layout Subsection
6801 memory.{,un}registertrace: Set/Clear trace hook
6802 \end_layout
6804 \begin_layout Itemize
6805 Syntax: function memory.registertrace(number processor, function fn);
6806 \end_layout
6808 \begin_layout Itemize
6809 Syntax: none memory.unregistertrace(number processor, function fn);
6810 \end_layout
6812 \begin_layout Standard
6813 Add or remove trace callback.
6814  <processor> is system-dependent processor number (0 is usually main CPU).
6815  The function arguments work like in other (un)register* functions.
6816 \end_layout
6818 \begin_layout Itemize
6819 The functions are passed two parameters: Trace CPU and Trace event string.
6820 \end_layout
6822 \begin_layout Subsection
6823 memory.cheat: Set cheat
6824 \end_layout
6826 \begin_layout Itemize
6827 Syntax: none memory.cheat([string marea, ] number addr, number value);
6828 \end_layout
6830 \begin_layout Itemize
6831 Syntax: none memory.cheat([string marea, ] number addr);
6832 \end_layout
6834 \begin_layout Standard
6835 Set or clear cheat (value <value>) on address <addr>.
6836  If <marea> is specified, <addr> is relative to that.
6837  If <value> is not speicified, clear a cheat.
6838 \end_layout
6840 \begin_layout Itemize
6841 Not all cores support this, and it may be unsupported for some memory areas.
6842 \end_layout
6844 \begin_layout Subsection
6845 memory.setxmask: Set global execute hook mask
6846 \end_layout
6848 \begin_layout Itemize
6849 Syntax: none memory.setxmask(number mask)
6850 \end_layout
6852 \begin_layout Standard
6853 Set the global execute hook mask to <mask>.
6854  The meaning of each bit is system-dependent, but bit 0 should be the main
6855  CPU.
6856 \end_layout
6858 \begin_layout Subsection
6859 memory.mmap: Class MMAP_STRUCT
6860 \end_layout
6862 \begin_layout Standard
6863 See class MMAP_STRUCT
6864 \end_layout
6866 \begin_layout Standard
6867 \begin_inset Newpage pagebreak
6868 \end_inset
6871 \end_layout
6873 \begin_layout Section
6874 Table memory2
6875 \end_layout
6877 \begin_layout Standard
6878 Contains newer memory functions.
6879 \end_layout
6881 \begin_layout Subsection
6882 memory2(): Get all memory area names.
6883 \end_layout
6885 \begin_layout Itemize
6886 Syntax: table memory2()
6887 \end_layout
6889 \begin_layout Standard
6890 Returns array of all valid memory area names.
6891 \end_layout
6893 \begin_layout Subsection
6894 memory2.<marea>:info: Get memory area info
6895 \end_layout
6897 \begin_layout Itemize
6898 Syntax: table memory2.<marea>:info()
6899 \end_layout
6901 \begin_layout Standard
6902 Return table describing given memory area.
6903  Includes fields address, size, last, readonly, special and endian.
6904 \end_layout
6906 \begin_layout Subsection
6907 memory2.<marea>:<op>: Read/Write memory
6908 \end_layout
6910 \begin_layout Itemize
6911 Syntax: none memory2.<marea>:<op>(number offset, number value)
6912 \end_layout
6914 \begin_layout Itemize
6915 Syntax: number memory2.<marea>:<op>(number offset)
6916 \end_layout
6918 \begin_layout Standard
6919 Read/Write value from/to given memory area <marea> at given offset <offset>
6920  (must be in-range).
6921  The value written is <value>.
6922  <Op> is of form: [i][s]<type>, where:
6923 \end_layout
6925 \begin_layout Itemize
6926 <type> is one of 'byte', 'word', 'hword', 'dword', 'qword', 'float', 'double'.
6927 \end_layout
6929 \begin_layout Itemize
6930 'i' signifies that the value is treated as opposite-to-normal endianess,
6931 \end_layout
6933 \begin_layout Itemize
6934 's' signifies that value is treated as signed (not available for floating-point).
6935 \end_layout
6937 \begin_layout Subsection
6938 memory2.<marea>:read: Scatter-gather value read
6939 \end_layout
6941 \begin_layout Itemize
6942 Syntax: number memory2.<marea>:read(number addr...)
6943 \end_layout
6945 \begin_layout Standard
6946 Read value from given memory area <marea> at byte offsets <addr>..., given
6947  in order of increasing significance.
6948  Value of true and false are special.
6949  True increments address by 1, and false decrements address by 1.
6950 \end_layout
6952 \begin_layout Subsection
6953 memory2.<marea>:sread: Signed scatter-gather value read
6954 \end_layout
6956 \begin_layout Itemize
6957 Syntax: number memory2.<marea>:sread(number addr...)
6958 \end_layout
6960 \begin_layout Standard
6961 Like memory2.<marea>:read, but reads signed values.
6962 \end_layout
6964 \begin_layout Subsection
6965 memory2.<marea>:write: Scatter-gather value write
6966 \end_layout
6968 \begin_layout Itemize
6969 Syntax: number memory2.<marea>:write(number val, number addr...)
6970 \end_layout
6972 \begin_layout Standard
6973 Write value <val> to given memory area <marea> at byte offsets <addr>..., given
6974  in order of increasing significance.
6975  Value of true and false are special.
6976  True increments address by 1, and false decrements address by 1.
6977 \end_layout
6979 \begin_layout Subsection
6980 memory2.<marea>:cheat: Set/Clear cheat
6981 \end_layout
6983 \begin_layout Itemize
6984 Syntax: none memory2.<marea>:cheat(number addr, [number value])
6985 \end_layout
6987 \begin_layout Standard
6988 Set/Clear cheat at offset <addr> of memory area <marea>.
6989  If <value> is given, cheat with specified value is set.
6990  Otherwise cheat on address is removed.
6991 \end_layout
6993 \begin_layout Subsection
6994 memory2.<marea>:sha256: SHA-256
6995 \end_layout
6997 \begin_layout Itemize
6998 Syntax: string memory2.<marea>:sha256(number addr, number size[, number rows,
6999  number stride])
7000 \end_layout
7002 \begin_layout Standard
7003 Compute SHA-256 of <rows> (default 1) chunks of <size> bytes each, starting
7004  from offset <addr> of area <marea>.
7005  The chunks are separated by <stride>.
7006 \end_layout
7008 \begin_layout Subsection
7009 memory2.<marea>:skein: Skein-512-256
7010 \end_layout
7012 \begin_layout Itemize
7013 Syntax: string memory2.<marea>:skein(number addr, number size[, number rows,
7014  number stride])
7015 \end_layout
7017 \begin_layout Standard
7018 Same as memory2.<marea>:sha256, except with Skein-512-256 as hash function.
7019 \end_layout
7021 \begin_layout Subsection
7022 memory2.<marea>:store{,cmp}: Copy region to Lua memory with compare
7023 \end_layout
7025 \begin_layout Itemize
7026 Syntax: none memory2.<marea>:store(number addr, number daddr, number size[,
7027  number rows, number stride])
7028 \end_layout
7030 \begin_layout Itemize
7031 Syntax: boolean memory2.<marea>:storecmp(number addr, number daddr, number
7032  size[, number rows, number stride])
7033 \end_layout
7035 \begin_layout Standard
7036 Copy <rows> (default 1) chunks of <size> bytes each, starting from offset
7037  <addr> of area <marea>.
7038  The chunks are separated by <stride>.
7039  The target is Lua host memory, starting from offset <daddr>.
7040 \end_layout
7042 \begin_layout Standard
7043 Additionally, the storecmp method returns false if target was modified (otherwis
7044 e true).
7045 \end_layout
7047 \begin_layout Subsection
7048 memory2.<marea>:readregion: Read region
7049 \end_layout
7051 \begin_layout Itemize
7052 Syntax table memory2.<marea>:readregion(number addr, number size)
7053 \end_layout
7055 \begin_layout Standard
7056 Read <size> bytes starting from <addr> in <marea> and return as array.
7057 \end_layout
7059 \begin_layout Subsection
7060 memory2.<marea>:writeregion: Write region
7061 \end_layout
7063 \begin_layout Itemize
7064 Syntax none memory2.<marea>:writeregion(number addr, table data)
7065 \end_layout
7067 \begin_layout Standard
7068 Write array <data> to bytes starting from <addr> in <marea>.
7069 \end_layout
7071 \begin_layout Subsection
7072 memory2.<marea>:register{read,write,exec}: Register hook
7073 \end_layout
7075 \begin_layout Itemize
7076 Syntax: function memory2.<marea>:registerread(number addr, function fn);
7077 \end_layout
7079 \begin_layout Itemize
7080 Syntax: function memory2.<marea>:registerwrite(number addr, function fn);
7081 \end_layout
7083 \begin_layout Itemize
7084 Syntax: function memory2.<marea>:registerexec(number addr, function fn);
7085 \end_layout
7087 \begin_layout Standard
7088 Register debug callback <fn> of specified type at offset <addr> of memory
7089  area <marea>.
7090  Returns <fn>.
7091 \end_layout
7093 \begin_layout Subsection
7094 memory2.<marea>:unregister{read,write,exec}: Unregister hook
7095 \end_layout
7097 \begin_layout Itemize
7098 Syntax: none memory2.<marea>:unregisterread(number addr, function fn);
7099 \end_layout
7101 \begin_layout Itemize
7102 Syntax: none memory2.<marea>:unregisterwrite(number addr, function fn);
7103 \end_layout
7105 \begin_layout Itemize
7106 Syntax: none memory2.<marea>:unregisterexec(number addr, function fn);
7107 \end_layout
7109 \begin_layout Standard
7110 Unregister debug callback <fn> of specified type at offset <addr> of memory
7111  area <marea>.
7112 \end_layout
7114 \begin_layout Standard
7115 \begin_inset Newpage pagebreak
7116 \end_inset
7119 \end_layout
7121 \begin_layout Section
7122 Table random
7123 \end_layout
7125 \begin_layout Standard
7126 Contains random number generation methods.
7127  These functions do not return reproducable results.
7128 \end_layout
7130 \begin_layout Subsection
7131 random.boolean: Random boolean
7132 \end_layout
7134 \begin_layout Itemize
7135 Syntax: boolean random.boolean()
7136 \end_layout
7138 \begin_layout Standard
7139 Returns true or false at random (50-50 chance).
7140 \end_layout
7142 \begin_layout Subsection
7143 random.integer: Random integer
7144 \end_layout
7146 \begin_layout Itemize
7147 Syntax: number random.integer(number highplusone)
7148 \end_layout
7150 \begin_layout Itemize
7151 Syntax: number random.integer(number low, number high)
7152 \end_layout
7154 \begin_layout Standard
7155 With one argument, return random integer [0,<highplusone>) (upper end exclusive).
7156  With two arguments, return random integer [<low>,<high>] (both ends inclusive).
7157 \end_layout
7159 \begin_layout Standard
7160 The returned numbers are from uniform distribution.
7161 \end_layout
7163 \begin_layout Subsection
7164 random.float: Random float
7165 \end_layout
7167 \begin_layout Itemize
7168 Syntax: number random.float()
7169 \end_layout
7171 \begin_layout Standard
7172 Returns random decimal number [0,1).
7173 \end_layout
7175 \begin_layout Subsection
7176 random.among: Random parameter
7177 \end_layout
7179 \begin_layout Itemize
7180 Syntax: value random.among(value values...)
7181 \end_layout
7183 \begin_layout Standard
7184 Returns random parameter value, picked at uniform.
7185  Multiple equivalent values are returned with higher chance.
7186 \end_layout
7188 \begin_layout Subsection
7189 random.amongtable: Random from table
7190 \end_layout
7192 \begin_layout Itemize
7193 Syntax: value random.amongtable(table tab)
7194 \end_layout
7196 \begin_layout Standard
7197 Returns random value from table <tab>.
7198  As in random.among, no equality testing is done.
7199 \end_layout
7201 \begin_layout Standard
7202 \begin_inset Newpage pagebreak
7203 \end_inset
7206 \end_layout
7208 \begin_layout Section
7209 Table zip
7210 \end_layout
7212 \begin_layout Subsection
7213 zip.enumerate: Enumerate members in zipfile
7214 \end_layout
7216 \begin_layout Itemize
7217 Syntax: Table zip.enumerate(string filename[, boolean invert])
7218 \end_layout
7220 \begin_layout Standard
7221 Returns table of files in zip archive <filename>.
7222  If <invert> is true, instead of returning array of names, returns table
7223  with keys being member names and values being true.
7224 \end_layout
7226 \begin_layout Subsection
7227 zip.writer: Class ZIPWRITER
7228 \end_layout
7230 \begin_layout Standard
7231 See class ZIPWRITER.
7232 \end_layout
7234 \begin_layout Standard
7235 \begin_inset Newpage pagebreak
7236 \end_inset
7239 \end_layout
7241 \begin_layout Section
7242 Table callback
7243 \end_layout
7245 \begin_layout Standard
7246 Various callback-related functions.
7247 \end_layout
7249 \begin_layout Subsection
7250 \begin_inset CommandInset label
7251 LatexCommand label
7252 name "sub:callback.register:-Register-a"
7254 \end_inset
7256 callback.register: Register a callback
7257 \end_layout
7259 \begin_layout Itemize
7260 Syntax: function callback.register(string cbname, function cbfun);
7261 \end_layout
7263 \begin_layout Standard
7264 Instruct function <cbfun> to be added to list of callbacks to call on event
7265  <cbname> (See section 
7266 \begin_inset CommandInset ref
7267 LatexCommand ref
7268 reference "sec:Callbacks"
7270 \end_inset
7273  The callback name does not have the 'on_' prefix (e.g.
7275 \begin_inset Quotes eld
7276 \end_inset
7278 paint
7279 \begin_inset Quotes erd
7280 \end_inset
7283  Returns <cbfun>.
7284 \end_layout
7286 \begin_layout Subsection
7287 \begin_inset CommandInset label
7288 LatexCommand label
7289 name "sub:callback.unregister:-Unregister-"
7291 \end_inset
7293 callback.unregister: Unregister a callback
7294 \end_layout
7296 \begin_layout Itemize
7297 Syntax: function callback.unregister(string cbname, function cbfun);
7298 \end_layout
7300 \begin_layout Standard
7301 Instruct function <cbfun> to be removed from list of callbacks to call on
7302  event <cbname>.
7303 \end_layout
7305 \begin_layout Subsection
7306 callback.<cbname>:register: Register callback
7307 \end_layout
7309 \begin_layout Itemize
7310 Syntax: function callback.<cbname>:register(function cbfun)
7311 \end_layout
7313 \begin_layout Standard
7314 Synonym for callback.register (section 
7315 \begin_inset CommandInset ref
7316 LatexCommand ref
7317 reference "sub:callback.register:-Register-a"
7319 \end_inset
7321 ), albeit with callback name specified differently.
7322 \end_layout
7324 \begin_layout Subsection
7325 callback.<cbname>:unregister: Register callback
7326 \end_layout
7328 \begin_layout Itemize
7329 Syntax: function callback.<cbname>:unregister(function cbfun)
7330 \end_layout
7332 \begin_layout Standard
7333 Synonym for callback.unregister (section 
7334 \begin_inset CommandInset ref
7335 LatexCommand ref
7336 reference "sub:callback.unregister:-Unregister-"
7338 \end_inset
7340 ), albeit with callback name specified differently.
7341 \end_layout
7343 \begin_layout Section
7344 table bsnes
7345 \end_layout
7347 \begin_layout Standard
7348 Various bsnes-specific functions.
7349 \end_layout
7351 \begin_layout Subsection
7352 bsnes.dump_sprite: Dump a sprite
7353 \end_layout
7355 \begin_layout Itemize
7356 Syntax: BITMAP bsnes.dump_sprite([string marea, ] number addr, number width,
7357  number height[, number stride])
7358 \end_layout
7360 \begin_layout Standard
7361 Dumps given sprite (in native format) from memory.
7362  memory area is usually 
7363 \begin_inset Quotes eld
7364 \end_inset
7366 VRAM
7367 \begin_inset Quotes erd
7368 \end_inset
7371  <Width> and <height> are given in 8x8 blocks.
7372  <Stride> overrides row stride (default 512).
7373 \end_layout
7375 \begin_layout Subsection
7376 bsnes.dump_palette: Dump a palette
7377 \end_layout
7379 \begin_layout Itemize
7380 Syntax: PALETTE bsnes.dump_palette([string marea, ] number addr, bool full256,
7381  bool first_trans)
7382 \end_layout
7384 \begin_layout Standard
7385 Dumps a palette from memory.
7386  memory area is usually 
7387 \begin_inset Quotes eld
7388 \end_inset
7390 CGRAM
7391 \begin_inset Quotes erd
7392 \end_inset
7395  If <full256> is true, 256 colors are dumped (otherwise 16).
7396  If <first_trans> is true, first color is forced transparent.
7397 \end_layout
7399 \begin_layout Subsection
7400 bsnes.enablelayer: Set layer visibility
7401 \end_layout
7403 \begin_layout Itemize
7404 Syntax: none bsnes.enablelayer(number layer, number priority, boolean enabled)
7405 \end_layout
7407 \begin_layout Standard
7408 Enable or disable specified layer at specified priority.
7409 \end_layout
7411 \begin_layout Subsection
7412 bsnes.redump_sprite: Redump a sprite
7413 \end_layout
7415 \begin_layout Itemize
7416 Syntax: none bsnes.redump_sprite(BITMAP bitmap, [string marea, ] number addr[,
7417  number stride])
7418 \end_layout
7420 \begin_layout Standard
7421 Like bsnes.dump_sprite, but instead dumps to specified bitmap <bitmap>.
7422  The specified bitmap must have size multiple of 8x8.
7423 \end_layout
7425 \begin_layout Subsection
7426 bsnes.redump_palette: Redump a palette
7427 \end_layout
7429 \begin_layout Itemize
7430 Syntax: none bsnes.dump_palette(PALETTE pal, [string marea, ] number addr,
7431  bool first_trans)
7432 \end_layout
7434 \begin_layout Standard
7435 Like bsnes.dump_palette, but instead dumps to specified palette <pal>.
7436  The specified palette must have either 16 or 256 colors.
7437 \end_layout
7439 \begin_layout Section
7440 extensions to table string
7441 \end_layout
7443 \begin_layout Subsection
7444 string.charU: string.char, UTF-8 version.
7445 \end_layout
7447 \begin_layout Itemize
7448 Syntax: string string.charU(number n...)
7449 \end_layout
7451 \begin_layout Standard
7452 Like Lua string.char(), but works in terms of Unicode codepoints.
7453  The returned string is UTF-8.
7454 \end_layout
7456 \begin_layout Subsection
7457 string.byteU: string.byte, UTF-8 version.
7458 \end_layout
7460 \begin_layout Itemize
7461 Syntax: number...
7462  string.byteU(string str[, number i[, number j]])
7463 \end_layout
7465 \begin_layout Standard
7466 Like string.byte(), but works in terms of Unicode codepoints.
7467  The input string <str> is assumed UTF-8.
7468 \end_layout
7470 \begin_layout Section
7471 Table _SYSTEM
7472 \end_layout
7474 \begin_layout Standard
7475 Contains copy of global variables from time of Lua initialization.
7476  Non-writeable.
7477 \end_layout
7479 \begin_layout Standard
7480 \begin_inset Newpage pagebreak
7481 \end_inset
7484 \end_layout
7486 \begin_layout Section
7487 \begin_inset CommandInset label
7488 LatexCommand label
7489 name "sec:Callbacks"
7491 \end_inset
7493 Callbacks
7494 \end_layout
7496 \begin_layout Standard
7497 Various callbacks to Lua that can occur.
7498 \end_layout
7500 \begin_layout Subsection
7501 on_paint: Screen is being painted
7502 \end_layout
7504 \begin_layout Itemize
7505 Callback: on_paint(bool not_synth)
7506 \end_layout
7508 \begin_layout Standard
7509 Called when screen is being painted.
7510  Any gui.* calls requiring graphic context draw on the screen.
7511 \end_layout
7513 \begin_layout Itemize
7514 not_synth is true if this hook is being called in response to received frame,
7515  false otherwise.
7516 \end_layout
7518 \begin_layout Subsection
7519 on_video: Dumped video frame is being painted
7520 \end_layout
7522 \begin_layout Itemize
7523 Callback: on_video()
7524 \end_layout
7526 \begin_layout Standard
7527 Called when video dump frame is being painted.
7528  Any gui.* calls requiring graphic context draw on the video.
7529 \end_layout
7531 \begin_layout Subsection
7532 on_frame_emulated: Frame emulation complete
7533 \end_layout
7535 \begin_layout Itemize
7536 Callback: on_frame_emulated()
7537 \end_layout
7539 \begin_layout Standard
7540 Called when emulating frame has completed and on_paint()/on_video() calls
7541  are about to be issued.
7542 \end_layout
7544 \begin_layout Subsection
7545 on_frame: Frame emulation starting.
7546 \end_layout
7548 \begin_layout Itemize
7549 Callback: on_frame()
7550 \end_layout
7552 \begin_layout Standard
7553 Called on each starting whole frame.
7554 \end_layout
7556 \begin_layout Subsection
7557 on_rewind: Movie rewound to beginning
7558 \end_layout
7560 \begin_layout Itemize
7561 Callback: on_rewind()
7562 \end_layout
7564 \begin_layout Standard
7565 Called when rewind movie to beginning has completed.
7566 \end_layout
7568 \begin_layout Subsection
7569 on_pre_load: Load operation is about to start
7570 \end_layout
7572 \begin_layout Itemize
7573 Callback: on_pre_load(string name)
7574 \end_layout
7576 \begin_layout Standard
7577 Called just before savestate/movie load occurs (note: loads are always delayed,
7578  so this occurs even when load was initiated by lua).
7579 \end_layout
7581 \begin_layout Subsection
7582 on_err_Load: Load failed
7583 \end_layout
7585 \begin_layout Itemize
7586 Callback: on_err_load(string name)
7587 \end_layout
7589 \begin_layout Standard
7590 Called if loadstate goes wrong.
7591 \end_layout
7593 \begin_layout Subsection
7594 on_post_load: Load completed
7595 \end_layout
7597 \begin_layout Itemize
7598 Callback: on_post_load(string name, boolean was_savestate)
7599 \end_layout
7601 \begin_layout Standard
7602 Called on successful loadstate.
7603  was_savestate gives if this was a savestate or a movie.
7604 \end_layout
7606 \begin_layout Subsection
7607 on_pre_save: Save operation is about to start
7608 \end_layout
7610 \begin_layout Itemize
7611 Callback: on_pre_save(string name, boolean is_savestate)
7612 \end_layout
7614 \begin_layout Standard
7615 Called just before savestate save occurs (note: movie saves are synchronous
7616  and won't trigger these callbacks if called from Lua).
7617 \end_layout
7619 \begin_layout Subsection
7620 on_err_save: Save failed
7621 \end_layout
7623 \begin_layout Itemize
7624 Callback: on_err_save(string name)
7625 \end_layout
7627 \begin_layout Standard
7628 Called if savestate goes wrong.
7629 \end_layout
7631 \begin_layout Subsection
7632 on_post_save: Save completed
7633 \end_layout
7635 \begin_layout Itemize
7636 Callback: on_post_save(string name, boolean is_savestate)
7637 \end_layout
7639 \begin_layout Standard
7640 Called on successful savaestate.
7641  is_savestate gives if this was a savestate or a movie.
7642 \end_layout
7644 \begin_layout Subsection
7645 on_quit: Emulator is shutting down
7646 \end_layout
7648 \begin_layout Itemize
7649 Callback: on_quit()
7650 \end_layout
7652 \begin_layout Standard
7653 Called when emulator is shutting down.
7654 \end_layout
7656 \begin_layout Subsection
7657 on_input: Polling for input
7658 \end_layout
7660 \begin_layout Standard
7661 Called when emulator is just sending input to bsnes core.
7662  Warning: This is called even in readonly mode, but the results are ignored.
7663 \end_layout
7665 \begin_layout Subsection
7666 on_reset: System has been reset
7667 \end_layout
7669 \begin_layout Itemize
7670 Callback: on_reset()
7671 \end_layout
7673 \begin_layout Standard
7674 Called when system is reset.
7675 \end_layout
7677 \begin_layout Subsection
7678 on_readwrite: Entered readwrite mode
7679 \end_layout
7681 \begin_layout Itemize
7682 Callback: on_readwrite()
7683 \end_layout
7685 \begin_layout Standard
7686 Called when moving into readwrite mode as result of 
7687 \begin_inset Quotes eld
7688 \end_inset
7690 set-rwmode
7691 \begin_inset Quotes erd
7692 \end_inset
7694  command (note: moving to rwmode by Lua won't trigger this, as per recursive
7695  entry protection).
7696 \end_layout
7698 \begin_layout Subsection
7699 on_snoop/on_snoop2: Snoop core controller reads
7700 \end_layout
7702 \begin_layout Itemize
7703 Callback: on_snoop(number port, number controller, number index, number
7704  value)
7705 \end_layout
7707 \begin_layout Itemize
7708 Callback: on_snoop2(number port, number controller, number index, number
7709  value)
7710 \end_layout
7712 \begin_layout Standard
7713 Called each time bsnes asks for input.
7714  The value is the final value to be sent to bsnes core (readonly mode, autohold
7715  and autofire have been taken into account).
7716  Might be useful when translating movies to format suitable for console
7717  verification.
7718  Note: There is no way to modify the value to be sent.
7719 \end_layout
7721 \begin_layout Itemize
7722 On_snoop2 is called instead of on_snoop if defined.
7723  Reserves port 0 for system, having first user port be port 1.
7724 \end_layout
7726 \begin_layout Subsection
7727 on_keyhook: Hooked key/axis has been moved
7728 \end_layout
7730 \begin_layout Itemize
7731 Callback: on_keyhook(string keyname, table state)
7732 \end_layout
7734 \begin_layout Standard
7735 Sent when key that has keyhook events requested changes state.
7736  Keyname is name of the key (group) and state is the state (same kind as
7737  table values in input.raw).
7738 \end_layout
7740 \begin_layout Subsection
7741 on_idle: Idle event
7742 \end_layout
7744 \begin_layout Itemize
7745 Callback: on_idle()
7746 \end_layout
7748 \begin_layout Standard
7749 Called when requested by set_idle_timeout(), the timeout has expired and
7750  emulator is waiting.
7751 \end_layout
7753 \begin_layout Subsection
7754 on_timer: Timer event
7755 \end_layout
7757 \begin_layout Itemize
7758 Callback: on_timer()
7759 \end_layout
7761 \begin_layout Standard
7762 Called when requested by set_idle_timeout() and the timeout has expired
7763  (regardless if emulator is waiting).
7764 \end_layout
7766 \begin_layout Subsection
7767 on_set_rewind: Rewind point has been set
7768 \end_layout
7770 \begin_layout Itemize
7771 Callback: on_set_rewind(UNSAFEREWIND r)
7772 \end_layout
7774 \begin_layout Standard
7775 Called when unsafe rewind object has been constructed.
7776 \end_layout
7778 \begin_layout Subsection
7779 on_pre_rewind: Rewind is about to occur
7780 \end_layout
7782 \begin_layout Itemize
7783 Callback: on_pre_rewind() 
7784 \end_layout
7786 \begin_layout Standard
7787 Called just before unsafe rewind is about to occur.
7788 \end_layout
7790 \begin_layout Subsection
7791 on_post_rewind: Rewind has occured
7792 \end_layout
7794 \begin_layout Itemize
7795 Callback: on_post_rewind() 
7796 \end_layout
7798 \begin_layout Standard
7799 Called just after unsafe rewind has occured.
7800 \end_layout
7802 \begin_layout Subsection
7803 on_button: Button has been pressed
7804 \end_layout
7806 \begin_layout Itemize
7807 Callback: on_button(number port, number controller, number index, string
7808  type)
7809 \end_layout
7811 \begin_layout Standard
7812 Called on controller button press, with following parameters:
7813 \end_layout
7815 \begin_layout Itemize
7816 port: Port number (0 is system)
7817 \end_layout
7819 \begin_layout Itemize
7820 controller: Controller within port
7821 \end_layout
7823 \begin_layout Itemize
7824 index: Index of button.
7825 \end_layout
7827 \begin_layout Itemize
7828 type: Type of event, one of:
7829 \end_layout
7831 \begin_deeper
7832 \begin_layout Itemize
7833 \begin_inset Quotes eld
7834 \end_inset
7836 pressed
7837 \begin_inset Quotes erd
7838 \end_inset
7840 : Button was pressed.
7841 \end_layout
7843 \begin_layout Itemize
7844 \begin_inset Quotes eld
7845 \end_inset
7847 released
7848 \begin_inset Quotes erd
7849 \end_inset
7851 : Button was released.
7852 \end_layout
7854 \begin_layout Itemize
7855 \begin_inset Quotes eld
7856 \end_inset
7858 hold
7859 \begin_inset Quotes erd
7860 \end_inset
7862 : Held.
7863 \end_layout
7865 \begin_layout Itemize
7866 \begin_inset Quotes eld
7867 \end_inset
7869 unhold
7870 \begin_inset Quotes erd
7871 \end_inset
7873 : Released from hold.
7874 \end_layout
7876 \begin_layout Itemize
7877 \begin_inset Quotes eld
7878 \end_inset
7880 type
7881 \begin_inset Quotes erd
7882 \end_inset
7884 : Typing input on button.
7885 \end_layout
7887 \begin_layout Itemize
7888 \begin_inset Quotes eld
7889 \end_inset
7891 untype
7892 \begin_inset Quotes erd
7893 \end_inset
7895 : Typing input undone.
7896 \end_layout
7898 \begin_layout Itemize
7899 \begin_inset Quotes eld
7900 \end_inset
7902 autofire <duty> <cycle>
7903 \begin_inset Quotes erd
7904 \end_inset
7906 : Autofire with specifie duty and cycle.
7907 \end_layout
7909 \begin_layout Itemize
7910 \begin_inset Quotes eld
7911 \end_inset
7913 autofire
7914 \begin_inset Quotes erd
7915 \end_inset
7917 : Stop autofire.
7918 \end_layout
7920 \begin_layout Itemize
7921 \begin_inset Quotes eld
7922 \end_inset
7924 analog
7925 \begin_inset Quotes erd
7926 \end_inset
7928 : Analog action on axis.
7929 \end_layout
7931 \end_deeper
7932 \begin_layout Subsection
7933 on_movie_lost: Movie data is about to be lost
7934 \end_layout
7936 \begin_layout Itemize
7937 Callback: on_movie_lost(STRING kind)
7938 \end_layout
7940 \begin_layout Standard
7941 Called just before something would happen that could lose movie data.
7942  Kind can be:
7943 \end_layout
7945 \begin_layout Itemize
7946 readwrite: Switching to readwrite mode.
7947 \end_layout
7949 \begin_layout Itemize
7950 reload: ROM is being reloaded in readwrite mode.
7951 \end_layout
7953 \begin_layout Itemize
7954 load: New movie is being loaded.
7955 \end_layout
7957 \begin_layout Itemize
7958 unsaferewind: Unsafe rewind is happening.
7959 \end_layout
7961 \begin_layout Subsection
7962 on_latch: Latch line is rising
7963 \end_layout
7965 \begin_layout Itemize
7966 Callback: on_latch(<core-dependent-parameters>)
7967 \end_layout
7969 \begin_layout Standard
7970 Called when latch line for controller is rising.
7971  Some cores may not support this.
7972 \end_layout
7974 \begin_layout Section
7975 System-dependent behaviour
7976 \end_layout
7978 \begin_layout Subsection
7979 bsnes core
7980 \end_layout
7982 \begin_layout Itemize
7983 Registers are: pbpc, pb, pc, r0, r1, r2, r3, r4, r5, a, x, y, z, s, d, db,
7984  p, e, irq, wai, mdr, vector, aa, rd, sp, dp, p_n, p_v, p_m, p_x, p_d, p_i,
7985  p_z, p_c, ppu_display_disabled, ppu_oam_priority, ppu_bg_tilesize[0], ppu_bg_ti
7986 lesize[1], ppu_bg_tilesize[2], ppu_bg_tilesize[3], ppu_bg3_priority, ppu_mosaic_
7987 enabled[0], ppu_mosaic_enabled[1], ppu_mosaic_enabled[2], ppu_mosaic_enabled[3],
7988  ppu_vram_incmode, ppu_mode7_vflip, ppu_mode7_hflip, ppu_window1_enabled[0],
7989  ppu_window1_enabled[1], ppu_window1_enabled[2], ppu_window1_enabled[3],
7990  ppu_window1_enabled[4], ppu_window1_enabled[5], ppu_window1_invert[0],
7991  ppu_window1_invert[1], ppu_window1_invert[2], ppu_window1_invert[3], ppu_window
7992 1_invert[4], ppu_window1_invert[5], ppu_window2_enabled[0], ppu_window2_enabled[
7993 1], ppu_window2_enabled[2], ppu_window2_enabled[3], ppu_window2_enabled[4],
7994  ppu_window2_enabled[5], ppu_window2_invert[0], ppu_window2_invert[1], ppu_windo
7995 w2_invert[2], ppu_window2_invert[3], ppu_window2_invert[4], ppu_window2_invert[5
7996 ], ppu_bg_enabled[0], ppu_bg_enabled[1], ppu_bg_enabled[2], ppu_bg_enabled[3],
7997  ppu_bg_enabled[4], ppu_bgsub_enabled[0], ppu_bgsub_enabled[1], ppu_bgsub_enable
7998 d[2], ppu_bgsub_enabled[3], ppu_bgsub_enabled[4], ppu_window_enabled[0],
7999  ppu_window_enabled[1], ppu_window_enabled[2], ppu_window_enabled[3], ppu_window
8000 _enabled[4], ppu_sub_window_enabled[0], ppu_sub_window_enabled[1], ppu_sub_windo
8001 w_enabled[2], ppu_sub_window_enabled[3], ppu_sub_window_enabled[4], ppu_addsub_m
8002 ode, ppu_direct_color, ppu_color_mode, ppu_color_halve, ppu_color_enabled[0],
8003  ppu_color_enabled[1], ppu_color_enabled[2], ppu_color_enabled[3], ppu_color_ena
8004 bled[4], ppu_color_enabled[5], ppu_mode7_extbg, ppu_pseudo_hires, ppu_overscan,
8005  ppu_oam_interlace, ppu_interlace, ppu_latch_hcounter, ppu_latch_vcounter,
8006  ppu_counters_latched, ppu_time_over, ppu_range_over, ppu_ppu1_mdr, ppu_ppu2_mdr
8007 , ppu_bg_y[0], ppu_bg_y[1], ppu_bg_y[2], ppu_bg_y[3], ppu_ioamaddr, ppu_icgramad
8008 dr, ppu_display_brightness, ppu_oam_basesize, ppu_oam_nameselect, ppu_oam_tdaddr
8009 , ppu_oam_baseaddr, ppu_oam_addr, ppu_oam_firstsprite, ppu_oam_latchdata,
8010  ppu_bg_mode, ppu_mosaic_size, ppu_mosaic_countdown, ppu_bg_scaddr[0], ppu_bg_sc
8011 addr[1], ppu_bg_scaddr[2], ppu_bg_scaddr[3], ppu_bg_scsize[0], ppu_bg_scsize[1],
8012  ppu_bg_scsize[2], ppu_bg_scsize[3], ppu_bg_tdaddr[0], ppu_bg_tdaddr[1],
8013  ppu_bg_tdaddr[2], ppu_bg_tdaddr[3], ppu_bg_ofslatch, ppu_m7_hofs, ppu_m7_vofs,
8014  ppu_bg_hofs[0], ppu_bg_hofs[1], ppu_bg_hofs[2], ppu_bg_hofs[3], ppu_bg_vofs[0],
8015  ppu_bg_vofs[1], ppu_bg_vofs[2], ppu_bg_vofs[3], ppu_vram_mapping, ppu_vram_incs
8016 ize, ppu_vram_addr, ppu_mode7_repeat, ppu_m7_latch, ppu_m7a, ppu_m7b, ppu_m7c,
8017  ppu_m7d, ppu_m7x, ppu_m7y, ppu_cgram_addr, ppu_cgram_latchdata, ppu_window1_lef
8018 t, ppu_window1_right, ppu_window2_left, ppu_window2_right, ppu_window_mask[0],
8019  ppu_window_mask[1], ppu_window_mask[2], ppu_window_mask[3], ppu_window_mask[4],
8020  ppu_window_mask[5], ppu_color_mask, ppu_colorsub_mask, ppu_color_r, ppu_color_g
8021 , ppu_color_b, ppu_color_rgb, ppu_scanlines, ppu_hcounter, ppu_vcounter,
8022  ppu_vram_readbuffer, ppu_oam_itemcount, ppu_oam_tilecount, 
8023 \end_layout
8025 \begin_layout Itemize
8026 on_latch has no parameters
8027 \end_layout
8029 \begin_layout Itemize
8030 CPU 0 is S-CPU, 1 is S-SMP.
8031 \end_layout
8033 \begin_layout Itemize
8034 Cheats are supported for ROM, SRAM, WRAM, BSXFLASH, SLOT{A,B}_{RAM,ROM}.
8035 \end_layout
8037 \begin_layout Itemize
8038 Read/Write/Execute hooks are supported for ROM, SRAM, WRAM, BSXFLASH, SLOT{A,B}_
8039 {RAM,ROM}.
8040 \end_layout
8042 \begin_layout Itemize
8043 Memory areas are: WRAM, APURAM, VRAM, OAM, CGRAM, RTC, DSPRAM, DSPPROM,
8044  DSPDROM, SRAM, ROM, BUS, PTRTABLE, CPU_STATE, PPU_STATE, SMP_STATE, DSP_STATE,
8045  BSXFLASH, BSX_RAM, BSX_PRAM, SLOTA_ROM, SLOTB_ROM, SLOTA_RAM, SLOTB_RAM,
8046  GBCPU_STATE, GBROM, GBRAM, GBWRAM, GBHRAM.
8047 \end_layout
8049 \begin_layout Subsection
8050 gambatte core
8051 \end_layout
8053 \begin_layout Itemize
8054 Registers are: wrambank, cyclecounter, pc, sp, hf1, hf2, zf, cf, a, b, c,
8055  d, e, f, h, l
8056 \end_layout
8058 \begin_layout Itemize
8059 on_latch is not supported
8060 \end_layout
8062 \begin_layout Itemize
8063 CPU 0 is main CPU.
8064 \end_layout
8066 \begin_layout Itemize
8067 Cheats are supported for ROM, SRAM and WRAM.
8068 \end_layout
8070 \begin_layout Itemize
8071 Read/Write/Execute hooks are supported for ROM (read/execute only), SRAM
8072  and WRAM.
8073 \end_layout
8075 \begin_layout Itemize
8076 Memory areas are: SRAM, WRAM, VRAM, IOAMHRAM, ROM, BUS.
8077 \end_layout
8079 \end_body
8080 \end_document