AVI dumper: Do high-quality audio resampling in dedicated thread
[lsnes.git] / manual.txt
blob45ad32eba385cfd7317642472793d879c89b4eda
1 1 Introduction
3 lsnes is SNES rerecording emulator based on bsnes core.
5 2 Dependencies
7 1. bsnes libsnes
9   (a) v084 or 085
11   (b) accuracy or compatiblity core.
13   (c) Patched version (using included 6 patches)
15 2. Zlib
17 3. boost_iostreams
19 4. boost_filesystem
21 5. boost_thread
23 6. libsdl (SDL only)
25 7. sdlmain (SDL only, part of SDL)
27 8. boost_conversion (this is header-only library)
29 9. libswscale (wxwidgets graphics only)
31 10. Portaudio (portaudio sound only)
33 11. std::thread and co (for threaded dumper only, not needed if 
34   std::thread is available)
36 12. Lua (if Lua support is needed).
38 • Version 5.1.X or 5.2X.
40 3 Building
42 Building is via makefile, the following options are available:
44 • CROSS_PREFIX=<prefix>
46   – Prefix to apply to commands when building executables / 
47     object files for the target architecture. 
49   – Default is blank.
51 • CC=<name>
53   – Name of C++ compiler.
55   – CROSS_PREFIX is prepended if compiling for target 
56     architecture.
58   – This needs to be at least GCC 4.6.
60   – Set to 'g++-mp-4.6' if compiling on Mac OS X using GCC 4.6 
61     from Macports.
63   – Default is 'g++'.
65 • HOSTCC=<name>
67   – Name of host C++ compiler.
69   – Default is value of 'CC' option.
71 • USER_HOSTCCFLAGS=<flags>:
73   – Compiler flags to pass when compiling/linking for host 
74     architecture.
76   – Default is blank.
78 • USER_CFLAGS=<flags>
80   – Extra flags to pass when compiling for target architecture
82   – Default is blank.
84 • USER_LDFLAGS=<flags>: 
86   – Extra flags to pass when linking for target architecture.
88   – Default is blank.
90 • USER_PLATFORM_CFLAGS=<flags>
92   – Extra flags to pass when compiling files using 
93     platform-dependent code for target architecture.
95   – Default is blank.
97 • USER_PLATFORM_LDFLAGS=<flags>
99   – Extra flags to pass when linking files using 
100     platform-dependent code for target architecture.
102   – Default is blank.
104 • FONT_SRC=<file>
106   – Set the font file to use.
108   – Currently the valid values are:
110     ∗ cp437.hex: Standard VGA font (256 characters).
112     ∗ unifontfull-5.1.20080820.hex: GNU unifont (covers most of 
113       Unicode BMP)
115   – Default is 'unifontfull-5.1.20080820.hex'
117 • LUA=<package>
119   – Package to use for Lua support.
121   – Usually valid value is 'lua' or 'lua5.1'.
123   – Default is not to build Lua support.
125 • THREADS=<value>
127   – Override platform default for dumper threading support.
129   – Threading is default on Linux.
131   – 'YES' tries to use threading (std::thread).
133   – 'BOOST' tries to use threading (boost::thread).
135   – 'NO' disables threading.
137   – Note: This has absolutely nothing to do with platform 
138     threading.
140 • BSNES_IS_COMPAT=<anything>
142   – Signals that BSNES core used is compatiblity core, not 
143     accuracy core.
145   – Default is to assume accuracy core.
147 • SECRET_RABBIT_CODE=<anything>
149   – Signals that SRC (a.k.a. libsamplerate) should be used for 
150     high-quality samplerate conversions.
152 • JOYSTICK=<implementation>
154   – Set joystick implementation. Valid values are:
156     ∗ SDL: Use SDL for joystick (requires SDL graphics)
158     ∗ EVDEV: Use EVDEV for joystick (Linux only).
160     ∗ WIN32MM: Use Win32mm for joystick (Windows only).
162     ∗ WXWIDGETS: Use Wxwidgets for joystick (requires WXWIDGETS 
163       graphics)
165     ∗ DUMMY: Disable joystick support.
167   – Default is SDL.
169 • SOUND=<implementation>
171   – Set sound implementation. Valid values are:
173     ∗ SDL: Use SDL for sound (requires SDL graphics)
175     ∗ PORTAUDIO: Use Portaudio for sound.
177     ∗ DUMMY: Disable sound support
179   – Default is SDL.
181 • GRAPHICS=<implementation>
183   – Set windowing library to use. Valid values are:
185     ∗ SDL: Use SDL for graphics
187     ∗ WXWIDGETS: Use wxWidgets for graphics.
189   – Default is SDL.
191 4 Command line options
193 4.1 ROM options
195 <kind> in the following can be one of:
197 • rom: Cartridge ROM (BIOS for special carts). This is required.
199 • bsx: BS-X (non-slotted) Game flash ROM.
201 • bsxslotted: BS-X (slotted) Game flash ROM.
203 • dmg: DMG game ROM
205 • slot-a: Sufami Turbo Slot A ROM
207 • slot-b: Sufami Turbo Slot B ROM
209 4.1.1 --<kind>=<file> (lsnes/SDL, lsnes-avidump)
211 Load <file> as specified ROM (SFC/BS/DMG/ST file format).
213 4.1.2 --<kind>-xml=<file> (lsnes/SDL, lsnes-avidump)
215 Override hardware detection for ROM, reading the values from 
216 <file> (BSNES XML format).
218 4.1.3 --ips-<kind>=<file> (lsnes/SDL, lsnes-avidump)
220 Apply BPS/IPS patch <file> to ROM <kind>. If specified multiple 
221 times, the patches are applied in order.
223 4.1.4 --ips-<kind>-xml=<file> (lsnes/SDL, lsnes-avidump)
225 Apply BPS/IPS patch <file> to XML of ROM <kind>. If specified 
226 multiple times, the patches are applied in order.
228 4.1.5 --ips-offset=<offset> (lsnes/SDL, lsnes-avidump)
230 Set offset to apply to IPS patches. May be negative. Handy for 
231 applying headered IPS patches (use offset of -512 for this). The 
232 offset must be 0 for BPS patches.
234 4.1.6 --pal
236 Force ROM to be considered PAL-only.
238 • Only works on SNES and SGB ROMs (not BS-X or Sufami Turbo).
240 • Attempting to load NTSC movie file will error out.
242 4.1.7 --ntsc
244 Force ROM to be considered NTSC-only.
246 • Attempting to load PAL movie file will error out.
248 4.2 Session options
250 4.2.1 --pause
252 Start paused
254 4.2.2 <filename> (lsnes/SDL, lsnes-avidump, movieinfo)
256 Load <filename> as movie or savestate file. All other session 
257 options are ignored.
259 4.2.3 --port1=<device> (lsnes/SDL)
261 Set type of port1. Valid values are:
263 • none: No device connected
265 • gamepad: One gamepad (the default)
267 • multitap: Four gamepads (warning: makes most games refuse to 
268   start)
270 • mouse: Mouse.
272 4.2.4 --port2=<type> (lsnes/SDL)
274 Set type of port2. Valid values are:
276 • none: No device connected (the default)
278 • gamepad: One gamepad
280 • multitap: Four gamepads.
282 • mouse: Mouse
284 • superscope: Super Scope
286 • justifier: One justifier
288 • justifiers: Two justifiers
290 4.2.5 --gamename=<name> (lsnes/SDL)
292 Set the name of game to <name>. Default is blank.
294 4.2.6 --author=<name> (lsnes/SDL)
296 Add author with full name of <name> (no nickname).
298 4.2.7 --author=|<name> (lsnes/SDL)
300 Add author with nickname of <name> (no full name).
302 4.2.8 --author=<fullname>|<nickname> (lsnes/SDL)
304 Add author with full name of <fullname> and nickname of 
305 <nickname>.
307 4.2.9 --rtc-second=<value> (lsnes/SDL)
309 Set RTC second (0 is 1st January 1970 00:00:00Z). Default is 
310 1,000,000,000.
312 4.2.10 --rtc-subsecond=<value> (lsnes/SDL)
314 Set RTC subsecond. Range is 0-. Unit is CPU cycle. Default is 0.
316 4.3 Misc. options:
318 4.3.1 --run=<file> (lsnes/SDL)
320 After running main RC file, run this file. If multiple are 
321 specified, these execute in order specified.
323 4.4 dump options (lsnes-dumpavi only)
325 4.4.1 --dumper=<dumper>
327 Set the dumper to use (required). Use 'list' for listing of known 
328 dumpers.
330 4.4.2 --mode=<mode>
332 Set the mode to use (required for dumpers with multiple modes, 
333 forbidden otherwise). Use 'list' for known modes.
335 4.4.3 --prefix=<prefix>
337 Set dump prefix. Default is “avidump”.
339 4.4.4 --option=<name>=<value>
341 Set option <name> to value <value>.
343 4.4.5 --length=<length>
345 Set number of frames to dump. Mandatory.
347 4.4.6 --lua=<script>
349 Run specified lua script (lsnes-dumpavi does not have 
350 initialization files).
352 4.4.7 --load-library=<library>
354 Load the specified shared object / dynamic library / dynamic link 
355 library.
357 5 Startup file lsnes.rc
359 Upon startup, lsnes (lsnes/SDL only) executes file lsnes.rc as 
360 commands. This file is located in:
362 • Windows: %APPDATA%\lsnes\lsnes.rc (if %APPDATA% exists)
364 • Unix: $XDG_CONFIG_HOME/lsnes/lsnes.rc (if $XDG_CONFIG_HOME 
365   exists)
367 • Unix: $HOME/.config/lsnes/lsnes.rc (if $HOME exists)
369 • All: ./lsnes.rc (fallback default).
371 If leading directories do not exist, attempt to create them is 
372 made.
374 6 Internal commands
376 • Commands beginning with '*' invoke the corresponding command 
377   without alias expansion.
379 • If command starts with '+' (after possible '*'), the command is 
380   executed as-is when button is pressed, and when button is 
381   released, it is executed with '+' replaced by '-'.
383 • Commands without '+' execute only on negative edge (release).
385 6.1 Settings:
387 Settings control various aspects of emulator behaviour.
389 6.1.1 set-setting <setting> <value>
391 Sets setting <setting> to value <value> (may be empty).
393 6.1.2 unset-setting <setting>
395 Try to unset setting <setting> (not all settings can be unset).
397 6.1.3 get-setting <setting>
399 Read value of setting <setting>
401 6.1.4 show-settings
403 Print names and values of all settings.
405 6.2 Keybindings
407 Keybindings bind commands or aliases to keys (or pseudo-keys). 
409 Notes:
411 • Do not bind edge active (+/-) commands to keys with modifiers, 
412   that won't work right!
414 • Names of keys and modifiers are platform-dependent.
416 • Be careful before binding pseudo-keys (such as joystick axes, 
417   buttons or hats) with modifiers. That may or may not work 
418   right.
420 6.2.1 bind-key [<mod>/<modmask>] <key> <command>
422 Bind <command> to key <key> (activating if modifiers in <modmask> 
423 (comma-seperated list) are set as <mod> (comma-seperated list).
425 The names of keys and modifiers are platform-dependent.
427 6.2.2 unbind-key [<mod>/<modmask>] <key>
429 Unbind command from <key> (with specified <mod> and <modmask>).
431 6.2.3 set-axis <axis> [disabled | axis | axis-inverse | 
432   pressure0- | pressure0+ | pressure-0 | pressure-+ | pressure+0 
433   | pressure+-] [minus=<val>] [zero=<val>] [plus=<val>] 
434   [tolerance=<val>]
436 Set axis parameters for axis <axis>.
438 • disabled: Disable axis
440 • axis: Normal axis
442 • axis-inverse: Inverse axis
444 • pressure0-: Pressure sensitive. Released at 0, pressed at -.
446 • pressure0+: Pressure sensitive. Released at 0, pressed at +.
448 • pressure-0: Pressure sensitive. Released at -, pressed at 0.
450 • pressure-+: Pressure sensitive. Released at -, pressed at +.
452 • pressure+0: Pressure sensitive. Released at +, pressed at 0.
454 • pressure+-: Pressure sensitive. Released at +, pressed at -.
456 • minus=<val>: Calibration at extreme minus position 
457   (-32768-32767)
459 • zero=<val>: Calibration at neutral position (-32768-32767)
461 • plus=<val>: Calibration at extreme plus position (-32768-32767)
463 • tolerance=<value>: Center band tolerance (0<x<1). The smaller 
464   the value, the more sensitive the control is.
466 6.2.4 show-bindings
468 Print all key bindings in effect.
470 6.3 Aliases
472 Aliases bind command to sequence of commands. After alias has 
473 been defined, it replaces the command it shadows.
475 Notes:
477 • You can't alias command to itself.
479 • Aliases starting with +/- are edge active just like ordinary 
480   commands starting with +/-.
482 • One command can be aliased to multiple commands.
484 6.3.1 alias-command <command> <expansion>
486 Append <expansion> to alias <command>. If alias does not already 
487 exist, it is created.
489 6.3.2 unalias-command <command>
491 Clear alias expansion for <command>.
493 6.3.3 show-aliases
495 Print all aliases and their expansions in effect.
497 6.4 run-script <script>
499 Run <script> as if commands were entered on the command line.
501 6.5 Video dumping
503 Following commands control video dumping:
505 6.5.1 start-dump <dumper> [<mode>] <prefix/filename>
507 Start dumping using dumper <dumper>. If mode is present or not 
508 and if prefix or filename is present depends on the dumper and 
509 dumper mode.
511 The following dumpers are available:
513 • INTERNAL-AVI-CSCD: Internal CSCD in .avi dumper.
515   – Mode: uncompressed/pcm: Uncompressed video, PCM audio. Takes 
516     prefix.
518   – Mode: cscd/pcm: CSCD video, PCM audio. Takes prefix.
520 • INTERNAL-JMD: Internal .jmd dumper.
522   – Does not take mode.
524   – Takes a filename.
526 • INTERNAL-RAW: Internal RAW dumper.
528   – Does not take mode.
530   – Takes a prefix.
532   – Sound is big-endian signed 16-bit, usually at 32040.5Hz.
534   – Video is always upscaled to double resolution (512x448 / 512 
535     x 478).
537   – Video framerate is usually 322445/6448 fps for PAL and 
538     10738636/178683 fps for NTSC.
540 • INTERNAL-SDMP: Internal SDMP dumper.
542   – Mode 'ms': Multi-segment. Takes prefix.
544   – Mode 'ss': Single-segment. Takes filename.
546 6.5.2 end-dump <dumper>
548 End dumping using <dumper>
550 6.5.3 show-dumpers [<dumper>]
552 Show the list of dumpers or list of modes for <dumper>
554 6.6 Memory manipulation
556 <address> may be decimal or hexadecimal (prefixed with '0x'). 
557 <value> can be hexadecimal (prefixed with '0x'), unsigned or 
558 signed (prefixed with '-') decimal.
560 The available element <sizes> are:
562 • byte: 1 byte
564 • word: 2 bytes
566 • dword: 4 bytes
568 • qword: 8 bytes
570 When reading RAM and ROM, multi-byte reads/writes are big-endian. 
571 When dealing with DSP memory, multi-byte reads/writes are 
572 native-endian (do not use operand sizes exceeding DSP bitness, 
573 except dword is OK for 24-bit memory).
575 6.6.1 read-<size> <address>
577 Read the value of byte in <address>.
579 6.6.2 read-s<size> <address>
581 Read the value of signed byte in <address>.
583 6.6.3 write-<size> <address> <value>
585 Write <value> to byte in address <address>.
587 6.6.4 search-memory reset
589 Reset the memory search
591 6.6.5 search-memory count
593 Print number of candidates remaining
595 6.6.6 search-memory print
597 Print all candidates remaining
599 6.6.7 search-memory <usflag><sizeflag><op>
601 Searches memory for addresses satisfying criteria.
603 <usflag> can be:
605 • u: unsigned
607 • s: signed
609 <sizeflag> can be:
611 • b: byte
613 • w: word
615 • d: dword
617 • q: qword
619 <op> can be:
621 • lt: < previous value.
623 • le: <= previous value.
625 • eq: = previous value.
627 • ne: != previous value.
629 • ge: >= previous value.
631 • gt: > previous value.
633 6.6.8 search-memory <sizeflag> <value>
635 Searches for addresses that currently have value <value>. 
636 <sizeflag> is as in previous command.
638 6.7 Main commands
640 These commands are not available in lsnesrc, but are available 
641 after ROM has been loaded.
643 6.7.1 quit-emulator [/y]
645 Quits the emulator (asking for confirmation). If /y is given, no 
646 confirmation is asked.
648 6.7.2 pause-emulator
650 Toggle paused/unpaused
652 6.7.3 +advance-frame 
654 Advance frame. If the button is still held after configurable 
655 timeout expires, game unpauses for the duration frame advance is 
656 held.
658 6.7.4 +advance-poll 
660 Advance subframe. If the button is still held after configurable 
661 timeout expires, game unpauses for the duration frame advance is 
662 held.
664 6.7.5 advance-skiplag 
666 Skip to first poll in frame after current.
668 6.7.6 reset 
670 Reset the SNES after this frame.
672 6.7.7 load <filename> 
674 Load savestate <filename> in current mode.
676 6.7.8 load-state <filename> 
678 Load savestate <filename> in readwrite mode.
680 6.7.9 load-readonly <filename> 
682 Load savestate <filename> in readonly mode.
684 6.7.10 load-preserve <filename> 
686 Load savestate <filename> in readonly mode, preserving current 
687 events.
689 6.7.11 load-movie <filename> 
691 Load savestate <filename>, ignoring save part in readonly mode.
693 6.7.12 save-state <filename> 
695 Save system state to <filename> as soon as possible.
697 6.7.13 save-movie <filename> 
699 Save movie to <filename>.
701 6.7.14 set-rwmode 
703 Set read-write mode.
705 6.7.15 set-romode 
707 Set read-only mode
709 6.7.16 toggle-rwmode 
711 Toggle between read-only and read-write modes.
713 6.7.17 set-gamename <name> 
715 Set name of the game to <name>
717 6.7.18 get-gamename 
719 Print the name of the game.
721 6.7.19 add-author <author> 
723 Adds new author <author>. If <author> does not contain '|' it is 
724 full name. If it contains '|', '|' splits the full name and 
725 nickname.
727 6.7.20 edit-author <num> <author> 
729 Edit the author in slot <num> (0-based) to be <author> (see 
730 add-author for format)
732 6.7.21 remove-author <num> 
734 Remove author in slot <num>
736 6.7.22 print-authors 
738 Print authors.
740 6.7.23 test-1, test-2, test-3
742 Internal test commands. Don't use.
744 6.7.24 take-screenshot <filename> 
746 Save screenshot to <filename>.
748 6.7.25 +controller<num><button>
750 Press button <button> on controller <num> (1-8). The following 
751 button names are known:
753 • left
755 • right
757 • up
759 • down
761 • A
763 • B
765 • X
767 • Y
769 • L
771 • R
773 • select
775 • start
777 • trigger
779 • cursor
781 • pause
783 • turbo
785 6.7.26 controllerh<num><button>
787 Hold/unhold button <button> on controller <num> (1-8). See 
788 +controller for button names.
790 6.7.27 autofire (<pattern>|-)...
792 Set autofire pattern. Each parameter is comma-separated list of 
793 button names (in form of 1start, 1A, 2B, etc..) to hold on that 
794 frame. After reaching the end of pattern, the pattern restarts 
795 from the beginning.
797 6.7.28 repaint
799 Force a repaint.
801 6.8 Save jukebox 
803 6.8.1 cycle-jukebox-backward
805 Cycle save jukebox backwards.
807 6.8.2 cycle-jukebox-forward
809 Cycle save jukebox forwards
811 6.8.3 load-jukebox
813 Do load from jukebox (current mode).
815 6.8.4 save-jukebox
817 Do state save to jukebox.
819 6.9 Lua 
821 Only available if lua support is compiled in.
823 6.9.1 evaluate-lua <luacode>
825 Run Lua code <luacode> using built-in Lua interpretter.
827 6.9.2 run-lua <script>
829 Run specified lua file using built-in Lua interpretter.
831 6.10 Memory watch
833 6.10.1 add-watch <name> <expression>
835 Adds new watch (or modifies old one).
837 6.10.2 remove-watch <name>
839 Remove a watch.
841 6.11 Sound 
843 6.11.1 enable-sound <on/off> 
845 Enable/Disable sound.
847 6.11.2 set-sound-device <device> 
849 Set sound device to <device>
851 6.11.3 show-sound-status 
853 Show status of sound system.
855 6.11.4 show-sound-devices
857 Show all available devices.
859 6.11.5 set-volume <multiplier>
861 Set the volume multiplier to <multiplier>. 1 is normal volume, 
862 and higher numbers are louder.
864 6.11.6 set-volume <multiplier>%
866 Set the volume multiplier to <multiplier> percent. 100 is normal 
867 volume, and higher numbers are louder.
869 6.11.7 set-volume <multiplier>dB
871 Set the volume multiplier to <multiplier> dB. 0 is normal volume, 
872 and higher numbers are louder. The value may be negative.
874 6.12 SDL Platform commands 
876 The following are valid on SDL platform.
878 6.12.1 identify-key
880 Asks to press a key and then identifies that (pseudo-)key.
882 6.12.2 toggle-console 
884 Toggle between windowed/fullscreen console.
886 6.12.3 scroll-fullup 
888 Scroll messages window as far back as it goes.
890 6.12.4 scroll-fulldown 
892 Scroll messages window as far forward as it goes.
894 6.12.5 scroll-up 
896 Scroll messages window back one screenful.
898 6.12.6 scroll-down 
900 Scroll messages window forward one screenful.
902 7 Settings
904 7.1 Core settings
906 7.1.1 firmwarepath
908 Set where bsnes looks for firmware files. Default is “.”.
910 7.1.2 targetfps
912 Set the target fps. Numeric, range is 0.001 to “infinite”. 
913 Default is native framerate.
915 7.1.3 savecompression
917 Set save compression level (integer 0-9). Default is 7 (0 is no 
918 compression).
920 7.1.4 advance-timeout
922 Set the frame advance timeout in milliseconds. Numeric integer, 
923 range is 0-999999999. Default is 500.
925 7.2 AVI dumper settings
927 7.2.1 avi-large
929 AVI dumper: Always dump at 512x448 or 512x478 regardless of what 
930 the console outputs.
932 7.2.2 avi-left-border
934 AVI dumper: Set the default left border thickness (unless lua 
935 overrides) for dumps. Range 0-8191. Default is 0.
937 7.2.3 avi-right-border
939 AVI dumper: Set the default right border thickness (unless lua 
940 overrides) for dumps. Range 0-8191. Default is 0.
942 7.2.4 avi-top-border
944 AVI dumper: Set the default top border thickness (unless lua 
945 overrides) for dumps. Range 0-8191. Default is 0.
947 7.2.5 avi-bottom-border
949 AVI dumper: Set the default bottom border thickness (unless lua 
950 overrides) for dumps. Range 0-8191. Default is 0.
952 7.2.6 avi-maxframes
954 AVI dumper: Maximum number of frames per dump segment (0 => 
955 unlimited). Range 0-999999999. Default is 0.
957 7.2.7 avi-compresison
959 AVI dumper: Compression level (0-18).
961 • Compression levels 10 and above are not compatible with stock 
962   CSCD codec.
964 • Recomended level is 7.
966 7.2.8 avi-soundrate
968 AVI dumper: Set method of determining the sound rate.
970 • 0: Pick nearest of 8, 11.025, 12, 16, 22.05, 24, 32, 44.1, 48, 
971   64, 88.2, 96, 128, 176.4 and 192 kHz.
973 • 1: Round down to nearest integer.
975 • 2: Round up to nearest ingeter.
977 7.3 JMD options
979 7.3.1 jmd-copression
981 JMD dumper: Compression level (0-9).
983 7.4 SDL platform settings
985 7.4.1 autorepeat-first-delay
987 Sets the delay for first character in typematic autorepeat.
989 7.4.2 autorepeat-subsequent-delay
991 Sets the delay for subsequent characters in typematic autorepeat.
993 8 Lua functions
995 8.1 Core (in main table)
997 8.1.1 print
999 Print line to message console.
1001 8.1.2 exec(string command)
1003 Run command as it was entered on the command line
1005 8.1.3 utime()
1007 Returns two values. First is time since some epoch in seconds, 
1008 the second is microseconds mod 10^6 since that epoch.
1010 8.1.4 emulator_ready()
1012 Returns true if emulator has finished booting, false if not 
1013 (on_startup() will be issued later).
1015 8.1.5 set_idle_timeout(number timeout)
1017 Set number of microseconds to block idle for. After this timeout 
1018 has expired, on_idle() will be called once.
1020 8.1.6 set_timer_timeout(number timeout)
1022 Set number of microseconds to block timer for. After this timeout 
1023 has expired, on_timer() will be called once.
1025 8.2 Table bit:
1027 Bitwise logical functions and related.
1029 8.2.1 bit.none(number...) / bit.bnot(number...)
1031 48-bit bitwise NOT / NONE function (set bits that are set in none 
1032 of the arguments).
1034 8.2.2 bit.any(number...) / bit.bor(number...)
1036 48-bit bitwise OR / ANY function (set bits that are set in any of 
1037 the arguments).
1039 8.2.3 bit.all(number...) / bit.band(number...)
1041 48-bit bitwise AND / ALL function (set bits that are set in all 
1042 of the arguments).
1044 8.2.4 bit.parity(number...) / bit.bxor(number...)
1046 48-bit bitwise XOR / PARITY function (set bits that are set in 
1047 odd number of the arguments).
1049 8.2.5 bit.lrotate(number base[, number amount[, number bits]])
1051 Rotate bits-bit (max 48, default 48) number left by amount 
1052 (default 1) places.
1054 8.2.6 bit.rrotate(number base[, number amount[, number bits]])
1056 Rotate bits-bit (max 48, default 48) number right by amount 
1057 (default 1) places.
1059 8.2.7 bit.lshift(number base[, number amount[, number bits]])
1061 Shift bits-bit (max 48, default 48) number left by amount 
1062 (default 1) places. The new bits are filled with zeroes.
1064 8.2.8 bit.lrshift(number base[, number amount[, number bits]])
1066 Shift bits-bit (max 48, default 48) number logically right by 
1067 amount (default 1) places. The new bits are filled with zeroes.
1069 8.2.9 bit.arshift(number base[, number amount[, number bits]])
1071 Shift bits-bit (max 48, default 48) number arithmetically right 
1072 by amount (default 1) places. The new bits are shifted in with 
1073 copy of the high bit.
1075 8.2.10 bit.extract(number base[, number bit0[, number bit1,...]])
1077 Returns number that has bit0-th bit as bit 0, bit1-th bit as 1 
1078 and so on.
1080 Notes: 
1082 • Bit numbers up to 51 should work reliably (then things start 
1083   falling apart due to double precision issues).
1085 • There are two special bit positions, true and false, standing 
1086   for always set bit and always clear bit.
1088 8.2.11 bit.value([number bit1[, number bit2,...]])
1090 Returns bitwise OR of 1 left shifted by bit1 places, 1 left 
1091 shifted by bit2 places and so on. As special value, nil argument 
1092 is no-op.
1094 8.3 Table gui:
1096 Most of these functions can only be called in on_paint and 
1097 on_video callbacks. Exceptions are noted.
1099 Colors are 32-bit. Bits 0-7 are the blue component, bits 8-15 are 
1100 the green component, bits 16-23 are the red component, bits 24-31 
1101 are alpha component (0 is fully opaque, 255 is almost 
1102 transparent). -1 is the fully transparent color. Alpha values 
1103 greater than 127 do work.
1105 Origin of coordinates is at top left corner of game display area. 
1106 Left and top gaps correspond to negative coordinates.
1108 8.3.1 gui.resolution()
1110 Returns 2-tuple (hresolution, vresolution).
1112 8.3.2 gui.<class>_gap(number gap)
1114 Set the <class> (left, right, top, bottom) gap to specified value 
1115 (max gap is 8191).
1117 8.3.3 gui.text(number x, number y, string text[, number fgc[, 
1118   number bgc]])
1120 Draw specified text on the GUI (each character cell is 8 or 16 
1121 wide and 16 high). Parameters:
1123 • x: X-coordinate to start the drawing from (and x-coordinate at 
1124   begining of the lines).
1126 • y: Y-coordinate to start the drawing from.
1128 • text: The text to draw.
1130 • fgc: Text color (default is 0xFFFFFF (white))
1132 • bgc: Background color (default is -1 (transparent))
1134 8.3.4 gui.textH(number x, number y, string text[, number fgc[, 
1135   number bgc]])
1137 Like gui.text, but draw using double-width.
1139 8.3.5 gui.textV(number x, number y, string text[, number fgc[, 
1140   number bgc]])
1142 Like gui.text, but draw using double-height.
1144 8.3.6 gui.textHV(number x, number y, string text[, number fgc[, 
1145   number bgc]])
1147 Like gui.text, but draw using double-width/double-height.
1149 8.3.7 gui.rectangle(number x, number y, number width, number 
1150   height[, number thickness[, number outline[, number fill]]])
1152 Draw rectangle on the GUI. Parameters:
1154 • x: X-coordinate of left edge.
1156 • y: Y-coordinate of upper edge.
1158 • width: Width of rectangle.
1160 • height: Height of rectangle.
1162 • thickness: Thickness of outline (default is 1).
1164 • outline: Color of outline (default is 0xFFFFFF (white))
1166 • fill: Color of fill (default is -1 (transparent))
1168 8.3.8 gui.box(number x, number y, number width, number height[, 
1169   number thickness[, number outline1[,number outline2[, number 
1170   fill]]]])
1172 Draw rectangle with 3D effect on the GUI. Parameters:
1174 • x: X-coordinate of left edge.
1176 • y: Y-coordinate of upper edge.
1178 • width: Width of rectangle.
1180 • height: Height of rectangle.
1182 • thickness: Thickness of outline (default is 1).
1184 • outline1: First color of outline (default is 0xFFFFFF (white))
1186 • outline2: First color of outline (default is 0x808080 (dark 
1187   gray))
1189 • fill: Color of fill (default is 0xC0C0C0 (light grayy))
1191 8.3.9 gui.pixel(number x, number y[, number color])
1193 Draw one pixel on the GUI. Parameters:
1195 • x: X-coordinate of the pixel
1197 • y: Y-coordinate of the pixel
1199 • color: Color of the pixel (default is 0xFFFFFF (white))
1201 8.3.10 gui.crosshair(number x, number y[, number length[, number 
1202   color]])
1204 Draw a crosshair. Parameters:
1206 • x: X-coordinate of the crosshair
1208 • y: Y-coordinate of the crosshair
1210 • length: Length of the crosshair lines (default 10).
1212 • color: Color of the crosshair (default is 0xFFFFFF (white))
1214 8.3.11 gui.line(number x1, number y1, number x2, number y2[, 
1215   number color])
1217 Draw a thin line. Parameters:
1219 • x1: X-coordinate of one end.
1221 • y1: Y-coordinate of one end.
1223 • x2: X-coordinate of the other end.
1225 • y2: Y-coordinate of the other end.
1227 • color: Color of the line (default is 0xFFFFFF (white)).
1229 8.3.12 gui.circle(number x, number y, number r[, number thick[, 
1230   number border[, number fil]]])
1232 Draw a circle. Parameters.
1234 • x: X-coordinate of the center
1236 • y: Y-coordinate of the center
1238 • r: The radius of the circle
1240 • thick: Border thickness
1242 • border: Border color (default is 0xFFFFFF (white))
1244 • fill: Fill color (default is -1 (transparent)).
1246 8.3.13 gui.bitmap_draw(number x, number y, bitmap bitmap, palette 
1247   palette)
1249 Draw a bitmap on screen with specified palette. Parameters:
1251 • x: X-coordinate of left edge.
1253 • y: Y-coordinate of top edge.
1255 • bitmap: The bitmap to draw
1257 • palette: The palette to draw the bitmap using.
1259 8.3.14 gui.bitmap_draw(number x, number y, dbitmap bitmap)
1261 Draw a bitmap on screen. Parameters:
1263 • x: X-coordinate of left edge.
1265 • y: Y-coordinate of top edge.
1267 • bitmap: The bitmap to draw
1269 8.3.15 gui.palette_new()
1271 Returns a new palette (initially all transparent). Can be used 
1272 anywhere.
1274 8.3.16 gui.bitmap_new(number w, number h, boolean direct[, bool 
1275   icolor])
1277 Returns a new bitmap/dbitmap. Can be used anywhere. Parameters:
1279 • w: The width of new bitmap
1281 • h: The height of new bitmap
1283 • direct: If true, the returned bitmap is dbitmap, otherwise 
1284   bitmap.
1286 • icolor: Initital fill color (defaults to 0 on BITMAP, -1 on 
1287   DBITMAP)
1289 8.3.17 gui.bitmap_load(string file)
1291 Returns loaded bitmap/dbitmap (if bitmap, the second return value 
1292 is palette for bitmap). Can be used anywhere. Parameters:
1294 • file: The name of file to load.
1296 8.3.18 gui.palette_set(palette palette, number index, number 
1297   color)
1299 Sets color in palette. Can be used anywhere. Parameters:
1301 • palette: The palette to manipulate
1303 • index: Index of color (0-65535).
1305 • color: The color value.
1307 8.3.19 gui.bitmap_pset(bitmap/dbitmap bitmap, number x, number y, 
1308   number color)
1310 Sets specified pixel in bitmap. Can be used anywhere. Parameters:
1312 • bitmap: The bitmap to manipulate
1314 • x: The x-coordinate of the pixel.
1316 • y: The y-coordinate of the pixel.
1318 • color: If bitmap is a bitmap, color index (0-65535). Otherwise 
1319   color value.
1321 8.3.20 gui.bitmap_size(bitmap/dbitmap bitmap)
1323 Get size of bitmap. Can be used anywhere. Parameters:
1325 • bitmap: The bitmap to query.
1327 The first return is the width, the second is the height.
1329 8.3.21 gui.bitmap_blit(bitmap/dbitmap dest, number dx, number dy, 
1330   bitmap/dbitmap src, number sx, number sy, number w, number h[, 
1331   number ck])
1333 Blit a part of bitmap to another. Can be used anywhere. 
1334 Parameters:
1336 • dest: Destination to blit to.
1338 • dx: left edge of target
1340 • dy: Top edge of target
1342 • src: The source to blit from. Must be of the same type as 
1343   destination.
1345 • sx: left edge of source
1347 • sy: Top edge of source
1349 • w: Width of region
1351 • h: Height of region.
1353 • ck: Color key. Pixels of this color are not blitted.
1355   – If bitmaps are bitmaps, this is color index of colorkey. 
1356     Values outside range 0-65535 cause no key to be used as 
1357     colorkey.
1359   – If bitmaps are dbitmaps, this color value of colorkey.
1361   – May be absent or nil for no colorkey blit.
1363 8.3.22 gui.repaint()
1365 Request on_repaint() to happen as soon as possible. Can be used 
1366 anywhere.
1368 8.3.23 gui.subframe_update(boolean on)
1370 Request subframe updates (calling on_paint() on subframes) to 
1371 happen (on=true) or not happen (on=false). Can be used anywhere.
1373 8.3.24 gui.screenshot(string filename)
1375 Write PNG screenshot of the current frame (no drawings) to 
1376 specified file. Can be used anywhere.
1378 8.3.25 gui.color(number r, number g, number b[, number a])
1380 Returns color (in notation Lua scripts use) corresponding to 
1381 color (r,g,b), each component in scale 0-255. If a is specified, 
1382 that is alpha (0 is fully transparent, 256(sic) is fully opaque). 
1383 The default alpha is 256.
1385 8.3.26 gui.status(string name, string value)
1387 Set status field “L[<name>]” to <value> in status area. Can be 
1388 used anywhere.
1390 8.3.27 gui.rainbow(number step, number steps[, number color])
1392 Perform hue rotation of color <color> (default bright red), by 
1393 <step> steps. The number of steps per full rotation is given by 
1394 absolute value of <steps>.
1396 If <steps> is negative, the rotation will be counterclockwise.
1398 8.4 table input
1400 Input handling. Only available in on_input callback.
1402 8.4.1 input.get(number controller, number index)
1404 Read the specified index (0-11) from specified controller (0-7). 
1405 Notes:
1407 • Uses physical controller numbering. Gamepad in port 2 is 
1408   controller 4, not 1!
1410 8.4.2 input.set(number controller, number index, number value)
1412 Write the specified index (0-11) from specified controller (0-7), 
1413 storing value. Notes:
1415 • Uses physical controller numbering. Gamepad in port 2 is 
1416   controller 4, not 1!
1418 8.4.3 input.geta(number controller)
1420 Get input state for entiere controller. Returns 13 return values.
1422 • 1st return value: Bitmask: bit i is set if i:th index is 
1423   nonzero
1425 • 2nd-13th return value: value of i:th index.
1427 8.4.4 input.seta(number controller, number bitmask, number 
1428   args...)
1430 Set state for entiere controller. args is up to 12 values for 
1431 indices (overriding values in bitmask if specified).
1433 8.4.5 input.controllertype(number controller)
1435 Get the type of controller as string. Valid values are:
1437 • gamepad
1439 • mouse
1441 • justifier
1443 • superscope
1445 8.4.6 input.reset([number cycles])
1447 Execute reset. If cycles is greater than zero, do delayed reset. 
1448 0 (or no value) causes immediate reset.
1450 • Only available with subframe flag false.
1452 8.4.7 input.raw()
1454 Returns table of tables of all available keys and axes. The first 
1455 table is indexed by key name (platform-dependent!), and the inner 
1456 table has the following fields:
1458 • last_rawval: Last reported raw value for control.
1460 • ktype: Type of key (disabled, key, mouse, axis, axis-inverse, 
1461   hat, pressure-m0, pressure-mp, pressure-0m, pressure-0p, 
1462   pressure-pm, pressure-p0).
1464 • cal_left: Minimum calibration value. Only meaningful with axis 
1465   and pressure types.
1467 • cal_center: Center calibration value. Only meaningful with axis 
1468   and pressure types.
1470 • cal_right: Maximum calibration value. Only meaningful with axis 
1471   and pressure types.
1473 • cal_tolerance: Dead zone tolerance. Only meaningful with axis 
1474   and pressure types.
1476 8.4.8 input.keyhook(key, state)
1478 Requests that keyhook events to be sent for key (state=true) or 
1479 not sent (state=false).
1481 8.5 Table hostmemory
1483 Host memory handling (extra memory saved to savestates). Host 
1484 memory starts empty.
1486 8.5.1 hostmemory.read(number address)
1488 Reads hostmemory slot address. Slot numbers out of range return 
1489 false instead of numeric.
1491 8.5.2 hostmemory.write(number address, number value)
1493 Writes hostmemory slot with 0-255. Slot numbers out of range 
1494 cause extension of host memory slot space.
1496 8.5.3 hostmemory.readbyte(number address)
1498 Read unsigned byte (1 element) from given address. Slots out of 
1499 range return false.
1501 8.5.4 hostmemory.writebyte(number address, number value)
1503 Write unsigned byte (1 element) to given slot. Slot numbers out 
1504 of range cause extension.
1506 8.5.5 hostmemory.readsbyte(number address)
1508 Read signed byte (1 element) from given address. Slots out of 
1509 range return false.
1511 8.5.6 hostmemory.writesbyte(number address, number value)
1513 Write signed byte (1 element) to given slot. Slot numbers out of 
1514 range cause extension.
1516 8.5.7 hostmemory.readword(number address)
1518 Read unsigned word (2 elements) from given address. Slots out of 
1519 range return false.
1521 8.5.8 hostmemory.writeword(number address, number value)
1523 Write unsigned word (2 elements) to given slot. Slot numbers out 
1524 of range cause extension.
1526 8.5.9 hostmemory.readsword(number address)
1528 Read signed word (2 elements) from given address. Slots out of 
1529 range return false.
1531 8.5.10 hostmemory.writesword(number address, number value)
1533 Write signed word (2 elements) to given slot. Slot numbers out of 
1534 range cause extension.
1536 8.5.11 hostmemory.readdword(number address)
1538 Read unsigned doubleword (4 elements) from given address. Slots 
1539 out of range return false.
1541 8.5.12 hostmemory.writedword(number address, number value)
1543 Write unsigned doubleword (4 elements) to given slot. Slot 
1544 numbers out of range cause extension.
1546 8.5.13 hostmemory.readsdword(number address)
1548 Read signed doubleword (4 elements) from given address. Slots out 
1549 of range return false.
1551 8.5.14 hostmemory.writesdword(number address, number value)
1553 Write signed doubleword (4 elements) to given slot. Slot numbers 
1554 out of range cause extension.
1556 8.5.15 hostmemory.readqword(number address)
1558 Read unsigned quadword (8 elements) from given address. Slots out 
1559 of range return false.
1561 8.5.16 hostmemory.writeqword(number address, number value)
1563 Write unsigned quadword (4 elements) to given slot. Slot numbers 
1564 out of range cause extension.
1566 8.5.17 hostmemory.readsqword(number address)
1568 Read signed quadword (8 elements) from given address. Slots out 
1569 of range return false.
1571 8.5.18 hostmemory.writesqword(number address, number value)
1573 Write signed quadword (8 elements) to given slot. Slot numbers 
1574 out of range cause extension.
1576 8.6 Table movie
1578 Movie handling
1580 8.6.1 movie.currentframe()
1582 Return number of current frame.
1584 8.6.2 movie.framecount()
1586 Return number of frames in movie.
1588 8.6.3 movie.readonly()
1590 Return true if in readonly mode, false if in readwrite.
1592 8.6.4 movie.set_readwrite()
1594 Set readwrite mode (does not cause on_readwrite callback).
1596 8.6.5 movie.frame_subframes(number frame)
1598 Count number of subframes in specified frame (frame numbers are 
1599 1-based) and return that.
1601 8.6.6 movie.read_subframe(number frame, number subframe)
1603 Read specifed subframe in specified frame and return data as 
1604 array (100 elements, numbered 0-99 currently).
1606 8.7 Table settings
1608 Routines for settings manipulation
1610 8.7.1 settings.get(string name)
1612 Get value of setting. If setting is blank, returns false. If 
1613 setting value can't be obtained, returns (nil, error message).
1615 8.7.2 settings.set(string name, string value)
1617 Set value of setting. If setting can't be set, returns (nil, 
1618 error message).
1620 8.7.3 settings.is_set(string name)
1622 Returns if setting is set. If setting does not exist, returns 
1623 (nil, error message).
1625 8.7.4 settings.blank(string name)
1627 Blanks a setting and returns true. If setting can't be blanked, 
1628 returns (nil, error message).
1630 8.8 Table memory
1632 Contains various functions for managing memory
1634 8.8.1 memory.vma_count()
1636 Returns the number of VMAs
1638 8.8.2 memory.read_vma(number index)
1640 Reads the specified VMA (indices start from zero). Trying to read 
1641 invalid VMA gives nil. The read VMA is table with the following 
1642 fields:
1644 • region_name (string): The readable name of the VMA
1646 • baseaddr (number): Base address of the VMA
1648 • lastaddr (number): Last address in the VMA.
1650 • size (number): The size of VMA in bytes.
1652 • readonly (boolean): True of the VMA corresponds to ROM.
1654 • native_endian (boolean): True if the VMA has native endian as 
1655   opposed to little endian.
1657 8.8.3 memory.find_vma(number address)
1659 Finds the VMA containing specified address. Returns table in the 
1660 same format as read_vma or nil if not found.
1662 8.8.4 memory.readbyte(number address)
1664 Reads the specified address as unsigned byte and returns the 
1665 result.
1667 8.8.5 memory.readsbyte(number address)
1669 Reads the specified address as signed byte and returns the 
1670 result.
1672 8.8.6 memory.writebyte(number address, number value)
1674 Writes the specified value (negative values undergo 2's 
1675 complement) to specified address (as a byte).
1677 8.8.7 memory.readword(number address)
1679 Reads the specified address as unsigned word and returns the 
1680 result.
1682 8.8.8 memory.readsword(number address)
1684 Reads the specified address as signed word and returns the 
1685 result.
1687 8.8.9 memory.writeword(number address, number value)
1689 Writes the specified value (negative values undergo 2's 
1690 complement) to specified address (as a word).
1692 8.8.10 memory.readdword(number address)
1694 Reads the specified address as unsigned doubleword and returns 
1695 the result.
1697 8.8.11 memory.readsdword(number address)
1699 Reads the specified address as signed doubleword and returns the 
1700 result.
1702 8.8.12 memory.writedword(number address, number value)
1704 Writes the specified value (negative values undergo 2's 
1705 complement) to specified address (as a doubleword).
1707 8.8.13 memory.readqword(number address)
1709 Reads the specified address as unsigned quadword and returns the 
1710 result.
1712 8.8.14 memory.readsqword(number address)
1714 Reads the specified address as signed quadword and returns the 
1715 result.
1717 8.8.15 memory.writeqword(number address, number value)
1719 Writes the specified value (negative values undergo 2's 
1720 complement) to specified address (as a quadword).
1722 8.9 Table _SYSTEM
1724 Contains copy of global variables from time of Lua 
1725 initialization. Non-writeable.
1727 8.10 Callbacks
1729 Various callbacks to Lua that can occur.
1731 8.10.1 Callback: on_paint(bool not_synth)
1733 Called when screen is being painted. Any gui.* calls requiring 
1734 graphic context draw on the screen.
1736 not_synth is true if this hook is being called in response to 
1737 received frame, false otherwise.
1739 8.10.2 Callback: on_video()
1741 Called when video dump frame is being painted. Any gui.* calls 
1742 requiring graphic context draw on the video.
1744 8.10.3 Callback: on_frame_emulated()
1746 Called when emulating frame has completed and 
1747 on_paint()/on_video() calls are about to be issued.
1749 8.10.4 Callback: on_frame()
1751 Called on each starting whole frame.
1753 8.10.5 Callback: on_startup()
1755 Called when the emulator is starting (lsnes.rc and --run files 
1756 has been run).
1758 8.10.6 Callback: on_rewind()
1760 Called when rewind movie to beginning has completed.
1762 8.10.7 Callback: on_pre_load(string name)
1764 Called just before savestate/movie load occurs (note: loads are 
1765 always delayed, so this occurs even when load was initiated by 
1766 lua).
1768 8.10.8 Callback: on_err_load(string name)
1770 Called if loadstate goes wrong.
1772 8.10.9 Callback: on_post_load(string name, boolean was_savestate)
1774 Called on successful loadstate. was_savestate gives if this was a 
1775 savestate or a movie.
1777 8.10.10 Callback: on_pre_save(string name, boolean is_savestate)
1779 Called just before savestate save occurs (note: movie saves are 
1780 synchronous and won't trigger these callbacks if called from 
1781 Lua).
1783 8.10.11 Callback: on_err_save(string name)
1785 Called if savestate goes wrong.
1787 8.10.12 Callback: on_post_save(string name, boolean is_savestate)
1789 Called on successful savaestate. is_savestate gives if this was a 
1790 savestate or a movie.
1792 8.10.13 Callback: on_quit()
1794 Called when emulator is shutting down.
1796 8.10.14 Callback: on_input(boolean subframe)
1798 Called when emulator is just sending input to bsnes core. 
1799 Warning: This is called even in readonly mode, but the results 
1800 are ignored.
1802 8.10.15 Callback: on_reset()
1804 Called when SNES is reset.
1806 8.10.16 Callback: on_readwrite()
1808 Called when moving into readwrite mode as result of “set-rwmode” 
1809 command (note: moving to rwmode by Lua won't trigger this, as per 
1810 recursive entry protection).
1812 8.10.17 Callback: on_snoop(number port, number controller, number 
1813   index, number value)
1815 Called each time bsnes asks for input. The value is the final 
1816 value to be sent to bsnes core (readonly mode, autohold and 
1817 autofire have been taken into account). Might be useful when 
1818 translating movies to format suitable for console verification. 
1819 Note: There is no way to modify the value to be sent.
1821 8.10.18 Callback: on_keyhook(string keyname, table state)
1823 Sent when key that has keyhook events requested changes state. 
1824 Keyname is name of the key (group) and state is the state (same 
1825 kind as table values in input.raw).
1827 8.10.19 Callback: on_idle()
1829 Called when requested by set_idle_timeout(), the timeout has 
1830 expired and emulator is waiting.
1832 8.10.20 Callback: on_timer()
1834 Called when requested by set_idle_timeout() and the timeout has 
1835 expired (regardless if emulator is waiting).
1837 9 Memory watch expression syntax
1839 Memory watch expressions are in RPN (Reverse Polish Notation). At 
1840 the end of expression, the top entry on stack is taken as the 
1841 final result.
1843 Notations:
1845 • Evaluation order is strictly left to right.
1847 • a is the entry on top of stack
1849 • b is the entry immediately below top of stack
1851 • ; separates values to be pushed (no intermediate pop).
1853 • After end of element, all used stack slots are popped and all 
1854   results are pushed.
1856 • When pushing multiple values, the pushes occur in order shown.
1858 The following operators are available:
1860 • + : a + b
1862 • - : a - b
1864 • * : a * b
1866 • / : a / b
1868 • % : a % b
1870 • a : atan(a)
1872 • b : read_signed_byte(a)
1874 • c : cos(a)
1876 • d : read_signed_dword(a)
1878 • i : quotent(a / b)
1880 • p :\pi
1883 • q : read_signed_qword(a)
1885 • r : sqrt(a)
1887 • s : sin(a)
1889 • t : tan(a)
1891 • u : a; a
1893 • w : read_signed_word(a)
1895 • A : atan2(a, b)
1897 • B : read_unsigned_byte(a)
1899 • C<number>z : Push number <number> to stack.
1901 • D : read_unsigned_dword(a)
1903 • C0x<number>z : Push number <number> (hexadecimal) to stack.
1905 • Q : read_unsigned_qword(a)
1907 • R<digit> : round a to <digit> digits.
1909 • W : read_unsigned_word(a)
1911 9.1 Example:
1913 C0x007e0878zWC0x007e002czW-
1915 1. Push value 0x7e0878 on top of stack (C0x007e0878z).
1917 2. Pop the value on top of stack (0x7e0878), read word value at 
1918   that address and push the result,call it x1 (W).
1920 3. Push value 0x7e002c on top of stack (C0x007e002cz).
1922 4. Pop the value on top of stack (0x7e002c), read word value at 
1923   that address and push the result,call it x2 (W).
1925 5. Pop the two top numbers on stack, x1 and x2, substract x1 from 
1926   x2 and push x2 - x1 (-).
1928 6. Since the expression ends, the final memory watch result is 
1929   the top one on stack, which is x2 - x1.
1931 10 Modifier and key names:
1933 10.1 SDL Platform
1935 10.1.1 Modifier names
1937 Following modifier names are known:
1939 • ctrl, lctrl, rctrl: Control keys
1941 • alt, lalt, ralt: ALT keys.
1943 • shift, lshift, rshift: Shift keys.
1945 • meta, lmeta, rmeta: Meta keys.
1947 • num, caps: Numlock/Capslock (these are sticky!)
1949 • mode: Mode select.
1951 10.1.2 Key names
1953 Following key names are known:
1955 • backspace, tab, clear, return, pause, escape, space, exclaim, 
1956   quotedbl, hash, dollar, ampersand, quote, leftparen, 
1957   rightparen, asterisk, plus, comma, minus, period, slash, 0, 1, 
1958   2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, colon, semicolon, less, equals, 
1959   greater, question, at, leftbracket, backslash, rightbracket, 
1960   caret, underscore, backquote, a, b, c, d, e, f, g, h, i, j, k, 
1961   l, m, n, o, p, q, r, s, t, u, v, w, x, y, z, delete, world_0, 
1962   world_1, world_2, world_3, world_4, world_5, world_6, world_7, 
1963   world_8, world_9, world_10, world_11, world_12, world_13, 
1964   world_14, world_15, world_16, world_17, world_18, world_19, 
1965   world_20, world_21, world_22, world_23, world_24, world_25, 
1966   world_26, world_27, world_28, world_29, world_30, world_31, 
1967   world_32, world_33, world_34, world_35, world_36, world_37, 
1968   world_38, world_39, world_40, world_41, world_42, world_43, 
1969   world_44, world_45, world_46, world_47, world_48, world_49, 
1970   world_50, world_51, world_52, world_53, world_54, world_55, 
1971   world_56, world_57, world_58, world_59, world_60, world_61, 
1972   world_62, world_63, world_64, world_65, world_66, world_67, 
1973   world_68, world_69, world_70, world_71, world_72, world_73, 
1974   world_74, world_75, world_76, world_77, world_78, world_79, 
1975   world_80, world_81, world_82, world_83, world_84, world_85, 
1976   world_86, world_87, world_88, world_89, world_90, world_91, 
1977   world_92, world_93, world_94, world_95, kp0, kp1, kp2, kp3, 
1978   kp4, kp5, kp6, kp7, kp8, kp9, kp_period, kp_divide, 
1979   kp_multiply, kp_minus, kp_plus, kp_enter, kp_equals, up, down, 
1980   right, left, insert, home, end, pageup, pagedown, f1, f2, f3, 
1981   f4, f5, f6, f7, f8, f9, f10, f11, f12, f13, f14, f15, numlock, 
1982   capslock, scrollock, rshift, lshift, rctrl, lctrl, ralt, lalt, 
1983   rmeta, lmeta, lsuper, rsuper, mode, compose, help, print, 
1984   sysreq, break, menu, power, euro, undo
1986 • Names of form 'key<n>' where <n> is 0-255 are interpretted as 
1987   key having hardware-dependent scan code of <n> (useful to bind 
1988   those keys that don't have symbolic names).
1990 10.1.3 Joystick pseudo-keys:
1992 • joystick<num>button<button>: Joystick <num> (0-based) button 
1993   <button> (0-based).
1995 • joystick<num>hat<hat>n: Joystick <num> (0-based) hat <hat> 
1996   (0-based) up.
1998 • joystick<num>hat<hat>w: Joystick <num> (0-based) hat <hat> 
1999   (0-based) left.
2001 • joystick<num>hat<hat>s: Joystick <num> (0-based) hat <hat> 
2002   (0-based) down.
2004 • joystick<num>hat<hat>e: Joystick <num> (0-based) hat <hat> 
2005   (0-based) right.
2007 • joystick<num>axis<axis>-: Joystick <num> (0-based) axis <axis> 
2008   negative position (axis modes axis and axis_inverse).
2010 • joystick<num>axis<axis>+: Joystick <num> (0-based) axis <axis> 
2011   positive position (axis modes axis and axis_inverse).
2013 • joystick<num>axis<axis>: Joystick <num> (0-based) axis <axis> 
2014   pressure (axis modes pressure_*).
2016 10.1.4 Special buttons:
2018 • Escape: Enter/Exit Command mode, cancel modal dialogs.
2020 • Return (also KPEnter): Execute command, ok modal dialog.
2022 • Pgup/Up (also KP8/9 if no num lock; command mode): Previous 
2023   command in command history
2025 • Pgdn/Down(also KP2/3 if no num lock; command mode): Next 
2026   command in command history
2028 • Home (also KP7 if no num lock; command mode): Beginning of 
2029   command.
2031 • End (also KP1 if no num lock; command mode): End of command.
2033 • Left (also KP4 if no num lock; command mode): Move cursor left.
2035 • Right (also KP6 if no num lock; command mode): Move cursor 
2036   right.
2038 • Delete (also KP. if no num lock; command mode): Delete 
2039   character to right of cursor.
2041 • Insert (also KP0 if no num lock; command mode): Toggle between 
2042   insert / overwrite modes.
2044 • Backspace (command mode): Delete character to left of cursor.
2046 • LCTRL+LALT+ESCAPE: Ungraceful shutdown (leaves dump 
2047   corrupted!).
2049 10.2 wxWidgets platform
2051 10.2.1 Modifier names:
2053 Following modifier names are known:
2055 • alt
2057 • ctrl
2059 • shift 
2061 • meta
2063 • cmd (Mac OS X only)
2065 10.2.2 Key names:
2067 Following key names are known:
2069 • back, tab, return, escape, space, exclaim, quotedbl, hash, 
2070   dollar, percent, ampersand, quote, leftparen, rightparen, 
2071   asterisk, plus, comma, minus, period, slash, 0, 1, 2, 3, 4, 5, 
2072   6, 7, 8, 9, colon, semicolon, less, equals, greater, question, 
2073   at, a, b, c, d, e, f, g, h, i, j, k, l, m, n, o, p, q, r, s, t, 
2074   u, v, w, x, y, z, leftbracket, backslash, rightbracket, caret, 
2075   underscore, backquote, a, b, c, d, e, f, g, h, i, j, k, l, m, 
2076   n, o, p, q, r, s, t, u, v, w, x, y, z, leftcurly, pipe, 
2077   rightcurly, tilde, delete, start, lbutton, rbutton, cancel, 
2078   mbutton, clear, shift, alt, control, menu, pause, capital, end, 
2079   home, lefT, up, right, down, select, print, execute, snapshot, 
2080   insert, help, numpad0, numpad1, numpad2, numpad3, numpad4, 
2081   numpad5, numpad6, numpad7, numpad8, numpad9, multiply, add, 
2082   separator, subtract, decimal, divide, f1, f2, f3, f4, f5, f6, 
2083   f7, f8, f9, f10, f11, f12, f13, f14, f15, f16, f17, f18, f19, 
2084   f20, f21, f22, f23, f24, numlock, scroll, pageup, pagedown, 
2085   numpad_space, numpad_tab, numpad_enter, numpad_f1, numpad_f2, 
2086   numpad_f3, numpad_f4, numpad_home, numpad_left, numpad_up, 
2087   numpad_right, numpad_down, numpad_pageup, numpad_pagedown, 
2088   numpad_end, numpad_begin, numpad_insert, numpad_delete, 
2089   numpad_equal, numpad_multiply, numpad_add, numpad_separator, 
2090   numpad_subtract, numpad_decimal, numpad_divide, windows_left, 
2091   windows_right, windows_menu, command, special1, special2, 
2092   special3, special4, special5, special6, special7, special8, 
2093   special9, special10, special11, special12, special13, 
2094   special14, special15, special16, special17, special18, 
2095   special19, special20
2097 11 Movie file format
2099 Movie file is .zip archive in itself, normal ZIP archive tools 
2100 work on it (note: If you recompress it, do not use compression 
2101 methods other than store and deflate and especially do not use 
2102 encryption of any kind).
2104 11.1 Detecting clean start/SRAM/Savestate
2106 • If file has member “savestate” it is savestate, otherwise:
2108 • If file has members with names starting “moviesram.” it is 
2109   movie starting from SRAM, otherwise:
2111 • It is movie starting from clear state.
2113 11.2 Member: gametype
2115 Type of game ROM and region (as one line). Valid values are:
2118 +--------------+---------------------+--------+
2119 |    Value     |       System        | Region |
2120 +--------------+---------------------+--------+
2121 +--------------+---------------------+--------+
2122 |  snes_pal    |     Super NES       |  PAL   |
2123 +--------------+---------------------+--------+
2124 |   sgb_pal    |   Super Game Boy    |  PAL   |
2125 +--------------+---------------------+--------+
2126 |  snes_ntsc   |     Super NES       |  NTSC  |
2127 +--------------+---------------------+--------+
2128 |  sgb_ntsc    |   Super Game Boy    |  NTSC  |
2129 +--------------+---------------------+--------+
2130 |     bsx      | BS-X (non-slotted)  |  NTSC  |
2131 +--------------+---------------------+--------+
2132 | bsxslotted   |   BS-X (slotted)    |  NTSC  |
2133 +--------------+---------------------+--------+
2134 | sufamiturbo  |    Sufami Turbo     |  NTSC  |
2135 +--------------+---------------------+--------+
2138 Frame rates are:
2141 +---------+-----------------+
2142 | Region  | Framerate (fps) |
2143 +---------+-----------------+
2144 +---------+-----------------+
2145 |  PAL    |   322445/6448   |
2146 +---------+-----------------+
2147 |  NTSC   | 10738636/178683 |
2148 +---------+-----------------+
2151 11.3 Member: port1
2153 Contains type of port #1 (as one line). Valid values are 'none', 
2154 'gamepad', 'multitap' and 'mouse'. If not present, defaults to 
2155 'gamepad'.
2157 11.4 Member: port2
2159 Contains type of port #2 (as one line). Valid values are 'none', 
2160 'gamepad', 'multitap', 'mouse', 'superscope', 'justifier' and 
2161 'justifiers'. If not present, defaults to 'none'.
2163 11.5 Member: gamename
2165 Contains name of the game (as one line).
2167 11.6 Member: authors
2169 Contains authors, one per line. Part before '|' is the full name, 
2170 part after is the nickname.
2172 11.7 Member: systemid
2174 Always “lsnes-rr1” (one line). Used to reject other saves.
2176 11.8 Member: controlsversion
2178 Always “0” (one line). Used to identify what controls are there.
2180 11.9 Member: “coreversion”
2182 Contains bsnes core version number (as one line).
2184 11.10 Member: projectid
2186 Contains project ID (as one line). Used to identify if two movies 
2187 are part of the same project.
2189 11.11 Member: {rom,slota,slotb}{,xml}.sha256
2191 Contains SHA-256 of said ROM or ROM mapping file (as one line). 
2192 Absent if corresponding file is absent.
2194 11.12 Member: moviesram.<name>
2196 Raw binary startup SRAM of kind <name>. Only present in 
2197 savestates and movies starting from SRAM.
2199 11.13 Member: saveframe
2201 Contains frame number (as one line) of frame movie was saved on. 
2202 Only present in savestates.
2204 11.14 Member: lagcounter
2206 Current value of lag counter (as one line). Only present in 
2207 savestates.
2209 11.15 Member: pollcounters
2211 Contains poll counters (currently 100 of them), one per line. 
2212 Each line is raw poll count if DRDY is set for it. Otherwise it 
2213 is negative poll count minus one. Only present in savestates.
2215 11.16 Member: hostmemory
2217 Raw binary dump of host memory. Only present in savestates.
2219 11.17 Member: savestate
2221 The raw binary savestate itself. Savestate detection uses this 
2222 file, only present in savestates.
2224 11.18 Member: screenshot
2226 Screenshot of current frame. Only present in savestates. First 2 
2227 bytes are big-endian width of image, rest are 24-bit RGB image 
2228 data. Height of image is inferred from the width and size of 
2229 data.
2231 11.19 Member: sram.<name>
2233 Raw binary SRAM of kind <name> at time of savestate. Only present 
2234 in savestates.
2236 11.20 Member: input
2238 The actual input track, one line per subframe (blank lines are 
2239 skipped).
2241 • If the first byte of each line is '.', ' ', <tab> or '|', then 
2242   the line is part of same frame as previous, otherwise it starts 
2243   a new frame.
2245 • First subframe must start a new frame.
2247 Length of movie in frames is number of lines in input file that 
2248 start a new frame.
2250 11.21 Member: rerecords
2252 Contains textual base-10 rerecord count (as one line; emulator 
2253 just writes this, it doesn't read it) + 1.
2255 11.22 Member: rrdata
2257 This member stores set of load IDs. There is one load ID per 
2258 rerecord (plus one corresponding to start of project).
2260 • This member constists of concatenation of records
2262 • Each record is 2-36 bytes long and can represent 1-16,843,009 
2263   consequtive IDs.
2265 • IDs are interpretted as 256-bit big-endian integers with 
2266   warparound.
2268 • Initial predicted ID is all zeroes.
2270 Format of each record is:
2272 • 1 byte: Opcode byte. Bits 0-4 are prefix length (prefixlen), 
2273   bits 5-6 are count length (countlen). Bit 7 is unused.
2275 • 32-prefixlen bytes of ID.
2277 • countlen bytes of big-endian count (count).
2279 Records are processed as follows:
2281 • To form the first ID encoded by record, take the first 
2282   prefixlen bytes predicted ID and append the read ID value to 
2283   it. The result is the first ID encoded.
2285 • If countlen is 0, record encodes 1 ID.
2287 • If countlen is 1, record encodes 2+count IDs.
2289 • If countlen is 2, record encodes 258+count IDs.
2291 • If countlen is 3, record encodes 65794+count IDs.
2293 • The new predicted ID is the next ID after last one encoded by 
2294   the record.
2296 The number of rerecords + 1 is equal to the sum of number of IDs 
2297 encoded by all records.
2299 11.23 Member: starttime.second
2301 Movie starting time, second part. Epoch is Unix epoch. Default is 
2302 1,000,000,000.
2304 11.24 Member: starttime.subsecond
2306 Movie starting time, subsecond part. Unit is CPU clocks. Default 
2307 is 0.
2309 11.25 Member: savetime.second
2311 Movie saving time, second part. Default is starttime.second. Only 
2312 present in savestates.
2314 11.26 Member: savetime.subsecond
2316 Movie saving time, subsecond part. Default is 
2317 starttime.subsecond. Only present in savestates.
2319 12 Quick'n'dirty encode guide
2321 1. Start the emulator and load the movie file.
2323 2. Set large AVI option 'set-setting avi-large on'
2325 3. Enable dumping 'dump-avi tmpdump' 
2327 4. Unpause and let it run until you want to end dumping.
2329 5. Close the emulator (closing the window is the easiest way). Or 
2330   use 'end-avi'.
2332 6. For each tmpdump*.avi file created, on command prompt, do 
2333   'x264 --crf 10 -o tmpdump_<numbers>.mkv tmpdump_<numbers>.avi'.
2335 7. Do 'sox tmpdump.sox tmpdump.ogg rate -v 32000'
2337 8. Do 'mkvmerge -o tmpdump_video.mkv tmpdump_0000000.mkv + 
2338   tmpdump_0000001.mkv + tmpdump_0000002.mkv' (list every 
2339   tmpdump_<numbers>.mkv, with + in between).
2341 9. Do 'mkvmerge -o final.mkv tmpdump_video.mkv tmpdump.ogg'. Now 
2342   final.mkv contains quick'n'dirty encode.
2344 13 Axis configurations for some gamepad types:
2346 13.1 XBox360 controller:
2348 Axes 2 and 5 (joystick<n>axis2 and joystick<n>axis5) should be 
2349 set to pressure-+.
2351 set-axis joystick0axis2 pressure-+
2353 set-axis joystick0axis5 pressure-+
2355 • This is needed for SDL only. EVDEV sets those types correctly.
2357 13.2 PS3 “sixaxis” controller:
2359 Axes 8-19 should be disabled.
2361 set-axis joystick0axis8 disabled
2363 set-axis joystick0axis9 disabled
2365 set-axis joystick0axis10 disabled
2367 set-axis joystick0axis11 disabled
2369 set-axis joystick0axis12 disabled
2371 set-axis joystick0axis13 disabled
2373 set-axis joystick0axis14 disabled
2375 set-axis joystick0axis15 disabled
2377 set-axis joystick0axis16 disabled
2379 set-axis joystick0axis17 disabled
2381 set-axis joystick0axis18 disabled
2383 set-axis joystick0axis19 disabled
2385 14 Errata:
2387 14.1 Problems from BSNES core:
2389 • The whole pending save stuff.
2391 • Lack of layer hiding.
2393 • It is slow (especially accuracy).
2395 • Firmwares can't be loaded from ZIP archives.
2397 14.2 Other problems:
2399 • Modifiers don't work with pseudo-keys (SDL, EVDEV).
2401 • Audio for last dumped frame is not itself dumped.
2403 • Audio in UI is pretty bad in quality if game doesn't run at 
2404   full speed.
2406 • AVI compression levels 10-18 are not compatible with AVISynth 
2407   AVISource.
2409 • No menus, command based interface (SDL).
2411 • Long commands don't scroll.
2413 • Wxwidgets UI is still buggy.
2415 15 Changelog:
2417 15.1 rr0-beta1
2419 • Fix -Wall warnings
2421 • Fix dumper video corruption with levels 10-18.
2423 15.2 rr0-beta2
2425 • Autofire
2427 • Lots of code cleanups
2429 • Lua interface to settings
2431 • Allow specifying AVI borders without Lua
2433 • Fix scaling if vscale > 1 and originx > 0 (left border exists)
2435 • on_snoop lua callback
2437 • Faster movie loading and saving.
2439 15.3 rr0-beta3
2441 • Joystick support
2443 15.4 rr0-beta4
2445 • Fix multi-buttons
2447 • Save jukebox functionality.
2449 15.5 rr0-beta5
2451 • Try to fix some nasty failing movie load edge cases
2453 • Allow specifying scripts to run on command line.
2455 15.6 rr0-beta6
2457 • Major source code reorganization.
2459 • Backup savestates before overwriting.
2461 • Don't crash if loading initial state fails.
2463 15.7 rr0-beta7
2465 • Fix firmware lookup
2467 • Fix author name parsing
2469 • Fix rerecord counting
2471 • (SDL) Print messages to console if SDL is uninitialized
2473 • Add movieinfo program
2475 • Fix loading movies starting from SRAM.
2477 15.8 rr0-beta8
2479 • Add support for unattended dumping
2481 • Fix compiling for Win32
2483 • Don't lock up if sound can't be initialized
2485 • Strip trailing CR from commands
2487 • Don't try to do dubious things in global ctors (fix crash on 
2488   startup)
2490 15.9 rr0-beta9
2492 • Small documentation tweaking
2494 • Fix make clean
2496 • Fix major bug in modifier matching
2498 15.10 rr0-beta10
2500 • Lots of documentation fixes
2502 • Use dedicated callbacks for event backcomm., not commands.
2504 • Ensure that the watchdog is not hit when executing delayed 
2505   reset.
2507 • Remove errant tab from joystick message.
2509 15.11 rr0-beta11
2511 • Make autofire operate in absolute time, not linear time
2513 • Reinitialize controls when resuming from loadstate
2515 • Some more code cleanups
2517 • If Lua allocator fails, call OOM_panic()
2519 • Byte/word/dword/qword sized host memory write/read functions.
2521 • Dump at correct framerate if dumping interlaced NTSC 
2522   (height=448).
2524 15.12 rr0-beta12
2526 • Actually include the complete source code
2528 • Keep track of RTC
2530 15.13 rr0-beta13
2532 • Document {save,start}time.{,sub}second.
2534 • Intercept time() from bsnes core.
2536 15.14 rr0-beta14
2538 • Allow disabling time() interception (allow build on Mac OS X)
2540 • Use SDLMain on Mac OS X (make SDL not crash)
2542 • Disable delayed resets (just plain too buggy for now).
2544 • Code cleanups
2546 • Use 16-bit for graphics/video instead of 32-bit.
2548 • gui.rectangle/gui.pixel
2550 • gui.crosshair
2552 • New CSCD writer implementation.
2554 15.15 rr0-beta15
2556 • Fix interaction of * and +.
2558 • Manual improvements
2560 • Use gettimeofday()/usleep(), these seem portable enough.
2562 • Move joystick axis manipulation to keymapper code.
2564 • Changes to how read-only works.
2566 • Refactor controller input code.
2568 15.16 rr0-beta16
2570 • Fix mouseclick scale compensation.
2572 • Draw area boundaries correctly in SDL code.
2574 • gui.screenshot.
2576 • Fix CSCD output (buffer overrun and race condition).
2578 15.17 rr0-beta17
2580 • JMD dumping support.
2582 • Allow unattended dumping to JMD.
2584 • Move to BSNES v083.
2586 • Switch back to 32-bit colors.
2588 • Add Lua function gui.color.
2590 • Use some new C++11 features in GCC 4.6.
2592 • Be prepared for core frequency changes.
2594 • Pass colors in one chunk from Lua.
2596 15.18 rr0-beta18
2598 • New lua functions gui.line(), gui.status() and gui.circle(), 
2599   memory.vma_count(), memory.read_vma() and memory.find_vma().
2601 • Numerious documentation fixups
2603 • RTC time format changed
2605 • Reformat flags display
2607 • Allow lua package name to be overridden
2609 • SDUMP (high-quality dumping).
2611 • Split platform support to plugins.
2613 • Make all sound plugins support basic sound commands
2615 • Support portaudio for sound.
2617 • Allow disable Lua/SDL searching.
2619 • Upconvert colors when copying lcscreen to screen.
2621 • Reorganize source tree.
2623 • Evdev joystick support.
2625 • Refactor more code into generic window code.
2627 15.19 rr0-beta19
2629 • Refactor message handling.
2631 • Rework makefile
2633 • Documentation fixes
2635 • Finish pending saves before load/quit.
2637 • Wxwidgets graphics plugin.
2639 15.20 rr0-beta20
2641 • Get rid of win32-crap.[ch]pp.
2643 • Move files around a lot.
2645 • Get rid of need for host C++ compiler.
2647 • Bsnes v084 core.
2649 • Refactor inter-component communication.
2651 • Fix zero luma.
2653 • Fix crash on multiline aliases.
2655 • Load/Save settings in wxwidgets gui.
2657 15.21 rr0-beta21
2659 • Patch problems in bsnes core
2661 • SNES is little-endian, not big-endian!
2663 • Fix memory corruption in lcscreen::load()
2665 15.22 rr0-beta22
2667 • Fix interpretting repeat counts in rrdata loading.
2669 • New lua callback: on_frame()
2671 • Remove calls to runtosave() that aren't supposed to be there
2673 • Lua function: movie.read_rtc()
2675 • Ignore src/fonts/font.cpp
2677 • Fix more bsnes core problems
2679 • Control bsnes random seeding
2681 • Pause-on-end
2683 • Some bsnes core debugging features (state dump and state hash)
2685 • Fix titlebar version number (no, the last version wasn't 
2686   'lsnes-0-beta21', it was 'lsnes rr0-beta21').
2688 15.23 rr0-beta23
2690 • Fix memory corruption due to macro/field mixup
2692 • search-memory update
2694 • Allow direct-mapped framebuffer
2696 • SDL: Use SDL_ANYFORMAT if possible
2698 • SDMP2SOX: 2s delay modes.
2700 • Wxwidgets: Cleanups
2702 • Use sed -E, not sed -r. Fixes building on Mac OS X.
2704 • Wxwidgets: Save jukebox on exit
2706 • Fix RTC if using load-movie on savestate.
2708 • Fix crash related to full console mode.
2710 15.24 rr0-beta24
2712 • Wxwidgets: Allow bringing application to foreground on Mac OS 
2713   X.
2715 • Wxwidgets: Allow compiling on Mac OS X.
2717 • Use movie compare instead of movie hashing (faster save/load).
2719 • Lua: _SYSTEM table.
2721 15.25 rr0-beta25
2723 • sdmp2sox: Pad soundtrack if using -l or -L.
2725 • sdmp2sox: Fix NTSC overscan.
2727 • sdmp2sox: Add AR correction mode.
2729 • call lua_close() when exiting.
2731 • Fix zip_writer bug causing warnings from info-zip and error 
2732   from advzip.
2734 15.26 rr0-beta26
2736 • Fix IPS patching code (use bsnes core IPS patcher).
2738 • Implement BPS patching (using bsnes core IPS patcher).
2740 • Add feature to load headered ROMs.
2742 15.27 rr0-beta27
2744 • Show command names when showing keybindings
2746 15.28 rr0
2748 • Fix pause-on-end to be actually controllable
2750 • SDL: Poll all events in queue, not just first one (fixes 
2751   slowness in command typing)
2753 • Wxwidgets: Fix ROM loading.
2755 15.29 rr1-beta0
2757 • Lua: Add gui.textH, gui.textV, gui.textHV
2759 • Fix text colors on SDL on Mac OS X
2761 • Mode 'F' for finished in readonly mode.
2763 • Fix some WS errors.
2765 • Reliably pause after skip poll
2767 • Split UI and core into their own threads
2769 15.30 rr1-beta1
2771 • Remove leftover dummy SRAM slot
2773 • Fix controller numbers.
2775 15.31 rr1-beta2
2777 • Fix lsnes-dumpavi after interface change.
2779 • Also give BSNES patches for v085.
2781 • Pack movie data in memory.
2783 15.32 rr1-beta3
2785 • Fix framecount/length given when loading movies.
2787 • Controller command memory leak fixes.
2789 • Don't leak palette if freeing screen object.
2791 15.33 rr1-beta4
2793 • Detect revisions.
2795 • Wxwidgets: Allow controlling dumper from the menu.
2797 15.34 rr1-beta5
2799 • Rewrite parts of manual
2801 • Lua: Make it work with Lua 5.2.
2803 15.35 rr1-beta6
2805 • Win32: Fix compile errors.
2807 15.36 rr1-beta7
2809 • Refactor controller input code.
2811 • Fix crash when using command line on SDL / Mac OS X.
2813 15.37 rr1-beta8
2815 • Delete core/coroutine (obsolete)
2817 • Lag input display by one frame.
2819 • Rewind movie to beginning function.
2821 • Fix wrong frame number reported to Lua when repainting after 
2822   loadstate
2824 • Support UI editing of jukebox
2826 • Wxwidgets: Save settings on exit.
2828 • Support ${project} for filenames
2830 • SDL: Fix command history
2832 15.38 rr1-beta9
2834 • Fix some order-of-global-ctor bugs.
2836 15.39 rr1-beta10
2838 • Fix crashes when quitting on Win32.
2840 15.40 rr1-beta11
2842 • EVDEV: Queue keypresses from joystick, don't send directly
2844 • Wxwidgets: Load-Preserve that actually works.
2846 15.41 rr1-beta12
2848 • Wxwidgets: GUI for memory search.
2850 • Warn about using synchronous queue in UI callback.
2852 15.42 rr1-beta13
2854 • Remember last saved file for each ROM
2856 • Support MT dumping via boost.
2858 • Lua: input.raw
2860 • Lua: input.keyhook
2862 • Make mouse be ordinary input instead of special-casing
2864 • SDL: Don't screw up commands with NUL codepoints.
2866 15.43 rr1-beta14
2868 • Merge status panel and main window
2870 • True movie slot support (the rest of it)
2872 • SDL: Fix compilation error
2874 • Elminate cross calls in dump menu code.
2876 15.44 rr1-beta15
2878 • Cancel pending saves command
2880 • Wxwidgets: Code refactoring
2882 • Wxwidgets: Fix system -> reset
2884 • Wxwidgets: Read watch expressions in the right thread
2886 15.45 rr1-beta16
2888 • Wxwidgets: Don't prompt for member when running Lua script (Lua 
2889   doesn't support that).
2891 • Wxwidgets: 128 -> 1024 Autohold slots (in case more are 
2892   needed).
2894 • Don't append trailing '-' to prefix when saving movie.
2896 • Fix ROM/savestate handling (don't let user mismatch ROM and 
2897   savestates).
2899 15.46 rr1
2901 • Document memory watch syntax.
2903 15.47 rr1-delta1
2905 • Fix unattended dumping (lsnes-dumpavi)
2907 • Support RAW dumping
2909 • Use adv_dumper instead of the old interface in lsnes-dumpavi 
2910   (changes syntax)
2912 • Add option to control sample rate preturbation in AVI dumper
2914 15.48 rr1-delta2
2916 • Wxwidgets: Fix dumper submodes
2918 • Set core controller types before loadstate
2920 15.49 rr1-delta2epsilon1
2922 • Fix compiling with bsnes v086.
2924 15.50 rr1-delta3
2926 • Don't prompt before quitting
2928 • Start unpaused, preserve pause/unpause over load.
2930 • Try to autodetect if ROM is headered.
2932 • Wxwidgets: Only bring up ROM patching screen if specifically 
2933   requested.
2935 • Allow configuring some hotkeys.
2937 15.51 rr1-delta4
2939 • Lots of code cleanups
2941 • Fix JMD compression (JMD dumping was broken)
2943 • Don't crash if Lua C function throws an exception.
2945 • Support bitmap drawing in Lua.
2947 • Fix bsnes v085/v086 patches.
2949 • Improve stability on win32.
2951 15.52 rr1-delta4epsilon1
2953 • Don't corrupt movie if movie length is integer multiple of 
2954   frames per page.
2956 15.53 rr1-delta5
2958 • New Lua hooks: on_rewind, on_frame_emulated, on_idle, on_timer
2960 • New Lua functions: emulator_ready(), utime(), 
2961   set_idle_timeout(), set_timer_timeout(), bit.extract(), 
2962   bit.value(), input.geta(), input.seta() and 
2963   input.controllertype()
2965 • Wxwidgets: Fix internal focus lost (hotkeys stop working)
2967 • Wxwidgets: Fix broken modifiers
2969 • on_paint has parameter now.
2971 • Optional initital fill for bitmaps
2973 • Fix palette changing.
2975 • Optimize rendering a bit.
2977 • Bsnes v087 support.
2979 15.54 rr1-delta5epsilon1
2981 • Movieinfo: Fix display of port #2 type.
2983 • Call on_input() after loadstate.
2985 15.55 rr1-delta5epsilon2
2987 • Fix writing port2 data to movie.
2989 • Fix SRAM handling with Bsnes v087.
2991 15.56 rr1-delta6
2993 • Library loading support
2995 • Built-in TSCC encoder
2997 • Hi-color (256T colors) dumping.
2999 • Dump over TCP/IP(v6)
3001 • Hidable status panel
3003 • Turbo toggle/hold
3005 • Adjustable sound volume
3007 • Screen scaling
3009 • Allow DnD into filename boxes
3011 • Configurable paths
3013 • Portaudio: Fix speaker popping at start
3015 • Lots of UI changes
3017 • Speed adjustment menu
3019 • Win32 joystick support
3021 • Lua: gui.rainbow and gui.box
3023 • Split key lists into classes (the key list was large!)
3025 • More save slots support
3027 • Wxwidgets (wxJoystick) joystick support
3029 15.57 rr1-delta7
3031 • Lots of internal joystick refactoring
3033 • Evdev: Add mapping for BTN_TOOL_QUINTTAP
3035 • Wxwidgets: Settings mode (open settings without ROM)
3037 • Wxwidgets: Prompt key to use option
3039 • Wxwidgets: Fix crash if key goes away underneath
3041 • Wxwidgets: Fix mouse position in presence of scaling
3043 • AVI dumper: Mode 4 (high-quality resampling to common rate 
3044   using SRC)
3046 • Wxwidgets: Redesign hotkeys dialog to avoid tree control (tree 
3047   control doesn't seem to work well on WinXP)
3049 • Start paused option.