Makefile: platclean: Only clean emulation files
[lsnes.git] / lua.lyx
blob69d978535c32de12bf8b490de2695be609c51527
1 #LyX 2.0 created this file. For more info see http://www.lyx.org/
2 \lyxformat 413
3 \begin_document
4 \begin_header
5 \textclass article
6 \use_default_options true
7 \maintain_unincluded_children false
8 \language english
9 \language_package default
10 \inputencoding auto
11 \fontencoding global
12 \font_roman default
13 \font_sans default
14 \font_typewriter default
15 \font_default_family default
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51 \index Hakusana
52 \shortcut idx
53 \color #008000
54 \end_index
55 \leftmargin 2cm
56 \topmargin 2cm
57 \rightmargin 1cm
58 \bottommargin 2cm
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74 \html_be_strict false
75 \end_header
77 \begin_body
79 \begin_layout Title
80 lsnes Lua functions reference
81 \end_layout
83 \begin_layout Section
84 Table of contents
85 \end_layout
87 \begin_layout Standard
88 \begin_inset CommandInset toc
89 LatexCommand tableofcontents
91 \end_inset
94 \end_layout
96 \begin_layout Standard
97 \begin_inset Newpage pagebreak
98 \end_inset
101 \end_layout
103 \begin_layout Section
104 Conventions
105 \end_layout
107 \begin_layout Subsection
108 Coordinates:
109 \end_layout
111 \begin_layout Itemize
112 Coordinates increase to right and down.
113 \end_layout
115 \begin_layout Itemize
116 The origin is at top left of game area or buffer.
117 \end_layout
119 \begin_layout Subsection
120 Drawing and contexts
121 \end_layout
123 \begin_layout Itemize
124 Methods that draw something (unless stated otherwise) require a valid rendering
125  context.
126  This context can come in three ways:
127 \end_layout
129 \begin_deeper
130 \begin_layout Enumerate
131 The default rendering context of paint callback (the screen).
132 \end_layout
134 \begin_layout Enumerate
135 The default rendering context of video callback (the video).
136 \end_layout
138 \begin_layout Enumerate
139 Explicitly set rendering context (RENDERCTX:set).
140 \end_layout
142 \end_deeper
143 \begin_layout Itemize
144 The rendering context is always reset when callback ends.
145 \end_layout
147 \begin_layout Subsection
148 Colors
149 \end_layout
151 \begin_layout Standard
152 (Direct) colors can be specified either as numbers or strings.
153 \end_layout
155 \begin_layout Itemize
156 -1 is fully transparent.
157 \end_layout
159 \begin_layout Itemize
160 Non-negative numbers less than 
161 \begin_inset Formula $2^{32}$
162 \end_inset
164  are partially opaque colors (
165 \begin_inset Formula $a*2^{24}+r*2^{16}+g*2^{8}+b$
166 \end_inset
169 \end_layout
171 \begin_deeper
172 \begin_layout Itemize
173 \begin_inset Formula $a$
174 \end_inset
176  is transparency 
177 \begin_inset Formula $0-255$
178 \end_inset
181 \begin_inset Formula $0$
182 \end_inset
184  is fully opaque, 
185 \begin_inset Formula $256$
186 \end_inset
188  would be fully transparent.
189 \end_layout
191 \begin_deeper
192 \begin_layout Itemize
193 Thus, numbers in range 
194 \begin_inset Formula $0-16777215$
195 \end_inset
197  stand for fully opaque colors.
198 \end_layout
200 \end_deeper
201 \begin_layout Itemize
202 \begin_inset Formula $r$
203 \end_inset
206 \begin_inset Formula $g$
207 \end_inset
209  and 
210 \begin_inset Formula $b$
211 \end_inset
213  are intensities of base colors on scale 
214 \begin_inset Formula $0-255$
215 \end_inset
218 \end_layout
220 \end_deeper
221 \begin_layout Itemize
222 Color can also be specified by name as string: The following color names
223  are known: aliceblue antiquewhite antiquewhite1 antiquewhite2 antiquewhite3
224  antiquewhite4 aqua aquamarine aquamarine1 aquamarine2 aquamarine3 aquamarine4
225  azure azure1 azure2 azure3 azure4 beige bisque bisque1 bisque2 bisque3
226  bisque4 black blanchedalmond blue blue1 blue2 blue3 blue4 blueviolet brown
227  brown1 brown2 brown3 brown4 burlywood burlywood1 burlywood2 burlywood3
228  burlywood4 cadet cadetblue cadetblue1 cadetblue2 cadetblue3 cadetblue4
229  chartreuse chartreuse1 chartreuse2 chartreuse3 chartreuse4 chocolate chocolate1
230  chocolate2 chocolate3 chocolate4 coral coral1 coral2 coral3 coral4 cornflowerbl
231 ue cornsilk cornsilk1 cornsilk2 cornsilk3 cornsilk4 crimson cyan cyan1 cyan2
232  cyan3 cyan4 darkblue darkcyan darkgoldenrod darkgoldenrod1 darkgoldenrod2
233  darkgoldenrod3 darkgoldenrod4 darkgray darkgreen darkgrey darkkhaki darkmagenta
234  darkolivegreen darkolivegreen1 darkolivegreen2 darkolivegreen3 darkolivegreen4
235  darkorange darkorange1 darkorange2 darkorange3 darkorange4 darkorchid darkorchi
236 d1 darkorchid2 darkorchid3 darkorchid4 darkred darksalmon darkseagreen darkseagr
237 een1 darkseagreen2 darkseagreen3 darkseagreen4 darkslateblue darkslategray
238  darkslategray1 darkslategray2 darkslategray3 darkslategray4 darkslategrey
239  darkturquoise darkviolet deeppink deeppink1 deeppink2 deeppink3 deeppink4
240  deepskyblue deepskyblue1 deepskyblue2 deepskyblue3 deepskyblue4 dimgray
241  dimgrey dodgerblue dodgerblue1 dodgerblue2 dodgerblue3 dodgerblue4 firebrick
242  firebrick1 firebrick2 firebrick3 firebrick4 floralwhite forestgreen fractal
243  fuchsia gainsboro ghostwhite gold gold1 gold2 gold3 gold4 goldenrod goldenrod1
244  goldenrod2 goldenrod3 goldenrod4 gray gray0 gray1 gray10 gray100 gray11
245  gray12 gray13 gray14 gray15 gray16 gray17 gray18 gray19 gray2 gray20 gray21
246  gray22 gray23 gray24 gray25 gray26 gray27 gray28 gray29 gray3 gray30 gray31
247  gray32 gray33 gray34 gray35 gray36 gray37 gray38 gray39 gray4 gray40 gray41
248  gray42 gray43 gray44 gray45 gray46 gray47 gray48 gray49 gray5 gray50 gray51
249  gray52 gray53 gray54 gray55 gray56 gray57 gray58 gray59 gray6 gray60 gray61
250  gray62 gray63 gray64 gray65 gray66 gray67 gray68 gray69 gray7 gray70 gray71
251  gray72 gray73 gray74 gray75 gray76 gray77 gray78 gray79 gray8 gray80 gray81
252  gray82 gray83 gray84 gray85 gray86 gray87 gray88 gray89 gray9 gray90 gray91
253  gray92 gray93 gray94 gray95 gray96 gray97 gray98 gray99 green green1 green2
254  green3 green4 greenyellow grey grey0 grey1 grey10 grey100 grey11 grey12
255  grey13 grey14 grey15 grey16 grey17 grey18 grey19 grey2 grey20 grey21 grey22
256  grey23 grey24 grey25 grey26 grey27 grey28 grey29 grey3 grey30 grey31 grey32
257  grey33 grey34 grey35 grey36 grey37 grey38 grey39 grey4 grey40 grey41 grey42
258  grey43 grey44 grey45 grey46 grey47 grey48 grey49 grey5 grey50 grey51 grey52
259  grey53 grey54 grey55 grey56 grey57 grey58 grey59 grey6 grey60 grey61 grey62
260  grey63 grey64 grey65 grey66 grey67 grey68 grey69 grey7 grey70 grey71 grey72
261  grey73 grey74 grey75 grey76 grey77 grey78 grey79 grey8 grey80 grey81 grey82
262  grey83 grey84 grey85 grey86 grey87 grey88 grey89 grey9 grey90 grey91 grey92
263  grey93 grey94 grey95 grey96 grey97 grey98 grey99 honeydew honeydew1 honeydew2
264  honeydew3 honeydew4 hotpink hotpink1 hotpink2 hotpink3 hotpink4 indianred
265  indianred1 indianred2 indianred3 indianred4 indigo ivory ivory1 ivory2
266  ivory3 ivory4 khaki khaki1 khaki2 khaki3 khaki4 lavender lavenderblush
267  lavenderblush1 lavenderblush2 lavenderblush3 lavenderblush4 lawngreen lemonchif
268 fon lemonchiffon1 lemonchiffon2 lemonchiffon3 lemonchiffon4 lightblue lightblue1
269  lightblue2 lightblue3 lightblue4 lightcoral lightcyan lightcyan1 lightcyan2
270  lightcyan3 lightcyan4 lightgoldenrod lightgoldenrod1 lightgoldenrod2 lightgolde
271 nrod3 lightgoldenrod4 lightgoldenrodyellow lightgray lightgreen lightgrey
272  lightpink lightpink1 lightpink2 lightpink3 lightpink4 lightsalmon lightsalmon1
273  lightsalmon2 lightsalmon3 lightsalmon4 lightseagreen lightskyblue lightskyblue1
274  lightskyblue2 lightskyblue3 lightskyblue4 lightslateblue lightslategray
275  lightslategrey lightsteelblue lightsteelblue1 lightsteelblue2 lightsteelblue3
276  lightsteelblue4 lightyellow lightyellow1 lightyellow2 lightyellow3 lightyellow4
277  lime limegreen linen magenta magenta1 magenta2 magenta3 magenta4 maroon
278  maroon1 maroon2 maroon3 maroon4 mediumaquamarine mediumblue mediumforestgreen
279  mediumgoldenrod mediumorchid mediumorchid1 mediumorchid2 mediumorchid3
280  mediumorchid4 mediumpurple mediumpurple1 mediumpurple2 mediumpurple3 mediumpurp
281 le4 mediumseagreen mediumslateblue mediumspringgreen mediumturquoise mediumviole
282 tred midnightblue mintcream mistyrose mistyrose1 mistyrose2 mistyrose3 mistyrose
283 4 moccasin navajowhite navajowhite1 navajowhite2 navajowhite3 navajowhite4
284  navy navyblue oldlace olive olivedrab olivedrab1 olivedrab2 olivedrab3
285  olivedrab4 orange orange1 orange2 orange3 orange4 orangered orangered1
286  orangered2 orangered3 orangered4 orchid orchid1 orchid2 orchid3 orchid4
287  palegoldenrod palegreen palegreen1 palegreen2 palegreen3 palegreen4 paleturquoi
288 se paleturquoise1 paleturquoise2 paleturquoise3 paleturquoise4 palevioletred
289  palevioletred1 palevioletred2 palevioletred3 palevioletred4 papayawhip
290  peachpuff peachpuff1 peachpuff2 peachpuff3 peachpuff4 peru pink pink1 pink2
291  pink3 pink4 plum plum1 plum2 plum3 plum4 powderblue purple purple1 purple2
292  purple3 purple4 red red1 red2 red3 red4 rosybrown rosybrown1 rosybrown2
293  rosybrown3 rosybrown4 royalblue royalblue1 royalblue2 royalblue3 royalblue4
294  saddlebrown salmon salmon1 salmon2 salmon3 salmon4 sandybrown seagreen
295  seagreen1 seagreen2 seagreen3 seagreen4 seashell seashell1 seashell2 seashell3
296  seashell4 sienna sienna1 sienna2 sienna3 sienna4 silver skyblue skyblue1
297  skyblue2 skyblue3 skyblue4 slateblue slateblue1 slateblue2 slateblue3 slateblue
298 4 slategray slategray1 slategray2 slategray3 slategray4 slategrey snow snow1
299  snow2 snow3 snow4 springgreen springgreen1 springgreen2 springgreen3 springgree
300 n4 steelblue steelblue1 steelblue2 steelblue3 steelblue4 tan tan1 tan2 tan3
301  tan4 teal thistle thistle1 thistle2 thistle3 thistle4 tomato tomato1 tomato2
302  tomato3 tomato4 transparent turquoise turquoise1 turquoise2 turquoise3
303  turquoise4 violet violetred violetred1 violetred2 violetred3 violetred4
304  wheat wheat1 wheat2 wheat3 wheat4 white whitesmoke yellow yellow1 yellow2
305  yellow3 yellow4 yellowgreen 
306 \end_layout
308 \begin_layout Itemize
309 The HSL base color names: hsl-<hue><saturation><lightness>.
310 \end_layout
312 \begin_deeper
313 \begin_layout Itemize
314 Hue can be one of: r (red), ry (red-yellow), o (orange, same as red-yellow),
315  y (yellow), yg (yellow-green), g (green), gc (green-cyan), c (cyan), cb
316  (cyan-blue), b (blue), bm (blue-magenta), m (magenta), mr (magenta-red).
317 \end_layout
319 \begin_layout Itemize
320 Saturation is 0-8, where 0 is greyscale and 8 is fully saturated.
321 \end_layout
323 \begin_layout Itemize
324 Lightness is 0-8, where 0 is black and 8 is white.
325 \end_layout
327 \end_deeper
328 \begin_layout Itemize
329 The color names can have a modifier after space (multiple modifiers are
330  allowed, separated by spaces): opaque10, opaque20, opaque25, opaque30,
331  opaque40, opaque50, opaque60, opaque70, opaque75, opaque80, opaque90, opaque,
332  hue{+,-}{1-23}, {saturation,lightness}{+,-}{1-16}.
333 \end_layout
335 \begin_deeper
336 \begin_layout Itemize
337 opaqueness is measured as percentage.
338 \end_layout
340 \begin_layout Itemize
341 Hue adjustments are on 24-step scale.
342 \end_layout
344 \begin_layout Itemize
345 Saturation and lightness adjustments are on 16-step scale.
346 \end_layout
348 \end_deeper
349 \begin_layout Section
350 Special tokens
351 \end_layout
353 \begin_layout Standard
354 These tokens are special, and are expanded while the script is being loaded
355 \end_layout
357 \begin_layout Subsection
358 @@LUA_SCRIPT_FILENAME@@
359 \end_layout
361 \begin_layout Standard
362 Expanded to string token containing path and filename of this Lua script.
363  Handy for referencing other lua scripts or resources that are relative
364  to this Lua script.
365 \end_layout
367 \begin_layout Standard
368 In practicular, this is suitable to be passed as base argument of various
369  functions like loadfile, dofile, resolve_filename, gui.bitmap_load, gui.bitmap_lo
370 ad_png and gui.bitmap_load_pal.
371 \end_layout
373 \begin_layout Section
374 Classes
375 \end_layout
377 \begin_layout Subsection
378 MMAP_STRUCT: Quasi-table mapping emulated memory
379 \end_layout
381 \begin_layout Standard
382 Objects of this class act like tables, except that the values are reflected
383  to and from emulated memory.
384 \end_layout
386 \begin_layout Subsubsection
387 static function new: Create new instance
388 \end_layout
390 \begin_layout Itemize
391 Syntax: mmap memory.mmap.new()
392 \end_layout
394 \begin_layout Itemize
395 Syntax: mmap classes.MMAP_STRUCT.new()
396 \end_layout
398 \begin_layout Itemize
399 Deprecated: mmap memory.map_structure()
400 \end_layout
402 \begin_layout Standard
403 Return value:
404 \end_layout
406 \begin_layout Itemize
407 mmap: MMAP_STRUCT: The created mmap structure.
408 \end_layout
410 \begin_layout Standard
411 Create a new MMAP_STRUCT (with no mappings) and return it.
412 \end_layout
414 \begin_layout Subsubsection
415 operator(): Bind key in mmap structure
416 \end_layout
418 \begin_layout Itemize
419 Syntax: obj(key, address, type)
420 \end_layout
422 \begin_layout Itemize
423 Syntax: obj(key, marea, address, type)
424 \end_layout
426 \begin_layout Standard
427 Parameters:
428 \end_layout
430 \begin_layout Itemize
431 obj: MMAP_STRUCT: The structure to manipulate.
432 \end_layout
434 \begin_layout Itemize
435 key: String: The name of the key in array to map.
436 \end_layout
438 \begin_layout Itemize
439 marea: String: The memory area the mapped address is in (default: global
440  memory space).
441 \end_layout
443 \begin_layout Itemize
444 address: Number: The offset of memory addreess, relative to specified memory
445  area or global memory space.
446 \end_layout
448 \begin_layout Itemize
449 type: String: The type of data to map.
450 \end_layout
452 \begin_deeper
453 \begin_layout Itemize
454 One of: byte, sbyte, word, sword, hword, shword, dword, sdword, qword, sqword,
455  float or double.
456 \end_layout
458 \end_deeper
459 \begin_layout Standard
460 Bind key <key> in mmap structure <obj> to address <address> (relative to
461  <marea>).
462  The memory address is treated as type <type>.
463 \end_layout
465 \begin_layout Itemize
466 Example: foomap(
467 \begin_inset Quotes eld
468 \end_inset
471 \begin_inset Quotes erd
472 \end_inset
475 \begin_inset Quotes eld
476 \end_inset
478 WRAM
479 \begin_inset Quotes erd
480 \end_inset
482 , 0x2A, 
483 \begin_inset Quotes eld
484 \end_inset
486 sword
487 \begin_inset Quotes erd
488 \end_inset
491 \end_layout
493 \begin_layout Standard
494 This binds signed word at address WRAM+0x2A into key 
495 \begin_inset Quotes eld
496 \end_inset
499 \begin_inset Quotes erd
500 \end_inset
503 \end_layout
505 \begin_layout Standard
506 \begin_inset Newpage pagebreak
507 \end_inset
510 \end_layout
512 \begin_layout Subsection
513 ZIPWRITER: Write .zip files
514 \end_layout
516 \begin_layout Standard
517 This class does writing of .zip files.
518 \end_layout
520 \begin_layout Subsubsection
521 Static function new: Create a new zipfile
522 \end_layout
524 \begin_layout Itemize
525 Syntax: zip zip.writer.new(filename, [compression])
526 \end_layout
528 \begin_layout Itemize
529 Deprecated: zip zip.create(filename, [compression])
530 \end_layout
532 \begin_layout Standard
533 Parameters:
534 \end_layout
536 \begin_layout Itemize
537 filename: string: The name of the file to write.
538 \end_layout
540 \begin_layout Itemize
541 compression: number: Compression level (0-9).
542  Default is 9.
543 \end_layout
545 \begin_layout Standard
546 Return value:
547 \end_layout
549 \begin_layout Itemize
550 zip: ZIPWRITER: The newly created ZIP writer.
551 \end_layout
553 \begin_layout Standard
554 Create a new ZIPWRITER object and return it.
555 \end_layout
557 \begin_layout Subsubsection
558 Method commit: Finish creating ZIP file.
559 \end_layout
561 \begin_layout Itemize
562 Syntax: zipfile:commit()
563 \end_layout
565 \begin_layout Standard
566 Parameters:
567 \end_layout
569 \begin_layout Itemize
570 zipfile: ZIPFILE: The ZIP file object.
571 \end_layout
573 \begin_layout Standard
574 Finish writing the ZIP file and actually create it on disk.
575 \end_layout
577 \begin_layout Itemize
578 If a member is currently open, it is implicitly closed.
579 \end_layout
581 \begin_layout Itemize
582 Invoking this on already committed or rolled back zipfile causes an error.
583 \end_layout
585 \begin_layout Subsubsection
586 Method rollback: Cancel writing the ZIP file.
587 \end_layout
589 \begin_layout Itemize
590 Syntax: zipfile:rollback()
591 \end_layout
593 \begin_layout Standard
594 Parameters:
595 \end_layout
597 \begin_layout Itemize
598 zipfile: ZIPFILE: The ZIP file object.
599 \end_layout
601 \begin_layout Standard
602 Cancel writing the whole ZIP file.
603  The file on disk will not be modified.
604 \end_layout
606 \begin_layout Itemize
607 If a member is currently open, it is implicitly closed.
608 \end_layout
610 \begin_layout Itemize
611 Invoking this on already committed or rolled back zipfile causes an error.
612 \end_layout
614 \begin_layout Subsubsection
615 Method create_file: Start writing a new member
616 \end_layout
618 \begin_layout Itemize
619 Syntax: zipfile:create_file(filename)
620 \end_layout
622 \begin_layout Standard
623 Parameters:
624 \end_layout
626 \begin_layout Itemize
627 zipfile: ZIPFILE: The ZIP file object.
628 \end_layout
630 \begin_layout Itemize
631 string filename: Name of the new member to create
632 \end_layout
634 \begin_layout Standard
635 Start writing a new member <filename> in ZIP file.
636 \end_layout
638 \begin_layout Itemize
639 If a member is currently open, it is implicitly closed.
640 \end_layout
642 \begin_layout Itemize
643 Invoking this on already committed or rolled back zipfile causes an error.
644 \end_layout
646 \begin_layout Subsubsection
647 Method close_file: Close member
648 \end_layout
650 \begin_layout Itemize
651 Syntax: zipfile:close_file()
652 \end_layout
654 \begin_layout Standard
655 Parameters:
656 \end_layout
658 \begin_layout Itemize
659 zipfile: ZIPFILE: The ZIP file object.
660 \end_layout
662 \begin_layout Standard
663 Close the currently open member in zipfile.
664 \end_layout
666 \begin_layout Itemize
667 Invoking this on already committed or rolled back zipfile causes an error.
668 \end_layout
670 \begin_layout Itemize
671 Invoking this without an open member causes an error.
672 \end_layout
674 \begin_layout Subsubsection
675 Method write: Write data
676 \end_layout
678 \begin_layout Itemize
679 Syntax: zipfile:write(data)
680 \end_layout
682 \begin_layout Standard
683 Parameters:
684 \end_layout
686 \begin_layout Itemize
687 zipfile: ZIPFILE: The ZIP file object.
688 \end_layout
690 \begin_layout Itemize
691 data: string: The data to write.
692 \end_layout
694 \begin_layout Standard
695 Write <data> in binary mode (as-is) to currently open member.
696 \end_layout
698 \begin_layout Itemize
699 Invoking this without a member being open causes an error.
700 \end_layout
702 \begin_layout Standard
703 \begin_inset Newpage pagebreak
704 \end_inset
707 \end_layout
709 \begin_layout Subsection
710 TILEMAP: Tiled collection of bitmaps.
711 \end_layout
713 \begin_layout Standard
714 A tilemap is tiled table, each cell holding a bitmap (indexed or direct).
715 \end_layout
717 \begin_layout Subsubsection
718 Static function new: Create a tilemap
719 \end_layout
721 \begin_layout Itemize
722 Syntax: tilemap gui.tiled_bitmap.new(w, h, bw, bh);
723 \end_layout
725 \begin_layout Itemize
726 Syntax: tilemap classes.TILEMAP.new(w, h, bw, bh);
727 \end_layout
729 \begin_layout Itemize
730 Deprecated: tilemap gui.tilemap(w, h, bw, bh);
731 \end_layout
733 \begin_layout Standard
734 Parameters:
735 \end_layout
737 \begin_layout Itemize
738 w: number: Width of the tilemap in tiles
739 \end_layout
741 \begin_layout Itemize
742 h: number: Height of the tilemap in tiles
743 \end_layout
745 \begin_layout Itemize
746 bw: number: Width of each tile in pixels.
747 \end_layout
749 \begin_layout Itemize
750 bh: number: Height of each tile in pixels.
751 \end_layout
753 \begin_layout Standard
754 Return value:
755 \end_layout
757 \begin_layout Itemize
758 tilemap: TILEMAP: the newly created tilemap
759 \end_layout
761 \begin_layout Standard
762 Create a new tilemap of <w>*<h> tiles, each of <bw>*<bh> pixels and return
763  it.
764 \end_layout
766 \begin_layout Subsubsection
767 TILEMAP:getsize: Query tilemap size
768 \end_layout
770 \begin_layout Itemize
771 Syntax: width, height tmap:getsize()
772 \end_layout
774 \begin_layout Standard
775 Parameters:
776 \end_layout
778 \begin_layout Itemize
779 tmap: TILEMAP: The tilemap to query.
780 \end_layout
782 \begin_layout Standard
783 Return value:
784 \end_layout
786 \begin_layout Itemize
787 width: number : The width of the tilemap in tiles.
788 \end_layout
790 \begin_layout Itemize
791 height: number: The height of the tilemap in tiles.
792 \end_layout
794 \begin_layout Standard
795 Get size of tilemap in tiles.
796 \end_layout
798 \begin_layout Subsubsection
799 TILEMAP:getcsize: Query tilemap cell size
800 \end_layout
802 \begin_layout Itemize
803 Syntax: width, height tmap:getcsize()
804 \end_layout
806 \begin_layout Standard
807 Parameters:
808 \end_layout
810 \begin_layout Itemize
811 tmap: TILEMAP: The tilemap to query.
812 \end_layout
814 \begin_layout Standard
815 Return value:
816 \end_layout
818 \begin_layout Itemize
819 width: number: The width of tilemap tile in pixels.
820 \end_layout
822 \begin_layout Itemize
823 height: number: The height of tilemap tile in pixels.
824 \end_layout
826 \begin_layout Standard
827 Get size of each tilemap tile in pixels.
828 \end_layout
830 \begin_layout Subsubsection
831 TILEMAP:get: Query tilemap tile
832 \end_layout
834 \begin_layout Itemize
835 Syntax: bitmap, palette tmap:get(x, y)
836 \end_layout
838 \begin_layout Standard
839 Parameters:
840 \end_layout
842 \begin_layout Itemize
843 tmap: TILEMAP: The tilemap to query.
844 \end_layout
846 \begin_layout Itemize
847 x: number: The x-coordinate of tile to query.
848 \end_layout
850 \begin_layout Itemize
851 y: number: The y-coordinate of tile to query.
852 \end_layout
854 \begin_layout Standard
855 Return value:
856 \end_layout
858 \begin_layout Itemize
859 bitmap: The associated bitmap (BITMAP or DBITMAP), or nil if none.
860 \end_layout
862 \begin_layout Itemize
863 palette: The palette (PALETTE) associated with indexed-color bitmap, if
864  any.
865  Otherwise nil.
866 \end_layout
868 \begin_layout Standard
869 Return the contents of tile at <x>,<y>.
870 \end_layout
872 \begin_layout Subsubsection
873 TILEMAP:set: Set tilemap cell
874 \end_layout
876 \begin_layout Itemize
877 Syntax: tmap:set(x, y)
878 \end_layout
880 \begin_layout Itemize
881 Syntax: tmap:set(x, y, bitmap)
882 \end_layout
884 \begin_layout Itemize
885 Syntax: tmap:set(x, y, bitmap, palette)
886 \end_layout
888 \begin_layout Standard
889 Parameters:
890 \end_layout
892 \begin_layout Itemize
893 tmap: TILEMAP: The tilemap to manipulate.
894 \end_layout
896 \begin_layout Itemize
897 number x: The x-coordinate of tile to set.
898 \end_layout
900 \begin_layout Itemize
901 number y: The y-coordinate of tile to set.
902 \end_layout
904 \begin_layout Itemize
905 bitmap: BITMAP/DBITMAP: The bitmap to set to tile.
906 \end_layout
908 \begin_layout Itemize
909 palette: PALETTE: The associated palette for bitmap.
910 \end_layout
912 \begin_layout Standard
913 Set the contents of tile <x>,<y>.
914  If no <bitmap> is given, clears the tile.
915  Otherwise sets the tile to contain bitmap <bitmap> with associated palette
916  <palette>.
917 \end_layout
919 \begin_layout Itemize
920 Specifying index bitmap <bitmap> without palette <palette> causes an error.
921 \end_layout
923 \begin_layout Subsubsection
924 TILEMAP:scroll: Scroll tilemap
925 \end_layout
927 \begin_layout Itemize
928 Syntax: tmap:scroll(ox, oy);
929 \end_layout
931 \begin_layout Itemize
932 Syntax: tmap:scroll(ox, oy, x, y, w, h);
933 \end_layout
935 \begin_layout Itemize
936 Syntax: tmap:scroll(ox, oy, x, y, w, h, circ_x, circ_y);
937 \end_layout
939 \begin_layout Standard
940 Parameters:
941 \end_layout
943 \begin_layout Itemize
944 tmap: TILEMAP: The tilemap to manipulate.
945 \end_layout
947 \begin_layout Itemize
948 ox: number: The number of tiles to scroll horizontally (positive is to right).
949 \end_layout
951 \begin_layout Itemize
952 oy: number: The number of tiles to scroll vertically (positive is to down).
953 \end_layout
955 \begin_layout Itemize
956 x: number: The left edge of scroll window.
957 \end_layout
959 \begin_layout Itemize
960 y: number: The top edge of scroll window.
961 \end_layout
963 \begin_layout Itemize
964 w: number: The width of scroll window.
965 \end_layout
967 \begin_layout Itemize
968 h: number: The height of scroll window.
969 \end_layout
971 \begin_layout Itemize
972 circ_x: boolean: If true, treat the window as circular in horizontal direction.
973 \end_layout
975 \begin_layout Itemize
976 circ_y: boolean: If true, treat the window as circular in vertical direction.
977 \end_layout
979 \begin_layout Standard
980 Scroll the specified tilemap <tmap> by <ox>,<oy>.
981  If a window <x>,<y>,<w>,<h> is specified, only that part is scrolled.
982  <circ_x> and <circ_y> control if scroll is circular or not.
983 \end_layout
985 \begin_layout Itemize
986 Specifying out-of-range window causes an error.
987 \end_layout
989 \begin_layout Subsubsection
990 TILEMAP:draw: Draw tilemap
991 \end_layout
993 \begin_layout Itemize
994 Name: tmap:draw(x, y)
995 \end_layout
997 \begin_layout Itemize
998 Name: tmap:draw(x, y, x0, y0, w, h)
999 \end_layout
1001 \begin_layout Standard
1002 Parameters:
1003 \end_layout
1005 \begin_layout Itemize
1006 tmap: TILEMAP: The tilemap to draw.
1007 \end_layout
1009 \begin_layout Itemize
1010 x: The x coordinate on screen to draw to.
1011 \end_layout
1013 \begin_layout Itemize
1014 y: The y coordinate on screen to draw to.
1015 \end_layout
1017 \begin_layout Itemize
1018 x0: number: The x coordinate on tilemap (in pixels) to start drawing from.
1019 \end_layout
1021 \begin_layout Itemize
1022 y0: number: The y coordinate on tilemap (in pixels) to start drawing from.
1023 \end_layout
1025 \begin_layout Itemize
1026 w: number: The width to draw (in pixels).
1027 \end_layout
1029 \begin_layout Itemize
1030 h: number: The height to draw (in pixels).
1031 \end_layout
1033 \begin_layout Standard
1034 Draw tilemap <tmap> to screen at <x>,<y>.
1035  If a window <x0>,<y0>,<w>,<h> is specified, only that part is drawn.
1036 \end_layout
1038 \begin_layout Itemize
1039 This method requires a rendering context to work.
1040 \end_layout
1042 \begin_layout Standard
1043 \begin_inset Newpage pagebreak
1044 \end_inset
1047 \end_layout
1049 \begin_layout Subsection
1050 RENDERCTX: Off-screen rendering context
1051 \end_layout
1053 \begin_layout Standard
1054 Object acting as off-screen rendering context.
1055 \end_layout
1057 \begin_layout Subsubsection
1058 Static function new: Create a render queue
1059 \end_layout
1061 \begin_layout Itemize
1062 Syntax: renderctx gui.renderctx.new(width, height);
1063 \end_layout
1065 \begin_layout Itemize
1066 Syntax: renderctx classes.RENDERCTX.new(width, height);
1067 \end_layout
1069 \begin_layout Itemize
1070 Deprecated: renderctx gui.renderq_new(width, height);
1071 \end_layout
1073 \begin_layout Standard
1074 Parameters:
1075 \end_layout
1077 \begin_layout Itemize
1078 width: number: The notional width of the game area.
1079 \end_layout
1081 \begin_layout Itemize
1082 height: number: The notional height of the game area.
1083 \end_layout
1085 \begin_layout Standard
1086 Returns:
1087 \end_layout
1089 \begin_layout Itemize
1090 rendectx: RENDERCTX: The newly created render context.
1091 \end_layout
1093 \begin_layout Standard
1094 Create a render context with reported size <width>*<height> and return it.
1095 \end_layout
1097 \begin_layout Subsubsection
1098 Static function setnull: Reset to default queue
1099 \end_layout
1101 \begin_layout Itemize
1102 Syntax: gui.renderctx.setnull()
1103 \end_layout
1105 \begin_layout Itemize
1106 Syntax: classes.RENDERCTX:setnull()
1107 \end_layout
1109 \begin_layout Itemize
1110 Deprecated: gui.renderq_set()
1111 \end_layout
1113 \begin_layout Standard
1114 Reset the used render context back to default for the executing callback:
1115 \end_layout
1117 \begin_layout Itemize
1118 The default for paint callback is the screen
1119 \end_layout
1121 \begin_layout Itemize
1122 The default for video callback is the video frame
1123 \end_layout
1125 \begin_layout Itemize
1126 The default otherwise is nothing.
1127 \end_layout
1129 \begin_layout Subsubsection
1130 Method clear: Clear a render queue
1131 \end_layout
1133 \begin_layout Itemize
1134 Syntax: renderctx:clear()
1135 \end_layout
1137 \begin_layout Itemize
1138 Deprecated: gui.renderq_clear(renderctx)
1139 \end_layout
1141 \begin_layout Standard
1142 Parameters:
1143 \end_layout
1145 \begin_layout Itemize
1146 renderctx: RENDERCTX: The render queue to clear.
1147 \end_layout
1149 \begin_layout Standard
1150 Clear all drawing from the context.
1151 \end_layout
1153 \begin_layout Subsubsection
1154 Method set: Change active render context
1155 \end_layout
1157 \begin_layout Itemize
1158 Syntax: renderctx:set()
1159 \end_layout
1161 \begin_layout Itemize
1162 Deprecated: gui.renderq_set(renderctx)
1163 \end_layout
1165 \begin_layout Standard
1166 Parameters:
1167 \end_layout
1169 \begin_layout Itemize
1170 renderctx: RENDERCTX: The render queue to use.
1171 \end_layout
1173 \begin_layout Standard
1174 Switch the current rendering context <renderctx>.
1175 \end_layout
1177 \begin_layout Subsubsection
1178 Method run: Draw all objects in context to another
1179 \end_layout
1181 \begin_layout Itemize
1182 Syntax: renderctx:run()
1183 \end_layout
1185 \begin_layout Itemize
1186 Deprecated: gui.renderq_run(renderctx)
1187 \end_layout
1189 \begin_layout Standard
1190 Parameters:
1191 \end_layout
1193 \begin_layout Itemize
1194 renderctx: RENDERCTX: The render context to overlay.
1195 \end_layout
1197 \begin_layout Standard
1198 Overlay the specified render context <context> upon the active rendering
1199  context.
1200 \end_layout
1202 \begin_layout Itemize
1203 Trying to overlay rendering context upon itself is a bad idea.
1204 \end_layout
1206 \begin_layout Subsubsection
1207 Method render: Render a contex to bitmap
1208 \end_layout
1210 \begin_layout Itemize
1211 Syntax: bitmap renderctx:render()
1212 \end_layout
1214 \begin_layout Standard
1215 Parameters:
1216 \end_layout
1218 \begin_layout Itemize
1219 renderctx: RENDERCTX: The context to render.
1220 \end_layout
1222 \begin_layout Standard
1223 Returns:
1224 \end_layout
1226 \begin_layout Itemize
1227 bitmap: DBITMAP: The rendered bitmap.
1228 \end_layout
1230 \begin_layout Standard
1231 Render the specified context <renderctx> to a new bitmap.
1232 \end_layout
1234 \begin_layout Itemize
1235 The size of bitmap will be nominal game area size, plus any set gaps.
1236 \end_layout
1238 \begin_layout Itemize
1239 This method does not require active rendering context.
1240 \end_layout
1242 \begin_layout Subsubsection
1243 Method synchronous_repaint: Paint screen now
1244 \end_layout
1246 \begin_layout Itemize
1247 Syntax: renderctx:synchronous_repaint()
1248 \end_layout
1250 \begin_layout Itemize
1251 Deprecated: gui.synchronous_repaint(renderctx)
1252 \end_layout
1254 \begin_layout Standard
1255 Parameters:
1256 \end_layout
1258 \begin_layout Itemize
1259 renderctx: RENDERCTX: The context to paint.
1260 \end_layout
1262 \begin_layout Standard
1263 Immediately redraw the screen with game overlayed by drawings from context
1264  <renderctx>.
1265 \end_layout
1267 \begin_layout Itemize
1268 This does not require active rendering context.
1269 \end_layout
1271 \begin_layout Itemize
1272 Will not cause paint callback to be invoked.
1273 \end_layout
1275 \begin_layout Standard
1276 \begin_inset Newpage pagebreak
1277 \end_inset
1280 \end_layout
1282 \begin_layout Subsection
1283 PALETTE: Color palette for indexed image
1284 \end_layout
1286 \begin_layout Subsubsection
1287 Static function new: Create a new palette
1288 \end_layout
1290 \begin_layout Itemize
1291 Syntax: palette gui.palette.new()
1292 \end_layout
1294 \begin_layout Itemize
1295 Syntax: palette classes.PALETTE.new()
1296 \end_layout
1298 \begin_layout Itemize
1299 Deprecated: palette gui.palette_new()
1300 \end_layout
1302 \begin_layout Standard
1303 Returns:
1304 \end_layout
1306 \begin_layout Itemize
1307 palette: PALETTE: The created palette.
1308 \end_layout
1310 \begin_layout Standard
1311 Create a new palette (with all colors transparent) and return it.
1312 \end_layout
1314 \begin_layout Subsubsection
1315 Static function load: Load a palette
1316 \end_layout
1318 \begin_layout Itemize
1319 Syntax: palette gui.palette.load(file, [base])
1320 \end_layout
1322 \begin_layout Itemize
1323 Syntax: palette classes.PALETTE.load(file, [base])
1324 \end_layout
1326 \begin_layout Itemize
1327 Deprecated: palette gui.palette_load(file, [base])
1328 \end_layout
1330 \begin_layout Standard
1331 Parameters:
1332 \end_layout
1334 \begin_layout Itemize
1335 string file: The file to load.
1336 \end_layout
1338 \begin_layout Itemize
1339 string base (optional): The base file to resolve file relative to.
1340 \end_layout
1342 \begin_layout Standard
1343 Returns:
1344 \end_layout
1346 \begin_layout Itemize
1347 palette: PALETTE: The loaded palette.
1348 \end_layout
1350 \begin_layout Standard
1351 Load a palette from file <file> (resolved relative to <base>).
1352 \end_layout
1354 \begin_layout Itemize
1355 The file format is a series of lines, each with following format:
1356 \end_layout
1358 \begin_deeper
1359 \begin_layout Itemize
1360 Blank or just whitespace: Ignored
1361 \end_layout
1363 \begin_layout Itemize
1364 First non-whitespace is '#': Ignored
1365 \end_layout
1367 \begin_layout Itemize
1368 <r> <g> <b>: Fully opaque color with specified RGB values (0-255)
1369 \end_layout
1371 \begin_layout Itemize
1372 <r> <g> <b> <a>: Color with specified RGB values (0-255) and specified alpha
1373  (0-256, 0 being fully transparent and 256 fully opaque).
1374 \end_layout
1376 \begin_layout Itemize
1377 transparent: Fully transparent color
1378 \end_layout
1380 \end_deeper
1381 \begin_layout Subsubsection
1382 Static function load_str: Load a palette from string
1383 \end_layout
1385 \begin_layout Itemize
1386 Syntax: palette gui.palette.load(data)
1387 \end_layout
1389 \begin_layout Itemize
1390 Syntax: palette classes.PALETTE.load(data)
1391 \end_layout
1393 \begin_layout Itemize
1394 Deprecated: palette gui.palette_load(data)
1395 \end_layout
1397 \begin_layout Standard
1398 Parameters:
1399 \end_layout
1401 \begin_layout Itemize
1402 string data: The palette data.
1403 \end_layout
1405 \begin_layout Standard
1406 Returns:
1407 \end_layout
1409 \begin_layout Itemize
1410 palette: PALETTE: The loaded palette.
1411 \end_layout
1413 \begin_layout Standard
1414 Like PALETTE:load, but instead of reading palette from file, reads it from
1415  a string.
1416 \end_layout
1418 \begin_layout Subsubsection
1419 Method set: Set palette entry
1420 \end_layout
1422 \begin_layout Itemize
1423 Syntax: palette:set(index, color)
1424 \end_layout
1426 \begin_layout Itemize
1427 Deprecated: gui.palette_set(palette, ...)
1428 \end_layout
1430 \begin_layout Standard
1431 Parameters:
1432 \end_layout
1434 \begin_layout Itemize
1435 palette: PALETTE: The palette to manipulate
1436 \end_layout
1438 \begin_layout Itemize
1439 index: number: The index of color to set (0-65535).
1440 \end_layout
1442 \begin_layout Itemize
1443 color: number/string: The color value to set.
1444 \end_layout
1446 \begin_layout Standard
1447 Set palette <palette> index <index> to color <color>.
1448 \end_layout
1450 \begin_layout Subsubsection
1451 Method hash: Hash a palette
1452 \end_layout
1454 \begin_layout Itemize
1455 Syntax: hash palette:hash()
1456 \end_layout
1458 \begin_layout Itemize
1459 Deprecated: hash gui.palette_hash(palette)
1460 \end_layout
1462 \begin_layout Standard
1463 Parameters:
1464 \end_layout
1466 \begin_layout Itemize
1467 palette: The palette to hash.
1468 \end_layout
1470 \begin_layout Standard
1471 Return value:
1472 \end_layout
1474 \begin_layout Itemize
1475 hash: string: 64-hex digit hash.
1476 \end_layout
1478 \begin_layout Standard
1479 Obtain crypto-grade hash of palette data of <palette>.
1480 \end_layout
1482 \begin_layout Itemize
1483 All colors after the last non-transparent one are ignored.
1484 \end_layout
1486 \begin_layout Subsubsection
1487 Method adjust_transparency: Adjust transparency
1488 \end_layout
1490 \begin_layout Itemize
1491 Syntax: palette:adjust_transparency(newvalue)
1492 \end_layout
1494 \begin_layout Itemize
1495 Deprecated: gui.adjust_transparency(palette, ...)
1496 \end_layout
1498 \begin_layout Standard
1499 Parameters:
1500 \end_layout
1502 \begin_layout Itemize
1503 palette: PALETTE: The palette to adjust.
1504 \end_layout
1506 \begin_layout Itemize
1507 Number adj: The factor to multiply opaqueness with times 256.
1508 \end_layout
1510 \begin_layout Standard
1511 Multiply opaqueness of all colors in palette <palette> by factor of <adj>/256.
1512 \end_layout
1514 \begin_layout Standard
1515 \begin_inset Newpage pagebreak
1516 \end_inset
1519 \end_layout
1521 \begin_layout Subsection
1522 BITMAP: Indexed-color bitmap
1523 \end_layout
1525 \begin_layout Subsubsection
1526 Static function new: Create a new bitmap
1527 \end_layout
1529 \begin_layout Itemize
1530 Syntax: bitmap gui.bitmap.new(w, h, [fillcolor])
1531 \end_layout
1533 \begin_layout Itemize
1534 Syntax: bitmap classes.BITMAP.new(w, h, [fillcolor])
1535 \end_layout
1537 \begin_layout Itemize
1538 Deprecated: bitmap gui.bitmap_new(w, h, false, [fillcolor])
1539 \end_layout
1541 \begin_layout Standard
1542 Parameters:
1543 \end_layout
1545 \begin_layout Itemize
1546 w: number: The width of bitmap to create in pixels.
1547 \end_layout
1549 \begin_layout Itemize
1550 h: number: The height of bitmap to create in pixels.
1551 \end_layout
1553 \begin_layout Itemize
1554 false: boolean: Constant boolean false.
1555 \end_layout
1557 \begin_layout Itemize
1558 fillcolor: number: The initial fill index.
1559  Default 0 if not specified.
1560 \end_layout
1562 \begin_layout Standard
1563 Create a new bitmap of size <w>*<h>.
1564  Fill the bitmap with color index <fillcolor>.
1565 \end_layout
1567 \begin_layout Subsubsection
1568 Method draw: Draw a bitmap
1569 \end_layout
1571 \begin_layout Itemize
1572 Syntax: bitmap:draw(x, y, palette)
1573 \end_layout
1575 \begin_layout Itemize
1576 Deprecated: gui.bitmap_draw(x, y, bitmap, palette)
1577 \end_layout
1579 \begin_layout Standard
1580 Parameters:
1581 \end_layout
1583 \begin_layout Itemize
1584 bitmap: BITMAP: The bitmap to draw
1585 \end_layout
1587 \begin_layout Itemize
1588 x: number: The x-coordinate on screen.
1589 \end_layout
1591 \begin_layout Itemize
1592 y: number: The y-coordinate on screen.
1593 \end_layout
1595 \begin_layout Itemize
1596 palette: The palette to use for drawing.
1597 \end_layout
1599 \begin_layout Standard
1600 Draw bitmap <bitmap> on screen at <x>,<y> with palette <palette>.
1601 \end_layout
1603 \begin_layout Subsubsection
1604 Method pset: Set pixel in bitmap
1605 \end_layout
1607 \begin_layout Itemize
1608 Syntax: bitmap:pset(x, y, color)
1609 \end_layout
1611 \begin_layout Itemize
1612 Deprecaed: gui.bitmap_pset(bitmap, ...)
1613 \end_layout
1615 \begin_layout Standard
1616 Parameters:
1617 \end_layout
1619 \begin_layout Itemize
1620 bitmap: BITMAP: The bitmap to manipulate.
1621 \end_layout
1623 \begin_layout Itemize
1624 x: number: x-coordinate of pixel to set.
1625 \end_layout
1627 \begin_layout Itemize
1628 y: number: y-coordinate of pixel to set.
1629 \end_layout
1631 \begin_layout Itemize
1632 color: number: The color index to set.
1633 \end_layout
1635 \begin_layout Standard
1636 Sets specified pixel <x>,<y> in bitmap <bitmap> to color index <color>.
1637 \end_layout
1639 \begin_layout Subsubsection
1640 Method pget: Get pixel in bitmap
1641 \end_layout
1643 \begin_layout Itemize
1644 Syntax: color bitmap:pget(x,y)
1645 \end_layout
1647 \begin_layout Itemize
1648 Deprecated: color gui.bitmap_pget(bitmap, ...)
1649 \end_layout
1651 \begin_layout Standard
1652 Parameters:
1653 \end_layout
1655 \begin_layout Itemize
1656 bitmap: BITMAP: The bitmap to query.
1657 \end_layout
1659 \begin_layout Itemize
1660 x: number: x-coordinate of pixel to get.
1661 \end_layout
1663 \begin_layout Itemize
1664 y: number: y-coordinate of pixel to get.
1665 \end_layout
1667 \begin_layout Standard
1668 Returns:
1669 \end_layout
1671 \begin_layout Itemize
1672 color: number: The color index in specified pixel.
1673 \end_layout
1675 \begin_layout Standard
1676 Gets color index of specified pixel <x>,<y> in bitmap <bitmap>.
1677 \end_layout
1679 \begin_layout Subsubsection
1680 Method size: Get size of bitmap
1681 \end_layout
1683 \begin_layout Itemize
1684 Syntax: width, height bitmap:size()
1685 \end_layout
1687 \begin_layout Itemize
1688 Syntax: width, height gui.bitmap_size(bitmap)
1689 \end_layout
1691 \begin_layout Standard
1692 Parameters:
1693 \end_layout
1695 \begin_layout Itemize
1696 bitmap: BITMAP: The bitmap to query.
1697 \end_layout
1699 \begin_layout Standard
1700 Returns:
1701 \end_layout
1703 \begin_layout Itemize
1704 width: number: The width of the bitmap.
1705 \end_layout
1707 \begin_layout Itemize
1708 height: number: The height of the bitmap.
1709 \end_layout
1711 \begin_layout Standard
1712 Get size of bitmap <bitmap>.
1713 \end_layout
1715 \begin_layout Subsubsection
1716 Method blit: Blit a bitmap into another
1717 \end_layout
1719 \begin_layout Itemize
1720 Syntax: dest:blit(dx, dy, src, sx, sy, w, h, [ck])
1721 \end_layout
1723 \begin_layout Itemize
1724 Deprecated: gui.bitmap_blit(dest, ...)
1725 \end_layout
1727 \begin_layout Standard
1728 Parameters:
1729 \end_layout
1731 \begin_layout Itemize
1732 dest: BITMAP: The target bitmap to blit to.
1733 \end_layout
1735 \begin_layout Itemize
1736 dx: number: The x-coordinate in target.
1737 \end_layout
1739 \begin_layout Itemize
1740 dy: number: The y-coordinate in target.
1741 \end_layout
1743 \begin_layout Itemize
1744 src: BITMAP: The source bitmap.
1745 \end_layout
1747 \begin_layout Itemize
1748 sx: number: The x-coordinate in source.
1749 \end_layout
1751 \begin_layout Itemize
1752 sy: number: The y-coordinate in source.
1753 \end_layout
1755 \begin_layout Itemize
1756 w: number: The width of area to blit.
1757 \end_layout
1759 \begin_layout Itemize
1760 h: number: The height of area to blit.
1761 \end_layout
1763 \begin_layout Itemize
1764 ck: number: The color key.
1765  Pixels with this index are not copied.
1766 \end_layout
1768 \begin_deeper
1769 \begin_layout Itemize
1770 If none is specified, all pixels are copied.
1771 \end_layout
1773 \end_deeper
1774 \begin_layout Standard
1775 Copy region of size <w>*<h> at <sx>,<sy> in bitmap <src> into <dest> at
1776  <dx>,<dy>.
1777  If a color key <ck> is specified, pixels of that color are not copied.
1778 \end_layout
1780 \begin_layout Subsubsection
1781 Method blit_scaled: Blit a bitmap into another with scaling
1782 \end_layout
1784 \begin_layout Itemize
1785 Syntax: dest:blit_scaled(dx, dy, src, sx, sy, w, h, hscl, [vscl], [ck])
1786 \end_layout
1788 \begin_layout Itemize
1789 Deprecated: gui.bitmap_blit_scaled(dest, ...)
1790 \end_layout
1792 \begin_layout Standard
1793 Parameters:
1794 \end_layout
1796 \begin_layout Itemize
1797 dest: BITMAP: The target bitmap to blit to.
1798 \end_layout
1800 \begin_layout Itemize
1801 dx: number: The x-coordinate in target.
1802 \end_layout
1804 \begin_layout Itemize
1805 dy: number: The y-coordinate in target.
1806 \end_layout
1808 \begin_layout Itemize
1809 src: BITMAP: The source bitmap.
1810 \end_layout
1812 \begin_layout Itemize
1813 sx: number: The x-coordinate in source.
1814 \end_layout
1816 \begin_layout Itemize
1817 sy: number: The y-coordinate in source.
1818 \end_layout
1820 \begin_layout Itemize
1821 w: number: The width of area to blit.
1822 \end_layout
1824 \begin_layout Itemize
1825 h: number: The height of area to blit.
1826 \end_layout
1828 \begin_layout Itemize
1829 hscl: number: Horizontal scale factor (integer).
1830 \end_layout
1832 \begin_layout Itemize
1833 vscl: number: Vertical scale factor (integer).
1834  Defaults to the same as <hscl>.
1835 \end_layout
1837 \begin_layout Itemize
1838 ck: number: The color key.
1839  Pixels with this index are not copied.
1840 \end_layout
1842 \begin_deeper
1843 \begin_layout Itemize
1844 If none is specified, all pixels are copied.
1845 \end_layout
1847 \end_deeper
1848 \begin_layout Standard
1849 Like BITMAP:blit, but also scales the copied part of bitmap (using nearest
1850  neighbor) by factor of <hscl>*<vscl>.
1851 \end_layout
1853 \begin_layout Subsubsection
1854 Method blit_porterduff: Blit a bitmap into another with Porter-Duff composition
1855 \end_layout
1857 \begin_layout Itemize
1858 Syntax: dest:blit_porterduff(dx, dy, src, sx, sy, w, h, operator)
1859 \end_layout
1861 \begin_layout Itemize
1862 Deprecated: gui.bitmap_blit_porterduff(dest, ...)
1863 \end_layout
1865 \begin_layout Standard
1866 Parameters:
1867 \end_layout
1869 \begin_layout Itemize
1870 dest: BITMAP: The target bitmap to blit to.
1871 \end_layout
1873 \begin_layout Itemize
1874 dx: number: The x-coordinate in target.
1875 \end_layout
1877 \begin_layout Itemize
1878 dy: number: The y-coordinate in target.
1879 \end_layout
1881 \begin_layout Itemize
1882 src: BITMAP: The source bitmap.
1883 \end_layout
1885 \begin_layout Itemize
1886 sx: number: The x-coordinate in source.
1887 \end_layout
1889 \begin_layout Itemize
1890 sy: number: The y-coordinate in source.
1891 \end_layout
1893 \begin_layout Itemize
1894 w: number: The width of area to blit.
1895 \end_layout
1897 \begin_layout Itemize
1898 h: number: The height of area to blit.
1899 \end_layout
1901 \begin_layout Itemize
1902 operator: string: The operator to use.
1903 \end_layout
1905 \begin_deeper
1906 \begin_layout Itemize
1907 Can be one of: Src, Atop, Over, In, Out, Dest, DestAtop, DestOver, DestIn,
1908  DestOut, Clear or Xor.
1909 \end_layout
1911 \end_deeper
1912 \begin_layout Standard
1913 Like BITMAP:blit, but instead of just overwriting, applies specified Porter-Duff
1914  operator.
1916 \end_layout
1918 \begin_layout Itemize
1919 Color index 0 in source and target is treated as background.
1920 \end_layout
1922 \begin_layout Subsubsection
1923 Method blit_scaled_porterduff: Blit a bitmap into another with scaling and
1924  Porter-Duff composition
1925 \end_layout
1927 \begin_layout Itemize
1928 Syntax: dest:blit_scaled_porterduff(dx, dy, src, sx, sy, w, h, hscl, [vscl],
1929  operator)
1930 \end_layout
1932 \begin_layout Itemize
1933 Deprecated: gui.bitmap_blit_scaled_porterduff(dest, ...)
1934 \end_layout
1936 \begin_layout Standard
1937 Parameters:
1938 \end_layout
1940 \begin_layout Itemize
1941 dest: BITMAP: The target bitmap to blit to.
1942 \end_layout
1944 \begin_layout Itemize
1945 dx: number: The x-coordinate in target.
1946 \end_layout
1948 \begin_layout Itemize
1949 dy: number: The y-coordinate in target.
1950 \end_layout
1952 \begin_layout Itemize
1953 src: BITMAP: The source bitmap.
1954 \end_layout
1956 \begin_layout Itemize
1957 sx: number: The x-coordinate in source.
1958 \end_layout
1960 \begin_layout Itemize
1961 sy: number: The y-coordinate in source.
1962 \end_layout
1964 \begin_layout Itemize
1965 w: number: The width of area to blit.
1966 \end_layout
1968 \begin_layout Itemize
1969 h: number: The height of area to blit.
1970 \end_layout
1972 \begin_layout Itemize
1973 hscl: number: Horizontal scale factor (integer).
1974 \end_layout
1976 \begin_layout Itemize
1977 vscl: number: Vertical scale factor (integer).
1978  Defaults to the same as <hscl>.
1979 \end_layout
1981 \begin_layout Itemize
1982 operator: string: The operator to use.
1983 \end_layout
1985 \begin_deeper
1986 \begin_layout Itemize
1987 Can be one of: Src, Atop, Over, In, Out, Dest, DestAtop, DestOver, DestIn,
1988  DestOut, Clear or Xor.
1989 \end_layout
1991 \end_deeper
1992 \begin_layout Standard
1993 Like BITMAP:blit_porterduff, but also scales the source by <hscl>*<vscl>
1994  like BITMAP:blit_scaled.
1995 \end_layout
1997 \begin_layout Subsubsection
1998 Method blit_priority: Blit a bitmap into another with color priority
1999 \end_layout
2001 \begin_layout Itemize
2002 Syntax: dest:blit_priority(dx, dy, src, sx, sy, w, h)
2003 \end_layout
2005 \begin_layout Itemize
2006 Deprecated: gui.bitmap_blit_priority(dest, ...)
2007 \end_layout
2009 \begin_layout Standard
2010 Parameters:
2011 \end_layout
2013 \begin_layout Itemize
2014 dest: BITMAP: The target bitmap to blit to.
2015 \end_layout
2017 \begin_layout Itemize
2018 dx: number: The x-coordinate in target.
2019 \end_layout
2021 \begin_layout Itemize
2022 dy: number: The y-coordinate in target.
2023 \end_layout
2025 \begin_layout Itemize
2026 src: BITMAP: The source bitmap.
2027 \end_layout
2029 \begin_layout Itemize
2030 sx: number: The x-coordinate in source.
2031 \end_layout
2033 \begin_layout Itemize
2034 sy: number: The y-coordinate in source.
2035 \end_layout
2037 \begin_layout Itemize
2038 w: number: The width of area to blit.
2039 \end_layout
2041 \begin_layout Itemize
2042 h: number: The height of area to blit.
2043 \end_layout
2045 \begin_layout Standard
2046 Like BITMAP:blit, but only copy pixels where source color index is greater
2047  than destination color index.
2048 \end_layout
2050 \begin_layout Subsubsection
2051 Method blit_scaled_priority: Blit a bitmap into another with color priority
2052  and scaling
2053 \end_layout
2055 \begin_layout Itemize
2056 Syntax: dest:blit_scaled_priority(dx, dy, src, sx, sy, w, h, hscl, [vscl])
2057 \end_layout
2059 \begin_layout Itemize
2060 Deprecated: gui.bitmap_blit_scaled_priority(dest, ...)
2061 \end_layout
2063 \begin_layout Standard
2064 Parameters:
2065 \end_layout
2067 \begin_layout Itemize
2068 dest: BITMAP: The target bitmap to blit to.
2069 \end_layout
2071 \begin_layout Itemize
2072 dx: number: The x-coordinate in target.
2073 \end_layout
2075 \begin_layout Itemize
2076 dy: number: The y-coordinate in target.
2077 \end_layout
2079 \begin_layout Itemize
2080 src: BITMAP: The source bitmap.
2081 \end_layout
2083 \begin_layout Itemize
2084 sx: number: The x-coordinate in source.
2085 \end_layout
2087 \begin_layout Itemize
2088 sy: number: The y-coordinate in source.
2089 \end_layout
2091 \begin_layout Itemize
2092 w: number: The width of area to blit.
2093 \end_layout
2095 \begin_layout Itemize
2096 h: number: The height of area to blit.
2097 \end_layout
2099 \begin_layout Itemize
2100 hscl: number: Horizontal scale factor (integer).
2101 \end_layout
2103 \begin_layout Itemize
2104 vscl: number: Vertical scale factor (integer).
2105  Defaults to the same as <hscl>.
2106 \end_layout
2108 \begin_layout Standard
2109 Like BITMAP:blit_priority, but apply scaling by <hscl>*<vscl> like BITMAP:blit_s
2110 caled.
2111 \end_layout
2113 \begin_layout Subsubsection
2114 Method save_png: Save a bitmap to PNG
2115 \end_layout
2117 \begin_layout Itemize
2118 Syntax: bitmap:save_png(filename, [base], palette)
2119 \end_layout
2121 \begin_layout Itemize
2122 Syntax: data bitmap:save_png(palette)
2123 \end_layout
2125 \begin_layout Itemize
2126 Deprecated: ...
2127  gui.bitmap_save_png(bitmap, ...)
2128 \end_layout
2130 \begin_layout Standard
2131 Parameters:
2132 \end_layout
2134 \begin_layout Itemize
2135 bitmap: BITMAP: The bitmap to save.
2136 \end_layout
2138 \begin_layout Itemize
2139 filename: string: The filename to save to.
2140 \end_layout
2142 \begin_layout Itemize
2143 base: string: The base filename is resolved relative to.
2144 \end_layout
2146 \begin_layout Itemize
2147 palette: PALETTE: The palette to use.
2148 \end_layout
2150 \begin_layout Standard
2151 Return value:
2152 \end_layout
2154 \begin_layout Itemize
2155 data: string: BASE64 encoded PNG data.
2156 \end_layout
2158 \begin_layout Standard
2159 Save bitmap <bitmap>, with palette <pal> into PNG file <filename> (relative
2160  to <base>) or return BASE64 encoding of it.
2161 \end_layout
2163 \begin_layout Subsubsection
2164 Method hash: Hash a bitmap
2165 \end_layout
2167 \begin_layout Itemize
2168 Syntax: hash bitmap:hash()
2169 \end_layout
2171 \begin_layout Itemize
2172 Deprecated: hash bitmap:hash(bitmap)
2173 \end_layout
2175 \begin_layout Standard
2176 Parameters:
2177 \end_layout
2179 \begin_layout Itemize
2180 bitmap: BITMAP: The bitmap to hash.
2181 \end_layout
2183 \begin_layout Standard
2184 Return value:
2185 \end_layout
2187 \begin_layout Itemize
2188 hash: string: 64-hex digit hash
2189 \end_layout
2191 \begin_layout Standard
2192 Hashes bitmap <bitmap> and returns crypto-strong hash.
2194 \end_layout
2196 \begin_layout Itemize
2197 Color order in bitmap is significant.
2198 \end_layout
2200 \begin_layout Standard
2201 \begin_inset Newpage pagebreak
2202 \end_inset
2205 \end_layout
2207 \begin_layout Subsection
2208 DBITMAP: Direct-color bitmap
2209 \end_layout
2211 \begin_layout Subsubsection
2212 Static function: new: Create a new bitmap
2213 \end_layout
2215 \begin_layout Itemize
2216 Syntax: bitmap gui.dbitmap.new(w, h, [fillcolor])
2217 \end_layout
2219 \begin_layout Itemize
2220 Syntax: bitmap classes.DBITMAP.new(w, h, [fillcolor])
2221 \end_layout
2223 \begin_layout Itemize
2224 Deprecated: bitmap gui.bitmap_new (w, h, true, [fillcolor]).
2225 \end_layout
2227 \begin_layout Standard
2228 Parameters:
2229 \end_layout
2231 \begin_layout Itemize
2232 w: number: The width of new bitmap.
2233 \end_layout
2235 \begin_layout Itemize
2236 h: number: The height of new bitmap.
2237 \end_layout
2239 \begin_layout Itemize
2240 true: boolean: Fixed boolean true
2241 \end_layout
2243 \begin_layout Itemize
2244 fillcolor: The color to fill the bitmap with (default transparent).
2245 \end_layout
2247 \begin_layout Standard
2248 Return value:
2249 \end_layout
2251 \begin_layout Itemize
2252 bitmap: DBITMAP: The new bitmap.
2253 \end_layout
2255 \begin_layout Standard
2256 Create a new direct-color bitmap of size <w>*<h>, initially filled with
2257  <fillcolor>.
2258 \end_layout
2260 \begin_layout Subsubsection
2261 Method draw: Draw a bitmap
2262 \end_layout
2264 \begin_layout Itemize
2265 Syntax: bitmap.draw(x, y)
2266 \end_layout
2268 \begin_layout Itemize
2269 Deprecated: gui.bitmap_draw(x, y, bitmap)
2270 \end_layout
2272 \begin_layout Standard
2273 Parameters:
2274 \end_layout
2276 \begin_layout Itemize
2277 bitmap: DBITMAP: The bitmap to draw.
2278 \end_layout
2280 \begin_layout Itemize
2281 x: number: X-coordinate on screen.
2282 \end_layout
2284 \begin_layout Itemize
2285 y: number: Y-coordinate on screen.
2286 \end_layout
2288 \begin_layout Standard
2289 Draw bitmap <bitmap> on screen at <x>,<y>.
2290 \end_layout
2292 \begin_layout Subsubsection
2293 Method pset: Set pixel in bitmap
2294 \end_layout
2296 \begin_layout Itemize
2297 Syntax: bitmap:pset(x, y, color)
2298 \end_layout
2300 \begin_layout Itemize
2301 Deprecaed: gui.bitmap_pset(bitmap, ...)
2302 \end_layout
2304 \begin_layout Standard
2305 Parameters:
2306 \end_layout
2308 \begin_layout Itemize
2309 bitmap: DBITMAP: The bitmap to manipulate.
2310 \end_layout
2312 \begin_layout Itemize
2313 x: number: x-coordinate of pixel to set.
2314 \end_layout
2316 \begin_layout Itemize
2317 y: number: y-coordinate of pixel to set.
2318 \end_layout
2320 \begin_layout Itemize
2321 color: number/string: The color to set.
2322 \end_layout
2324 \begin_layout Standard
2325 Sets specified pixel <x>,<y> in bitmap <bitmap> to color <color>.
2326 \end_layout
2328 \begin_layout Subsubsection
2329 Method pget: Get pixel in bitmap
2330 \end_layout
2332 \begin_layout Itemize
2333 Syntax: color bitmap:pget(x,y)
2334 \end_layout
2336 \begin_layout Itemize
2337 Deprecated: color gui.bitmap_pget(bitmap, ...)
2338 \end_layout
2340 \begin_layout Standard
2341 Parameters:
2342 \end_layout
2344 \begin_layout Itemize
2345 bitmap: DBITMAP: The bitmap to query.
2346 \end_layout
2348 \begin_layout Itemize
2349 x: number: x-coordinate of pixel to get.
2350 \end_layout
2352 \begin_layout Itemize
2353 y: number: y-coordinate of pixel to get.
2354 \end_layout
2356 \begin_layout Standard
2357 Returns:
2358 \end_layout
2360 \begin_layout Itemize
2361 color: number: The color of specified pixel.
2362 \end_layout
2364 \begin_layout Standard
2365 Gets color index of specified pixel <x>,<y> in bitmap <bitmap>.
2366 \end_layout
2368 \begin_layout Subsubsection
2369 Method size: Get size of bitmap
2370 \end_layout
2372 \begin_layout Itemize
2373 Syntax: width, height bitmap:size()
2374 \end_layout
2376 \begin_layout Itemize
2377 Syntax: width, height gui.bitmap_size(bitmap)
2378 \end_layout
2380 \begin_layout Standard
2381 Parameters:
2382 \end_layout
2384 \begin_layout Itemize
2385 bitmap: DBITMAP: The bitmap to query.
2386 \end_layout
2388 \begin_layout Standard
2389 Returns:
2390 \end_layout
2392 \begin_layout Itemize
2393 width: number: The width of the bitmap.
2394 \end_layout
2396 \begin_layout Itemize
2397 height: number: The height of the bitmap.
2398 \end_layout
2400 \begin_layout Standard
2401 Get size of bitmap <bitmap>.
2402 \end_layout
2404 \begin_layout Subsubsection
2405 Method blit: Blit a bitmap into another
2406 \end_layout
2408 \begin_layout Itemize
2409 Syntax: dest:blit(dx, dy, src, sx, sy, w, h, [ck])
2410 \end_layout
2412 \begin_layout Itemize
2413 Syntax: dest:blit(dx, dy, src, srcpal, sx, sy, w, h, [ck])
2414 \end_layout
2416 \begin_layout Itemize
2417 Deprecated: gui.bitmap_blit(dest, ...)
2418 \end_layout
2420 \begin_layout Standard
2421 Parameters:
2422 \end_layout
2424 \begin_layout Itemize
2425 dest: DBITMAP: The target bitmap to blit to.
2426 \end_layout
2428 \begin_layout Itemize
2429 dx: number: The x-coordinate in target.
2430 \end_layout
2432 \begin_layout Itemize
2433 dy: number: The y-coordinate in target.
2434 \end_layout
2436 \begin_layout Itemize
2437 src: BITMAP/DBITMAP: The source bitmap.
2438 \end_layout
2440 \begin_layout Itemize
2441 srcpal: PALETTE: If <src> is indexed, this is the palette for source.
2442 \end_layout
2444 \begin_layout Itemize
2445 sx: number: The x-coordinate in source.
2446 \end_layout
2448 \begin_layout Itemize
2449 sy: number: The y-coordinate in source.
2450 \end_layout
2452 \begin_layout Itemize
2453 w: number: The width of area to blit.
2454 \end_layout
2456 \begin_layout Itemize
2457 h: number: The height of area to blit.
2458 \end_layout
2460 \begin_layout Itemize
2461 ck: number: The color key.
2462  Pixels with this index are not copied.
2463 \end_layout
2465 \begin_deeper
2466 \begin_layout Itemize
2467 If none is specified, all pixels are copied.
2468 \end_layout
2470 \begin_layout Itemize
2471 If <src> is paletted, this is color index, otherwise it is a color.
2472 \end_layout
2474 \end_deeper
2475 \begin_layout Standard
2476 Copy region of size <w>*<h> at <sx>,<sy> in bitmap <src> (with palette <pal>
2477  if indexed) into <dest> at <dx>,<dy>.
2478  If a color key <ck> is specified, pixels of that color are not copied.
2479 \end_layout
2481 \begin_layout Subsubsection
2482 Method blit_scaled: Blit a bitmap into another with scaling
2483 \end_layout
2485 \begin_layout Itemize
2486 Syntax: dest:blit_scaled(dx, dy, src, sx, sy, w, h, hscl, [vscl], [ck])
2487 \end_layout
2489 \begin_layout Itemize
2490 Syntax: dest:blit_scaled(dx, dy, src, srcpal, sx, sy, w, h, hscl, [vscl],
2491  [ck])
2492 \end_layout
2494 \begin_layout Itemize
2495 Deprecated: gui.bitmap_blit_scaled(dest, ...)
2496 \end_layout
2498 \begin_layout Standard
2499 Parameters:
2500 \end_layout
2502 \begin_layout Itemize
2503 dest: DBITMAP: The target bitmap to blit to.
2504 \end_layout
2506 \begin_layout Itemize
2507 dx: number: The x-coordinate in target.
2508 \end_layout
2510 \begin_layout Itemize
2511 dy: number: The y-coordinate in target.
2512 \end_layout
2514 \begin_layout Itemize
2515 src: BITMAP/DBITMAP: The source bitmap.
2516 \end_layout
2518 \begin_layout Itemize
2519 srcpal: PALETTE: If <src> is indexed, this is the palette for source.
2520 \end_layout
2522 \begin_layout Itemize
2523 sx: number: The x-coordinate in source.
2524 \end_layout
2526 \begin_layout Itemize
2527 sy: number: The y-coordinate in source.
2528 \end_layout
2530 \begin_layout Itemize
2531 w: number: The width of area to blit.
2532 \end_layout
2534 \begin_layout Itemize
2535 h: number: The height of area to blit.
2536 \end_layout
2538 \begin_layout Itemize
2539 hscl: number: Horizontal scale factor (integer).
2540 \end_layout
2542 \begin_layout Itemize
2543 vscl: number: Vertical scale factor (integer).
2544  Defaults to the same as <hscl>.
2545 \end_layout
2547 \begin_layout Itemize
2548 ck: number: The color key.
2549  Pixels with this index are not copied.
2550 \end_layout
2552 \begin_deeper
2553 \begin_layout Itemize
2554 If none is specified, all pixels are copied.
2555 \end_layout
2557 \begin_layout Itemize
2558 If <src> is paletted, this is color index, otherwise it is a color.
2559 \end_layout
2561 \end_deeper
2562 \begin_layout Standard
2563 Like DBITMAP:blit, but also scales the copied part of bitmap (using nearest
2564  neighbor) by factor of <hscl>*<vscl>.
2565 \end_layout
2567 \begin_layout Subsubsection
2568 Method blit_porterduff: Blit a bitmap into another with Porter-Duff composition
2569 \end_layout
2571 \begin_layout Itemize
2572 Syntax: dest:blit_porterduff(dx, dy, src, sx, sy, w, h, operator)
2573 \end_layout
2575 \begin_layout Itemize
2576 Syntax: dest:blit_porterduff(dx, dy, src, srcpal, sx, sy, w, h, operator)
2577 \end_layout
2579 \begin_layout Itemize
2580 Deprecated: gui.bitmap_blit_porterduff(dest, ...)
2581 \end_layout
2583 \begin_layout Standard
2584 Parameters:
2585 \end_layout
2587 \begin_layout Itemize
2588 dest: DBITMAP: The target bitmap to blit to.
2589 \end_layout
2591 \begin_layout Itemize
2592 dx: number: The x-coordinate in target.
2593 \end_layout
2595 \begin_layout Itemize
2596 dy: number: The y-coordinate in target.
2597 \end_layout
2599 \begin_layout Itemize
2600 src: BITMAP/DBITMAP: The source bitmap.
2601 \end_layout
2603 \begin_layout Itemize
2604 srcpal: PALETTE: If <src> is indexed, this is the palette for source.
2605 \end_layout
2607 \begin_layout Itemize
2608 sx: number: The x-coordinate in source.
2609 \end_layout
2611 \begin_layout Itemize
2612 sy: number: The y-coordinate in source.
2613 \end_layout
2615 \begin_layout Itemize
2616 w: number: The width of area to blit.
2617 \end_layout
2619 \begin_layout Itemize
2620 h: number: The height of area to blit.
2621 \end_layout
2623 \begin_layout Itemize
2624 operator: string: The operator to use.
2625 \end_layout
2627 \begin_deeper
2628 \begin_layout Itemize
2629 Can be one of: Src, Atop, Over, In, Out, Dest, DestAtop, DestOver, DestIn,
2630  DestOut, Clear or Xor.
2631 \end_layout
2633 \end_deeper
2634 \begin_layout Standard
2635 Like DBITMAP:blit, but instead of just overwriting, applies specified Porter-Duf
2636 f operator.
2638 \end_layout
2640 \begin_layout Itemize
2641 In target, fully transparent is background.
2642  In source, either fully transparent (if direct) or index 0 (if paletted)
2643  is treated as background.
2644 \end_layout
2646 \begin_layout Subsubsection
2647 Method blit_scaled_porterduff: Blit a bitmap into another with scaling and
2648  Porter-Duff composition
2649 \end_layout
2651 \begin_layout Itemize
2652 Syntax: dest:blit_scaled_porterduff(dx, dy, src, sx, sy, w, h, hscl, [vscl],
2653  operator)
2654 \end_layout
2656 \begin_layout Itemize
2657 Syntax: dest:blit_scaled_porterduff(dx, dy, src, srcpal, sx, sy, w, h, hscl,
2658  [vscl], operator)
2659 \end_layout
2661 \begin_layout Itemize
2662 Deprecated: gui.bitmap_blit_scaled_porterduff(dest, ...)
2663 \end_layout
2665 \begin_layout Standard
2666 Parameters:
2667 \end_layout
2669 \begin_layout Itemize
2670 dest: DBITMAP: The target bitmap to blit to.
2671 \end_layout
2673 \begin_layout Itemize
2674 dx: number: The x-coordinate in target.
2675 \end_layout
2677 \begin_layout Itemize
2678 dy: number: The y-coordinate in target.
2679 \end_layout
2681 \begin_layout Itemize
2682 src: BITMAP/DBITMAP: The source bitmap.
2683 \end_layout
2685 \begin_layout Itemize
2686 srcpal: PALETTE: If <src> is indexed, this is the palette for source.
2687 \end_layout
2689 \begin_layout Itemize
2690 sx: number: The x-coordinate in source.
2691 \end_layout
2693 \begin_layout Itemize
2694 sy: number: The y-coordinate in source.
2695 \end_layout
2697 \begin_layout Itemize
2698 w: number: The width of area to blit.
2699 \end_layout
2701 \begin_layout Itemize
2702 h: number: The height of area to blit.
2703 \end_layout
2705 \begin_layout Itemize
2706 hscl: number: Horizontal scale factor (integer).
2707 \end_layout
2709 \begin_layout Itemize
2710 vscl: number: Vertical scale factor (integer).
2711  Defaults to the same as <hscl>.
2712 \end_layout
2714 \begin_layout Itemize
2715 operator: string: The operator to use.
2716 \end_layout
2718 \begin_deeper
2719 \begin_layout Itemize
2720 Can be one of: Src, Atop, Over, In, Out, Dest, DestAtop, DestOver, DestIn,
2721  DestOut, Clear or Xor.
2722 \end_layout
2724 \end_deeper
2725 \begin_layout Standard
2726 Like DBITMAP:blit_porterduff, but also scales the source by <hscl>*<vscl>
2727  like DBITMAP:blit_scaled.
2728 \end_layout
2730 \begin_layout Subsubsection
2731 Method adjust_transparency: Adjust transparency of bitmap
2732 \end_layout
2734 \begin_layout Itemize
2735 Syntax: bitmap:adjust_transparency(newvalue)
2736 \end_layout
2738 \begin_layout Itemize
2739 Deprecated: gui.adjust_transparency(bitmap, ...)
2740 \end_layout
2742 \begin_layout Standard
2743 Parameters:
2744 \end_layout
2746 \begin_layout Itemize
2747 bitmap: DBITMAP: The bitmap to adjust.
2748 \end_layout
2750 \begin_layout Itemize
2751 Number adj: The factor to multiply opaqueness with times 256.
2752 \end_layout
2754 \begin_layout Standard
2755 Multiply opaqueness of all colors in bitmap <bitmap> by factor of <adj>/256.
2756 \end_layout
2758 \begin_layout Subsubsection
2759 Method save_png: Save a bitmap to PNG
2760 \end_layout
2762 \begin_layout Itemize
2763 Syntax: bitmap:save_png(filename, [base])
2764 \end_layout
2766 \begin_layout Itemize
2767 Syntax: data bitmap:save_png()
2768 \end_layout
2770 \begin_layout Itemize
2771 Deprecated: ...
2772  gui.bitmap_save_png(bitmap, ...)
2773 \end_layout
2775 \begin_layout Standard
2776 Parameters:
2777 \end_layout
2779 \begin_layout Itemize
2780 bitmap: DBITMAP: The bitmap to save.
2781 \end_layout
2783 \begin_layout Itemize
2784 filename: string: The filename to save to.
2785 \end_layout
2787 \begin_layout Itemize
2788 base: string: The base filename is resolved relative to.
2789 \end_layout
2791 \begin_layout Standard
2792 Return value:
2793 \end_layout
2795 \begin_layout Itemize
2796 data: string: BASE64 encoded PNG data.
2797 \end_layout
2799 \begin_layout Standard
2800 Save bitmap <bitmap> into PNG file <filename> (relative to <base>) or return
2801  BASE64 encoding of it.
2802 \end_layout
2804 \begin_layout Subsubsection
2805 Method hash: Hash a bitmap
2806 \end_layout
2808 \begin_layout Itemize
2809 Syntax: hash bitmap:hash()
2810 \end_layout
2812 \begin_layout Itemize
2813 Deprecated: hash bitmap:hash(bitmap)
2814 \end_layout
2816 \begin_layout Standard
2817 Parameters:
2818 \end_layout
2820 \begin_layout Itemize
2821 bitmap: DBITMAP: The bitmap to hash.
2822 \end_layout
2824 \begin_layout Standard
2825 Return value:
2826 \end_layout
2828 \begin_layout Itemize
2829 hash: string: 64-hex digit hash
2830 \end_layout
2832 \begin_layout Standard
2833 Hashes bitmap <bitmap> and returns crypto-strong hash.
2835 \end_layout
2837 \begin_layout Subsection
2838 IMAGELOADER: Load an image
2839 \end_layout
2841 \begin_layout Subsubsection
2842 Static function load: Load a bitmap from file
2843 \end_layout
2845 \begin_layout Itemize
2846 Syntax: bitmap, palette gui.image.load(file, [base])
2847 \end_layout
2849 \begin_layout Itemize
2850 Syntax: bitmap, palette classes.IMAGELOADER.load(file, [base])
2851 \end_layout
2853 \begin_layout Itemize
2854 Deprecated: ...
2855  gui.bitmap_load(...)
2856 \end_layout
2858 \begin_layout Standard
2859 Parameters:
2860 \end_layout
2862 \begin_layout Itemize
2863 file: string: The file to read.
2864 \end_layout
2866 \begin_layout Itemize
2867 base: string: The base to resolve <file> relative to.
2868 \end_layout
2870 \begin_layout Standard
2871 Returns:
2872 \end_layout
2874 \begin_layout Itemize
2875 bitmap: BITMAP/DBITMAP: The new bitmap
2876 \end_layout
2878 \begin_layout Itemize
2879 palette: PALETTE: If bitmap is paletted, this is the palette, otherwise
2880  nil.
2881 \end_layout
2883 \begin_layout Standard
2884 Load a new bitmap and return it (plus associated palette if any).
2885 \end_layout
2887 \begin_layout Subsubsection
2888 Static function load_str: Load a bitmap from string
2889 \end_layout
2891 \begin_layout Itemize
2892 Syntax: bitmap, palette gui.image.load_str(data)
2893 \end_layout
2895 \begin_layout Itemize
2896 Syntax: bitmap, palette classes.IMAGELOADER.load_str(data)
2897 \end_layout
2899 \begin_layout Itemize
2900 Deprecated: ...
2901  gui.bitmap_load_str(...)
2902 \end_layout
2904 \begin_layout Standard
2905 Parameters:
2906 \end_layout
2908 \begin_layout Itemize
2909 data: string: The image data
2910 \end_layout
2912 \begin_layout Standard
2913 Returns:
2914 \end_layout
2916 \begin_layout Itemize
2917 bitmap: BITMAP/DBITMAP: The new bitmap
2918 \end_layout
2920 \begin_layout Itemize
2921 palette: PALETTE: If bitmap is paletted, this is the palette, otherwise
2922  nil.
2923 \end_layout
2925 \begin_layout Standard
2926 Like IMAGELOADER:load, but read the bitmap from string <data> instead of
2927  file.
2928 \end_layout
2930 \begin_layout Subsubsection
2931 Static function load_png: Load a bitmap from PNG file
2932 \end_layout
2934 \begin_layout Itemize
2935 Syntax: bitmap, palette gui.image.load_png(file, [base])
2936 \end_layout
2938 \begin_layout Itemize
2939 Syntax: bitmap, palette classes.IMAGELOADER.load_png(file, [base])
2940 \end_layout
2942 \begin_layout Itemize
2943 Deprecated: ...
2944  gui.bitmap_load_png(...)
2945 \end_layout
2947 \begin_layout Standard
2948 Parameters:
2949 \end_layout
2951 \begin_layout Itemize
2952 file: string: The file to read.
2953 \end_layout
2955 \begin_layout Itemize
2956 base: string: The base to resolve <file> relative to.
2957 \end_layout
2959 \begin_layout Standard
2960 Returns:
2961 \end_layout
2963 \begin_layout Itemize
2964 bitmap: BITMAP/DBITMAP: The new bitmap
2965 \end_layout
2967 \begin_layout Itemize
2968 palette: PALETTE: If bitmap is paletted, this is the palette, otherwise
2969  nil.
2970 \end_layout
2972 \begin_layout Standard
2973 Like IMAGELOADER:load, but load a PNG file instead.
2974 \end_layout
2976 \begin_layout Subsubsection
2977 Static function load_png_str: Load a PNG bitmap from string
2978 \end_layout
2980 \begin_layout Itemize
2981 Syntax: bitmap, palette gui.image.load_png_str(data)
2982 \end_layout
2984 \begin_layout Itemize
2985 Syntax: bitmap, palette classes.IMAGELOADER.load_png_str(data)
2986 \end_layout
2988 \begin_layout Itemize
2989 Deprecated: ...
2990  gui.bitmap_load_png_str(...)
2991 \end_layout
2993 \begin_layout Standard
2994 Parameters:
2995 \end_layout
2997 \begin_layout Itemize
2998 data: string: The image data, base64 encoded.
2999 \end_layout
3001 \begin_layout Standard
3002 Returns:
3003 \end_layout
3005 \begin_layout Itemize
3006 bitmap: BITMAP/DBITMAP: The new bitmap
3007 \end_layout
3009 \begin_layout Itemize
3010 palette: PALETTE: If bitmap is paletted, this is the palette, otherwise
3011  nil.
3012 \end_layout
3014 \begin_layout Standard
3015 Like IMAGELOADER:load_png, but read the bitmap from BASE64 encoded string
3016  <data> instead of file.
3017 \end_layout
3019 \begin_layout Standard
3020 \begin_inset Newpage pagebreak
3021 \end_inset
3024 \end_layout
3026 \begin_layout Subsection
3027 CUSTOMFONT: Arbitrary-sized bitmap font
3028 \end_layout
3030 \begin_layout Subsubsection
3031 Static function new: Return a new empty font
3032 \end_layout
3034 \begin_layout Itemize
3035 Syntax: font gui.font.new()
3036 \end_layout
3038 \begin_layout Itemize
3039 Syntax: font classes.CUSTOMFONT.new()
3040 \end_layout
3042 \begin_layout Itemize
3043 Deprecated: font gui.font_new()
3044 \end_layout
3046 \begin_layout Standard
3047 Return value:
3048 \end_layout
3050 \begin_layout Itemize
3051 font: CUSTOMFONT: New font.
3052 \end_layout
3054 \begin_layout Standard
3055 Create a new font with no characters and return it.
3056 \end_layout
3058 \begin_layout Subsubsection
3059 Static function: load: Load a font file
3060 \end_layout
3062 \begin_layout Itemize
3063 Syntax: font gui.font.load(file, [base])
3064 \end_layout
3066 \begin_layout Itemize
3067 Syntax: font gui.font.load()
3068 \end_layout
3070 \begin_layout Itemize
3071 Syntax: font classes.CUSTOMFONT.load(file, [base])
3072 \end_layout
3074 \begin_layout Itemize
3075 Syntax: font classes.CUSTOMFONT.load()
3076 \end_layout
3078 \begin_layout Itemize
3079 Deprecated: font gui.loadfont(...)
3080 \end_layout
3082 \begin_layout Standard
3083 Parameters:
3084 \end_layout
3086 \begin_layout Itemize
3087 file: string: The file to read the font from
3088 \end_layout
3090 \begin_layout Itemize
3091 base: string: The file to resolve <file> relative to.
3092 \end_layout
3094 \begin_layout Standard
3095 Return value:
3096 \end_layout
3098 \begin_layout Itemize
3099 font: CUSTOMFONT: New font.
3100 \end_layout
3102 \begin_layout Standard
3103 Load font from file <file> (relative to <base>).
3104  If no filename is given, system default font is loaded.
3105 \end_layout
3107 \begin_layout Subsubsection
3108 operator(): Render text to screen
3109 \end_layout
3111 \begin_layout Itemize
3112 Syntax: font(x, y, text, [fgc], [bgc], [hlc])
3113 \end_layout
3115 \begin_layout Standard
3116 Parmeters:
3117 \end_layout
3119 \begin_layout Itemize
3120 font: CUSTOMFONT: The font to use.
3121 \end_layout
3123 \begin_layout Itemize
3124 x: number: The x-position on screen to draw to.
3125 \end_layout
3127 \begin_layout Itemize
3128 y: number: The y-position on screen to draw to.
3129 \end_layout
3131 \begin_layout Itemize
3132 text: string: The text to draw.
3133 \end_layout
3135 \begin_layout Itemize
3136 fgc: number/string: Foreground color (default white).
3137 \end_layout
3139 \begin_layout Itemize
3140 bgc: number/string: Background color (default transparent).
3141 \end_layout
3143 \begin_layout Itemize
3144 hlc: number/string: Outline color (default transparent).
3145 \end_layout
3147 \begin_layout Standard
3148 Draws a string <text> with specified font <font> and colors <fgc>,<bgc>,<hlc>
3149  onto screen.
3150 \end_layout
3152 \begin_layout Itemize
3153 If <hlc> is transparent, no outline is drawn.
3154 \end_layout
3156 \begin_layout Subsubsection
3157 Method edit: Alter glyph in font
3158 \end_layout
3160 \begin_layout Itemize
3161 Syntax: font:edit(character, glyph)
3162 \end_layout
3164 \begin_layout Standard
3165 Parameters:
3166 \end_layout
3168 \begin_layout Itemize
3169 font: CUSTOMFONT: The font to edit.
3170 \end_layout
3172 \begin_layout Itemize
3173 character: string: The character to edit (UTF-8 encoded).
3174 \end_layout
3176 \begin_layout Itemize
3177 glyph: BITMAP: The bitmap to use.
3178 \end_layout
3180 \begin_layout Standard
3181 Replace character <character> in font <font> by <glyph>.
3182 \end_layout
3184 \begin_layout Itemize
3185 Color index 0 is background, everything else is foreground.
3186 \end_layout
3188 \begin_layout Itemize
3189 <character> may be empty string, meaning the replacement character used
3190  for bad characters.
3191 \end_layout
3193 \begin_layout Itemize
3194 <character> may be multi-codepoint string, meaning character used for that
3195  ligature.
3196 \end_layout
3198 \begin_layout Standard
3199 \begin_inset Newpage pagebreak
3200 \end_inset
3203 \end_layout
3205 \begin_layout Subsection
3206 ICONV: Character set conversions
3207 \end_layout
3209 \begin_layout Subsubsection
3210 Static function new: Create new character set converter
3211 \end_layout
3213 \begin_layout Itemize
3214 Syntax: iconv iconv.new(from, to);
3215 \end_layout
3217 \begin_layout Itemize
3218 Syntax: iconv classes.ICONV.new(from, to);
3219 \end_layout
3221 \begin_layout Itemize
3222 Deprecated: iconv iconv_new(...);
3223 \end_layout
3225 \begin_layout Standard
3226 Parameters:
3227 \end_layout
3229 \begin_layout Itemize
3230 from: string: The source character set.
3231 \end_layout
3233 \begin_layout Itemize
3234 to: string: The target character set.
3235 \end_layout
3237 \begin_layout Standard
3238 Returns:
3239 \end_layout
3241 \begin_layout Itemize
3242 iconv: ICONV: The converter.
3243 \end_layout
3245 \begin_layout Standard
3246 Create a character set converter, converting from <from> to <to> and return
3247  it.
3248 \end_layout
3250 \begin_layout Subsubsection
3251 Operator(): Convert string fragment from character set to another
3252 \end_layout
3254 \begin_layout Itemize
3255 Syntax: success, result, unconverted, error iconv(input)
3256 \end_layout
3258 \begin_layout Standard
3259 Parameters:
3260 \end_layout
3262 \begin_layout Itemize
3263 iconv: ICONV: The context to use.
3264 \end_layout
3266 \begin_layout Itemize
3267 input: string: The input to convert.
3268 \end_layout
3270 \begin_layout Standard
3271 Return value:
3272 \end_layout
3274 \begin_layout Itemize
3275 success: boolean: True if conversion was successful, false if not.
3276 \end_layout
3278 \begin_layout Itemize
3279 result: string: The string (partially) converted.
3280 \end_layout
3282 \begin_layout Itemize
3283 unconvered: number: Number of bytes that were not converted (only if <success>
3284  is false).
3285 \end_layout
3287 \begin_layout Itemize
3288 error: string: Error that caused conversion to stop (only if <success> is
3289  false).
3290 \end_layout
3292 \begin_deeper
3293 \begin_layout Itemize
3294 INVALID: The input string is invalid.
3295 \end_layout
3297 \begin_layout Itemize
3298 INCOMPLETE: The input string cuts off in middle of character.
3299 \end_layout
3301 \begin_layout Itemize
3302 INTERNALERR: Internal error.
3303 \end_layout
3305 \end_deeper
3306 \begin_layout Standard
3307 Convert a string <input> using character set converter <iconv> and return
3308  the result.
3309 \end_layout
3311 \begin_layout Standard
3312 \begin_inset Newpage pagebreak
3313 \end_inset
3316 \end_layout
3318 \begin_layout Subsection
3319 FILEREADER: Read a file as a stream
3320 \end_layout
3322 \begin_layout Subsubsection
3323 Static function open: Open a stream
3324 \end_layout
3326 \begin_layout Itemize
3327 Syntax: handle filereader.open(file, [base])
3328 \end_layout
3330 \begin_layout Itemize
3331 Syntax: handle classes.FILEREADER.open(file, [base])
3332 \end_layout
3334 \begin_layout Itemize
3335 Deprecated: handle open_file(file, [base])
3336 \end_layout
3338 \begin_layout Standard
3339 Parameters:
3340 \end_layout
3342 \begin_layout Itemize
3343 file: string: The filename to read.
3344 \end_layout
3346 \begin_layout Itemize
3347 base: string: The base <file> is resolved against.
3348 \end_layout
3350 \begin_layout Standard
3351 Returns:
3352 \end_layout
3354 \begin_layout Itemize
3355 handle: FILEREADER: The new file reader.
3356 \end_layout
3358 \begin_layout Standard
3359 Open file <file> (relative to <base>) and return a handle to it.
3360 \end_layout
3362 \begin_layout Subsubsection
3363 operator(): Read line/bytes from stream
3364 \end_layout
3366 \begin_layout Itemize
3367 Syntax: result handle()
3368 \end_layout
3370 \begin_layout Itemize
3371 Syntax: result handle(bytes)
3372 \end_layout
3374 \begin_layout Standard
3375 Parameters:
3376 \end_layout
3378 \begin_layout Itemize
3379 handle: FILEREADER: The handle to read from.
3380 \end_layout
3382 \begin_layout Itemize
3383 bytes: Number of bytes to read (default is next line).
3384 \end_layout
3386 \begin_layout Standard
3387 Returns:
3388 \end_layout
3390 \begin_layout Itemize
3391 result: string: The read data, or nil on end-of-file.
3392 \end_layout
3394 \begin_layout Standard
3395 Reads next line or <bytes> bytes from specified file handle <handle>.
3396 \end_layout
3398 \begin_layout Itemize
3399 If reading specified number of bytes, the bytes are read in binary mode
3400  (as-is).
3401 \end_layout
3403 \begin_layout Itemize
3404 If reading next line, the line is read in text mode (any line ending is
3405  skpped).
3406 \end_layout
3408 \begin_layout Subsubsection
3409 Method lines: Iterator to read all lines
3410 \end_layout
3412 \begin_layout Itemize
3413 Syntax: for line in handle:lines() do ...
3414  end
3415 \end_layout
3417 \begin_layout Standard
3418 Parameters:
3419 \end_layout
3421 \begin_layout Itemize
3422 handle: FILEREADER: The handle to read.
3423 \end_layout
3425 \begin_layout Standard
3426 Returns:
3427 \end_layout
3429 \begin_layout Itemize
3430 A lua iterator with one variable.
3431 \end_layout
3433 \begin_layout Standard
3434 Return a Lua iterator that iterates all the lines in <handle>.
3435 \end_layout
3437 \begin_layout Standard
3438 \begin_inset Newpage pagebreak
3439 \end_inset
3442 \end_layout
3444 \begin_layout Section
3445 Global
3446 \end_layout
3448 \begin_layout Subsection
3449 print: Print values to console
3450 \end_layout
3452 \begin_layout Itemize
3453 Syntax: none print(value...
3454  values)
3455 \end_layout
3457 \begin_layout Standard
3458 Prints specified values to console.
3459  Can print any Lua type at least enough to identify the type and instance.
3460 \end_layout
3462 \begin_layout Subsection
3463 tostringx: Format a value to string
3464 \end_layout
3466 \begin_layout Itemize
3467 Syntax: string tostringx(value val)
3468 \end_layout
3470 \begin_layout Standard
3471 Formats value <val> like print would, and returns the result as a string.
3472 \end_layout
3474 \begin_layout Subsection
3475 exec: Execute lsnes commands
3476 \end_layout
3478 \begin_layout Itemize
3479 Syntax: none exec(string cmd)
3480 \end_layout
3482 \begin_layout Standard
3483 Execute lsnes command <cmd>.
3484 \end_layout
3486 \begin_layout Subsection
3487 utime: Get current time
3488 \end_layout
3490 \begin_layout Itemize
3491 Syntax: (number,number) utime()
3492 \end_layout
3494 \begin_layout Standard
3495 Returns two numbers.
3496  First is time since some epoch in seconds, the second is microseconds mod
3497  10^6 since that epoch.
3498 \end_layout
3500 \begin_layout Subsection
3501 emulator_ready: Check if emulator has been fully initialized
3502 \end_layout
3504 \begin_layout Itemize
3505 Syntax: boolean emulator_ready()
3506 \end_layout
3508 \begin_layout Standard
3509 Returns true if emulator has finished booting, false if not (on_startup()
3510  will be issued later).
3511 \end_layout
3513 \begin_layout Subsection
3514 set_idle_timeout: Run function after timeout when emulator is idle
3515 \end_layout
3517 \begin_layout Itemize
3518 Syntax: none set_idle_timeout(number timeout)
3519 \end_layout
3521 \begin_layout Standard
3522 Set number of microseconds to block idle for.
3523  After this timeout has expired, on_idle() will be called once.
3524 \end_layout
3526 \begin_layout Subsection
3527 set_timer_timeout: Run function after timeout.
3528 \end_layout
3530 \begin_layout Itemize
3531 Syntax: none set_timer_timeout(number timeout)
3532 \end_layout
3534 \begin_layout Standard
3535 Set number of microseconds to block timer for.
3536  After this timeout has expired, on_timer() will be called once.
3537 \end_layout
3539 \begin_layout Subsection
3540 bus_address: Look up address in system bus.
3541 \end_layout
3543 \begin_layout Itemize
3544 Syntax: none bus_address(number bus_addr)
3545 \end_layout
3547 \begin_layout Standard
3548 Returns virtual address corresponding to specified address on system bus.
3549 \end_layout
3551 \begin_layout Subsection
3552 loopwrapper: Convert loop into callable function
3553 \end_layout
3555 \begin_layout Itemize
3556 Syntax: function loopwrapper(function fun, ...)
3557 \end_layout
3559 \begin_layout Standard
3560 Calls function <fun> with function and specified arguments.
3561  The function passed suspends execution until the function returned is called.
3562  Handy for linear flow control among multiple invocations of a hook.
3563  Example code:
3564 \end_layout
3566 \begin_layout LyX-Code
3567 on_paint = loopwrapper(function(wait)
3568 \end_layout
3570 \begin_deeper
3571 \begin_layout LyX-Code
3572 while true do
3573 \end_layout
3575 \begin_deeper
3576 \begin_layout LyX-Code
3577 gui.text(0, 0, 
3578 \begin_inset Quotes eld
3579 \end_inset
3581 Test!
3582 \begin_inset Quotes erd
3583 \end_inset
3586 \end_layout
3588 \begin_layout LyX-Code
3589 wait();
3590 \end_layout
3592 \end_deeper
3593 \begin_layout LyX-Code
3595 \end_layout
3597 \end_deeper
3598 \begin_layout LyX-Code
3599 end);
3600 \end_layout
3602 \begin_layout Subsection
3603 list_bindings: List keybindings
3604 \end_layout
3606 \begin_layout Itemize
3607 Syntax: table list_bindings([string cmd])
3608 \end_layout
3610 \begin_layout Standard
3611 Get table of all keybindings, indexed by keyspec (modifiers|mask/key).
3612  If <cmd> is specified, the table is limited to that command.
3613  Also searches for controller keys.
3614 \end_layout
3616 \begin_layout Subsection
3617 get_alias: Get expansion of alias
3618 \end_layout
3620 \begin_layout Itemize
3621 Syntax: string get_alias(string aname)
3622 \end_layout
3624 \begin_layout Standard
3625 Get expansion of given alias <aname>.
3626 \end_layout
3628 \begin_layout Subsection
3629 set_alias: Set expansion of alias
3630 \end_layout
3632 \begin_layout Itemize
3633 Syntax: none set_alias(string aname, string value)
3634 \end_layout
3636 \begin_layout Standard
3637 Set expansion of given alias.
3638 \end_layout
3640 \begin_layout Subsection
3641 create_ibind: Create invese binding
3642 \end_layout
3644 \begin_layout Itemize
3645 Syntax: INVERSEBIND create_ibind(string name, string cmd)
3646 \end_layout
3648 \begin_layout Standard
3649 Return object representing inverse binding with specified name <name> and
3650  specified command <cmd>.
3651 \end_layout
3653 \begin_layout Itemize
3654 Note: To create press/release commands, use aliases +foo and -foo .
3655 \end_layout
3657 \begin_layout Itemize
3658 Note: Keep the returned object around.
3659 \end_layout
3661 \begin_layout Subsection
3662 create_command: Create a command
3663 \end_layout
3665 \begin_layout Itemize
3666 Syntax: COMMANDBIND create_commmand(string name, function a)
3667 \end_layout
3669 \begin_layout Itemize
3670 Syntax: COMMANDBIND create_commmand(string name, function a, function b)
3671 \end_layout
3673 \begin_layout Standard
3674 Return object representing a command (pair).
3675 \end_layout
3677 \begin_layout Itemize
3678 If only one function is specied, the command is level-sensitive, <a> is
3679  callback.
3680 \end_layout
3682 \begin_layout Itemize
3683 If <b> is function, the function is edge-sensitive, <a> is positive edge
3684  callback and <b> is negative edge callback.
3685 \end_layout
3687 \begin_layout Itemize
3688 All callbacks get single argument: The parameters passed.
3689 \end_layout
3691 \begin_layout Itemize
3692 Keep the returned object around.
3693 \end_layout
3695 \begin_layout Subsection
3696 loadfile: Load Lua script
3697 \end_layout
3699 \begin_layout Itemize
3700 Syntax: function loadfile(string filename[, string base])
3701 \end_layout
3703 \begin_layout Standard
3704 Load lua script from <filename>, resolved relative to <base> (if empty,
3705  current directory).
3706 \end_layout
3708 \begin_layout Subsection
3709 dofile: Execute Lua script
3710 \end_layout
3712 \begin_layout Itemize
3713 Syntax: function dofile(string filename[, string base])
3714 \end_layout
3716 \begin_layout Standard
3717 Execute lua script from <filename>, resolved relative to <base> (if empty,
3718  current directory) and return all return values.
3719 \end_layout
3721 \begin_layout Subsection
3722 resolve_filename: Resolve name of file relative to another
3723 \end_layout
3725 \begin_layout Itemize
3726 Syntax: string resolve_file(string filename, string base)
3727 \end_layout
3729 \begin_layout Standard
3730 Resolve name of file <filename> relative to <base> and return the result.
3731 \end_layout
3733 \begin_layout Subsection
3734 render_queue_function: Return paint function for render queue
3735 \end_layout
3737 \begin_layout Itemize
3738 Syntax: function render_queue_function(RENDERQUEUE rq)
3739 \end_layout
3741 \begin_layout Standard
3742 Return function that renders render queue <rq>.
3743 \end_layout
3745 \begin_layout Itemize
3746 Handy for paint callback if one is using render queues updated in other
3747  callbacks.
3748  As in:
3749 \end_layout
3751 \begin_layout LyX-Code
3752 handle = callback.paint:register(render_queue_function(my_rq));
3753 \end_layout
3755 \begin_layout Subsection
3756 identify_class: Identify class of object
3757 \end_layout
3759 \begin_layout Itemize
3760 Syntax: string identify_class(userdata object)
3761 \end_layout
3763 \begin_layout Standard
3764 Identifies the class of userdata <object>, if possible.
3765  If no identification is possible, returns 
3766 \begin_inset Quotes eld
3767 \end_inset
3769 unknown
3770 \begin_inset Quotes erd
3771 \end_inset
3774 \end_layout
3776 \begin_layout Subsection
3777 lookup_class: Lookup class by name
3778 \end_layout
3780 \begin_layout Itemize
3781 Syntax: classobj lookup_class(string name)
3782 \end_layout
3784 \begin_layout Standard
3785 Looks up class corresponding to <name>, if possible.
3786  If not found, returns nil.
3787  The classobj has following fields:
3788 \end_layout
3790 \begin_layout Itemize
3791 _static_methods: Return static method names
3792 \end_layout
3794 \begin_layout Itemize
3795 _class_methods: Return class method names
3796 \end_layout
3798 \begin_layout Itemize
3799 <static-function-name>: The specified static function.
3800 \end_layout
3802 \begin_layout Subsection
3803 all_classes: Get list of all classes
3804 \end_layout
3806 \begin_layout Itemize
3807 Syntax: string...
3808  all_classes()
3809 \end_layout
3811 \begin_layout Standard
3812 Get names of all classes available.
3813 \end_layout
3815 \begin_layout Subsection
3816 icnov: Class ICONV
3817 \end_layout
3819 \begin_layout Standard
3820 See class ICONV.
3821 \end_layout
3823 \begin_layout Subsection
3824 filereader: Class FILEREADER
3825 \end_layout
3827 \begin_layout Standard
3828 See class FILEREADER.
3829 \end_layout
3831 \begin_layout Standard
3832 \begin_inset Newpage pagebreak
3833 \end_inset
3836 \end_layout
3838 \begin_layout Section
3839 Table bit:
3840 \end_layout
3842 \begin_layout Standard
3843 Bitwise logical functions and related.
3844 \end_layout
3846 \begin_layout Subsection
3847 bit.none/bit.bnot: Bitwise none or NOT function
3848 \end_layout
3850 \begin_layout Itemize
3851 Syntax: number bit.none(number...)
3852 \end_layout
3854 \begin_layout Itemize
3855 Syntax: number bit.bnot(number...)
3856 \end_layout
3858 \begin_layout Standard
3859 48-bit bitwise NOT / NONE function (set bits that are set in none of the
3860  arguments).
3861 \end_layout
3863 \begin_layout Subsection
3864 bit.any/bit.bor: Bitwise any or OR function
3865 \end_layout
3867 \begin_layout Itemize
3868 Syntax: number bit.any(number...)
3869 \end_layout
3871 \begin_layout Itemize
3872 Syntax: number bit.bor(number...)
3873 \end_layout
3875 \begin_layout Standard
3876 48-bit bitwise OR / ANY function (set bits that are set in any of the arguments).
3877 \end_layout
3879 \begin_layout Subsection
3880 bit.all/bit.band: Bitwise all or AND function
3881 \end_layout
3883 \begin_layout Itemize
3884 Syntax: number bit.all(number...)
3885 \end_layout
3887 \begin_layout Itemize
3888 Syntax: number bit.band(number...)
3889 \end_layout
3891 \begin_layout Standard
3892 48-bit bitwise AND / ALL function (set bits that are set in all of the arguments
3894 \end_layout
3896 \begin_layout Subsection
3897 bit.parity/bit.bxor: Bitwise parity or XOR function
3898 \end_layout
3900 \begin_layout Itemize
3901 Syntax: number bit.parity(number...)
3902 \end_layout
3904 \begin_layout Itemize
3905 Syntax: number bit.bxor(number...)
3906 \end_layout
3908 \begin_layout Standard
3909 48-bit bitwise XOR / PARITY function (set bits that are set in odd number
3910  of the arguments).
3911 \end_layout
3913 \begin_layout Subsection
3914 bit.lrotate: Rotate a number left
3915 \end_layout
3917 \begin_layout Itemize
3918 Syntax: number bit.lrotate(number base[, number amount[, number bits]])
3919 \end_layout
3921 \begin_layout Standard
3922 Rotate <bits>-bit (max 48, default 48) number <base> left by <amount> (default
3923  1) places.
3924 \end_layout
3926 \begin_layout Subsection
3927 bit.rrotate: Rotate a number right
3928 \end_layout
3930 \begin_layout Itemize
3931 Syntax: number bit.rrotate(number base[, number amount[, number bits]])
3932 \end_layout
3934 \begin_layout Standard
3935 Rotate <bits>-bit (max 48, default 48) number <base> right by <amount> (default
3936  1) places.
3937 \end_layout
3939 \begin_layout Subsection
3940 bit.lshift: Shift a number left
3941 \end_layout
3943 \begin_layout Itemize
3944 Syntax: number bit.lshift(number base[, number amount[, number bits]])
3945 \end_layout
3947 \begin_layout Standard
3948 Shift <bits>-bit (max 48, default 48) number <base> left by <amount> (default
3949  1) places.
3950  The new bits are filled with zeroes.
3951 \end_layout
3953 \begin_layout Subsection
3954 bit.lrshift: Shift a number right (logical)
3955 \end_layout
3957 \begin_layout Itemize
3958 Syntax: number bit.lrshift(number base[, number amount[, number bits]])
3959 \end_layout
3961 \begin_layout Standard
3962 Shift <bits>-bit (max 48, default 48) number <base> logically right by <amount>
3963  (default 1) places.
3964  The new bits are filled with zeroes.
3965 \end_layout
3967 \begin_layout Subsection
3968 bit.arshift: Shift a number right (arithmetic)
3969 \end_layout
3971 \begin_layout Itemize
3972 Syntax: number bit.arshift(number base[, number amount[, number bits]])
3973 \end_layout
3975 \begin_layout Standard
3976 Shift <bits>-bit (max 48, default 48) number <base> logically right by <amount>
3977  (default 1) places.
3978  The new bits are shifted in with copy of the high bit.
3979 \end_layout
3981 \begin_layout Subsection
3982 bit.extract: Extract/shuffle bits from number
3983 \end_layout
3985 \begin_layout Itemize
3986 Syntax: number bit.extract(number base[, number bit0[, number bit1,...]])
3987 \end_layout
3989 \begin_layout Standard
3990 Returns number that has bit0-th bit as bit 0, bit1-th bit as 1 and so on.
3991 \end_layout
3993 \begin_layout Itemize
3994 Note: Bit numbers up to 51 should work reliably (then things start falling
3995  apart due to double precision issues).
3996 \end_layout
3998 \begin_layout Itemize
3999 Note: There are two special bit positions, true and false, standing for
4000  always set bit and always clear bit.
4001 \end_layout
4003 \begin_layout Subsection
4004 bit.value: Construct number with specified bits set
4005 \end_layout
4007 \begin_layout Itemize
4008 Syntax: number bit.value([number bit1[, number bit2,...]])
4009 \end_layout
4011 \begin_layout Standard
4012 Returns bitwise OR of 1 left shifted by <bit1> places, 1 left shifted by
4013  <bit2> places and so on.
4014  As special value, nil argument is no-op.
4015 \end_layout
4017 \begin_layout Subsection
4018 bit.test_any: Test if any bit is set
4019 \end_layout
4021 \begin_layout Itemize
4022 Syntax: boolean bit.test_any(number a, number b)
4023 \end_layout
4025 \begin_layout Standard
4026 Returns true if bitwise and of <a> and <b> is nonzero, otherwise false.
4027 \end_layout
4029 \begin_layout Subsection
4030 bit.test_all: Test if all bits are set
4031 \end_layout
4033 \begin_layout Itemize
4034 Syntax: boolean bit.test_all(number a, number b)
4035 \end_layout
4037 \begin_layout Standard
4038 Returns true if bitwise and of <a> and <b> equals <b>, otherwise false.
4039 \end_layout
4041 \begin_layout Subsection
4042 bit.popcount: Population count
4043 \end_layout
4045 \begin_layout Itemize
4046 Syntax: number bit.popcount(number a)
4047 \end_layout
4049 \begin_layout Standard
4050 Returns number of set bits in <a>.
4051 \end_layout
4053 \begin_layout Subsection
4054 bit.clshift: Chained left shift
4055 \end_layout
4057 \begin_layout Itemize
4058 Syntax: (number, number) bit.clshift(number a, number b, [number amount,[number
4059  bits]])
4060 \end_layout
4062 \begin_layout Standard
4063 Does chained left shift on <a>, <b> by <amount> positions (default 1), assuming
4064  numbers to be of specified number of bits <bits> (default 48).
4065 \end_layout
4067 \begin_layout Subsection
4068 bit.crshift: Chained right shift
4069 \end_layout
4071 \begin_layout Itemize
4072 Syntax: (number, number) bit.crshift(number a, number b, [number amount,[number
4073  bits]])
4074 \end_layout
4076 \begin_layout Standard
4077 Does chained right shift on <a>, <b> by <amount> positions (default 1),
4078  assuming numbers to be of specified number of bits <bits> (default 48).
4079 \end_layout
4081 \begin_layout Subsection
4082 bit.flagdecode: Decode bitfield into flags
4083 \end_layout
4085 \begin_layout Itemize
4086 Syntax: string bit.flagdecode(number a, number bits, [string on, [string
4087  off]])
4088 \end_layout
4090 \begin_layout Standard
4091 Return string of length bits where ith character is ith character of on
4092  if bit i is on, otherwise ith character of off.
4093  Out of range reads give last character.
4094 \end_layout
4096 \begin_layout Itemize
4097 Note: <on> defaults to '*' if empty.
4098 \end_layout
4100 \begin_layout Itemize
4101 Note: <off> defaults to '-' if empty.
4102 \end_layout
4104 \begin_layout Subsection
4105 bit.rflagdecode: Decode bitfield into flags
4106 \end_layout
4108 \begin_layout Itemize
4109 Syntax: string bit.rflagdecode(number a, number bits, [string on, [string
4110  off]])
4111 \end_layout
4113 \begin_layout Standard
4114 Like bit.flagdecode, but outputs the string in the opposite order (most significa
4115 nt bit first).
4116 \end_layout
4118 \begin_layout Subsection
4119 bit.swap{,s}{,h,d,q}word: Swap word endian
4120 \end_layout
4122 \begin_layout Itemize
4123 Syntax: number bit.swapword(number n)
4124 \end_layout
4126 \begin_layout Itemize
4127 Syntax: number bit.swaphword(number n)
4128 \end_layout
4130 \begin_layout Itemize
4131 Syntax: number bit.swapdword(number n)
4132 \end_layout
4134 \begin_layout Itemize
4135 Syntax: number bit.swapqword(number n)
4136 \end_layout
4138 \begin_layout Itemize
4139 Syntax: number bit.swapsword(number n)
4140 \end_layout
4142 \begin_layout Itemize
4143 Syntax: number bit.swapshword(number n)
4144 \end_layout
4146 \begin_layout Itemize
4147 Syntax: number bit.swapsdword(number n)
4148 \end_layout
4150 \begin_layout Itemize
4151 Syntax: number bit.swapsqword(number n)
4152 \end_layout
4154 \begin_layout Standard
4155 Swap endianess of (un)signed integer <n>.
4156 \end_layout
4158 \begin_layout Subsection
4159 bit.compose: Compose multi-byte number
4160 \end_layout
4162 \begin_layout Itemize
4163 Syntax: number bit.compose(number n...)
4164 \end_layout
4166 \begin_layout Standard
4167 Return 
4168 \begin_inset Formula $n_{1}+256n_{2}+256^{2}n_{3}+\ldots$
4169 \end_inset
4172 \end_layout
4174 \begin_layout Subsection
4175 bit.binary_ld_{{u,s}{8,16,24,32,64},float,double}{l,b}e: Load binary integer
4176 \end_layout
4178 \begin_layout Itemize
4179 Syntax: number bit.binary_ld_<type>le(string str, number pos);
4180 \end_layout
4182 \begin_layout Itemize
4183 Syntax: number bit.binary_ld_<type>be(string str, number pos);
4184 \end_layout
4186 \begin_layout Standard
4187 Load little (*le) or big (*be) endian binary number from position <pos>
4188  of string <str>.
4189  Type may be one of: u8, u16, u24, u32, u64, s8, s16, s24, s32, s64, float,
4190  double.
4191 \end_layout
4193 \begin_layout Subsection
4194 bit.binary_st_{{u,s}{8,16,24,32,64},float,double}{l,b}e: Store binary integer
4195 \end_layout
4197 \begin_layout Itemize
4198 Syntax: string bit.binary_st_<type>le(number x);
4199 \end_layout
4201 \begin_layout Itemize
4202 Syntax: string bit.binary_st_<type>be(number x);
4203 \end_layout
4205 \begin_layout Standard
4206 Store specified number <x> as binary in string and return the result.
4207  Type may be one of: u8, u16, u24, u32, u64, s8, s16, s24, s32, s64, float,
4208  double.
4209 \end_layout
4211 \begin_layout Subsection
4212 bit.quotent: Integer quotent
4213 \end_layout
4215 \begin_layout Itemize
4216 Syntax: number bit.quotent(number a, number b)
4217 \end_layout
4219 \begin_layout Standard
4220 Calculate quotent a/b.
4221 \end_layout
4223 \begin_layout Standard
4224 \begin_inset Newpage pagebreak
4225 \end_inset
4228 \end_layout
4230 \begin_layout Section
4231 Table classes:
4232 \end_layout
4234 \begin_layout Subsection
4235 classes.<foo>: The classobj for class <foo>
4236 \end_layout
4238 \begin_layout Itemize
4239 Syntax: classes.<foo>
4240 \end_layout
4242 \begin_layout Standard
4243 The classobj for class <foo>.
4244 \end_layout
4246 \begin_layout Subsection
4247 classes.<foo>._static_methods: Enumerate static methods
4248 \end_layout
4250 \begin_layout Itemize
4251 Syntax: string...
4252  classes.<foo>._static_methods()
4253 \end_layout
4255 \begin_layout Standard
4256 Returns all static methods of <foo> as strings.
4257 \end_layout
4259 \begin_layout Subsection
4260 classes.<foo>._class_methods: Enumerate static methods
4261 \end_layout
4263 \begin_layout Itemize
4264 Syntax: string...
4265  classes.<foo>._class_methods()
4266 \end_layout
4268 \begin_layout Standard
4269 Returns all class methods of <foo> as strings.
4270 \end_layout
4272 \begin_layout Subsection
4273 classes.<foo>.<bar>: Static method
4274 \end_layout
4276 \begin_layout Itemize
4277 Syntax: variable classes.<foo>.<bar>(variable...)
4278 \end_layout
4280 \begin_layout Standard
4281 Invokes static method <bar> of class <foo>.
4282 \end_layout
4284 \begin_layout Section
4285 Table gui:
4286 \end_layout
4288 \begin_layout Subsection
4289 gui.resolution: Get current resolution
4290 \end_layout
4292 \begin_layout Itemize
4293 Syntax: (number, number) gui.resolution()
4294 \end_layout
4296 \begin_layout Standard
4297 Returns 2-tuple (hresolution, vresolution).
4298 \end_layout
4300 \begin_layout Subsection
4301 gui.left_gap/gui.right_gap/gui.top_gap/gui.bottom_gap: Set edge gaps
4302 \end_layout
4304 \begin_layout Itemize
4305 Syntax: number gui.left_gap(number gap)
4306 \end_layout
4308 \begin_layout Itemize
4309 Syntax: number gui.right_gap(number gap)
4310 \end_layout
4312 \begin_layout Itemize
4313 Syntax: number gui.top_gap(number gap)
4314 \end_layout
4316 \begin_layout Itemize
4317 Syntax: number gui.bottom_gap(number gap)
4318 \end_layout
4320 \begin_layout Standard
4321 Set the specified edge gap to specified value <gap> (max gap is 8191).
4322  If successful, old gap is returned.
4323 \end_layout
4325 \begin_layout Subsection
4326 gui.delta_left_gap/gui.delta_right_gap/gui.delta_top_gap/gui.delta_bottom_gap:
4327  Adjust edge gaps
4328 \end_layout
4330 \begin_layout Itemize
4331 Syntax: number gui.delta_left_gap(number dgap)
4332 \end_layout
4334 \begin_layout Itemize
4335 Syntax: number gui.delta_right_gap(number dgap)
4336 \end_layout
4338 \begin_layout Itemize
4339 Syntax: number gui.delta_top_gap(number dgap)
4340 \end_layout
4342 \begin_layout Itemize
4343 Syntax: number gui.delta_bottom_gap(number dgap)
4344 \end_layout
4346 \begin_layout Standard
4347 Increase the specified edge gap by specified value <dgap> (max gap is 8191)
4348  and return the old gap (returns nothing on error).
4349 \end_layout
4351 \begin_layout Subsection
4352 gui.text/gui.textH/gui.textV,gui.textHV: Draw text
4353 \end_layout
4355 \begin_layout Itemize
4356 Syntax: none gui.text(number x, number y, string text[, number fgc[, number
4357  bgc]])
4358 \end_layout
4360 \begin_layout Itemize
4361 Syntax: none gui.textH(number x, number y, string text[, number fgc[, number
4362  bgc]])
4363 \end_layout
4365 \begin_layout Itemize
4366 Syntax: none gui.textV(number x, number y, string text[, number fgc[, number
4367  bgc]])
4368 \end_layout
4370 \begin_layout Itemize
4371 Syntax: none gui.textHV(number x, number y, string text[, number fgc[, number
4372  bgc]])
4373 \end_layout
4375 \begin_layout Standard
4376 Draw specified text on the GUI (each character cell is 8 or 16 wide and
4377  16 high).
4378  Parameters:
4379 \end_layout
4381 \begin_layout Itemize
4382 x: X-coordinate to start the drawing from (and x-coordinate at begining
4383  of the lines).
4384 \end_layout
4386 \begin_layout Itemize
4387 y: Y-coordinate to start the drawing from.
4388 \end_layout
4390 \begin_layout Itemize
4391 text: The text to draw.
4392 \end_layout
4394 \begin_layout Itemize
4395 fgc: Text color (default is 0xFFFFFF (white))
4396 \end_layout
4398 \begin_layout Itemize
4399 bgc: Background color (default is -1 (transparent))
4400 \end_layout
4402 \begin_layout Standard
4403 Note: The H variants draw at double width and V variants draw at double
4404  height.
4405 \end_layout
4407 \begin_layout Subsection
4408 gui.rectangle: Draw a rectangle
4409 \end_layout
4411 \begin_layout Itemize
4412 Syntax: none gui.rectangle(number x, number y, number width, number height[,
4413  number thickness[, number outline[, number fill]]])
4414 \end_layout
4416 \begin_layout Standard
4417 Draw rectangle on the GUI.
4418  Parameters:
4419 \end_layout
4421 \begin_layout Itemize
4422 x: X-coordinate of left edge.
4423 \end_layout
4425 \begin_layout Itemize
4426 y: Y-coordinate of upper edge.
4427 \end_layout
4429 \begin_layout Itemize
4430 width: Width of rectangle.
4431 \end_layout
4433 \begin_layout Itemize
4434 height: Height of rectangle.
4435 \end_layout
4437 \begin_layout Itemize
4438 thickness: Thickness of outline (default is 1).
4439 \end_layout
4441 \begin_layout Itemize
4442 outline: Color of outline (default is 0xFFFFFF (white))
4443 \end_layout
4445 \begin_layout Itemize
4446 fill: Color of fill (default is -1 (transparent))
4447 \end_layout
4449 \begin_layout Subsection
4450 gui.box: Draw a 3D-effect box
4451 \end_layout
4453 \begin_layout Itemize
4454 Syntax: none gui.box(number x, number y, number width, number height[, number
4455  thickness[, number outline1[,number outline2[, number fill]]]])
4456 \end_layout
4458 \begin_layout Standard
4459 Draw rectangle with 3D effect on the GUI.
4460  Parameters:
4461 \end_layout
4463 \begin_layout Itemize
4464 x: X-coordinate of left edge.
4465 \end_layout
4467 \begin_layout Itemize
4468 y: Y-coordinate of upper edge.
4469 \end_layout
4471 \begin_layout Itemize
4472 width: Width of rectangle.
4473 \end_layout
4475 \begin_layout Itemize
4476 height: Height of rectangle.
4477 \end_layout
4479 \begin_layout Itemize
4480 thickness: Thickness of outline (default is 1).
4481 \end_layout
4483 \begin_layout Itemize
4484 outline1: First color of outline (default is 0xFFFFFF (white))
4485 \end_layout
4487 \begin_layout Itemize
4488 outline2: First color of outline (default is 0x808080 (dark gray))
4489 \end_layout
4491 \begin_layout Itemize
4492 fill: Color of fill (default is 0xC0C0C0 (light grayy))
4493 \end_layout
4495 \begin_layout Subsection
4496 gui.pixel: Draw a single pixel
4497 \end_layout
4499 \begin_layout Itemize
4500 Syntax: none gui.pixel(number x, number y[, number color])
4501 \end_layout
4503 \begin_layout Standard
4504 Draw one pixel on the GUI.
4505  Parameters:
4506 \end_layout
4508 \begin_layout Itemize
4509 x: X-coordinate of the pixel
4510 \end_layout
4512 \begin_layout Itemize
4513 y: Y-coordinate of the pixel
4514 \end_layout
4516 \begin_layout Itemize
4517 color: Color of the pixel (default is 0xFFFFFF (white))
4518 \end_layout
4520 \begin_layout Subsection
4521 gui.crosshair: Draw a crosshair
4522 \end_layout
4524 \begin_layout Itemize
4525 Syntax: none gui.crosshair(number x, number y[, number length[, number color]])
4526 \end_layout
4528 \begin_layout Standard
4529 Draw a crosshair.
4530  Parameters:
4531 \end_layout
4533 \begin_layout Itemize
4534 x: X-coordinate of the crosshair
4535 \end_layout
4537 \begin_layout Itemize
4538 y: Y-coordinate of the crosshair
4539 \end_layout
4541 \begin_layout Itemize
4542 length: Length of the crosshair lines (default 10).
4543 \end_layout
4545 \begin_layout Itemize
4546 color: Color of the crosshair (default is 0xFFFFFF (white))
4547 \end_layout
4549 \begin_layout Subsection
4550 gui.line: Draw a line
4551 \end_layout
4553 \begin_layout Itemize
4554 Syntax: none gui.line(number x1, number y1, number x2, number y2[, number
4555  color])
4556 \end_layout
4558 \begin_layout Standard
4559 Draw a thin line.
4560  Parameters:
4561 \end_layout
4563 \begin_layout Itemize
4564 x1: X-coordinate of one end.
4565 \end_layout
4567 \begin_layout Itemize
4568 y1: Y-coordinate of one end.
4569 \end_layout
4571 \begin_layout Itemize
4572 x2: X-coordinate of the other end.
4573 \end_layout
4575 \begin_layout Itemize
4576 y2: Y-coordinate of the other end.
4577 \end_layout
4579 \begin_layout Itemize
4580 color: Color of the line (default is 0xFFFFFF (white)).
4581 \end_layout
4583 \begin_layout Subsection
4584 gui.circle: Draw a (filled) circle
4585 \end_layout
4587 \begin_layout Itemize
4588 Syntax: none gui.circle(number x, number y, number r[, number thick[, number
4589  border[, number fil]]])
4590 \end_layout
4592 \begin_layout Standard
4593 Draw a circle.
4594  Parameters.
4595 \end_layout
4597 \begin_layout Itemize
4598 x: X-coordinate of the center
4599 \end_layout
4601 \begin_layout Itemize
4602 y: Y-coordinate of the center
4603 \end_layout
4605 \begin_layout Itemize
4606 r: The radius of the circle
4607 \end_layout
4609 \begin_layout Itemize
4610 thick: Border thickness
4611 \end_layout
4613 \begin_layout Itemize
4614 border: Border color (default is 0xFFFFFF (white))
4615 \end_layout
4617 \begin_layout Itemize
4618 fill: Fill color (default is -1 (transparent)).
4619 \end_layout
4621 \begin_layout Subsection
4622 gui.repaint: Arrange a repaint
4623 \end_layout
4625 \begin_layout Itemize
4626 Syntax: none gui.repaint()
4627 \end_layout
4629 \begin_layout Standard
4630 Request on_repaint() to happen as soon as possible.
4631 \end_layout
4633 \begin_layout Subsection
4634 gui.subframe_update: Enable/Disable subframe updates
4635 \end_layout
4637 \begin_layout Itemize
4638 Syntax: none gui.subframe_update(boolean on)
4639 \end_layout
4641 \begin_layout Standard
4642 Request subframe updates (calling on_paint() on subframes) to happen (<on>=true)
4643  or not happen (<on>=false).
4644 \end_layout
4646 \begin_layout Subsection
4647 gui.screenshot: Write a screenshot
4648 \end_layout
4650 \begin_layout Itemize
4651 Syntax: none gui.screenshot(string filename)
4652 \end_layout
4654 \begin_layout Standard
4655 Write PNG screenshot of the current frame (no drawings) to specified file
4656  <filename>.
4657 \end_layout
4659 \begin_layout Subsection
4660 gui.screenshot_bitmap: Write a screenshot to bitmap
4661 \end_layout
4663 \begin_layout Itemize
4664 Syntax: DBITMAP gui.screenshot_bitmap()
4665 \end_layout
4667 \begin_layout Standard
4668 Write PNG screenshot of the current frame (no drawings) to dbitmap and return
4669  the result.
4670 \end_layout
4672 \begin_layout Subsection
4673 gui.color: Compose a color.
4674 \end_layout
4676 \begin_layout Itemize
4677 Syntax: number gui.color(number r, number g, number b[, number a])
4678 \end_layout
4680 \begin_layout Itemize
4681 Syntax: number gui.color(string c)
4682 \end_layout
4684 \begin_layout Standard
4685 Returns color (in notation Lua scripts use) corresponding to color (<r>,<g>,<b>)
4686 , each component in scale 0-255.
4687  If <a> is specified, that is alpha (0 is fully transparent, 256(sic) is
4688  fully opaque).
4689  The default alpha is 256.
4690 \end_layout
4692 \begin_layout Standard
4693 The form taking a string returns color corresponding color name.
4694 \end_layout
4696 \begin_layout Subsection
4697 gui.status: Set status variable
4698 \end_layout
4700 \begin_layout Itemize
4701 Syntax: none gui.status(string name, string value)
4702 \end_layout
4704 \begin_layout Standard
4705 Set status field 
4706 \begin_inset Quotes eld
4707 \end_inset
4709 L[<name>]
4710 \begin_inset Quotes erd
4711 \end_inset
4713  to <value> in status area.
4714 \end_layout
4716 \begin_layout Subsection
4717 gui.rainbow: Rainbow color calculation
4718 \end_layout
4720 \begin_layout Itemize
4721 Syntax: number gui.rainbow(number step, number steps[, number color])
4722 \end_layout
4724 \begin_layout Standard
4725 Perform hue rotation of color <color> (default bright red), by <step> steps.
4726  The number of steps per full rotation is given by absolute value of <steps>.
4727 \end_layout
4729 \begin_layout Standard
4730 If <step> is negative, the rotation will be counterclockwise.
4731 \end_layout
4733 \begin_layout Subsection
4734 gui.kill_frame: Kill video frame and associated sound
4735 \end_layout
4737 \begin_layout Itemize
4738 Syntax: none gui.kill_frame()
4739 \end_layout
4741 \begin_layout Standard
4742 Kills the currently dumped video frame + the associated sound.
4743  Only valid in on_video callback.
4744 \end_layout
4746 \begin_layout Subsection
4747 gui.set_video_scale: Set video frame scale
4748 \end_layout
4750 \begin_layout Itemize
4751 Syntax: none gui.set_video_scale(number h, number v)
4752 \end_layout
4754 \begin_layout Standard
4755 Sets the scale factors of current frame to <h>x<v>.
4756  Only valid in on_video callback.
4757 \end_layout
4759 \begin_layout Subsection
4760 gui.arrow: Draw an arrow
4761 \end_layout
4763 \begin_layout Itemize
4764 Syntax: none gui.arrow(number x, number y, number length, number hwidth,
4765  number direction[, bool fill[, number color[, number twidth[, number hthick]]]]
4767 \end_layout
4769 \begin_layout Standard
4770 Draws an arrow using color <color>.
4771  The tip of arrow is at (<x>, <y>).
4772  Other parameters:
4773 \end_layout
4775 \begin_layout Enumerate
4776 <length>: The length of arrow tail.
4777 \end_layout
4779 \begin_layout Enumerate
4780 <hwidth>: The width of arrow head.
4781  Should be odd.
4782 \end_layout
4784 \begin_layout Enumerate
4785 <direction>: Direction of arrow.
4786  0 is to right, +1 rotates 45 degrees counterclockwise.
4787 \end_layout
4789 \begin_layout Enumerate
4790 <fill>: If true, fill the arrow head.
4791  Default false.
4792 \end_layout
4794 \begin_layout Enumerate
4795 <twidth>: Tail width.
4796  Should be odd.
4797  Default 1.
4798 \end_layout
4800 \begin_layout Enumerate
4801 <hthick>: Head thickness (only used if <fill> is false).
4802  Default is <twidth>.
4803 \end_layout
4805 \begin_layout Subsection
4806 gui.tiled_bitmap: Class TILEMAP
4807 \end_layout
4809 \begin_layout Standard
4810 See class TILEMAP.
4811 \end_layout
4813 \begin_layout Subsection
4814 gui.palette: Class PALETTE
4815 \end_layout
4817 \begin_layout Standard
4818 See class PALETTE.
4819 \end_layout
4821 \begin_layout Subsection
4822 gui.bitmap: Class BITMAP
4823 \end_layout
4825 \begin_layout Standard
4826 See class BITMAP.
4827 \end_layout
4829 \begin_layout Subsection
4830 gui.dbitmap: Class DBITMAP
4831 \end_layout
4833 \begin_layout Standard
4834 See class DBITMAP.
4835 \end_layout
4837 \begin_layout Subsection
4838 gui.font: Class CUSTOMFONT
4839 \end_layout
4841 \begin_layout Standard
4842 See class CUSTOMFONT.
4843 \end_layout
4845 \begin_layout Subsection
4846 gui.renderctx: Class RENDERCTX
4847 \end_layout
4849 \begin_layout Standard
4850 See class RENDERCTX.
4851 \end_layout
4853 \begin_layout Subsection
4854 gui.image: Class IMAGELOADER
4855 \end_layout
4857 \begin_layout Standard
4858 See class IMAGELOADER.
4859 \end_layout
4861 \begin_layout Standard
4862 \begin_inset Newpage pagebreak
4863 \end_inset
4866 \end_layout
4868 \begin_layout Section
4869 table input
4870 \end_layout
4872 \begin_layout Standard
4873 Input handling.
4874  Functions manipulating input are only available in on_input callback.
4875 \end_layout
4877 \begin_layout Subsection
4878 input.get: Read controller button/axis (deprecated)
4879 \end_layout
4881 \begin_layout Itemize
4882 Syntax: number input.get(number controller, number index)
4883 \end_layout
4885 \begin_layout Standard
4886 Read the specified index <index> (zero-based) from specified controller
4887  <controller> (zero-based).
4889 \end_layout
4891 \begin_layout Subsection
4892 input.set: Write controller button/axis (deprecated)
4893 \end_layout
4895 \begin_layout Itemize
4896 Syntax: none input.set(number controller, number index, number value)
4897 \end_layout
4899 \begin_layout Standard
4900 Write the specified index <index> (zero-based) from specified controller
4901  <controller> (zero-based), storing value <value>.
4902 \end_layout
4904 \begin_layout Subsection
4905 input.get2: Read controller button/axis
4906 \end_layout
4908 \begin_layout Itemize
4909 Syntax: number input.get2(number port, number controller, number index)
4910 \end_layout
4912 \begin_layout Standard
4913 Read the specified input tuple.
4914  Port 0 is system port.
4915 \end_layout
4917 \begin_layout Subsection
4918 input.set2: Write controller button/axis
4919 \end_layout
4921 \begin_layout Itemize
4922 Syntax: input.set2(number port, number controller, number index, number value)
4923 \end_layout
4925 \begin_layout Standard
4926 Write the specified input tuple.
4927  Port 0 is system port.
4928 \end_layout
4930 \begin_layout Subsection
4931 input.lcid_to_pcid2: Look up logical controller
4932 \end_layout
4934 \begin_layout Itemize
4935 Syntax: (number, number) input.lcid_to_pcid2(number lcid)
4936 \end_layout
4938 \begin_layout Standard
4939 Look up physical pcid pair (port, controller) corresponding to specified
4940  logical controller (1-based).
4941  Returns nothing if controller does not exist.
4942 \end_layout
4944 \begin_layout Subsection
4945 input.port_type: Look up port type
4946 \end_layout
4948 \begin_layout Itemize
4949 Syntax: string input.port_type(number port)
4950 \end_layout
4952 \begin_layout Standard
4953 Return type of specified port.
4954 \end_layout
4956 \begin_layout Subsection
4957 input.controller_info: Get information about controller
4958 \end_layout
4960 \begin_layout Itemize
4961 Syntax: table input.controller_info(number port, number controller)
4962 \end_layout
4964 \begin_layout Standard
4965 Get controller info for specified controller.
4966  If controller does not exist, returns nil.
4967  Otherwise returns a table with following fields:
4968 \end_layout
4970 \begin_layout Itemize
4971 type (string): Type of the controller.
4972 \end_layout
4974 \begin_layout Itemize
4975 class (string): Class of the controller.
4976 \end_layout
4978 \begin_layout Itemize
4979 classnum (number): Number of the controller within its class (1-based)
4980 \end_layout
4982 \begin_layout Itemize
4983 lcid (number): Logical controller number of the controller.
4984 \end_layout
4986 \begin_layout Itemize
4987 button_count (number): Number of buttons on controller
4988 \end_layout
4990 \begin_layout Itemize
4991 buttons (array): Array of following info about each button:
4992 \end_layout
4994 \begin_deeper
4995 \begin_layout Itemize
4996 type (string): Type of button.
4997  Currently one of 
4998 \begin_inset Quotes eld
4999 \end_inset
5001 null
5002 \begin_inset Quotes erd
5003 \end_inset
5006 \begin_inset Quotes eld
5007 \end_inset
5009 button
5010 \begin_inset Quotes erd
5011 \end_inset
5014 \begin_inset Quotes eld
5015 \end_inset
5017 axis
5018 \begin_inset Quotes erd
5019 \end_inset
5022 \begin_inset Quotes eld
5023 \end_inset
5025 raxis
5026 \begin_inset Quotes erd
5027 \end_inset
5030 \end_layout
5032 \begin_layout Itemize
5033 name (string): Name of button.
5034 \end_layout
5036 \begin_layout Itemize
5037 symbol (string): Symbol of button.
5038  Only present for type 
5039 \begin_inset Quotes eld
5040 \end_inset
5042 button
5043 \begin_inset Quotes erd
5044 \end_inset
5047 \end_layout
5049 \begin_layout Itemize
5050 hidden (boolean): True if hidden button.
5052 \end_layout
5054 \end_deeper
5055 \begin_layout Subsection
5056 input.veto_button: Veto a button press
5057 \end_layout
5059 \begin_layout Itemize
5060 Syntax: none input.veto_button()
5061 \end_layout
5063 \begin_layout Standard
5064 Signals that the button event should be vetoed.
5065  Only valid in on_button callback.
5066 \end_layout
5068 \begin_layout Subsection
5069 input.geta: Get all buttons for controller (deprecated)
5070 \end_layout
5072 \begin_layout Itemize
5073 Syntax: (number, number...) input.geta(number controller)
5074 \end_layout
5076 \begin_layout Standard
5077 Get input state for entiere controller.
5078  Returns n return values.
5079 \end_layout
5081 \begin_layout Itemize
5082 1st return value: Bitmask: bit i is set if i:th index is nonzero
5083 \end_layout
5085 \begin_layout Itemize
5086 2nd- return value: value of i:th index.
5087 \end_layout
5089 \begin_layout Subsection
5090 input.seta: Set all buttons for controller (deprecated)
5091 \end_layout
5093 \begin_layout Itemize
5094 Syntax: none input.seta(number controller, number bitmask, number args...)
5095 \end_layout
5097 \begin_layout Standard
5098 Set state for entiere controller.
5099  args is up to N values for indices (overriding values in bitmask if specified).
5100 \end_layout
5102 \begin_layout Subsection
5103 input.controllertype: Get controller type (deprecated)
5104 \end_layout
5106 \begin_layout Itemize
5107 syntax: string input.controllertype(number controller)
5108 \end_layout
5110 \begin_layout Standard
5111 Get the type of controller as string.
5112 \end_layout
5114 \begin_layout Subsection
5115 input.reset: Execute (delayed) reset
5116 \end_layout
5118 \begin_layout Itemize
5119 Syntax: none input.reset([number cycles])
5120 \end_layout
5122 \begin_layout Standard
5123 Execute reset.
5124  If <cycles> is greater than zero, do delayed reset.
5125  0 (or no value) causes immediate reset.
5126 \end_layout
5128 \begin_layout Itemize
5129 Note: Only available with subframe flag false.
5130 \end_layout
5132 \begin_layout Subsection
5133 input.raw: Return raw input data
5134 \end_layout
5136 \begin_layout Itemize
5137 Syntax: table input.raw()
5138 \end_layout
5140 \begin_layout Standard
5141 Returns table of tables of all available keys and axes.
5142  The first table is indexed by key name (platform-dependent!), and the inner
5143  table has the following fields:
5144 \end_layout
5146 \begin_layout Itemize
5147 value: Last reported value for control
5148 \end_layout
5150 \begin_deeper
5151 \begin_layout Itemize
5152 For keys: 1 for pressed, 0 for released.
5153 \end_layout
5155 \begin_layout Itemize
5156 For axes: -32767...32767.
5157 \end_layout
5159 \begin_layout Itemize
5160 For presure-sensitive buttons: 0...32767.
5161 \end_layout
5163 \begin_layout Itemize
5164 For hats: Bitmask: 1=>Up, 2=>Right, 4=>Down, 8=>Left.
5165 \end_layout
5167 \begin_layout Itemize
5168 For mouse: Coordinates relative to game area.
5169 \end_layout
5171 \end_deeper
5172 \begin_layout Itemize
5173 ktype: Type of key (disabled, key, mouse, axis, hat, pressure).
5174 \end_layout
5176 \begin_layout Subsection
5177 input.keyhook: Hook a key
5178 \end_layout
5180 \begin_layout Itemize
5181 Syntax: none input.keyhook(string key, boolean state)
5182 \end_layout
5184 \begin_layout Standard
5185 Requests that keyhook events to be sent for key <key> (<state>=true) or
5186  not sent (<state>=false).
5187 \end_layout
5189 \begin_layout Subsection
5190 input.joyget: Get controls for controller
5191 \end_layout
5193 \begin_layout Itemize
5194 Syntax: table input.joyget(number logical)
5195 \end_layout
5197 \begin_layout Standard
5198 Returns table for current controls for specified logical controller <logical>.
5199  The names of fields vary by controller type.
5200 \end_layout
5202 \begin_layout Itemize
5203 The buttons have the same name as those are referred to in other contexts
5204  in the emulator
5205 \end_layout
5207 \begin_layout Itemize
5208 The analog axes are usually 
5209 \begin_inset Quotes eld
5210 \end_inset
5212 xaxis
5213 \begin_inset Quotes erd
5214 \end_inset
5216  and 
5217 \begin_inset Quotes eld
5218 \end_inset
5220 yaxis
5221 \begin_inset Quotes erd
5222 \end_inset
5225 \end_layout
5227 \begin_layout Itemize
5228 Each field is numeric or boolean depending on axis/button.
5229 \end_layout
5231 \begin_layout Subsection
5232 input.joyset: Set controls for controller
5233 \end_layout
5235 \begin_layout Itemize
5236 Syntax: none input.joyset(number controller, table controls)
5237 \end_layout
5239 \begin_layout Standard
5240 Set the the state of specified controller to values specified in specified
5241  table.
5242 \end_layout
5244 \begin_layout Itemize
5245 Each field can be boolean or number.
5246 \end_layout
5248 \begin_layout Itemize
5249 Also, buttons allow strings, which cause value to be inverted.
5250 \end_layout
5252 \begin_layout Subsection
5253 input.lcid_to_pcid: Look up logical controller (deprecated)
5254 \end_layout
5256 \begin_layout Itemize
5257 Syntax: (number, number, number) input.lcid_to_pcid(number lcid)
5258 \end_layout
5260 \begin_layout Standard
5261 Returns the legacy pcid for controller (or false if there isn't one), followed
5262  by pcid pair.
5263  Returns nothing if controller does not exist.
5264 \end_layout
5266 \begin_layout Standard
5267 \begin_inset Newpage pagebreak
5268 \end_inset
5271 \end_layout
5273 \begin_layout Section
5274 Table keyboard
5275 \end_layout
5277 \begin_layout Standard
5278 Various keybinding-related functions
5279 \end_layout
5281 \begin_layout Subsection
5282 keyboard.bind: Bind a key
5283 \end_layout
5285 \begin_layout Itemize
5286 Syntax: none keyboard.bind(string mod, string mask, string key, string cmd)
5287 \end_layout
5289 \begin_layout Standard
5290 Bind specified key with specified modifers to specified command.
5291 \end_layout
5293 \begin_layout Subsection
5294 keyboard.unbind: Unbind a key
5295 \end_layout
5297 \begin_layout Itemize
5298 Syntax: none keyboard.unbind(string mod, string mask, string key)
5299 \end_layout
5301 \begin_layout Standard
5302 Unbind specified key with specified modifers.
5303 \end_layout
5305 \begin_layout Subsection
5306 keyboard.alias: Set alias expansion
5307 \end_layout
5309 \begin_layout Itemize
5310 Syntax: none keyboard.alias(string alias, string expansion)
5311 \end_layout
5313 \begin_layout Standard
5314 Set expansion of given command.
5315 \end_layout
5317 \begin_layout Standard
5318 \begin_inset Newpage pagebreak
5319 \end_inset
5322 \end_layout
5324 \begin_layout Section
5325 Table subtitle
5326 \end_layout
5328 \begin_layout Standard
5329 Subtitle handling
5330 \end_layout
5332 \begin_layout Subsection
5333 subtitle.byindex: Look up start and length of subtitle by index
5334 \end_layout
5336 \begin_layout Itemize
5337 Syntax: (number, number) subtitle.byindex(number i)
5338 \end_layout
5340 \begin_layout Standard
5341 Read the frame and length of ith subtitle.
5342  Returns nothing if not present.
5343 \end_layout
5345 \begin_layout Subsection
5346 subtitle.set: Write a subtitle
5347 \end_layout
5349 \begin_layout Itemize
5350 Syntax: none subtitle.set(number f, number l, string txt)
5351 \end_layout
5353 \begin_layout Standard
5354 Set the text of subtitle.
5355 \end_layout
5357 \begin_layout Subsection
5358 subtitle.get: Read a subtitle
5359 \end_layout
5361 \begin_layout Itemize
5362 Syntax: string subtitle.get(number f, number l)
5363 \end_layout
5365 \begin_layout Standard
5366 Get the text of subtitle.
5367 \end_layout
5369 \begin_layout Subsection
5370 subtitle.delete: Delete a subtitle
5371 \end_layout
5373 \begin_layout Itemize
5374 Syntax: none subtitle.delete(number f, number l)
5375 \end_layout
5377 \begin_layout Standard
5378 Delete specified subtitle.
5379 \end_layout
5381 \begin_layout Standard
5382 \begin_inset Newpage pagebreak
5383 \end_inset
5386 \end_layout
5388 \begin_layout Section
5389 Table hostmemory
5390 \end_layout
5392 \begin_layout Standard
5393 Host memory handling (extra memory saved to savestates).
5394  Host memory starts empty.
5395 \end_layout
5397 \begin_layout Itemize
5398 Reads out of range return false.
5399 \end_layout
5401 \begin_layout Itemize
5402 Writes out of range extend the memory.
5403 \end_layout
5405 \begin_layout Subsection
5406 hostmemory.read: Read byte from host memory
5407 \end_layout
5409 \begin_layout Itemize
5410 Syntax: number hostmemory.read(number address)
5411 \end_layout
5413 \begin_layout Standard
5414 Reads byte from hostmemory slot address <address>.
5415 \end_layout
5417 \begin_layout Subsection
5418 hostmemory.write: Write byte to host memory
5419 \end_layout
5421 \begin_layout Itemize
5422 Syntax: none hostmemory.write(number address, number value)
5423 \end_layout
5425 \begin_layout Standard
5426 Writes hostmemory slot with value <value> 0-255.
5427 \end_layout
5429 \begin_layout Subsection
5430 hostmemory.read{,s}{byte,{,h,d,q}word}: Read from host memory
5431 \end_layout
5433 \begin_layout Itemize
5434 Syntax: number hostmemory.readbyte(number address)
5435 \end_layout
5437 \begin_layout Itemize
5438 Syntax: number hostmemory.readsbyte(number address)
5439 \end_layout
5441 \begin_layout Itemize
5442 Syntax: number hostmemory.readword(number address)
5443 \end_layout
5445 \begin_layout Itemize
5446 Syntax: number hostmemory.readsword(number address)
5447 \end_layout
5449 \begin_layout Itemize
5450 Syntax: number hostmemory.readhword(number address)
5451 \end_layout
5453 \begin_layout Itemize
5454 Syntax: number hostmemory.readshword(number address)
5455 \end_layout
5457 \begin_layout Itemize
5458 Syntax: number hostmemory.readdword(number address)
5459 \end_layout
5461 \begin_layout Itemize
5462 Syntax: number hostmemory.readsdword(number address)
5463 \end_layout
5465 \begin_layout Itemize
5466 Syntax: number hostmemory.readqword(number address)
5467 \end_layout
5469 \begin_layout Itemize
5470 Syntax: number hostmemory.readsqword(number address)
5471 \end_layout
5473 \begin_layout Standard
5474 Read elements (big-endian) from given address <address>.
5475 \end_layout
5477 \begin_layout Itemize
5478 byte is 1 element
5479 \end_layout
5481 \begin_layout Itemize
5482 word is 2 elements
5483 \end_layout
5485 \begin_layout Itemize
5486 hword is 3 elements
5487 \end_layout
5489 \begin_layout Itemize
5490 dword is 4 elements
5491 \end_layout
5493 \begin_layout Itemize
5494 qword is 8 elements.
5495 \end_layout
5497 \begin_layout Itemize
5498 The 's' variants do signed read.
5499 \end_layout
5501 \begin_layout Subsection
5502 hostmemory.read{float,double}: Read from host memory
5503 \end_layout
5505 \begin_layout Itemize
5506 syntax: number hostmemory.readfloat(number address)
5507 \end_layout
5509 \begin_layout Itemize
5510 Syntax: number hostmemory.readdouble(number address)
5511 \end_layout
5513 \begin_layout Standard
5514 Read elements (big-endian) floating-pont from given address <address>.
5515 \end_layout
5517 \begin_layout Subsection
5518 hostmemory.write{,s}{byte,{,h,d,q}word}: Write to host memory
5519 \end_layout
5521 \begin_layout Itemize
5522 Syntax: number hostmemory.writebyte(number address, number value)
5523 \end_layout
5525 \begin_layout Itemize
5526 Syntax: number hostmemory.writesbyte(number address, number value)
5527 \end_layout
5529 \begin_layout Itemize
5530 Syntax: number hostmemory.writeword(number address, number value)
5531 \end_layout
5533 \begin_layout Itemize
5534 Syntax: number hostmemory.writesword(number address, number value)
5535 \end_layout
5537 \begin_layout Itemize
5538 Syntax: number hostmemory.writehword(number address, number value)
5539 \end_layout
5541 \begin_layout Itemize
5542 Syntax: number hostmemory.writeshword(number address, number value)
5543 \end_layout
5545 \begin_layout Itemize
5546 Syntax: number hostmemory.writedword(number address, number value)
5547 \end_layout
5549 \begin_layout Itemize
5550 Syntax: number hostmemory.writesdword(number address, number value)
5551 \end_layout
5553 \begin_layout Itemize
5554 Syntax: number hostmemory.writeqword(number address, number value)
5555 \end_layout
5557 \begin_layout Itemize
5558 Syntax: number hostmemory.writesqword(number address, number value)
5559 \end_layout
5561 \begin_layout Standard
5562 Write value <value> to elements (little-endian) starting from given address
5563  <address>.
5564 \end_layout
5566 \begin_layout Itemize
5567 byte is 1 element
5568 \end_layout
5570 \begin_layout Itemize
5571 word is 2 elements
5572 \end_layout
5574 \begin_layout Itemize
5575 hword is 3 elements
5576 \end_layout
5578 \begin_layout Itemize
5579 dword is 4 elements
5580 \end_layout
5582 \begin_layout Itemize
5583 qword is 8 elements.
5584 \end_layout
5586 \begin_layout Itemize
5587 The 's' variants do signed write.
5588 \end_layout
5590 \begin_layout Subsection
5591 hostmemory.write{float,double}: Write to host memory
5592 \end_layout
5594 \begin_layout Itemize
5595 syntax: none hostmemory.readfloat(number address, number value)
5596 \end_layout
5598 \begin_layout Itemize
5599 Syntax: none hostmemory.readdouble(number address, number value)
5600 \end_layout
5602 \begin_layout Standard
5603 Write elements (big-endian) floating-pont to given address <address>, storing
5604  <value>.
5605 \end_layout
5607 \begin_layout Standard
5608 \begin_inset Newpage pagebreak
5609 \end_inset
5612 \end_layout
5614 \begin_layout Section
5615 Table movie
5616 \end_layout
5618 \begin_layout Standard
5619 Movie handling
5620 \end_layout
5622 \begin_layout Subsection
5623 movie.currentframe: Get current frame number
5624 \end_layout
5626 \begin_layout Itemize
5627 Syntax: number movie.currentframe()
5628 \end_layout
5630 \begin_layout Standard
5631 Return number of current frame.
5632 \end_layout
5634 \begin_layout Subsection
5635 movie.framecount: Get move frame count
5636 \end_layout
5638 \begin_layout Itemize
5639 Syntax: number movie.framecount()
5640 \end_layout
5642 \begin_layout Standard
5643 Return number of frames in movie.
5644 \end_layout
5646 \begin_layout Subsection
5647 movie.readonly: Is in readonly mode?
5648 \end_layout
5650 \begin_layout Itemize
5651 Syntax: boolean movie.readonly()
5652 \end_layout
5654 \begin_layout Standard
5655 Return true if in readonly mode, false if in readwrite.
5656 \end_layout
5658 \begin_layout Subsection
5659 movie.rerecords: Movie rerecord count
5660 \end_layout
5662 \begin_layout Itemize
5663 Syntax: number movie.rerecords()
5664 \end_layout
5666 \begin_layout Standard
5667 Returns the current value of rerecord count.
5668 \end_layout
5670 \begin_layout Subsection
5671 movie.set_readwrite: Set read-write mode.
5672 \end_layout
5674 \begin_layout Itemize
5675 Syntax: none movie.set_readwrite()
5676 \end_layout
5678 \begin_layout Standard
5679 Set readwrite mode (does not cause on_readwrite callback).
5680 \end_layout
5682 \begin_layout Subsection
5683 movie.frame_subframes: Count subframes in frame
5684 \end_layout
5686 \begin_layout Itemize
5687 Syntax: number movie.frame_subframes(number frame)
5688 \end_layout
5690 \begin_layout Standard
5691 Count number of subframes in specified frame <frame> (frame numbers are
5692  1-based) and return that.
5693 \end_layout
5695 \begin_layout Subsection
5696 movie.read_subframes: Read subframe data (deprecated)
5697 \end_layout
5699 \begin_layout Itemize
5700 Syntax: table movie.read_subframes(number frame, number subframe)
5701 \end_layout
5703 \begin_layout Standard
5704 Read specifed subframe in specified frame and return data as array.
5705 \end_layout
5707 \begin_layout Subsection
5708 movie.read_rtc: Read current RTC time
5709 \end_layout
5711 \begin_layout Itemize
5712 Syntax: (number, number) movie.read_rtc()
5713 \end_layout
5715 \begin_layout Standard
5716 Returns the current value of the RTC as a pair (second, subsecond).
5717 \end_layout
5719 \begin_layout Subsection
5720 movie.unsafe_rewind: Fast movie rewind to saved state
5721 \end_layout
5723 \begin_layout Itemize
5724 Syntax: none movie.unsafe_rewind([UNSAFEREWIND state])
5725 \end_layout
5727 \begin_layout Standard
5728 Start setting point for unsafe rewind or jump to point of unsafe rewind.
5729 \end_layout
5731 \begin_layout Itemize
5732 If called without argument, causes emulator to start process of setting
5733  unsafe rewind point.
5734  When this has finished, callback on_set_rewind occurs, passing the rewind
5735  state to lua script.
5736 \end_layout
5738 \begin_layout Itemize
5739 If called with argument, causes emulator rewind to passed rewind point as
5740  soon as possible.
5741  Readwrite mode is implicitly activated.
5742 \end_layout
5744 \begin_layout Standard
5745 The following warnings apply to unsafe rewinding:
5746 \end_layout
5748 \begin_layout Itemize
5749 There are no safety checks against misuse (that's what 
5750 \begin_inset Quotes eld
5751 \end_inset
5753 unsafe
5754 \begin_inset Quotes erd
5755 \end_inset
5757  comes from)!
5758 \end_layout
5760 \begin_layout Itemize
5761 Only call rewind from timeline rewind point was set from.
5762 \end_layout
5764 \begin_layout Itemize
5765 Only call rewind from after the rewind point was set.
5766 \end_layout
5768 \begin_layout Subsection
5769 movie.to_rewind: Load savestate as rewind point
5770 \end_layout
5772 \begin_layout Itemize
5773 Syntax: UNSAFEREWIND movie.to_rewind(string filename)
5774 \end_layout
5776 \begin_layout Standard
5777 Load specified savestate file <filename> as rewind point and return UNSAFEREWIND
5778  corresponding to it.
5779 \end_layout
5781 \begin_layout Itemize
5782 Note: This operation does not take emulated time.
5783 \end_layout
5785 \begin_layout Subsection
5786 movie.copy_movie/INPUTMOVIE::copy_movie: Copy movie to movie object
5787 \end_layout
5789 \begin_layout Itemize
5790 Syntax: INPUTMOVIE movie.copy_movie([INPUTMOVIE/string movie])
5791 \end_layout
5793 \begin_layout Itemize
5794 Syntax: INPUTMOVIE INPUTMOVIE::copy_movie()
5795 \end_layout
5797 \begin_layout Standard
5798 Copies specified movie or branch <movie>/current object (if none or nil,
5799  the active movie) as new movie object.
5800 \end_layout
5802 \begin_layout Subsection
5803 movie.get_frame/INPUTMOVIE::get_frame: Read specified frame in movie.
5804 \end_layout
5806 \begin_layout Itemize
5807 Syntax: INPUTFRAME movie.get_frame([INPUTMOVIE/string movie,] number frame)
5808 \end_layout
5810 \begin_layout Itemize
5811 Syntax: INPUTFRAME INPUTMOVIE::get_frame(number frame);
5812 \end_layout
5814 \begin_layout Standard
5815 Get INPUTFRAME object corresponding to specified frame in specified movie
5816  or branch.
5817 \end_layout
5819 \begin_layout Subsection
5820 movie.set_frame/INPUTMOVIE::set_frame: Write speicifed frame in movie.
5821 \end_layout
5823 \begin_layout Itemize
5824 Syntax: none movie.set_frame([INPUTMOVIE/string movie,] number frame, INPUTFRAME
5825  data)
5826 \end_layout
5828 \begin_layout Itemize
5829 Syntax: none INPUTMOVIE::set_frame(number frame, INPUTFRAME data)
5830 \end_layout
5832 \begin_layout Standard
5833 Set data in specified frame.
5834 \end_layout
5836 \begin_layout Itemize
5837 Note: Past can't be edited in active movie.
5838 \end_layout
5840 \begin_layout Subsection
5841 movie.get_size/INPUTMOVIE::get_size: Get size of movie
5842 \end_layout
5844 \begin_layout Itemize
5845 Syntax: integer movie.get_size([INPUTMOVIE/string movie])
5846 \end_layout
5848 \begin_layout Itemize
5849 Syntax: integer INPUTMOVIE::get_size()
5850 \end_layout
5852 \begin_layout Standard
5853 Return number of subframes in specified movie or branch.
5854 \end_layout
5856 \begin_layout Subsection
5857 movie.count_frames/INPUTMOVIE::count_frames: Count frames in movie
5858 \end_layout
5860 \begin_layout Itemize
5861 Syntax: number movie.count_frames([INPUTMOVIE/string movie])
5862 \end_layout
5864 \begin_layout Itemize
5865 Syntax: number INPUTMOVIE::count_frames()
5866 \end_layout
5868 \begin_layout Standard
5869 Return number of frames in movie.
5870 \end_layout
5872 \begin_layout Subsection
5873 movie.find_frame/INPUTMOVIE::find_frame: Find subframe corresponding to frame
5874 \end_layout
5876 \begin_layout Itemize
5877 Syntax: number movie.find_frame([INPUTMOVIE/string movie], number frame)
5878 \end_layout
5880 \begin_layout Itemize
5881 Syntax: number INPUTMOVIE::find_frame(number frame)
5882 \end_layout
5884 \begin_layout Standard
5885 Returns starting subframe of given frame (frame numbers are 1-based).
5886  Returns -1 if frame number is bad.
5887 \end_layout
5889 \begin_layout Subsection
5890 movie.blank_frame/INPUTMOVIE::blank_frame: Return a blank frame
5891 \end_layout
5893 \begin_layout Itemize
5894 Syntax: INPUTFRAME movie.blank_frame([INPUTMOVIE/string movie])
5895 \end_layout
5897 \begin_layout Itemize
5898 Syntax: INPUTFRAME INPUTMOVIE::blank_frame()
5899 \end_layout
5901 \begin_layout Standard
5902 Return blank INPUTFRAME with frame type from specified movie.
5903 \end_layout
5905 \begin_layout Subsection
5906 movie.append_frames/INPUTMOVIE::append_frames: Append blank frames
5907 \end_layout
5909 \begin_layout Itemize
5910 Syntax: none movie.append_frames([INPUTMOVIE/string movie,] number frames)
5911 \end_layout
5913 \begin_layout Itemize
5914 Syntax: none INPUTMOVIE::append_frames(number frames)
5915 \end_layout
5917 \begin_layout Standard
5918 Append specified number <frames> of frames.
5919 \end_layout
5921 \begin_layout Subsection
5922 movie.append_frame/INPUTMOVIE::append_frame: Append a frame
5923 \end_layout
5925 \begin_layout Itemize
5926 Syntax: none movie.append_frame([INPUTMOVIE/string movie,] INPUTFRAME frame)
5927 \end_layout
5929 \begin_layout Itemize
5930 Syntax: none INPUTMOVIE::append_frame(INPUTFRAME frame)
5931 \end_layout
5933 \begin_layout Standard
5934 Append specified frame <frame>.
5935  Past of current movie can't be edited.
5936 \end_layout
5938 \begin_layout Subsection
5939 movie.truncate/INPUTMOVIE::truncate: Truncate a movie.
5940 \end_layout
5942 \begin_layout Itemize
5943 Syntax: none movie.truncate([INPUTMOVIE/string movie,] number frames)
5944 \end_layout
5946 \begin_layout Itemize
5947 Syntax: none INPUTMOVIE::truncate(number frames)
5948 \end_layout
5950 \begin_layout Standard
5951 Truncate the specified movie to specified number of frames.
5952 \end_layout
5954 \begin_layout Subsection
5955 movie.edit/INPUTMOVIE::edit: Edit a movie
5956 \end_layout
5958 \begin_layout Itemize
5959 Syntax: none movie.edit([INPUTMOVIE movie,] number frame, number port, number
5960  controller, number control, number/bool value)
5961 \end_layout
5963 \begin_layout Itemize
5964 Syntax: none movie.edit(string branch, number frame, number port, number
5965  controller, number control, number/bool value)
5966 \end_layout
5968 \begin_layout Itemize
5969 Syntax: none INPUTMOVIE::edit(number frame, number port, number controller,
5970  number control, number/bool value)
5971 \end_layout
5973 \begin_layout Standard
5974 Change specified control in specified frame in specified movie.
5975  Past can't be edited in active movie.
5976 \end_layout
5978 \begin_layout Subsection
5979 movie.copy_frames2: Copy frames between movies
5980 \end_layout
5982 \begin_layout Itemize
5983 Syntax: none movie.copy_frames2([INPUTMOVIE/string dstmov,] number dst, [INPUTMOV
5984 IE/string srcmov,] number src, number count)
5985 \end_layout
5987 \begin_layout Standard
5988 Copy specified number of frames between two movies.
5989  The copy proceeeds in forward direction.
5990 \end_layout
5992 \begin_layout Subsection
5993 movie.copy_frames/INPUTMOVIE::copy_frames: Copy frames in movie
5994 \end_layout
5996 \begin_layout Itemize
5997 Syntax: none movie.copy_frames([INPUTMOVIE/string mov,] number dst, number
5998  src, number count, bool backwards)
5999 \end_layout
6001 \begin_layout Itemize
6002 Syntax: none INPUTMOVIE::copy_frames(number dst, number src, number count,
6003  bool backwards)
6004 \end_layout
6006 \begin_layout Standard
6007 Copy specified number of frames from one point in movie to another.
6008  If backwards is true, the copy will be done backwards.
6009 \end_layout
6011 \begin_layout Subsection
6012 movie.serialize/INPUTMOVIE::serialize: Serialize movie
6013 \end_layout
6015 \begin_layout Itemize
6016 Syntax: none movie.serialize([INPUTMOVIE movie/string,] string filename,
6017  bool binary)
6018 \end_layout
6020 \begin_layout Itemize
6021 Syntax: none INPUTMOIVE::serialize(string filename, bool binary)
6022 \end_layout
6024 \begin_layout Standard
6025 Serialize given movie into file.
6026  If binary is true, binary format (more compact and much faster) is used.
6027 \end_layout
6029 \begin_layout Subsection
6030 movie.unserialize: Unserialize movie
6031 \end_layout
6033 \begin_layout Itemize
6034 Syntax: INPUTMOVIE movie.unserialize(INPUTFRAME template, string filename,
6035  bool binary)
6036 \end_layout
6038 \begin_layout Standard
6039 Unserialize movie from file.
6040  The given frame is used as template to decide the frame type.
6041  If binary is true, binary format is decoded (much faster).
6042 \end_layout
6044 \begin_layout Subsection
6045 movie.current_first_subframe: Return first subframe in current frame
6046 \end_layout
6048 \begin_layout Itemize
6049 Syntax: number movie.current_first_subframe()
6050 \end_layout
6052 \begin_layout Standard
6053 Returns first subframe in current frame.
6054 \end_layout
6056 \begin_layout Subsection
6057 movie.pollcounter: Return poll counter for speified control
6058 \end_layout
6060 \begin_layout Itemize
6061 Syntax: number movie.pollcounter(number port, number controller, number control)
6062 \end_layout
6064 \begin_layout Standard
6065 Returns number of times the specified control has been polled this frame.
6066 \end_layout
6068 \begin_layout Subsection
6069 movie.current_branch: Return current branch
6070 \end_layout
6072 \begin_layout Itemize
6073 Syntax: string movie.current_branch()
6074 \end_layout
6076 \begin_layout Standard
6077 Returns the name of the current branch.
6078 \end_layout
6080 \begin_layout Subsection
6081 movie.get_branches: Return names of all branches
6082 \end_layout
6084 \begin_layout Itemize
6085 Syntax: string...
6086  movie.get_branches()
6087 \end_layout
6089 \begin_layout Standard
6090 Returns the name of all branches.
6091 \end_layout
6093 \begin_layout Subsection
6094 INPUTFRAME::get_button: Get button
6095 \end_layout
6097 \begin_layout Itemize
6098 Syntax: boolean INPUTFRAME::get_button(number port, number controller, number
6099  control)
6100 \end_layout
6102 \begin_layout Standard
6103 Returns state of given button as boolean.
6104 \end_layout
6106 \begin_layout Subsection
6107 INPUTFRAME::get_axis: Get axis
6108 \end_layout
6110 \begin_layout Itemize
6111 Syntax: number INPUTFRAME::get_axis(number port, number controller, number
6112  control)
6113 \end_layout
6115 \begin_layout Standard
6116 Returns state of given axis as number.
6117 \end_layout
6119 \begin_layout Subsection
6120 INPUTFRAME::set_button/INPUTFRAME::set_axis: Set button or axis
6121 \end_layout
6123 \begin_layout Itemize
6124 Syntax: none INPUTFRAME::set_button(number port, number controller, number
6125  control, number/bool value)
6126 \end_layout
6128 \begin_layout Itemize
6129 Syntax: none INPUTFRAME::set_axis(number port, number controller, number
6130  control)
6131 \end_layout
6133 \begin_layout Standard
6134 Set the given button/axis to given value.
6135 \end_layout
6137 \begin_layout Subsection
6138 INPUTFRAME::serialize: Serialize a frame
6139 \end_layout
6141 \begin_layout Itemize
6142 Syntax: string INPUTFRAME::serialize()
6143 \end_layout
6145 \begin_layout Standard
6146 Return string representation of frame.
6147 \end_layout
6149 \begin_layout Subsection
6150 INPUTFRAME::unserialize: Unserialize a frame
6151 \end_layout
6153 \begin_layout Itemize
6154 Syntax: none INPUTFRAME::unserialize(string data)
6155 \end_layout
6157 \begin_layout Standard
6158 Set current frame from given data.
6159 \end_layout
6161 \begin_layout Subsection
6162 INPUTFRAME::get_stride: Get movie stride
6163 \end_layout
6165 \begin_layout Itemize
6166 Syntax: number INPUTFRAME::get_stride()
6167 \end_layout
6169 \begin_layout Standard
6170 Return number of bytes needed to store the input frame.
6171  Mainly useful for some debugging.
6172 \end_layout
6174 \begin_layout Standard
6175 \begin_inset Newpage pagebreak
6176 \end_inset
6179 \end_layout
6181 \begin_layout Section
6182 Table settings
6183 \end_layout
6185 \begin_layout Standard
6186 Routines for settings manipulation
6187 \end_layout
6189 \begin_layout Subsection
6190 settings.get: Get value of setting
6191 \end_layout
6193 \begin_layout Itemize
6194 Syntax: string settings.get(string name)
6195 \end_layout
6197 \begin_layout Standard
6198 Get value of setting <name>.
6199  If setting value can't be obtained, returns (nil, error message).
6200 \end_layout
6202 \begin_layout Subsection
6203 settings.set: Set value of setting
6204 \end_layout
6206 \begin_layout Itemize
6207 Syntax: none settings.set(string name, string value)
6208 \end_layout
6210 \begin_layout Standard
6211 Set value <value> of setting <name>.
6212  If setting can't be set, returns (nil, error message).
6213 \end_layout
6215 \begin_layout Standard
6216 \begin_inset Newpage pagebreak
6217 \end_inset
6220 \end_layout
6222 \begin_layout Section
6223 Table memory
6224 \end_layout
6226 \begin_layout Standard
6227 Contains various functions for managing memory
6228 \end_layout
6230 \begin_layout Subsection
6231 memory.vma_count: Count number of memory areas.
6232 \end_layout
6234 \begin_layout Itemize
6235 Syntax: number memory.vma_count()
6236 \end_layout
6238 \begin_layout Standard
6239 Returns the number of memory areas
6240 \end_layout
6242 \begin_layout Subsection
6243 memory.read_vma: Lookup memory area info by index
6244 \end_layout
6246 \begin_layout Itemize
6247 Syntax: table memory.read_vma(number index)
6248 \end_layout
6250 \begin_layout Standard
6251 Reads the specified memory area (indices start from zero).
6252  Trying to read invalid memory area gives nil.
6253  The return value is table with the following fields:
6254 \end_layout
6256 \begin_layout Itemize
6257 region_name (string): The readable name of the memory area
6258 \end_layout
6260 \begin_layout Itemize
6261 baseaddr (number): Base address of the memory area
6262 \end_layout
6264 \begin_layout Itemize
6265 lastaddr (number): Last address in the memory area.
6266 \end_layout
6268 \begin_layout Itemize
6269 size (number): The size of memory area in bytes.
6270 \end_layout
6272 \begin_layout Itemize
6273 readonly (boolean): True of the memory area corresponds to ROM.
6274 \end_layout
6276 \begin_layout Itemize
6277 iospace (boolean): True if the memory area is I/O space.
6278 \end_layout
6280 \begin_layout Itemize
6281 native_endian (boolean): True if the memory area has native endian as opposed
6282  to little endian.
6283 \end_layout
6285 \begin_layout Subsection
6286 memory.find_vma: Find memory area info by address
6287 \end_layout
6289 \begin_layout Itemize
6290 Syntax: table memory.find_vma(number address)
6291 \end_layout
6293 \begin_layout Standard
6294 Finds the memory area containing specified address.
6295  Returns table in the same format as read_vma or nil if not found.
6296 \end_layout
6298 \begin_layout Subsection
6299 memory.read{,s}{byte,{,h,d,q}word}: Read memory
6300 \end_layout
6302 \begin_layout Itemize
6303 Syntax: none memory.readbyte([string marea, ]number address)
6304 \end_layout
6306 \begin_layout Itemize
6307 Syntax: none memory.readword([string marea, ]number address)
6308 \end_layout
6310 \begin_layout Itemize
6311 Syntax: none memory.readhword([string marea, ]number address)
6312 \end_layout
6314 \begin_layout Itemize
6315 Syntax: none memory.readdword([string marea, ]number address)
6316 \end_layout
6318 \begin_layout Itemize
6319 Syntax: none memory.readqword([string marea, ]number address)
6320 \end_layout
6322 \begin_layout Itemize
6323 Syntax: none memory.readsbyte([string marea, ]number address)
6324 \end_layout
6326 \begin_layout Itemize
6327 Syntax: none memory.readsword([string marea, ]number address)
6328 \end_layout
6330 \begin_layout Itemize
6331 Syntax: none memory.readshword([string marea, ]number address)
6332 \end_layout
6334 \begin_layout Itemize
6335 Syntax: none memory.readsdword([string marea, ]number address)
6336 \end_layout
6338 \begin_layout Itemize
6339 Syntax: none memory.readsqword([string marea, ]number address)
6340 \end_layout
6342 \begin_layout Standard
6343 Reads the specified address <address> (if 's' variant is used, do undergo
6344  2's complement).
6345 \end_layout
6347 \begin_layout Subsection
6348 memory.{,s}read_sg: Scatter/Gather read memory
6349 \end_layout
6351 \begin_layout Itemize
6352 Syntax: none memory.read_sg(string/boolean/number...)
6353 \end_layout
6355 \begin_layout Itemize
6356 Syntax: none memory.sread_sg(string/boolean/number...)
6357 \end_layout
6359 \begin_layout Standard
6360 Perform (2s complement signed if using memory.sread_sg) scatter/gather read
6361  of memory.
6362  Each argument can be string, boolean or number:
6363 \end_layout
6365 \begin_layout Itemize
6366 String: Set memory area addresses are relative to (e.g.
6367  'WRAM').
6368 \end_layout
6370 \begin_layout Itemize
6371 boolean: If true, increment relative address by 1, if false, decrement by
6372  1.
6373  The new address is read as next higher byte.
6374 \end_layout
6376 \begin_layout Itemize
6377 integer: Set the relative address to specified value and read the address
6378  as next higher byte.
6379 \end_layout
6381 \begin_layout Subsection
6382 memory.write_sg: Scatter/Gather write memory
6383 \end_layout
6385 \begin_layout Itemize
6386 Syntax: none memory.write_sg(number value, string/boolean/number...)
6387 \end_layout
6389 \begin_layout Standard
6390 Perform scatter/gather write of value <value> on memory.
6391  Each argument can be string, boolean or number:
6392 \end_layout
6394 \begin_layout Itemize
6395 String: Set memory area addresses are relative to (e.g.
6396  'WRAM').
6397 \end_layout
6399 \begin_layout Itemize
6400 boolean: If true, increment relative address by 1, if false, decrement by
6401  1.
6402  The new address is read as next higher byte.
6403 \end_layout
6405 \begin_layout Itemize
6406 integer: Set the relative address to specified value and read the address
6407  as next higher byte.
6408 \end_layout
6410 \begin_layout Subsection
6411 memory.read{float,double}: Read memory
6412 \end_layout
6414 \begin_layout Itemize
6415 Syntax: none memory.readfloat([string marea, ]number address)
6416 \end_layout
6418 \begin_layout Itemize
6419 Syntax: none memory.readdouble([string marea, ]number address)
6420 \end_layout
6422 \begin_layout Standard
6423 Reads the specified address <address>
6424 \end_layout
6426 \begin_layout Subsection
6427 memory.write{byte,{,h,d,q}word,float,double}: Write memory
6428 \end_layout
6430 \begin_layout Itemize
6431 Syntax: none memory.writebyte([string marea, ]number address, number value)
6432 \end_layout
6434 \begin_layout Itemize
6435 Syntax: none memory.writeword([string marea, ]number address, number value)
6436 \end_layout
6438 \begin_layout Itemize
6439 Syntax: none memory.writehword([string marea, ]number address, number value)
6440 \end_layout
6442 \begin_layout Itemize
6443 Syntax: none memory.writedword([string marea, ]number address, number value)
6444 \end_layout
6446 \begin_layout Itemize
6447 Syntax: none memory.writeqword([string marea, ]number address, number value)
6448 \end_layout
6450 \begin_layout Itemize
6451 Syntax: none memory.writefloat([string marea, ]number address, number value)
6452 \end_layout
6454 \begin_layout Itemize
6455 Syntax: none memory.writedouble([string marea, ]number address, number value)
6456 \end_layout
6458 \begin_layout Standard
6459 Writes the specified value <value> (negative integer values undergo 2's
6460  complement) to specified address <address>.
6461 \end_layout
6463 \begin_layout Subsection
6464 memory.map{{,s}{byte,{,h,d,q}word},float,double}: Map an array
6465 \end_layout
6467 \begin_layout Itemize
6468 Syntax: userdata memory.map<type>([[string marea, ]number base, number size])
6469 \end_layout
6471 \begin_layout Standard
6472 Returns a table mapping specified memory aperture for read/write.
6473  If parameters are omitted, entiere map space is the aperture.
6474 \end_layout
6476 \begin_layout Itemize
6477 Type may be one of: byte, sbyte, word, sword, hword, shword, dword, sdword,
6478  qword, sqword, float or double.
6479 \end_layout
6481 \begin_layout Subsection
6482 memory.hash_region: Hash region of memory
6483 \end_layout
6485 \begin_layout Itemize
6486 Syntax: string memory.hash_region([string marea, ]number base, number size)
6487 \end_layout
6489 \begin_layout Standard
6490 Hash <size> bytes starting from address <base> (relative to <marea>) and
6491  return the SHA-256.
6492 \end_layout
6494 \begin_layout Subsection
6495 memory.hash_region2: Hash region of memory
6496 \end_layout
6498 \begin_layout Itemize
6499 Syntax: string memory.hash_region2([string marea, ]number base, number size[,
6500  number rows, number stride])
6501 \end_layout
6503 \begin_layout Standard
6504 Hash <rows> blocks of <size> bytes starting from address <base> (relative
6505  to <marea>).
6506  The blocks are offset by <stride> from one another and return the SHA-256.
6507 \end_layout
6509 \begin_layout Subsection
6510 memory.hash_region_skein: Hash region of memory
6511 \end_layout
6513 \begin_layout Itemize
6514 Syntax: string memory.hash_region_skein([string marea, ]number base, number
6515  size[, number rows, number stride])
6516 \end_layout
6518 \begin_layout Standard
6519 Same as memory.hash_region2, but uses Skein-512-256 (v1.3; one of the SHA-3
6520  finalists) as hash function.
6521 \end_layout
6523 \begin_layout Subsection
6524 memory.store: Store region of memory
6525 \end_layout
6527 \begin_layout Itemize
6528 Syntax: none memory.store([string marea, ]number addr, number daddr[, number
6529  rows, number stride]
6530 \end_layout
6532 \begin_layout Standard
6533 Copy memory starting from <addr> in memory area <marea> (each row being
6534  of size <size>, there being <rows> rows, and rows being separated by <stride>
6535  in memory) into savestate-saved memory area, starting from <daadr> (all
6536  rows are written back to back).
6537 \end_layout
6539 \begin_layout Subsection
6540 memory.storecmp: Compare and store region of memory
6541 \end_layout
6543 \begin_layout Itemize
6544 Syntax: bool memory.storecmp([string marea, ]number addr, number daddr[,
6545  number rows, number stride]
6546 \end_layout
6548 \begin_layout Standard
6549 Like memory.store, but returns true if target of copy already held the value
6550  that would be copied before the copy happened.
6551  Otherwise returns false (if target and source differ before copy).
6552 \end_layout
6554 \begin_layout Subsection
6555 memory.hash_state: Hash system state
6556 \end_layout
6558 \begin_layout Itemize
6559 Syntax: string memory.hash_state()
6560 \end_layout
6562 \begin_layout Standard
6563 Hash the current system state.
6564  Mainly useful for debugging savestates.
6565 \end_layout
6567 \begin_layout Subsection
6568 memory.readregion: Read region of memory
6569 \end_layout
6571 \begin_layout Itemize
6572 Syntax: table memory.readregion([string marea, ]number base, number size)
6573 \end_layout
6575 \begin_layout Standard
6576 Read a region of memory.
6577 \end_layout
6579 \begin_layout Itemize
6580 Warning: If the region crosses memory area boundary, the results are undefined.
6581 \end_layout
6583 \begin_layout Subsection
6584 memory.writeregion: Write region of memory
6585 \end_layout
6587 \begin_layout Itemize
6588 Syntax: none memory.writeregion([string marea, ]number base, number size,
6589  table data)
6590 \end_layout
6592 \begin_layout Standard
6593 Write a region of memory.
6594 \end_layout
6596 \begin_layout Itemize
6597 Warning: If the region crosses memory area boundary, the results are undefined.
6598 \end_layout
6600 \begin_layout Subsection
6601 memory.read_expr: Evaluate memory watch expression
6602 \end_layout
6604 \begin_layout Itemize
6605 Syntax: string memory.read_expr(string expr)
6606 \end_layout
6608 \begin_layout Standard
6609 Evaluate specified watch expression and return result
6610 \end_layout
6612 \begin_layout Subsection
6613 memory.action: Run core action
6614 \end_layout
6616 \begin_layout Itemize
6617 memory.action(string action, [<params>])
6618 \end_layout
6620 \begin_layout Standard
6621 Run core action.
6622  The different models expect parameters as:
6623 \end_layout
6625 \begin_layout Itemize
6626 string: String
6627 \end_layout
6629 \begin_layout Itemize
6630 numeric: numeric
6631 \end_layout
6633 \begin_layout Itemize
6634 enumeration: String
6635 \end_layout
6637 \begin_layout Itemize
6638 boolean: String
6639 \end_layout
6641 \begin_layout Itemize
6642 toggle: None.
6643 \end_layout
6645 \begin_layout Subsection
6646 memory.get_lag_flag: Get lag flag
6647 \end_layout
6649 \begin_layout Itemize
6650 Syntax: boolean memory.get_lag_flag()
6651 \end_layout
6653 \begin_layout Standard
6654 Get the value of core lag flag.
6655  True if this frame has been lag so far, false if poll has been detected.
6656 \end_layout
6658 \begin_layout Subsection
6659 memory.set_lag_flag: Set lag flag
6660 \end_layout
6662 \begin_layout Itemize
6663 Syntax: none memory.set_lag_flag(boolean flag)
6664 \end_layout
6666 \begin_layout Standard
6667 Set the value of core lag flag.
6668  This flag automatically gets cleared if poll is detected, but can be forcibly
6669  set or cleared if game so requires.
6670 \end_layout
6672 \begin_layout Itemize
6673 Should only be used in on_frame_emulated callback.
6674 \end_layout
6676 \begin_layout Itemize
6677 Setting or clearing this affects the emulator lag counter.
6678 \end_layout
6680 \begin_layout Subsection
6681 memory.{,un}register{read,write,exec}: (Un)Register read / write / execute
6682  callback
6683 \end_layout
6685 \begin_layout Itemize
6686 Syntax: function memory.registerread([string marea, ] number addr, function
6687  fn);
6688 \end_layout
6690 \begin_layout Itemize
6691 Syntax: function memory.registerwrite([string marea, ] number addr, function
6692  fn);
6693 \end_layout
6695 \begin_layout Itemize
6696 Syntax: function memory.registerexec([string marea, ] number addr, function
6697  fn);
6698 \end_layout
6700 \begin_layout Itemize
6701 Syntax: none memory.unregisterread([string marea, ] number addr, function
6702  fn);
6703 \end_layout
6705 \begin_layout Itemize
6706 Syntax: none memory.unregisterwrite([string marea, ] number addr, function
6707  fn);
6708 \end_layout
6710 \begin_layout Itemize
6711 Syntax: none memory.unregisterexec([string marea, ] number addr, function
6712  fn);
6713 \end_layout
6715 \begin_layout Standard
6716 Add or remove callback on memory read, write or execute (depending on the
6717  function).
6718  If <marea> is specified, <addr> is relative to it, otherwise <addr> is
6719  global.
6720  <fn> is the callback.
6721  The register* functions return <fn> (which can then be passed to unregister*
6722  functions.
6723 \end_layout
6725 \begin_layout Itemize
6726 Not all cores support this, and it may be unsupported for some memory areas.
6727 \end_layout
6729 \begin_layout Itemize
6730 The functions are passed two parameters: Address and value.
6731 \end_layout
6733 \begin_layout Subsection
6734 memory.{,un}registertrace: Set/Clear trace hook
6735 \end_layout
6737 \begin_layout Itemize
6738 Syntax: function memory.registertrace(number processor, function fn);
6739 \end_layout
6741 \begin_layout Itemize
6742 Syntax: none memory.unregistertrace(number processor, function fn);
6743 \end_layout
6745 \begin_layout Standard
6746 Add or remove trace callback.
6747  <processor> is system-dependent processor number (0 is usually main CPU).
6748  The function arguments work like in other (un)register* functions.
6749 \end_layout
6751 \begin_layout Itemize
6752 The functions are passed two parameters: Trace CPU and Trace event string.
6753 \end_layout
6755 \begin_layout Subsection
6756 memory.cheat: Set cheat
6757 \end_layout
6759 \begin_layout Itemize
6760 Syntax: none memory.cheat([string marea, ] number addr, number value);
6761 \end_layout
6763 \begin_layout Itemize
6764 Syntax: none memory.cheat([string marea, ] number addr);
6765 \end_layout
6767 \begin_layout Standard
6768 Set or clear cheat (value <value>) on address <addr>.
6769  If <marea> is specified, <addr> is relative to that.
6770  If <value> is not speicified, clear a cheat.
6771 \end_layout
6773 \begin_layout Itemize
6774 Not all cores support this, and it may be unsupported for some memory areas.
6775 \end_layout
6777 \begin_layout Subsection
6778 memory.setxmask: Set global execute hook mask
6779 \end_layout
6781 \begin_layout Itemize
6782 Syntax: none memory.setxmask(number mask)
6783 \end_layout
6785 \begin_layout Standard
6786 Set the global execute hook mask to <mask>.
6787  The meaning of each bit is system-dependent, but bit 0 should be the main
6788  CPU.
6789 \end_layout
6791 \begin_layout Subsection
6792 memory.mmap: Class MMAP_STRUCT
6793 \end_layout
6795 \begin_layout Standard
6796 See class MMAP_STRUCT
6797 \end_layout
6799 \begin_layout Standard
6800 \begin_inset Newpage pagebreak
6801 \end_inset
6804 \end_layout
6806 \begin_layout Section
6807 Table memory2
6808 \end_layout
6810 \begin_layout Standard
6811 Contains newer memory functions.
6812 \end_layout
6814 \begin_layout Subsection
6815 memory2(): Get all memory area names.
6816 \end_layout
6818 \begin_layout Itemize
6819 Syntax: table memory2()
6820 \end_layout
6822 \begin_layout Standard
6823 Returns array of all valid memory area names.
6824 \end_layout
6826 \begin_layout Subsection
6827 memory2.<marea>:info: Get memory area info
6828 \end_layout
6830 \begin_layout Itemize
6831 Syntax: table memory2.<marea>:info()
6832 \end_layout
6834 \begin_layout Standard
6835 Return table describing given memory area.
6836  Includes fields address, size, last, readonly, special and endian.
6837 \end_layout
6839 \begin_layout Subsection
6840 memory2.<marea>:<op>: Read/Write memory
6841 \end_layout
6843 \begin_layout Itemize
6844 Syntax: none memory2.<marea>:<op>(number offset, number value)
6845 \end_layout
6847 \begin_layout Itemize
6848 Syntax: number memory2.<marea>:<op>(number offset)
6849 \end_layout
6851 \begin_layout Standard
6852 Read/Write value from/to given memory area <marea> at given offset <offset>
6853  (must be in-range).
6854  The value written is <value>.
6855  <Op> is of form: [i][s]<type>, where:
6856 \end_layout
6858 \begin_layout Itemize
6859 <type> is one of 'byte', 'word', 'hword', 'dword', 'qword', 'float', 'double'.
6860 \end_layout
6862 \begin_layout Itemize
6863 'i' signifies that the value is treated as opposite-to-normal endianess,
6864 \end_layout
6866 \begin_layout Itemize
6867 's' signifies that value is treated as signed (not available for floating-point).
6868 \end_layout
6870 \begin_layout Subsection
6871 memory2.<marea>:read: Scatter-gather value read
6872 \end_layout
6874 \begin_layout Itemize
6875 Syntax: number memory2.<marea>:read(number addr...)
6876 \end_layout
6878 \begin_layout Standard
6879 Read value from given memory area <marea> at byte offsets <addr>..., given
6880  in order of increasing significance.
6881  Value of true and false are special.
6882  True increments address by 1, and false decrements address by 1.
6883 \end_layout
6885 \begin_layout Subsection
6886 memory2.<marea>:sread: Signed scatter-gather value read
6887 \end_layout
6889 \begin_layout Itemize
6890 Syntax: number memory2.<marea>:sread(number addr...)
6891 \end_layout
6893 \begin_layout Standard
6894 Like memory2.<marea>:read, but reads signed values.
6895 \end_layout
6897 \begin_layout Subsection
6898 memory2.<marea>:write: Scatter-gather value write
6899 \end_layout
6901 \begin_layout Itemize
6902 Syntax: number memory2.<marea>:write(number val, number addr...)
6903 \end_layout
6905 \begin_layout Standard
6906 Write value <val> to given memory area <marea> at byte offsets <addr>..., given
6907  in order of increasing significance.
6908  Value of true and false are special.
6909  True increments address by 1, and false decrements address by 1.
6910 \end_layout
6912 \begin_layout Subsection
6913 memory2.<marea>:cheat: Set/Clear cheat
6914 \end_layout
6916 \begin_layout Itemize
6917 Syntax: none memory2.<marea>:cheat(number addr, [number value])
6918 \end_layout
6920 \begin_layout Standard
6921 Set/Clear cheat at offset <addr> of memory area <marea>.
6922  If <value> is given, cheat with specified value is set.
6923  Otherwise cheat on address is removed.
6924 \end_layout
6926 \begin_layout Subsection
6927 memory2.<marea>:sha256: SHA-256
6928 \end_layout
6930 \begin_layout Itemize
6931 Syntax: string memory2.<marea>:sha256(number addr, number size[, number rows,
6932  number stride])
6933 \end_layout
6935 \begin_layout Standard
6936 Compute SHA-256 of <rows> (default 1) chunks of <size> bytes each, starting
6937  from offset <addr> of area <marea>.
6938  The chunks are separated by <stride>.
6939 \end_layout
6941 \begin_layout Subsection
6942 memory2.<marea>:skein: Skein-512-256
6943 \end_layout
6945 \begin_layout Itemize
6946 Syntax: string memory2.<marea>:skein(number addr, number size[, number rows,
6947  number stride])
6948 \end_layout
6950 \begin_layout Standard
6951 Same as memory2.<marea>:sha256, except with Skein-512-256 as hash function.
6952 \end_layout
6954 \begin_layout Subsection
6955 memory2.<marea>:store{,cmp}: Copy region to Lua memory with compare
6956 \end_layout
6958 \begin_layout Itemize
6959 Syntax: none memory2.<marea>:store(number addr, number daddr, number size[,
6960  number rows, number stride])
6961 \end_layout
6963 \begin_layout Itemize
6964 Syntax: boolean memory2.<marea>:storecmp(number addr, number daddr, number
6965  size[, number rows, number stride])
6966 \end_layout
6968 \begin_layout Standard
6969 Copy <rows> (default 1) chunks of <size> bytes each, starting from offset
6970  <addr> of area <marea>.
6971  The chunks are separated by <stride>.
6972  The target is Lua host memory, starting from offset <daddr>.
6973 \end_layout
6975 \begin_layout Standard
6976 Additionally, the storecmp method returns false if target was modified (otherwis
6977 e true).
6978 \end_layout
6980 \begin_layout Subsection
6981 memory2.<marea>:readregion: Read region
6982 \end_layout
6984 \begin_layout Itemize
6985 Syntax table memory2.<marea>:readregion(number addr, number size)
6986 \end_layout
6988 \begin_layout Standard
6989 Read <size> bytes starting from <addr> in <marea> and return as array.
6990 \end_layout
6992 \begin_layout Subsection
6993 memory2.<marea>:writeregion: Write region
6994 \end_layout
6996 \begin_layout Itemize
6997 Syntax none memory2.<marea>:writeregion(number addr, table data)
6998 \end_layout
7000 \begin_layout Standard
7001 Write array <data> to bytes starting from <addr> in <marea>.
7002 \end_layout
7004 \begin_layout Subsection
7005 memory2.<marea>:register{read,write,exec}: Register hook
7006 \end_layout
7008 \begin_layout Itemize
7009 Syntax: function memory2.<marea>:registerread(number addr, function fn);
7010 \end_layout
7012 \begin_layout Itemize
7013 Syntax: function memory2.<marea>:registerwrite(number addr, function fn);
7014 \end_layout
7016 \begin_layout Itemize
7017 Syntax: function memory2.<marea>:registerexec(number addr, function fn);
7018 \end_layout
7020 \begin_layout Standard
7021 Register debug callback <fn> of specified type at offset <addr> of memory
7022  area <marea>.
7023  Returns <fn>.
7024 \end_layout
7026 \begin_layout Subsection
7027 memory2.<marea>:unregister{read,write,exec}: Unregister hook
7028 \end_layout
7030 \begin_layout Itemize
7031 Syntax: none memory2.<marea>:unregisterread(number addr, function fn);
7032 \end_layout
7034 \begin_layout Itemize
7035 Syntax: none memory2.<marea>:unregisterwrite(number addr, function fn);
7036 \end_layout
7038 \begin_layout Itemize
7039 Syntax: none memory2.<marea>:unregisterexec(number addr, function fn);
7040 \end_layout
7042 \begin_layout Standard
7043 Unregister debug callback <fn> of specified type at offset <addr> of memory
7044  area <marea>.
7045 \end_layout
7047 \begin_layout Standard
7048 \begin_inset Newpage pagebreak
7049 \end_inset
7052 \end_layout
7054 \begin_layout Section
7055 Table random
7056 \end_layout
7058 \begin_layout Standard
7059 Contains random number generation methods.
7060  These functions do not return reproducable results.
7061 \end_layout
7063 \begin_layout Subsection
7064 random.boolean: Random boolean
7065 \end_layout
7067 \begin_layout Itemize
7068 Syntax: boolean random.boolean()
7069 \end_layout
7071 \begin_layout Standard
7072 Returns true or false at random (50-50 chance).
7073 \end_layout
7075 \begin_layout Subsection
7076 random.integer: Random integer
7077 \end_layout
7079 \begin_layout Itemize
7080 Syntax: number random.integer(number highplusone)
7081 \end_layout
7083 \begin_layout Itemize
7084 Syntax: number random.integer(number low, number high)
7085 \end_layout
7087 \begin_layout Standard
7088 With one argument, return random integer [0,<highplusone>) (upper end exclusive).
7089  With two arguments, return random integer [<low>,<high>] (both ends inclusive).
7090 \end_layout
7092 \begin_layout Standard
7093 The returned numbers are from uniform distribution.
7094 \end_layout
7096 \begin_layout Subsection
7097 random.float: Random float
7098 \end_layout
7100 \begin_layout Itemize
7101 Syntax: number random.float()
7102 \end_layout
7104 \begin_layout Standard
7105 Returns random decimal number [0,1).
7106 \end_layout
7108 \begin_layout Subsection
7109 random.among: Random parameter
7110 \end_layout
7112 \begin_layout Itemize
7113 Syntax: value random.among(value values...)
7114 \end_layout
7116 \begin_layout Standard
7117 Returns random parameter value, picked at uniform.
7118  Multiple equivalent values are returned with higher chance.
7119 \end_layout
7121 \begin_layout Subsection
7122 random.amongtable: Random from table
7123 \end_layout
7125 \begin_layout Itemize
7126 Syntax: value random.amongtable(table tab)
7127 \end_layout
7129 \begin_layout Standard
7130 Returns random value from table <tab>.
7131  As in random.among, no equality testing is done.
7132 \end_layout
7134 \begin_layout Standard
7135 \begin_inset Newpage pagebreak
7136 \end_inset
7139 \end_layout
7141 \begin_layout Section
7142 Table zip
7143 \end_layout
7145 \begin_layout Subsection
7146 zip.enumerate: Enumerate members in zipfile
7147 \end_layout
7149 \begin_layout Itemize
7150 Syntax: Table zip.enumerate(string filename[, boolean invert])
7151 \end_layout
7153 \begin_layout Standard
7154 Returns table of files in zip archive <filename>.
7155  If <invert> is true, instead of returning array of names, returns table
7156  with keys being member names and values being true.
7157 \end_layout
7159 \begin_layout Subsection
7160 zip.writer: Class ZIPWRITER
7161 \end_layout
7163 \begin_layout Standard
7164 See class ZIPWRITER.
7165 \end_layout
7167 \begin_layout Standard
7168 \begin_inset Newpage pagebreak
7169 \end_inset
7172 \end_layout
7174 \begin_layout Section
7175 Table callback
7176 \end_layout
7178 \begin_layout Standard
7179 Various callback-related functions.
7180 \end_layout
7182 \begin_layout Subsection
7183 \begin_inset CommandInset label
7184 LatexCommand label
7185 name "sub:callback.register:-Register-a"
7187 \end_inset
7189 callback.register: Register a callback
7190 \end_layout
7192 \begin_layout Itemize
7193 Syntax: function callback.register(string cbname, function cbfun);
7194 \end_layout
7196 \begin_layout Standard
7197 Instruct function <cbfun> to be added to list of callbacks to call on event
7198  <cbname> (See section 
7199 \begin_inset CommandInset ref
7200 LatexCommand ref
7201 reference "sec:Callbacks"
7203 \end_inset
7206  The callback name does not have the 'on_' prefix (e.g.
7208 \begin_inset Quotes eld
7209 \end_inset
7211 paint
7212 \begin_inset Quotes erd
7213 \end_inset
7216  Returns <cbfun>.
7217 \end_layout
7219 \begin_layout Subsection
7220 \begin_inset CommandInset label
7221 LatexCommand label
7222 name "sub:callback.unregister:-Unregister-"
7224 \end_inset
7226 callback.unregister: Unregister a callback
7227 \end_layout
7229 \begin_layout Itemize
7230 Syntax: function callback.unregister(string cbname, function cbfun);
7231 \end_layout
7233 \begin_layout Standard
7234 Instruct function <cbfun> to be removed from list of callbacks to call on
7235  event <cbname>.
7236 \end_layout
7238 \begin_layout Subsection
7239 callback.<cbname>:register: Register callback
7240 \end_layout
7242 \begin_layout Itemize
7243 Syntax: function callback.<cbname>:register(function cbfun)
7244 \end_layout
7246 \begin_layout Standard
7247 Synonym for callback.register (section 
7248 \begin_inset CommandInset ref
7249 LatexCommand ref
7250 reference "sub:callback.register:-Register-a"
7252 \end_inset
7254 ), albeit with callback name specified differently.
7255 \end_layout
7257 \begin_layout Subsection
7258 callback.<cbname>:unregister: Register callback
7259 \end_layout
7261 \begin_layout Itemize
7262 Syntax: function callback.<cbname>:unregister(function cbfun)
7263 \end_layout
7265 \begin_layout Standard
7266 Synonym for callback.unregister (section 
7267 \begin_inset CommandInset ref
7268 LatexCommand ref
7269 reference "sub:callback.unregister:-Unregister-"
7271 \end_inset
7273 ), albeit with callback name specified differently.
7274 \end_layout
7276 \begin_layout Section
7277 table bsnes
7278 \end_layout
7280 \begin_layout Standard
7281 Various bsnes-specific functions.
7282 \end_layout
7284 \begin_layout Subsection
7285 bsnes.dump_sprite: Dump a sprite
7286 \end_layout
7288 \begin_layout Itemize
7289 Syntax: BITMAP bsnes.dump_sprite([string marea, ] number addr, number width,
7290  number height[, number stride])
7291 \end_layout
7293 \begin_layout Standard
7294 Dumps given sprite (in native format) from memory.
7295  memory area is usually 
7296 \begin_inset Quotes eld
7297 \end_inset
7299 VRAM
7300 \begin_inset Quotes erd
7301 \end_inset
7304  <Width> and <height> are given in 8x8 blocks.
7305  <Stride> overrides row stride (default 512).
7306 \end_layout
7308 \begin_layout Subsection
7309 bsnes.dump_palette: Dump a palette
7310 \end_layout
7312 \begin_layout Itemize
7313 Syntax: PALETTE bsnes.dump_palette([string marea, ] number addr, bool full256,
7314  bool first_trans)
7315 \end_layout
7317 \begin_layout Standard
7318 Dumps a palette from memory.
7319  memory area is usually 
7320 \begin_inset Quotes eld
7321 \end_inset
7323 CGRAM
7324 \begin_inset Quotes erd
7325 \end_inset
7328  If <full256> is true, 256 colors are dumped (otherwise 16).
7329  If <first_trans> is true, first color is forced transparent.
7330 \end_layout
7332 \begin_layout Subsection
7333 bsnes.enablelayer: Set layer visibility
7334 \end_layout
7336 \begin_layout Itemize
7337 Syntax: none bsnes.enablelayer(number layer, number priority, boolean enabled)
7338 \end_layout
7340 \begin_layout Standard
7341 Enable or disable specified layer at specified priority.
7342 \end_layout
7344 \begin_layout Section
7345 extensions to table string
7346 \end_layout
7348 \begin_layout Subsection
7349 string.charU: string.char, UTF-8 version.
7350 \end_layout
7352 \begin_layout Itemize
7353 Syntax: string string.charU(number n...)
7354 \end_layout
7356 \begin_layout Standard
7357 Like Lua string.char(), but works in terms of Unicode codepoints.
7358  The returned string is UTF-8.
7359 \end_layout
7361 \begin_layout Subsection
7362 string.byteU: string.byte, UTF-8 version.
7363 \end_layout
7365 \begin_layout Itemize
7366 Syntax: number...
7367  string.byteU(string str[, number i[, number j]])
7368 \end_layout
7370 \begin_layout Standard
7371 Like string.byte(), but works in terms of Unicode codepoints.
7372  The input string <str> is assumed UTF-8.
7373 \end_layout
7375 \begin_layout Section
7376 Table _SYSTEM
7377 \end_layout
7379 \begin_layout Standard
7380 Contains copy of global variables from time of Lua initialization.
7381  Non-writeable.
7382 \end_layout
7384 \begin_layout Standard
7385 \begin_inset Newpage pagebreak
7386 \end_inset
7389 \end_layout
7391 \begin_layout Section
7392 \begin_inset CommandInset label
7393 LatexCommand label
7394 name "sec:Callbacks"
7396 \end_inset
7398 Callbacks
7399 \end_layout
7401 \begin_layout Standard
7402 Various callbacks to Lua that can occur.
7403 \end_layout
7405 \begin_layout Subsection
7406 on_paint: Screen is being painted
7407 \end_layout
7409 \begin_layout Itemize
7410 Callback: on_paint(bool not_synth)
7411 \end_layout
7413 \begin_layout Standard
7414 Called when screen is being painted.
7415  Any gui.* calls requiring graphic context draw on the screen.
7416 \end_layout
7418 \begin_layout Itemize
7419 not_synth is true if this hook is being called in response to received frame,
7420  false otherwise.
7421 \end_layout
7423 \begin_layout Subsection
7424 on_video: Dumped video frame is being painted
7425 \end_layout
7427 \begin_layout Itemize
7428 Callback: on_video()
7429 \end_layout
7431 \begin_layout Standard
7432 Called when video dump frame is being painted.
7433  Any gui.* calls requiring graphic context draw on the video.
7434 \end_layout
7436 \begin_layout Subsection
7437 on_frame_emulated: Frame emulation complete
7438 \end_layout
7440 \begin_layout Itemize
7441 Callback: on_frame_emulated()
7442 \end_layout
7444 \begin_layout Standard
7445 Called when emulating frame has completed and on_paint()/on_video() calls
7446  are about to be issued.
7447 \end_layout
7449 \begin_layout Subsection
7450 on_frame: Frame emulation starting.
7451 \end_layout
7453 \begin_layout Itemize
7454 Callback: on_frame()
7455 \end_layout
7457 \begin_layout Standard
7458 Called on each starting whole frame.
7459 \end_layout
7461 \begin_layout Subsection
7462 on_startup: Emulator startup complete
7463 \end_layout
7465 \begin_layout Itemize
7466 Callback: on_startup()
7467 \end_layout
7469 \begin_layout Standard
7470 Called when the emulator is starting (lsnes.rc and --run files has been run).
7471 \end_layout
7473 \begin_layout Subsection
7474 on_rewind: Movie rewound to beginning
7475 \end_layout
7477 \begin_layout Itemize
7478 Callback: on_rewind()
7479 \end_layout
7481 \begin_layout Standard
7482 Called when rewind movie to beginning has completed.
7483 \end_layout
7485 \begin_layout Subsection
7486 on_pre_load: Load operation is about to start
7487 \end_layout
7489 \begin_layout Itemize
7490 Callback: on_pre_load(string name)
7491 \end_layout
7493 \begin_layout Standard
7494 Called just before savestate/movie load occurs (note: loads are always delayed,
7495  so this occurs even when load was initiated by lua).
7496 \end_layout
7498 \begin_layout Subsection
7499 on_err_Load: Load failed
7500 \end_layout
7502 \begin_layout Itemize
7503 Callback: on_err_load(string name)
7504 \end_layout
7506 \begin_layout Standard
7507 Called if loadstate goes wrong.
7508 \end_layout
7510 \begin_layout Subsection
7511 on_post_load: Load completed
7512 \end_layout
7514 \begin_layout Itemize
7515 Callback: on_post_load(string name, boolean was_savestate)
7516 \end_layout
7518 \begin_layout Standard
7519 Called on successful loadstate.
7520  was_savestate gives if this was a savestate or a movie.
7521 \end_layout
7523 \begin_layout Subsection
7524 on_pre_save: Save operation is about to start
7525 \end_layout
7527 \begin_layout Itemize
7528 Callback: on_pre_save(string name, boolean is_savestate)
7529 \end_layout
7531 \begin_layout Standard
7532 Called just before savestate save occurs (note: movie saves are synchronous
7533  and won't trigger these callbacks if called from Lua).
7534 \end_layout
7536 \begin_layout Subsection
7537 on_err_save: Save failed
7538 \end_layout
7540 \begin_layout Itemize
7541 Callback: on_err_save(string name)
7542 \end_layout
7544 \begin_layout Standard
7545 Called if savestate goes wrong.
7546 \end_layout
7548 \begin_layout Subsection
7549 on_post_save: Save completed
7550 \end_layout
7552 \begin_layout Itemize
7553 Callback: on_post_save(string name, boolean is_savestate)
7554 \end_layout
7556 \begin_layout Standard
7557 Called on successful savaestate.
7558  is_savestate gives if this was a savestate or a movie.
7559 \end_layout
7561 \begin_layout Subsection
7562 on_quit: Emulator is shutting down
7563 \end_layout
7565 \begin_layout Itemize
7566 Callback: on_quit()
7567 \end_layout
7569 \begin_layout Standard
7570 Called when emulator is shutting down.
7571 \end_layout
7573 \begin_layout Subsection
7574 on_input: Polling for input
7575 \end_layout
7577 \begin_layout Standard
7578 Called when emulator is just sending input to bsnes core.
7579  Warning: This is called even in readonly mode, but the results are ignored.
7580 \end_layout
7582 \begin_layout Subsection
7583 on_reset: System has been reset
7584 \end_layout
7586 \begin_layout Itemize
7587 Callback: on_reset()
7588 \end_layout
7590 \begin_layout Standard
7591 Called when system is reset.
7592 \end_layout
7594 \begin_layout Subsection
7595 on_readwrite: Entered readwrite mode
7596 \end_layout
7598 \begin_layout Itemize
7599 Callback: on_readwrite()
7600 \end_layout
7602 \begin_layout Standard
7603 Called when moving into readwrite mode as result of 
7604 \begin_inset Quotes eld
7605 \end_inset
7607 set-rwmode
7608 \begin_inset Quotes erd
7609 \end_inset
7611  command (note: moving to rwmode by Lua won't trigger this, as per recursive
7612  entry protection).
7613 \end_layout
7615 \begin_layout Subsection
7616 on_snoop/on_snoop2: Snoop core controller reads
7617 \end_layout
7619 \begin_layout Itemize
7620 Callback: on_snoop(number port, number controller, number index, number
7621  value)
7622 \end_layout
7624 \begin_layout Itemize
7625 Callback: on_snoop2(number port, number controller, number index, number
7626  value)
7627 \end_layout
7629 \begin_layout Standard
7630 Called each time bsnes asks for input.
7631  The value is the final value to be sent to bsnes core (readonly mode, autohold
7632  and autofire have been taken into account).
7633  Might be useful when translating movies to format suitable for console
7634  verification.
7635  Note: There is no way to modify the value to be sent.
7636 \end_layout
7638 \begin_layout Itemize
7639 On_snoop2 is called instead of on_snoop if defined.
7640  Reserves port 0 for system, having first user port be port 1.
7641 \end_layout
7643 \begin_layout Subsection
7644 on_keyhook: Hooked key/axis has been moved
7645 \end_layout
7647 \begin_layout Itemize
7648 Callback: on_keyhook(string keyname, table state)
7649 \end_layout
7651 \begin_layout Standard
7652 Sent when key that has keyhook events requested changes state.
7653  Keyname is name of the key (group) and state is the state (same kind as
7654  table values in input.raw).
7655 \end_layout
7657 \begin_layout Subsection
7658 on_idle: Idle event
7659 \end_layout
7661 \begin_layout Itemize
7662 Callback: on_idle()
7663 \end_layout
7665 \begin_layout Standard
7666 Called when requested by set_idle_timeout(), the timeout has expired and
7667  emulator is waiting.
7668 \end_layout
7670 \begin_layout Subsection
7671 on_timer: Timer event
7672 \end_layout
7674 \begin_layout Itemize
7675 Callback: on_timer()
7676 \end_layout
7678 \begin_layout Standard
7679 Called when requested by set_idle_timeout() and the timeout has expired
7680  (regardless if emulator is waiting).
7681 \end_layout
7683 \begin_layout Subsection
7684 on_set_rewind: Rewind point has been set
7685 \end_layout
7687 \begin_layout Itemize
7688 Callback: on_set_rewind(UNSAFEREWIND r)
7689 \end_layout
7691 \begin_layout Standard
7692 Called when unsafe rewind object has been constructed.
7693 \end_layout
7695 \begin_layout Subsection
7696 on_pre_rewind: Rewind is about to occur
7697 \end_layout
7699 \begin_layout Itemize
7700 Callback: on_pre_rewind() 
7701 \end_layout
7703 \begin_layout Standard
7704 Called just before unsafe rewind is about to occur.
7705 \end_layout
7707 \begin_layout Subsection
7708 on_post_rewind: Rewind has occured
7709 \end_layout
7711 \begin_layout Itemize
7712 Callback: on_post_rewind() 
7713 \end_layout
7715 \begin_layout Standard
7716 Called just after unsafe rewind has occured.
7717 \end_layout
7719 \begin_layout Subsection
7720 on_button: Button has been pressed
7721 \end_layout
7723 \begin_layout Itemize
7724 Callback: on_button(number port, number controller, number index, string
7725  type)
7726 \end_layout
7728 \begin_layout Standard
7729 Called on controller button press, with following parameters:
7730 \end_layout
7732 \begin_layout Itemize
7733 port: Port number (0 is system)
7734 \end_layout
7736 \begin_layout Itemize
7737 controller: Controller within port
7738 \end_layout
7740 \begin_layout Itemize
7741 index: Index of button.
7742 \end_layout
7744 \begin_layout Itemize
7745 type: Type of event, one of:
7746 \end_layout
7748 \begin_deeper
7749 \begin_layout Itemize
7750 \begin_inset Quotes eld
7751 \end_inset
7753 pressed
7754 \begin_inset Quotes erd
7755 \end_inset
7757 : Button was pressed.
7758 \end_layout
7760 \begin_layout Itemize
7761 \begin_inset Quotes eld
7762 \end_inset
7764 released
7765 \begin_inset Quotes erd
7766 \end_inset
7768 : Button was released.
7769 \end_layout
7771 \begin_layout Itemize
7772 \begin_inset Quotes eld
7773 \end_inset
7775 hold
7776 \begin_inset Quotes erd
7777 \end_inset
7779 : Held.
7780 \end_layout
7782 \begin_layout Itemize
7783 \begin_inset Quotes eld
7784 \end_inset
7786 unhold
7787 \begin_inset Quotes erd
7788 \end_inset
7790 : Released from hold.
7791 \end_layout
7793 \begin_layout Itemize
7794 \begin_inset Quotes eld
7795 \end_inset
7797 type
7798 \begin_inset Quotes erd
7799 \end_inset
7801 : Typing input on button.
7802 \end_layout
7804 \begin_layout Itemize
7805 \begin_inset Quotes eld
7806 \end_inset
7808 untype
7809 \begin_inset Quotes erd
7810 \end_inset
7812 : Typing input undone.
7813 \end_layout
7815 \begin_layout Itemize
7816 \begin_inset Quotes eld
7817 \end_inset
7819 autofire <duty> <cycle>
7820 \begin_inset Quotes erd
7821 \end_inset
7823 : Autofire with specifie duty and cycle.
7824 \end_layout
7826 \begin_layout Itemize
7827 \begin_inset Quotes eld
7828 \end_inset
7830 autofire
7831 \begin_inset Quotes erd
7832 \end_inset
7834 : Stop autofire.
7835 \end_layout
7837 \begin_layout Itemize
7838 \begin_inset Quotes eld
7839 \end_inset
7841 analog
7842 \begin_inset Quotes erd
7843 \end_inset
7845 : Analog action on axis.
7846 \end_layout
7848 \end_deeper
7849 \begin_layout Subsection
7850 on_movie_lost: Movie data is about to be lost
7851 \end_layout
7853 \begin_layout Itemize
7854 Callback: on_movie_lost(STRING kind)
7855 \end_layout
7857 \begin_layout Standard
7858 Called just before something would happen that could lose movie data.
7859  Kind can be:
7860 \end_layout
7862 \begin_layout Itemize
7863 readwrite: Switching to readwrite mode.
7864 \end_layout
7866 \begin_layout Itemize
7867 reload: ROM is being reloaded in readwrite mode.
7868 \end_layout
7870 \begin_layout Itemize
7871 load: New movie is being loaded.
7872 \end_layout
7874 \begin_layout Itemize
7875 unsaferewind: Unsafe rewind is happening.
7876 \end_layout
7878 \begin_layout Subsection
7879 on_latch: Latch line is rising
7880 \end_layout
7882 \begin_layout Itemize
7883 Callback: on_latch(<core-dependent-parameters>)
7884 \end_layout
7886 \begin_layout Standard
7887 Called when latch line for controller is rising.
7888  Some cores may not support this.
7889 \end_layout
7891 \begin_layout Section
7892 System-dependent behaviour
7893 \end_layout
7895 \begin_layout Subsection
7896 bsnes core
7897 \end_layout
7899 \begin_layout Itemize
7900 Registers are: pbpc, pb, pc, r0, r1, r2, r3, r4, r5, a, x, y, z, s, d, db,
7901  p, e, irq, wai, mdr, vector, aa, rd, sp, dp, p_n, p_v, p_m, p_x, p_d, p_i,
7902  p_z, p_c, ppu_display_disabled, ppu_oam_priority, ppu_bg_tilesize[0], ppu_bg_ti
7903 lesize[1], ppu_bg_tilesize[2], ppu_bg_tilesize[3], ppu_bg3_priority, ppu_mosaic_
7904 enabled[0], ppu_mosaic_enabled[1], ppu_mosaic_enabled[2], ppu_mosaic_enabled[3],
7905  ppu_vram_incmode, ppu_mode7_vflip, ppu_mode7_hflip, ppu_window1_enabled[0],
7906  ppu_window1_enabled[1], ppu_window1_enabled[2], ppu_window1_enabled[3],
7907  ppu_window1_enabled[4], ppu_window1_enabled[5], ppu_window1_invert[0],
7908  ppu_window1_invert[1], ppu_window1_invert[2], ppu_window1_invert[3], ppu_window
7909 1_invert[4], ppu_window1_invert[5], ppu_window2_enabled[0], ppu_window2_enabled[
7910 1], ppu_window2_enabled[2], ppu_window2_enabled[3], ppu_window2_enabled[4],
7911  ppu_window2_enabled[5], ppu_window2_invert[0], ppu_window2_invert[1], ppu_windo
7912 w2_invert[2], ppu_window2_invert[3], ppu_window2_invert[4], ppu_window2_invert[5
7913 ], ppu_bg_enabled[0], ppu_bg_enabled[1], ppu_bg_enabled[2], ppu_bg_enabled[3],
7914  ppu_bg_enabled[4], ppu_bgsub_enabled[0], ppu_bgsub_enabled[1], ppu_bgsub_enable
7915 d[2], ppu_bgsub_enabled[3], ppu_bgsub_enabled[4], ppu_window_enabled[0],
7916  ppu_window_enabled[1], ppu_window_enabled[2], ppu_window_enabled[3], ppu_window
7917 _enabled[4], ppu_sub_window_enabled[0], ppu_sub_window_enabled[1], ppu_sub_windo
7918 w_enabled[2], ppu_sub_window_enabled[3], ppu_sub_window_enabled[4], ppu_addsub_m
7919 ode, ppu_direct_color, ppu_color_mode, ppu_color_halve, ppu_color_enabled[0],
7920  ppu_color_enabled[1], ppu_color_enabled[2], ppu_color_enabled[3], ppu_color_ena
7921 bled[4], ppu_color_enabled[5], ppu_mode7_extbg, ppu_pseudo_hires, ppu_overscan,
7922  ppu_oam_interlace, ppu_interlace, ppu_latch_hcounter, ppu_latch_vcounter,
7923  ppu_counters_latched, ppu_time_over, ppu_range_over, ppu_ppu1_mdr, ppu_ppu2_mdr
7924 , ppu_bg_y[0], ppu_bg_y[1], ppu_bg_y[2], ppu_bg_y[3], ppu_ioamaddr, ppu_icgramad
7925 dr, ppu_display_brightness, ppu_oam_basesize, ppu_oam_nameselect, ppu_oam_tdaddr
7926 , ppu_oam_baseaddr, ppu_oam_addr, ppu_oam_firstsprite, ppu_oam_latchdata,
7927  ppu_bg_mode, ppu_mosaic_size, ppu_mosaic_countdown, ppu_bg_scaddr[0], ppu_bg_sc
7928 addr[1], ppu_bg_scaddr[2], ppu_bg_scaddr[3], ppu_bg_scsize[0], ppu_bg_scsize[1],
7929  ppu_bg_scsize[2], ppu_bg_scsize[3], ppu_bg_tdaddr[0], ppu_bg_tdaddr[1],
7930  ppu_bg_tdaddr[2], ppu_bg_tdaddr[3], ppu_bg_ofslatch, ppu_m7_hofs, ppu_m7_vofs,
7931  ppu_bg_hofs[0], ppu_bg_hofs[1], ppu_bg_hofs[2], ppu_bg_hofs[3], ppu_bg_vofs[0],
7932  ppu_bg_vofs[1], ppu_bg_vofs[2], ppu_bg_vofs[3], ppu_vram_mapping, ppu_vram_incs
7933 ize, ppu_vram_addr, ppu_mode7_repeat, ppu_m7_latch, ppu_m7a, ppu_m7b, ppu_m7c,
7934  ppu_m7d, ppu_m7x, ppu_m7y, ppu_cgram_addr, ppu_cgram_latchdata, ppu_window1_lef
7935 t, ppu_window1_right, ppu_window2_left, ppu_window2_right, ppu_window_mask[0],
7936  ppu_window_mask[1], ppu_window_mask[2], ppu_window_mask[3], ppu_window_mask[4],
7937  ppu_window_mask[5], ppu_color_mask, ppu_colorsub_mask, ppu_color_r, ppu_color_g
7938 , ppu_color_b, ppu_color_rgb, ppu_scanlines, ppu_hcounter, ppu_vcounter,
7939  ppu_vram_readbuffer, ppu_oam_itemcount, ppu_oam_tilecount, 
7940 \end_layout
7942 \begin_layout Itemize
7943 on_latch has no parameters
7944 \end_layout
7946 \begin_layout Itemize
7947 CPU 0 is S-CPU, 1 is S-SMP.
7948 \end_layout
7950 \begin_layout Itemize
7951 Cheats are supported for ROM, SRAM, WRAM, BSXFLASH, SLOT{A,B}_{RAM,ROM}.
7952 \end_layout
7954 \begin_layout Itemize
7955 Read/Write/Execute hooks are supported for ROM, SRAM, WRAM, BSXFLASH, SLOT{A,B}_
7956 {RAM,ROM}.
7957 \end_layout
7959 \begin_layout Subsection
7960 gambatte core
7961 \end_layout
7963 \begin_layout Itemize
7964 Registers are: wrambank, cyclecounter, pc, sp, hf1, hf2, zf, cf, a, b, c,
7965  d, e, f, h, l
7966 \end_layout
7968 \begin_layout Itemize
7969 on_latch is not supported
7970 \end_layout
7972 \begin_layout Itemize
7973 CPU 0 is main CPU.
7974 \end_layout
7976 \begin_layout Itemize
7977 Cheats are supported for ROM, SRAM and WRAM.
7978 \end_layout
7980 \begin_layout Itemize
7981 Read/Write/Execute hooks are supported for ROM (read/execute only), SRAM
7982  and WRAM.
7983 \end_layout
7985 \end_body
7986 \end_document