Add new lua hooks
[lsnes.git] / manual.txt
blob31763a0cbb42bed93205bc2e7a89394c74518f87
1 1 Introduction
3 lsnes is SNES rerecording emulator based on bsnes core.
5 2 Dependencies
7 1. bsnes libsnes
9   (a) v084 or 085
11   (b) accuracy or compatiblity core.
13   (c) Patched version (using included 6 patches)
15 2. Zlib
17 3. boost_iostreams
19 4. boost_filesystem
21 5. boost_thread
23 6. libsdl (SDL only)
25 7. sdlmain (SDL only, part of SDL)
27 8. boost_conversion (this is header-only library)
29 9. libswscale (wxwidgets graphics only)
31 10. Portaudio (portaudio sound only)
33 11. std::thread and co (for threaded dumper only, not needed if 
34   std::thread is available)
36 12. Lua (if Lua support is needed).
38 • Version 5.1.X or 5.2X.
40 3 Building
42 Building is via makefile, the following options are available:
44 • CROSS_PREFIX=<prefix>
46   – Prefix to apply to commands when building executables / 
47     object files for the target architecture. 
49   – Default is blank.
51 • CC=<name>
53   – Name of C++ compiler.
55   – CROSS_PREFIX is prepended if compiling for target 
56     architecture.
58   – This needs to be at least GCC 4.6.
60   – Set to 'g++-mp-4.6' if compiling on Mac OS X using GCC 4.6 
61     from Macports.
63   – Default is 'g++'.
65 • HOSTCC=<name>
67   – Name of host C++ compiler.
69   – Default is value of 'CC' option.
71 • USER_HOSTCCFLAGS=<flags>:
73   – Compiler flags to pass when compiling/linking for host 
74     architecture.
76   – Default is blank.
78 • USER_CFLAGS=<flags>
80   – Extra flags to pass when compiling for target architecture
82   – Default is blank.
84 • USER_LDFLAGS=<flags>: 
86   – Extra flags to pass when linking for target architecture.
88   – Default is blank.
90 • USER_PLATFORM_CFLAGS=<flags>
92   – Extra flags to pass when compiling files using 
93     platform-dependent code for target architecture.
95   – Default is blank.
97 • USER_PLATFORM_LDFLAGS=<flags>
99   – Extra flags to pass when linking files using 
100     platform-dependent code for target architecture.
102   – Default is blank.
104 • FONT_SRC=<file>
106   – Set the font file to use.
108   – Currently the valid values are:
110     ∗ cp437.hex: Standard VGA font (256 characters).
112     ∗ unifontfull-5.1.20080820.hex: GNU unifont (covers most of 
113       Unicode BMP)
115   – Default is 'unifontfull-5.1.20080820.hex'
117 • LUA=<package>
119   – Package to use for Lua support.
121   – Usually valid value is 'lua' or 'lua5.1'.
123   – Default is not to build Lua support.
125 • THREADS=<value>
127   – Override platform default for dumper threading support.
129   – Threading is default on Linux.
131   – 'YES' tries to use threading (std::thread).
133   – 'BOOST' tries to use threading (boost::thread).
135   – 'NO' disables threading.
137   – Note: This has absolutely nothing to do with platform 
138     threading.
140 • BSNES_IS_COMPAT=<anything>
142   – Signals that BSNES core used is compatiblity core, not 
143     accuracy core.
145   – Default is to assume accuracy core.
147 • JOYSTICK=<implementation>
149   – Set joystick implementation. Valid values are:
151     ∗ SDL: Use SDL for joystick (requires SDL graphics)
153     ∗ EVDEV: Use EVDEV for joystick (Linux only).
155     ∗ DUMMY: Disable joystick support.
157   – Default is SDL.
159 • SOUND=<implementation>
161   – Set sound implementation. Valid values are:
163     ∗ SDL: Use SDL for sound (requires SDL graphics)
165     ∗ PORTAUDIO: Use Portaudio for sound.
167     ∗ DUMMY: Disable sound support
169   – Default is SDL.
171 • GRAPHICS=<implementation>
173   – Set windowing library to use. Valid values are:
175     ∗ SDL: Use SDL for graphics
177     ∗ WXWIDGETS: Use wxWidgets for graphics.
179   – Default is SDL.
181 4 Command line options
183 4.1 ROM options
185 <kind> in the following can be one of:
187 • rom: Cartridge ROM (BIOS for special carts). This is required.
189 • bsx: BS-X (non-slotted) Game flash ROM.
191 • bsxslotted: BS-X (slotted) Game flash ROM.
193 • dmg: DMG game ROM
195 • slot-a: Sufami Turbo Slot A ROM
197 • slot-b: Sufami Turbo Slot B ROM
199 4.1.1 --<kind>=<file> (lsnes/SDL, lsnes-avidump)
201 Load <file> as specified ROM (SFC/BS/DMG/ST file format).
203 4.1.2 --<kind>-xml=<file> (lsnes/SDL, lsnes-avidump)
205 Override hardware detection for ROM, reading the values from 
206 <file> (BSNES XML format).
208 4.1.3 --ips-<kind>=<file> (lsnes/SDL, lsnes-avidump)
210 Apply BPS/IPS patch <file> to ROM <kind>. If specified multiple 
211 times, the patches are applied in order.
213 4.1.4 --ips-<kind>-xml=<file> (lsnes/SDL, lsnes-avidump)
215 Apply BPS/IPS patch <file> to XML of ROM <kind>. If specified 
216 multiple times, the patches are applied in order.
218 4.1.5 --ips-offset=<offset> (lsnes/SDL, lsnes-avidump)
220 Set offset to apply to IPS patches. May be negative. Handy for 
221 applying headered IPS patches (use offset of -512 for this). The 
222 offset must be 0 for BPS patches.
224 4.1.6 --pal
226 Force ROM to be considered PAL-only.
228 • Only works on SNES and SGB ROMs (not BS-X or Sufami Turbo).
230 • Attempting to load NTSC movie file will error out.
232 4.1.7 --ntsc
234 Force ROM to be considered NTSC-only.
236 • Attempting to load PAL movie file will error out.
238 4.2 Session options
240 4.2.1 <filename> (lsnes/SDL, lsnes-avidump, movieinfo)
242 Load <filename> as movie or savestate file. All other session 
243 options are ignored.
245 4.2.2 --port1=<device> (lsnes/SDL)
247 Set type of port1. Valid values are:
249 • none: No device connected
251 • gamepad: One gamepad (the default)
253 • multitap: Four gamepads (warning: makes most games refuse to 
254   start)
256 • mouse: Mouse.
258 4.2.3 --port2=<type> (lsnes/SDL)
260 Set type of port2. Valid values are:
262 • none: No device connected (the default)
264 • gamepad: One gamepad
266 • multitap: Four gamepads.
268 • mouse: Mouse
270 • superscope: Super Scope
272 • justifier: One justifier
274 • justifiers: Two justifiers
276 4.2.4 --gamename=<name> (lsnes/SDL)
278 Set the name of game to <name>. Default is blank.
280 4.2.5 --author=<name> (lsnes/SDL)
282 Add author with full name of <name> (no nickname).
284 4.2.6 --author=|<name> (lsnes/SDL)
286 Add author with nickname of <name> (no full name).
288 4.2.7 --author=<fullname>|<nickname> (lsnes/SDL)
290 Add author with full name of <fullname> and nickname of 
291 <nickname>.
293 4.2.8 --rtc-second=<value> (lsnes/SDL)
295 Set RTC second (0 is 1st January 1970 00:00:00Z). Default is 
296 1,000,000,000.
298 4.2.9 --rtc-subsecond=<value> (lsnes/SDL)
300 Set RTC subsecond. Range is 0-. Unit is CPU cycle. Default is 0.
302 4.3 Misc. options:
304 4.3.1 --run=<file> (lsnes/SDL)
306 After running main RC file, run this file. If multiple are 
307 specified, these execute in order specified.
309 4.4 dump options (lsnes-dumpavi only)
311 4.4.1 --dumper=<dumper>
313 Set the dumper to use (required). Use 'list' for listing of known 
314 dumpers.
316 4.4.2 --mode=<mode>
318 Set the mode to use (required for dumpers with multiple modes, 
319 forbidden otherwise). Use 'list' for known modes.
321 4.4.3 --prefix=<prefix>
323 Set dump prefix. Default is “avidump”.
325 4.4.4 --option=<name>=<value>
327 Set option <name> to value <value>.
329 4.4.5 --length=<length>
331 Set number of frames to dump. Mandatory.
333 4.4.6 --lua=<script>
335 Run specified lua script (lsnes-dumpavi does not have 
336 initialization files).
338 5 Startup file lsnes.rc
340 Upon startup, lsnes (lsnes/SDL only) executes file lsnes.rc as 
341 commands. This file is located in:
343 • Windows: %APPDATA%\lsnes\lsnes.rc (if %APPDATA% exists)
345 • Unix: $XDG_CONFIG_HOME/lsnes/lsnes.rc (if $XDG_CONFIG_HOME 
346   exists)
348 • Unix: $HOME/.config/lsnes/lsnes.rc (if $HOME exists)
350 • All: ./lsnes.rc (fallback default).
352 If leading directories do not exist, attempt to create them is 
353 made.
355 6 Internal commands
357 • Commands beginning with '*' invoke the corresponding command 
358   without alias expansion.
360 • If command starts with '+' (after possible '*'), the command is 
361   executed as-is when button is pressed, and when button is 
362   released, it is executed with '+' replaced by '-'.
364 • Commands without '+' execute only on negative edge (release).
366 6.1 Settings:
368 Settings control various aspects of emulator behaviour.
370 6.1.1 set-setting <setting> <value>
372 Sets setting <setting> to value <value> (may be empty).
374 6.1.2 unset-setting <setting>
376 Try to unset setting <setting> (not all settings can be unset).
378 6.1.3 get-setting <setting>
380 Read value of setting <setting>
382 6.1.4 show-settings
384 Print names and values of all settings.
386 6.2 Keybindings
388 Keybindings bind commands or aliases to keys (or pseudo-keys). 
390 Notes:
392 • Do not bind edge active (+/-) commands to keys with modifiers, 
393   that won't work right!
395 • Names of keys and modifiers are platform-dependent.
397 • Be careful before binding pseudo-keys (such as joystick axes, 
398   buttons or hats) with modifiers. That may or may not work 
399   right.
401 6.2.1 bind-key [<mod>/<modmask>] <key> <command>
403 Bind <command> to key <key> (activating if modifiers in <modmask> 
404 (comma-seperated list) are set as <mod> (comma-seperated list).
406 The names of keys and modifiers are platform-dependent.
408 6.2.2 unbind-key [<mod>/<modmask>] <key>
410 Unbind command from <key> (with specified <mod> and <modmask>).
412 6.2.3 set-axis <axis> [disabled | axis | axis-inverse | 
413   pressure0- | pressure0+ | pressure-0 | pressure-+ | pressure+0 
414   | pressure+-] [minus=<val>] [zero=<val>] [plus=<val>] 
415   [tolerance=<val>]
417 Set axis parameters for axis <axis>.
419 • disabled: Disable axis
421 • axis: Normal axis
423 • axis-inverse: Inverse axis
425 • pressure0-: Pressure sensitive. Released at 0, pressed at -.
427 • pressure0+: Pressure sensitive. Released at 0, pressed at +.
429 • pressure-0: Pressure sensitive. Released at -, pressed at 0.
431 • pressure-+: Pressure sensitive. Released at -, pressed at +.
433 • pressure+0: Pressure sensitive. Released at +, pressed at 0.
435 • pressure+-: Pressure sensitive. Released at +, pressed at -.
437 • minus=<val>: Calibration at extreme minus position 
438   (-32768-32767)
440 • zero=<val>: Calibration at neutral position (-32768-32767)
442 • plus=<val>: Calibration at extreme plus position (-32768-32767)
444 • tolerance=<value>: Center band tolerance (0<x<1). The smaller 
445   the value, the more sensitive the control is.
447 6.2.4 show-bindings
449 Print all key bindings in effect.
451 6.3 Aliases
453 Aliases bind command to sequence of commands. After alias has 
454 been defined, it replaces the command it shadows.
456 Notes:
458 • You can't alias command to itself.
460 • Aliases starting with +/- are edge active just like ordinary 
461   commands starting with +/-.
463 • One command can be aliased to multiple commands.
465 6.3.1 alias-command <command> <expansion>
467 Append <expansion> to alias <command>. If alias does not already 
468 exist, it is created.
470 6.3.2 unalias-command <command>
472 Clear alias expansion for <command>.
474 6.3.3 show-aliases
476 Print all aliases and their expansions in effect.
478 6.4 run-script <script>
480 Run <script> as if commands were entered on the command line.
482 6.5 Video dumping
484 Following commands control video dumping:
486 6.5.1 dump-avi <prefix>
488 Dump AVI video to prefix <prefix> Notes:
490 • The codec is Camstudio Codec in gzip mode.
492 • Encoder and muxer are internal, available on all platforms.
494 • Audio enable/disable and framerate has no effect.
496 • The audio dumped to .avi is low-quality version. The 
497   high-quality version is dumped to .sox file.
499 6.5.2 end-avi
501 End current AVI video dump (closing the emulator also closes the 
502 dump).
504 6.5.3 dump-jmd <file>
506 Dump JMD video to file <file>.
508 6.5.4 end-jmd
510 End the current JMD dump in progress.
512 6.5.5 dump-sdmp <prefix>
514 Dump SDMP to <prefix>, splitting at 2GB.
516 6.5.6 dump-sdmp-ss <file>
518 Dump SDMP to <file>, no splitting
520 6.5.7 end-sdmp
522 End the current SDMP dump in progress.
524 6.5.8 dump-raw <prefix>
526 Dump raw audio (to <prefix>.audio, at 32040.5Hz) and video (to 
527 <prefix>.video>, at nominal framerate and 512x448 / 512x478 
528 size).
530 6.5.9 end-raw
532 End the current RAW dump in progress.
534 6.6 Memory manipulation
536 <address> may be decimal or hexadecimal (prefixed with '0x'). 
537 <value> can be hexadecimal (prefixed with '0x'), unsigned or 
538 signed (prefixed with '-') decimal.
540 The available element <sizes> are:
542 • byte: 1 byte
544 • word: 2 bytes
546 • dword: 4 bytes
548 • qword: 8 bytes
550 When reading RAM and ROM, multi-byte reads/writes are big-endian. 
551 When dealing with DSP memory, multi-byte reads/writes are 
552 native-endian (do not use operand sizes exceeding DSP bitness, 
553 except dword is OK for 24-bit memory).
555 6.6.1 read-<size> <address>
557 Read the value of byte in <address>.
559 6.6.2 read-s<size> <address>
561 Read the value of signed byte in <address>.
563 6.6.3 write-<size> <address> <value>
565 Write <value> to byte in address <address>.
567 6.6.4 search-memory reset
569 Reset the memory search
571 6.6.5 search-memory count
573 Print number of candidates remaining
575 6.6.6 search-memory print
577 Print all candidates remaining
579 6.6.7 search-memory <usflag><sizeflag><op>
581 Searches memory for addresses satisfying criteria.
583 <usflag> can be:
585 • u: unsigned
587 • s: signed
589 <sizeflag> can be:
591 • b: byte
593 • w: word
595 • d: dword
597 • q: qword
599 <op> can be:
601 • lt: < previous value.
603 • le: <= previous value.
605 • eq: = previous value.
607 • ne: != previous value.
609 • ge: >= previous value.
611 • gt: > previous value.
613 6.6.8 search-memory <sizeflag> <value>
615 Searches for addresses that currently have value <value>. 
616 <sizeflag> is as in previous command.
618 6.7 Main commands
620 These commands are not available in lsnesrc, but are available 
621 after ROM has been loaded.
623 6.7.1 quit-emulator [/y]
625 Quits the emulator (asking for confirmation). If /y is given, no 
626 confirmation is asked.
628 6.7.2 pause-emulator
630 Toggle paused/unpaused
632 6.7.3 +advance-frame 
634 Advance frame. If the button is still held after configurable 
635 timeout expires, game unpauses for the duration frame advance is 
636 held.
638 6.7.4 +advance-poll 
640 Advance subframe. If the button is still held after configurable 
641 timeout expires, game unpauses for the duration frame advance is 
642 held.
644 6.7.5 advance-skiplag 
646 Skip to first poll in frame after current.
648 6.7.6 reset 
650 Reset the SNES after this frame.
652 6.7.7 load <filename> 
654 Load savestate <filename> in current mode.
656 6.7.8 load-state <filename> 
658 Load savestate <filename> in readwrite mode.
660 6.7.9 load-readonly <filename> 
662 Load savestate <filename> in readonly mode.
664 6.7.10 load-preserve <filename> 
666 Load savestate <filename> in readonly mode, preserving current 
667 events.
669 6.7.11 load-movie <filename> 
671 Load savestate <filename>, ignoring save part in readonly mode.
673 6.7.12 save-state <filename> 
675 Save system state to <filename> as soon as possible.
677 6.7.13 save-movie <filename> 
679 Save movie to <filename>.
681 6.7.14 set-rwmode 
683 Set read-write mode.
685 6.7.15 set-romode 
687 Set read-only mode
689 6.7.16 toggle-rwmode 
691 Toggle between read-only and read-write modes.
693 6.7.17 set-gamename <name> 
695 Set name of the game to <name>
697 6.7.18 get-gamename 
699 Print the name of the game.
701 6.7.19 add-author <author> 
703 Adds new author <author>. If <author> does not contain '|' it is 
704 full name. If it contains '|', '|' splits the full name and 
705 nickname.
707 6.7.20 edit-author <num> <author> 
709 Edit the author in slot <num> (0-based) to be <author> (see 
710 add-author for format)
712 6.7.21 remove-author <num> 
714 Remove author in slot <num>
716 6.7.22 print-authors 
718 Print authors.
720 6.7.23 test-1, test-2, test-3
722 Internal test commands. Don't use.
724 6.7.24 take-screenshot <filename> 
726 Save screenshot to <filename>.
728 6.7.25 +controller<num><button>
730 Press button <button> on controller <num> (1-8). The following 
731 button names are known:
733 • left
735 • right
737 • up
739 • down
741 • A
743 • B
745 • X
747 • Y
749 • L
751 • R
753 • select
755 • start
757 • trigger
759 • cursor
761 • pause
763 • turbo
765 6.7.26 controllerh<num><button>
767 Hold/unhold button <button> on controller <num> (1-8). See 
768 +controller for button names.
770 6.7.27 autofire (<pattern>|-)...
772 Set autofire pattern. Each parameter is comma-separated list of 
773 button names (in form of 1start, 1A, 2B, etc..) to hold on that 
774 frame. After reaching the end of pattern, the pattern restarts 
775 from the beginning.
777 6.7.28 repaint
779 Force a repaint.
781 6.8 Save jukebox 
783 6.8.1 cycle-jukebox-backward
785 Cycle save jukebox backwards.
787 6.8.2 cycle-jukebox-forward
789 Cycle save jukebox forwards
791 6.8.3 add-jukebox-save <filename>
793 Add <filename> to jukebox saves.
795 6.8.4 load-jukebox
797 Do load from jukebox (current mode).
799 6.8.5 save-jukebox
801 Do state save to jukebox.
803 6.9 Lua 
805 Only available if lua support is compiled in.
807 6.9.1 evaluate-lua <luacode>
809 Run Lua code <luacode> using built-in Lua interpretter.
811 6.9.2 run-lua <script>
813 Run specified lua file using built-in Lua interpretter.
815 6.10 Memory watch
817 6.10.1 add-watch <name> <expression>
819 Adds new watch (or modifies old one).
821 6.10.2 remove-watch <name>
823 Remove a watch.
825 6.11 Sound 
827 6.11.1 enable-sound <on/off> 
829 Enable/Disable sound.
831 6.11.2 set-sound-device <device> 
833 Set sound device to <device>
835 6.11.3 show-sound-status 
837 Show status of sound system.
839 6.11.4 show-sound-devices
841 Show all available devices.
843 6.12 SDL Platform commands 
845 The following are valid on SDL platform.
847 6.12.1 identify-key
849 Asks to press a key and then identifies that (pseudo-)key.
851 6.12.2 toggle-console 
853 Toggle between windowed/fullscreen console.
855 6.12.3 scroll-fullup 
857 Scroll messages window as far back as it goes.
859 6.12.4 scroll-fulldown 
861 Scroll messages window as far forward as it goes.
863 6.12.5 scroll-up 
865 Scroll messages window back one screenful.
867 6.12.6 scroll-down 
869 Scroll messages window forward one screenful.
871 7 Settings
873 7.1 Core settings
875 7.1.1 firmwarepath
877 Set where bsnes looks for firmware files. Default is “.”.
879 7.1.2 targetfps
881 Set the target fps. Numeric, range is 0.001 to “infinite”. 
882 Default is native framerate.
884 7.1.3 savecompression
886 Set save compression level (integer 0-9). Default is 7 (0 is no 
887 compression).
889 7.1.4 advance-timeout
891 Set the frame advance timeout in milliseconds. Numeric integer, 
892 range is 0-999999999. Default is 500.
894 7.2 AVI dumper settings
896 7.2.1 avi-large
898 AVI dumper: Always dump at 512x448 or 512x478 regardless of what 
899 the console outputs.
901 7.2.2 avi-left-border
903 AVI dumper: Set the default left border thickness (unless lua 
904 overrides) for dumps. Range 0-8191. Default is 0.
906 7.2.3 avi-right-border
908 AVI dumper: Set the default right border thickness (unless lua 
909 overrides) for dumps. Range 0-8191. Default is 0.
911 7.2.4 avi-top-border
913 AVI dumper: Set the default top border thickness (unless lua 
914 overrides) for dumps. Range 0-8191. Default is 0.
916 7.2.5 avi-bottom-border
918 AVI dumper: Set the default bottom border thickness (unless lua 
919 overrides) for dumps. Range 0-8191. Default is 0.
921 7.2.6 avi-maxframes
923 AVI dumper: Maximum number of frames per dump segment (0 => 
924 unlimited). Range 0-999999999. Default is 0.
926 7.2.7 avi-compresison
928 AVI dumper: Compression level (0-18).
930 • Compression levels 10 and above are not compatible with stock 
931   CSCD codec.
933 • Recomended level is 7.
935 7.2.8 avi-soundrate
937 AVI dumper: Set method of determining the sound rate.
939 • 0: Pick nearest of 8, 11.025, 12, 16, 22.05, 24, 32, 44.1, 48, 
940   64, 88.2, 96, 128, 176.4 and 192 kHz.
942 • 1: Round down to nearest integer.
944 • 2: Round up to nearest ingeter.
946 7.3 JMD options
948 7.3.1 jmd-copression
950 JMD dumper: Compression level (0-9).
952 7.4 SDL platform settings
954 7.4.1 autorepeat-first-delay
956 Sets the delay for first character in typematic autorepeat.
958 7.4.2 autorepeat-subsequent-delay
960 Sets the delay for subsequent characters in typematic autorepeat.
962 8 Lua functions
964 8.1 Core (in main table)
966 8.1.1 print
968 Print line to message console.
970 8.1.2 exec(string command)
972 Run command as it was entered on the command line
974 8.2 Table bit:
976 Bitwise logical functions and related.
978 8.2.1 bit.none(number...) / bit.bnot(number...)
980 48-bit bitwise NOT / NONE function (set bits that are set in none 
981 of the arguments).
983 8.2.2 bit.any(number...) / bit.bor(number...)
985 48-bit bitwise OR / ANY function (set bits that are set in any of 
986 the arguments).
988 8.2.3 bit.all(number...) / bit.band(number...)
990 48-bit bitwise AND / ALL function (set bits that are set in all 
991 of the arguments).
993 8.2.4 bit.parity(number...) / bit.bxor(number...)
995 48-bit bitwise XOR / PARITY function (set bits that are set in 
996 odd number of the arguments).
998 8.2.5 bit.lrotate(number base[, number amount[, number bits]])
1000 Rotate bits-bit (max 48, default 48) number left by amount 
1001 (default 1) places.
1003 8.2.6 bit.rrotate(number base[, number amount[, number bits]])
1005 Rotate bits-bit (max 48, default 48) number right by amount 
1006 (default 1) places.
1008 8.2.7 bit.lshift(number base[, number amount[, number bits]])
1010 Shift bits-bit (max 48, default 48) number left by amount 
1011 (default 1) places. The new bits are filled with zeroes.
1013 8.2.8 bit.lrshift(number base[, number amount[, number bits]])
1015 Shift bits-bit (max 48, default 48) number logically right by 
1016 amount (default 1) places. The new bits are filled with zeroes.
1018 8.2.9 bit.arshift(number base[, number amount[, number bits]])
1020 Shift bits-bit (max 48, default 48) number arithmetically right 
1021 by amount (default 1) places. The new bits are shifted in with 
1022 copy of the high bit.
1024 8.3 Table gui:
1026 Most of these functions can only be called in on_paint and 
1027 on_video callbacks. Exceptions are noted.
1029 Colors are 32-bit. Bits 0-7 are the blue component, bits 8-15 are 
1030 the green component, bits 16-23 are the red component, bits 24-31 
1031 are alpha component (0 is fully opaque, 255 is almost 
1032 transparent). -1 is the fully transparent color. Alpha values 
1033 greater than 127 do work.
1035 Origin of coordinates is at top left corner of game display area. 
1036 Left and top gaps correspond to negative coordinates.
1038 8.3.1 gui.resolution()
1040 Returns 2-tuple (hresolution, vresolution).
1042 8.3.2 gui.<class>_gap(number gap)
1044 Set the <class> (left, right, top, bottom) gap to specified value 
1045 (max gap is 8191).
1047 8.3.3 gui.text(number x, number y, string text[, number fgc[, 
1048   number bgc]])
1050 Draw specified text on the GUI (each character cell is 8 or 16 
1051 wide and 16 high). Parameters:
1053 • x: X-coordinate to start the drawing from (and x-coordinate at 
1054   begining of the lines).
1056 • y: Y-coordinate to start the drawing from.
1058 • text: The text to draw.
1060 • fgc: Text color (default is 0xFFFFFF (white))
1062 • bgc: Background color (default is -1 (transparent))
1064 8.3.4 gui.textH(number x, number y, string text[, number fgc[, 
1065   number bgc]])
1067 Like gui.text, but draw using double-width.
1069 8.3.5 gui.textV(number x, number y, string text[, number fgc[, 
1070   number bgc]])
1072 Like gui.text, but draw using double-height.
1074 8.3.6 gui.textHV(number x, number y, string text[, number fgc[, 
1075   number bgc]])
1077 Like gui.text, but draw using double-width/double-height.
1079 8.3.7 gui.rectangle(number x, number y, number width, number 
1080   height[, number thickness[, number outline[, number fill]]])
1082 Draw rectangle on the GUI. Parameters:
1084 • x: X-coordinate of left edge.
1086 • y: Y-coordinate of upper edge.
1088 • width: Width of rectangle.
1090 • height: Height of rectangle.
1092 • thickness: Thickness of outline (default is 1).
1094 • outline: Color of outline (default is 0xFFFFFF (white))
1096 • fill: Color of fil (default is -1 (transparent))
1098 8.3.8 gui.pixel(number x, number y[, number color])
1100 Draw one pixel on the GUI. Parameters:
1102 • x: X-coordinate of the pixel
1104 • y: Y-coordinate of the pixel
1106 • color: Color of the pixel (default is 0xFFFFFF (white))
1108 8.3.9 gui.crosshair(number x, number y[, number length[, number 
1109   color]])
1111 Draw a crosshair. Parameters:
1113 • x: X-coordinate of the crosshair
1115 • y: Y-coordinate of the crosshair
1117 • length: Length of the crosshair lines (default 10).
1119 • color: Color of the crosshair (default is 0xFFFFFF (white))
1121 8.3.10 gui.line(number x1, number y1, number x2, number y2[, 
1122   number color])
1124 Draw a thin line. Parameters:
1126 • x1: X-coordinate of one end.
1128 • y1: Y-coordinate of one end.
1130 • x2: X-coordinate of the other end.
1132 • y2: Y-coordinate of the other end.
1134 • color: Color of the line (default is 0xFFFFFF (white)).
1136 8.3.11 gui.circle(number x, number y, number r[, number thick[, 
1137   number border[, number fil]]])
1139 Draw a circle. Parameters.
1141 • x: X-coordinate of the center
1143 • y: Y-coordinate of the center
1145 • r: The radius of the circle
1147 • thick: Border thickness
1149 • border: Border color (default is 0xFFFFFF (white))
1151 • fill: Fill color (default is -1 (transparent)).
1153 8.3.12 gui.bitmap_draw(number x, number y, bitmap bitmap, palette 
1154   palette)
1156 Draw a bitmap on screen with specified palette. Parameters:
1158 • x: X-coordinate of left edge.
1160 • y: Y-coordinate of top edge.
1162 • bitmap: The bitmap to draw
1164 • palette: The palette to draw the bitmap using.
1166 8.3.13 gui.bitmap_draw(number x, number y, dbitmap bitmap)
1168 Draw a bitmap on screen. Parameters:
1170 • x: X-coordinate of left edge.
1172 • y: Y-coordinate of top edge.
1174 • bitmap: The bitmap to draw
1176 8.3.14 gui.palette_new()
1178 Returns a new palette (initially all transparent). Can be used 
1179 anywhere.
1181 8.3.15 gui.bitmap_new(number w, number h, boolean direct)
1183 Returns a new bitmap/dbitmap. Can be used anywhere. Parameters:
1185 • w: The width of new bitmap
1187 • h: The height of new bitmap
1189 • direct: If true, the returned bitmap is dbitmap, otherwise 
1190   bitmap.
1192 8.3.16 gui.bitmap_load(string file)
1194 Returns loaded bitmap/dbitmap (if bitmap, the second return value 
1195 is palette for bitmap). Can be used anywhere. Parameters:
1197 • file: The name of file to load.
1199 8.3.17 gui.palette_set(palette palette, number index, number 
1200   color)
1202 Sets color in palette. Can be used anywhere. Parameters:
1204 • palette: The palette to manipulate
1206 • index: Index of color (0-65535).
1208 • color: The color value.
1210 8.3.18 gui.bitmap_pset(bitmap/dbitmap bitmap, number x, number y, 
1211   number color)
1213 Sets specified pixel in bitmap. Can be used anywhere. Parameters:
1215 • bitmap: The bitmap to manipulate
1217 • x: The x-coordinate of the pixel.
1219 • y: The y-coordinate of the pixel.
1221 • color: If bitmap is a bitmap, color index (0-65535). Otherwise 
1222   color value.
1224 8.3.19 gui.bitmap_size(bitmap/dbitmap bitmap)
1226 Get size of bitmap. Can be used anywhere. Parameters:
1228 • bitmap: The bitmap to query.
1230 The first return is the width, the second is the height.
1232 8.3.20 gui.bitmap_blit(bitmap/dbitmap dest, number dx, number dy, 
1233   bitmap/dbitmap src, number sx, number sy, number w, number h[, 
1234   number ck])
1236 Blit a part of bitmap to another. Can be used anywhere. 
1237 Parameters:
1239 • dest: Destination to blit to.
1241 • dx: left edge of target
1243 • dy: Top edge of target
1245 • src: The source to blit from. Must be of the same type as 
1246   destination.
1248 • sx: left edge of source
1250 • sy: Top edge of source
1252 • w: Width of region
1254 • h: Height of region.
1256 • ck: Color key. Pixels of this color are not blitted.
1258   – If bitmaps are bitmaps, this is color index of colorkey. 
1259     Values outside range 0-65535 cause no key to be used as 
1260     colorkey.
1262   – If bitmaps are dbitmaps, this color value of colorkey.
1264   – May be absent or nil for no colorkey blit.
1266 8.3.21 gui.repaint()
1268 Request on_repaint() to happen as soon as possible. Can be used 
1269 anywhere.
1271 8.3.22 gui.subframe_update(boolean on)
1273 Request subframe updates (calling on_paint() on subframes) to 
1274 happen (on=true) or not happen (on=false). Can be used anywhere.
1276 8.3.23 gui.screenshot(string filename)
1278 Write PNG screenshot of the current frame (no drawings) to 
1279 specified file. Can be used anywhere.
1281 8.3.24 gui.color(number r, number g, number b[, number a])
1283 Returns color (in notation Lua scripts use) corresponding to 
1284 color (r,g,b), each component in scale 0-255. If a is specified, 
1285 that is alpha (0 is fully transparent, 256(sic) is fully opaque). 
1286 The default alpha is 256.
1288 8.3.25 gui.status(string name, string value)
1290 Set status field “L[<name>]” to <value> in status area. Can be 
1291 used anywhere.
1293 8.4 table input
1295 Input handling. Only available in on_input callback.
1297 8.4.1 input.get(number controller, number index)
1299 Read the specified index (0-11) from specified controller (0-7). 
1300 Notes:
1302 • Uses physical controller numbering. Gamepad in port 2 is 
1303   controller 4, not 1!
1305 8.4.2 input.set(number controller, number index, number value)
1307 Write the specified index (0-11) from specified controller (0-7), 
1308 storing value. Notes:
1310 • Uses physical controller numbering. Gamepad in port 2 is 
1311   controller 4, not 1!
1313 8.4.3 input.reset([number cycles])
1315 Execute reset. If cycles is greater than zero, do delayed reset. 
1316 0 (or no value) causes immediate reset.
1318 • Only available with subframe flag false.
1320 8.4.4 input.raw()
1322 Returns table of tables of all available keys and axes. The first 
1323 table is indexed by key name (platform-dependent!), and the inner 
1324 table has the following fields:
1326 • last_rawval: Last reported raw value for control.
1328 • ktype: Type of key (disabled, key, mouse, axis, axis-inverse, 
1329   hat, pressure-m0, pressure-mp, pressure-0m, pressure-0p, 
1330   pressure-pm, pressure-p0).
1332 • cal_left: Minimum calibration value. Only meaningful with axis 
1333   and pressure types.
1335 • cal_center: Center calibration value. Only meaningful with axis 
1336   and pressure types.
1338 • cal_right: Maximum calibration value. Only meaningful with axis 
1339   and pressure types.
1341 • cal_tolerance: Dead zone tolerance. Only meaningful with axis 
1342   and pressure types.
1344 8.4.5 input.keyhook(key, state)
1346 Requests that keyhook events to be sent for key (state=true) or 
1347 not sent (state=false).
1349 8.5 Table hostmemory
1351 Host memory handling (extra memory saved to savestates). Host 
1352 memory starts empty.
1354 8.5.1 hostmemory.read(number address)
1356 Reads hostmemory slot address. Slot numbers out of range return 
1357 false instead of numeric.
1359 8.5.2 hostmemory.write(number address, number value)
1361 Writes hostmemory slot with 0-255. Slot numbers out of range 
1362 cause extension of host memory slot space.
1364 8.5.3 hostmemory.readbyte(number address)
1366 Read unsigned byte (1 element) from given address. Slots out of 
1367 range return false.
1369 8.5.4 hostmemory.writebyte(number address, number value)
1371 Write unsigned byte (1 element) to given slot. Slot numbers out 
1372 of range cause extension.
1374 8.5.5 hostmemory.readsbyte(number address)
1376 Read signed byte (1 element) from given address. Slots out of 
1377 range return false.
1379 8.5.6 hostmemory.writesbyte(number address, number value)
1381 Write signed byte (1 element) to given slot. Slot numbers out of 
1382 range cause extension.
1384 8.5.7 hostmemory.readword(number address)
1386 Read unsigned word (2 elements) from given address. Slots out of 
1387 range return false.
1389 8.5.8 hostmemory.writeword(number address, number value)
1391 Write unsigned word (2 elements) to given slot. Slot numbers out 
1392 of range cause extension.
1394 8.5.9 hostmemory.readsword(number address)
1396 Read signed word (2 elements) from given address. Slots out of 
1397 range return false.
1399 8.5.10 hostmemory.writesword(number address, number value)
1401 Write signed word (2 elements) to given slot. Slot numbers out of 
1402 range cause extension.
1404 8.5.11 hostmemory.readdword(number address)
1406 Read unsigned doubleword (4 elements) from given address. Slots 
1407 out of range return false.
1409 8.5.12 hostmemory.writedword(number address, number value)
1411 Write unsigned doubleword (4 elements) to given slot. Slot 
1412 numbers out of range cause extension.
1414 8.5.13 hostmemory.readsdword(number address)
1416 Read signed doubleword (4 elements) from given address. Slots out 
1417 of range return false.
1419 8.5.14 hostmemory.writesdword(number address, number value)
1421 Write signed doubleword (4 elements) to given slot. Slot numbers 
1422 out of range cause extension.
1424 8.5.15 hostmemory.readqword(number address)
1426 Read unsigned quadword (8 elements) from given address. Slots out 
1427 of range return false.
1429 8.5.16 hostmemory.writeqword(number address, number value)
1431 Write unsigned quadword (4 elements) to given slot. Slot numbers 
1432 out of range cause extension.
1434 8.5.17 hostmemory.readsqword(number address)
1436 Read signed quadword (8 elements) from given address. Slots out 
1437 of range return false.
1439 8.5.18 hostmemory.writesqword(number address, number value)
1441 Write signed quadword (8 elements) to given slot. Slot numbers 
1442 out of range cause extension.
1444 8.6 Table movie
1446 Movie handling
1448 8.6.1 movie.currentframe()
1450 Return number of current frame.
1452 8.6.2 movie.framecount()
1454 Return number of frames in movie.
1456 8.6.3 movie.readonly()
1458 Return true if in readonly mode, false if in readwrite.
1460 8.6.4 movie.set_readwrite()
1462 Set readwrite mode (does not cause on_readwrite callback).
1464 8.6.5 movie.frame_subframes(number frame)
1466 Count number of subframes in specified frame (frame numbers are 
1467 1-based) and return that.
1469 8.6.6 movie.read_subframe(number frame, number subframe)
1471 Read specifed subframe in specified frame and return data as 
1472 array (100 elements, numbered 0-99 currently).
1474 8.7 Table settings
1476 Routines for settings manipulation
1478 8.7.1 settings.get(string name)
1480 Get value of setting. If setting is blank, returns false. If 
1481 setting value can't be obtained, returns (nil, error message).
1483 8.7.2 settings.set(string name, string value)
1485 Set value of setting. If setting can't be set, returns (nil, 
1486 error message).
1488 8.7.3 settings.is_set(string name)
1490 Returns if setting is set. If setting does not exist, returns 
1491 (nil, error message).
1493 8.7.4 settings.blank(string name)
1495 Blanks a setting and returns true. If setting can't be blanked, 
1496 returns (nil, error message).
1498 8.8 Table memory
1500 Contains various functions for managing memory
1502 8.8.1 memory.vma_count()
1504 Returns the number of VMAs
1506 8.8.2 memory.read_vma(number index)
1508 Reads the specified VMA (indices start from zero). Trying to read 
1509 invalid VMA gives nil. The read VMA is table with the following 
1510 fields:
1512 • region_name (string): The readable name of the VMA
1514 • baseaddr (number): Base address of the VMA
1516 • lastaddr (number): Last address in the VMA.
1518 • size (number): The size of VMA in bytes.
1520 • readonly (boolean): True of the VMA corresponds to ROM.
1522 • native_endian (boolean): True if the VMA has native endian as 
1523   opposed to little endian.
1525 8.8.3 memory.find_vma(number address)
1527 Finds the VMA containing specified address. Returns table in the 
1528 same format as read_vma or nil if not found.
1530 8.8.4 memory.readbyte(number address)
1532 Reads the specified address as unsigned byte and returns the 
1533 result.
1535 8.8.5 memory.readsbyte(number address)
1537 Reads the specified address as signed byte and returns the 
1538 result.
1540 8.8.6 memory.writebyte(number address, number value)
1542 Writes the specified value (negative values undergo 2's 
1543 complement) to specified address (as a byte).
1545 8.8.7 memory.readword(number address)
1547 Reads the specified address as unsigned word and returns the 
1548 result.
1550 8.8.8 memory.readsword(number address)
1552 Reads the specified address as signed word and returns the 
1553 result.
1555 8.8.9 memory.writeword(number address, number value)
1557 Writes the specified value (negative values undergo 2's 
1558 complement) to specified address (as a word).
1560 8.8.10 memory.readdword(number address)
1562 Reads the specified address as unsigned doubleword and returns 
1563 the result.
1565 8.8.11 memory.readsdword(number address)
1567 Reads the specified address as signed doubleword and returns the 
1568 result.
1570 8.8.12 memory.writedword(number address, number value)
1572 Writes the specified value (negative values undergo 2's 
1573 complement) to specified address (as a doubleword).
1575 8.8.13 memory.readqword(number address)
1577 Reads the specified address as unsigned quadword and returns the 
1578 result.
1580 8.8.14 memory.readsqword(number address)
1582 Reads the specified address as signed quadword and returns the 
1583 result.
1585 8.8.15 memory.writeqword(number address, number value)
1587 Writes the specified value (negative values undergo 2's 
1588 complement) to specified address (as a quadword).
1590 8.9 Table _SYSTEM
1592 Contains copy of global variables from time of Lua 
1593 initialization. Non-writeable.
1595 8.10 Callbacks
1597 Various callbacks to Lua that can occur.
1599 8.10.1 Callback: on_paint()
1601 Called when screen is being painted. Any gui.* calls requiring 
1602 graphic context draw on the screen.
1604 8.10.2 Callback: on_video()
1606 Called when video dump frame is being painted. Any gui.* calls 
1607 requiring graphic context draw on the video.
1609 8.10.3 Callback: on_frame()
1611 Called on each starting whole frame.
1613 8.10.4 Callback: on_startup()
1615 Called when the emulator is starting (lsnes.rc and --run files 
1616 has been run).
1618 8.10.5 Callback: on_pre_load(string name)
1620 Called just before savestate/movie load occurs (note: loads are 
1621 always delayed, so this occurs even when load was initiated by 
1622 lua).
1624 8.10.6 Callback: on_err_load(string name)
1626 Called if loadstate goes wrong.
1628 8.10.7 Callback: on_post_load(string name, boolean was_savestate)
1630 Called on successful loadstate. was_savestate gives if this was a 
1631 savestate or a movie.
1633 8.10.8 Callback: on_pre_save(string name, boolean is_savestate)
1635 Called just before savestate save occurs (note: movie saves are 
1636 synchronous and won't trigger these callbacks if called from 
1637 Lua).
1639 8.10.9 Callback: on_err_save(string name)
1641 Called if savestate goes wrong.
1643 8.10.10 Callback: on_post_save(string name, boolean is_savestate)
1645 Called on successful savaestate. is_savestate gives if this was a 
1646 savestate or a movie.
1648 8.10.11 Callback: on_quit()
1650 Called when emulator is shutting down.
1652 8.10.12 Callback: on_input(boolean subframe)
1654 Called when emulator is just sending input to bsnes core. 
1655 Warning: This is called even in readonly mode, but the results 
1656 are ignored.
1658 8.10.13 Callback: on_reset()
1660 Called when SNES is reset.
1662 8.10.14 Callback: on_readwrite()
1664 Called when moving into readwrite mode as result of “set-rwmode” 
1665 command (note: moving to rwmode by Lua won't trigger this, as per 
1666 recursive entry protection).
1668 8.10.15 Callback: on_snoop(number port, number controller, number 
1669   index, number value)
1671 Called each time bsnes asks for input. The value is the final 
1672 value to be sent to bsnes core (readonly mode, autohold and 
1673 autofire have been taken into account). Might be useful when 
1674 translating movies to format suitable for console verification. 
1675 Note: There is no way to modify the value to be sent.
1677 8.10.16 Callback: on_keyhook(string keyname, table state)
1679 Sent when key that has keyhook events requested changes state. 
1680 Keyname is name of the key (group) and state is the state (same 
1681 kind as table values in input.raw).
1683 9 Memory watch expression syntax
1685 Memory watch expressions are in RPN (Reverse Polish Notation). At 
1686 the end of expression, the top entry on stack is taken as the 
1687 final result.
1689 Notations:
1691 • Evaluation order is strictly left to right.
1693 • a is the entry on top of stack
1695 • b is the entry immediately below top of stack
1697 • ; separates values to be pushed (no intermediate pop).
1699 • After end of element, all used stack slots are popped and all 
1700   results are pushed.
1702 • When pushing multiple values, the pushes occur in order shown.
1704 The following operators are available:
1706 • + : a + b
1708 • - : a - b
1710 • * : a * b
1712 • / : a / b
1714 • % : a % b
1716 • a : atan(a)
1718 • b : read_signed_byte(a)
1720 • c : cos(a)
1722 • d : read_signed_dword(a)
1724 • i : quotent(a / b)
1726 • p :\pi
1729 • q : read_signed_qword(a)
1731 • r : sqrt(a)
1733 • s : sin(a)
1735 • t : tan(a)
1737 • u : a; a
1739 • w : read_signed_word(a)
1741 • A : atan2(a, b)
1743 • B : read_unsigned_byte(a)
1745 • C<number>z : Push number <number> to stack.
1747 • D : read_unsigned_dword(a)
1749 • C0x<number>z : Push number <number> (hexadecimal) to stack.
1751 • Q : read_unsigned_qword(a)
1753 • R<digit> : round a to <digit> digits.
1755 • W : read_unsigned_word(a)
1757 9.1 Example:
1759 C0x007e0878zWC0x007e002czW-
1761 1. Push value 0x7e0878 on top of stack (C0x007e0878z).
1763 2. Pop the value on top of stack (0x7e0878), read word value at 
1764   that address and push the result,call it x1 (W).
1766 3. Push value 0x7e002c on top of stack (C0x007e002cz).
1768 4. Pop the value on top of stack (0x7e002c), read word value at 
1769   that address and push the result,call it x2 (W).
1771 5. Pop the two top numbers on stack, x1 and x2, substract x1 from 
1772   x2 and push x2 - x1 (-).
1774 6. Since the expression ends, the final memory watch result is 
1775   the top one on stack, which is x2 - x1.
1777 10 Modifier and key names:
1779 10.1 SDL Platform
1781 10.1.1 Modifier names
1783 Following modifier names are known:
1785 • ctrl, lctrl, rctrl: Control keys
1787 • alt, lalt, ralt: ALT keys.
1789 • shift, lshift, rshift: Shift keys.
1791 • meta, lmeta, rmeta: Meta keys.
1793 • num, caps: Numlock/Capslock (these are sticky!)
1795 • mode: Mode select.
1797 10.1.2 Key names
1799 Following key names are known:
1801 • backspace, tab, clear, return, pause, escape, space, exclaim, 
1802   quotedbl, hash, dollar, ampersand, quote, leftparen, 
1803   rightparen, asterisk, plus, comma, minus, period, slash, 0, 1, 
1804   2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, colon, semicolon, less, equals, 
1805   greater, question, at, leftbracket, backslash, rightbracket, 
1806   caret, underscore, backquote, a, b, c, d, e, f, g, h, i, j, k, 
1807   l, m, n, o, p, q, r, s, t, u, v, w, x, y, z, delete, world_0, 
1808   world_1, world_2, world_3, world_4, world_5, world_6, world_7, 
1809   world_8, world_9, world_10, world_11, world_12, world_13, 
1810   world_14, world_15, world_16, world_17, world_18, world_19, 
1811   world_20, world_21, world_22, world_23, world_24, world_25, 
1812   world_26, world_27, world_28, world_29, world_30, world_31, 
1813   world_32, world_33, world_34, world_35, world_36, world_37, 
1814   world_38, world_39, world_40, world_41, world_42, world_43, 
1815   world_44, world_45, world_46, world_47, world_48, world_49, 
1816   world_50, world_51, world_52, world_53, world_54, world_55, 
1817   world_56, world_57, world_58, world_59, world_60, world_61, 
1818   world_62, world_63, world_64, world_65, world_66, world_67, 
1819   world_68, world_69, world_70, world_71, world_72, world_73, 
1820   world_74, world_75, world_76, world_77, world_78, world_79, 
1821   world_80, world_81, world_82, world_83, world_84, world_85, 
1822   world_86, world_87, world_88, world_89, world_90, world_91, 
1823   world_92, world_93, world_94, world_95, kp0, kp1, kp2, kp3, 
1824   kp4, kp5, kp6, kp7, kp8, kp9, kp_period, kp_divide, 
1825   kp_multiply, kp_minus, kp_plus, kp_enter, kp_equals, up, down, 
1826   right, left, insert, home, end, pageup, pagedown, f1, f2, f3, 
1827   f4, f5, f6, f7, f8, f9, f10, f11, f12, f13, f14, f15, numlock, 
1828   capslock, scrollock, rshift, lshift, rctrl, lctrl, ralt, lalt, 
1829   rmeta, lmeta, lsuper, rsuper, mode, compose, help, print, 
1830   sysreq, break, menu, power, euro, undo
1832 • Names of form 'key<n>' where <n> is 0-255 are interpretted as 
1833   key having hardware-dependent scan code of <n> (useful to bind 
1834   those keys that don't have symbolic names).
1836 10.1.3 Joystick pseudo-keys:
1838 • joystick<num>button<button>: Joystick <num> (0-based) button 
1839   <button> (0-based).
1841 • joystick<num>hat<hat>n: Joystick <num> (0-based) hat <hat> 
1842   (0-based) up.
1844 • joystick<num>hat<hat>w: Joystick <num> (0-based) hat <hat> 
1845   (0-based) left.
1847 • joystick<num>hat<hat>s: Joystick <num> (0-based) hat <hat> 
1848   (0-based) down.
1850 • joystick<num>hat<hat>e: Joystick <num> (0-based) hat <hat> 
1851   (0-based) right.
1853 • joystick<num>axis<axis>-: Joystick <num> (0-based) axis <axis> 
1854   negative position (axis modes axis and axis_inverse).
1856 • joystick<num>axis<axis>+: Joystick <num> (0-based) axis <axis> 
1857   positive position (axis modes axis and axis_inverse).
1859 • joystick<num>axis<axis>: Joystick <num> (0-based) axis <axis> 
1860   pressure (axis modes pressure_*).
1862 10.1.4 Special buttons:
1864 • Escape: Enter/Exit Command mode, cancel modal dialogs.
1866 • Return (also KPEnter): Execute command, ok modal dialog.
1868 • Pgup/Up (also KP8/9 if no num lock; command mode): Previous 
1869   command in command history
1871 • Pgdn/Down(also KP2/3 if no num lock; command mode): Next 
1872   command in command history
1874 • Home (also KP7 if no num lock; command mode): Beginning of 
1875   command.
1877 • End (also KP1 if no num lock; command mode): End of command.
1879 • Left (also KP4 if no num lock; command mode): Move cursor left.
1881 • Right (also KP6 if no num lock; command mode): Move cursor 
1882   right.
1884 • Delete (also KP. if no num lock; command mode): Delete 
1885   character to right of cursor.
1887 • Insert (also KP0 if no num lock; command mode): Toggle between 
1888   insert / overwrite modes.
1890 • Backspace (command mode): Delete character to left of cursor.
1892 • LCTRL+LALT+ESCAPE: Ungraceful shutdown (leaves dump 
1893   corrupted!).
1895 10.2 wxWidgets platform
1897 10.2.1 Modifier names:
1899 Following modifier names are known:
1901 • alt
1903 • ctrl
1905 • shift 
1907 • meta
1909 • cmd (Mac OS X only)
1911 10.2.2 Key names:
1913 Following key names are known:
1915 • back, tab, return, escape, space, exclaim, quotedbl, hash, 
1916   dollar, percent, ampersand, quote, leftparen, rightparen, 
1917   asterisk, plus, comma, minus, period, slash, 0, 1, 2, 3, 4, 5, 
1918   6, 7, 8, 9, colon, semicolon, less, equals, greater, question, 
1919   at, a, b, c, d, e, f, g, h, i, j, k, l, m, n, o, p, q, r, s, t, 
1920   u, v, w, x, y, z, leftbracket, backslash, rightbracket, caret, 
1921   underscore, backquote, a, b, c, d, e, f, g, h, i, j, k, l, m, 
1922   n, o, p, q, r, s, t, u, v, w, x, y, z, leftcurly, pipe, 
1923   rightcurly, tilde, delete, start, lbutton, rbutton, cancel, 
1924   mbutton, clear, shift, alt, control, menu, pause, capital, end, 
1925   home, lefT, up, right, down, select, print, execute, snapshot, 
1926   insert, help, numpad0, numpad1, numpad2, numpad3, numpad4, 
1927   numpad5, numpad6, numpad7, numpad8, numpad9, multiply, add, 
1928   separator, subtract, decimal, divide, f1, f2, f3, f4, f5, f6, 
1929   f7, f8, f9, f10, f11, f12, f13, f14, f15, f16, f17, f18, f19, 
1930   f20, f21, f22, f23, f24, numlock, scroll, pageup, pagedown, 
1931   numpad_space, numpad_tab, numpad_enter, numpad_f1, numpad_f2, 
1932   numpad_f3, numpad_f4, numpad_home, numpad_left, numpad_up, 
1933   numpad_right, numpad_down, numpad_pageup, numpad_pagedown, 
1934   numpad_end, numpad_begin, numpad_insert, numpad_delete, 
1935   numpad_equal, numpad_multiply, numpad_add, numpad_separator, 
1936   numpad_subtract, numpad_decimal, numpad_divide, windows_left, 
1937   windows_right, windows_menu, command, special1, special2, 
1938   special3, special4, special5, special6, special7, special8, 
1939   special9, special10, special11, special12, special13, 
1940   special14, special15, special16, special17, special18, 
1941   special19, special20
1943 11 Movie file format
1945 Movie file is .zip archive in itself, normal ZIP archive tools 
1946 work on it (note: If you recompress it, do not use compression 
1947 methods other than store and deflate and especially do not use 
1948 encryption of any kind).
1950 11.1 Detecting clean start/SRAM/Savestate
1952 • If file has member “savestate” it is savestate, otherwise:
1954 • If file has members with names starting “moviesram.” it is 
1955   movie starting from SRAM, otherwise:
1957 • It is movie starting from clear state.
1959 11.2 Member: gametype
1961 Type of game ROM and region (as one line). Valid values are:
1964 +--------------+---------------------+--------+
1965 |    Value     |       System        | Region |
1966 +--------------+---------------------+--------+
1967 +--------------+---------------------+--------+
1968 |  snes_pal    |     Super NES       |  PAL   |
1969 +--------------+---------------------+--------+
1970 |   sgb_pal    |   Super Game Boy    |  PAL   |
1971 +--------------+---------------------+--------+
1972 |  snes_ntsc   |     Super NES       |  NTSC  |
1973 +--------------+---------------------+--------+
1974 |  sgb_ntsc    |   Super Game Boy    |  NTSC  |
1975 +--------------+---------------------+--------+
1976 |     bsx      | BS-X (non-slotted)  |  NTSC  |
1977 +--------------+---------------------+--------+
1978 | bsxslotted   |   BS-X (slotted)    |  NTSC  |
1979 +--------------+---------------------+--------+
1980 | sufamiturbo  |    Sufami Turbo     |  NTSC  |
1981 +--------------+---------------------+--------+
1984 Frame rates are:
1987 +---------+-----------------+
1988 | Region  | Framerate (fps) |
1989 +---------+-----------------+
1990 +---------+-----------------+
1991 |  PAL    |   322445/6448   |
1992 +---------+-----------------+
1993 |  NTSC   | 10738636/178683 |
1994 +---------+-----------------+
1997 11.3 Member: port1
1999 Contains type of port #1 (as one line). Valid values are 'none', 
2000 'gamepad', 'multitap' and 'mouse'. If not present, defaults to 
2001 'gamepad'.
2003 11.4 Member: port2
2005 Contains type of port #2 (as one line). Valid values are 'none', 
2006 'gamepad', 'multitap', 'mouse', 'superscope', 'justifier' and 
2007 'justifiers'. If not present, defaults to 'none'.
2009 11.5 Member: gamename
2011 Contains name of the game (as one line).
2013 11.6 Member: authors
2015 Contains authors, one per line. Part before '|' is the full name, 
2016 part after is the nickname.
2018 11.7 Member: systemid
2020 Always “lsnes-rr1” (one line). Used to reject other saves.
2022 11.8 Member: controlsversion
2024 Always “0” (one line). Used to identify what controls are there.
2026 11.9 Member: “coreversion”
2028 Contains bsnes core version number (as one line).
2030 11.10 Member: projectid
2032 Contains project ID (as one line). Used to identify if two movies 
2033 are part of the same project.
2035 11.11 Member: {rom,slota,slotb}{,xml}.sha256
2037 Contains SHA-256 of said ROM or ROM mapping file (as one line). 
2038 Absent if corresponding file is absent.
2040 11.12 Member: moviesram.<name>
2042 Raw binary startup SRAM of kind <name>. Only present in 
2043 savestates and movies starting from SRAM.
2045 11.13 Member: saveframe
2047 Contains frame number (as one line) of frame movie was saved on. 
2048 Only present in savestates.
2050 11.14 Member: lagcounter
2052 Current value of lag counter (as one line). Only present in 
2053 savestates.
2055 11.15 Member: pollcounters
2057 Contains poll counters (currently 100 of them), one per line. 
2058 Each line is raw poll count if DRDY is set for it. Otherwise it 
2059 is negative poll count minus one. Only present in savestates.
2061 11.16 Member: hostmemory
2063 Raw binary dump of host memory. Only present in savestates.
2065 11.17 Member: savestate
2067 The raw binary savestate itself. Savestate detection uses this 
2068 file, only present in savestates.
2070 11.18 Member: screenshot
2072 Screenshot of current frame. Only present in savestates. First 2 
2073 bytes are big-endian width of image, rest are 24-bit RGB image 
2074 data. Height of image is inferred from the width and size of 
2075 data.
2077 11.19 Member: sram.<name>
2079 Raw binary SRAM of kind <name> at time of savestate. Only present 
2080 in savestates.
2082 11.20 Member: input
2084 The actual input track, one line per subframe (blank lines are 
2085 skipped).
2087 • If the first byte of each line is '.', ' ', <tab> or '|', then 
2088   the line is part of same frame as previous, otherwise it starts 
2089   a new frame.
2091 • First subframe must start a new frame.
2093 Length of movie in frames is number of lines in input file that 
2094 start a new frame.
2096 11.21 Member: rerecords
2098 Contains textual base-10 rerecord count (as one line; emulator 
2099 just writes this, it doesn't read it) + 1.
2101 11.22 Member: rrdata
2103 This member stores set of load IDs. There is one load ID per 
2104 rerecord (plus one corresponding to start of project).
2106 • This member constists of concatenation of records
2108 • Each record is 2-36 bytes long and can represent 1-16,843,009 
2109   consequtive IDs.
2111 • IDs are interpretted as 256-bit big-endian integers with 
2112   warparound.
2114 • Initial predicted ID is all zeroes.
2116 Format of each record is:
2118 • 1 byte: Opcode byte. Bits 0-4 are prefix length (prefixlen), 
2119   bits 5-6 are count length (countlen). Bit 7 is unused.
2121 • 32-prefixlen bytes of ID.
2123 • countlen bytes of big-endian count (count).
2125 Records are processed as follows:
2127 • To form the first ID encoded by record, take the first 
2128   prefixlen bytes predicted ID and append the read ID value to 
2129   it. The result is the first ID encoded.
2131 • If countlen is 0, record encodes 1 ID.
2133 • If countlen is 1, record encodes 2+count IDs.
2135 • If countlen is 2, record encodes 258+count IDs.
2137 • If countlen is 3, record encodes 65794+count IDs.
2139 • The new predicted ID is the next ID after last one encoded by 
2140   the record.
2142 The number of rerecords + 1 is equal to the sum of number of IDs 
2143 encoded by all records.
2145 11.23 Member: starttime.second
2147 Movie starting time, second part. Epoch is Unix epoch. Default is 
2148 1,000,000,000.
2150 11.24 Member: starttime.subsecond
2152 Movie starting time, subsecond part. Unit is CPU clocks. Default 
2153 is 0.
2155 11.25 Member: savetime.second
2157 Movie saving time, second part. Default is starttime.second. Only 
2158 present in savestates.
2160 11.26 Member: savetime.subsecond
2162 Movie saving time, subsecond part. Default is 
2163 starttime.subsecond. Only present in savestates.
2165 12 Quick'n'dirty encode guide
2167 1. Start the emulator and load the movie file.
2169 2. Set large AVI option 'set-setting avi-large on'
2171 3. Enable dumping 'dump-avi tmpdump' 
2173 4. Unpause and let it run until you want to end dumping.
2175 5. Close the emulator (closing the window is the easiest way). Or 
2176   use 'end-avi'.
2178 6. For each tmpdump*.avi file created, on command prompt, do 
2179   'x264 --crf 10 -o tmpdump_<numbers>.mkv tmpdump_<numbers>.avi'.
2181 7. Do 'sox tmpdump.sox tmpdump.ogg rate -v 32000'
2183 8. Do 'mkvmerge -o tmpdump_video.mkv tmpdump_0000000.mkv + 
2184   tmpdump_0000001.mkv + tmpdump_0000002.mkv' (list every 
2185   tmpdump_<numbers>.mkv, with + in between).
2187 9. Do 'mkvmerge -o final.mkv tmpdump_video.mkv tmpdump.ogg'. Now 
2188   final.mkv contains quick'n'dirty encode.
2190 13 Axis configurations for some gamepad types:
2192 13.1 XBox360 controller:
2194 Axes 2 and 5 (joystick<n>axis2 and joystick<n>axis5) should be 
2195 set to pressure-+.
2197 set-axis joystick0axis2 pressure-+
2199 set-axis joystick0axis5 pressure-+
2201 • This is needed for SDL only. EVDEV sets those types correctly.
2203 13.2 PS3 “sixaxis” controller:
2205 Axes 8-19 should be disabled.
2207 set-axis joystick0axis8 disabled
2209 set-axis joystick0axis9 disabled
2211 set-axis joystick0axis10 disabled
2213 set-axis joystick0axis11 disabled
2215 set-axis joystick0axis12 disabled
2217 set-axis joystick0axis13 disabled
2219 set-axis joystick0axis14 disabled
2221 set-axis joystick0axis15 disabled
2223 set-axis joystick0axis16 disabled
2225 set-axis joystick0axis17 disabled
2227 set-axis joystick0axis18 disabled
2229 set-axis joystick0axis19 disabled
2231 14 Errata:
2233 14.1 Problems from BSNES core:
2235 • The whole pending save stuff.
2237 • Lack of layer hiding.
2239 • It is slow (especially accuracy).
2241 • Firmwares can't be loaded from ZIP archives.
2243 14.2 Other problems:
2245 • Modifiers don't work with pseudo-keys (SDL, EVDEV).
2247 • Audio for last dumped frame is not itself dumped.
2249 • Audio in UI is pretty bad in quality if game doesn't run at 
2250   full speed.
2252 • AVI compression levels 10-18 are not compatible with AVISynth 
2253   AVISource.
2255 • No menus, command based interface (SDL).
2257 • Long commands don't scroll.
2259 • Wxwidgets UI is still buggy.
2261 15 Changelog:
2263 15.1 rr0-beta1
2265 • Fix -Wall warnings
2267 • Fix dumper video corruption with levels 10-18.
2269 15.2 rr0-beta2
2271 • Autofire
2273 • Lots of code cleanups
2275 • Lua interface to settings
2277 • Allow specifying AVI borders without Lua
2279 • Fix scaling if vscale > 1 and originx > 0 (left border exists)
2281 • on_snoop lua callback
2283 • Faster movie loading and saving.
2285 15.3 rr0-beta3
2287 • Joystick support
2289 15.4 rr0-beta4
2291 • Fix multi-buttons
2293 • Save jukebox functionality.
2295 15.5 rr0-beta5
2297 • Try to fix some nasty failing movie load edge cases
2299 • Allow specifying scripts to run on command line.
2301 15.6 rr0-beta6
2303 • Major source code reorganization.
2305 • Backup savestates before overwriting.
2307 • Don't crash if loading initial state fails.
2309 15.7 rr0-beta7
2311 • Fix firmware lookup
2313 • Fix author name parsing
2315 • Fix rerecord counting
2317 • (SDL) Print messages to console if SDL is uninitialized
2319 • Add movieinfo program
2321 • Fix loading movies starting from SRAM.
2323 15.8 rr0-beta8
2325 • Add support for unattended dumping
2327 • Fix compiling for Win32
2329 • Don't lock up if sound can't be initialized
2331 • Strip trailing CR from commands
2333 • Don't try to do dubious things in global ctors (fix crash on 
2334   startup)
2336 15.9 rr0-beta9
2338 • Small documentation tweaking
2340 • Fix make clean
2342 • Fix major bug in modifier matching
2344 15.10 rr0-beta10
2346 • Lots of documentation fixes
2348 • Use dedicated callbacks for event backcomm., not commands.
2350 • Ensure that the watchdog is not hit when executing delayed 
2351   reset.
2353 • Remove errant tab from joystick message.
2355 15.11 rr0-beta11
2357 • Make autofire operate in absolute time, not linear time
2359 • Reinitialize controls when resuming from loadstate
2361 • Some more code cleanups
2363 • If Lua allocator fails, call OOM_panic()
2365 • Byte/word/dword/qword sized host memory write/read functions.
2367 • Dump at correct framerate if dumping interlaced NTSC 
2368   (height=448).
2370 15.12 rr0-beta12
2372 • Actually include the complete source code
2374 • Keep track of RTC
2376 15.13 rr0-beta13
2378 • Document {save,start}time.{,sub}second.
2380 • Intercept time() from bsnes core.
2382 15.14 rr0-beta14
2384 • Allow disabling time() interception (allow build on Mac OS X)
2386 • Use SDLMain on Mac OS X (make SDL not crash)
2388 • Disable delayed resets (just plain too buggy for now).
2390 • Code cleanups
2392 • Use 16-bit for graphics/video instead of 32-bit.
2394 • gui.rectangle/gui.pixel
2396 • gui.crosshair
2398 • New CSCD writer implementation.
2400 15.15 rr0-beta15
2402 • Fix interaction of * and +.
2404 • Manual improvements
2406 • Use gettimeofday()/usleep(), these seem portable enough.
2408 • Move joystick axis manipulation to keymapper code.
2410 • Changes to how read-only works.
2412 • Refactor controller input code.
2414 15.16 rr0-beta16
2416 • Fix mouseclick scale compensation.
2418 • Draw area boundaries correctly in SDL code.
2420 • gui.screenshot.
2422 • Fix CSCD output (buffer overrun and race condition).
2424 15.17 rr0-beta17
2426 • JMD dumping support.
2428 • Allow unattended dumping to JMD.
2430 • Move to BSNES v083.
2432 • Switch back to 32-bit colors.
2434 • Add Lua function gui.color.
2436 • Use some new C++11 features in GCC 4.6.
2438 • Be prepared for core frequency changes.
2440 • Pass colors in one chunk from Lua.
2442 15.18 rr0-beta18
2444 • New lua functions gui.line(), gui.status() and gui.circle(), 
2445   memory.vma_count(), memory.read_vma() and memory.find_vma().
2447 • Numerious documentation fixups
2449 • RTC time format changed
2451 • Reformat flags display
2453 • Allow lua package name to be overridden
2455 • SDUMP (high-quality dumping).
2457 • Split platform support to plugins.
2459 • Make all sound plugins support basic sound commands
2461 • Support portaudio for sound.
2463 • Allow disable Lua/SDL searching.
2465 • Upconvert colors when copying lcscreen to screen.
2467 • Reorganize source tree.
2469 • Evdev joystick support.
2471 • Refactor more code into generic window code.
2473 15.19 rr0-beta19
2475 • Refactor message handling.
2477 • Rework makefile
2479 • Documentation fixes
2481 • Finish pending saves before load/quit.
2483 • Wxwidgets graphics plugin.
2485 15.20 rr0-beta20
2487 • Get rid of win32-crap.[ch]pp.
2489 • Move files around a lot.
2491 • Get rid of need for host C++ compiler.
2493 • Bsnes v084 core.
2495 • Refactor inter-component communication.
2497 • Fix zero luma.
2499 • Fix crash on multiline aliases.
2501 • Load/Save settings in wxwidgets gui.
2503 15.21 rr0-beta21
2505 • Patch problems in bsnes core
2507 • SNES is little-endian, not big-endian!
2509 • Fix memory corruption in lcscreen::load()
2511 15.22 rr0-beta22
2513 • Fix interpretting repeat counts in rrdata loading.
2515 • New lua callback: on_frame()
2517 • Remove calls to runtosave() that aren't supposed to be there
2519 • Lua function: movie.read_rtc()
2521 • Ignore src/fonts/font.cpp
2523 • Fix more bsnes core problems
2525 • Control bsnes random seeding
2527 • Pause-on-end
2529 • Some bsnes core debugging features (state dump and state hash)
2531 • Fix titlebar version number (no, the last version wasn't 
2532   'lsnes-0-beta21', it was 'lsnes rr0-beta21').
2534 15.23 rr0-beta23
2536 • Fix memory corruption due to macro/field mixup
2538 • search-memory update
2540 • Allow direct-mapped framebuffer
2542 • SDL: Use SDL_ANYFORMAT if possible
2544 • SDMP2SOX: 2s delay modes.
2546 • Wxwidgets: Cleanups
2548 • Use sed -E, not sed -r. Fixes building on Mac OS X.
2550 • Wxwidgets: Save jukebox on exit
2552 • Fix RTC if using load-movie on savestate.
2554 • Fix crash related to full console mode.
2556 15.24 rr0-beta24
2558 • Wxwidgets: Allow bringing application to foreground on Mac OS 
2559   X.
2561 • Wxwidgets: Allow compiling on Mac OS X.
2563 • Use movie compare instead of movie hashing (faster save/load).
2565 • Lua: _SYSTEM table.
2567 15.25 rr0-beta25
2569 • sdmp2sox: Pad soundtrack if using -l or -L.
2571 • sdmp2sox: Fix NTSC overscan.
2573 • sdmp2sox: Add AR correction mode.
2575 • call lua_close() when exiting.
2577 • Fix zip_writer bug causing warnings from info-zip and error 
2578   from advzip.
2580 15.26 rr0-beta26
2582 • Fix IPS patching code (use bsnes core IPS patcher).
2584 • Implement BPS patching (using bsnes core IPS patcher).
2586 • Add feature to load headered ROMs.
2588 15.27 rr0-beta27
2590 • Show command names when showing keybindings
2592 15.28 rr0
2594 • Fix pause-on-end to be actually controllable
2596 • SDL: Poll all events in queue, not just first one (fixes 
2597   slowness in command typing)
2599 • Wxwidgets: Fix ROM loading.
2601 15.29 rr1-beta0
2603 • Lua: Add gui.textH, gui.textV, gui.textHV
2605 • Fix text colors on SDL on Mac OS X
2607 • Mode 'F' for finished in readonly mode.
2609 • Fix some WS errors.
2611 • Reliably pause after skip poll
2613 • Split UI and core into their own threads
2615 15.30 rr1-beta1
2617 • Remove leftover dummy SRAM slot
2619 • Fix controller numbers.
2621 15.31 rr1-beta2
2623 • Fix lsnes-dumpavi after interface change.
2625 • Also give BSNES patches for v085.
2627 • Pack movie data in memory.
2629 15.32 rr1-beta3
2631 • Fix framecount/length given when loading movies.
2633 • Controller command memory leak fixes.
2635 • Don't leak palette if freeing screen object.
2637 15.33 rr1-beta4
2639 • Detect revisions.
2641 • Wxwidgets: Allow controlling dumper from the menu.
2643 15.34 rr1-beta5
2645 • Rewrite parts of manual
2647 • Lua: Make it work with Lua 5.2.
2649 15.35 rr1-beta6
2651 • Win32: Fix compile errors.
2653 15.36 rr1-beta7
2655 • Refactor controller input code.
2657 • Fix crash when using command line on SDL / Mac OS X.
2659 15.37 rr1-beta8
2661 • Delete core/coroutine (obsolete)
2663 • Lag input display by one frame.
2665 • Rewind movie to beginning function.
2667 • Fix wrong frame number reported to Lua when repainting after 
2668   loadstate
2670 • Support UI editing of jukebox
2672 • Wxwidgets: Save settings on exit.
2674 • Support ${project} for filenames
2676 • SDL: Fix command history
2678 15.38 rr1-beta9
2680 • Fix some order-of-global-ctor bugs.
2682 15.39 rr1-beta10
2684 • Fix crashes when quitting on Win32.
2686 15.40 rr1-beta11
2688 • EVDEV: Queue keypresses from joystick, don't send directly
2690 • Wxwidgets: Load-Preserve that actually works.
2692 15.41 rr1-beta12
2694 • Wxwidgets: GUI for memory search.
2696 • Warn about using synchronous queue in UI callback.
2698 15.42 rr1-beta13
2700 • Remember last saved file for each ROM
2702 • Support MT dumping via boost.
2704 • Lua: input.raw
2706 • Lua: input.keyhook
2708 • Make mouse be ordinary input instead of special-casing
2710 • SDL: Don't screw up commands with NUL codepoints.
2712 15.43 rr1-beta14
2714 • Merge status panel and main window
2716 • True movie slot support (the rest of it)
2718 • SDL: Fix compilation error
2720 • Elminate cross calls in dump menu code.
2722 15.44 rr1-beta15
2724 • Cancel pending saves command
2726 • Wxwidgets: Code refactoring
2728 • Wxwidgets: Fix system -> reset
2730 • Wxwidgets: Read watch expressions in the right thread
2732 15.45 rr1-beta16
2734 • Wxwidgets: Don't prompt for member when running Lua script (Lua 
2735   doesn't support that).
2737 • Wxwidgets: 128 -> 1024 Autohold slots (in case more are 
2738   needed).
2740 • Don't append trailing '-' to prefix when saving movie.
2742 • Fix ROM/savestate handling (don't let user mismatch ROM and 
2743   savestates).
2745 15.46 rr1
2747 • Document memory watch syntax.
2749 15.47 rr1-delta1
2751 • Fix unattended dumping (lsnes-dumpavi)
2753 • Support RAW dumping
2755 • Use adv_dumper instead of the old interface in lsnes-dumpavi 
2756   (changes syntax)
2758 • Add option to control sample rate preturbation in AVI dumper
2760 15.48 rr1-delta2
2762 • Wxwidgets: Fix dumper submodes
2764 • Set core controller types before loadstate
2766 15.49 rr1-delta2epsilon1
2768 • Fix compiling with bsnes v086.
2770 15.50 rr1-delta3
2772 • Don't prompt before quitting
2774 • Start unpaused, preserve pause/unpause over load.
2776 • Try to autodetect if ROM is headered.
2778 • Wxwidgets: Only bring up ROM patching screen if specifically 
2779   requested.
2781 • Allow configuring some hotkeys.
2783 15.51 rr1-delta4
2785 • Lots of code cleanups
2787 • Fix JMD compression (JMD dumping was broken)
2789 • Don't crash if Lua C function throws an exception.
2791 • Support bitmap drawing in Lua.
2793 • Fix bsnes v085/v086 patches.
2795 • Improve stability on win32.