Refactor TCP dumping
[lsnes.git] / manual.txt
bloba545e69e8c14c4abc0336d2780771d5135c161ba
1 1 Introduction
3 lsnes is SNES rerecording emulator based on bsnes core.
5 2 Dependencies
7 1. bsnes libsnes
9   (a) v084 or 085
11   (b) accuracy or compatiblity core.
13   (c) Patched version (using included 6 patches)
15 2. Zlib
17 3. boost_iostreams
19 4. boost_filesystem
21 5. boost_thread
23 6. libsdl (SDL only)
25 7. sdlmain (SDL only, part of SDL)
27 8. boost_conversion (this is header-only library)
29 9. libswscale (wxwidgets graphics only)
31 10. Portaudio (portaudio sound only)
33 11. std::thread and co (for threaded dumper only, not needed if 
34   std::thread is available)
36 12. Lua (if Lua support is needed).
38 • Version 5.1.X or 5.2X.
40 3 Building
42 Building is via makefile, the following options are available:
44 • CROSS_PREFIX=<prefix>
46   – Prefix to apply to commands when building executables / 
47     object files for the target architecture. 
49   – Default is blank.
51 • CC=<name>
53   – Name of C++ compiler.
55   – CROSS_PREFIX is prepended if compiling for target 
56     architecture.
58   – This needs to be at least GCC 4.6.
60   – Set to 'g++-mp-4.6' if compiling on Mac OS X using GCC 4.6 
61     from Macports.
63   – Default is 'g++'.
65 • HOSTCC=<name>
67   – Name of host C++ compiler.
69   – Default is value of 'CC' option.
71 • USER_HOSTCCFLAGS=<flags>:
73   – Compiler flags to pass when compiling/linking for host 
74     architecture.
76   – Default is blank.
78 • USER_CFLAGS=<flags>
80   – Extra flags to pass when compiling for target architecture
82   – Default is blank.
84 • USER_LDFLAGS=<flags>: 
86   – Extra flags to pass when linking for target architecture.
88   – Default is blank.
90 • USER_PLATFORM_CFLAGS=<flags>
92   – Extra flags to pass when compiling files using 
93     platform-dependent code for target architecture.
95   – Default is blank.
97 • USER_PLATFORM_LDFLAGS=<flags>
99   – Extra flags to pass when linking files using 
100     platform-dependent code for target architecture.
102   – Default is blank.
104 • FONT_SRC=<file>
106   – Set the font file to use.
108   – Currently the valid values are:
110     ∗ cp437.hex: Standard VGA font (256 characters).
112     ∗ unifontfull-5.1.20080820.hex: GNU unifont (covers most of 
113       Unicode BMP)
115   – Default is 'unifontfull-5.1.20080820.hex'
117 • LUA=<package>
119   – Package to use for Lua support.
121   – Usually valid value is 'lua' or 'lua5.1'.
123   – Default is not to build Lua support.
125 • THREADS=<value>
127   – Override platform default for dumper threading support.
129   – Threading is default on Linux.
131   – 'YES' tries to use threading (std::thread).
133   – 'BOOST' tries to use threading (boost::thread).
135   – 'NO' disables threading.
137   – Note: This has absolutely nothing to do with platform 
138     threading.
140 • BSNES_IS_COMPAT=<anything>
142   – Signals that BSNES core used is compatiblity core, not 
143     accuracy core.
145   – Default is to assume accuracy core.
147 • JOYSTICK=<implementation>
149   – Set joystick implementation. Valid values are:
151     ∗ SDL: Use SDL for joystick (requires SDL graphics)
153     ∗ EVDEV: Use EVDEV for joystick (Linux only).
155     ∗ DUMMY: Disable joystick support.
157   – Default is SDL.
159 • SOUND=<implementation>
161   – Set sound implementation. Valid values are:
163     ∗ SDL: Use SDL for sound (requires SDL graphics)
165     ∗ PORTAUDIO: Use Portaudio for sound.
167     ∗ DUMMY: Disable sound support
169   – Default is SDL.
171 • GRAPHICS=<implementation>
173   – Set windowing library to use. Valid values are:
175     ∗ SDL: Use SDL for graphics
177     ∗ WXWIDGETS: Use wxWidgets for graphics.
179   – Default is SDL.
181 4 Command line options
183 4.1 ROM options
185 <kind> in the following can be one of:
187 • rom: Cartridge ROM (BIOS for special carts). This is required.
189 • bsx: BS-X (non-slotted) Game flash ROM.
191 • bsxslotted: BS-X (slotted) Game flash ROM.
193 • dmg: DMG game ROM
195 • slot-a: Sufami Turbo Slot A ROM
197 • slot-b: Sufami Turbo Slot B ROM
199 4.1.1 --<kind>=<file> (lsnes/SDL, lsnes-avidump)
201 Load <file> as specified ROM (SFC/BS/DMG/ST file format).
203 4.1.2 --<kind>-xml=<file> (lsnes/SDL, lsnes-avidump)
205 Override hardware detection for ROM, reading the values from 
206 <file> (BSNES XML format).
208 4.1.3 --ips-<kind>=<file> (lsnes/SDL, lsnes-avidump)
210 Apply BPS/IPS patch <file> to ROM <kind>. If specified multiple 
211 times, the patches are applied in order.
213 4.1.4 --ips-<kind>-xml=<file> (lsnes/SDL, lsnes-avidump)
215 Apply BPS/IPS patch <file> to XML of ROM <kind>. If specified 
216 multiple times, the patches are applied in order.
218 4.1.5 --ips-offset=<offset> (lsnes/SDL, lsnes-avidump)
220 Set offset to apply to IPS patches. May be negative. Handy for 
221 applying headered IPS patches (use offset of -512 for this). The 
222 offset must be 0 for BPS patches.
224 4.1.6 --pal
226 Force ROM to be considered PAL-only.
228 • Only works on SNES and SGB ROMs (not BS-X or Sufami Turbo).
230 • Attempting to load NTSC movie file will error out.
232 4.1.7 --ntsc
234 Force ROM to be considered NTSC-only.
236 • Attempting to load PAL movie file will error out.
238 4.2 Session options
240 4.2.1 <filename> (lsnes/SDL, lsnes-avidump, movieinfo)
242 Load <filename> as movie or savestate file. All other session 
243 options are ignored.
245 4.2.2 --port1=<device> (lsnes/SDL)
247 Set type of port1. Valid values are:
249 • none: No device connected
251 • gamepad: One gamepad (the default)
253 • multitap: Four gamepads (warning: makes most games refuse to 
254   start)
256 • mouse: Mouse.
258 4.2.3 --port2=<type> (lsnes/SDL)
260 Set type of port2. Valid values are:
262 • none: No device connected (the default)
264 • gamepad: One gamepad
266 • multitap: Four gamepads.
268 • mouse: Mouse
270 • superscope: Super Scope
272 • justifier: One justifier
274 • justifiers: Two justifiers
276 4.2.4 --gamename=<name> (lsnes/SDL)
278 Set the name of game to <name>. Default is blank.
280 4.2.5 --author=<name> (lsnes/SDL)
282 Add author with full name of <name> (no nickname).
284 4.2.6 --author=|<name> (lsnes/SDL)
286 Add author with nickname of <name> (no full name).
288 4.2.7 --author=<fullname>|<nickname> (lsnes/SDL)
290 Add author with full name of <fullname> and nickname of 
291 <nickname>.
293 4.2.8 --rtc-second=<value> (lsnes/SDL)
295 Set RTC second (0 is 1st January 1970 00:00:00Z). Default is 
296 1,000,000,000.
298 4.2.9 --rtc-subsecond=<value> (lsnes/SDL)
300 Set RTC subsecond. Range is 0-. Unit is CPU cycle. Default is 0.
302 4.3 Misc. options:
304 4.3.1 --run=<file> (lsnes/SDL)
306 After running main RC file, run this file. If multiple are 
307 specified, these execute in order specified.
309 4.4 dump options (lsnes-dumpavi only)
311 4.4.1 --dumper=<dumper>
313 Set the dumper to use (required). Use 'list' for listing of known 
314 dumpers.
316 4.4.2 --mode=<mode>
318 Set the mode to use (required for dumpers with multiple modes, 
319 forbidden otherwise). Use 'list' for known modes.
321 4.4.3 --prefix=<prefix>
323 Set dump prefix. Default is “avidump”.
325 4.4.4 --option=<name>=<value>
327 Set option <name> to value <value>.
329 4.4.5 --length=<length>
331 Set number of frames to dump. Mandatory.
333 4.4.6 --lua=<script>
335 Run specified lua script (lsnes-dumpavi does not have 
336 initialization files).
338 4.4.7 --load-library=<library>
340 Load the specified shared object / dynamic library / dynamic link 
341 library.
343 5 Startup file lsnes.rc
345 Upon startup, lsnes (lsnes/SDL only) executes file lsnes.rc as 
346 commands. This file is located in:
348 • Windows: %APPDATA%\lsnes\lsnes.rc (if %APPDATA% exists)
350 • Unix: $XDG_CONFIG_HOME/lsnes/lsnes.rc (if $XDG_CONFIG_HOME 
351   exists)
353 • Unix: $HOME/.config/lsnes/lsnes.rc (if $HOME exists)
355 • All: ./lsnes.rc (fallback default).
357 If leading directories do not exist, attempt to create them is 
358 made.
360 6 Internal commands
362 • Commands beginning with '*' invoke the corresponding command 
363   without alias expansion.
365 • If command starts with '+' (after possible '*'), the command is 
366   executed as-is when button is pressed, and when button is 
367   released, it is executed with '+' replaced by '-'.
369 • Commands without '+' execute only on negative edge (release).
371 6.1 Settings:
373 Settings control various aspects of emulator behaviour.
375 6.1.1 set-setting <setting> <value>
377 Sets setting <setting> to value <value> (may be empty).
379 6.1.2 unset-setting <setting>
381 Try to unset setting <setting> (not all settings can be unset).
383 6.1.3 get-setting <setting>
385 Read value of setting <setting>
387 6.1.4 show-settings
389 Print names and values of all settings.
391 6.2 Keybindings
393 Keybindings bind commands or aliases to keys (or pseudo-keys). 
395 Notes:
397 • Do not bind edge active (+/-) commands to keys with modifiers, 
398   that won't work right!
400 • Names of keys and modifiers are platform-dependent.
402 • Be careful before binding pseudo-keys (such as joystick axes, 
403   buttons or hats) with modifiers. That may or may not work 
404   right.
406 6.2.1 bind-key [<mod>/<modmask>] <key> <command>
408 Bind <command> to key <key> (activating if modifiers in <modmask> 
409 (comma-seperated list) are set as <mod> (comma-seperated list).
411 The names of keys and modifiers are platform-dependent.
413 6.2.2 unbind-key [<mod>/<modmask>] <key>
415 Unbind command from <key> (with specified <mod> and <modmask>).
417 6.2.3 set-axis <axis> [disabled | axis | axis-inverse | 
418   pressure0- | pressure0+ | pressure-0 | pressure-+ | pressure+0 
419   | pressure+-] [minus=<val>] [zero=<val>] [plus=<val>] 
420   [tolerance=<val>]
422 Set axis parameters for axis <axis>.
424 • disabled: Disable axis
426 • axis: Normal axis
428 • axis-inverse: Inverse axis
430 • pressure0-: Pressure sensitive. Released at 0, pressed at -.
432 • pressure0+: Pressure sensitive. Released at 0, pressed at +.
434 • pressure-0: Pressure sensitive. Released at -, pressed at 0.
436 • pressure-+: Pressure sensitive. Released at -, pressed at +.
438 • pressure+0: Pressure sensitive. Released at +, pressed at 0.
440 • pressure+-: Pressure sensitive. Released at +, pressed at -.
442 • minus=<val>: Calibration at extreme minus position 
443   (-32768-32767)
445 • zero=<val>: Calibration at neutral position (-32768-32767)
447 • plus=<val>: Calibration at extreme plus position (-32768-32767)
449 • tolerance=<value>: Center band tolerance (0<x<1). The smaller 
450   the value, the more sensitive the control is.
452 6.2.4 show-bindings
454 Print all key bindings in effect.
456 6.3 Aliases
458 Aliases bind command to sequence of commands. After alias has 
459 been defined, it replaces the command it shadows.
461 Notes:
463 • You can't alias command to itself.
465 • Aliases starting with +/- are edge active just like ordinary 
466   commands starting with +/-.
468 • One command can be aliased to multiple commands.
470 6.3.1 alias-command <command> <expansion>
472 Append <expansion> to alias <command>. If alias does not already 
473 exist, it is created.
475 6.3.2 unalias-command <command>
477 Clear alias expansion for <command>.
479 6.3.3 show-aliases
481 Print all aliases and their expansions in effect.
483 6.4 run-script <script>
485 Run <script> as if commands were entered on the command line.
487 6.5 Video dumping
489 Following commands control video dumping:
491 6.5.1 start-dump <dumper> [<mode>] <prefix/filename>
493 Start dumping using dumper <dumper>. If mode is present or not 
494 and if prefix or filename is present depends on the dumper and 
495 dumper mode.
497 The following dumpers are available:
499 • INTERNAL-AVI-CSCD: Internal CSCD in .avi dumper.
501   – Mode: uncompressed/pcm: Uncompressed video, PCM audio. Takes 
502     prefix.
504   – Mode: cscd/pcm: CSCD video, PCM audio. Takes prefix.
506 • INTERNAL-JMD: Internal .jmd dumper.
508   – Does not take mode.
510   – Takes a filename.
512 • INTERNAL-RAW: Internal RAW dumper.
514   – Does not take mode.
516   – Takes a prefix.
518   – Sound is big-endian signed 16-bit, usually at 32040.5Hz.
520   – Video is always upscaled to double resolution (512x448 / 512 
521     x 478).
523   – Video framerate is usually 322445/6448 fps for PAL and 
524     10738636/178683 fps for NTSC.
526 • INTERNAL-SDMP: Internal SDMP dumper.
528   – Mode 'ms': Multi-segment. Takes prefix.
530   – Mode 'ss': Single-segment. Takes filename.
532 6.5.2 end-dump <dumper>
534 End dumping using <dumper>
536 6.5.3 show-dumpers [<dumper>]
538 Show the list of dumpers or list of modes for <dumper>
540 6.6 Memory manipulation
542 <address> may be decimal or hexadecimal (prefixed with '0x'). 
543 <value> can be hexadecimal (prefixed with '0x'), unsigned or 
544 signed (prefixed with '-') decimal.
546 The available element <sizes> are:
548 • byte: 1 byte
550 • word: 2 bytes
552 • dword: 4 bytes
554 • qword: 8 bytes
556 When reading RAM and ROM, multi-byte reads/writes are big-endian. 
557 When dealing with DSP memory, multi-byte reads/writes are 
558 native-endian (do not use operand sizes exceeding DSP bitness, 
559 except dword is OK for 24-bit memory).
561 6.6.1 read-<size> <address>
563 Read the value of byte in <address>.
565 6.6.2 read-s<size> <address>
567 Read the value of signed byte in <address>.
569 6.6.3 write-<size> <address> <value>
571 Write <value> to byte in address <address>.
573 6.6.4 search-memory reset
575 Reset the memory search
577 6.6.5 search-memory count
579 Print number of candidates remaining
581 6.6.6 search-memory print
583 Print all candidates remaining
585 6.6.7 search-memory <usflag><sizeflag><op>
587 Searches memory for addresses satisfying criteria.
589 <usflag> can be:
591 • u: unsigned
593 • s: signed
595 <sizeflag> can be:
597 • b: byte
599 • w: word
601 • d: dword
603 • q: qword
605 <op> can be:
607 • lt: < previous value.
609 • le: <= previous value.
611 • eq: = previous value.
613 • ne: != previous value.
615 • ge: >= previous value.
617 • gt: > previous value.
619 6.6.8 search-memory <sizeflag> <value>
621 Searches for addresses that currently have value <value>. 
622 <sizeflag> is as in previous command.
624 6.7 Main commands
626 These commands are not available in lsnesrc, but are available 
627 after ROM has been loaded.
629 6.7.1 quit-emulator [/y]
631 Quits the emulator (asking for confirmation). If /y is given, no 
632 confirmation is asked.
634 6.7.2 pause-emulator
636 Toggle paused/unpaused
638 6.7.3 +advance-frame 
640 Advance frame. If the button is still held after configurable 
641 timeout expires, game unpauses for the duration frame advance is 
642 held.
644 6.7.4 +advance-poll 
646 Advance subframe. If the button is still held after configurable 
647 timeout expires, game unpauses for the duration frame advance is 
648 held.
650 6.7.5 advance-skiplag 
652 Skip to first poll in frame after current.
654 6.7.6 reset 
656 Reset the SNES after this frame.
658 6.7.7 load <filename> 
660 Load savestate <filename> in current mode.
662 6.7.8 load-state <filename> 
664 Load savestate <filename> in readwrite mode.
666 6.7.9 load-readonly <filename> 
668 Load savestate <filename> in readonly mode.
670 6.7.10 load-preserve <filename> 
672 Load savestate <filename> in readonly mode, preserving current 
673 events.
675 6.7.11 load-movie <filename> 
677 Load savestate <filename>, ignoring save part in readonly mode.
679 6.7.12 save-state <filename> 
681 Save system state to <filename> as soon as possible.
683 6.7.13 save-movie <filename> 
685 Save movie to <filename>.
687 6.7.14 set-rwmode 
689 Set read-write mode.
691 6.7.15 set-romode 
693 Set read-only mode
695 6.7.16 toggle-rwmode 
697 Toggle between read-only and read-write modes.
699 6.7.17 set-gamename <name> 
701 Set name of the game to <name>
703 6.7.18 get-gamename 
705 Print the name of the game.
707 6.7.19 add-author <author> 
709 Adds new author <author>. If <author> does not contain '|' it is 
710 full name. If it contains '|', '|' splits the full name and 
711 nickname.
713 6.7.20 edit-author <num> <author> 
715 Edit the author in slot <num> (0-based) to be <author> (see 
716 add-author for format)
718 6.7.21 remove-author <num> 
720 Remove author in slot <num>
722 6.7.22 print-authors 
724 Print authors.
726 6.7.23 test-1, test-2, test-3
728 Internal test commands. Don't use.
730 6.7.24 take-screenshot <filename> 
732 Save screenshot to <filename>.
734 6.7.25 +controller<num><button>
736 Press button <button> on controller <num> (1-8). The following 
737 button names are known:
739 • left
741 • right
743 • up
745 • down
747 • A
749 • B
751 • X
753 • Y
755 • L
757 • R
759 • select
761 • start
763 • trigger
765 • cursor
767 • pause
769 • turbo
771 6.7.26 controllerh<num><button>
773 Hold/unhold button <button> on controller <num> (1-8). See 
774 +controller for button names.
776 6.7.27 autofire (<pattern>|-)...
778 Set autofire pattern. Each parameter is comma-separated list of 
779 button names (in form of 1start, 1A, 2B, etc..) to hold on that 
780 frame. After reaching the end of pattern, the pattern restarts 
781 from the beginning.
783 6.7.28 repaint
785 Force a repaint.
787 6.8 Save jukebox 
789 6.8.1 cycle-jukebox-backward
791 Cycle save jukebox backwards.
793 6.8.2 cycle-jukebox-forward
795 Cycle save jukebox forwards
797 6.8.3 add-jukebox-save <filename>
799 Add <filename> to jukebox saves.
801 6.8.4 load-jukebox
803 Do load from jukebox (current mode).
805 6.8.5 save-jukebox
807 Do state save to jukebox.
809 6.9 Lua 
811 Only available if lua support is compiled in.
813 6.9.1 evaluate-lua <luacode>
815 Run Lua code <luacode> using built-in Lua interpretter.
817 6.9.2 run-lua <script>
819 Run specified lua file using built-in Lua interpretter.
821 6.10 Memory watch
823 6.10.1 add-watch <name> <expression>
825 Adds new watch (or modifies old one).
827 6.10.2 remove-watch <name>
829 Remove a watch.
831 6.11 Sound 
833 6.11.1 enable-sound <on/off> 
835 Enable/Disable sound.
837 6.11.2 set-sound-device <device> 
839 Set sound device to <device>
841 6.11.3 show-sound-status 
843 Show status of sound system.
845 6.11.4 show-sound-devices
847 Show all available devices.
849 6.11.5 set-volume <multiplier>
851 Set the volume multiplier to <multiplier>. 1 is normal volume, 
852 and higher numbers are louder.
854 6.11.6 set-volume <multiplier>%
856 Set the volume multiplier to <multiplier> percent. 100 is normal 
857 volume, and higher numbers are louder.
859 6.11.7 set-volume <multiplier>dB
861 Set the volume multiplier to <multiplier> dB. 0 is normal volume, 
862 and higher numbers are louder. The value may be negative.
864 6.12 SDL Platform commands 
866 The following are valid on SDL platform.
868 6.12.1 identify-key
870 Asks to press a key and then identifies that (pseudo-)key.
872 6.12.2 toggle-console 
874 Toggle between windowed/fullscreen console.
876 6.12.3 scroll-fullup 
878 Scroll messages window as far back as it goes.
880 6.12.4 scroll-fulldown 
882 Scroll messages window as far forward as it goes.
884 6.12.5 scroll-up 
886 Scroll messages window back one screenful.
888 6.12.6 scroll-down 
890 Scroll messages window forward one screenful.
892 7 Settings
894 7.1 Core settings
896 7.1.1 firmwarepath
898 Set where bsnes looks for firmware files. Default is “.”.
900 7.1.2 targetfps
902 Set the target fps. Numeric, range is 0.001 to “infinite”. 
903 Default is native framerate.
905 7.1.3 savecompression
907 Set save compression level (integer 0-9). Default is 7 (0 is no 
908 compression).
910 7.1.4 advance-timeout
912 Set the frame advance timeout in milliseconds. Numeric integer, 
913 range is 0-999999999. Default is 500.
915 7.2 AVI dumper settings
917 7.2.1 avi-large
919 AVI dumper: Always dump at 512x448 or 512x478 regardless of what 
920 the console outputs.
922 7.2.2 avi-left-border
924 AVI dumper: Set the default left border thickness (unless lua 
925 overrides) for dumps. Range 0-8191. Default is 0.
927 7.2.3 avi-right-border
929 AVI dumper: Set the default right border thickness (unless lua 
930 overrides) for dumps. Range 0-8191. Default is 0.
932 7.2.4 avi-top-border
934 AVI dumper: Set the default top border thickness (unless lua 
935 overrides) for dumps. Range 0-8191. Default is 0.
937 7.2.5 avi-bottom-border
939 AVI dumper: Set the default bottom border thickness (unless lua 
940 overrides) for dumps. Range 0-8191. Default is 0.
942 7.2.6 avi-maxframes
944 AVI dumper: Maximum number of frames per dump segment (0 => 
945 unlimited). Range 0-999999999. Default is 0.
947 7.2.7 avi-compresison
949 AVI dumper: Compression level (0-18).
951 • Compression levels 10 and above are not compatible with stock 
952   CSCD codec.
954 • Recomended level is 7.
956 7.2.8 avi-soundrate
958 AVI dumper: Set method of determining the sound rate.
960 • 0: Pick nearest of 8, 11.025, 12, 16, 22.05, 24, 32, 44.1, 48, 
961   64, 88.2, 96, 128, 176.4 and 192 kHz.
963 • 1: Round down to nearest integer.
965 • 2: Round up to nearest ingeter.
967 7.3 JMD options
969 7.3.1 jmd-copression
971 JMD dumper: Compression level (0-9).
973 7.4 SDL platform settings
975 7.4.1 autorepeat-first-delay
977 Sets the delay for first character in typematic autorepeat.
979 7.4.2 autorepeat-subsequent-delay
981 Sets the delay for subsequent characters in typematic autorepeat.
983 8 Lua functions
985 8.1 Core (in main table)
987 8.1.1 print
989 Print line to message console.
991 8.1.2 exec(string command)
993 Run command as it was entered on the command line
995 8.1.3 utime()
997 Returns two values. First is time since some epoch in seconds, 
998 the second is microseconds mod 10^6 since that epoch.
1000 8.1.4 emulator_ready()
1002 Returns true if emulator has finished booting, false if not 
1003 (on_startup() will be issued later).
1005 8.1.5 set_idle_timeout(number timeout)
1007 Set number of microseconds to block idle for. After this timeout 
1008 has expired, on_idle() will be called once.
1010 8.1.6 set_timer_timeout(number timeout)
1012 Set number of microseconds to block timer for. After this timeout 
1013 has expired, on_timer() will be called once.
1015 8.2 Table bit:
1017 Bitwise logical functions and related.
1019 8.2.1 bit.none(number...) / bit.bnot(number...)
1021 48-bit bitwise NOT / NONE function (set bits that are set in none 
1022 of the arguments).
1024 8.2.2 bit.any(number...) / bit.bor(number...)
1026 48-bit bitwise OR / ANY function (set bits that are set in any of 
1027 the arguments).
1029 8.2.3 bit.all(number...) / bit.band(number...)
1031 48-bit bitwise AND / ALL function (set bits that are set in all 
1032 of the arguments).
1034 8.2.4 bit.parity(number...) / bit.bxor(number...)
1036 48-bit bitwise XOR / PARITY function (set bits that are set in 
1037 odd number of the arguments).
1039 8.2.5 bit.lrotate(number base[, number amount[, number bits]])
1041 Rotate bits-bit (max 48, default 48) number left by amount 
1042 (default 1) places.
1044 8.2.6 bit.rrotate(number base[, number amount[, number bits]])
1046 Rotate bits-bit (max 48, default 48) number right by amount 
1047 (default 1) places.
1049 8.2.7 bit.lshift(number base[, number amount[, number bits]])
1051 Shift bits-bit (max 48, default 48) number left by amount 
1052 (default 1) places. The new bits are filled with zeroes.
1054 8.2.8 bit.lrshift(number base[, number amount[, number bits]])
1056 Shift bits-bit (max 48, default 48) number logically right by 
1057 amount (default 1) places. The new bits are filled with zeroes.
1059 8.2.9 bit.arshift(number base[, number amount[, number bits]])
1061 Shift bits-bit (max 48, default 48) number arithmetically right 
1062 by amount (default 1) places. The new bits are shifted in with 
1063 copy of the high bit.
1065 8.2.10 bit.extract(number base[, number bit0[, number bit1,...]])
1067 Returns number that has bit0-th bit as bit 0, bit1-th bit as 1 
1068 and so on.
1070 Notes: 
1072 • Bit numbers up to 51 should work reliably (then things start 
1073   falling apart due to double precision issues).
1075 • There are two special bit positions, true and false, standing 
1076   for always set bit and always clear bit.
1078 8.2.11 bit.value([number bit1[, number bit2,...]])
1080 Returns bitwise OR of 1 left shifted by bit1 places, 1 left 
1081 shifted by bit2 places and so on. As special value, nil argument 
1082 is no-op.
1084 8.3 Table gui:
1086 Most of these functions can only be called in on_paint and 
1087 on_video callbacks. Exceptions are noted.
1089 Colors are 32-bit. Bits 0-7 are the blue component, bits 8-15 are 
1090 the green component, bits 16-23 are the red component, bits 24-31 
1091 are alpha component (0 is fully opaque, 255 is almost 
1092 transparent). -1 is the fully transparent color. Alpha values 
1093 greater than 127 do work.
1095 Origin of coordinates is at top left corner of game display area. 
1096 Left and top gaps correspond to negative coordinates.
1098 8.3.1 gui.resolution()
1100 Returns 2-tuple (hresolution, vresolution).
1102 8.3.2 gui.<class>_gap(number gap)
1104 Set the <class> (left, right, top, bottom) gap to specified value 
1105 (max gap is 8191).
1107 8.3.3 gui.text(number x, number y, string text[, number fgc[, 
1108   number bgc]])
1110 Draw specified text on the GUI (each character cell is 8 or 16 
1111 wide and 16 high). Parameters:
1113 • x: X-coordinate to start the drawing from (and x-coordinate at 
1114   begining of the lines).
1116 • y: Y-coordinate to start the drawing from.
1118 • text: The text to draw.
1120 • fgc: Text color (default is 0xFFFFFF (white))
1122 • bgc: Background color (default is -1 (transparent))
1124 8.3.4 gui.textH(number x, number y, string text[, number fgc[, 
1125   number bgc]])
1127 Like gui.text, but draw using double-width.
1129 8.3.5 gui.textV(number x, number y, string text[, number fgc[, 
1130   number bgc]])
1132 Like gui.text, but draw using double-height.
1134 8.3.6 gui.textHV(number x, number y, string text[, number fgc[, 
1135   number bgc]])
1137 Like gui.text, but draw using double-width/double-height.
1139 8.3.7 gui.rectangle(number x, number y, number width, number 
1140   height[, number thickness[, number outline[, number fill]]])
1142 Draw rectangle on the GUI. Parameters:
1144 • x: X-coordinate of left edge.
1146 • y: Y-coordinate of upper edge.
1148 • width: Width of rectangle.
1150 • height: Height of rectangle.
1152 • thickness: Thickness of outline (default is 1).
1154 • outline: Color of outline (default is 0xFFFFFF (white))
1156 • fill: Color of fil (default is -1 (transparent))
1158 8.3.8 gui.pixel(number x, number y[, number color])
1160 Draw one pixel on the GUI. Parameters:
1162 • x: X-coordinate of the pixel
1164 • y: Y-coordinate of the pixel
1166 • color: Color of the pixel (default is 0xFFFFFF (white))
1168 8.3.9 gui.crosshair(number x, number y[, number length[, number 
1169   color]])
1171 Draw a crosshair. Parameters:
1173 • x: X-coordinate of the crosshair
1175 • y: Y-coordinate of the crosshair
1177 • length: Length of the crosshair lines (default 10).
1179 • color: Color of the crosshair (default is 0xFFFFFF (white))
1181 8.3.10 gui.line(number x1, number y1, number x2, number y2[, 
1182   number color])
1184 Draw a thin line. Parameters:
1186 • x1: X-coordinate of one end.
1188 • y1: Y-coordinate of one end.
1190 • x2: X-coordinate of the other end.
1192 • y2: Y-coordinate of the other end.
1194 • color: Color of the line (default is 0xFFFFFF (white)).
1196 8.3.11 gui.circle(number x, number y, number r[, number thick[, 
1197   number border[, number fil]]])
1199 Draw a circle. Parameters.
1201 • x: X-coordinate of the center
1203 • y: Y-coordinate of the center
1205 • r: The radius of the circle
1207 • thick: Border thickness
1209 • border: Border color (default is 0xFFFFFF (white))
1211 • fill: Fill color (default is -1 (transparent)).
1213 8.3.12 gui.bitmap_draw(number x, number y, bitmap bitmap, palette 
1214   palette)
1216 Draw a bitmap on screen with specified palette. Parameters:
1218 • x: X-coordinate of left edge.
1220 • y: Y-coordinate of top edge.
1222 • bitmap: The bitmap to draw
1224 • palette: The palette to draw the bitmap using.
1226 8.3.13 gui.bitmap_draw(number x, number y, dbitmap bitmap)
1228 Draw a bitmap on screen. Parameters:
1230 • x: X-coordinate of left edge.
1232 • y: Y-coordinate of top edge.
1234 • bitmap: The bitmap to draw
1236 8.3.14 gui.palette_new()
1238 Returns a new palette (initially all transparent). Can be used 
1239 anywhere.
1241 8.3.15 gui.bitmap_new(number w, number h, boolean direct[, bool 
1242   icolor])
1244 Returns a new bitmap/dbitmap. Can be used anywhere. Parameters:
1246 • w: The width of new bitmap
1248 • h: The height of new bitmap
1250 • direct: If true, the returned bitmap is dbitmap, otherwise 
1251   bitmap.
1253 • icolor: Initital fill color (defaults to 0 on BITMAP, -1 on 
1254   DBITMAP)
1256 8.3.16 gui.bitmap_load(string file)
1258 Returns loaded bitmap/dbitmap (if bitmap, the second return value 
1259 is palette for bitmap). Can be used anywhere. Parameters:
1261 • file: The name of file to load.
1263 8.3.17 gui.palette_set(palette palette, number index, number 
1264   color)
1266 Sets color in palette. Can be used anywhere. Parameters:
1268 • palette: The palette to manipulate
1270 • index: Index of color (0-65535).
1272 • color: The color value.
1274 8.3.18 gui.bitmap_pset(bitmap/dbitmap bitmap, number x, number y, 
1275   number color)
1277 Sets specified pixel in bitmap. Can be used anywhere. Parameters:
1279 • bitmap: The bitmap to manipulate
1281 • x: The x-coordinate of the pixel.
1283 • y: The y-coordinate of the pixel.
1285 • color: If bitmap is a bitmap, color index (0-65535). Otherwise 
1286   color value.
1288 8.3.19 gui.bitmap_size(bitmap/dbitmap bitmap)
1290 Get size of bitmap. Can be used anywhere. Parameters:
1292 • bitmap: The bitmap to query.
1294 The first return is the width, the second is the height.
1296 8.3.20 gui.bitmap_blit(bitmap/dbitmap dest, number dx, number dy, 
1297   bitmap/dbitmap src, number sx, number sy, number w, number h[, 
1298   number ck])
1300 Blit a part of bitmap to another. Can be used anywhere. 
1301 Parameters:
1303 • dest: Destination to blit to.
1305 • dx: left edge of target
1307 • dy: Top edge of target
1309 • src: The source to blit from. Must be of the same type as 
1310   destination.
1312 • sx: left edge of source
1314 • sy: Top edge of source
1316 • w: Width of region
1318 • h: Height of region.
1320 • ck: Color key. Pixels of this color are not blitted.
1322   – If bitmaps are bitmaps, this is color index of colorkey. 
1323     Values outside range 0-65535 cause no key to be used as 
1324     colorkey.
1326   – If bitmaps are dbitmaps, this color value of colorkey.
1328   – May be absent or nil for no colorkey blit.
1330 8.3.21 gui.repaint()
1332 Request on_repaint() to happen as soon as possible. Can be used 
1333 anywhere.
1335 8.3.22 gui.subframe_update(boolean on)
1337 Request subframe updates (calling on_paint() on subframes) to 
1338 happen (on=true) or not happen (on=false). Can be used anywhere.
1340 8.3.23 gui.screenshot(string filename)
1342 Write PNG screenshot of the current frame (no drawings) to 
1343 specified file. Can be used anywhere.
1345 8.3.24 gui.color(number r, number g, number b[, number a])
1347 Returns color (in notation Lua scripts use) corresponding to 
1348 color (r,g,b), each component in scale 0-255. If a is specified, 
1349 that is alpha (0 is fully transparent, 256(sic) is fully opaque). 
1350 The default alpha is 256.
1352 8.3.25 gui.status(string name, string value)
1354 Set status field “L[<name>]” to <value> in status area. Can be 
1355 used anywhere.
1357 8.3.26 gui.rainbow(number step, number steps[, number color])
1359 Perform hue rotation of color <color> (default bright red), by 
1360 <step> steps. The number of steps per full rotation is given by 
1361 absolute value of <steps>.
1363 If <steps> is negative, the rotation will be counterclockwise.
1365 8.4 table input
1367 Input handling. Only available in on_input callback.
1369 8.4.1 input.get(number controller, number index)
1371 Read the specified index (0-11) from specified controller (0-7). 
1372 Notes:
1374 • Uses physical controller numbering. Gamepad in port 2 is 
1375   controller 4, not 1!
1377 8.4.2 input.set(number controller, number index, number value)
1379 Write the specified index (0-11) from specified controller (0-7), 
1380 storing value. Notes:
1382 • Uses physical controller numbering. Gamepad in port 2 is 
1383   controller 4, not 1!
1385 8.4.3 input.geta(number controller)
1387 Get input state for entiere controller. Returns 13 return values.
1389 • 1st return value: Bitmask: bit i is set if i:th index is 
1390   nonzero
1392 • 2nd-13th return value: value of i:th index.
1394 8.4.4 input.seta(number controller, number bitmask, number 
1395   args...)
1397 Set state for entiere controller. args is up to 12 values for 
1398 indices (overriding values in bitmask if specified).
1400 8.4.5 input.controllertype(number controller)
1402 Get the type of controller as string. Valid values are:
1404 • gamepad
1406 • mouse
1408 • justifier
1410 • superscope
1412 8.4.6 input.reset([number cycles])
1414 Execute reset. If cycles is greater than zero, do delayed reset. 
1415 0 (or no value) causes immediate reset.
1417 • Only available with subframe flag false.
1419 8.4.7 input.raw()
1421 Returns table of tables of all available keys and axes. The first 
1422 table is indexed by key name (platform-dependent!), and the inner 
1423 table has the following fields:
1425 • last_rawval: Last reported raw value for control.
1427 • ktype: Type of key (disabled, key, mouse, axis, axis-inverse, 
1428   hat, pressure-m0, pressure-mp, pressure-0m, pressure-0p, 
1429   pressure-pm, pressure-p0).
1431 • cal_left: Minimum calibration value. Only meaningful with axis 
1432   and pressure types.
1434 • cal_center: Center calibration value. Only meaningful with axis 
1435   and pressure types.
1437 • cal_right: Maximum calibration value. Only meaningful with axis 
1438   and pressure types.
1440 • cal_tolerance: Dead zone tolerance. Only meaningful with axis 
1441   and pressure types.
1443 8.4.8 input.keyhook(key, state)
1445 Requests that keyhook events to be sent for key (state=true) or 
1446 not sent (state=false).
1448 8.5 Table hostmemory
1450 Host memory handling (extra memory saved to savestates). Host 
1451 memory starts empty.
1453 8.5.1 hostmemory.read(number address)
1455 Reads hostmemory slot address. Slot numbers out of range return 
1456 false instead of numeric.
1458 8.5.2 hostmemory.write(number address, number value)
1460 Writes hostmemory slot with 0-255. Slot numbers out of range 
1461 cause extension of host memory slot space.
1463 8.5.3 hostmemory.readbyte(number address)
1465 Read unsigned byte (1 element) from given address. Slots out of 
1466 range return false.
1468 8.5.4 hostmemory.writebyte(number address, number value)
1470 Write unsigned byte (1 element) to given slot. Slot numbers out 
1471 of range cause extension.
1473 8.5.5 hostmemory.readsbyte(number address)
1475 Read signed byte (1 element) from given address. Slots out of 
1476 range return false.
1478 8.5.6 hostmemory.writesbyte(number address, number value)
1480 Write signed byte (1 element) to given slot. Slot numbers out of 
1481 range cause extension.
1483 8.5.7 hostmemory.readword(number address)
1485 Read unsigned word (2 elements) from given address. Slots out of 
1486 range return false.
1488 8.5.8 hostmemory.writeword(number address, number value)
1490 Write unsigned word (2 elements) to given slot. Slot numbers out 
1491 of range cause extension.
1493 8.5.9 hostmemory.readsword(number address)
1495 Read signed word (2 elements) from given address. Slots out of 
1496 range return false.
1498 8.5.10 hostmemory.writesword(number address, number value)
1500 Write signed word (2 elements) to given slot. Slot numbers out of 
1501 range cause extension.
1503 8.5.11 hostmemory.readdword(number address)
1505 Read unsigned doubleword (4 elements) from given address. Slots 
1506 out of range return false.
1508 8.5.12 hostmemory.writedword(number address, number value)
1510 Write unsigned doubleword (4 elements) to given slot. Slot 
1511 numbers out of range cause extension.
1513 8.5.13 hostmemory.readsdword(number address)
1515 Read signed doubleword (4 elements) from given address. Slots out 
1516 of range return false.
1518 8.5.14 hostmemory.writesdword(number address, number value)
1520 Write signed doubleword (4 elements) to given slot. Slot numbers 
1521 out of range cause extension.
1523 8.5.15 hostmemory.readqword(number address)
1525 Read unsigned quadword (8 elements) from given address. Slots out 
1526 of range return false.
1528 8.5.16 hostmemory.writeqword(number address, number value)
1530 Write unsigned quadword (4 elements) to given slot. Slot numbers 
1531 out of range cause extension.
1533 8.5.17 hostmemory.readsqword(number address)
1535 Read signed quadword (8 elements) from given address. Slots out 
1536 of range return false.
1538 8.5.18 hostmemory.writesqword(number address, number value)
1540 Write signed quadword (8 elements) to given slot. Slot numbers 
1541 out of range cause extension.
1543 8.6 Table movie
1545 Movie handling
1547 8.6.1 movie.currentframe()
1549 Return number of current frame.
1551 8.6.2 movie.framecount()
1553 Return number of frames in movie.
1555 8.6.3 movie.readonly()
1557 Return true if in readonly mode, false if in readwrite.
1559 8.6.4 movie.set_readwrite()
1561 Set readwrite mode (does not cause on_readwrite callback).
1563 8.6.5 movie.frame_subframes(number frame)
1565 Count number of subframes in specified frame (frame numbers are 
1566 1-based) and return that.
1568 8.6.6 movie.read_subframe(number frame, number subframe)
1570 Read specifed subframe in specified frame and return data as 
1571 array (100 elements, numbered 0-99 currently).
1573 8.7 Table settings
1575 Routines for settings manipulation
1577 8.7.1 settings.get(string name)
1579 Get value of setting. If setting is blank, returns false. If 
1580 setting value can't be obtained, returns (nil, error message).
1582 8.7.2 settings.set(string name, string value)
1584 Set value of setting. If setting can't be set, returns (nil, 
1585 error message).
1587 8.7.3 settings.is_set(string name)
1589 Returns if setting is set. If setting does not exist, returns 
1590 (nil, error message).
1592 8.7.4 settings.blank(string name)
1594 Blanks a setting and returns true. If setting can't be blanked, 
1595 returns (nil, error message).
1597 8.8 Table memory
1599 Contains various functions for managing memory
1601 8.8.1 memory.vma_count()
1603 Returns the number of VMAs
1605 8.8.2 memory.read_vma(number index)
1607 Reads the specified VMA (indices start from zero). Trying to read 
1608 invalid VMA gives nil. The read VMA is table with the following 
1609 fields:
1611 • region_name (string): The readable name of the VMA
1613 • baseaddr (number): Base address of the VMA
1615 • lastaddr (number): Last address in the VMA.
1617 • size (number): The size of VMA in bytes.
1619 • readonly (boolean): True of the VMA corresponds to ROM.
1621 • native_endian (boolean): True if the VMA has native endian as 
1622   opposed to little endian.
1624 8.8.3 memory.find_vma(number address)
1626 Finds the VMA containing specified address. Returns table in the 
1627 same format as read_vma or nil if not found.
1629 8.8.4 memory.readbyte(number address)
1631 Reads the specified address as unsigned byte and returns the 
1632 result.
1634 8.8.5 memory.readsbyte(number address)
1636 Reads the specified address as signed byte and returns the 
1637 result.
1639 8.8.6 memory.writebyte(number address, number value)
1641 Writes the specified value (negative values undergo 2's 
1642 complement) to specified address (as a byte).
1644 8.8.7 memory.readword(number address)
1646 Reads the specified address as unsigned word and returns the 
1647 result.
1649 8.8.8 memory.readsword(number address)
1651 Reads the specified address as signed word and returns the 
1652 result.
1654 8.8.9 memory.writeword(number address, number value)
1656 Writes the specified value (negative values undergo 2's 
1657 complement) to specified address (as a word).
1659 8.8.10 memory.readdword(number address)
1661 Reads the specified address as unsigned doubleword and returns 
1662 the result.
1664 8.8.11 memory.readsdword(number address)
1666 Reads the specified address as signed doubleword and returns the 
1667 result.
1669 8.8.12 memory.writedword(number address, number value)
1671 Writes the specified value (negative values undergo 2's 
1672 complement) to specified address (as a doubleword).
1674 8.8.13 memory.readqword(number address)
1676 Reads the specified address as unsigned quadword and returns the 
1677 result.
1679 8.8.14 memory.readsqword(number address)
1681 Reads the specified address as signed quadword and returns the 
1682 result.
1684 8.8.15 memory.writeqword(number address, number value)
1686 Writes the specified value (negative values undergo 2's 
1687 complement) to specified address (as a quadword).
1689 8.9 Table _SYSTEM
1691 Contains copy of global variables from time of Lua 
1692 initialization. Non-writeable.
1694 8.10 Callbacks
1696 Various callbacks to Lua that can occur.
1698 8.10.1 Callback: on_paint(bool not_synth)
1700 Called when screen is being painted. Any gui.* calls requiring 
1701 graphic context draw on the screen.
1703 not_synth is true if this hook is being called in response to 
1704 received frame, false otherwise.
1706 8.10.2 Callback: on_video()
1708 Called when video dump frame is being painted. Any gui.* calls 
1709 requiring graphic context draw on the video.
1711 8.10.3 Callback: on_frame_emulated()
1713 Called when emulating frame has completed and 
1714 on_paint()/on_video() calls are about to be issued.
1716 8.10.4 Callback: on_frame()
1718 Called on each starting whole frame.
1720 8.10.5 Callback: on_startup()
1722 Called when the emulator is starting (lsnes.rc and --run files 
1723 has been run).
1725 8.10.6 Callback: on_rewind()
1727 Called when rewind movie to beginning has completed.
1729 8.10.7 Callback: on_pre_load(string name)
1731 Called just before savestate/movie load occurs (note: loads are 
1732 always delayed, so this occurs even when load was initiated by 
1733 lua).
1735 8.10.8 Callback: on_err_load(string name)
1737 Called if loadstate goes wrong.
1739 8.10.9 Callback: on_post_load(string name, boolean was_savestate)
1741 Called on successful loadstate. was_savestate gives if this was a 
1742 savestate or a movie.
1744 8.10.10 Callback: on_pre_save(string name, boolean is_savestate)
1746 Called just before savestate save occurs (note: movie saves are 
1747 synchronous and won't trigger these callbacks if called from 
1748 Lua).
1750 8.10.11 Callback: on_err_save(string name)
1752 Called if savestate goes wrong.
1754 8.10.12 Callback: on_post_save(string name, boolean is_savestate)
1756 Called on successful savaestate. is_savestate gives if this was a 
1757 savestate or a 
1759 8.10.13 Callback: on_quit()
1761 Called when emulator is shutting down.
1763 8.10.14 Callback: on_input(boolean subframe)
1765 Called when emulator is just sending input to bsnes core. 
1766 Warning: This is called even in readonly mode, but the results 
1767 are ignored.
1769 8.10.15 Callback: on_reset()
1771 Called when SNES is reset.
1773 8.10.16 Callback: on_readwrite()
1775 Called when moving into readwrite mode as result of “set-rwmode” 
1776 command (note: moving to rwmode by Lua won't trigger this, as per 
1777 recursive entry protection).
1779 8.10.17 Callback: on_snoop(number port, number controller, number 
1780   index, number value)
1782 Called each time bsnes asks for input. The value is the final 
1783 value to be sent to bsnes core (readonly mode, autohold and 
1784 autofire have been taken into account). Might be useful when 
1785 translating movies to format suitable for console verification. 
1786 Note: There is no way to modify the value to be sent.
1788 8.10.18 Callback: on_keyhook(string keyname, table state)
1790 Sent when key that has keyhook events requested changes state. 
1791 Keyname is name of the key (group) and state is the state (same 
1792 kind as table values in input.raw).
1794 8.10.19 Callback: on_idle()
1796 Called when requested by set_idle_timeout(), the timeout has 
1797 expired and emulator is waiting.
1799 8.10.20 Callback: on_timer()
1801 Called when requested by set_idle_timeout() and the timeout has 
1802 expired (regardless if emulator is waiting).
1804 9 Memory watch expression syntax
1806 Memory watch expressions are in RPN (Reverse Polish Notation). At 
1807 the end of expression, the top entry on stack is taken as the 
1808 final result.
1810 Notations:
1812 • Evaluation order is strictly left to right.
1814 • a is the entry on top of stack
1816 • b is the entry immediately below top of stack
1818 • ; separates values to be pushed (no intermediate pop).
1820 • After end of element, all used stack slots are popped and all 
1821   results are pushed.
1823 • When pushing multiple values, the pushes occur in order shown.
1825 The following operators are available:
1827 • + : a + b
1829 • - : a - b
1831 • * : a * b
1833 • / : a / b
1835 • % : a % b
1837 • a : atan(a)
1839 • b : read_signed_byte(a)
1841 • c : cos(a)
1843 • d : read_signed_dword(a)
1845 • i : quotent(a / b)
1847 • p :\pi
1850 • q : read_signed_qword(a)
1852 • r : sqrt(a)
1854 • s : sin(a)
1856 • t : tan(a)
1858 • u : a; a
1860 • w : read_signed_word(a)
1862 • A : atan2(a, b)
1864 • B : read_unsigned_byte(a)
1866 • C<number>z : Push number <number> to stack.
1868 • D : read_unsigned_dword(a)
1870 • C0x<number>z : Push number <number> (hexadecimal) to stack.
1872 • Q : read_unsigned_qword(a)
1874 • R<digit> : round a to <digit> digits.
1876 • W : read_unsigned_word(a)
1878 9.1 Example:
1880 C0x007e0878zWC0x007e002czW-
1882 1. Push value 0x7e0878 on top of stack (C0x007e0878z).
1884 2. Pop the value on top of stack (0x7e0878), read word value at 
1885   that address and push the result,call it x1 (W).
1887 3. Push value 0x7e002c on top of stack (C0x007e002cz).
1889 4. Pop the value on top of stack (0x7e002c), read word value at 
1890   that address and push the result,call it x2 (W).
1892 5. Pop the two top numbers on stack, x1 and x2, substract x1 from 
1893   x2 and push x2 - x1 (-).
1895 6. Since the expression ends, the final memory watch result is 
1896   the top one on stack, which is x2 - x1.
1898 10 Modifier and key names:
1900 10.1 SDL Platform
1902 10.1.1 Modifier names
1904 Following modifier names are known:
1906 • ctrl, lctrl, rctrl: Control keys
1908 • alt, lalt, ralt: ALT keys.
1910 • shift, lshift, rshift: Shift keys.
1912 • meta, lmeta, rmeta: Meta keys.
1914 • num, caps: Numlock/Capslock (these are sticky!)
1916 • mode: Mode select.
1918 10.1.2 Key names
1920 Following key names are known:
1922 • backspace, tab, clear, return, pause, escape, space, exclaim, 
1923   quotedbl, hash, dollar, ampersand, quote, leftparen, 
1924   rightparen, asterisk, plus, comma, minus, period, slash, 0, 1, 
1925   2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, colon, semicolon, less, equals, 
1926   greater, question, at, leftbracket, backslash, rightbracket, 
1927   caret, underscore, backquote, a, b, c, d, e, f, g, h, i, j, k, 
1928   l, m, n, o, p, q, r, s, t, u, v, w, x, y, z, delete, world_0, 
1929   world_1, world_2, world_3, world_4, world_5, world_6, world_7, 
1930   world_8, world_9, world_10, world_11, world_12, world_13, 
1931   world_14, world_15, world_16, world_17, world_18, world_19, 
1932   world_20, world_21, world_22, world_23, world_24, world_25, 
1933   world_26, world_27, world_28, world_29, world_30, world_31, 
1934   world_32, world_33, world_34, world_35, world_36, world_37, 
1935   world_38, world_39, world_40, world_41, world_42, world_43, 
1936   world_44, world_45, world_46, world_47, world_48, world_49, 
1937   world_50, world_51, world_52, world_53, world_54, world_55, 
1938   world_56, world_57, world_58, world_59, world_60, world_61, 
1939   world_62, world_63, world_64, world_65, world_66, world_67, 
1940   world_68, world_69, world_70, world_71, world_72, world_73, 
1941   world_74, world_75, world_76, world_77, world_78, world_79, 
1942   world_80, world_81, world_82, world_83, world_84, world_85, 
1943   world_86, world_87, world_88, world_89, world_90, world_91, 
1944   world_92, world_93, world_94, world_95, kp0, kp1, kp2, kp3, 
1945   kp4, kp5, kp6, kp7, kp8, kp9, kp_period, kp_divide, 
1946   kp_multiply, kp_minus, kp_plus, kp_enter, kp_equals, up, down, 
1947   right, left, insert, home, end, pageup, pagedown, f1, f2, f3, 
1948   f4, f5, f6, f7, f8, f9, f10, f11, f12, f13, f14, f15, numlock, 
1949   capslock, scrollock, rshift, lshift, rctrl, lctrl, ralt, lalt, 
1950   rmeta, lmeta, lsuper, rsuper, mode, compose, help, print, 
1951   sysreq, break, menu, power, euro, undo
1953 • Names of form 'key<n>' where <n> is 0-255 are interpretted as 
1954   key having hardware-dependent scan code of <n> (useful to bind 
1955   those keys that don't have symbolic names).
1957 10.1.3 Joystick pseudo-keys:
1959 • joystick<num>button<button>: Joystick <num> (0-based) button 
1960   <button> (0-based).
1962 • joystick<num>hat<hat>n: Joystick <num> (0-based) hat <hat> 
1963   (0-based) up.
1965 • joystick<num>hat<hat>w: Joystick <num> (0-based) hat <hat> 
1966   (0-based) left.
1968 • joystick<num>hat<hat>s: Joystick <num> (0-based) hat <hat> 
1969   (0-based) down.
1971 • joystick<num>hat<hat>e: Joystick <num> (0-based) hat <hat> 
1972   (0-based) right.
1974 • joystick<num>axis<axis>-: Joystick <num> (0-based) axis <axis> 
1975   negative position (axis modes axis and axis_inverse).
1977 • joystick<num>axis<axis>+: Joystick <num> (0-based) axis <axis> 
1978   positive position (axis modes axis and axis_inverse).
1980 • joystick<num>axis<axis>: Joystick <num> (0-based) axis <axis> 
1981   pressure (axis modes pressure_*).
1983 10.1.4 Special buttons:
1985 • Escape: Enter/Exit Command mode, cancel modal dialogs.
1987 • Return (also KPEnter): Execute command, ok modal dialog.
1989 • Pgup/Up (also KP8/9 if no num lock; command mode): Previous 
1990   command in command history
1992 • Pgdn/Down(also KP2/3 if no num lock; command mode): Next 
1993   command in command history
1995 • Home (also KP7 if no num lock; command mode): Beginning of 
1996   command.
1998 • End (also KP1 if no num lock; command mode): End of command.
2000 • Left (also KP4 if no num lock; command mode): Move cursor left.
2002 • Right (also KP6 if no num lock; command mode): Move cursor 
2003   right.
2005 • Delete (also KP. if no num lock; command mode): Delete 
2006   character to right of cursor.
2008 • Insert (also KP0 if no num lock; command mode): Toggle between 
2009   insert / overwrite modes.
2011 • Backspace (command mode): Delete character to left of cursor.
2013 • LCTRL+LALT+ESCAPE: Ungraceful shutdown (leaves dump 
2014   corrupted!).
2016 10.2 wxWidgets platform
2018 10.2.1 Modifier names:
2020 Following modifier names are known:
2022 • alt
2024 • ctrl
2026 • shift 
2028 • meta
2030 • cmd (Mac OS X only)
2032 10.2.2 Key names:
2034 Following key names are known:
2036 • back, tab, return, escape, space, exclaim, quotedbl, hash, 
2037   dollar, percent, ampersand, quote, leftparen, rightparen, 
2038   asterisk, plus, comma, minus, period, slash, 0, 1, 2, 3, 4, 5, 
2039   6, 7, 8, 9, colon, semicolon, less, equals, greater, question, 
2040   at, a, b, c, d, e, f, g, h, i, j, k, l, m, n, o, p, q, r, s, t, 
2041   u, v, w, x, y, z, leftbracket, backslash, rightbracket, caret, 
2042   underscore, backquote, a, b, c, d, e, f, g, h, i, j, k, l, m, 
2043   n, o, p, q, r, s, t, u, v, w, x, y, z, leftcurly, pipe, 
2044   rightcurly, tilde, delete, start, lbutton, rbutton, cancel, 
2045   mbutton, clear, shift, alt, control, menu, pause, capital, end, 
2046   home, lefT, up, right, down, select, print, execute, snapshot, 
2047   insert, help, numpad0, numpad1, numpad2, numpad3, numpad4, 
2048   numpad5, numpad6, numpad7, numpad8, numpad9, multiply, add, 
2049   separator, subtract, decimal, divide, f1, f2, f3, f4, f5, f6, 
2050   f7, f8, f9, f10, f11, f12, f13, f14, f15, f16, f17, f18, f19, 
2051   f20, f21, f22, f23, f24, numlock, scroll, pageup, pagedown, 
2052   numpad_space, numpad_tab, numpad_enter, numpad_f1, numpad_f2, 
2053   numpad_f3, numpad_f4, numpad_home, numpad_left, numpad_up, 
2054   numpad_right, numpad_down, numpad_pageup, numpad_pagedown, 
2055   numpad_end, numpad_begin, numpad_insert, numpad_delete, 
2056   numpad_equal, numpad_multiply, numpad_add, numpad_separator, 
2057   numpad_subtract, numpad_decimal, numpad_divide, windows_left, 
2058   windows_right, windows_menu, command, special1, special2, 
2059   special3, special4, special5, special6, special7, special8, 
2060   special9, special10, special11, special12, special13, 
2061   special14, special15, special16, special17, special18, 
2062   special19, special20
2064 11 Movie file format
2066 Movie file is .zip archive in itself, normal ZIP archive tools 
2067 work on it (note: If you recompress it, do not use compression 
2068 methods other than store and deflate and especially do not use 
2069 encryption of any kind).
2071 11.1 Detecting clean start/SRAM/Savestate
2073 • If file has member “savestate” it is savestate, otherwise:
2075 • If file has members with names starting “moviesram.” it is 
2076   movie starting from SRAM, otherwise:
2078 • It is movie starting from clear state.
2080 11.2 Member: gametype
2082 Type of game ROM and region (as one line). Valid values are:
2085 +--------------+---------------------+--------+
2086 |    Value     |       System        | Region |
2087 +--------------+---------------------+--------+
2088 +--------------+---------------------+--------+
2089 |  snes_pal    |     Super NES       |  PAL   |
2090 +--------------+---------------------+--------+
2091 |   sgb_pal    |   Super Game Boy    |  PAL   |
2092 +--------------+---------------------+--------+
2093 |  snes_ntsc   |     Super NES       |  NTSC  |
2094 +--------------+---------------------+--------+
2095 |  sgb_ntsc    |   Super Game Boy    |  NTSC  |
2096 +--------------+---------------------+--------+
2097 |     bsx      | BS-X (non-slotted)  |  NTSC  |
2098 +--------------+---------------------+--------+
2099 | bsxslotted   |   BS-X (slotted)    |  NTSC  |
2100 +--------------+---------------------+--------+
2101 | sufamiturbo  |    Sufami Turbo     |  NTSC  |
2102 +--------------+---------------------+--------+
2105 Frame rates are:
2108 +---------+-----------------+
2109 | Region  | Framerate (fps) |
2110 +---------+-----------------+
2111 +---------+-----------------+
2112 |  PAL    |   322445/6448   |
2113 +---------+-----------------+
2114 |  NTSC   | 10738636/178683 |
2115 +---------+-----------------+
2118 11.3 Member: port1
2120 Contains type of port #1 (as one line). Valid values are 'none', 
2121 'gamepad', 'multitap' and 'mouse'. If not present, defaults to 
2122 'gamepad'.
2124 11.4 Member: port2
2126 Contains type of port #2 (as one line). Valid values are 'none', 
2127 'gamepad', 'multitap', 'mouse', 'superscope', 'justifier' and 
2128 'justifiers'. If not present, defaults to 'none'.
2130 11.5 Member: gamename
2132 Contains name of the game (as one line).
2134 11.6 Member: authors
2136 Contains authors, one per line. Part before '|' is the full name, 
2137 part after is the nickname.
2139 11.7 Member: systemid
2141 Always “lsnes-rr1” (one line). Used to reject other saves.
2143 11.8 Member: controlsversion
2145 Always “0” (one line). Used to identify what controls are there.
2147 11.9 Member: “coreversion”
2149 Contains bsnes core version number (as one line).
2151 11.10 Member: projectid
2153 Contains project ID (as one line). Used to identify if two movies 
2154 are part of the same project.
2156 11.11 Member: {rom,slota,slotb}{,xml}.sha256
2158 Contains SHA-256 of said ROM or ROM mapping file (as one line). 
2159 Absent if corresponding file is absent.
2161 11.12 Member: moviesram.<name>
2163 Raw binary startup SRAM of kind <name>. Only present in 
2164 savestates and movies starting from SRAM.
2166 11.13 Member: saveframe
2168 Contains frame number (as one line) of frame movie was saved on. 
2169 Only present in savestates.
2171 11.14 Member: lagcounter
2173 Current value of lag counter (as one line). Only present in 
2174 savestates.
2176 11.15 Member: pollcounters
2178 Contains poll counters (currently 100 of them), one per line. 
2179 Each line is raw poll count if DRDY is set for it. Otherwise it 
2180 is negative poll count minus one. Only present in savestates.
2182 11.16 Member: hostmemory
2184 Raw binary dump of host memory. Only present in savestates.
2186 11.17 Member: savestate
2188 The raw binary savestate itself. Savestate detection uses this 
2189 file, only present in savestates.
2191 11.18 Member: screenshot
2193 Screenshot of current frame. Only present in savestates. First 2 
2194 bytes are big-endian width of image, rest are 24-bit RGB image 
2195 data. Height of image is inferred from the width and size of 
2196 data.
2198 11.19 Member: sram.<name>
2200 Raw binary SRAM of kind <name> at time of savestate. Only present 
2201 in savestates.
2203 11.20 Member: input
2205 The actual input track, one line per subframe (blank lines are 
2206 skipped).
2208 • If the first byte of each line is '.', ' ', <tab> or '|', then 
2209   the line is part of same frame as previous, otherwise it starts 
2210   a new frame.
2212 • First subframe must start a new frame.
2214 Length of movie in frames is number of lines in input file that 
2215 start a new frame.
2217 11.21 Member: rerecords
2219 Contains textual base-10 rerecord count (as one line; emulator 
2220 just writes this, it doesn't read it) + 1.
2222 11.22 Member: rrdata
2224 This member stores set of load IDs. There is one load ID per 
2225 rerecord (plus one corresponding to start of project).
2227 • This member constists of concatenation of records
2229 • Each record is 2-36 bytes long and can represent 1-16,843,009 
2230   consequtive IDs.
2232 • IDs are interpretted as 256-bit big-endian integers with 
2233   warparound.
2235 • Initial predicted ID is all zeroes.
2237 Format of each record is:
2239 • 1 byte: Opcode byte. Bits 0-4 are prefix length (prefixlen), 
2240   bits 5-6 are count length (countlen). Bit 7 is unused.
2242 • 32-prefixlen bytes of ID.
2244 • countlen bytes of big-endian count (count).
2246 Records are processed as follows:
2248 • To form the first ID encoded by record, take the first 
2249   prefixlen bytes predicted ID and append the read ID value to 
2250   it. The result is the first ID encoded.
2252 • If countlen is 0, record encodes 1 ID.
2254 • If countlen is 1, record encodes 2+count IDs.
2256 • If countlen is 2, record encodes 258+count IDs.
2258 • If countlen is 3, record encodes 65794+count IDs.
2260 • The new predicted ID is the next ID after last one encoded by 
2261   the record.
2263 The number of rerecords + 1 is equal to the sum of number of IDs 
2264 encoded by all records.
2266 11.23 Member: starttime.second
2268 Movie starting time, second part. Epoch is Unix epoch. Default is 
2269 1,000,000,000.
2271 11.24 Member: starttime.subsecond
2273 Movie starting time, subsecond part. Unit is CPU clocks. Default 
2274 is 0.
2276 11.25 Member: savetime.second
2278 Movie saving time, second part. Default is starttime.second. Only 
2279 present in savestates.
2281 11.26 Member: savetime.subsecond
2283 Movie saving time, subsecond part. Default is 
2284 starttime.subsecond. Only present in savestates.
2286 12 Quick'n'dirty encode guide
2288 1. Start the emulator and load the movie file.
2290 2. Set large AVI option 'set-setting avi-large on'
2292 3. Enable dumping 'dump-avi tmpdump' 
2294 4. Unpause and let it run until you want to end dumping.
2296 5. Close the emulator (closing the window is the easiest way). Or 
2297   use 'end-avi'.
2299 6. For each tmpdump*.avi file created, on command prompt, do 
2300   'x264 --crf 10 -o tmpdump_<numbers>.mkv tmpdump_<numbers>.avi'.
2302 7. Do 'sox tmpdump.sox tmpdump.ogg rate -v 32000'
2304 8. Do 'mkvmerge -o tmpdump_video.mkv tmpdump_0000000.mkv + 
2305   tmpdump_0000001.mkv + tmpdump_0000002.mkv' (list every 
2306   tmpdump_<numbers>.mkv, with + in between).
2308 9. Do 'mkvmerge -o final.mkv tmpdump_video.mkv tmpdump.ogg'. Now 
2309   final.mkv contains quick'n'dirty encode.
2311 13 Axis configurations for some gamepad types:
2313 13.1 XBox360 controller:
2315 Axes 2 and 5 (joystick<n>axis2 and joystick<n>axis5) should be 
2316 set to pressure-+.
2318 set-axis joystick0axis2 pressure-+
2320 set-axis joystick0axis5 pressure-+
2322 • This is needed for SDL only. EVDEV sets those types correctly.
2324 13.2 PS3 “sixaxis” controller:
2326 Axes 8-19 should be disabled.
2328 set-axis joystick0axis8 disabled
2330 set-axis joystick0axis9 disabled
2332 set-axis joystick0axis10 disabled
2334 set-axis joystick0axis11 disabled
2336 set-axis joystick0axis12 disabled
2338 set-axis joystick0axis13 disabled
2340 set-axis joystick0axis14 disabled
2342 set-axis joystick0axis15 disabled
2344 set-axis joystick0axis16 disabled
2346 set-axis joystick0axis17 disabled
2348 set-axis joystick0axis18 disabled
2350 set-axis joystick0axis19 disabled
2352 14 Errata:
2354 14.1 Problems from BSNES core:
2356 • The whole pending save stuff.
2358 • Lack of layer hiding.
2360 • It is slow (especially accuracy).
2362 • Firmwares can't be loaded from ZIP archives.
2364 14.2 Other problems:
2366 • Modifiers don't work with pseudo-keys (SDL, EVDEV).
2368 • Audio for last dumped frame is not itself dumped.
2370 • Audio in UI is pretty bad in quality if game doesn't run at 
2371   full speed.
2373 • AVI compression levels 10-18 are not compatible with AVISynth 
2374   AVISource.
2376 • No menus, command based interface (SDL).
2378 • Long commands don't scroll.
2380 • Wxwidgets UI is still buggy.
2382 15 Changelog:
2384 15.1 rr0-beta1
2386 • Fix -Wall warnings
2388 • Fix dumper video corruption with levels 10-18.
2390 15.2 rr0-beta2
2392 • Autofire
2394 • Lots of code cleanups
2396 • Lua interface to settings
2398 • Allow specifying AVI borders without Lua
2400 • Fix scaling if vscale > 1 and originx > 0 (left border exists)
2402 • on_snoop lua callback
2404 • Faster movie loading and saving.
2406 15.3 rr0-beta3
2408 • Joystick support
2410 15.4 rr0-beta4
2412 • Fix multi-buttons
2414 • Save jukebox functionality.
2416 15.5 rr0-beta5
2418 • Try to fix some nasty failing movie load edge cases
2420 • Allow specifying scripts to run on command line.
2422 15.6 rr0-beta6
2424 • Major source code reorganization.
2426 • Backup savestates before overwriting.
2428 • Don't crash if loading initial state fails.
2430 15.7 rr0-beta7
2432 • Fix firmware lookup
2434 • Fix author name parsing
2436 • Fix rerecord counting
2438 • (SDL) Print messages to console if SDL is uninitialized
2440 • Add movieinfo program
2442 • Fix loading movies starting from SRAM.
2444 15.8 rr0-beta8
2446 • Add support for unattended dumping
2448 • Fix compiling for Win32
2450 • Don't lock up if sound can't be initialized
2452 • Strip trailing CR from commands
2454 • Don't try to do dubious things in global ctors (fix crash on 
2455   startup)
2457 15.9 rr0-beta9
2459 • Small documentation tweaking
2461 • Fix make clean
2463 • Fix major bug in modifier matching
2465 15.10 rr0-beta10
2467 • Lots of documentation fixes
2469 • Use dedicated callbacks for event backcomm., not commands.
2471 • Ensure that the watchdog is not hit when executing delayed 
2472   reset.
2474 • Remove errant tab from joystick message.
2476 15.11 rr0-beta11
2478 • Make autofire operate in absolute time, not linear time
2480 • Reinitialize controls when resuming from loadstate
2482 • Some more code cleanups
2484 • If Lua allocator fails, call OOM_panic()
2486 • Byte/word/dword/qword sized host memory write/read functions.
2488 • Dump at correct framerate if dumping interlaced NTSC 
2489   (height=448).
2491 15.12 rr0-beta12
2493 • Actually include the complete source code
2495 • Keep track of RTC
2497 15.13 rr0-beta13
2499 • Document {save,start}time.{,sub}second.
2501 • Intercept time() from bsnes core.
2503 15.14 rr0-beta14
2505 • Allow disabling time() interception (allow build on Mac OS X)
2507 • Use SDLMain on Mac OS X (make SDL not crash)
2509 • Disable delayed resets (just plain too buggy for now).
2511 • Code cleanups
2513 • Use 16-bit for graphics/video instead of 32-bit.
2515 • gui.rectangle/gui.pixel
2517 • gui.crosshair
2519 • New CSCD writer implementation.
2521 15.15 rr0-beta15
2523 • Fix interaction of * and +.
2525 • Manual improvements
2527 • Use gettimeofday()/usleep(), these seem portable enough.
2529 • Move joystick axis manipulation to keymapper code.
2531 • Changes to how read-only works.
2533 • Refactor controller input code.
2535 15.16 rr0-beta16
2537 • Fix mouseclick scale compensation.
2539 • Draw area boundaries correctly in SDL code.
2541 • gui.screenshot.
2543 • Fix CSCD output (buffer overrun and race condition).
2545 15.17 rr0-beta17
2547 • JMD dumping support.
2549 • Allow unattended dumping to JMD.
2551 • Move to BSNES v083.
2553 • Switch back to 32-bit colors.
2555 • Add Lua function gui.color.
2557 • Use some new C++11 features in GCC 4.6.
2559 • Be prepared for core frequency changes.
2561 • Pass colors in one chunk from Lua.
2563 15.18 rr0-beta18
2565 • New lua functions gui.line(), gui.status() and gui.circle(), 
2566   memory.vma_count(), memory.read_vma() and memory.find_vma().
2568 • Numerious documentation fixups
2570 • RTC time format changed
2572 • Reformat flags display
2574 • Allow lua package name to be overridden
2576 • SDUMP (high-quality dumping).
2578 • Split platform support to plugins.
2580 • Make all sound plugins support basic sound commands
2582 • Support portaudio for sound.
2584 • Allow disable Lua/SDL searching.
2586 • Upconvert colors when copying lcscreen to screen.
2588 • Reorganize source tree.
2590 • Evdev joystick support.
2592 • Refactor more code into generic window code.
2594 15.19 rr0-beta19
2596 • Refactor message handling.
2598 • Rework makefile
2600 • Documentation fixes
2602 • Finish pending saves before load/quit.
2604 • Wxwidgets graphics plugin.
2606 15.20 rr0-beta20
2608 • Get rid of win32-crap.[ch]pp.
2610 • Move files around a lot.
2612 • Get rid of need for host C++ compiler.
2614 • Bsnes v084 core.
2616 • Refactor inter-component communication.
2618 • Fix zero luma.
2620 • Fix crash on multiline aliases.
2622 • Load/Save settings in wxwidgets gui.
2624 15.21 rr0-beta21
2626 • Patch problems in bsnes core
2628 • SNES is little-endian, not big-endian!
2630 • Fix memory corruption in lcscreen::load()
2632 15.22 rr0-beta22
2634 • Fix interpretting repeat counts in rrdata loading.
2636 • New lua callback: on_frame()
2638 • Remove calls to runtosave() that aren't supposed to be there
2640 • Lua function: read_rtc()
2642 • Ignore src/fonts/font.cpp
2644 • Fix more bsnes core problems
2646 • Control bsnes random seeding
2648 • Pause-on-end
2650 • Some bsnes core debugging features (state dump and state hash)
2652 • Fix titlebar version number (no, the last version wasn't 
2653   'lsnes-0-beta21', it was 'lsnes rr0-beta21').
2655 15.23 rr0-beta23
2657 • Fix memory corruption due to macro/field mixup
2659 • search-memory update
2661 • Allow direct-mapped framebuffer
2663 • SDL: Use SDL_ANYFORMAT if possible
2665 • SDMP2SOX: 2s delay modes.
2667 • Wxwidgets: Cleanups
2669 • Use sed -E, not sed -r. Fixes building on Mac OS X.
2671 • Wxwidgets: Save jukebox on exit
2673 • Fix RTC if using load-movie on savestate.
2675 • Fix crash related to full console mode.
2677 15.24 rr0-beta24
2679 • Wxwidgets: Allow bringing application to foreground on Mac OS 
2680   X.
2682 • Wxwidgets: Allow compiling on Mac OS X.
2684 • Use movie compare instead of movie hashing (faster save/load).
2686 • Lua: _SYSTEM table.
2688 15.25 rr0-beta25
2690 • sdmp2sox: Pad soundtrack if using -l or -L.
2692 • sdmp2sox: Fix NTSC overscan.
2694 • sdmp2sox: Add AR correction mode.
2696 • call lua_close() when exiting.
2698 • Fix zip_writer bug causing warnings from info-zip and error 
2699   from advzip.
2701 15.26 rr0-beta26
2703 • Fix IPS patching code (use bsnes core IPS patcher).
2705 • Implement BPS patching (using bsnes core IPS patcher).
2707 • Add feature to load headered ROMs.
2709 15.27 rr0-beta27
2711 • Show command names when showing keybindings
2713 15.28 rr0
2715 • Fix pause-on-end to be actually controllable
2717 • SDL: Poll all events in queue, not just first one (fixes 
2718   slowness in command typing)
2720 • Wxwidgets: Fix ROM loading.
2722 15.29 rr1-beta0
2724 • Lua: Add gui.textH, gui.textV, gui.textHV
2726 • Fix text colors on SDL on Mac OS X
2728 • Mode 'F' for finished in readonly mode.
2730 • Fix some WS errors.
2732 • Reliably pause after skip poll
2734 • Split UI and core into their own threads
2736 15.30 rr1-beta1
2738 • Remove leftover dummy SRAM slot
2740 • Fix controller numbers.
2742 15.31 rr1-beta2
2744 • Fix lsnes-dumpavi after interface change.
2746 • Also give BSNES patches for v085.
2748 • Pack movie data in memory.
2750 15.32 rr1-beta3
2752 • Fix framecount/length given when loading movies.
2754 • Controller command memory leak fixes.
2756 • Don't leak palette if freeing screen object.
2758 15.33 rr1-beta4
2760 • Detect revisions.
2762 • Wxwidgets: Allow controlling dumper from the menu.
2764 15.34 rr1-beta5
2766 • Rewrite parts of manual
2768 • Lua: Make it work with Lua 5.2.
2770 15.35 rr1-beta6
2772 • Win32: Fix compile errors.
2774 15.36 rr1-beta7
2776 • Refactor controller input code.
2778 • Fix crash when using command line on SDL / Mac OS X.
2780 15.37 rr1-beta8
2782 • Delete core/coroutine (obsolete)
2784 • Lag input display by one frame.
2786 • Rewind movie to beginning function.
2788 • Fix wrong frame number reported to Lua when repainting after 
2789   loadstate
2791 • Support UI editing of jukebox
2793 • Wxwidgets: Save settings on exit.
2795 • Support ${project} for filenames
2797 • SDL: Fix command history
2799 15.38 rr1-beta9
2801 • Fix some order-of-global-ctor bugs.
2803 15.39 rr1-beta10
2805 • Fix crashes when quitting on Win32.
2807 15.40 rr1-beta11
2809 • EVDEV: Queue keypresses from joystick, don't send directly
2811 • Wxwidgets: Load-Preserve that actually works.
2813 15.41 rr1-beta12
2815 • Wxwidgets: GUI for memory search.
2817 • Warn about using synchronous queue in UI callback.
2819 15.42 rr1-beta13
2821 • Remember last saved file for each ROM
2823 • Support MT dumping via boost.
2825 • Lua: input.raw
2827 • Lua: input.keyhook
2829 • Make mouse be ordinary input instead of special-casing
2831 • SDL: Don't screw up commands with NUL codepoints.
2833 15.43 rr1-beta14
2835 • Merge status panel and main window
2837 • True movie slot support (the rest of it)
2839 • SDL: Fix compilation error
2841 • Elminate cross calls in dump menu code.
2843 15.44 rr1-beta15
2845 • Cancel pending saves command
2847 • Wxwidgets: Code refactoring
2849 • Wxwidgets: Fix system -> reset
2851 • Wxwidgets: Read watch expressions in the right thread
2853 15.45 rr1-beta16
2855 • Wxwidgets: Don't prompt for member when running Lua script (Lua 
2856   doesn't support that).
2858 • Wxwidgets: 128 -> 1024 Autohold slots (in case more are 
2859   needed).
2861 • Don't append trailing '-' to prefix when saving 
2863 • Fix ROM/savestate handling (don't let user mismatch ROM and 
2864   savestates).
2866 15.46 rr1
2868 • Document memory watch syntax.
2870 15.47 rr1-delta1
2872 • Fix unattended dumping (lsnes-dumpavi)
2874 • Support RAW dumping
2876 • Use adv_dumper instead of the old interface in lsnes-dumpavi 
2877   (changes syntax)
2879 • Add option to control sample rate preturbation in AVI dumper
2881 15.48 rr1-delta2
2883 • Wxwidgets: Fix dumper submodes
2885 • Set core controller types before loadstate
2887 15.49 rr1-delta2epsilon1
2889 • Fix compiling with bsnes v086.
2891 15.50 rr1-delta3
2893 • Don't prompt before quitting
2895 • Start unpaused, preserve pause/unpause over load.
2897 • Try to autodetect if ROM is headered.
2899 • Wxwidgets: Only bring up ROM patching screen if specifically 
2900   requested.
2902 • Allow configuring some hotkeys.
2904 15.51 rr1-delta4
2906 • Lots of code cleanups
2908 • Fix JMD compression (JMD dumping was broken)
2910 • Don't crash if Lua C function throws an exception.
2912 • Support bitmap drawing in Lua.
2914 • Fix bsnes v085/v086 patches.
2916 • Improve stability on win32.
2918 15.52 rr1-delta4epsilon1
2920 • Don't corrupt movie if movie length is integer multiple of 
2921   frames per page.
2923 15.53 rr1-delta5
2925 • New Lua hooks: on_rewind, on_frame_emulated, on_idle, on_timer
2927 • New Lua functions: emulator_ready(), utime(), 
2928   set_idle_timeout(), set_timer_timeout(), bit.extract(), 
2929   bit.value(), input.geta(), input.seta() and 
2930   input.controllertype()
2932 • Wxwidgets: Fix internal focus lost (hotkeys stop working)
2934 • Wxwidgets: Fix broken modifiers
2936 • on_paint has parameter now.
2938 • Optional initital fill for bitmaps
2940 • Fix palette changing.
2942 • Optimize rendering a bit.
2944 • Bsnes v087 support.
2946 15.54 rr1-delta5epsilon1
2948 • Movieinfo: Fix display of port #2 type.
2950 • Call on_input() after loadstate.
2952 15.55 rr1-delta5epsilon2
2954 • Fix writing port2 data to movie.
2956 • Fix SRAM handling with Bsnes v087.