Wxwidgets: More menu twiddling
[lsnes.git] / manual.txt
blob28fdab97e8975428d73797c6c50a1a0a27e7d727
1 1 Introduction
3 lsnes is SNES rerecording emulator based on bsnes core.
5 2 Dependencies
7 1. bsnes libsnes
9   (a) v084 or 085
11   (b) accuracy or compatiblity core.
13   (c) Patched version (using included 6 patches)
15 2. Zlib
17 3. boost_iostreams
19 4. boost_filesystem
21 5. boost_thread
23 6. libsdl (SDL only)
25 7. sdlmain (SDL only, part of SDL)
27 8. boost_conversion (this is header-only library)
29 9. libswscale (wxwidgets graphics only)
31 10. Portaudio (portaudio sound only)
33 11. std::thread and co (for threaded dumper only, not needed if 
34   std::thread is available)
36 12. Lua (if Lua support is needed).
38 • Version 5.1.X or 5.2X.
40 3 Building
42 Building is via makefile, the following options are available:
44 • CROSS_PREFIX=<prefix>
46   – Prefix to apply to commands when building executables / 
47     object files for the target architecture. 
49   – Default is blank.
51 • CC=<name>
53   – Name of C++ compiler.
55   – CROSS_PREFIX is prepended if compiling for target 
56     architecture.
58   – This needs to be at least GCC 4.6.
60   – Set to 'g++-mp-4.6' if compiling on Mac OS X using GCC 4.6 
61     from Macports.
63   – Default is 'g++'.
65 • HOSTCC=<name>
67   – Name of host C++ compiler.
69   – Default is value of 'CC' option.
71 • USER_HOSTCCFLAGS=<flags>:
73   – Compiler flags to pass when compiling/linking for host 
74     architecture.
76   – Default is blank.
78 • USER_CFLAGS=<flags>
80   – Extra flags to pass when compiling for target architecture
82   – Default is blank.
84 • USER_LDFLAGS=<flags>: 
86   – Extra flags to pass when linking for target architecture.
88   – Default is blank.
90 • USER_PLATFORM_CFLAGS=<flags>
92   – Extra flags to pass when compiling files using 
93     platform-dependent code for target architecture.
95   – Default is blank.
97 • USER_PLATFORM_LDFLAGS=<flags>
99   – Extra flags to pass when linking files using 
100     platform-dependent code for target architecture.
102   – Default is blank.
104 • FONT_SRC=<file>
106   – Set the font file to use.
108   – Currently the valid values are:
110     ∗ cp437.hex: Standard VGA font (256 characters).
112     ∗ unifontfull-5.1.20080820.hex: GNU unifont (covers most of 
113       Unicode BMP)
115   – Default is 'unifontfull-5.1.20080820.hex'
117 • LUA=<package>
119   – Package to use for Lua support.
121   – Usually valid value is 'lua' or 'lua5.1'.
123   – Default is not to build Lua support.
125 • THREADS=<value>
127   – Override platform default for dumper threading support.
129   – Threading is default on Linux.
131   – 'YES' tries to use threading (std::thread).
133   – 'BOOST' tries to use threading (boost::thread).
135   – 'NO' disables threading.
137   – Note: This has absolutely nothing to do with platform 
138     threading.
140 • BSNES_IS_COMPAT=<anything>
142   – Signals that BSNES core used is compatiblity core, not 
143     accuracy core.
145   – Default is to assume accuracy core.
147 • JOYSTICK=<implementation>
149   – Set joystick implementation. Valid values are:
151     ∗ SDL: Use SDL for joystick (requires SDL graphics)
153     ∗ EVDEV: Use EVDEV for joystick (Linux only).
155     ∗ DUMMY: Disable joystick support.
157   – Default is SDL.
159 • SOUND=<implementation>
161   – Set sound implementation. Valid values are:
163     ∗ SDL: Use SDL for sound (requires SDL graphics)
165     ∗ PORTAUDIO: Use Portaudio for sound.
167     ∗ DUMMY: Disable sound support
169   – Default is SDL.
171 • GRAPHICS=<implementation>
173   – Set windowing library to use. Valid values are:
175     ∗ SDL: Use SDL for graphics
177     ∗ WXWIDGETS: Use wxWidgets for graphics.
179   – Default is SDL.
181 4 Command line options
183 4.1 ROM options
185 <kind> in the following can be one of:
187 • rom: Cartridge ROM (BIOS for special carts). This is required.
189 • bsx: BS-X (non-slotted) Game flash ROM.
191 • bsxslotted: BS-X (slotted) Game flash ROM.
193 • dmg: DMG game ROM
195 • slot-a: Sufami Turbo Slot A ROM
197 • slot-b: Sufami Turbo Slot B ROM
199 4.1.1 --<kind>=<file> (lsnes/SDL, lsnes-avidump)
201 Load <file> as specified ROM (SFC/BS/DMG/ST file format).
203 4.1.2 --<kind>-xml=<file> (lsnes/SDL, lsnes-avidump)
205 Override hardware detection for ROM, reading the values from 
206 <file> (BSNES XML format).
208 4.1.3 --ips-<kind>=<file> (lsnes/SDL, lsnes-avidump)
210 Apply BPS/IPS patch <file> to ROM <kind>. If specified multiple 
211 times, the patches are applied in order.
213 4.1.4 --ips-<kind>-xml=<file> (lsnes/SDL, lsnes-avidump)
215 Apply BPS/IPS patch <file> to XML of ROM <kind>. If specified 
216 multiple times, the patches are applied in order.
218 4.1.5 --ips-offset=<offset> (lsnes/SDL, lsnes-avidump)
220 Set offset to apply to IPS patches. May be negative. Handy for 
221 applying headered IPS patches (use offset of -512 for this). The 
222 offset must be 0 for BPS patches.
224 4.1.6 --pal
226 Force ROM to be considered PAL-only.
228 • Only works on SNES and SGB ROMs (not BS-X or Sufami Turbo).
230 • Attempting to load NTSC movie file will error out.
232 4.1.7 --ntsc
234 Force ROM to be considered NTSC-only.
236 • Attempting to load PAL movie file will error out.
238 4.2 Session options
240 4.2.1 <filename> (lsnes/SDL, lsnes-avidump, movieinfo)
242 Load <filename> as movie or savestate file. All other session 
243 options are ignored.
245 4.2.2 --port1=<device> (lsnes/SDL)
247 Set type of port1. Valid values are:
249 • none: No device connected
251 • gamepad: One gamepad (the default)
253 • multitap: Four gamepads (warning: makes most games refuse to 
254   start)
256 • mouse: Mouse.
258 4.2.3 --port2=<type> (lsnes/SDL)
260 Set type of port2. Valid values are:
262 • none: No device connected (the default)
264 • gamepad: One gamepad
266 • multitap: Four gamepads.
268 • mouse: Mouse
270 • superscope: Super Scope
272 • justifier: One justifier
274 • justifiers: Two justifiers
276 4.2.4 --gamename=<name> (lsnes/SDL)
278 Set the name of game to <name>. Default is blank.
280 4.2.5 --author=<name> (lsnes/SDL)
282 Add author with full name of <name> (no nickname).
284 4.2.6 --author=|<name> (lsnes/SDL)
286 Add author with nickname of <name> (no full name).
288 4.2.7 --author=<fullname>|<nickname> (lsnes/SDL)
290 Add author with full name of <fullname> and nickname of 
291 <nickname>.
293 4.2.8 --rtc-second=<value> (lsnes/SDL)
295 Set RTC second (0 is 1st January 1970 00:00:00Z). Default is 
296 1,000,000,000.
298 4.2.9 --rtc-subsecond=<value> (lsnes/SDL)
300 Set RTC subsecond. Range is 0-. Unit is CPU cycle. Default is 0.
302 4.3 Misc. options:
304 4.3.1 --run=<file> (lsnes/SDL)
306 After running main RC file, run this file. If multiple are 
307 specified, these execute in order specified.
309 4.4 dump options (lsnes-dumpavi only)
311 4.4.1 --dumper=<dumper>
313 Set the dumper to use (required). Use 'list' for listing of known 
314 dumpers.
316 4.4.2 --mode=<mode>
318 Set the mode to use (required for dumpers with multiple modes, 
319 forbidden otherwise). Use 'list' for known modes.
321 4.4.3 --prefix=<prefix>
323 Set dump prefix. Default is “avidump”.
325 4.4.4 --option=<name>=<value>
327 Set option <name> to value <value>.
329 4.4.5 --length=<length>
331 Set number of frames to dump. Mandatory.
333 4.4.6 --lua=<script>
335 Run specified lua script (lsnes-dumpavi does not have 
336 initialization files).
338 5 Startup file lsnes.rc
340 Upon startup, lsnes (lsnes/SDL only) executes file lsnes.rc as 
341 commands. This file is located in:
343 • Windows: %APPDATA%\lsnes\lsnes.rc (if %APPDATA% exists)
345 • Unix: $XDG_CONFIG_HOME/lsnes/lsnes.rc (if $XDG_CONFIG_HOME 
346   exists)
348 • Unix: $HOME/.config/lsnes/lsnes.rc (if $HOME exists)
350 • All: ./lsnes.rc (fallback default).
352 If leading directories do not exist, attempt to create them is 
353 made.
355 6 Internal commands
357 • Commands beginning with '*' invoke the corresponding command 
358   without alias expansion.
360 • If command starts with '+' (after possible '*'), the command is 
361   executed as-is when button is pressed, and when button is 
362   released, it is executed with '+' replaced by '-'.
364 • Commands without '+' execute only on negative edge (release).
366 6.1 Settings:
368 Settings control various aspects of emulator behaviour.
370 6.1.1 set-setting <setting> <value>
372 Sets setting <setting> to value <value> (may be empty).
374 6.1.2 unset-setting <setting>
376 Try to unset setting <setting> (not all settings can be unset).
378 6.1.3 get-setting <setting>
380 Read value of setting <setting>
382 6.1.4 show-settings
384 Print names and values of all settings.
386 6.2 Keybindings
388 Keybindings bind commands or aliases to keys (or pseudo-keys). 
390 Notes:
392 • Do not bind edge active (+/-) commands to keys with modifiers, 
393   that won't work right!
395 • Names of keys and modifiers are platform-dependent.
397 • Be careful before binding pseudo-keys (such as joystick axes, 
398   buttons or hats) with modifiers. That may or may not work 
399   right.
401 6.2.1 bind-key [<mod>/<modmask>] <key> <command>
403 Bind <command> to key <key> (activating if modifiers in <modmask> 
404 (comma-seperated list) are set as <mod> (comma-seperated list).
406 The names of keys and modifiers are platform-dependent.
408 6.2.2 unbind-key [<mod>/<modmask>] <key>
410 Unbind command from <key> (with specified <mod> and <modmask>).
412 6.2.3 set-axis <axis> [disabled | axis | axis-inverse | 
413   pressure0- | pressure0+ | pressure-0 | pressure-+ | pressure+0 
414   | pressure+-] [minus=<val>] [zero=<val>] [plus=<val>] 
415   [tolerance=<val>]
417 Set axis parameters for axis <axis>.
419 • disabled: Disable axis
421 • axis: Normal axis
423 • axis-inverse: Inverse axis
425 • pressure0-: Pressure sensitive. Released at 0, pressed at -.
427 • pressure0+: Pressure sensitive. Released at 0, pressed at +.
429 • pressure-0: Pressure sensitive. Released at -, pressed at 0.
431 • pressure-+: Pressure sensitive. Released at -, pressed at +.
433 • pressure+0: Pressure sensitive. Released at +, pressed at 0.
435 • pressure+-: Pressure sensitive. Released at +, pressed at -.
437 • minus=<val>: Calibration at extreme minus position 
438   (-32768-32767)
440 • zero=<val>: Calibration at neutral position (-32768-32767)
442 • plus=<val>: Calibration at extreme plus position (-32768-32767)
444 • tolerance=<value>: Center band tolerance (0<x<1). The smaller 
445   the value, the more sensitive the control is.
447 6.2.4 show-bindings
449 Print all key bindings in effect.
451 6.3 Aliases
453 Aliases bind command to sequence of commands. After alias has 
454 been defined, it replaces the command it shadows.
456 Notes:
458 • You can't alias command to itself.
460 • Aliases starting with +/- are edge active just like ordinary 
461   commands starting with +/-.
463 • One command can be aliased to multiple commands.
465 6.3.1 alias-command <command> <expansion>
467 Append <expansion> to alias <command>. If alias does not already 
468 exist, it is created.
470 6.3.2 unalias-command <command>
472 Clear alias expansion for <command>.
474 6.3.3 show-aliases
476 Print all aliases and their expansions in effect.
478 6.4 run-script <script>
480 Run <script> as if commands were entered on the command line.
482 6.5 Video dumping
484 Following commands control video dumping:
486 6.5.1 dump-avi <prefix>
488 Dump AVI video to prefix <prefix> Notes:
490 • The codec is Camstudio Codec in gzip mode.
492 • Encoder and muxer are internal, available on all platforms.
494 • Audio enable/disable and framerate has no effect.
496 • The audio dumped to .avi is low-quality version. The 
497   high-quality version is dumped to .sox file.
499 6.5.2 end-avi
501 End current AVI video dump (closing the emulator also closes the 
502 dump).
504 6.5.3 dump-jmd <file>
506 Dump JMD video to file <file>.
508 6.5.4 end-jmd
510 End the current JMD dump in progress.
512 6.5.5 dump-sdmp <prefix>
514 Dump SDMP to <prefix>, splitting at 2GB.
516 6.5.6 dump-sdmp-ss <file>
518 Dump SDMP to <file>, no splitting
520 6.5.7 end-sdmp
522 End the current SDMP dump in progress.
524 6.5.8 dump-raw <prefix>
526 Dump raw audio (to <prefix>.audio, at 32040.5Hz) and video (to 
527 <prefix>.video>, at nominal framerate and 512x448 / 512x478 
528 size).
530 6.5.9 end-raw
532 End the current RAW dump in progress.
534 6.6 Memory manipulation
536 <address> may be decimal or hexadecimal (prefixed with '0x'). 
537 <value> can be hexadecimal (prefixed with '0x'), unsigned or 
538 signed (prefixed with '-') decimal.
540 The available element <sizes> are:
542 • byte: 1 byte
544 • word: 2 bytes
546 • dword: 4 bytes
548 • qword: 8 bytes
550 When reading RAM and ROM, multi-byte reads/writes are big-endian. 
551 When dealing with DSP memory, multi-byte reads/writes are 
552 native-endian (do not use operand sizes exceeding DSP bitness, 
553 except dword is OK for 24-bit memory).
555 6.6.1 read-<size> <address>
557 Read the value of byte in <address>.
559 6.6.2 read-s<size> <address>
561 Read the value of signed byte in <address>.
563 6.6.3 write-<size> <address> <value>
565 Write <value> to byte in address <address>.
567 6.6.4 search-memory reset
569 Reset the memory search
571 6.6.5 search-memory count
573 Print number of candidates remaining
575 6.6.6 search-memory print
577 Print all candidates remaining
579 6.6.7 search-memory <usflag><sizeflag><op>
581 Searches memory for addresses satisfying criteria.
583 <usflag> can be:
585 • u: unsigned
587 • s: signed
589 <sizeflag> can be:
591 • b: byte
593 • w: word
595 • d: dword
597 • q: qword
599 <op> can be:
601 • lt: < previous value.
603 • le: <= previous value.
605 • eq: = previous value.
607 • ne: != previous value.
609 • ge: >= previous value.
611 • gt: > previous value.
613 6.6.8 search-memory <sizeflag> <value>
615 Searches for addresses that currently have value <value>. 
616 <sizeflag> is as in previous command.
618 6.7 Main commands
620 These commands are not available in lsnesrc, but are available 
621 after ROM has been loaded.
623 6.7.1 quit-emulator [/y]
625 Quits the emulator (asking for confirmation). If /y is given, no 
626 confirmation is asked.
628 6.7.2 pause-emulator
630 Toggle paused/unpaused
632 6.7.3 +advance-frame 
634 Advance frame. If the button is still held after configurable 
635 timeout expires, game unpauses for the duration frame advance is 
636 held.
638 6.7.4 +advance-poll 
640 Advance subframe. If the button is still held after configurable 
641 timeout expires, game unpauses for the duration frame advance is 
642 held.
644 6.7.5 advance-skiplag 
646 Skip to first poll in frame after current.
648 6.7.6 reset 
650 Reset the SNES after this frame.
652 6.7.7 load <filename> 
654 Load savestate <filename> in current mode.
656 6.7.8 load-state <filename> 
658 Load savestate <filename> in readwrite mode.
660 6.7.9 load-readonly <filename> 
662 Load savestate <filename> in readonly mode.
664 6.7.10 load-preserve <filename> 
666 Load savestate <filename> in readonly mode, preserving current 
667 events.
669 6.7.11 load-movie <filename> 
671 Load savestate <filename>, ignoring save part in readonly mode.
673 6.7.12 save-state <filename> 
675 Save system state to <filename> as soon as possible.
677 6.7.13 save-movie <filename> 
679 Save movie to <filename>.
681 6.7.14 set-rwmode 
683 Set read-write mode.
685 6.7.15 set-romode 
687 Set read-only mode
689 6.7.16 toggle-rwmode 
691 Toggle between read-only and read-write modes.
693 6.7.17 set-gamename <name> 
695 Set name of the game to <name>
697 6.7.18 get-gamename 
699 Print the name of the game.
701 6.7.19 add-author <author> 
703 Adds new author <author>. If <author> does not contain '|' it is 
704 full name. If it contains '|', '|' splits the full name and 
705 nickname.
707 6.7.20 edit-author <num> <author> 
709 Edit the author in slot <num> (0-based) to be <author> (see 
710 add-author for format)
712 6.7.21 remove-author <num> 
714 Remove author in slot <num>
716 6.7.22 print-authors 
718 Print authors.
720 6.7.23 test-1, test-2, test-3
722 Internal test commands. Don't use.
724 6.7.24 take-screenshot <filename> 
726 Save screenshot to <filename>.
728 6.7.25 +controller<num><button>
730 Press button <button> on controller <num> (1-8). The following 
731 button names are known:
733 • left
735 • right
737 • up
739 • down
741 • A
743 • B
745 • X
747 • Y
749 • L
751 • R
753 • select
755 • start
757 • trigger
759 • cursor
761 • pause
763 • turbo
765 6.7.26 controllerh<num><button>
767 Hold/unhold button <button> on controller <num> (1-8). See 
768 +controller for button names.
770 6.7.27 autofire (<pattern>|-)...
772 Set autofire pattern. Each parameter is comma-separated list of 
773 button names (in form of 1start, 1A, 2B, etc..) to hold on that 
774 frame. After reaching the end of pattern, the pattern restarts 
775 from the beginning.
777 6.7.28 repaint
779 Force a repaint.
781 6.8 Save jukebox 
783 6.8.1 cycle-jukebox-backward
785 Cycle save jukebox backwards.
787 6.8.2 cycle-jukebox-forward
789 Cycle save jukebox forwards
791 6.8.3 add-jukebox-save <filename>
793 Add <filename> to jukebox saves.
795 6.8.4 load-jukebox
797 Do load from jukebox (current mode).
799 6.8.5 save-jukebox
801 Do state save to jukebox.
803 6.9 Lua 
805 Only available if lua support is compiled in.
807 6.9.1 evaluate-lua <luacode>
809 Run Lua code <luacode> using built-in Lua interpretter.
811 6.9.2 run-lua <script>
813 Run specified lua file using built-in Lua interpretter.
815 6.10 Memory watch
817 6.10.1 add-watch <name> <expression>
819 Adds new watch (or modifies old one).
821 6.10.2 remove-watch <name>
823 Remove a watch.
825 6.11 Sound 
827 6.11.1 enable-sound <on/off> 
829 Enable/Disable sound.
831 6.11.2 set-sound-device <device> 
833 Set sound device to <device>
835 6.11.3 show-sound-status 
837 Show status of sound system.
839 6.11.4 show-sound-devices
841 Show all available devices.
843 6.11.5 set-volume <multiplier>
845 Set the volume multiplier to <multiplier>. 1 is normal volume, 
846 and higher numbers are louder.
848 6.11.6 set-volume <multiplier>%
850 Set the volume multiplier to <multiplier> percent. 100 is normal 
851 volume, and higher numbers are louder.
853 6.11.7 set-volume <multiplier>dB
855 Set the volume multiplier to <multiplier> dB. 0 is normal volume, 
856 and higher numbers are louder. The value may be negative.
858 6.12 SDL Platform commands 
860 The following are valid on SDL platform.
862 6.12.1 identify-key
864 Asks to press a key and then identifies that (pseudo-)key.
866 6.12.2 toggle-console 
868 Toggle between windowed/fullscreen console.
870 6.12.3 scroll-fullup 
872 Scroll messages window as far back as it goes.
874 6.12.4 scroll-fulldown 
876 Scroll messages window as far forward as it goes.
878 6.12.5 scroll-up 
880 Scroll messages window back one screenful.
882 6.12.6 scroll-down 
884 Scroll messages window forward one screenful.
886 7 Settings
888 7.1 Core settings
890 7.1.1 firmwarepath
892 Set where bsnes looks for firmware files. Default is “.”.
894 7.1.2 targetfps
896 Set the target fps. Numeric, range is 0.001 to “infinite”. 
897 Default is native framerate.
899 7.1.3 savecompression
901 Set save compression level (integer 0-9). Default is 7 (0 is no 
902 compression).
904 7.1.4 advance-timeout
906 Set the frame advance timeout in milliseconds. Numeric integer, 
907 range is 0-999999999. Default is 500.
909 7.2 AVI dumper settings
911 7.2.1 avi-large
913 AVI dumper: Always dump at 512x448 or 512x478 regardless of what 
914 the console outputs.
916 7.2.2 avi-left-border
918 AVI dumper: Set the default left border thickness (unless lua 
919 overrides) for dumps. Range 0-8191. Default is 0.
921 7.2.3 avi-right-border
923 AVI dumper: Set the default right border thickness (unless lua 
924 overrides) for dumps. Range 0-8191. Default is 0.
926 7.2.4 avi-top-border
928 AVI dumper: Set the default top border thickness (unless lua 
929 overrides) for dumps. Range 0-8191. Default is 0.
931 7.2.5 avi-bottom-border
933 AVI dumper: Set the default bottom border thickness (unless lua 
934 overrides) for dumps. Range 0-8191. Default is 0.
936 7.2.6 avi-maxframes
938 AVI dumper: Maximum number of frames per dump segment (0 => 
939 unlimited). Range 0-999999999. Default is 0.
941 7.2.7 avi-compresison
943 AVI dumper: Compression level (0-18).
945 • Compression levels 10 and above are not compatible with stock 
946   CSCD codec.
948 • Recomended level is 7.
950 7.2.8 avi-soundrate
952 AVI dumper: Set method of determining the sound rate.
954 • 0: Pick nearest of 8, 11.025, 12, 16, 22.05, 24, 32, 44.1, 48, 
955   64, 88.2, 96, 128, 176.4 and 192 kHz.
957 • 1: Round down to nearest integer.
959 • 2: Round up to nearest ingeter.
961 7.3 JMD options
963 7.3.1 jmd-copression
965 JMD dumper: Compression level (0-9).
967 7.4 SDL platform settings
969 7.4.1 autorepeat-first-delay
971 Sets the delay for first character in typematic autorepeat.
973 7.4.2 autorepeat-subsequent-delay
975 Sets the delay for subsequent characters in typematic autorepeat.
977 8 Lua functions
979 8.1 Core (in main table)
981 8.1.1 print
983 Print line to message console.
985 8.1.2 exec(string command)
987 Run command as it was entered on the command line
989 8.1.3 utime()
991 Returns two values. First is time since some epoch in seconds, 
992 the second is microseconds mod 10^6 since that epoch.
994 8.1.4 emulator_ready()
996 Returns true if emulator has finished booting, false if not 
997 (on_startup() will be issued later).
999 8.1.5 set_idle_timeout(number timeout)
1001 Set number of microseconds to block idle for. After this timeout 
1002 has expired, on_idle() will be called once.
1004 8.1.6 set_timer_timeout(number timeout)
1006 Set number of microseconds to block timer for. After this timeout 
1007 has expired, on_timer() will be called once.
1009 8.2 Table bit:
1011 Bitwise logical functions and related.
1013 8.2.1 bit.none(number...) / bit.bnot(number...)
1015 48-bit bitwise NOT / NONE function (set bits that are set in none 
1016 of the arguments).
1018 8.2.2 bit.any(number...) / bit.bor(number...)
1020 48-bit bitwise OR / ANY function (set bits that are set in any of 
1021 the arguments).
1023 8.2.3 bit.all(number...) / bit.band(number...)
1025 48-bit bitwise AND / ALL function (set bits that are set in all 
1026 of the arguments).
1028 8.2.4 bit.parity(number...) / bit.bxor(number...)
1030 48-bit bitwise XOR / PARITY function (set bits that are set in 
1031 odd number of the arguments).
1033 8.2.5 bit.lrotate(number base[, number amount[, number bits]])
1035 Rotate bits-bit (max 48, default 48) number left by amount 
1036 (default 1) places.
1038 8.2.6 bit.rrotate(number base[, number amount[, number bits]])
1040 Rotate bits-bit (max 48, default 48) number right by amount 
1041 (default 1) places.
1043 8.2.7 bit.lshift(number base[, number amount[, number bits]])
1045 Shift bits-bit (max 48, default 48) number left by amount 
1046 (default 1) places. The new bits are filled with zeroes.
1048 8.2.8 bit.lrshift(number base[, number amount[, number bits]])
1050 Shift bits-bit (max 48, default 48) number logically right by 
1051 amount (default 1) places. The new bits are filled with zeroes.
1053 8.2.9 bit.arshift(number base[, number amount[, number bits]])
1055 Shift bits-bit (max 48, default 48) number arithmetically right 
1056 by amount (default 1) places. The new bits are shifted in with 
1057 copy of the high bit.
1059 8.2.10 bit.extract(number base[, number bit0[, number bit1,...]])
1061 Returns number that has bit0-th bit as bit 0, bit1-th bit as 1 
1062 and so on.
1064 Notes: 
1066 • Bit numbers up to 51 should work reliably (then things start 
1067   falling apart due to double precision issues).
1069 • There are two special bit positions, true and false, standing 
1070   for always set bit and always clear bit.
1072 8.2.11 bit.value([number bit1[, number bit2,...]])
1074 Returns bitwise OR of 1 left shifted by bit1 places, 1 left 
1075 shifted by bit2 places and so on. As special value, nil argument 
1076 is no-op.
1078 8.3 Table gui:
1080 Most of these functions can only be called in on_paint and 
1081 on_video callbacks. Exceptions are noted.
1083 Colors are 32-bit. Bits 0-7 are the blue component, bits 8-15 are 
1084 the green component, bits 16-23 are the red component, bits 24-31 
1085 are alpha component (0 is fully opaque, 255 is almost 
1086 transparent). -1 is the fully transparent color. Alpha values 
1087 greater than 127 do work.
1089 Origin of coordinates is at top left corner of game display area. 
1090 Left and top gaps correspond to negative coordinates.
1092 8.3.1 gui.resolution()
1094 Returns 2-tuple (hresolution, vresolution).
1096 8.3.2 gui.<class>_gap(number gap)
1098 Set the <class> (left, right, top, bottom) gap to specified value 
1099 (max gap is 8191).
1101 8.3.3 gui.text(number x, number y, string text[, number fgc[, 
1102   number bgc]])
1104 Draw specified text on the GUI (each character cell is 8 or 16 
1105 wide and 16 high). Parameters:
1107 • x: X-coordinate to start the drawing from (and x-coordinate at 
1108   begining of the lines).
1110 • y: Y-coordinate to start the drawing from.
1112 • text: The text to draw.
1114 • fgc: Text color (default is 0xFFFFFF (white))
1116 • bgc: Background color (default is -1 (transparent))
1118 8.3.4 gui.textH(number x, number y, string text[, number fgc[, 
1119   number bgc]])
1121 Like gui.text, but draw using double-width.
1123 8.3.5 gui.textV(number x, number y, string text[, number fgc[, 
1124   number bgc]])
1126 Like gui.text, but draw using double-height.
1128 8.3.6 gui.textHV(number x, number y, string text[, number fgc[, 
1129   number bgc]])
1131 Like gui.text, but draw using double-width/double-height.
1133 8.3.7 gui.rectangle(number x, number y, number width, number 
1134   height[, number thickness[, number outline[, number fill]]])
1136 Draw rectangle on the GUI. Parameters:
1138 • x: X-coordinate of left edge.
1140 • y: Y-coordinate of upper edge.
1142 • width: Width of rectangle.
1144 • height: Height of rectangle.
1146 • thickness: Thickness of outline (default is 1).
1148 • outline: Color of outline (default is 0xFFFFFF (white))
1150 • fill: Color of fil (default is -1 (transparent))
1152 8.3.8 gui.pixel(number x, number y[, number color])
1154 Draw one pixel on the GUI. Parameters:
1156 • x: X-coordinate of the pixel
1158 • y: Y-coordinate of the pixel
1160 • color: Color of the pixel (default is 0xFFFFFF (white))
1162 8.3.9 gui.crosshair(number x, number y[, number length[, number 
1163   color]])
1165 Draw a crosshair. Parameters:
1167 • x: X-coordinate of the crosshair
1169 • y: Y-coordinate of the crosshair
1171 • length: Length of the crosshair lines (default 10).
1173 • color: Color of the crosshair (default is 0xFFFFFF (white))
1175 8.3.10 gui.line(number x1, number y1, number x2, number y2[, 
1176   number color])
1178 Draw a thin line. Parameters:
1180 • x1: X-coordinate of one end.
1182 • y1: Y-coordinate of one end.
1184 • x2: X-coordinate of the other end.
1186 • y2: Y-coordinate of the other end.
1188 • color: Color of the line (default is 0xFFFFFF (white)).
1190 8.3.11 gui.circle(number x, number y, number r[, number thick[, 
1191   number border[, number fil]]])
1193 Draw a circle. Parameters.
1195 • x: X-coordinate of the center
1197 • y: Y-coordinate of the center
1199 • r: The radius of the circle
1201 • thick: Border thickness
1203 • border: Border color (default is 0xFFFFFF (white))
1205 • fill: Fill color (default is -1 (transparent)).
1207 8.3.12 gui.bitmap_draw(number x, number y, bitmap bitmap, palette 
1208   palette)
1210 Draw a bitmap on screen with specified palette. Parameters:
1212 • x: X-coordinate of left edge.
1214 • y: Y-coordinate of top edge.
1216 • bitmap: The bitmap to draw
1218 • palette: The palette to draw the bitmap using.
1220 8.3.13 gui.bitmap_draw(number x, number y, dbitmap bitmap)
1222 Draw a bitmap on screen. Parameters:
1224 • x: X-coordinate of left edge.
1226 • y: Y-coordinate of top edge.
1228 • bitmap: The bitmap to draw
1230 8.3.14 gui.palette_new()
1232 Returns a new palette (initially all transparent). Can be used 
1233 anywhere.
1235 8.3.15 gui.bitmap_new(number w, number h, boolean direct[, bool 
1236   icolor])
1238 Returns a new bitmap/dbitmap. Can be used anywhere. Parameters:
1240 • w: The width of new bitmap
1242 • h: The height of new bitmap
1244 • direct: If true, the returned bitmap is dbitmap, otherwise 
1245   bitmap.
1247 • icolor: Initital fill color (defaults to 0 on BITMAP, -1 on 
1248   DBITMAP)
1250 8.3.16 gui.bitmap_load(string file)
1252 Returns loaded bitmap/dbitmap (if bitmap, the second return value 
1253 is palette for bitmap). Can be used anywhere. Parameters:
1255 • file: The name of file to load.
1257 8.3.17 gui.palette_set(palette palette, number index, number 
1258   color)
1260 Sets color in palette. Can be used anywhere. Parameters:
1262 • palette: The palette to manipulate
1264 • index: Index of color (0-65535).
1266 • color: The color value.
1268 8.3.18 gui.bitmap_pset(bitmap/dbitmap bitmap, number x, number y, 
1269   number color)
1271 Sets specified pixel in bitmap. Can be used anywhere. Parameters:
1273 • bitmap: The bitmap to manipulate
1275 • x: The x-coordinate of the pixel.
1277 • y: The y-coordinate of the pixel.
1279 • color: If bitmap is a bitmap, color index (0-65535). Otherwise 
1280   color value.
1282 8.3.19 gui.bitmap_size(bitmap/dbitmap bitmap)
1284 Get size of bitmap. Can be used anywhere. Parameters:
1286 • bitmap: The bitmap to query.
1288 The first return is the width, the second is the height.
1290 8.3.20 gui.bitmap_blit(bitmap/dbitmap dest, number dx, number dy, 
1291   bitmap/dbitmap src, number sx, number sy, number w, number h[, 
1292   number ck])
1294 Blit a part of bitmap to another. Can be used anywhere. 
1295 Parameters:
1297 • dest: Destination to blit to.
1299 • dx: left edge of target
1301 • dy: Top edge of target
1303 • src: The source to blit from. Must be of the same type as 
1304   destination.
1306 • sx: left edge of source
1308 • sy: Top edge of source
1310 • w: Width of region
1312 • h: Height of region.
1314 • ck: Color key. Pixels of this color are not blitted.
1316   – If bitmaps are bitmaps, this is color index of colorkey. 
1317     Values outside range 0-65535 cause no key to be used as 
1318     colorkey.
1320   – If bitmaps are dbitmaps, this color value of colorkey.
1322   – May be absent or nil for no colorkey blit.
1324 8.3.21 gui.repaint()
1326 Request on_repaint() to happen as soon as possible. Can be used 
1327 anywhere.
1329 8.3.22 gui.subframe_update(boolean on)
1331 Request subframe updates (calling on_paint() on subframes) to 
1332 happen (on=true) or not happen (on=false). Can be used anywhere.
1334 8.3.23 gui.screenshot(string filename)
1336 Write PNG screenshot of the current frame (no drawings) to 
1337 specified file. Can be used anywhere.
1339 8.3.24 gui.color(number r, number g, number b[, number a])
1341 Returns color (in notation Lua scripts use) corresponding to 
1342 color (r,g,b), each component in scale 0-255. If a is specified, 
1343 that is alpha (0 is fully transparent, 256(sic) is fully opaque). 
1344 The default alpha is 256.
1346 8.3.25 gui.status(string name, string value)
1348 Set status field “L[<name>]” to <value> in status area. Can be 
1349 used anywhere.
1351 8.3.26 gui.rainbow(number step, number steps[, number color])
1353 Perform hue rotation of color <color> (default bright red), by 
1354 <step> steps. The number of steps per full rotation is given by 
1355 absolute value of <steps>.
1357 If <steps> is negative, the rotation will be counterclockwise.
1359 8.4 table input
1361 Input handling. Only available in on_input callback.
1363 8.4.1 input.get(number controller, number index)
1365 Read the specified index (0-11) from specified controller (0-7). 
1366 Notes:
1368 • Uses physical controller numbering. Gamepad in port 2 is 
1369   controller 4, not 1!
1371 8.4.2 input.set(number controller, number index, number value)
1373 Write the specified index (0-11) from specified controller (0-7), 
1374 storing value. Notes:
1376 • Uses physical controller numbering. Gamepad in port 2 is 
1377   controller 4, not 1!
1379 8.4.3 input.geta(number controller)
1381 Get input state for entiere controller. Returns 13 return values.
1383 • 1st return value: Bitmask: bit i is set if i:th index is 
1384   nonzero
1386 • 2nd-13th return value: value of i:th index.
1388 8.4.4 input.seta(number controller, number bitmask, number 
1389   args...)
1391 Set state for entiere controller. args is up to 12 values for 
1392 indices (overriding values in bitmask if specified).
1394 8.4.5 input.controllertype(number controller)
1396 Get the type of controller as string. Valid values are:
1398 • gamepad
1400 • mouse
1402 • justifier
1404 • superscope
1406 8.4.6 input.reset([number cycles])
1408 Execute reset. If cycles is greater than zero, do delayed reset. 
1409 0 (or no value) causes immediate reset.
1411 • Only available with subframe flag false.
1413 8.4.7 input.raw()
1415 Returns table of tables of all available keys and axes. The first 
1416 table is indexed by key name (platform-dependent!), and the inner 
1417 table has the following fields:
1419 • last_rawval: Last reported raw value for control.
1421 • ktype: Type of key (disabled, key, mouse, axis, axis-inverse, 
1422   hat, pressure-m0, pressure-mp, pressure-0m, pressure-0p, 
1423   pressure-pm, pressure-p0).
1425 • cal_left: Minimum calibration value. Only meaningful with axis 
1426   and pressure types.
1428 • cal_center: Center calibration value. Only meaningful with axis 
1429   and pressure types.
1431 • cal_right: Maximum calibration value. Only meaningful with axis 
1432   and pressure types.
1434 • cal_tolerance: Dead zone tolerance. Only meaningful with axis 
1435   and pressure types.
1437 8.4.8 input.keyhook(key, state)
1439 Requests that keyhook events to be sent for key (state=true) or 
1440 not sent (state=false).
1442 8.5 Table hostmemory
1444 Host memory handling (extra memory saved to savestates). Host 
1445 memory starts empty.
1447 8.5.1 hostmemory.read(number address)
1449 Reads hostmemory slot address. Slot numbers out of range return 
1450 false instead of numeric.
1452 8.5.2 hostmemory.write(number address, number value)
1454 Writes hostmemory slot with 0-255. Slot numbers out of range 
1455 cause extension of host memory slot space.
1457 8.5.3 hostmemory.readbyte(number address)
1459 Read unsigned byte (1 element) from given address. Slots out of 
1460 range return false.
1462 8.5.4 hostmemory.writebyte(number address, number value)
1464 Write unsigned byte (1 element) to given slot. Slot numbers out 
1465 of range cause extension.
1467 8.5.5 hostmemory.readsbyte(number address)
1469 Read signed byte (1 element) from given address. Slots out of 
1470 range return false.
1472 8.5.6 hostmemory.writesbyte(number address, number value)
1474 Write signed byte (1 element) to given slot. Slot numbers out of 
1475 range cause extension.
1477 8.5.7 hostmemory.readword(number address)
1479 Read unsigned word (2 elements) from given address. Slots out of 
1480 range return false.
1482 8.5.8 hostmemory.writeword(number address, number value)
1484 Write unsigned word (2 elements) to given slot. Slot numbers out 
1485 of range cause extension.
1487 8.5.9 hostmemory.readsword(number address)
1489 Read signed word (2 elements) from given address. Slots out of 
1490 range return false.
1492 8.5.10 hostmemory.writesword(number address, number value)
1494 Write signed word (2 elements) to given slot. Slot numbers out of 
1495 range cause extension.
1497 8.5.11 hostmemory.readdword(number address)
1499 Read unsigned doubleword (4 elements) from given address. Slots 
1500 out of range return false.
1502 8.5.12 hostmemory.writedword(number address, number value)
1504 Write unsigned doubleword (4 elements) to given slot. Slot 
1505 numbers out of range cause extension.
1507 8.5.13 hostmemory.readsdword(number address)
1509 Read signed doubleword (4 elements) from given address. Slots out 
1510 of range return false.
1512 8.5.14 hostmemory.writesdword(number address, number value)
1514 Write signed doubleword (4 elements) to given slot. Slot numbers 
1515 out of range cause extension.
1517 8.5.15 hostmemory.readqword(number address)
1519 Read unsigned quadword (8 elements) from given address. Slots out 
1520 of range return false.
1522 8.5.16 hostmemory.writeqword(number address, number value)
1524 Write unsigned quadword (4 elements) to given slot. Slot numbers 
1525 out of range cause extension.
1527 8.5.17 hostmemory.readsqword(number address)
1529 Read signed quadword (8 elements) from given address. Slots out 
1530 of range return false.
1532 8.5.18 hostmemory.writesqword(number address, number value)
1534 Write signed quadword (8 elements) to given slot. Slot numbers 
1535 out of range cause extension.
1537 8.6 Table movie
1539 Movie handling
1541 8.6.1 movie.currentframe()
1543 Return number of current frame.
1545 8.6.2 movie.framecount()
1547 Return number of frames in movie.
1549 8.6.3 movie.readonly()
1551 Return true if in readonly mode, false if in readwrite.
1553 8.6.4 movie.set_readwrite()
1555 Set readwrite mode (does not cause on_readwrite callback).
1557 8.6.5 movie.frame_subframes(number frame)
1559 Count number of subframes in specified frame (frame numbers are 
1560 1-based) and return that.
1562 8.6.6 movie.read_subframe(number frame, number subframe)
1564 Read specifed subframe in specified frame and return data as 
1565 array (100 elements, numbered 0-99 currently).
1567 8.7 Table settings
1569 Routines for settings manipulation
1571 8.7.1 settings.get(string name)
1573 Get value of setting. If setting is blank, returns false. If 
1574 setting value can't be obtained, returns (nil, error message).
1576 8.7.2 settings.set(string name, string value)
1578 Set value of setting. If setting can't be set, returns (nil, 
1579 error message).
1581 8.7.3 settings.is_set(string name)
1583 Returns if setting is set. If setting does not exist, returns 
1584 (nil, error message).
1586 8.7.4 settings.blank(string name)
1588 Blanks a setting and returns true. If setting can't be blanked, 
1589 returns (nil, error message).
1591 8.8 Table memory
1593 Contains various functions for managing memory
1595 8.8.1 memory.vma_count()
1597 Returns the number of VMAs
1599 8.8.2 memory.read_vma(number index)
1601 Reads the specified VMA (indices start from zero). Trying to read 
1602 invalid VMA gives nil. The read VMA is table with the following 
1603 fields:
1605 • region_name (string): The readable name of the VMA
1607 • baseaddr (number): Base address of the VMA
1609 • lastaddr (number): Last address in the VMA.
1611 • size (number): The size of VMA in bytes.
1613 • readonly (boolean): True of the VMA corresponds to ROM.
1615 • native_endian (boolean): True if the VMA has native endian as 
1616   opposed to little endian.
1618 8.8.3 memory.find_vma(number address)
1620 Finds the VMA containing specified address. Returns table in the 
1621 same format as read_vma or nil if not found.
1623 8.8.4 memory.readbyte(number address)
1625 Reads the specified address as unsigned byte and returns the 
1626 result.
1628 8.8.5 memory.readsbyte(number address)
1630 Reads the specified address as signed byte and returns the 
1631 result.
1633 8.8.6 memory.writebyte(number address, number value)
1635 Writes the specified value (negative values undergo 2's 
1636 complement) to specified address (as a byte).
1638 8.8.7 memory.readword(number address)
1640 Reads the specified address as unsigned word and returns the 
1641 result.
1643 8.8.8 memory.readsword(number address)
1645 Reads the specified address as signed word and returns the 
1646 result.
1648 8.8.9 memory.writeword(number address, number value)
1650 Writes the specified value (negative values undergo 2's 
1651 complement) to specified address (as a word).
1653 8.8.10 memory.readdword(number address)
1655 Reads the specified address as unsigned doubleword and returns 
1656 the result.
1658 8.8.11 memory.readsdword(number address)
1660 Reads the specified address as signed doubleword and returns the 
1661 result.
1663 8.8.12 memory.writedword(number address, number value)
1665 Writes the specified value (negative values undergo 2's 
1666 complement) to specified address (as a doubleword).
1668 8.8.13 memory.readqword(number address)
1670 Reads the specified address as unsigned quadword and returns the 
1671 result.
1673 8.8.14 memory.readsqword(number address)
1675 Reads the specified address as signed quadword and returns the 
1676 result.
1678 8.8.15 memory.writeqword(number address, number value)
1680 Writes the specified value (negative values undergo 2's 
1681 complement) to specified address (as a quadword).
1683 8.9 Table _SYSTEM
1685 Contains copy of global variables from time of Lua 
1686 initialization. Non-writeable.
1688 8.10 Callbacks
1690 Various callbacks to Lua that can occur.
1692 8.10.1 Callback: on_paint(bool not_synth)
1694 Called when screen is being painted. Any gui.* calls requiring 
1695 graphic context draw on the screen.
1697 not_synth is true if this hook is being called in response to 
1698 received frame, false otherwise.
1700 8.10.2 Callback: on_video()
1702 Called when video dump frame is being painted. Any gui.* calls 
1703 requiring graphic context draw on the video.
1705 8.10.3 Callback: on_frame_emulated()
1707 Called when emulating frame has completed and 
1708 on_paint()/on_video() calls are about to be issued.
1710 8.10.4 Callback: on_frame()
1712 Called on each starting whole frame.
1714 8.10.5 Callback: on_startup()
1716 Called when the emulator is starting (lsnes.rc and --run files 
1717 has been run).
1719 8.10.6 Callback: on_rewind()
1721 Called when rewind movie to beginning has completed.
1723 8.10.7 Callback: on_pre_load(string name)
1725 Called just before savestate/movie load occurs (note: loads are 
1726 always delayed, so this occurs even when load was initiated by 
1727 lua).
1729 8.10.8 Callback: on_err_load(string name)
1731 Called if loadstate goes wrong.
1733 8.10.9 Callback: on_post_load(string name, boolean was_savestate)
1735 Called on successful loadstate. was_savestate gives if this was a 
1736 savestate or a movie.
1738 8.10.10 Callback: on_pre_save(string name, boolean is_savestate)
1740 Called just before savestate save occurs (note: movie saves are 
1741 synchronous and won't trigger these callbacks if called from 
1742 Lua).
1744 8.10.11 Callback: on_err_save(string name)
1746 Called if savestate goes wrong.
1748 8.10.12 Callback: on_post_save(string name, boolean is_savestate)
1750 Called on successful savaestate. is_savestate gives if this was a 
1751 savestate or a 
1753 8.10.13 Callback: on_quit()
1755 Called when emulator is shutting down.
1757 8.10.14 Callback: on_input(boolean subframe)
1759 Called when emulator is just sending input to bsnes core. 
1760 Warning: This is called even in readonly mode, but the results 
1761 are ignored.
1763 8.10.15 Callback: on_reset()
1765 Called when SNES is reset.
1767 8.10.16 Callback: on_readwrite()
1769 Called when moving into readwrite mode as result of “set-rwmode” 
1770 command (note: moving to rwmode by Lua won't trigger this, as per 
1771 recursive entry protection).
1773 8.10.17 Callback: on_snoop(number port, number controller, number 
1774   index, number value)
1776 Called each time bsnes asks for input. The value is the final 
1777 value to be sent to bsnes core (readonly mode, autohold and 
1778 autofire have been taken into account). Might be useful when 
1779 translating movies to format suitable for console verification. 
1780 Note: There is no way to modify the value to be sent.
1782 8.10.18 Callback: on_keyhook(string keyname, table state)
1784 Sent when key that has keyhook events requested changes state. 
1785 Keyname is name of the key (group) and state is the state (same 
1786 kind as table values in input.raw).
1788 8.10.19 Callback: on_idle()
1790 Called when requested by set_idle_timeout(), the timeout has 
1791 expired and emulator is waiting.
1793 8.10.20 Callback: on_timer()
1795 Called when requested by set_idle_timeout() and the timeout has 
1796 expired (regardless if emulator is waiting).
1798 9 Memory watch expression syntax
1800 Memory watch expressions are in RPN (Reverse Polish Notation). At 
1801 the end of expression, the top entry on stack is taken as the 
1802 final result.
1804 Notations:
1806 • Evaluation order is strictly left to right.
1808 • a is the entry on top of stack
1810 • b is the entry immediately below top of stack
1812 • ; separates values to be pushed (no intermediate pop).
1814 • After end of element, all used stack slots are popped and all 
1815   results are pushed.
1817 • When pushing multiple values, the pushes occur in order shown.
1819 The following operators are available:
1821 • + : a + b
1823 • - : a - b
1825 • * : a * b
1827 • / : a / b
1829 • % : a % b
1831 • a : atan(a)
1833 • b : read_signed_byte(a)
1835 • c : cos(a)
1837 • d : read_signed_dword(a)
1839 • i : quotent(a / b)
1841 • p :\pi
1844 • q : read_signed_qword(a)
1846 • r : sqrt(a)
1848 • s : sin(a)
1850 • t : tan(a)
1852 • u : a; a
1854 • w : read_signed_word(a)
1856 • A : atan2(a, b)
1858 • B : read_unsigned_byte(a)
1860 • C<number>z : Push number <number> to stack.
1862 • D : read_unsigned_dword(a)
1864 • C0x<number>z : Push number <number> (hexadecimal) to stack.
1866 • Q : read_unsigned_qword(a)
1868 • R<digit> : round a to <digit> digits.
1870 • W : read_unsigned_word(a)
1872 9.1 Example:
1874 C0x007e0878zWC0x007e002czW-
1876 1. Push value 0x7e0878 on top of stack (C0x007e0878z).
1878 2. Pop the value on top of stack (0x7e0878), read word value at 
1879   that address and push the result,call it x1 (W).
1881 3. Push value 0x7e002c on top of stack (C0x007e002cz).
1883 4. Pop the value on top of stack (0x7e002c), read word value at 
1884   that address and push the result,call it x2 (W).
1886 5. Pop the two top numbers on stack, x1 and x2, substract x1 from 
1887   x2 and push x2 - x1 (-).
1889 6. Since the expression ends, the final memory watch result is 
1890   the top one on stack, which is x2 - x1.
1892 10 Modifier and key names:
1894 10.1 SDL Platform
1896 10.1.1 Modifier names
1898 Following modifier names are known:
1900 • ctrl, lctrl, rctrl: Control keys
1902 • alt, lalt, ralt: ALT keys.
1904 • shift, lshift, rshift: Shift keys.
1906 • meta, lmeta, rmeta: Meta keys.
1908 • num, caps: Numlock/Capslock (these are sticky!)
1910 • mode: Mode select.
1912 10.1.2 Key names
1914 Following key names are known:
1916 • backspace, tab, clear, return, pause, escape, space, exclaim, 
1917   quotedbl, hash, dollar, ampersand, quote, leftparen, 
1918   rightparen, asterisk, plus, comma, minus, period, slash, 0, 1, 
1919   2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, colon, semicolon, less, equals, 
1920   greater, question, at, leftbracket, backslash, rightbracket, 
1921   caret, underscore, backquote, a, b, c, d, e, f, g, h, i, j, k, 
1922   l, m, n, o, p, q, r, s, t, u, v, w, x, y, z, delete, world_0, 
1923   world_1, world_2, world_3, world_4, world_5, world_6, world_7, 
1924   world_8, world_9, world_10, world_11, world_12, world_13, 
1925   world_14, world_15, world_16, world_17, world_18, world_19, 
1926   world_20, world_21, world_22, world_23, world_24, world_25, 
1927   world_26, world_27, world_28, world_29, world_30, world_31, 
1928   world_32, world_33, world_34, world_35, world_36, world_37, 
1929   world_38, world_39, world_40, world_41, world_42, world_43, 
1930   world_44, world_45, world_46, world_47, world_48, world_49, 
1931   world_50, world_51, world_52, world_53, world_54, world_55, 
1932   world_56, world_57, world_58, world_59, world_60, world_61, 
1933   world_62, world_63, world_64, world_65, world_66, world_67, 
1934   world_68, world_69, world_70, world_71, world_72, world_73, 
1935   world_74, world_75, world_76, world_77, world_78, world_79, 
1936   world_80, world_81, world_82, world_83, world_84, world_85, 
1937   world_86, world_87, world_88, world_89, world_90, world_91, 
1938   world_92, world_93, world_94, world_95, kp0, kp1, kp2, kp3, 
1939   kp4, kp5, kp6, kp7, kp8, kp9, kp_period, kp_divide, 
1940   kp_multiply, kp_minus, kp_plus, kp_enter, kp_equals, up, down, 
1941   right, left, insert, home, end, pageup, pagedown, f1, f2, f3, 
1942   f4, f5, f6, f7, f8, f9, f10, f11, f12, f13, f14, f15, numlock, 
1943   capslock, scrollock, rshift, lshift, rctrl, lctrl, ralt, lalt, 
1944   rmeta, lmeta, lsuper, rsuper, mode, compose, help, print, 
1945   sysreq, break, menu, power, euro, undo
1947 • Names of form 'key<n>' where <n> is 0-255 are interpretted as 
1948   key having hardware-dependent scan code of <n> (useful to bind 
1949   those keys that don't have symbolic names).
1951 10.1.3 Joystick pseudo-keys:
1953 • joystick<num>button<button>: Joystick <num> (0-based) button 
1954   <button> (0-based).
1956 • joystick<num>hat<hat>n: Joystick <num> (0-based) hat <hat> 
1957   (0-based) up.
1959 • joystick<num>hat<hat>w: Joystick <num> (0-based) hat <hat> 
1960   (0-based) left.
1962 • joystick<num>hat<hat>s: Joystick <num> (0-based) hat <hat> 
1963   (0-based) down.
1965 • joystick<num>hat<hat>e: Joystick <num> (0-based) hat <hat> 
1966   (0-based) right.
1968 • joystick<num>axis<axis>-: Joystick <num> (0-based) axis <axis> 
1969   negative position (axis modes axis and axis_inverse).
1971 • joystick<num>axis<axis>+: Joystick <num> (0-based) axis <axis> 
1972   positive position (axis modes axis and axis_inverse).
1974 • joystick<num>axis<axis>: Joystick <num> (0-based) axis <axis> 
1975   pressure (axis modes pressure_*).
1977 10.1.4 Special buttons:
1979 • Escape: Enter/Exit Command mode, cancel modal dialogs.
1981 • Return (also KPEnter): Execute command, ok modal dialog.
1983 • Pgup/Up (also KP8/9 if no num lock; command mode): Previous 
1984   command in command history
1986 • Pgdn/Down(also KP2/3 if no num lock; command mode): Next 
1987   command in command history
1989 • Home (also KP7 if no num lock; command mode): Beginning of 
1990   command.
1992 • End (also KP1 if no num lock; command mode): End of command.
1994 • Left (also KP4 if no num lock; command mode): Move cursor left.
1996 • Right (also KP6 if no num lock; command mode): Move cursor 
1997   right.
1999 • Delete (also KP. if no num lock; command mode): Delete 
2000   character to right of cursor.
2002 • Insert (also KP0 if no num lock; command mode): Toggle between 
2003   insert / overwrite modes.
2005 • Backspace (command mode): Delete character to left of cursor.
2007 • LCTRL+LALT+ESCAPE: Ungraceful shutdown (leaves dump 
2008   corrupted!).
2010 10.2 wxWidgets platform
2012 10.2.1 Modifier names:
2014 Following modifier names are known:
2016 • alt
2018 • ctrl
2020 • shift 
2022 • meta
2024 • cmd (Mac OS X only)
2026 10.2.2 Key names:
2028 Following key names are known:
2030 • back, tab, return, escape, space, exclaim, quotedbl, hash, 
2031   dollar, percent, ampersand, quote, leftparen, rightparen, 
2032   asterisk, plus, comma, minus, period, slash, 0, 1, 2, 3, 4, 5, 
2033   6, 7, 8, 9, colon, semicolon, less, equals, greater, question, 
2034   at, a, b, c, d, e, f, g, h, i, j, k, l, m, n, o, p, q, r, s, t, 
2035   u, v, w, x, y, z, leftbracket, backslash, rightbracket, caret, 
2036   underscore, backquote, a, b, c, d, e, f, g, h, i, j, k, l, m, 
2037   n, o, p, q, r, s, t, u, v, w, x, y, z, leftcurly, pipe, 
2038   rightcurly, tilde, delete, start, lbutton, rbutton, cancel, 
2039   mbutton, clear, shift, alt, control, menu, pause, capital, end, 
2040   home, lefT, up, right, down, select, print, execute, snapshot, 
2041   insert, help, numpad0, numpad1, numpad2, numpad3, numpad4, 
2042   numpad5, numpad6, numpad7, numpad8, numpad9, multiply, add, 
2043   separator, subtract, decimal, divide, f1, f2, f3, f4, f5, f6, 
2044   f7, f8, f9, f10, f11, f12, f13, f14, f15, f16, f17, f18, f19, 
2045   f20, f21, f22, f23, f24, numlock, scroll, pageup, pagedown, 
2046   numpad_space, numpad_tab, numpad_enter, numpad_f1, numpad_f2, 
2047   numpad_f3, numpad_f4, numpad_home, numpad_left, numpad_up, 
2048   numpad_right, numpad_down, numpad_pageup, numpad_pagedown, 
2049   numpad_end, numpad_begin, numpad_insert, numpad_delete, 
2050   numpad_equal, numpad_multiply, numpad_add, numpad_separator, 
2051   numpad_subtract, numpad_decimal, numpad_divide, windows_left, 
2052   windows_right, windows_menu, command, special1, special2, 
2053   special3, special4, special5, special6, special7, special8, 
2054   special9, special10, special11, special12, special13, 
2055   special14, special15, special16, special17, special18, 
2056   special19, special20
2058 11 Movie file format
2060 Movie file is .zip archive in itself, normal ZIP archive tools 
2061 work on it (note: If you recompress it, do not use compression 
2062 methods other than store and deflate and especially do not use 
2063 encryption of any kind).
2065 11.1 Detecting clean start/SRAM/Savestate
2067 • If file has member “savestate” it is savestate, otherwise:
2069 • If file has members with names starting “moviesram.” it is 
2070   movie starting from SRAM, otherwise:
2072 • It is movie starting from clear state.
2074 11.2 Member: gametype
2076 Type of game ROM and region (as one line). Valid values are:
2079 +--------------+---------------------+--------+
2080 |    Value     |       System        | Region |
2081 +--------------+---------------------+--------+
2082 +--------------+---------------------+--------+
2083 |  snes_pal    |     Super NES       |  PAL   |
2084 +--------------+---------------------+--------+
2085 |   sgb_pal    |   Super Game Boy    |  PAL   |
2086 +--------------+---------------------+--------+
2087 |  snes_ntsc   |     Super NES       |  NTSC  |
2088 +--------------+---------------------+--------+
2089 |  sgb_ntsc    |   Super Game Boy    |  NTSC  |
2090 +--------------+---------------------+--------+
2091 |     bsx      | BS-X (non-slotted)  |  NTSC  |
2092 +--------------+---------------------+--------+
2093 | bsxslotted   |   BS-X (slotted)    |  NTSC  |
2094 +--------------+---------------------+--------+
2095 | sufamiturbo  |    Sufami Turbo     |  NTSC  |
2096 +--------------+---------------------+--------+
2099 Frame rates are:
2102 +---------+-----------------+
2103 | Region  | Framerate (fps) |
2104 +---------+-----------------+
2105 +---------+-----------------+
2106 |  PAL    |   322445/6448   |
2107 +---------+-----------------+
2108 |  NTSC   | 10738636/178683 |
2109 +---------+-----------------+
2112 11.3 Member: port1
2114 Contains type of port #1 (as one line). Valid values are 'none', 
2115 'gamepad', 'multitap' and 'mouse'. If not present, defaults to 
2116 'gamepad'.
2118 11.4 Member: port2
2120 Contains type of port #2 (as one line). Valid values are 'none', 
2121 'gamepad', 'multitap', 'mouse', 'superscope', 'justifier' and 
2122 'justifiers'. If not present, defaults to 'none'.
2124 11.5 Member: gamename
2126 Contains name of the game (as one line).
2128 11.6 Member: authors
2130 Contains authors, one per line. Part before '|' is the full name, 
2131 part after is the nickname.
2133 11.7 Member: systemid
2135 Always “lsnes-rr1” (one line). Used to reject other saves.
2137 11.8 Member: controlsversion
2139 Always “0” (one line). Used to identify what controls are there.
2141 11.9 Member: “coreversion”
2143 Contains bsnes core version number (as one line).
2145 11.10 Member: projectid
2147 Contains project ID (as one line). Used to identify if two movies 
2148 are part of the same project.
2150 11.11 Member: {rom,slota,slotb}{,xml}.sha256
2152 Contains SHA-256 of said ROM or ROM mapping file (as one line). 
2153 Absent if corresponding file is absent.
2155 11.12 Member: moviesram.<name>
2157 Raw binary startup SRAM of kind <name>. Only present in 
2158 savestates and movies starting from SRAM.
2160 11.13 Member: saveframe
2162 Contains frame number (as one line) of frame movie was saved on. 
2163 Only present in savestates.
2165 11.14 Member: lagcounter
2167 Current value of lag counter (as one line). Only present in 
2168 savestates.
2170 11.15 Member: pollcounters
2172 Contains poll counters (currently 100 of them), one per line. 
2173 Each line is raw poll count if DRDY is set for it. Otherwise it 
2174 is negative poll count minus one. Only present in savestates.
2176 11.16 Member: hostmemory
2178 Raw binary dump of host memory. Only present in savestates.
2180 11.17 Member: savestate
2182 The raw binary savestate itself. Savestate detection uses this 
2183 file, only present in savestates.
2185 11.18 Member: screenshot
2187 Screenshot of current frame. Only present in savestates. First 2 
2188 bytes are big-endian width of image, rest are 24-bit RGB image 
2189 data. Height of image is inferred from the width and size of 
2190 data.
2192 11.19 Member: sram.<name>
2194 Raw binary SRAM of kind <name> at time of savestate. Only present 
2195 in savestates.
2197 11.20 Member: input
2199 The actual input track, one line per subframe (blank lines are 
2200 skipped).
2202 • If the first byte of each line is '.', ' ', <tab> or '|', then 
2203   the line is part of same frame as previous, otherwise it starts 
2204   a new frame.
2206 • First subframe must start a new frame.
2208 Length of movie in frames is number of lines in input file that 
2209 start a new frame.
2211 11.21 Member: rerecords
2213 Contains textual base-10 rerecord count (as one line; emulator 
2214 just writes this, it doesn't read it) + 1.
2216 11.22 Member: rrdata
2218 This member stores set of load IDs. There is one load ID per 
2219 rerecord (plus one corresponding to start of project).
2221 • This member constists of concatenation of records
2223 • Each record is 2-36 bytes long and can represent 1-16,843,009 
2224   consequtive IDs.
2226 • IDs are interpretted as 256-bit big-endian integers with 
2227   warparound.
2229 • Initial predicted ID is all zeroes.
2231 Format of each record is:
2233 • 1 byte: Opcode byte. Bits 0-4 are prefix length (prefixlen), 
2234   bits 5-6 are count length (countlen). Bit 7 is unused.
2236 • 32-prefixlen bytes of ID.
2238 • countlen bytes of big-endian count (count).
2240 Records are processed as follows:
2242 • To form the first ID encoded by record, take the first 
2243   prefixlen bytes predicted ID and append the read ID value to 
2244   it. The result is the first ID encoded.
2246 • If countlen is 0, record encodes 1 ID.
2248 • If countlen is 1, record encodes 2+count IDs.
2250 • If countlen is 2, record encodes 258+count IDs.
2252 • If countlen is 3, record encodes 65794+count IDs.
2254 • The new predicted ID is the next ID after last one encoded by 
2255   the record.
2257 The number of rerecords + 1 is equal to the sum of number of IDs 
2258 encoded by all records.
2260 11.23 Member: starttime.second
2262 Movie starting time, second part. Epoch is Unix epoch. Default is 
2263 1,000,000,000.
2265 11.24 Member: starttime.subsecond
2267 Movie starting time, subsecond part. Unit is CPU clocks. Default 
2268 is 0.
2270 11.25 Member: savetime.second
2272 Movie saving time, second part. Default is starttime.second. Only 
2273 present in savestates.
2275 11.26 Member: savetime.subsecond
2277 Movie saving time, subsecond part. Default is 
2278 starttime.subsecond. Only present in savestates.
2280 12 Quick'n'dirty encode guide
2282 1. Start the emulator and load the movie file.
2284 2. Set large AVI option 'set-setting avi-large on'
2286 3. Enable dumping 'dump-avi tmpdump' 
2288 4. Unpause and let it run until you want to end dumping.
2290 5. Close the emulator (closing the window is the easiest way). Or 
2291   use 'end-avi'.
2293 6. For each tmpdump*.avi file created, on command prompt, do 
2294   'x264 --crf 10 -o tmpdump_<numbers>.mkv tmpdump_<numbers>.avi'.
2296 7. Do 'sox tmpdump.sox tmpdump.ogg rate -v 32000'
2298 8. Do 'mkvmerge -o tmpdump_video.mkv tmpdump_0000000.mkv + 
2299   tmpdump_0000001.mkv + tmpdump_0000002.mkv' (list every 
2300   tmpdump_<numbers>.mkv, with + in between).
2302 9. Do 'mkvmerge -o final.mkv tmpdump_video.mkv tmpdump.ogg'. Now 
2303   final.mkv contains quick'n'dirty encode.
2305 13 Axis configurations for some gamepad types:
2307 13.1 XBox360 controller:
2309 Axes 2 and 5 (joystick<n>axis2 and joystick<n>axis5) should be 
2310 set to pressure-+.
2312 set-axis joystick0axis2 pressure-+
2314 set-axis joystick0axis5 pressure-+
2316 • This is needed for SDL only. EVDEV sets those types correctly.
2318 13.2 PS3 “sixaxis” controller:
2320 Axes 8-19 should be disabled.
2322 set-axis joystick0axis8 disabled
2324 set-axis joystick0axis9 disabled
2326 set-axis joystick0axis10 disabled
2328 set-axis joystick0axis11 disabled
2330 set-axis joystick0axis12 disabled
2332 set-axis joystick0axis13 disabled
2334 set-axis joystick0axis14 disabled
2336 set-axis joystick0axis15 disabled
2338 set-axis joystick0axis16 disabled
2340 set-axis joystick0axis17 disabled
2342 set-axis joystick0axis18 disabled
2344 set-axis joystick0axis19 disabled
2346 14 Errata:
2348 14.1 Problems from BSNES core:
2350 • The whole pending save stuff.
2352 • Lack of layer hiding.
2354 • It is slow (especially accuracy).
2356 • Firmwares can't be loaded from ZIP archives.
2358 14.2 Other problems:
2360 • Modifiers don't work with pseudo-keys (SDL, EVDEV).
2362 • Audio for last dumped frame is not itself dumped.
2364 • Audio in UI is pretty bad in quality if game doesn't run at 
2365   full speed.
2367 • AVI compression levels 10-18 are not compatible with AVISynth 
2368   AVISource.
2370 • No menus, command based interface (SDL).
2372 • Long commands don't scroll.
2374 • Wxwidgets UI is still buggy.
2376 15 Changelog:
2378 15.1 rr0-beta1
2380 • Fix -Wall warnings
2382 • Fix dumper video corruption with levels 10-18.
2384 15.2 rr0-beta2
2386 • Autofire
2388 • Lots of code cleanups
2390 • Lua interface to settings
2392 • Allow specifying AVI borders without Lua
2394 • Fix scaling if vscale > 1 and originx > 0 (left border exists)
2396 • on_snoop lua callback
2398 • Faster movie loading and saving.
2400 15.3 rr0-beta3
2402 • Joystick support
2404 15.4 rr0-beta4
2406 • Fix multi-buttons
2408 • Save jukebox functionality.
2410 15.5 rr0-beta5
2412 • Try to fix some nasty failing movie load edge cases
2414 • Allow specifying scripts to run on command line.
2416 15.6 rr0-beta6
2418 • Major source code reorganization.
2420 • Backup savestates before overwriting.
2422 • Don't crash if loading initial state fails.
2424 15.7 rr0-beta7
2426 • Fix firmware lookup
2428 • Fix author name parsing
2430 • Fix rerecord counting
2432 • (SDL) Print messages to console if SDL is uninitialized
2434 • Add movieinfo program
2436 • Fix loading movies starting from SRAM.
2438 15.8 rr0-beta8
2440 • Add support for unattended dumping
2442 • Fix compiling for Win32
2444 • Don't lock up if sound can't be initialized
2446 • Strip trailing CR from commands
2448 • Don't try to do dubious things in global ctors (fix crash on 
2449   startup)
2451 15.9 rr0-beta9
2453 • Small documentation tweaking
2455 • Fix make clean
2457 • Fix major bug in modifier matching
2459 15.10 rr0-beta10
2461 • Lots of documentation fixes
2463 • Use dedicated callbacks for event backcomm., not commands.
2465 • Ensure that the watchdog is not hit when executing delayed 
2466   reset.
2468 • Remove errant tab from joystick message.
2470 15.11 rr0-beta11
2472 • Make autofire operate in absolute time, not linear time
2474 • Reinitialize controls when resuming from loadstate
2476 • Some more code cleanups
2478 • If Lua allocator fails, call OOM_panic()
2480 • Byte/word/dword/qword sized host memory write/read functions.
2482 • Dump at correct framerate if dumping interlaced NTSC 
2483   (height=448).
2485 15.12 rr0-beta12
2487 • Actually include the complete source code
2489 • Keep track of RTC
2491 15.13 rr0-beta13
2493 • Document {save,start}time.{,sub}second.
2495 • Intercept time() from bsnes core.
2497 15.14 rr0-beta14
2499 • Allow disabling time() interception (allow build on Mac OS X)
2501 • Use SDLMain on Mac OS X (make SDL not crash)
2503 • Disable delayed resets (just plain too buggy for now).
2505 • Code cleanups
2507 • Use 16-bit for graphics/video instead of 32-bit.
2509 • gui.rectangle/gui.pixel
2511 • gui.crosshair
2513 • New CSCD writer implementation.
2515 15.15 rr0-beta15
2517 • Fix interaction of * and +.
2519 • Manual improvements
2521 • Use gettimeofday()/usleep(), these seem portable enough.
2523 • Move joystick axis manipulation to keymapper code.
2525 • Changes to how read-only works.
2527 • Refactor controller input code.
2529 15.16 rr0-beta16
2531 • Fix mouseclick scale compensation.
2533 • Draw area boundaries correctly in SDL code.
2535 • gui.screenshot.
2537 • Fix CSCD output (buffer overrun and race condition).
2539 15.17 rr0-beta17
2541 • JMD dumping support.
2543 • Allow unattended dumping to JMD.
2545 • Move to BSNES v083.
2547 • Switch back to 32-bit colors.
2549 • Add Lua function gui.color.
2551 • Use some new C++11 features in GCC 4.6.
2553 • Be prepared for core frequency changes.
2555 • Pass colors in one chunk from Lua.
2557 15.18 rr0-beta18
2559 • New lua functions gui.line(), gui.status() and gui.circle(), 
2560   memory.vma_count(), memory.read_vma() and memory.find_vma().
2562 • Numerious documentation fixups
2564 • RTC time format changed
2566 • Reformat flags display
2568 • Allow lua package name to be overridden
2570 • SDUMP (high-quality dumping).
2572 • Split platform support to plugins.
2574 • Make all sound plugins support basic sound commands
2576 • Support portaudio for sound.
2578 • Allow disable Lua/SDL searching.
2580 • Upconvert colors when copying lcscreen to screen.
2582 • Reorganize source tree.
2584 • Evdev joystick support.
2586 • Refactor more code into generic window code.
2588 15.19 rr0-beta19
2590 • Refactor message handling.
2592 • Rework makefile
2594 • Documentation fixes
2596 • Finish pending saves before load/quit.
2598 • Wxwidgets graphics plugin.
2600 15.20 rr0-beta20
2602 • Get rid of win32-crap.[ch]pp.
2604 • Move files around a lot.
2606 • Get rid of need for host C++ compiler.
2608 • Bsnes v084 core.
2610 • Refactor inter-component communication.
2612 • Fix zero luma.
2614 • Fix crash on multiline aliases.
2616 • Load/Save settings in wxwidgets gui.
2618 15.21 rr0-beta21
2620 • Patch problems in bsnes core
2622 • SNES is little-endian, not big-endian!
2624 • Fix memory corruption in lcscreen::load()
2626 15.22 rr0-beta22
2628 • Fix interpretting repeat counts in rrdata loading.
2630 • New lua callback: on_frame()
2632 • Remove calls to runtosave() that aren't supposed to be there
2634 • Lua function: read_rtc()
2636 • Ignore src/fonts/font.cpp
2638 • Fix more bsnes core problems
2640 • Control bsnes random seeding
2642 • Pause-on-end
2644 • Some bsnes core debugging features (state dump and state hash)
2646 • Fix titlebar version number (no, the last version wasn't 
2647   'lsnes-0-beta21', it was 'lsnes rr0-beta21').
2649 15.23 rr0-beta23
2651 • Fix memory corruption due to macro/field mixup
2653 • search-memory update
2655 • Allow direct-mapped framebuffer
2657 • SDL: Use SDL_ANYFORMAT if possible
2659 • SDMP2SOX: 2s delay modes.
2661 • Wxwidgets: Cleanups
2663 • Use sed -E, not sed -r. Fixes building on Mac OS X.
2665 • Wxwidgets: Save jukebox on exit
2667 • Fix RTC if using load-movie on savestate.
2669 • Fix crash related to full console mode.
2671 15.24 rr0-beta24
2673 • Wxwidgets: Allow bringing application to foreground on Mac OS 
2674   X.
2676 • Wxwidgets: Allow compiling on Mac OS X.
2678 • Use movie compare instead of movie hashing (faster save/load).
2680 • Lua: _SYSTEM table.
2682 15.25 rr0-beta25
2684 • sdmp2sox: Pad soundtrack if using -l or -L.
2686 • sdmp2sox: Fix NTSC overscan.
2688 • sdmp2sox: Add AR correction mode.
2690 • call lua_close() when exiting.
2692 • Fix zip_writer bug causing warnings from info-zip and error 
2693   from advzip.
2695 15.26 rr0-beta26
2697 • Fix IPS patching code (use bsnes core IPS patcher).
2699 • Implement BPS patching (using bsnes core IPS patcher).
2701 • Add feature to load headered ROMs.
2703 15.27 rr0-beta27
2705 • Show command names when showing keybindings
2707 15.28 rr0
2709 • Fix pause-on-end to be actually controllable
2711 • SDL: Poll all events in queue, not just first one (fixes 
2712   slowness in command typing)
2714 • Wxwidgets: Fix ROM loading.
2716 15.29 rr1-beta0
2718 • Lua: Add gui.textH, gui.textV, gui.textHV
2720 • Fix text colors on SDL on Mac OS X
2722 • Mode 'F' for finished in readonly mode.
2724 • Fix some WS errors.
2726 • Reliably pause after skip poll
2728 • Split UI and core into their own threads
2730 15.30 rr1-beta1
2732 • Remove leftover dummy SRAM slot
2734 • Fix controller numbers.
2736 15.31 rr1-beta2
2738 • Fix lsnes-dumpavi after interface change.
2740 • Also give BSNES patches for v085.
2742 • Pack movie data in memory.
2744 15.32 rr1-beta3
2746 • Fix framecount/length given when loading movies.
2748 • Controller command memory leak fixes.
2750 • Don't leak palette if freeing screen object.
2752 15.33 rr1-beta4
2754 • Detect revisions.
2756 • Wxwidgets: Allow controlling dumper from the menu.
2758 15.34 rr1-beta5
2760 • Rewrite parts of manual
2762 • Lua: Make it work with Lua 5.2.
2764 15.35 rr1-beta6
2766 • Win32: Fix compile errors.
2768 15.36 rr1-beta7
2770 • Refactor controller input code.
2772 • Fix crash when using command line on SDL / Mac OS X.
2774 15.37 rr1-beta8
2776 • Delete core/coroutine (obsolete)
2778 • Lag input display by one frame.
2780 • Rewind movie to beginning function.
2782 • Fix wrong frame number reported to Lua when repainting after 
2783   loadstate
2785 • Support UI editing of jukebox
2787 • Wxwidgets: Save settings on exit.
2789 • Support ${project} for filenames
2791 • SDL: Fix command history
2793 15.38 rr1-beta9
2795 • Fix some order-of-global-ctor bugs.
2797 15.39 rr1-beta10
2799 • Fix crashes when quitting on Win32.
2801 15.40 rr1-beta11
2803 • EVDEV: Queue keypresses from joystick, don't send directly
2805 • Wxwidgets: Load-Preserve that actually works.
2807 15.41 rr1-beta12
2809 • Wxwidgets: GUI for memory search.
2811 • Warn about using synchronous queue in UI callback.
2813 15.42 rr1-beta13
2815 • Remember last saved file for each ROM
2817 • Support MT dumping via boost.
2819 • Lua: input.raw
2821 • Lua: input.keyhook
2823 • Make mouse be ordinary input instead of special-casing
2825 • SDL: Don't screw up commands with NUL codepoints.
2827 15.43 rr1-beta14
2829 • Merge status panel and main window
2831 • True movie slot support (the rest of it)
2833 • SDL: Fix compilation error
2835 • Elminate cross calls in dump menu code.
2837 15.44 rr1-beta15
2839 • Cancel pending saves command
2841 • Wxwidgets: Code refactoring
2843 • Wxwidgets: Fix system -> reset
2845 • Wxwidgets: Read watch expressions in the right thread
2847 15.45 rr1-beta16
2849 • Wxwidgets: Don't prompt for member when running Lua script (Lua 
2850   doesn't support that).
2852 • Wxwidgets: 128 -> 1024 Autohold slots (in case more are 
2853   needed).
2855 • Don't append trailing '-' to prefix when saving 
2857 • Fix ROM/savestate handling (don't let user mismatch ROM and 
2858   savestates).
2860 15.46 rr1
2862 • Document memory watch syntax.
2864 15.47 rr1-delta1
2866 • Fix unattended dumping (lsnes-dumpavi)
2868 • Support RAW dumping
2870 • Use adv_dumper instead of the old interface in lsnes-dumpavi 
2871   (changes syntax)
2873 • Add option to control sample rate preturbation in AVI dumper
2875 15.48 rr1-delta2
2877 • Wxwidgets: Fix dumper submodes
2879 • Set core controller types before loadstate
2881 15.49 rr1-delta2epsilon1
2883 • Fix compiling with bsnes v086.
2885 15.50 rr1-delta3
2887 • Don't prompt before quitting
2889 • Start unpaused, preserve pause/unpause over load.
2891 • Try to autodetect if ROM is headered.
2893 • Wxwidgets: Only bring up ROM patching screen if specifically 
2894   requested.
2896 • Allow configuring some hotkeys.
2898 15.51 rr1-delta4
2900 • Lots of code cleanups
2902 • Fix JMD compression (JMD dumping was broken)
2904 • Don't crash if Lua C function throws an exception.
2906 • Support bitmap drawing in Lua.
2908 • Fix bsnes v085/v086 patches.
2910 • Improve stability on win32.
2912 15.52 rr1-delta4epsilon1
2914 • Don't corrupt movie if movie length is integer multiple of 
2915   frames per page.
2917 15.53 rr1-delta5
2919 • New Lua hooks: on_rewind, on_frame_emulated, on_idle, on_timer
2921 • New Lua functions: emulator_ready(), utime(), 
2922   set_idle_timeout(), set_timer_timeout(), bit.extract(), 
2923   bit.value(), input.geta(), input.seta() and 
2924   input.controllertype()
2926 • Wxwidgets: Fix internal focus lost (hotkeys stop working)
2928 • Wxwidgets: Fix broken modifiers
2930 • on_paint has parameter now.
2932 • Optional initital fill for bitmaps
2934 • Fix palette changing.
2936 • Optimize rendering a bit.
2938 • Bsnes v087 support.
2940 15.54 rr1-delta5epsilon1
2942 • Movieinfo: Fix display of port #2 type.
2944 • Call on_input() after loadstate.
2946 15.55 rr1-delta5epsilon2
2948 • Fix writing port2 data to movie.
2950 • Fix SRAM handling with Bsnes v087.