Some tweaks to Lua docs
[lsnes.git] / lua.lyx
blob75b02e8b816e05c950a9cd3e8888757ab68951c5
1 #LyX 2.0 created this file. For more info see http://www.lyx.org/
2 \lyxformat 413
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4 \begin_header
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51 \index Hakusana
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53 \color #008000
54 \end_index
55 \leftmargin 2cm
56 \topmargin 2cm
57 \rightmargin 1cm
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77 \begin_body
79 \begin_layout Title
80 lsnes Lua functions reference
81 \end_layout
83 \begin_layout Section
84 Table of contents
85 \end_layout
87 \begin_layout Standard
88 \begin_inset CommandInset toc
89 LatexCommand tableofcontents
91 \end_inset
94 \end_layout
96 \begin_layout Standard
97 \begin_inset Newpage pagebreak
98 \end_inset
101 \end_layout
103 \begin_layout Section
104 Conventions
105 \end_layout
107 \begin_layout Subsection
108 Coordinates:
109 \end_layout
111 \begin_layout Itemize
112 Coordinates increase to right and down.
113 \end_layout
115 \begin_layout Itemize
116 The origin is at top left of game area or buffer.
117 \end_layout
119 \begin_layout Subsection
120 Drawing and contexts
121 \end_layout
123 \begin_layout Itemize
124 Methods that draw something (unless stated otherwise) require a valid rendering
125  context.
126  This context can come in three ways:
127 \end_layout
129 \begin_deeper
130 \begin_layout Enumerate
131 The default rendering context of paint callback (the screen).
132 \end_layout
134 \begin_layout Enumerate
135 The default rendering context of video callback (the video).
136 \end_layout
138 \begin_layout Enumerate
139 Explicitly set rendering context (RENDERCTX:set).
140 \end_layout
142 \end_deeper
143 \begin_layout Itemize
144 The rendering context is always reset when callback ends.
145 \end_layout
147 \begin_layout Subsection
148 Colors
149 \end_layout
151 \begin_layout Standard
152 (Direct) colors can be specified either as numbers or strings.
153 \end_layout
155 \begin_layout Itemize
156 -1 is fully transparent.
157 \end_layout
159 \begin_layout Itemize
160 Non-negative numbers less than 
161 \begin_inset Formula $2^{32}$
162 \end_inset
164  are partially opaque colors (
165 \begin_inset Formula $a*2^{24}+r*2^{16}+g*2^{8}+b$
166 \end_inset
169 \end_layout
171 \begin_deeper
172 \begin_layout Itemize
173 \begin_inset Formula $a$
174 \end_inset
176  is transparency 
177 \begin_inset Formula $0-255$
178 \end_inset
181 \begin_inset Formula $0$
182 \end_inset
184  is fully opaque, 
185 \begin_inset Formula $256$
186 \end_inset
188  would be fully transparent.
189 \end_layout
191 \begin_deeper
192 \begin_layout Itemize
193 Thus, numbers in range 
194 \begin_inset Formula $0-16777215$
195 \end_inset
197  stand for fully opaque colors.
198 \end_layout
200 \end_deeper
201 \begin_layout Itemize
202 \begin_inset Formula $r$
203 \end_inset
206 \begin_inset Formula $g$
207 \end_inset
209  and 
210 \begin_inset Formula $b$
211 \end_inset
213  are intensities of base colors on scale 
214 \begin_inset Formula $0-255$
215 \end_inset
218 \end_layout
220 \end_deeper
221 \begin_layout Itemize
222 Color can also be specified by name as string: The following color names
223  are known: aliceblue antiquewhite antiquewhite1 antiquewhite2 antiquewhite3
224  antiquewhite4 aqua aquamarine aquamarine1 aquamarine2 aquamarine3 aquamarine4
225  azure azure1 azure2 azure3 azure4 beige bisque bisque1 bisque2 bisque3
226  bisque4 black blanchedalmond blue blue1 blue2 blue3 blue4 blueviolet brown
227  brown1 brown2 brown3 brown4 burlywood burlywood1 burlywood2 burlywood3
228  burlywood4 cadet cadetblue cadetblue1 cadetblue2 cadetblue3 cadetblue4
229  chartreuse chartreuse1 chartreuse2 chartreuse3 chartreuse4 chocolate chocolate1
230  chocolate2 chocolate3 chocolate4 coral coral1 coral2 coral3 coral4 cornflowerbl
231 ue cornsilk cornsilk1 cornsilk2 cornsilk3 cornsilk4 crimson cyan cyan1 cyan2
232  cyan3 cyan4 darkblue darkcyan darkgoldenrod darkgoldenrod1 darkgoldenrod2
233  darkgoldenrod3 darkgoldenrod4 darkgray darkgreen darkgrey darkkhaki darkmagenta
234  darkolivegreen darkolivegreen1 darkolivegreen2 darkolivegreen3 darkolivegreen4
235  darkorange darkorange1 darkorange2 darkorange3 darkorange4 darkorchid darkorchi
236 d1 darkorchid2 darkorchid3 darkorchid4 darkred darksalmon darkseagreen darkseagr
237 een1 darkseagreen2 darkseagreen3 darkseagreen4 darkslateblue darkslategray
238  darkslategray1 darkslategray2 darkslategray3 darkslategray4 darkslategrey
239  darkturquoise darkviolet deeppink deeppink1 deeppink2 deeppink3 deeppink4
240  deepskyblue deepskyblue1 deepskyblue2 deepskyblue3 deepskyblue4 dimgray
241  dimgrey dodgerblue dodgerblue1 dodgerblue2 dodgerblue3 dodgerblue4 firebrick
242  firebrick1 firebrick2 firebrick3 firebrick4 floralwhite forestgreen fractal
243  fuchsia gainsboro ghostwhite gold gold1 gold2 gold3 gold4 goldenrod goldenrod1
244  goldenrod2 goldenrod3 goldenrod4 gray gray0 gray1 gray10 gray100 gray11
245  gray12 gray13 gray14 gray15 gray16 gray17 gray18 gray19 gray2 gray20 gray21
246  gray22 gray23 gray24 gray25 gray26 gray27 gray28 gray29 gray3 gray30 gray31
247  gray32 gray33 gray34 gray35 gray36 gray37 gray38 gray39 gray4 gray40 gray41
248  gray42 gray43 gray44 gray45 gray46 gray47 gray48 gray49 gray5 gray50 gray51
249  gray52 gray53 gray54 gray55 gray56 gray57 gray58 gray59 gray6 gray60 gray61
250  gray62 gray63 gray64 gray65 gray66 gray67 gray68 gray69 gray7 gray70 gray71
251  gray72 gray73 gray74 gray75 gray76 gray77 gray78 gray79 gray8 gray80 gray81
252  gray82 gray83 gray84 gray85 gray86 gray87 gray88 gray89 gray9 gray90 gray91
253  gray92 gray93 gray94 gray95 gray96 gray97 gray98 gray99 green green1 green2
254  green3 green4 greenyellow grey grey0 grey1 grey10 grey100 grey11 grey12
255  grey13 grey14 grey15 grey16 grey17 grey18 grey19 grey2 grey20 grey21 grey22
256  grey23 grey24 grey25 grey26 grey27 grey28 grey29 grey3 grey30 grey31 grey32
257  grey33 grey34 grey35 grey36 grey37 grey38 grey39 grey4 grey40 grey41 grey42
258  grey43 grey44 grey45 grey46 grey47 grey48 grey49 grey5 grey50 grey51 grey52
259  grey53 grey54 grey55 grey56 grey57 grey58 grey59 grey6 grey60 grey61 grey62
260  grey63 grey64 grey65 grey66 grey67 grey68 grey69 grey7 grey70 grey71 grey72
261  grey73 grey74 grey75 grey76 grey77 grey78 grey79 grey8 grey80 grey81 grey82
262  grey83 grey84 grey85 grey86 grey87 grey88 grey89 grey9 grey90 grey91 grey92
263  grey93 grey94 grey95 grey96 grey97 grey98 grey99 honeydew honeydew1 honeydew2
264  honeydew3 honeydew4 hotpink hotpink1 hotpink2 hotpink3 hotpink4 indianred
265  indianred1 indianred2 indianred3 indianred4 indigo ivory ivory1 ivory2
266  ivory3 ivory4 khaki khaki1 khaki2 khaki3 khaki4 lavender lavenderblush
267  lavenderblush1 lavenderblush2 lavenderblush3 lavenderblush4 lawngreen lemonchif
268 fon lemonchiffon1 lemonchiffon2 lemonchiffon3 lemonchiffon4 lightblue lightblue1
269  lightblue2 lightblue3 lightblue4 lightcoral lightcyan lightcyan1 lightcyan2
270  lightcyan3 lightcyan4 lightgoldenrod lightgoldenrod1 lightgoldenrod2 lightgolde
271 nrod3 lightgoldenrod4 lightgoldenrodyellow lightgray lightgreen lightgrey
272  lightpink lightpink1 lightpink2 lightpink3 lightpink4 lightsalmon lightsalmon1
273  lightsalmon2 lightsalmon3 lightsalmon4 lightseagreen lightskyblue lightskyblue1
274  lightskyblue2 lightskyblue3 lightskyblue4 lightslateblue lightslategray
275  lightslategrey lightsteelblue lightsteelblue1 lightsteelblue2 lightsteelblue3
276  lightsteelblue4 lightyellow lightyellow1 lightyellow2 lightyellow3 lightyellow4
277  lime limegreen linen magenta magenta1 magenta2 magenta3 magenta4 maroon
278  maroon1 maroon2 maroon3 maroon4 mediumaquamarine mediumblue mediumforestgreen
279  mediumgoldenrod mediumorchid mediumorchid1 mediumorchid2 mediumorchid3
280  mediumorchid4 mediumpurple mediumpurple1 mediumpurple2 mediumpurple3 mediumpurp
281 le4 mediumseagreen mediumslateblue mediumspringgreen mediumturquoise mediumviole
282 tred midnightblue mintcream mistyrose mistyrose1 mistyrose2 mistyrose3 mistyrose
283 4 moccasin navajowhite navajowhite1 navajowhite2 navajowhite3 navajowhite4
284  navy navyblue oldlace olive olivedrab olivedrab1 olivedrab2 olivedrab3
285  olivedrab4 orange orange1 orange2 orange3 orange4 orangered orangered1
286  orangered2 orangered3 orangered4 orchid orchid1 orchid2 orchid3 orchid4
287  palegoldenrod palegreen palegreen1 palegreen2 palegreen3 palegreen4 paleturquoi
288 se paleturquoise1 paleturquoise2 paleturquoise3 paleturquoise4 palevioletred
289  palevioletred1 palevioletred2 palevioletred3 palevioletred4 papayawhip
290  peachpuff peachpuff1 peachpuff2 peachpuff3 peachpuff4 peru pink pink1 pink2
291  pink3 pink4 plum plum1 plum2 plum3 plum4 powderblue purple purple1 purple2
292  purple3 purple4 red red1 red2 red3 red4 rosybrown rosybrown1 rosybrown2
293  rosybrown3 rosybrown4 royalblue royalblue1 royalblue2 royalblue3 royalblue4
294  saddlebrown salmon salmon1 salmon2 salmon3 salmon4 sandybrown seagreen
295  seagreen1 seagreen2 seagreen3 seagreen4 seashell seashell1 seashell2 seashell3
296  seashell4 sienna sienna1 sienna2 sienna3 sienna4 silver skyblue skyblue1
297  skyblue2 skyblue3 skyblue4 slateblue slateblue1 slateblue2 slateblue3 slateblue
298 4 slategray slategray1 slategray2 slategray3 slategray4 slategrey snow snow1
299  snow2 snow3 snow4 springgreen springgreen1 springgreen2 springgreen3 springgree
300 n4 steelblue steelblue1 steelblue2 steelblue3 steelblue4 tan tan1 tan2 tan3
301  tan4 teal thistle thistle1 thistle2 thistle3 thistle4 tomato tomato1 tomato2
302  tomato3 tomato4 transparent turquoise turquoise1 turquoise2 turquoise3
303  turquoise4 violet violetred violetred1 violetred2 violetred3 violetred4
304  wheat wheat1 wheat2 wheat3 wheat4 white whitesmoke yellow yellow1 yellow2
305  yellow3 yellow4 yellowgreen 
306 \end_layout
308 \begin_layout Itemize
309 The HSL base color names: hsl-<hue><saturation><lightness>.
310 \end_layout
312 \begin_deeper
313 \begin_layout Itemize
314 Hue can be one of: r (red), ry (red-yellow), o (orange, same as red-yellow),
315  y (yellow), yg (yellow-green), g (green), gc (green-cyan), c (cyan), cb
316  (cyan-blue), b (blue), bm (blue-magenta), m (magenta), mr (magenta-red).
317 \end_layout
319 \begin_layout Itemize
320 Saturation is 0-8, where 0 is greyscale and 8 is fully saturated.
321 \end_layout
323 \begin_layout Itemize
324 Lightness is 0-8, where 0 is black and 8 is white.
325 \end_layout
327 \end_deeper
328 \begin_layout Itemize
329 The color names can have a modifier after space (multiple modifiers are
330  allowed, separated by spaces): opaque10, opaque20, opaque25, opaque30,
331  opaque40, opaque50, opaque60, opaque70, opaque75, opaque80, opaque90, opaque,
332  hue{+,-}{1-23}, {saturation,lightness}{+,-}{1-16}.
333 \end_layout
335 \begin_deeper
336 \begin_layout Itemize
337 opaqueness is measured as percentage.
338 \end_layout
340 \begin_layout Itemize
341 Hue adjustments are on 24-step scale.
342 \end_layout
344 \begin_layout Itemize
345 Saturation and lightness adjustments are on 16-step scale.
346 \end_layout
348 \end_deeper
349 \begin_layout Section
350 Special tokens
351 \end_layout
353 \begin_layout Standard
354 These tokens are special, and are expanded while the script is being loaded
355 \end_layout
357 \begin_layout Subsection
358 @@LUA_SCRIPT_FILENAME@@
359 \end_layout
361 \begin_layout Standard
362 Expanded to string token containing path and filename of this Lua script.
363  Handy for referencing other lua scripts or resources that are relative
364  to this Lua script.
365 \end_layout
367 \begin_layout Standard
368 In practicular, this is suitable to be passed as base argument of various
369  functions like loadfile, dofile, resolve_filename, gui.bitmap_load, gui.bitmap_lo
370 ad_png and gui.bitmap_load_pal.
371 \end_layout
373 \begin_layout Section
374 Classes
375 \end_layout
377 \begin_layout Subsection
378 MMAP_STRUCT: Quasi-table mapping emulated memory
379 \end_layout
381 \begin_layout Standard
382 Objects of this class act like tables, except that the values are reflected
383  to and from emulated memory.
384 \end_layout
386 \begin_layout Subsubsection
387 static function new: Create new instance
388 \end_layout
390 \begin_layout Itemize
391 Syntax: mmap memory.mmap.new()
392 \end_layout
394 \begin_layout Itemize
395 Syntax: mmap classes.MMAP_STRUCT.new()
396 \end_layout
398 \begin_layout Itemize
399 Deprecated: mmap memory.map_structure()
400 \end_layout
402 \begin_layout Standard
403 Return value:
404 \end_layout
406 \begin_layout Itemize
407 mmap: MMAP_STRUCT: The created mmap structure.
408 \end_layout
410 \begin_layout Standard
411 Create a new MMAP_STRUCT (with no mappings) and return it.
412 \end_layout
414 \begin_layout Subsubsection
415 operator(): Bind key in mmap structure
416 \end_layout
418 \begin_layout Itemize
419 Syntax: obj(key, address, type)
420 \end_layout
422 \begin_layout Itemize
423 Syntax: obj(key, marea, address, type)
424 \end_layout
426 \begin_layout Standard
427 Parameters:
428 \end_layout
430 \begin_layout Itemize
431 obj: MMAP_STRUCT: The structure to manipulate.
432 \end_layout
434 \begin_layout Itemize
435 key: String: The name of the key in array to map.
436 \end_layout
438 \begin_layout Itemize
439 marea: String: The memory area the mapped address is in (default: global
440  memory space).
441 \end_layout
443 \begin_layout Itemize
444 address: Number: The offset of memory addreess, relative to specified memory
445  area or global memory space.
446 \end_layout
448 \begin_layout Itemize
449 type: String: The type of data to map.
450 \end_layout
452 \begin_deeper
453 \begin_layout Itemize
454 One of: byte, sbyte, word, sword, hword, shword, dword, sdword, qword, sqword,
455  float or double.
456 \end_layout
458 \end_deeper
459 \begin_layout Standard
460 Bind key <key> in mmap structure <obj> to address <address> (relative to
461  <marea>).
462  The memory address is treated as type <type>.
463 \end_layout
465 \begin_layout Itemize
466 Example: foomap(
467 \begin_inset Quotes eld
468 \end_inset
471 \begin_inset Quotes erd
472 \end_inset
475 \begin_inset Quotes eld
476 \end_inset
478 WRAM
479 \begin_inset Quotes erd
480 \end_inset
482 , 0x2A, 
483 \begin_inset Quotes eld
484 \end_inset
486 sword
487 \begin_inset Quotes erd
488 \end_inset
491 \end_layout
493 \begin_layout Standard
494 This binds signed word at address WRAM+0x2A into key 
495 \begin_inset Quotes eld
496 \end_inset
499 \begin_inset Quotes erd
500 \end_inset
503 \end_layout
505 \begin_layout Standard
506 \begin_inset Newpage pagebreak
507 \end_inset
510 \end_layout
512 \begin_layout Subsection
513 ZIPWRITER: Write .zip files
514 \end_layout
516 \begin_layout Standard
517 This class does writing of .zip files.
518 \end_layout
520 \begin_layout Subsubsection
521 Static function new: Create a new zipfile
522 \end_layout
524 \begin_layout Itemize
525 Syntax: zip zip.writer.new(filename, [compression])
526 \end_layout
528 \begin_layout Itemize
529 Deprecated: zip zip.create(filename, [compression])
530 \end_layout
532 \begin_layout Standard
533 Parameters:
534 \end_layout
536 \begin_layout Itemize
537 filename: string: The name of the file to write.
538 \end_layout
540 \begin_layout Itemize
541 compression: number: Compression level (0-9).
542  Default is 9.
543 \end_layout
545 \begin_layout Standard
546 Return value:
547 \end_layout
549 \begin_layout Itemize
550 zip: ZIPWRITER: The newly created ZIP writer.
551 \end_layout
553 \begin_layout Standard
554 Create a new ZIPWRITER object and return it.
555 \end_layout
557 \begin_layout Subsubsection
558 Method commit: Finish creating ZIP file.
559 \end_layout
561 \begin_layout Itemize
562 Syntax: zipfile:commit()
563 \end_layout
565 \begin_layout Standard
566 Parameters:
567 \end_layout
569 \begin_layout Itemize
570 zipfile: ZIPFILE: The ZIP file object.
571 \end_layout
573 \begin_layout Standard
574 Finish writing the ZIP file and actually create it on disk.
575 \end_layout
577 \begin_layout Itemize
578 If a member is currently open, it is implicitly closed.
579 \end_layout
581 \begin_layout Itemize
582 Invoking this on already committed or rolled back zipfile causes an error.
583 \end_layout
585 \begin_layout Subsubsection
586 Method rollback: Cancel writing the ZIP file.
587 \end_layout
589 \begin_layout Itemize
590 Syntax: zipfile:rollback()
591 \end_layout
593 \begin_layout Standard
594 Parameters:
595 \end_layout
597 \begin_layout Itemize
598 zipfile: ZIPFILE: The ZIP file object.
599 \end_layout
601 \begin_layout Standard
602 Cancel writing the whole ZIP file.
603  The file on disk will not be modified.
604 \end_layout
606 \begin_layout Itemize
607 If a member is currently open, it is implicitly closed.
608 \end_layout
610 \begin_layout Itemize
611 Invoking this on already committed or rolled back zipfile causes an error.
612 \end_layout
614 \begin_layout Subsubsection
615 Method create_file: Start writing a new member
616 \end_layout
618 \begin_layout Itemize
619 Syntax: zipfile:create_file(filename)
620 \end_layout
622 \begin_layout Standard
623 Parameters:
624 \end_layout
626 \begin_layout Itemize
627 zipfile: ZIPFILE: The ZIP file object.
628 \end_layout
630 \begin_layout Itemize
631 string filename: Name of the new member to create
632 \end_layout
634 \begin_layout Standard
635 Start writing a new member <filename> in ZIP file.
636 \end_layout
638 \begin_layout Itemize
639 If a member is currently open, it is implicitly closed.
640 \end_layout
642 \begin_layout Itemize
643 Invoking this on already committed or rolled back zipfile causes an error.
644 \end_layout
646 \begin_layout Subsubsection
647 Method close_file: Close member
648 \end_layout
650 \begin_layout Itemize
651 Syntax: zipfile:close_file()
652 \end_layout
654 \begin_layout Standard
655 Parameters:
656 \end_layout
658 \begin_layout Itemize
659 zipfile: ZIPFILE: The ZIP file object.
660 \end_layout
662 \begin_layout Standard
663 Close the currently open member in zipfile.
664 \end_layout
666 \begin_layout Itemize
667 Invoking this on already committed or rolled back zipfile causes an error.
668 \end_layout
670 \begin_layout Itemize
671 Invoking this without an open member causes an error.
672 \end_layout
674 \begin_layout Subsubsection
675 Method write: Write data
676 \end_layout
678 \begin_layout Itemize
679 Syntax: zipfile:write(data)
680 \end_layout
682 \begin_layout Standard
683 Parameters:
684 \end_layout
686 \begin_layout Itemize
687 zipfile: ZIPFILE: The ZIP file object.
688 \end_layout
690 \begin_layout Itemize
691 data: string: The data to write.
692 \end_layout
694 \begin_layout Standard
695 Write <data> in binary mode (as-is) to currently open member.
696 \end_layout
698 \begin_layout Itemize
699 Invoking this without a member being open causes an error.
700 \end_layout
702 \begin_layout Standard
703 \begin_inset Newpage pagebreak
704 \end_inset
707 \end_layout
709 \begin_layout Subsection
710 TILEMAP: Tiled collection of bitmaps.
711 \end_layout
713 \begin_layout Standard
714 A tilemap is tiled table, each cell holding a bitmap (indexed or direct).
715 \end_layout
717 \begin_layout Subsubsection
718 Static function new: Create a tilemap
719 \end_layout
721 \begin_layout Itemize
722 Syntax: tilemap gui.tiled_bitmap.new(w, h, bw, bh);
723 \end_layout
725 \begin_layout Itemize
726 Syntax: tilemap classes.TILEMAP.new(w, h, bw, bh);
727 \end_layout
729 \begin_layout Itemize
730 Deprecated: tilemap gui.tilemap(w, h, bw, bh);
731 \end_layout
733 \begin_layout Standard
734 Parameters:
735 \end_layout
737 \begin_layout Itemize
738 w: number: Width of the tilemap in tiles
739 \end_layout
741 \begin_layout Itemize
742 h: number: Height of the tilemap in tiles
743 \end_layout
745 \begin_layout Itemize
746 bw: number: Width of each tile in pixels.
747 \end_layout
749 \begin_layout Itemize
750 bh: number: Height of each tile in pixels.
751 \end_layout
753 \begin_layout Standard
754 Return value:
755 \end_layout
757 \begin_layout Itemize
758 tilemap: TILEMAP: the newly created tilemap
759 \end_layout
761 \begin_layout Standard
762 Create a new tilemap of <w>*<h> tiles, each of <bw>*<bh> pixels and return
763  it.
764 \end_layout
766 \begin_layout Subsubsection
767 TILEMAP:getsize: Query tilemap size
768 \end_layout
770 \begin_layout Itemize
771 Syntax: width, height tmap:getsize()
772 \end_layout
774 \begin_layout Standard
775 Parameters:
776 \end_layout
778 \begin_layout Itemize
779 tmap: TILEMAP: The tilemap to query.
780 \end_layout
782 \begin_layout Standard
783 Return value:
784 \end_layout
786 \begin_layout Itemize
787 width: number : The width of the tilemap in tiles.
788 \end_layout
790 \begin_layout Itemize
791 height: number: The height of the tilemap in tiles.
792 \end_layout
794 \begin_layout Standard
795 Get size of tilemap in tiles.
796 \end_layout
798 \begin_layout Subsubsection
799 TILEMAP:getcsize: Query tilemap cell size
800 \end_layout
802 \begin_layout Itemize
803 Syntax: width, height tmap:getcsize()
804 \end_layout
806 \begin_layout Standard
807 Parameters:
808 \end_layout
810 \begin_layout Itemize
811 tmap: TILEMAP: The tilemap to query.
812 \end_layout
814 \begin_layout Standard
815 Return value:
816 \end_layout
818 \begin_layout Itemize
819 width: number: The width of tilemap tile in pixels.
820 \end_layout
822 \begin_layout Itemize
823 height: number: The height of tilemap tile in pixels.
824 \end_layout
826 \begin_layout Standard
827 Get size of each tilemap tile in pixels.
828 \end_layout
830 \begin_layout Subsubsection
831 TILEMAP:get: Query tilemap tile
832 \end_layout
834 \begin_layout Itemize
835 Syntax: bitmap, palette tmap:get(x, y)
836 \end_layout
838 \begin_layout Standard
839 Parameters:
840 \end_layout
842 \begin_layout Itemize
843 tmap: TILEMAP: The tilemap to query.
844 \end_layout
846 \begin_layout Itemize
847 x: number: The x-coordinate of tile to query.
848 \end_layout
850 \begin_layout Itemize
851 y: number: The y-coordinate of tile to query.
852 \end_layout
854 \begin_layout Standard
855 Return value:
856 \end_layout
858 \begin_layout Itemize
859 bitmap: The associated bitmap (BITMAP or DBITMAP), or nil if none.
860 \end_layout
862 \begin_layout Itemize
863 palette: The palette (PALETTE) associated with indexed-color bitmap, if
864  any.
865  Otherwise nil.
866 \end_layout
868 \begin_layout Standard
869 Return the contents of tile at <x>,<y>.
870 \end_layout
872 \begin_layout Subsubsection
873 TILEMAP:set: Set tilemap cell
874 \end_layout
876 \begin_layout Itemize
877 Syntax: tmap:set(x, y)
878 \end_layout
880 \begin_layout Itemize
881 Syntax: tmap:set(x, y, bitmap)
882 \end_layout
884 \begin_layout Itemize
885 Syntax: tmap:set(x, y, bitmap, palette)
886 \end_layout
888 \begin_layout Standard
889 Parameters:
890 \end_layout
892 \begin_layout Itemize
893 tmap: TILEMAP: The tilemap to manipulate.
894 \end_layout
896 \begin_layout Itemize
897 number x: The x-coordinate of tile to set.
898 \end_layout
900 \begin_layout Itemize
901 number y: The y-coordinate of tile to set.
902 \end_layout
904 \begin_layout Itemize
905 bitmap: BITMAP/DBITMAP: The bitmap to set to tile.
906 \end_layout
908 \begin_layout Itemize
909 palette: PALETTE: The associated palette for bitmap.
910 \end_layout
912 \begin_layout Standard
913 Set the contents of tile <x>,<y>.
914  If no <bitmap> is given, clears the tile.
915  Otherwise sets the tile to contain bitmap <bitmap> with associated palette
916  <palette>.
917 \end_layout
919 \begin_layout Itemize
920 Specifying index bitmap <bitmap> without palette <palette> causes an error.
921 \end_layout
923 \begin_layout Subsubsection
924 TILEMAP:scroll: Scroll tilemap
925 \end_layout
927 \begin_layout Itemize
928 Syntax: tmap:scroll(ox, oy);
929 \end_layout
931 \begin_layout Itemize
932 Syntax: tmap:scroll(ox, oy, x, y, w, h);
933 \end_layout
935 \begin_layout Itemize
936 Syntax: tmap:scroll(ox, oy, x, y, w, h, circ_x, circ_y);
937 \end_layout
939 \begin_layout Standard
940 Parameters:
941 \end_layout
943 \begin_layout Itemize
944 tmap: TILEMAP: The tilemap to manipulate.
945 \end_layout
947 \begin_layout Itemize
948 ox: number: The number of tiles to scroll horizontally (positive is to right).
949 \end_layout
951 \begin_layout Itemize
952 oy: number: The number of tiles to scroll vertically (positive is to down).
953 \end_layout
955 \begin_layout Itemize
956 x: number: The left edge of scroll window.
957 \end_layout
959 \begin_layout Itemize
960 y: number: The top edge of scroll window.
961 \end_layout
963 \begin_layout Itemize
964 w: number: The width of scroll window.
965 \end_layout
967 \begin_layout Itemize
968 h: number: The height of scroll window.
969 \end_layout
971 \begin_layout Itemize
972 circ_x: boolean: If true, treat the window as circular in horizontal direction.
973 \end_layout
975 \begin_layout Itemize
976 circ_y: boolean: If true, treat the window as circular in vertical direction.
977 \end_layout
979 \begin_layout Standard
980 Scroll the specified tilemap <tmap> by <ox>,<oy>.
981  If a window <x>,<y>,<w>,<h> is specified, only that part is scrolled.
982  <circ_x> and <circ_y> control if scroll is circular or not.
983 \end_layout
985 \begin_layout Itemize
986 Specifying out-of-range window causes an error.
987 \end_layout
989 \begin_layout Subsubsection
990 TILEMAP:draw: Draw tilemap
991 \end_layout
993 \begin_layout Itemize
994 Name: tmap:draw(x, y)
995 \end_layout
997 \begin_layout Itemize
998 Name: tmap:draw(x, y, x0, y0, w, h)
999 \end_layout
1001 \begin_layout Standard
1002 Parameters:
1003 \end_layout
1005 \begin_layout Itemize
1006 tmap: TILEMAP: The tilemap to draw.
1007 \end_layout
1009 \begin_layout Itemize
1010 x: The x coordinate on screen to draw to.
1011 \end_layout
1013 \begin_layout Itemize
1014 y: The y coordinate on screen to draw to.
1015 \end_layout
1017 \begin_layout Itemize
1018 x0: number: The x coordinate on tilemap (in pixels) to start drawing from.
1019 \end_layout
1021 \begin_layout Itemize
1022 y0: number: The y coordinate on tilemap (in pixels) to start drawing from.
1023 \end_layout
1025 \begin_layout Itemize
1026 w: number: The width to draw (in pixels).
1027 \end_layout
1029 \begin_layout Itemize
1030 h: number: The height to draw (in pixels).
1031 \end_layout
1033 \begin_layout Standard
1034 Draw tilemap <tmap> to screen at <x>,<y>.
1035  If a window <x0>,<y0>,<w>,<h> is specified, only that part is drawn.
1036 \end_layout
1038 \begin_layout Itemize
1039 This method requires a rendering context to work.
1040 \end_layout
1042 \begin_layout Standard
1043 \begin_inset Newpage pagebreak
1044 \end_inset
1047 \end_layout
1049 \begin_layout Subsection
1050 RENDERCTX: Off-screen rendering context
1051 \end_layout
1053 \begin_layout Standard
1054 Object acting as off-screen rendering context.
1055 \end_layout
1057 \begin_layout Subsubsection
1058 Static function new: Create a render queue
1059 \end_layout
1061 \begin_layout Itemize
1062 Syntax: renderctx gui.renderctx.new(width, height);
1063 \end_layout
1065 \begin_layout Itemize
1066 Syntax: renderctx classes.RENDERCTX.new(width, height);
1067 \end_layout
1069 \begin_layout Itemize
1070 Deprecated: renderctx gui.renderq_new(width, height);
1071 \end_layout
1073 \begin_layout Standard
1074 Parameters:
1075 \end_layout
1077 \begin_layout Itemize
1078 width: number: The notional width of the game area.
1079 \end_layout
1081 \begin_layout Itemize
1082 height: number: The notional height of the game area.
1083 \end_layout
1085 \begin_layout Standard
1086 Returns:
1087 \end_layout
1089 \begin_layout Itemize
1090 rendectx: RENDERCTX: The newly created render context.
1091 \end_layout
1093 \begin_layout Standard
1094 Create a render context with reported size <width>*<height> and return it.
1095 \end_layout
1097 \begin_layout Subsubsection
1098 Static function setnull: Reset to default queue
1099 \end_layout
1101 \begin_layout Itemize
1102 Syntax: gui.renderctx.setnull()
1103 \end_layout
1105 \begin_layout Itemize
1106 Syntax: classes.RENDERCTX:setnull()
1107 \end_layout
1109 \begin_layout Itemize
1110 Deprecated: gui.renderq_set()
1111 \end_layout
1113 \begin_layout Standard
1114 Reset the used render context back to default for the executing callback:
1115 \end_layout
1117 \begin_layout Itemize
1118 The default for paint callback is the screen
1119 \end_layout
1121 \begin_layout Itemize
1122 The default for video callback is the video frame
1123 \end_layout
1125 \begin_layout Itemize
1126 The default otherwise is nothing.
1127 \end_layout
1129 \begin_layout Subsubsection
1130 Method clear: Clear a render queue
1131 \end_layout
1133 \begin_layout Itemize
1134 Syntax: renderctx:clear()
1135 \end_layout
1137 \begin_layout Itemize
1138 Deprecated: gui.renderq_clear(renderctx)
1139 \end_layout
1141 \begin_layout Standard
1142 Parameters:
1143 \end_layout
1145 \begin_layout Itemize
1146 renderctx: RENDERCTX: The render queue to clear.
1147 \end_layout
1149 \begin_layout Standard
1150 Clear all drawing from the context.
1151 \end_layout
1153 \begin_layout Subsubsection
1154 Method set: Change active render context
1155 \end_layout
1157 \begin_layout Itemize
1158 Syntax: renderctx:set()
1159 \end_layout
1161 \begin_layout Itemize
1162 Deprecated: gui.renderq_set(renderctx)
1163 \end_layout
1165 \begin_layout Standard
1166 Parameters:
1167 \end_layout
1169 \begin_layout Itemize
1170 renderctx: RENDERCTX: The render queue to use.
1171 \end_layout
1173 \begin_layout Standard
1174 Switch the current rendering context <renderctx>.
1175 \end_layout
1177 \begin_layout Subsubsection
1178 Method run: Draw all objects in context to another
1179 \end_layout
1181 \begin_layout Itemize
1182 Syntax: renderctx:run()
1183 \end_layout
1185 \begin_layout Itemize
1186 Deprecated: gui.renderq_run(renderctx)
1187 \end_layout
1189 \begin_layout Standard
1190 Parameters:
1191 \end_layout
1193 \begin_layout Itemize
1194 renderctx: RENDERCTX: The render context to overlay.
1195 \end_layout
1197 \begin_layout Standard
1198 Overlay the specified render context <context> upon the active rendering
1199  context.
1200 \end_layout
1202 \begin_layout Itemize
1203 Trying to overlay rendering context upon itself is a bad idea.
1204 \end_layout
1206 \begin_layout Subsubsection
1207 Method render: Render a contex to bitmap
1208 \end_layout
1210 \begin_layout Itemize
1211 Syntax: bitmap renderctx:render()
1212 \end_layout
1214 \begin_layout Standard
1215 Parameters:
1216 \end_layout
1218 \begin_layout Itemize
1219 renderctx: RENDERCTX: The context to render.
1220 \end_layout
1222 \begin_layout Standard
1223 Returns:
1224 \end_layout
1226 \begin_layout Itemize
1227 bitmap: DBITMAP: The rendered bitmap.
1228 \end_layout
1230 \begin_layout Standard
1231 Render the specified context <renderctx> to a new bitmap.
1232 \end_layout
1234 \begin_layout Itemize
1235 The size of bitmap will be nominal game area size, plus any set gaps.
1236 \end_layout
1238 \begin_layout Itemize
1239 This method does not require active rendering context.
1240 \end_layout
1242 \begin_layout Subsubsection
1243 Method synchronous_repaint: Paint screen now
1244 \end_layout
1246 \begin_layout Itemize
1247 Syntax: renderctx:synchronous_repaint()
1248 \end_layout
1250 \begin_layout Itemize
1251 Deprecated: gui.synchronous_repaint(renderctx)
1252 \end_layout
1254 \begin_layout Standard
1255 Parameters:
1256 \end_layout
1258 \begin_layout Itemize
1259 renderctx: RENDERCTX: The context to paint.
1260 \end_layout
1262 \begin_layout Standard
1263 Immediately redraw the screen with game overlayed by drawings from context
1264  <renderctx>.
1265 \end_layout
1267 \begin_layout Itemize
1268 This does not require active rendering context.
1269 \end_layout
1271 \begin_layout Itemize
1272 Will not cause paint callback to be invoked.
1273 \end_layout
1275 \begin_layout Standard
1276 \begin_inset Newpage pagebreak
1277 \end_inset
1280 \end_layout
1282 \begin_layout Subsection
1283 PALETTE: Color palette for indexed image
1284 \end_layout
1286 \begin_layout Subsubsection
1287 Static function new: Create a new palette
1288 \end_layout
1290 \begin_layout Itemize
1291 Syntax: palette gui.palette.new()
1292 \end_layout
1294 \begin_layout Itemize
1295 Syntax: palette classes.PALETTE.new()
1296 \end_layout
1298 \begin_layout Itemize
1299 Deprecated: palette gui.palette_new()
1300 \end_layout
1302 \begin_layout Standard
1303 Returns:
1304 \end_layout
1306 \begin_layout Itemize
1307 palette: PALETTE: The created palette.
1308 \end_layout
1310 \begin_layout Standard
1311 Create a new palette (with all colors transparent) and return it.
1312 \end_layout
1314 \begin_layout Subsubsection
1315 Static function load: Load a palette
1316 \end_layout
1318 \begin_layout Itemize
1319 Syntax: palette gui.palette.load(file, [base])
1320 \end_layout
1322 \begin_layout Itemize
1323 Syntax: palette classes.PALETTE.load(file, [base])
1324 \end_layout
1326 \begin_layout Itemize
1327 Deprecated: palette gui.palette_load(file, [base])
1328 \end_layout
1330 \begin_layout Standard
1331 Parameters:
1332 \end_layout
1334 \begin_layout Itemize
1335 string file: The file to load.
1336 \end_layout
1338 \begin_layout Itemize
1339 string base (optional): The base file to resolve file relative to.
1340 \end_layout
1342 \begin_layout Standard
1343 Returns:
1344 \end_layout
1346 \begin_layout Itemize
1347 palette: PALETTE: The loaded palette.
1348 \end_layout
1350 \begin_layout Standard
1351 Load a palette from file <file> (resolved relative to <base>).
1352 \end_layout
1354 \begin_layout Itemize
1355 The file format is a series of lines, each with following format:
1356 \end_layout
1358 \begin_deeper
1359 \begin_layout Itemize
1360 Blank or just whitespace: Ignored
1361 \end_layout
1363 \begin_layout Itemize
1364 First non-whitespace is '#': Ignored
1365 \end_layout
1367 \begin_layout Itemize
1368 <r> <g> <b>: Fully opaque color with specified RGB values (0-255)
1369 \end_layout
1371 \begin_layout Itemize
1372 <r> <g> <b> <a>: Color with specified RGB values (0-255) and specified alpha
1373  (0-256, 0 being fully transparent and 256 fully opaque).
1374 \end_layout
1376 \begin_layout Itemize
1377 transparent: Fully transparent color
1378 \end_layout
1380 \end_deeper
1381 \begin_layout Subsubsection
1382 Static function load_str: Load a palette from string
1383 \end_layout
1385 \begin_layout Itemize
1386 Syntax: palette gui.palette.load(data)
1387 \end_layout
1389 \begin_layout Itemize
1390 Syntax: palette classes.PALETTE.load(data)
1391 \end_layout
1393 \begin_layout Itemize
1394 Deprecated: palette gui.palette_load(data)
1395 \end_layout
1397 \begin_layout Standard
1398 Parameters:
1399 \end_layout
1401 \begin_layout Itemize
1402 string data: The palette data.
1403 \end_layout
1405 \begin_layout Standard
1406 Returns:
1407 \end_layout
1409 \begin_layout Itemize
1410 palette: PALETTE: The loaded palette.
1411 \end_layout
1413 \begin_layout Standard
1414 Like PALETTE:load, but instead of reading palette from file, reads it from
1415  a string.
1416 \end_layout
1418 \begin_layout Subsubsection
1419 Method set: Set palette entry
1420 \end_layout
1422 \begin_layout Itemize
1423 Syntax: palette:set(index, color)
1424 \end_layout
1426 \begin_layout Itemize
1427 Deprecated: gui.palette_set(palette, ...)
1428 \end_layout
1430 \begin_layout Standard
1431 Parameters:
1432 \end_layout
1434 \begin_layout Itemize
1435 palette: PALETTE: The palette to manipulate
1436 \end_layout
1438 \begin_layout Itemize
1439 index: number: The index of color to set (0-65535).
1440 \end_layout
1442 \begin_layout Itemize
1443 color: number/string: The color value to set.
1444 \end_layout
1446 \begin_layout Standard
1447 Set palette <palette> index <index> to color <color>.
1448 \end_layout
1450 \begin_layout Subsubsection
1451 Method hash: Hash a palette
1452 \end_layout
1454 \begin_layout Itemize
1455 Syntax: hash palette:hash()
1456 \end_layout
1458 \begin_layout Itemize
1459 Deprecated: hash gui.palette_hash(palette)
1460 \end_layout
1462 \begin_layout Standard
1463 Parameters:
1464 \end_layout
1466 \begin_layout Itemize
1467 palette: The palette to hash.
1468 \end_layout
1470 \begin_layout Standard
1471 Return value:
1472 \end_layout
1474 \begin_layout Itemize
1475 hash: string: 64-hex digit hash.
1476 \end_layout
1478 \begin_layout Standard
1479 Obtain crypto-grade hash of palette data of <palette>.
1480 \end_layout
1482 \begin_layout Itemize
1483 All colors after the last non-transparent one are ignored.
1484 \end_layout
1486 \begin_layout Subsubsection
1487 Method adjust_transparency: Adjust transparency
1488 \end_layout
1490 \begin_layout Itemize
1491 Syntax: palette:adjust_transparency(newvalue)
1492 \end_layout
1494 \begin_layout Itemize
1495 Deprecated: gui.adjust_transparency(palette, ...)
1496 \end_layout
1498 \begin_layout Standard
1499 Parameters:
1500 \end_layout
1502 \begin_layout Itemize
1503 palette: PALETTE: The palette to adjust.
1504 \end_layout
1506 \begin_layout Itemize
1507 Number adj: The factor to multiply opaqueness with times 256.
1508 \end_layout
1510 \begin_layout Standard
1511 Multiply opaqueness of all colors in palette <palette> by factor of <adj>/256.
1512 \end_layout
1514 \begin_layout Standard
1515 \begin_inset Newpage pagebreak
1516 \end_inset
1519 \end_layout
1521 \begin_layout Subsection
1522 BITMAP: Indexed-color bitmap
1523 \end_layout
1525 \begin_layout Subsubsection
1526 Static function new: Create a new bitmap
1527 \end_layout
1529 \begin_layout Itemize
1530 Syntax: bitmap gui.bitmap.new(w, h, [fillcolor])
1531 \end_layout
1533 \begin_layout Itemize
1534 Syntax: bitmap classes.BITMAP.new(w, h, [fillcolor])
1535 \end_layout
1537 \begin_layout Itemize
1538 Deprecated: bitmap gui.bitmap_new(w, h, false, [fillcolor])
1539 \end_layout
1541 \begin_layout Standard
1542 Parameters:
1543 \end_layout
1545 \begin_layout Itemize
1546 w: number: The width of bitmap to create in pixels.
1547 \end_layout
1549 \begin_layout Itemize
1550 h: number: The height of bitmap to create in pixels.
1551 \end_layout
1553 \begin_layout Itemize
1554 false: boolean: Constant boolean false.
1555 \end_layout
1557 \begin_layout Itemize
1558 fillcolor: number: The initial fill index.
1559  Default 0 if not specified.
1560 \end_layout
1562 \begin_layout Standard
1563 Create a new bitmap of size <w>*<h>.
1564  Fill the bitmap with color index <fillcolor>.
1565 \end_layout
1567 \begin_layout Subsubsection
1568 Method draw: Draw a bitmap
1569 \end_layout
1571 \begin_layout Itemize
1572 Syntax: bitmap:draw(x, y, palette)
1573 \end_layout
1575 \begin_layout Itemize
1576 Deprecated: gui.bitmap_draw(x, y, bitmap, palette)
1577 \end_layout
1579 \begin_layout Standard
1580 Parameters:
1581 \end_layout
1583 \begin_layout Itemize
1584 bitmap: BITMAP: The bitmap to draw
1585 \end_layout
1587 \begin_layout Itemize
1588 x: number: The x-coordinate on screen.
1589 \end_layout
1591 \begin_layout Itemize
1592 y: number: The y-coordinate on screen.
1593 \end_layout
1595 \begin_layout Itemize
1596 palette: The palette to use for drawing.
1597 \end_layout
1599 \begin_layout Standard
1600 Draw bitmap <bitmap> on screen at <x>,<y> with palette <palette>.
1601 \end_layout
1603 \begin_layout Subsubsection
1604 Method pset: Set pixel in bitmap
1605 \end_layout
1607 \begin_layout Itemize
1608 Syntax: bitmap:pset(x, y, color)
1609 \end_layout
1611 \begin_layout Itemize
1612 Deprecaed: gui.bitmap_pset(bitmap, ...)
1613 \end_layout
1615 \begin_layout Standard
1616 Parameters:
1617 \end_layout
1619 \begin_layout Itemize
1620 bitmap: BITMAP: The bitmap to manipulate.
1621 \end_layout
1623 \begin_layout Itemize
1624 x: number: x-coordinate of pixel to set.
1625 \end_layout
1627 \begin_layout Itemize
1628 y: number: y-coordinate of pixel to set.
1629 \end_layout
1631 \begin_layout Itemize
1632 color: number: The color index to set.
1633 \end_layout
1635 \begin_layout Standard
1636 Sets specified pixel <x>,<y> in bitmap <bitmap> to color index <color>.
1637 \end_layout
1639 \begin_layout Subsubsection
1640 Method pget: Get pixel in bitmap
1641 \end_layout
1643 \begin_layout Itemize
1644 Syntax: color bitmap:pget(x,y)
1645 \end_layout
1647 \begin_layout Itemize
1648 Deprecated: color gui.bitmap_pget(bitmap, ...)
1649 \end_layout
1651 \begin_layout Standard
1652 Parameters:
1653 \end_layout
1655 \begin_layout Itemize
1656 bitmap: BITMAP: The bitmap to query.
1657 \end_layout
1659 \begin_layout Itemize
1660 x: number: x-coordinate of pixel to get.
1661 \end_layout
1663 \begin_layout Itemize
1664 y: number: y-coordinate of pixel to get.
1665 \end_layout
1667 \begin_layout Standard
1668 Returns:
1669 \end_layout
1671 \begin_layout Itemize
1672 color: number: The color index in specified pixel.
1673 \end_layout
1675 \begin_layout Standard
1676 Gets color index of specified pixel <x>,<y> in bitmap <bitmap>.
1677 \end_layout
1679 \begin_layout Subsubsection
1680 Method size: Get size of bitmap
1681 \end_layout
1683 \begin_layout Itemize
1684 Syntax: width, height bitmap:size()
1685 \end_layout
1687 \begin_layout Itemize
1688 Syntax: width, height gui.bitmap_size(bitmap)
1689 \end_layout
1691 \begin_layout Standard
1692 Parameters:
1693 \end_layout
1695 \begin_layout Itemize
1696 bitmap: BITMAP: The bitmap to query.
1697 \end_layout
1699 \begin_layout Standard
1700 Returns:
1701 \end_layout
1703 \begin_layout Itemize
1704 width: number: The width of the bitmap.
1705 \end_layout
1707 \begin_layout Itemize
1708 height: number: The height of the bitmap.
1709 \end_layout
1711 \begin_layout Standard
1712 Get size of bitmap <bitmap>.
1713 \end_layout
1715 \begin_layout Subsubsection
1716 Method blit: Blit a bitmap into another
1717 \end_layout
1719 \begin_layout Itemize
1720 Syntax: dest:blit(dx, dy, src, sx, sy, w, h, [ck])
1721 \end_layout
1723 \begin_layout Itemize
1724 Deprecated: gui.bitmap_blit(dest, ...)
1725 \end_layout
1727 \begin_layout Standard
1728 Parameters:
1729 \end_layout
1731 \begin_layout Itemize
1732 dest: BITMAP: The target bitmap to blit to.
1733 \end_layout
1735 \begin_layout Itemize
1736 dx: number: The x-coordinate in target.
1737 \end_layout
1739 \begin_layout Itemize
1740 dy: number: The y-coordinate in target.
1741 \end_layout
1743 \begin_layout Itemize
1744 src: BITMAP: The source bitmap.
1745 \end_layout
1747 \begin_layout Itemize
1748 sx: number: The x-coordinate in source.
1749 \end_layout
1751 \begin_layout Itemize
1752 sy: number: The y-coordinate in source.
1753 \end_layout
1755 \begin_layout Itemize
1756 w: number: The width of area to blit.
1757 \end_layout
1759 \begin_layout Itemize
1760 h: number: The height of area to blit.
1761 \end_layout
1763 \begin_layout Itemize
1764 ck: number: The color key.
1765  Pixels with this index are not copied.
1766 \end_layout
1768 \begin_deeper
1769 \begin_layout Itemize
1770 If none is specified, all pixels are copied.
1771 \end_layout
1773 \end_deeper
1774 \begin_layout Standard
1775 Copy region of size <w>*<h> at <sx>,<sy> in bitmap <src> into <dest> at
1776  <dx>,<dy>.
1777  If a color key <ck> is specified, pixels of that color are not copied.
1778 \end_layout
1780 \begin_layout Subsubsection
1781 Method blit_scaled: Blit a bitmap into another with scaling
1782 \end_layout
1784 \begin_layout Itemize
1785 Syntax: dest:blit_scaled(dx, dy, src, sx, sy, w, h, hscl, [vscl], [ck])
1786 \end_layout
1788 \begin_layout Itemize
1789 Deprecated: gui.bitmap_blit_scaled(dest, ...)
1790 \end_layout
1792 \begin_layout Standard
1793 Parameters:
1794 \end_layout
1796 \begin_layout Itemize
1797 dest: BITMAP: The target bitmap to blit to.
1798 \end_layout
1800 \begin_layout Itemize
1801 dx: number: The x-coordinate in target.
1802 \end_layout
1804 \begin_layout Itemize
1805 dy: number: The y-coordinate in target.
1806 \end_layout
1808 \begin_layout Itemize
1809 src: BITMAP: The source bitmap.
1810 \end_layout
1812 \begin_layout Itemize
1813 sx: number: The x-coordinate in source.
1814 \end_layout
1816 \begin_layout Itemize
1817 sy: number: The y-coordinate in source.
1818 \end_layout
1820 \begin_layout Itemize
1821 w: number: The width of area to blit.
1822 \end_layout
1824 \begin_layout Itemize
1825 h: number: The height of area to blit.
1826 \end_layout
1828 \begin_layout Itemize
1829 hscl: number: Horizontal scale factor (integer).
1830 \end_layout
1832 \begin_layout Itemize
1833 vscl: number: Vertical scale factor (integer).
1834  Defaults to the same as <hscl>.
1835 \end_layout
1837 \begin_layout Itemize
1838 ck: number: The color key.
1839  Pixels with this index are not copied.
1840 \end_layout
1842 \begin_deeper
1843 \begin_layout Itemize
1844 If none is specified, all pixels are copied.
1845 \end_layout
1847 \end_deeper
1848 \begin_layout Standard
1849 Like BITMAP:blit, but also scales the copied part of bitmap (using nearest
1850  neighbor) by factor of <hscl>*<vscl>.
1851 \end_layout
1853 \begin_layout Subsubsection
1854 Method blit_porterduff: Blit a bitmap into another with Porter-Duff composition
1855 \end_layout
1857 \begin_layout Itemize
1858 Syntax: dest:blit_porterduff(dx, dy, src, sx, sy, w, h, operator)
1859 \end_layout
1861 \begin_layout Itemize
1862 Deprecated: gui.bitmap_blit_porterduff(dest, ...)
1863 \end_layout
1865 \begin_layout Standard
1866 Parameters:
1867 \end_layout
1869 \begin_layout Itemize
1870 dest: BITMAP: The target bitmap to blit to.
1871 \end_layout
1873 \begin_layout Itemize
1874 dx: number: The x-coordinate in target.
1875 \end_layout
1877 \begin_layout Itemize
1878 dy: number: The y-coordinate in target.
1879 \end_layout
1881 \begin_layout Itemize
1882 src: BITMAP: The source bitmap.
1883 \end_layout
1885 \begin_layout Itemize
1886 sx: number: The x-coordinate in source.
1887 \end_layout
1889 \begin_layout Itemize
1890 sy: number: The y-coordinate in source.
1891 \end_layout
1893 \begin_layout Itemize
1894 w: number: The width of area to blit.
1895 \end_layout
1897 \begin_layout Itemize
1898 h: number: The height of area to blit.
1899 \end_layout
1901 \begin_layout Itemize
1902 operator: string: The operator to use.
1903 \end_layout
1905 \begin_deeper
1906 \begin_layout Itemize
1907 Can be one of: Src, Atop, Over, In, Out, Dest, DestAtop, DestOver, DestIn,
1908  DestOut, Clear or Xor.
1909 \end_layout
1911 \end_deeper
1912 \begin_layout Standard
1913 Like BITMAP:blit, but instead of just overwriting, applies specified Porter-Duff
1914  operator.
1916 \end_layout
1918 \begin_layout Itemize
1919 Color index 0 in source and target is treated as background.
1920 \end_layout
1922 \begin_layout Subsubsection
1923 Method blit_scaled_porterduff: Blit a bitmap into another with scaling and
1924  Porter-Duff composition
1925 \end_layout
1927 \begin_layout Itemize
1928 Syntax: dest:blit_scaled_porterduff(dx, dy, src, sx, sy, w, h, hscl, [vscl],
1929  operator)
1930 \end_layout
1932 \begin_layout Itemize
1933 Deprecated: gui.bitmap_blit_scaled_porterduff(dest, ...)
1934 \end_layout
1936 \begin_layout Standard
1937 Parameters:
1938 \end_layout
1940 \begin_layout Itemize
1941 dest: BITMAP: The target bitmap to blit to.
1942 \end_layout
1944 \begin_layout Itemize
1945 dx: number: The x-coordinate in target.
1946 \end_layout
1948 \begin_layout Itemize
1949 dy: number: The y-coordinate in target.
1950 \end_layout
1952 \begin_layout Itemize
1953 src: BITMAP: The source bitmap.
1954 \end_layout
1956 \begin_layout Itemize
1957 sx: number: The x-coordinate in source.
1958 \end_layout
1960 \begin_layout Itemize
1961 sy: number: The y-coordinate in source.
1962 \end_layout
1964 \begin_layout Itemize
1965 w: number: The width of area to blit.
1966 \end_layout
1968 \begin_layout Itemize
1969 h: number: The height of area to blit.
1970 \end_layout
1972 \begin_layout Itemize
1973 hscl: number: Horizontal scale factor (integer).
1974 \end_layout
1976 \begin_layout Itemize
1977 vscl: number: Vertical scale factor (integer).
1978  Defaults to the same as <hscl>.
1979 \end_layout
1981 \begin_layout Itemize
1982 operator: string: The operator to use.
1983 \end_layout
1985 \begin_deeper
1986 \begin_layout Itemize
1987 Can be one of: Src, Atop, Over, In, Out, Dest, DestAtop, DestOver, DestIn,
1988  DestOut, Clear or Xor.
1989 \end_layout
1991 \end_deeper
1992 \begin_layout Standard
1993 Like BITMAP:blit_porterduff, but also scales the source by <hscl>*<vscl>
1994  like BITMAP:blit_scaled.
1995 \end_layout
1997 \begin_layout Subsubsection
1998 Method blit_priority: Blit a bitmap into another with color priority
1999 \end_layout
2001 \begin_layout Itemize
2002 Syntax: dest:blit_priority(dx, dy, src, sx, sy, w, h)
2003 \end_layout
2005 \begin_layout Itemize
2006 Deprecated: gui.bitmap_blit_priority(dest, ...)
2007 \end_layout
2009 \begin_layout Standard
2010 Parameters:
2011 \end_layout
2013 \begin_layout Itemize
2014 dest: BITMAP: The target bitmap to blit to.
2015 \end_layout
2017 \begin_layout Itemize
2018 dx: number: The x-coordinate in target.
2019 \end_layout
2021 \begin_layout Itemize
2022 dy: number: The y-coordinate in target.
2023 \end_layout
2025 \begin_layout Itemize
2026 src: BITMAP: The source bitmap.
2027 \end_layout
2029 \begin_layout Itemize
2030 sx: number: The x-coordinate in source.
2031 \end_layout
2033 \begin_layout Itemize
2034 sy: number: The y-coordinate in source.
2035 \end_layout
2037 \begin_layout Itemize
2038 w: number: The width of area to blit.
2039 \end_layout
2041 \begin_layout Itemize
2042 h: number: The height of area to blit.
2043 \end_layout
2045 \begin_layout Standard
2046 Like BITMAP:blit, but only copy pixels where source color index is greater
2047  than destination color index.
2048 \end_layout
2050 \begin_layout Subsubsection
2051 Method blit_scaled_priority: Blit a bitmap into another with color priority
2052  and scaling
2053 \end_layout
2055 \begin_layout Itemize
2056 Syntax: dest:blit_scaled_priority(dx, dy, src, sx, sy, w, h, hscl, [vscl])
2057 \end_layout
2059 \begin_layout Itemize
2060 Deprecated: gui.bitmap_blit_scaled_priority(dest, ...)
2061 \end_layout
2063 \begin_layout Standard
2064 Parameters:
2065 \end_layout
2067 \begin_layout Itemize
2068 dest: BITMAP: The target bitmap to blit to.
2069 \end_layout
2071 \begin_layout Itemize
2072 dx: number: The x-coordinate in target.
2073 \end_layout
2075 \begin_layout Itemize
2076 dy: number: The y-coordinate in target.
2077 \end_layout
2079 \begin_layout Itemize
2080 src: BITMAP: The source bitmap.
2081 \end_layout
2083 \begin_layout Itemize
2084 sx: number: The x-coordinate in source.
2085 \end_layout
2087 \begin_layout Itemize
2088 sy: number: The y-coordinate in source.
2089 \end_layout
2091 \begin_layout Itemize
2092 w: number: The width of area to blit.
2093 \end_layout
2095 \begin_layout Itemize
2096 h: number: The height of area to blit.
2097 \end_layout
2099 \begin_layout Itemize
2100 hscl: number: Horizontal scale factor (integer).
2101 \end_layout
2103 \begin_layout Itemize
2104 vscl: number: Vertical scale factor (integer).
2105  Defaults to the same as <hscl>.
2106 \end_layout
2108 \begin_layout Standard
2109 Like BITMAP:blit_priority, but apply scaling by <hscl>*<vscl> like BITMAP:blit_s
2110 caled.
2111 \end_layout
2113 \begin_layout Subsubsection
2114 Method save_png: Save a bitmap to PNG
2115 \end_layout
2117 \begin_layout Itemize
2118 Syntax: bitmap:save_png(filename, [base], palette)
2119 \end_layout
2121 \begin_layout Itemize
2122 Syntax: data bitmap:save_png(palette)
2123 \end_layout
2125 \begin_layout Itemize
2126 Deprecated: ...
2127  gui.bitmap_save_png(bitmap, ...)
2128 \end_layout
2130 \begin_layout Standard
2131 Parameters:
2132 \end_layout
2134 \begin_layout Itemize
2135 bitmap: BITMAP: The bitmap to save.
2136 \end_layout
2138 \begin_layout Itemize
2139 filename: string: The filename to save to.
2140 \end_layout
2142 \begin_layout Itemize
2143 base: string: The base filename is resolved relative to.
2144 \end_layout
2146 \begin_layout Itemize
2147 palette: PALETTE: The palette to use.
2148 \end_layout
2150 \begin_layout Standard
2151 Return value:
2152 \end_layout
2154 \begin_layout Itemize
2155 data: string: BASE64 encoded PNG data.
2156 \end_layout
2158 \begin_layout Standard
2159 Save bitmap <bitmap>, with palette <pal> into PNG file <filename> (relative
2160  to <base>) or return BASE64 encoding of it.
2161 \end_layout
2163 \begin_layout Subsubsection
2164 Method hash: Hash a bitmap
2165 \end_layout
2167 \begin_layout Itemize
2168 Syntax: hash bitmap:hash()
2169 \end_layout
2171 \begin_layout Itemize
2172 Deprecated: hash bitmap:hash(bitmap)
2173 \end_layout
2175 \begin_layout Standard
2176 Parameters:
2177 \end_layout
2179 \begin_layout Itemize
2180 bitmap: BITMAP: The bitmap to hash.
2181 \end_layout
2183 \begin_layout Standard
2184 Return value:
2185 \end_layout
2187 \begin_layout Itemize
2188 hash: string: 64-hex digit hash
2189 \end_layout
2191 \begin_layout Standard
2192 Hashes bitmap <bitmap> and returns crypto-strong hash.
2194 \end_layout
2196 \begin_layout Itemize
2197 Color order in bitmap is significant.
2198 \end_layout
2200 \begin_layout Standard
2201 \begin_inset Newpage pagebreak
2202 \end_inset
2205 \end_layout
2207 \begin_layout Subsection
2208 DBITMAP: Direct-color bitmap
2209 \end_layout
2211 \begin_layout Subsubsection
2212 Static function: new: Create a new bitmap
2213 \end_layout
2215 \begin_layout Itemize
2216 Syntax: bitmap gui.dbitmap.new(w, h, [fillcolor])
2217 \end_layout
2219 \begin_layout Itemize
2220 Syntax: bitmap classes.DBITMAP.new(w, h, [fillcolor])
2221 \end_layout
2223 \begin_layout Itemize
2224 Deprecated: bitmap gui.bitmap_new (w, h, true, [fillcolor]).
2225 \end_layout
2227 \begin_layout Standard
2228 Parameters:
2229 \end_layout
2231 \begin_layout Itemize
2232 w: number: The width of new bitmap.
2233 \end_layout
2235 \begin_layout Itemize
2236 h: number: The height of new bitmap.
2237 \end_layout
2239 \begin_layout Itemize
2240 true: boolean: Fixed boolean true
2241 \end_layout
2243 \begin_layout Itemize
2244 fillcolor: The color to fill the bitmap with (default transparent).
2245 \end_layout
2247 \begin_layout Standard
2248 Return value:
2249 \end_layout
2251 \begin_layout Itemize
2252 bitmap: DBITMAP: The new bitmap.
2253 \end_layout
2255 \begin_layout Standard
2256 Create a new direct-color bitmap of size <w>*<h>, initially filled with
2257  <fillcolor>.
2258 \end_layout
2260 \begin_layout Subsubsection
2261 Method draw: Draw a bitmap
2262 \end_layout
2264 \begin_layout Itemize
2265 Syntax: bitmap.draw(x, y)
2266 \end_layout
2268 \begin_layout Itemize
2269 Deprecated: gui.bitmap_draw(x, y, bitmap)
2270 \end_layout
2272 \begin_layout Standard
2273 Parameters:
2274 \end_layout
2276 \begin_layout Itemize
2277 bitmap: DBITMAP: The bitmap to draw.
2278 \end_layout
2280 \begin_layout Itemize
2281 x: number: X-coordinate on screen.
2282 \end_layout
2284 \begin_layout Itemize
2285 y: number: Y-coordinate on screen.
2286 \end_layout
2288 \begin_layout Standard
2289 Draw bitmap <bitmap> on screen at <x>,<y>.
2290 \end_layout
2292 \begin_layout Subsubsection
2293 Method pset: Set pixel in bitmap
2294 \end_layout
2296 \begin_layout Itemize
2297 Syntax: bitmap:pset(x, y, color)
2298 \end_layout
2300 \begin_layout Itemize
2301 Deprecaed: gui.bitmap_pset(bitmap, ...)
2302 \end_layout
2304 \begin_layout Standard
2305 Parameters:
2306 \end_layout
2308 \begin_layout Itemize
2309 bitmap: DBITMAP: The bitmap to manipulate.
2310 \end_layout
2312 \begin_layout Itemize
2313 x: number: x-coordinate of pixel to set.
2314 \end_layout
2316 \begin_layout Itemize
2317 y: number: y-coordinate of pixel to set.
2318 \end_layout
2320 \begin_layout Itemize
2321 color: number/string: The color to set.
2322 \end_layout
2324 \begin_layout Standard
2325 Sets specified pixel <x>,<y> in bitmap <bitmap> to color <color>.
2326 \end_layout
2328 \begin_layout Subsubsection
2329 Method pget: Get pixel in bitmap
2330 \end_layout
2332 \begin_layout Itemize
2333 Syntax: color bitmap:pget(x,y)
2334 \end_layout
2336 \begin_layout Itemize
2337 Deprecated: color gui.bitmap_pget(bitmap, ...)
2338 \end_layout
2340 \begin_layout Standard
2341 Parameters:
2342 \end_layout
2344 \begin_layout Itemize
2345 bitmap: DBITMAP: The bitmap to query.
2346 \end_layout
2348 \begin_layout Itemize
2349 x: number: x-coordinate of pixel to get.
2350 \end_layout
2352 \begin_layout Itemize
2353 y: number: y-coordinate of pixel to get.
2354 \end_layout
2356 \begin_layout Standard
2357 Returns:
2358 \end_layout
2360 \begin_layout Itemize
2361 color: number: The color of specified pixel.
2362 \end_layout
2364 \begin_layout Standard
2365 Gets color index of specified pixel <x>,<y> in bitmap <bitmap>.
2366 \end_layout
2368 \begin_layout Subsubsection
2369 Method size: Get size of bitmap
2370 \end_layout
2372 \begin_layout Itemize
2373 Syntax: width, height bitmap:size()
2374 \end_layout
2376 \begin_layout Itemize
2377 Syntax: width, height gui.bitmap_size(bitmap)
2378 \end_layout
2380 \begin_layout Standard
2381 Parameters:
2382 \end_layout
2384 \begin_layout Itemize
2385 bitmap: DBITMAP: The bitmap to query.
2386 \end_layout
2388 \begin_layout Standard
2389 Returns:
2390 \end_layout
2392 \begin_layout Itemize
2393 width: number: The width of the bitmap.
2394 \end_layout
2396 \begin_layout Itemize
2397 height: number: The height of the bitmap.
2398 \end_layout
2400 \begin_layout Standard
2401 Get size of bitmap <bitmap>.
2402 \end_layout
2404 \begin_layout Subsubsection
2405 Method blit: Blit a bitmap into another
2406 \end_layout
2408 \begin_layout Itemize
2409 Syntax: dest:blit(dx, dy, src, sx, sy, w, h, [ck])
2410 \end_layout
2412 \begin_layout Itemize
2413 Syntax: dest:blit(dx, dy, src, srcpal, sx, sy, w, h, [ck])
2414 \end_layout
2416 \begin_layout Itemize
2417 Deprecated: gui.bitmap_blit(dest, ...)
2418 \end_layout
2420 \begin_layout Standard
2421 Parameters:
2422 \end_layout
2424 \begin_layout Itemize
2425 dest: DBITMAP: The target bitmap to blit to.
2426 \end_layout
2428 \begin_layout Itemize
2429 dx: number: The x-coordinate in target.
2430 \end_layout
2432 \begin_layout Itemize
2433 dy: number: The y-coordinate in target.
2434 \end_layout
2436 \begin_layout Itemize
2437 src: BITMAP/DBITMAP: The source bitmap.
2438 \end_layout
2440 \begin_layout Itemize
2441 srcpal: PALETTE: If <src> is indexed, this is the palette for source.
2442 \end_layout
2444 \begin_layout Itemize
2445 sx: number: The x-coordinate in source.
2446 \end_layout
2448 \begin_layout Itemize
2449 sy: number: The y-coordinate in source.
2450 \end_layout
2452 \begin_layout Itemize
2453 w: number: The width of area to blit.
2454 \end_layout
2456 \begin_layout Itemize
2457 h: number: The height of area to blit.
2458 \end_layout
2460 \begin_layout Itemize
2461 ck: number: The color key.
2462  Pixels with this index are not copied.
2463 \end_layout
2465 \begin_deeper
2466 \begin_layout Itemize
2467 If none is specified, all pixels are copied.
2468 \end_layout
2470 \begin_layout Itemize
2471 If <src> is paletted, this is color index, otherwise it is a color.
2472 \end_layout
2474 \end_deeper
2475 \begin_layout Standard
2476 Copy region of size <w>*<h> at <sx>,<sy> in bitmap <src> (with palette <pal>
2477  if indexed) into <dest> at <dx>,<dy>.
2478  If a color key <ck> is specified, pixels of that color are not copied.
2479 \end_layout
2481 \begin_layout Subsubsection
2482 Method blit_scaled: Blit a bitmap into another with scaling
2483 \end_layout
2485 \begin_layout Itemize
2486 Syntax: dest:blit_scaled(dx, dy, src, sx, sy, w, h, hscl, [vscl], [ck])
2487 \end_layout
2489 \begin_layout Itemize
2490 Syntax: dest:blit_scaled(dx, dy, src, srcpal, sx, sy, w, h, hscl, [vscl],
2491  [ck])
2492 \end_layout
2494 \begin_layout Itemize
2495 Deprecated: gui.bitmap_blit_scaled(dest, ...)
2496 \end_layout
2498 \begin_layout Standard
2499 Parameters:
2500 \end_layout
2502 \begin_layout Itemize
2503 dest: DBITMAP: The target bitmap to blit to.
2504 \end_layout
2506 \begin_layout Itemize
2507 dx: number: The x-coordinate in target.
2508 \end_layout
2510 \begin_layout Itemize
2511 dy: number: The y-coordinate in target.
2512 \end_layout
2514 \begin_layout Itemize
2515 src: BITMAP/DBITMAP: The source bitmap.
2516 \end_layout
2518 \begin_layout Itemize
2519 srcpal: PALETTE: If <src> is indexed, this is the palette for source.
2520 \end_layout
2522 \begin_layout Itemize
2523 sx: number: The x-coordinate in source.
2524 \end_layout
2526 \begin_layout Itemize
2527 sy: number: The y-coordinate in source.
2528 \end_layout
2530 \begin_layout Itemize
2531 w: number: The width of area to blit.
2532 \end_layout
2534 \begin_layout Itemize
2535 h: number: The height of area to blit.
2536 \end_layout
2538 \begin_layout Itemize
2539 hscl: number: Horizontal scale factor (integer).
2540 \end_layout
2542 \begin_layout Itemize
2543 vscl: number: Vertical scale factor (integer).
2544  Defaults to the same as <hscl>.
2545 \end_layout
2547 \begin_layout Itemize
2548 ck: number: The color key.
2549  Pixels with this index are not copied.
2550 \end_layout
2552 \begin_deeper
2553 \begin_layout Itemize
2554 If none is specified, all pixels are copied.
2555 \end_layout
2557 \begin_layout Itemize
2558 If <src> is paletted, this is color index, otherwise it is a color.
2559 \end_layout
2561 \end_deeper
2562 \begin_layout Standard
2563 Like DBITMAP:blit, but also scales the copied part of bitmap (using nearest
2564  neighbor) by factor of <hscl>*<vscl>.
2565 \end_layout
2567 \begin_layout Subsubsection
2568 Method blit_porterduff: Blit a bitmap into another with Porter-Duff composition
2569 \end_layout
2571 \begin_layout Itemize
2572 Syntax: dest:blit_porterduff(dx, dy, src, sx, sy, w, h, operator)
2573 \end_layout
2575 \begin_layout Itemize
2576 Syntax: dest:blit_porterduff(dx, dy, src, srcpal, sx, sy, w, h, operator)
2577 \end_layout
2579 \begin_layout Itemize
2580 Deprecated: gui.bitmap_blit_porterduff(dest, ...)
2581 \end_layout
2583 \begin_layout Standard
2584 Parameters:
2585 \end_layout
2587 \begin_layout Itemize
2588 dest: DBITMAP: The target bitmap to blit to.
2589 \end_layout
2591 \begin_layout Itemize
2592 dx: number: The x-coordinate in target.
2593 \end_layout
2595 \begin_layout Itemize
2596 dy: number: The y-coordinate in target.
2597 \end_layout
2599 \begin_layout Itemize
2600 src: BITMAP/DBITMAP: The source bitmap.
2601 \end_layout
2603 \begin_layout Itemize
2604 srcpal: PALETTE: If <src> is indexed, this is the palette for source.
2605 \end_layout
2607 \begin_layout Itemize
2608 sx: number: The x-coordinate in source.
2609 \end_layout
2611 \begin_layout Itemize
2612 sy: number: The y-coordinate in source.
2613 \end_layout
2615 \begin_layout Itemize
2616 w: number: The width of area to blit.
2617 \end_layout
2619 \begin_layout Itemize
2620 h: number: The height of area to blit.
2621 \end_layout
2623 \begin_layout Itemize
2624 operator: string: The operator to use.
2625 \end_layout
2627 \begin_deeper
2628 \begin_layout Itemize
2629 Can be one of: Src, Atop, Over, In, Out, Dest, DestAtop, DestOver, DestIn,
2630  DestOut, Clear or Xor.
2631 \end_layout
2633 \end_deeper
2634 \begin_layout Standard
2635 Like DBITMAP:blit, but instead of just overwriting, applies specified Porter-Duf
2636 f operator.
2638 \end_layout
2640 \begin_layout Itemize
2641 In target, fully transparent is background.
2642  In source, either fully transparent (if direct) or index 0 (if paletted)
2643  is treated as background.
2644 \end_layout
2646 \begin_layout Subsubsection
2647 Method blit_scaled_porterduff: Blit a bitmap into another with scaling and
2648  Porter-Duff composition
2649 \end_layout
2651 \begin_layout Itemize
2652 Syntax: dest:blit_scaled_porterduff(dx, dy, src, sx, sy, w, h, hscl, [vscl],
2653  operator)
2654 \end_layout
2656 \begin_layout Itemize
2657 Syntax: dest:blit_scaled_porterduff(dx, dy, src, srcpal, sx, sy, w, h, hscl,
2658  [vscl], operator)
2659 \end_layout
2661 \begin_layout Itemize
2662 Deprecated: gui.bitmap_blit_scaled_porterduff(dest, ...)
2663 \end_layout
2665 \begin_layout Standard
2666 Parameters:
2667 \end_layout
2669 \begin_layout Itemize
2670 dest: DBITMAP: The target bitmap to blit to.
2671 \end_layout
2673 \begin_layout Itemize
2674 dx: number: The x-coordinate in target.
2675 \end_layout
2677 \begin_layout Itemize
2678 dy: number: The y-coordinate in target.
2679 \end_layout
2681 \begin_layout Itemize
2682 src: BITMAP/DBITMAP: The source bitmap.
2683 \end_layout
2685 \begin_layout Itemize
2686 srcpal: PALETTE: If <src> is indexed, this is the palette for source.
2687 \end_layout
2689 \begin_layout Itemize
2690 sx: number: The x-coordinate in source.
2691 \end_layout
2693 \begin_layout Itemize
2694 sy: number: The y-coordinate in source.
2695 \end_layout
2697 \begin_layout Itemize
2698 w: number: The width of area to blit.
2699 \end_layout
2701 \begin_layout Itemize
2702 h: number: The height of area to blit.
2703 \end_layout
2705 \begin_layout Itemize
2706 hscl: number: Horizontal scale factor (integer).
2707 \end_layout
2709 \begin_layout Itemize
2710 vscl: number: Vertical scale factor (integer).
2711  Defaults to the same as <hscl>.
2712 \end_layout
2714 \begin_layout Itemize
2715 operator: string: The operator to use.
2716 \end_layout
2718 \begin_deeper
2719 \begin_layout Itemize
2720 Can be one of: Src, Atop, Over, In, Out, Dest, DestAtop, DestOver, DestIn,
2721  DestOut, Clear or Xor.
2722 \end_layout
2724 \end_deeper
2725 \begin_layout Standard
2726 Like DBITMAP:blit_porterduff, but also scales the source by <hscl>*<vscl>
2727  like DBITMAP:blit_scaled.
2728 \end_layout
2730 \begin_layout Subsubsection
2731 Method adjust_transparency: Adjust transparency of bitmap
2732 \end_layout
2734 \begin_layout Itemize
2735 Syntax: bitmap:adjust_transparency(newvalue)
2736 \end_layout
2738 \begin_layout Itemize
2739 Deprecated: gui.adjust_transparency(bitmap, ...)
2740 \end_layout
2742 \begin_layout Standard
2743 Parameters:
2744 \end_layout
2746 \begin_layout Itemize
2747 bitmap: DBITMAP: The bitmap to adjust.
2748 \end_layout
2750 \begin_layout Itemize
2751 Number adj: The factor to multiply opaqueness with times 256.
2752 \end_layout
2754 \begin_layout Standard
2755 Multiply opaqueness of all colors in bitmap <bitmap> by factor of <adj>/256.
2756 \end_layout
2758 \begin_layout Subsubsection
2759 Method save_png: Save a bitmap to PNG
2760 \end_layout
2762 \begin_layout Itemize
2763 Syntax: bitmap:save_png(filename, [base])
2764 \end_layout
2766 \begin_layout Itemize
2767 Syntax: data bitmap:save_png()
2768 \end_layout
2770 \begin_layout Itemize
2771 Deprecated: ...
2772  gui.bitmap_save_png(bitmap, ...)
2773 \end_layout
2775 \begin_layout Standard
2776 Parameters:
2777 \end_layout
2779 \begin_layout Itemize
2780 bitmap: DBITMAP: The bitmap to save.
2781 \end_layout
2783 \begin_layout Itemize
2784 filename: string: The filename to save to.
2785 \end_layout
2787 \begin_layout Itemize
2788 base: string: The base filename is resolved relative to.
2789 \end_layout
2791 \begin_layout Standard
2792 Return value:
2793 \end_layout
2795 \begin_layout Itemize
2796 data: string: BASE64 encoded PNG data.
2797 \end_layout
2799 \begin_layout Standard
2800 Save bitmap <bitmap> into PNG file <filename> (relative to <base>) or return
2801  BASE64 encoding of it.
2802 \end_layout
2804 \begin_layout Subsubsection
2805 Method hash: Hash a bitmap
2806 \end_layout
2808 \begin_layout Itemize
2809 Syntax: hash bitmap:hash()
2810 \end_layout
2812 \begin_layout Itemize
2813 Deprecated: hash bitmap:hash(bitmap)
2814 \end_layout
2816 \begin_layout Standard
2817 Parameters:
2818 \end_layout
2820 \begin_layout Itemize
2821 bitmap: DBITMAP: The bitmap to hash.
2822 \end_layout
2824 \begin_layout Standard
2825 Return value:
2826 \end_layout
2828 \begin_layout Itemize
2829 hash: string: 64-hex digit hash
2830 \end_layout
2832 \begin_layout Standard
2833 Hashes bitmap <bitmap> and returns crypto-strong hash.
2835 \end_layout
2837 \begin_layout Subsection
2838 IMAGELOADER: Load an image
2839 \end_layout
2841 \begin_layout Subsubsection
2842 Static function load: Load a bitmap from file
2843 \end_layout
2845 \begin_layout Itemize
2846 Syntax: bitmap, palette gui.image.load(file, [base])
2847 \end_layout
2849 \begin_layout Itemize
2850 Syntax: bitmap, palette classes.IMAGELOADER.load(file, [base])
2851 \end_layout
2853 \begin_layout Itemize
2854 Deprecated: ...
2855  gui.bitmap_load(...)
2856 \end_layout
2858 \begin_layout Standard
2859 Parameters:
2860 \end_layout
2862 \begin_layout Itemize
2863 file: string: The file to read.
2864 \end_layout
2866 \begin_layout Itemize
2867 base: string: The base to resolve <file> relative to.
2868 \end_layout
2870 \begin_layout Standard
2871 Returns:
2872 \end_layout
2874 \begin_layout Itemize
2875 bitmap: BITMAP/DBITMAP: The new bitmap
2876 \end_layout
2878 \begin_layout Itemize
2879 palette: PALETTE: If bitmap is paletted, this is the palette, otherwise
2880  nil.
2881 \end_layout
2883 \begin_layout Standard
2884 Load a new bitmap and return it (plus associated palette if any).
2885 \end_layout
2887 \begin_layout Subsubsection
2888 Static function load_str: Load a bitmap from string
2889 \end_layout
2891 \begin_layout Itemize
2892 Syntax: bitmap, palette gui.image.load_str(data)
2893 \end_layout
2895 \begin_layout Itemize
2896 Syntax: bitmap, palette classes.IMAGELOADER.load_str(data)
2897 \end_layout
2899 \begin_layout Itemize
2900 Deprecated: ...
2901  gui.bitmap_load_str(...)
2902 \end_layout
2904 \begin_layout Standard
2905 Parameters:
2906 \end_layout
2908 \begin_layout Itemize
2909 data: string: The image data
2910 \end_layout
2912 \begin_layout Standard
2913 Returns:
2914 \end_layout
2916 \begin_layout Itemize
2917 bitmap: BITMAP/DBITMAP: The new bitmap
2918 \end_layout
2920 \begin_layout Itemize
2921 palette: PALETTE: If bitmap is paletted, this is the palette, otherwise
2922  nil.
2923 \end_layout
2925 \begin_layout Standard
2926 Like IMAGELOADER:load, but read the bitmap from string <data> instead of
2927  file.
2928 \end_layout
2930 \begin_layout Subsubsection
2931 Static function load_png: Load a bitmap from PNG file
2932 \end_layout
2934 \begin_layout Itemize
2935 Syntax: bitmap, palette gui.image.load_png(file, [base])
2936 \end_layout
2938 \begin_layout Itemize
2939 Syntax: bitmap, palette classes.IMAGELOADER.load_png(file, [base])
2940 \end_layout
2942 \begin_layout Itemize
2943 Deprecated: ...
2944  gui.bitmap_load_png(...)
2945 \end_layout
2947 \begin_layout Standard
2948 Parameters:
2949 \end_layout
2951 \begin_layout Itemize
2952 file: string: The file to read.
2953 \end_layout
2955 \begin_layout Itemize
2956 base: string: The base to resolve <file> relative to.
2957 \end_layout
2959 \begin_layout Standard
2960 Returns:
2961 \end_layout
2963 \begin_layout Itemize
2964 bitmap: BITMAP/DBITMAP: The new bitmap
2965 \end_layout
2967 \begin_layout Itemize
2968 palette: PALETTE: If bitmap is paletted, this is the palette, otherwise
2969  nil.
2970 \end_layout
2972 \begin_layout Standard
2973 Like IMAGELOADER:load, but load a PNG file instead.
2974 \end_layout
2976 \begin_layout Subsubsection
2977 Static function load_png_str: Load a PNG bitmap from string
2978 \end_layout
2980 \begin_layout Itemize
2981 Syntax: bitmap, palette gui.image.load_png_str(data)
2982 \end_layout
2984 \begin_layout Itemize
2985 Syntax: bitmap, palette classes.IMAGELOADER.load_png_str(data)
2986 \end_layout
2988 \begin_layout Itemize
2989 Deprecated: ...
2990  gui.bitmap_load_png_str(...)
2991 \end_layout
2993 \begin_layout Standard
2994 Parameters:
2995 \end_layout
2997 \begin_layout Itemize
2998 data: string: The image data, base64 encoded.
2999 \end_layout
3001 \begin_layout Standard
3002 Returns:
3003 \end_layout
3005 \begin_layout Itemize
3006 bitmap: BITMAP/DBITMAP: The new bitmap
3007 \end_layout
3009 \begin_layout Itemize
3010 palette: PALETTE: If bitmap is paletted, this is the palette, otherwise
3011  nil.
3012 \end_layout
3014 \begin_layout Standard
3015 Like IMAGELOADER:load_png, but read the bitmap from BASE64 encoded string
3016  <data> instead of file.
3017 \end_layout
3019 \begin_layout Standard
3020 \begin_inset Newpage pagebreak
3021 \end_inset
3024 \end_layout
3026 \begin_layout Subsection
3027 CUSTOMFONT: Arbitrary-sized bitmap font
3028 \end_layout
3030 \begin_layout Subsubsection
3031 Static function new: Return a new empty font
3032 \end_layout
3034 \begin_layout Itemize
3035 Syntax: font gui.font.new()
3036 \end_layout
3038 \begin_layout Itemize
3039 Syntax: font classes.CUSTOMFONT.new()
3040 \end_layout
3042 \begin_layout Itemize
3043 Deprecated: font gui.font_new()
3044 \end_layout
3046 \begin_layout Standard
3047 Return value:
3048 \end_layout
3050 \begin_layout Itemize
3051 font: CUSTOMFONT: New font.
3052 \end_layout
3054 \begin_layout Standard
3055 Create a new font with no characters and return it.
3056 \end_layout
3058 \begin_layout Subsubsection
3059 Static function: load: Load a font file
3060 \end_layout
3062 \begin_layout Itemize
3063 Syntax: font gui.font.load(file, [base])
3064 \end_layout
3066 \begin_layout Itemize
3067 Syntax: font gui.font.load()
3068 \end_layout
3070 \begin_layout Itemize
3071 Syntax: font classes.CUSTOMFONT.load(file, [base])
3072 \end_layout
3074 \begin_layout Itemize
3075 Syntax: font classes.CUSTOMFONT.load()
3076 \end_layout
3078 \begin_layout Itemize
3079 Deprecated: font gui.loadfont(...)
3080 \end_layout
3082 \begin_layout Standard
3083 Parameters:
3084 \end_layout
3086 \begin_layout Itemize
3087 file: string: The file to read the font from
3088 \end_layout
3090 \begin_layout Itemize
3091 base: string: The file to resolve <file> relative to.
3092 \end_layout
3094 \begin_layout Standard
3095 Return value:
3096 \end_layout
3098 \begin_layout Itemize
3099 font: CUSTOMFONT: New font.
3100 \end_layout
3102 \begin_layout Standard
3103 Load font from file <file> (relative to <base>).
3104  If no filename is given, system default font is loaded.
3105 \end_layout
3107 \begin_layout Subsubsection
3108 operator(): Render text to screen
3109 \end_layout
3111 \begin_layout Itemize
3112 Syntax: font(x, y, text, [fgc], [bgc], [hlc])
3113 \end_layout
3115 \begin_layout Standard
3116 Parmeters:
3117 \end_layout
3119 \begin_layout Itemize
3120 font: CUSTOMFONT: The font to use.
3121 \end_layout
3123 \begin_layout Itemize
3124 x: number: The x-position on screen to draw to.
3125 \end_layout
3127 \begin_layout Itemize
3128 y: number: The y-position on screen to draw to.
3129 \end_layout
3131 \begin_layout Itemize
3132 text: string: The text to draw.
3133 \end_layout
3135 \begin_layout Itemize
3136 fgc: number/string: Foreground color (default white).
3137 \end_layout
3139 \begin_layout Itemize
3140 bgc: number/string: Background color (default transparent).
3141 \end_layout
3143 \begin_layout Itemize
3144 hlc: number/string: Outline color (default transparent).
3145 \end_layout
3147 \begin_layout Standard
3148 Draws a string <text> with specified font <font> and colors <fgc>,<bgc>,<hlc>
3149  onto screen.
3150 \end_layout
3152 \begin_layout Itemize
3153 If <hlc> is transparent, no outline is drawn.
3154 \end_layout
3156 \begin_layout Subsubsection
3157 Method edit: Alter glyph in font
3158 \end_layout
3160 \begin_layout Itemize
3161 Syntax: font:edit(character, glyph)
3162 \end_layout
3164 \begin_layout Standard
3165 Parameters:
3166 \end_layout
3168 \begin_layout Itemize
3169 font: CUSTOMFONT: The font to edit.
3170 \end_layout
3172 \begin_layout Itemize
3173 character: string: The character to edit (UTF-8 encoded).
3174 \end_layout
3176 \begin_layout Itemize
3177 glyph: BITMAP: The bitmap to use.
3178 \end_layout
3180 \begin_layout Standard
3181 Replace character <character> in font <font> by <glyph>.
3182 \end_layout
3184 \begin_layout Itemize
3185 Color index 0 is background, everything else is foreground.
3186 \end_layout
3188 \begin_layout Itemize
3189 <character> may be empty string, meaning the replacement character used
3190  for bad characters.
3191 \end_layout
3193 \begin_layout Itemize
3194 <character> may be multi-codepoint string, meaning character used for that
3195  ligature.
3196 \end_layout
3198 \begin_layout Standard
3199 \begin_inset Newpage pagebreak
3200 \end_inset
3203 \end_layout
3205 \begin_layout Subsection
3206 ICONV: Character set conversions
3207 \end_layout
3209 \begin_layout Subsubsection
3210 Static function new: Create new character set converter
3211 \end_layout
3213 \begin_layout Itemize
3214 Syntax: iconv iconv.new(from, to);
3215 \end_layout
3217 \begin_layout Itemize
3218 Syntax: iconv classes.ICONV.new(from, to);
3219 \end_layout
3221 \begin_layout Itemize
3222 Deprecated: iconv iconv_new(...);
3223 \end_layout
3225 \begin_layout Standard
3226 Parameters:
3227 \end_layout
3229 \begin_layout Itemize
3230 from: string: The source character set.
3231 \end_layout
3233 \begin_layout Itemize
3234 to: string: The target character set.
3235 \end_layout
3237 \begin_layout Standard
3238 Returns:
3239 \end_layout
3241 \begin_layout Itemize
3242 iconv: ICONV: The converter.
3243 \end_layout
3245 \begin_layout Standard
3246 Create a character set converter, converting from <from> to <to> and return
3247  it.
3248 \end_layout
3250 \begin_layout Subsubsection
3251 Operator(): Convert string fragment from character set to another
3252 \end_layout
3254 \begin_layout Itemize
3255 Syntax: success, result, unconverted, error iconv(input)
3256 \end_layout
3258 \begin_layout Standard
3259 Parameters:
3260 \end_layout
3262 \begin_layout Itemize
3263 iconv: ICONV: The context to use.
3264 \end_layout
3266 \begin_layout Itemize
3267 input: string: The input to convert.
3268 \end_layout
3270 \begin_layout Standard
3271 Return value:
3272 \end_layout
3274 \begin_layout Itemize
3275 success: boolean: True if conversion was successful, false if not.
3276 \end_layout
3278 \begin_layout Itemize
3279 result: string: The string (partially) converted.
3280 \end_layout
3282 \begin_layout Itemize
3283 unconvered: number: Number of bytes that were not converted (only if <success>
3284  is false).
3285 \end_layout
3287 \begin_layout Itemize
3288 error: string: Error that caused conversion to stop (only if <success> is
3289  false).
3290 \end_layout
3292 \begin_deeper
3293 \begin_layout Itemize
3294 INVALID: The input string is invalid.
3295 \end_layout
3297 \begin_layout Itemize
3298 INCOMPLETE: The input string cuts off in middle of character.
3299 \end_layout
3301 \begin_layout Itemize
3302 INTERNALERR: Internal error.
3303 \end_layout
3305 \end_deeper
3306 \begin_layout Standard
3307 Convert a string <input> using character set converter <iconv> and return
3308  the result.
3309 \end_layout
3311 \begin_layout Standard
3312 \begin_inset Newpage pagebreak
3313 \end_inset
3316 \end_layout
3318 \begin_layout Subsection
3319 FILEREADER: Read a file as a stream
3320 \end_layout
3322 \begin_layout Subsubsection
3323 Static function open: Open a stream
3324 \end_layout
3326 \begin_layout Itemize
3327 Syntax: handle filereader.open(file, [base])
3328 \end_layout
3330 \begin_layout Itemize
3331 Syntax: handle classes.FILEREADER.open(file, [base])
3332 \end_layout
3334 \begin_layout Itemize
3335 Deprecated: handle open_file(file, [base])
3336 \end_layout
3338 \begin_layout Standard
3339 Parameters:
3340 \end_layout
3342 \begin_layout Itemize
3343 file: string: The filename to read.
3344 \end_layout
3346 \begin_layout Itemize
3347 base: string: The base <file> is resolved against.
3348 \end_layout
3350 \begin_layout Standard
3351 Returns:
3352 \end_layout
3354 \begin_layout Itemize
3355 handle: FILEREADER: The new file reader.
3356 \end_layout
3358 \begin_layout Standard
3359 Open file <file> (relative to <base>) and return a handle to it.
3360 \end_layout
3362 \begin_layout Subsubsection
3363 operator(): Read line/bytes from stream
3364 \end_layout
3366 \begin_layout Itemize
3367 Syntax: result handle()
3368 \end_layout
3370 \begin_layout Itemize
3371 Syntax: result handle(bytes)
3372 \end_layout
3374 \begin_layout Standard
3375 Parameters:
3376 \end_layout
3378 \begin_layout Itemize
3379 handle: FILEREADER: The handle to read from.
3380 \end_layout
3382 \begin_layout Itemize
3383 bytes: Number of bytes to read (default is next line).
3384 \end_layout
3386 \begin_layout Standard
3387 Returns:
3388 \end_layout
3390 \begin_layout Itemize
3391 result: string: The read data, or nil on end-of-file.
3392 \end_layout
3394 \begin_layout Standard
3395 Reads next line or <bytes> bytes from specified file handle <handle>.
3396 \end_layout
3398 \begin_layout Itemize
3399 If reading specified number of bytes, the bytes are read in binary mode
3400  (as-is).
3401 \end_layout
3403 \begin_layout Itemize
3404 If reading next line, the line is read in text mode (any line ending is
3405  skpped).
3406 \end_layout
3408 \begin_layout Subsubsection
3409 Method lines: Iterator to read all lines
3410 \end_layout
3412 \begin_layout Itemize
3413 Syntax: for line in handle:lines() do ...
3414  end
3415 \end_layout
3417 \begin_layout Standard
3418 Parameters:
3419 \end_layout
3421 \begin_layout Itemize
3422 handle: FILEREADER: The handle to read.
3423 \end_layout
3425 \begin_layout Standard
3426 Returns:
3427 \end_layout
3429 \begin_layout Itemize
3430 A lua iterator with one variable.
3431 \end_layout
3433 \begin_layout Standard
3434 Return a Lua iterator that iterates all the lines in <handle>.
3435 \end_layout
3437 \begin_layout Standard
3438 \begin_inset Newpage pagebreak
3439 \end_inset
3442 \end_layout
3444 \begin_layout Subsection
3445 COMPARE_OBJ: Watch memory area for changes
3446 \end_layout
3448 \begin_layout Standard
3449 Objects of this class allow fast checking for modifications to given memory
3450  block.
3451 \end_layout
3453 \begin_layout Subsubsection
3454 Static function new: Create a checker
3455 \end_layout
3457 \begin_layout Itemize
3458 Syntax: handle classes.COMPARE_OBJ.new([marea], offset, size, [rows, stride])
3459 \end_layout
3461 \begin_layout Itemize
3462 Syntax: handle open_file([marea], offset, size, rows, stride)
3463 \end_layout
3465 \begin_layout Standard
3466 Parameters:
3467 \end_layout
3469 \begin_layout Itemize
3470 marea: string: The memory area to interpret <offset> against.
3471  Default is global space.
3472 \end_layout
3474 \begin_layout Itemize
3475 offset: number: The initial offset in memory area.
3476 \end_layout
3478 \begin_layout Itemize
3479 size: number: The number of bytes in each row.
3480 \end_layout
3482 \begin_layout Itemize
3483 rows: number: The number of rows.
3484  Default is 1.
3485 \end_layout
3487 \begin_layout Itemize
3488 stride: number: The number of bytes offset increments from one row to next.
3489 \end_layout
3491 \begin_layout Standard
3492 Returns:
3493 \end_layout
3495 \begin_layout Itemize
3496 A handle to object.
3497 \end_layout
3499 \begin_layout Standard
3500 Return an object watching specified memory area.
3501 \end_layout
3503 \begin_layout Itemize
3504 Note: For fastest operation, limit checks to inside one memory area (that
3505  has to be mappable, individual RAM areas often are).
3506 \end_layout
3508 \begin_layout Subsubsection
3509 operator(): Check area for modifications
3510 \end_layout
3512 \begin_layout Itemize
3513 Syntax: boolean handle()
3514 \end_layout
3516 \begin_layout Standard
3517 Returns:
3518 \end_layout
3520 \begin_layout Itemize
3521 True if memory block has been modified since last call (or object creation
3522  if first call), false if not.
3523 \end_layout
3525 \begin_layout Standard
3526 Check if the block has been modified.
3527 \end_layout
3529 \begin_layout Standard
3530 \begin_inset Newpage pagebreak
3531 \end_inset
3534 \end_layout
3536 \begin_layout Section
3537 Global
3538 \end_layout
3540 \begin_layout Subsection
3541 print: Print values to console
3542 \end_layout
3544 \begin_layout Itemize
3545 Syntax: none print(value...
3546  values)
3547 \end_layout
3549 \begin_layout Standard
3550 Prints specified values to console.
3551  Can print any Lua type at least enough to identify the type and instance.
3552 \end_layout
3554 \begin_layout Subsection
3555 tostringx: Format a value to string
3556 \end_layout
3558 \begin_layout Itemize
3559 Syntax: string tostringx(value val)
3560 \end_layout
3562 \begin_layout Standard
3563 Formats value <val> like print would, and returns the result as a string.
3564 \end_layout
3566 \begin_layout Subsection
3567 exec: Execute lsnes commands
3568 \end_layout
3570 \begin_layout Itemize
3571 Syntax: none exec(string cmd)
3572 \end_layout
3574 \begin_layout Standard
3575 Execute lsnes command <cmd>.
3576 \end_layout
3578 \begin_layout Subsection
3579 utime: Get current time
3580 \end_layout
3582 \begin_layout Itemize
3583 Syntax: (number,number) utime()
3584 \end_layout
3586 \begin_layout Standard
3587 Returns two numbers.
3588  First is time since some epoch in seconds, the second is microseconds mod
3589  10^6 since that epoch.
3590 \end_layout
3592 \begin_layout Subsection
3593 emulator_ready: Check if emulator has been fully initialized
3594 \end_layout
3596 \begin_layout Itemize
3597 Syntax: boolean emulator_ready()
3598 \end_layout
3600 \begin_layout Standard
3601 Returns true if emulator has finished booting, false if not (on_startup()
3602  will be issued later).
3603 \end_layout
3605 \begin_layout Subsection
3606 set_idle_timeout: Run function after timeout when emulator is idle
3607 \end_layout
3609 \begin_layout Itemize
3610 Syntax: none set_idle_timeout(number timeout)
3611 \end_layout
3613 \begin_layout Standard
3614 Set number of microseconds to block idle for.
3615  After this timeout has expired, on_idle() will be called once.
3616 \end_layout
3618 \begin_layout Subsection
3619 set_timer_timeout: Run function after timeout.
3620 \end_layout
3622 \begin_layout Itemize
3623 Syntax: none set_timer_timeout(number timeout)
3624 \end_layout
3626 \begin_layout Standard
3627 Set number of microseconds to block timer for.
3628  After this timeout has expired, on_timer() will be called once.
3629 \end_layout
3631 \begin_layout Subsection
3632 bus_address: Look up address in system bus.
3633 \end_layout
3635 \begin_layout Itemize
3636 Syntax: none bus_address(number bus_addr)
3637 \end_layout
3639 \begin_layout Standard
3640 Returns virtual address corresponding to specified address on system bus.
3641 \end_layout
3643 \begin_layout Subsection
3644 loopwrapper: Convert loop into callable function
3645 \end_layout
3647 \begin_layout Itemize
3648 Syntax: function loopwrapper(function fun, ...)
3649 \end_layout
3651 \begin_layout Standard
3652 Calls function <fun> with function and specified arguments.
3653  The function passed suspends execution until the function returned is called.
3654  Handy for linear flow control among multiple invocations of a hook.
3655  Example code:
3656 \end_layout
3658 \begin_layout LyX-Code
3659 on_paint = loopwrapper(function(wait)
3660 \end_layout
3662 \begin_deeper
3663 \begin_layout LyX-Code
3664 while true do
3665 \end_layout
3667 \begin_deeper
3668 \begin_layout LyX-Code
3669 gui.text(0, 0, 
3670 \begin_inset Quotes eld
3671 \end_inset
3673 Test!
3674 \begin_inset Quotes erd
3675 \end_inset
3678 \end_layout
3680 \begin_layout LyX-Code
3681 wait();
3682 \end_layout
3684 \end_deeper
3685 \begin_layout LyX-Code
3687 \end_layout
3689 \end_deeper
3690 \begin_layout LyX-Code
3691 end);
3692 \end_layout
3694 \begin_layout Subsection
3695 list_bindings: List keybindings
3696 \end_layout
3698 \begin_layout Itemize
3699 Syntax: table list_bindings([string cmd])
3700 \end_layout
3702 \begin_layout Standard
3703 Get table of all keybindings, indexed by keyspec (modifiers|mask/key).
3704  If <cmd> is specified, the table is limited to that command.
3705  Also searches for controller keys.
3706 \end_layout
3708 \begin_layout Subsection
3709 get_alias: Get expansion of alias
3710 \end_layout
3712 \begin_layout Itemize
3713 Syntax: string get_alias(string aname)
3714 \end_layout
3716 \begin_layout Standard
3717 Get expansion of given alias <aname>.
3718 \end_layout
3720 \begin_layout Subsection
3721 set_alias: Set expansion of alias
3722 \end_layout
3724 \begin_layout Itemize
3725 Syntax: none set_alias(string aname, string value)
3726 \end_layout
3728 \begin_layout Standard
3729 Set expansion of given alias.
3730 \end_layout
3732 \begin_layout Subsection
3733 create_ibind: Create invese binding
3734 \end_layout
3736 \begin_layout Itemize
3737 Syntax: INVERSEBIND create_ibind(string name, string cmd)
3738 \end_layout
3740 \begin_layout Standard
3741 Return object representing inverse binding with specified name <name> and
3742  specified command <cmd>.
3743 \end_layout
3745 \begin_layout Itemize
3746 Note: To create press/release commands, use aliases +foo and -foo .
3747 \end_layout
3749 \begin_layout Itemize
3750 Note: Keep the returned object around.
3751 \end_layout
3753 \begin_layout Subsection
3754 create_command: Create a command
3755 \end_layout
3757 \begin_layout Itemize
3758 Syntax: COMMANDBIND create_commmand(string name, function a)
3759 \end_layout
3761 \begin_layout Itemize
3762 Syntax: COMMANDBIND create_commmand(string name, function a, function b)
3763 \end_layout
3765 \begin_layout Standard
3766 Return object representing a command (pair).
3767 \end_layout
3769 \begin_layout Itemize
3770 If only one function is specied, the command is level-sensitive, <a> is
3771  callback.
3772 \end_layout
3774 \begin_layout Itemize
3775 If <b> is function, the function is edge-sensitive, <a> is positive edge
3776  callback and <b> is negative edge callback.
3777 \end_layout
3779 \begin_layout Itemize
3780 All callbacks get single argument: The parameters passed.
3781 \end_layout
3783 \begin_layout Itemize
3784 Keep the returned object around.
3785 \end_layout
3787 \begin_layout Subsection
3788 loadfile: Load Lua script
3789 \end_layout
3791 \begin_layout Itemize
3792 Syntax: function loadfile(string filename[, string base])
3793 \end_layout
3795 \begin_layout Standard
3796 Load lua script from <filename>, resolved relative to <base> (if empty,
3797  current directory).
3798 \end_layout
3800 \begin_layout Subsection
3801 dofile: Execute Lua script
3802 \end_layout
3804 \begin_layout Itemize
3805 Syntax: function dofile(string filename[, string base])
3806 \end_layout
3808 \begin_layout Standard
3809 Execute lua script from <filename>, resolved relative to <base> (if empty,
3810  current directory) and return all return values.
3811 \end_layout
3813 \begin_layout Subsection
3814 resolve_filename: Resolve name of file relative to another
3815 \end_layout
3817 \begin_layout Itemize
3818 Syntax: string resolve_file(string filename, string base)
3819 \end_layout
3821 \begin_layout Standard
3822 Resolve name of file <filename> relative to <base> and return the result.
3823 \end_layout
3825 \begin_layout Subsection
3826 render_queue_function: Return paint function for render queue
3827 \end_layout
3829 \begin_layout Itemize
3830 Syntax: function render_queue_function(RENDERQUEUE rq)
3831 \end_layout
3833 \begin_layout Standard
3834 Return function that renders render queue <rq>.
3835 \end_layout
3837 \begin_layout Itemize
3838 Handy for paint callback if one is using render queues updated in other
3839  callbacks.
3840  As in:
3841 \end_layout
3843 \begin_layout LyX-Code
3844 handle = callback.paint:register(render_queue_function(my_rq));
3845 \end_layout
3847 \begin_layout Subsection
3848 identify_class: Identify class of object
3849 \end_layout
3851 \begin_layout Itemize
3852 Syntax: string identify_class(userdata object)
3853 \end_layout
3855 \begin_layout Standard
3856 Identifies the class of userdata <object>, if possible.
3857  If no identification is possible, returns 
3858 \begin_inset Quotes eld
3859 \end_inset
3861 unknown
3862 \begin_inset Quotes erd
3863 \end_inset
3866 \end_layout
3868 \begin_layout Subsection
3869 lookup_class: Lookup class by name
3870 \end_layout
3872 \begin_layout Itemize
3873 Syntax: classobj lookup_class(string name)
3874 \end_layout
3876 \begin_layout Standard
3877 Looks up class corresponding to <name>, if possible.
3878  If not found, returns nil.
3879  The classobj has following fields:
3880 \end_layout
3882 \begin_layout Itemize
3883 _static_methods: Return static method names
3884 \end_layout
3886 \begin_layout Itemize
3887 _class_methods: Return class method names
3888 \end_layout
3890 \begin_layout Itemize
3891 <static-function-name>: The specified static function.
3892 \end_layout
3894 \begin_layout Subsection
3895 all_classes: Get list of all classes
3896 \end_layout
3898 \begin_layout Itemize
3899 Syntax: string...
3900  all_classes()
3901 \end_layout
3903 \begin_layout Standard
3904 Get names of all classes available.
3905 \end_layout
3907 \begin_layout Subsection
3908 icnov: Class ICONV
3909 \end_layout
3911 \begin_layout Standard
3912 See class ICONV.
3913 \end_layout
3915 \begin_layout Subsection
3916 filereader: Class FILEREADER
3917 \end_layout
3919 \begin_layout Standard
3920 See class FILEREADER.
3921 \end_layout
3923 \begin_layout Standard
3924 \begin_inset Newpage pagebreak
3925 \end_inset
3928 \end_layout
3930 \begin_layout Section
3931 Table bit:
3932 \end_layout
3934 \begin_layout Standard
3935 Bitwise logical functions and related.
3936 \end_layout
3938 \begin_layout Subsection
3939 bit.none/bit.bnot: Bitwise none or NOT function
3940 \end_layout
3942 \begin_layout Itemize
3943 Syntax: number bit.none(number...)
3944 \end_layout
3946 \begin_layout Itemize
3947 Syntax: number bit.bnot(number...)
3948 \end_layout
3950 \begin_layout Standard
3951 48-bit bitwise NOT / NONE function (set bits that are set in none of the
3952  arguments).
3953 \end_layout
3955 \begin_layout Subsection
3956 bit.any/bit.bor: Bitwise any or OR function
3957 \end_layout
3959 \begin_layout Itemize
3960 Syntax: number bit.any(number...)
3961 \end_layout
3963 \begin_layout Itemize
3964 Syntax: number bit.bor(number...)
3965 \end_layout
3967 \begin_layout Standard
3968 48-bit bitwise OR / ANY function (set bits that are set in any of the arguments).
3969 \end_layout
3971 \begin_layout Subsection
3972 bit.all/bit.band: Bitwise all or AND function
3973 \end_layout
3975 \begin_layout Itemize
3976 Syntax: number bit.all(number...)
3977 \end_layout
3979 \begin_layout Itemize
3980 Syntax: number bit.band(number...)
3981 \end_layout
3983 \begin_layout Standard
3984 48-bit bitwise AND / ALL function (set bits that are set in all of the arguments
3986 \end_layout
3988 \begin_layout Subsection
3989 bit.parity/bit.bxor: Bitwise parity or XOR function
3990 \end_layout
3992 \begin_layout Itemize
3993 Syntax: number bit.parity(number...)
3994 \end_layout
3996 \begin_layout Itemize
3997 Syntax: number bit.bxor(number...)
3998 \end_layout
4000 \begin_layout Standard
4001 48-bit bitwise XOR / PARITY function (set bits that are set in odd number
4002  of the arguments).
4003 \end_layout
4005 \begin_layout Subsection
4006 bit.lrotate: Rotate a number left
4007 \end_layout
4009 \begin_layout Itemize
4010 Syntax: number bit.lrotate(number base[, number amount[, number bits]])
4011 \end_layout
4013 \begin_layout Standard
4014 Rotate <bits>-bit (max 48, default 48) number <base> left by <amount> (default
4015  1) places.
4016 \end_layout
4018 \begin_layout Subsection
4019 bit.rrotate: Rotate a number right
4020 \end_layout
4022 \begin_layout Itemize
4023 Syntax: number bit.rrotate(number base[, number amount[, number bits]])
4024 \end_layout
4026 \begin_layout Standard
4027 Rotate <bits>-bit (max 48, default 48) number <base> right by <amount> (default
4028  1) places.
4029 \end_layout
4031 \begin_layout Subsection
4032 bit.lshift: Shift a number left
4033 \end_layout
4035 \begin_layout Itemize
4036 Syntax: number bit.lshift(number base[, number amount[, number bits]])
4037 \end_layout
4039 \begin_layout Standard
4040 Shift <bits>-bit (max 48, default 48) number <base> left by <amount> (default
4041  1) places.
4042  The new bits are filled with zeroes.
4043 \end_layout
4045 \begin_layout Subsection
4046 bit.lrshift: Shift a number right (logical)
4047 \end_layout
4049 \begin_layout Itemize
4050 Syntax: number bit.lrshift(number base[, number amount[, number bits]])
4051 \end_layout
4053 \begin_layout Standard
4054 Shift <bits>-bit (max 48, default 48) number <base> logically right by <amount>
4055  (default 1) places.
4056  The new bits are filled with zeroes.
4057 \end_layout
4059 \begin_layout Subsection
4060 bit.arshift: Shift a number right (arithmetic)
4061 \end_layout
4063 \begin_layout Itemize
4064 Syntax: number bit.arshift(number base[, number amount[, number bits]])
4065 \end_layout
4067 \begin_layout Standard
4068 Shift <bits>-bit (max 48, default 48) number <base> logically right by <amount>
4069  (default 1) places.
4070  The new bits are shifted in with copy of the high bit.
4071 \end_layout
4073 \begin_layout Subsection
4074 bit.extract: Extract/shuffle bits from number
4075 \end_layout
4077 \begin_layout Itemize
4078 Syntax: number bit.extract(number base[, number bit0[, number bit1,...]])
4079 \end_layout
4081 \begin_layout Standard
4082 Returns number that has bit0-th bit as bit 0, bit1-th bit as 1 and so on.
4083 \end_layout
4085 \begin_layout Itemize
4086 Note: Bit numbers up to 51 should work reliably (then things start falling
4087  apart due to double precision issues).
4088 \end_layout
4090 \begin_layout Itemize
4091 Note: There are two special bit positions, true and false, standing for
4092  always set bit and always clear bit.
4093 \end_layout
4095 \begin_layout Subsection
4096 bit.value: Construct number with specified bits set
4097 \end_layout
4099 \begin_layout Itemize
4100 Syntax: number bit.value([number bit1[, number bit2,...]])
4101 \end_layout
4103 \begin_layout Standard
4104 Returns bitwise OR of 1 left shifted by <bit1> places, 1 left shifted by
4105  <bit2> places and so on.
4106  As special value, nil argument is no-op.
4107 \end_layout
4109 \begin_layout Subsection
4110 bit.test_any: Test if any bit is set
4111 \end_layout
4113 \begin_layout Itemize
4114 Syntax: boolean bit.test_any(number a, number b)
4115 \end_layout
4117 \begin_layout Standard
4118 Returns true if bitwise and of <a> and <b> is nonzero, otherwise false.
4119 \end_layout
4121 \begin_layout Subsection
4122 bit.test_all: Test if all bits are set
4123 \end_layout
4125 \begin_layout Itemize
4126 Syntax: boolean bit.test_all(number a, number b)
4127 \end_layout
4129 \begin_layout Standard
4130 Returns true if bitwise and of <a> and <b> equals <b>, otherwise false.
4131 \end_layout
4133 \begin_layout Subsection
4134 bit.popcount: Population count
4135 \end_layout
4137 \begin_layout Itemize
4138 Syntax: number bit.popcount(number a)
4139 \end_layout
4141 \begin_layout Standard
4142 Returns number of set bits in <a>.
4143 \end_layout
4145 \begin_layout Subsection
4146 bit.clshift: Chained left shift
4147 \end_layout
4149 \begin_layout Itemize
4150 Syntax: (number, number) bit.clshift(number a, number b, [number amount,[number
4151  bits]])
4152 \end_layout
4154 \begin_layout Standard
4155 Does chained left shift on <a>, <b> by <amount> positions (default 1), assuming
4156  numbers to be of specified number of bits <bits> (default 48).
4157 \end_layout
4159 \begin_layout Subsection
4160 bit.crshift: Chained right shift
4161 \end_layout
4163 \begin_layout Itemize
4164 Syntax: (number, number) bit.crshift(number a, number b, [number amount,[number
4165  bits]])
4166 \end_layout
4168 \begin_layout Standard
4169 Does chained right shift on <a>, <b> by <amount> positions (default 1),
4170  assuming numbers to be of specified number of bits <bits> (default 48).
4171 \end_layout
4173 \begin_layout Subsection
4174 bit.flagdecode: Decode bitfield into flags
4175 \end_layout
4177 \begin_layout Itemize
4178 Syntax: string bit.flagdecode(number a, number bits, [string on, [string
4179  off]])
4180 \end_layout
4182 \begin_layout Standard
4183 Return string of length bits where ith character is ith character of on
4184  if bit i is on, otherwise ith character of off.
4185  Out of range reads give last character.
4186 \end_layout
4188 \begin_layout Itemize
4189 Note: <on> defaults to '*' if empty.
4190 \end_layout
4192 \begin_layout Itemize
4193 Note: <off> defaults to '-' if empty.
4194 \end_layout
4196 \begin_layout Subsection
4197 bit.rflagdecode: Decode bitfield into flags
4198 \end_layout
4200 \begin_layout Itemize
4201 Syntax: string bit.rflagdecode(number a, number bits, [string on, [string
4202  off]])
4203 \end_layout
4205 \begin_layout Standard
4206 Like bit.flagdecode, but outputs the string in the opposite order (most significa
4207 nt bit first).
4208 \end_layout
4210 \begin_layout Subsection
4211 bit.swap{,s}{,h,d,q}word: Swap word endian
4212 \end_layout
4214 \begin_layout Itemize
4215 Syntax: number bit.swapword(number n)
4216 \end_layout
4218 \begin_layout Itemize
4219 Syntax: number bit.swaphword(number n)
4220 \end_layout
4222 \begin_layout Itemize
4223 Syntax: number bit.swapdword(number n)
4224 \end_layout
4226 \begin_layout Itemize
4227 Syntax: number bit.swapqword(number n)
4228 \end_layout
4230 \begin_layout Itemize
4231 Syntax: number bit.swapsword(number n)
4232 \end_layout
4234 \begin_layout Itemize
4235 Syntax: number bit.swapshword(number n)
4236 \end_layout
4238 \begin_layout Itemize
4239 Syntax: number bit.swapsdword(number n)
4240 \end_layout
4242 \begin_layout Itemize
4243 Syntax: number bit.swapsqword(number n)
4244 \end_layout
4246 \begin_layout Standard
4247 Swap endianess of (un)signed integer <n>.
4248 \end_layout
4250 \begin_layout Subsection
4251 bit.compose: Compose multi-byte number
4252 \end_layout
4254 \begin_layout Itemize
4255 Syntax: number bit.compose(number n...)
4256 \end_layout
4258 \begin_layout Standard
4259 Return 
4260 \begin_inset Formula $n_{1}+256n_{2}+256^{2}n_{3}+\ldots$
4261 \end_inset
4264 \end_layout
4266 \begin_layout Subsection
4267 bit.binary_ld_{{u,s}{8,16,24,32,64},float,double}{l,b}e: Load binary integer
4268 \end_layout
4270 \begin_layout Itemize
4271 Syntax: number bit.binary_ld_<type>le(string str, number pos);
4272 \end_layout
4274 \begin_layout Itemize
4275 Syntax: number bit.binary_ld_<type>be(string str, number pos);
4276 \end_layout
4278 \begin_layout Standard
4279 Load little (*le) or big (*be) endian binary number from position <pos>
4280  of string <str>.
4281  Type may be one of: u8, u16, u24, u32, u64, s8, s16, s24, s32, s64, float,
4282  double.
4283 \end_layout
4285 \begin_layout Subsection
4286 bit.binary_st_{{u,s}{8,16,24,32,64},float,double}{l,b}e: Store binary integer
4287 \end_layout
4289 \begin_layout Itemize
4290 Syntax: string bit.binary_st_<type>le(number x);
4291 \end_layout
4293 \begin_layout Itemize
4294 Syntax: string bit.binary_st_<type>be(number x);
4295 \end_layout
4297 \begin_layout Standard
4298 Store specified number <x> as binary in string and return the result.
4299  Type may be one of: u8, u16, u24, u32, u64, s8, s16, s24, s32, s64, float,
4300  double.
4301 \end_layout
4303 \begin_layout Subsection
4304 bit.quotent: Integer quotent
4305 \end_layout
4307 \begin_layout Itemize
4308 Syntax: number bit.quotent(number a, number b)
4309 \end_layout
4311 \begin_layout Standard
4312 Calculate quotent a/b.
4313 \end_layout
4315 \begin_layout Standard
4316 \begin_inset Newpage pagebreak
4317 \end_inset
4320 \end_layout
4322 \begin_layout Section
4323 Table classes:
4324 \end_layout
4326 \begin_layout Subsection
4327 classes.<foo>: The classobj for class <foo>
4328 \end_layout
4330 \begin_layout Itemize
4331 Syntax: classes.<foo>
4332 \end_layout
4334 \begin_layout Standard
4335 The classobj for class <foo>.
4336 \end_layout
4338 \begin_layout Subsection
4339 classes.<foo>._static_methods: Enumerate static methods
4340 \end_layout
4342 \begin_layout Itemize
4343 Syntax: string...
4344  classes.<foo>._static_methods()
4345 \end_layout
4347 \begin_layout Standard
4348 Returns all static methods of <foo> as strings.
4349 \end_layout
4351 \begin_layout Subsection
4352 classes.<foo>._class_methods: Enumerate static methods
4353 \end_layout
4355 \begin_layout Itemize
4356 Syntax: string...
4357  classes.<foo>._class_methods()
4358 \end_layout
4360 \begin_layout Standard
4361 Returns all class methods of <foo> as strings.
4362 \end_layout
4364 \begin_layout Subsection
4365 classes.<foo>.<bar>: Static method
4366 \end_layout
4368 \begin_layout Itemize
4369 Syntax: variable classes.<foo>.<bar>(variable...)
4370 \end_layout
4372 \begin_layout Standard
4373 Invokes static method <bar> of class <foo>.
4374 \end_layout
4376 \begin_layout Section
4377 Table gui:
4378 \end_layout
4380 \begin_layout Subsection
4381 gui.resolution: Get current resolution
4382 \end_layout
4384 \begin_layout Itemize
4385 Syntax: (number, number) gui.resolution()
4386 \end_layout
4388 \begin_layout Standard
4389 Returns 2-tuple (hresolution, vresolution).
4390 \end_layout
4392 \begin_layout Subsection
4393 gui.left_gap/gui.right_gap/gui.top_gap/gui.bottom_gap: Set edge gaps
4394 \end_layout
4396 \begin_layout Itemize
4397 Syntax: number gui.left_gap(number gap)
4398 \end_layout
4400 \begin_layout Itemize
4401 Syntax: number gui.right_gap(number gap)
4402 \end_layout
4404 \begin_layout Itemize
4405 Syntax: number gui.top_gap(number gap)
4406 \end_layout
4408 \begin_layout Itemize
4409 Syntax: number gui.bottom_gap(number gap)
4410 \end_layout
4412 \begin_layout Standard
4413 Set the specified edge gap to specified value <gap> (max gap is 8191).
4414  If successful, old gap is returned.
4415 \end_layout
4417 \begin_layout Subsection
4418 gui.delta_left_gap/gui.delta_right_gap/gui.delta_top_gap/gui.delta_bottom_gap:
4419  Adjust edge gaps
4420 \end_layout
4422 \begin_layout Itemize
4423 Syntax: number gui.delta_left_gap(number dgap)
4424 \end_layout
4426 \begin_layout Itemize
4427 Syntax: number gui.delta_right_gap(number dgap)
4428 \end_layout
4430 \begin_layout Itemize
4431 Syntax: number gui.delta_top_gap(number dgap)
4432 \end_layout
4434 \begin_layout Itemize
4435 Syntax: number gui.delta_bottom_gap(number dgap)
4436 \end_layout
4438 \begin_layout Standard
4439 Increase the specified edge gap by specified value <dgap> (max gap is 8191)
4440  and return the old gap (returns nothing on error).
4441 \end_layout
4443 \begin_layout Subsection
4444 gui.text/gui.textH/gui.textV,gui.textHV: Draw text
4445 \end_layout
4447 \begin_layout Itemize
4448 Syntax: none gui.text(number x, number y, string text[, number fgc[, number
4449  bgc]])
4450 \end_layout
4452 \begin_layout Itemize
4453 Syntax: none gui.textH(number x, number y, string text[, number fgc[, number
4454  bgc]])
4455 \end_layout
4457 \begin_layout Itemize
4458 Syntax: none gui.textV(number x, number y, string text[, number fgc[, number
4459  bgc]])
4460 \end_layout
4462 \begin_layout Itemize
4463 Syntax: none gui.textHV(number x, number y, string text[, number fgc[, number
4464  bgc]])
4465 \end_layout
4467 \begin_layout Standard
4468 Draw specified text on the GUI (each character cell is 8 or 16 wide and
4469  16 high).
4470  Parameters:
4471 \end_layout
4473 \begin_layout Itemize
4474 x: X-coordinate to start the drawing from (and x-coordinate at begining
4475  of the lines).
4476 \end_layout
4478 \begin_layout Itemize
4479 y: Y-coordinate to start the drawing from.
4480 \end_layout
4482 \begin_layout Itemize
4483 text: The text to draw.
4484 \end_layout
4486 \begin_layout Itemize
4487 fgc: Text color (default is 0xFFFFFF (white))
4488 \end_layout
4490 \begin_layout Itemize
4491 bgc: Background color (default is -1 (transparent))
4492 \end_layout
4494 \begin_layout Standard
4495 Note: The H variants draw at double width and V variants draw at double
4496  height.
4497 \end_layout
4499 \begin_layout Subsection
4500 gui.rectangle: Draw a rectangle
4501 \end_layout
4503 \begin_layout Itemize
4504 Syntax: none gui.rectangle(number x, number y, number width, number height[,
4505  number thickness[, number outline[, number fill]]])
4506 \end_layout
4508 \begin_layout Standard
4509 Draw rectangle on the GUI.
4510  Parameters:
4511 \end_layout
4513 \begin_layout Itemize
4514 x: X-coordinate of left edge.
4515 \end_layout
4517 \begin_layout Itemize
4518 y: Y-coordinate of upper edge.
4519 \end_layout
4521 \begin_layout Itemize
4522 width: Width of rectangle.
4523 \end_layout
4525 \begin_layout Itemize
4526 height: Height of rectangle.
4527 \end_layout
4529 \begin_layout Itemize
4530 thickness: Thickness of outline (default is 1).
4531 \end_layout
4533 \begin_layout Itemize
4534 outline: Color of outline (default is 0xFFFFFF (white))
4535 \end_layout
4537 \begin_layout Itemize
4538 fill: Color of fill (default is -1 (transparent))
4539 \end_layout
4541 \begin_layout Subsection
4542 gui.box: Draw a 3D-effect box
4543 \end_layout
4545 \begin_layout Itemize
4546 Syntax: none gui.box(number x, number y, number width, number height[, number
4547  thickness[, number outline1[,number outline2[, number fill]]]])
4548 \end_layout
4550 \begin_layout Standard
4551 Draw rectangle with 3D effect on the GUI.
4552  Parameters:
4553 \end_layout
4555 \begin_layout Itemize
4556 x: X-coordinate of left edge.
4557 \end_layout
4559 \begin_layout Itemize
4560 y: Y-coordinate of upper edge.
4561 \end_layout
4563 \begin_layout Itemize
4564 width: Width of rectangle.
4565 \end_layout
4567 \begin_layout Itemize
4568 height: Height of rectangle.
4569 \end_layout
4571 \begin_layout Itemize
4572 thickness: Thickness of outline (default is 1).
4573 \end_layout
4575 \begin_layout Itemize
4576 outline1: First color of outline (default is 0xFFFFFF (white))
4577 \end_layout
4579 \begin_layout Itemize
4580 outline2: First color of outline (default is 0x808080 (dark gray))
4581 \end_layout
4583 \begin_layout Itemize
4584 fill: Color of fill (default is 0xC0C0C0 (light grayy))
4585 \end_layout
4587 \begin_layout Subsection
4588 gui.pixel: Draw a single pixel
4589 \end_layout
4591 \begin_layout Itemize
4592 Syntax: none gui.pixel(number x, number y[, number color])
4593 \end_layout
4595 \begin_layout Standard
4596 Draw one pixel on the GUI.
4597  Parameters:
4598 \end_layout
4600 \begin_layout Itemize
4601 x: X-coordinate of the pixel
4602 \end_layout
4604 \begin_layout Itemize
4605 y: Y-coordinate of the pixel
4606 \end_layout
4608 \begin_layout Itemize
4609 color: Color of the pixel (default is 0xFFFFFF (white))
4610 \end_layout
4612 \begin_layout Subsection
4613 gui.crosshair: Draw a crosshair
4614 \end_layout
4616 \begin_layout Itemize
4617 Syntax: none gui.crosshair(number x, number y[, number length[, number color]])
4618 \end_layout
4620 \begin_layout Standard
4621 Draw a crosshair.
4622  Parameters:
4623 \end_layout
4625 \begin_layout Itemize
4626 x: X-coordinate of the crosshair
4627 \end_layout
4629 \begin_layout Itemize
4630 y: Y-coordinate of the crosshair
4631 \end_layout
4633 \begin_layout Itemize
4634 length: Length of the crosshair lines (default 10).
4635 \end_layout
4637 \begin_layout Itemize
4638 color: Color of the crosshair (default is 0xFFFFFF (white))
4639 \end_layout
4641 \begin_layout Subsection
4642 gui.line: Draw a line
4643 \end_layout
4645 \begin_layout Itemize
4646 Syntax: none gui.line(number x1, number y1, number x2, number y2[, number
4647  color])
4648 \end_layout
4650 \begin_layout Standard
4651 Draw a thin line.
4652  Parameters:
4653 \end_layout
4655 \begin_layout Itemize
4656 x1: X-coordinate of one end.
4657 \end_layout
4659 \begin_layout Itemize
4660 y1: Y-coordinate of one end.
4661 \end_layout
4663 \begin_layout Itemize
4664 x2: X-coordinate of the other end.
4665 \end_layout
4667 \begin_layout Itemize
4668 y2: Y-coordinate of the other end.
4669 \end_layout
4671 \begin_layout Itemize
4672 color: Color of the line (default is 0xFFFFFF (white)).
4673 \end_layout
4675 \begin_layout Subsection
4676 gui.circle: Draw a (filled) circle
4677 \end_layout
4679 \begin_layout Itemize
4680 Syntax: none gui.circle(number x, number y, number r[, number thick[, number
4681  border[, number fil]]])
4682 \end_layout
4684 \begin_layout Standard
4685 Draw a circle.
4686  Parameters.
4687 \end_layout
4689 \begin_layout Itemize
4690 x: X-coordinate of the center
4691 \end_layout
4693 \begin_layout Itemize
4694 y: Y-coordinate of the center
4695 \end_layout
4697 \begin_layout Itemize
4698 r: The radius of the circle
4699 \end_layout
4701 \begin_layout Itemize
4702 thick: Border thickness
4703 \end_layout
4705 \begin_layout Itemize
4706 border: Border color (default is 0xFFFFFF (white))
4707 \end_layout
4709 \begin_layout Itemize
4710 fill: Fill color (default is -1 (transparent)).
4711 \end_layout
4713 \begin_layout Subsection
4714 gui.repaint: Arrange a repaint
4715 \end_layout
4717 \begin_layout Itemize
4718 Syntax: none gui.repaint()
4719 \end_layout
4721 \begin_layout Standard
4722 Request on_repaint() to happen as soon as possible.
4723 \end_layout
4725 \begin_layout Subsection
4726 gui.subframe_update: Enable/Disable subframe updates
4727 \end_layout
4729 \begin_layout Itemize
4730 Syntax: none gui.subframe_update(boolean on)
4731 \end_layout
4733 \begin_layout Standard
4734 Request subframe updates (calling on_paint() on subframes) to happen (<on>=true)
4735  or not happen (<on>=false).
4736 \end_layout
4738 \begin_layout Subsection
4739 gui.screenshot: Write a screenshot
4740 \end_layout
4742 \begin_layout Itemize
4743 Syntax: none gui.screenshot(string filename)
4744 \end_layout
4746 \begin_layout Standard
4747 Write PNG screenshot of the current frame (no drawings) to specified file
4748  <filename>.
4749 \end_layout
4751 \begin_layout Subsection
4752 gui.screenshot_bitmap: Write a screenshot to bitmap
4753 \end_layout
4755 \begin_layout Itemize
4756 Syntax: DBITMAP gui.screenshot_bitmap()
4757 \end_layout
4759 \begin_layout Standard
4760 Write PNG screenshot of the current frame (no drawings) to dbitmap and return
4761  the result.
4762 \end_layout
4764 \begin_layout Subsection
4765 gui.color: Compose a color.
4766 \end_layout
4768 \begin_layout Itemize
4769 Syntax: number gui.color(number r, number g, number b[, number a])
4770 \end_layout
4772 \begin_layout Itemize
4773 Syntax: number gui.color(string c)
4774 \end_layout
4776 \begin_layout Standard
4777 Returns color (in notation Lua scripts use) corresponding to color (<r>,<g>,<b>)
4778 , each component in scale 0-255.
4779  If <a> is specified, that is alpha (0 is fully transparent, 256(sic) is
4780  fully opaque).
4781  The default alpha is 256.
4782 \end_layout
4784 \begin_layout Standard
4785 The form taking a string returns color corresponding color name.
4786 \end_layout
4788 \begin_layout Subsection
4789 gui.status: Set status variable
4790 \end_layout
4792 \begin_layout Itemize
4793 Syntax: none gui.status(string name, string value)
4794 \end_layout
4796 \begin_layout Standard
4797 Set status field 
4798 \begin_inset Quotes eld
4799 \end_inset
4801 L[<name>]
4802 \begin_inset Quotes erd
4803 \end_inset
4805  to <value> in status area.
4806 \end_layout
4808 \begin_layout Subsection
4809 gui.rainbow: Rainbow color calculation
4810 \end_layout
4812 \begin_layout Itemize
4813 Syntax: number gui.rainbow(number step, number steps[, number color])
4814 \end_layout
4816 \begin_layout Standard
4817 Perform hue rotation of color <color> (default bright red), by <step> steps.
4818  The number of steps per full rotation is given by absolute value of <steps>.
4819 \end_layout
4821 \begin_layout Standard
4822 If <step> is negative, the rotation will be counterclockwise.
4823 \end_layout
4825 \begin_layout Subsection
4826 gui.kill_frame: Kill video frame and associated sound
4827 \end_layout
4829 \begin_layout Itemize
4830 Syntax: none gui.kill_frame()
4831 \end_layout
4833 \begin_layout Standard
4834 Kills the currently dumped video frame + the associated sound.
4835  Only valid in on_video callback.
4836 \end_layout
4838 \begin_layout Subsection
4839 gui.set_video_scale: Set video frame scale
4840 \end_layout
4842 \begin_layout Itemize
4843 Syntax: none gui.set_video_scale(number h, number v)
4844 \end_layout
4846 \begin_layout Standard
4847 Sets the scale factors of current frame to <h>x<v>.
4848  Only valid in on_video callback.
4849 \end_layout
4851 \begin_layout Subsection
4852 gui.arrow: Draw an arrow
4853 \end_layout
4855 \begin_layout Itemize
4856 Syntax: none gui.arrow(number x, number y, number length, number hwidth,
4857  number direction[, bool fill[, number color[, number twidth[, number hthick]]]]
4859 \end_layout
4861 \begin_layout Standard
4862 Draws an arrow using color <color>.
4863  The tip of arrow is at (<x>, <y>).
4864  Other parameters:
4865 \end_layout
4867 \begin_layout Enumerate
4868 <length>: The length of arrow tail.
4869 \end_layout
4871 \begin_layout Enumerate
4872 <hwidth>: The width of arrow head.
4873  Should be odd.
4874 \end_layout
4876 \begin_layout Enumerate
4877 <direction>: Direction of arrow.
4878  0 is to right, +1 rotates 45 degrees counterclockwise.
4879 \end_layout
4881 \begin_layout Enumerate
4882 <fill>: If true, fill the arrow head.
4883  Default false.
4884 \end_layout
4886 \begin_layout Enumerate
4887 <twidth>: Tail width.
4888  Should be odd.
4889  Default 1.
4890 \end_layout
4892 \begin_layout Enumerate
4893 <hthick>: Head thickness (only used if <fill> is false).
4894  Default is <twidth>.
4895 \end_layout
4897 \begin_layout Subsection
4898 gui.tiled_bitmap: Class TILEMAP
4899 \end_layout
4901 \begin_layout Standard
4902 See class TILEMAP.
4903 \end_layout
4905 \begin_layout Subsection
4906 gui.palette: Class PALETTE
4907 \end_layout
4909 \begin_layout Standard
4910 See class PALETTE.
4911 \end_layout
4913 \begin_layout Subsection
4914 gui.bitmap: Class BITMAP
4915 \end_layout
4917 \begin_layout Standard
4918 See class BITMAP.
4919 \end_layout
4921 \begin_layout Subsection
4922 gui.dbitmap: Class DBITMAP
4923 \end_layout
4925 \begin_layout Standard
4926 See class DBITMAP.
4927 \end_layout
4929 \begin_layout Subsection
4930 gui.font: Class CUSTOMFONT
4931 \end_layout
4933 \begin_layout Standard
4934 See class CUSTOMFONT.
4935 \end_layout
4937 \begin_layout Subsection
4938 gui.renderctx: Class RENDERCTX
4939 \end_layout
4941 \begin_layout Standard
4942 See class RENDERCTX.
4943 \end_layout
4945 \begin_layout Subsection
4946 gui.image: Class IMAGELOADER
4947 \end_layout
4949 \begin_layout Standard
4950 See class IMAGELOADER.
4951 \end_layout
4953 \begin_layout Standard
4954 \begin_inset Newpage pagebreak
4955 \end_inset
4958 \end_layout
4960 \begin_layout Section
4961 table input
4962 \end_layout
4964 \begin_layout Standard
4965 Input handling.
4966  Functions manipulating input are only available in on_input callback.
4967 \end_layout
4969 \begin_layout Subsection
4970 input.get: Read controller button/axis (deprecated)
4971 \end_layout
4973 \begin_layout Itemize
4974 Syntax: number input.get(number controller, number index)
4975 \end_layout
4977 \begin_layout Standard
4978 Read the specified index <index> (zero-based) from specified controller
4979  <controller> (zero-based).
4981 \end_layout
4983 \begin_layout Subsection
4984 input.set: Write controller button/axis (deprecated)
4985 \end_layout
4987 \begin_layout Itemize
4988 Syntax: none input.set(number controller, number index, number value)
4989 \end_layout
4991 \begin_layout Standard
4992 Write the specified index <index> (zero-based) from specified controller
4993  <controller> (zero-based), storing value <value>.
4994 \end_layout
4996 \begin_layout Subsection
4997 input.get2: Read controller button/axis
4998 \end_layout
5000 \begin_layout Itemize
5001 Syntax: number input.get2(number port, number controller, number index)
5002 \end_layout
5004 \begin_layout Standard
5005 Read the specified input tuple.
5006  Port 0 is system port.
5007 \end_layout
5009 \begin_layout Subsection
5010 input.set2: Write controller button/axis
5011 \end_layout
5013 \begin_layout Itemize
5014 Syntax: input.set2(number port, number controller, number index, number value)
5015 \end_layout
5017 \begin_layout Standard
5018 Write the specified input tuple.
5019  Port 0 is system port.
5020 \end_layout
5022 \begin_layout Subsection
5023 input.lcid_to_pcid2: Look up logical controller
5024 \end_layout
5026 \begin_layout Itemize
5027 Syntax: (number, number) input.lcid_to_pcid2(number lcid)
5028 \end_layout
5030 \begin_layout Standard
5031 Look up physical pcid pair (port, controller) corresponding to specified
5032  logical controller (1-based).
5033  Returns nothing if controller does not exist.
5034 \end_layout
5036 \begin_layout Subsection
5037 input.port_type: Look up port type
5038 \end_layout
5040 \begin_layout Itemize
5041 Syntax: string input.port_type(number port)
5042 \end_layout
5044 \begin_layout Standard
5045 Return type of specified port.
5046 \end_layout
5048 \begin_layout Subsection
5049 input.controller_info: Get information about controller
5050 \end_layout
5052 \begin_layout Itemize
5053 Syntax: table input.controller_info(number port, number controller)
5054 \end_layout
5056 \begin_layout Standard
5057 Get controller info for specified controller.
5058  If controller does not exist, returns nil.
5059  Otherwise returns a table with following fields:
5060 \end_layout
5062 \begin_layout Itemize
5063 type (string): Type of the controller.
5064 \end_layout
5066 \begin_layout Itemize
5067 class (string): Class of the controller.
5068 \end_layout
5070 \begin_layout Itemize
5071 classnum (number): Number of the controller within its class (1-based)
5072 \end_layout
5074 \begin_layout Itemize
5075 lcid (number): Logical controller number of the controller.
5076 \end_layout
5078 \begin_layout Itemize
5079 button_count (number): Number of buttons on controller
5080 \end_layout
5082 \begin_layout Itemize
5083 buttons (array): Array of following info about each button:
5084 \end_layout
5086 \begin_deeper
5087 \begin_layout Itemize
5088 type (string): Type of button.
5089  Currently one of 
5090 \begin_inset Quotes eld
5091 \end_inset
5093 null
5094 \begin_inset Quotes erd
5095 \end_inset
5098 \begin_inset Quotes eld
5099 \end_inset
5101 button
5102 \begin_inset Quotes erd
5103 \end_inset
5106 \begin_inset Quotes eld
5107 \end_inset
5109 axis
5110 \begin_inset Quotes erd
5111 \end_inset
5114 \begin_inset Quotes eld
5115 \end_inset
5117 raxis
5118 \begin_inset Quotes erd
5119 \end_inset
5122 \end_layout
5124 \begin_layout Itemize
5125 name (string): Name of button.
5126 \end_layout
5128 \begin_layout Itemize
5129 symbol (string): Symbol of button.
5130  Only present for type 
5131 \begin_inset Quotes eld
5132 \end_inset
5134 button
5135 \begin_inset Quotes erd
5136 \end_inset
5139 \end_layout
5141 \begin_layout Itemize
5142 hidden (boolean): True if hidden button.
5144 \end_layout
5146 \end_deeper
5147 \begin_layout Subsection
5148 input.veto_button: Veto a button press
5149 \end_layout
5151 \begin_layout Itemize
5152 Syntax: none input.veto_button()
5153 \end_layout
5155 \begin_layout Standard
5156 Signals that the button event should be vetoed.
5157  Only valid in on_button callback.
5158 \end_layout
5160 \begin_layout Subsection
5161 input.geta: Get all buttons for controller (deprecated)
5162 \end_layout
5164 \begin_layout Itemize
5165 Syntax: (number, number...) input.geta(number controller)
5166 \end_layout
5168 \begin_layout Standard
5169 Get input state for entiere controller.
5170  Returns n return values.
5171 \end_layout
5173 \begin_layout Itemize
5174 1st return value: Bitmask: bit i is set if i:th index is nonzero
5175 \end_layout
5177 \begin_layout Itemize
5178 2nd- return value: value of i:th index.
5179 \end_layout
5181 \begin_layout Subsection
5182 input.seta: Set all buttons for controller (deprecated)
5183 \end_layout
5185 \begin_layout Itemize
5186 Syntax: none input.seta(number controller, number bitmask, number args...)
5187 \end_layout
5189 \begin_layout Standard
5190 Set state for entiere controller.
5191  args is up to N values for indices (overriding values in bitmask if specified).
5192 \end_layout
5194 \begin_layout Subsection
5195 input.controllertype: Get controller type (deprecated)
5196 \end_layout
5198 \begin_layout Itemize
5199 syntax: string input.controllertype(number controller)
5200 \end_layout
5202 \begin_layout Standard
5203 Get the type of controller as string.
5204 \end_layout
5206 \begin_layout Subsection
5207 input.reset: Execute (delayed) reset
5208 \end_layout
5210 \begin_layout Itemize
5211 Syntax: none input.reset([number cycles])
5212 \end_layout
5214 \begin_layout Standard
5215 Execute reset.
5216  If <cycles> is greater than zero, do delayed reset.
5217  0 (or no value) causes immediate reset.
5218 \end_layout
5220 \begin_layout Itemize
5221 Note: Only available with subframe flag false.
5222 \end_layout
5224 \begin_layout Subsection
5225 input.raw: Return raw input data
5226 \end_layout
5228 \begin_layout Itemize
5229 Syntax: table input.raw()
5230 \end_layout
5232 \begin_layout Standard
5233 Returns table of tables of all available keys and axes.
5234  The first table is indexed by key name (platform-dependent!), and the inner
5235  table has the following fields:
5236 \end_layout
5238 \begin_layout Itemize
5239 value: Last reported value for control
5240 \end_layout
5242 \begin_deeper
5243 \begin_layout Itemize
5244 For keys: 1 for pressed, 0 for released.
5245 \end_layout
5247 \begin_layout Itemize
5248 For axes: -32767...32767.
5249 \end_layout
5251 \begin_layout Itemize
5252 For presure-sensitive buttons: 0...32767.
5253 \end_layout
5255 \begin_layout Itemize
5256 For hats: Bitmask: 1=>Up, 2=>Right, 4=>Down, 8=>Left.
5257 \end_layout
5259 \begin_layout Itemize
5260 For mouse: Coordinates relative to game area.
5261 \end_layout
5263 \end_deeper
5264 \begin_layout Itemize
5265 ktype: Type of key (disabled, key, mouse, axis, hat, pressure).
5266 \end_layout
5268 \begin_layout Subsection
5269 input.keyhook: Hook a key
5270 \end_layout
5272 \begin_layout Itemize
5273 Syntax: none input.keyhook(string key, boolean state)
5274 \end_layout
5276 \begin_layout Standard
5277 Requests that keyhook events to be sent for key <key> (<state>=true) or
5278  not sent (<state>=false).
5279 \end_layout
5281 \begin_layout Subsection
5282 input.joyget: Get controls for controller
5283 \end_layout
5285 \begin_layout Itemize
5286 Syntax: table input.joyget(number logical)
5287 \end_layout
5289 \begin_layout Standard
5290 Returns table for current controls for specified logical controller <logical>.
5291  The names of fields vary by controller type.
5292 \end_layout
5294 \begin_layout Itemize
5295 The buttons have the same name as those are referred to in other contexts
5296  in the emulator
5297 \end_layout
5299 \begin_layout Itemize
5300 The analog axes are usually 
5301 \begin_inset Quotes eld
5302 \end_inset
5304 xaxis
5305 \begin_inset Quotes erd
5306 \end_inset
5308  and 
5309 \begin_inset Quotes eld
5310 \end_inset
5312 yaxis
5313 \begin_inset Quotes erd
5314 \end_inset
5317 \end_layout
5319 \begin_layout Itemize
5320 Each field is numeric or boolean depending on axis/button.
5321 \end_layout
5323 \begin_layout Subsection
5324 input.joyset: Set controls for controller
5325 \end_layout
5327 \begin_layout Itemize
5328 Syntax: none input.joyset(number controller, table controls)
5329 \end_layout
5331 \begin_layout Standard
5332 Set the the state of specified controller to values specified in specified
5333  table.
5334 \end_layout
5336 \begin_layout Itemize
5337 Each field can be boolean or number.
5338 \end_layout
5340 \begin_layout Itemize
5341 Also, buttons allow strings, which cause value to be inverted.
5342 \end_layout
5344 \begin_layout Subsection
5345 input.lcid_to_pcid: Look up logical controller (deprecated)
5346 \end_layout
5348 \begin_layout Itemize
5349 Syntax: (number, number, number) input.lcid_to_pcid(number lcid)
5350 \end_layout
5352 \begin_layout Standard
5353 Returns the legacy pcid for controller (or false if there isn't one), followed
5354  by pcid pair.
5355  Returns nothing if controller does not exist.
5356 \end_layout
5358 \begin_layout Standard
5359 \begin_inset Newpage pagebreak
5360 \end_inset
5363 \end_layout
5365 \begin_layout Section
5366 Table keyboard
5367 \end_layout
5369 \begin_layout Standard
5370 Various keybinding-related functions
5371 \end_layout
5373 \begin_layout Subsection
5374 keyboard.bind: Bind a key
5375 \end_layout
5377 \begin_layout Itemize
5378 Syntax: none keyboard.bind(string mod, string mask, string key, string cmd)
5379 \end_layout
5381 \begin_layout Standard
5382 Bind specified key with specified modifers to specified command.
5383 \end_layout
5385 \begin_layout Subsection
5386 keyboard.unbind: Unbind a key
5387 \end_layout
5389 \begin_layout Itemize
5390 Syntax: none keyboard.unbind(string mod, string mask, string key)
5391 \end_layout
5393 \begin_layout Standard
5394 Unbind specified key with specified modifers.
5395 \end_layout
5397 \begin_layout Subsection
5398 keyboard.alias: Set alias expansion
5399 \end_layout
5401 \begin_layout Itemize
5402 Syntax: none keyboard.alias(string alias, string expansion)
5403 \end_layout
5405 \begin_layout Standard
5406 Set expansion of given command.
5407 \end_layout
5409 \begin_layout Standard
5410 \begin_inset Newpage pagebreak
5411 \end_inset
5414 \end_layout
5416 \begin_layout Section
5417 Table subtitle
5418 \end_layout
5420 \begin_layout Standard
5421 Subtitle handling
5422 \end_layout
5424 \begin_layout Subsection
5425 subtitle.byindex: Look up start and length of subtitle by index
5426 \end_layout
5428 \begin_layout Itemize
5429 Syntax: (number, number) subtitle.byindex(number i)
5430 \end_layout
5432 \begin_layout Standard
5433 Read the frame and length of ith subtitle.
5434  Returns nothing if not present.
5435 \end_layout
5437 \begin_layout Subsection
5438 subtitle.set: Write a subtitle
5439 \end_layout
5441 \begin_layout Itemize
5442 Syntax: none subtitle.set(number f, number l, string txt)
5443 \end_layout
5445 \begin_layout Standard
5446 Set the text of subtitle.
5447 \end_layout
5449 \begin_layout Subsection
5450 subtitle.get: Read a subtitle
5451 \end_layout
5453 \begin_layout Itemize
5454 Syntax: string subtitle.get(number f, number l)
5455 \end_layout
5457 \begin_layout Standard
5458 Get the text of subtitle.
5459 \end_layout
5461 \begin_layout Subsection
5462 subtitle.delete: Delete a subtitle
5463 \end_layout
5465 \begin_layout Itemize
5466 Syntax: none subtitle.delete(number f, number l)
5467 \end_layout
5469 \begin_layout Standard
5470 Delete specified subtitle.
5471 \end_layout
5473 \begin_layout Standard
5474 \begin_inset Newpage pagebreak
5475 \end_inset
5478 \end_layout
5480 \begin_layout Section
5481 Table hostmemory
5482 \end_layout
5484 \begin_layout Standard
5485 Host memory handling (extra memory saved to savestates).
5486  Host memory starts empty.
5487 \end_layout
5489 \begin_layout Itemize
5490 Reads out of range return false.
5491 \end_layout
5493 \begin_layout Itemize
5494 Writes out of range extend the memory.
5495 \end_layout
5497 \begin_layout Subsection
5498 hostmemory.read: Read byte from host memory
5499 \end_layout
5501 \begin_layout Itemize
5502 Syntax: number hostmemory.read(number address)
5503 \end_layout
5505 \begin_layout Standard
5506 Reads byte from hostmemory slot address <address>.
5507 \end_layout
5509 \begin_layout Subsection
5510 hostmemory.write: Write byte to host memory
5511 \end_layout
5513 \begin_layout Itemize
5514 Syntax: none hostmemory.write(number address, number value)
5515 \end_layout
5517 \begin_layout Standard
5518 Writes hostmemory slot with value <value> 0-255.
5519 \end_layout
5521 \begin_layout Subsection
5522 hostmemory.read{,s}{byte,{,h,d,q}word}: Read from host memory
5523 \end_layout
5525 \begin_layout Itemize
5526 Syntax: number hostmemory.readbyte(number address)
5527 \end_layout
5529 \begin_layout Itemize
5530 Syntax: number hostmemory.readsbyte(number address)
5531 \end_layout
5533 \begin_layout Itemize
5534 Syntax: number hostmemory.readword(number address)
5535 \end_layout
5537 \begin_layout Itemize
5538 Syntax: number hostmemory.readsword(number address)
5539 \end_layout
5541 \begin_layout Itemize
5542 Syntax: number hostmemory.readhword(number address)
5543 \end_layout
5545 \begin_layout Itemize
5546 Syntax: number hostmemory.readshword(number address)
5547 \end_layout
5549 \begin_layout Itemize
5550 Syntax: number hostmemory.readdword(number address)
5551 \end_layout
5553 \begin_layout Itemize
5554 Syntax: number hostmemory.readsdword(number address)
5555 \end_layout
5557 \begin_layout Itemize
5558 Syntax: number hostmemory.readqword(number address)
5559 \end_layout
5561 \begin_layout Itemize
5562 Syntax: number hostmemory.readsqword(number address)
5563 \end_layout
5565 \begin_layout Standard
5566 Read elements (big-endian) from given address <address>.
5567 \end_layout
5569 \begin_layout Itemize
5570 byte is 1 element
5571 \end_layout
5573 \begin_layout Itemize
5574 word is 2 elements
5575 \end_layout
5577 \begin_layout Itemize
5578 hword is 3 elements
5579 \end_layout
5581 \begin_layout Itemize
5582 dword is 4 elements
5583 \end_layout
5585 \begin_layout Itemize
5586 qword is 8 elements.
5587 \end_layout
5589 \begin_layout Itemize
5590 The 's' variants do signed read.
5591 \end_layout
5593 \begin_layout Subsection
5594 hostmemory.read{float,double}: Read from host memory
5595 \end_layout
5597 \begin_layout Itemize
5598 syntax: number hostmemory.readfloat(number address)
5599 \end_layout
5601 \begin_layout Itemize
5602 Syntax: number hostmemory.readdouble(number address)
5603 \end_layout
5605 \begin_layout Standard
5606 Read elements (big-endian) floating-pont from given address <address>.
5607 \end_layout
5609 \begin_layout Subsection
5610 hostmemory.write{,s}{byte,{,h,d,q}word}: Write to host memory
5611 \end_layout
5613 \begin_layout Itemize
5614 Syntax: number hostmemory.writebyte(number address, number value)
5615 \end_layout
5617 \begin_layout Itemize
5618 Syntax: number hostmemory.writesbyte(number address, number value)
5619 \end_layout
5621 \begin_layout Itemize
5622 Syntax: number hostmemory.writeword(number address, number value)
5623 \end_layout
5625 \begin_layout Itemize
5626 Syntax: number hostmemory.writesword(number address, number value)
5627 \end_layout
5629 \begin_layout Itemize
5630 Syntax: number hostmemory.writehword(number address, number value)
5631 \end_layout
5633 \begin_layout Itemize
5634 Syntax: number hostmemory.writeshword(number address, number value)
5635 \end_layout
5637 \begin_layout Itemize
5638 Syntax: number hostmemory.writedword(number address, number value)
5639 \end_layout
5641 \begin_layout Itemize
5642 Syntax: number hostmemory.writesdword(number address, number value)
5643 \end_layout
5645 \begin_layout Itemize
5646 Syntax: number hostmemory.writeqword(number address, number value)
5647 \end_layout
5649 \begin_layout Itemize
5650 Syntax: number hostmemory.writesqword(number address, number value)
5651 \end_layout
5653 \begin_layout Standard
5654 Write value <value> to elements (little-endian) starting from given address
5655  <address>.
5656 \end_layout
5658 \begin_layout Itemize
5659 byte is 1 element
5660 \end_layout
5662 \begin_layout Itemize
5663 word is 2 elements
5664 \end_layout
5666 \begin_layout Itemize
5667 hword is 3 elements
5668 \end_layout
5670 \begin_layout Itemize
5671 dword is 4 elements
5672 \end_layout
5674 \begin_layout Itemize
5675 qword is 8 elements.
5676 \end_layout
5678 \begin_layout Itemize
5679 The 's' variants do signed write.
5680 \end_layout
5682 \begin_layout Subsection
5683 hostmemory.write{float,double}: Write to host memory
5684 \end_layout
5686 \begin_layout Itemize
5687 syntax: none hostmemory.readfloat(number address, number value)
5688 \end_layout
5690 \begin_layout Itemize
5691 Syntax: none hostmemory.readdouble(number address, number value)
5692 \end_layout
5694 \begin_layout Standard
5695 Write elements (big-endian) floating-pont to given address <address>, storing
5696  <value>.
5697 \end_layout
5699 \begin_layout Standard
5700 \begin_inset Newpage pagebreak
5701 \end_inset
5704 \end_layout
5706 \begin_layout Section
5707 Table movie
5708 \end_layout
5710 \begin_layout Standard
5711 Movie handling
5712 \end_layout
5714 \begin_layout Subsection
5715 movie.currentframe: Get current frame number
5716 \end_layout
5718 \begin_layout Itemize
5719 Syntax: number movie.currentframe()
5720 \end_layout
5722 \begin_layout Standard
5723 Return number of current frame.
5724 \end_layout
5726 \begin_layout Subsection
5727 movie.framecount: Get move frame count
5728 \end_layout
5730 \begin_layout Itemize
5731 Syntax: number movie.framecount()
5732 \end_layout
5734 \begin_layout Standard
5735 Return number of frames in movie.
5736 \end_layout
5738 \begin_layout Subsection
5739 movie.readonly: Is in readonly mode?
5740 \end_layout
5742 \begin_layout Itemize
5743 Syntax: boolean movie.readonly()
5744 \end_layout
5746 \begin_layout Standard
5747 Return true if in readonly mode, false if in readwrite.
5748 \end_layout
5750 \begin_layout Subsection
5751 movie.rerecords: Movie rerecord count
5752 \end_layout
5754 \begin_layout Itemize
5755 Syntax: number movie.rerecords()
5756 \end_layout
5758 \begin_layout Standard
5759 Returns the current value of rerecord count.
5760 \end_layout
5762 \begin_layout Subsection
5763 movie.set_readwrite: Set read-write mode.
5764 \end_layout
5766 \begin_layout Itemize
5767 Syntax: none movie.set_readwrite()
5768 \end_layout
5770 \begin_layout Standard
5771 Set readwrite mode (does not cause on_readwrite callback).
5772 \end_layout
5774 \begin_layout Subsection
5775 movie.frame_subframes: Count subframes in frame
5776 \end_layout
5778 \begin_layout Itemize
5779 Syntax: number movie.frame_subframes(number frame)
5780 \end_layout
5782 \begin_layout Standard
5783 Count number of subframes in specified frame <frame> (frame numbers are
5784  1-based) and return that.
5785 \end_layout
5787 \begin_layout Subsection
5788 movie.read_subframes: Read subframe data (deprecated)
5789 \end_layout
5791 \begin_layout Itemize
5792 Syntax: table movie.read_subframes(number frame, number subframe)
5793 \end_layout
5795 \begin_layout Standard
5796 Read specifed subframe in specified frame and return data as array.
5797 \end_layout
5799 \begin_layout Subsection
5800 movie.read_rtc: Read current RTC time
5801 \end_layout
5803 \begin_layout Itemize
5804 Syntax: (number, number) movie.read_rtc()
5805 \end_layout
5807 \begin_layout Standard
5808 Returns the current value of the RTC as a pair (second, subsecond).
5809 \end_layout
5811 \begin_layout Subsection
5812 movie.unsafe_rewind: Fast movie rewind to saved state
5813 \end_layout
5815 \begin_layout Itemize
5816 Syntax: none movie.unsafe_rewind([UNSAFEREWIND state])
5817 \end_layout
5819 \begin_layout Standard
5820 Start setting point for unsafe rewind or jump to point of unsafe rewind.
5821 \end_layout
5823 \begin_layout Itemize
5824 If called without argument, causes emulator to start process of setting
5825  unsafe rewind point.
5826  When this has finished, callback on_set_rewind occurs, passing the rewind
5827  state to lua script.
5828 \end_layout
5830 \begin_layout Itemize
5831 If called with argument, causes emulator rewind to passed rewind point as
5832  soon as possible.
5833  Readwrite mode is implicitly activated.
5834 \end_layout
5836 \begin_layout Standard
5837 The following warnings apply to unsafe rewinding:
5838 \end_layout
5840 \begin_layout Itemize
5841 There are no safety checks against misuse (that's what 
5842 \begin_inset Quotes eld
5843 \end_inset
5845 unsafe
5846 \begin_inset Quotes erd
5847 \end_inset
5849  comes from)!
5850 \end_layout
5852 \begin_layout Itemize
5853 Only call rewind from timeline rewind point was set from.
5854 \end_layout
5856 \begin_layout Itemize
5857 Only call rewind from after the rewind point was set.
5858 \end_layout
5860 \begin_layout Subsection
5861 movie.to_rewind: Load savestate as rewind point
5862 \end_layout
5864 \begin_layout Itemize
5865 Syntax: UNSAFEREWIND movie.to_rewind(string filename)
5866 \end_layout
5868 \begin_layout Standard
5869 Load specified savestate file <filename> as rewind point and return UNSAFEREWIND
5870  corresponding to it.
5871 \end_layout
5873 \begin_layout Itemize
5874 Note: This operation does not take emulated time.
5875 \end_layout
5877 \begin_layout Subsection
5878 movie.copy_movie/INPUTMOVIE::copy_movie: Copy movie to movie object
5879 \end_layout
5881 \begin_layout Itemize
5882 Syntax: INPUTMOVIE movie.copy_movie([INPUTMOVIE/string movie])
5883 \end_layout
5885 \begin_layout Itemize
5886 Syntax: INPUTMOVIE INPUTMOVIE::copy_movie()
5887 \end_layout
5889 \begin_layout Standard
5890 Copies specified movie or branch <movie>/current object (if none or nil,
5891  the active movie) as new movie object.
5892 \end_layout
5894 \begin_layout Subsection
5895 movie.get_frame/INPUTMOVIE::get_frame: Read specified frame in movie.
5896 \end_layout
5898 \begin_layout Itemize
5899 Syntax: INPUTFRAME movie.get_frame([INPUTMOVIE/string movie,] number frame)
5900 \end_layout
5902 \begin_layout Itemize
5903 Syntax: INPUTFRAME INPUTMOVIE::get_frame(number frame);
5904 \end_layout
5906 \begin_layout Standard
5907 Get INPUTFRAME object corresponding to specified frame in specified movie
5908  or branch.
5909 \end_layout
5911 \begin_layout Subsection
5912 movie.set_frame/INPUTMOVIE::set_frame: Write speicifed frame in movie.
5913 \end_layout
5915 \begin_layout Itemize
5916 Syntax: none movie.set_frame([INPUTMOVIE/string movie,] number frame, INPUTFRAME
5917  data)
5918 \end_layout
5920 \begin_layout Itemize
5921 Syntax: none INPUTMOVIE::set_frame(number frame, INPUTFRAME data)
5922 \end_layout
5924 \begin_layout Standard
5925 Set data in specified frame.
5926 \end_layout
5928 \begin_layout Itemize
5929 Note: Past can't be edited in active movie.
5930 \end_layout
5932 \begin_layout Subsection
5933 movie.get_size/INPUTMOVIE::get_size: Get size of movie
5934 \end_layout
5936 \begin_layout Itemize
5937 Syntax: integer movie.get_size([INPUTMOVIE/string movie])
5938 \end_layout
5940 \begin_layout Itemize
5941 Syntax: integer INPUTMOVIE::get_size()
5942 \end_layout
5944 \begin_layout Standard
5945 Return number of subframes in specified movie or branch.
5946 \end_layout
5948 \begin_layout Subsection
5949 movie.count_frames/INPUTMOVIE::count_frames: Count frames in movie
5950 \end_layout
5952 \begin_layout Itemize
5953 Syntax: number movie.count_frames([INPUTMOVIE/string movie])
5954 \end_layout
5956 \begin_layout Itemize
5957 Syntax: number INPUTMOVIE::count_frames()
5958 \end_layout
5960 \begin_layout Standard
5961 Return number of frames in movie.
5962 \end_layout
5964 \begin_layout Subsection
5965 movie.find_frame/INPUTMOVIE::find_frame: Find subframe corresponding to frame
5966 \end_layout
5968 \begin_layout Itemize
5969 Syntax: number movie.find_frame([INPUTMOVIE/string movie], number frame)
5970 \end_layout
5972 \begin_layout Itemize
5973 Syntax: number INPUTMOVIE::find_frame(number frame)
5974 \end_layout
5976 \begin_layout Standard
5977 Returns starting subframe of given frame (frame numbers are 1-based).
5978  Returns -1 if frame number is bad.
5979 \end_layout
5981 \begin_layout Subsection
5982 movie.blank_frame/INPUTMOVIE::blank_frame: Return a blank frame
5983 \end_layout
5985 \begin_layout Itemize
5986 Syntax: INPUTFRAME movie.blank_frame([INPUTMOVIE/string movie])
5987 \end_layout
5989 \begin_layout Itemize
5990 Syntax: INPUTFRAME INPUTMOVIE::blank_frame()
5991 \end_layout
5993 \begin_layout Standard
5994 Return blank INPUTFRAME with frame type from specified movie.
5995 \end_layout
5997 \begin_layout Subsection
5998 movie.append_frames/INPUTMOVIE::append_frames: Append blank frames
5999 \end_layout
6001 \begin_layout Itemize
6002 Syntax: none movie.append_frames([INPUTMOVIE/string movie,] number frames)
6003 \end_layout
6005 \begin_layout Itemize
6006 Syntax: none INPUTMOVIE::append_frames(number frames)
6007 \end_layout
6009 \begin_layout Standard
6010 Append specified number <frames> of frames.
6011 \end_layout
6013 \begin_layout Subsection
6014 movie.append_frame/INPUTMOVIE::append_frame: Append a frame
6015 \end_layout
6017 \begin_layout Itemize
6018 Syntax: none movie.append_frame([INPUTMOVIE/string movie,] INPUTFRAME frame)
6019 \end_layout
6021 \begin_layout Itemize
6022 Syntax: none INPUTMOVIE::append_frame(INPUTFRAME frame)
6023 \end_layout
6025 \begin_layout Standard
6026 Append specified frame <frame>.
6027  Past of current movie can't be edited.
6028 \end_layout
6030 \begin_layout Subsection
6031 movie.truncate/INPUTMOVIE::truncate: Truncate a movie.
6032 \end_layout
6034 \begin_layout Itemize
6035 Syntax: none movie.truncate([INPUTMOVIE/string movie,] number frames)
6036 \end_layout
6038 \begin_layout Itemize
6039 Syntax: none INPUTMOVIE::truncate(number frames)
6040 \end_layout
6042 \begin_layout Standard
6043 Truncate the specified movie to specified number of frames.
6044 \end_layout
6046 \begin_layout Subsection
6047 movie.edit/INPUTMOVIE::edit: Edit a movie
6048 \end_layout
6050 \begin_layout Itemize
6051 Syntax: none movie.edit([INPUTMOVIE movie,] number frame, number port, number
6052  controller, number control, number/bool value)
6053 \end_layout
6055 \begin_layout Itemize
6056 Syntax: none movie.edit(string branch, number frame, number port, number
6057  controller, number control, number/bool value)
6058 \end_layout
6060 \begin_layout Itemize
6061 Syntax: none INPUTMOVIE::edit(number frame, number port, number controller,
6062  number control, number/bool value)
6063 \end_layout
6065 \begin_layout Standard
6066 Change specified control in specified frame in specified movie.
6067  Past can't be edited in active movie.
6068 \end_layout
6070 \begin_layout Subsection
6071 movie.copy_frames2: Copy frames between movies
6072 \end_layout
6074 \begin_layout Itemize
6075 Syntax: none movie.copy_frames2([INPUTMOVIE/string dstmov,] number dst, [INPUTMOV
6076 IE/string srcmov,] number src, number count)
6077 \end_layout
6079 \begin_layout Standard
6080 Copy specified number of frames between two movies.
6081  The copy proceeeds in forward direction.
6082 \end_layout
6084 \begin_layout Subsection
6085 movie.copy_frames/INPUTMOVIE::copy_frames: Copy frames in movie
6086 \end_layout
6088 \begin_layout Itemize
6089 Syntax: none movie.copy_frames([INPUTMOVIE/string mov,] number dst, number
6090  src, number count, bool backwards)
6091 \end_layout
6093 \begin_layout Itemize
6094 Syntax: none INPUTMOVIE::copy_frames(number dst, number src, number count,
6095  bool backwards)
6096 \end_layout
6098 \begin_layout Standard
6099 Copy specified number of frames from one point in movie to another.
6100  If backwards is true, the copy will be done backwards.
6101 \end_layout
6103 \begin_layout Subsection
6104 movie.serialize/INPUTMOVIE::serialize: Serialize movie
6105 \end_layout
6107 \begin_layout Itemize
6108 Syntax: none movie.serialize([INPUTMOVIE movie/string,] string filename,
6109  bool binary)
6110 \end_layout
6112 \begin_layout Itemize
6113 Syntax: none INPUTMOIVE::serialize(string filename, bool binary)
6114 \end_layout
6116 \begin_layout Standard
6117 Serialize given movie into file.
6118  If binary is true, binary format (more compact and much faster) is used.
6119 \end_layout
6121 \begin_layout Subsection
6122 movie.unserialize: Unserialize movie
6123 \end_layout
6125 \begin_layout Itemize
6126 Syntax: INPUTMOVIE movie.unserialize(INPUTFRAME template, string filename,
6127  bool binary)
6128 \end_layout
6130 \begin_layout Standard
6131 Unserialize movie from file.
6132  The given frame is used as template to decide the frame type.
6133  If binary is true, binary format is decoded (much faster).
6134 \end_layout
6136 \begin_layout Subsection
6137 movie.current_first_subframe: Return first subframe in current frame
6138 \end_layout
6140 \begin_layout Itemize
6141 Syntax: number movie.current_first_subframe()
6142 \end_layout
6144 \begin_layout Standard
6145 Returns first subframe in current frame.
6146 \end_layout
6148 \begin_layout Subsection
6149 movie.pollcounter: Return poll counter for speified control
6150 \end_layout
6152 \begin_layout Itemize
6153 Syntax: number movie.pollcounter(number port, number controller, number control)
6154 \end_layout
6156 \begin_layout Standard
6157 Returns number of times the specified control has been polled this frame.
6158 \end_layout
6160 \begin_layout Subsection
6161 movie.current_branch: Return current branch
6162 \end_layout
6164 \begin_layout Itemize
6165 Syntax: string movie.current_branch()
6166 \end_layout
6168 \begin_layout Standard
6169 Returns the name of the current branch.
6170 \end_layout
6172 \begin_layout Subsection
6173 movie.get_branches: Return names of all branches
6174 \end_layout
6176 \begin_layout Itemize
6177 Syntax: string...
6178  movie.get_branches()
6179 \end_layout
6181 \begin_layout Standard
6182 Returns the name of all branches.
6183 \end_layout
6185 \begin_layout Subsection
6186 INPUTFRAME::get_button: Get button
6187 \end_layout
6189 \begin_layout Itemize
6190 Syntax: boolean INPUTFRAME::get_button(number port, number controller, number
6191  control)
6192 \end_layout
6194 \begin_layout Standard
6195 Returns state of given button as boolean.
6196 \end_layout
6198 \begin_layout Subsection
6199 INPUTFRAME::get_axis: Get axis
6200 \end_layout
6202 \begin_layout Itemize
6203 Syntax: number INPUTFRAME::get_axis(number port, number controller, number
6204  control)
6205 \end_layout
6207 \begin_layout Standard
6208 Returns state of given axis as number.
6209 \end_layout
6211 \begin_layout Subsection
6212 INPUTFRAME::set_button/INPUTFRAME::set_axis: Set button or axis
6213 \end_layout
6215 \begin_layout Itemize
6216 Syntax: none INPUTFRAME::set_button(number port, number controller, number
6217  control, number/bool value)
6218 \end_layout
6220 \begin_layout Itemize
6221 Syntax: none INPUTFRAME::set_axis(number port, number controller, number
6222  control)
6223 \end_layout
6225 \begin_layout Standard
6226 Set the given button/axis to given value.
6227 \end_layout
6229 \begin_layout Subsection
6230 INPUTFRAME::serialize: Serialize a frame
6231 \end_layout
6233 \begin_layout Itemize
6234 Syntax: string INPUTFRAME::serialize()
6235 \end_layout
6237 \begin_layout Standard
6238 Return string representation of frame.
6239 \end_layout
6241 \begin_layout Subsection
6242 INPUTFRAME::unserialize: Unserialize a frame
6243 \end_layout
6245 \begin_layout Itemize
6246 Syntax: none INPUTFRAME::unserialize(string data)
6247 \end_layout
6249 \begin_layout Standard
6250 Set current frame from given data.
6251 \end_layout
6253 \begin_layout Subsection
6254 INPUTFRAME::get_stride: Get movie stride
6255 \end_layout
6257 \begin_layout Itemize
6258 Syntax: number INPUTFRAME::get_stride()
6259 \end_layout
6261 \begin_layout Standard
6262 Return number of bytes needed to store the input frame.
6263  Mainly useful for some debugging.
6264 \end_layout
6266 \begin_layout Standard
6267 \begin_inset Newpage pagebreak
6268 \end_inset
6271 \end_layout
6273 \begin_layout Section
6274 Table settings
6275 \end_layout
6277 \begin_layout Standard
6278 Routines for settings manipulation
6279 \end_layout
6281 \begin_layout Subsection
6282 settings.get: Get value of setting
6283 \end_layout
6285 \begin_layout Itemize
6286 Syntax: string settings.get(string name)
6287 \end_layout
6289 \begin_layout Standard
6290 Get value of setting <name>.
6291  If setting value can't be obtained, returns (nil, error message).
6292 \end_layout
6294 \begin_layout Subsection
6295 settings.set: Set value of setting
6296 \end_layout
6298 \begin_layout Itemize
6299 Syntax: none settings.set(string name, string value)
6300 \end_layout
6302 \begin_layout Standard
6303 Set value <value> of setting <name>.
6304  If setting can't be set, returns (nil, error message).
6305 \end_layout
6307 \begin_layout Standard
6308 \begin_inset Newpage pagebreak
6309 \end_inset
6312 \end_layout
6314 \begin_layout Section
6315 Table memory
6316 \end_layout
6318 \begin_layout Standard
6319 Contains various functions for managing memory
6320 \end_layout
6322 \begin_layout Subsection
6323 memory.vma_count: Count number of memory areas.
6324 \end_layout
6326 \begin_layout Itemize
6327 Syntax: number memory.vma_count()
6328 \end_layout
6330 \begin_layout Standard
6331 Returns the number of memory areas
6332 \end_layout
6334 \begin_layout Subsection
6335 memory.read_vma: Lookup memory area info by index
6336 \end_layout
6338 \begin_layout Itemize
6339 Syntax: table memory.read_vma(number index)
6340 \end_layout
6342 \begin_layout Standard
6343 Reads the specified memory area (indices start from zero).
6344  Trying to read invalid memory area gives nil.
6345  The return value is table with the following fields:
6346 \end_layout
6348 \begin_layout Itemize
6349 region_name (string): The readable name of the memory area
6350 \end_layout
6352 \begin_layout Itemize
6353 baseaddr (number): Base address of the memory area
6354 \end_layout
6356 \begin_layout Itemize
6357 lastaddr (number): Last address in the memory area.
6358 \end_layout
6360 \begin_layout Itemize
6361 size (number): The size of memory area in bytes.
6362 \end_layout
6364 \begin_layout Itemize
6365 readonly (boolean): True of the memory area corresponds to ROM.
6366 \end_layout
6368 \begin_layout Itemize
6369 iospace (boolean): True if the memory area is I/O space.
6370 \end_layout
6372 \begin_layout Itemize
6373 native_endian (boolean): True if the memory area has native endian as opposed
6374  to little endian.
6375 \end_layout
6377 \begin_layout Subsection
6378 memory.find_vma: Find memory area info by address
6379 \end_layout
6381 \begin_layout Itemize
6382 Syntax: table memory.find_vma(number address)
6383 \end_layout
6385 \begin_layout Standard
6386 Finds the memory area containing specified address.
6387  Returns table in the same format as read_vma or nil if not found.
6388 \end_layout
6390 \begin_layout Subsection
6391 memory.read{,s}{byte,{,h,d,q}word}: Read memory
6392 \end_layout
6394 \begin_layout Itemize
6395 Syntax: none memory.readbyte([string marea, ]number address)
6396 \end_layout
6398 \begin_layout Itemize
6399 Syntax: none memory.readword([string marea, ]number address)
6400 \end_layout
6402 \begin_layout Itemize
6403 Syntax: none memory.readhword([string marea, ]number address)
6404 \end_layout
6406 \begin_layout Itemize
6407 Syntax: none memory.readdword([string marea, ]number address)
6408 \end_layout
6410 \begin_layout Itemize
6411 Syntax: none memory.readqword([string marea, ]number address)
6412 \end_layout
6414 \begin_layout Itemize
6415 Syntax: none memory.readsbyte([string marea, ]number address)
6416 \end_layout
6418 \begin_layout Itemize
6419 Syntax: none memory.readsword([string marea, ]number address)
6420 \end_layout
6422 \begin_layout Itemize
6423 Syntax: none memory.readshword([string marea, ]number address)
6424 \end_layout
6426 \begin_layout Itemize
6427 Syntax: none memory.readsdword([string marea, ]number address)
6428 \end_layout
6430 \begin_layout Itemize
6431 Syntax: none memory.readsqword([string marea, ]number address)
6432 \end_layout
6434 \begin_layout Standard
6435 Reads the specified address <address> (if 's' variant is used, do undergo
6436  2's complement).
6437 \end_layout
6439 \begin_layout Subsection
6440 memory.{,s}read_sg: Scatter/Gather read memory
6441 \end_layout
6443 \begin_layout Itemize
6444 Syntax: none memory.read_sg(string/boolean/number...)
6445 \end_layout
6447 \begin_layout Itemize
6448 Syntax: none memory.sread_sg(string/boolean/number...)
6449 \end_layout
6451 \begin_layout Standard
6452 Perform (2s complement signed if using memory.sread_sg) scatter/gather read
6453  of memory.
6454  Each argument can be string, boolean or number:
6455 \end_layout
6457 \begin_layout Itemize
6458 String: Set memory area addresses are relative to (e.g.
6459  'WRAM').
6460 \end_layout
6462 \begin_layout Itemize
6463 boolean: If true, increment relative address by 1, if false, decrement by
6464  1.
6465  The new address is read as next higher byte.
6466 \end_layout
6468 \begin_layout Itemize
6469 integer: Set the relative address to specified value and read the address
6470  as next higher byte.
6471 \end_layout
6473 \begin_layout Subsection
6474 memory.write_sg: Scatter/Gather write memory
6475 \end_layout
6477 \begin_layout Itemize
6478 Syntax: none memory.write_sg(number value, string/boolean/number...)
6479 \end_layout
6481 \begin_layout Standard
6482 Perform scatter/gather write of value <value> on memory.
6483  Each argument can be string, boolean or number:
6484 \end_layout
6486 \begin_layout Itemize
6487 String: Set memory area addresses are relative to (e.g.
6488  'WRAM').
6489 \end_layout
6491 \begin_layout Itemize
6492 boolean: If true, increment relative address by 1, if false, decrement by
6493  1.
6494  The new address is read as next higher byte.
6495 \end_layout
6497 \begin_layout Itemize
6498 integer: Set the relative address to specified value and read the address
6499  as next higher byte.
6500 \end_layout
6502 \begin_layout Subsection
6503 memory.read{float,double}: Read memory
6504 \end_layout
6506 \begin_layout Itemize
6507 Syntax: none memory.readfloat([string marea, ]number address)
6508 \end_layout
6510 \begin_layout Itemize
6511 Syntax: none memory.readdouble([string marea, ]number address)
6512 \end_layout
6514 \begin_layout Standard
6515 Reads the specified address <address>
6516 \end_layout
6518 \begin_layout Subsection
6519 memory.write{byte,{,h,d,q}word,float,double}: Write memory
6520 \end_layout
6522 \begin_layout Itemize
6523 Syntax: none memory.writebyte([string marea, ]number address, number value)
6524 \end_layout
6526 \begin_layout Itemize
6527 Syntax: none memory.writeword([string marea, ]number address, number value)
6528 \end_layout
6530 \begin_layout Itemize
6531 Syntax: none memory.writehword([string marea, ]number address, number value)
6532 \end_layout
6534 \begin_layout Itemize
6535 Syntax: none memory.writedword([string marea, ]number address, number value)
6536 \end_layout
6538 \begin_layout Itemize
6539 Syntax: none memory.writeqword([string marea, ]number address, number value)
6540 \end_layout
6542 \begin_layout Itemize
6543 Syntax: none memory.writefloat([string marea, ]number address, number value)
6544 \end_layout
6546 \begin_layout Itemize
6547 Syntax: none memory.writedouble([string marea, ]number address, number value)
6548 \end_layout
6550 \begin_layout Standard
6551 Writes the specified value <value> (negative integer values undergo 2's
6552  complement) to specified address <address>.
6553 \end_layout
6555 \begin_layout Subsection
6556 memory.map{{,s}{byte,{,h,d,q}word},float,double}: Map an array
6557 \end_layout
6559 \begin_layout Itemize
6560 Syntax: userdata memory.map<type>([[string marea, ]number base, number size])
6561 \end_layout
6563 \begin_layout Standard
6564 Returns a table mapping specified memory aperture for read/write.
6565  If parameters are omitted, entiere map space is the aperture.
6566 \end_layout
6568 \begin_layout Itemize
6569 Type may be one of: byte, sbyte, word, sword, hword, shword, dword, sdword,
6570  qword, sqword, float or double.
6571 \end_layout
6573 \begin_layout Subsection
6574 memory.hash_region: Hash region of memory
6575 \end_layout
6577 \begin_layout Itemize
6578 Syntax: string memory.hash_region([string marea, ]number base, number size)
6579 \end_layout
6581 \begin_layout Standard
6582 Hash <size> bytes starting from address <base> (relative to <marea>) and
6583  return the SHA-256.
6584 \end_layout
6586 \begin_layout Subsection
6587 memory.hash_region2: Hash region of memory
6588 \end_layout
6590 \begin_layout Itemize
6591 Syntax: string memory.hash_region2([string marea, ]number base, number size[,
6592  number rows, number stride])
6593 \end_layout
6595 \begin_layout Standard
6596 Hash <rows> blocks of <size> bytes starting from address <base> (relative
6597  to <marea>).
6598  The blocks are offset by <stride> from one another and return the SHA-256.
6599 \end_layout
6601 \begin_layout Subsection
6602 memory.hash_region_skein: Hash region of memory
6603 \end_layout
6605 \begin_layout Itemize
6606 Syntax: string memory.hash_region_skein([string marea, ]number base, number
6607  size[, number rows, number stride])
6608 \end_layout
6610 \begin_layout Standard
6611 Same as memory.hash_region2, but uses Skein-512-256 (v1.3; one of the SHA-3
6612  finalists) as hash function.
6613 \end_layout
6615 \begin_layout Subsection
6616 memory.store: Store region of memory
6617 \end_layout
6619 \begin_layout Itemize
6620 Syntax: none memory.store([string marea, ]number addr, number daddr[, number
6621  rows, number stride]
6622 \end_layout
6624 \begin_layout Standard
6625 Copy memory starting from <addr> in memory area <marea> (each row being
6626  of size <size>, there being <rows> rows, and rows being separated by <stride>
6627  in memory) into savestate-saved memory area, starting from <daadr> (all
6628  rows are written back to back).
6629 \end_layout
6631 \begin_layout Subsection
6632 memory.storecmp: Compare and store region of memory
6633 \end_layout
6635 \begin_layout Itemize
6636 Syntax: bool memory.storecmp([string marea, ]number addr, number daddr[,
6637  number rows, number stride]
6638 \end_layout
6640 \begin_layout Standard
6641 Like memory.store, but returns true if target of copy already held the value
6642  that would be copied before the copy happened.
6643  Otherwise returns false (if target and source differ before copy).
6644 \end_layout
6646 \begin_layout Subsection
6647 memory.hash_state: Hash system state
6648 \end_layout
6650 \begin_layout Itemize
6651 Syntax: string memory.hash_state()
6652 \end_layout
6654 \begin_layout Standard
6655 Hash the current system state.
6656  Mainly useful for debugging savestates.
6657 \end_layout
6659 \begin_layout Subsection
6660 memory.readregion: Read region of memory
6661 \end_layout
6663 \begin_layout Itemize
6664 Syntax: table memory.readregion([string marea, ]number base, number size)
6665 \end_layout
6667 \begin_layout Standard
6668 Read a region of memory.
6669 \end_layout
6671 \begin_layout Itemize
6672 Warning: If the region crosses memory area boundary, the results are undefined.
6673 \end_layout
6675 \begin_layout Subsection
6676 memory.writeregion: Write region of memory
6677 \end_layout
6679 \begin_layout Itemize
6680 Syntax: none memory.writeregion([string marea, ]number base, number size,
6681  table data)
6682 \end_layout
6684 \begin_layout Standard
6685 Write a region of memory.
6686 \end_layout
6688 \begin_layout Itemize
6689 Warning: If the region crosses memory area boundary, the results are undefined.
6690 \end_layout
6692 \begin_layout Subsection
6693 memory.action: Run core action
6694 \end_layout
6696 \begin_layout Itemize
6697 memory.action(string action, [<params>])
6698 \end_layout
6700 \begin_layout Standard
6701 Run core action.
6702  The different models expect parameters as:
6703 \end_layout
6705 \begin_layout Itemize
6706 string: String
6707 \end_layout
6709 \begin_layout Itemize
6710 numeric: numeric
6711 \end_layout
6713 \begin_layout Itemize
6714 enumeration: String
6715 \end_layout
6717 \begin_layout Itemize
6718 boolean: String
6719 \end_layout
6721 \begin_layout Itemize
6722 toggle: None.
6723 \end_layout
6725 \begin_layout Subsection
6726 memory.get_lag_flag: Get lag flag
6727 \end_layout
6729 \begin_layout Itemize
6730 Syntax: boolean memory.get_lag_flag()
6731 \end_layout
6733 \begin_layout Standard
6734 Get the value of core lag flag.
6735  True if this frame has been lag so far, false if poll has been detected.
6736 \end_layout
6738 \begin_layout Subsection
6739 memory.set_lag_flag: Set lag flag
6740 \end_layout
6742 \begin_layout Itemize
6743 Syntax: none memory.set_lag_flag(boolean flag)
6744 \end_layout
6746 \begin_layout Standard
6747 Set the value of core lag flag.
6748  This flag automatically gets cleared if poll is detected, but can be forcibly
6749  set or cleared if game so requires.
6750 \end_layout
6752 \begin_layout Itemize
6753 Should only be used in on_frame_emulated callback.
6754 \end_layout
6756 \begin_layout Itemize
6757 Setting or clearing this affects the emulator lag counter.
6758 \end_layout
6760 \begin_layout Subsection
6761 memory.{,un}register{read,write,exec}: (Un)Register read / write / execute
6762  callback
6763 \end_layout
6765 \begin_layout Itemize
6766 Syntax: function memory.registerread([string marea, ] number addr, function
6767  fn);
6768 \end_layout
6770 \begin_layout Itemize
6771 Syntax: function memory.registerwrite([string marea, ] number addr, function
6772  fn);
6773 \end_layout
6775 \begin_layout Itemize
6776 Syntax: function memory.registerexec([string marea, ] number addr, function
6777  fn);
6778 \end_layout
6780 \begin_layout Itemize
6781 Syntax: none memory.unregisterread([string marea, ] number addr, function
6782  fn);
6783 \end_layout
6785 \begin_layout Itemize
6786 Syntax: none memory.unregisterwrite([string marea, ] number addr, function
6787  fn);
6788 \end_layout
6790 \begin_layout Itemize
6791 Syntax: none memory.unregisterexec([string marea, ] number addr, function
6792  fn);
6793 \end_layout
6795 \begin_layout Standard
6796 Add or remove callback on memory read, write or execute (depending on the
6797  function).
6798  If <marea> is specified, <addr> is relative to it, otherwise <addr> is
6799  global.
6800  <fn> is the callback.
6801  The register* functions return <fn> (which can then be passed to unregister*
6802  functions.
6803 \end_layout
6805 \begin_layout Itemize
6806 Not all cores support this, and it may be unsupported for some memory areas.
6807 \end_layout
6809 \begin_layout Itemize
6810 The functions are passed two parameters: Address and value.
6811 \end_layout
6813 \begin_layout Subsection
6814 memory.{,un}registertrace: Set/Clear trace hook
6815 \end_layout
6817 \begin_layout Itemize
6818 Syntax: function memory.registertrace(number processor, function fn);
6819 \end_layout
6821 \begin_layout Itemize
6822 Syntax: none memory.unregistertrace(number processor, function fn);
6823 \end_layout
6825 \begin_layout Standard
6826 Add or remove trace callback.
6827  <processor> is system-dependent processor number (0 is usually main CPU).
6828  The function arguments work like in other (un)register* functions.
6829 \end_layout
6831 \begin_layout Itemize
6832 The functions are passed two parameters: Trace CPU and Trace event string.
6833 \end_layout
6835 \begin_layout Subsection
6836 memory.cheat: Set cheat
6837 \end_layout
6839 \begin_layout Itemize
6840 Syntax: none memory.cheat([string marea, ] number addr, number value);
6841 \end_layout
6843 \begin_layout Itemize
6844 Syntax: none memory.cheat([string marea, ] number addr);
6845 \end_layout
6847 \begin_layout Standard
6848 Set or clear cheat (value <value>) on address <addr>.
6849  If <marea> is specified, <addr> is relative to that.
6850  If <value> is not speicified, clear a cheat.
6851 \end_layout
6853 \begin_layout Itemize
6854 Not all cores support this, and it may be unsupported for some memory areas.
6855 \end_layout
6857 \begin_layout Subsection
6858 memory.setxmask: Set global execute hook mask
6859 \end_layout
6861 \begin_layout Itemize
6862 Syntax: none memory.setxmask(number mask)
6863 \end_layout
6865 \begin_layout Standard
6866 Set the global execute hook mask to <mask>.
6867  The meaning of each bit is system-dependent, but bit 0 should be the main
6868  CPU.
6869 \end_layout
6871 \begin_layout Subsection
6872 memory.mmap: Class MMAP_STRUCT
6873 \end_layout
6875 \begin_layout Standard
6876 See class MMAP_STRUCT
6877 \end_layout
6879 \begin_layout Standard
6880 \begin_inset Newpage pagebreak
6881 \end_inset
6884 \end_layout
6886 \begin_layout Section
6887 Table memory2
6888 \end_layout
6890 \begin_layout Standard
6891 Contains newer memory functions.
6892 \end_layout
6894 \begin_layout Subsection
6895 memory2(): Get all memory area names.
6896 \end_layout
6898 \begin_layout Itemize
6899 Syntax: table memory2()
6900 \end_layout
6902 \begin_layout Standard
6903 Returns array of all valid memory area names.
6904 \end_layout
6906 \begin_layout Subsection
6907 memory2.<marea>:info: Get memory area info
6908 \end_layout
6910 \begin_layout Itemize
6911 Syntax: table memory2.<marea>:info()
6912 \end_layout
6914 \begin_layout Standard
6915 Return table describing given memory area.
6916  Includes fields address, size, last, readonly, special and endian.
6917 \end_layout
6919 \begin_layout Subsection
6920 memory2.<marea>:<op>: Read/Write memory
6921 \end_layout
6923 \begin_layout Itemize
6924 Syntax: none memory2.<marea>:<op>(number offset, number value)
6925 \end_layout
6927 \begin_layout Itemize
6928 Syntax: number memory2.<marea>:<op>(number offset)
6929 \end_layout
6931 \begin_layout Standard
6932 Read/Write value from/to given memory area <marea> at given offset <offset>
6933  (must be in-range).
6934  The value written is <value>.
6935  <Op> is of form: [i][s]<type>, where:
6936 \end_layout
6938 \begin_layout Itemize
6939 <type> is one of 'byte', 'word', 'hword', 'dword', 'qword', 'float', 'double'.
6940 \end_layout
6942 \begin_layout Itemize
6943 'i' signifies that the value is treated as opposite-to-normal endianess,
6944 \end_layout
6946 \begin_layout Itemize
6947 's' signifies that value is treated as signed (not available for floating-point).
6948 \end_layout
6950 \begin_layout Subsection
6951 memory2.<marea>:read: Scatter-gather value read
6952 \end_layout
6954 \begin_layout Itemize
6955 Syntax: number memory2.<marea>:read(number addr...)
6956 \end_layout
6958 \begin_layout Standard
6959 Read value from given memory area <marea> at byte offsets <addr>..., given
6960  in order of increasing significance.
6961  Value of true and false are special.
6962  True increments address by 1, and false decrements address by 1.
6963 \end_layout
6965 \begin_layout Subsection
6966 memory2.<marea>:sread: Signed scatter-gather value read
6967 \end_layout
6969 \begin_layout Itemize
6970 Syntax: number memory2.<marea>:sread(number addr...)
6971 \end_layout
6973 \begin_layout Standard
6974 Like memory2.<marea>:read, but reads signed values.
6975 \end_layout
6977 \begin_layout Subsection
6978 memory2.<marea>:write: Scatter-gather value write
6979 \end_layout
6981 \begin_layout Itemize
6982 Syntax: number memory2.<marea>:write(number val, number addr...)
6983 \end_layout
6985 \begin_layout Standard
6986 Write value <val> to given memory area <marea> at byte offsets <addr>..., given
6987  in order of increasing significance.
6988  Value of true and false are special.
6989  True increments address by 1, and false decrements address by 1.
6990 \end_layout
6992 \begin_layout Subsection
6993 memory2.<marea>:cheat: Set/Clear cheat
6994 \end_layout
6996 \begin_layout Itemize
6997 Syntax: none memory2.<marea>:cheat(number addr, [number value])
6998 \end_layout
7000 \begin_layout Standard
7001 Set/Clear cheat at offset <addr> of memory area <marea>.
7002  If <value> is given, cheat with specified value is set.
7003  Otherwise cheat on address is removed.
7004 \end_layout
7006 \begin_layout Subsection
7007 memory2.<marea>:sha256: SHA-256
7008 \end_layout
7010 \begin_layout Itemize
7011 Syntax: string memory2.<marea>:sha256(number addr, number size[, number rows,
7012  number stride])
7013 \end_layout
7015 \begin_layout Standard
7016 Compute SHA-256 of <rows> (default 1) chunks of <size> bytes each, starting
7017  from offset <addr> of area <marea>.
7018  The chunks are separated by <stride>.
7019 \end_layout
7021 \begin_layout Subsection
7022 memory2.<marea>:skein: Skein-512-256
7023 \end_layout
7025 \begin_layout Itemize
7026 Syntax: string memory2.<marea>:skein(number addr, number size[, number rows,
7027  number stride])
7028 \end_layout
7030 \begin_layout Standard
7031 Same as memory2.<marea>:sha256, except with Skein-512-256 as hash function.
7032 \end_layout
7034 \begin_layout Subsection
7035 memory2.<marea>:store{,cmp}: Copy region to Lua memory with compare
7036 \end_layout
7038 \begin_layout Itemize
7039 Syntax: none memory2.<marea>:store(number addr, number daddr, number size[,
7040  number rows, number stride])
7041 \end_layout
7043 \begin_layout Itemize
7044 Syntax: boolean memory2.<marea>:storecmp(number addr, number daddr, number
7045  size[, number rows, number stride])
7046 \end_layout
7048 \begin_layout Standard
7049 Copy <rows> (default 1) chunks of <size> bytes each, starting from offset
7050  <addr> of area <marea>.
7051  The chunks are separated by <stride>.
7052  The target is Lua host memory, starting from offset <daddr>.
7053 \end_layout
7055 \begin_layout Standard
7056 Additionally, the storecmp method returns false if target was modified (otherwis
7057 e true).
7058 \end_layout
7060 \begin_layout Subsection
7061 memory2.<marea>:readregion: Read region
7062 \end_layout
7064 \begin_layout Itemize
7065 Syntax table memory2.<marea>:readregion(number addr, number size)
7066 \end_layout
7068 \begin_layout Standard
7069 Read <size> bytes starting from <addr> in <marea> and return as array.
7070 \end_layout
7072 \begin_layout Subsection
7073 memory2.<marea>:writeregion: Write region
7074 \end_layout
7076 \begin_layout Itemize
7077 Syntax none memory2.<marea>:writeregion(number addr, table data)
7078 \end_layout
7080 \begin_layout Standard
7081 Write array <data> to bytes starting from <addr> in <marea>.
7082 \end_layout
7084 \begin_layout Subsection
7085 memory2.<marea>:register{read,write,exec}: Register hook
7086 \end_layout
7088 \begin_layout Itemize
7089 Syntax: function memory2.<marea>:registerread(number addr, function fn);
7090 \end_layout
7092 \begin_layout Itemize
7093 Syntax: function memory2.<marea>:registerwrite(number addr, function fn);
7094 \end_layout
7096 \begin_layout Itemize
7097 Syntax: function memory2.<marea>:registerexec(number addr, function fn);
7098 \end_layout
7100 \begin_layout Standard
7101 Register debug callback <fn> of specified type at offset <addr> of memory
7102  area <marea>.
7103  Returns <fn>.
7104 \end_layout
7106 \begin_layout Subsection
7107 memory2.<marea>:unregister{read,write,exec}: Unregister hook
7108 \end_layout
7110 \begin_layout Itemize
7111 Syntax: none memory2.<marea>:unregisterread(number addr, function fn);
7112 \end_layout
7114 \begin_layout Itemize
7115 Syntax: none memory2.<marea>:unregisterwrite(number addr, function fn);
7116 \end_layout
7118 \begin_layout Itemize
7119 Syntax: none memory2.<marea>:unregisterexec(number addr, function fn);
7120 \end_layout
7122 \begin_layout Standard
7123 Unregister debug callback <fn> of specified type at offset <addr> of memory
7124  area <marea>.
7125 \end_layout
7127 \begin_layout Standard
7128 \begin_inset Newpage pagebreak
7129 \end_inset
7132 \end_layout
7134 \begin_layout Section
7135 Table random
7136 \end_layout
7138 \begin_layout Standard
7139 Contains random number generation methods.
7140  These functions do not return reproducable results.
7141 \end_layout
7143 \begin_layout Subsection
7144 random.boolean: Random boolean
7145 \end_layout
7147 \begin_layout Itemize
7148 Syntax: boolean random.boolean()
7149 \end_layout
7151 \begin_layout Standard
7152 Returns true or false at random (50-50 chance).
7153 \end_layout
7155 \begin_layout Subsection
7156 random.integer: Random integer
7157 \end_layout
7159 \begin_layout Itemize
7160 Syntax: number random.integer(number highplusone)
7161 \end_layout
7163 \begin_layout Itemize
7164 Syntax: number random.integer(number low, number high)
7165 \end_layout
7167 \begin_layout Standard
7168 With one argument, return random integer [0,<highplusone>) (upper end exclusive).
7169  With two arguments, return random integer [<low>,<high>] (both ends inclusive).
7170 \end_layout
7172 \begin_layout Standard
7173 The returned numbers are from uniform distribution.
7174 \end_layout
7176 \begin_layout Subsection
7177 random.float: Random float
7178 \end_layout
7180 \begin_layout Itemize
7181 Syntax: number random.float()
7182 \end_layout
7184 \begin_layout Standard
7185 Returns random decimal number [0,1).
7186 \end_layout
7188 \begin_layout Subsection
7189 random.among: Random parameter
7190 \end_layout
7192 \begin_layout Itemize
7193 Syntax: value random.among(value values...)
7194 \end_layout
7196 \begin_layout Standard
7197 Returns random parameter value, picked at uniform.
7198  Multiple equivalent values are returned with higher chance.
7199 \end_layout
7201 \begin_layout Subsection
7202 random.amongtable: Random from table
7203 \end_layout
7205 \begin_layout Itemize
7206 Syntax: value random.amongtable(table tab)
7207 \end_layout
7209 \begin_layout Standard
7210 Returns random value from table <tab>.
7211  As in random.among, no equality testing is done.
7212 \end_layout
7214 \begin_layout Standard
7215 \begin_inset Newpage pagebreak
7216 \end_inset
7219 \end_layout
7221 \begin_layout Section
7222 Table zip
7223 \end_layout
7225 \begin_layout Subsection
7226 zip.enumerate: Enumerate members in zipfile
7227 \end_layout
7229 \begin_layout Itemize
7230 Syntax: Table zip.enumerate(string filename[, boolean invert])
7231 \end_layout
7233 \begin_layout Standard
7234 Returns table of files in zip archive <filename>.
7235  If <invert> is true, instead of returning array of names, returns table
7236  with keys being member names and values being true.
7237 \end_layout
7239 \begin_layout Subsection
7240 zip.writer: Class ZIPWRITER
7241 \end_layout
7243 \begin_layout Standard
7244 See class ZIPWRITER.
7245 \end_layout
7247 \begin_layout Standard
7248 \begin_inset Newpage pagebreak
7249 \end_inset
7252 \end_layout
7254 \begin_layout Section
7255 Table callback
7256 \end_layout
7258 \begin_layout Standard
7259 Various callback-related functions.
7260 \end_layout
7262 \begin_layout Subsection
7263 \begin_inset CommandInset label
7264 LatexCommand label
7265 name "sub:callback.register:-Register-a"
7267 \end_inset
7269 callback.register: Register a callback
7270 \end_layout
7272 \begin_layout Itemize
7273 Syntax: function callback.register(string cbname, function cbfun);
7274 \end_layout
7276 \begin_layout Standard
7277 Instruct function <cbfun> to be added to list of callbacks to call on event
7278  <cbname> (See section 
7279 \begin_inset CommandInset ref
7280 LatexCommand ref
7281 reference "sec:Callbacks"
7283 \end_inset
7286  The callback name does not have the 'on_' prefix (e.g.
7288 \begin_inset Quotes eld
7289 \end_inset
7291 paint
7292 \begin_inset Quotes erd
7293 \end_inset
7296  Returns <cbfun>.
7297 \end_layout
7299 \begin_layout Subsection
7300 \begin_inset CommandInset label
7301 LatexCommand label
7302 name "sub:callback.unregister:-Unregister-"
7304 \end_inset
7306 callback.unregister: Unregister a callback
7307 \end_layout
7309 \begin_layout Itemize
7310 Syntax: function callback.unregister(string cbname, function cbfun);
7311 \end_layout
7313 \begin_layout Standard
7314 Instruct function <cbfun> to be removed from list of callbacks to call on
7315  event <cbname>.
7316 \end_layout
7318 \begin_layout Subsection
7319 callback.<cbname>:register: Register callback
7320 \end_layout
7322 \begin_layout Itemize
7323 Syntax: function callback.<cbname>:register(function cbfun)
7324 \end_layout
7326 \begin_layout Standard
7327 Synonym for callback.register (section 
7328 \begin_inset CommandInset ref
7329 LatexCommand ref
7330 reference "sub:callback.register:-Register-a"
7332 \end_inset
7334 ), albeit with callback name specified differently.
7335 \end_layout
7337 \begin_layout Subsection
7338 callback.<cbname>:unregister: Register callback
7339 \end_layout
7341 \begin_layout Itemize
7342 Syntax: function callback.<cbname>:unregister(function cbfun)
7343 \end_layout
7345 \begin_layout Standard
7346 Synonym for callback.unregister (section 
7347 \begin_inset CommandInset ref
7348 LatexCommand ref
7349 reference "sub:callback.unregister:-Unregister-"
7351 \end_inset
7353 ), albeit with callback name specified differently.
7354 \end_layout
7356 \begin_layout Section
7357 table bsnes
7358 \end_layout
7360 \begin_layout Standard
7361 Various bsnes-specific functions.
7362 \end_layout
7364 \begin_layout Subsection
7365 bsnes.dump_sprite: Dump a sprite
7366 \end_layout
7368 \begin_layout Itemize
7369 Syntax: BITMAP bsnes.dump_sprite([string marea, ] number addr, number width,
7370  number height[, number stride])
7371 \end_layout
7373 \begin_layout Standard
7374 Dumps given sprite (in native format) from memory.
7375  memory area is usually 
7376 \begin_inset Quotes eld
7377 \end_inset
7379 VRAM
7380 \begin_inset Quotes erd
7381 \end_inset
7384  <Width> and <height> are given in 8x8 blocks.
7385  <Stride> overrides row stride (default 512).
7386 \end_layout
7388 \begin_layout Subsection
7389 bsnes.dump_palette: Dump a palette
7390 \end_layout
7392 \begin_layout Itemize
7393 Syntax: PALETTE bsnes.dump_palette([string marea, ] number addr, bool full256,
7394  bool first_trans)
7395 \end_layout
7397 \begin_layout Standard
7398 Dumps a palette from memory.
7399  memory area is usually 
7400 \begin_inset Quotes eld
7401 \end_inset
7403 CGRAM
7404 \begin_inset Quotes erd
7405 \end_inset
7408  If <full256> is true, 256 colors are dumped (otherwise 16).
7409  If <first_trans> is true, first color is forced transparent.
7410 \end_layout
7412 \begin_layout Subsection
7413 bsnes.enablelayer: Set layer visibility
7414 \end_layout
7416 \begin_layout Itemize
7417 Syntax: none bsnes.enablelayer(number layer, number priority, boolean enabled)
7418 \end_layout
7420 \begin_layout Standard
7421 Enable or disable specified layer at specified priority.
7422 \end_layout
7424 \begin_layout Section
7425 extensions to table string
7426 \end_layout
7428 \begin_layout Subsection
7429 string.charU: string.char, UTF-8 version.
7430 \end_layout
7432 \begin_layout Itemize
7433 Syntax: string string.charU(number n...)
7434 \end_layout
7436 \begin_layout Standard
7437 Like Lua string.char(), but works in terms of Unicode codepoints.
7438  The returned string is UTF-8.
7439 \end_layout
7441 \begin_layout Subsection
7442 string.byteU: string.byte, UTF-8 version.
7443 \end_layout
7445 \begin_layout Itemize
7446 Syntax: number...
7447  string.byteU(string str[, number i[, number j]])
7448 \end_layout
7450 \begin_layout Standard
7451 Like string.byte(), but works in terms of Unicode codepoints.
7452  The input string <str> is assumed UTF-8.
7453 \end_layout
7455 \begin_layout Section
7456 Table _SYSTEM
7457 \end_layout
7459 \begin_layout Standard
7460 Contains copy of global variables from time of Lua initialization.
7461  Non-writeable.
7462 \end_layout
7464 \begin_layout Standard
7465 \begin_inset Newpage pagebreak
7466 \end_inset
7469 \end_layout
7471 \begin_layout Section
7472 \begin_inset CommandInset label
7473 LatexCommand label
7474 name "sec:Callbacks"
7476 \end_inset
7478 Callbacks
7479 \end_layout
7481 \begin_layout Standard
7482 Various callbacks to Lua that can occur.
7483 \end_layout
7485 \begin_layout Subsection
7486 on_paint: Screen is being painted
7487 \end_layout
7489 \begin_layout Itemize
7490 Callback: on_paint(bool not_synth)
7491 \end_layout
7493 \begin_layout Standard
7494 Called when screen is being painted.
7495  Any gui.* calls requiring graphic context draw on the screen.
7496 \end_layout
7498 \begin_layout Itemize
7499 not_synth is true if this hook is being called in response to received frame,
7500  false otherwise.
7501 \end_layout
7503 \begin_layout Subsection
7504 on_video: Dumped video frame is being painted
7505 \end_layout
7507 \begin_layout Itemize
7508 Callback: on_video()
7509 \end_layout
7511 \begin_layout Standard
7512 Called when video dump frame is being painted.
7513  Any gui.* calls requiring graphic context draw on the video.
7514 \end_layout
7516 \begin_layout Subsection
7517 on_frame_emulated: Frame emulation complete
7518 \end_layout
7520 \begin_layout Itemize
7521 Callback: on_frame_emulated()
7522 \end_layout
7524 \begin_layout Standard
7525 Called when emulating frame has completed and on_paint()/on_video() calls
7526  are about to be issued.
7527 \end_layout
7529 \begin_layout Subsection
7530 on_frame: Frame emulation starting.
7531 \end_layout
7533 \begin_layout Itemize
7534 Callback: on_frame()
7535 \end_layout
7537 \begin_layout Standard
7538 Called on each starting whole frame.
7539 \end_layout
7541 \begin_layout Subsection
7542 on_startup: Emulator startup complete
7543 \end_layout
7545 \begin_layout Itemize
7546 Callback: on_startup()
7547 \end_layout
7549 \begin_layout Standard
7550 Called when the emulator is starting (lsnes.rc and --run files has been run).
7551 \end_layout
7553 \begin_layout Subsection
7554 on_rewind: Movie rewound to beginning
7555 \end_layout
7557 \begin_layout Itemize
7558 Callback: on_rewind()
7559 \end_layout
7561 \begin_layout Standard
7562 Called when rewind movie to beginning has completed.
7563 \end_layout
7565 \begin_layout Subsection
7566 on_pre_load: Load operation is about to start
7567 \end_layout
7569 \begin_layout Itemize
7570 Callback: on_pre_load(string name)
7571 \end_layout
7573 \begin_layout Standard
7574 Called just before savestate/movie load occurs (note: loads are always delayed,
7575  so this occurs even when load was initiated by lua).
7576 \end_layout
7578 \begin_layout Subsection
7579 on_err_Load: Load failed
7580 \end_layout
7582 \begin_layout Itemize
7583 Callback: on_err_load(string name)
7584 \end_layout
7586 \begin_layout Standard
7587 Called if loadstate goes wrong.
7588 \end_layout
7590 \begin_layout Subsection
7591 on_post_load: Load completed
7592 \end_layout
7594 \begin_layout Itemize
7595 Callback: on_post_load(string name, boolean was_savestate)
7596 \end_layout
7598 \begin_layout Standard
7599 Called on successful loadstate.
7600  was_savestate gives if this was a savestate or a movie.
7601 \end_layout
7603 \begin_layout Subsection
7604 on_pre_save: Save operation is about to start
7605 \end_layout
7607 \begin_layout Itemize
7608 Callback: on_pre_save(string name, boolean is_savestate)
7609 \end_layout
7611 \begin_layout Standard
7612 Called just before savestate save occurs (note: movie saves are synchronous
7613  and won't trigger these callbacks if called from Lua).
7614 \end_layout
7616 \begin_layout Subsection
7617 on_err_save: Save failed
7618 \end_layout
7620 \begin_layout Itemize
7621 Callback: on_err_save(string name)
7622 \end_layout
7624 \begin_layout Standard
7625 Called if savestate goes wrong.
7626 \end_layout
7628 \begin_layout Subsection
7629 on_post_save: Save completed
7630 \end_layout
7632 \begin_layout Itemize
7633 Callback: on_post_save(string name, boolean is_savestate)
7634 \end_layout
7636 \begin_layout Standard
7637 Called on successful savaestate.
7638  is_savestate gives if this was a savestate or a movie.
7639 \end_layout
7641 \begin_layout Subsection
7642 on_quit: Emulator is shutting down
7643 \end_layout
7645 \begin_layout Itemize
7646 Callback: on_quit()
7647 \end_layout
7649 \begin_layout Standard
7650 Called when emulator is shutting down.
7651 \end_layout
7653 \begin_layout Subsection
7654 on_input: Polling for input
7655 \end_layout
7657 \begin_layout Standard
7658 Called when emulator is just sending input to bsnes core.
7659  Warning: This is called even in readonly mode, but the results are ignored.
7660 \end_layout
7662 \begin_layout Subsection
7663 on_reset: System has been reset
7664 \end_layout
7666 \begin_layout Itemize
7667 Callback: on_reset()
7668 \end_layout
7670 \begin_layout Standard
7671 Called when system is reset.
7672 \end_layout
7674 \begin_layout Subsection
7675 on_readwrite: Entered readwrite mode
7676 \end_layout
7678 \begin_layout Itemize
7679 Callback: on_readwrite()
7680 \end_layout
7682 \begin_layout Standard
7683 Called when moving into readwrite mode as result of 
7684 \begin_inset Quotes eld
7685 \end_inset
7687 set-rwmode
7688 \begin_inset Quotes erd
7689 \end_inset
7691  command (note: moving to rwmode by Lua won't trigger this, as per recursive
7692  entry protection).
7693 \end_layout
7695 \begin_layout Subsection
7696 on_snoop/on_snoop2: Snoop core controller reads
7697 \end_layout
7699 \begin_layout Itemize
7700 Callback: on_snoop(number port, number controller, number index, number
7701  value)
7702 \end_layout
7704 \begin_layout Itemize
7705 Callback: on_snoop2(number port, number controller, number index, number
7706  value)
7707 \end_layout
7709 \begin_layout Standard
7710 Called each time bsnes asks for input.
7711  The value is the final value to be sent to bsnes core (readonly mode, autohold
7712  and autofire have been taken into account).
7713  Might be useful when translating movies to format suitable for console
7714  verification.
7715  Note: There is no way to modify the value to be sent.
7716 \end_layout
7718 \begin_layout Itemize
7719 On_snoop2 is called instead of on_snoop if defined.
7720  Reserves port 0 for system, having first user port be port 1.
7721 \end_layout
7723 \begin_layout Subsection
7724 on_keyhook: Hooked key/axis has been moved
7725 \end_layout
7727 \begin_layout Itemize
7728 Callback: on_keyhook(string keyname, table state)
7729 \end_layout
7731 \begin_layout Standard
7732 Sent when key that has keyhook events requested changes state.
7733  Keyname is name of the key (group) and state is the state (same kind as
7734  table values in input.raw).
7735 \end_layout
7737 \begin_layout Subsection
7738 on_idle: Idle event
7739 \end_layout
7741 \begin_layout Itemize
7742 Callback: on_idle()
7743 \end_layout
7745 \begin_layout Standard
7746 Called when requested by set_idle_timeout(), the timeout has expired and
7747  emulator is waiting.
7748 \end_layout
7750 \begin_layout Subsection
7751 on_timer: Timer event
7752 \end_layout
7754 \begin_layout Itemize
7755 Callback: on_timer()
7756 \end_layout
7758 \begin_layout Standard
7759 Called when requested by set_idle_timeout() and the timeout has expired
7760  (regardless if emulator is waiting).
7761 \end_layout
7763 \begin_layout Subsection
7764 on_set_rewind: Rewind point has been set
7765 \end_layout
7767 \begin_layout Itemize
7768 Callback: on_set_rewind(UNSAFEREWIND r)
7769 \end_layout
7771 \begin_layout Standard
7772 Called when unsafe rewind object has been constructed.
7773 \end_layout
7775 \begin_layout Subsection
7776 on_pre_rewind: Rewind is about to occur
7777 \end_layout
7779 \begin_layout Itemize
7780 Callback: on_pre_rewind() 
7781 \end_layout
7783 \begin_layout Standard
7784 Called just before unsafe rewind is about to occur.
7785 \end_layout
7787 \begin_layout Subsection
7788 on_post_rewind: Rewind has occured
7789 \end_layout
7791 \begin_layout Itemize
7792 Callback: on_post_rewind() 
7793 \end_layout
7795 \begin_layout Standard
7796 Called just after unsafe rewind has occured.
7797 \end_layout
7799 \begin_layout Subsection
7800 on_button: Button has been pressed
7801 \end_layout
7803 \begin_layout Itemize
7804 Callback: on_button(number port, number controller, number index, string
7805  type)
7806 \end_layout
7808 \begin_layout Standard
7809 Called on controller button press, with following parameters:
7810 \end_layout
7812 \begin_layout Itemize
7813 port: Port number (0 is system)
7814 \end_layout
7816 \begin_layout Itemize
7817 controller: Controller within port
7818 \end_layout
7820 \begin_layout Itemize
7821 index: Index of button.
7822 \end_layout
7824 \begin_layout Itemize
7825 type: Type of event, one of:
7826 \end_layout
7828 \begin_deeper
7829 \begin_layout Itemize
7830 \begin_inset Quotes eld
7831 \end_inset
7833 pressed
7834 \begin_inset Quotes erd
7835 \end_inset
7837 : Button was pressed.
7838 \end_layout
7840 \begin_layout Itemize
7841 \begin_inset Quotes eld
7842 \end_inset
7844 released
7845 \begin_inset Quotes erd
7846 \end_inset
7848 : Button was released.
7849 \end_layout
7851 \begin_layout Itemize
7852 \begin_inset Quotes eld
7853 \end_inset
7855 hold
7856 \begin_inset Quotes erd
7857 \end_inset
7859 : Held.
7860 \end_layout
7862 \begin_layout Itemize
7863 \begin_inset Quotes eld
7864 \end_inset
7866 unhold
7867 \begin_inset Quotes erd
7868 \end_inset
7870 : Released from hold.
7871 \end_layout
7873 \begin_layout Itemize
7874 \begin_inset Quotes eld
7875 \end_inset
7877 type
7878 \begin_inset Quotes erd
7879 \end_inset
7881 : Typing input on button.
7882 \end_layout
7884 \begin_layout Itemize
7885 \begin_inset Quotes eld
7886 \end_inset
7888 untype
7889 \begin_inset Quotes erd
7890 \end_inset
7892 : Typing input undone.
7893 \end_layout
7895 \begin_layout Itemize
7896 \begin_inset Quotes eld
7897 \end_inset
7899 autofire <duty> <cycle>
7900 \begin_inset Quotes erd
7901 \end_inset
7903 : Autofire with specifie duty and cycle.
7904 \end_layout
7906 \begin_layout Itemize
7907 \begin_inset Quotes eld
7908 \end_inset
7910 autofire
7911 \begin_inset Quotes erd
7912 \end_inset
7914 : Stop autofire.
7915 \end_layout
7917 \begin_layout Itemize
7918 \begin_inset Quotes eld
7919 \end_inset
7921 analog
7922 \begin_inset Quotes erd
7923 \end_inset
7925 : Analog action on axis.
7926 \end_layout
7928 \end_deeper
7929 \begin_layout Subsection
7930 on_movie_lost: Movie data is about to be lost
7931 \end_layout
7933 \begin_layout Itemize
7934 Callback: on_movie_lost(STRING kind)
7935 \end_layout
7937 \begin_layout Standard
7938 Called just before something would happen that could lose movie data.
7939  Kind can be:
7940 \end_layout
7942 \begin_layout Itemize
7943 readwrite: Switching to readwrite mode.
7944 \end_layout
7946 \begin_layout Itemize
7947 reload: ROM is being reloaded in readwrite mode.
7948 \end_layout
7950 \begin_layout Itemize
7951 load: New movie is being loaded.
7952 \end_layout
7954 \begin_layout Itemize
7955 unsaferewind: Unsafe rewind is happening.
7956 \end_layout
7958 \begin_layout Subsection
7959 on_latch: Latch line is rising
7960 \end_layout
7962 \begin_layout Itemize
7963 Callback: on_latch(<core-dependent-parameters>)
7964 \end_layout
7966 \begin_layout Standard
7967 Called when latch line for controller is rising.
7968  Some cores may not support this.
7969 \end_layout
7971 \begin_layout Section
7972 System-dependent behaviour
7973 \end_layout
7975 \begin_layout Subsection
7976 bsnes core
7977 \end_layout
7979 \begin_layout Itemize
7980 Registers are: pbpc, pb, pc, r0, r1, r2, r3, r4, r5, a, x, y, z, s, d, db,
7981  p, e, irq, wai, mdr, vector, aa, rd, sp, dp, p_n, p_v, p_m, p_x, p_d, p_i,
7982  p_z, p_c, ppu_display_disabled, ppu_oam_priority, ppu_bg_tilesize[0], ppu_bg_ti
7983 lesize[1], ppu_bg_tilesize[2], ppu_bg_tilesize[3], ppu_bg3_priority, ppu_mosaic_
7984 enabled[0], ppu_mosaic_enabled[1], ppu_mosaic_enabled[2], ppu_mosaic_enabled[3],
7985  ppu_vram_incmode, ppu_mode7_vflip, ppu_mode7_hflip, ppu_window1_enabled[0],
7986  ppu_window1_enabled[1], ppu_window1_enabled[2], ppu_window1_enabled[3],
7987  ppu_window1_enabled[4], ppu_window1_enabled[5], ppu_window1_invert[0],
7988  ppu_window1_invert[1], ppu_window1_invert[2], ppu_window1_invert[3], ppu_window
7989 1_invert[4], ppu_window1_invert[5], ppu_window2_enabled[0], ppu_window2_enabled[
7990 1], ppu_window2_enabled[2], ppu_window2_enabled[3], ppu_window2_enabled[4],
7991  ppu_window2_enabled[5], ppu_window2_invert[0], ppu_window2_invert[1], ppu_windo
7992 w2_invert[2], ppu_window2_invert[3], ppu_window2_invert[4], ppu_window2_invert[5
7993 ], ppu_bg_enabled[0], ppu_bg_enabled[1], ppu_bg_enabled[2], ppu_bg_enabled[3],
7994  ppu_bg_enabled[4], ppu_bgsub_enabled[0], ppu_bgsub_enabled[1], ppu_bgsub_enable
7995 d[2], ppu_bgsub_enabled[3], ppu_bgsub_enabled[4], ppu_window_enabled[0],
7996  ppu_window_enabled[1], ppu_window_enabled[2], ppu_window_enabled[3], ppu_window
7997 _enabled[4], ppu_sub_window_enabled[0], ppu_sub_window_enabled[1], ppu_sub_windo
7998 w_enabled[2], ppu_sub_window_enabled[3], ppu_sub_window_enabled[4], ppu_addsub_m
7999 ode, ppu_direct_color, ppu_color_mode, ppu_color_halve, ppu_color_enabled[0],
8000  ppu_color_enabled[1], ppu_color_enabled[2], ppu_color_enabled[3], ppu_color_ena
8001 bled[4], ppu_color_enabled[5], ppu_mode7_extbg, ppu_pseudo_hires, ppu_overscan,
8002  ppu_oam_interlace, ppu_interlace, ppu_latch_hcounter, ppu_latch_vcounter,
8003  ppu_counters_latched, ppu_time_over, ppu_range_over, ppu_ppu1_mdr, ppu_ppu2_mdr
8004 , ppu_bg_y[0], ppu_bg_y[1], ppu_bg_y[2], ppu_bg_y[3], ppu_ioamaddr, ppu_icgramad
8005 dr, ppu_display_brightness, ppu_oam_basesize, ppu_oam_nameselect, ppu_oam_tdaddr
8006 , ppu_oam_baseaddr, ppu_oam_addr, ppu_oam_firstsprite, ppu_oam_latchdata,
8007  ppu_bg_mode, ppu_mosaic_size, ppu_mosaic_countdown, ppu_bg_scaddr[0], ppu_bg_sc
8008 addr[1], ppu_bg_scaddr[2], ppu_bg_scaddr[3], ppu_bg_scsize[0], ppu_bg_scsize[1],
8009  ppu_bg_scsize[2], ppu_bg_scsize[3], ppu_bg_tdaddr[0], ppu_bg_tdaddr[1],
8010  ppu_bg_tdaddr[2], ppu_bg_tdaddr[3], ppu_bg_ofslatch, ppu_m7_hofs, ppu_m7_vofs,
8011  ppu_bg_hofs[0], ppu_bg_hofs[1], ppu_bg_hofs[2], ppu_bg_hofs[3], ppu_bg_vofs[0],
8012  ppu_bg_vofs[1], ppu_bg_vofs[2], ppu_bg_vofs[3], ppu_vram_mapping, ppu_vram_incs
8013 ize, ppu_vram_addr, ppu_mode7_repeat, ppu_m7_latch, ppu_m7a, ppu_m7b, ppu_m7c,
8014  ppu_m7d, ppu_m7x, ppu_m7y, ppu_cgram_addr, ppu_cgram_latchdata, ppu_window1_lef
8015 t, ppu_window1_right, ppu_window2_left, ppu_window2_right, ppu_window_mask[0],
8016  ppu_window_mask[1], ppu_window_mask[2], ppu_window_mask[3], ppu_window_mask[4],
8017  ppu_window_mask[5], ppu_color_mask, ppu_colorsub_mask, ppu_color_r, ppu_color_g
8018 , ppu_color_b, ppu_color_rgb, ppu_scanlines, ppu_hcounter, ppu_vcounter,
8019  ppu_vram_readbuffer, ppu_oam_itemcount, ppu_oam_tilecount, 
8020 \end_layout
8022 \begin_layout Itemize
8023 on_latch has no parameters
8024 \end_layout
8026 \begin_layout Itemize
8027 CPU 0 is S-CPU, 1 is S-SMP.
8028 \end_layout
8030 \begin_layout Itemize
8031 Cheats are supported for ROM, SRAM, WRAM, BSXFLASH, SLOT{A,B}_{RAM,ROM}.
8032 \end_layout
8034 \begin_layout Itemize
8035 Read/Write/Execute hooks are supported for ROM, SRAM, WRAM, BSXFLASH, SLOT{A,B}_
8036 {RAM,ROM}.
8037 \end_layout
8039 \begin_layout Itemize
8040 Memory areas are: WRAM, APURAM, VRAM, OAM, CGRAM, RTC, DSPRAM, DSPPROM,
8041  DSPDROM, SRAM, ROM, BUS, PTRTABLE, CPU_STATE, PPU_STATE, SMP_STATE, DSP_STATE,
8042  BSXFLASH, BSX_RAM, BSX_PRAM, SLOTA_ROM, SLOTB_ROM, SLOTA_RAM, SLOTB_RAM,
8043  GBCPU_STATE, GBROM, GBRAM, GBWRAM, GBHRAM.
8044 \end_layout
8046 \begin_layout Subsection
8047 gambatte core
8048 \end_layout
8050 \begin_layout Itemize
8051 Registers are: wrambank, cyclecounter, pc, sp, hf1, hf2, zf, cf, a, b, c,
8052  d, e, f, h, l
8053 \end_layout
8055 \begin_layout Itemize
8056 on_latch is not supported
8057 \end_layout
8059 \begin_layout Itemize
8060 CPU 0 is main CPU.
8061 \end_layout
8063 \begin_layout Itemize
8064 Cheats are supported for ROM, SRAM and WRAM.
8065 \end_layout
8067 \begin_layout Itemize
8068 Read/Write/Execute hooks are supported for ROM (read/execute only), SRAM
8069  and WRAM.
8070 \end_layout
8072 \begin_layout Itemize
8073 Memory areas are: SRAM, WRAM, VRAM, IOAMHRAM, ROM, BUS.
8074 \end_layout
8076 \end_body
8077 \end_document