Allow null buttons in input maps
[lsnes.git] / manual.txt
blob662c7f9d514e15d0cb95fdf0361e7433f1f1ae03
1 1 Introduction
3 lsnes is SNES rerecording emulator based on bsnes core.
5 2 Dependencies
7 1. bsnes libsnes (for bsnes SNES core)
9   (a) v084-v087 (v084 or v085 for delayreset support)
11   (b) accuracy or compatiblity core with debugger enabled.
13   (c) Patched version (using included 7 patches)
15 2. gambatte (for gambatte core)
17   (a) SVN r320
19   (b) Patched with included patches
21 3. Zlib
23 4. boost_iostreams
25 5. boost_filesystem
27 6. boost_thread (if native std::thread is not available)
29 7. libsdl (SDL only)
31 8. sdlmain (SDL only, part of SDL)
33 9. boost_conversion (this is header-only library)
35 10. libswscale (wxwidgets graphics only)
37 11. Portaudio (portaudio sound only)
39 12. libao (libao sound only)
41 13. Lua (if Lua support is needed).
43   • Version 5.1.X or 5.2X.
45 14. G++ 4.6 (bsnes doesn't seem to like 4.7, status for gambatte 
46   is unknown).
48 3 Building
50 • Copy bsnes sources (the bsnes subdirectory) to subdirectory 
51   'bsnes' (for bsnes core).
53 • Copy gambatte sources to subdirectory 'gambatte' (for gambatte 
54   core).
56 • Patch the bsnes sources with included patches (directory 
57   'bsnes-patches/<version>', bsnes core)
59 • Patch the gambatte sources with included patches (directory 
60   'gambatte-patches/<version>', gambatte core)
62 • Edit options.build (or copy of that file)
64 • Run make (passing 'OPTIONS=<filename>' if using something else 
65   than options.build).
67 4 Command line options
69 4.1 ROM options
71 4.1.1 --rom=<file> (lsnes/SDL, lsnes/wxwidgets, lsnes-avidump)
73 Load <file> as ROM.
75 4.2 Session options
77 4.2.1 --pause
79 Start paused
81 4.2.2 <filename> (lsnes/SDL, lsnes-avidump, movieinfo)
83 Load <filename> as movie or savestate file. All other session 
84 options are ignored.
86 4.2.3 --port1=<device> (lsnes/SDL, bsnes core only)
88 Set type of port1. Valid values are:
90 • none: No device connected
92 • gamepad: One gamepad (the default)
94 • multitap: Four gamepads (warning: makes most games refuse to 
95   start)
97 • mouse: Mouse.
99 4.2.4 --port2=<type> (lsnes/SDL, bsnes core only)
101 Set type of port2. Valid values are:
103 • none: No device connected (the default)
105 • gamepad: One gamepad
107 • multitap: Four gamepads.
109 • mouse: Mouse
111 • superscope: Super Scope
113 • justifier: One justifier
115 • justifiers: Two justifiers
117 4.2.5 --gamename=<name> (lsnes/SDL)
119 Set the name of game to <name>. Default is blank.
121 4.2.6 --author=<name> (lsnes/SDL)
123 Add author with full name of <name> (no nickname).
125 4.2.7 --author=|<name> (lsnes/SDL)
127 Add author with nickname of <name> (no full name).
129 4.2.8 --author=<fullname>|<nickname> (lsnes/SDL)
131 Add author with full name of <fullname> and nickname of 
132 <nickname>.
134 4.2.9 --rtc-second=<value> (lsnes/SDL)
136 Set RTC second (0 is 1st January 1970 00:00:00Z). Default is 
137 1,000,000,000.
139 4.2.10 --rtc-subsecond=<value> (lsnes/SDL)
141 Set RTC subsecond. Range is 0-. Unit is CPU cycle. Default is 0.
143 4.2.11 --anchor-savestate=<file> (lsnes/SDL)
145 Set the anchor savestate file.
147 4.2.12 --load=<file> (lsnes/wxwidgets)
149 After loading the ROM, load <file> as savestate/movie.
151 4.3 Misc. options:
153 4.3.1 --run=<file> (lsnes/SDL)
155 After running main RC file, run this file. If multiple are 
156 specified, these execute in order specified.
158 4.4 dump options (lsnes-dumpavi only)
160 4.4.1 --dumper=<dumper>
162 Set the dumper to use (required). Use 'list' for listing of known 
163 dumpers.
165 4.4.2 --mode=<mode>
167 Set the mode to use (required for dumpers with multiple modes, 
168 forbidden otherwise). Use 'list' for known modes.
170 4.4.3 --prefix=<prefix>
172 Set dump prefix. Default is “avidump”.
174 4.4.4 --option=<name>=<value>
176 Set option <name> to value <value>.
178 4.4.5 --length=<length>
180 Set number of frames to dump. Mandatory.
182 4.4.6 --lua=<script>
184 Run specified lua script (lsnes-dumpavi does not have 
185 initialization files).
187 4.4.7 --load-library=<library>
189 Load the specified shared object / dynamic library / dynamic link 
190 library.
192 5 Startup file lsnes.rc
194 Upon startup, lsnes (lsnes/SDL only) executes file lsnes.rc as 
195 commands. This file is located in:
197 • Windows: %APPDATA%\lsnes\lsnes.rc (if %APPDATA% exists)
199 • Unix: $XDG_CONFIG_HOME/lsnes/lsnes.rc (if $XDG_CONFIG_HOME 
200   exists)
202 • Unix: $HOME/.config/lsnes/lsnes.rc (if $HOME exists)
204 • All: ./lsnes.rc (fallback default).
206 If leading directories do not exist, attempt to create them is 
207 made.
209 6 Internal commands
211 • Commands beginning with '*' invoke the corresponding command 
212   without alias expansion.
214 • If command starts with '+' (after possible '*'), the command is 
215   executed as-is when button is pressed, and when button is 
216   released, it is executed with '+' replaced by '-'.
218 • Commands without '+' execute only on negative edge (release).
220 6.1 run-script <script>
222 Run <script> as if commands were entered on the command line.
224 6.2 Memory manipulation
226 <address> may be decimal or hexadecimal (prefixed with '0x'). 
227 <value> can be hexadecimal (prefixed with '0x'), unsigned or 
228 signed (prefixed with '-') decimal.
230 The available element <sizes> are:
232 • byte: 1 byte
234 • word: 2 bytes
236 • dword: 4 bytes
238 • qword: 8 bytes
240 When reading RAM and ROM, multi-byte reads/writes are big-endian. 
241 When dealing with DSP memory, multi-byte reads/writes are 
242 native-endian (do not use operand sizes exceeding DSP bitness, 
243 except dword is OK for 24-bit memory).
245 6.2.1 read-<size> <address>
247 Read the value of byte in <address>.
249 6.2.2 read-s<size> <address>
251 Read the value of signed byte in <address>.
253 6.2.3 write-<size> <address> <value>
255 Write <value> to byte in address <address>.
257 6.3 Main commands
259 These commands are not available in lsnesrc, but are available 
260 after ROM has been loaded.
262 6.3.1 quit-emulator [/y]
264 Quits the emulator (asking for confirmation). If /y is given, no 
265 confirmation is asked.
267 6.3.2 pause-emulator
269 Toggle paused/unpaused
271 6.3.3 +advance-frame 
273 Advance frame. If the button is still held after configurable 
274 timeout expires, game unpauses for the duration frame advance is 
275 held.
277 6.3.4 +advance-poll 
279 Advance subframe. If the button is still held after configurable 
280 timeout expires, game unpauses for the duration frame advance is 
281 held.
283 6.3.5 advance-skiplag 
285 Skip to first poll in frame after current.
287 6.3.6 reset 
289 Reset the SNES after this frame.
291 6.3.7 load <filename> 
293 Load savestate <filename> in current mode.
295 6.3.8 load-state <filename> 
297 Load savestate <filename> in readwrite mode.
299 6.3.9 load-readonly <filename> 
301 Load savestate <filename> in readonly mode.
303 6.3.10 load-preserve <filename> 
305 Load savestate <filename> in readonly mode, preserving current 
306 events.
308 6.3.11 load-movie <filename> 
310 Load savestate <filename>, ignoring save part in readonly mode.
312 6.3.12 save-state <filename> 
314 Save system state to <filename> as soon as possible.
316 6.3.13 save-movie <filename> 
318 Save movie to <filename>.
320 6.3.14 set-rwmode 
322 Set read-write mode.
324 6.3.15 set-romode 
326 Set read-only mode
328 6.3.16 toggle-rwmode 
330 Toggle between read-only and read-write modes.
332 6.3.17 test-1, test-2, test-3
334 Internal test commands. Don't use.
336 6.3.18 take-screenshot <filename> 
338 Save screenshot to <filename>.
340 6.3.19 +controller <class>-<#>-<button>
342 Press button <button> on controller <num> of class <class>.
344 • Class 'gamepad': A, B, X, Y, L, R, select, start, up, down, 
345   left, right, ext0, ext1, ext2, ext3
347 • Class 'mouse': L, R
349 • Class 'superscope': trigger, cursor, turbo, pause
351 • Class 'justifier': trigger, start
353 • Class 'gb': A, B, select, start, up, down, left, right
355 6.3.20 hold-controller <class>-<#>-<button>
357 Hold/unhold button <button> on controller <num> of class <class>.
359 6.3.21 type-controller <class>-<#>-<button>
361 Hold/unhold button <button> on controller <num> of class <class> 
362 for the next frame. See +controller for button names.
364 Cauntion: Does not work properly if outside frame advance.
366 6.3.22 designate-position <class>-<#>-analog<n>
368 Designate position for analog pair. <n> is only there if there 
369 are multiple axis pairs.
371 6.3.23 autofire (<pattern>|-)...
373 Set autofire pattern. Each parameter is comma-separated list of 
374 button names to hold on that frame. After reaching the end of 
375 pattern, the pattern restarts from the beginning.
377 6.3.24 repaint
379 Force a repaint.
381 6.4 Save jukebox 
383 6.4.1 cycle-jukebox-backward
385 Cycle save jukebox backwards.
387 6.4.2 cycle-jukebox-forward
389 Cycle save jukebox forwards
391 6.4.3 load-jukebox
393 Do load from jukebox (current mode).
395 6.4.4 save-jukebox
397 Do state save to jukebox.
399 6.5 Lua 
401 Only available if lua support is compiled in.
403 6.5.1 evaluate-lua <luacode>
405 Run Lua code <luacode> using built-in Lua interpretter.
407 6.5.2 run-lua <script>
409 Run specified lua file using built-in Lua interpretter.
411 6.5.3 reset-lua
413 Clear the Lua VM state and restore to factory defaults.
415 6.6 Memory watch
417 6.6.1 add-watch <name> <expression>
419 Adds new watch (or modifies old one).
421 6.6.2 remove-watch <name>
423 Remove a watch.
425 6.7 Sound 
427 6.7.1 enable-sound <on/off> 
429 Enable/Disable sound.
431 6.7.2 set-volume <multiplier>
433 Set the volume multiplier to <multiplier>. 1 is normal volume, 
434 and higher numbers are louder.
436 6.7.3 set-volume <multiplier>%
438 Set the volume multiplier to <multiplier> percent. 100 is normal 
439 volume, and higher numbers are louder.
441 6.7.4 set-volume <multiplier>dB
443 Set the volume multiplier to <multiplier> dB. 0 is normal volume, 
444 and higher numbers are louder. The value may be negative.
446 6.8 Misc.
448 6.8.1 reload-rom [<file>]
450 Reloads the main ROM image from <file>.
452 6.8.2 +tangent
454 Tangent for recording voice for commentary track. While pressed, 
455 record a stream.
457 7 Settings
459 7.1 Core settings
461 7.1.1 firmwarepath
463 Set where bsnes looks for firmware files. Default is “.”.
465 7.1.2 target
467 Set the target . Numeric, range is 0.001 to “infinite”. Default 
468 is native framerate.
470 7.1.3 savecompression
472 Set save compression level (integer 0-9). Default is 7 (0 is no 
473 compression).
475 7.1.4 advance-timeout
477 Set the frame advance timeout in milliseconds. Numeric integer, 
478 range is 0-999999999. Default is 500.
480 7.1.5 allow-inconsistent-saves (bsnes only)
482 If true, save without synchronization. Makes games seriously 
483 unstable.
485 7.1.6 save-every-frame (bsnes only)
487 If true, simulate saving on each frame. Trades off emulation 
488 accuracy for sync stability. Also needed if the movie assumes 
489 saving on each frame for rewind.
491 7.2 AVI dumper settings
493 7.2.1 avi-large
495 AVI dumper: Always dump at 512x448 or 512x478 regardless of what 
496 the console outputs.
498 7.2.2 avi-left-border
500 AVI dumper: Set the default left border thickness (unless lua 
501 overrides) for dumps. Range 0-8191. Default is 0.
503 7.2.3 avi-right-border
505 AVI dumper: Set the default right border thickness (unless lua 
506 overrides) for dumps. Range 0-8191. Default is 0.
508 7.2.4 avi-top-border
510 AVI dumper: Set the default top border thickness (unless lua 
511 overrides) for dumps. Range 0-8191. Default is 0.
513 7.2.5 avi-bottom-border
515 AVI dumper: Set the default bottom border thickness (unless lua 
516 overrides) for dumps. Range 0-8191. Default is 0.
518 7.2.6 avi-maxframes
520 AVI dumper: Maximum number of frames per dump segment (0 => 
521 unlimited). Range 0-999999999. Default is 0.
523 7.2.7 avi-compresison
525 AVI dumper: Compression level (0-18).
527 • Compression levels 10 and above are not compatible with stock 
528   CSCD codec.
530 • Recomended level is 7.
532 7.2.8 avi-soundrate
534 AVI dumper: Set method of determining the sound rate.
536 • 0: Pick nearest of 8, 11.025, 12, 16, 22.05, 24, 32, 44.1, 48, 
537   64, 88.2, 96, 128, 176.4 and 192 kHz.
539 • 1: Round down to nearest integer.
541 • 2: Round up to nearest ingeter.
543 7.3 JMD options
545 7.3.1 jmd-copression
547 JMD dumper: Compression level (0-9).
549 7.4 SDL platform settings
551 7.4.1 autorepeat-first-delay
553 Sets the delay for first character in typematic autorepeat.
555 7.4.2 autorepeat-subsequent-delay
557 Sets the delay for subsequent characters in typematic autorepeat.
559 8 Lua functions
561 8.1 Core (in main table)
563 8.1.1 print
565 Print line to message console.
567 8.1.2 exec(string command)
569 Run command as it was entered on the command line
571 8.1.3 utime()
573 Returns two values. First is time since some epoch in seconds, 
574 the second is microseconds mod 10^6 since that epoch.
576 8.1.4 emulator_ready()
578 Returns true if emulator has finished booting, false if not 
579 (on_startup() will be issued later).
581 8.1.5 set_idle_timeout(number timeout)
583 Set number of microseconds to block idle for. After this timeout 
584 has expired, on_idle() will be called once.
586 8.1.6 set_timer_timeout(number timeout)
588 Set number of microseconds to block timer for. After this timeout 
589 has expired, on_timer() will be called once.
591 8.1.7 bus_address(number snesaddr)
593 Returns virtual address corresponding to specified address on 
594 SNES bus.
596 8.1.8 loopwrapper(function fun, ...)
598 Calls function fun with function and specified arguments. The 
599 function passed suspends execution until the function returned is 
600 called. Handy for linear flow control among multiple invocations 
601 of a hook. Example code:
603 on_paint = loopwrapper(function(wait)
605   while true do
607     gui.text(0, 0, “Test!”);
609     wait();
611   end
613 end);
615 8.2 Table bit:
617 Bitwise logical functions and related.
619 8.2.1 bit.none(number...) / bit.bnot(number...)
621 48-bit bitwise NOT / NONE function (set bits that are set in none 
622 of the arguments).
624 8.2.2 bit.any(number...) / bit.bor(number...)
626 48-bit bitwise OR / ANY function (set bits that are set in any of 
627 the arguments).
629 8.2.3 bit.all(number...) / bit.band(number...)
631 48-bit bitwise AND / ALL function (set bits that are set in all 
632 of the arguments).
634 8.2.4 bit.parity(number...) / bit.bxor(number...)
636 48-bit bitwise XOR / PARITY function (set bits that are set in 
637 odd number of the arguments).
639 8.2.5 bit.lrotate(number base[, number amount[, number bits]])
641 Rotate bits-bit (max 48, default 48) number left by amount 
642 (default 1) places.
644 8.2.6 bit.rrotate(number base[, number amount[, number bits]])
646 Rotate bits-bit (max 48, default 48) number right by amount 
647 (default 1) places.
649 8.2.7 bit.lshift(number base[, number amount[, number bits]])
651 Shift bits-bit (max 48, default 48) number left by amount 
652 (default 1) places. The new bits are filled with zeroes.
654 8.2.8 bit.lrshift(number base[, number amount[, number bits]])
656 Shift bits-bit (max 48, default 48) number logically right by 
657 amount (default 1) places. The new bits are filled with zeroes.
659 8.2.9 bit.arshift(number base[, number amount[, number bits]])
661 Shift bits-bit (max 48, default 48) number arithmetically right 
662 by amount (default 1) places. The new bits are shifted in with 
663 copy of the high bit.
665 8.2.10 bit.extract(number base[, number bit0[, number bit1,...]])
667 Returns number that has bit0-th bit as bit 0, bit1-th bit as 1 
668 and so on.
670 Notes: 
672 • Bit numbers up to 51 should work reliably (then things start 
673   falling apart due to double precision issues).
675 • There are two special bit positions, true and false, standing 
676   for always set bit and always clear bit.
678 8.2.11 bit.value([number bit1[, number bit2,...]])
680 Returns bitwise OR of 1 left shifted by bit1 places, 1 left 
681 shifted by bit2 places and so on. As special value, nil argument 
682 is no-op.
684 8.3 Table gui:
686 Most of these functions can only be called in on_paint and 
687 on_video callbacks. Exceptions are noted.
689 Colors are 32-bit. Bits 0-7 are the blue component, bits 8-15 are 
690 the green component, bits 16-23 are the red component, bits 24-31 
691 are alpha component (0 is fully opaque, 255 is almost 
692 transparent). -1 is the fully transparent color. Alpha values 
693 greater than 127 do work.
695 Origin of coordinates is at top left corner of game display area. 
696 Left and top gaps correspond to negative coordinates.
698 8.3.1 gui.resolution()
700 Returns 2-tuple (hresolution, vresolution).
702 8.3.2 gui.<class>_gap(number gap)
704 Set the <class> (left, right, top, bottom) gap to specified value 
705 (max gap is 8191).
707 8.3.3 gui.text(number x, number y, string text[, number fgc[, 
708   number bgc]])
710 Draw specified text on the GUI (each character cell is 8 or 16 
711 wide and 16 high). Parameters:
713 • x: X-coordinate to start the drawing from (and x-coordinate at 
714   begining of the lines).
716 • y: Y-coordinate to start the drawing from.
718 • text: The text to draw.
720 • fgc: Text color (default is 0xFFFFFF (white))
722 • bgc: Background color (default is -1 (transparent))
724 8.3.4 gui.textH(number x, number y, string text[, number fgc[, 
725   number bgc]])
727 Like gui.text, but draw using double-width.
729 8.3.5 gui.textV(number x, number y, string text[, number fgc[, 
730   number bgc]])
732 Like gui.text, but draw using double-height.
734 8.3.6 gui.textHV(number x, number y, string text[, number fgc[, 
735   number bgc]])
737 Like gui.text, but draw using double-width/double-height.
739 8.3.7 gui.rectangle(number x, number y, number width, number 
740   height[, number thickness[, number outline[, number fill]]])
742 Draw rectangle on the GUI. Parameters:
744 • x: X-coordinate of left edge.
746 • y: Y-coordinate of upper edge.
748 • width: Width of rectangle.
750 • height: Height of rectangle.
752 • thickness: Thickness of outline (default is 1).
754 • outline: Color of outline (default is 0xFFFFFF (white))
756 • fill: Color of fill (default is -1 (transparent))
758 8.3.8 gui.box(number x, number y, number width, number height[, 
759   number thickness[, number outline1[,number outline2[, number 
760   fill]]]])
762 Draw rectangle with 3D effect on the GUI. Parameters:
764 • x: X-coordinate of left edge.
766 • y: Y-coordinate of upper edge.
768 • width: Width of rectangle.
770 • height: Height of rectangle.
772 • thickness: Thickness of outline (default is 1).
774 • outline1: First color of outline (default is 0xFFFFFF (white))
776 • outline2: First color of outline (default is 0x808080 (dark 
777   gray))
779 • fill: Color of fill (default is 0xC0C0C0 (light grayy))
781 8.3.9 gui.pixel(number x, number y[, number color])
783 Draw one pixel on the GUI. Parameters:
785 • x: X-coordinate of the pixel
787 • y: Y-coordinate of the pixel
789 • color: Color of the pixel (default is 0xFFFFFF (white))
791 8.3.10 gui.crosshair(number x, number y[, number length[, number 
792   color]])
794 Draw a crosshair. Parameters:
796 • x: X-coordinate of the crosshair
798 • y: Y-coordinate of the crosshair
800 • length: Length of the crosshair lines (default 10).
802 • color: Color of the crosshair (default is 0xFFFFFF (white))
804 8.3.11 gui.line(number x1, number y1, number x2, number y2[, 
805   number color])
807 Draw a thin line. Parameters:
809 • x1: X-coordinate of one end.
811 • y1: Y-coordinate of one end.
813 • x2: X-coordinate of the other end.
815 • y2: Y-coordinate of the other end.
817 • color: Color of the line (default is 0xFFFFFF (white)).
819 8.3.12 gui.circle(number x, number y, number r[, number thick[, 
820   number border[, number fil]]])
822 Draw a circle. Parameters.
824 • x: X-coordinate of the center
826 • y: Y-coordinate of the center
828 • r: The radius of the circle
830 • thick: Border thickness
832 • border: Border color (default is 0xFFFFFF (white))
834 • fill: Fill color (default is -1 (transparent)).
836 8.3.13 gui.bitmap_draw(number x, number y, bitmap bitmap, palette 
837   palette)
839 Draw a bitmap on screen with specified palette. Parameters:
841 • x: X-coordinate of left edge.
843 • y: Y-coordinate of top edge.
845 • bitmap: The bitmap to draw
847 • palette: The palette to draw the bitmap using.
849 8.3.14 gui.bitmap_draw(number x, number y, dbitmap bitmap)
851 Draw a bitmap on screen. Parameters:
853 • x: X-coordinate of left edge.
855 • y: Y-coordinate of top edge.
857 • bitmap: The bitmap to draw
859 8.3.15 gui.palette_new()
861 Returns a new palette (initially all transparent). Can be used 
862 anywhere.
864 8.3.16 gui.bitmap_new(number w, number h, boolean direct[, bool 
865   icolor])
867 Returns a new bitmap/dbitmap. Can be used anywhere. Parameters:
869 • w: The width of new bitmap
871 • h: The height of new bitmap
873 • direct: If true, the returned bitmap is dbitmap, otherwise 
874   bitmap.
876 • icolor: Initital fill color (defaults to 0 on BITMAP, -1 on 
877   DBITMAP)
879 8.3.17 gui.bitmap_load(string file)
881 Returns loaded bitmap/dbitmap (if bitmap, the second return value 
882 is palette for bitmap). Can be used anywhere. Parameters:
884 • file: The name of file to load.
886 8.3.18 gui.palette_set(palette palette, number index, number 
887   color)
889 Sets color in palette. Can be used anywhere. Parameters:
891 • palette: The palette to manipulate
893 • index: Index of color (0-65535).
895 • color: The color value.
897 8.3.19 gui.bitmap_pset(bitmap/dbitmap bitmap, number x, number y, 
898   number color)
900 Sets specified pixel in bitmap. Can be used anywhere. Parameters:
902 • bitmap: The bitmap to manipulate
904 • x: The x-coordinate of the pixel.
906 • y: The y-coordinate of the pixel.
908 • color: If bitmap is a bitmap, color index (0-65535). Otherwise 
909   color value.
911 8.3.20 gui.bitmap_size(bitmap/dbitmap bitmap)
913 Get size of bitmap. Can be used anywhere. Parameters:
915 • bitmap: The bitmap to query.
917 The first return is the width, the second is the height.
919 8.3.21 gui.bitmap_blit(bitmap/dbitmap dest, number dx, number dy, 
920   bitmap/dbitmap src, number sx, number sy, number w, number h[, 
921   number ck])
923 Blit a part of bitmap to another. Can be used anywhere. 
924 Parameters:
926 • dest: Destination to blit to.
928 • dx: left edge of target
930 • dy: Top edge of target
932 • src: The source to blit from. Must be of the same type as 
933   destination.
935 • sx: left edge of source
937 • sy: Top edge of source
939 • w: Width of region
941 • h: Height of region.
943 • ck: Color key. Pixels of this color are not blitted.
945   – If bitmaps are bitmaps, this is color index of colorkey. 
946     Values outside range 0-65535 cause no key to be used as 
947     colorkey.
949   – If bitmaps are dbitmaps, this color value of colorkey.
951   – May be absent or nil for no colorkey blit.
953 8.3.22 gui.repaint()
955 Request on_repaint() to happen as soon as possible. Can be used 
956 anywhere.
958 8.3.23 gui.subframe_update(boolean on)
960 Request subframe updates (calling on_paint() on subframes) to 
961 happen (on=true) or not happen (on=false). Can be used anywhere.
963 8.3.24 gui.screenshot(string filename)
965 Write PNG screenshot of the current frame (no drawings) to 
966 specified file. Can be used anywhere.
968 8.3.25 gui.color(number r, number g, number b[, number a])
970 Returns color (in notation Lua scripts use) corresponding to 
971 color (r,g,b), each component in scale 0-255. If a is specified, 
972 that is alpha (0 is fully transparent, 256(sic) is fully opaque). 
973 The default alpha is 256.
975 8.3.26 gui.status(string name, string value)
977 Set status field “L[<name>]” to <value> in status area. Can be 
978 used anywhere.
980 8.3.27 gui.rainbow(number step, number steps[, number color])
982 Perform hue rotation of color <color> (default bright red), by 
983 <step> steps. The number of steps per full rotation is given by 
984 absolute value of <steps>.
986 If <steps> is negative, the rotation will be counterclockwise.
988 8.3.28 gui.screenshot(string filename)
990 Saves a screenshot into specified file.
992 8.4 table input
994 Input handling. Only available in on_input callback.
996 8.4.1 input.get(number controller, number index)
998 Read the specified index (0-11) from specified controller (0-7). 
999 Notes:
1001 • Uses physical controller numbering. Gamepad in port 2 is 
1002   controller 4, not 1!
1004 8.4.2 input.set(number controller, number index, number value)
1006 Write the specified index (0-11) from specified controller (0-7), 
1007 storing value. Notes:
1009 • Uses physical controller numbering. Gamepad in port 2 is 
1010   controller 4, not 1!
1012 8.4.3 input.geta(number controller)
1014 Get input state for entiere controller. Returns 13 return values.
1016 • 1st return value: Bitmask: bit i is set if i:th index is 
1017   nonzero
1019 • 2nd-13th return value: value of i:th index.
1021 8.4.4 input.seta(number controller, number bitmask, number 
1022   args...)
1024 Set state for entiere controller. args is up to 12 values for 
1025 indices (overriding values in bitmask if specified).
1027 8.4.5 input.controllertype(number controller)
1029 Get the type of controller as string. Valid values are:
1031 • gamepad
1033 • mouse
1035 • justifier
1037 • superscope
1039 8.4.6 input.reset([number cycles])
1041 Execute reset. If cycles is greater than zero, do delayed reset. 
1042 0 (or no value) causes immediate reset.
1044 • Only available with subframe flag false.
1046 8.4.7 input.raw()
1048 Returns table of tables of all available keys and axes. The first 
1049 table is indexed by key name (platform-dependent!), and the inner 
1050 table has the following fields:
1052 • value: Last reported value for control
1054   – For keys: 1 for pressed, 0 for released.
1056   – For axes: -32767...32767.
1058   – For presure-sensitive buttons: 0...32767.
1060   – For hats: Bitmask: 1=>Up, 2=>Right, 4=>Down, 8=>Left.
1062   – For mouse: Coordinates relative to game area.
1064 • ktype: Type of key (disabled, key, mouse, axis, axis-inverse, 
1065   hat, pressure-m0, pressure-mp, pressure-0m, pressure-0p, 
1066   pressure-pm, pressure-p0).
1068 8.4.8 input.keyhook(string key, boolean state)
1070 Requests that keyhook events to be sent for key (state=true) or 
1071 not sent (state=false).
1073 8.4.9 input.joyget(number controller)
1075 Returns table for current controls for specified controller. The 
1076 names of fields vary by controller type.
1078 • The buttons have the same name as those are referred to in 
1079   other contexts in the emulator
1081 • The analog axes are “xaxis” and “yaxis”.
1083 8.4.10 input.joyset(number controller, table controls)
1085 Set the the state of specified controller to values specified in 
1086 specified table.
1088 8.4.11 input.lcid_to_pcid(number controller)
1090 Return the physical index, physical port and controller number in 
1091 port for specified (1-based) logical controller.
1093 8.5 Table keyboard
1095 Various keybinding-related functions
1097 8.5.1 keyboard.bind(string mod, string mask, string key, string 
1098   cmd)
1100 Bind specified key with specified modifers to specified command.
1102 8.5.2 keyboard.unbind(string mod, string mask, string key)
1104 Unbind specified key with specified modifers.
1106 8.5.3 keyboard.alias(string alias, string expansion)
1108 Set expansion of given command.
1110 8.6 Table subtitle
1112 Subtitle handling
1114 8.6.1 subtitle.byindex(number i)
1116 Read the frame and length of ith subtitle. Returns nothing if not 
1117 present.
1119 8.6.2 subtitle.set(number f, number l, string txt)
1121 Set the text of subtitle.
1123 8.6.3 subtitle.get(number f, number l)
1125 Get the text of subtitle.
1127 8.6.4 subtitle.delete(number f, number l)
1129 Delete specified subtitle.
1131 8.7 Table hostmemory
1133 Host memory handling (extra memory saved to savestates). Host 
1134 memory starts empty.
1136 8.7.1 hostmemory.read(number address)
1138 Reads hostmemory slot address. Slot numbers out of range return 
1139 false instead of numeric.
1141 8.7.2 hostmemory.write(number address, number value)
1143 Writes hostmemory slot with 0-255. Slot numbers out of range 
1144 cause extension of host memory slot space.
1146 8.7.3 hostmemory.readbyte(number address)
1148 Read unsigned byte (1 element) from given address. Slots out of 
1149 range return false.
1151 8.7.4 hostmemory.writebyte(number address, number value)
1153 Write unsigned byte (1 element) to given slot. Slot numbers out 
1154 of range cause extension.
1156 8.7.5 hostmemory.readsbyte(number address)
1158 Read signed byte (1 element) from given address. Slots out of 
1159 range return false.
1161 8.7.6 hostmemory.writesbyte(number address, number value)
1163 Write signed byte (1 element) to given slot. Slot numbers out of 
1164 range cause extension.
1166 8.7.7 hostmemory.readword(number address)
1168 Read unsigned word (2 elements) from given address. Slots out of 
1169 range return false.
1171 8.7.8 hostmemory.writeword(number address, number value)
1173 Write unsigned word (2 elements) to given slot. Slot numbers out 
1174 of range cause extension.
1176 8.7.9 hostmemory.readsword(number address)
1178 Read signed word (2 elements) from given address. Slots out of 
1179 range return false.
1181 8.7.10 hostmemory.writesword(number address, number value)
1183 Write signed word (2 elements) to given slot. Slot numbers out of 
1184 range cause extension.
1186 8.7.11 hostmemory.readdword(number address)
1188 Read unsigned doubleword (4 elements) from given address. Slots 
1189 out of range return false.
1191 8.7.12 hostmemory.writedword(number address, number value)
1193 Write unsigned doubleword (4 elements) to given slot. Slot 
1194 numbers out of range cause extension.
1196 8.7.13 hostmemory.readsdword(number address)
1198 Read signed doubleword (4 elements) from given address. Slots out 
1199 of range return false.
1201 8.7.14 hostmemory.writesdword(number address, number value)
1203 Write signed doubleword (4 elements) to given slot. Slot numbers 
1204 out of range cause extension.
1206 8.7.15 hostmemory.readqword(number address)
1208 Read unsigned quadword (8 elements) from given address. Slots out 
1209 of range return false.
1211 8.7.16 hostmemory.writeqword(number address, number value)
1213 Write unsigned quadword (4 elements) to given slot. Slot numbers 
1214 out of range cause extension.
1216 8.7.17 hostmemory.readsqword(number address)
1218 Read signed quadword (8 elements) from given address. Slots out 
1219 of range return false.
1221 8.7.18 hostmemory.writesqword(number address, number value)
1223 Write signed quadword (8 elements) to given slot. Slot numbers 
1224 out of range cause extension.
1226 8.8 Table movie
1228 Movie handling
1230 8.8.1 movie.currentframe()
1232 Return number of current frame.
1234 8.8.2 movie.framecount()
1236 Return number of frames in movie.
1238 8.8.3 movie.readonly()
1240 Return true if in readonly mode, false if in readwrite.
1242 8.8.4 movie.rerecords()
1244 Returns the current value of rerecord count.
1246 8.8.5 movie.set_readwrite()
1248 Set readwrite mode (does not cause on_readwrite callback).
1250 8.8.6 movie.frame_subframes(number frame)
1252 Count number of subframes in specified frame (frame numbers are 
1253 1-based) and return that.
1255 8.8.7 movie.read_subframe(number frame, number subframe)
1257 Read specifed subframe in specified frame and return data as 
1258 array (100 elements, numbered 0-99 currently).
1260 8.8.8 movie.read_rtc()
1262 Returns the current value of the RTC as a pair (second, 
1263 subsecond).
1265 8.8.9 movie.unsafe_rewind([UNSAFEREWIND state])
1267 Start setting point for unsafe rewind or jump to point of unsafe 
1268 rewind.
1270 • If called without argument, causes emulator to start process of 
1271   setting unsafe rewind point. When this has finished, callback 
1272   on_set_rewind occurs, passing the rewind state to lua script.
1274 • If called with argument, causes emulator rewind to passed 
1275   rewind point as soon as possible. Readwrite mode is implicitly 
1276   activated.
1278 The following warnings apply to unsafe rewinding:
1280 • There are no safety checks against misuse (that's what “unsafe” 
1281   comes from)!
1283 • Only call rewind from timeline rewind point was set from.
1285 • Only call rewind from after the rewind point was set.
1287 8.9 Table settings
1289 Routines for settings manipulation
1291 8.9.1 settings.get(string name)
1293 Get value of setting. If setting is blank, returns false. If 
1294 setting value can't be obtained, returns (nil, error message).
1296 8.9.2 settings.set(string name, string value)
1298 Set value of setting. If setting can't be set, returns (nil, 
1299 error message).
1301 8.9.3 settings.is_set(string name)
1303 Returns if setting is set. If setting does not exist, returns 
1304 (nil, error message).
1306 8.9.4 settings.blank(string name)
1308 Blanks a setting and returns true. If setting can't be blanked, 
1309 returns (nil, error message).
1311 8.10 Table memory
1313 Contains various functions for managing memory
1315 8.10.1 memory.vma_count()
1317 Returns the number of VMAs
1319 8.10.2 memory.read_vma(number index)
1321 Reads the specified VMA (indices start from zero). Trying to read 
1322 invalid VMA gives nil. The read VMA is table with the following 
1323 fields:
1325 • region_name (string): The readable name of the VMA
1327 • baseaddr (number): Base address of the VMA
1329 • lastaddr (number): Last address in the VMA.
1331 • size (number): The size of VMA in bytes.
1333 • readonly (boolean): True of the VMA corresponds to ROM.
1335 • iospace (boolean): True if the VMA is I/O space.
1337 • native_endian (boolean): True if the VMA has native endian as 
1338   opposed to little endian.
1340 8.10.3 memory.find_vma(number address)
1342 Finds the VMA containing specified address. Returns table in the 
1343 same format as read_vma or nil if not found.
1345 8.10.4 memory.readbyte(number address)
1347 Reads the specified address as unsigned byte and returns the 
1348 result.
1350 8.10.5 memory.readsbyte(number address)
1352 Reads the specified address as signed byte and returns the 
1353 result.
1355 8.10.6 memory.writebyte(number address, number value)
1357 Writes the specified value (negative values undergo 2's 
1358 complement) to specified address (as a byte).
1360 8.10.7 memory.readword(number address)
1362 Reads the specified address as unsigned word and returns the 
1363 result.
1365 8.10.8 memory.readsword(number address)
1367 Reads the specified address as signed word and returns the 
1368 result.
1370 8.10.9 memory.writeword(number address, number value)
1372 Writes the specified value (negative values undergo 2's 
1373 complement) to specified address (as a word).
1375 8.10.10 memory.readdword(number address)
1377 Reads the specified address as unsigned doubleword and returns 
1378 the result.
1380 8.10.11 memory.readsdword(number address)
1382 Reads the specified address as signed doubleword and returns the 
1383 result.
1385 8.10.12 memory.writedword(number address, number value)
1387 Writes the specified value (negative values undergo 2's 
1388 complement) to specified address (as a doubleword).
1390 8.10.13 memory.readqword(number address)
1392 Reads the specified address as unsigned quadword and returns the 
1393 result.
1395 8.10.14 memory.readsqword(number address)
1397 Reads the specified address as signed quadword and returns the 
1398 result.
1400 8.10.15 memory.writeqword(number address, number value)
1402 Writes the specified value (negative values undergo 2's 
1403 complement) to specified address (as a quadword).
1405 8.10.16 memory.hash_region(number base, number size)
1407 Hash specified number of bytes starting from specified address 
1408 and return the SHA-256.
1410 8.10.17 memory.hash_state()
1412 Hash the current system state. Mainly useful for debugging 
1413 savestates.
1415 8.10.18 memory.readregion(number base, number size)
1417 Read a region of memory.
1419 • Warning: If the region crosses VMA boundary, the results are 
1420   undefined.
1422 8.10.19 memory.map<type>([number base, number size])
1424 Returns a table mapping specified memory aperture for read/write. 
1425 If parameters are omitted, entiere map space is the aperture.
1427 • Type may be one of: byte, sbyte, word, sword, dword, sdword, 
1428   qword or sqword.
1430 8.10.20 memory.writeregion(number base, number size, table data)
1432 Write a region of memory.
1434 • Warning: If the region crosses VMA boundary, the results are 
1435   undefined.
1437 8.10.21 memory.map_struct()
1439 Returns a new mapping structure (MMAP_STRUCT)
1441 8.10.22 MMAP_STRUCT(string key, number address, string type)
1443 Bind key in mmap structure to specified address with specified 
1444 type.
1446 • Type may be one of: byte, sbyte, word, sword, dword, sdword, 
1447   qword or sqword.
1449 8.10.23 memory.read_expr(string expr)
1451 Evaluate specified watch expression and return result
1453 8.11 Table subtitle
1455 Contains functions for manipulating subtitles.
1457 8.11.1 subtitle.byindex(number index)
1459 Get (basetime, length) pair of specified subtitle index or 
1460 nothing if index isn't valid.
1462 8.11.2 subtitle.get(number basetime, number length)
1464 Read the specified subtitle. Returns “” if the subtitle does not 
1465 exist.
1467 8.11.3 subtitle.set(number basetime, number length, string 
1468   content)
1470 Set the specified subtitle.
1472 8.11.4 subtitle.deltete(number basetime, number length)
1474 Delete the specified subtitle.
1476 8.12 Table _SYSTEM
1478 Contains copy of global variables from time of Lua 
1479 initialization. Non-writeable.
1481 8.13 Callbacks
1483 Various callbacks to Lua that can occur.
1485 8.13.1 Callback: on_paint(bool not_synth)
1487 Called when screen is being painted. Any gui.* calls requiring 
1488 graphic context draw on the screen.
1490 not_synth is true if this hook is being called in response to 
1491 received frame, false otherwise.
1493 8.13.2 Callback: on_video()
1495 Called when video dump frame is being painted. Any gui.* calls 
1496 requiring graphic context draw on the video.
1498 8.13.3 Callback: on_frame_emulated()
1500 Called when emulating frame has completed and 
1501 on_paint()/on_video() calls are about to be issued.
1503 8.13.4 Callback: on_frame()
1505 Called on each starting whole frame.
1507 8.13.5 Callback: on_startup()
1509 Called when the emulator is starting (lsnes.rc and --run files 
1510 has been run).
1512 8.13.6 Callback: on_rewind()
1514 Called when rewind movie to beginning has completed.
1516 8.13.7 Callback: on_pre_load(string name)
1518 Called just before savestate/movie load occurs (note: loads are 
1519 always delayed, so this occurs even when load was initiated by 
1520 lua).
1522 8.13.8 Callback: on_err_load(string name)
1524 Called if loadstate goes wrong.
1526 8.13.9 Callback: on_post_load(string name, boolean was_savestate)
1528 Called on successful loadstate. was_savestate gives if this was a 
1529 savestate or a movie.
1531 8.13.10 Callback: on_pre_save(string name, boolean is_savestate)
1533 Called just before savestate save occurs (note: movie saves are 
1534 synchronous and won't trigger these callbacks if called from 
1535 Lua).
1537 8.13.11 Callback: on_err_save(string name)
1539 Called if savestate goes wrong.
1541 8.13.12 Callback: on_post_save(string name, boolean is_savestate)
1543 Called on successful savaestate. is_savestate gives if this was a 
1544 savestate or a movie.
1546 8.13.13 Callback: on_quit()
1548 Called when emulator is shutting down.
1550 8.13.14 Callback: on_input(boolean subframe)
1552 Called when emulator is just sending input to bsnes core. 
1553 Warning: This is called even in readonly mode, but the results 
1554 are ignored.
1556 8.13.15 Callback: on_reset()
1558 Called when SNES is reset.
1560 8.13.16 Callback: on_readwrite()
1562 Called when moving into readwrite mode as result of “set-rwmode” 
1563 command (note: moving to rwmode by Lua won't trigger this, as per 
1564 recursive entry protection).
1566 8.13.17 Callback: on_snoop(number port, number controller, number 
1567   index, number value)
1569 Called each time bsnes asks for input. The value is the final 
1570 value to be sent to bsnes core (readonly mode, autohold and 
1571 autofire have been taken into account). Might be useful when 
1572 translating movies to format suitable for console verification. 
1573 Note: There is no way to modify the value to be sent.
1575 8.13.18 Callback: on_keyhook(string keyname, table state)
1577 Sent when key that has keyhook events requested changes state. 
1578 Keyname is name of the key (group) and state is the state (same 
1579 kind as table values in input.raw).
1581 8.13.19 Callback: on_idle()
1583 Called when requested by set_idle_timeout(), the timeout has 
1584 expired and emulator is waiting.
1586 8.13.20 Callback: on_timer()
1588 Called when requested by set_idle_timeout() and the timeout has 
1589 expired (regardless if emulator is waiting).
1591 8.13.21 Callback: on_set_rewind(UNSAFEREWIND r)
1593 Called when unsafe rewind object has been constructed.
1595 8.13.22 Callback: on_pre_rewind() 
1597 Called just before unsafe rewind is about to occur.
1599 8.13.23 Callback: on_post_rewind() 
1601 Called just after unsafe rewind has occured.
1603 9 Memory watch expression syntax
1605 Memory watch expressions are in RPN (Reverse Polish Notation). At 
1606 the end of expression, the top entry on stack is taken as the 
1607 final result.
1609 Notations:
1611 • Evaluation order is strictly left to right.
1613 • a is the entry on top of stack
1615 • b is the entry immediately below top of stack
1617 • ; separates values to be pushed (no intermediate pop).
1619 • After end of element, all used stack slots are popped and all 
1620   results are pushed.
1622 • When pushing multiple values, the pushes occur in order shown.
1624 The following operators are available:
1626 • + : a + b
1628 • - : a - b
1630 • * : a * b
1632 • / : a / b
1634 • % : a % b
1636 • a : atan(a)
1638 • b : read_signed_byte(a)
1640 • c : cos(a)
1642 • d : read_signed_dword(a)
1644 • i : quotent(a / b)
1646 • p :\pi
1649 • q : read_signed_qword(a)
1651 • r : sqrt(a)
1653 • s : sin(a)
1655 • t : tan(a)
1657 • u : a; a
1659 • w : read_signed_word(a)
1661 • A : atan2(a, b)
1663 • B : read_unsigned_byte(a)
1665 • C<number>z : Push number <number> to stack.
1667 • D : read_unsigned_dword(a)
1669 • C0x<number>z : Push number <number> (hexadecimal) to stack.
1671 • Q : read_unsigned_qword(a)
1673 • R<digit> : round a to <digit> digits.
1675 • W : read_unsigned_word(a)
1677 9.1 Example:
1679 C0x007e0878zWC0x007e002czW-
1681 1. Push value 0x7e0878 on top of stack (C0x007e0878z).
1683 2. Pop the value on top of stack (0x7e0878), read word value at 
1684   that address and push the result,call it x1 (W).
1686 3. Push value 0x7e002c on top of stack (C0x007e002cz).
1688 4. Pop the value on top of stack (0x7e002c), read word value at 
1689   that address and push the result,call it x2 (W).
1691 5. Pop the two top numbers on stack, x1 and x2, substract x1 from 
1692   x2 and push x2 - x1 (-).
1694 6. Since the expression ends, the final memory watch result is 
1695   the top one on stack, which is x2 - x1.
1697 10 Modifier and key names:
1699 10.1 SDL Platform
1701 10.1.1 Modifier names
1703 Following modifier names are known:
1705 • ctrl, lctrl, rctrl: Control keys
1707 • alt, lalt, ralt: ALT keys.
1709 • shift, lshift, rshift: Shift keys.
1711 • meta, lmeta, rmeta: Meta keys.
1713 • num, caps: Numlock/Capslock (these are sticky!)
1715 • mode: Mode select.
1717 10.1.2 Key names
1719 Following key names are known:
1721 • backspace, tab, clear, return, pause, escape, space, exclaim, 
1722   quotedbl, hash, dollar, ampersand, quote, leftparen, 
1723   rightparen, asterisk, plus, comma, minus, period, slash, 0, 1, 
1724   2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, colon, semicolon, less, equals, 
1725   greater, question, at, leftbracket, backslash, rightbracket, 
1726   caret, underscore, backquote, a, b, c, d, e, f, g, h, i, j, k, 
1727   l, m, n, o, p, q, r, s, t, u, v, w, x, y, z, delete, world_0, 
1728   world_1, world_2, world_3, world_4, world_5, world_6, world_7, 
1729   world_8, world_9, world_10, world_11, world_12, world_13, 
1730   world_14, world_15, world_16, world_17, world_18, world_19, 
1731   world_20, world_21, world_22, world_23, world_24, world_25, 
1732   world_26, world_27, world_28, world_29, world_30, world_31, 
1733   world_32, world_33, world_34, world_35, world_36, world_37, 
1734   world_38, world_39, world_40, world_41, world_42, world_43, 
1735   world_44, world_45, world_46, world_47, world_48, world_49, 
1736   world_50, world_51, world_52, world_53, world_54, world_55, 
1737   world_56, world_57, world_58, world_59, world_60, world_61, 
1738   world_62, world_63, world_64, world_65, world_66, world_67, 
1739   world_68, world_69, world_70, world_71, world_72, world_73, 
1740   world_74, world_75, world_76, world_77, world_78, world_79, 
1741   world_80, world_81, world_82, world_83, world_84, world_85, 
1742   world_86, world_87, world_88, world_89, world_90, world_91, 
1743   world_92, world_93, world_94, world_95, kp0, kp1, kp2, kp3, 
1744   kp4, kp5, kp6, kp7, kp8, kp9, kp_period, kp_divide, 
1745   kp_multiply, kp_minus, kp_plus, kp_enter, kp_equals, up, down, 
1746   right, left, insert, home, end, pageup, pagedown, f1, f2, f3, 
1747   f4, f5, f6, f7, f8, f9, f10, f11, f12, f13, f14, f15, numlock, 
1748   capslock, scrollock, rshift, lshift, rctrl, lctrl, ralt, lalt, 
1749   rmeta, lmeta, lsuper, rsuper, mode, compose, help, print, 
1750   sysreq, break, menu, power, euro, undo
1752 • Names of form 'key<n>' where <n> is 0-255 are interpretted as 
1753   key having hardware-dependent scan code of <n> (useful to bind 
1754   those keys that don't have symbolic names).
1756 10.1.3 Joystick pseudo-keys:
1758 • joystick<num>button<button>: Joystick <num> (0-based) button 
1759   <button> (0-based).
1761 • joystick<num>hat<hat>n: Joystick <num> (0-based) hat <hat> 
1762   (0-based) up.
1764 • joystick<num>hat<hat>w: Joystick <num> (0-based) hat <hat> 
1765   (0-based) left.
1767 • joystick<num>hat<hat>s: Joystick <num> (0-based) hat <hat> 
1768   (0-based) down.
1770 • joystick<num>hat<hat>e: Joystick <num> (0-based) hat <hat> 
1771   (0-based) right.
1773 • joystick<num>axis<axis>-: Joystick <num> (0-based) axis <axis> 
1774   negative position (axis modes axis and axis_inverse).
1776 • joystick<num>axis<axis>+: Joystick <num> (0-based) axis <axis> 
1777   positive position (axis modes axis and axis_inverse).
1779 • joystick<num>axis<axis>: Joystick <num> (0-based) axis <axis> 
1780   pressure (axis modes pressure_*).
1782 10.1.4 Special buttons:
1784 • Escape: Enter/Exit Command mode, cancel modal dialogs.
1786 • Return (also KPEnter): Execute command, ok modal dialog.
1788 • Pgup/Up (also KP8/9 if no num lock, CTRL+P; command mode): 
1789   Previous command in command history
1791 • Pgdn/Down(also KP2/3 if no num lock, CTRL+N; command mode): 
1792   Next command in command history
1794 • Home (also KP7 if no num lock, CTRL+A; command mode): Beginning 
1795   of command.
1797 • End (also KP1 if no num lock, CTRL+E; command mode): End of 
1798   command.
1800 • Left (also KP4 if no num lock, CTRL+B; command mode): Move 
1801   cursor left.
1803 • Right (also KP6 if no num lock, CTRL+F; command mode): Move 
1804   cursor right.
1806 • Delete (also KP. if no num lock; command mode): Delete 
1807   character to right of cursor.
1809 • Insert (also KP0 if no num lock; command mode): Toggle between 
1810   insert / overwrite modes.
1812 • Backspace (command mode): Delete character to left of cursor.
1814 • CTRL+LEFT (also ALT+B; command mode): Previous word.
1816 • CTRL+RIGHT (also ALT+F; command mode): Next word.
1818 • ALT+D (also CTRL+W; command mode): Delete word.
1820 • LCTRL+LALT+ESCAPE: Ungraceful shutdown (leaves dump 
1821   corrupted!).
1823 10.2 wxWidgets platform
1825 10.2.1 Modifier names:
1827 Following modifier names are known:
1829 • alt
1831 • ctrl
1833 • shift 
1835 • meta
1837 • cmd (Mac OS X only)
1839 10.2.2 Key names:
1841 Following key names are known:
1843 • back, tab, return, escape, space, exclaim, quotedbl, hash, 
1844   dollar, percent, ampersand, quote, leftparen, rightparen, 
1845   asterisk, plus, comma, minus, period, slash, 0, 1, 2, 3, 4, 5, 
1846   6, 7, 8, 9, colon, semicolon, less, equals, greater, question, 
1847   at, a, b, c, d, e, f, g, h, i, j, k, l, m, n, o, p, q, r, s, t, 
1848   u, v, w, x, y, z, leftbracket, backslash, rightbracket, caret, 
1849   underscore, backquote, a, b, c, d, e, f, g, h, i, j, k, l, m, 
1850   n, o, p, q, r, s, t, u, v, w, x, y, z, leftcurly, pipe, 
1851   rightcurly, tilde, delete, start, lbutton, rbutton, cancel, 
1852   mbutton, clear, shift, alt, control, menu, pause, capital, end, 
1853   home, lefT, up, right, down, select, print, execute, snapshot, 
1854   insert, help, numpad0, numpad1, numpad2, numpad3, numpad4, 
1855   numpad5, numpad6, numpad7, numpad8, numpad9, multiply, add, 
1856   separator, subtract, decimal, divide, f1, f2, f3, f4, f5, f6, 
1857   f7, f8, f9, f10, f11, f12, f13, f14, f15, f16, f17, f18, f19, 
1858   f20, f21, f22, f23, f24, numlock, scroll, pageup, pagedown, 
1859   numpad_space, numpad_tab, numpad_enter, numpad_f1, numpad_f2, 
1860   numpad_f3, numpad_f4, numpad_home, numpad_left, numpad_up, 
1861   numpad_right, numpad_down, numpad_pageup, numpad_pagedown, 
1862   numpad_end, numpad_begin, numpad_insert, numpad_delete, 
1863   numpad_equal, numpad_multiply, numpad_add, numpad_separator, 
1864   numpad_subtract, numpad_decimal, numpad_divide, windows_left, 
1865   windows_right, windows_menu, command, special1, special2, 
1866   special3, special4, special5, special6, special7, special8, 
1867   special9, special10, special11, special12, special13, 
1868   special14, special15, special16, special17, special18, 
1869   special19, special20
1871 11 Movie file format
1873 Movie file is .zip archive in itself, normal ZIP archive tools 
1874 work on it (note: If you recompress it, do not use compression 
1875 methods other than store and deflate and especially do not use 
1876 encryption of any kind).
1878 11.1 Detecting clean start/SRAM/Savestate
1880 • If file has member “savestate” it is savestate, otherwise:
1882 • If file has members with names starting “moviesram.” it is 
1883   movie starting from SRAM, otherwise:
1885 • It is movie starting from clear state.
1887 11.2 Member: gametype
1889 Type of game ROM and region (as one line). Valid values are:
1892 +--------------+---------------------+--------+
1893 |    Value     |       System        | Region |
1894 +--------------+---------------------+--------+
1895 +--------------+---------------------+--------+
1896 |  snes_pal    |     Super NES       |  PAL   |
1897 +--------------+---------------------+--------+
1898 |   sgb_pal    |   Super Game Boy    |  PAL   |
1899 +--------------+---------------------+--------+
1900 |  snes_ntsc   |     Super NES       |  NTSC  |
1901 +--------------+---------------------+--------+
1902 |  sgb_ntsc    |   Super Game Boy    |  NTSC  |
1903 +--------------+---------------------+--------+
1904 |     bsx      | BS-X (non-slotted)  |  NTSC  |
1905 +--------------+---------------------+--------+
1906 | bsxslotted   |   BS-X (slotted)    |  NTSC  |
1907 +--------------+---------------------+--------+
1908 | sufamiturbo  |    Sufami Turbo     |  NTSC  |
1909 +--------------+---------------------+--------+
1912 Frame rates are:
1915 +---------+-----------------+
1916 | Region  | Framerate (fps) |
1917 +---------+-----------------+
1918 +---------+-----------------+
1919 |  PAL    |   322445/6448   |
1920 +---------+-----------------+
1921 |  NTSC   | 10738636/178683 |
1922 +---------+-----------------+
1925 11.3 Member: port1
1927 Contains type of port #1 (as one line). Valid values are 'none', 
1928 'gamepad', 'multitap' and 'mouse'. If not present, defaults to 
1929 'gamepad'.
1931 11.4 Member: port2
1933 Contains type of port #2 (as one line). Valid values are 'none', 
1934 'gamepad', 'multitap', 'mouse', 'superscope', 'justifier' and 
1935 'justifiers'. If not present, defaults to 'none'.
1937 11.5 Member: gamename
1939 Contains name of the game (as one line).
1941 11.6 Member: authors
1943 Contains authors, one per line. Part before '|' is the full name, 
1944 part after is the nickname.
1946 11.7 Member: systemid
1948 Always “lsnes-rr1” (one line). Used to reject other saves.
1950 11.8 Member: controlsversion
1952 Always “0” (one line). Used to identify what controls are there.
1954 11.9 Member: “coreversion”
1956 Contains bsnes core version number (as one line).
1958 11.10 Member: projectid
1960 Contains project ID (as one line). Used to identify if two movies 
1961 are part of the same project.
1963 11.11 Member: {rom,slota,slotb}{,xml}.sha256
1965 Contains SHA-256 of said ROM or ROM mapping file (as one line). 
1966 Absent if corresponding file is absent.
1968 11.12 Member: moviesram.<name>
1970 Raw binary startup SRAM of kind <name>. Only present in 
1971 savestates and movies starting from SRAM.
1973 11.13 Member: saveframe
1975 Contains frame number (as one line) of frame movie was saved on. 
1976 Only present in savestates.
1978 11.14 Member: lagcounter
1980 Current value of lag counter (as one line). Only present in 
1981 savestates.
1983 11.15 Member: pollcounters
1985 Contains poll counters (currently 100 of them), one per line. 
1986 Each line is raw poll count if DRDY is set for it. Otherwise it 
1987 is negative poll count minus one. Only present in savestates.
1989 11.16 Member: hostmemory
1991 Raw binary dump of host memory. Only present in savestates.
1993 11.17 Member: savestate
1995 The raw binary savestate itself. Savestate detection uses this 
1996 file, only present in savestates.
1998 11.18 Member: screenshot
2000 Screenshot of current frame. Only present in savestates. First 2 
2001 bytes are big-endian width of image, rest are 24-bit RGB image 
2002 data. Height of image is inferred from the width and size of 
2003 data.
2005 11.19 Member: sram.<name>
2007 Raw binary SRAM of kind <name> at time of savestate. Only present 
2008 in savestates.
2010 11.20 Member: input
2012 The actual input track, one line per subframe (blank lines are 
2013 skipped).
2015 • If the first byte of each line is '.', ' ', <tab> or '|', then 
2016   the line is part of same frame as previous, otherwise it starts 
2017   a new frame.
2019 • First subframe must start a new frame.
2021 Length of movie in frames is number of lines in input file that 
2022 start a new frame.
2024 11.21 Member: subtitles
2026 Subtitle track. Optional.
2028 • Each line is in form <firstframe> <numframes> <text>.
2030 • Linefeed is encoded as \n, backslash is encoded as \\.
2032 11.22 Member: rerecords
2034 Contains textual base-10 rerecord count (as one line; emulator 
2035 just writes this, it doesn't read it) + 1.
2037 11.23 Member: rrdata
2039 This member stores set of load IDs. There is one load ID per 
2040 rerecord (plus one corresponding to start of project).
2042 • This member constists of concatenation of records
2044 • Each record is 2-36 bytes long and can represent 1-16,843,009 
2045   consequtive IDs.
2047 • IDs are interpretted as 256-bit big-endian integers with 
2048   warparound.
2050 • Initial predicted ID is all zeroes.
2052 Format of each record is:
2054 • 1 byte: Opcode byte. Bits 0-4 are prefix length (prefixlen), 
2055   bits 5-6 are count length (countlen). Bit 7 is unused.
2057 • 32-prefixlen bytes of ID.
2059 • countlen bytes of big-endian count (count).
2061 Records are processed as follows:
2063 • To form the first ID encoded by record, take the first 
2064   prefixlen bytes predicted ID and append the read ID value to 
2065   it. The result is the first ID encoded.
2067 • If countlen is 0, record encodes 1 ID.
2069 • If countlen is 1, record encodes 2+count IDs.
2071 • If countlen is 2, record encodes 258+count IDs.
2073 • If countlen is 3, record encodes 65794+count IDs.
2075 • The new predicted ID is the next ID after last one encoded by 
2076   the record.
2078 The number of rerecords + 1 is equal to the sum of number of IDs 
2079 encoded by all records.
2081 11.24 Member: starttime.second
2083 Movie starting time, second part. Epoch is Unix epoch. Default is 
2084 1,000,000,000.
2086 11.25 Member: starttime.subsecond
2088 Movie starting time, subsecond part. Unit is CPU clocks. Default 
2089 is 0.
2091 11.26 Member: savetime.second
2093 Movie saving time, second part. Default is starttime.second. Only 
2094 present in savestates.
2096 11.27 Member: savetime.subsecond
2098 Movie saving time, subsecond part. Default is 
2099 starttime.subsecond. Only present in savestates.
2101 12 lsvs file format (commentary tracks)
2103 12.1 Clusters
2105 • Each cluster is 8kB (8192 bytes) in size.
2107 • Cluster n starts at offset 8192*n in file.
2109 • The following clusters are system special:
2111   – Cluster 0 and all clusters with number multiple of 2048 
2112     (cluster tables)
2114   – Cluster 1 (superblock)
2116 12.2 Cluster tables
2118 • The cluster table describing cluster n is stored in cluster n & 
2119   ~0x7FF (zero last 11 bits of n).
2121 • This cluster table consists of 2048 4-byte big-endian integers.
2123 • Each entry describes a cluster in 16MB supercluster, in order.
2125 • The valid values for entries are:
2127   – 0x00000000: Free cluster
2129   – 0x00000001: Last cluster in chain.
2131   – 0xFFFFFFFF: System cluster (cluster tables and superblock)
2133   – (anything else): Number of next cluster in chain. Must not be 
2134     multiple of 2048.
2136 • Due to limitations of the format, there can be at most 2097052 
2137   superclusters, giving maximum file size of 16TB.
2139 12.3 Stream table
2141 • The stream table chain always starts in cluster 2.
2143 • Otherwise, it follows normal chaining.
2145 • The stream table consists of 16-byte entries:
2147   – The first 8 bytes of entry give big-endian beginning position 
2148     of stream in units of 1/48000 s.
2150   – The next 4 bytes of entry give big-endian beginning cluster 
2151     for control data. 0 here marks the entry as not present.
2153   – The last 4 bytes of entry give big-endian beginning cluster 
2154     for codec data.
2156 • Stream table clusters are normal clusters, following normal 
2157   chaining.
2159 • The stream begnning position is not guarenteed unique. There 
2160   can be multiple streams with the same starting position in the 
2161   file.
2163 12.4 Stream control data
2165 • The stream control data consists of entries 4 bytes each:
2167   – The first 2 bytes of entry gives big-endian length of packet
2169   – The next byte of entry gives audio length of packet in units 
2170     of 1/400 s.
2172   – The last byte is control byte.
2174     ∗ 0 means this entry is not present and the control data 
2175       ends.
2177     ∗ 1 is valid control entry.
2179 • The stream control data can also end by running into end of the 
2180   readable chain.
2182   – This happens if there happens to be exact multiple of 2048 
2183     packets in stream and number of packets is nonzero.
2185 • These clusters follow normal chaining.
2187 12.5 Stream codec data
2189 • Stream codec data consists of raw Opus data packets packed back 
2190   to back with nothing in between.
2192 • Warning: Due to internal limitations, this data must reside in 
2193   the first 65536 superclusters (that is, the first 1TB of the 
2194   file).
2196 12.6 Superblock
2198 • The superblock is stored in cluster 1. 
2200 • The first 11 bytes are “sefs-magic”<NUL>.
2202 • The rest are unused.
2204 • This cluster 1 is marked as system special.
2206 13 Known ROM extensions
2208 • SNES cartridge ROMs: sfc, smc, swc, fig, ufo, sf2, gd3, gd7, 
2209   dx2, mgd, mgh.
2211 • DMG cartridge ROMs: dmg, gb.
2213 • GBC cartridge ROMs: cgb, gbc.
2215 14 Gamepack files
2217 • The first line must be: “[GAMEPACK FILE]”.
2219 • There is one needed line: “type <systype>”. This sets system 
2220   type to <systype>. The following system types are valid:
2222   – snes (SNES)
2224   – bsx (BS-X non-slotted)
2226   – bsxslotted (BS-X slotted)
2228   – sufamiturbo (Sufami Turbo)
2230   – sgb (Super Game Boy)
2232   – dmg (Game Boy)
2234   – gbc (Game Boy Color)
2236   – gbc_gba (Game Boy Color with GBA initial register values)
2238 • Optionally a region can be specified: “region <region>”. The 
2239   following values are valid:
2241   – autodetect (Autodetect region: snes and sgb only)
2243   – ntsc (NTSC: snes, bsx, bsxslotted, sufamiturbo, sgb)
2245   – pal (PAL: snes, sgb)
2247   – world (World: dmg, gbc, gbc_gba)
2249 • ROM images are loaded as: “rom <type> <file>”. The following 
2250   types are valid:
2252   – rom (Cartridge ROM in snes, dmg, gbc, gbc_gba. BIOS in bsx, 
2253     bsxslotted, sufamiturbo)
2255   – bsx (Cartridge ROM in bsx, bsxslotted)
2257   – slot-a (Cartridge ROM in sufamiturbo)
2259   – slot-b (Cartridge ROM in sufamiturbo)
2261 • ROM markup can be loaded as: “xml <type> <file>”. The types 
2262   valid are the same as for ROMs.
2264 • Patches can be loaded as “patch[<offset>] <type> <file>”. The 
2265   types are the same as for ROMs.
2267   – Offset is given in form [+-]<number>. Usually offset is 
2268     either +0 or -512.
2270   – Default offset is +0.
2272 14.1 Example:
2274 [GAMEPACK FILE]
2276 type snes
2278 rom rom speedygonzales.sfc
2280 patch-512 rom sonicthehedgehog.ips
2282 14.2 Example 2:
2284 [GAMEPACK FILE]
2286 type sgb
2288 rom rom supergameboy.sfc
2290 rom dmg megamanV.dmg
2292 15 Quick'n'dirty encode guide
2294 1. Start the emulator and load the ROM and movie file.
2296 2. Set large AVI option 'set-setting avi-large on'
2298 3. Enable dumping 'dump-avi tmpdump' 
2300 4. Unpause and let it run until you want to end dumping.
2302 5. Close the emulator (closing the window is the easiest way). Or 
2303   use 'end-avi'.
2305 6. For each tmpdump*.avi file created, on command prompt, do 
2306   'x264 --crf 10 -o tmpdump_<numbers>.mkv tmpdump_<numbers>.avi'.
2308 7. Do 'sox tmpdump.sox tmpdump.ogg rate -v 32000'
2310 8. Do 'mkvmerge -o tmpdump_video.mkv tmpdump_0000000.mkv + 
2311   tmpdump_0000001.mkv + tmpdump_0000002.mkv' (list every 
2312   tmpdump_<numbers>.mkv, with + in between).
2314 9. Do 'mkvmerge -o final.mkv tmpdump_video.mkv tmpdump.ogg'. Now 
2315   final.mkv contains quick'n'dirty encode.
2317 16 Axis configurations for some gamepad types:
2319 16.1 XBox360 controller:
2321 Axes 2 and 5 (joystick<n>axis2 and joystick<n>axis5) should be 
2322 set to pressure-+.
2324 set-axis joystick0axis2 pressure-+
2326 set-axis joystick0axis5 pressure-+
2328 • This is needed for SDL only. EVDEV sets those types correctly.
2330 16.2 PS3 “sixaxis” controller:
2332 Axes 8-19 should be disabled.
2334 set-axis joystick0axis8 disabled
2336 set-axis joystick0axis9 disabled
2338 set-axis joystick0axis10 disabled
2340 set-axis joystick0axis11 disabled
2342 set-axis joystick0axis12 disabled
2344 set-axis joystick0axis13 disabled
2346 set-axis joystick0axis14 disabled
2348 set-axis joystick0axis15 disabled
2350 set-axis joystick0axis16 disabled
2352 set-axis joystick0axis17 disabled
2354 set-axis joystick0axis18 disabled
2356 set-axis joystick0axis19 disabled
2358 17 Errata:
2360 17.1 Problems from BSNES core:
2362 • The whole pending save stuff.
2364 • Lack of layer hiding.
2366 • It is slow (especially accuracy).
2368 • Firmwares can't be loaded from ZIP archives.
2370 17.2 Other problems:
2372 • Modifiers don't work with pseudo-keys (SDL, EVDEV).
2374 • Audio for last dumped frame is not itself dumped.
2376 • Audio in UI is pretty bad in quality if game doesn't run at 
2377   full speed.
2379 • No menus, command based interface (SDL).
2381 • Long commands don't scroll.
2383 18 Changelog:
2385 18.1 rr0-beta1
2387 • Fix -Wall warnings
2389 • Fix dumper video corruption with levels 10-18.
2391 18.2 rr0-beta2
2393 • Autofire
2395 • Lots of code cleanups
2397 • Lua interface to settings
2399 • Allow specifying AVI borders without Lua
2401 • Fix scaling if vscale > 1 and originx > 0 (left border exists)
2403 • on_snoop lua callback
2405 • Faster movie loading and saving.
2407 18.3 rr0-beta3
2409 • Joystick support
2411 18.4 rr0-beta4
2413 • Fix multi-buttons
2415 • Save jukebox functionality.
2417 18.5 rr0-beta5
2419 • Try to fix some nasty failing movie load edge cases
2421 • Allow specifying scripts to run on command line.
2423 18.6 rr0-beta6
2425 • Major source code reorganization.
2427 • Backup savestates before overwriting.
2429 • Don't crash if loading initial state fails.
2431 18.7 rr0-beta7
2433 • Fix firmware lookup
2435 • Fix author name parsing
2437 • Fix rerecord counting
2439 • (SDL) Print messages to console if SDL is uninitialized
2441 • Add movieinfo program
2443 • Fix loading movies starting from SRAM.
2445 18.8 rr0-beta8
2447 • Add support for unattended dumping
2449 • Fix compiling for Win32
2451 • Don't lock up if sound can't be initialized
2453 • Strip trailing CR from commands
2455 • Don't try to do dubious things in global ctors (fix crash on 
2456   startup)
2458 18.9 rr0-beta9
2460 • Small documentation tweaking
2462 • Fix make clean
2464 • Fix major bug in modifier matching
2466 18.10 rr0-beta10
2468 • Lots of documentation fixes
2470 • Use dedicated callbacks for event backcomm., not commands.
2472 • Ensure that the watchdog is not hit when executing delayed 
2473   reset.
2475 • Remove errant tab from joystick message.
2477 18.11 rr0-beta11
2479 • Make autofire operate in absolute time, not linear time
2481 • Reinitialize controls when resuming from loadstate
2483 • Some more code cleanups
2485 • If Lua allocator fails, call OOM_panic()
2487 • Byte/word/dword/qword sized host memory write/read functions.
2489 • Dump at correct framerate if dumping interlaced NTSC 
2490   (height=448).
2492 18.12 rr0-beta12
2494 • Actually include the complete source code
2496 • Keep track of RTC
2498 18.13 rr0-beta13
2500 • Document {save,start}time.{,sub}second.
2502 • Intercept time() from bsnes core.
2504 18.14 rr0-beta14
2506 • Allow disabling time() interception (allow build on Mac OS X)
2508 • Use SDLMain on Mac OS X (make SDL not crash)
2510 • Disable delayed resets (just plain too buggy for now).
2512 • Code cleanups
2514 • Use 16-bit for graphics/video instead of 32-bit.
2516 • gui.rectangle/gui.pixel
2518 • gui.crosshair
2520 • New CSCD writer implementation.
2522 18.15 rr0-beta15
2524 • Fix interaction of * and +.
2526 • Manual improvements
2528 • Use gettimeofday()/usleep(), these seem portable enough.
2530 • Move joystick axis manipulation to keymapper code.
2532 • Changes to how read-only works.
2534 • Refactor controller input code.
2536 18.16 rr0-beta16
2538 • Fix mouseclick scale compensation.
2540 • Draw area boundaries correctly in SDL code.
2542 • gui.screenshot.
2544 • Fix CSCD output (buffer overrun and race condition).
2546 18.17 rr0-beta17
2548 • JMD dumping support.
2550 • Allow unattended dumping to JMD.
2552 • Move to BSNES v083.
2554 • Switch back to 32-bit colors.
2556 • Add Lua function gui.color.
2558 • Use some new C++11 features in GCC 4.6.
2560 • Be prepared for core frequency changes.
2562 • Pass colors in one chunk from Lua.
2564 18.18 rr0-beta18
2566 • New lua functions gui.line(), gui.status() and gui.circle(), 
2567   memory.vma_count(), memory.read_vma() and memory.find_vma().
2569 • Numerious documentation fixups
2571 • RTC time format changed
2573 • Reformat flags display
2575 • Allow lua package name to be overridden
2577 • SDUMP (high-quality dumping).
2579 • Split platform support to plugins.
2581 • Make all sound plugins support basic sound commands
2583 • Support portaudio for sound.
2585 • Allow disable Lua/SDL searching.
2587 • Upconvert colors when copying lcscreen to screen.
2589 • Reorganize source tree.
2591 • Evdev joystick support.
2593 • Refactor more code into generic window code.
2595 18.19 rr0-beta19
2597 • Refactor message handling.
2599 • Rework makefile
2601 • Documentation fixes
2603 • Finish pending saves before load/quit.
2605 • Wxwidgets graphics plugin.
2607 18.20 rr0-beta20
2609 • Get rid of win32-crap.[ch]pp.
2611 • Move files around a lot.
2613 • Get rid of need for host C++ compiler.
2615 • Bsnes v084 core.
2617 • Refactor inter-component communication.
2619 • Fix zero luma.
2621 • Fix crash on multiline aliases.
2623 • Load/Save settings in wxwidgets gui.
2625 18.21 rr0-beta21
2627 • Patch problems in bsnes core
2629 • SNES is little-endian, not big-endian!
2631 • Fix memory corruption in lcscreen::load()
2633 18.22 rr0-beta22
2635 • Fix interpretting repeat counts in rrdata loading.
2637 • New lua callback: on_frame()
2639 • Remove calls to runtosave() that aren't supposed to be there
2641 • Lua function: movie.read_rtc()
2643 • Ignore src/fonts/font.cpp
2645 • Fix more bsnes core problems
2647 • Control bsnes random seeding
2649 • Pause-on-end
2651 • Some bsnes core debugging features (state dump and state hash)
2653 • Fix titlebar version number (no, the last version wasn't 
2654   'lsnes-0-beta21', it was 'lsnes rr0-beta21').
2656 18.23 rr0-beta23
2658 • Fix memory corruption due to macro/field mixup
2660 • search-memory update
2662 • Allow direct-mapped framebuffer
2664 • SDL: Use SDL_ANYFORMAT if possible
2666 • SDMP2SOX: 2s delay modes.
2668 • Wxwidgets: Cleanups
2670 • Use sed -E, not sed -r. Fixes building on Mac OS X.
2672 • Wxwidgets: Save jukebox on exit
2674 • Fix RTC if using load-movie on savestate.
2676 • Fix crash related to full console mode.
2678 18.24 rr0-beta24
2680 • Wxwidgets: Allow bringing application to foreground on Mac OS 
2681   X.
2683 • Wxwidgets: Allow compiling on Mac OS X.
2685 • Use movie compare instead of movie hashing (faster save/load).
2687 • Lua: _SYSTEM table.
2689 18.25 rr0-beta25
2691 • sdmp2sox: Pad soundtrack if using -l or -L.
2693 • sdmp2sox: Fix NTSC overscan.
2695 • sdmp2sox: Add AR correction mode.
2697 • call lua_close() when exiting.
2699 • Fix zip_writer bug causing warnings from info-zip and error 
2700   from advzip.
2702 18.26 rr0-beta26
2704 • Fix IPS patching code (use bsnes core IPS patcher).
2706 • Implement BPS patching (using bsnes core IPS patcher).
2708 • Add feature to load headered ROMs.
2710 18.27 rr0-beta27
2712 • Show command names when showing keybindings
2714 18.28 rr0
2716 • Fix pause-on-end to be actually controllable
2718 • SDL: Poll all events in queue, not just first one (fixes 
2719   slowness in command typing)
2721 • Wxwidgets: Fix ROM loading.
2723 18.29 rr1-beta0
2725 • Lua: Add gui.textH, gui.textV, gui.textHV
2727 • Fix text colors on SDL on Mac OS X
2729 • Mode 'F' for finished in readonly mode.
2731 • Fix some WS errors.
2733 • Reliably pause after skip poll
2735 • Split UI and core into their own threads
2737 18.30 rr1-beta1
2739 • Remove leftover dummy SRAM slot
2741 • Fix controller numbers.
2743 18.31 rr1-beta2
2745 • Fix lsnes-dumpavi after interface change.
2747 • Also give BSNES patches for v085.
2749 • Pack movie data in memory.
2751 18.32 rr1-beta3
2753 • Fix framecount/length given when loading movies.
2755 • Controller command memory leak fixes.
2757 • Don't leak palette if freeing screen object.
2759 18.33 rr1-beta4
2761 • Detect revisions.
2763 • Wxwidgets: Allow controlling dumper from the menu.
2765 18.34 rr1-beta5
2767 • Rewrite parts of manual
2769 • Lua: Make it work with Lua 5.2.
2771 18.35 rr1-beta6
2773 • Win32: Fix compile errors.
2775 18.36 rr1-beta7
2777 • Refactor controller input code.
2779 • Fix crash when using command line on SDL / Mac OS X.
2781 18.37 rr1-beta8
2783 • Delete core/coroutine (obsolete)
2785 • Lag input display by one frame.
2787 • Rewind movie to beginning function.
2789 • Fix wrong frame number reported to Lua when repainting after 
2790   loadstate
2792 • Support UI editing of jukebox
2794 • Wxwidgets: Save settings on exit.
2796 • Support ${project} for filenames
2798 • SDL: Fix command history
2800 18.38 rr1-beta9
2802 • Fix some order-of-global-ctor bugs.
2804 18.39 rr1-beta10
2806 • Fix crashes when quitting on Win32.
2808 18.40 rr1-beta11
2810 • EVDEV: Queue keypresses from joystick, don't send directly
2812 • Wxwidgets: Load-Preserve that actually works.
2814 18.41 rr1-beta12
2816 • Wxwidgets: GUI for memory search.
2818 • Warn about using synchronous queue in UI callback.
2820 18.42 rr1-beta13
2822 • Remember last saved file for each ROM
2824 • Support MT dumping via boost.
2826 • Lua: input.raw
2828 • Lua: input.keyhook
2830 • Make mouse be ordinary input instead of special-casing
2832 • SDL: Don't screw up commands with NUL codepoints.
2834 18.43 rr1-beta14
2836 • Merge status panel and main window
2838 • True movie slot support (the rest of it)
2840 • SDL: Fix compilation error
2842 • Elminate cross calls in dump menu code.
2844 18.44 rr1-beta15
2846 • Cancel pending saves command
2848 • Wxwidgets: Code refactoring
2850 • Wxwidgets: Fix system -> reset
2852 • Wxwidgets: Read watch expressions in the right thread
2854 18.45 rr1-beta16
2856 • Wxwidgets: Don't prompt for member when running Lua script (Lua 
2857   doesn't support that).
2859 • Wxwidgets: 128 -> 1024 Autohold slots (in case more are 
2860   needed).
2862 • Don't append trailing '-' to prefix when saving movie.
2864 • Fix ROM/savestate handling (don't let user mismatch ROM and 
2865   savestates).
2867 18.46 rr1
2869 • Document memory watch syntax.
2871 18.47 rr1-delta1
2873 • Fix unattended dumping (lsnes-dumpavi)
2875 • Support RAW dumping
2877 • Use adv_dumper instead of the old interface in lsnes-dumpavi 
2878   (changes syntax)
2880 • Add option to control sample rate preturbation in AVI dumper
2882 18.48 rr1-delta2
2884 • Wxwidgets: Fix dumper submodes
2886 • Set core controller types before loadstate
2888 18.49 rr1-delta2epsilon1
2890 • Fix compiling with bsnes v086.
2892 18.50 rr1-delta3
2894 • Don't prompt before quitting
2896 • Start unpaused, preserve pause/unpause over load.
2898 • Try to autodetect if ROM is headered.
2900 • Wxwidgets: Only bring up ROM patching screen if specifically 
2901   requested.
2903 • Allow configuring some hotkeys.
2905 18.51 rr1-delta4
2907 • Lots of code cleanups
2909 • Fix JMD compression (JMD dumping was broken)
2911 • Don't crash if Lua C function throws an exception.
2913 • Support bitmap drawing in Lua.
2915 • Fix bsnes v085/v086 patches.
2917 • Improve stability on win32.
2919 18.52 rr1-delta4epsilon1
2921 • Don't corrupt movie if movie length is integer multiple of 
2922   frames per page.
2924 18.53 rr1-delta5
2926 • New Lua hooks: on_rewind, on_frame_emulated, on_idle, on_timer
2928 • New Lua functions: emulator_ready(), utime(), 
2929   set_idle_timeout(), set_timer_timeout(), bit.extract(), 
2930   bit.value(), input.geta(), input.seta() and 
2931   input.controllertype()
2933 • Wxwidgets: Fix internal focus lost (hotkeys stop working)
2935 • Wxwidgets: Fix broken modifiers
2937 • on_paint has parameter now.
2939 • Optional initital fill for bitmaps
2941 • Fix palette changing.
2943 • Optimize rendering a bit.
2945 • Bsnes v087 support.
2947 18.54 rr1-delta5epsilon1
2949 • Movieinfo: Fix display of port #2 type.
2951 • Call on_input() after loadstate.
2953 18.55 rr1-delta5epsilon2
2955 • Fix writing port2 data to movie.
2957 • Fix SRAM handling with Bsnes v087.
2959 18.56 rr1-delta6
2961 • Library loading support
2963 • Built-in TSCC encoder
2965 • Hi-color (256T colors) dumping.
2967 • Dump over TCP/IP(v6)
2969 • Hidable status panel
2971 • Turbo toggle/hold
2973 • Adjustable sound volume
2975 • Screen scaling
2977 • Allow DnD into filename boxes
2979 • Configurable paths
2981 • Portaudio: Fix speaker popping at start
2983 • Lots of UI changes
2985 • Speed adjustment menu
2987 • Win32 joystick support
2989 • Lua: gui.rainbow and gui.box
2991 • Split key lists into classes (the key list was large!)
2993 • More save slots support
2995 • Wxwidgets (wxJoystick) joystick support
2997 18.57 rr1-delta7
2999 • Lots of internal joystick refactoring
3001 • Evdev: Add mapping for BTN_TOOL_QUINTTAP
3003 • Wxwidgets: Settings mode (open settings without ROM)
3005 • Wxwidgets: Prompt key to use option
3007 • Wxwidgets: Fix crash if key goes away underneath
3009 • Wxwidgets: Fix mouse position in presence of scaling
3011 • AVI dumper: Mode 4 (high-quality resampling to common rate 
3012   using SRC)
3014 • Wxwidgets: Redesign hotkeys dialog to avoid tree control (tree 
3015   control doesn't seem to work well on WinXP)
3017 • Start paused option.
3019 18.58 rr1-delta7epsilon1
3021 • AVI: ZMBV support
3023 • lsnes-dumpavi: Start Lua before starting dumper
3025 • AVI: Fix secondary audio in mode 4.
3027 18.59 rr1-delta7epsilon2
3029 • AVI: Refactor ZMBV a bit.
3031 • Fix error reading analog values from movie file
3033 18.60 rr1-delta8
3035 • Delayed reset support
3037 • Lua: memory.hash_region
3039 18.61 rr1-delta8epsilon1
3041 • Rework the build system
3043 • Typing input support
3045 • Fix building with bsnes v086 and v087.
3047 • SDL: Save settings on exit
3049 • SDL: Command to enter command line mode with given command.
3051 • SDL: More advanced command editing.
3053 18.62 rr1-delta9
3055 • wxMSW: Fix the “arrow keys and enter don't work” problem
3057 • MSU-1 support
3059 • Show mode changes due to rewinding.
3061 • Unsafe rewind support
3063 • Fix directory transversal.
3065 18.63 rr1-delta10
3067 • AVI: Sound mode 5 (48kHz high-quality)
3069 • Lua: Reset Lua VM
3071 • Map the SNES bus into address space
3073 • Fix loading memory watch files with CRLF line endings
3075 18.64 rr1-delta10epsilon1
3077 • Map bsnes internal state into memory space
3079 • Fix the “click on panel wedges the emulator” for real.
3081 • DnD movies/saves on the main window.
3083 18.65 rr1-delta11
3085 • Split core bindings into own module.
3087 • Remember invalid settings
3089 • Support for modified Gambatte core for GB/GBC emulation.
3091 • Reload/swap ROM function
3093 18.66 rr1-delta11epsilon1
3095 • Fix step poll function
3097 18.67 rr1-delta12
3099 • Non-insane savestate anchoring
3101 18.68 rr1-delta13
3103 • More Memory search methods
3105 • Preserve movie if loading in RO mode.
3107 • Fix a obscure case in timeline check
3109 • Revamp the entiere ROM loading code
3111 • Support DnD on ROMs
3113 • Revamp menu layout
3115 • Standalone hotkey config dialog
3117 • Show bindings in more user-friendly format
3119 18.69 rr1-delta13epsilon1
3121 • Pipedec support
3123 • Fix uninitialized variables in bsnes v085
3125 18.70 rr1-delta14
3127 • Merge gambatte core into mainline (from its own branch)
3129 • Wxwidgets: Show expected dump file formats
3131 • Memory watch: Data typing
3133 • lsnes internal MMIO area.
3135 • Wxwidgets: New memory watch editor
3137 • Hexadecimal memory watches
3139 • Wxwidgets: Monospaced panel
3141 • Wxwidgets: Split memory watches in panel
3143 • Wxwidgets: Disable VMAs in memory search
3145 • lsnes-dumpavi: Fix speed bug
3147 • Movie subtitle support
3149 • Fix rerecord count reporting
3151 • Don't trash movie when loading in readonly mode.
3153 18.71 rr1-delta14epsilon1
3155 • Wxwidgets: Fix crashes on closing settings dialogs on Mac OS X.
3157 • Fix build on Mac OS X.
3159 • Lua: loopwrapper
3161 • Wxwidgets: Hidable messages window
3163 • Lua: input.joyset
3165 • Bsnes: Support inconsistent saves
3167 • Bsnes: Allow simulating saving every frame
3169 • Fix desync if savestate is loaded in readonly mode in certain 
3170   conditions.
3172 • Wxwidgets: Fix save dialogs on Mac OS X.
3174 • Wxwidgets: Fix insane status width on Win32.
3176 • Wxwidgets: Fix autohold processing to be faster.
3178 • Wxwidgets: Allow loading ROMs and movies from commandline.
3180 18.72 rr1-delta15
3182 • Be a bit smarter with --load
3184 • Rewrote higher-level parts of audio system
3186 • Tool to build commentary tracks
3188 • Lua: input.joyget
3190 • Gambatte: Add support for SVN358
3192 • Use builtin font when rendering status panel.
3194 • Option to detach memory watch to its own window.
3196 • Recent ROMs/Movies menu
3198 • Libao support
3200 • Useful lag counter for SNES games that autopoll
3202 • Fix buffer overflow in gambatte sound output
3204 18.73 rr1-delta15epsilon1
3206 • Don't blow up on wxGTK if the window is hidden somehow
3208 • Support simultaneous drop of ROM and movie.
3210 • Gambatte: Don't save spurious SRAMs.
3212 • Make SGB ROMs actually usable.
3214 • Fix so that saved movies appear in recent movies.
3216 • Don't open multiple commentary editors at once.
3218 18.74 rr1-delta15epsilon2
3220 • Lua: memory.readregion/memory.writeregion
3222 • Lua: memory.map{,s}{byte,word,dword,qword}
3224 • Lua: memory.map_structure
3226 • Lua: Fix bus_address for gambatte
3228 • Fix features dependent of bsnes debugger
3230 • Cleanup bsnes debugger logic
3232 • Fix resets in presence of save every frame
3234 18.75 rr1-delta15epsilon3
3236 • Lua: input.lcid_to_pcid
3238 • Fix off-by-one bug with slot hashes
3240 • Fix crashes on certain memory watch expressions
3242 • Lua: memory.read_expr
3244 • Lua: Fix memory.read_expr on nil argument
3246 • Fix the code to compile on G++ 4.7
3248 • Change button_id to be a function pointer field, not a virtual 
3249   method
3251 • Add bsnes patches to fix libsnes to compile on GCC 4.7
3253 • Gambatte: Always use legacy lag counting
3255 • Memory commands: Memory addresses are up to 16 hex digits, not 
3256   up to 8
3258 • Fix analog controllers
3260 • Fix autohold menus
3262 • Fix button symbols in input display
3264 • Compensate for nuts bsnes superscope/justifier handling
3266 • Lua: Fix bit.extract boolean handling