lsnes rr1-Δ10
[lsnes.git] / manual.txt
blob9f9840df7e18491d14dac222118afda1c5c0822c
1 1 Introduction
3 lsnes is SNES rerecording emulator based on bsnes core.
5 2 Dependencies
7 1. bsnes libsnes
9   (a) v084-v087 (v084 or v085 for delayreset support)
11   (b) accuracy or compatiblity core with debugger enabled.
13   (c) Patched version (using included 7 patches)
15 2. Zlib
17 3. boost_iostreams
19 4. boost_filesystem
21 5. boost_thread (if native std::thread is not available)
23 6. libsdl (SDL only)
25 7. sdlmain (SDL only, part of SDL)
27 8. boost_conversion (this is header-only library)
29 9. libswscale (wxwidgets graphics only)
31 10. Portaudio (portaudio sound only)
33 11. Lua (if Lua support is needed).
35   • Version 5.1.X or 5.2X.
37 12. G++ 4.6 (bsnes doesn't seem to like 4.7).
39 3 Building
41 • Copy bsnes sources (the bsnes subdirectory) to subdirectory 
42   'bsnes'.
44 • Patch the bsnes sources with included patches (directory 
45   'bsnes-patches/<version>')
47 • Edit options.build (or copy of that file)
49 • Run make (passing 'OPTIONS=<filename>' if using something else 
50   than options.build).
52 4 Command line options
54 4.1 ROM options
56 <kind> in the following can be one of:
58 • rom: Cartridge ROM (BIOS for special carts). This is required.
60 • bsx: BS-X (non-slotted) Game flash ROM.
62 • bsxslotted: BS-X (slotted) Game flash ROM.
64 • dmg: DMG game ROM
66 • slot-a: Sufami Turbo Slot A ROM
68 • slot-b: Sufami Turbo Slot B ROM
70 4.1.1 --<kind>=<file> (lsnes/SDL, lsnes-avidump)
72 Load <file> as specified ROM (SFC/BS/DMG/ST file format).
74 4.1.2 --<kind>-xml=<file> (lsnes/SDL, lsnes-avidump)
76 Override hardware detection for ROM, reading the values from 
77 <file> (BSNES XML format).
79 4.1.3 --ips-<kind>=<file> (lsnes/SDL, lsnes-avidump)
81 Apply BPS/IPS patch <file> to ROM <kind>. If specified multiple 
82 times, the patches are applied in order.
84 4.1.4 --ips-<kind>-xml=<file> (lsnes/SDL, lsnes-avidump)
86 Apply BPS/IPS patch <file> to XML of ROM <kind>. If specified 
87 multiple times, the patches are applied in order.
89 4.1.5 --ips-offset=<offset> (lsnes/SDL, lsnes-avidump)
91 Set offset to apply to IPS patches. May be negative. Handy for 
92 applying headered IPS patches (use offset of -512 for this). The 
93 offset must be 0 for BPS patches.
95 4.1.6 --pal
97 Force ROM to be considered PAL-only.
99 • Only works on SNES and SGB ROMs (not BS-X or Sufami Turbo).
101 • Attempting to load NTSC movie file will error out.
103 4.1.7 --ntsc
105 Force ROM to be considered NTSC-only.
107 • Attempting to load PAL movie file will error out.
109 4.2 Session options
111 4.2.1 --pause
113 Start paused
115 4.2.2 <filename> (lsnes/SDL, lsnes-avidump, movieinfo)
117 Load <filename> as movie or savestate file. All other session 
118 options are ignored.
120 4.2.3 --port1=<device> (lsnes/SDL)
122 Set type of port1. Valid values are:
124 • none: No device connected
126 • gamepad: One gamepad (the default)
128 • multitap: Four gamepads (warning: makes most games refuse to 
129   start)
131 • mouse: Mouse.
133 4.2.4 --port2=<type> (lsnes/SDL)
135 Set type of port2. Valid values are:
137 • none: No device connected (the default)
139 • gamepad: One gamepad
141 • multitap: Four gamepads.
143 • mouse: Mouse
145 • superscope: Super Scope
147 • justifier: One justifier
149 • justifiers: Two justifiers
151 4.2.5 --gamename=<name> (lsnes/SDL)
153 Set the name of game to <name>. Default is blank.
155 4.2.6 --author=<name> (lsnes/SDL)
157 Add author with full name of <name> (no nickname).
159 4.2.7 --author=|<name> (lsnes/SDL)
161 Add author with nickname of <name> (no full name).
163 4.2.8 --author=<fullname>|<nickname> (lsnes/SDL)
165 Add author with full name of <fullname> and nickname of 
166 <nickname>.
168 4.2.9 --rtc-second=<value> (lsnes/SDL)
170 Set RTC second (0 is 1st January 1970 00:00:00Z). Default is 
171 1,000,000,000.
173 4.2.10 --rtc-subsecond=<value> (lsnes/SDL)
175 Set RTC subsecond. Range is 0-. Unit is CPU cycle. Default is 0.
177 4.3 Misc. options:
179 4.3.1 --run=<file> (lsnes/SDL)
181 After running main RC file, run this file. If multiple are 
182 specified, these execute in order specified.
184 4.4 dump options (lsnes-dumpavi only)
186 4.4.1 --dumper=<dumper>
188 Set the dumper to use (required). Use 'list' for listing of known 
189 dumpers.
191 4.4.2 --mode=<mode>
193 Set the mode to use (required for dumpers with multiple modes, 
194 forbidden otherwise). Use 'list' for known modes.
196 4.4.3 --prefix=<prefix>
198 Set dump prefix. Default is “avidump”.
200 4.4.4 --option=<name>=<value>
202 Set option <name> to value <value>.
204 4.4.5 --length=<length>
206 Set number of frames to dump. Mandatory.
208 4.4.6 --lua=<script>
210 Run specified lua script (lsnes-dumpavi does not have 
211 initialization files).
213 4.4.7 --load-library=<library>
215 Load the specified shared object / dynamic library / dynamic link 
216 library.
218 5 Startup file lsnes.rc
220 Upon startup, lsnes (lsnes/SDL only) executes file lsnes.rc as 
221 commands. This file is located in:
223 • Windows: %APPDATA%\lsnes\lsnes.rc (if %APPDATA% exists)
225 • Unix: $XDG_CONFIG_HOME/lsnes/lsnes.rc (if $XDG_CONFIG_HOME 
226   exists)
228 • Unix: $HOME/.config/lsnes/lsnes.rc (if $HOME exists)
230 • All: ./lsnes.rc (fallback default).
232 If leading directories do not exist, attempt to create them is 
233 made.
235 6 Internal commands
237 • Commands beginning with '*' invoke the corresponding command 
238   without alias expansion.
240 • If command starts with '+' (after possible '*'), the command is 
241   executed as-is when button is pressed, and when button is 
242   released, it is executed with '+' replaced by '-'.
244 • Commands without '+' execute only on negative edge (release).
246 6.1 Settings:
248 Settings control various aspects of emulator behaviour.
250 6.1.1 set-setting <setting> <value>
252 Sets setting <setting> to value <value> (may be empty).
254 6.1.2 unset-setting <setting>
256 Try to unset setting <setting> (not all settings can be unset).
258 6.1.3 get-setting <setting>
260 Read value of setting <setting>
262 6.1.4 show-settings
264 Print names and values of all settings.
266 6.2 Keybindings
268 Keybindings bind commands or aliases to keys (or pseudo-keys). 
270 Notes:
272 • Do not bind edge active (+/-) commands to keys with modifiers, 
273   that won't work right!
275 • Names of keys and modifiers are platform-dependent.
277 • Be careful before binding pseudo-keys (such as joystick axes, 
278   buttons or hats) with modifiers. That may or may not work 
279   right.
281 6.2.1 bind-key [<mod>/<modmask>] <key> <command>
283 Bind <command> to key <key> (activating if modifiers in <modmask> 
284 (comma-seperated list) are set as <mod> (comma-seperated list).
286 The names of keys and modifiers are platform-dependent.
288 6.2.2 unbind-key [<mod>/<modmask>] <key>
290 Unbind command from <key> (with specified <mod> and <modmask>).
292 6.2.3 set-axis <axis> [disabled | axis | axis-inverse | 
293   pressure0- | pressure0+ | pressure-0 | pressure-+ | pressure+0 
294   | pressure+-] [minus=<val>] [zero=<val>] [plus=<val>] 
295   [tolerance=<val>]
297 Set axis parameters for axis <axis>.
299 • disabled: Disable axis
301 • axis: Normal axis
303 • axis-inverse: Inverse axis
305 • pressure0-: Pressure sensitive. Released at 0, pressed at -.
307 • pressure0+: Pressure sensitive. Released at 0, pressed at +.
309 • pressure-0: Pressure sensitive. Released at -, pressed at 0.
311 • pressure-+: Pressure sensitive. Released at -, pressed at +.
313 • pressure+0: Pressure sensitive. Released at +, pressed at 0.
315 • pressure+-: Pressure sensitive. Released at +, pressed at -.
317 • minus=<val>: Calibration at extreme minus position 
318   (-32768-32767)
320 • zero=<val>: Calibration at neutral position (-32768-32767)
322 • plus=<val>: Calibration at extreme plus position (-32768-32767)
324 • tolerance=<value>: Center band tolerance (0<x<1). The smaller 
325   the value, the more sensitive the control is.
327 6.2.4 show-bindings
329 Print all key bindings in effect.
331 6.3 Aliases
333 Aliases bind command to sequence of commands. After alias has 
334 been defined, it replaces the command it shadows.
336 Notes:
338 • You can't alias command to itself.
340 • Aliases starting with +/- are edge active just like ordinary 
341   commands starting with +/-.
343 • One command can be aliased to multiple commands.
345 6.3.1 alias-command <command> <expansion>
347 Append <expansion> to alias <command>. If alias does not already 
348 exist, it is created.
350 6.3.2 unalias-command <command>
352 Clear alias expansion for <command>.
354 6.3.3 show-aliases
356 Print all aliases and their expansions in effect.
358 6.4 run-script <script>
360 Run <script> as if commands were entered on the command line.
362 6.5 Video dumping
364 Following commands control video dumping:
366 6.5.1 start-dump <dumper> [<mode>] <prefix/filename>
368 Start dumping using dumper <dumper>. If mode is present or not 
369 and if prefix or filename is present depends on the dumper and 
370 dumper mode.
372 The following dumpers are available:
374 • INTERNAL-AVI-CSCD: Internal CSCD in .avi dumper.
376   – Mode: uncompressed/pcm: Uncompressed video, PCM audio. Takes 
377     prefix.
379   – Mode: cscd/pcm: CSCD video, PCM audio. Takes prefix.
381 • INTERNAL-JMD: Internal .jmd dumper.
383   – Does not take mode.
385   – Takes a filename.
387 • INTERNAL-RAW: Internal RAW dumper.
389   – Does not take mode.
391   – Takes a prefix.
393   – Sound is big-endian signed 16-bit, usually at 32040.5Hz.
395   – Video is always upscaled to double resolution (512x448 / 512 
396     x 478).
398   – Video framerate is usually 322445/6448 fps for PAL and 
399     10738636/178683 fps for NTSC.
401 • INTERNAL-SDMP: Internal SDMP dumper.
403   – Mode 'ms': Multi-segment. Takes prefix.
405   – Mode 'ss': Single-segment. Takes filename.
407 6.5.2 end-dump <dumper>
409 End dumping using <dumper>
411 6.5.3 show-dumpers [<dumper>]
413 Show the list of dumpers or list of modes for <dumper>
415 6.6 Memory manipulation
417 <address> may be decimal or hexadecimal (prefixed with '0x'). 
418 <value> can be hexadecimal (prefixed with '0x'), unsigned or 
419 signed (prefixed with '-') decimal.
421 The available element <sizes> are:
423 • byte: 1 byte
425 • word: 2 bytes
427 • dword: 4 bytes
429 • qword: 8 bytes
431 When reading RAM and ROM, multi-byte reads/writes are big-endian. 
432 When dealing with DSP memory, multi-byte reads/writes are 
433 native-endian (do not use operand sizes exceeding DSP bitness, 
434 except dword is OK for 24-bit memory).
436 6.6.1 read-<size> <address>
438 Read the value of byte in <address>.
440 6.6.2 read-s<size> <address>
442 Read the value of signed byte in <address>.
444 6.6.3 write-<size> <address> <value>
446 Write <value> to byte in address <address>.
448 6.6.4 search-memory reset
450 Reset the memory search
452 6.6.5 search-memory count
454 Print number of candidates remaining
456 6.6.6 search-memory print
458 Print all candidates remaining
460 6.6.7 search-memory <usflag><sizeflag><op>
462 Searches memory for addresses satisfying criteria.
464 <usflag> can be:
466 • u: unsigned
468 • s: signed
470 <sizeflag> can be:
472 • b: byte
474 • w: word
476 • d: dword
478 • q: qword
480 <op> can be:
482 • lt: < previous value.
484 • le: <= previous value.
486 • eq: = previous value.
488 • ne: != previous value.
490 • ge: >= previous value.
492 • gt: > previous value.
494 6.6.8 search-memory <sizeflag> <value>
496 Searches for addresses that currently have value <value>. 
497 <sizeflag> is as in previous command.
499 6.7 Main commands
501 These commands are not available in lsnesrc, but are available 
502 after ROM has been loaded.
504 6.7.1 quit-emulator [/y]
506 Quits the emulator (asking for confirmation). If /y is given, no 
507 confirmation is asked.
509 6.7.2 pause-emulator
511 Toggle paused/unpaused
513 6.7.3 +advance-frame 
515 Advance frame. If the button is still held after configurable 
516 timeout expires, game unpauses for the duration frame advance is 
517 held.
519 6.7.4 +advance-poll 
521 Advance subframe. If the button is still held after configurable 
522 timeout expires, game unpauses for the duration frame advance is 
523 held.
525 6.7.5 advance-skiplag 
527 Skip to first poll in frame after current.
529 6.7.6 reset 
531 Reset the SNES after this frame.
533 6.7.7 load <filename> 
535 Load savestate <filename> in current mode.
537 6.7.8 load-state <filename> 
539 Load savestate <filename> in readwrite mode.
541 6.7.9 load-readonly <filename> 
543 Load savestate <filename> in readonly mode.
545 6.7.10 load-preserve <filename> 
547 Load savestate <filename> in readonly mode, preserving current 
548 events.
550 6.7.11 load-movie <filename> 
552 Load savestate <filename>, ignoring save part in readonly mode.
554 6.7.12 save-state <filename> 
556 Save system state to <filename> as soon as possible.
558 6.7.13 save-movie <filename> 
560 Save movie to <filename>.
562 6.7.14 set-rwmode 
564 Set read-write mode.
566 6.7.15 set-romode 
568 Set read-only mode
570 6.7.16 toggle-rwmode 
572 Toggle between read-only and read-write modes.
574 6.7.17 set-gamename <name> 
576 Set name of the game to <name>
578 6.7.18 get-gamename 
580 Print the name of the game.
582 6.7.19 add-author <author> 
584 Adds new author <author>. If <author> does not contain '|' it is 
585 full name. If it contains '|', '|' splits the full name and 
586 nickname.
588 6.7.20 edit-author <num> <author> 
590 Edit the author in slot <num> (0-based) to be <author> (see 
591 add-author for format)
593 6.7.21 remove-author <num> 
595 Remove author in slot <num>
597 6.7.22 print-authors 
599 Print authors.
601 6.7.23 test-1, test-2, test-3
603 Internal test commands. Don't use.
605 6.7.24 take-screenshot <filename> 
607 Save screenshot to <filename>.
609 6.7.25 +controller<num><button>
611 Press button <button> on controller <num> (1-8). The following 
612 button names are known:
614 • left
616 • right
618 • up
620 • down
622 • A
624 • B
626 • X
628 • Y
630 • L
632 • R
634 • select
636 • start
638 • trigger
640 • cursor
642 • pause
644 • turbo
646 6.7.26 controllerh<num><button>
648 Hold/unhold button <button> on controller <num> (1-8). See 
649 +controller for button names.
651 6.7.27 controllerf<num><button>
653 Hold/unhold button <button> on controller <num> (1-8) for the 
654 next frame. See +controller for button names.
656 Cauntion: Does not work properly if outside frame advance.
658 6.7.28 autofire (<pattern>|-)...
660 Set autofire pattern. Each parameter is comma-separated list of 
661 button names (in form of 1start, 1A, 2B, etc..) to hold on that 
662 frame. After reaching the end of pattern, the pattern restarts 
663 from the beginning.
665 6.7.29 repaint
667 Force a repaint.
669 6.8 Save jukebox 
671 6.8.1 cycle-jukebox-backward
673 Cycle save jukebox backwards.
675 6.8.2 cycle-jukebox-forward
677 Cycle save jukebox forwards
679 6.8.3 load-jukebox
681 Do load from jukebox (current mode).
683 6.8.4 save-jukebox
685 Do state save to jukebox.
687 6.9 Lua 
689 Only available if lua support is compiled in.
691 6.9.1 evaluate-lua <luacode>
693 Run Lua code <luacode> using built-in Lua interpretter.
695 6.9.2 run-lua <script>
697 Run specified lua file using built-in Lua interpretter.
699 6.9.3 reset-lua
701 Clear the Lua VM state and restore to factory defaults.
703 6.10 Memory watch
705 6.10.1 add-watch <name> <expression>
707 Adds new watch (or modifies old one).
709 6.10.2 remove-watch <name>
711 Remove a watch.
713 6.11 Sound 
715 6.11.1 enable-sound <on/off> 
717 Enable/Disable sound.
719 6.11.2 set-sound-device <device> 
721 Set sound device to <device>
723 6.11.3 show-sound-status 
725 Show status of sound system.
727 6.11.4 show-sound-devices
729 Show all available devices.
731 6.11.5 set-volume <multiplier>
733 Set the volume multiplier to <multiplier>. 1 is normal volume, 
734 and higher numbers are louder.
736 6.11.6 set-volume <multiplier>%
738 Set the volume multiplier to <multiplier> percent. 100 is normal 
739 volume, and higher numbers are louder.
741 6.11.7 set-volume <multiplier>dB
743 Set the volume multiplier to <multiplier> dB. 0 is normal volume, 
744 and higher numbers are louder. The value may be negative.
746 6.12 SDL Platform commands 
748 The following are valid on SDL platform.
750 6.12.1 identify-key
752 Asks to press a key and then identifies that (pseudo-)key.
754 6.12.2 toggle-console 
756 Toggle between windowed/fullscreen console.
758 6.12.3 scroll-fullup 
760 Scroll messages window as far back as it goes.
762 6.12.4 scroll-fulldown 
764 Scroll messages window as far forward as it goes.
766 6.12.5 scroll-up 
768 Scroll messages window back one screenful.
770 6.12.6 scroll-down 
772 Scroll messages window forward one screenful.
774 6.12.7 prompt-command <command>
776 Enter command prompt, with prompt prepopulated with specified 
777 command.
779 7 Settings
781 7.1 Core settings
783 7.1.1 firmwarepath
785 Set where bsnes looks for firmware files. Default is “.”.
787 7.1.2 target
789 Set the target . Numeric, range is 0.001 to “infinite”. Default 
790 is native framerate.
792 7.1.3 savecompression
794 Set save compression level (integer 0-9). Default is 7 (0 is no 
795 compression).
797 7.1.4 advance-timeout
799 Set the frame advance timeout in milliseconds. Numeric integer, 
800 range is 0-999999999. Default is 500.
802 7.2 AVI dumper settings
804 7.2.1 avi-large
806 AVI dumper: Always dump at 512x448 or 512x478 regardless of what 
807 the console outputs.
809 7.2.2 avi-left-border
811 AVI dumper: Set the default left border thickness (unless lua 
812 overrides) for dumps. Range 0-8191. Default is 0.
814 7.2.3 avi-right-border
816 AVI dumper: Set the default right border thickness (unless lua 
817 overrides) for dumps. Range 0-8191. Default is 0.
819 7.2.4 avi-top-border
821 AVI dumper: Set the default top border thickness (unless lua 
822 overrides) for dumps. Range 0-8191. Default is 0.
824 7.2.5 avi-bottom-border
826 AVI dumper: Set the default bottom border thickness (unless lua 
827 overrides) for dumps. Range 0-8191. Default is 0.
829 7.2.6 avi-maxframes
831 AVI dumper: Maximum number of frames per dump segment (0 => 
832 unlimited). Range 0-999999999. Default is 0.
834 7.2.7 avi-compresison
836 AVI dumper: Compression level (0-18).
838 • Compression levels 10 and above are not compatible with stock 
839   CSCD codec.
841 • Recomended level is 7.
843 7.2.8 avi-soundrate
845 AVI dumper: Set method of determining the sound rate.
847 • 0: Pick nearest of 8, 11.025, 12, 16, 22.05, 24, 32, 44.1, 48, 
848   64, 88.2, 96, 128, 176.4 and 192 kHz.
850 • 1: Round down to nearest integer.
852 • 2: Round up to nearest ingeter.
854 7.3 JMD options
856 7.3.1 jmd-copression
858 JMD dumper: Compression level (0-9).
860 7.4 SDL platform settings
862 7.4.1 autorepeat-first-delay
864 Sets the delay for first character in typematic autorepeat.
866 7.4.2 autorepeat-subsequent-delay
868 Sets the delay for subsequent characters in typematic autorepeat.
870 8 Lua functions
872 8.1 Core (in main table)
874 8.1.1 print
876 Print line to message console.
878 8.1.2 exec(string command)
880 Run command as it was entered on the command line
882 8.1.3 utime()
884 Returns two values. First is time since some epoch in seconds, 
885 the second is microseconds mod 10^6 since that epoch.
887 8.1.4 emulator_ready()
889 Returns true if emulator has finished booting, false if not 
890 (on_startup() will be issued later).
892 8.1.5 set_idle_timeout(number timeout)
894 Set number of microseconds to block idle for. After this timeout 
895 has expired, on_idle() will be called once.
897 8.1.6 set_timer_timeout(number timeout)
899 Set number of microseconds to block timer for. After this timeout 
900 has expired, on_timer() will be called once.
902 8.1.7 bus_address(number snesaddr)
904 Returns virtual address corresponding to specified address on 
905 SNES bus.
907 8.2 Table bit:
909 Bitwise logical functions and related.
911 8.2.1 bit.none(number...) / bit.bnot(number...)
913 48-bit bitwise NOT / NONE function (set bits that are set in none 
914 of the arguments).
916 8.2.2 bit.any(number...) / bit.bor(number...)
918 48-bit bitwise OR / ANY function (set bits that are set in any of 
919 the arguments).
921 8.2.3 bit.all(number...) / bit.band(number...)
923 48-bit bitwise AND / ALL function (set bits that are set in all 
924 of the arguments).
926 8.2.4 bit.parity(number...) / bit.bxor(number...)
928 48-bit bitwise XOR / PARITY function (set bits that are set in 
929 odd number of the arguments).
931 8.2.5 bit.lrotate(number base[, number amount[, number bits]])
933 Rotate bits-bit (max 48, default 48) number left by amount 
934 (default 1) places.
936 8.2.6 bit.rrotate(number base[, number amount[, number bits]])
938 Rotate bits-bit (max 48, default 48) number right by amount 
939 (default 1) places.
941 8.2.7 bit.lshift(number base[, number amount[, number bits]])
943 Shift bits-bit (max 48, default 48) number left by amount 
944 (default 1) places. The new bits are filled with zeroes.
946 8.2.8 bit.lrshift(number base[, number amount[, number bits]])
948 Shift bits-bit (max 48, default 48) number logically right by 
949 amount (default 1) places. The new bits are filled with zeroes.
951 8.2.9 bit.arshift(number base[, number amount[, number bits]])
953 Shift bits-bit (max 48, default 48) number arithmetically right 
954 by amount (default 1) places. The new bits are shifted in with 
955 copy of the high bit.
957 8.2.10 bit.extract(number base[, number bit0[, number bit1,...]])
959 Returns number that has bit0-th bit as bit 0, bit1-th bit as 1 
960 and so on.
962 Notes: 
964 • Bit numbers up to 51 should work reliably (then things start 
965   falling apart due to double precision issues).
967 • There are two special bit positions, true and false, standing 
968   for always set bit and always clear bit.
970 8.2.11 bit.value([number bit1[, number bit2,...]])
972 Returns bitwise OR of 1 left shifted by bit1 places, 1 left 
973 shifted by bit2 places and so on. As special value, nil argument 
974 is no-op.
976 8.3 Table gui:
978 Most of these functions can only be called in on_paint and 
979 on_video callbacks. Exceptions are noted.
981 Colors are 32-bit. Bits 0-7 are the blue component, bits 8-15 are 
982 the green component, bits 16-23 are the red component, bits 24-31 
983 are alpha component (0 is fully opaque, 255 is almost 
984 transparent). -1 is the fully transparent color. Alpha values 
985 greater than 127 do work.
987 Origin of coordinates is at top left corner of game display area. 
988 Left and top gaps correspond to negative coordinates.
990 8.3.1 gui.resolution()
992 Returns 2-tuple (hresolution, vresolution).
994 8.3.2 gui.<class>_gap(number gap)
996 Set the <class> (left, right, top, bottom) gap to specified value 
997 (max gap is 8191).
999 8.3.3 gui.text(number x, number y, string text[, number fgc[, 
1000   number bgc]])
1002 Draw specified text on the GUI (each character cell is 8 or 16 
1003 wide and 16 high). Parameters:
1005 • x: X-coordinate to start the drawing from (and x-coordinate at 
1006   begining of the lines).
1008 • y: Y-coordinate to start the drawing from.
1010 • text: The text to draw.
1012 • fgc: Text color (default is 0xFFFFFF (white))
1014 • bgc: Background color (default is -1 (transparent))
1016 8.3.4 gui.textH(number x, number y, string text[, number fgc[, 
1017   number bgc]])
1019 Like gui.text, but draw using double-width.
1021 8.3.5 gui.textV(number x, number y, string text[, number fgc[, 
1022   number bgc]])
1024 Like gui.text, but draw using double-height.
1026 8.3.6 gui.textHV(number x, number y, string text[, number fgc[, 
1027   number bgc]])
1029 Like gui.text, but draw using double-width/double-height.
1031 8.3.7 gui.rectangle(number x, number y, number width, number 
1032   height[, number thickness[, number outline[, number fill]]])
1034 Draw rectangle on the GUI. Parameters:
1036 • x: X-coordinate of left edge.
1038 • y: Y-coordinate of upper edge.
1040 • width: Width of rectangle.
1042 • height: Height of rectangle.
1044 • thickness: Thickness of outline (default is 1).
1046 • outline: Color of outline (default is 0xFFFFFF (white))
1048 • fill: Color of fill (default is -1 (transparent))
1050 8.3.8 gui.box(number x, number y, number width, number height[, 
1051   number thickness[, number outline1[,number outline2[, number 
1052   fill]]]])
1054 Draw rectangle with 3D effect on the GUI. Parameters:
1056 • x: X-coordinate of left edge.
1058 • y: Y-coordinate of upper edge.
1060 • width: Width of rectangle.
1062 • height: Height of rectangle.
1064 • thickness: Thickness of outline (default is 1).
1066 • outline1: First color of outline (default is 0xFFFFFF (white))
1068 • outline2: First color of outline (default is 0x808080 (dark 
1069   gray))
1071 • fill: Color of fill (default is 0xC0C0C0 (light grayy))
1073 8.3.9 gui.pixel(number x, number y[, number color])
1075 Draw one pixel on the GUI. Parameters:
1077 • x: X-coordinate of the pixel
1079 • y: Y-coordinate of the pixel
1081 • color: Color of the pixel (default is 0xFFFFFF (white))
1083 8.3.10 gui.crosshair(number x, number y[, number length[, number 
1084   color]])
1086 Draw a crosshair. Parameters:
1088 • x: X-coordinate of the crosshair
1090 • y: Y-coordinate of the crosshair
1092 • length: Length of the crosshair lines (default 10).
1094 • color: Color of the crosshair (default is 0xFFFFFF (white))
1096 8.3.11 gui.line(number x1, number y1, number x2, number y2[, 
1097   number color])
1099 Draw a thin line. Parameters:
1101 • x1: X-coordinate of one end.
1103 • y1: Y-coordinate of one end.
1105 • x2: X-coordinate of the other end.
1107 • y2: Y-coordinate of the other end.
1109 • color: Color of the line (default is 0xFFFFFF (white)).
1111 8.3.12 gui.circle(number x, number y, number r[, number thick[, 
1112   number border[, number fil]]])
1114 Draw a circle. Parameters.
1116 • x: X-coordinate of the center
1118 • y: Y-coordinate of the center
1120 • r: The radius of the circle
1122 • thick: Border thickness
1124 • border: Border color (default is 0xFFFFFF (white))
1126 • fill: Fill color (default is -1 (transparent)).
1128 8.3.13 gui.bitmap_draw(number x, number y, bitmap bitmap, palette 
1129   palette)
1131 Draw a bitmap on screen with specified palette. Parameters:
1133 • x: X-coordinate of left edge.
1135 • y: Y-coordinate of top edge.
1137 • bitmap: The bitmap to draw
1139 • palette: The palette to draw the bitmap using.
1141 8.3.14 gui.bitmap_draw(number x, number y, dbitmap bitmap)
1143 Draw a bitmap on screen. Parameters:
1145 • x: X-coordinate of left edge.
1147 • y: Y-coordinate of top edge.
1149 • bitmap: The bitmap to draw
1151 8.3.15 gui.palette_new()
1153 Returns a new palette (initially all transparent). Can be used 
1154 anywhere.
1156 8.3.16 gui.bitmap_new(number w, number h, boolean direct[, bool 
1157   icolor])
1159 Returns a new bitmap/dbitmap. Can be used anywhere. Parameters:
1161 • w: The width of new bitmap
1163 • h: The height of new bitmap
1165 • direct: If true, the returned bitmap is dbitmap, otherwise 
1166   bitmap.
1168 • icolor: Initital fill color (defaults to 0 on BITMAP, -1 on 
1169   DBITMAP)
1171 8.3.17 gui.bitmap_load(string file)
1173 Returns loaded bitmap/dbitmap (if bitmap, the second return value 
1174 is palette for bitmap). Can be used anywhere. Parameters:
1176 • file: The name of file to load.
1178 8.3.18 gui.palette_set(palette palette, number index, number 
1179   color)
1181 Sets color in palette. Can be used anywhere. Parameters:
1183 • palette: The palette to manipulate
1185 • index: Index of color (0-65535).
1187 • color: The color value.
1189 8.3.19 gui.bitmap_pset(bitmap/dbitmap bitmap, number x, number y, 
1190   number color)
1192 Sets specified pixel in bitmap. Can be used anywhere. Parameters:
1194 • bitmap: The bitmap to manipulate
1196 • x: The x-coordinate of the pixel.
1198 • y: The y-coordinate of the pixel.
1200 • color: If bitmap is a bitmap, color index (0-65535). Otherwise 
1201   color value.
1203 8.3.20 gui.bitmap_size(bitmap/dbitmap bitmap)
1205 Get size of bitmap. Can be used anywhere. Parameters:
1207 • bitmap: The bitmap to query.
1209 The first return is the width, the second is the height.
1211 8.3.21 gui.bitmap_blit(bitmap/dbitmap dest, number dx, number dy, 
1212   bitmap/dbitmap src, number sx, number sy, number w, number h[, 
1213   number ck])
1215 Blit a part of bitmap to another. Can be used anywhere. 
1216 Parameters:
1218 • dest: Destination to blit to.
1220 • dx: left edge of target
1222 • dy: Top edge of target
1224 • src: The source to blit from. Must be of the same type as 
1225   destination.
1227 • sx: left edge of source
1229 • sy: Top edge of source
1231 • w: Width of region
1233 • h: Height of region.
1235 • ck: Color key. Pixels of this color are not blitted.
1237   – If bitmaps are bitmaps, this is color index of colorkey. 
1238     Values outside range 0-65535 cause no key to be used as 
1239     colorkey.
1241   – If bitmaps are dbitmaps, this color value of colorkey.
1243   – May be absent or nil for no colorkey blit.
1245 8.3.22 gui.repaint()
1247 Request on_repaint() to happen as soon as possible. Can be used 
1248 anywhere.
1250 8.3.23 gui.subframe_update(boolean on)
1252 Request subframe updates (calling on_paint() on subframes) to 
1253 happen (on=true) or not happen (on=false). Can be used anywhere.
1255 8.3.24 gui.screenshot(string filename)
1257 Write PNG screenshot of the current frame (no drawings) to 
1258 specified file. Can be used anywhere.
1260 8.3.25 gui.color(number r, number g, number b[, number a])
1262 Returns color (in notation Lua scripts use) corresponding to 
1263 color (r,g,b), each component in scale 0-255. If a is specified, 
1264 that is alpha (0 is fully transparent, 256(sic) is fully opaque). 
1265 The default alpha is 256.
1267 8.3.26 gui.status(string name, string value)
1269 Set status field “L[<name>]” to <value> in status area. Can be 
1270 used anywhere.
1272 8.3.27 gui.rainbow(number step, number steps[, number color])
1274 Perform hue rotation of color <color> (default bright red), by 
1275 <step> steps. The number of steps per full rotation is given by 
1276 absolute value of <steps>.
1278 If <steps> is negative, the rotation will be counterclockwise.
1280 8.4 table input
1282 Input handling. Only available in on_input callback.
1284 8.4.1 input.get(number controller, number index)
1286 Read the specified index (0-11) from specified controller (0-7). 
1287 Notes:
1289 • Uses physical controller numbering. Gamepad in port 2 is 
1290   controller 4, not 1!
1292 8.4.2 input.set(number controller, number index, number value)
1294 Write the specified index (0-11) from specified controller (0-7), 
1295 storing value. Notes:
1297 • Uses physical controller numbering. Gamepad in port 2 is 
1298   controller 4, not 1!
1300 8.4.3 input.geta(number controller)
1302 Get input state for entiere controller. Returns 13 return values.
1304 • 1st return value: Bitmask: bit i is set if i:th index is 
1305   nonzero
1307 • 2nd-13th return value: value of i:th index.
1309 8.4.4 input.seta(number controller, number bitmask, number 
1310   args...)
1312 Set state for entiere controller. args is up to 12 values for 
1313 indices (overriding values in bitmask if specified).
1315 8.4.5 input.controllertype(number controller)
1317 Get the type of controller as string. Valid values are:
1319 • gamepad
1321 • mouse
1323 • justifier
1325 • superscope
1327 8.4.6 input.reset([number cycles])
1329 Execute reset. If cycles is greater than zero, do delayed reset. 
1330 0 (or no value) causes immediate reset.
1332 • Only available with subframe flag false.
1334 8.4.7 input.raw()
1336 Returns table of tables of all available keys and axes. The first 
1337 table is indexed by key name (platform-dependent!), and the inner 
1338 table has the following fields:
1340 • last_rawval: Last reported raw value for control.
1342 • ktype: Type of key (disabled, key, mouse, axis, axis-inverse, 
1343   hat, pressure-m0, pressure-mp, pressure-0m, pressure-0p, 
1344   pressure-pm, pressure-p0).
1346 • cal_left: Minimum calibration value. Only meaningful with axis 
1347   and pressure types.
1349 • cal_center: Center calibration value. Only meaningful with axis 
1350   and pressure types.
1352 • cal_right: Maximum calibration value. Only meaningful with axis 
1353   and pressure types.
1355 • cal_tolerance: Dead zone tolerance. Only meaningful with axis 
1356   and pressure types.
1358 8.4.8 input.keyhook(key, state)
1360 Requests that keyhook events to be sent for key (state=true) or 
1361 not sent (state=false).
1363 8.5 Table hostmemory
1365 Host memory handling (extra memory saved to savestates). Host 
1366 memory starts empty.
1368 8.5.1 hostmemory.read(number address)
1370 Reads hostmemory slot address. Slot numbers out of range return 
1371 false instead of numeric.
1373 8.5.2 hostmemory.write(number address, number value)
1375 Writes hostmemory slot with 0-255. Slot numbers out of range 
1376 cause extension of host memory slot space.
1378 8.5.3 hostmemory.readbyte(number address)
1380 Read unsigned byte (1 element) from given address. Slots out of 
1381 range return false.
1383 8.5.4 hostmemory.writebyte(number address, number value)
1385 Write unsigned byte (1 element) to given slot. Slot numbers out 
1386 of range cause extension.
1388 8.5.5 hostmemory.readsbyte(number address)
1390 Read signed byte (1 element) from given address. Slots out of 
1391 range return false.
1393 8.5.6 hostmemory.writesbyte(number address, number value)
1395 Write signed byte (1 element) to given slot. Slot numbers out of 
1396 range cause extension.
1398 8.5.7 hostmemory.readword(number address)
1400 Read unsigned word (2 elements) from given address. Slots out of 
1401 range return false.
1403 8.5.8 hostmemory.writeword(number address, number value)
1405 Write unsigned word (2 elements) to given slot. Slot numbers out 
1406 of range cause extension.
1408 8.5.9 hostmemory.readsword(number address)
1410 Read signed word (2 elements) from given address. Slots out of 
1411 range return false.
1413 8.5.10 hostmemory.writesword(number address, number value)
1415 Write signed word (2 elements) to given slot. Slot numbers out of 
1416 range cause extension.
1418 8.5.11 hostmemory.readdword(number address)
1420 Read unsigned doubleword (4 elements) from given address. Slots 
1421 out of range return false.
1423 8.5.12 hostmemory.writedword(number address, number value)
1425 Write unsigned doubleword (4 elements) to given slot. Slot 
1426 numbers out of range cause extension.
1428 8.5.13 hostmemory.readsdword(number address)
1430 Read signed doubleword (4 elements) from given address. Slots out 
1431 of range return false.
1433 8.5.14 hostmemory.writesdword(number address, number value)
1435 Write signed doubleword (4 elements) to given slot. Slot numbers 
1436 out of range cause extension.
1438 8.5.15 hostmemory.readqword(number address)
1440 Read unsigned quadword (8 elements) from given address. Slots out 
1441 of range return false.
1443 8.5.16 hostmemory.writeqword(number address, number value)
1445 Write unsigned quadword (4 elements) to given slot. Slot numbers 
1446 out of range cause extension.
1448 8.5.17 hostmemory.readsqword(number address)
1450 Read signed quadword (8 elements) from given address. Slots out 
1451 of range return false.
1453 8.5.18 hostmemory.writesqword(number address, number value)
1455 Write signed quadword (8 elements) to given slot. Slot numbers 
1456 out of range cause extension.
1458 8.6 Table movie
1460 Movie handling
1462 8.6.1 movie.currentframe()
1464 Return number of current frame.
1466 8.6.2 movie.framecount()
1468 Return number of frames in movie.
1470 8.6.3 movie.readonly()
1472 Return true if in readonly mode, false if in readwrite.
1474 8.6.4 movie.set_readwrite()
1476 Set readwrite mode (does not cause on_readwrite callback).
1478 8.6.5 movie.frame_subframes(number frame)
1480 Count number of subframes in specified frame (frame numbers are 
1481 1-based) and return that.
1483 8.6.6 movie.read_subframe(number frame, number subframe)
1485 Read specifed subframe in specified frame and return data as 
1486 array (100 elements, numbered 0-99 currently).
1488 8.6.7 movie.unsafe_rewind([UNSAFEREWIND state])
1490 Start setting point for unsafe rewind or jump to point of unsafe 
1491 rewind.
1493 • If called without argument, causes emulator to start process of 
1494   setting unsafe rewind point. When this has finished, callback 
1495   on_set_rewind occurs, passing the rewind state to lua script.
1497 • If called with argument, causes emulator rewind to passed 
1498   rewind point as soon as possible. Readwrite mode is implicitly 
1499   activated.
1501 The following warnings apply to unsafe rewinding:
1503 • There are no safety checks against misuse (that's what “unsafe” 
1504   comes from)!
1506 • Only call rewind from timeline rewind point was set from.
1508 • Only call rewind from after the rewind point was set.
1510 8.7 Table settings
1512 Routines for settings manipulation
1514 8.7.1 settings.get(string name)
1516 Get value of setting. If setting is blank, returns false. If 
1517 setting value can't be obtained, returns (nil, error message).
1519 8.7.2 settings.set(string name, string value)
1521 Set value of setting. If setting can't be set, returns (nil, 
1522 error message).
1524 8.7.3 settings.is_set(string name)
1526 Returns if setting is set. If setting does not exist, returns 
1527 (nil, error message).
1529 8.7.4 settings.blank(string name)
1531 Blanks a setting and returns true. If setting can't be blanked, 
1532 returns (nil, error message).
1534 8.8 Table memory
1536 Contains various functions for managing memory
1538 8.8.1 memory.vma_count()
1540 Returns the number of VMAs
1542 8.8.2 memory.read_vma(number index)
1544 Reads the specified VMA (indices start from zero). Trying to read 
1545 invalid VMA gives nil. The read VMA is table with the following 
1546 fields:
1548 • region_name (string): The readable name of the VMA
1550 • baseaddr (number): Base address of the VMA
1552 • lastaddr (number): Last address in the VMA.
1554 • size (number): The size of VMA in bytes.
1556 • readonly (boolean): True of the VMA corresponds to ROM.
1558 • iospace (boolean): True if the VMA is I/O space.
1560 • native_endian (boolean): True if the VMA has native endian as 
1561   opposed to little endian.
1563 8.8.3 memory.find_vma(number address)
1565 Finds the VMA containing specified address. Returns table in the 
1566 same format as read_vma or nil if not found.
1568 8.8.4 memory.readbyte(number address)
1570 Reads the specified address as unsigned byte and returns the 
1571 result.
1573 8.8.5 memory.readsbyte(number address)
1575 Reads the specified address as signed byte and returns the 
1576 result.
1578 8.8.6 memory.writebyte(number address, number value)
1580 Writes the specified value (negative values undergo 2's 
1581 complement) to specified address (as a byte).
1583 8.8.7 memory.readword(number address)
1585 Reads the specified address as unsigned word and returns the 
1586 result.
1588 8.8.8 memory.readsword(number address)
1590 Reads the specified address as signed word and returns the 
1591 result.
1593 8.8.9 memory.writeword(number address, number value)
1595 Writes the specified value (negative values undergo 2's 
1596 complement) to specified address (as a word).
1598 8.8.10 memory.readdword(number address)
1600 Reads the specified address as unsigned doubleword and returns 
1601 the result.
1603 8.8.11 memory.readsdword(number address)
1605 Reads the specified address as signed doubleword and returns the 
1606 result.
1608 8.8.12 memory.writedword(number address, number value)
1610 Writes the specified value (negative values undergo 2's 
1611 complement) to specified address (as a doubleword).
1613 8.8.13 memory.readqword(number address)
1615 Reads the specified address as unsigned quadword and returns the 
1616 result.
1618 8.8.14 memory.readsqword(number address)
1620 Reads the specified address as signed quadword and returns the 
1621 result.
1623 8.8.15 memory.writeqword(number address, number value)
1625 Writes the specified value (negative values undergo 2's 
1626 complement) to specified address (as a quadword).
1628 8.8.16 memory.hash_region(number base, number size)
1630 Hash specified number of bytes starting from specified address 
1631 and return the SHA-256.
1633 8.9 Table _SYSTEM
1635 Contains copy of global variables from time of Lua 
1636 initialization. Non-writeable.
1638 8.10 Callbacks
1640 Various callbacks to Lua that can occur.
1642 8.10.1 Callback: on_paint(bool not_synth)
1644 Called when screen is being painted. Any gui.* calls requiring 
1645 graphic context draw on the screen.
1647 not_synth is true if this hook is being called in response to 
1648 received frame, false otherwise.
1650 8.10.2 Callback: on_video()
1652 Called when video dump frame is being painted. Any gui.* calls 
1653 requiring graphic context draw on the video.
1655 8.10.3 Callback: on_frame_emulated()
1657 Called when emulating frame has completed and 
1658 on_paint()/on_video() calls are about to be issued.
1660 8.10.4 Callback: on_frame()
1662 Called on each starting whole frame.
1664 8.10.5 Callback: on_startup()
1666 Called when the emulator is starting (lsnes.rc and --run files 
1667 has been run).
1669 8.10.6 Callback: on_rewind()
1671 Called when rewind movie to beginning has completed.
1673 8.10.7 Callback: on_pre_load(string name)
1675 Called just before savestate/movie load occurs (note: loads are 
1676 always delayed, so this occurs even when load was initiated by 
1677 lua).
1679 8.10.8 Callback: on_err_load(string name)
1681 Called if loadstate goes wrong.
1683 8.10.9 Callback: on_post_load(string name, boolean was_savestate)
1685 Called on successful loadstate. was_savestate gives if this was a 
1686 savestate or a movie.
1688 8.10.10 Callback: on_pre_save(string name, boolean is_savestate)
1690 Called just before savestate save occurs (note: movie saves are 
1691 synchronous and won't trigger these callbacks if called from 
1692 Lua).
1694 8.10.11 Callback: on_err_save(string name)
1696 Called if savestate goes wrong.
1698 8.10.12 Callback: on_post_save(string name, boolean is_savestate)
1700 Called on successful savaestate. is_savestate gives if this was a 
1701 savestate or a movie.
1703 8.10.13 Callback: on_quit()
1705 Called when emulator is shutting down.
1707 8.10.14 Callback: on_input(boolean subframe)
1709 Called when emulator is just sending input to bsnes core. 
1710 Warning: This is called even in readonly mode, but the results 
1711 are ignored.
1713 8.10.15 Callback: on_reset()
1715 Called when SNES is reset.
1717 8.10.16 Callback: on_readwrite()
1719 Called when moving into readwrite mode as result of “set-rwmode” 
1720 command (note: moving to rwmode by Lua won't trigger this, as per 
1721 recursive entry protection).
1723 8.10.17 Callback: on_snoop(number port, number controller, number 
1724   index, number value)
1726 Called each time bsnes asks for input. The value is the final 
1727 value to be sent to bsnes core (readonly mode, autohold and 
1728 autofire have been taken into account). Might be useful when 
1729 translating movies to format suitable for console verification. 
1730 Note: There is no way to modify the value to be sent.
1732 8.10.18 Callback: on_keyhook(string keyname, table state)
1734 Sent when key that has keyhook events requested changes state. 
1735 Keyname is name of the key (group) and state is the state (same 
1736 kind as table values in input.raw).
1738 8.10.19 Callback: on_idle()
1740 Called when requested by set_idle_timeout(), the timeout has 
1741 expired and emulator is waiting.
1743 8.10.20 Callback: on_timer()
1745 Called when requested by set_idle_timeout() and the timeout has 
1746 expired (regardless if emulator is waiting).
1748 8.10.21 Callback: on_set_rewind(UNSAFEREWIND r)
1750 Called when unsafe rewind object has been constructed.
1752 8.10.22 Callback: on_pre_rewind() 
1754 Called just before unsafe rewind is about to occur.
1756 8.10.23 Callback: on_post_rewind() 
1758 Called just after unsafe rewind has occured.
1760 9 Memory watch expression syntax
1762 Memory watch expressions are in RPN (Reverse Polish Notation). At 
1763 the end of expression, the top entry on stack is taken as the 
1764 final result.
1766 Notations:
1768 • Evaluation order is strictly left to right.
1770 • a is the entry on top of stack
1772 • b is the entry immediately below top of stack
1774 • ; separates values to be pushed (no intermediate pop).
1776 • After end of element, all used stack slots are popped and all 
1777   results are pushed.
1779 • When pushing multiple values, the pushes occur in order shown.
1781 The following operators are available:
1783 • + : a + b
1785 • - : a - b
1787 • * : a * b
1789 • / : a / b
1791 • % : a % b
1793 • a : atan(a)
1795 • b : read_signed_byte(a)
1797 • c : cos(a)
1799 • d : read_signed_dword(a)
1801 • i : quotent(a / b)
1803 • p :\pi
1806 • q : read_signed_qword(a)
1808 • r : sqrt(a)
1810 • s : sin(a)
1812 • t : tan(a)
1814 • u : a; a
1816 • w : read_signed_word(a)
1818 • A : atan2(a, b)
1820 • B : read_unsigned_byte(a)
1822 • C<number>z : Push number <number> to stack.
1824 • D : read_unsigned_dword(a)
1826 • C0x<number>z : Push number <number> (hexadecimal) to stack.
1828 • Q : read_unsigned_qword(a)
1830 • R<digit> : round a to <digit> digits.
1832 • W : read_unsigned_word(a)
1834 9.1 Example:
1836 C0x007e0878zWC0x007e002czW-
1838 1. Push value 0x7e0878 on top of stack (C0x007e0878z).
1840 2. Pop the value on top of stack (0x7e0878), read word value at 
1841   that address and push the result,call it x1 (W).
1843 3. Push value 0x7e002c on top of stack (C0x007e002cz).
1845 4. Pop the value on top of stack (0x7e002c), read word value at 
1846   that address and push the result,call it x2 (W).
1848 5. Pop the two top numbers on stack, x1 and x2, substract x1 from 
1849   x2 and push x2 - x1 (-).
1851 6. Since the expression ends, the final memory watch result is 
1852   the top one on stack, which is x2 - x1.
1854 10 Modifier and key names:
1856 10.1 SDL Platform
1858 10.1.1 Modifier names
1860 Following modifier names are known:
1862 • ctrl, lctrl, rctrl: Control keys
1864 • alt, lalt, ralt: ALT keys.
1866 • shift, lshift, rshift: Shift keys.
1868 • meta, lmeta, rmeta: Meta keys.
1870 • num, caps: Numlock/Capslock (these are sticky!)
1872 • mode: Mode select.
1874 10.1.2 Key names
1876 Following key names are known:
1878 • backspace, tab, clear, return, pause, escape, space, exclaim, 
1879   quotedbl, hash, dollar, ampersand, quote, leftparen, 
1880   rightparen, asterisk, plus, comma, minus, period, slash, 0, 1, 
1881   2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, colon, semicolon, less, equals, 
1882   greater, question, at, leftbracket, backslash, rightbracket, 
1883   caret, underscore, backquote, a, b, c, d, e, f, g, h, i, j, k, 
1884   l, m, n, o, p, q, r, s, t, u, v, w, x, y, z, delete, world_0, 
1885   world_1, world_2, world_3, world_4, world_5, world_6, world_7, 
1886   world_8, world_9, world_10, world_11, world_12, world_13, 
1887   world_14, world_15, world_16, world_17, world_18, world_19, 
1888   world_20, world_21, world_22, world_23, world_24, world_25, 
1889   world_26, world_27, world_28, world_29, world_30, world_31, 
1890   world_32, world_33, world_34, world_35, world_36, world_37, 
1891   world_38, world_39, world_40, world_41, world_42, world_43, 
1892   world_44, world_45, world_46, world_47, world_48, world_49, 
1893   world_50, world_51, world_52, world_53, world_54, world_55, 
1894   world_56, world_57, world_58, world_59, world_60, world_61, 
1895   world_62, world_63, world_64, world_65, world_66, world_67, 
1896   world_68, world_69, world_70, world_71, world_72, world_73, 
1897   world_74, world_75, world_76, world_77, world_78, world_79, 
1898   world_80, world_81, world_82, world_83, world_84, world_85, 
1899   world_86, world_87, world_88, world_89, world_90, world_91, 
1900   world_92, world_93, world_94, world_95, kp0, kp1, kp2, kp3, 
1901   kp4, kp5, kp6, kp7, kp8, kp9, kp_period, kp_divide, 
1902   kp_multiply, kp_minus, kp_plus, kp_enter, kp_equals, up, down, 
1903   right, left, insert, home, end, pageup, pagedown, f1, f2, f3, 
1904   f4, f5, f6, f7, f8, f9, f10, f11, f12, f13, f14, f15, numlock, 
1905   capslock, scrollock, rshift, lshift, rctrl, lctrl, ralt, lalt, 
1906   rmeta, lmeta, lsuper, rsuper, mode, compose, help, print, 
1907   sysreq, break, menu, power, euro, undo
1909 • Names of form 'key<n>' where <n> is 0-255 are interpretted as 
1910   key having hardware-dependent scan code of <n> (useful to bind 
1911   those keys that don't have symbolic names).
1913 10.1.3 Joystick pseudo-keys:
1915 • joystick<num>button<button>: Joystick <num> (0-based) button 
1916   <button> (0-based).
1918 • joystick<num>hat<hat>n: Joystick <num> (0-based) hat <hat> 
1919   (0-based) up.
1921 • joystick<num>hat<hat>w: Joystick <num> (0-based) hat <hat> 
1922   (0-based) left.
1924 • joystick<num>hat<hat>s: Joystick <num> (0-based) hat <hat> 
1925   (0-based) down.
1927 • joystick<num>hat<hat>e: Joystick <num> (0-based) hat <hat> 
1928   (0-based) right.
1930 • joystick<num>axis<axis>-: Joystick <num> (0-based) axis <axis> 
1931   negative position (axis modes axis and axis_inverse).
1933 • joystick<num>axis<axis>+: Joystick <num> (0-based) axis <axis> 
1934   positive position (axis modes axis and axis_inverse).
1936 • joystick<num>axis<axis>: Joystick <num> (0-based) axis <axis> 
1937   pressure (axis modes pressure_*).
1939 10.1.4 Special buttons:
1941 • Escape: Enter/Exit Command mode, cancel modal dialogs.
1943 • Return (also KPEnter): Execute command, ok modal dialog.
1945 • Pgup/Up (also KP8/9 if no num lock, CTRL+P; command mode): 
1946   Previous command in command history
1948 • Pgdn/Down(also KP2/3 if no num lock, CTRL+N; command mode): 
1949   Next command in command history
1951 • Home (also KP7 if no num lock, CTRL+A; command mode): Beginning 
1952   of command.
1954 • End (also KP1 if no num lock, CTRL+E; command mode): End of 
1955   command.
1957 • Left (also KP4 if no num lock, CTRL+B; command mode): Move 
1958   cursor left.
1960 • Right (also KP6 if no num lock, CTRL+F; command mode): Move 
1961   cursor right.
1963 • Delete (also KP. if no num lock; command mode): Delete 
1964   character to right of cursor.
1966 • Insert (also KP0 if no num lock; command mode): Toggle between 
1967   insert / overwrite modes.
1969 • Backspace (command mode): Delete character to left of cursor.
1971 • CTRL+LEFT (also ALT+B; command mode): Previous word.
1973 • CTRL+RIGHT (also ALT+F; command mode): Next word.
1975 • ALT+D (also CTRL+W; command mode): Delete word.
1977 • LCTRL+LALT+ESCAPE: Ungraceful shutdown (leaves dump 
1978   corrupted!).
1980 10.2 wxWidgets platform
1982 10.2.1 Modifier names:
1984 Following modifier names are known:
1986 • alt
1988 • ctrl
1990 • shift 
1992 • meta
1994 • cmd (Mac OS X only)
1996 10.2.2 Key names:
1998 Following key names are known:
2000 • back, tab, return, escape, space, exclaim, quotedbl, hash, 
2001   dollar, percent, ampersand, quote, leftparen, rightparen, 
2002   asterisk, plus, comma, minus, period, slash, 0, 1, 2, 3, 4, 5, 
2003   6, 7, 8, 9, colon, semicolon, less, equals, greater, question, 
2004   at, a, b, c, d, e, f, g, h, i, j, k, l, m, n, o, p, q, r, s, t, 
2005   u, v, w, x, y, z, leftbracket, backslash, rightbracket, caret, 
2006   underscore, backquote, a, b, c, d, e, f, g, h, i, j, k, l, m, 
2007   n, o, p, q, r, s, t, u, v, w, x, y, z, leftcurly, pipe, 
2008   rightcurly, tilde, delete, start, lbutton, rbutton, cancel, 
2009   mbutton, clear, shift, alt, control, menu, pause, capital, end, 
2010   home, lefT, up, right, down, select, print, execute, snapshot, 
2011   insert, help, numpad0, numpad1, numpad2, numpad3, numpad4, 
2012   numpad5, numpad6, numpad7, numpad8, numpad9, multiply, add, 
2013   separator, subtract, decimal, divide, f1, f2, f3, f4, f5, f6, 
2014   f7, f8, f9, f10, f11, f12, f13, f14, f15, f16, f17, f18, f19, 
2015   f20, f21, f22, f23, f24, numlock, scroll, pageup, pagedown, 
2016   numpad_space, numpad_tab, numpad_enter, numpad_f1, numpad_f2, 
2017   numpad_f3, numpad_f4, numpad_home, numpad_left, numpad_up, 
2018   numpad_right, numpad_down, numpad_pageup, numpad_pagedown, 
2019   numpad_end, numpad_begin, numpad_insert, numpad_delete, 
2020   numpad_equal, numpad_multiply, numpad_add, numpad_separator, 
2021   numpad_subtract, numpad_decimal, numpad_divide, windows_left, 
2022   windows_right, windows_menu, command, special1, special2, 
2023   special3, special4, special5, special6, special7, special8, 
2024   special9, special10, special11, special12, special13, 
2025   special14, special15, special16, special17, special18, 
2026   special19, special20
2028 11 Movie file format
2030 Movie file is .zip archive in itself, normal ZIP archive tools 
2031 work on it (note: If you recompress it, do not use compression 
2032 methods other than store and deflate and especially do not use 
2033 encryption of any kind).
2035 11.1 Detecting clean start/SRAM/Savestate
2037 • If file has member “savestate” it is savestate, otherwise:
2039 • If file has members with names starting “moviesram.” it is 
2040   movie starting from SRAM, otherwise:
2042 • It is movie starting from clear state.
2044 11.2 Member: gametype
2046 Type of game ROM and region (as one line). Valid values are:
2049 +--------------+---------------------+--------+
2050 |    Value     |       System        | Region |
2051 +--------------+---------------------+--------+
2052 +--------------+---------------------+--------+
2053 |  snes_pal    |     Super NES       |  PAL   |
2054 +--------------+---------------------+--------+
2055 |   sgb_pal    |   Super Game Boy    |  PAL   |
2056 +--------------+---------------------+--------+
2057 |  snes_ntsc   |     Super NES       |  NTSC  |
2058 +--------------+---------------------+--------+
2059 |  sgb_ntsc    |   Super Game Boy    |  NTSC  |
2060 +--------------+---------------------+--------+
2061 |     bsx      | BS-X (non-slotted)  |  NTSC  |
2062 +--------------+---------------------+--------+
2063 | bsxslotted   |   BS-X (slotted)    |  NTSC  |
2064 +--------------+---------------------+--------+
2065 | sufamiturbo  |    Sufami Turbo     |  NTSC  |
2066 +--------------+---------------------+--------+
2069 Frame rates are:
2072 +---------+-----------------+
2073 | Region  | Framerate (fps) |
2074 +---------+-----------------+
2075 +---------+-----------------+
2076 |  PAL    |   322445/6448   |
2077 +---------+-----------------+
2078 |  NTSC   | 10738636/178683 |
2079 +---------+-----------------+
2082 11.3 Member: port1
2084 Contains type of port #1 (as one line). Valid values are 'none', 
2085 'gamepad', 'multitap' and 'mouse'. If not present, defaults to 
2086 'gamepad'.
2088 11.4 Member: port2
2090 Contains type of port #2 (as one line). Valid values are 'none', 
2091 'gamepad', 'multitap', 'mouse', 'superscope', 'justifier' and 
2092 'justifiers'. If not present, defaults to 'none'.
2094 11.5 Member: gamename
2096 Contains name of the game (as one line).
2098 11.6 Member: authors
2100 Contains authors, one per line. Part before '|' is the full name, 
2101 part after is the nickname.
2103 11.7 Member: systemid
2105 Always “lsnes-rr1” (one line). Used to reject other saves.
2107 11.8 Member: controlsversion
2109 Always “0” (one line). Used to identify what controls are there.
2111 11.9 Member: “coreversion”
2113 Contains bsnes core version number (as one line).
2115 11.10 Member: projectid
2117 Contains project ID (as one line). Used to identify if two movies 
2118 are part of the same project.
2120 11.11 Member: {rom,slota,slotb}{,xml}.sha256
2122 Contains SHA-256 of said ROM or ROM mapping file (as one line). 
2123 Absent if corresponding file is absent.
2125 11.12 Member: moviesram.<name>
2127 Raw binary startup SRAM of kind <name>. Only present in 
2128 savestates and movies starting from SRAM.
2130 11.13 Member: saveframe
2132 Contains frame number (as one line) of frame movie was saved on. 
2133 Only present in savestates.
2135 11.14 Member: lagcounter
2137 Current value of lag counter (as one line). Only present in 
2138 savestates.
2140 11.15 Member: pollcounters
2142 Contains poll counters (currently 100 of them), one per line. 
2143 Each line is raw poll count if DRDY is set for it. Otherwise it 
2144 is negative poll count minus one. Only present in savestates.
2146 11.16 Member: hostmemory
2148 Raw binary dump of host memory. Only present in savestates.
2150 11.17 Member: savestate
2152 The raw binary savestate itself. Savestate detection uses this 
2153 file, only present in savestates.
2155 11.18 Member: screenshot
2157 Screenshot of current frame. Only present in savestates. First 2 
2158 bytes are big-endian width of image, rest are 24-bit RGB image 
2159 data. Height of image is inferred from the width and size of 
2160 data.
2162 11.19 Member: sram.<name>
2164 Raw binary SRAM of kind <name> at time of savestate. Only present 
2165 in savestates.
2167 11.20 Member: input
2169 The actual input track, one line per subframe (blank lines are 
2170 skipped).
2172 • If the first byte of each line is '.', ' ', <tab> or '|', then 
2173   the line is part of same frame as previous, otherwise it starts 
2174   a new frame.
2176 • First subframe must start a new frame.
2178 Length of movie in frames is number of lines in input file that 
2179 start a new frame.
2181 11.21 Member: rerecords
2183 Contains textual base-10 rerecord count (as one line; emulator 
2184 just writes this, it doesn't read it) + 1.
2186 11.22 Member: rrdata
2188 This member stores set of load IDs. There is one load ID per 
2189 rerecord (plus one corresponding to start of project).
2191 • This member constists of concatenation of records
2193 • Each record is 2-36 bytes long and can represent 1-16,843,009 
2194   consequtive IDs.
2196 • IDs are interpretted as 256-bit big-endian integers with 
2197   warparound.
2199 • Initial predicted ID is all zeroes.
2201 Format of each record is:
2203 • 1 byte: Opcode byte. Bits 0-4 are prefix length (prefixlen), 
2204   bits 5-6 are count length (countlen). Bit 7 is unused.
2206 • 32-prefixlen bytes of ID.
2208 • countlen bytes of big-endian count (count).
2210 Records are processed as follows:
2212 • To form the first ID encoded by record, take the first 
2213   prefixlen bytes predicted ID and append the read ID value to 
2214   it. The result is the first ID encoded.
2216 • If countlen is 0, record encodes 1 ID.
2218 • If countlen is 1, record encodes 2+count IDs.
2220 • If countlen is 2, record encodes 258+count IDs.
2222 • If countlen is 3, record encodes 65794+count IDs.
2224 • The new predicted ID is the next ID after last one encoded by 
2225   the record.
2227 The number of rerecords + 1 is equal to the sum of number of IDs 
2228 encoded by all records.
2230 11.23 Member: starttime.second
2232 Movie starting time, second part. Epoch is Unix epoch. Default is 
2233 1,000,000,000.
2235 11.24 Member: starttime.subsecond
2237 Movie starting time, subsecond part. Unit is CPU clocks. Default 
2238 is 0.
2240 11.25 Member: savetime.second
2242 Movie saving time, second part. Default is starttime.second. Only 
2243 present in savestates.
2245 11.26 Member: savetime.subsecond
2247 Movie saving time, subsecond part. Default is 
2248 starttime.subsecond. Only present in savestates.
2250 12 Quick'n'dirty encode guide
2252 1. Start the emulator and load the movie file.
2254 2. Set large AVI option 'set-setting avi-large on'
2256 3. Enable dumping 'dump-avi tmpdump' 
2258 4. Unpause and let it run until you want to end dumping.
2260 5. Close the emulator (closing the window is the easiest way). Or 
2261   use 'end-avi'.
2263 6. For each tmpdump*.avi file created, on command prompt, do 
2264   'x264 --crf 10 -o tmpdump_<numbers>.mkv tmpdump_<numbers>.avi'.
2266 7. Do 'sox tmpdump.sox tmpdump.ogg rate -v 32000'
2268 8. Do 'mkvmerge -o tmpdump_video.mkv tmpdump_0000000.mkv + 
2269   tmpdump_0000001.mkv + tmpdump_0000002.mkv' (list every 
2270   tmpdump_<numbers>.mkv, with + in between).
2272 9. Do 'mkvmerge -o final.mkv tmpdump_video.mkv tmpdump.ogg'. Now 
2273   final.mkv contains quick'n'dirty encode.
2275 13 Axis configurations for some gamepad types:
2277 13.1 XBox360 controller:
2279 Axes 2 and 5 (joystick<n>axis2 and joystick<n>axis5) should be 
2280 set to pressure-+.
2282 set-axis joystick0axis2 pressure-+
2284 set-axis joystick0axis5 pressure-+
2286 • This is needed for SDL only. EVDEV sets those types correctly.
2288 13.2 PS3 “sixaxis” controller:
2290 Axes 8-19 should be disabled.
2292 set-axis joystick0axis8 disabled
2294 set-axis joystick0axis9 disabled
2296 set-axis joystick0axis10 disabled
2298 set-axis joystick0axis11 disabled
2300 set-axis joystick0axis12 disabled
2302 set-axis joystick0axis13 disabled
2304 set-axis joystick0axis14 disabled
2306 set-axis joystick0axis15 disabled
2308 set-axis joystick0axis16 disabled
2310 set-axis joystick0axis17 disabled
2312 set-axis joystick0axis18 disabled
2314 set-axis joystick0axis19 disabled
2316 14 Errata:
2318 14.1 Problems from BSNES core:
2320 • The whole pending save stuff.
2322 • Lack of layer hiding.
2324 • It is slow (especially accuracy).
2326 • Firmwares can't be loaded from ZIP archives.
2328 14.2 Other problems:
2330 • Modifiers don't work with pseudo-keys (SDL, EVDEV).
2332 • Audio for last dumped frame is not itself dumped.
2334 • Audio in UI is pretty bad in quality if game doesn't run at 
2335   full speed.
2337 • AVI compression levels 10-18 are not compatible with AVISynth 
2338   AVISource.
2340 • No menus, command based interface (SDL).
2342 • Long commands don't scroll.
2344 • Wxwidgets UI is still buggy.
2346 15 Changelog:
2348 15.1 rr0-beta1
2350 • Fix -Wall warnings
2352 • Fix dumper video corruption with levels 10-18.
2354 15.2 rr0-beta2
2356 • Autofire
2358 • Lots of code cleanups
2360 • Lua interface to settings
2362 • Allow specifying AVI borders without Lua
2364 • Fix scaling if vscale > 1 and originx > 0 (left border exists)
2366 • on_snoop lua callback
2368 • Faster movie loading and saving.
2370 15.3 rr0-beta3
2372 • Joystick support
2374 15.4 rr0-beta4
2376 • Fix multi-buttons
2378 • Save jukebox functionality.
2380 15.5 rr0-beta5
2382 • Try to fix some nasty failing movie load edge cases
2384 • Allow specifying scripts to run on command line.
2386 15.6 rr0-beta6
2388 • Major source code reorganization.
2390 • Backup savestates before overwriting.
2392 • Don't crash if loading initial state fails.
2394 15.7 rr0-beta7
2396 • Fix firmware lookup
2398 • Fix author name parsing
2400 • Fix rerecord counting
2402 • (SDL) Print messages to console if SDL is uninitialized
2404 • Add movieinfo program
2406 • Fix loading movies starting from SRAM.
2408 15.8 rr0-beta8
2410 • Add support for unattended dumping
2412 • Fix compiling for Win32
2414 • Don't lock up if sound can't be initialized
2416 • Strip trailing CR from commands
2418 • Don't try to do dubious things in global ctors (fix crash on 
2419   startup)
2421 15.9 rr0-beta9
2423 • Small documentation tweaking
2425 • Fix make clean
2427 • Fix major bug in modifier matching
2429 15.10 rr0-beta10
2431 • Lots of documentation fixes
2433 • Use dedicated callbacks for event backcomm., not commands.
2435 • Ensure that the watchdog is not hit when executing delayed 
2436   reset.
2438 • Remove errant tab from joystick message.
2440 15.11 rr0-beta11
2442 • Make autofire operate in absolute time, not linear time
2444 • Reinitialize controls when resuming from loadstate
2446 • Some more code cleanups
2448 • If Lua allocator fails, call OOM_panic()
2450 • Byte/word/dword/qword sized host memory write/read functions.
2452 • Dump at correct framerate if dumping interlaced NTSC 
2453   (height=448).
2455 15.12 rr0-beta12
2457 • Actually include the complete source code
2459 • Keep track of RTC
2461 15.13 rr0-beta13
2463 • Document {save,start}time.{,sub}second.
2465 • Intercept time() from bsnes core.
2467 15.14 rr0-beta14
2469 • Allow disabling time() interception (allow build on Mac OS X)
2471 • Use SDLMain on Mac OS X (make SDL not crash)
2473 • Disable delayed resets (just plain too buggy for now).
2475 • Code cleanups
2477 • Use 16-bit for graphics/video instead of 32-bit.
2479 • gui.rectangle/gui.pixel
2481 • gui.crosshair
2483 • New CSCD writer implementation.
2485 15.15 rr0-beta15
2487 • Fix interaction of * and +.
2489 • Manual improvements
2491 • Use gettimeofday()/usleep(), these seem portable enough.
2493 • Move joystick axis manipulation to keymapper code.
2495 • Changes to how read-only works.
2497 • Refactor controller input code.
2499 15.16 rr0-beta16
2501 • Fix mouseclick scale compensation.
2503 • Draw area boundaries correctly in SDL code.
2505 • gui.screenshot.
2507 • Fix CSCD output (buffer overrun and race condition).
2509 15.17 rr0-beta17
2511 • JMD dumping support.
2513 • Allow unattended dumping to JMD.
2515 • Move to BSNES v083.
2517 • Switch back to 32-bit colors.
2519 • Add Lua function gui.color.
2521 • Use some new C++11 features in GCC 4.6.
2523 • Be prepared for core frequency changes.
2525 • Pass colors in one chunk from Lua.
2527 15.18 rr0-beta18
2529 • New lua functions gui.line(), gui.status() and gui.circle(), 
2530   memory.vma_count(), memory.read_vma() and memory.find_vma().
2532 • Numerious documentation fixups
2534 • RTC time format changed
2536 • Reformat flags display
2538 • Allow lua package name to be overridden
2540 • SDUMP (high-quality dumping).
2542 • Split platform support to plugins.
2544 • Make all sound plugins support basic sound commands
2546 • Support portaudio for sound.
2548 • Allow disable Lua/SDL searching.
2550 • Upconvert colors when copying lcscreen to screen.
2552 • Reorganize source tree.
2554 • Evdev joystick support.
2556 • Refactor more code into generic window code.
2558 15.19 rr0-beta19
2560 • Refactor message handling.
2562 • Rework makefile
2564 • Documentation fixes
2566 • Finish pending saves before load/quit.
2568 • Wxwidgets graphics plugin.
2570 15.20 rr0-beta20
2572 • Get rid of win32-crap.[ch]pp.
2574 • Move files around a lot.
2576 • Get rid of need for host C++ compiler.
2578 • Bsnes v084 core.
2580 • Refactor inter-component communication.
2582 • Fix zero luma.
2584 • Fix crash on multiline aliases.
2586 • Load/Save settings in wxwidgets gui.
2588 15.21 rr0-beta21
2590 • Patch problems in bsnes core
2592 • SNES is little-endian, not big-endian!
2594 • Fix memory corruption in lcscreen::load()
2596 15.22 rr0-beta22
2598 • Fix interpretting repeat counts in rrdata loading.
2600 • New lua callback: on_frame()
2602 • Remove calls to runtosave() that aren't supposed to be there
2604 • Lua function: movie.read_rtc()
2606 • Ignore src/fonts/font.cpp
2608 • Fix more bsnes core problems
2610 • Control bsnes random seeding
2612 • Pause-on-end
2614 • Some bsnes core debugging features (state dump and state hash)
2616 • Fix titlebar version number (no, the last version wasn't 
2617   'lsnes-0-beta21', it was 'lsnes rr0-beta21').
2619 15.23 rr0-beta23
2621 • Fix memory corruption due to macro/field mixup
2623 • search-memory update
2625 • Allow direct-mapped framebuffer
2627 • SDL: Use SDL_ANYFORMAT if possible
2629 • SDMP2SOX: 2s delay modes.
2631 • Wxwidgets: Cleanups
2633 • Use sed -E, not sed -r. Fixes building on Mac OS X.
2635 • Wxwidgets: Save jukebox on exit
2637 • Fix RTC if using load-movie on savestate.
2639 • Fix crash related to full console mode.
2641 15.24 rr0-beta24
2643 • Wxwidgets: Allow bringing application to foreground on Mac OS 
2644   X.
2646 • Wxwidgets: Allow compiling on Mac OS X.
2648 • Use movie compare instead of movie hashing (faster save/load).
2650 • Lua: _SYSTEM table.
2652 15.25 rr0-beta25
2654 • sdmp2sox: Pad soundtrack if using -l or -L.
2656 • sdmp2sox: Fix NTSC overscan.
2658 • sdmp2sox: Add AR correction mode.
2660 • call lua_close() when exiting.
2662 • Fix zip_writer bug causing warnings from info-zip and error 
2663   from advzip.
2665 15.26 rr0-beta26
2667 • Fix IPS patching code (use bsnes core IPS patcher).
2669 • Implement BPS patching (using bsnes core IPS patcher).
2671 • Add feature to load headered ROMs.
2673 15.27 rr0-beta27
2675 • Show command names when showing keybindings
2677 15.28 rr0
2679 • Fix pause-on-end to be actually controllable
2681 • SDL: Poll all events in queue, not just first one (fixes 
2682   slowness in command typing)
2684 • Wxwidgets: Fix ROM loading.
2686 15.29 rr1-beta0
2688 • Lua: Add gui.textH, gui.textV, gui.textHV
2690 • Fix text colors on SDL on Mac OS X
2692 • Mode 'F' for finished in readonly mode.
2694 • Fix some WS errors.
2696 • Reliably pause after skip poll
2698 • Split UI and core into their own threads
2700 15.30 rr1-beta1
2702 • Remove leftover dummy SRAM slot
2704 • Fix controller numbers.
2706 15.31 rr1-beta2
2708 • Fix lsnes-dumpavi after interface change.
2710 • Also give BSNES patches for v085.
2712 • Pack movie data in memory.
2714 15.32 rr1-beta3
2716 • Fix framecount/length given when loading movies.
2718 • Controller command memory leak fixes.
2720 • Don't leak palette if freeing screen object.
2722 15.33 rr1-beta4
2724 • Detect revisions.
2726 • Wxwidgets: Allow controlling dumper from the menu.
2728 15.34 rr1-beta5
2730 • Rewrite parts of manual
2732 • Lua: Make it work with Lua 5.2.
2734 15.35 rr1-beta6
2736 • Win32: Fix compile errors.
2738 15.36 rr1-beta7
2740 • Refactor controller input code.
2742 • Fix crash when using command line on SDL / Mac OS X.
2744 15.37 rr1-beta8
2746 • Delete core/coroutine (obsolete)
2748 • Lag input display by one frame.
2750 • Rewind movie to beginning function.
2752 • Fix wrong frame number reported to Lua when repainting after 
2753   loadstate
2755 • Support UI editing of jukebox
2757 • Wxwidgets: Save settings on exit.
2759 • Support ${project} for filenames
2761 • SDL: Fix command history
2763 15.38 rr1-beta9
2765 • Fix some order-of-global-ctor bugs.
2767 15.39 rr1-beta10
2769 • Fix crashes when quitting on Win32.
2771 15.40 rr1-beta11
2773 • EVDEV: Queue keypresses from joystick, don't send directly
2775 • Wxwidgets: Load-Preserve that actually works.
2777 15.41 rr1-beta12
2779 • Wxwidgets: GUI for memory search.
2781 • Warn about using synchronous queue in UI callback.
2783 15.42 rr1-beta13
2785 • Remember last saved file for each ROM
2787 • Support MT dumping via boost.
2789 • Lua: input.raw
2791 • Lua: input.keyhook
2793 • Make mouse be ordinary input instead of special-casing
2795 • SDL: Don't screw up commands with NUL codepoints.
2797 15.43 rr1-beta14
2799 • Merge status panel and main window
2801 • True movie slot support (the rest of it)
2803 • SDL: Fix compilation error
2805 • Elminate cross calls in dump menu code.
2807 15.44 rr1-beta15
2809 • Cancel pending saves command
2811 • Wxwidgets: Code refactoring
2813 • Wxwidgets: Fix system -> reset
2815 • Wxwidgets: Read watch expressions in the right thread
2817 15.45 rr1-beta16
2819 • Wxwidgets: Don't prompt for member when running Lua script (Lua 
2820   doesn't support that).
2822 • Wxwidgets: 128 -> 1024 Autohold slots (in case more are 
2823   needed).
2825 • Don't append trailing '-' to prefix when saving movie.
2827 • Fix ROM/savestate handling (don't let user mismatch ROM and 
2828   savestates).
2830 15.46 rr1
2832 • Document memory watch syntax.
2834 15.47 rr1-delta1
2836 • Fix unattended dumping (lsnes-dumpavi)
2838 • Support RAW dumping
2840 • Use adv_dumper instead of the old interface in lsnes-dumpavi 
2841   (changes syntax)
2843 • Add option to control sample rate preturbation in AVI dumper
2845 15.48 rr1-delta2
2847 • Wxwidgets: Fix dumper submodes
2849 • Set core controller types before loadstate
2851 15.49 rr1-delta2epsilon1
2853 • Fix compiling with bsnes v086.
2855 15.50 rr1-delta3
2857 • Don't prompt before quitting
2859 • Start unpaused, preserve pause/unpause over load.
2861 • Try to autodetect if ROM is headered.
2863 • Wxwidgets: Only bring up ROM patching screen if specifically 
2864   requested.
2866 • Allow configuring some hotkeys.
2868 15.51 rr1-delta4
2870 • Lots of code cleanups
2872 • Fix JMD compression (JMD dumping was broken)
2874 • Don't crash if Lua C function throws an exception.
2876 • Support bitmap drawing in Lua.
2878 • Fix bsnes v085/v086 patches.
2880 • Improve stability on win32.
2882 15.52 rr1-delta4epsilon1
2884 • Don't corrupt movie if movie length is integer multiple of 
2885   frames per page.
2887 15.53 rr1-delta5
2889 • New Lua hooks: on_rewind, on_frame_emulated, on_idle, on_timer
2891 • New Lua functions: emulator_ready(), utime(), 
2892   set_idle_timeout(), set_timer_timeout(), bit.extract(), 
2893   bit.value(), input.geta(), input.seta() and 
2894   input.controllertype()
2896 • Wxwidgets: Fix internal focus lost (hotkeys stop working)
2898 • Wxwidgets: Fix broken modifiers
2900 • on_paint has parameter now.
2902 • Optional initital fill for bitmaps
2904 • Fix palette changing.
2906 • Optimize rendering a bit.
2908 • Bsnes v087 support.
2910 15.54 rr1-delta5epsilon1
2912 • Movieinfo: Fix display of port #2 type.
2914 • Call on_input() after loadstate.
2916 15.55 rr1-delta5epsilon2
2918 • Fix writing port2 data to movie.
2920 • Fix SRAM handling with Bsnes v087.
2922 15.56 rr1-delta6
2924 • Library loading support
2926 • Built-in TSCC encoder
2928 • Hi-color (256T colors) dumping.
2930 • Dump over TCP/IP(v6)
2932 • Hidable status panel
2934 • Turbo toggle/hold
2936 • Adjustable sound volume
2938 • Screen scaling
2940 • Allow DnD into filename boxes
2942 • Configurable paths
2944 • Portaudio: Fix speaker popping at start
2946 • Lots of UI changes
2948 • Speed adjustment menu
2950 • Win32 joystick support
2952 • Lua: gui.rainbow and gui.box
2954 • Split key lists into classes (the key list was large!)
2956 • More save slots support
2958 • Wxwidgets (wxJoystick) joystick support
2960 15.57 rr1-delta7
2962 • Lots of internal joystick refactoring
2964 • Evdev: Add mapping for BTN_TOOL_QUINTTAP
2966 • Wxwidgets: Settings mode (open settings without ROM)
2968 • Wxwidgets: Prompt key to use option
2970 • Wxwidgets: Fix crash if key goes away underneath
2972 • Wxwidgets: Fix mouse position in presence of scaling
2974 • AVI dumper: Mode 4 (high-quality resampling to common rate 
2975   using SRC)
2977 • Wxwidgets: Redesign hotkeys dialog to avoid tree control (tree 
2978   control doesn't seem to work well on WinXP)
2980 • Start paused option.
2982 15.58 rr1-delta7epsilon1
2984 • AVI: ZMBV support
2986 • lsnes-dumpavi: Start Lua before starting dumper
2988 • AVI: Fix secondary audio in mode 4.
2990 15.59 rr1-delta7epsilon2
2992 • AVI: Refactor ZMBV a bit.
2994 • Fix error reading analog values from movie file
2996 15.60 rr1-delta8
2998 • Delayed reset support
3000 • Lua: memory.hash_region
3002 15.61 rr1-delta8epsilon1
3004 • Rework the build system
3006 • Typing input support
3008 • Fix building with bsnes v086 and v087.
3010 • SDL: Save settings on exit
3012 • SDL: Command to enter command line mode with given command.
3014 • SDL: More advanced command editing.
3016 15.62 rr1-delta9
3018 • wxMSW: Fix the “arrow keys and enter don't work” problem
3020 • MSU-1 support
3022 • Show mode changes due to rewinding.
3024 • Unsafe rewind support
3026 • Fix directory transversal.
3028 15.63 rr1-delta10
3030 • AVI: Sound mode 5 (48kHz high-quality)
3032 • Lua: Reset Lua VM
3034 • Map the SNES bus into address space
3036 • Fix loading memory watch files with CRLF line endings