[CMake] Allow overriding MSVC_DIA_SDK_DIR via CMake
[llvm-core.git] / docs / ExtendingLLVM.rst
blob53daf5c8427a0537b1d7f9df6bf0ad259179b314
1 ============================================================
2 Extending LLVM: Adding instructions, intrinsics, types, etc.
3 ============================================================
5 Introduction and Warning
6 ========================
9 During the course of using LLVM, you may wish to customize it for your research
10 project or for experimentation. At this point, you may realize that you need to
11 add something to LLVM, whether it be a new fundamental type, a new intrinsic
12 function, or a whole new instruction.
14 When you come to this realization, stop and think. Do you really need to extend
15 LLVM? Is it a new fundamental capability that LLVM does not support at its
16 current incarnation or can it be synthesized from already pre-existing LLVM
17 elements? If you are not sure, ask on the `LLVM-dev
18 <http://lists.llvm.org/mailman/listinfo/llvm-dev>`_ list. The reason is that
19 extending LLVM will get involved as you need to update all the different passes
20 that you intend to use with your extension, and there are ``many`` LLVM analyses
21 and transformations, so it may be quite a bit of work.
23 Adding an `intrinsic function`_ is far easier than adding an
24 instruction, and is transparent to optimization passes.  If your added
25 functionality can be expressed as a function call, an intrinsic function is the
26 method of choice for LLVM extension.
28 Before you invest a significant amount of effort into a non-trivial extension,
29 **ask on the list** if what you are looking to do can be done with
30 already-existing infrastructure, or if maybe someone else is already working on
31 it. You will save yourself a lot of time and effort by doing so.
33 .. _intrinsic function:
35 Adding a new intrinsic function
36 ===============================
38 Adding a new intrinsic function to LLVM is much easier than adding a new
39 instruction.  Almost all extensions to LLVM should start as an intrinsic
40 function and then be turned into an instruction if warranted.
42 #. ``llvm/docs/LangRef.html``:
44    Document the intrinsic.  Decide whether it is code generator specific and
45    what the restrictions are.  Talk to other people about it so that you are
46    sure it's a good idea.
48 #. ``llvm/include/llvm/IR/Intrinsics*.td``:
50    Add an entry for your intrinsic.  Describe its memory access
51    characteristics for optimization (this controls whether it will be
52    DCE'd, CSE'd, etc). If any arguments need to be immediates, these
53    must be indicated with the ImmArg property. Note that any intrinsic
54    using one of the ``llvm_any*_ty`` types for an argument or return
55    type will be deemed by ``tblgen`` as overloaded and the
56    corresponding suffix will be required on the intrinsic's name.
58 #. ``llvm/lib/Analysis/ConstantFolding.cpp``:
60    If it is possible to constant fold your intrinsic, add support to it in the
61    ``canConstantFoldCallTo`` and ``ConstantFoldCall`` functions.
63 #. ``llvm/test/*``:
65    Add test cases for your test cases to the test suite
67 Once the intrinsic has been added to the system, you must add code generator
68 support for it.  Generally you must do the following steps:
70 Add support to the .td file for the target(s) of your choice in
71 ``lib/Target/*/*.td``.
73   This is usually a matter of adding a pattern to the .td file that matches the
74   intrinsic, though it may obviously require adding the instructions you want to
75   generate as well.  There are lots of examples in the PowerPC and X86 backend
76   to follow.
78 Adding a new SelectionDAG node
79 ==============================
81 As with intrinsics, adding a new SelectionDAG node to LLVM is much easier than
82 adding a new instruction.  New nodes are often added to help represent
83 instructions common to many targets.  These nodes often map to an LLVM
84 instruction (add, sub) or intrinsic (byteswap, population count).  In other
85 cases, new nodes have been added to allow many targets to perform a common task
86 (converting between floating point and integer representation) or capture more
87 complicated behavior in a single node (rotate).
89 #. ``include/llvm/CodeGen/ISDOpcodes.h``:
91    Add an enum value for the new SelectionDAG node.
93 #. ``lib/CodeGen/SelectionDAG/SelectionDAG.cpp``:
95    Add code to print the node to ``getOperationName``.  If your new node can be
96     evaluated at compile time when given constant arguments (such as an add of a
97     constant with another constant), find the ``getNode`` method that takes the
98     appropriate number of arguments, and add a case for your node to the switch
99     statement that performs constant folding for nodes that take the same number
100     of arguments as your new node.
102 #. ``lib/CodeGen/SelectionDAG/LegalizeDAG.cpp``:
104    Add code to `legalize, promote, and expand
105    <CodeGenerator.html#selectiondag_legalize>`_ the node as necessary.  At a
106    minimum, you will need to add a case statement for your node in
107    ``LegalizeOp`` which calls LegalizeOp on the node's operands, and returns a
108    new node if any of the operands changed as a result of being legalized.  It
109    is likely that not all targets supported by the SelectionDAG framework will
110    natively support the new node.  In this case, you must also add code in your
111    node's case statement in ``LegalizeOp`` to Expand your node into simpler,
112    legal operations.  The case for ``ISD::UREM`` for expanding a remainder into
113    a divide, multiply, and a subtract is a good example.
115 #. ``lib/CodeGen/SelectionDAG/LegalizeDAG.cpp``:
117    If targets may support the new node being added only at certain sizes, you
118     will also need to add code to your node's case statement in ``LegalizeOp``
119     to Promote your node's operands to a larger size, and perform the correct
120     operation.  You will also need to add code to ``PromoteOp`` to do this as
121     well.  For a good example, see ``ISD::BSWAP``, which promotes its operand to
122     a wider size, performs the byteswap, and then shifts the correct bytes right
123     to emulate the narrower byteswap in the wider type.
125 #. ``lib/CodeGen/SelectionDAG/LegalizeDAG.cpp``:
127    Add a case for your node in ``ExpandOp`` to teach the legalizer how to
128    perform the action represented by the new node on a value that has been split
129    into high and low halves.  This case will be used to support your node with a
130    64 bit operand on a 32 bit target.
132 #. ``lib/CodeGen/SelectionDAG/DAGCombiner.cpp``:
134    If your node can be combined with itself, or other existing nodes in a
135    peephole-like fashion, add a visit function for it, and call that function
136    from. There are several good examples for simple combines you can do;
137    ``visitFABS`` and ``visitSRL`` are good starting places.
139 #. ``lib/Target/PowerPC/PPCISelLowering.cpp``:
141    Each target has an implementation of the ``TargetLowering`` class, usually in
142    its own file (although some targets include it in the same file as the
143    DAGToDAGISel).  The default behavior for a target is to assume that your new
144    node is legal for all types that are legal for that target.  If this target
145    does not natively support your node, then tell the target to either Promote
146    it (if it is supported at a larger type) or Expand it.  This will cause the
147    code you wrote in ``LegalizeOp`` above to decompose your new node into other
148    legal nodes for this target.
150 #. ``lib/Target/TargetSelectionDAG.td``:
152    Most current targets supported by LLVM generate code using the DAGToDAG
153    method, where SelectionDAG nodes are pattern matched to target-specific
154    nodes, which represent individual instructions.  In order for the targets to
155    match an instruction to your new node, you must add a def for that node to
156    the list in this file, with the appropriate type constraints. Look at
157    ``add``, ``bswap``, and ``fadd`` for examples.
159 #. ``lib/Target/PowerPC/PPCInstrInfo.td``:
161    Each target has a tablegen file that describes the target's instruction set.
162    For targets that use the DAGToDAG instruction selection framework, add a
163    pattern for your new node that uses one or more target nodes.  Documentation
164    for this is a bit sparse right now, but there are several decent examples.
165    See the patterns for ``rotl`` in ``PPCInstrInfo.td``.
167 #. TODO: document complex patterns.
169 #. ``llvm/test/CodeGen/*``:
171    Add test cases for your new node to the test suite.
172    ``llvm/test/CodeGen/X86/bswap.ll`` is a good example.
174 Adding a new instruction
175 ========================
177 .. warning::
179   Adding instructions changes the bitcode format, and it will take some effort
180   to maintain compatibility with the previous version. Only add an instruction
181   if it is absolutely necessary.
183 #. ``llvm/include/llvm/IR/Instruction.def``:
185    add a number for your instruction and an enum name
187 #. ``llvm/include/llvm/IR/Instructions.h``:
189    add a definition for the class that will represent your instruction
191 #. ``llvm/include/llvm/IR/InstVisitor.h``:
193    add a prototype for a visitor to your new instruction type
195 #. ``llvm/lib/AsmParser/LLLexer.cpp``:
197    add a new token to parse your instruction from assembly text file
199 #. ``llvm/lib/AsmParser/LLParser.cpp``:
201    add the grammar on how your instruction can be read and what it will
202    construct as a result
204 #. ``llvm/lib/Bitcode/Reader/BitcodeReader.cpp``:
206    add a case for your instruction and how it will be parsed from bitcode
208 #. ``llvm/lib/Bitcode/Writer/BitcodeWriter.cpp``:
210    add a case for your instruction and how it will be parsed from bitcode
212 #. ``llvm/lib/IR/Instruction.cpp``:
214    add a case for how your instruction will be printed out to assembly
216 #. ``llvm/lib/IR/Instructions.cpp``:
218    implement the class you defined in ``llvm/include/llvm/Instructions.h``
220 #. Test your instruction
222 #. ``llvm/lib/Target/*``:
224    add support for your instruction to code generators, or add a lowering pass.
226 #. ``llvm/test/*``:
228    add your test cases to the test suite.
230 Also, you need to implement (or modify) any analyses or passes that you want to
231 understand this new instruction.
233 Adding a new type
234 =================
236 .. warning::
238   Adding new types changes the bitcode format, and will break compatibility with
239   currently-existing LLVM installations. Only add new types if it is absolutely
240   necessary.
242 Adding a fundamental type
243 -------------------------
245 #. ``llvm/include/llvm/IR/Type.h``:
247    add enum for the new type; add static ``Type*`` for this type
249 #. ``llvm/lib/IR/Type.cpp`` and ``llvm/lib/IR/ValueTypes.cpp``:
251    add mapping from ``TypeID`` => ``Type*``; initialize the static ``Type*``
253 #. ``llvm/llvm/llvm-c/Core.cpp``:
255    add enum ``LLVMTypeKind`` and modify
256    ``LLVMTypeKind LLVMGetTypeKind(LLVMTypeRef Ty)`` for the new type
258 #. ``llvm/lib/AsmParser/LLLexer.cpp``:
260    add ability to parse in the type from text assembly
262 #. ``llvm/lib/AsmParser/LLParser.cpp``:
264    add a token for that type
266 #. ``llvm/lib/Bitcode/Writer/BitcodeWriter.cpp``:
268    modify ``static void WriteTypeTable(const ValueEnumerator &VE,
269    BitstreamWriter &Stream)`` to serialize your type
271 #. ``llvm/lib/Bitcode/Reader/BitcodeReader.cpp``:
273    modify ``bool BitcodeReader::ParseTypeType()`` to read your data type
275 #. ``include/llvm/Bitcode/LLVMBitCodes.h``:
277    add enum ``TypeCodes`` for the new type
279 Adding a derived type
280 ---------------------
282 #. ``llvm/include/llvm/IR/Type.h``:
284    add enum for the new type; add a forward declaration of the type also
286 #. ``llvm/include/llvm/IR/DerivedTypes.h``:
288    add new class to represent new class in the hierarchy; add forward
289    declaration to the TypeMap value type
291 #. ``llvm/lib/IR/Type.cpp`` and ``llvm/lib/IR/ValueTypes.cpp``:
293    add support for derived type, notably `enum TypeID` and `is`, `get` methods.
295 #. ``llvm/llvm/llvm-c/Core.cpp``:
297    add enum ``LLVMTypeKind`` and modify
298    `LLVMTypeKind LLVMGetTypeKind(LLVMTypeRef Ty)` for the new type
300 #. ``llvm/lib/AsmParser/LLLexer.cpp``:
302    modify ``lltok::Kind LLLexer::LexIdentifier()`` to add ability to
303    parse in the type from text assembly
305 #. ``llvm/lib/Bitcode/Writer/BitcodeWriter.cpp``:
307    modify ``static void WriteTypeTable(const ValueEnumerator &VE,
308    BitstreamWriter &Stream)`` to serialize your type
310 #. ``llvm/lib/Bitcode/Reader/BitcodeReader.cpp``:
312    modify ``bool BitcodeReader::ParseTypeType()`` to read your data type
314 #. ``include/llvm/Bitcode/LLVMBitCodes.h``:
316    add enum ``TypeCodes`` for the new type
318 #. ``llvm/lib/IR/AsmWriter.cpp``:
320    modify ``void TypePrinting::print(Type *Ty, raw_ostream &OS)``
321    to output the new derived type