Disable key sockets -- they make no sense without IPsec.
[linux-2.6/linux-mips.git] / arch / ia64 / lib / ip_fast_csum.S
blob19674ca2acfcec658089d64f4ea89fbf48dcc096
1 /*
2  * Optmized version of the ip_fast_csum() function
3  * Used for calculating IP header checksum
4  *
5  * Return: 16bit checksum, complemented
6  *
7  * Inputs:
8  *      in0: address of buffer to checksum (char *)
9  *      in1: length of the buffer (int)
10  *
11  * Copyright (C) 2002 Intel Corp.
12  * Copyright (C) 2002 Ken Chen <kenneth.w.chen@intel.com>
13  */
15 #include <asm/asmmacro.h>
18  * Since we know that most likely this function is called with buf aligned
19  * on 4-byte boundary and 20 bytes in length, we can execution rather quickly
20  * versus calling generic version of do_csum, which has lots of overhead in
21  * handling various alignments and sizes.  However, due to lack of constrains
22  * put on the function input argument, cases with alignment not on 4-byte or
23  * size not equal to 20 bytes will be handled by the generic do_csum function.
24  */
26 #define in0     r32
27 #define in1     r33
28 #define ret0    r8
30 GLOBAL_ENTRY(ip_fast_csum)
31         .prologue
32         .body
33         cmp.ne  p6,p7=5,in1     // size other than 20 byte?
34         and     r14=3,in0       // is it aligned on 4-byte?
35         add     r15=4,in0       // second source pointer
36         ;;
37         cmp.ne.or.andcm p6,p7=r14,r0
38         ;;
39 (p7)    ld4     r20=[in0],8
40 (p7)    ld4     r21=[r15],8
41 (p6)    br.spnt .generic
42         ;;
43         ld4     r22=[in0],8
44         ld4     r23=[r15],8
45         ;;
46         ld4     r24=[in0]
47         add     r20=r20,r21
48         add     r22=r22,r23
49         ;;
50         add     r20=r20,r22
51         ;;
52         add     r20=r20,r24
53         ;;
54         shr.u   ret0=r20,16     // now need to add the carry
55         zxt2    r20=r20
56         ;;
57         add     r20=ret0,r20
58         ;;
59         shr.u   ret0=r20,16     // add carry again
60         zxt2    r20=r20
61         ;;
62         add     r20=ret0,r20
63         ;;
64         shr.u   ret0=r20,16
65         zxt2    r20=r20
66         ;;
67         add     r20=ret0,r20
68         ;;
69         andcm   ret0=-1,r20
70         .restore sp             // reset frame state
71         br.ret.sptk.many b0
72         ;;
74 .generic:
75         .prologue
76         .save ar.pfs, r35
77         alloc   r35=ar.pfs,2,2,2,0
78         .save rp, r34
79         mov     r34=b0
80         .body
81         dep.z   out1=in1,2,30
82         mov     out0=in0
83         ;;
84         br.call.sptk.many b0=do_csum
85         ;;
86         andcm   ret0=-1,ret0
87         mov     ar.pfs=r35
88         mov     b0=r34
89         br.ret.sptk.many b0
90 END(ip_fast_csum)