Add Yaru-dark skin from ConLenov
[kolibrios.git] / build.txt
blob600704a0256686496e5223ad6328b3e64bb78e93
1 Most programs in the repository are regularly and automatically compiled\r
2 by the autobuild server, compiled binaries are available at\r
3 http://builds.kolibrios.org. The autobuild server uses the build system Tup,\r
4 data for it are located in files named Tupfile.lua over the repository.\r
5 \r
6 -------------------------------------------------------------------------------\r
7 \r
8 Q1. I want to build one program and I don't want to know anything about Tup.\r
9 Q2. I want to build one program using Tup.\r
10 Q3. I want to add a program to the autobuild.\r
11 Q4. I want to build the entire system.\r
12 Q5. I'm sure that I want to build the entire system.\r
13     The autobuild server does this, after all.\r
14 Q6. I don't want to keep a zoo of compilers and tools required for Q5,\r
15     but I still want to build as many programs as possible with what I have.\r
16 Q7. I have modified the source code of the kernel, one driver or one program\r
17     and want to test changes.\r
19 -------------------------------------------------------------------------------\r
21 Q1. I want to build one program and I don't want to know anything about Tup.\r
22 A1. Fine. You will need a corresponding compiler, obviously.\r
24   * For a FASM program, get FASM at http://flatassembler.net/download.php.\r
25     To compile, find the main .asm file of the program and run\r
26         path/to/fasm <input.asm>\r
27     The compiler will automatically select the name for output, using\r
28     base name of input and extension based on file format. Though, you can\r
29     give also output name explicitly, as the second argument.\r
31     If the compiler produces an error "file not found" regarding 'lang.inc',\r
32     the program can be compiled using different languages of interface.\r
33     Create a file 'lang.inc' in the same folder as <input.asm> like follows:\r
34         lang fix en\r
35     Here the last word selects the language. Valid languages are\r
36     en, ru, et, it, sp. Not all programs provide all translations,\r
37     en should always be available, ru is the most frequent after en.\r
39   * For a NASM program, get NASM at http://www.nasm.us/.\r
40     To compile, find the main .asm file of the program and run\r
41         path/to/nasm -f bin -o <output> <input.asm>\r
42     Multi-language is rarely supported in this category, but you could still\r
43     see sometimes an error "file not found" regarding 'lang_nasm.inc'. If so,\r
44     create a file 'lang_nasm.inc' in the same folder as <input.asm> like follows:\r
45         %define lang 'en'\r
46     Read the entry about fasm for description of valid languages.\r
48   * For a c-- program, try to avoid compiling it and instead rewrite the code\r
49     in a normal language like assembler or C. If you absolutely need\r
50     to compile, note that the compiler has been abandoned long ago, so\r
51     don't look for an official site. It is possible to find the compiler\r
52     somewhere on http://board.kolibrios.org, but be prepared to several tries\r
53     because there are several slightly different compiler versions, not all of\r
54     which are able to build all programs.\r
55     There is no Linux version, but Windows version runs fine under Wine.\r
57   * For a GCC program, get the toolchain at\r
58     http://ftp.kolibrios.org/users/Serge/new/Toolchain/.\r
60     Under Windows, you need the package with "msys" in name and MinGW;\r
61     after installing MinGW, unpack the package to\r
62     \MinGW\msys\1.0\home\autobuild\tools\win32, the package assumes\r
63     exactly this path. Run MinGW shell.\r
65     Under Linux, you need the package with "linux" in name\r
66     and runtime library cloog; e.g. for Debian-based distributives\r
67     use apt-get install libcloog-isl4. Unpack the package to\r
68     /home/autobuild/tools/win32, the package assumes exactly this path.\r
70     In both MinGW and Linux, make sure that the command\r
71         /home/autobuild/tools/win32/bin/kos32-gcc\r
72     invokes the compiler.\r
74     If the program uses libraries, you will also need to either compile\r
75     them separately or download SDK, if they are included to SDK.\r
76     Compiling is ultimately a sequence of calls to kos32-gcc and kos32-ld,\r
77     but filling exact parameters can be tricky, so maybe you want to\r
78     use Tup - proceed to Q2/A2 - or Make, if a maintainer has provided\r
79     Makefile.\r
81   * For a MSVC program, get the compiler as a part of Visual Studio,\r
82     Express Edition is fine, or as a part of Windows SDK.\r
83     For obvious reasons, there is no Linux version, but the compiler runs fine\r
84     under Wine.\r
86     If the program uses libraries, you will also need to either compile\r
87     them separately or download SDK, if they are included to SDK.\r
88     Compiling is ultimately a sequence of calls to cl.exe and link.exe,\r
89     but filling exact parameters can be tricky, so maybe you want to\r
90     use Tup - proceed to Q2/A2 - or Make, if a maintainer has provided\r
91     Makefile.\r
93   * For any language, if the program is KolibriOS binary, the compiled binary\r
94     can optionally be compiled with kpack. Windows version of kpack\r
95     can be downloaded at http://diamond.kolibrios.org/prg/kpack.exe,\r
96     Linux version can be compiled from sources at\r
97     (repository)/programs/other/kpack/linux.\r
99   * The kernel can optionally be compiled with kerpack.\r
100     Linux version can be compiled from sources at\r
101     (repository)/programs/other/kpack/kerpack_linux.\r
102     There is no Windows version.\r
104 Q2. I want to build one program using Tup.\r
105 A2. You will still need the corresponding compiler as described in Q1/A1.\r
106     You will also need Tup, get it at http://gittup.org/tup/index.html.\r
107     Make sure that the corresponding compiler is somewhere in PATH\r
108     and can be invoked without explicit path. For Linux, note that\r
109     all programs are invoked without extension, like\r
110         fasm\r
111     or\r
112         kos32-gcc\r
113     with one exception: MSVC linker is invoked as link.exe to avoid conflict\r
114     with link from coreutils. Under Linux, c--, cl, link.exe should be scripts\r
115     invoking Wine with the corresponding binary. The interaction tup+wine\r
116     does not work by default; ultimately, invoking scripts should be like:\r
117         c--: WINEDEBUG=-all LD_PRELOAD=/path/to/nosetsid.so /path/to/wine /path/to/C--.exe $*\r
118         cl: WINEDEBUG=-all LD_PRELOAD=/path/to/nosetsid.so /path/to/wine /path/to/cl.exe -I/path/to/cl/include $*\r
119         link.exe: WINEDEBUG=-all LD_PRELOAD=/path/to/nosetsid.so /path/to/wine /path/to/link.exe $*\r
120     where nosetsid.so is compiled as a 32-bit shared library\r
121     from C file with one line "int setsid() { return -1; }".\r
123     If the program does not use any libraries, run\r
124         tup init\r
125     in the directory with the program. Then,\r
126         tup\r
127     without arguments will build the program with default settings.\r
128     Subsequent runs will not do anything unless any file that was used\r
129     during the compilation - not necessarily the main file - is changed;\r
130     after that, the program will be recompiled.\r
131     By default, tup will not track files outside the directory with "tup init";\r
132     if tracking files in program directory is not sufficient for you,\r
133     consider adding updater.full_deps=1 to tup config - see tup manual\r
134     for details, for Linux it requires setting tup as suid root - or extending\r
135     tup data to the entire repository as described in Q6/A6. \r
137     Settings can be configured using the file tup.config. Look to\r
138     tup.config.template in the repository root for complete list;\r
139     for most programs, only CONFIG_LANG and CONFIG_KPACK_CMD have effect.\r
141     If the program uses libraries or helper files for gcc/msvc and you don't\r
142     want to build everything at once like Q6/A6, set\r
143         CONFIG_HELPERDIR=.\r
144     in tup.config, copy programs/use_gcc.lua or programs/use_msvc.lua\r
145     and helpers for used libraries, if any, to the directory of the program.\r
146     use_gcc.lua and use_msvc.lua do not require additional configuration;\r
147     in helpers for used libraries, set path to library in the first line.\r
148     Since copied helpers are local files not for the repository, you may use\r
149     absolute pathes specific for your machine.\r
150     This was designed so that no repository files need to be modified:\r
151     Tupfile.lua for the program is able to use either local helpers when\r
152     CONFIG_HELPERDIR is set, or repository helpers when the entire repository\r
153     is built.\r
154     You will also need compiled libraries. If they are included in SDK, use them.\r
155     Otherwise, compile them using the same process. Note that for a library,\r
156     "tup init" needs to be called in the library directory with include/ and lib/,\r
157     even if Tupfile.lua is present only in src/; libraries will be put in lib/.\r
159 Q3. I want to add a program to the autobuild.\r
160 A3. Select a program from repository which uses same language and libraries.\r
161     Copy Tupfile.lua from that program to your program.\r
162     Change names of source and binary files accordingly.\r
163     If external files are referenced, correct relative pathes accordingly:\r
164     e.g. when programs/develop/libraries/menuetlibc_example/Tupfile.lua\r
165     references ../../../use_menuetlibc.lua, it resolves to\r
166     programs/use_menuetlibc.lua, if your program is built by\r
167     programs/other/super_program/Tupfile.lua, the path should be\r
168     ../../use_menuetlibc.lua. Commit.\r
170     After that, the program will be built regularly.\r
171     To include the binary in kolibri.img or kolibri.iso, add it to one of\r
172     lists in data/Tupfile.lua. Select the section corresponding to the used\r
173     language so that people who build images without your compiler would still\r
174     be able to do so.\r
176 Q4. I want to build the entire system.\r
177 A4. Why? Even the person who has configured the autobuild server does not build\r
178     everything on her computer.\r
180     If you want to create your own image of the system, it is much simpler to\r
181     start from existing one and modify it, building only what is necessary.\r
182     Look for Q7/A7 for details of that approach.\r
183     If you don't know how to modify an image, don't expect that the build\r
184     system will magically do it for you. The build system uses mtools for\r
185     image manipulation; if you have configured mtools, you can just use them\r
186     directly. There are also other ways of image manipulation, which would\r
187     be closed for you once you decide to become attached to the build system.\r
189     If you want to verify or debug your changes in Q3/A3, it is normally\r
190     sufficient to build just what you have changed as in Q2/A2.\r
191     To be extra sure, you can build from the repository root as in Q6/A6\r
192     limiting to your compiler and FASM for some helper tasks;\r
193     any possible differences between this mode and actions of the autobuild\r
194     server are due to environment issues, like Windows vs Linux,\r
195     and would not be resolved anyway.\r
197     If you just want it, note that the full build requires all compilers\r
198     listed in Q1/A1 and Linux. MinGW and Cygwin will not help you.\r
200 Q5. I'm sure that I want to build the entire system.\r
201     The autobuild server does this, after all.\r
202 A5. The autobuild server has one concrete configuration with 64-bit Linux.\r
203     The developers are slightly interested in compiling programs in different\r
204     systems, but nobody needs portability of actions that only one server\r
205     does anyway.\r
207     So, don't expect support from developers. Though, here goes the instruction\r
208     in interest of completeness.\r
210   * Configure all compilers as described in Q2/A2.\r
211   * Configure kpack and kerpack as described in Q2/A2.\r
212     They are optional for Q2/A2, but required here,\r
213     the image just could not contain all programs in unpacked form.\r
214   * Configure mtools, so that mformat, mmd and mcopy are somewhere in PATH.\r
215   * Configure mkisofs.\r
216   * For full duplication of the autobuild server configure build variants:\r
217     create directories build-eng, build-rus, ... in the root of repository for\r
218     every subdirectory in data/ except data/common. Create files\r
219     build-eng/tup.config, build-rus/tup.config, ... with\r
220     CONFIG_BUILD_TYPE=eng, rus, ... correspondingly. This will switch\r
221     to out-of-tree builds for every variant. If one build type is sufficient\r
222     for you, you may skip this step.\r
223   * Run\r
224         tup init\r
225     in the root of repository.\r
226   * Run\r
227         tup\r
228     anywhere inside repository.\r
229   * If everything went good, there should be files kolibri.img and kolibri.iso\r
230     in every build-* directory. When you want to update,\r
231     rerun tup without arguments.\r
233 Q6. I don't want to keep a zoo of compilers and tools required for Q5,\r
234     but I still want to build as many programs as possible with what I have.\r
235 A6.\r
236   * Configure all compilers you want to use as described in Q2/A2.\r
237   * Create tup.config in the root of repository. Disable all compilers you\r
238     don't want to use there; comments in tup.config.template should help you.\r
239   * Optionally, configure kpack and kerpack as described in Q2/A2.\r
240   * Run\r
241         tup init\r
242     in the root of repository.\r
243   * Run\r
244         tup\r
245     anywhere inside repository.\r
247 Q7. I have modified the source code of the kernel, one driver or one program\r
248     and want to test changes.\r
249 A7. First, you need to build the corresponding binary as described in Q1/A1 or\r
250     Q2/A2.\r
251     To test a program, it is sufficient to put it to some place accessible\r
252     to the working KolibriOS and just run it from there. Drivers are loaded\r
253     from the folder /rd/1/drivers, which is initialized from kolibri.img,\r
254     so testing a driver requires either copying the compiled binary to\r
255     /rd/1/drivers manually between KolibriOS startup and loading driver or\r
256     inserting the driver to the image kolibri.img outside of KolibriOS.\r
257     Testing the kernel or an auto-loading driver requires modifying the image.\r
259     There are several possible approaches for writing to kolibri.img.\r
260   * From inside KolibriOS, write to /rd/1 and then save the ramdisk image.\r
261   * On Linux, there is a package named "mtools",\r
262     https://www.gnu.org/software/mtools/ . It can be available in the\r
263     repository of your Linux distribution or it can be compiled manually.\r
264     Compiling mtools for Windows is not impossible, but not supported either.\r
265     Using mtools:\r
266         mdir -i kolibri.img [<dir>]\r
267     lists contents of the given directory of the image or the root directory\r
268     if <dir> is omitted;\r
269         mcopy -moi kolibri.img <file> ::<imgfile>\r
270     inserts the file <file> to the image using the name <imgfile>; with\r
271     reverse order of the arguments, it extracts the corresponding file.\r
272   * On Linux with root privileges, the standard mount command can be used:\r
273         mount -t vfat -o loop kolibri.img <dir>\r
274     maps contents of kolibri.img under the directory <dir>, which must exist,\r
275     hiding whatever was in <dir>. When done, use\r
276         umount <dir>\r
277   * On Windows with administrator privileges, the driver ImDisk\r
278     http://www.ltr-data.se/opencode.html/#ImDisk can be used:\r
279         imdisk -a -m A: -t file -f kolibri.img\r
280     maps contents of kolibri.img to the virtual disk A:. When done, use\r
281         imdisk -d -m A:\r