Use player name in the KScoreDialog
[kdegames.git] / killbots / README.translators
blob2bc1b821d2c57cfcb3202da4b0db445f3d405edd
1 Translating Keyboard Controls in Killbots
3 To effectively use the keyboard to control Killbots. the movement keys must be
4 assigned to a 3 by 3 grid of adjacent keys. In KDE 4.2, the basic directional
5 controls were assigned to Q,W,E,A,S,D,Z,X,C,(the leftmost block of letter keys
6 on a QWERTY keyboard). Special action keys were assigned to those just right
7 of this block. The keys of the numeric keypad were added as an alternate set.
9 It was quickly noticed that while the QWE... keys were convenient for those
10 with American-style keyboards, they were of little to no use to those on other
11 layouts where the keys might be spread about at random. Also most laptop users
12 do not have numeric keypads, so for a large percentage of users neither set
13 of default shortcuts were usable.
15 As a result I'm asking you, the translators, to translate these keys to their
16 physical equivalents on the localised keyboard layout. I realise that some
17 locales might not have their own keyboard layout, while others might have
18 more than one. In such cases, please choose the layout that is most commonly
19 found on new keyboards sold in your locale. (Keep in mind that we are only
20 discussing default key assignments. The user still has the option of
21 reassigning the shortcuts manually in the Configure Shortcuts dialog.)
23 The following are some example mappings (taken from Wikipedia):
25 US-English  French      Greek       Ukranian    Hebrew
27 QWERT       AZERT       ;ςΕΡΤ       ЙЦУКЕ       /'ארק
28 ASDF        QSDF        ΑΣΔΦ        ФІВА        כגדש
29 ZXCV        WXCV        ΖΧΨΩ        ЯЧСМ        הבסז