moved kdeaccessibility kdeaddons kdeadmin kdeartwork kdebindings kdeedu kdegames...
[kdeedu.git] / kig / data / tips
blob2e439f797827e98ffe9971719ee1954df263a09a
1 <tip category="Kig">
2 <html>
3 <p>One of the most powerful tools in Kig are the menus that you can
4 enter by right-clicking on an object, or on some empty space in the
5 document.  You can use them to give objects names, change their colors
6 and line styles, and lots of other interesting things.</p>
7 </html>
8 </tip>
10 <tip category="Kig">
11 <html>
12 <p>You can construct new points without using the menu or the toolbar, simply
13 clicking somewhere on the Kig document with the <em>middle mouse
14 button</em>.</p>
15 </html>
16 </tip>
18 <tip category="Kig">
19 <html>
20 <p>Kig can open several file formats: its files (<code>.kig</code> files),
21 <em>KGeo</em> files, <em>KSeg</em> files, and, partially, <em>Dr. Geo</em>
22 and <em>Cabri&#8482;</em> files.</p>
23 </html>
24 </tip>
26 <tip category="Kig">
27 <html>
28 <p>Kig has more than 40 objects and 10 transformations you can construct and use
29 in your documents: open the <em>Objects</em> menu to see them all.</p>
30 </html>
31 </tip>
33 <tip category="Kig">
34 <html>
35 <p>You can use the selected objects to start the construction of an object
36 which requires the selected objects as arguments. For example, if you have two
37 points selected, you can choose <em>Start->Circle by Three Points</em> from the
38 popup menu to start constructing a circle by three points.</p>
39 </html>
40 </tip>
42 <tip category="Kig">
43 <html>
44 <p>Kig can extends its object set using external macros. You can find some
45 interesting macro on Kig website:
46 <a href="http://edu.kde.org/kig">http://edu.kde.org/kig</a>.</p>
47 </html>
48 </tip>