Implement ActionList::Entry#clear.
[kaya.git] / lib / games / games.rb
blob84d5ec0cd8bee0f350dab6c19bcf32348a16f165
1 # Copyright (c) 2009 Paolo Capriotti <p.capriotti@gmail.com>
2
3 # This program is free software; you can redistribute it and/or modify
4 # it under the terms of the GNU General Public License as published by
5 # the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
6 # (at your option) any later version.
8 require 'factory'
9 require 'plugins/loader'
10 require 'toolkit'
12 class Game
13   GAMES = { }
14   LOADER = PluginLoader.new
15   # common translatable strings
16   STRINGS = {
17           :white => KDE::i18n('White'),
18           :black => KDE::i18n('Black') }
20   def self.load_all(directory = nil)
21     klasses = { }
22     LOADER.get_all_matching(:game).each do |game|
23       klasses[game.data(:id)] = game
24     end
25     
26     klasses.values.each {|klass| register_game(klasses, klass) }
27   end
29   def self.dummy
30     # dummy is chess for the moment
31     get(:chess)
32   end
34   def self.get(name)
35     GAMES[name]
36   end
37   
38   def self.each(&blk)
39     GAMES.each(&blk)
40   end
42   def self.new_combo(parent)
43     KDE::ComboBox.new(parent) do
44       self.editable = false
45       GAMES.map do |id, g|
46         [g.class.plugin_name, id.to_s]
47       end.sort.each do |name, id|
48         add_item(name, Qt::Variant.new(id))
49       end
50     end
51   end
53   def self.new_list(parent)
54     games = GAMES.map do |id, g|
55       [g.class.plugin_name, g]
56     end.sort
57     Qt::ListWidget.from_a(parent, games)
58   end
59   
60   def self.categories
61     @@categories ||= to_enum(:each).map {|name, game| game.class.data(:category) }.uniq.sort
62     @@categories
63   end
64   
65   private
66   
67   class GameListWidgetItem < Qt::ListWidgetItem
68     GAME_ID_ROLE = Qt::UserRole
70     def initialize(name, id, list)
71       super(name, list)
72       set_data(GAME_ID_ROLE, Qt::Variant.new(id))
73     end
75     def game
76       id = data(GAME_ID_ROLE).toString.to_sym
77       Game.get(id)
78     end
79   end
81   class GameProxy
82     def initialize(game, context)
83       @game = game
84       @context = context
85     end
86     
87     def method_missing(m, *args)
88       result = @game.__send__(m, *args)
89       if result.respond_to? :__bind__
90         result.__bind__(@context)
91       else
92         result
93       end
94     end
95   end
96   
97   module GameExtras
98     module ClassMethods
99       def _load(source)
100         instance
101       end
102       
103       def instance
104         Game.get(data(:id))
105       end
106     end
107     
108     def _dump(limit = -1)
109       self.class.data(:id).to_s
110     end
111     
112     def self.included(base)
113       base.extend ClassMethods
114     end
115         
116         def translate(word)
117       (@strings || {})[word] ||
118           Game::STRINGS[word] ||
119           word.to_s.capitalize
120         end
121   end
122   
123   def self.register_game(klasses, klass)
124     unless Game.get(klass.data(:id))
125       # register dependencies
126       (klass.data(:depends) || []).each do |dep|
127         depklass = klasses[dep] or
128           raise "Invalid dependency #{dep} for game #{klass.plugin_name}"
129         register_game(klasses, depklass)
130         dep_game = Game.get(dep)
131         klass.instance_eval do
132           define_method(dep) { GameProxy.new(dep_game, self) }
133         end
134       end
135       # register superclass
136       if klasses.values.include?(klass.superclass)
137         register_game(klasses, klass.superclass)
138       end
139       
140       # add extra methods
141       klass.instance_eval { include GameExtras }
142       
143       GAMES[klass.data(:id)] = klass.new
144     end
145   end