Also automatically size PC control window
[jpcrr.git] / manual.txt
blob8ca3e57d3e3f1c74196a385619e05e9045bc6e29
1 JPC-RR: User's manual
3 1 Licence
5 JPC-RR is licenced under GNU GPL v2. See file “LICENSE”
7 2 Getting started
9 2.1 Prerequisites
11 To get started, you need BIOS image, VGABIOS image and DOS boot 
12 floppy and JDK for Java 6 standard edition (later versions should 
13 they appear should also work). Note: JRE is not enough. 
15 Note that to play back recorded movies, you need exact same 
16 version of BIOS image, VGABIOS image and DOS boot floppy as was 
17 used when making the movie (in addition to exact same versions of 
18 other needed media).
20 2.2 Compiling
22 See compile.sh or compile.bat. The streamtools stuff is only 
23 needed for dumping videos.
25 2.3 Getting started
27 First you need to get and make some important images. Obtain BIOS 
28 image, VGABIOS image and DOS boot floppy from somewhere. After 
29 starting the emulator, use Drives -> Import Image to import the 
30 images (ignore the error about no BIOS images being found).
32 2.4 Running emulator
34 There is premade autoexec script called assemble.jpcrrinit that 
35 has fairly reasonable defaults. To use it:
37 java JPCApplication -library library -autoexec assemble.jpcrrinit
39 The “-library library” specifies that contents of directory 
40 'library' are to be used as library. The script pops up settings 
41 for new emulated PC (if you want to load savestate, click 
42 cancel). Select BIOS and VGABIOS for BIOS and VGABIOS image (they 
43 should be already selected), DOSfloppy for fda (boot device 
44 should be set to fda) and game image as some HD drive 
46 2.5 Bootup tips
48 • Putting the game as hdd (the fourth hard disk slot) causes boot 
49   to be bit faster.
51 • Some BIOS versions have “press F12 to select boot device”. Hit 
52   <enter> from emulated keyboard and that prompt will go away in 
53   about half emulated second (it stays several emulated seconds 
54   otherwise). 
56 • If game doesn't need lots of memory, hitting F5 to skip 
57   intialization files is fastest. If it does need more memory, 
58   run config.sys commands but not autoexec.bat. 
60 • Some DOS disks have DOSIDLE with them, don't use it as it 
61   messes badly with emulator.
63 3 Making JPC-RR format images from raw images
65 Due to various factors, JPC-RR can't use raw image files directly 
66 but requires its own image format. 
68 3.1 Importing images from GUI:
70 Use Drives -> Import Image to import existing directories or 
71 image files. Dialog prompting parameters will be displayed. When 
72 importing floppy images, check “standard geometry” if possible, 
73 that enables geometry autodetection, which is reasonable 
74 virtually all of the time it is offered.
76 3.2 Notes
78 • If making image from directory, the names of the files must 
79   conform to FAT naming restrictions (8+3 character names, no 
80   spaces, etc). Avoid filenames with non-ASCII characters. 
82 • The DOS limit of 112 or 224 files for floppies does not apply 
83   to images created from directory trees. The minimum limit value 
84   used is 512. If even that isn't enough, the limit is 
85   automatically increased to fit all the needed directory 
86   entries.
88 • Making boot disks from tree does NOT work. Even if you got 
89   system boot files there, it still won't work.
91 • Only floppy disks and hard drives can be made from directory 
92   trees. BIOS images and CDROM images require image file.
94 • Avoid floppies with custom geometry (floppy geometry does 
95   affect disk ID). Disks with over 63 sectors per track don't 
96   work with DOS. Wheither disks with over 127 tracks per side 
97   work with DOS is unknown. Also avoid 1024-tracks per side HDDs.
99 • The geometry limits are: 2-1024 tracks per side for HDD, 1-256 
100   tracks per side for floppy. 1-63 sectors per track for HDD, 
101   1-255 sectors per track for floppy. 1-16 sides for HDD, 1 or 2 
102   sides for floppy. This gives size limit of 65280KiB for floppy 
103   disks (but note the DOS limit!) and 516096KiB for HDDs.
105 • There are multiple image file contents that represent the same 
106   image. The one with smallest size is picked when creating 
107   image.
109 • Note: Although the IDs are 128 bits long, they are not MD5 
110   hashes. 
112 3.3 Importing from command line
114 There is tool called ImageMaker that can make JPC-RR images from 
115 raw images. Each image has format, ID an name. Format and name 
116 are specified when making image. ID is automatically calculated 
117 from format and contents. Name does not affect the ID but is 
118 purely for convience so one doesn't have to specify long image 
119 IDs manually.
121 3.3.1 Syntax
123 The syntax for ImageMaker when making images is:
125 $ java ImageMaker <format> [<options>...] <destination> <source> 
126 <name>
128 <destination> is file name for JPC-RR format image to write. 
129 <source> is either name of regular file (raw image file) or name 
130 of directory tree with files (supported for making floppy or hard 
131 disk images only). In case of directory tree, the files are 
132 layout deterministically to disk, so the ID will always be the 
133 same for given geometry and type. <name> is name to give to disk. 
134 <format> is one of:
136 --BIOS BIOS image (note: VGABIOS is also of this type).
138 --CDROM CD-ROM image.
140 --HDD=cylinders,sectors,heads Hard disk with specified geometry.
142 --floppy=tracks,sectors,sides Floppy disk with specified 
143 geometry.
145 --floppy160 160KiB floppy (40 tracks, 8 sectors, Single sided).
147 --floppy180 180KiB floppy (40 tracks, 9 sectors, Single sided).
149 --floppy320 320KiB floppy (40 tracks, 8 sectors, Double sided).
151 --floppy360 360KiB floppy (40 tracks, 9 sectors, Double sided).
153 --floppy410 410KiB floppy (41 tracks, 10 sectors, Double sided).
155 --floppy420 420KiB floppy (42 tracks, 10 sectors, Double sided).
157 --floppy720 720KiB floppy (80 tracks, 9 sectors, Double sided).
159 --floppy800 800KiB floppy (80 tracks, 10 sectors, Double sided).
161 --floppy820 820KiB floppy (82 tracks, 10 sectors, Double sided).
163 --floppy830 830KiB floppy (83 tracks, 10 sectors, Double sided).
165 --floppy880 880KiB floppy (80 tracks, 11 sectors, Double sided).
167 --floppy1040 1040KiB floppy (80 tracks, 13 sectors, Double 
168 sided).
170 --floppy1120 1120KiB floppy (80 tracks, 14 sectors, Double 
171 sided).
173 --floppy1200 1200KiB floppy (80 tracks, 15 sectors, Double 
174 sided).
176 --floppy1440 1440KiB floppy (80 tracks, 18 sectors, Double 
177 sided).
179 --floppy1476 1476KiB floppy (82 tracks, 18 sectors, Double 
180 sided).
182 --floppy1494 1494KiB floppy (83 tracks, 18 sectors, Double 
183 sided).
185 --floppy1600 1600KiB floppy (80 tracks, 20 sectors, Double 
186 sided).
188 --floppy1680 1680KiB floppy (80 tracks, 21 sectors, Double 
189 sided).
191 --floppy1722 1722KiB floppy (82 tracks, 21 sectors, Double 
192 sided).
194 --floppy1743 1743KiB floppy (83 tracks, 21 sectors, Double 
195 sided).
197 --floppy1760 1760KiB floppy (80 tracks, 22 sectors, Double 
198 sided).
200 --floppy1840 1840KiB floppy (80 tracks, 23 sectors, Double 
201 sided).
203 --floppy1920 1920KiB floppy (80 tracks, 24 sectors, Double 
204 sided).
206 --floppy2880 2880KiB floppy (80 tracks, 36 sectors, Double 
207 sided).
209 --floppy3120 3120KiB floppy (80 tracks, 39 sectors, Double 
210 sided).
212 --floppy3200 3200KiB floppy (80 tracks, 40 sectors, Double 
213 sided).
215 --floppy3520 3520KiB floppy (80 tracks, 44 sectors, Double 
216 sided).
218 --floppy3840 3840KiB floppy (80 tracks, 48 sectors, Double 
219 sided).
221 3.3.2 Other options
223 --volumelabel=label Give specified volume label (affects ID). 
224 Only meaningful when making image out of directory tree. Default 
225 is no volume label.
227 --timestamp=YYYYMMDDHHMMSS Give specified timestamp for files 
228 (affects ID). Only meaningful when making image out of directory 
229 tree. The default timestamp is 19900101T000000Z.
231 3.3.3 Image information
233 When invoked as:
235 $ java ImageMaker <imagefile>
237 Variety of information about image is displayed (especially for 
238 floppies/HDDs). Two important fields are calculated and claimed 
239 disk ID. They should be the same. If they are not, then the image 
240 file is corrupt (sadly, imagemaker has bugs and bugs that cause 
241 it to write corrupt images have been seen).
243 3.4 Advanced: The disk ID algorithm
245 The disk ID is calculated as:
247 Skein-256-128-deprecated(<typecode>|<geometry>|<image>)
249 Where Skein-256-128-deprecated is Skein hash function with 
250 256-bit internal state and 128-bit output using the deprecated 
251 rotation constants (as specified in Skein hash function reference 
252 documentation versions 1.0 and 1.1). The <image> is the whole 
253 image, including parts not stored in image file. The reason for 
254 keeping using the deprecated constants are:
256 • Changing the constants would change the IDs, which would 
257   invalidate existing images
259 • This is not about cryptographic security
261 • The new constants don't improve security that much anyway.
263 3.4.1 Floppies and HDDs
265 Floppies have <typecode> value 0 (single byte) and HDDs have 1 
266 (single byte). <geometry> is as follows (this is exactly the same 
267 form as it appears in image header):
269 Byte 0 bits 0-1: Bits 8-9 of track count per side - 1.
271 Byte 0 bits 2-5: Head count - 1.
273 Byte 0 bits 6-7: Reserved, must be 0.
275 Byte 1: Bits 0-7 of track count per side - 1.
277 Byte 2: Sector count per track - 1.
279 3.4.2 CD-ROM and BIOS images
281 CD-ROMs have <typecode> value 2 (single byte) and BIOS images 
282 have 3 (single byte). <geometry> is blank.
284 3.5 Advanced: Disk Image format
286 The disk image consists of following parts, concatenated in this 
287 order without padding:
289 • Magic
291 • Disk ID
293 • Type code
295 • Disk name length
297 • Disk name
299 • type-specific geometry/size data
301 • Actual image data
303 • Comments
305 3.5.1 Magic
307 Magic in disk image files is following 5 bytes: “IMAGE”
309 3.5.2 Disk ID
311 Disk ID is given as 16 bytes, encoding the 128-bit disk ID.
313 3.5.3 Type code
315 Type code is single byte. 0 for floppies, 1 for HDDs, 2 for 
316 CD-ROMs and 3 for BIOS images. Other values are reserved.
318 3.5.4 Disk name length
320 Obsolete. Disk name length is given as two-byte big-endian value. 
321 New images should have 0 here.
323 3.5.5 Disk name
325 Ignored. Name field is there for backward compatiblity. Disk name 
326 length gives length of this field in bytes.
328 3.5.6 Type-specific geometry/size data (floppies and HDDs)
330 Floppies and HDDs have 3-byte geometry data:
332 Byte 0 bits 0-1: Bits 8-9 of track count per side - 1.
334 Byte 0 bits 2-5: Head count - 1.
336 Byte 0 bits 6-7: Reserved, must be 0.
338 Byte 1: Bits 0-7 of track count per side - 1.
340 Byte 2: Sector count per track - 1.
342 3.5.7 Type specific-geometry/size data (CD-ROMs)
344 CD-ROMs have 4-byte big-endian sector (512 bytes!) count.
346 3.5.8 Type specific-geometry/size data (BIOS images)
348 BIOS images have 4-byte big-endian byte (not sector or block) 
349 count.
351 3.5.9 Actual image data (floppy/HDD)
353 Floppy or HDD imagedata consists of following subparts:
355 • Storage method
357 • Sectors present
359 • Image data header
361 • Image data
363 Storage method is single byte. Sectors present gives number of 
364 last nonzero sector + 1 (zero if image is all zeroes)
366 3.5.10 Floppy/HDD storage method 0: Raw storage
368 This storage method has empty header. Image data is raw dump of 
369 first sectors present sectors.
371 3.5.11 Floppy/HDD storage method 1: Sectormap
373 Image data header contains bitfield with just enough bytes to 
374 have one bit per present sector. The order of bits is such that 
375 number of bit corresponding to each sector in byte is sector 
376 number modulo 8 and byte number is floor of sector number divided 
377 by 8 when sector numbers are counted from zero. If bit 
378 corresponding to sector is set, then the sector is present in 
379 image data, otherwise it is absent and assumed to be all-zeroes.
381 Image data contains dumps of all present sectors in order of 
382 increasing sector number.
384 3.5.12 Floppy/HDD storage method 2: Extent first sector zero
386 Image data is empty as storage-specific data is mangled with 
387 image data. The image data alternates between blocks encoding 
388 zero sectors and blocks encoding nonzero sectors. The first block 
389 encodes zero sectors. 
391 Block encoding zero sectors consist of single 1-4 byte 
392 little-endian value encoding number of sectors in block - 1. 
393 Number of bytes is determined by sectors present value. It is 1 
394 for 1-256 sectors, 2 for 257-65536, 3 for 65537-16777216 and 4 
395 for more than 16777216. All sectors in block are filled with 
396 zeroes and are not stored.
398 Block encoding nonzero sectors has same block count as zero 
399 sector block but is followed by the sectors stored raw.
401 3.5.13 Floppy/HDD storage method 3: Extent first sector nonzero
403 Same as storage method 2 but first block is nonzero sector block.
405 3.5.14 Actual image data (CD-ROMs and BIOS images)
407 These store image data raw. The amount of data is specified by 
408 sector/byte count.
410 3.5.15 Comments
412 Comments are given as list of strings, with UTF-8 encoded strings 
413 following 2-octet big-endian length. Comment list is terminated 
414 by entry with length 0 (0x00 0x00). Comments are optional and may 
415 be absent.
417 4 The actual emulator
419 The actual emulator is invoked as:
421 $ java JPCApplication <options>...
423 The valid options are:
425 -library <library> Use the specified directory when searching for 
426 images (can only be specified once).
428 -autoexec <script> Execute contents of specified file as commands 
429 when starting up.
431 -norenames Copy&Delete files instead of renaming. Mainly meant 
432 for debugging copy&delte code.
434 4.1 Command line
436 When emulator is started, command line comes up. Following 
437 commands are known:
439 • 'exit': exit immediately
441 • 'load <plugin>': Load plugin (no arguments)
443 • 'load <plugin>(<arguments>)': load plugin with arguments.
445 • 'command <command> [<arguments>...]': Invoke command via 
446   external command interface.
448 • 'call<command> [<arguments>...]': Invoke command via external 
449   command interface and print return values.
451 When one gets command line, its useful to load some plugins. See 
452 section about plugins. Note: Load runner plugin 
453 (PCControl/PCRunner and so) last, as some runners like to start 
454 PC immediately.
456 4.2 PC settings dialog notes
458 • CPU divider base frequency before division is 1GHz.
460 • Images can be specified by name or by ID. Name is relative to 
461   library directory. If the image is in subdirectory of image 
462   directory, the directory separator is is '/' regardless of what 
463   the host OS uses.
465 • CD-ROM and hdc are mutually exclusive
467 • Modules is comma-seperated list of modules to load. To pass 
468   arguments to some modules, enclose the arguments in (). Same 
469   module can be specified twice only if parameters differ.
471 • Setting boot device doesn't work with some BIOS versions. Those 
472   versions prompt the boot device anyway.
474 4.3 Audio output channels
476 PC can have one or more audio output channels. The name of audio 
477 output associated with PC speaker is: 
478 'org.jpc.emulator.peripheral.PCSpeaker-0'. Modules that have 
479 audio outputs get channel names of form <classname>-<sequential>, 
480 where <classname> is name of main module class and sequential is 
481 number starting from zero. Note that same module can have 
482 multiple output channels. If multiple modules of same class 
483 request audio outputs, the <sequential> values of subsequent 
484 module start where previous left off.
486 4.4 Plugins
488 Plugins actually execute the tasks of the emulator. They can be 
489 loaded using “load <plugin>” or 'load <plugin>(<arguments>)” from 
490 command line.
492 Different Plugins using the same output (like running PCMonitor 
493 and RAWVideoDumper) should not conflict because connector output 
494 hold locking is desinged to handle multiple readers.
496 If no plugin used requires GUI, then the emulator can be run 
497 without having GUI available.
499 4.4.1 plugin: org.jpc.plugins.PCControl
501 Takes optionally 'extramenu=<file>' and 'uncompressedsave=1', 
502 requires and uses GUI.
504 Runs the PC emulator core. Has capability to start/stop 
505 emulation, breakpoint after certain time or start/end of VGA 
506 vertical retrace. Also can create, savestate and loadstate PC 
507 emulation. Memory dumping is supported. 
509 'extramenu=<file>' causes Plugin to load extra menu entries from 
510 <file>. 'uncompressedsave=1' causes savestates to be written 
511 uncompressed (useful if they are stored in VCS supporting delta 
512 compression).
514 4.4.2 plugin: org.jpc.plugins.PCRunner
516 Takes 'movie=<file>' as argument and optionally 'stoptime=<time>' 
517 Does not require nor use GUI.
519 Loads PC from savestate and just runs it. CTRL+C to quit. Also 
520 automatically quits once stoptime is reached.
522 4.4.3 plugin: org.jpc.plugins.PCMonitor
524 No arguments, requires and uses GUI.
526 VGA monitor for emulated PC.
528 4.4.4 plugin: org.jpc.plugins.VirtualKeyboard
530 No arguments, requires and uses GUI.
532 On-screen keyboard for emulated PC.
534 4.4.5 plugin: org.jpc.plugins.PCStartStopTest
536 No arguments, requires and uses GUI.
538 Small plugin testing remote PC start/stop. Also supports sending 
539 some common keypresses.
541 4.4.6 plugin: org.jpc.plugins.RAWVideoDumper
543 Takes 'rawoutput=<file>' as argument. Does not require nor use 
544 GUI.
546 Dumps all generated frames to RAW file <file>. Rawoutput is 
547 required. The raw file consists of concatenation of zlib streams. 
548 The uncompressed stream is concatenation of time skips (FFh FFh 
549 FFh FFh), each acting as time offset of 2^32-1 nanoseconds and 
550 saved frames. The saved frame has time offset in nanoseconds (big 
551 endian) as first four bytes (must be at most 2^32-2, as 2^32-1 is 
552 reserved for time skip). The next two bytes are big-endian width, 
553 next two big-endian height. Finally frame has 4 * width * height 
554 bytes of data that encodes pixels using 4 bytes per pixel, in 
555 left-to-right, up-to-down order. Byte 0 of each pixel is 
556 reserved, byte 1 is the red channel, byte 2 is green channel and 
557 byte 3 is blue channel.
559 Dumping to pipe is supported.
561 4.4.7 plugin: org.jpc.plugins.RAWAudioDumper
563 Takes 'src=<name of audio output channel>', 
564 'file=<output-filename>' and 'offset=<offset>' as arguments, 
565 separated by ','. Does not require nor use GUI.
567 Dumps output from specified audio output channel (src, mandatory) 
568 to RAW-format file (file, mandatory). The resulting file consists 
569 of records, 4 or 8 bytes each. 4 byte record consists of 0xFF 
570 0xFF 0xFF 0xFF and means to increase next time delta by 2^{32}-1
571 ns. Otherwise record is 8 bytes. Each 8 byte record has three 
572 fields. First 4 byte unsinged big endian timedelta value (in 
573 nanoseconds, must be smaller than 2^{32}-1), then 2 byte signed 
574 big endian new left channel volume, then 2 byte signed big endian 
575 new right channel volume. Optionally 'offset' can be set to 
576 positive value (in nanoseconds) to delay the audio by.
578 4.4.8 plugin: org.jpc.plugins.LuaPlugin
580 Takes 'kernel=<name of lua kernel file>', other parameters are 
581 passed to kernel, requires and uses GUI.
583 Lua VM for executing scripts.
585 4.4.9 plugin: org.jpc.plugins.JoystickInput
587 No parameters. Displays window for sending joystick input.
589 5 Modules
591 5.1 org.jpc.modules.Joystick:
593 • Arguments: none.
595 • Resources: I/O port 0x201
597 Emulates joystick game port.
599 5.2 org.jpc.modules.SoundCard
601 • Arguments: Optional resources specification
603 • Resources (defaults): I/O port 0x220-0x22F, IRQ 5, DMA 1, DMA 5
605 Emulates Sound card.
607 5.3 org.jpc.modules.FMCard
609 • Arguments: Optional resources specification
611 • Resources (defaults): I/O port 0x338-0x33B
613 Emulates FM card.
615 5.4 org.jpc.modules.BasicFPU:
617 • Arguments: none.
619 • Resources: None.
621 Crude FPU (x87) emulator.
623 6 Hacks
625 Hacks are saved to savestates but not movies.
627 6.1 NO_FPU
629 Force bit 1 of physical address 0x0410 to zero, signaling that 
630 the system has no FPU. BIOS assumes system has FPU but some games 
631 use that bit to detect FPU, trying to use it if it is “present”. 
632 Try this if game startup hangs with lots of trying to use FPU but 
633 not present errors. Don't use if there is FPU present. Needed to 
634 get games like Blake Stone / Wolfenstein 3-D to work (FPU 
635 emulator allows it to start but causes graphical glitches).
637 6.2 VGA_DRAW
639 Update basic VGA parameters before vretrace, not after it. Some 
640 games (e.g. Commander Keen 4) don't like if this isn't done and 
641 some games (e.g. Mario & Luigi) don't like if it is done. Wrong 
642 value manifests as jerky scrolling (scrolling back and forth and 
643 fixed statusbars move).
645 7 Some error messages and explanations
647 • <filename> is Not a valid image file
649 • <filename> is not image file
651 • <filename> claims to be floppy with illegal geometry: <x> 
652   tracks, <y> sides and <z> sectors.
654 • <filename> claims to be HDD with illegal geometry: <x> tracks, 
655   <y> sides and <z> sectors.
657 • Can't read disk image sector map.
659 • Can't read disk image extent.
661 Code expects <filename> to be valid JPC-RR format image, but it 
662 isn't JPC-RR image at all or its corrupt.
664 • <filename> is image of unknown type.
666 • <filename> has unrecognized geometry <x> <y> <z>
668 Possibly corrupt image, not JPC-RR image, or JPC-RR image from 
669 future version containing something current version can't 
670 comprehend.
672 • Invalid format specifier <something>.
674 • Invalid syntax of --floppy= or --HDD= option.
676 • Invalid format specifier/option <something>.
678 Invalid option or format specifier was given. Check for typos.
680 • java ImageMaker [<options>...] <format> <destination> <source> 
681   <diskname>
683 Check syntax of command. Especially that diskname is present!
685 • The image has <nnn> sectors while it should have <yyy> 
686   according to selected geometry.
688 • Raw image file length not divisible by 512.
690 • Trying to read sector out of range.
692 The selected geometry is wrong or raw image is incomplete.
694 • Invalid disk name (Should not happen!).
696 • Invalid geometry to be written.
698 This is a very likely a bug in program.
700 • What the heck <filename> is? It's not regular file nor 
701   directory.
703 That sort of file can't be used as input for image making, or the 
704 file just doesn't exist.
706 • BIOS images can only be made out of regular files.
708 • CD images can only be made out of regular files.
710 Source image specified is not regular file, but image of that 
711 type can't be made of anything else.
713 • Can't read raw bios image file.
715 • Can't read sector <nnn> from image.
717 Reading the raw image file failed for some reason.
719 • Bad library line: "<something>". Ignored.
721 Syntax error in image library.
723 • Removing image <something> a.k.a. "<something>" as it no longer 
724   exists.
726 The image file no longer exists so it gets removed from library.
728 • Removing image <something> a.k.a. "<something>" due to <some> 
729   conflict.
731 Image library code killed some image from library due to some 
732 kind of conflict with image being added.
734 • Too much data to fit into given space.
736 The tree you gave contains takes just too much space to fit into 
737 disk of this size.
739 8 Advanced: Savestate/movie format
741 8.1 Special character classes
743 8.1.1 SPACE
745 Following Unicode codepoints (encoded as UTF-8) are interpretted 
746 as space characters:
748 • Codepoints 0x20, and 0x09.
750 • Codepoints 0x1680, 0x180E, 0x2028, 0x205F and 0x3000
752 • Codepoints 0x2000-0x200A.
754 8.1.2 LINEFEED
756 Following byte sequences are interpretted as linefeeds (line 
757 change):
759 • Byte 0x0A (UTF-8 encoded codepoint 0x0A)
761 • Byte 0x0D (UTF-8 encoded codepoint 0x0D)
763 • Byte 0x1C (UTF-8 encoded codepoint 0x1C)
765 • Byte 0x1D (UTF-8 encoded codepoint 0x1D)
767 • Byte 0x1E (UTF-8 encoded codepoint 0x1E)
769 • Bytes 0xC2 0x85 (UTF-8 for unicode control character NL, 
770   codepoint 0x85)
772 • Bytes 0xE2 0x80 0xA9 (UTF-8 encoded codepoint 0x2029)
774 8.2 JRSR archive
776 JRSR archive format packs multiple text archive members to text 
777 archive. It does not support binary members. JRSR archives have 
778 first five or six bytes form the magic. It is “JRSR” followed by 
779 LINEFEED character There are four kinds of lines after that 
780 (lines are terminated by LINEFEED byte/bytes):
782 • Start member
784 • Member line
786 • End member
788 • Blank line
790 Sequencing rules are as follows: Start member is allowed anywhere 
791 (after magic). Member line is allowed only inside member (member 
792 started but not ended). End member is only allowed inside member. 
793 End of file is only allowed outside member. Blank line is allowed 
794 anywhere after magic.
796 8.2.1 Start member
798 Start member line is given as “!BEGIN” <SPACE>+ <membername> 
799 <LINEFEED>. <SPACE>+ any number of SPACE characters at least one 
800 and <LINEFEED> is LINEFEED chacter. The member name is UTF-8 
801 encoded and maximum allowed line length is 2048 bytes (including 
802 LINEFEED, which means name is limited to 509-2040 codepoints 
803 depending on characters used). Starting member inside another 
804 implicitly ends the previous member.
806 8.2.2 Member line:
808 Member line is given as “+”<content><LINEFEED>. It gives another 
809 line for member contents. <content> is passed raw to layers above 
810 (followed by line termination)
812 8.2.3 End member
814 End member line is given as “!END”<LINEFEED>. It ends the current 
815 member. The following line can only be start member line or file 
816 may end.
818 8.2.4 Blank line
820 Blank line is given as <LINEFEED>. Lines like that are ignored.
822 8.3 Four-to-Five encoding
824 Binary members are encoded into text by so-called four-to-five 
825 encoding. This encoding can encode single byte to two, two bytes 
826 to three, three bytes to four and four bytes to five. 
827 Four-to-five encoding has five kinds of blocks. All SPACE and 
828 LINEFEED characters are completely ignored, even in middle of 
829 blocks.
831 8.3.1 End stream block
833 End stream block is encoded as '!'. It ends the stream instantly. 
834 There is also implicit end of stream at end of input to decoding.
836 8.3.2 Other four block types
838 Other four block types take the value to be encoded, read it as 
839 big-endian value. Then they write it as base-93 big-endian value. 
840 Then length specific constants are added to digits of that number 
841 to yield ASCII values for characters (those are stored in order):
844 +------------+------------+------------+------------+------------+-----------+
845 | To encode  | 1st char.  | 2nd char.  | 3rd char.  | 4th char.  | 5th char. |
846 +------------+------------+------------+------------+------------+-----------+
847 +------------+------------+------------+------------+------------+-----------+
848 |  1 byte    |    34      |    34      |     -      |     -      |     -     |
849 +------------+------------+------------+------------+------------+-----------+
850 |  2 bytes   |    37      |    34      |    34      |     -      |     -     |
851 +------------+------------+------------+------------+------------+-----------+
852 |  3 bytes   |    45      |    34      |    34      |    34      |     -     |
853 +------------+------------+------------+------------+------------+-----------+
854 |  4 bytes   |    66      |    34      |    34      |    34      |    34     |
855 +------------+------------+------------+------------+------------+-----------+
858 Blocks which encode values greater than what is possible for 
859 value of that length are fatal errors. 
861 8.4 Line component encoing
863 Line component encoding sits on top of UTF-8 encoding. Line 
864 component encoding encodes non-empty 1-D array of non-empty 
865 strings into line, and thus array of those into member. Empty 
866 lines or lines that don't contain any components are ignored. 
867 Line starts with depth value of 0 and must end with depth value 
868 of zero.
870 Components are seperated by component separators. Empty 
871 components are ignored. Following codepoints are separators on 
872 depth 0 if not escaped:
874 • Codepoint of '('. The depth is read pre-increment.
876 • Codepoint of ')'. The depth is read post-decrement.
878 • Any SPACE character
880 The following characters are special:
882 • '('. Increments depth by 1 if not escaped (and appears in 
883   component).
885 • ')'. Decrements depth by 1 if not escaped (and appears in 
886   component). Depth going negative is an error.
888 • '\'. Next character is interpretted as literal. Error if at end 
889   of line.
891 Otherwise, characters are interpretted as literals and appear in 
892 components. Depth must be zero at end of line.
894 8.5 Header section:
896 Header section is in archive member "header". It uses line 
897 component encoding. The first component of each line is name of 
898 header, and subsequent ones are arguments. How many parameters 
899 are expected is dependent on what header it is:
901 8.5.1 PROJECTID header:
903 • Header name: "PROJECTID"
905 • Components: 2
907 • Argument #1: <project-id-string>
909 • Mandatory: Yes
911 Gives project ID. Project ID is generated when PC is assembled 
912 and is then preserved in save states. It is used for computing 
913 rerecord counts. Emulator treats it as opaque string, the IDs it 
914 generates are formed by 48 random hexadecimal digits.
916 8.5.2 SAVESTATEID header:
918 • Header name: "SAVESTATEID"
920 • Components: 2
922 • Argument #1: <savestate-id-string>
924 • Mandatory: No
926 Gives save state ID. Each save state has its own save state ID. 
927 Treated as opaque string, but generated as 48 random hexadecimal 
928 digits. The presence of this header signals whether there is save 
929 state to be loaded. If this header is present, save state load 
930 will be attempted. If absent, save state is not to be loaded even 
931 if present (and correct savestate load would be technically 
932 impossible anyway).
934 The value is used to prevent loading incompatible save states in 
935 preserve event stream mode and also to find the point in event 
936 stream where one left off.
938 8.5.3 RERECORDS header:
940 • Header name: "RERECORDS"
942 • Components: 2
944 • Argument #1: <rerecords>
946 • Mandatory: Yes
948 Gives rerecord count. PC assembly (except when loading save 
949 state) initializes current rerecord count to zero. Must be 
950 non-negative and decimal number using ASCII digit characters.
952 On loading save state:
954 1) If project ID matches with previous:
956 1a) If loaded rerecord count is larger or equal to current 
957 rerecord count:
959 1a-a) Current rerecord count is loaded rerecord count + 1.
961 1b) Otherwise
963 1b-a) Current rerecord count increments by 1.
965 2) Otherwise
967 2a) Current rerecord count is loaded rerecord count + 1.
969 The current rerecord count at time of save is saved to save 
970 state.
972 8.5.4 AUTHORS header:
974 • Header name: "AUTHORS"
976 • Components: 2 or more
978 • Arguments: free form
980 • Mandatory: No
982 Gives authors of run. Each argument gives one author. May be 
983 present multiple times.
985 8.5.5 COMMENT header:
987 • Header name: "COMMENT"
989 • Components: 2 or more
991 • Arguments: free form
993 • Mandatory: No
995 Various kinds of free form data. Not parsed further by emulator.
997 8.6 Initialization segment:
999 If SAVESTATEID header isn't present (not a save state), member 
1000 "initialization" gives PC initialization parameters for 
1001 assembling the PC. It is present anyway even if SAVESTATEID is 
1002 present (savestate).
1004 Following parameters are used (space separates components):
1006 "BIOS" <id>
1008 Gives Image ID of main system BIOS (mandatory)
1010 "VGABIOS" <id>
1012 Gives Image ID of VGA BIOS (mandatory).
1014 "HDA" <id>
1016 Gives Image ID of hda. Present only if system has hard disk hda.
1018 "HDB" <id>
1020 Gives Image ID of hdb. Present only if system has hard disk hdb.
1022 "HDC" <id>
1024 Gives Image ID of hdc. Present only if system has hard disk hdc.
1026 "HDD" <id>
1028 Gives Image ID of hdd. Present only if system has hard disk hdd.
1030 "DISK" <num> <id>
1032 Gives Image ID of disk in slot <num>. Slot number must be 
1033 non-negative.
1035 “DISKNAME” <num> <name>
1037 kGives image name of disk in slot <num>. Slot number must be 
1038 non-negative. The slot must be previously declared using “DISK”.
1040 "FDA" <num>
1042 Gives Image slot to initially put into floppy drive fda. Disk 
1043 must be of floppy type. If none present, no disk is initially put 
1044 there.
1046 "FDB" <num>
1048 Gives Image slot to initially put into floppy drive fdb. Disk 
1049 must be of floppy type. If none present, no disk is initially put 
1050 there.
1052 "CDROM" <num>
1054 Gives Image slot to initially put into CD-ROM drive hdc. Not 
1055 allowed if hard disk hdc is present. Disk must be of CD-ROM type. 
1056 If none present no disk is initially put there.
1058 "INITIALTIME" <time>
1060 Number of milliseconds since Unix epoch to system start up time. 
1061 Allowed range:
1063 0-4102444799999. Mandatory.
1065 "CPUDIVIDER" <divider>
1067 Set CPU frequency divider (dividing the 1GHz master clock). 
1068 Allowed range is 1-256. Mandatory.
1070 "MEMORYSIZE" <pages>
1072 Number of 4KiB pages of RAM memory. Allowed range 256-262144. 
1073 Mandatory.
1075 "BOOT" <device>
1077 Set boot device. Valid devices are "FLOPPY" (boot from fda), 
1078 "HDD" (boot from hda) and "CDROM" (boot from CD).
1080 "LOADMODULEA" <module> <parameters>
1082 Load module <module> with parameters <parameters>.
1084 "LOADMODULE" <module>
1086 Load module <module> with no parameters
1088 “FPU” <fpu>
1090 Use class <fpu> as FPU emulator.
1092 “IOPORTDELAY”
1094 Use I/O port delay emulation (each I/O port read/write takes 
1095 666ns).
1097 “VGAHRETRACE”
1099 Emulate VGA horizontal retrace.
1101 8.7 Event record format:
1103 Event record is in archive member "events". It uses line 
1104 component encoding. Each line gives an event. First component of 
1105 each line gives time stamp. These timestamps MUST be in 
1106 increasing order and all MUST be non-negative. Time stamp time 
1107 unit is exactly 1 nanosecond of emulated time.
1109 The second component of each line is name of class to dispatch 
1110 to. Further components are passed as-is to event handlers. 
1111 Classes with names consisting only of uppercase A-Z and 0-9 are 
1112 special and reserved. It is error to encounter unknown such 
1113 special class.
1115 8.7.1 Savestate event
1117 • Dispatch to: SAVESTATE
1119 • Argument #1: Savestate id
1121 • Argument #2 (optional): Rerecord count at time of saving 
1122   savestate
1124 Signals that savestate has occured here. The save state IDs MUST 
1125 be unique in entire event stream. The second argument to 
1126 savestate (if present) is rerecord count at time of saving that 
1127 savestate (useful for calulating rerecord count of movie starting 
1128 from savestate). No time restrictions
1130 8.7.2 Option event
1132 • Dispatch to: OPTION
1134 • Argument #1: “ABSOLUTE” or “RELATIVE”
1136 Controls various options. “ABSOLUTE” turns on absolute mode 
1137 (default) where event timestamps are absolute. “RELATIVE” turns 
1138 on relative mode where event timestamps are relative to last 
1139 event in stream. The OPTION event itself is not affected by 
1140 timing change. No time restrictions. Unknown arguments are 
1141 errors.
1143 8.7.3 Keyboard keypress/keyrelease event:
1145 • Dispatch to: org.jpc.emulator.peripheral.Keyboard
1147 • Argument #1: Fixed: "KEYEDGE"
1149 • Argument #2: Key number. Valid values are 1-83, 85-95, 129-197 
1150   and 199-223
1152 Send key press or key release. Keys work in toggle button manner. 
1153 The event time must be multiple of 66 666, and must not be less 
1154 than 60 * 66 666 TUs after last PAUSE event, 20 * 66 666 TUs 
1155 after last KEYEDGE on key >128 and 10 * 66 666 TUs after last 
1156 KEYEDGE on key <128.
1158 8.7.4 Pause event:
1160 • Dispatch to: org.jpc.emulator.peripheral.Keyboard
1162 • Argument #1: Fixed: "PAUSE"
1164 Send pause key event. The time restrictions are identical to 
1165 KEYEDGE event.
1167 8.7.5 Mouse button event:
1169 • Dispatch to: org.jpc.emulator.peripheral.Keyboard
1171 • Argument #1: Fixed: "MOUSEBUTTON"
1173 • Argument #2: Number of button to release or press (0-4)
1175 Presses or releases the designated mouse button.
1177 8.7.6 X mouse motion event:
1179 • Dispatch to: org.jpc.emulator.peripheral.Keyboard
1181 • Argument #1: Fixed: "XMOUSEMOTION"
1183 • Argument #2: Number of units to move (-255 - 255)
1185 Move the mouse in X direction by specified amount. Positive is 
1186 right.
1188 8.7.7 Y mouse motion event:
1190 • Dispatch to: org.jpc.emulator.peripheral.Keyboard
1192 • Argument #1: Fixed: "YMOUSEMOTION"
1194 • Argument #2: Number of units to move (-255 - 255)
1196 Move the mouse in Y direction by specified amount. Positive is 
1199 8.7.8 Z mouse motion event:
1201 • Dispatch to: org.jpc.emulator.peripheral.Keyboard
1203 • Argument #1: Fixed: "ZMOUSEMOTION"
1205 • Argument #2: Number of units to move (-7 - 7)
1207 Move the mouse in Z direction (scrollwheel) by specified amount.
1209 8.7.9 Joystick button event:
1211 • Dispatch to: org.jpc.modules.Joystick
1213 • Argument #1: “BUTTONA”, “BUTTONB”, “BUTTONC” or “BUTTOND”
1215 • Argument #2: “0” if released, “1” if pressed
1217 Send button down/up event. No time restrictions.
1219 8.7.10 Joystick axis event:
1221 • Dispatch to: org.jpc.modules.Joystick
1223 • Argument #1: “AXISA”, “AXISB”, “AXISC” or “AXISD”
1225 • Argument #2: Multivibrator unstable state length in ns.
1227 Set amount of time multivibrator remains in unstable state. No 
1228 time restrictions.
1230 8.7.11 Reboot:
1232 • Dispatch to: org.jpc.emulator.PC$ResetButton
1234 • No arguments
1236 Reboots the PC.
1238 8.7.12 Fda disk change:
1240 • Dispatch to: org.jpc.emulator.PC$DiskChanger
1242 • Argument #1: Fixed: "FDA"
1244 • Argument #2: Number of image slot to put there. 
1246 The disk number MUST be -1 or valid disk number. -1 MUST NOT be 
1247 used if there is no disk in floppy drive A. This event causes 
1248 specified disk to be placed to FDA or FDA disk to be ejected with 
1249 no replacement if disk number is -1. The specified disk if not -1 
1250 must be of floppy type. The specified disk if valid must not be 
1251 in any other drive.
1253 8.7.13 Fdb disk change:
1255 • Dispatch to: org.jpc.emulator.PC$DiskChanger
1257 • Argument #1: Fixed: "FDB"
1259 • Argument #2: Number of image slot to put there. 
1261 The disk number MUST be -1 or valid disk number. -1 MUST NOT be 
1262 used if there is no disk in floppy drive B. This event causes 
1263 specified disk to be placed to FDB or FDB disk to be ejected with 
1264 no replacement if disk number is -1. The specified disk if not -1 
1265 must be of floppy type. The specified disk if valid must not be 
1266 in any other drive.
1268 8.7.14 Change CDROM:
1270 • Dispatch to: org.jpc.emulator.PC$DiskChanger
1272 • Argument #1: Fixed: "CDROM"
1274 • Argument #2: Number of image slot to put there. 
1276 The disk number MUST be -1 or valid disk number. -1 MUST NOT be 
1277 used if there is no disk in CD-ROM. This event causes specified 
1278 disk to be placed to CD-ROM or CD-ROM disk to be ejected with no 
1279 replacement if disk number is -1. The specified disk if not -1 
1280 must be of CD-ROM type.
1282 This event has no effect if CD-ROM is locked.
1284 8.7.15 Write protect floppy:
1286 • Dispatch to: org.jpc.emulator.PC$DiskChanger
1288 • Argument #1: Fixed: "WRITEPROTECT"
1290 • Argument #2: Number of image slot to manipulate 
1292 Write protects specified disk. The disk MUST NOT be in any drive 
1293 and MUST be valid floppy-type disk.
1295 8.7.16 Write unprotect floppy:
1297 • Dispatch to: org.jpc.emulator.PC$DiskChanger
1299 • Argument #1: Fixed: "WRITEUNPROTECT"
1301 • Argument #2: Number of image slot to manipulate 
1303 Disables write protection specified disk. The disk MUST NOT be in 
1304 any drive and MUST be valid floppy-type disk.
1306 8.8 Diskinfo sections
1308 Diskinfo sections are named “diskinfo-”<id of disk>. They use 
1309 line component encoding, fieldtype being first component on each 
1310 line (value being the second). Following fields are defined:
1312 8.8.1 TYPE
1314 Gives type of image. Possible values are
1316 • “FLOPPY” (floppy disk)
1318 • “HDD” (Hard disk)
1320 • “CDROM” (CD-ROM)
1322 • “BIOS” (BIOS/VGABIOS image)
1324 • “UNKNOWN” (what the heck is this???)
1326 8.8.2 ID
1328 Gives ID of disk.
1330 8.8.3 IMAGELENGTH
1332 (BIOS images only) Gives length of BIOS image
1334 8.8.4 IMAGEMD5
1336 MD5 of raw disk/BIOS image without any headers or trailers.
1338 8.8.5 TOTALSECTORS
1340 (FLOPPY/HDD/CDROM images only) Number of total sectors on disk.
1342 8.8.6 TRACKS
1344 (FLOPPY/HDD images only) Number of tracks on disk per side (1-256 
1345 for floppy, 1-1024 for HDD).
1347 8.8.7 SIDES
1349 (FLOPPY/HDD images only) Number of sides on disk (1 or 2 for 
1350 floppy, 1-16 for HDD).
1352 8.8.8 SECTORS
1354 (FLOPPY/HDD images only) Number of sectors per track (1-255 for 
1355 floppy, 1-63 for HDD).
1357 8.8.9 COMMENT
1359 Line from image comment block. Usually give data about files 
1360 image has. May or may not be present (multiple times)
1362 8.9 Output info
1364 Output info is stored in section “output-info”. Its relatively 
1365 new, so it might not be present (then the contents have to be 
1366 guessed based on modules present). Each line gives information 
1367 about one output, first field being the type of output.
1369 8.9.1 Video output
1371 For video output, there are no parameters so line is just “VIDEO” 
1372 (one component).
1374 8.9.2 Audio output
1376 For audio output, the only parameter is name of output, so first 
1377 component is “AUDIO” and second component is name of audio 
1378 output.
1380 8.10 Savestates
1382 Actual savestate format is not documented here. It is close to 
1383 impossible to comprehend without access to emulator source 
1384 anyway.
1386 9 Advanced: Making class dumpable
1388 Class is made dumpable by implementing interface 
1389 org.jpc.emulator.SRDumpable and implementing method 
1390 dumpSRPartial(org.jpc.emulator.SRDumper) and constructor 
1391 <init>(org.jpc.emulator.SRLoader). Non-static inner classes can 
1392 not be dumpable (make them static using tricks similar to what 
1393 javac uses).
1395 If dumped class has dumpable superclass, the first thing dumping 
1396 function needs to do is to call dumper function of superclass and 
1397 first thing loading constructor needs to do is to call loading 
1398 constructor of superclass. If class has no dumpable superclass, 
1399 dumper doesn't need to do anything special, while loader needs to 
1400 call objectCreated(this) on SRLoader object passed as parameter. 
1402 Following these fixed parts, dump all members that are part of 
1403 mutable state in emulator core.
1405 9.1 Member dumping/loading functions
1407 There is dumping/loading function for following (all functions 
1408 dumping/loading reference types can handle null):
1410 • boolean: SRDumper.dumpBoolean, SRLoader.loadBoolean
1412 • byte: SRDumper.dumpByte, SRLoader.loadByte
1414 • short: SRDumper.dumpShort, SRLoader.loadShort
1416 • int: SRDumper.dumpInt, SRLoader.loadInt
1418 • long: SRDumper.dumpLong, SRLoader.loadLong
1420 • String: SRDumper.dumpString, SRLoader.loadString
1422 • boolean[]: SRDumper.dumpArray, SRLoader.loadArrayBoolean
1424 • byte[]: SRDumper.dumpArray, SRLoader.loadArrayByte
1426 • short[]: SRDumper.dumpArray, SRLoader.loadArrayShort
1428 • int[]: SRDumper.dumpArray, SRLoader.loadArrayInt
1430 • long[]: SRDumper.dumpArray, SRLoader.loadArrayLong
1432 • double[]: SRDumper.dumpArray, SRLoader.loadArrayDouble
1434 • <dumpable type>: SRDumper.dumpObject, SRLoader.loadObject
1436 • special object: SRDumper.specialObject, SRLoader.specialObject
1438 9.1.1 Notes:
1440 • Dumpable objects come out as type of 
1441   org.jpc.emulator.SRDumpable.
1443 • Special objects are various static objects that don't need to 
1444   be stored because they don't have mutable fields.
1446 • Don't dump fields related to event state feedback.
1448 • Don't dump temporary flags that are only used while PC is 
1449   running. Savestate when PC is running isn't possible anyway.
1451 • Some connectors dump fields related to connector output, some 
1452   don't.
1454 10 Advanced: Making output connectors
1456 Implementing interface org.jpc.emulator.DisplayController signals 
1457 that this is display controller, inhibiting loading of the 
1458 standard VGA display controller if loaded as module. 
1460 10.1 Interface org.jpc.emulator.OutputConnector
1462 Class is made to be output connector by implementing this 
1463 interface. This interface specifies the methods used for output 
1464 hold locking. Class org.jpc.emulator.OutputConnectorLocking has 
1465 implementations of these that are suitable for calling. 
1467 10.1.1 Method subscribeOutput(Object)
1469 Subscribes the output, with specified object as handle.
1471 10.1.2 Method unsubscribeOutput(Object)
1473 Unsubscribe the specified handle object from output.
1475 10.1.3 Method waitOutput(Object)
1477 Wait for output on specified connector using specified handle 
1478 object. Returns true on success, false if wait was interrupted by 
1479 thread interrupt. Blocking.
1481 10.1.4 Method releaseOutput(Object)
1483 Release connector from p.o.v. of given handle. Does not block.
1485 10.1.5 Method holdOutput()
1487 Release threads waiting on waitOutput() and block until all 
1488 subscribers have returned from waitOutput() and enteired 
1489 releaseOutput().
1491 10.1.6 Method releaseOutputWaitAll(object)
1493 Like releaseOutput(), but waits until all handles have released 
1494 their output.
1496 10.2 Class org.jpc.emulator.VGADigtalOut
1498 Class org.jpc.emulator.VGADigtalOut (already implements 
1499 OutputConnector) implements VGA output connector. If module 
1500 provodes output connector, it needs to implement 
1501 org.jpc.emulator.DisplayController.
1503 10.2.1 Method getWidth()
1505 Get width of display (watch out, can return 0).
1507 10.2.2 Method getHeight()
1509 Get height of display (watch out, can return 0).
1511 10.2.3 Methods getDirtyXMin(), getDirtyXMax(), getDirtyYMin(), 
1512   getDirtyYMax()
1514 Returns the dirty region (region modified since last output).
1516 10.2.4 Method getBuffer()
1518 Get buffer of ints, at least width * height elements 
1519 (left-to-right, top-down, one value per pixel) giving pixel data. 
1520 Value for each pixel is 65536 * <red-component> + 256 * 
1521 <green-component> + <blue-component>.
1523 10.2.5 Method resizeDisplay(int _width, int _height)
1525 Resize the display to be of specified size.
1527 10.2.6 Method dirtyDisplayRegion(int x, int y, int w, int h)
1529 Mark the specified region as dirty.
1531 10.2.7 Method resetDirtyRegion()
1533 Resets the dirty region to be empty.
1535 10.3 Class org.jpc.emulator.PC method getVideoOutput()
1537 Get VGA output connector for PC.
1539 10.4 Interface org.jpc.emulator.DisplayController.
1541 Implementing this class signals that module is VGA controller. 
1542 There can be only one such module active at time and presence of 
1543 such module prevents loading builtin VGA controller emulation 
1544 code.
1546 10.4.1 Method getOutputDevice()
1548 Get VGA output connector for this VGA device.
1550 10.5 Class org.jpc.emulator.SoundDigitalOut
1552 Class org.jpc.emulator.SoundDigitalOut provodes output connector 
1553 for sound. Each connector can transfer stereo signal at arbitiary 
1554 sampling rate. Modules that have audio connectors need to 
1555 implement interface org.jpc.emulator.SoundOutputDevice, as this 
1556 signals that output connectors should be created.
1558 10.5.1 Method addSample(long, short, short)
1560 Add stereo sample at time given by first argument. The second and 
1561 third arguments give volume on left and right channels.
1563 10.5.2 Method addSample(long, short)
1565 Add mono sample at time given by first argument. The second 
1566 argument give volume on both channels.
1568 10.5.3 Method readBlock(Block)
1570 Reads block of output (atomic versus addSample). Block structure 
1571 has following fields which are filled:
1573 • timeBase: Time base for block.
1575 • baseLeft: Left volume at time base.
1577 • baseRight: Right volume at time base
1579 • blockNo: Sequence number of block filled.
1581 • samples: Number of samples in block
1583 • sampleTiming: Number of nanoseconds since last sample
1585 • sampleLeft: Left channel samples
1587 • sampleRight: Right channel samples
1589 10.6 Interface org.jpc.emulator.SoundOutputDevice
1591 Implementing this interface signals that module has audio output 
1592 channels.
1594 10.6.1 Method 
1595   org.jpc.emulator.SoundOutputDevice.requestedSoundChannels()
1597 Return the number of sound channels module has.
1599 10.6.2 Method 
1600   org.jpc.emulator.SoundOutputDevice.soundChannelCallback(SoundDigitalOut)
1602 This is called once per sound channel requested giving precreated 
1603 sound channel.
1605 10.7 Class org.jpc.emulator.PC method getSoundOut(String)
1607 Get sound output with specified name.
1609 11 Advanced: Writing event targets
1611 Whereas output connectors are the way output is dispatched, input 
1612 is dispatched via event targets. Event targets need to implement 
1613 interface org.jpc.emulator.EventDispatchTarget.
1615 Event targets also provode methods which then encode events and 
1616 dispatch them forward (without doing anything else) to event 
1617 recorder. Also, event targets may have methods for obtaining 
1618 state.
1620 11.1 Interface org.jpc.emulator.EventDispatchTarget
1622 Interface that marks class capable of receiving events.
1624 11.1.1 Method setEventRecorder(EventRecorder)
1626 Set the event recorder input events are sent to.
1628 11.1.2 Method startEventCheck()
1630 Signals target to reset all state related to event checking and 
1631 state feedback. This may be called at any time in order to 
1632 reinitialialize event checking/feedback state.
1634 11.1.3 Method doEvent(long, String[], int) throws IOException
1636 Event dispatch handler. The first argument is event time, second 
1637 is parameters and third is what to do with it. If target doesn't 
1638 like the event, throw IOException. Following types (the integer 
1639 parameter) are used:
1641 0 (EventRecorder.EVENT_TIMED): Time has been assigned for event.
1643 1 (EventRecorder.EVENT_STATE_EFFECT_FUTURE): Future event in 
1644 event replay for reinitialization
1646 2 (EventRecorder.EVENT_STATE_EFFECT): Past event in event replay 
1647 reinitialization
1649 3 (EventRecorder.EVENT_EXECUTE): This event occurs now. Execute 
1650 the effect.
1652 11.1.4 Method endEventCheock()
1654 End event reinitialization. Usually unused.
1656 11.1.5 Method getEventTimeLowBound(long, String[]) throws 
1657   IOException
1659 Return the time value that's the earliest possiblity for this 
1660 event to occur. Returning any time in past (including -1) causes 
1661 event to fire as soon as possible. The long parameter gives the 
1662 current scheduled time for event.
1664 12 Writing modules
1666 Modules are various extensions that run inside emulator core. As 
1667 such, they affect sync. Modules must implement interface 
1668 org.jpc.emulator.HardwareComponent (they are hardware components) 
1669 and must be dumpable. Additionally, they need either constructor 
1670 <init>() or <init>(String). The first is if no parameters are 
1671 passed, the second is for case where parameters are passed.
1673 Aside of the constructors, modules need to obey the ordinary 
1674 conventions for hardware components. No code outside modules 
1675 needs to know that module exists.
1677 13 Writing plugins
1679 Plugins handle various UI tasks. They need to implement interface 
1680 org.jpc.Plugin.
1682 13.1 Interface org.jpc.pluginsbase.Plugin
1684 13.1.1 Method systemShutdown()
1686 Called when emulator shuts down. Either called in dedicated 
1687 thread or in thread that called emulatorShutdown(). These 
1688 handlers should do the bare minimum to get files on disk to 
1689 consistent state. After these calls from all plugins have 
1690 finished, emulator exits. Do not try to manipulate UI from these 
1691 methods, as doing that easily leads into deadlock.
1693 13.1.2 Method reconnect(PC) 
1695 Gives new PC to connect to. Null is passed if plugin should 
1696 disconnect.
1698 13.1.3 Method main()
1700 Called in dedicated thread after plugin is initialized.
1702 13.1.4 Method pcStopping()
1704 Called after PC has stopped.
1706 13.1.5 Method pcStarting()
1708 Called before PC starts.
1710 13.1.6 Method notifyArguments(String[])
1712 Pass arguments from command line.
1714 13.1.7 Constructor <init>(Plugins)
1716 This constructor is used to initialize plugins that don't take 
1717 parameters.
1719 13.1.8 Constructor <init>(Plugins, String)
1721 This constructor is used to initialize plugins that take 
1722 parameters.
1724 13.2 Class org.jpc.pluginsbase.Plugins
1726 This class provodes various methods for manipulating plugins.
1728 13.2.1 Method isShuttingDown()
1730 Returns true if Plugins.shutdownEmulator() has been called 
1731 somehow, either via VM exit, CTRL+C or explicitly. Useful to skip 
1732 cleanups involving GUI, as these are too deadlock-prone.
1734 13.2.2 Method shutdownEmulator()
1736 Shut down and exit the emulator. All plugin shutdown functions 
1737 are called in this thread.
1739 13.2.3 Method reconnectPC(PC)
1741 Signal reconnectPC event to all plugins.
1743 13.2.4 Method pcStarted()
1745 Signal pcStarting() event to all plugins.
1747 13.2.5 Method pcStopped()
1749 Signal pcStopping() event to all plugins.
1751 14 Inter-plugin communication
1753 14.1 Receiving communications
1755 To receive invocation/call by name 'foo-bar', declare public 
1756 method named 'eci_foo_bar'. Arguments to this method can 
1757 currently be String, Integer (int) or Long (long). Last argument 
1758 may be array over these types to get variable number of 
1759 arguments. On call, each argument gets value from call. If last 
1760 argument is array, it gets all overflowing arguments. If return 
1761 type is void or method returns boolean false, call is assumed to 
1762 have completed. If return value is boolean true, it is assumed 
1763 that there is more processing.
1765 14.2 void 
1766   org.jpc.pluginsbase.Plugins.invokeExternalCommand(String cmd, 
1767   Object[] args) 
1769 Invoke command asynchronously, broadcasting to all plugins. Does 
1770 not wait for slow commands to complete. cmd is the name to send 
1771 and args are the arguments to pass.
1773 14.3 void 
1774   org.jpc.pluginsbase.Plugins.invokeExternalCommandSynchronous(String 
1775   cmd, Object[] args) 
1777 Same as invokeExternalCommand, but waits for slow commands to 
1778 complete.
1780 14.4 Object[] 
1781   org.jpc.pluginsbase.Plugins.invokeExternalCommandReturn(String 
1782   cmd, Object[] args) 
1784 Similar to invokeExternalCommandSynchornous, but:
1786 • Quits calling more plugins when it gets successful reply.
1788 • Returns said reply
1790 14.5 void org.jpc.pluginsbase.Plugins.returnValue(Object... ret)
1792 Gives return value to return from call and signals that command 
1793 has completed.
1795 14.6 void org.jpc.pluginsbase.Plugins.signalCommandCompletion()
1797 Signals that command has completed. Only needed if there is no 
1798 return value and eci_ method returned false (not done yet).
1800 15 Lua kernel programming
1802 At startup, kernel gets its arguments in 'args' table and the 
1803 script name to run in 'scriptname' string. It should enter the 
1804 named script in protected mode.
1806 The Lua VM exports numerious callbacks to kernel. The kernel can 
1807 then choose to omit, wrap or re-export these to Lua scripts.
1809 • Always grab any functions used into local variables so nobody 
1810   can mess with them
1812 • Don't use global variables in kernel (except for those passed).