Allow garbage-collecting object internal state
[jpcrr.git] / manual.txt
blobb4b2aee2904396b24d45e65f7574aa9e1cc4badd
1 JPC-RR: User's manual
3 1 Licence
5 JPC-RR is licenced under GNU GPL v2. See file “LICENSE”
7 2 Getting started
9 2.1 Prerequisites
11 To get started, you need BIOS image, VGABIOS image and DOS boot 
12 floppy and JDK for Java 6 standard edition (later versions should 
13 they appear should also work). Note: JRE is not enough. 
15 Note that to play back recorded movies, you need exact same 
16 version of BIOS image, VGABIOS image and DOS boot floppy as was 
17 used when making the movie (in addition to exact same versions of 
18 other needed media).
20 See compile.sh. The stuff in streamtools is only needed for 
21 recording videos.
23 2.2 Compiling
25 See compile.sh. The streamtools stuff is only needed for dumping 
26 videos.
28 2.3 Getting started
30 First you need to get and make some important images. Obtain BIOS 
31 image, VGABIOS image and DOS boot floppy from somewhere. After 
32 starting the emulator, use File -> Import Image to import the 
33 images (ignore the error about no BIOS images being found).
35 2.4 Running emulator
37 There is premade autoexec script called assemble.bat that has 
38 fairly reasonable defaults. To use it:
40 java JPCApplication -library library -autoexec assemble.bat
42 The “-library library” specifies that contents of directory 
43 'library' are to be used as library. The script pops up settings 
44 for new emulated PC (if you want to load savestate, click 
45 cancel). Select BIOS and VGABIOS for BIOS and VGABIOS image (they 
46 should be already selected), DOSfloppy for fda (boot device 
47 should be set to fda) and game image as some HD drive 
49 2.5 Bootup tips
51 • Putting the game as hdd causes boot to be bit faster.
53 • Some BIOS versions have “press F12 to select boot device”. Hit 
54   <enter> from emulated keyboard and that prompt will go away in 
55   about half emulated second (it stays several emulated seconds 
56   otherwise). 
58 • If game doesn't need lots of memory, hitting F5 to skip 
59   intialization files is fastest. If it does need more memory, 
60   run config.sys commands but not autoexec.bat. 
62 • Some DOS disks have DOSIDLE with them, don't use it as it 
63   messes badly with emulator.
65 3 Making JPC-RR format images from raw images
67 Due to various factors, JPC-RR can't use raw image files directly 
68 but requires its own image format. 
70 3.1 Importing images from GUI:
72 Use File -> Import Image to import existing directories or image 
73 files. Dialog prompting parameters will be displayed. When 
74 importing floppy images, check “standard geometry” if possible, 
75 that enables geometry autodetection, which is reasonable 
76 virtually all of the time it is offered.
78 3.2 Notes
80 • If making image from directory, the names of the files must 
81   conform to FAT naming restrictions (8+3 character names, no 
82   spaces, etc). Avoid filenames with non-ASCII characters. 
84 • The DOS limit of 112 or 224 files for floppies does not apply 
85   to images created from directory trees. The minimum limit value 
86   used is 512. If even that isn't enough, the limit is 
87   automatically increased to fit all the needed directory 
88   entries.
90 • Making boot disks from tree does NOT work. Even if you got 
91   system boot files there, it still won't work.
93 • Only floppy disks and hard drives can be made from directory 
94   trees. BIOS images and CDROM images require image file.
96 • Avoid floppies with custom geometry (floppy geometry does 
97   affect disk ID). Disks with over 63 sectors per track don't 
98   work with DOS. Wheither disks with over 127 tracks per side 
99   work with DOS is unknown. Also avoid 1024-tracks per side HDDs.
101 • The geometry limits are: 2-1024 tracks per side for HDD, 1-256 
102   tracks per side for floppy. 1-63 sectors per track for HDD, 
103   1-255 sectors per track for floppy. 1-16 sides for HDD, 1 or 2 
104   sides for floppy. This gives size limit of 65280KiB for floppy 
105   disks (but note the DOS limit!) and 516096KiB for HDDs.
107 • There are multiple image file contents that represent the same 
108   image. The one with smallest size is picked when creating 
109   image.
111 • Note: Although the IDs are 128 bits long, they are not MD5 
112   hashes. 
114 3.3 Importing from command line
116 There is tool called ImageMaker that can make JPC-RR images from 
117 raw images. Each image has format, ID an name. Format and name 
118 are specified when making image. ID is automatically calculated 
119 from format and contents. Name does not affect the ID but is 
120 purely for convience so one doesn't have to specify long image 
121 IDs manually.
123 3.3.1 Syntax
125 The syntax for ImageMaker when making images is:
127 $ java ImageMaker <format> [<options>...] <destination> <source> 
128 <name>
130 <destination> is file name for JPC-RR format image to write. 
131 <source> is either name of regular file (raw image file) or name 
132 of directory tree with files (supported for making floppy or hard 
133 disk images only). In case of directory tree, the files are 
134 layout deterministically to disk, so the ID will always be the 
135 same for given geometry and type. <name> is name to give to disk. 
136 <format> is one of:
138 --BIOS BIOS image (note: VGABIOS is also of this type).
140 --CDROM CD-ROM image.
142 --HDD=cylinders,sectors,heads Hard disk with specified geometry.
144 --floppy=tracks,sectors,sides Floppy disk with specified 
145 geometry.
147 --floppy160 160KiB floppy (40 tracks, 8 sectors, Single sided).
149 --floppy180 180KiB floppy (40 tracks, 9 sectors, Single sided).
151 --floppy320 320KiB floppy (40 tracks, 8 sectors, Double sided).
153 --floppy360 360KiB floppy (40 tracks, 9 sectors, Double sided).
155 --floppy410 410KiB floppy (41 tracks, 10 sectors, Double sided).
157 --floppy420 420KiB floppy (42 tracks, 10 sectors, Double sided).
159 --floppy720 720KiB floppy (80 tracks, 9 sectors, Double sided).
161 --floppy800 800KiB floppy (80 tracks, 10 sectors, Double sided).
163 --floppy820 820KiB floppy (82 tracks, 10 sectors, Double sided).
165 --floppy830 830KiB floppy (83 tracks, 10 sectors, Double sided).
167 --floppy880 880KiB floppy (80 tracks, 11 sectors, Double sided).
169 --floppy1040 1040KiB floppy (80 tracks, 13 sectors, Double 
170 sided).
172 --floppy1120 1120KiB floppy (80 tracks, 14 sectors, Double 
173 sided).
175 --floppy1200 1200KiB floppy (80 tracks, 15 sectors, Double 
176 sided).
178 --floppy1440 1440KiB floppy (80 tracks, 18 sectors, Double 
179 sided).
181 --floppy1476 1476KiB floppy (82 tracks, 18 sectors, Double 
182 sided).
184 --floppy1494 1494KiB floppy (83 tracks, 18 sectors, Double 
185 sided).
187 --floppy1600 1600KiB floppy (80 tracks, 20 sectors, Double 
188 sided).
190 --floppy1680 1680KiB floppy (80 tracks, 21 sectors, Double 
191 sided).
193 --floppy1722 1722KiB floppy (82 tracks, 21 sectors, Double 
194 sided).
196 --floppy1743 1743KiB floppy (83 tracks, 21 sectors, Double 
197 sided).
199 --floppy1760 1760KiB floppy (80 tracks, 22 sectors, Double 
200 sided).
202 --floppy1840 1840KiB floppy (80 tracks, 23 sectors, Double 
203 sided).
205 --floppy1920 1920KiB floppy (80 tracks, 24 sectors, Double 
206 sided).
208 --floppy2880 2880KiB floppy (80 tracks, 36 sectors, Double 
209 sided).
211 --floppy3120 3120KiB floppy (80 tracks, 39 sectors, Double 
212 sided).
214 --floppy3200 3200KiB floppy (80 tracks, 40 sectors, Double 
215 sided).
217 --floppy3520 3520KiB floppy (80 tracks, 44 sectors, Double 
218 sided).
220 --floppy3840 3840KiB floppy (80 tracks, 48 sectors, Double 
221 sided).
223 3.3.2 Other options
225 --volumelabel=label Give specified volume label (affects ID). 
226 Only meaningful when making image out of directory tree. Default 
227 is no volume label.
229 --timestamp=YYYYMMDDHHMMSS Give specified timestamp for files 
230 (affects ID). Only meaningful when making image out of directory 
231 tree. The default timestamp is 19900101T000000Z.
233 3.3.3 Image information
235 When invoked as:
237 $ java ImageMaker <imagefile>
239 Variety of information about image is displayed (especially for 
240 floppies/HDDs). Two important fields are calculated and claimed 
241 disk ID. They should be the same. If they are not, then the image 
242 file is corrupt (sadly, imagemaker has bugs and bugs that cause 
243 it to write corrupt images have been seen).
245 3.4 Advanced: The disk ID algorithm
247 The disk ID is calculated as:
249 Skein-256-128-deprecated(<typecode>|<geometry>|<image>)
251 Where Skein-256-128-deprecated is Skein hash function with 
252 256-bit internal state and 128-bit output using the deprecated 
253 rotation constants (as specified in Skein hash function reference 
254 documentation versions 1.0 and 1.1). The <image> is the whole 
255 image, including parts not stored in image file. The reason for 
256 keeping using the deprecated constants are:
258 • Changing the constants would change the IDs, which would 
259   invalidate existing images
261 • This is not about cryptographic security
263 • The new constants don't improve security that much anyway.
265 3.4.1 Floppies and HDDs
267 Floppies have <typecode> value 0 (single byte) and HDDs have 1 
268 (single byte). <geometry> is as follows (this is exactly the same 
269 form as it appears in image header):
271 Byte 0 bits 0-1: Bits 8-9 of track count per side - 1.
273 Byte 0 bits 2-5: Head count - 1.
275 Byte 0 bits 6-7: Reserved, must be 0.
277 Byte 1: Bits 0-7 of track count per side - 1.
279 Byte 2: Sector count per track - 1.
281 3.4.2 CD-ROM and BIOS images
283 CD-ROMs have <typecode> value 2 (single byte) and BIOS images 
284 have 3 (single byte). <geometry> is blank.
286 3.5 Advanced: Disk Image format
288 The disk image consists of following parts:
290 • Magic
292 • Disk ID
294 • Type code
296 • Disk name length
298 • Disk name
300 • type-specific geometry/size data
302 • Actual image data
304 3.5.1 Magic
306 Magic in disk image files is following 5 bytes: “IMAGE”
308 3.5.2 Disk ID
310 Disk ID is given as 16 bytes, encoding the 128-bit disk ID.
312 3.5.3 Type code
314 Type code is single byte. 0 for floppies, 1 for HDDs, 2 for 
315 CD-ROMs and 3 for BIOS images. Other values are reserved.
317 3.5.4 Comment length
319 Disk comment length is given as two-byte big-endian value. New 
320 images should have 0 here.
322 3.5.5 Disk coment
324 Ignored. Comment field is there for backward compatiblity. 
325 Comment length gives length of this field in bytes.
327 3.5.6 Type-specific geometry/size data (floppies and HDDs)
329 Floppies and HDDs have 3-byte geometry data:
331 Byte 0 bits 0-1: Bits 8-9 of track count per side - 1.
333 Byte 0 bits 2-5: Head count - 1.
335 Byte 0 bits 6-7: Reserved, must be 0.
337 Byte 1: Bits 0-7 of track count per side - 1.
339 Byte 2: Sector count per track - 1.
341 3.5.7 Type specific-geometry/size data (CD-ROMs)
343 CD-ROMs have 4-byte big-endian sector (512 bytes!) count.
345 3.5.8 Type specific-geometry/size data (BIOS images)
347 BIOS images have 4-byte big-endian byte (not sector or block) 
348 count.
350 3.5.9 Actual image data (floppy/HDD)
352 Floppy or HDD imagedata consists of following subparts:
354 • Storage method
356 • Sectors present
358 • Image data header
360 • Image data
362 Storage method is single byte. Sectors present gives number of 
363 last nonzero sector + 1 (zero if image is all zeroes)
365 3.5.10 Floppy/HDD storage method 0: Raw storage
367 This storage method has empty header. Image data is raw dump of 
368 first sectors present sectors.
370 3.5.11 Floppy/HDD storage method 1: Sectormap
372 Image data header contains bitfield with just enough bytes to 
373 have one bit per present sector. The order of bits is such that 
374 number of bit corresponding to each sector in byte is sector 
375 number modulo 8 and byte number is floor of sector number divided 
376 by 8 when sector numbers are counted from zero. If bit 
377 corresponding to sector is set, then the sector is present in 
378 image data, otherwise it is absent and assumed to be all-zeroes.
380 Image data contains dumps of all present sectors in order of 
381 increasing sector number.
383 3.5.12 Floppy/HDD storage method 2: Extent first sector zero
385 Image data is empty as storage-specific data is mangled with 
386 image data. The image data alternates between blocks encoding 
387 zero sectors and blocks encoding nonzero sectors. The first block 
388 encodes zero sectors. 
390 Block encoding zero sectors consist of single 1-4 byte 
391 little-endian value encoding number of sectors in block - 1. 
392 Number of bytes is determined by sectors present value. It is 1 
393 for 1-256 sectors, 2 for 257-65536, 3 for 65537-16777216 and 4 
394 for more than 16777216. All sectors in block are filled with 
395 zeroes and are not stored.
397 Block encoding nonzero sectors has same block count as zero 
398 sector block but is followed by the sectors stored raw.
400 3.5.13 Floppy/HDD storage method 3: Extent first sector nonzero
402 Same as storage method 2 but first block is nonzero sector block.
404 3.5.14 Actual image data (CD-ROMs and BIOS images)
406 These store image data raw. The amount of data is specified by 
407 sector/byte count.
409 4 Utilities
411 4.1 org.jpc.utils.RAWToPNG
413 Invoked as:
415 $ java org.jpc.utils.RAWToPNG <input> <outputprefix>
417 Reads RAW video data from <input> (may be named pipe) and dumps 
418 PNG frames received as '<outputprefix><runningcount>.png'. Also 
419 saves '<outputprefix>.timing' which contains frame timing data 
420 (each line consists of time in nanoseconds, space, and filename).
422 5 The actual emulator
424 The actual emulator is invoked as:
426 $ java JPCApplication <options>...
428 The valid options are:
430 -library <library> Use the specified directory when searching for 
431 images (can only be specified once).
433 -autoexec <script> Execute contents of specified file as commands 
434 when starting up.
436 5.1 Command line
438 When emulator is started, command line comes up. Following 
439 commands are known:
441 • 'exit': exit immediately
443 • 'load <plugin>': Load plugin (no arguments)
445 • 'load <plugin>(<arguments>)': load plugin with arguments.
447 • 'command <command> [<arguments>...]': Invoke command via 
448   external command interface.
450 When one gets command line, its useful to load some plugins. See 
451 section about plugins. Note: Load runner plugin 
452 (PCControl/PCRunner and so) last, as some runners like to start 
453 PC immediately.
455 5.2 PC settings dialog notes
457 • CPU divider base frequency before division is 1GHz.
459 • Images can be specified by name or by ID. Name is relative to 
460   library directory. If the image is in subdirectory of image 
461   directory, the directory separator is is '/' regardless of what 
462   the host OS uses.
464 • CD-ROM and hdc are mutually exclusive
466 • Modules is comma-seperated list of modules to load. To pass 
467   arguments to some modules, enclose the arguments in (). Same 
468   module can be specified twice only if parameters differ.
470 • FPU emulator is specified by class name. If core has built-in 
471   FPU emulator, then this should be left blank. Without 
472   core-builtin FPU emulator, blank value means “no fpu”.
474 • Setting boot device doesn't work with some BIOS versions. Those 
475   versions prompt the boot device anyway.
477 5.3 Audio output channels
479 PC can have one or more audio output channels. The name of audio 
480 output associated with PC speaker is: 
481 'org.jpc.emulator.peripheral.PCSpeaker-0'. Modules that have 
482 audio outputs get channel names of form <classname>-<sequential>, 
483 where <classname> is name of main module class and sequential is 
484 number starting from zero. Note that same module can have 
485 multiple output channels. If multiple modules of same class 
486 request audio outputs, the <sequential> values of subsequent 
487 module start where previous left off.
489 5.4 Plugins
491 Plugins actually execute the tasks of the emulator. They can be 
492 loaded using “load <plugin>” or 'load <plugin>(<arguments>)” from 
493 command line.
495 Different Plugins using the same output (like running PCMonitor 
496 and PNGDumper) should not conflict because connector output hold 
497 locking is desinged to handle multiple readers.
499 If no plugin used requires GUI, then the emulator can be run 
500 without having GUI available.
502 5.4.1 plugin: org.jpc.plugins.PCControl
504 No arguments, requires and uses GUI.
506 Runs the PC emulator core. Has capability to start/stop 
507 emulation, breakpoint after certain time or start/end of VGA 
508 vertical retrace. Also can create, savestate and loadstate PC 
509 emulation. Memory dumping is supported. 
511 5.4.2 plugin: org.jpc.plugins.PCRunner
513 Takes 'movie=<file>' as argument and optionally 'stoptime=<time>' 
514 Does not require nor use GUI.
516 Loads PC from savestate and just runs it. CTRL+C to quit. Also 
517 automatically quits once stoptime is reached.
519 5.4.3 plugin: org.jpc.plugins.PCMonitor
521 No arguments, requires and uses GUI.
523 VGA monitor for emulated PC.
525 5.4.4 plugin: org.jpc.plugins.VirtualKeyboard
527 No arguments, requires and uses GUI.
529 On-screen keyboard for emulated PC.
531 5.4.5 plugin: org.jpc.plugins.PCStartStopTest
533 No arguments, requires and uses GUI.
535 Small plugin testing remote PC start/stop. Also supports sending 
536 some common keypresses.
538 5.4.6 plugin: org.jpc.plugins.RAWVideoDumper
540 Takes 'rawoutput=<file>' as argument. Does not require nor use 
541 GUI.
543 Dumps all generated frames to RAW file <file>. Rawoutput is 
544 required. The raw file consists of concatenation of zlib streams. 
545 The uncompressed stream is concatenation of time skips (FFh FFh 
546 FFh FFh), each acting as time offset of 2^32-1 nanoseconds and 
547 saved frames. The saved frame has time offset in nanoseconds (big 
548 endian) as first four bytes (must be at most 2^32-2, as 2^32-1 is 
549 reserved for time skip). The next two bytes are big-endian width, 
550 next two big-endian height. Finally frame has 4 * width * height 
551 bytes of data that encodes pixels using 4 bytes per pixel, in 
552 left-to-right, up-to-down order. Byte 0 of each pixel is 
553 reserved, byte 1 is the red channel, byte 2 is green channel and 
554 byte 3 is blue channel.
556 Dumping to pipe is supported.
558 5.4.7 plugin: org.jpc.plugins.RAWAudioDumper
560 Takes 'src=<name of audio output channel>', 
561 'file=<output-filename>' and 'offset=<offset>' as arguments, 
562 separated by ','. Does not require nor use GUI.
564 Dumps output from specified audio output channel (src, mandatory) 
565 to RAW-format file (file, mandatory). The resulting file consists 
566 of records, 4 or 8 bytes each. 4 byte record consists of 0xFF 
567 0xFF 0xFF 0xFF and means to increase next time delta by 2^{32}-1
568 ns. Otherwise record is 8 bytes. Each 8 byte record has three 
569 fields. First 4 byte unsinged big endian timedelta value (in 
570 nanoseconds, must be smaller than 2^{32}-1), then 2 byte signed 
571 big endian new left channel volume, then 2 byte signed big endian 
572 new right channel volume. Optionally 'offset' can be set to 
573 positive value (in nanoseconds) to delay the audio by.
575 5.4.8 plugin: org.jpc.plugins.LuaPlugin
577 Takes 'kernel=<name of lua kernel file>', other parameters are 
578 passed to kernel, requires and uses GUI.
580 Lua VM for executing scripts.
582 6 Modules
584 6.1 org.jpc.modules.Joystick:
586 • Arguments: none.
588 • Resources: I/O port 0x201
590 Emulates joystick game port.
592 6.2 org.jpc.modules.BasicFPU:
594 • Arguments: none.
596 • Resources: None.
598 Crude FPU (x87) emulator.
600 7 Hacks
602 Hacks are saved to savestates but not movies.
604 7.1 NO_FPU
606 Force bit 1 of physical address 0x0410 to zero, signaling that 
607 the system has no FPU. BIOS assumes system has FPU but some games 
608 use that bit to detect FPU, trying to use it if it is “present”. 
609 Try this if game startup hangs with lots of trying to use FPU but 
610 not present errors. Don't use if there is FPU present. Needed to 
611 get games like Blake Stone to work (FPU emulator allows it to 
612 start but causes graphical glitches).
614 7.2 VGA_DRAW
616 Update basic VGA parameters before vretrace, not after it. Some 
617 games (e.g. Commander Keen 4) don't like if this isn't done and 
618 some games (e.g. Mario & Luigi) don't like if it is done. Wrong 
619 value manifests as jerky scrolling (scrolling back and forth and 
620 fixed statusbars move).
622 8 Some error messages and explanations
624 • <filename> is Not a valid image file
626 • <filename> is not image file
628 • <filename> claims to be floppy with illegal geometry: <x> 
629   tracks, <y> sides and <z> sectors.
631 • <filename> claims to be HDD with illegal geometry: <x> tracks, 
632   <y> sides and <z> sectors.
634 • Can't read disk image sector map.
636 • Can't read disk image extent.
638 Code expects <filename> to be valid JPC-RR format image, but it 
639 isn't JPC-RR image at all or its corrupt.
641 • <filename> is image of unknown type.
643 • <filename> has unrecognized geometry <x> <y> <z>
645 Possibly corrupt image, not JPC-RR image, or JPC-RR image from 
646 future version containing something current version can't 
647 comprehend.
649 • Invalid format specifier <something>.
651 • Invalid syntax of --floppy= or --HDD= option.
653 • Invalid format specifier/option <something>.
655 Invalid option or format specifier was given. Check for typos.
657 • java ImageMaker [<options>...] <format> <destination> <source> 
658   <diskname>
660 Check syntax of command. Especially that diskname is present!
662 • The image has <nnn> sectors while it should have <yyy> 
663   according to selected geometry.
665 • Raw image file length not divisible by 512.
667 • Trying to read sector out of range.
669 The selected geometry is wrong or raw image is incomplete.
671 • Invalid disk name (Should not happen!).
673 • Invalid geometry to be written.
675 This is a very likely a bug in program.
677 • What the heck <filename> is? It's not regular file nor 
678   directory.
680 That sort of file can't be used as input for image making, or the 
681 file just doesn't exist.
683 • BIOS images can only be made out of regular files.
685 • CD images can only be made out of regular files.
687 Source image specified is not regular file, but image of that 
688 type can't be made of anything else.
690 • Can't read raw bios image file.
692 • Can't read sector <nnn> from image.
694 Reading the raw image file failed for some reason.
696 • Bad library line: "<something>". Ignored.
698 Syntax error in image library.
700 • Removing image <something> a.k.a. "<something>" as it no longer 
701   exists.
703 The image file no longer exists so it gets removed from library.
705 • Removing image <something> a.k.a. "<something>" due to <some> 
706   conflict.
708 Image library code killed some image from library due to some 
709 kind of conflict with image being added.
711 • Too much data to fit into given space.
713 The tree you gave contains takes just too much space to fit into 
714 disk of this size.
716 9 Advanced: Savestate/movie format
718 9.1 Special character classes
720 9.1.1 SPACE
722 Following Unicode codepoints (encoded as UTF-8) are interpretted 
723 as space characters:
725 • Codepoints 0x20, and 0x09.
727 • Codepoints 0x1680, 0x180E, 0x2028, 0x205F and 0x3000
729 • Codepoints 0x2000-0x200A.
731 9.1.2 LINEFEED
733 Following byte sequences are interpretted as linefeeds (line 
734 change):
736 • Byte 0x0A
738 • Byte 0x0D
740 • Bytes 0x0D 0x0A (interpretted as single line change, not two!)
742 • Bytes 0xC2 0x85 (UTF-8 for unicode control character NL)
744 9.2 JRSR archive
746 JRSR archive format packs multiple text archive members to text 
747 archive. It does not support binary members. JRSR archives have 
748 first five or six bytes form the magic. It is “JRSR” followed by 
749 LINEFEED character There are four kinds of lines after that 
750 (lines are terminated by LINEFEED byte/bytes):
752 • Start member
754 • Member line
756 • End member
758 • Blank line
760 Sequencing rules are as follows: Start member is allowed anywhere 
761 (after magic). Member line is allowed only inside member (member 
762 started but not ended). End member is only allowed inside member. 
763 End of file is only allowed outside member. Blank line is allowed 
764 anywhere after magic.
766 9.2.1 Start member
768 Start member line is given as “!BEGIN” <SPACE>+ <membername> 
769 <LINEFEED>. <SPACE>+ any number of SPACE characters at least one 
770 and <LINEFEED> is LINEFEED chacter. The member name is UTF-8 
771 encoded and maximum allowed line length is 2048 bytes (including 
772 LINEFEED, which means name is limited to 509-2040 codepoints 
773 depending on characters used). Starting member inside another 
774 implicitly ends the previous member.
776 9.2.2 Member line:
778 Member line is given as “+”<content><LINEFEED>. It gives another 
779 line for member contents. <content> is passed raw to layers above 
780 (followed by line termination)
782 9.2.3 End member
784 End member line is given as “!END”<LINEFEED>. It ends the current 
785 member. The following line can only be start member line or file 
786 may end.
788 9.2.4 Blank line
790 Blank line is given as <LINEFEED>. Lines like that are ignored.
792 9.3 Four-to-Five encoding
794 Binary members are encoded into text by so-called four-to-five 
795 encoding. This encoding can encode single byte to two, two bytes 
796 to three, three bytes to four and four bytes to five. 
797 Four-to-five encoding has five kinds of blocks. All SPACE and 
798 LINEFEED characters are completely ignored, even in middle of 
799 blocks.
801 9.3.1 End stream block
803 End stream block is encoded as '!'. It ends the stream instantly. 
804 There is also implicit end of stream at end of input to decoding.
806 9.3.2 Other four block types
808 Other four block types take the value to be encoded, read it as 
809 big-endian value. Then they write it as base-93 big-endian value. 
810 Then length specific constants are added to digits of that number 
811 to yield ASCII values for characters (those are stored in order):
814 +------------+------------+------------+------------+------------+-----------+
815 | To encode  | 1st char.  | 2nd char.  | 3rd char.  | 4th char.  | 5th char. |
816 +------------+------------+------------+------------+------------+-----------+
817 +------------+------------+------------+------------+------------+-----------+
818 |  1 byte    |    34      |    34      |     -      |     -      |     -     |
819 +------------+------------+------------+------------+------------+-----------+
820 |  2 bytes   |    37      |    34      |    34      |     -      |     -     |
821 +------------+------------+------------+------------+------------+-----------+
822 |  3 bytes   |    45      |    34      |    34      |    34      |     -     |
823 +------------+------------+------------+------------+------------+-----------+
824 |  4 bytes   |    66      |    34      |    34      |    34      |    34     |
825 +------------+------------+------------+------------+------------+-----------+
828 Blocks which encode values greater than what is possible for 
829 value of that length are fatal errors. 
831 9.4 Line component encoing
833 Line component encoding sits on top of UTF-8 encoding. Line 
834 component encoding encodes non-empty 1-D array of non-empty 
835 strings into line, and thus array of those into member. Empty 
836 lines or lines that don't contain any components are ignored. 
837 Line starts with depth value of 0 and must end with depth value 
838 of zero.
840 Components are seperated by component separators. Empty 
841 components are ignored. Following codepoints are separators on 
842 depth 0 if not escaped:
844 • Codepoint of '('. The depth is read pre-increment.
846 • Codepoint of ')'. The depth is read post-decrement.
848 • Any SPACE character
850 The following characters are special:
852 • '('. Increments depth by 1 if not escaped (and appears in 
853   component).
855 • ')'. Decrements depth by 1 if not escaped (and appears in 
856   component). Depth going negative is an error.
858 • '\'. Next character is interpretted as literal. Error if at end 
859   of line.
861 Otherwise, characters are interpretted as literals and appear in 
862 components. Depth must be zero at end of line.
864 9.5 Header section:
866 Header section is in archive member "header". It uses line 
867 component encoding. The first component of each line is name of 
868 header, and subsequent ones are arguments. How many parameters 
869 are expected is dependent on what header it is:
871 9.5.1 PROJECTID header:
873 • Header name: "PROJECTID"
875 • Components: 2
877 • Argument #1: <project-id-string>
879 • Mandatory: Yes
881 Gives project ID. Project ID is generated when PC is assembled 
882 and is then preserved in save states. It is used for computing 
883 rerecord counts. Emulator treats it as opaque string, the IDs it 
884 generates are formed by 48 random hexadecimal digits.
886 9.5.2 SAVESTATEID header:
888 • Header name: "SAVESTATEID"
890 • Components: 2
892 • Argument #1: <savestate-id-string>
894 • Mandatory: No
896 Gives save state ID. Each save state has its own save state ID. 
897 Treated as opaque string, but generated as 48 random hexadecimal 
898 digits. The presence of this header signals whether there is save 
899 state to be loaded. If this header is present, save state load 
900 will be attempted. If absent, save state is not to be loaded even 
901 if present (and correct savestate load would be technically 
902 impossible anyway).
904 The value is used to prevent loading incompatible save states in 
905 preserve event stream mode and also to find the point in event 
906 stream where one left off.
908 9.5.3 RERECORDS header:
910 • Header name: "RERECORDS"
912 • Components: 2
914 • Argument #1: <rerecords>
916 • Mandatory: Yes
918 Gives rerecord count. PC assembly (except when loading save 
919 state) initializes current rerecord count to zero. Must be 
920 non-negative and decimal number using ASCII digit characters.
922 On loading save state:
924 1) If project ID matches with previous:
926 1a) If loaded rerecord count is larger or equal to current 
927 rerecord count:
929 1a-a) Current rerecord count is loaded rerecord count + 1.
931 1b) Otherwise
933 1b-a) Current rerecord count increments by 1.
935 2) Otherwise
937 2a) Current rerecord count is loaded rerecord count + 1.
939 The current rerecord count at time of save is saved to save 
940 state.
942 9.5.4 AUTHORS header:
944 • Header name: "AUTHORS"
946 • Components: 2 or more
948 • Arguments: free form
950 • Mandatory: No
952 Gives authors of run. Each argument gives one author. May be 
953 present multiple times.
955 9.5.5 COMMENT header:
957 • Header name: "COMMENT"
959 • Components: 2 or more
961 • Arguments: free form
963 • Mandatory: No
965 Various kinds of free form data. Not parsed further by emulator.
967 9.6 Initialization segment:
969 If SAVESTATEID header isn't present (not a save state), member 
970 "initialization" gives PC initialization parameters for 
971 assembling the PC. It is present anyway even if SAVESTATEID is 
972 present (savestate).
974 Following parameters are used (space separates components):
976 "BIOS" <id>
978 Gives Image ID of main system BIOS (mandatory)
980 "VGABIOS" <id>
982 Gives Image ID of VGA BIOS (mandatory).
984 "HDA" <id>
986 Gives Image ID of hda. Present only if system has hard disk hda.
988 "HDB" <id>
990 Gives Image ID of hdb. Present only if system has hard disk hdb.
992 "HDC" <id>
994 Gives Image ID of hdc. Present only if system has hard disk hdc.
996 "HDD" <id>
998 Gives Image ID of hdd. Present only if system has hard disk hdd.
1000 "DISK" <num> <id>
1002 Gives Image ID of disk in slot <num>. Slot number must be 
1003 non-negative.
1005 “DISKNAME” <num> <name>
1007 kGives image name of disk in slot <num>. Slot number must be 
1008 non-negative. The slot must be previously declared using “DISK”.
1010 "FDA" <num>
1012 Gives Image slot to initially put into floppy drive fda. Disk 
1013 must be of floppy type. If none present, no disk is initially put 
1014 there.
1016 "FDB" <num>
1018 Gives Image slot to initially put into floppy drive fdb. Disk 
1019 must be of floppy type. If none present, no disk is initially put 
1020 there.
1022 "CDROM" <num>
1024 Gives Image slot to initially put into CD-ROM drive hdc. Not 
1025 allowed if hard disk hdc is present. Disk must be of CD-ROM type. 
1026 If none present no disk is initially put there.
1028 "INITIALTIME" <time>
1030 Number of milliseconds since Unix epoch to system start up time. 
1031 Allowed range:
1033 0-4102444799999. Mandatory.
1035 "CPUDIVIDER" <divider>
1037 Set CPU frequency divider (dividing the 1GHz master clock). 
1038 Allowed range is 1-256. Mandatory.
1040 "MEMORYSIZE" <pages>
1042 Number of 4KiB pages of RAM memory. Allowed range 256-262144. 
1043 Mandatory.
1045 "BOOT" <device>
1047 Set boot device. Valid devices are "FLOPPY" (boot from fda), 
1048 "HDD" (boot from hda) and "CDROM" (boot from CD).
1050 "LOADMODULEA" <module> <parameters>
1052 Load module <module> with parameters <parameters>.
1054 "LOADMODULE" <module>
1056 Load module <module> with no parameters
1058 “FPU” <fpu>
1060 Use class <fpu> as FPU emulator.
1062 9.7 Event record format:
1064 Event record is in archive member "events". It uses line 
1065 component encoding. Each line gives an event. First component of 
1066 each line gives time stamp. These timestamps MUST be in 
1067 increasing order and all MUST be non-negative. Time stamp time 
1068 unit is exactly 1 nanosecond of emulated time.
1070 The second component of each line is name of class to dispatch 
1071 to. Further components are passed as-is to event handlers. 
1073 9.7.1 Savestate event
1075 • Dispatch to: SAVESTATE
1077 • Argument #1: Savestate id
1079 • Argument #2 (optional): Rerecord count at time of saving 
1080   savestate
1082 Signals that savestate has occured here. The save state IDs MUST 
1083 be unique in entire event stream. The second argument to 
1084 savestate (if present) is rerecord count at time of saving that 
1085 savestate (useful for calulating rerecord count of movie starting 
1086 from savestate). No time restrictions
1088 9.7.2 Option event
1090 • Dispatch to: OPTION
1092 • Argument #1: “ABSOLUTE” or “RELATIVE”
1094 Controls various options. “ABSOLUTE” turns on absolute mode 
1095 (default) where event timestamps are absolute. “RELATIVE” turns 
1096 on relative mode where event timestamps are relative to last 
1097 event in stream. The OPTION event itself is not affected by 
1098 timing change. No time restrictions
1100 9.7.3 Keyboard keypress/keyrelease event:
1102 • Dispatch to: org.jpc.emulator.peripheral.Keyboard
1104 • Argument #1: Fixed: "KEYEDGE"
1106 • Argument #2: Key number. Valid values are 1-83, 85-95, 129-197 
1107   and 199-223
1109 Send key press or key release. Keys work in toggle button manner. 
1110 The event time must be multiple of 66 666, and must not be less 
1111 than 60 * 66 666 TUs after last PAUSE event, 20 * 66 666 TUs 
1112 after last KEYEDGE on key >128 and 10 * 66 666 TUs after last 
1113 KEYEDGE on key <128.
1115 9.7.4 Pause event:
1117 • Dispatch to: org.jpc.emulator.peripheral.Keyboard
1119 • Argument #1: Fixed: "PAUSE"
1121 Send pause key event. The time restrictions are identical to 
1122 KEYEDGE event.
1124 9.7.5 Joystick button event:
1126 • Dispatch to: org.jpc.modules.Joystick
1128 • Argument #1: “BUTTONA”, “BUTTONB”, “BUTTONC” or “BUTTOND”
1130 • Argument #2: “0” if released, “1” if pressed
1132 Send button down/up event. No time restrictions.
1134 9.7.6 Joystick axis event:
1136 • Dispatch to: org.jpc.modules.Joystick
1138 • Argument #1: “AXISA”, “AXISB”, “AXISC” or “AXISD”
1140 • Argument #2: Multivibrator unstable state length in ns.
1142 Set amount of time multivibrator remains in unstable state. No 
1143 time restrictions.
1145 9.7.7 Reboot:
1147 • Dispatch to: org.jpc.emulator.PC$ResetButton
1149 • No arguments
1151 Reboots the PC.
1153 9.7.8 Fda disk change:
1155 • Dispatch to: org.jpc.emulator.PC$DiskChanger
1157 • Argument #1: Fixed: "FDA"
1159 • Argument #2: Number of image slot to put there. 
1161 The disk number MUST be -1 or valid disk number. -1 MUST NOT be 
1162 used if there is no disk in floppy drive A. This event causes 
1163 specified disk to be placed to FDA or FDA disk to be ejected with 
1164 no replacement if disk number is -1. The specified disk if not -1 
1165 must be of floppy type. The specified disk if valid must not be 
1166 in any other drive.
1168 9.7.9 Fdb disk change:
1170 • Dispatch to: org.jpc.emulator.PC$DiskChanger
1172 • Argument #1: Fixed: "FDB"
1174 • Argument #2: Number of image slot to put there. 
1176 The disk number MUST be -1 or valid disk number. -1 MUST NOT be 
1177 used if there is no disk in floppy drive B. This event causes 
1178 specified disk to be placed to FDB or FDB disk to be ejected with 
1179 no replacement if disk number is -1. The specified disk if not -1 
1180 must be of floppy type. The specified disk if valid must not be 
1181 in any other drive.
1183 9.7.10 Change CDROM:
1185 • Dispatch to: org.jpc.emulator.PC$DiskChanger
1187 • Argument #1: Fixed: "CDROM"
1189 • Argument #2: Number of image slot to put there. 
1191 The disk number MUST be -1 or valid disk number. -1 MUST NOT be 
1192 used if there is no disk in CD-ROM. This event causes specified 
1193 disk to be placed to CD-ROM or CD-ROM disk to be ejected with no 
1194 replacement if disk number is -1. The specified disk if not -1 
1195 must be of CD-ROM type.
1197 This event has no effect if CD-ROM is locked.
1199 9.7.11 Write protect floppy:
1201 • Dispatch to: org.jpc.emulator.PC$DiskChanger
1203 • Argument #1: Fixed: "WRITEPROTECT"
1205 • Argument #2: Number of image slot to manipulate 
1207 Write protects specified disk. The disk MUST NOT be in any drive 
1208 and MUST be valid floppy-type disk.
1210 9.7.12 Write unprotect floppy:
1212 • Dispatch to: org.jpc.emulator.PC$DiskChanger
1214 • Argument #1: Fixed: "WRITEUNPROTECT"
1216 • Argument #2: Number of image slot to manipulate 
1218 Disables write protection specified disk. The disk MUST NOT be in 
1219 any drive and MUST be valid floppy-type disk.
1221 9.8 Diskinfo sections
1223 Diskinfo sections are named “diskinfo-”<id of disk>. They use 
1224 line component encoding, fieldtype being first component on each 
1225 line (value being the second). Following fields are defined:
1227 9.8.1 TYPE
1229 Gives type of image. Possible values are
1231 • “FLOPPY” (floppy disk)
1233 • “HDD” (Hard disk)
1235 • “CDROM” (CD-ROM)
1237 • “BIOS” (BIOS/VGABIOS image)
1239 • “UNKNOWN” (what the heck is this???)
1241 9.8.2 ID
1243 Gives ID of disk.
1245 9.8.3 IMAGELENGTH
1247 (BIOS images only) Gives length of BIOS image
1249 9.8.4 IMAGEMD5
1251 MD5 of raw disk/BIOS image without any headers or trailers.
1253 9.8.5 TOTALSECTORS
1255 (FLOPPY/HDD/CDROM images only) Number of total sectors on disk.
1257 9.8.6 TRACKS
1259 (FLOPPY/HDD images only) Number of tracks on disk per side (1-256 
1260 for floppy, 1-1024 for HDD).
1262 9.8.7 SIDES
1264 (FLOPPY/HDD images only) Number of sides on disk (1 or 2 for 
1265 floppy, 1-16 for HDD).
1267 9.8.8 SECTORS
1269 (FLOPPY/HDD images only) Number of sectors per track (1-255 for 
1270 floppy, 1-63 for HDD).
1272 9.8.9 COMMENT
1274 Line from image comment block. Usually give data about files 
1275 image has. May or may not be present.
1277 9.9 Savestates
1279 Actual savestate format is not documented here. It is close to 
1280 impossible to comprehend without access to emulator source 
1281 anyway.
1283 10 Advanced: Making class dumpable
1285 Class is made dumpable by implementing interface 
1286 org.jpc.emulator.SRDumpable and implementing method 
1287 dumpSRPartial(org.jpc.emulator.SRDumper) and constructor 
1288 <init>(org.jpc.emulator.SRLoader). Non-static inner classes can 
1289 not be dumpable (make them static using tricks similar to what 
1290 javac uses).
1292 If dumped class has dumpable superclass, the first thing dumping 
1293 function needs to do is to call dumper function of superclass and 
1294 first thing loading constructor needs to do is to call loading 
1295 constructor of superclass. If class has no dumpable superclass, 
1296 dumper doesn't need to do anything special, while loader needs to 
1297 call objectCreated(this) on SRLoader object passed as parameter. 
1299 Following these fixed parts, dump all members that are part of 
1300 mutable state in emulator core.
1302 10.1 Member dumping/loading functions
1304 There is dumping/loading function for following (all functions 
1305 dumping/loading reference types can handle null):
1307 • boolean: SRDumper.dumpBoolean, SRLoader.loadBoolean
1309 • byte: SRDumper.dumpByte, SRLoader.loadByte
1311 • short: SRDumper.dumpShort, SRLoader.loadShort
1313 • int: SRDumper.dumpInt, SRLoader.loadInt
1315 • long: SRDumper.dumpLong, SRLoader.loadLong
1317 • String: SRDumper.dumpString, SRLoader.loadString
1319 • boolean[]: SRDumper.dumpArray, SRLoader.loadArrayBoolean
1321 • byte[]: SRDumper.dumpArray, SRLoader.loadArrayByte
1323 • short[]: SRDumper.dumpArray, SRLoader.loadArrayShort
1325 • int[]: SRDumper.dumpArray, SRLoader.loadArrayInt
1327 • long[]: SRDumper.dumpArray, SRLoader.loadArrayLong
1329 • double[]: SRDumper.dumpArray, SRLoader.loadArrayDouble
1331 • <dumpable type>: SRDumper.dumpObject, SRLoader.loadObject
1333 • special object: SRDumper.specialObject, SRLoader.specialObject
1335 10.1.1 Notes:
1337 • Dumpable objects come out as type of 
1338   org.jpc.emulator.SRDumpable.
1340 • Special objects are various static objects that don't need to 
1341   be stored because they don't have mutable fields.
1343 • Don't dump fields related to event state feedback.
1345 • Don't dump temporary flags that are only used while PC is 
1346   running. Savestate when PC is running isn't possible anyway.
1348 • Some connectors dump fields related to connector output, some 
1349   don't.
1351 11 Advanced: Making output connectors
1353 Implementing interface org.jpc.emulator.DisplayController signals 
1354 that this is display controller, inhibiting loading of the 
1355 standard VGA display controller if loaded as module. 
1357 11.1 Interface org.jpc.emulator.OutputConnector
1359 Class is made to be output connector by implementing this 
1360 interface. This interface specifies the methods used for output 
1361 hold locking. Class org.jpc.emulator.OutputConnectorLocking has 
1362 implementations of these that are suitable for calling. 
1364 11.1.1 Method subscribeOutput(Object)
1366 Subscribes the output, with specified object as handle.
1368 11.1.2 Method unsubscribeOutput(Object)
1370 Unsubscribe the specified handle object from output.
1372 11.1.3 Method waitOutput(Object)
1374 Wait for output on specified connector using specified handle 
1375 object. Returns true on success, false if wait was interrupted by 
1376 thread interrupt. Blocking.
1378 11.1.4 Method releaseOutput(Object)
1380 Release connector from p.o.v. of given handle. Does not block.
1382 11.1.5 Method holdOutput()
1384 Release threads waiting on waitOutput() and block until all 
1385 subscribers have returned from waitOutput() and enteired 
1386 releaseOutput().
1388 11.1.6 Method releaseOutputWaitAll(object)
1390 Like releaseOutput(), but waits until all handles have released 
1391 their output.
1393 11.2 Class org.jpc.emulator.VGADigtalOut
1395 Class org.jpc.emulator.VGADigtalOut (already implements 
1396 OutputConnector) implements VGA output connector. If module 
1397 provodes output connector, it needs to implement 
1398 org.jpc.emulator.DisplayController.
1400 11.2.1 Method getWidth()
1402 Get width of display (watch out, can return 0).
1404 11.2.2 Method getHeight()
1406 Get height of display (watch out, can return 0).
1408 11.2.3 Methods getDirtyXMin(), getDirtyXMax(), getDirtyYMin(), 
1409   getDirtyYMax()
1411 Returns the dirty region (region modified since last output).
1413 11.2.4 Method getBuffer()
1415 Get buffer of ints, at least width * height elements 
1416 (left-to-right, top-down, one value per pixel) giving pixel data. 
1417 Value for each pixel is 65536 * <red-component> + 256 * 
1418 <green-component> + <blue-component>.
1420 11.2.5 Method resizeDisplay(int _width, int _height)
1422 Resize the display to be of specified size.
1424 11.2.6 Method dirtyDisplayRegion(int x, int y, int w, int h)
1426 Mark the specified region as dirty.
1428 11.2.7 Method resetDirtyRegion()
1430 Resets the dirty region to be empty.
1432 11.3 Class org.jpc.emulator.PC method getVideoOutput()
1434 Get VGA output connector for PC.
1436 11.4 Interface org.jpc.emulator.DisplayController.
1438 Implementing this class signals that module is VGA controller. 
1439 There can be only one such module active at time and presence of 
1440 such module prevents loading builtin VGA controller emulation 
1441 code.
1443 11.4.1 Method getOutputDevice()
1445 Get VGA output connector for this VGA device.
1447 11.5 Class org.jpc.emulator.SoundDigitalOut
1449 Class org.jpc.emulator.SoundDigitalOut provodes output connector 
1450 for sound. Each connector can transfer stereo signal at arbitiary 
1451 sampling rate. Modules that have audio connectors need to 
1452 implement interface org.jpc.emulator.SoundOutputDevice, as this 
1453 signals that output connectors should be created.
1455 11.5.1 Method addSample(long, short, short)
1457 Add stereo sample at time given by first argument. The second and 
1458 third arguments give volume on left and right channels.
1460 11.5.2 Method addSample(long, short)
1462 Add mono sample at time given by first argument. The second 
1463 argument give volume on both channels.
1465 11.5.3 Method readBlock(Block)
1467 Reads block of output (atomic versus addSample). Block structure 
1468 has following fields which are filled:
1470 • timeBase: Time base for block.
1472 • baseLeft: Left volume at time base.
1474 • baseRight: Right volume at time base
1476 • blockNo: Sequence number of block filled.
1478 • samples: Number of samples in block
1480 • sampleTiming: Number of nanoseconds since last sample
1482 • sampleLeft: Left channel samples
1484 • sampleRight: Right channel samples
1486 11.6 Interface org.jpc.emulator.SoundOutputDevice
1488 Implementing this interface signals that module has audio output 
1489 channels.
1491 11.6.1 Method 
1492   org.jpc.emulator.SoundOutputDevice.requestedSoundChannels()
1494 Return the number of sound channels module has.
1496 11.6.2 Method 
1497   org.jpc.emulator.SoundOutputDevice.soundChannelCallback(SoundDigitalOut)
1499 This is called once per sound channel requested giving precreated 
1500 sound channel.
1502 11.7 Class org.jpc.emulator.PC method getSoundOut(String)
1504 Get sound output with specified name.
1506 12 Advanced: Writing event targets
1508 Whereas output connectors are the way output is dispatched, input 
1509 is dispatched via event targets. Event targets need to implement 
1510 interface org.jpc.emulator.EventDispatchTarget.
1512 Event targets also provode methods which then encode events and 
1513 dispatch them forward (without doing anything else) to event 
1514 recorder. Also, event targets may have methods for obtaining 
1515 state.
1517 12.1 Interface org.jpc.emulator.EventDispatchTarget
1519 Interface that marks class capable of receiving events.
1521 12.1.1 Method setEventRecorder(EventRecorder)
1523 Set the event recorder input events are sent to.
1525 12.1.2 Method startEventCheck()
1527 Signals target to reset all state related to event checking and 
1528 state feedback. This may be called at any time in order to 
1529 reinitialialize event checking/feedback state.
1531 12.1.3 Method doEvent(long, String[], int) throws IOException
1533 Event dispatch handler. The first argument is event time, second 
1534 is parameters and third is what to do with it. If target doesn't 
1535 like the event, throw IOException. Following types (the integer 
1536 parameter) are used:
1538 0 (EventRecorder.EVENT_TIMED): Time has been assigned for event.
1540 1 (EventRecorder.EVENT_STATE_EFFECT_FUTURE): Future event in 
1541 event replay for reinitialization
1543 2 (EventRecorder.EVENT_STATE_EFFECT): Past event in event replay 
1544 reinitialization
1546 3 (EventRecorder.EVENT_EXECUTE): This event occurs now. Execute 
1547 the effect.
1549 12.1.4 Method endEventCheock()
1551 End event reinitialization. Usually unused.
1553 12.1.5 Method getEventTimeLowBound(long, String[]) throws 
1554   IOException
1556 Return the time value that's the earliest possiblity for this 
1557 event to occur. Returning any time in past (including -1) causes 
1558 event to fire as soon as possible. The long parameter gives the 
1559 current scheduled time for event.
1561 13 Writing modules
1563 Modules are various extensions that run inside emulator core. As 
1564 such, they affect sync. Modules must implement interface 
1565 org.jpc.emulator.HardwareComponent (they are hardware components) 
1566 and must be dumpable. Additionally, they need either constructor 
1567 <init>() or <init>(String). The first is if no parameters are 
1568 passed, the second is for case where parameters are passed.
1570 Aside of the constructors, modules need to obey the ordinary 
1571 conventions for hardware components. No code outside modules 
1572 needs to know that module exists.
1574 14 Writing plugins
1576 Plugins handle various UI tasks. They need to implement interface 
1577 org.jpc.Plugin.
1579 14.1 Interface org.jpc.pluginsbase.Plugin
1581 14.1.1 Method systemShutdown()
1583 Called when emulator shuts down. Either called in dedicated 
1584 thread or in thread that called emulatorShutdown(). These 
1585 handlers should do the bare minimum to get files on disk to 
1586 consistent state. After these calls from all plugins have 
1587 finished, emulator exits. Do not try to manipulate UI from these 
1588 methods, as doing that easily leads into deadlock.
1590 14.1.2 Method reconnect(PC) 
1592 Gives new PC to connect to. Null is passed if plugin should 
1593 disconnect.
1595 14.1.3 Method main()
1597 Called in dedicated thread after plugin is initialized.
1599 14.1.4 Method pcStopping()
1601 Called after PC has stopped.
1603 14.1.5 Method pcStarting()
1605 Called before PC starts.
1607 14.1.6 Method notifyArguments(String[])
1609 Pass arguments from command line.
1611 14.1.7 Constructor <init>(Plugins)
1613 This constructor is used to initialize plugins that don't take 
1614 parameters.
1616 14.1.8 Constructor <init>(Plugins, String)
1618 This constructor is used to initialize plugins that take 
1619 parameters.
1621 14.2 Class org.jpc.pluginsbase.Plugins
1623 This class provodes various methods for manipulating plugins.
1625 14.2.1 Method isShuttingDown()
1627 Returns true if Plugins.shutdownEmulator() has been called 
1628 somehow, either via VM exit, CTRL+C or explicitly. Useful to skip 
1629 cleanups involving GUI, as these are too deadlock-prone.
1631 14.2.2 Method shutdownEmulator()
1633 Shut down and exit the emulator. All plugin shutdown functions 
1634 are called in this thread.
1636 14.2.3 Method reconnectPC(PC)
1638 Signal reconnectPC event to all plugins.
1640 14.2.4 Method pcStarted()
1642 Signal pcStarting() event to all plugins.
1644 14.2.5 Method pcStopped()
1646 Signal pcStopping() event to all plugins.
1648 14.3 Interface org.jpc.pluginsbase.ExternalCommandInterface
1650 Implementing interface 
1651 org.jpc.pluginsbase.ExternalCommandInterface signals that plugin 
1652 can receive commands via external commands interface.
1654 14.3.1 Method invokeCommand(String cmd, String[] args)
1656 Invoke specified command using specified arguments. Return true 
1657 if event is to be shallowed, false to continue trying to pass it 
1658 to more plugins.
1660 15 Lua kernel programming
1662 At startup, kernel gets its arguments in 'args' table and the 
1663 script name to run in 'scriptname' string. It should enter the 
1664 named script in protected mode.
1666 The Lua VM exports numerious callbacks to kernel. The kernel can 
1667 then choose to omit, wrap or re-export these to Lua scripts.
1669 • Always grab any functions used into local variables so nobody 
1670   can mess with them
1672 • Don't use global variables in kernel (except for those passed).