Drop extra semicolon
[gnash.git] / macros / gles.m4
blob64999bd1d973af5cc3d1b0659a61817127742b19
1 dnl  
2 dnl    Copyright (C) 2005, 2006, 2007, 2008, 2009, 2010 Free Software Foundation, Inc.
3 dnl  
4 dnl  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
5 dnl  it under the terms of the GNU General Public License as published by
6 dnl  the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or
7 dnl  (at your option) any later version.
8 dnl  
9 dnl  This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 dnl  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 dnl  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12 dnl  GNU General Public License for more details.
13 dnl  You should have received a copy of the GNU General Public License
14 dnl  along with this program; if not, write to the Free Software
15 dnl  Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
17 AC_DEFUN([GNASH_PATH_GLES],
19   gles=yes
21   dnl This changes the default between OpenGL-ES 1.x and 2.x, which are
22   dnl somewhat incomatible with each other. gles1 or gles2 are all that's
23   dnl supported.
24   default_version=gles1
25   dnl This changes the default flavor of OpenGL-ES implementations. If only
26   dnl one is installed, it doesn't matter, but if you are a developer with
27   dnl multiple OpenGL-ES implementations, you can use this to limit the
28   dnl search. 10c, mali, android are all that's supported.
29   default_flavor=any
30   dnl The config flavor is used for what configure thinks the default
31   dnl is when there is no default flavor of OpenGL-ES library.
32   config_flavor=${default_flavor}
34   dnl add the default path to the Android NDK
35   if test x"${android_ndk}" != xno; then
36     newlist="${android_ndk}/usr/include ${incllist}"
37   else
38     newlist="${incllist}"
39   fi
41   dnl Look for the headers.
42   AC_ARG_WITH(gles_includes, AC_HELP_STRING([--with-gles-includes], [directory where OpenGL-ES headers are]), with_gles_includes=${withval})
43   AC_CACHE_VAL(ac_cv_path_gles_includes,[
44     if test x"${with_gles_includes}" != x ; then
45       if test -f ${with_gles_includes}/GLES/egl.h -o -f ${with_gles_includes}/GLES2/gl2.h ; then
46         ac_cv_path_gles_includes="-I`(cd ${with_gles_includes}; pwd)`"
47       else
48         AC_MSG_ERROR([${with_gles_includes} directory doesn't contain egl.h or gl2.h])
49       fi
50     fi
51   ])
53   dnl This gets reall fun, as all the implementations I could find
54   dnl have differences. OpenGL-ES 1.x by default doesn't have
55   dnl Farmebuffer support, this is added by an extension. For
56   dnl OpenGL-ES 2.x, this extension is now in the standard API.
57   dnl 
58   dnl The three tested implementations so far are the linux gles-10c
59   dnl project, which appears unmaintained these days, but lacks the
60   dnl framebuffer extension. It does however work on a 64bit system,
61   dnl unlike the other libraries mentioned here.
62   dnl
63   dnl The other primary one is the Andproid implementation, which has
64   dnl OpenGL-ES 1.1 support (with the framebuffer extension) and 2.1
65   dnl support.
66   dnl
67   dnl The final one are the Mali Developer Tools from ARM, that
68   dnl contain emulator that lets you run OpenGL-ES applications on a
69   dnl standard desktop under X11. The 2.0 version of the tools
70   dnl includes both OpenGL-ES 1.1 and 2.1, but with a twist. The
71   dnl OpenGL-ES 1.x implementation is under the EGL, instead of the
72   dnl GLES top level directory.
73   if test x"${ac_cv_path_gles_includes}" = x; then
74     AC_MSG_CHECKING([for OpenGL-ES headers])
75     for i in ${newlist}; do
76       dnl OpenGL-ES 1.x
77       if test x"${default_version}" = xgles1; then
78         if test -f $i/GLES/gl.h; then
79           AC_DEFINE(HAVE_GLES_GL_H, [1], [Have OpenGL-ES GLES/gl.h])
80           AC_DEFINE([RENDERER_GLES], [], [Use OpenGL-ES version 1.x])
81           ac_cv_path_gles_includes="-I$i"
82           dnl Some implementations have this extension, which adds
83           dnl framebuffer support.
84           if test -f $i/GLES/glext.h; then
85             AC_DEFINE(HAVE_GLES_GLEXT_H, [1], [Have OpenGL-ES GLES/glext.h])
86           fi
87           dnl If it contains the egl.h file, it's probably gles-10c,
88           dnl if not, then it's probably the Android implementation.
89           if test -f $i/GLES/egl.h; then
90             config_flavor=10c
91           else
92             config_flavor=android
93           fi
94         fi
95         if test -f $i/EGL/egl.h; then
96           AC_DEFINE(HAVE_EGL_EGL_H, [1], [Have OpenGL-ES EGL/egl.h])
97           ac_cv_path_gles_includes="-I$i"
98           dnl Only the Mali library has this header file.
99           if test -f $i/EGL/egl_native_types.h; then
100             config_flavor=mali
101           else
102             config_flavor=android
103           fi
104         fi
105       fi
106       dnl If no OpenGL-ES 1.x headers can be found, look for v2 files
107       if test x"${ac_cv_path_gles_includes}" = x; then
108         default_version=gles2
109       fi
110       dnl OpenGL-ES 2.x
111       if test x"${default_version}" = xgles2; then
112         if test -f $i/GLES2/gl2.h; then
113           AC_DEFINE(HAVE_GLES2_GL2_H, [1], [Have OpenGL-ES GLES2/gl2.h])
114           AC_DEFINE([RENDERER_GLES2], [], [Use OpenGL-ES v2 version 2])
115           ac_cv_path_gles_includes="-I$i"
116           dnl Both OpenGL-ES 2.1 implementations are similar enough
117           dnl the flavor doesn't matter.
118           config_flavor=android
119         fi
120         if test -f $i/EGL/egl.h; then
121           AC_DEFINE(HAVE_EGL_EGL_H, [1], [Have OpenGL-ES EGL/egl.h])
122           AC_DEFINE([RENDERER_EGL], [], [Use OpenGL-ES version 1.3])
123           ac_cv_path_gles_includes="-I$i"
124           dnl Only the Mali library has this header file.
125           if test -f $i/EGL/egl_native_types.h; then
126             config_flavor=mali
127           else
128             config_flavor=android
129           fi
130         fi
131       fi
132       if test x"${ac_cv_path_gles_includes}" != x; then
133         break;
134       fi
135     done
136   fi
137   if test x"${ac_cv_path_gles_includes}" != x; then
138     AC_MSG_RESULT(${ac_cv_path_gles_includes})
139   fi
141   if test x"${ac_cv_path_gles_includes}" = x; then
142     AC_CHECK_HEADERS([GLES2/gl2.h], [ac_cv_path_gles_includes=""])
143   fi
144   if test x"${ac_cv_path_gles_includes}" = x; then
145     AC_CHECK_HEADERS([GLES/egl.h], [ac_cv_path_gles_includes=""])
146   fi
148   if test x"${ac_cv_path_gles_includes}" != x; then
149     GLES_CFLAGS="${ac_cv_path_gles_includes}"
150   else
151     GLES_CFLAGS=""
152   fi
154   if test x"${default_flavor}" = xany; then
155     flavor="${config_flavor}"
156   else
157     flavor="${default_flavor}"
158   fi
160   dnl the library has different names depending on the release and platform
161   dnl Android uses GLESv1_CM or GLESv2
162   dnl The older gles-10c uses libGLES_CL, but works on an x86_64, which the
163   dnl Mali tools from ARM don't.
164   dnl The Mali Developer Tools 1.1 from the ARM emulator use libegl & libglesv1
165   dnl The Mali Developer Tools 2.0 from the ARM emulator use libEGL &
166   dnl libGLESv2. We limit the search of librairies so if we have
167   dnl multiple OpenGL-ES implementations installed (for testing and
168   dnl development), so we don't mix and match headers and libaries
169   dnl between implementations.
170   if test x"${default_version}" = xgles1; then
171     AC_MSG_NOTICE([OpenGL-ES implementation being used is: ${flavor} 1.x])
172     case "${flavor}" in
173       mali)    gleslist="egl glesv1"  ;;
174       10c)     gleslist="GLES_CL" ;;
175       android) gleslist="EGL GLESv1_CM" ;;
176       *)     gleslist="GLES_CL GLESv1_CM GLESv1" ;;
177     esac
178   fi
180   if test x"${default_version}" = xgles2; then
181     AC_MSG_NOTICE([OpenGL-ES implementation being used is: ${flavor} 2.x])
182     gleslist="EGL GLESv2"
183   fi
185   dnl Look for the libraries.
186   AC_ARG_WITH(gles_lib, AC_HELP_STRING([--with-gles-lib], [directory where OpenGL-ES libraries are]), with_gles_lib=${withval})
187   AC_CACHE_VAL(ac_cv_path_gles_lib,[
188     if test x"${with_gles_lib}" != x ; then
189       for j in $gleslist; do
190         if test -f ${with_gles_lib}/$i.a -o -f ${with_gles_lib}/$i.${shlibext}; then
191           ac_cv_path_gles_lib="-L`(cd ${with_gles_lib}; pwd)` -l$i"
192           break;
193         fi
194       done
195     fi
196   ])
198   dnl add the default path to the Android NDK
199   newlist="${android_ndk}/usr/lib ${libslist}"
200   if test x"${ac_cv_path_gles_lib}" = x; then
201     for dir in ${newlist}; do
202       for lib in ${gleslist}; do
203         if test -f ${dir}/lib${lib}.${shlibext} -o -f ${dir}/lib${lib}.a; then
204           has_gles="yes"
205           if test ! x"${dir}" = x"/usr/lib" -a ! x"${dir}" = x"/usr/lib64"; then
206             ac_cv_path_gles_lib="-L${dir} -l${lib}"
207           else
208             ac_cv_path_gles_lib="-l${lib}"
209           fi
210           dnl add the additiontal library need to link
211           if test x"${default_version}" = xgles2; then
212             ac_cv_path_gles_lib="${ac_cv_path_gles_lib} -lGLESv2"
213           fi
214           break
215         fi
216       done
217       if test x"${ac_cv_path_gles_lib}" != x ; then
218           break
219       fi
220     done
221   fi
223   if test x"${ac_cv_path_gles_lib}" != x ; then
224       GLES_LIBS="${ac_cv_path_gles_lib}"
225   else
226       GLES_LIBS=""
227   fi
229   AC_SUBST(GLES_CFLAGS)
230   AC_SUBST(GLES_LIBS)
233 # Local Variables:
234 # c-basic-offset: 2
235 # tab-width: 2
236 # indent-tabs-mode: nil
237 # End: