Revert "Patch [1/4] async-signal safe TLS."
[glibc.git] / manual / socket.texi
blob6ee82010f723e5dfc1c1a81925fd3f1b679821e4
1 @node Sockets, Low-Level Terminal Interface, Pipes and FIFOs, Top
2 @c %MENU% A more complicated IPC mechanism, with networking support
3 @chapter Sockets
5 This chapter describes the GNU facilities for interprocess
6 communication using sockets.
8 @cindex socket
9 @cindex interprocess communication, with sockets
10 A @dfn{socket} is a generalized interprocess communication channel.
11 Like a pipe, a socket is represented as a file descriptor.  Unlike pipes
12 sockets support communication between unrelated processes, and even
13 between processes running on different machines that communicate over a
14 network.  Sockets are the primary means of communicating with other
15 machines; @code{telnet}, @code{rlogin}, @code{ftp}, @code{talk} and the
16 other familiar network programs use sockets.
18 Not all operating systems support sockets.  In @theglibc{}, the
19 header file @file{sys/socket.h} exists regardless of the operating
20 system, and the socket functions always exist, but if the system does
21 not really support sockets these functions always fail.
23 @strong{Incomplete:} We do not currently document the facilities for
24 broadcast messages or for configuring Internet interfaces.  The
25 reentrant functions and some newer functions that are related to IPv6
26 aren't documented either so far.
28 @menu
29 * Socket Concepts::     Basic concepts you need to know about.
30 * Communication Styles::Stream communication, datagrams and other styles.
31 * Socket Addresses::    How socket names (``addresses'') work.
32 * Interface Naming::    Identifying specific network interfaces.
33 * Local Namespace::     Details about the local namespace.
34 * Internet Namespace::  Details about the Internet namespace.
35 * Misc Namespaces::     Other namespaces not documented fully here.
36 * Open/Close Sockets::  Creating sockets and destroying them.
37 * Connections::         Operations on sockets with connection state.
38 * Datagrams::           Operations on datagram sockets.
39 * Inetd::               Inetd is a daemon that starts servers on request.
40                            The most convenient way to write a server
41                            is to make it work with Inetd.
42 * Socket Options::      Miscellaneous low-level socket options.
43 * Networks Database::   Accessing the database of network names.
44 @end menu
46 @node Socket Concepts
47 @section Socket Concepts
49 @cindex communication style (of a socket)
50 @cindex style of communication (of a socket)
51 When you create a socket, you must specify the style of communication
52 you want to use and the type of protocol that should implement it.
53 The @dfn{communication style} of a socket defines the user-level
54 semantics of sending and receiving data on the socket.  Choosing a
55 communication style specifies the answers to questions such as these:
57 @itemize @bullet
58 @item
59 @cindex packet
60 @cindex byte stream
61 @cindex stream (sockets)
62 @strong{What are the units of data transmission?}  Some communication
63 styles regard the data as a sequence of bytes with no larger
64 structure; others group the bytes into records (which are known in
65 this context as @dfn{packets}).
67 @item
68 @cindex loss of data on sockets
69 @cindex data loss on sockets
70 @strong{Can data be lost during normal operation?}  Some communication
71 styles guarantee that all the data sent arrives in the order it was
72 sent (barring system or network crashes); other styles occasionally
73 lose data as a normal part of operation, and may sometimes deliver
74 packets more than once or in the wrong order.
76 Designing a program to use unreliable communication styles usually
77 involves taking precautions to detect lost or misordered packets and
78 to retransmit data as needed.
80 @item
81 @strong{Is communication entirely with one partner?}  Some
82 communication styles are like a telephone call---you make a
83 @dfn{connection} with one remote socket and then exchange data
84 freely.  Other styles are like mailing letters---you specify a
85 destination address for each message you send.
86 @end itemize
88 @cindex namespace (of socket)
89 @cindex domain (of socket)
90 @cindex socket namespace
91 @cindex socket domain
92 You must also choose a @dfn{namespace} for naming the socket.  A socket
93 name (``address'') is meaningful only in the context of a particular
94 namespace.  In fact, even the data type to use for a socket name may
95 depend on the namespace.  Namespaces are also called ``domains'', but we
96 avoid that word as it can be confused with other usage of the same
97 term.  Each namespace has a symbolic name that starts with @samp{PF_}.
98 A corresponding symbolic name starting with @samp{AF_} designates the
99 address format for that namespace.
101 @cindex network protocol
102 @cindex protocol (of socket)
103 @cindex socket protocol
104 @cindex protocol family
105 Finally you must choose the @dfn{protocol} to carry out the
106 communication.  The protocol determines what low-level mechanism is used
107 to transmit and receive data.  Each protocol is valid for a particular
108 namespace and communication style; a namespace is sometimes called a
109 @dfn{protocol family} because of this, which is why the namespace names
110 start with @samp{PF_}.
112 The rules of a protocol apply to the data passing between two programs,
113 perhaps on different computers; most of these rules are handled by the
114 operating system and you need not know about them.  What you do need to
115 know about protocols is this:
117 @itemize @bullet
118 @item
119 In order to have communication between two sockets, they must specify
120 the @emph{same} protocol.
122 @item
123 Each protocol is meaningful with particular style/namespace
124 combinations and cannot be used with inappropriate combinations.  For
125 example, the TCP protocol fits only the byte stream style of
126 communication and the Internet namespace.
128 @item
129 For each combination of style and namespace there is a @dfn{default
130 protocol}, which you can request by specifying 0 as the protocol
131 number.  And that's what you should normally do---use the default.
132 @end itemize
134 Throughout the following description at various places
135 variables/parameters to denote sizes are required.  And here the trouble
136 starts.  In the first implementations the type of these variables was
137 simply @code{int}.  On most machines at that time an @code{int} was 32
138 bits wide, which created a @emph{de facto} standard requiring 32-bit
139 variables.  This is important since references to variables of this type
140 are passed to the kernel.
142 Then the POSIX people came and unified the interface with the words "all
143 size values are of type @code{size_t}".  On 64-bit machines
144 @code{size_t} is 64 bits wide, so pointers to variables were no longer
145 possible.
147 The Unix98 specification provides a solution by introducing a type
148 @code{socklen_t}.  This type is used in all of the cases that POSIX
149 changed to use @code{size_t}.  The only requirement of this type is that
150 it be an unsigned type of at least 32 bits.  Therefore, implementations
151 which require that references to 32-bit variables be passed can be as
152 happy as implementations which use 64-bit values.
155 @node Communication Styles
156 @section Communication Styles
158 @Theglibc{} includes support for several different kinds of sockets,
159 each with different characteristics.  This section describes the
160 supported socket types.  The symbolic constants listed here are
161 defined in @file{sys/socket.h}.
162 @pindex sys/socket.h
164 @comment sys/socket.h
165 @comment BSD
166 @deftypevr Macro int SOCK_STREAM
167 The @code{SOCK_STREAM} style is like a pipe (@pxref{Pipes and FIFOs}).
168 It operates over a connection with a particular remote socket and
169 transmits data reliably as a stream of bytes.
171 Use of this style is covered in detail in @ref{Connections}.
172 @end deftypevr
174 @comment sys/socket.h
175 @comment BSD
176 @deftypevr Macro int SOCK_DGRAM
177 The @code{SOCK_DGRAM} style is used for sending
178 individually-addressed packets unreliably.
179 It is the diametrical opposite of @code{SOCK_STREAM}.
181 Each time you write data to a socket of this kind, that data becomes
182 one packet.  Since @code{SOCK_DGRAM} sockets do not have connections,
183 you must specify the recipient address with each packet.
185 The only guarantee that the system makes about your requests to
186 transmit data is that it will try its best to deliver each packet you
187 send.  It may succeed with the sixth packet after failing with the
188 fourth and fifth packets; the seventh packet may arrive before the
189 sixth, and may arrive a second time after the sixth.
191 The typical use for @code{SOCK_DGRAM} is in situations where it is
192 acceptable to simply re-send a packet if no response is seen in a
193 reasonable amount of time.
195 @xref{Datagrams}, for detailed information about how to use datagram
196 sockets.
197 @end deftypevr
199 @ignore
200 @c This appears to be only for the NS domain, which we aren't
201 @c discussing and probably won't support either.
202 @comment sys/socket.h
203 @comment BSD
204 @deftypevr Macro int SOCK_SEQPACKET
205 This style is like @code{SOCK_STREAM} except that the data are
206 structured into packets.
208 A program that receives data over a @code{SOCK_SEQPACKET} socket
209 should be prepared to read the entire message packet in a single call
210 to @code{read}; if it only reads part of the message, the remainder of
211 the message is simply discarded instead of being available for
212 subsequent calls to @code{read}.
214 Many protocols do not support this communication style.
215 @end deftypevr
216 @end ignore
218 @ignore
219 @comment sys/socket.h
220 @comment BSD
221 @deftypevr Macro int SOCK_RDM
222 This style is a reliable version of @code{SOCK_DGRAM}: it sends
223 individually addressed packets, but guarantees that each packet sent
224 arrives exactly once.
226 @strong{Warning:} It is not clear this is actually supported
227 by any operating system.
228 @end deftypevr
229 @end ignore
231 @comment sys/socket.h
232 @comment BSD
233 @deftypevr Macro int SOCK_RAW
234 This style provides access to low-level network protocols and
235 interfaces.  Ordinary user programs usually have no need to use this
236 style.
237 @end deftypevr
239 @node Socket Addresses
240 @section Socket Addresses
242 @cindex address of socket
243 @cindex name of socket
244 @cindex binding a socket address
245 @cindex socket address (name) binding
246 The name of a socket is normally called an @dfn{address}.  The
247 functions and symbols for dealing with socket addresses were named
248 inconsistently, sometimes using the term ``name'' and sometimes using
249 ``address''.  You can regard these terms as synonymous where sockets
250 are concerned.
252 A socket newly created with the @code{socket} function has no
253 address.  Other processes can find it for communication only if you
254 give it an address.  We call this @dfn{binding} the address to the
255 socket, and the way to do it is with the @code{bind} function.
257 You need be concerned with the address of a socket if other processes
258 are to find it and start communicating with it.  You can specify an
259 address for other sockets, but this is usually pointless; the first time
260 you send data from a socket, or use it to initiate a connection, the
261 system assigns an address automatically if you have not specified one.
263 Occasionally a client needs to specify an address because the server
264 discriminates based on address; for example, the rsh and rlogin
265 protocols look at the client's socket address and only bypass password
266 checking if it is less than @code{IPPORT_RESERVED} (@pxref{Ports}).
268 The details of socket addresses vary depending on what namespace you are
269 using.  @xref{Local Namespace}, or @ref{Internet Namespace}, for specific
270 information.
272 Regardless of the namespace, you use the same functions @code{bind} and
273 @code{getsockname} to set and examine a socket's address.  These
274 functions use a phony data type, @code{struct sockaddr *}, to accept the
275 address.  In practice, the address lives in a structure of some other
276 data type appropriate to the address format you are using, but you cast
277 its address to @code{struct sockaddr *} when you pass it to
278 @code{bind}.
280 @menu
281 * Address Formats::             About @code{struct sockaddr}.
282 * Setting Address::             Binding an address to a socket.
283 * Reading Address::             Reading the address of a socket.
284 @end menu
286 @node Address Formats
287 @subsection Address Formats
289 The functions @code{bind} and @code{getsockname} use the generic data
290 type @code{struct sockaddr *} to represent a pointer to a socket
291 address.  You can't use this data type effectively to interpret an
292 address or construct one; for that, you must use the proper data type
293 for the socket's namespace.
295 Thus, the usual practice is to construct an address of the proper
296 namespace-specific type, then cast a pointer to @code{struct sockaddr *}
297 when you call @code{bind} or @code{getsockname}.
299 The one piece of information that you can get from the @code{struct
300 sockaddr} data type is the @dfn{address format designator}.  This tells
301 you which data type to use to understand the address fully.
303 @pindex sys/socket.h
304 The symbols in this section are defined in the header file
305 @file{sys/socket.h}.
307 @comment sys/socket.h
308 @comment BSD
309 @deftp {Data Type} {struct sockaddr}
310 The @code{struct sockaddr} type itself has the following members:
312 @table @code
313 @item short int sa_family
314 This is the code for the address format of this address.  It
315 identifies the format of the data which follows.
317 @item char sa_data[14]
318 This is the actual socket address data, which is format-dependent.  Its
319 length also depends on the format, and may well be more than 14.  The
320 length 14 of @code{sa_data} is essentially arbitrary.
321 @end table
322 @end deftp
324 Each address format has a symbolic name which starts with @samp{AF_}.
325 Each of them corresponds to a @samp{PF_} symbol which designates the
326 corresponding namespace.  Here is a list of address format names:
328 @table @code
329 @comment sys/socket.h
330 @comment POSIX
331 @item AF_LOCAL
332 @vindex AF_LOCAL
333 This designates the address format that goes with the local namespace.
334 (@code{PF_LOCAL} is the name of that namespace.)  @xref{Local Namespace
335 Details}, for information about this address format.
337 @comment sys/socket.h
338 @comment BSD, Unix98
339 @item AF_UNIX
340 @vindex AF_UNIX
341 This is a synonym for @code{AF_LOCAL}.  Although @code{AF_LOCAL} is
342 mandated by POSIX.1g, @code{AF_UNIX} is portable to more systems.
343 @code{AF_UNIX} was the traditional name stemming from BSD, so even most
344 POSIX systems support it.  It is also the name of choice in the Unix98
345 specification. (The same is true for @code{PF_UNIX}
346 vs. @code{PF_LOCAL}).
348 @comment sys/socket.h
349 @comment GNU
350 @item AF_FILE
351 @vindex AF_FILE
352 This is another synonym for @code{AF_LOCAL}, for compatibility.
353 (@code{PF_FILE} is likewise a synonym for @code{PF_LOCAL}.)
355 @comment sys/socket.h
356 @comment BSD
357 @item AF_INET
358 @vindex AF_INET
359 This designates the address format that goes with the Internet
360 namespace.  (@code{PF_INET} is the name of that namespace.)
361 @xref{Internet Address Formats}.
363 @comment sys/socket.h
364 @comment IPv6 Basic API
365 @item AF_INET6
366 This is similar to @code{AF_INET}, but refers to the IPv6 protocol.
367 (@code{PF_INET6} is the name of the corresponding namespace.)
369 @comment sys/socket.h
370 @comment BSD
371 @item AF_UNSPEC
372 @vindex AF_UNSPEC
373 This designates no particular address format.  It is used only in rare
374 cases, such as to clear out the default destination address of a
375 ``connected'' datagram socket.  @xref{Sending Datagrams}.
377 The corresponding namespace designator symbol @code{PF_UNSPEC} exists
378 for completeness, but there is no reason to use it in a program.
379 @end table
381 @file{sys/socket.h} defines symbols starting with @samp{AF_} for many
382 different kinds of networks, most or all of which are not actually
383 implemented.  We will document those that really work as we receive
384 information about how to use them.
386 @node Setting Address
387 @subsection Setting the Address of a Socket
389 @pindex sys/socket.h
390 Use the @code{bind} function to assign an address to a socket.  The
391 prototype for @code{bind} is in the header file @file{sys/socket.h}.
392 For examples of use, see @ref{Local Socket Example}, or see @ref{Inet Example}.
394 @comment sys/socket.h
395 @comment BSD
396 @deftypefun int bind (int @var{socket}, struct sockaddr *@var{addr}, socklen_t @var{length})
397 @safety{@prelim{}@mtsafe{}@assafe{}@acsafe{}}
398 @c Direct syscall, except on Hurd.
399 The @code{bind} function assigns an address to the socket
400 @var{socket}.  The @var{addr} and @var{length} arguments specify the
401 address; the detailed format of the address depends on the namespace.
402 The first part of the address is always the format designator, which
403 specifies a namespace, and says that the address is in the format of
404 that namespace.
406 The return value is @code{0} on success and @code{-1} on failure.  The
407 following @code{errno} error conditions are defined for this function:
409 @table @code
410 @item EBADF
411 The @var{socket} argument is not a valid file descriptor.
413 @item ENOTSOCK
414 The descriptor @var{socket} is not a socket.
416 @item EADDRNOTAVAIL
417 The specified address is not available on this machine.
419 @item EADDRINUSE
420 Some other socket is already using the specified address.
422 @item EINVAL
423 The socket @var{socket} already has an address.
425 @item EACCES
426 You do not have permission to access the requested address.  (In the
427 Internet domain, only the super-user is allowed to specify a port number
428 in the range 0 through @code{IPPORT_RESERVED} minus one; see
429 @ref{Ports}.)
430 @end table
432 Additional conditions may be possible depending on the particular namespace
433 of the socket.
434 @end deftypefun
436 @node Reading Address
437 @subsection Reading the Address of a Socket
439 @pindex sys/socket.h
440 Use the function @code{getsockname} to examine the address of an
441 Internet socket.  The prototype for this function is in the header file
442 @file{sys/socket.h}.
444 @comment sys/socket.h
445 @comment BSD
446 @deftypefun int getsockname (int @var{socket}, struct sockaddr *@var{addr}, socklen_t *@var{length-ptr})
447 @safety{@prelim{}@mtsafe{}@assafe{}@acsafe{@acsmem{/hurd}}}
448 @c Direct syscall, except on Hurd, where it seems like it might leak
449 @c VM if cancelled.
450 The @code{getsockname} function returns information about the
451 address of the socket @var{socket} in the locations specified by the
452 @var{addr} and @var{length-ptr} arguments.  Note that the
453 @var{length-ptr} is a pointer; you should initialize it to be the
454 allocation size of @var{addr}, and on return it contains the actual
455 size of the address data.
457 The format of the address data depends on the socket namespace.  The
458 length of the information is usually fixed for a given namespace, so
459 normally you can know exactly how much space is needed and can provide
460 that much.  The usual practice is to allocate a place for the value
461 using the proper data type for the socket's namespace, then cast its
462 address to @code{struct sockaddr *} to pass it to @code{getsockname}.
464 The return value is @code{0} on success and @code{-1} on error.  The
465 following @code{errno} error conditions are defined for this function:
467 @table @code
468 @item EBADF
469 The @var{socket} argument is not a valid file descriptor.
471 @item ENOTSOCK
472 The descriptor @var{socket} is not a socket.
474 @item ENOBUFS
475 There are not enough internal buffers available for the operation.
476 @end table
477 @end deftypefun
479 You can't read the address of a socket in the file namespace.  This is
480 consistent with the rest of the system; in general, there's no way to
481 find a file's name from a descriptor for that file.
483 @node Interface Naming
484 @section Interface Naming
486 Each network interface has a name.  This usually consists of a few
487 letters that relate to the type of interface, which may be followed by a
488 number if there is more than one interface of that type.  Examples
489 might be @code{lo} (the loopback interface) and @code{eth0} (the first
490 Ethernet interface).
492 Although such names are convenient for humans, it would be clumsy to
493 have to use them whenever a program needs to refer to an interface.  In
494 such situations an interface is referred to by its @dfn{index}, which is
495 an arbitrarily-assigned small positive integer.
497 The following functions, constants and data types are declared in the
498 header file @file{net/if.h}.
500 @comment net/if.h
501 @deftypevr Constant size_t IFNAMSIZ
502 This constant defines the maximum buffer size needed to hold an
503 interface name, including its terminating zero byte.
504 @end deftypevr
506 @comment net/if.h
507 @comment IPv6 basic API
508 @deftypefun {unsigned int} if_nametoindex (const char *@var{ifname})
509 @safety{@prelim{}@mtsafe{}@asunsafe{@asulock{}}@acunsafe{@aculock{} @acsfd{}}}
510 @c It opens a socket to use ioctl on the fd to get the index.
511 @c opensock may call socket and access multiple times until it finds a
512 @c socket family that works.  The Linux implementation has a potential
513 @c concurrency issue WRT last_type and last_family not being updated
514 @c atomically, but it is harmless; the generic implementation, OTOH,
515 @c takes a lock, which makes all callers AS- and AC-Unsafe.
516 @c  opensock @asulock @aculock @acsfd
517 This function yields the interface index corresponding to a particular
518 name.  If no interface exists with the name given, it returns 0.
519 @end deftypefun
521 @comment net/if.h
522 @comment IPv6 basic API
523 @deftypefun {char *} if_indextoname (unsigned int @var{ifindex}, char *@var{ifname})
524 @safety{@prelim{}@mtsafe{}@asunsafe{@asulock{}}@acunsafe{@aculock{} @acsfd{}}}
525 @c It opens a socket with opensock to use ioctl on the fd to get the
526 @c name from the index.
527 This function maps an interface index to its corresponding name.  The
528 returned name is placed in the buffer pointed to by @code{ifname}, which
529 must be at least @code{IFNAMSIZ} bytes in length.  If the index was
530 invalid, the function's return value is a null pointer, otherwise it is
531 @code{ifname}.
532 @end deftypefun
534 @comment net/if.h
535 @comment IPv6 basic API
536 @deftp {Data Type} {struct if_nameindex}
537 This data type is used to hold the information about a single
538 interface.  It has the following members:
540 @table @code
541 @item unsigned int if_index;
542 This is the interface index.
544 @item char *if_name
545 This is the null-terminated index name.
547 @end table
548 @end deftp
550 @comment net/if.h
551 @comment IPv6 basic API
552 @deftypefun {struct if_nameindex *} if_nameindex (void)
553 @safety{@prelim{}@mtsafe{}@asunsafe{@ascuheap{} @asulock{/hurd}}@acunsafe{@aculock{/hurd} @acsfd{} @acsmem{}}}
554 @c if_nameindex @ascuheap @asulock/hurd @aculock/hurd @acsfd @acsmem
555 @c  [linux]
556 @c   netlink_open @acsfd @acsmem/hurd
557 @c    socket dup @acsfd
558 @c    memset dup ok
559 @c    bind dup ok
560 @c    netlink_close dup @acsfd
561 @c    getsockname dup @acsmem/hurd
562 @c   netlink_request @ascuheap @acsmem
563 @c    getpagesize dup ok
564 @c    malloc dup @ascuheap @acsmem
565 @c    netlink_sendreq ok
566 @c     memset dup ok
567 @c     sendto dup ok
568 @c    recvmsg dup ok
569 @c    memcpy dup ok
570 @c    free dup @ascuheap @acsmem
571 @c   netlink_free_handle @ascuheap @acsmem
572 @c    free dup @ascuheap @acsmem
573 @c   netlink_close @acsfd
574 @c    close dup @acsfd
575 @c   malloc dup @asuheap @acsmem
576 @c   strndup @ascuheap @acsmem
577 @c   if_freenameindex @ascuheap @acsmem
578 @c  [hurd]
579 @c   opensock dup @asulock @aculock @acsfd
580 @c   hurd_socket_server ok
581 @c   pfinet_siocgifconf ok
582 @c   malloc @ascuheap @acsmem
583 @c   strdup @ascuheap @acsmem
584 @c   ioctl dup ok
585 @c   free @ascuheap @acsmem
586 This function returns an array of @code{if_nameindex} structures, one
587 for every interface that is present.  The end of the list is indicated
588 by a structure with an interface of 0 and a null name pointer.  If an
589 error occurs, this function returns a null pointer.
591 The returned structure must be freed with @code{if_freenameindex} after
592 use.
593 @end deftypefun
595 @comment net/if.h
596 @comment IPv6 basic API
597 @deftypefun void if_freenameindex (struct if_nameindex *@var{ptr})
598 @safety{@prelim{}@mtsafe{}@asunsafe{@ascuheap{}}@acunsafe{@acsmem{}}}
599 @c if_freenameindex @ascuheap @acsmem
600 @c  free dup @ascuheap @acsmem
601 This function frees the structure returned by an earlier call to
602 @code{if_nameindex}.
603 @end deftypefun
605 @node Local Namespace
606 @section The Local Namespace
607 @cindex local namespace, for sockets
609 This section describes the details of the local namespace, whose
610 symbolic name (required when you create a socket) is @code{PF_LOCAL}.
611 The local namespace is also known as ``Unix domain sockets''.  Another
612 name is file namespace since socket addresses are normally implemented
613 as file names.
615 @menu
616 * Concepts: Local Namespace Concepts. What you need to understand.
617 * Details: Local Namespace Details.   Address format, symbolic names, etc.
618 * Example: Local Socket Example.      Example of creating a socket.
619 @end menu
621 @node Local Namespace Concepts
622 @subsection Local Namespace Concepts
624 In the local namespace socket addresses are file names.  You can specify
625 any file name you want as the address of the socket, but you must have
626 write permission on the directory containing it.
627 @c XXX The following was said to be wrong.
628 @c In order to connect to a socket you must have read permission for it.
629 It's common to put these files in the @file{/tmp} directory.
631 One peculiarity of the local namespace is that the name is only used
632 when opening the connection; once open the address is not meaningful and
633 may not exist.
635 Another peculiarity is that you cannot connect to such a socket from
636 another machine--not even if the other machine shares the file system
637 which contains the name of the socket.  You can see the socket in a
638 directory listing, but connecting to it never succeeds.  Some programs
639 take advantage of this, such as by asking the client to send its own
640 process ID, and using the process IDs to distinguish between clients.
641 However, we recommend you not use this method in protocols you design,
642 as we might someday permit connections from other machines that mount
643 the same file systems.  Instead, send each new client an identifying
644 number if you want it to have one.
646 After you close a socket in the local namespace, you should delete the
647 file name from the file system.  Use @code{unlink} or @code{remove} to
648 do this; see @ref{Deleting Files}.
650 The local namespace supports just one protocol for any communication
651 style; it is protocol number @code{0}.
653 @node Local Namespace Details
654 @subsection Details of Local Namespace
656 @pindex sys/socket.h
657 To create a socket in the local namespace, use the constant
658 @code{PF_LOCAL} as the @var{namespace} argument to @code{socket} or
659 @code{socketpair}.  This constant is defined in @file{sys/socket.h}.
661 @comment sys/socket.h
662 @comment POSIX
663 @deftypevr Macro int PF_LOCAL
664 This designates the local namespace, in which socket addresses are local
665 names, and its associated family of protocols.  @code{PF_Local} is the
666 macro used by Posix.1g.
667 @end deftypevr
669 @comment sys/socket.h
670 @comment BSD
671 @deftypevr Macro int PF_UNIX
672 This is a synonym for @code{PF_LOCAL}, for compatibility's sake.
673 @end deftypevr
675 @comment sys/socket.h
676 @comment GNU
677 @deftypevr Macro int PF_FILE
678 This is a synonym for @code{PF_LOCAL}, for compatibility's sake.
679 @end deftypevr
681 The structure for specifying socket names in the local namespace is
682 defined in the header file @file{sys/un.h}:
683 @pindex sys/un.h
685 @comment sys/un.h
686 @comment BSD
687 @deftp {Data Type} {struct sockaddr_un}
688 This structure is used to specify local namespace socket addresses.  It has
689 the following members:
691 @table @code
692 @item short int sun_family
693 This identifies the address family or format of the socket address.
694 You should store the value @code{AF_LOCAL} to designate the local
695 namespace.  @xref{Socket Addresses}.
697 @item char sun_path[108]
698 This is the file name to use.
700 @strong{Incomplete:}  Why is 108 a magic number?  RMS suggests making
701 this a zero-length array and tweaking the following example to use
702 @code{alloca} to allocate an appropriate amount of storage based on
703 the length of the filename.
704 @end table
705 @end deftp
707 You should compute the @var{length} parameter for a socket address in
708 the local namespace as the sum of the size of the @code{sun_family}
709 component and the string length (@emph{not} the allocation size!) of
710 the file name string.  This can be done using the macro @code{SUN_LEN}:
712 @comment sys/un.h
713 @comment BSD
714 @deftypefn {Macro} int SUN_LEN (@emph{struct sockaddr_un *} @var{ptr})
715 @safety{@prelim{}@mtsafe{}@assafe{}@acsafe{}}
716 The macro computes the length of socket address in the local namespace.
717 @end deftypefn
719 @node Local Socket Example
720 @subsection Example of Local-Namespace Sockets
722 Here is an example showing how to create and name a socket in the local
723 namespace.
725 @smallexample
726 @include mkfsock.c.texi
727 @end smallexample
729 @node Internet Namespace
730 @section The Internet Namespace
731 @cindex Internet namespace, for sockets
733 This section describes the details of the protocols and socket naming
734 conventions used in the Internet namespace.
736 Originally the Internet namespace used only IP version 4 (IPv4).  With
737 the growing number of hosts on the Internet, a new protocol with a
738 larger address space was necessary: IP version 6 (IPv6).  IPv6
739 introduces 128-bit addresses (IPv4 has 32-bit addresses) and other
740 features, and will eventually replace IPv4.
742 To create a socket in the IPv4 Internet namespace, use the symbolic name
743 @code{PF_INET} of this namespace as the @var{namespace} argument to
744 @code{socket} or @code{socketpair}.  For IPv6 addresses you need the
745 macro @code{PF_INET6}. These macros are defined in @file{sys/socket.h}.
746 @pindex sys/socket.h
748 @comment sys/socket.h
749 @comment BSD
750 @deftypevr Macro int PF_INET
751 This designates the IPv4 Internet namespace and associated family of
752 protocols.
753 @end deftypevr
755 @comment sys/socket.h
756 @comment X/Open
757 @deftypevr Macro int PF_INET6
758 This designates the IPv6 Internet namespace and associated family of
759 protocols.
760 @end deftypevr
762 A socket address for the Internet namespace includes the following components:
764 @itemize @bullet
765 @item
766 The address of the machine you want to connect to.  Internet addresses
767 can be specified in several ways; these are discussed in @ref{Internet
768 Address Formats}, @ref{Host Addresses} and @ref{Host Names}.
770 @item
771 A port number for that machine.  @xref{Ports}.
772 @end itemize
774 You must ensure that the address and port number are represented in a
775 canonical format called @dfn{network byte order}.  @xref{Byte Order},
776 for information about this.
778 @menu
779 * Internet Address Formats::    How socket addresses are specified in the
780                                  Internet namespace.
781 * Host Addresses::              All about host addresses of Internet host.
782 * Ports::                       Internet port numbers.
783 * Services Database::           Ports may have symbolic names.
784 * Byte Order::                  Different hosts may use different byte
785                                  ordering conventions; you need to
786                                  canonicalize host address and port number.
787 * Protocols Database::          Referring to protocols by name.
788 * Inet Example::                Putting it all together.
789 @end menu
791 @node Internet Address Formats
792 @subsection Internet Socket Address Formats
794 In the Internet namespace, for both IPv4 (@code{AF_INET}) and IPv6
795 (@code{AF_INET6}), a socket address consists of a host address
796 and a port on that host.  In addition, the protocol you choose serves
797 effectively as a part of the address because local port numbers are
798 meaningful only within a particular protocol.
800 The data types for representing socket addresses in the Internet namespace
801 are defined in the header file @file{netinet/in.h}.
802 @pindex netinet/in.h
804 @comment netinet/in.h
805 @comment BSD
806 @deftp {Data Type} {struct sockaddr_in}
807 This is the data type used to represent socket addresses in the
808 Internet namespace.  It has the following members:
810 @table @code
811 @item sa_family_t sin_family
812 This identifies the address family or format of the socket address.
813 You should store the value @code{AF_INET} in this member.
814 @xref{Socket Addresses}.
816 @item struct in_addr sin_addr
817 This is the Internet address of the host machine.  @xref{Host
818 Addresses}, and @ref{Host Names}, for how to get a value to store
819 here.
821 @item unsigned short int sin_port
822 This is the port number.  @xref{Ports}.
823 @end table
824 @end deftp
826 When you call @code{bind} or @code{getsockname}, you should specify
827 @code{sizeof (struct sockaddr_in)} as the @var{length} parameter if
828 you are using an IPv4 Internet namespace socket address.
830 @deftp {Data Type} {struct sockaddr_in6}
831 This is the data type used to represent socket addresses in the IPv6
832 namespace.  It has the following members:
834 @table @code
835 @item sa_family_t sin6_family
836 This identifies the address family or format of the socket address.
837 You should store the value of @code{AF_INET6} in this member.
838 @xref{Socket Addresses}.
840 @item struct in6_addr sin6_addr
841 This is the IPv6 address of the host machine.  @xref{Host
842 Addresses}, and @ref{Host Names}, for how to get a value to store
843 here.
845 @item uint32_t sin6_flowinfo
846 This is a currently unimplemented field.
848 @item uint16_t sin6_port
849 This is the port number.  @xref{Ports}.
851 @end table
852 @end deftp
854 @node Host Addresses
855 @subsection Host Addresses
857 Each computer on the Internet has one or more @dfn{Internet addresses},
858 numbers which identify that computer among all those on the Internet.
859 Users typically write IPv4 numeric host addresses as sequences of four
860 numbers, separated by periods, as in @samp{128.52.46.32}, and IPv6
861 numeric host addresses as sequences of up to eight numbers separated by
862 colons, as in @samp{5f03:1200:836f:c100::1}.
864 Each computer also has one or more @dfn{host names}, which are strings
865 of words separated by periods, as in @samp{www.gnu.org}.
867 Programs that let the user specify a host typically accept both numeric
868 addresses and host names.  To open a connection a program needs a
869 numeric address, and so must convert a host name to the numeric address
870 it stands for.
872 @menu
873 * Abstract Host Addresses::     What a host number consists of.
874 * Data type: Host Address Data Type.    Data type for a host number.
875 * Functions: Host Address Functions.    Functions to operate on them.
876 * Names: Host Names.            Translating host names to host numbers.
877 @end menu
879 @node Abstract Host Addresses
880 @subsubsection Internet Host Addresses
881 @cindex host address, Internet
882 @cindex Internet host address
884 @ifinfo
885 Each computer on the Internet has one or more Internet addresses,
886 numbers which identify that computer among all those on the Internet.
887 @end ifinfo
889 @cindex network number
890 @cindex local network address number
891 An IPv4 Internet host address is a number containing four bytes of data.
892 Historically these are divided into two parts, a @dfn{network number} and a
893 @dfn{local network address number} within that network.  In the
894 mid-1990s classless addresses were introduced which changed this
895 behavior.  Since some functions implicitly expect the old definitions,
896 we first describe the class-based network and will then describe
897 classless addresses.  IPv6 uses only classless addresses and therefore
898 the following paragraphs don't apply.
900 The class-based IPv4 network number consists of the first one, two or
901 three bytes; the rest of the bytes are the local address.
903 IPv4 network numbers are registered with the Network Information Center
904 (NIC), and are divided into three classes---A, B and C.  The local
905 network address numbers of individual machines are registered with the
906 administrator of the particular network.
908 Class A networks have single-byte numbers in the range 0 to 127.  There
909 are only a small number of Class A networks, but they can each support a
910 very large number of hosts.  Medium-sized Class B networks have two-byte
911 network numbers, with the first byte in the range 128 to 191.  Class C
912 networks are the smallest; they have three-byte network numbers, with
913 the first byte in the range 192-255.  Thus, the first 1, 2, or 3 bytes
914 of an Internet address specify a network.  The remaining bytes of the
915 Internet address specify the address within that network.
917 The Class A network 0 is reserved for broadcast to all networks.  In
918 addition, the host number 0 within each network is reserved for broadcast
919 to all hosts in that network.  These uses are obsolete now but for
920 compatibility reasons you shouldn't use network 0 and host number 0.
922 The Class A network 127 is reserved for loopback; you can always use
923 the Internet address @samp{127.0.0.1} to refer to the host machine.
925 Since a single machine can be a member of multiple networks, it can
926 have multiple Internet host addresses.  However, there is never
927 supposed to be more than one machine with the same host address.
929 @c !!! this section could document the IN_CLASS* macros in <netinet/in.h>.
930 @c No, it shouldn't since they're obsolete.
932 @cindex standard dot notation, for Internet addresses
933 @cindex dot notation, for Internet addresses
934 There are four forms of the @dfn{standard numbers-and-dots notation}
935 for Internet addresses:
937 @table @code
938 @item @var{a}.@var{b}.@var{c}.@var{d}
939 This specifies all four bytes of the address individually and is the
940 commonly used representation.
942 @item @var{a}.@var{b}.@var{c}
943 The last part of the address, @var{c}, is interpreted as a 2-byte quantity.
944 This is useful for specifying host addresses in a Class B network with
945 network address number @code{@var{a}.@var{b}}.
947 @item @var{a}.@var{b}
948 The last part of the address, @var{b}, is interpreted as a 3-byte quantity.
949 This is useful for specifying host addresses in a Class A network with
950 network address number @var{a}.
952 @item @var{a}
953 If only one part is given, this corresponds directly to the host address
954 number.
955 @end table
957 Within each part of the address, the usual C conventions for specifying
958 the radix apply.  In other words, a leading @samp{0x} or @samp{0X} implies
959 hexadecimal radix; a leading @samp{0} implies octal; and otherwise decimal
960 radix is assumed.
962 @subsubheading Classless Addresses
964 IPv4 addresses (and IPv6 addresses also) are now considered classless;
965 the distinction between classes A, B and C can be ignored.  Instead an
966 IPv4 host address consists of a 32-bit address and a 32-bit mask.  The
967 mask contains set bits for the network part and cleared bits for the
968 host part.  The network part is contiguous from the left, with the
969 remaining bits representing the host.  As a consequence, the netmask can
970 simply be specified as the number of set bits.  Classes A, B and C are
971 just special cases of this general rule.  For example, class A addresses
972 have a netmask of @samp{255.0.0.0} or a prefix length of 8.
974 Classless IPv4 network addresses are written in numbers-and-dots
975 notation with the prefix length appended and a slash as separator.  For
976 example the class A network 10 is written as @samp{10.0.0.0/8}.
978 @subsubheading IPv6 Addresses
980 IPv6 addresses contain 128 bits (IPv4 has 32 bits) of data.  A host
981 address is usually written as eight 16-bit hexadecimal numbers that are
982 separated by colons.  Two colons are used to abbreviate strings of
983 consecutive zeros.  For example, the IPv6 loopback address
984 @samp{0:0:0:0:0:0:0:1} can just be written as @samp{::1}.
986 @node Host Address Data Type
987 @subsubsection Host Address Data Type
989 IPv4 Internet host addresses are represented in some contexts as integers
990 (type @code{uint32_t}).  In other contexts, the integer is
991 packaged inside a structure of type @code{struct in_addr}.  It would
992 be better if the usage were made consistent, but it is not hard to extract
993 the integer from the structure or put the integer into a structure.
995 You will find older code that uses @code{unsigned long int} for
996 IPv4 Internet host addresses instead of @code{uint32_t} or @code{struct
997 in_addr}.  Historically @code{unsigned long int} was a 32-bit number but
998 with 64-bit machines this has changed.  Using @code{unsigned long int}
999 might break the code if it is used on machines where this type doesn't
1000 have 32 bits.  @code{uint32_t} is specified by Unix98 and guaranteed to have
1001 32 bits.
1003 IPv6 Internet host addresses have 128 bits and are packaged inside a
1004 structure of type @code{struct in6_addr}.
1006 The following basic definitions for Internet addresses are declared in
1007 the header file @file{netinet/in.h}:
1008 @pindex netinet/in.h
1010 @comment netinet/in.h
1011 @comment BSD
1012 @deftp {Data Type} {struct in_addr}
1013 This data type is used in certain contexts to contain an IPv4 Internet
1014 host address.  It has just one field, named @code{s_addr}, which records
1015 the host address number as an @code{uint32_t}.
1016 @end deftp
1018 @comment netinet/in.h
1019 @comment BSD
1020 @deftypevr Macro {uint32_t} INADDR_LOOPBACK
1021 You can use this constant to stand for ``the address of this machine,''
1022 instead of finding its actual address.  It is the IPv4 Internet address
1023 @samp{127.0.0.1}, which is usually called @samp{localhost}.  This
1024 special constant saves you the trouble of looking up the address of your
1025 own machine.  Also, the system usually implements @code{INADDR_LOOPBACK}
1026 specially, avoiding any network traffic for the case of one machine
1027 talking to itself.
1028 @end deftypevr
1030 @comment netinet/in.h
1031 @comment BSD
1032 @deftypevr Macro {uint32_t} INADDR_ANY
1033 You can use this constant to stand for ``any incoming address'' when
1034 binding to an address.  @xref{Setting Address}.  This is the usual
1035 address to give in the @code{sin_addr} member of @w{@code{struct
1036 sockaddr_in}} when you want to accept Internet connections.
1037 @end deftypevr
1039 @comment netinet/in.h
1040 @comment BSD
1041 @deftypevr Macro {uint32_t} INADDR_BROADCAST
1042 This constant is the address you use to send a broadcast message.
1043 @c !!! broadcast needs further documented
1044 @end deftypevr
1046 @comment netinet/in.h
1047 @comment BSD
1048 @deftypevr Macro {uint32_t} INADDR_NONE
1049 This constant is returned by some functions to indicate an error.
1050 @end deftypevr
1052 @comment netinet/in.h
1053 @comment IPv6 basic API
1054 @deftp {Data Type} {struct in6_addr}
1055 This data type is used to store an IPv6 address.  It stores 128 bits of
1056 data, which can be accessed (via a union) in a variety of ways.
1057 @end deftp
1059 @comment netinet/in.h
1060 @comment IPv6 basic API
1061 @deftypevr Constant {struct in6_addr} in6addr_loopback
1062 This constant is the IPv6 address @samp{::1}, the loopback address.  See
1063 above for a description of what this means.  The macro
1064 @code{IN6ADDR_LOOPBACK_INIT} is provided to allow you to initialize your
1065 own variables to this value.
1066 @end deftypevr
1068 @comment netinet/in.h
1069 @comment IPv6 basic API
1070 @deftypevr Constant {struct in6_addr} in6addr_any
1071 This constant is the IPv6 address @samp{::}, the unspecified address.  See
1072 above for a description of what this means.  The macro
1073 @code{IN6ADDR_ANY_INIT} is provided to allow you to initialize your
1074 own variables to this value.
1075 @end deftypevr
1077 @node Host Address Functions
1078 @subsubsection Host Address Functions
1080 @pindex arpa/inet.h
1081 @noindent
1082 These additional functions for manipulating Internet addresses are
1083 declared in the header file @file{arpa/inet.h}.  They represent Internet
1084 addresses in network byte order, and network numbers and
1085 local-address-within-network numbers in host byte order.  @xref{Byte
1086 Order}, for an explanation of network and host byte order.
1088 @comment arpa/inet.h
1089 @comment BSD
1090 @deftypefun int inet_aton (const char *@var{name}, struct in_addr *@var{addr})
1091 @safety{@prelim{}@mtsafe{@mtslocale{}}@assafe{}@acsafe{}}
1092 @c inet_aton @mtslocale
1093 @c  isdigit dup @mtslocale
1094 @c  strtoul dup @mtslocale
1095 @c  isascii dup @mtslocale
1096 @c  isspace dup @mtslocale
1097 @c  htonl dup ok
1098 This function converts the IPv4 Internet host address @var{name}
1099 from the standard numbers-and-dots notation into binary data and stores
1100 it in the @code{struct in_addr} that @var{addr} points to.
1101 @code{inet_aton} returns nonzero if the address is valid, zero if not.
1102 @end deftypefun
1104 @comment arpa/inet.h
1105 @comment BSD
1106 @deftypefun {uint32_t} inet_addr (const char *@var{name})
1107 @safety{@prelim{}@mtsafe{@mtslocale{}}@assafe{}@acsafe{}}
1108 @c inet_addr @mtslocale
1109 @c  inet_aton dup @mtslocale
1110 This function converts the IPv4 Internet host address @var{name} from the
1111 standard numbers-and-dots notation into binary data.  If the input is
1112 not valid, @code{inet_addr} returns @code{INADDR_NONE}.  This is an
1113 obsolete interface to @code{inet_aton}, described immediately above. It
1114 is obsolete because @code{INADDR_NONE} is a valid address
1115 (255.255.255.255), and @code{inet_aton} provides a cleaner way to
1116 indicate error return.
1117 @end deftypefun
1119 @comment arpa/inet.h
1120 @comment BSD
1121 @deftypefun {uint32_t} inet_network (const char *@var{name})
1122 @safety{@prelim{}@mtsafe{@mtslocale{}}@assafe{}@acsafe{}}
1123 @c inet_network @mtslocale
1124 @c  isdigit dup @mtslocale
1125 @c  isxdigit dup @mtslocale
1126 @c  tolower dup @mtslocale
1127 @c  isspace dup @mtslocale
1128 This function extracts the network number from the address @var{name},
1129 given in the standard numbers-and-dots notation. The returned address is
1130 in host order. If the input is not valid, @code{inet_network} returns
1131 @code{-1}.
1133 The function works only with traditional IPv4 class A, B and C network
1134 types.  It doesn't work with classless addresses and shouldn't be used
1135 anymore.
1136 @end deftypefun
1138 @comment arpa/inet.h
1139 @comment BSD
1140 @deftypefun {char *} inet_ntoa (struct in_addr @var{addr})
1141 @safety{@prelim{}@mtsafe{@mtslocale{}}@asunsafe{@asurace{}}@acsafe{}}
1142 @c inet_ntoa @mtslocale @asurace
1143 @c   writes to a thread-local static buffer
1144 @c  snprintf @mtslocale [no @ascuheap or @acsmem]
1145 This function converts the IPv4 Internet host address @var{addr} to a
1146 string in the standard numbers-and-dots notation.  The return value is
1147 a pointer into a statically-allocated buffer.  Subsequent calls will
1148 overwrite the same buffer, so you should copy the string if you need
1149 to save it.
1151 In multi-threaded programs each thread has an own statically-allocated
1152 buffer.  But still subsequent calls of @code{inet_ntoa} in the same
1153 thread will overwrite the result of the last call.
1155 Instead of @code{inet_ntoa} the newer function @code{inet_ntop} which is
1156 described below should be used since it handles both IPv4 and IPv6
1157 addresses.
1158 @end deftypefun
1160 @comment arpa/inet.h
1161 @comment BSD
1162 @deftypefun {struct in_addr} inet_makeaddr (uint32_t @var{net}, uint32_t @var{local})
1163 @safety{@prelim{}@mtsafe{}@assafe{}@acsafe{}}
1164 @c inet_makeaddr ok
1165 @c  htonl dup ok
1166 This function makes an IPv4 Internet host address by combining the network
1167 number @var{net} with the local-address-within-network number
1168 @var{local}.
1169 @end deftypefun
1171 @comment arpa/inet.h
1172 @comment BSD
1173 @deftypefun uint32_t inet_lnaof (struct in_addr @var{addr})
1174 @safety{@prelim{}@mtsafe{}@assafe{}@acsafe{}}
1175 @c inet_lnaof ok
1176 @c  ntohl dup ok
1177 @c  IN_CLASSA ok
1178 @c  IN_CLASSB ok
1179 This function returns the local-address-within-network part of the
1180 Internet host address @var{addr}.
1182 The function works only with traditional IPv4 class A, B and C network
1183 types.  It doesn't work with classless addresses and shouldn't be used
1184 anymore.
1185 @end deftypefun
1187 @comment arpa/inet.h
1188 @comment BSD
1189 @deftypefun uint32_t inet_netof (struct in_addr @var{addr})
1190 @safety{@prelim{}@mtsafe{}@assafe{}@acsafe{}}
1191 @c inet_netof ok
1192 @c  ntohl dup ok
1193 @c  IN_CLASSA ok
1194 @c  IN_CLASSB ok
1195 This function returns the network number part of the Internet host
1196 address @var{addr}.
1198 The function works only with traditional IPv4 class A, B and C network
1199 types.  It doesn't work with classless addresses and shouldn't be used
1200 anymore.
1201 @end deftypefun
1203 @comment arpa/inet.h
1204 @comment IPv6 basic API
1205 @deftypefun int inet_pton (int @var{af}, const char *@var{cp}, void *@var{buf})
1206 @safety{@prelim{}@mtsafe{@mtslocale{}}@assafe{}@acsafe{}}
1207 @c inet_pton @mtslocale
1208 @c  inet_pton4 ok
1209 @c   memcpy dup ok
1210 @c  inet_pton6 @mtslocale
1211 @c   memset dup ok
1212 @c   tolower dup @mtslocale
1213 @c   strchr dup ok
1214 @c   inet_pton4 dup ok
1215 @c   memcpy dup ok
1216 This function converts an Internet address (either IPv4 or IPv6) from
1217 presentation (textual) to network (binary) format.  @var{af} should be
1218 either @code{AF_INET} or @code{AF_INET6}, as appropriate for the type of
1219 address being converted.  @var{cp} is a pointer to the input string, and
1220 @var{buf} is a pointer to a buffer for the result.  It is the caller's
1221 responsibility to make sure the buffer is large enough.
1222 @end deftypefun
1224 @comment arpa/inet.h
1225 @comment IPv6 basic API
1226 @deftypefun {const char *} inet_ntop (int @var{af}, const void *@var{cp}, char *@var{buf}, socklen_t @var{len})
1227 @safety{@prelim{}@mtsafe{@mtslocale{}}@assafe{}@acsafe{}}
1228 @c inet_ntop @mtslocale
1229 @c  inet_ntop4 @mtslocale
1230 @c   sprintf dup @mtslocale [no @ascuheap or @acsmem]
1231 @c   strcpy dup ok
1232 @c  inet_ntop6 @mtslocale
1233 @c   memset dup ok
1234 @c   inet_ntop4 dup @mtslocale
1235 @c   sprintf dup @mtslocale [no @ascuheap or @acsmem]
1236 @c   strcpy dup ok
1237 This function converts an Internet address (either IPv4 or IPv6) from
1238 network (binary) to presentation (textual) form.  @var{af} should be
1239 either @code{AF_INET} or @code{AF_INET6}, as appropriate.  @var{cp} is a
1240 pointer to the address to be converted.  @var{buf} should be a pointer
1241 to a buffer to hold the result, and @var{len} is the length of this
1242 buffer.  The return value from the function will be this buffer address.
1243 @end deftypefun
1245 @node Host Names
1246 @subsubsection Host Names
1247 @cindex hosts database
1248 @cindex converting host name to address
1249 @cindex converting host address to name
1251 Besides the standard numbers-and-dots notation for Internet addresses,
1252 you can also refer to a host by a symbolic name.  The advantage of a
1253 symbolic name is that it is usually easier to remember.  For example,
1254 the machine with Internet address @samp{158.121.106.19} is also known as
1255 @samp{alpha.gnu.org}; and other machines in the @samp{gnu.org}
1256 domain can refer to it simply as @samp{alpha}.
1258 @pindex /etc/hosts
1259 @pindex netdb.h
1260 Internally, the system uses a database to keep track of the mapping
1261 between host names and host numbers.  This database is usually either
1262 the file @file{/etc/hosts} or an equivalent provided by a name server.
1263 The functions and other symbols for accessing this database are declared
1264 in @file{netdb.h}.  They are BSD features, defined unconditionally if
1265 you include @file{netdb.h}.
1267 @comment netdb.h
1268 @comment BSD
1269 @deftp {Data Type} {struct hostent}
1270 This data type is used to represent an entry in the hosts database.  It
1271 has the following members:
1273 @table @code
1274 @item char *h_name
1275 This is the ``official'' name of the host.
1277 @item char **h_aliases
1278 These are alternative names for the host, represented as a null-terminated
1279 vector of strings.
1281 @item int h_addrtype
1282 This is the host address type; in practice, its value is always either
1283 @code{AF_INET} or @code{AF_INET6}, with the latter being used for IPv6
1284 hosts.  In principle other kinds of addresses could be represented in
1285 the database as well as Internet addresses; if this were done, you
1286 might find a value in this field other than @code{AF_INET} or
1287 @code{AF_INET6}.  @xref{Socket Addresses}.
1289 @item int h_length
1290 This is the length, in bytes, of each address.
1292 @item char **h_addr_list
1293 This is the vector of addresses for the host.  (Recall that the host
1294 might be connected to multiple networks and have different addresses on
1295 each one.)  The vector is terminated by a null pointer.
1297 @item char *h_addr
1298 This is a synonym for @code{h_addr_list[0]}; in other words, it is the
1299 first host address.
1300 @end table
1301 @end deftp
1303 As far as the host database is concerned, each address is just a block
1304 of memory @code{h_length} bytes long.  But in other contexts there is an
1305 implicit assumption that you can convert IPv4 addresses to a
1306 @code{struct in_addr} or an @code{uint32_t}.  Host addresses in
1307 a @code{struct hostent} structure are always given in network byte
1308 order; see @ref{Byte Order}.
1310 You can use @code{gethostbyname}, @code{gethostbyname2} or
1311 @code{gethostbyaddr} to search the hosts database for information about
1312 a particular host.  The information is returned in a
1313 statically-allocated structure; you must copy the information if you
1314 need to save it across calls.  You can also use @code{getaddrinfo} and
1315 @code{getnameinfo} to obtain this information.
1317 @comment netdb.h
1318 @comment BSD
1319 @deftypefun {struct hostent *} gethostbyname (const char *@var{name})
1320 @safety{@prelim{}@mtunsafe{@mtasurace{:hostbyname} @mtsenv{} @mtslocale{}}@asunsafe{@ascudlopen{} @ascuplugin{} @asucorrupt{} @ascuheap{} @asulock{}}@acunsafe{@aculock{} @acucorrupt{} @acsmem{} @acsfd{}}}
1321 @c gethostbyname @mtasurace:hostbyname @mtsenv @mtslocale @ascudlopen @ascuplugin @asucorrupt @ascuheap @asulock @aculock @acucorrupt @acsmem @acsfd
1322 @c  libc_lock_lock dup @asulock @aculock
1323 @c  malloc dup @ascuheap @acsmem
1324 @c  nss_hostname_digits_dots @mtsenv @mtslocale @ascuheap @asulock @aculock @acsmem @acsfd
1325 @c   res_maybe_init(!preinit) @mtsenv @mtslocale @ascuheap @asulock @aculock @acsmem @acsfd
1326 @c    res_iclose @acsuheap @acsmem @acsfd
1327 @c     close_not_cancel_no_status dup @acsfd
1328 @c     free dup @acsuheap @acsmem
1329 @c    res_vinit @mtsenv @mtslocale @ascuheap @asulock @aculock @acsmem @acsfd
1330 @c     res_randomid ok
1331 @c      getpid dup ok
1332 @c     getenv dup @mtsenv
1333 @c     strncpy dup ok
1334 @c     fopen dup @ascuheap @asulock @acsmem @acsfd @aculock
1335 @c     fsetlocking dup ok [no concurrent uses]
1336 @c     fgets_unlocked dup ok [no concurrent uses]
1337 @c     MATCH ok
1338 @c      strncmp dup ok
1339 @c     strpbrk dup ok
1340 @c     strchr dup ok
1341 @c     inet_aton dup @mtslocale
1342 @c     htons dup
1343 @c     inet_pton dup @mtslocale
1344 @c     malloc dup @ascuheap @acsmem
1345 @c     IN6_IS_ADDR_LINKLOCAL ok
1346 @c      htonl dup ok
1347 @c     IN6_IS_ADDR_MC_LINKLOCAL ok
1348 @c     if_nametoindex dup @asulock @aculock @acsfd
1349 @c     strtoul dup @mtslocale
1350 @c     ISSORTMASK ok
1351 @c      strchr dup ok
1352 @c     isascii dup @mtslocale
1353 @c     isspace dup @mtslocale
1354 @c     net_mask ok
1355 @c      ntohl dup ok
1356 @c      IN_CLASSA dup ok
1357 @c      htonl dup ok
1358 @c      IN_CLASSB dup ok
1359 @c     res_setoptions @mtslocale
1360 @c      strncmp dup ok
1361 @c      atoi dup @mtslocale
1362 @c     fclose dup @ascuheap @asulock @aculock @acsmem @acsfd
1363 @c     inet_makeaddr dup ok
1364 @c     gethostname dup ok
1365 @c     strcpy dup ok
1366 @c     rawmemchr dup ok
1367 @c    res_ninit @mtsenv @mtslocale @ascuheap @asulock @aculock @acsmem @acsfd
1368 @c     res_vinit dup @mtsenv @mtslocale @ascuheap @asulock @aculock @acsmem @acsfd
1369 @c   isdigit dup @mtslocale
1370 @c   isxdigit dup @mtslocale
1371 @c   strlen dup ok
1372 @c   realloc dup @ascuheap @acsmem
1373 @c   free dup @ascuheap @acsmem
1374 @c   memset dup ok
1375 @c   inet_aton dup @mtslocale
1376 @c   inet_pton dup @mtslocale
1377 @c   strcpy dup ok
1378 @c   memcpy dup ok
1379 @c   strchr dup ok
1380 @c  gethostbyname_r dup @mtsenv @mtslocale @ascudlopen @ascuplugin @asucorrupt @ascuheap @asulock @aculock @acucorrupt @acsmem @acsfd
1381 @c  realloc dup @ascuheap @acsmem
1382 @c  free dup @ascuheap @acsmem
1383 @c  libc_lock_unlock dup @aculock
1384 @c  set_h_errno ok
1385 The @code{gethostbyname} function returns information about the host
1386 named @var{name}.  If the lookup fails, it returns a null pointer.
1387 @end deftypefun
1389 @comment netdb.h
1390 @comment IPv6 Basic API
1391 @deftypefun {struct hostent *} gethostbyname2 (const char *@var{name}, int @var{af})
1392 @safety{@prelim{}@mtunsafe{@mtasurace{:hostbyname2} @mtsenv{} @mtslocale{}}@asunsafe{@ascudlopen{} @ascuplugin{} @asucorrupt{} @ascuheap{} @asulock{}}@acunsafe{@aculock{} @acucorrupt{} @acsmem{} @acsfd{}}}
1393 @c gethostbyname2 @mtasurace:hostbyname2 @mtsenv @mtslocale @ascudlopen @ascuplugin @asucorrupt @ascuheap @asulock @aculock @acucorrupt @acsmem @acsfd
1394 @c  libc_lock_lock dup @asulock @aculock
1395 @c  malloc dup @ascuheap @acsmem
1396 @c  nss_hostname_digits_dots dup @mtsenv @mtslocale @ascuheap @asulock @aculock @acsmem @acsfd
1397 @c  gethostbyname2_r dup @mtsenv @mtslocale @ascudlopen @ascuplugin @asucorrupt @ascuheap @asulock @aculock @acucorrupt @acsmem @acsfd
1398 @c  realloc dup @ascuheap @acsmem
1399 @c  free dup @ascuheap @acsmem
1400 @c  libc_lock_unlock dup @aculock
1401 @c  set_h_errno dup ok
1402 The @code{gethostbyname2} function is like @code{gethostbyname}, but
1403 allows the caller to specify the desired address family (e.g.@:
1404 @code{AF_INET} or @code{AF_INET6}) of the result.
1405 @end deftypefun
1407 @comment netdb.h
1408 @comment BSD
1409 @deftypefun {struct hostent *} gethostbyaddr (const void *@var{addr}, socklen_t @var{length}, int @var{format})
1410 @safety{@prelim{}@mtunsafe{@mtasurace{:hostbyaddr} @mtsenv{} @mtslocale{}}@asunsafe{@ascudlopen{} @ascuplugin{} @asucorrupt{} @ascuheap{} @asulock{}}@acunsafe{@aculock{} @acucorrupt{} @acsmem{} @acsfd{}}}
1411 @c gethostbyaddr @mtasurace:hostbyaddr @mtsenv @mtslocale @ascudlopen @ascuplugin @asucorrupt @ascuheap @asulock @aculock @acucorrupt @acsmem @acsfd
1412 @c  libc_lock_lock dup @asulock @aculock
1413 @c  malloc dup @ascuheap @acsmem
1414 @c  gethostbyaddr_r dup @mtsenv @mtslocale @ascudlopen @ascuplugin @asucorrupt @ascuheap @asulock @aculock @acucorrupt @acsmem @acsfd
1415 @c  realloc dup @ascuheap @acsmem
1416 @c  free dup @ascuheap @acsmem
1417 @c  libc_lock_unlock dup @aculock
1418 @c  set_h_errno dup ok
1419 The @code{gethostbyaddr} function returns information about the host
1420 with Internet address @var{addr}.  The parameter @var{addr} is not
1421 really a pointer to char - it can be a pointer to an IPv4 or an IPv6
1422 address. The @var{length} argument is the size (in bytes) of the address
1423 at @var{addr}.  @var{format} specifies the address format; for an IPv4
1424 Internet address, specify a value of @code{AF_INET}; for an IPv6
1425 Internet address, use @code{AF_INET6}.
1427 If the lookup fails, @code{gethostbyaddr} returns a null pointer.
1428 @end deftypefun
1430 @vindex h_errno
1431 If the name lookup by @code{gethostbyname} or @code{gethostbyaddr}
1432 fails, you can find out the reason by looking at the value of the
1433 variable @code{h_errno}.  (It would be cleaner design for these
1434 functions to set @code{errno}, but use of @code{h_errno} is compatible
1435 with other systems.)
1437 Here are the error codes that you may find in @code{h_errno}:
1439 @table @code
1440 @comment netdb.h
1441 @comment BSD
1442 @item HOST_NOT_FOUND
1443 @vindex HOST_NOT_FOUND
1444 No such host is known in the database.
1446 @comment netdb.h
1447 @comment BSD
1448 @item TRY_AGAIN
1449 @vindex TRY_AGAIN
1450 This condition happens when the name server could not be contacted.  If
1451 you try again later, you may succeed then.
1453 @comment netdb.h
1454 @comment BSD
1455 @item NO_RECOVERY
1456 @vindex NO_RECOVERY
1457 A non-recoverable error occurred.
1459 @comment netdb.h
1460 @comment BSD
1461 @item NO_ADDRESS
1462 @vindex NO_ADDRESS
1463 The host database contains an entry for the name, but it doesn't have an
1464 associated Internet address.
1465 @end table
1467 The lookup functions above all have one in common: they are not
1468 reentrant and therefore unusable in multi-threaded applications.
1469 Therefore provides @theglibc{} a new set of functions which can be
1470 used in this context.
1472 @comment netdb.h
1473 @comment GNU
1474 @deftypefun int gethostbyname_r (const char *restrict @var{name}, struct hostent *restrict @var{result_buf}, char *restrict @var{buf}, size_t @var{buflen}, struct hostent **restrict @var{result}, int *restrict @var{h_errnop})
1475 @safety{@prelim{}@mtsafe{@mtsenv{} @mtslocale{}}@asunsafe{@ascudlopen{} @ascuplugin{} @asucorrupt{} @ascuheap{} @asulock{}}@acunsafe{@aculock{} @acucorrupt{} @acsmem{} @acsfd{}}}
1476 @c gethostbyname_r @mtsenv @mtslocale @ascudlopen @ascuplugin @asucorrupt @ascuheap @asulock @aculock @acucorrupt @acsmem @acsfd
1477 @c  nss_hostname_digits_dots dup @mtsenv @mtslocale @ascuheap @asulock @aculock @acsmem @acsfd
1478 @c  nscd_gethostbyname_r @mtsenv @ascuheap @acsfd @acsmem
1479 @c   nscd_gethst_r @mtsenv @ascuheap @acsfd @acsmem
1480 @c    getenv dup @mtsenv
1481 @c    nscd_get_map_ref dup @ascuheap @acsfd @acsmem
1482 @c    nscd_cache_search dup ok
1483 @c    memcpy dup ok
1484 @c    nscd_open_socket dup @acsfd
1485 @c    readvall dup ok
1486 @c    readall dup ok
1487 @c    close_not_cancel_no_status dup @acsfd
1488 @c    nscd_drop_map_ref dup @ascuheap @acsmem
1489 @c    nscd_unmap dup @ascuheap @acsmem
1490 @c  res_maybe_init(!preinit) dup @mtsenv @mtslocale @ascuheap @asulock @aculock @acsmem @acsfd
1491 @c  res_hconf_init @mtsenv @mtslocale @asucorrupt @ascuheap @aculock @acucorrupt @acsmem [no @asuinit:reshconf @acuinit:reshconf, conditionally called]
1492 @c   res_hconf.c:do_init @mtsenv @mtslocale @asucorrupt @ascuheap @aculock @acucorrupt @acsmem
1493 @c    memset dup ok
1494 @c    getenv dup @mtsenv
1495 @c    fopen dup @ascuheap @asulock @acsmem @acsfd @aculock
1496 @c    fsetlocking dup ok [no concurrent uses]
1497 @c    fgets_unlocked dup ok [no concurrent uses]
1498 @c    strchrnul dup ok
1499 @c    res_hconf.c:parse_line @mtslocale @asucorrupt @ascuheap @aculock @acucorrupt @acsmem
1500 @c     skip_ws dup @mtslocale
1501 @c     skip_string dup @mtslocale
1502 @c     strncasecmp dup @mtslocale
1503 @c     strlen dup ok
1504 @c     asprintf dup @mtslocale @ascuheap @acsmem
1505 @c     fxprintf dup @asucorrupt @aculock @acucorrupt
1506 @c     free dup @ascuheap @acsmem
1507 @c     arg_trimdomain_list dup @mtslocale @asucorrupt @ascuheap @aculock @acucorrupt @acsmem
1508 @c     arg_spoof dup @mtslocale
1509 @c     arg_bool dup @mtslocale @asucorrupt @ascuheap @aculock @acucorrupt @acsmem
1510 @c     isspace dup @mtslocale
1511 @c    fclose dup @ascuheap @asulock @acsmem @acsfd @aculock
1512 @c    arg_spoof @mtslocale
1513 @c     skip_string @mtslocale
1514 @c      isspace dup @mtslocale
1515 @c     strncasecmp dup @mtslocale
1516 @c    arg_bool @mtslocale @asucorrupt @ascuheap @aculock @acucorrupt @acsmem
1517 @c     strncasecmp dup @mtslocale
1518 @c     asprintf dup @mtslocale @ascuheap @acsmem
1519 @c     fxprintf dup @asucorrupt @aculock @acucorrupt
1520 @c     free dup @ascuheap @acsmem
1521 @c    arg_trimdomain_list @mtslocale @asucorrupt @ascuheap @aculock @acucorrupt @acsmem
1522 @c     skip_string dup @mtslocale
1523 @c     asprintf dup @mtslocale @ascuheap @acsmem
1524 @c     fxprintf dup @asucorrupt @aculock @acucorrupt
1525 @c     free dup @ascuheap @acsmem
1526 @c     strndup dup @ascuheap @acsmem
1527 @c     skip_ws @mtslocale
1528 @c      isspace dup @mtslocale
1529 @c  nss_hosts_lookup2 @mtslocale @ascudlopen @ascuplugin @ascuheap @asulock @acucorrupt @aculock @acsfd @acsmem
1530 @c   nss_database_lookup dup @mtslocale @ascuheap @asulock @acucorrupt @acsmem @acsfd @aculock
1531 @c   nss_lookup dup @ascudlopen @ascuplugin @ascuheap @asulock @acucorrupt @aculock @acsfd @acsmem
1532 @c  *fct.l -> _nss_*_gethostbyname_r @ascuplugin
1533 @c  nss_next2 dup @ascudlopen @ascuplugin @ascuheap @asulock @acucorrupt @aculock @acsfd @acsmem
1534 @c  res_hconf_reorder_addrs @asulock @ascuheap @aculock @acsmem @acsfd
1535 @c   socket dup @acsfd
1536 @c   libc_lock_lock dup @asulock @aculock
1537 @c   ifreq @ascuheap @acsmem
1538 @c   malloc dup @ascuheap @acsmem
1539 @c   if_nextreq dup ok
1540 @c   ioctl dup ok
1541 @c   realloc dup @ascuheap @acsmem
1542 @c   if_freereq dup @acsmem
1543 @c   libc_lock_unlock dup @aculock
1544 @c   close dup @acsfd
1545 The @code{gethostbyname_r} function returns information about the host
1546 named @var{name}.  The caller must pass a pointer to an object of type
1547 @code{struct hostent} in the @var{result_buf} parameter.  In addition
1548 the function may need extra buffer space and the caller must pass an
1549 pointer and the size of the buffer in the @var{buf} and @var{buflen}
1550 parameters.
1552 A pointer to the buffer, in which the result is stored, is available in
1553 @code{*@var{result}} after the function call successfully returned. The
1554 buffer passed as the @var{buf} parameter can be freed only once the caller
1555 has finished with the result hostent struct, or has copied it including all
1556 the other memory that it points to. If an error occurs or if no entry is
1557 found, the pointer @code{*@var{result}} is a null pointer. Success is
1558 signalled by a zero return value.  If the function failed the return value
1559 is an error number.  In addition to the errors defined for
1560 @code{gethostbyname} it can also be @code{ERANGE}. In this case the call
1561 should be repeated with a larger buffer. Additional error information is
1562 not stored in the global variable @code{h_errno} but instead in the object
1563 pointed to by @var{h_errnop}.
1565 Here's a small example:
1566 @smallexample
1567 struct hostent *
1568 gethostname (char *host)
1570   struct hostent *hostbuf, *hp;
1571   size_t hstbuflen;
1572   char *tmphstbuf;
1573   int res;
1574   int herr;
1576   hostbuf = malloc (sizeof (struct hostent));
1577   hstbuflen = 1024;
1578   tmphstbuf = malloc (hstbuflen);
1580   while ((res = gethostbyname_r (host, hostbuf, tmphstbuf, hstbuflen,
1581                                  &hp, &herr)) == ERANGE)
1582     @{
1583       /* Enlarge the buffer.  */
1584       hstbuflen *= 2;
1585       tmphstbuf = realloc (tmphstbuf, hstbuflen);
1586     @}
1588   free (tmphstbuf);
1589   /*  Check for errors.  */
1590   if (res || hp == NULL)
1591     return NULL;
1592   return hp;
1594 @end smallexample
1595 @end deftypefun
1597 @comment netdb.h
1598 @comment GNU
1599 @deftypefun int gethostbyname2_r (const char *@var{name}, int @var{af}, struct hostent *restrict @var{result_buf}, char *restrict @var{buf}, size_t @var{buflen}, struct hostent **restrict @var{result}, int *restrict @var{h_errnop})
1600 @safety{@prelim{}@mtsafe{@mtsenv{} @mtslocale{}}@asunsafe{@ascudlopen{} @ascuplugin{} @asucorrupt{} @ascuheap{} @asulock{}}@acunsafe{@aculock{} @acucorrupt{} @acsmem{} @acsfd{}}}
1601 @c gethostbyname2_r @mtsenv @mtslocale @ascudlopen @ascuplugin @asucorrupt @ascuheap @asulock @aculock @acucorrupt @acsmem @acsfd
1602 @c  nss_hostname_digits_dots dup @mtsenv @mtslocale @ascuheap @asulock @aculock @acsmem @acsfd
1603 @c  nscd_gethostbyname2_r @mtsenv @ascuheap @asulock @aculock @acsfd @acsmem
1604 @c   nscd_gethst_r dup @mtsenv @ascuheap @asulock @aculock @acsfd @acsmem
1605 @c  res_maybe_init(!preinit) dup @mtsenv @mtslocale @ascuheap @asulock @aculock @acsmem @acsfd
1606 @c  res_hconf_init dup @mtsenv @mtslocale @asucorrupt @ascuheap @aculock @acucorrupt @acsmem [no @asuinit:reshconf @acuinit:reshconf, conditionally called]
1607 @c  nss_hosts_lookup2 dup @mtslocale @ascudlopen @ascuplugin @ascuheap @asulock @acucorrupt @aculock @acsfd @acsmem
1608 @c  *fct.l -> _nss_*_gethostbyname2_r @ascuplugin
1609 @c  nss_next2 dup @ascudlopen @ascuplugin @ascuheap @asulock @acucorrupt @aculock @acsfd @acsmem
1610 @c  res_hconf_reorder_addrs dup @asulock @ascuheap @aculock @acsmem @acsfd
1611 The @code{gethostbyname2_r} function is like @code{gethostbyname_r}, but
1612 allows the caller to specify the desired address family (e.g.@:
1613 @code{AF_INET} or @code{AF_INET6}) for the result.
1614 @end deftypefun
1616 @comment netdb.h
1617 @comment GNU
1618 @deftypefun int gethostbyaddr_r (const void *@var{addr}, socklen_t @var{length}, int @var{format}, struct hostent *restrict @var{result_buf}, char *restrict @var{buf}, size_t @var{buflen}, struct hostent **restrict @var{result}, int *restrict @var{h_errnop})
1619 @safety{@prelim{}@mtsafe{@mtsenv{} @mtslocale{}}@asunsafe{@ascudlopen{} @ascuplugin{} @asucorrupt{} @ascuheap{} @asulock{}}@acunsafe{@aculock{} @acucorrupt{} @acsmem{} @acsfd{}}}
1620 @c gethostbyaddr_r @mtsenv @mtslocale @ascudlopen @ascuplugin @asucorrupt @ascuheap @asulock @aculock @acucorrupt @acsmem @acsfd
1621 @c  memcmp dup ok
1622 @c  nscd_gethostbyaddr_r @mtsenv @ascuheap @asulock @aculock @acsfd @acsmem
1623 @c   nscd_gethst_r dup @mtsenv @ascuheap @asulock @aculock @acsfd @acsmem
1624 @c  res_maybe_init(!preinit) dup @mtsenv @mtslocale @ascuheap @asulock @aculock @acsmem @acsfd
1625 @c  res_hconf_init dup @mtsenv @mtslocale @asucorrupt @ascuheap @aculock @acucorrupt @acsmem [no @asuinit:reshconf @acuinit:reshconf, conditionally called]
1626 @c  nss_hosts_lookup2 dup @mtslocale @ascudlopen @ascuplugin @ascuheap @asulock @acucorrupt @aculock @acsfd @acsmem
1627 @c  *fct.l -> _nss_*_gethostbyaddr_r @ascuplugin
1628 @c  nss_next2 dup @ascudlopen @ascuplugin @ascuheap @asulock @acucorrupt @aculock @acsfd @acsmem
1629 @c  res_hconf_reorder_addrs dup @asulock @ascuheap @aculock @acsmem @acsfd
1630 @c  res_hconf_trim_domains @mtslocale
1631 @c   res_hconf_trim_domain @mtslocale
1632 @c    strlen dup ok
1633 @c    strcasecmp dup @mtslocale
1634 The @code{gethostbyaddr_r} function returns information about the host
1635 with Internet address @var{addr}.  The parameter @var{addr} is not
1636 really a pointer to char - it can be a pointer to an IPv4 or an IPv6
1637 address. The @var{length} argument is the size (in bytes) of the address
1638 at @var{addr}.  @var{format} specifies the address format; for an IPv4
1639 Internet address, specify a value of @code{AF_INET}; for an IPv6
1640 Internet address, use @code{AF_INET6}.
1642 Similar to the @code{gethostbyname_r} function, the caller must provide
1643 buffers for the result and memory used internally.  In case of success
1644 the function returns zero.  Otherwise the value is an error number where
1645 @code{ERANGE} has the special meaning that the caller-provided buffer is
1646 too small.
1647 @end deftypefun
1649 You can also scan the entire hosts database one entry at a time using
1650 @code{sethostent}, @code{gethostent} and @code{endhostent}.  Be careful
1651 when using these functions because they are not reentrant.
1653 @comment netdb.h
1654 @comment BSD
1655 @deftypefun void sethostent (int @var{stayopen})
1656 @safety{@prelim{}@mtunsafe{@mtasurace{:hostent} @mtsenv{} @mtslocale{}}@asunsafe{@ascudlopen{} @ascuplugin{} @ascuheap{} @asulock{}}@acunsafe{@acucorrupt{} @aculock{} @acsfd{} @acsmem{}}}
1657 @c sethostent @mtasurace:hostent @mtsenv @mtslocale @ascudlopen @ascuplugin @ascuheap @asulock @acucorrupt @aculock @acsfd @acsmem
1658 @c  libc_lock_lock dup @asulock @aculock
1659 @c  nss_setent(nss_hosts_lookup2) @mtasurace:hostent @mtsenv @mtslocale @ascudlopen @ascuplugin @ascuheap @asulock @acucorrupt @aculock @acsfd @acsmem
1660 @c   res_maybe_init(!preinit) dup @mtsenv @mtslocale @ascuheap @asulock @aculock @acsmem @acsfd
1661 @c   set_h_errno dup ok
1662 @c   setup(nss_hosts_lookup2) @mtslocale @ascudlopen @ascuplugin @ascuheap @asulock @acucorrupt @aculock @acsfd @acsmem
1663 @c    *lookup_fct = nss_hosts_lookup2 dup @mtslocale @ascudlopen @ascuplugin @ascuheap @asulock @acucorrupt @aculock @acsfd @acsmem
1664 @c    nss_lookup dup @ascudlopen @ascuplugin @ascuheap @asulock @acucorrupt @aculock @acsfd @acsmem
1665 @c   *fct.f @mtasurace:hostent @ascuplugin
1666 @c   nss_next2 dup @ascudlopen @ascuplugin @ascuheap @asulock @acucorrupt @aculock @acsfd @acsmem
1667 @c  libc_lock_unlock dup @aculock
1668 This function opens the hosts database to begin scanning it.  You can
1669 then call @code{gethostent} to read the entries.
1671 @c There was a rumor that this flag has different meaning if using the DNS,
1672 @c but it appears this description is accurate in that case also.
1673 If the @var{stayopen} argument is nonzero, this sets a flag so that
1674 subsequent calls to @code{gethostbyname} or @code{gethostbyaddr} will
1675 not close the database (as they usually would).  This makes for more
1676 efficiency if you call those functions several times, by avoiding
1677 reopening the database for each call.
1678 @end deftypefun
1680 @comment netdb.h
1681 @comment BSD
1682 @deftypefun {struct hostent *} gethostent (void)
1683 @safety{@prelim{}@mtunsafe{@mtasurace{:hostent} @mtasurace{:hostentbuf} @mtsenv{} @mtslocale{}}@asunsafe{@ascudlopen{} @ascuplugin{} @ascuheap{} @asulock{}}@acunsafe{@acucorrupt{} @aculock{} @acsfd{} @acsmem{}}}
1684 @c gethostent @mtasurace:hostent @mtasurace:hostentbuf @mtsenv @mtslocale @ascudlopen @ascuplugin @ascuheap @asulock @acucorrupt @aculock @acsfd @acsmem
1685 @c  libc_lock_lock dup @asulock @aculock
1686 @c  nss_getent(gethostent_r) @mtasurace:hostent @mtsenv @mtslocale @ascudlopen @ascuplugin @ascuheap @asulock @acucorrupt @aculock @acsfd @acsmem
1687 @c   malloc dup @ascuheap @acsmem
1688 @c   *func = gethostent_r dup @mtasurace:hostent @mtsenv @mtslocale @ascudlopen @ascuplugin @ascuheap @asulock @acucorrupt @aculock @acsfd @acsmem
1689 @c   realloc dup @ascuheap @acsmem
1690 @c   free dup @ascuheap @acsmem
1691 @c  libc_lock_unlock dup @aculock
1693 @c gethostent_r @mtasurace:hostent @mtsenv @mtslocale @ascudlopen @ascuplugin @ascuheap @asulock @acucorrupt @aculock @acsfd @acsmem
1694 @c  libc_lock_lock dup @asulock @aculock
1695 @c  nss_getent_r(nss_hosts_lookup2) @mtasurace:hostent @mtsenv @mtslocale @ascudlopen @ascuplugin @ascuheap @asulock @acucorrupt @aculock @acsfd @acsmem
1696 @c   res_maybe_init(!preinit) dup @mtsenv @mtslocale @ascuheap @asulock @aculock @acsmem @acsfd
1697 @c   setup(nss_hosts_lookup2) dup @mtslocale @ascudlopen @ascuplugin @ascuheap @asulock @acucorrupt @aculock @acsfd @acsmem
1698 @c   *fct.f @mtasurace:hostent @ascuplugin
1699 @c   nss_next2 dup @ascudlopen @ascuplugin @ascuheap @asulock @acucorrupt @aculock @acsfd @acsmem
1700 @c   nss_lookup dup @ascudlopen @ascuplugin @ascuheap @asulock @acucorrupt @aculock @acsfd @acsmem
1701 @c   *sfct.f @mtasurace:hostent @ascuplugin
1702 @c  libc_lock_unlock dup @aculock
1704 This function returns the next entry in the hosts database.  It
1705 returns a null pointer if there are no more entries.
1706 @end deftypefun
1708 @comment netdb.h
1709 @comment BSD
1710 @deftypefun void endhostent (void)
1711 @safety{@prelim{}@mtunsafe{@mtasurace{:hostent} @mtsenv{} @mtslocale{}}@asunsafe{@ascudlopen{} @ascuplugin{} @ascuheap{} @asulock{}}@acunsafe{@acucorrupt{} @aculock{} @acsfd{} @acsmem{}}}
1712 @c endhostent @mtasurace:hostent @mtsenv @mtslocale @ascudlopen @ascuplugin @ascuheap @asulock @acucorrupt @aculock @acsfd @acsmem
1713 @c  libc_lock_lock @asulock @aculock
1714 @c  nss_endent(nss_hosts_lookup2) @mtasurace:hostent @mtsenv @mtslocale @ascudlopen @ascuplugin @ascuheap @asulock @acucorrupt @aculock @acsfd @acsmem
1715 @c   res_maybe_init(!preinit) dup @mtsenv @mtslocale @ascuheap @asulock @aculock @acsmem @acsfd
1716 @c   setup(nss_passwd_lookup2) dup @mtslocale @ascudlopen @ascuplugin @ascuheap @asulock @acucorrupt @aculock @acsfd @acsmem
1717 @c   *fct.f @mtasurace:hostent @ascuplugin
1718 @c   nss_next2 dup @ascudlopen @ascuplugin @ascuheap @asulock @acucorrupt @aculock @acsfd @acsmem
1719 @c  libc_lock_unlock @aculock
1720 This function closes the hosts database.
1721 @end deftypefun
1723 @node Ports
1724 @subsection Internet Ports
1725 @cindex port number
1727 A socket address in the Internet namespace consists of a machine's
1728 Internet address plus a @dfn{port number} which distinguishes the
1729 sockets on a given machine (for a given protocol).  Port numbers range
1730 from 0 to 65,535.
1732 Port numbers less than @code{IPPORT_RESERVED} are reserved for standard
1733 servers, such as @code{finger} and @code{telnet}.  There is a database
1734 that keeps track of these, and you can use the @code{getservbyname}
1735 function to map a service name onto a port number; see @ref{Services
1736 Database}.
1738 If you write a server that is not one of the standard ones defined in
1739 the database, you must choose a port number for it.  Use a number
1740 greater than @code{IPPORT_USERRESERVED}; such numbers are reserved for
1741 servers and won't ever be generated automatically by the system.
1742 Avoiding conflicts with servers being run by other users is up to you.
1744 When you use a socket without specifying its address, the system
1745 generates a port number for it.  This number is between
1746 @code{IPPORT_RESERVED} and @code{IPPORT_USERRESERVED}.
1748 On the Internet, it is actually legitimate to have two different
1749 sockets with the same port number, as long as they never both try to
1750 communicate with the same socket address (host address plus port
1751 number).  You shouldn't duplicate a port number except in special
1752 circumstances where a higher-level protocol requires it.  Normally,
1753 the system won't let you do it; @code{bind} normally insists on
1754 distinct port numbers.  To reuse a port number, you must set the
1755 socket option @code{SO_REUSEADDR}.  @xref{Socket-Level Options}.
1757 @pindex netinet/in.h
1758 These macros are defined in the header file @file{netinet/in.h}.
1760 @comment netinet/in.h
1761 @comment BSD
1762 @deftypevr Macro int IPPORT_RESERVED
1763 Port numbers less than @code{IPPORT_RESERVED} are reserved for
1764 superuser use.
1765 @end deftypevr
1767 @comment netinet/in.h
1768 @comment BSD
1769 @deftypevr Macro int IPPORT_USERRESERVED
1770 Port numbers greater than or equal to @code{IPPORT_USERRESERVED} are
1771 reserved for explicit use; they will never be allocated automatically.
1772 @end deftypevr
1774 @node Services Database
1775 @subsection The Services Database
1776 @cindex services database
1777 @cindex converting service name to port number
1778 @cindex converting port number to service name
1780 @pindex /etc/services
1781 The database that keeps track of ``well-known'' services is usually
1782 either the file @file{/etc/services} or an equivalent from a name server.
1783 You can use these utilities, declared in @file{netdb.h}, to access
1784 the services database.
1785 @pindex netdb.h
1787 @comment netdb.h
1788 @comment BSD
1789 @deftp {Data Type} {struct servent}
1790 This data type holds information about entries from the services database.
1791 It has the following members:
1793 @table @code
1794 @item char *s_name
1795 This is the ``official'' name of the service.
1797 @item char **s_aliases
1798 These are alternate names for the service, represented as an array of
1799 strings.  A null pointer terminates the array.
1801 @item int s_port
1802 This is the port number for the service.  Port numbers are given in
1803 network byte order; see @ref{Byte Order}.
1805 @item char *s_proto
1806 This is the name of the protocol to use with this service.
1807 @xref{Protocols Database}.
1808 @end table
1809 @end deftp
1811 To get information about a particular service, use the
1812 @code{getservbyname} or @code{getservbyport} functions.  The information
1813 is returned in a statically-allocated structure; you must copy the
1814 information if you need to save it across calls.
1816 @comment netdb.h
1817 @comment BSD
1818 @deftypefun {struct servent *} getservbyname (const char *@var{name}, const char *@var{proto})
1819 @safety{@prelim{}@mtunsafe{@mtasurace{:servbyname} @mtslocale{}}@asunsafe{@ascudlopen{} @ascuplugin{} @ascuheap{} @asulock{}}@acunsafe{@acucorrupt{} @aculock{} @acsfd{} @acsmem{}}}
1820 @c getservbyname =~ getpwuid @mtasurace:servbyname @mtslocale @ascudlopen @ascuplugin @ascuheap @asulock @acucorrupt @aculock @acsfd @acsmem
1821 @c  libc_lock_lock dup @asulock @aculock
1822 @c  malloc dup @ascuheap @acsmem
1823 @c  getservbyname_r dup @mtslocale @ascudlopen @ascuplugin @ascuheap @asulock @acucorrupt @aculock @acsfd @acsmem
1824 @c  realloc dup @ascuheap @acsmem
1825 @c  free dup @ascuheap @acsmem
1826 @c  libc_lock_unlock dup @aculock
1828 @c getservbyname_r =~ getpwuid_r @mtslocale @ascudlopen @ascuplugin @ascuheap @asulock @acucorrupt @aculock @acsfd @acsmem
1829 @c  nscd_getservbyname_r @ascuheap @acsfd @acsmem
1830 @c   nscd_getserv_r @ascuheap @acsfd @acsmem
1831 @c    nscd_get_map_ref dup @ascuheap @acsfd @acsmem
1832 @c    strlen dup ok
1833 @c    malloc dup @ascuheap @acsmem
1834 @c    mempcpy dup ok
1835 @c    memcpy dup ok
1836 @c    nscd_cache_search dup ok
1837 @c    nscd_open_socket dup @acsfd
1838 @c    readvall dup ok
1839 @c    readall dup ok
1840 @c    close_not_cancel_no_status dup @acsfd
1841 @c    nscd_drop_map_ref dup @ascuheap @acsmem
1842 @c    nscd_unmap dup @ascuheap @acsmem
1843 @c    free dup @ascuheap @acsmem
1844 @c  nss_services_lookup2 =~ nss_passwd_lookup2 @mtslocale @ascudlopen @ascuplugin @ascuheap @asulock @acucorrupt @aculock @acsfd @acsmem
1845 @c  *fct.l -> _nss_*_getservbyname_r @ascuplugin
1846 @c  nss_next2 dup @ascudlopen @ascuplugin @ascuheap @asulock @acucorrupt @aculock @acsfd @acsmem
1847 The @code{getservbyname} function returns information about the
1848 service named @var{name} using protocol @var{proto}.  If it can't find
1849 such a service, it returns a null pointer.
1851 This function is useful for servers as well as for clients; servers
1852 use it to determine which port they should listen on (@pxref{Listening}).
1853 @end deftypefun
1855 @comment netdb.h
1856 @comment BSD
1857 @deftypefun {struct servent *} getservbyport (int @var{port}, const char *@var{proto})
1858 @safety{@prelim{}@mtunsafe{@mtasurace{:servbyport} @mtslocale{}}@asunsafe{@ascudlopen{} @ascuplugin{} @ascuheap{} @asulock{}}@acunsafe{@acucorrupt{} @aculock{} @acsfd{} @acsmem{}}}
1859 @c getservbyport =~ getservbyname @mtasurace:servbyport @mtslocale @ascudlopen @ascuplugin @ascuheap @asulock @acucorrupt @aculock @acsfd @acsmem
1860 @c  libc_lock_lock dup @asulock @aculock
1861 @c  malloc dup @ascuheap @acsmem
1862 @c  getservbyport_r dup @mtslocale @ascudlopen @ascuplugin @ascuheap @asulock @acucorrupt @aculock @acsfd @acsmem
1863 @c  realloc dup @ascuheap @acsmem
1864 @c  free dup @ascuheap @acsmem
1865 @c  libc_lock_unlock dup @aculock
1867 @c getservbyport_r =~ getservbyname_r @mtslocale @ascudlopen @ascuplugin @ascuheap @asulock @acucorrupt @aculock @acsfd @acsmem
1868 @c  nscd_getservbyport_r @ascuheap @acsfd @acsmem
1869 @c   nscd_getserv_r dup @ascuheap @acsfd @acsmem
1870 @c  nss_services_lookup2 =~ nss_passwd_lookup2 @mtslocale @ascudlopen @ascuplugin @ascuheap @asulock @acucorrupt @aculock @acsfd @acsmem
1871 @c  *fct.l -> _nss_*_getservbyport_r @ascuplugin
1872 @c  nss_next2 dup @ascudlopen @ascuplugin @ascuheap @asulock @acucorrupt @aculock @acsfd @acsmem
1873 The @code{getservbyport} function returns information about the
1874 service at port @var{port} using protocol @var{proto}.  If it can't
1875 find such a service, it returns a null pointer.
1876 @end deftypefun
1878 @noindent
1879 You can also scan the services database using @code{setservent},
1880 @code{getservent} and @code{endservent}.  Be careful when using these
1881 functions because they are not reentrant.
1883 @comment netdb.h
1884 @comment BSD
1885 @deftypefun void setservent (int @var{stayopen})
1886 @safety{@prelim{}@mtunsafe{@mtasurace{:servent} @mtslocale{}}@asunsafe{@ascudlopen{} @ascuplugin{} @ascuheap{} @asulock{}}@acunsafe{@acucorrupt{} @aculock{} @acsfd{} @acsmem{}}}
1887 @c setservent @mtasurace:servent @mtslocale @ascudlopen @ascuplugin @ascuheap @asulock @acucorrupt @aculock @acsfd @acsmem
1888 @c  libc_lock_lock dup @asulock @aculock
1889 @c  nss_setent(nss_services_lookup2) @mtasurace:servenv @mtslocale @ascudlopen @ascuplugin @ascuheap @asulock @acucorrupt @aculock @acsfd @acsmem
1890 @c   setup(nss_services_lookup2) @mtslocale @ascudlopen @ascuplugin @ascuheap @asulock @acucorrupt @aculock @acsfd @acsmem
1891 @c    *lookup_fct = nss_services_lookup2 dup @mtslocale @ascudlopen @ascuplugin @ascuheap @asulock @acucorrupt @aculock @acsfd @acsmem
1892 @c    nss_lookup dup @ascudlopen @ascuplugin @ascuheap @asulock @acucorrupt @aculock @acsfd @acsmem
1893 @c   *fct.f @mtasurace:servent @ascuplugin
1894 @c   nss_next2 dup @ascudlopen @ascuplugin @ascuheap @asulock @acucorrupt @aculock @acsfd @acsmem
1895 @c  libc_lock_unlock dup @aculock
1896 This function opens the services database to begin scanning it.
1898 If the @var{stayopen} argument is nonzero, this sets a flag so that
1899 subsequent calls to @code{getservbyname} or @code{getservbyport} will
1900 not close the database (as they usually would).  This makes for more
1901 efficiency if you call those functions several times, by avoiding
1902 reopening the database for each call.
1903 @end deftypefun
1905 @comment netdb.h
1906 @comment BSD
1907 @deftypefun {struct servent *} getservent (void)
1908 @safety{@prelim{}@mtunsafe{@mtasurace{:servent} @mtasurace{:serventbuf} @mtslocale{}}@asunsafe{@ascudlopen{} @ascuplugin{} @ascuheap{} @asulock{}}@acunsafe{@acucorrupt{} @aculock{} @acsfd{} @acsmem{}}}
1909 @c getservent @mtasurace:servent @mtasurace:serventbuf @mtslocale @ascudlopen @ascuplugin @ascuheap @asulock @acucorrupt @aculock @acsfd @acsmem
1910 @c  libc_lock_lock dup @asulock @aculock
1911 @c  nss_getent(getservent_r) @mtasurace:servent @mtslocale @ascudlopen @ascuplugin @ascuheap @asulock @acucorrupt @aculock @acsfd @acsmem
1912 @c   malloc dup @ascuheap @acsmem
1913 @c   *func = getservent_r dup @mtasurace:servent @mtslocale @ascudlopen @ascuplugin @ascuheap @asulock @acucorrupt @aculock @acsfd @acsmem
1914 @c   realloc dup @ascuheap @acsmem
1915 @c   free dup @ascuheap @acsmem
1916 @c  libc_lock_unlock dup @aculock
1918 @c getservent_r @mtasurace:servent @mtslocale @ascudlopen @ascuplugin @ascuheap @asulock @acucorrupt @aculock @acsfd @acsmem
1919 @c  libc_lock_lock dup @asulock @aculock
1920 @c  nss_getent_r(nss_services_lookup2) @mtasurace:servent @mtslocale @ascudlopen @ascuplugin @ascuheap @asulock @acucorrupt @aculock @acsfd @acsmem
1921 @c   setup(nss_services_lookup2) dup @mtslocale @ascudlopen @ascuplugin @ascuheap @asulock @acucorrupt @aculock @acsfd @acsmem
1922 @c   *fct.f @mtasurace:servent @ascuplugin
1923 @c   nss_next2 dup @ascudlopen @ascuplugin @ascuheap @asulock @acucorrupt @aculock @acsfd @acsmem
1924 @c   nss_lookup dup @ascudlopen @ascuplugin @ascuheap @asulock @acucorrupt @aculock @acsfd @acsmem
1925 @c   *sfct.f @mtasurace:servent @ascuplugin
1926 @c  libc_lock_unlock dup @aculock
1927 This function returns the next entry in the services database.  If
1928 there are no more entries, it returns a null pointer.
1929 @end deftypefun
1931 @comment netdb.h
1932 @comment BSD
1933 @deftypefun void endservent (void)
1934 @safety{@prelim{}@mtunsafe{@mtasurace{:servent} @mtslocale{}}@asunsafe{@ascudlopen{} @ascuplugin{} @ascuheap{} @asulock{}}@acunsafe{@acucorrupt{} @aculock{} @acsfd{} @acsmem{}}}
1935 @c endservent @mtasurace:servent @mtslocale @ascudlopen @ascuplugin @ascuheap @asulock @acucorrupt @aculock @acsfd @acsmem
1936 @c  libc_lock_lock @asulock @aculock
1937 @c  nss_endent(nss_services_lookup2) @mtasurace:servent @mtslocale @ascudlopen @ascuplugin @ascuheap @asulock @acucorrupt @aculock @acsfd @acsmem
1938 @c   setup(nss_services_lookup2) dup @mtslocale @ascudlopen @ascuplugin @ascuheap @asulock @acucorrupt @aculock @acsfd @acsmem
1939 @c   *fct.f @mtasurace:servent @ascuplugin
1940 @c   nss_next2 dup @ascudlopen @ascuplugin @ascuheap @asulock @acucorrupt @aculock @acsfd @acsmem
1941 @c  libc_lock_unlock @aculock
1942 This function closes the services database.
1943 @end deftypefun
1945 @node Byte Order
1946 @subsection Byte Order Conversion
1947 @cindex byte order conversion, for socket
1948 @cindex converting byte order
1950 @cindex big-endian
1951 @cindex little-endian
1952 Different kinds of computers use different conventions for the
1953 ordering of bytes within a word.  Some computers put the most
1954 significant byte within a word first (this is called ``big-endian''
1955 order), and others put it last (``little-endian'' order).
1957 @cindex network byte order
1958 So that machines with different byte order conventions can
1959 communicate, the Internet protocols specify a canonical byte order
1960 convention for data transmitted over the network.  This is known
1961 as @dfn{network byte order}.
1963 When establishing an Internet socket connection, you must make sure that
1964 the data in the @code{sin_port} and @code{sin_addr} members of the
1965 @code{sockaddr_in} structure are represented in network byte order.
1966 If you are encoding integer data in the messages sent through the
1967 socket, you should convert this to network byte order too.  If you don't
1968 do this, your program may fail when running on or talking to other kinds
1969 of machines.
1971 If you use @code{getservbyname} and @code{gethostbyname} or
1972 @code{inet_addr} to get the port number and host address, the values are
1973 already in network byte order, and you can copy them directly into
1974 the @code{sockaddr_in} structure.
1976 Otherwise, you have to convert the values explicitly.  Use @code{htons}
1977 and @code{ntohs} to convert values for the @code{sin_port} member.  Use
1978 @code{htonl} and @code{ntohl} to convert IPv4 addresses for the
1979 @code{sin_addr} member.  (Remember, @code{struct in_addr} is equivalent
1980 to @code{uint32_t}.)  These functions are declared in
1981 @file{netinet/in.h}.
1982 @pindex netinet/in.h
1984 @comment netinet/in.h
1985 @comment BSD
1986 @deftypefun {uint16_t} htons (uint16_t @var{hostshort})
1987 @safety{@prelim{}@mtsafe{}@assafe{}@acsafe{}}
1988 @c htons ok
1989 @c  bswap_16 ok
1990 @c   bswap_constant_16 ok
1992 This function converts the @code{uint16_t} integer @var{hostshort} from
1993 host byte order to network byte order.
1994 @end deftypefun
1996 @comment netinet/in.h
1997 @comment BSD
1998 @deftypefun {uint16_t} ntohs (uint16_t @var{netshort})
1999 @safety{@prelim{}@mtsafe{}@assafe{}@acsafe{}}
2000 @c Alias to htons.
2001 This function converts the @code{uint16_t} integer @var{netshort} from
2002 network byte order to host byte order.
2003 @end deftypefun
2005 @comment netinet/in.h
2006 @comment BSD
2007 @deftypefun {uint32_t} htonl (uint32_t @var{hostlong})
2008 @safety{@prelim{}@mtsafe{}@assafe{}@acsafe{}}
2009 @c htonl ok
2010 @c  bswap_32 dup ok
2011 This function converts the @code{uint32_t} integer @var{hostlong} from
2012 host byte order to network byte order.
2014 This is used for IPv4 Internet addresses.
2015 @end deftypefun
2017 @comment netinet/in.h
2018 @comment BSD
2019 @deftypefun {uint32_t} ntohl (uint32_t @var{netlong})
2020 @safety{@prelim{}@mtsafe{}@assafe{}@acsafe{}}
2021 @c Alias to htonl.
2022 This function converts the @code{uint32_t} integer @var{netlong} from
2023 network byte order to host byte order.
2025 This is used for IPv4 Internet addresses.
2026 @end deftypefun
2028 @node Protocols Database
2029 @subsection Protocols Database
2030 @cindex protocols database
2032 The communications protocol used with a socket controls low-level
2033 details of how data are exchanged.  For example, the protocol implements
2034 things like checksums to detect errors in transmissions, and routing
2035 instructions for messages.  Normal user programs have little reason to
2036 mess with these details directly.
2038 @cindex TCP (Internet protocol)
2039 The default communications protocol for the Internet namespace depends on
2040 the communication style.  For stream communication, the default is TCP
2041 (``transmission control protocol'').  For datagram communication, the
2042 default is UDP (``user datagram protocol'').  For reliable datagram
2043 communication, the default is RDP (``reliable datagram protocol'').
2044 You should nearly always use the default.
2046 @pindex /etc/protocols
2047 Internet protocols are generally specified by a name instead of a
2048 number.  The network protocols that a host knows about are stored in a
2049 database.  This is usually either derived from the file
2050 @file{/etc/protocols}, or it may be an equivalent provided by a name
2051 server.  You look up the protocol number associated with a named
2052 protocol in the database using the @code{getprotobyname} function.
2054 Here are detailed descriptions of the utilities for accessing the
2055 protocols database.  These are declared in @file{netdb.h}.
2056 @pindex netdb.h
2058 @comment netdb.h
2059 @comment BSD
2060 @deftp {Data Type} {struct protoent}
2061 This data type is used to represent entries in the network protocols
2062 database.  It has the following members:
2064 @table @code
2065 @item char *p_name
2066 This is the official name of the protocol.
2068 @item char **p_aliases
2069 These are alternate names for the protocol, specified as an array of
2070 strings.  The last element of the array is a null pointer.
2072 @item int p_proto
2073 This is the protocol number (in host byte order); use this member as the
2074 @var{protocol} argument to @code{socket}.
2075 @end table
2076 @end deftp
2078 You can use @code{getprotobyname} and @code{getprotobynumber} to search
2079 the protocols database for a specific protocol.  The information is
2080 returned in a statically-allocated structure; you must copy the
2081 information if you need to save it across calls.
2083 @comment netdb.h
2084 @comment BSD
2085 @deftypefun {struct protoent *} getprotobyname (const char *@var{name})
2086 @safety{@prelim{}@mtunsafe{@mtasurace{:protobyname} @mtslocale{}}@asunsafe{@ascudlopen{} @ascuplugin{} @ascuheap{} @asulock{}}@acunsafe{@acucorrupt{} @aculock{} @acsfd{} @acsmem{}}}
2087 @c getprotobyname =~ getpwuid @mtasurace:protobyname @mtslocale @ascudlopen @ascuplugin @ascuheap @asulock @acucorrupt @aculock @acsfd @acsmem
2088 @c  libc_lock_lock dup @asulock @aculock
2089 @c  malloc dup @ascuheap @acsmem
2090 @c  getprotobyname_r dup @mtslocale @ascudlopen @ascuplugin @ascuheap @asulock @acucorrupt @aculock @acsfd @acsmem
2091 @c  realloc dup @ascuheap @acsmem
2092 @c  free dup @ascuheap @acsmem
2093 @c  libc_lock_unlock dup @aculock
2095 @c getprotobyname_r =~ getpwuid_r @mtslocale @ascudlopen @ascuplugin @ascuheap @asulock @acucorrupt @aculock @acsfd @acsmem
2096 @c   no nscd support
2097 @c  nss_protocols_lookup2 =~ nss_passwd_lookup2 @mtslocale @ascudlopen @ascuplugin @ascuheap @asulock @acucorrupt @aculock @acsfd @acsmem
2098 @c  *fct.l -> _nss_*_getprotobyname_r @ascuplugin
2099 @c  nss_next2 dup @ascudlopen @ascuplugin @ascuheap @asulock @acucorrupt @aculock @acsfd @acsmem
2100 The @code{getprotobyname} function returns information about the
2101 network protocol named @var{name}.  If there is no such protocol, it
2102 returns a null pointer.
2103 @end deftypefun
2105 @comment netdb.h
2106 @comment BSD
2107 @deftypefun {struct protoent *} getprotobynumber (int @var{protocol})
2108 @safety{@prelim{}@mtunsafe{@mtasurace{:protobynumber} @mtslocale{}}@asunsafe{@ascudlopen{} @ascuplugin{} @ascuheap{} @asulock{}}@acunsafe{@acucorrupt{} @aculock{} @acsfd{} @acsmem{}}}
2109 @c getprotobynumber =~ getpwuid @mtasurace:protobynumber @mtslocale @ascudlopen @ascuplugin @ascuheap @asulock @acucorrupt @aculock @acsfd @acsmem
2110 @c  libc_lock_lock dup @asulock @aculock
2111 @c  malloc dup @ascuheap @acsmem
2112 @c  getprotobynumber_r dup @mtslocale @ascudlopen @ascuplugin @ascuheap @asulock @acucorrupt @aculock @acsfd @acsmem
2113 @c  realloc dup @ascuheap @acsmem
2114 @c  free dup @ascuheap @acsmem
2115 @c  libc_lock_unlock dup @aculock
2117 @c getprotobynumber_r =~ getpwuid_r @mtslocale @ascudlopen @ascuplugin @ascuheap @asulock @acucorrupt @aculock @acsfd @acsmem
2118 @c   no nscd support
2119 @c  nss_protocols_lookup2 =~ nss_passwd_lookup2 @mtslocale @ascudlopen @ascuplugin @ascuheap @asulock @acucorrupt @aculock @acsfd @acsmem
2120 @c  *fct.l -> _nss_*_getprotobynumber_r @ascuplugin
2121 @c  nss_next2 dup @ascudlopen @ascuplugin @ascuheap @asulock @acucorrupt @aculock @acsfd @acsmem
2122 The @code{getprotobynumber} function returns information about the
2123 network protocol with number @var{protocol}.  If there is no such
2124 protocol, it returns a null pointer.
2125 @end deftypefun
2127 You can also scan the whole protocols database one protocol at a time by
2128 using @code{setprotoent}, @code{getprotoent} and @code{endprotoent}.
2129 Be careful when using these functions because they are not reentrant.
2131 @comment netdb.h
2132 @comment BSD
2133 @deftypefun void setprotoent (int @var{stayopen})
2134 @safety{@prelim{}@mtunsafe{@mtasurace{:protoent} @mtslocale{}}@asunsafe{@ascudlopen{} @ascuplugin{} @ascuheap{} @asulock{}}@acunsafe{@acucorrupt{} @aculock{} @acsfd{} @acsmem{}}}
2135 @c setprotoent @mtasurace:protoent @mtslocale @ascudlopen @ascuplugin @ascuheap @asulock @acucorrupt @aculock @acsfd @acsmem
2136 @c  libc_lock_lock dup @asulock @aculock
2137 @c  nss_setent(nss_protocols_lookup2) @mtasurace:protoent @mtslocale @ascudlopen @ascuplugin @ascuheap @asulock @acucorrupt @aculock @acsfd @acsmem
2138 @c   setup(nss_protocols_lookup2) @mtslocale @ascudlopen @ascuplugin @ascuheap @asulock @acucorrupt @aculock @acsfd @acsmem
2139 @c    *lookup_fct = nss_protocols_lookup2 dup @mtslocale @ascudlopen @ascuplugin @ascuheap @asulock @acucorrupt @aculock @acsfd @acsmem
2140 @c    nss_lookup dup @ascudlopen @ascuplugin @ascuheap @asulock @acucorrupt @aculock @acsfd @acsmem
2141 @c   *fct.f @mtasurace:protoent @ascuplugin
2142 @c   nss_next2 dup @ascudlopen @ascuplugin @ascuheap @asulock @acucorrupt @aculock @acsfd @acsmem
2143 @c  libc_lock_unlock dup @aculock
2144 This function opens the protocols database to begin scanning it.
2146 If the @var{stayopen} argument is nonzero, this sets a flag so that
2147 subsequent calls to @code{getprotobyname} or @code{getprotobynumber} will
2148 not close the database (as they usually would).  This makes for more
2149 efficiency if you call those functions several times, by avoiding
2150 reopening the database for each call.
2151 @end deftypefun
2153 @comment netdb.h
2154 @comment BSD
2155 @deftypefun {struct protoent *} getprotoent (void)
2156 @safety{@prelim{}@mtunsafe{@mtasurace{:protoent} @mtasurace{:protoentbuf} @mtslocale{}}@asunsafe{@ascudlopen{} @ascuplugin{} @ascuheap{} @asulock{}}@acunsafe{@acucorrupt{} @aculock{} @acsfd{} @acsmem{}}}
2157 @c getprotoent @mtasurace:protoent @mtasurace:protoentbuf @mtslocale @ascudlopen @ascuplugin @ascuheap @asulock @acucorrupt @aculock @acsfd @acsmem
2158 @c  libc_lock_lock dup @asulock @aculock
2159 @c  nss_getent(getprotoent_r) @mtasurace:protoent @mtslocale @ascudlopen @ascuplugin @ascuheap @asulock @acucorrupt @aculock @acsfd @acsmem
2160 @c   malloc dup @ascuheap @acsmem
2161 @c   *func = getprotoent_r dup @mtasurace:protoent @mtslocale @ascudlopen @ascuplugin @ascuheap @asulock @acucorrupt @aculock @acsfd @acsmem
2162 @c   realloc dup @ascuheap @acsmem
2163 @c   free dup @ascuheap @acsmem
2164 @c  libc_lock_unlock dup @aculock
2166 @c getprotoent_r @mtasurace:protoent @mtslocale @ascudlopen @ascuplugin @ascuheap @asulock @acucorrupt @aculock @acsfd @acsmem
2167 @c  libc_lock_lock dup @asulock @aculock
2168 @c  nss_getent_r(nss_protocols_lookup2) @mtasurace:protoent @mtslocale @ascudlopen @ascuplugin @ascuheap @asulock @acucorrupt @aculock @acsfd @acsmem
2169 @c   setup(nss_protocols_lookup2) dup @mtslocale @ascudlopen @ascuplugin @ascuheap @asulock @acucorrupt @aculock @acsfd @acsmem
2170 @c   *fct.f @mtasurace:servent @ascuplugin
2171 @c   nss_next2 dup @ascudlopen @ascuplugin @ascuheap @asulock @acucorrupt @aculock @acsfd @acsmem
2172 @c   nss_lookup dup @ascudlopen @ascuplugin @ascuheap @asulock @acucorrupt @aculock @acsfd @acsmem
2173 @c   *sfct.f @mtasurace:protoent @ascuplugin
2174 @c  libc_lock_unlock dup @aculock
2175 This function returns the next entry in the protocols database.  It
2176 returns a null pointer if there are no more entries.
2177 @end deftypefun
2179 @comment netdb.h
2180 @comment BSD
2181 @deftypefun void endprotoent (void)
2182 @safety{@prelim{}@mtunsafe{@mtasurace{:protoent} @mtslocale{}}@asunsafe{@ascudlopen{} @ascuplugin{} @ascuheap{} @asulock{}}@acunsafe{@acucorrupt{} @aculock{} @acsfd{} @acsmem{}}}
2183 @c endprotoent @mtasurace:protoent @mtslocale @ascudlopen @ascuplugin @ascuheap @asulock @acucorrupt @aculock @acsfd @acsmem
2184 @c  libc_lock_lock @asulock @aculock
2185 @c  nss_endent(nss_protocols_lookup2) @mtasurace:protoent @mtslocale @ascudlopen @ascuplugin @ascuheap @asulock @acucorrupt @aculock @acsfd @acsmem
2186 @c   setup(nss_protocols_lookup2) dup @mtslocale @ascudlopen @ascuplugin @ascuheap @asulock @acucorrupt @aculock @acsfd @acsmem
2187 @c   *fct.f @mtasurace:protoent @ascuplugin
2188 @c   nss_next2 dup @ascudlopen @ascuplugin @ascuheap @asulock @acucorrupt @aculock @acsfd @acsmem
2189 @c  libc_lock_unlock @aculock
2190 This function closes the protocols database.
2191 @end deftypefun
2193 @node Inet Example
2194 @subsection Internet Socket Example
2196 Here is an example showing how to create and name a socket in the
2197 Internet namespace.  The newly created socket exists on the machine that
2198 the program is running on.  Rather than finding and using the machine's
2199 Internet address, this example specifies @code{INADDR_ANY} as the host
2200 address; the system replaces that with the machine's actual address.
2202 @smallexample
2203 @include mkisock.c.texi
2204 @end smallexample
2206 Here is another example, showing how you can fill in a @code{sockaddr_in}
2207 structure, given a host name string and a port number:
2209 @smallexample
2210 @include isockad.c.texi
2211 @end smallexample
2213 @node Misc Namespaces
2214 @section Other Namespaces
2216 @vindex PF_NS
2217 @vindex PF_ISO
2218 @vindex PF_CCITT
2219 @vindex PF_IMPLINK
2220 @vindex PF_ROUTE
2221 Certain other namespaces and associated protocol families are supported
2222 but not documented yet because they are not often used.  @code{PF_NS}
2223 refers to the Xerox Network Software protocols.  @code{PF_ISO} stands
2224 for Open Systems Interconnect.  @code{PF_CCITT} refers to protocols from
2225 CCITT.  @file{socket.h} defines these symbols and others naming protocols
2226 not actually implemented.
2228 @code{PF_IMPLINK} is used for communicating between hosts and Internet
2229 Message Processors.  For information on this and @code{PF_ROUTE}, an
2230 occasionally-used local area routing protocol, see the GNU Hurd Manual
2231 (to appear in the future).
2233 @node Open/Close Sockets
2234 @section Opening and Closing Sockets
2236 This section describes the actual library functions for opening and
2237 closing sockets.  The same functions work for all namespaces and
2238 connection styles.
2240 @menu
2241 * Creating a Socket::           How to open a socket.
2242 * Closing a Socket::            How to close a socket.
2243 * Socket Pairs::                These are created like pipes.
2244 @end menu
2246 @node Creating a Socket
2247 @subsection Creating a Socket
2248 @cindex creating a socket
2249 @cindex socket, creating
2250 @cindex opening a socket
2252 The primitive for creating a socket is the @code{socket} function,
2253 declared in @file{sys/socket.h}.
2254 @pindex sys/socket.h
2256 @comment sys/socket.h
2257 @comment BSD
2258 @deftypefun int socket (int @var{namespace}, int @var{style}, int @var{protocol})
2259 @safety{@prelim{}@mtsafe{}@assafe{}@acsafe{@acsfd{}}}
2260 This function creates a socket and specifies communication style
2261 @var{style}, which should be one of the socket styles listed in
2262 @ref{Communication Styles}.  The @var{namespace} argument specifies
2263 the namespace; it must be @code{PF_LOCAL} (@pxref{Local Namespace}) or
2264 @code{PF_INET} (@pxref{Internet Namespace}).  @var{protocol}
2265 designates the specific protocol (@pxref{Socket Concepts}); zero is
2266 usually right for @var{protocol}.
2268 The return value from @code{socket} is the file descriptor for the new
2269 socket, or @code{-1} in case of error.  The following @code{errno} error
2270 conditions are defined for this function:
2272 @table @code
2273 @item EPROTONOSUPPORT
2274 The @var{protocol} or @var{style} is not supported by the
2275 @var{namespace} specified.
2277 @item EMFILE
2278 The process already has too many file descriptors open.
2280 @item ENFILE
2281 The system already has too many file descriptors open.
2283 @item EACCES
2284 The process does not have the privilege to create a socket of the specified
2285 @var{style} or @var{protocol}.
2287 @item ENOBUFS
2288 The system ran out of internal buffer space.
2289 @end table
2291 The file descriptor returned by the @code{socket} function supports both
2292 read and write operations.  However, like pipes, sockets do not support file
2293 positioning operations.
2294 @end deftypefun
2296 For examples of how to call the @code{socket} function,
2297 see @ref{Local Socket Example}, or @ref{Inet Example}.
2300 @node Closing a Socket
2301 @subsection Closing a Socket
2302 @cindex socket, closing
2303 @cindex closing a socket
2304 @cindex shutting down a socket
2305 @cindex socket shutdown
2307 When you have finished using a socket, you can simply close its
2308 file descriptor with @code{close}; see @ref{Opening and Closing Files}.
2309 If there is still data waiting to be transmitted over the connection,
2310 normally @code{close} tries to complete this transmission.  You
2311 can control this behavior using the @code{SO_LINGER} socket option to
2312 specify a timeout period; see @ref{Socket Options}.
2314 @pindex sys/socket.h
2315 You can also shut down only reception or transmission on a
2316 connection by calling @code{shutdown}, which is declared in
2317 @file{sys/socket.h}.
2319 @comment sys/socket.h
2320 @comment BSD
2321 @deftypefun int shutdown (int @var{socket}, int @var{how})
2322 @safety{@prelim{}@mtsafe{}@assafe{}@acsafe{}}
2323 The @code{shutdown} function shuts down the connection of socket
2324 @var{socket}.  The argument @var{how} specifies what action to
2325 perform:
2327 @table @code
2328 @item 0
2329 Stop receiving data for this socket.  If further data arrives,
2330 reject it.
2332 @item 1
2333 Stop trying to transmit data from this socket.  Discard any data
2334 waiting to be sent.  Stop looking for acknowledgement of data already
2335 sent; don't retransmit it if it is lost.
2337 @item 2
2338 Stop both reception and transmission.
2339 @end table
2341 The return value is @code{0} on success and @code{-1} on failure.  The
2342 following @code{errno} error conditions are defined for this function:
2344 @table @code
2345 @item EBADF
2346 @var{socket} is not a valid file descriptor.
2348 @item ENOTSOCK
2349 @var{socket} is not a socket.
2351 @item ENOTCONN
2352 @var{socket} is not connected.
2353 @end table
2354 @end deftypefun
2356 @node Socket Pairs
2357 @subsection Socket Pairs
2358 @cindex creating a socket pair
2359 @cindex socket pair
2360 @cindex opening a socket pair
2362 @pindex sys/socket.h
2363 A @dfn{socket pair} consists of a pair of connected (but unnamed)
2364 sockets.  It is very similar to a pipe and is used in much the same
2365 way.  Socket pairs are created with the @code{socketpair} function,
2366 declared in @file{sys/socket.h}.  A socket pair is much like a pipe; the
2367 main difference is that the socket pair is bidirectional, whereas the
2368 pipe has one input-only end and one output-only end (@pxref{Pipes and
2369 FIFOs}).
2371 @comment sys/socket.h
2372 @comment BSD
2373 @deftypefun int socketpair (int @var{namespace}, int @var{style}, int @var{protocol}, int @var{filedes}@t{[2]})
2374 @safety{@prelim{}@mtsafe{}@assafe{}@acsafe{@acsfd{}}}
2375 This function creates a socket pair, returning the file descriptors in
2376 @code{@var{filedes}[0]} and @code{@var{filedes}[1]}.  The socket pair
2377 is a full-duplex communications channel, so that both reading and writing
2378 may be performed at either end.
2380 The @var{namespace}, @var{style} and @var{protocol} arguments are
2381 interpreted as for the @code{socket} function.  @var{style} should be
2382 one of the communication styles listed in @ref{Communication Styles}.
2383 The @var{namespace} argument specifies the namespace, which must be
2384 @code{AF_LOCAL} (@pxref{Local Namespace}); @var{protocol} specifies the
2385 communications protocol, but zero is the only meaningful value.
2387 If @var{style} specifies a connectionless communication style, then
2388 the two sockets you get are not @emph{connected}, strictly speaking,
2389 but each of them knows the other as the default destination address,
2390 so they can send packets to each other.
2392 The @code{socketpair} function returns @code{0} on success and @code{-1}
2393 on failure.  The following @code{errno} error conditions are defined
2394 for this function:
2396 @table @code
2397 @item EMFILE
2398 The process has too many file descriptors open.
2400 @item EAFNOSUPPORT
2401 The specified namespace is not supported.
2403 @item EPROTONOSUPPORT
2404 The specified protocol is not supported.
2406 @item EOPNOTSUPP
2407 The specified protocol does not support the creation of socket pairs.
2408 @end table
2409 @end deftypefun
2411 @node Connections
2412 @section Using Sockets with Connections
2414 @cindex connection
2415 @cindex client
2416 @cindex server
2417 The most common communication styles involve making a connection to a
2418 particular other socket, and then exchanging data with that socket
2419 over and over.  Making a connection is asymmetric; one side (the
2420 @dfn{client}) acts to request a connection, while the other side (the
2421 @dfn{server}) makes a socket and waits for the connection request.
2423 @iftex
2424 @itemize @bullet
2425 @item
2426 @ref{Connecting}, describes what the client program must do to
2427 initiate a connection with a server.
2429 @item
2430 @ref{Listening} and @ref{Accepting Connections} describe what the
2431 server program must do to wait for and act upon connection requests
2432 from clients.
2434 @item
2435 @ref{Transferring Data}, describes how data are transferred through the
2436 connected socket.
2437 @end itemize
2438 @end iftex
2440 @menu
2441 * Connecting::               What the client program must do.
2442 * Listening::                How a server program waits for requests.
2443 * Accepting Connections::    What the server does when it gets a request.
2444 * Who is Connected::         Getting the address of the
2445                                 other side of a connection.
2446 * Transferring Data::        How to send and receive data.
2447 * Byte Stream Example::      An example program: a client for communicating
2448                               over a byte stream socket in the Internet namespace.
2449 * Server Example::           A corresponding server program.
2450 * Out-of-Band Data::         This is an advanced feature.
2451 @end menu
2453 @node Connecting
2454 @subsection Making a Connection
2455 @cindex connecting a socket
2456 @cindex socket, connecting
2457 @cindex socket, initiating a connection
2458 @cindex socket, client actions
2460 In making a connection, the client makes a connection while the server
2461 waits for and accepts the connection.  Here we discuss what the client
2462 program must do with the @code{connect} function, which is declared in
2463 @file{sys/socket.h}.
2465 @comment sys/socket.h
2466 @comment BSD
2467 @deftypefun int connect (int @var{socket}, struct sockaddr *@var{addr}, socklen_t @var{length})
2468 @safety{@prelim{}@mtsafe{}@assafe{}@acsafe{}}
2469 The @code{connect} function initiates a connection from the socket
2470 with file descriptor @var{socket} to the socket whose address is
2471 specified by the @var{addr} and @var{length} arguments.  (This socket
2472 is typically on another machine, and it must be already set up as a
2473 server.)  @xref{Socket Addresses}, for information about how these
2474 arguments are interpreted.
2476 Normally, @code{connect} waits until the server responds to the request
2477 before it returns.  You can set nonblocking mode on the socket
2478 @var{socket} to make @code{connect} return immediately without waiting
2479 for the response.  @xref{File Status Flags}, for information about
2480 nonblocking mode.
2481 @c !!! how do you tell when it has finished connecting?  I suspect the
2482 @c way you do it is select for writing.
2484 The normal return value from @code{connect} is @code{0}.  If an error
2485 occurs, @code{connect} returns @code{-1}.  The following @code{errno}
2486 error conditions are defined for this function:
2488 @table @code
2489 @item EBADF
2490 The socket @var{socket} is not a valid file descriptor.
2492 @item ENOTSOCK
2493 File descriptor @var{socket} is not a socket.
2495 @item EADDRNOTAVAIL
2496 The specified address is not available on the remote machine.
2498 @item EAFNOSUPPORT
2499 The namespace of the @var{addr} is not supported by this socket.
2501 @item EISCONN
2502 The socket @var{socket} is already connected.
2504 @item ETIMEDOUT
2505 The attempt to establish the connection timed out.
2507 @item ECONNREFUSED
2508 The server has actively refused to establish the connection.
2510 @item ENETUNREACH
2511 The network of the given @var{addr} isn't reachable from this host.
2513 @item EADDRINUSE
2514 The socket address of the given @var{addr} is already in use.
2516 @item EINPROGRESS
2517 The socket @var{socket} is non-blocking and the connection could not be
2518 established immediately.  You can determine when the connection is
2519 completely established with @code{select}; @pxref{Waiting for I/O}.
2520 Another @code{connect} call on the same socket, before the connection is
2521 completely established, will fail with @code{EALREADY}.
2523 @item EALREADY
2524 The socket @var{socket} is non-blocking and already has a pending
2525 connection in progress (see @code{EINPROGRESS} above).
2526 @end table
2528 This function is defined as a cancellation point in multi-threaded
2529 programs, so one has to be prepared for this and make sure that
2530 allocated resources (like memory, files descriptors, semaphores or
2531 whatever) are freed even if the thread is canceled.
2532 @c @xref{pthread_cleanup_push}, for a method how to do this.
2533 @end deftypefun
2535 @node Listening
2536 @subsection Listening for Connections
2537 @cindex listening (sockets)
2538 @cindex sockets, server actions
2539 @cindex sockets, listening
2541 Now let us consider what the server process must do to accept
2542 connections on a socket.  First it must use the @code{listen} function
2543 to enable connection requests on the socket, and then accept each
2544 incoming connection with a call to @code{accept} (@pxref{Accepting
2545 Connections}).  Once connection requests are enabled on a server socket,
2546 the @code{select} function reports when the socket has a connection
2547 ready to be accepted (@pxref{Waiting for I/O}).
2549 The @code{listen} function is not allowed for sockets using
2550 connectionless communication styles.
2552 You can write a network server that does not even start running until a
2553 connection to it is requested.  @xref{Inetd Servers}.
2555 In the Internet namespace, there are no special protection mechanisms
2556 for controlling access to a port; any process on any machine
2557 can make a connection to your server.  If you want to restrict access to
2558 your server, make it examine the addresses associated with connection
2559 requests or implement some other handshaking or identification
2560 protocol.
2562 In the local namespace, the ordinary file protection bits control who has
2563 access to connect to the socket.
2565 @comment sys/socket.h
2566 @comment BSD
2567 @deftypefun int listen (int @var{socket}, int @var{n})
2568 @safety{@prelim{}@mtsafe{}@assafe{}@acsafe{@acsfd{}}}
2569 The @code{listen} function enables the socket @var{socket} to accept
2570 connections, thus making it a server socket.
2572 The argument @var{n} specifies the length of the queue for pending
2573 connections.  When the queue fills, new clients attempting to connect
2574 fail with @code{ECONNREFUSED} until the server calls @code{accept} to
2575 accept a connection from the queue.
2577 The @code{listen} function returns @code{0} on success and @code{-1}
2578 on failure.  The following @code{errno} error conditions are defined
2579 for this function:
2581 @table @code
2582 @item EBADF
2583 The argument @var{socket} is not a valid file descriptor.
2585 @item ENOTSOCK
2586 The argument @var{socket} is not a socket.
2588 @item EOPNOTSUPP
2589 The socket @var{socket} does not support this operation.
2590 @end table
2591 @end deftypefun
2593 @node Accepting Connections
2594 @subsection Accepting Connections
2595 @cindex sockets, accepting connections
2596 @cindex accepting connections
2598 When a server receives a connection request, it can complete the
2599 connection by accepting the request.  Use the function @code{accept}
2600 to do this.
2602 A socket that has been established as a server can accept connection
2603 requests from multiple clients.  The server's original socket
2604 @emph{does not become part of the connection}; instead, @code{accept}
2605 makes a new socket which participates in the connection.
2606 @code{accept} returns the descriptor for this socket.  The server's
2607 original socket remains available for listening for further connection
2608 requests.
2610 The number of pending connection requests on a server socket is finite.
2611 If connection requests arrive from clients faster than the server can
2612 act upon them, the queue can fill up and additional requests are refused
2613 with an @code{ECONNREFUSED} error.  You can specify the maximum length of
2614 this queue as an argument to the @code{listen} function, although the
2615 system may also impose its own internal limit on the length of this
2616 queue.
2618 @comment sys/socket.h
2619 @comment BSD
2620 @deftypefun int accept (int @var{socket}, struct sockaddr *@var{addr}, socklen_t *@var{length_ptr})
2621 @safety{@prelim{}@mtsafe{}@assafe{}@acsafe{@acsfd{}}}
2622 This function is used to accept a connection request on the server
2623 socket @var{socket}.
2625 The @code{accept} function waits if there are no connections pending,
2626 unless the socket @var{socket} has nonblocking mode set.  (You can use
2627 @code{select} to wait for a pending connection, with a nonblocking
2628 socket.)  @xref{File Status Flags}, for information about nonblocking
2629 mode.
2631 The @var{addr} and @var{length-ptr} arguments are used to return
2632 information about the name of the client socket that initiated the
2633 connection.  @xref{Socket Addresses}, for information about the format
2634 of the information.
2636 Accepting a connection does not make @var{socket} part of the
2637 connection.  Instead, it creates a new socket which becomes
2638 connected.  The normal return value of @code{accept} is the file
2639 descriptor for the new socket.
2641 After @code{accept}, the original socket @var{socket} remains open and
2642 unconnected, and continues listening until you close it.  You can
2643 accept further connections with @var{socket} by calling @code{accept}
2644 again.
2646 If an error occurs, @code{accept} returns @code{-1}.  The following
2647 @code{errno} error conditions are defined for this function:
2649 @table @code
2650 @item EBADF
2651 The @var{socket} argument is not a valid file descriptor.
2653 @item ENOTSOCK
2654 The descriptor @var{socket} argument is not a socket.
2656 @item EOPNOTSUPP
2657 The descriptor @var{socket} does not support this operation.
2659 @item EWOULDBLOCK
2660 @var{socket} has nonblocking mode set, and there are no pending
2661 connections immediately available.
2662 @end table
2664 This function is defined as a cancellation point in multi-threaded
2665 programs, so one has to be prepared for this and make sure that
2666 allocated resources (like memory, files descriptors, semaphores or
2667 whatever) are freed even if the thread is canceled.
2668 @c @xref{pthread_cleanup_push}, for a method how to do this.
2669 @end deftypefun
2671 The @code{accept} function is not allowed for sockets using
2672 connectionless communication styles.
2674 @node Who is Connected
2675 @subsection Who is Connected to Me?
2677 @comment sys/socket.h
2678 @comment BSD
2679 @deftypefun int getpeername (int @var{socket}, struct sockaddr *@var{addr}, socklen_t *@var{length-ptr})
2680 @safety{@prelim{}@mtsafe{}@assafe{}@acsafe{}}
2681 The @code{getpeername} function returns the address of the socket that
2682 @var{socket} is connected to; it stores the address in the memory space
2683 specified by @var{addr} and @var{length-ptr}.  It stores the length of
2684 the address in @code{*@var{length-ptr}}.
2686 @xref{Socket Addresses}, for information about the format of the
2687 address.  In some operating systems, @code{getpeername} works only for
2688 sockets in the Internet domain.
2690 The return value is @code{0} on success and @code{-1} on error.  The
2691 following @code{errno} error conditions are defined for this function:
2693 @table @code
2694 @item EBADF
2695 The argument @var{socket} is not a valid file descriptor.
2697 @item ENOTSOCK
2698 The descriptor @var{socket} is not a socket.
2700 @item ENOTCONN
2701 The socket @var{socket} is not connected.
2703 @item ENOBUFS
2704 There are not enough internal buffers available.
2705 @end table
2706 @end deftypefun
2709 @node Transferring Data
2710 @subsection Transferring Data
2711 @cindex reading from a socket
2712 @cindex writing to a socket
2714 Once a socket has been connected to a peer, you can use the ordinary
2715 @code{read} and @code{write} operations (@pxref{I/O Primitives}) to
2716 transfer data.  A socket is a two-way communications channel, so read
2717 and write operations can be performed at either end.
2719 There are also some I/O modes that are specific to socket operations.
2720 In order to specify these modes, you must use the @code{recv} and
2721 @code{send} functions instead of the more generic @code{read} and
2722 @code{write} functions.  The @code{recv} and @code{send} functions take
2723 an additional argument which you can use to specify various flags to
2724 control special I/O modes.  For example, you can specify the
2725 @code{MSG_OOB} flag to read or write out-of-band data, the
2726 @code{MSG_PEEK} flag to peek at input, or the @code{MSG_DONTROUTE} flag
2727 to control inclusion of routing information on output.
2729 @menu
2730 * Sending Data::                Sending data with @code{send}.
2731 * Receiving Data::              Reading data with @code{recv}.
2732 * Socket Data Options::         Using @code{send} and @code{recv}.
2733 @end menu
2735 @node Sending Data
2736 @subsubsection Sending Data
2738 @pindex sys/socket.h
2739 The @code{send} function is declared in the header file
2740 @file{sys/socket.h}.  If your @var{flags} argument is zero, you can just
2741 as well use @code{write} instead of @code{send}; see @ref{I/O
2742 Primitives}.  If the socket was connected but the connection has broken,
2743 you get a @code{SIGPIPE} signal for any use of @code{send} or
2744 @code{write} (@pxref{Miscellaneous Signals}).
2746 @comment sys/socket.h
2747 @comment BSD
2748 @deftypefun ssize_t send (int @var{socket}, const void *@var{buffer}, size_t @var{size}, int @var{flags})
2749 @safety{@prelim{}@mtsafe{}@assafe{}@acsafe{}}
2750 The @code{send} function is like @code{write}, but with the additional
2751 flags @var{flags}.  The possible values of @var{flags} are described
2752 in @ref{Socket Data Options}.
2754 This function returns the number of bytes transmitted, or @code{-1} on
2755 failure.  If the socket is nonblocking, then @code{send} (like
2756 @code{write}) can return after sending just part of the data.
2757 @xref{File Status Flags}, for information about nonblocking mode.
2759 Note, however, that a successful return value merely indicates that
2760 the message has been sent without error, not necessarily that it has
2761 been received without error.
2763 The following @code{errno} error conditions are defined for this function:
2765 @table @code
2766 @item EBADF
2767 The @var{socket} argument is not a valid file descriptor.
2769 @item EINTR
2770 The operation was interrupted by a signal before any data was sent.
2771 @xref{Interrupted Primitives}.
2773 @item ENOTSOCK
2774 The descriptor @var{socket} is not a socket.
2776 @item EMSGSIZE
2777 The socket type requires that the message be sent atomically, but the
2778 message is too large for this to be possible.
2780 @item EWOULDBLOCK
2781 Nonblocking mode has been set on the socket, and the write operation
2782 would block.  (Normally @code{send} blocks until the operation can be
2783 completed.)
2785 @item ENOBUFS
2786 There is not enough internal buffer space available.
2788 @item ENOTCONN
2789 You never connected this socket.
2791 @item EPIPE
2792 This socket was connected but the connection is now broken.  In this
2793 case, @code{send} generates a @code{SIGPIPE} signal first; if that
2794 signal is ignored or blocked, or if its handler returns, then
2795 @code{send} fails with @code{EPIPE}.
2796 @end table
2798 This function is defined as a cancellation point in multi-threaded
2799 programs, so one has to be prepared for this and make sure that
2800 allocated resources (like memory, files descriptors, semaphores or
2801 whatever) are freed even if the thread is canceled.
2802 @c @xref{pthread_cleanup_push}, for a method how to do this.
2803 @end deftypefun
2805 @node Receiving Data
2806 @subsubsection Receiving Data
2808 @pindex sys/socket.h
2809 The @code{recv} function is declared in the header file
2810 @file{sys/socket.h}.  If your @var{flags} argument is zero, you can
2811 just as well use @code{read} instead of @code{recv}; see @ref{I/O
2812 Primitives}.
2814 @comment sys/socket.h
2815 @comment BSD
2816 @deftypefun ssize_t recv (int @var{socket}, void *@var{buffer}, size_t @var{size}, int @var{flags})
2817 @safety{@prelim{}@mtsafe{}@assafe{}@acsafe{}}
2818 The @code{recv} function is like @code{read}, but with the additional
2819 flags @var{flags}.  The possible values of @var{flags} are described
2820 in @ref{Socket Data Options}.
2822 If nonblocking mode is set for @var{socket}, and no data are available to
2823 be read, @code{recv} fails immediately rather than waiting.  @xref{File
2824 Status Flags}, for information about nonblocking mode.
2826 This function returns the number of bytes received, or @code{-1} on failure.
2827 The following @code{errno} error conditions are defined for this function:
2829 @table @code
2830 @item EBADF
2831 The @var{socket} argument is not a valid file descriptor.
2833 @item ENOTSOCK
2834 The descriptor @var{socket} is not a socket.
2836 @item EWOULDBLOCK
2837 Nonblocking mode has been set on the socket, and the read operation
2838 would block.  (Normally, @code{recv} blocks until there is input
2839 available to be read.)
2841 @item EINTR
2842 The operation was interrupted by a signal before any data was read.
2843 @xref{Interrupted Primitives}.
2845 @item ENOTCONN
2846 You never connected this socket.
2847 @end table
2849 This function is defined as a cancellation point in multi-threaded
2850 programs, so one has to be prepared for this and make sure that
2851 allocated resources (like memory, files descriptors, semaphores or
2852 whatever) are freed even if the thread is canceled.
2853 @c @xref{pthread_cleanup_push}, for a method how to do this.
2854 @end deftypefun
2856 @node Socket Data Options
2857 @subsubsection Socket Data Options
2859 @pindex sys/socket.h
2860 The @var{flags} argument to @code{send} and @code{recv} is a bit
2861 mask.  You can bitwise-OR the values of the following macros together
2862 to obtain a value for this argument.  All are defined in the header
2863 file @file{sys/socket.h}.
2865 @comment sys/socket.h
2866 @comment BSD
2867 @deftypevr Macro int MSG_OOB
2868 Send or receive out-of-band data.  @xref{Out-of-Band Data}.
2869 @end deftypevr
2871 @comment sys/socket.h
2872 @comment BSD
2873 @deftypevr Macro int MSG_PEEK
2874 Look at the data but don't remove it from the input queue.  This is
2875 only meaningful with input functions such as @code{recv}, not with
2876 @code{send}.
2877 @end deftypevr
2879 @comment sys/socket.h
2880 @comment BSD
2881 @deftypevr Macro int MSG_DONTROUTE
2882 Don't include routing information in the message.  This is only
2883 meaningful with output operations, and is usually only of interest for
2884 diagnostic or routing programs.  We don't try to explain it here.
2885 @end deftypevr
2887 @node Byte Stream Example
2888 @subsection Byte Stream Socket Example
2890 Here is an example client program that makes a connection for a byte
2891 stream socket in the Internet namespace.  It doesn't do anything
2892 particularly interesting once it has connected to the server; it just
2893 sends a text string to the server and exits.
2895 This program uses @code{init_sockaddr} to set up the socket address; see
2896 @ref{Inet Example}.
2898 @smallexample
2899 @include inetcli.c.texi
2900 @end smallexample
2902 @node Server Example
2903 @subsection Byte Stream Connection Server Example
2905 The server end is much more complicated.  Since we want to allow
2906 multiple clients to be connected to the server at the same time, it
2907 would be incorrect to wait for input from a single client by simply
2908 calling @code{read} or @code{recv}.  Instead, the right thing to do is
2909 to use @code{select} (@pxref{Waiting for I/O}) to wait for input on
2910 all of the open sockets.  This also allows the server to deal with
2911 additional connection requests.
2913 This particular server doesn't do anything interesting once it has
2914 gotten a message from a client.  It does close the socket for that
2915 client when it detects an end-of-file condition (resulting from the
2916 client shutting down its end of the connection).
2918 This program uses @code{make_socket} to set up the socket address; see
2919 @ref{Inet Example}.
2921 @smallexample
2922 @include inetsrv.c.texi
2923 @end smallexample
2925 @node Out-of-Band Data
2926 @subsection Out-of-Band Data
2928 @cindex out-of-band data
2929 @cindex high-priority data
2930 Streams with connections permit @dfn{out-of-band} data that is
2931 delivered with higher priority than ordinary data.  Typically the
2932 reason for sending out-of-band data is to send notice of an
2933 exceptional condition.  To send out-of-band data use
2934 @code{send}, specifying the flag @code{MSG_OOB} (@pxref{Sending
2935 Data}).
2937 Out-of-band data are received with higher priority because the
2938 receiving process need not read it in sequence; to read the next
2939 available out-of-band data, use @code{recv} with the @code{MSG_OOB}
2940 flag (@pxref{Receiving Data}).  Ordinary read operations do not read
2941 out-of-band data; they read only ordinary data.
2943 @cindex urgent socket condition
2944 When a socket finds that out-of-band data are on their way, it sends a
2945 @code{SIGURG} signal to the owner process or process group of the
2946 socket.  You can specify the owner using the @code{F_SETOWN} command
2947 to the @code{fcntl} function; see @ref{Interrupt Input}.  You must
2948 also establish a handler for this signal, as described in @ref{Signal
2949 Handling}, in order to take appropriate action such as reading the
2950 out-of-band data.
2952 Alternatively, you can test for pending out-of-band data, or wait
2953 until there is out-of-band data, using the @code{select} function; it
2954 can wait for an exceptional condition on the socket.  @xref{Waiting
2955 for I/O}, for more information about @code{select}.
2957 Notification of out-of-band data (whether with @code{SIGURG} or with
2958 @code{select}) indicates that out-of-band data are on the way; the data
2959 may not actually arrive until later.  If you try to read the
2960 out-of-band data before it arrives, @code{recv} fails with an
2961 @code{EWOULDBLOCK} error.
2963 Sending out-of-band data automatically places a ``mark'' in the stream
2964 of ordinary data, showing where in the sequence the out-of-band data
2965 ``would have been''.  This is useful when the meaning of out-of-band
2966 data is ``cancel everything sent so far''.  Here is how you can test,
2967 in the receiving process, whether any ordinary data was sent before
2968 the mark:
2970 @smallexample
2971 success = ioctl (socket, SIOCATMARK, &atmark);
2972 @end smallexample
2974 The @code{integer} variable @var{atmark} is set to a nonzero value if
2975 the socket's read pointer has reached the ``mark''.
2977 @c Posix  1.g specifies sockatmark for this ioctl.  sockatmark is not
2978 @c implemented yet.
2980 Here's a function to discard any ordinary data preceding the
2981 out-of-band mark:
2983 @smallexample
2985 discard_until_mark (int socket)
2987   while (1)
2988     @{
2989       /* @r{This is not an arbitrary limit; any size will do.}  */
2990       char buffer[1024];
2991       int atmark, success;
2993       /* @r{If we have reached the mark, return.}  */
2994       success = ioctl (socket, SIOCATMARK, &atmark);
2995       if (success < 0)
2996         perror ("ioctl");
2997       if (result)
2998         return;
3000       /* @r{Otherwise, read a bunch of ordinary data and discard it.}
3001          @r{This is guaranteed not to read past the mark}
3002          @r{if it starts before the mark.}  */
3003       success = read (socket, buffer, sizeof buffer);
3004       if (success < 0)
3005         perror ("read");
3006     @}
3008 @end smallexample
3010 If you don't want to discard the ordinary data preceding the mark, you
3011 may need to read some of it anyway, to make room in internal system
3012 buffers for the out-of-band data.  If you try to read out-of-band data
3013 and get an @code{EWOULDBLOCK} error, try reading some ordinary data
3014 (saving it so that you can use it when you want it) and see if that
3015 makes room.  Here is an example:
3017 @smallexample
3018 struct buffer
3020   char *buf;
3021   int size;
3022   struct buffer *next;
3025 /* @r{Read the out-of-band data from SOCKET and return it}
3026    @r{as a `struct buffer', which records the address of the data}
3027    @r{and its size.}
3029    @r{It may be necessary to read some ordinary data}
3030    @r{in order to make room for the out-of-band data.}
3031    @r{If so, the ordinary data are saved as a chain of buffers}
3032    @r{found in the `next' field of the value.}  */
3034 struct buffer *
3035 read_oob (int socket)
3037   struct buffer *tail = 0;
3038   struct buffer *list = 0;
3040   while (1)
3041     @{
3042       /* @r{This is an arbitrary limit.}
3043          @r{Does anyone know how to do this without a limit?}  */
3044 #define BUF_SZ 1024
3045       char *buf = (char *) xmalloc (BUF_SZ);
3046       int success;
3047       int atmark;
3049       /* @r{Try again to read the out-of-band data.}  */
3050       success = recv (socket, buf, BUF_SZ, MSG_OOB);
3051       if (success >= 0)
3052         @{
3053           /* @r{We got it, so return it.}  */
3054           struct buffer *link
3055             = (struct buffer *) xmalloc (sizeof (struct buffer));
3056           link->buf = buf;
3057           link->size = success;
3058           link->next = list;
3059           return link;
3060         @}
3062       /* @r{If we fail, see if we are at the mark.}  */
3063       success = ioctl (socket, SIOCATMARK, &atmark);
3064       if (success < 0)
3065         perror ("ioctl");
3066       if (atmark)
3067         @{
3068           /* @r{At the mark; skipping past more ordinary data cannot help.}
3069              @r{So just wait a while.}  */
3070           sleep (1);
3071           continue;
3072         @}
3074       /* @r{Otherwise, read a bunch of ordinary data and save it.}
3075          @r{This is guaranteed not to read past the mark}
3076          @r{if it starts before the mark.}  */
3077       success = read (socket, buf, BUF_SZ);
3078       if (success < 0)
3079         perror ("read");
3081       /* @r{Save this data in the buffer list.}  */
3082       @{
3083         struct buffer *link
3084           = (struct buffer *) xmalloc (sizeof (struct buffer));
3085         link->buf = buf;
3086         link->size = success;
3088         /* @r{Add the new link to the end of the list.}  */
3089         if (tail)
3090           tail->next = link;
3091         else
3092           list = link;
3093         tail = link;
3094       @}
3095     @}
3097 @end smallexample
3099 @node Datagrams
3100 @section Datagram Socket Operations
3102 @cindex datagram socket
3103 This section describes how to use communication styles that don't use
3104 connections (styles @code{SOCK_DGRAM} and @code{SOCK_RDM}).  Using
3105 these styles, you group data into packets and each packet is an
3106 independent communication.  You specify the destination for each
3107 packet individually.
3109 Datagram packets are like letters: you send each one independently
3110 with its own destination address, and they may arrive in the wrong
3111 order or not at all.
3113 The @code{listen} and @code{accept} functions are not allowed for
3114 sockets using connectionless communication styles.
3116 @menu
3117 * Sending Datagrams::    Sending packets on a datagram socket.
3118 * Receiving Datagrams::  Receiving packets on a datagram socket.
3119 * Datagram Example::     An example program: packets sent over a
3120                            datagram socket in the local namespace.
3121 * Example Receiver::     Another program, that receives those packets.
3122 @end menu
3124 @node Sending Datagrams
3125 @subsection Sending Datagrams
3126 @cindex sending a datagram
3127 @cindex transmitting datagrams
3128 @cindex datagrams, transmitting
3130 @pindex sys/socket.h
3131 The normal way of sending data on a datagram socket is by using the
3132 @code{sendto} function, declared in @file{sys/socket.h}.
3134 You can call @code{connect} on a datagram socket, but this only
3135 specifies a default destination for further data transmission on the
3136 socket.  When a socket has a default destination you can use
3137 @code{send} (@pxref{Sending Data}) or even @code{write} (@pxref{I/O
3138 Primitives}) to send a packet there.  You can cancel the default
3139 destination by calling @code{connect} using an address format of
3140 @code{AF_UNSPEC} in the @var{addr} argument.  @xref{Connecting}, for
3141 more information about the @code{connect} function.
3143 @comment sys/socket.h
3144 @comment BSD
3145 @deftypefun ssize_t sendto (int @var{socket}, const void *@var{buffer}, size_t @var{size}, int @var{flags}, struct sockaddr *@var{addr}, socklen_t @var{length})
3146 @safety{@prelim{}@mtsafe{}@assafe{}@acsafe{}}
3147 The @code{sendto} function transmits the data in the @var{buffer}
3148 through the socket @var{socket} to the destination address specified
3149 by the @var{addr} and @var{length} arguments.  The @var{size} argument
3150 specifies the number of bytes to be transmitted.
3152 The @var{flags} are interpreted the same way as for @code{send}; see
3153 @ref{Socket Data Options}.
3155 The return value and error conditions are also the same as for
3156 @code{send}, but you cannot rely on the system to detect errors and
3157 report them; the most common error is that the packet is lost or there
3158 is no-one at the specified address to receive it, and the operating
3159 system on your machine usually does not know this.
3161 It is also possible for one call to @code{sendto} to report an error
3162 owing to a problem related to a previous call.
3164 This function is defined as a cancellation point in multi-threaded
3165 programs, so one has to be prepared for this and make sure that
3166 allocated resources (like memory, files descriptors, semaphores or
3167 whatever) are freed even if the thread is canceled.
3168 @c @xref{pthread_cleanup_push}, for a method how to do this.
3169 @end deftypefun
3171 @node Receiving Datagrams
3172 @subsection Receiving Datagrams
3173 @cindex receiving datagrams
3175 The @code{recvfrom} function reads a packet from a datagram socket and
3176 also tells you where it was sent from.  This function is declared in
3177 @file{sys/socket.h}.
3179 @comment sys/socket.h
3180 @comment BSD
3181 @deftypefun ssize_t recvfrom (int @var{socket}, void *@var{buffer}, size_t @var{size}, int @var{flags}, struct sockaddr *@var{addr}, socklen_t *@var{length-ptr})
3182 @safety{@prelim{}@mtsafe{}@assafe{}@acsafe{}}
3183 The @code{recvfrom} function reads one packet from the socket
3184 @var{socket} into the buffer @var{buffer}.  The @var{size} argument
3185 specifies the maximum number of bytes to be read.
3187 If the packet is longer than @var{size} bytes, then you get the first
3188 @var{size} bytes of the packet and the rest of the packet is lost.
3189 There's no way to read the rest of the packet.  Thus, when you use a
3190 packet protocol, you must always know how long a packet to expect.
3192 The @var{addr} and @var{length-ptr} arguments are used to return the
3193 address where the packet came from.  @xref{Socket Addresses}.  For a
3194 socket in the local domain the address information won't be meaningful,
3195 since you can't read the address of such a socket (@pxref{Local
3196 Namespace}).  You can specify a null pointer as the @var{addr} argument
3197 if you are not interested in this information.
3199 The @var{flags} are interpreted the same way as for @code{recv}
3200 (@pxref{Socket Data Options}).  The return value and error conditions
3201 are also the same as for @code{recv}.
3203 This function is defined as a cancellation point in multi-threaded
3204 programs, so one has to be prepared for this and make sure that
3205 allocated resources (like memory, files descriptors, semaphores or
3206 whatever) are freed even if the thread is canceled.
3207 @c @xref{pthread_cleanup_push}, for a method how to do this.
3208 @end deftypefun
3210 You can use plain @code{recv} (@pxref{Receiving Data}) instead of
3211 @code{recvfrom} if you don't need to find out who sent the packet
3212 (either because you know where it should come from or because you
3213 treat all possible senders alike).  Even @code{read} can be used if
3214 you don't want to specify @var{flags} (@pxref{I/O Primitives}).
3216 @ignore
3217 @c sendmsg and recvmsg are like readv and writev in that they
3218 @c use a series of buffers.  It's not clear this is worth
3219 @c supporting or that we support them.
3220 @c !!! they can do more; it is hairy
3222 @comment sys/socket.h
3223 @comment BSD
3224 @deftp {Data Type} {struct msghdr}
3225 @end deftp
3227 @comment sys/socket.h
3228 @comment BSD
3229 @deftypefun ssize_t sendmsg (int @var{socket}, const struct msghdr *@var{message}, int @var{flags})
3230 @safety{@prelim{}@mtsafe{}@assafe{}@acsafe{}}
3232 This function is defined as a cancellation point in multi-threaded
3233 programs, so one has to be prepared for this and make sure that
3234 allocated resources (like memory, files descriptors, semaphores or
3235 whatever) are freed even if the thread is cancel.
3236 @c @xref{pthread_cleanup_push}, for a method how to do this.
3237 @end deftypefun
3239 @comment sys/socket.h
3240 @comment BSD
3241 @deftypefun ssize_t recvmsg (int @var{socket}, struct msghdr *@var{message}, int @var{flags})
3242 @safety{@prelim{}@mtsafe{}@assafe{}@acsafe{}}
3244 This function is defined as a cancellation point in multi-threaded
3245 programs, so one has to be prepared for this and make sure that
3246 allocated resources (like memory, files descriptors, semaphores or
3247 whatever) are freed even if the thread is canceled.
3248 @c @xref{pthread_cleanup_push}, for a method how to do this.
3249 @end deftypefun
3250 @end ignore
3252 @node Datagram Example
3253 @subsection Datagram Socket Example
3255 Here is a set of example programs that send messages over a datagram
3256 stream in the local namespace.  Both the client and server programs use
3257 the @code{make_named_socket} function that was presented in @ref{Local
3258 Socket Example}, to create and name their sockets.
3260 First, here is the server program.  It sits in a loop waiting for
3261 messages to arrive, bouncing each message back to the sender.
3262 Obviously this isn't a particularly useful program, but it does show
3263 the general ideas involved.
3265 @smallexample
3266 @include filesrv.c.texi
3267 @end smallexample
3269 @node Example Receiver
3270 @subsection Example of Reading Datagrams
3272 Here is the client program corresponding to the server above.
3274 It sends a datagram to the server and then waits for a reply.  Notice
3275 that the socket for the client (as well as for the server) in this
3276 example has to be given a name.  This is so that the server can direct
3277 a message back to the client.  Since the socket has no associated
3278 connection state, the only way the server can do this is by
3279 referencing the name of the client.
3281 @smallexample
3282 @include filecli.c.texi
3283 @end smallexample
3285 Keep in mind that datagram socket communications are unreliable.  In
3286 this example, the client program waits indefinitely if the message
3287 never reaches the server or if the server's response never comes
3288 back.  It's up to the user running the program to kill and restart
3289 it if desired.  A more automatic solution could be to use
3290 @code{select} (@pxref{Waiting for I/O}) to establish a timeout period
3291 for the reply, and in case of timeout either re-send the message or
3292 shut down the socket and exit.
3294 @node Inetd
3295 @section The @code{inetd} Daemon
3297 We've explained above how to write a server program that does its own
3298 listening.  Such a server must already be running in order for anyone
3299 to connect to it.
3301 Another way to provide a service on an Internet port is to let the daemon
3302 program @code{inetd} do the listening.  @code{inetd} is a program that
3303 runs all the time and waits (using @code{select}) for messages on a
3304 specified set of ports.  When it receives a message, it accepts the
3305 connection (if the socket style calls for connections) and then forks a
3306 child process to run the corresponding server program.  You specify the
3307 ports and their programs in the file @file{/etc/inetd.conf}.
3309 @menu
3310 * Inetd Servers::
3311 * Configuring Inetd::
3312 @end menu
3314 @node Inetd Servers
3315 @subsection @code{inetd} Servers
3317 Writing a server program to be run by @code{inetd} is very simple.  Each time
3318 someone requests a connection to the appropriate port, a new server
3319 process starts.  The connection already exists at this time; the
3320 socket is available as the standard input descriptor and as the
3321 standard output descriptor (descriptors 0 and 1) in the server
3322 process.  Thus the server program can begin reading and writing data
3323 right away.  Often the program needs only the ordinary I/O facilities;
3324 in fact, a general-purpose filter program that knows nothing about
3325 sockets can work as a byte stream server run by @code{inetd}.
3327 You can also use @code{inetd} for servers that use connectionless
3328 communication styles.  For these servers, @code{inetd} does not try to accept
3329 a connection since no connection is possible.  It just starts the
3330 server program, which can read the incoming datagram packet from
3331 descriptor 0.  The server program can handle one request and then
3332 exit, or you can choose to write it to keep reading more requests
3333 until no more arrive, and then exit.  You must specify which of these
3334 two techniques the server uses when you configure @code{inetd}.
3336 @node Configuring Inetd
3337 @subsection Configuring @code{inetd}
3339 The file @file{/etc/inetd.conf} tells @code{inetd} which ports to listen to
3340 and what server programs to run for them.  Normally each entry in the
3341 file is one line, but you can split it onto multiple lines provided
3342 all but the first line of the entry start with whitespace.  Lines that
3343 start with @samp{#} are comments.
3345 Here are two standard entries in @file{/etc/inetd.conf}:
3347 @smallexample
3348 ftp     stream  tcp     nowait  root    /libexec/ftpd   ftpd
3349 talk    dgram   udp     wait    root    /libexec/talkd  talkd
3350 @end smallexample
3352 An entry has this format:
3354 @smallexample
3355 @var{service} @var{style} @var{protocol} @var{wait} @var{username} @var{program} @var{arguments}
3356 @end smallexample
3358 The @var{service} field says which service this program provides.  It
3359 should be the name of a service defined in @file{/etc/services}.
3360 @code{inetd} uses @var{service} to decide which port to listen on for
3361 this entry.
3363 The fields @var{style} and @var{protocol} specify the communication
3364 style and the protocol to use for the listening socket.  The style
3365 should be the name of a communication style, converted to lower case
3366 and with @samp{SOCK_} deleted---for example, @samp{stream} or
3367 @samp{dgram}.  @var{protocol} should be one of the protocols listed in
3368 @file{/etc/protocols}.  The typical protocol names are @samp{tcp} for
3369 byte stream connections and @samp{udp} for unreliable datagrams.
3371 The @var{wait} field should be either @samp{wait} or @samp{nowait}.
3372 Use @samp{wait} if @var{style} is a connectionless style and the
3373 server, once started, handles multiple requests as they come in.
3374 Use @samp{nowait} if @code{inetd} should start a new process for each message
3375 or request that comes in.  If @var{style} uses connections, then
3376 @var{wait} @strong{must} be @samp{nowait}.
3378 @var{user} is the user name that the server should run as.  @code{inetd} runs
3379 as root, so it can set the user ID of its children arbitrarily.  It's
3380 best to avoid using @samp{root} for @var{user} if you can; but some
3381 servers, such as Telnet and FTP, read a username and password
3382 themselves.  These servers need to be root initially so they can log
3383 in as commanded by the data coming over the network.
3385 @var{program} together with @var{arguments} specifies the command to
3386 run to start the server.  @var{program} should be an absolute file
3387 name specifying the executable file to run.  @var{arguments} consists
3388 of any number of whitespace-separated words, which become the
3389 command-line arguments of @var{program}.  The first word in
3390 @var{arguments} is argument zero, which should by convention be the
3391 program name itself (sans directories).
3393 If you edit @file{/etc/inetd.conf}, you can tell @code{inetd} to reread the
3394 file and obey its new contents by sending the @code{inetd} process the
3395 @code{SIGHUP} signal.  You'll have to use @code{ps} to determine the
3396 process ID of the @code{inetd} process as it is not fixed.
3398 @c !!! could document /etc/inetd.sec
3400 @node Socket Options
3401 @section Socket Options
3402 @cindex socket options
3404 This section describes how to read or set various options that modify
3405 the behavior of sockets and their underlying communications protocols.
3407 @cindex level, for socket options
3408 @cindex socket option level
3409 When you are manipulating a socket option, you must specify which
3410 @dfn{level} the option pertains to.  This describes whether the option
3411 applies to the socket interface, or to a lower-level communications
3412 protocol interface.
3414 @menu
3415 * Socket Option Functions::     The basic functions for setting and getting
3416                                  socket options.
3417 * Socket-Level Options::        Details of the options at the socket level.
3418 @end menu
3420 @node Socket Option Functions
3421 @subsection Socket Option Functions
3423 @pindex sys/socket.h
3424 Here are the functions for examining and modifying socket options.
3425 They are declared in @file{sys/socket.h}.
3427 @comment sys/socket.h
3428 @comment BSD
3429 @deftypefun int getsockopt (int @var{socket}, int @var{level}, int @var{optname}, void *@var{optval}, socklen_t *@var{optlen-ptr})
3430 @safety{@prelim{}@mtsafe{}@assafe{}@acsafe{}}
3431 The @code{getsockopt} function gets information about the value of
3432 option @var{optname} at level @var{level} for socket @var{socket}.
3434 The option value is stored in a buffer that @var{optval} points to.
3435 Before the call, you should supply in @code{*@var{optlen-ptr}} the
3436 size of this buffer; on return, it contains the number of bytes of
3437 information actually stored in the buffer.
3439 Most options interpret the @var{optval} buffer as a single @code{int}
3440 value.
3442 The actual return value of @code{getsockopt} is @code{0} on success
3443 and @code{-1} on failure.  The following @code{errno} error conditions
3444 are defined:
3446 @table @code
3447 @item EBADF
3448 The @var{socket} argument is not a valid file descriptor.
3450 @item ENOTSOCK
3451 The descriptor @var{socket} is not a socket.
3453 @item ENOPROTOOPT
3454 The @var{optname} doesn't make sense for the given @var{level}.
3455 @end table
3456 @end deftypefun
3458 @comment sys/socket.h
3459 @comment BSD
3460 @deftypefun int setsockopt (int @var{socket}, int @var{level}, int @var{optname}, const void *@var{optval}, socklen_t @var{optlen})
3461 @safety{@prelim{}@mtsafe{}@assafe{}@acsafe{}}
3462 This function is used to set the socket option @var{optname} at level
3463 @var{level} for socket @var{socket}.  The value of the option is passed
3464 in the buffer @var{optval} of size @var{optlen}.
3466 @c Argh. -zw
3467 @iftex
3468 @hfuzz 6pt
3469 The return value and error codes for @code{setsockopt} are the same as
3470 for @code{getsockopt}.
3471 @end iftex
3472 @ifinfo
3473 The return value and error codes for @code{setsockopt} are the same as
3474 for @code{getsockopt}.
3475 @end ifinfo
3477 @end deftypefun
3479 @node Socket-Level Options
3480 @subsection Socket-Level Options
3482 @comment sys/socket.h
3483 @comment BSD
3484 @deftypevr Constant int SOL_SOCKET
3485 Use this constant as the @var{level} argument to @code{getsockopt} or
3486 @code{setsockopt} to manipulate the socket-level options described in
3487 this section.
3488 @end deftypevr
3490 @pindex sys/socket.h
3491 @noindent
3492 Here is a table of socket-level option names; all are defined in the
3493 header file @file{sys/socket.h}.
3495 @table @code
3496 @comment sys/socket.h
3497 @comment BSD
3498 @item SO_DEBUG
3499 @c Extra blank line here makes the table look better.
3501 This option toggles recording of debugging information in the underlying
3502 protocol modules.  The value has type @code{int}; a nonzero value means
3503 ``yes''.
3504 @c !!! should say how this is used
3505 @c OK, anyone who knows, please explain.
3507 @comment sys/socket.h
3508 @comment BSD
3509 @item SO_REUSEADDR
3510 This option controls whether @code{bind} (@pxref{Setting Address})
3511 should permit reuse of local addresses for this socket.  If you enable
3512 this option, you can actually have two sockets with the same Internet
3513 port number; but the system won't allow you to use the two
3514 identically-named sockets in a way that would confuse the Internet.  The
3515 reason for this option is that some higher-level Internet protocols,
3516 including FTP, require you to keep reusing the same port number.
3518 The value has type @code{int}; a nonzero value means ``yes''.
3520 @comment sys/socket.h
3521 @comment BSD
3522 @item SO_KEEPALIVE
3523 This option controls whether the underlying protocol should
3524 periodically transmit messages on a connected socket.  If the peer
3525 fails to respond to these messages, the connection is considered
3526 broken.  The value has type @code{int}; a nonzero value means
3527 ``yes''.
3529 @comment sys/socket.h
3530 @comment BSD
3531 @item SO_DONTROUTE
3532 This option controls whether outgoing messages bypass the normal
3533 message routing facilities.  If set, messages are sent directly to the
3534 network interface instead.  The value has type @code{int}; a nonzero
3535 value means ``yes''.
3537 @comment sys/socket.h
3538 @comment BSD
3539 @item SO_LINGER
3540 This option specifies what should happen when the socket of a type
3541 that promises reliable delivery still has untransmitted messages when
3542 it is closed; see @ref{Closing a Socket}.  The value has type
3543 @code{struct linger}.
3545 @comment sys/socket.h
3546 @comment BSD
3547 @deftp {Data Type} {struct linger}
3548 This structure type has the following members:
3550 @table @code
3551 @item int l_onoff
3552 This field is interpreted as a boolean.  If nonzero, @code{close}
3553 blocks until the data are transmitted or the timeout period has expired.
3555 @item int l_linger
3556 This specifies the timeout period, in seconds.
3557 @end table
3558 @end deftp
3560 @comment sys/socket.h
3561 @comment BSD
3562 @item SO_BROADCAST
3563 This option controls whether datagrams may be broadcast from the socket.
3564 The value has type @code{int}; a nonzero value means ``yes''.
3566 @comment sys/socket.h
3567 @comment BSD
3568 @item SO_OOBINLINE
3569 If this option is set, out-of-band data received on the socket is
3570 placed in the normal input queue.  This permits it to be read using
3571 @code{read} or @code{recv} without specifying the @code{MSG_OOB}
3572 flag.  @xref{Out-of-Band Data}.  The value has type @code{int}; a
3573 nonzero value means ``yes''.
3575 @comment sys/socket.h
3576 @comment BSD
3577 @item SO_SNDBUF
3578 This option gets or sets the size of the output buffer.  The value is a
3579 @code{size_t}, which is the size in bytes.
3581 @comment sys/socket.h
3582 @comment BSD
3583 @item SO_RCVBUF
3584 This option gets or sets the size of the input buffer.  The value is a
3585 @code{size_t}, which is the size in bytes.
3587 @comment sys/socket.h
3588 @comment GNU
3589 @item SO_STYLE
3590 @comment sys/socket.h
3591 @comment BSD
3592 @itemx SO_TYPE
3593 This option can be used with @code{getsockopt} only.  It is used to
3594 get the socket's communication style.  @code{SO_TYPE} is the
3595 historical name, and @code{SO_STYLE} is the preferred name in GNU.
3596 The value has type @code{int} and its value designates a communication
3597 style; see @ref{Communication Styles}.
3599 @comment sys/socket.h
3600 @comment BSD
3601 @item SO_ERROR
3602 @c Extra blank line here makes the table look better.
3604 This option can be used with @code{getsockopt} only.  It is used to reset
3605 the error status of the socket.  The value is an @code{int}, which represents
3606 the previous error status.
3607 @c !!! what is "socket error status"?  this is never defined.
3608 @end table
3610 @node Networks Database
3611 @section Networks Database
3612 @cindex networks database
3613 @cindex converting network number to network name
3614 @cindex converting network name to network number
3616 @pindex /etc/networks
3617 @pindex netdb.h
3618 Many systems come with a database that records a list of networks known
3619 to the system developer.  This is usually kept either in the file
3620 @file{/etc/networks} or in an equivalent from a name server.  This data
3621 base is useful for routing programs such as @code{route}, but it is not
3622 useful for programs that simply communicate over the network.  We
3623 provide functions to access this database, which are declared in
3624 @file{netdb.h}.
3626 @comment netdb.h
3627 @comment BSD
3628 @deftp {Data Type} {struct netent}
3629 This data type is used to represent information about entries in the
3630 networks database.  It has the following members:
3632 @table @code
3633 @item char *n_name
3634 This is the ``official'' name of the network.
3636 @item char **n_aliases
3637 These are alternative names for the network, represented as a vector
3638 of strings.  A null pointer terminates the array.
3640 @item int n_addrtype
3641 This is the type of the network number; this is always equal to
3642 @code{AF_INET} for Internet networks.
3644 @item unsigned long int n_net
3645 This is the network number.  Network numbers are returned in host
3646 byte order; see @ref{Byte Order}.
3647 @end table
3648 @end deftp
3650 Use the @code{getnetbyname} or @code{getnetbyaddr} functions to search
3651 the networks database for information about a specific network.  The
3652 information is returned in a statically-allocated structure; you must
3653 copy the information if you need to save it.
3655 @comment netdb.h
3656 @comment BSD
3657 @deftypefun {struct netent *} getnetbyname (const char *@var{name})
3658 @safety{@prelim{}@mtunsafe{@mtasurace{:netbyname} @mtsenv{} @mtslocale{}}@asunsafe{@ascudlopen{} @ascuplugin{} @ascuheap{} @asulock{}}@acunsafe{@acucorrupt{} @aculock{} @acsfd{} @acsmem{}}}
3659 @c getnetbyname =~ getpwuid @mtasurace:netbyname @mtsenv @mtslocale @ascudlopen @ascuplugin @ascuheap @asulock @acucorrupt @aculock @acsfd @acsmem
3660 @c  libc_lock_lock dup @asulock @aculock
3661 @c  malloc dup @ascuheap @acsmem
3662 @c  getnetbyname_r dup @mtsenv @mtslocale @ascudlopen @ascuplugin @ascuheap @asulock @acucorrupt @aculock @acsfd @acsmem
3663 @c  realloc dup @ascuheap @acsmem
3664 @c  free dup @ascuheap @acsmem
3665 @c  libc_lock_unlock dup @aculock
3667 @c getnetbyname_r =~ getpwuid_r @mtsenv @mtslocale @ascudlopen @ascuplugin @ascuheap @asulock @acucorrupt @aculock @acsfd @acsmem
3668 @c   no nscd support
3669 @c  res_maybe_init(!preinit) dup @mtsenv @mtslocale @ascuheap @asulock @aculock @acsmem @acsfd
3670 @c  nss_networks_lookup2 =~ nss_passwd_lookup2 @mtslocale @ascudlopen @ascuplugin @ascuheap @asulock @acucorrupt @aculock @acsfd @acsmem
3671 @c  *fct.l -> _nss_*_getnetbyname_r @ascuplugin
3672 @c  nss_next2 dup @ascudlopen @ascuplugin @ascuheap @asulock @acucorrupt @aculock @acsfd @acsmem
3673 The @code{getnetbyname} function returns information about the network
3674 named @var{name}.  It returns a null pointer if there is no such
3675 network.
3676 @end deftypefun
3678 @comment netdb.h
3679 @comment BSD
3680 @deftypefun {struct netent *} getnetbyaddr (uint32_t @var{net}, int @var{type})
3681 @safety{@prelim{}@mtunsafe{@mtasurace{:netbyaddr} @mtslocale{}}@asunsafe{@ascudlopen{} @ascuplugin{} @ascuheap{} @asulock{}}@acunsafe{@acucorrupt{} @aculock{} @acsfd{} @acsmem{}}}
3682 @c getnetbyaddr =~ getpwuid @mtasurace:netbyaddr @mtslocale @ascudlopen @ascuplugin @ascuheap @asulock @acucorrupt @aculock @acsfd @acsmem
3683 @c  libc_lock_lock dup @asulock @aculock
3684 @c  malloc dup @ascuheap @acsmem
3685 @c  getnetbyaddr_r dup @mtslocale @ascudlopen @ascuplugin @ascuheap @asulock @acucorrupt @aculock @acsfd @acsmem
3686 @c  realloc dup @ascuheap @acsmem
3687 @c  free dup @ascuheap @acsmem
3688 @c  libc_lock_unlock dup @aculock
3690 @c getnetbyaddr_r =~ getpwuid_r @mtslocale @ascudlopen @ascuplugin @ascuheap @asulock @acucorrupt @aculock @acsfd @acsmem
3691 @c   no nscd support
3692 @c  nss_networks_lookup2 =~ nss_passwd_lookup2 @mtslocale @ascudlopen @ascuplugin @ascuheap @asulock @acucorrupt @aculock @acsfd @acsmem
3693 @c  *fct.l -> _nss_*_getnetbyaddr_r @ascuplugin
3694 @c  nss_next2 dup @ascudlopen @ascuplugin @ascuheap @asulock @acucorrupt @aculock @acsfd @acsmem
3695 The @code{getnetbyaddr} function returns information about the network
3696 of type @var{type} with number @var{net}.  You should specify a value of
3697 @code{AF_INET} for the @var{type} argument for Internet networks.
3699 @code{getnetbyaddr} returns a null pointer if there is no such
3700 network.
3701 @end deftypefun
3703 You can also scan the networks database using @code{setnetent},
3704 @code{getnetent} and @code{endnetent}.  Be careful when using these
3705 functions because they are not reentrant.
3707 @comment netdb.h
3708 @comment BSD
3709 @deftypefun void setnetent (int @var{stayopen})
3710 @safety{@prelim{}@mtunsafe{@mtasurace{:netent} @mtsenv{} @mtslocale{}}@asunsafe{@ascudlopen{} @ascuplugin{} @ascuheap{} @asulock{}}@acunsafe{@acucorrupt{} @aculock{} @acsfd{} @acsmem{}}}
3711 @c setnetent @mtasurace:netent @mtsenv @mtslocale @ascudlopen @ascuplugin @ascuheap @asulock @acucorrupt @aculock @acsfd @acsmem
3712 @c  libc_lock_lock dup @asulock @aculock
3713 @c  nss_setent(nss_networks_lookup2) @mtasurace:netent @mtsenv @mtslocale @ascudlopen @ascuplugin @ascuheap @asulock @acucorrupt @aculock @acsfd @acsmem
3714 @c   res_maybe_init(!preinit) dup @mtsenv @mtslocale @ascuheap @asulock @aculock @acsmem @acsfd
3715 @c   setup(nss_networks_lookup2) @mtslocale @ascudlopen @ascuplugin @ascuheap @asulock @acucorrupt @aculock @acsfd @acsmem
3716 @c    *lookup_fct = nss_networks_lookup2 dup @mtslocale @ascudlopen @ascuplugin @ascuheap @asulock @acucorrupt @aculock @acsfd @acsmem
3717 @c    nss_lookup dup @ascudlopen @ascuplugin @ascuheap @asulock @acucorrupt @aculock @acsfd @acsmem
3718 @c   *fct.f @mtasurace:netent @ascuplugin
3719 @c   nss_next2 dup @ascudlopen @ascuplugin @ascuheap @asulock @acucorrupt @aculock @acsfd @acsmem
3720 @c  libc_lock_unlock dup @aculock
3721 This function opens and rewinds the networks database.
3723 If the @var{stayopen} argument is nonzero, this sets a flag so that
3724 subsequent calls to @code{getnetbyname} or @code{getnetbyaddr} will
3725 not close the database (as they usually would).  This makes for more
3726 efficiency if you call those functions several times, by avoiding
3727 reopening the database for each call.
3728 @end deftypefun
3730 @comment netdb.h
3731 @comment BSD
3732 @deftypefun {struct netent *} getnetent (void)
3733 @safety{@prelim{}@mtunsafe{@mtasurace{:netent} @mtasurace{:netentbuf} @mtsenv{} @mtslocale{}}@asunsafe{@ascudlopen{} @ascuplugin{} @ascuheap{} @asulock{}}@acunsafe{@acucorrupt{} @aculock{} @acsfd{} @acsmem{}}}
3734 @c getnetent @mtasurace:netent @mtasurace:netentbuf @mtsenv @mtslocale @ascudlopen @ascuplugin @ascuheap @asulock @acucorrupt @aculock @acsfd @acsmem
3735 @c  libc_lock_lock dup @asulock @aculock
3736 @c  nss_getent(getnetent_r) @mtasurace:netent @mtsenv @mtslocale @ascudlopen @ascuplugin @ascuheap @asulock @acucorrupt @aculock @acsfd @acsmem
3737 @c   malloc dup @ascuheap @acsmem
3738 @c   *func = getnetent_r dup @mtasurace:netent @mtsenv @mtslocale @ascudlopen @ascuplugin @ascuheap @asulock @acucorrupt @aculock @acsfd @acsmem
3739 @c   realloc dup @ascuheap @acsmem
3740 @c   free dup @ascuheap @acsmem
3741 @c  libc_lock_unlock dup @aculock
3743 @c getnetent_r @mtasurace:netent @mtsenv @mtslocale @ascudlopen @ascuplugin @ascuheap @asulock @acucorrupt @aculock @acsfd @acsmem
3744 @c  libc_lock_lock dup @asulock @aculock
3745 @c  nss_getent_r(nss_networks_lookup2) @mtasurace:netent @mtsenv @mtslocale @ascudlopen @ascuplugin @ascuheap @asulock @acucorrupt @aculock @acsfd @acsmem
3746 @c   res_maybe_init(!preinit) dup @mtsenv @mtslocale @ascuheap @asulock @aculock @acsmem @acsfd
3747 @c   setup(nss_networks_lookup2) dup @mtslocale @ascudlopen @ascuplugin @ascuheap @asulock @acucorrupt @aculock @acsfd @acsmem
3748 @c   *fct.f @mtasurace:servent @ascuplugin
3749 @c   nss_next2 dup @ascudlopen @ascuplugin @ascuheap @asulock @acucorrupt @aculock @acsfd @acsmem
3750 @c   nss_lookup dup @ascudlopen @ascuplugin @ascuheap @asulock @acucorrupt @aculock @acsfd @acsmem
3751 @c   *sfct.f @mtasurace:netent @ascuplugin
3752 @c  libc_lock_unlock dup @aculock
3753 This function returns the next entry in the networks database.  It
3754 returns a null pointer if there are no more entries.
3755 @end deftypefun
3757 @comment netdb.h
3758 @comment BSD
3759 @deftypefun void endnetent (void)
3760 @safety{@prelim{}@mtunsafe{@mtasurace{:netent} @mtsenv{} @mtslocale{}}@asunsafe{@ascudlopen{} @ascuplugin{} @ascuheap{} @asulock{}}@acunsafe{@acucorrupt{} @aculock{} @acsfd{} @acsmem{}}}
3761 @c endnetent @mtasurace:netent @mtsenv @mtslocale @ascudlopen @ascuplugin @ascuheap @asulock @acucorrupt @aculock @acsfd @acsmem
3762 @c  libc_lock_lock @asulock @aculock
3763 @c  nss_endent(nss_networks_lookup2) @mtasurace:netent @mtsenv @mtslocale @ascudlopen @ascuplugin @ascuheap @asulock @acucorrupt @aculock @acsfd @acsmem
3764 @c   res_maybe_init(!preinit) dup @mtsenv @mtslocale @ascuheap @asulock @aculock @acsmem @acsfd
3765 @c   setup(nss_networks_lookup2) dup @mtslocale @ascudlopen @ascuplugin @ascuheap @asulock @acucorrupt @aculock @acsfd @acsmem
3766 @c   *fct.f @mtasurace:netent @ascuplugin
3767 @c   nss_next2 dup @ascudlopen @ascuplugin @ascuheap @asulock @acucorrupt @aculock @acsfd @acsmem
3768 @c  libc_lock_unlock @aculock
3769 This function closes the networks database.
3770 @end deftypefun