Update.
[glibc.git] / manual / signal.texi
blobbc69019e639dbbafb6b00f7a701df54deac63a11
1 @node Signal Handling, Process Startup, Non-Local Exits, Top
2 @chapter Signal Handling
4 @cindex signal
5 A @dfn{signal} is a software interrupt delivered to a process.  The
6 operating system uses signals to report exceptional situations to an
7 executing program.  Some signals report errors such as references to
8 invalid memory addresses; others report asynchronous events, such as
9 disconnection of a phone line.
11 The GNU C library defines a variety of signal types, each for a
12 particular kind of event.  Some kinds of events make it inadvisable or
13 impossible for the program to proceed as usual, and the corresponding
14 signals normally abort the program.  Other kinds of signals that report
15 harmless events are ignored by default.
17 If you anticipate an event that causes signals, you can define a handler
18 function and tell the operating system to run it when that particular
19 type of signal arrives.
21 Finally, one process can send a signal to another process; this allows a
22 parent process to abort a child, or two related processes to communicate
23 and synchronize.
25 @menu
26 * Concepts of Signals::         Introduction to the signal facilities.
27 * Standard Signals::            Particular kinds of signals with
28                                  standard names and meanings.
29 * Signal Actions::              Specifying what happens when a
30                                  particular signal is delivered.
31 * Defining Handlers::           How to write a signal handler function.
32 * Interrupted Primitives::      Signal handlers affect use of @code{open},
33                                  @code{read}, @code{write} and other functions.
34 * Generating Signals::          How to send a signal to a process.
35 * Blocking Signals::            Making the system hold signals temporarily.
36 * Waiting for a Signal::        Suspending your program until a signal
37                                  arrives.
38 * Signal Stack::                Using a Separate Signal Stack.
39 * BSD Signal Handling::         Additional functions for backward
40                                  compatibility with BSD.
41 @end menu
43 @node Concepts of Signals
44 @section Basic Concepts of Signals
46 This section explains basic concepts of how signals are generated, what
47 happens after a signal is delivered, and how programs can handle
48 signals.
50 @menu
51 * Kinds of Signals::            Some examples of what can cause a signal.
52 * Signal Generation::           Concepts of why and how signals occur.
53 * Delivery of Signal::          Concepts of what a signal does to the
54                                  process.
55 @end menu
57 @node Kinds of Signals
58 @subsection Some Kinds of Signals
60 A signal reports the occurrence of an exceptional event.  These are some
61 of the events that can cause (or @dfn{generate}, or @dfn{raise}) a
62 signal:
64 @itemize @bullet
65 @item
66 A program error such as dividing by zero or issuing an address outside
67 the valid range.
69 @item
70 A user request to interrupt or terminate the program.  Most environments
71 are set up to let a user suspend the program by typing @kbd{C-z}, or
72 terminate it with @kbd{C-c}.  Whatever key sequence is used, the
73 operating system sends the proper signal to interrupt the process.
75 @item
76 The termination of a child process.
78 @item
79 Expiration of a timer or alarm.
81 @item
82 A call to @code{kill} or @code{raise} by the same process.
84 @item
85 A call to @code{kill} from another process.  Signals are a limited but
86 useful form of interprocess communication.
88 @item
89 An attempt to perform an I/O operation that cannot be done.  Examples
90 are reading from a pipe that has no writer (@pxref{Pipes and FIFOs}),
91 and reading or writing to a terminal in certain situations (@pxref{Job
92 Control}).
93 @end itemize
95 Each of these kinds of events (excepting explicit calls to @code{kill}
96 and @code{raise}) generates its own particular kind of signal.  The
97 various kinds of signals are listed and described in detail in
98 @ref{Standard Signals}.
100 @node Signal Generation
101 @subsection Concepts of Signal Generation
102 @cindex generation of signals
104 In general, the events that generate signals fall into three major
105 categories: errors, external events, and explicit requests.
107 An error means that a program has done something invalid and cannot
108 continue execution.  But not all kinds of errors generate signals---in
109 fact, most do not.  For example, opening a nonexistent file is an error,
110 but it does not raise a signal; instead, @code{open} returns @code{-1}.
111 In general, errors that are necessarily associated with certain library
112 functions are reported by returning a value that indicates an error.
113 The errors which raise signals are those which can happen anywhere in
114 the program, not just in library calls.  These include division by zero
115 and invalid memory addresses.
117 An external event generally has to do with I/O or other processes.
118 These include the arrival of input, the expiration of a timer, and the
119 termination of a child process.
121 An explicit request means the use of a library function such as
122 @code{kill} whose purpose is specifically to generate a signal.
124 Signals may be generated @dfn{synchronously} or @dfn{asynchronously}.  A
125 synchronous signal pertains to a specific action in the program, and is
126 delivered (unless blocked) during that action.  Most errors generate
127 signals synchronously, and so do explicit requests by a process to
128 generate a signal for that same process.  On some machines, certain
129 kinds of hardware errors (usually floating-point exceptions) are not
130 reported completely synchronously, but may arrive a few instructions
131 later.
133 Asynchronous signals are generated by events outside the control of the
134 process that receives them.  These signals arrive at unpredictable times
135 during execution.  External events generate signals asynchronously, and
136 so do explicit requests that apply to some other process.
138 A given type of signal is either typically synchronous or typically
139 asynchronous.  For example, signals for errors are typically synchronous
140 because errors generate signals synchronously.  But any type of signal
141 can be generated synchronously or asynchronously with an explicit
142 request.
144 @node Delivery of Signal
145 @subsection How Signals Are Delivered
146 @cindex delivery of signals
147 @cindex pending signals
148 @cindex blocked signals
150 When a signal is generated, it becomes @dfn{pending}.  Normally it
151 remains pending for just a short period of time and then is
152 @dfn{delivered} to the process that was signaled.  However, if that kind
153 of signal is currently @dfn{blocked}, it may remain pending
154 indefinitely---until signals of that kind are @dfn{unblocked}.  Once
155 unblocked, it will be delivered immediately.  @xref{Blocking Signals}.
157 @cindex specified action (for a signal)
158 @cindex default action (for a signal)
159 @cindex signal action
160 @cindex catching signals
161 When the signal is delivered, whether right away or after a long delay,
162 the @dfn{specified action} for that signal is taken.  For certain
163 signals, such as @code{SIGKILL} and @code{SIGSTOP}, the action is fixed,
164 but for most signals, the program has a choice: ignore the signal,
165 specify a @dfn{handler function}, or accept the @dfn{default action} for
166 that kind of signal.  The program specifies its choice using functions
167 such as @code{signal} or @code{sigaction} (@pxref{Signal Actions}).  We
168 sometimes say that a handler @dfn{catches} the signal.  While the
169 handler is running, that particular signal is normally blocked.
171 If the specified action for a kind of signal is to ignore it, then any
172 such signal which is generated is discarded immediately.  This happens
173 even if the signal is also blocked at the time.  A signal discarded in
174 this way will never be delivered, not even if the program subsequently
175 specifies a different action for that kind of signal and then unblocks
178 If a signal arrives which the program has neither handled nor ignored,
179 its @dfn{default action} takes place.  Each kind of signal has its own
180 default action, documented below (@pxref{Standard Signals}).  For most kinds
181 of signals, the default action is to terminate the process.  For certain
182 kinds of signals that represent ``harmless'' events, the default action
183 is to do nothing.
185 When a signal terminates a process, its parent process can determine the
186 cause of termination by examining the termination status code reported
187 by the @code{wait} or @code{waitpid} functions.  (This is discussed in
188 more detail in @ref{Process Completion}.)  The information it can get
189 includes the fact that termination was due to a signal, and the kind of
190 signal involved.  If a program you run from a shell is terminated by a
191 signal, the shell typically prints some kind of error message.
193 The signals that normally represent program errors have a special
194 property: when one of these signals terminates the process, it also
195 writes a @dfn{core dump file} which records the state of the process at
196 the time of termination.  You can examine the core dump with a debugger
197 to investigate what caused the error.
199 If you raise a ``program error'' signal by explicit request, and this
200 terminates the process, it makes a core dump file just as if the signal
201 had been due directly to an error.
203 @node Standard Signals
204 @section Standard Signals
205 @cindex signal names
206 @cindex names of signals
208 @pindex signal.h
209 @cindex signal number
210 This section lists the names for various standard kinds of signals and
211 describes what kind of event they mean.  Each signal name is a macro
212 which stands for a positive integer---the @dfn{signal number} for that
213 kind of signal.  Your programs should never make assumptions about the
214 numeric code for a particular kind of signal, but rather refer to them
215 always by the names defined here.  This is because the number for a
216 given kind of signal can vary from system to system, but the meanings of
217 the names are standardized and fairly uniform.
219 The signal names are defined in the header file @file{signal.h}.
221 @comment signal.h
222 @comment BSD
223 @deftypevr Macro int NSIG
224 The value of this symbolic constant is the total number of signals
225 defined.  Since the signal numbers are allocated consecutively,
226 @code{NSIG} is also one greater than the largest defined signal number.
227 @end deftypevr
229 @menu
230 * Program Error Signals::       Used to report serious program errors.
231 * Termination Signals::         Used to interrupt and/or terminate the
232                                  program.
233 * Alarm Signals::               Used to indicate expiration of timers.
234 * Asynchronous I/O Signals::    Used to indicate input is available.
235 * Job Control Signals::         Signals used to support job control.
236 * Operation Error Signals::     Used to report operational system errors.
237 * Miscellaneous Signals::       Miscellaneous Signals.
238 * Signal Messages::             Printing a message describing a signal.
239 @end menu
241 @node Program Error Signals
242 @subsection Program Error Signals
243 @cindex program error signals
245 The following signals are generated when a serious program error is
246 detected by the operating system or the computer itself.  In general,
247 all of these signals are indications that your program is seriously
248 broken in some way, and there's usually no way to continue the
249 computation which encountered the error.
251 Some programs handle program error signals in order to tidy up before
252 terminating; for example, programs that turn off echoing of terminal
253 input should handle program error signals in order to turn echoing back
254 on.  The handler should end by specifying the default action for the
255 signal that happened and then reraising it; this will cause the program
256 to terminate with that signal, as if it had not had a handler.
257 (@xref{Termination in Handler}.)
259 Termination is the sensible ultimate outcome from a program error in
260 most programs.  However, programming systems such as Lisp that can load
261 compiled user programs might need to keep executing even if a user
262 program incurs an error.  These programs have handlers which use
263 @code{longjmp} to return control to the command level.
265 The default action for all of these signals is to cause the process to
266 terminate.  If you block or ignore these signals or establish handlers
267 for them that return normally, your program will probably break horribly
268 when such signals happen, unless they are generated by @code{raise} or
269 @code{kill} instead of a real error.
271 @vindex COREFILE
272 When one of these program error signals terminates a process, it also
273 writes a @dfn{core dump file} which records the state of the process at
274 the time of termination.  The core dump file is named @file{core} and is
275 written in whichever directory is current in the process at the time.
276 (On the GNU system, you can specify the file name for core dumps with
277 the environment variable @code{COREFILE}.)  The purpose of core dump
278 files is so that you can examine them with a debugger to investigate
279 what caused the error.
281 @comment signal.h
282 @comment ISO
283 @deftypevr Macro int SIGFPE
284 The @code{SIGFPE} signal reports a fatal arithmetic error.  Although the
285 name is derived from ``floating-point exception'', this signal actually
286 covers all arithmetic errors, including division by zero and overflow.
287 If a program stores integer data in a location which is then used in a
288 floating-point operation, this often causes an ``invalid operation''
289 exception, because the processor cannot recognize the data as a
290 floating-point number.
291 @cindex exception
292 @cindex floating-point exception
294 Actual floating-point exceptions are a complicated subject because there
295 are many types of exceptions with subtly different meanings, and the
296 @code{SIGFPE} signal doesn't distinguish between them.  The @cite{IEEE
297 Standard for Binary Floating-Point Arithmetic (ANSI/IEEE Std 754-1985
298 and ANSI/IEEE Std 854-1987)}
299 defines various floating-point exceptions and requires conforming
300 computer systems to report their occurrences.  However, this standard
301 does not specify how the exceptions are reported, or what kinds of
302 handling and control the operating system can offer to the programmer.
303 @end deftypevr
305 BSD systems provide the @code{SIGFPE} handler with an extra argument
306 that distinguishes various causes of the exception.  In order to access
307 this argument, you must define the handler to accept two arguments,
308 which means you must cast it to a one-argument function type in order to
309 establish the handler.  The GNU library does provide this extra
310 argument, but the value is meaningful only on operating systems that
311 provide the information (BSD systems and GNU systems).
313 @table @code
314 @comment signal.h
315 @comment BSD
316 @item FPE_INTOVF_TRAP
317 @vindex FPE_INTOVF_TRAP
318 Integer overflow (impossible in a C program unless you enable overflow
319 trapping in a hardware-specific fashion).
320 @comment signal.h
321 @comment BSD
322 @item FPE_INTDIV_TRAP
323 @vindex FPE_INTDIV_TRAP
324 Integer division by zero.
325 @comment signal.h
326 @comment BSD
327 @item FPE_SUBRNG_TRAP
328 @vindex FPE_SUBRNG_TRAP
329 Subscript-range (something that C programs never check for).
330 @comment signal.h
331 @comment BSD
332 @item FPE_FLTOVF_TRAP
333 @vindex FPE_FLTOVF_TRAP
334 Floating overflow trap.
335 @comment signal.h
336 @comment BSD
337 @item FPE_FLTDIV_TRAP
338 @vindex FPE_FLTDIV_TRAP
339 Floating/decimal division by zero.
340 @comment signal.h
341 @comment BSD
342 @item FPE_FLTUND_TRAP
343 @vindex FPE_FLTUND_TRAP
344 Floating underflow trap.  (Trapping on floating underflow is not
345 normally enabled.)
346 @comment signal.h
347 @comment BSD
348 @item FPE_DECOVF_TRAP
349 @vindex FPE_DECOVF_TRAP
350 Decimal overflow trap.  (Only a few machines have decimal arithmetic and
351 C never uses it.)
352 @ignore @c These seem redundant
353 @comment signal.h
354 @comment BSD
355 @item FPE_FLTOVF_FAULT
356 @vindex FPE_FLTOVF_FAULT
357 Floating overflow fault.
358 @comment signal.h
359 @comment BSD
360 @item FPE_FLTDIV_FAULT
361 @vindex FPE_FLTDIV_FAULT
362 Floating divide by zero fault.
363 @comment signal.h
364 @comment BSD
365 @item FPE_FLTUND_FAULT
366 @vindex FPE_FLTUND_FAULT
367 Floating underflow fault.
368 @end ignore
369 @end table
371 @comment signal.h
372 @comment ISO
373 @deftypevr Macro int SIGILL
374 The name of this signal is derived from ``illegal instruction''; it
375 usually means your program is trying to execute garbage or a privileged
376 instruction.  Since the C compiler generates only valid instructions,
377 @code{SIGILL} typically indicates that the executable file is corrupted,
378 or that you are trying to execute data.  Some common ways of getting
379 into the latter situation are by passing an invalid object where a
380 pointer to a function was expected, or by writing past the end of an
381 automatic array (or similar problems with pointers to automatic
382 variables) and corrupting other data on the stack such as the return
383 address of a stack frame.
385 @code{SIGILL} can also be generated when the stack overflows, or when
386 the system has trouble running the handler for a signal.
387 @end deftypevr
388 @cindex illegal instruction
390 @comment signal.h
391 @comment ISO
392 @deftypevr Macro int SIGSEGV
393 @cindex segmentation violation
394 This signal is generated when a program tries to read or write outside
395 the memory that is allocated for it, or to write memory that can only be
396 read.  (Actually, the signals only occur when the program goes far
397 enough outside to be detected by the system's memory protection
398 mechanism.)  The name is an abbreviation for ``segmentation violation''.
400 Common ways of getting a @code{SIGSEGV} condition include dereferencing
401 a null or uninitialized pointer, or when you use a pointer to step
402 through an array, but fail to check for the end of the array.  It varies
403 among systems whether dereferencing a null pointer generates
404 @code{SIGSEGV} or @code{SIGBUS}.
405 @end deftypevr
407 @comment signal.h
408 @comment BSD
409 @deftypevr Macro int SIGBUS
410 This signal is generated when an invalid pointer is dereferenced.  Like
411 @code{SIGSEGV}, this signal is typically the result of dereferencing an
412 uninitialized pointer.  The difference between the two is that
413 @code{SIGSEGV} indicates an invalid access to valid memory, while
414 @code{SIGBUS} indicates an access to an invalid address.  In particular,
415 @code{SIGBUS} signals often result from dereferencing a misaligned
416 pointer, such as referring to a four-word integer at an address not
417 divisible by four.  (Each kind of computer has its own requirements for
418 address alignment.)
420 The name of this signal is an abbreviation for ``bus error''.
421 @end deftypevr
422 @cindex bus error
424 @comment signal.h
425 @comment ISO
426 @deftypevr Macro int SIGABRT
427 @cindex abort signal
428 This signal indicates an error detected by the program itself and
429 reported by calling @code{abort}.  @xref{Aborting a Program}.
430 @end deftypevr
432 @comment signal.h
433 @comment Unix
434 @deftypevr Macro int SIGIOT
435 Generated by the PDP-11 ``iot'' instruction.  On most machines, this is
436 just another name for @code{SIGABRT}.
437 @end deftypevr
439 @comment signal.h
440 @comment BSD
441 @deftypevr Macro int SIGTRAP
442 Generated by the machine's breakpoint instruction, and possibly other
443 trap instructions.  This signal is used by debuggers.  Your program will
444 probably only see @code{SIGTRAP} if it is somehow executing bad
445 instructions.
446 @end deftypevr
448 @comment signal.h
449 @comment BSD
450 @deftypevr Macro int  SIGEMT
451 Emulator trap; this results from certain unimplemented instructions
452 which might be emulated in software, or the operating system's
453 failure to properly emulate them.
454 @end deftypevr
456 @comment signal.h
457 @comment Unix
458 @deftypevr Macro int  SIGSYS
459 Bad system call; that is to say, the instruction to trap to the
460 operating system was executed, but the code number for the system call
461 to perform was invalid.
462 @end deftypevr
464 @node Termination Signals
465 @subsection Termination Signals
466 @cindex program termination signals
468 These signals are all used to tell a process to terminate, in one way
469 or another.  They have different names because they're used for slightly
470 different purposes, and programs might want to handle them differently.
472 The reason for handling these signals is usually so your program can
473 tidy up as appropriate before actually terminating.  For example, you
474 might want to save state information, delete temporary files, or restore
475 the previous terminal modes.  Such a handler should end by specifying
476 the default action for the signal that happened and then reraising it;
477 this will cause the program to terminate with that signal, as if it had
478 not had a handler.  (@xref{Termination in Handler}.)
480 The (obvious) default action for all of these signals is to cause the
481 process to terminate.
483 @comment signal.h
484 @comment ISO
485 @deftypevr Macro int SIGTERM
486 @cindex termination signal
487 The @code{SIGTERM} signal is a generic signal used to cause program
488 termination.  Unlike @code{SIGKILL}, this signal can be blocked,
489 handled, and ignored.  It is the normal way to politely ask a program to
490 terminate.
492 The shell command @code{kill} generates @code{SIGTERM} by default.
493 @pindex kill
494 @end deftypevr
496 @comment signal.h
497 @comment ISO
498 @deftypevr Macro int SIGINT
499 @cindex interrupt signal
500 The @code{SIGINT} (``program interrupt'') signal is sent when the user
501 types the INTR character (normally @kbd{C-c}).  @xref{Special
502 Characters}, for information about terminal driver support for
503 @kbd{C-c}.
504 @end deftypevr
506 @comment signal.h
507 @comment POSIX.1
508 @deftypevr Macro int SIGQUIT
509 @cindex quit signal
510 @cindex quit signal
511 The @code{SIGQUIT} signal is similar to @code{SIGINT}, except that it's
512 controlled by a different key---the QUIT character, usually
513 @kbd{C-\}---and produces a core dump when it terminates the process,
514 just like a program error signal.  You can think of this as a
515 program error condition ``detected'' by the user.
517 @xref{Program Error Signals}, for information about core dumps.
518 @xref{Special Characters}, for information about terminal driver
519 support.
521 Certain kinds of cleanups are best omitted in handling @code{SIGQUIT}.
522 For example, if the program creates temporary files, it should handle
523 the other termination requests by deleting the temporary files.  But it
524 is better for @code{SIGQUIT} not to delete them, so that the user can
525 examine them in conjunction with the core dump.
526 @end deftypevr
528 @comment signal.h
529 @comment POSIX.1
530 @deftypevr Macro int SIGKILL
531 The @code{SIGKILL} signal is used to cause immediate program termination.
532 It cannot be handled or ignored, and is therefore always fatal.  It is
533 also not possible to block this signal.
535 This signal is usually generated only by explicit request.  Since it
536 cannot be handled, you should generate it only as a last resort, after
537 first trying a less drastic method such as @kbd{C-c} or @code{SIGTERM}.
538 If a process does not respond to any other termination signals, sending
539 it a @code{SIGKILL} signal will almost always cause it to go away.
541 In fact, if @code{SIGKILL} fails to terminate a process, that by itself
542 constitutes an operating system bug which you should report.
544 The system will generate @code{SIGKILL} for a process itself under some
545 unusual conditions where the program cannot possible continue to run
546 (even to run a signal handler).
547 @end deftypevr
548 @cindex kill signal
550 @comment signal.h
551 @comment POSIX.1
552 @deftypevr Macro int SIGHUP
553 @cindex hangup signal
554 The @code{SIGHUP} (``hang-up'') signal is used to report that the user's
555 terminal is disconnected, perhaps because a network or telephone
556 connection was broken.  For more information about this, see @ref{Control
557 Modes}.
559 This signal is also used to report the termination of the controlling
560 process on a terminal to jobs associated with that session; this
561 termination effectively disconnects all processes in the session from
562 the controlling terminal.  For more information, see @ref{Termination
563 Internals}.
564 @end deftypevr
566 @node Alarm Signals
567 @subsection Alarm Signals
569 These signals are used to indicate the expiration of timers.
570 @xref{Setting an Alarm}, for information about functions that cause
571 these signals to be sent.
573 The default behavior for these signals is to cause program termination.
574 This default is rarely useful, but no other default would be useful;
575 most of the ways of using these signals would require handler functions
576 in any case.
578 @comment signal.h
579 @comment POSIX.1
580 @deftypevr Macro int SIGALRM
581 This signal typically indicates expiration of a timer that measures real
582 or clock time.  It is used by the @code{alarm} function, for example.
583 @end deftypevr
584 @cindex alarm signal
586 @comment signal.h
587 @comment BSD
588 @deftypevr Macro int SIGVTALRM
589 This signal typically indicates expiration of a timer that measures CPU
590 time used by the current process.  The name is an abbreviation for
591 ``virtual time alarm''.
592 @end deftypevr
593 @cindex virtual time alarm signal
595 @comment signal.h
596 @comment BSD
597 @deftypevr Macro int SIGPROF
598 This signal is typically indicates expiration of a timer that measures
599 both CPU time used by the current process, and CPU time expended on
600 behalf of the process by the system.  Such a timer is used to implement
601 code profiling facilities, hence the name of this signal.
602 @end deftypevr
603 @cindex profiling alarm signal
606 @node Asynchronous I/O Signals
607 @subsection Asynchronous I/O Signals
609 The signals listed in this section are used in conjunction with
610 asynchronous I/O facilities.  You have to take explicit action by
611 calling @code{fcntl} to enable a particular file descriptor to generate
612 these signals (@pxref{Interrupt Input}).  The default action for these
613 signals is to ignore them.
615 @comment signal.h
616 @comment BSD
617 @deftypevr Macro int SIGIO
618 @cindex input available signal
619 @cindex output possible signal
620 This signal is sent when a file descriptor is ready to perform input
621 or output.
623 On most operating systems, terminals and sockets are the only kinds of
624 files that can generate @code{SIGIO}; other kinds, including ordinary
625 files, never generate @code{SIGIO} even if you ask them to.
627 In the GNU system @code{SIGIO} will always be generated properly
628 if you successfully set asynchronous mode with @code{fcntl}.
629 @end deftypevr
631 @comment signal.h
632 @comment BSD
633 @deftypevr Macro int SIGURG
634 @cindex urgent data signal
635 This signal is sent when ``urgent'' or out-of-band data arrives on a
636 socket.  @xref{Out-of-Band Data}.
637 @end deftypevr
639 @comment signal.h
640 @comment SVID
641 @deftypevr Macro int SIGPOLL
642 This is a System V signal name, more or less similar to @code{SIGIO}.
643 It is defined only for compatibility.
644 @end deftypevr
646 @node Job Control Signals
647 @subsection Job Control Signals
648 @cindex job control signals
650 These signals are used to support job control.  If your system
651 doesn't support job control, then these macros are defined but the
652 signals themselves can't be raised or handled.
654 You should generally leave these signals alone unless you really
655 understand how job control works.  @xref{Job Control}.
657 @comment signal.h
658 @comment POSIX.1
659 @deftypevr Macro int SIGCHLD
660 @cindex child process signal
661 This signal is sent to a parent process whenever one of its child
662 processes terminates or stops.
664 The default action for this signal is to ignore it.  If you establish a
665 handler for this signal while there are child processes that have
666 terminated but not reported their status via @code{wait} or
667 @code{waitpid} (@pxref{Process Completion}), whether your new handler
668 applies to those processes or not depends on the particular operating
669 system.
670 @end deftypevr
672 @comment signal.h
673 @comment SVID
674 @deftypevr Macro int SIGCLD
675 This is an obsolete name for @code{SIGCHLD}.
676 @end deftypevr
678 @comment signal.h
679 @comment POSIX.1
680 @deftypevr Macro int SIGCONT
681 @cindex continue signal
682 You can send a @code{SIGCONT} signal to a process to make it continue.
683 This signal is special---it always makes the process continue if it is
684 stopped, before the signal is delivered.  The default behavior is to do
685 nothing else.  You cannot block this signal.  You can set a handler, but
686 @code{SIGCONT} always makes the process continue regardless.
688 Most programs have no reason to handle @code{SIGCONT}; they simply
689 resume execution without realizing they were ever stopped.  You can use
690 a handler for @code{SIGCONT} to make a program do something special when
691 it is stopped and continued---for example, to reprint a prompt when it
692 is suspended while waiting for input.
693 @end deftypevr
695 @comment signal.h
696 @comment POSIX.1
697 @deftypevr Macro int SIGSTOP
698 The @code{SIGSTOP} signal stops the process.  It cannot be handled,
699 ignored, or blocked.
700 @end deftypevr
701 @cindex stop signal
703 @comment signal.h
704 @comment POSIX.1
705 @deftypevr Macro int SIGTSTP
706 The @code{SIGTSTP} signal is an interactive stop signal.  Unlike
707 @code{SIGSTOP}, this signal can be handled and ignored.
709 Your program should handle this signal if you have a special need to
710 leave files or system tables in a secure state when a process is
711 stopped.  For example, programs that turn off echoing should handle
712 @code{SIGTSTP} so they can turn echoing back on before stopping.
714 This signal is generated when the user types the SUSP character
715 (normally @kbd{C-z}).  For more information about terminal driver
716 support, see @ref{Special Characters}.
717 @end deftypevr
718 @cindex interactive stop signal
720 @comment signal.h
721 @comment POSIX.1
722 @deftypevr Macro int SIGTTIN
723 A process cannot read from the the user's terminal while it is running
724 as a background job.  When any process in a background job tries to
725 read from the terminal, all of the processes in the job are sent a
726 @code{SIGTTIN} signal.  The default action for this signal is to
727 stop the process.  For more information about how this interacts with
728 the terminal driver, see @ref{Access to the Terminal}.
729 @end deftypevr
730 @cindex terminal input signal
732 @comment signal.h
733 @comment POSIX.1
734 @deftypevr Macro int SIGTTOU
735 This is similar to @code{SIGTTIN}, but is generated when a process in a
736 background job attempts to write to the terminal or set its modes.
737 Again, the default action is to stop the process.  @code{SIGTTOU} is
738 only generated for an attempt to write to the terminal if the
739 @code{TOSTOP} output mode is set; @pxref{Output Modes}.
740 @end deftypevr
741 @cindex terminal output signal
743 While a process is stopped, no more signals can be delivered to it until
744 it is continued, except @code{SIGKILL} signals and (obviously)
745 @code{SIGCONT} signals.  The signals are marked as pending, but not
746 delivered until the process is continued.  The @code{SIGKILL} signal
747 always causes termination of the process and can't be blocked, handled
748 or ignored.  You can ignore @code{SIGCONT}, but it always causes the
749 process to be continued anyway if it is stopped.  Sending a
750 @code{SIGCONT} signal to a process causes any pending stop signals for
751 that process to be discarded.  Likewise, any pending @code{SIGCONT}
752 signals for a process are discarded when it receives a stop signal.
754 When a process in an orphaned process group (@pxref{Orphaned Process
755 Groups}) receives a @code{SIGTSTP}, @code{SIGTTIN}, or @code{SIGTTOU}
756 signal and does not handle it, the process does not stop.  Stopping the
757 process would probably not be very useful, since there is no shell
758 program that will notice it stop and allow the user to continue it.
759 What happens instead depends on the operating system you are using.
760 Some systems may do nothing; others may deliver another signal instead,
761 such as @code{SIGKILL} or @code{SIGHUP}.  In the GNU system, the process
762 dies with @code{SIGKILL}; this avoids the problem of many stopped,
763 orphaned processes lying around the system.
765 @ignore
766 On the GNU system, it is possible to reattach to the orphaned process
767 group and continue it, so stop signals do stop the process as usual on
768 a GNU system unless you have requested POSIX compatibility ``till it
769 hurts.''
770 @end ignore
772 @node Operation Error Signals
773 @subsection Operation Error Signals
775 These signals are used to report various errors generated by an
776 operation done by the program.  They do not necessarily indicate a
777 programming error in the program, but an error that prevents an
778 operating system call from completing.  The default action for all of
779 them is to cause the process to terminate.
781 @comment signal.h
782 @comment POSIX.1
783 @deftypevr Macro int SIGPIPE
784 @cindex pipe signal
785 @cindex broken pipe signal
786 Broken pipe.  If you use pipes or FIFOs, you have to design your
787 application so that one process opens the pipe for reading before
788 another starts writing.  If the reading process never starts, or
789 terminates unexpectedly, writing to the pipe or FIFO raises a
790 @code{SIGPIPE} signal.  If @code{SIGPIPE} is blocked, handled or
791 ignored, the offending call fails with @code{EPIPE} instead.
793 Pipes and FIFO special files are discussed in more detail in @ref{Pipes
794 and FIFOs}.
796 Another cause of @code{SIGPIPE} is when you try to output to a socket
797 that isn't connected.  @xref{Sending Data}.
798 @end deftypevr
800 @comment signal.h
801 @comment GNU
802 @deftypevr Macro int SIGLOST
803 @cindex lost resource signal
804 Resource lost.  This signal is generated when you have an advisory lock
805 on an NFS file, and the NFS server reboots and forgets about your lock.
807 In the GNU system, @code{SIGLOST} is generated when any server program
808 dies unexpectedly.  It is usually fine to ignore the signal; whatever
809 call was made to the server that died just returns an error.
810 @end deftypevr
812 @comment signal.h
813 @comment BSD
814 @deftypevr Macro int SIGXCPU
815 CPU time limit exceeded.  This signal is generated when the process
816 exceeds its soft resource limit on CPU time.  @xref{Limits on Resources}.
817 @end deftypevr
819 @comment signal.h
820 @comment BSD
821 @deftypevr Macro int SIGXFSZ
822 File size limit exceeded.  This signal is generated when the process
823 attempts to extend a file so it exceeds the process's soft resource
824 limit on file size.  @xref{Limits on Resources}.
825 @end deftypevr
827 @node Miscellaneous Signals
828 @subsection Miscellaneous Signals
830 These signals are used for various other purposes.  In general, they
831 will not affect your program unless it explicitly uses them for something.
833 @comment signal.h
834 @comment POSIX.1
835 @deftypevr Macro int SIGUSR1
836 @comment signal.h
837 @comment POSIX.1
838 @deftypevrx Macro int SIGUSR2
839 @cindex user signals
840 The @code{SIGUSR1} and @code{SIGUSR2} signals are set aside for you to
841 use any way you want.  They're useful for simple interprocess
842 communication, if you write a signal handler for them in the program
843 that receives the signal.
845 There is an example showing the use of @code{SIGUSR1} and @code{SIGUSR2}
846 in @ref{Signaling Another Process}.
848 The default action is to terminate the process.
849 @end deftypevr
851 @comment signal.h
852 @comment BSD
853 @deftypevr Macro int SIGWINCH
854 Window size change.  This is generated on some systems (including GNU)
855 when the terminal driver's record of the number of rows and columns on
856 the screen is changed.  The default action is to ignore it.
858 If a program does full-screen display, it should handle @code{SIGWINCH}.
859 When the signal arrives, it should fetch the new screen size and
860 reformat its display accordingly.
861 @end deftypevr
863 @comment signal.h
864 @comment BSD
865 @deftypevr Macro int SIGINFO
866 Information request.  In 4.4 BSD and the GNU system, this signal is sent
867 to all the processes in the foreground process group of the controlling
868 terminal when the user types the STATUS character in canonical mode;
869 @pxref{Signal Characters}.
871 If the process is the leader of the process group, the default action is
872 to print some status information about the system and what the process
873 is doing.  Otherwise the default is to do nothing.
874 @end deftypevr
876 @node Signal Messages
877 @subsection Signal Messages
878 @cindex signal messages
880 We mentioned above that the shell prints a message describing the signal
881 that terminated a child process.  The clean way to print a message
882 describing a signal is to use the functions @code{strsignal} and
883 @code{psignal}.  These functions use a signal number to specify which
884 kind of signal to describe.  The signal number may come from the
885 termination status of a child process (@pxref{Process Completion}) or it
886 may come from a signal handler in the same process.
888 @comment string.h
889 @comment GNU
890 @deftypefun {char *} strsignal (int @var{signum})
891 This function returns a pointer to a statically-allocated string
892 containing a message describing the signal @var{signum}.  You
893 should not modify the contents of this string; and, since it can be
894 rewritten on subsequent calls, you should save a copy of it if you need
895 to reference it later.
897 @pindex string.h
898 This function is a GNU extension, declared in the header file
899 @file{string.h}.
900 @end deftypefun
902 @comment signal.h
903 @comment BSD
904 @deftypefun void psignal (int @var{signum}, const char *@var{message})
905 This function prints a message describing the signal @var{signum} to the
906 standard error output stream @code{stderr}; see @ref{Standard Streams}.
908 If you call @code{psignal} with a @var{message} that is either a null
909 pointer or an empty string, @code{psignal} just prints the message
910 corresponding to @var{signum}, adding a trailing newline.
912 If you supply a non-null @var{message} argument, then @code{psignal}
913 prefixes its output with this string.  It adds a colon and a space
914 character to separate the @var{message} from the string corresponding
915 to @var{signum}.
917 @pindex stdio.h
918 This function is a BSD feature, declared in the header file @file{signal.h}.
919 @end deftypefun
921 @vindex sys_siglist
922 There is also an array @code{sys_siglist} which contains the messages
923 for the various signal codes.  This array exists on BSD systems, unlike
924 @code{strsignal}.
926 @node Signal Actions
927 @section Specifying Signal Actions
928 @cindex signal actions
929 @cindex establishing a handler
931 The simplest way to change the action for a signal is to use the
932 @code{signal} function.  You can specify a built-in action (such as to
933 ignore the signal), or you can @dfn{establish a handler}.
935 The GNU library also implements the more versatile @code{sigaction}
936 facility.  This section describes both facilities and gives suggestions
937 on which to use when.
939 @menu
940 * Basic Signal Handling::       The simple @code{signal} function.
941 * Advanced Signal Handling::    The more powerful @code{sigaction} function.
942 * Signal and Sigaction::        How those two functions interact.
943 * Sigaction Function Example::  An example of using the sigaction function.
944 * Flags for Sigaction::         Specifying options for signal handling.
945 * Initial Signal Actions::      How programs inherit signal actions.
946 @end menu
948 @node Basic Signal Handling
949 @subsection Basic Signal Handling
950 @cindex @code{signal} function
952 The @code{signal} function provides a simple interface for establishing
953 an action for a particular signal.  The function and associated macros
954 are declared in the header file @file{signal.h}.
955 @pindex signal.h
957 @comment signal.h
958 @comment GNU
959 @deftp {Data Type} sighandler_t
960 This is the type of signal handler functions.  Signal handlers take one
961 integer argument specifying the signal number, and have return type
962 @code{void}.  So, you should define handler functions like this:
964 @smallexample
965 void @var{handler} (int @code{signum}) @{ @dots{} @}
966 @end smallexample
968 The name @code{sighandler_t} for this data type is a GNU extension.
969 @end deftp
971 @comment signal.h
972 @comment ISO
973 @deftypefun sighandler_t signal (int @var{signum}, sighandler_t @var{action})
974 The @code{signal} function establishes @var{action} as the action for
975 the signal @var{signum}.
977 The first argument, @var{signum}, identifies the signal whose behavior
978 you want to control, and should be a signal number.  The proper way to
979 specify a signal number is with one of the symbolic signal names
980 described in @ref{Standard Signals}---don't use an explicit number, because
981 the numerical code for a given kind of signal may vary from operating
982 system to operating system.
984 The second argument, @var{action}, specifies the action to use for the
985 signal @var{signum}.  This can be one of the following:
987 @table @code
988 @item SIG_DFL
989 @vindex SIG_DFL
990 @cindex default action for a signal
991 @code{SIG_DFL} specifies the default action for the particular signal.
992 The default actions for various kinds of signals are stated in
993 @ref{Standard Signals}.
995 @item SIG_IGN
996 @vindex SIG_IGN
997 @cindex ignore action for a signal
998 @code{SIG_IGN} specifies that the signal should be ignored.
1000 Your program generally should not ignore signals that represent serious
1001 events or that are normally used to request termination.  You cannot
1002 ignore the @code{SIGKILL} or @code{SIGSTOP} signals at all.  You can
1003 ignore program error signals like @code{SIGSEGV}, but ignoring the error
1004 won't enable the program to continue executing meaningfully.  Ignoring
1005 user requests such as @code{SIGINT}, @code{SIGQUIT}, and @code{SIGTSTP}
1006 is unfriendly.
1008 When you do not wish signals to be delivered during a certain part of
1009 the program, the thing to do is to block them, not ignore them.
1010 @xref{Blocking Signals}.
1012 @item @var{handler}
1013 Supply the address of a handler function in your program, to specify
1014 running this handler as the way to deliver the signal.
1016 For more information about defining signal handler functions,
1017 see @ref{Defining Handlers}.
1018 @end table
1020 If you set the action for a signal to @code{SIG_IGN}, or if you set it
1021 to @code{SIG_DFL} and the default action is to ignore that signal, then
1022 any pending signals of that type are discarded (even if they are
1023 blocked).  Discarding the pending signals means that they will never be
1024 delivered, not even if you subsequently specify another action and
1025 unblock this kind of signal.
1027 The @code{signal} function returns the action that was previously in
1028 effect for the specified @var{signum}.  You can save this value and
1029 restore it later by calling @code{signal} again.
1031 If @code{signal} can't honor the request, it returns @code{SIG_ERR}
1032 instead.  The following @code{errno} error conditions are defined for
1033 this function:
1035 @table @code
1036 @item EINVAL
1037 You specified an invalid @var{signum}; or you tried to ignore or provide
1038 a handler for @code{SIGKILL} or @code{SIGSTOP}.
1039 @end table
1040 @end deftypefun
1042 @strong{Compatibility Note:} A problem when working with the
1043 @code{signal} function is that it has a different semantic on BSD and
1044 SVID system.  The difference is that on SVID systems the signal handler
1045 is deinstalled after an signal was delivered.  On BSD systems the
1046 handler must be explicitly deinstalled.  In the GNU C Library we use the
1047 BSD version by default.  To use the SVID version you can either use the
1048 function @code{sysv_signal} (see below) or use the @code{_XOPEN_SOURCE}
1049 feature select macro (@pxref{Feature Test Macros})  Generally it should
1050 be avoided to use this functions due to the compatibility problems.  It
1051 is better to use @code{sigaction} if it is available since the results
1052 are much more reliable.
1054 Here is a simple example of setting up a handler to delete temporary
1055 files when certain fatal signals happen:
1057 @smallexample
1058 #include <signal.h>
1060 void
1061 termination_handler (int signum)
1063   struct temp_file *p;
1065   for (p = temp_file_list; p; p = p->next)
1066     unlink (p->name);
1070 main (void)
1072   @dots{}
1073   if (signal (SIGINT, termination_handler) == SIG_IGN)
1074     signal (SIGINT, SIG_IGN);
1075   if (signal (SIGHUP, termination_handler) == SIG_IGN)
1076     signal (SIGHUP, SIG_IGN);
1077   if (signal (SIGTERM, termination_handler) == SIG_IGN)
1078     signal (SIGTERM, SIG_IGN);
1079   @dots{}
1081 @end smallexample
1083 @noindent
1084 Note how if a given signal was previously set to be ignored, this code
1085 avoids altering that setting.  This is because non-job-control shells
1086 often ignore certain signals when starting children, and it is important
1087 for the children to respect this.
1089 We do not handle @code{SIGQUIT} or the program error signals in this
1090 example because these are designed to provide information for debugging
1091 (a core dump), and the temporary files may give useful information.
1093 @comment signal.h
1094 @comment GNU
1095 @deftypefun sighandler_t sysv_signal (int @var{signum}, sighandler_t @var{action})
1096 The @code{sysv_signal} implements the behaviour of the standard
1097 @code{signal} function as found on SVID systems.  The difference to BSD
1098 systems is that the handler is deinstalled after a delivery of a signal.
1100 @strong{Compatibility Note:} As said above for @code{signal}, this
1101 function should be avoided when possible.  @code{sigaction} is the
1102 preferred method.
1103 @end deftypefun
1105 @comment signal.h
1106 @comment SVID
1107 @deftypefun sighandler_t ssignal (int @var{signum}, sighandler_t @var{action})
1108 The @code{ssignal} function does the same thing as @code{signal}; it is
1109 provided only for compatibility with SVID.
1110 @end deftypefun
1112 @comment signal.h
1113 @comment ISO
1114 @deftypevr Macro sighandler_t SIG_ERR
1115 The value of this macro is used as the return value from @code{signal}
1116 to indicate an error.
1117 @end deftypevr
1119 @ignore
1120 @comment RMS says that ``we don't do this''.
1121 Implementations might define additional macros for built-in signal
1122 actions that are suitable as a @var{action} argument to @code{signal},
1123 besides @code{SIG_IGN} and @code{SIG_DFL}.  Identifiers whose names
1124 begin with @samp{SIG_} followed by an uppercase letter are reserved for
1125 this purpose.
1126 @end ignore
1129 @node Advanced Signal Handling
1130 @subsection Advanced Signal Handling
1131 @cindex @code{sigaction} function
1133 The @code{sigaction} function has the same basic effect as
1134 @code{signal}: to specify how a signal should be handled by the process.
1135 However, @code{sigaction} offers more control, at the expense of more
1136 complexity.  In particular, @code{sigaction} allows you to specify
1137 additional flags to control when the signal is generated and how the
1138 handler is invoked.
1140 The @code{sigaction} function is declared in @file{signal.h}.
1141 @pindex signal.h
1143 @comment signal.h
1144 @comment POSIX.1
1145 @deftp {Data Type} {struct sigaction}
1146 Structures of type @code{struct sigaction} are used in the
1147 @code{sigaction} function to specify all the information about how to
1148 handle a particular signal.  This structure contains at least the
1149 following members:
1151 @table @code
1152 @item sighandler_t sa_handler
1153 This is used in the same way as the @var{action} argument to the
1154 @code{signal} function.  The value can be @code{SIG_DFL},
1155 @code{SIG_IGN}, or a function pointer.  @xref{Basic Signal Handling}.
1157 @item sigset_t sa_mask
1158 This specifies a set of signals to be blocked while the handler runs.
1159 Blocking is explained in @ref{Blocking for Handler}.  Note that the
1160 signal that was delivered is automatically blocked by default before its
1161 handler is started; this is true regardless of the value in
1162 @code{sa_mask}.  If you want that signal not to be blocked within its
1163 handler, you must write code in the handler to unblock it.
1165 @item int sa_flags
1166 This specifies various flags which can affect the behavior of
1167 the signal.  These are described in more detail in @ref{Flags for Sigaction}.
1168 @end table
1169 @end deftp
1171 @comment signal.h
1172 @comment POSIX.1
1173 @deftypefun int sigaction (int @var{signum}, const struct sigaction *@var{action}, struct sigaction *@var{old-action})
1174 The @var{action} argument is used to set up a new action for the signal
1175 @var{signum}, while the @var{old-action} argument is used to return
1176 information about the action previously associated with this symbol.
1177 (In other words, @var{old-action} has the same purpose as the
1178 @code{signal} function's return value---you can check to see what the
1179 old action in effect for the signal was, and restore it later if you
1180 want.)
1182 Either @var{action} or @var{old-action} can be a null pointer.  If
1183 @var{old-action} is a null pointer, this simply suppresses the return
1184 of information about the old action.  If @var{action} is a null pointer,
1185 the action associated with the signal @var{signum} is unchanged; this
1186 allows you to inquire about how a signal is being handled without changing
1187 that handling.
1189 The return value from @code{sigaction} is zero if it succeeds, and
1190 @code{-1} on failure.  The following @code{errno} error conditions are
1191 defined for this function:
1193 @table @code
1194 @item EINVAL
1195 The @var{signum} argument is not valid, or you are trying to
1196 trap or ignore @code{SIGKILL} or @code{SIGSTOP}.
1197 @end table
1198 @end deftypefun
1200 @node Signal and Sigaction
1201 @subsection Interaction of @code{signal} and @code{sigaction}
1203 It's possible to use both the @code{signal} and @code{sigaction}
1204 functions within a single program, but you have to be careful because
1205 they can interact in slightly strange ways.
1207 The @code{sigaction} function specifies more information than the
1208 @code{signal} function, so the return value from @code{signal} cannot
1209 express the full range of @code{sigaction} possibilities.  Therefore, if
1210 you use @code{signal} to save and later reestablish an action, it may
1211 not be able to reestablish properly a handler that was established with
1212 @code{sigaction}.
1214 To avoid having problems as a result, always use @code{sigaction} to
1215 save and restore a handler if your program uses @code{sigaction} at all.
1216 Since @code{sigaction} is more general, it can properly save and
1217 reestablish any action, regardless of whether it was established
1218 originally with @code{signal} or @code{sigaction}.
1220 On some systems if you establish an action with @code{signal} and then
1221 examine it with @code{sigaction}, the handler address that you get may
1222 not be the same as what you specified with @code{signal}.  It may not
1223 even be suitable for use as an action argument with @code{signal}.  But
1224 you can rely on using it as an argument to @code{sigaction}.  This
1225 problem never happens on the GNU system.
1227 So, you're better off using one or the other of the mechanisms
1228 consistently within a single program.
1230 @strong{Portability Note:} The basic @code{signal} function is a feature
1231 of @w{ISO C}, while @code{sigaction} is part of the POSIX.1 standard.  If
1232 you are concerned about portability to non-POSIX systems, then you
1233 should use the @code{signal} function instead.
1235 @node Sigaction Function Example
1236 @subsection @code{sigaction} Function Example
1238 In @ref{Basic Signal Handling}, we gave an example of establishing a
1239 simple handler for termination signals using @code{signal}.  Here is an
1240 equivalent example using @code{sigaction}:
1242 @smallexample
1243 #include <signal.h>
1245 void
1246 termination_handler (int signum)
1248   struct temp_file *p;
1250   for (p = temp_file_list; p; p = p->next)
1251     unlink (p->name);
1255 main (void)
1257   @dots{}
1258   struct sigaction new_action, old_action;
1260   /* @r{Set up the structure to specify the new action.} */
1261   new_action.sa_handler = termination_handler;
1262   sigemptyset (&new_action.sa_mask);
1263   new_action.sa_flags = 0;
1265   sigaction (SIGINT, NULL, &old_action);
1266   if (old_action.sa_handler != SIG_IGN)
1267     sigaction (SIGINT, &new_action, NULL);
1268   sigaction (SIGHUP, NULL, &old_action);
1269   if (old_action.sa_handler != SIG_IGN)
1270     sigaction (SIGHUP, &new_action, NULL);
1271   sigaction (SIGTERM, NULL, &old_action);
1272   if (old_action.sa_handler != SIG_IGN)
1273     sigaction (SIGTERM, &new_action, NULL);
1274   @dots{}
1276 @end smallexample
1278 The program just loads the @code{new_action} structure with the desired
1279 parameters and passes it in the @code{sigaction} call.  The usage of
1280 @code{sigemptyset} is described later; see @ref{Blocking Signals}.
1282 As in the example using @code{signal}, we avoid handling signals
1283 previously set to be ignored.  Here we can avoid altering the signal
1284 handler even momentarily, by using the feature of @code{sigaction} that
1285 lets us examine the current action without specifying a new one.
1287 Here is another example.  It retrieves information about the current
1288 action for @code{SIGINT} without changing that action.
1290 @smallexample
1291 struct sigaction query_action;
1293 if (sigaction (SIGINT, NULL, &query_action) < 0)
1294   /* @r{@code{sigaction} returns -1 in case of error.} */
1295 else if (query_action.sa_handler == SIG_DFL)
1296   /* @r{@code{SIGINT} is handled in the default, fatal manner.} */
1297 else if (query_action.sa_handler == SIG_IGN)
1298   /* @r{@code{SIGINT} is ignored.} */
1299 else
1300   /* @r{A programmer-defined signal handler is in effect.} */
1301 @end smallexample
1303 @node Flags for Sigaction
1304 @subsection Flags for @code{sigaction}
1305 @cindex signal flags
1306 @cindex flags for @code{sigaction}
1307 @cindex @code{sigaction} flags
1309 The @code{sa_flags} member of the @code{sigaction} structure is a
1310 catch-all for special features.  Most of the time, @code{SA_RESTART} is
1311 a good value to use for this field.
1313 The value of @code{sa_flags} is interpreted as a bit mask.  Thus, you
1314 should choose the flags you want to set, @sc{or} those flags together,
1315 and store the result in the @code{sa_flags} member of your
1316 @code{sigaction} structure.
1318 Each signal number has its own set of flags.  Each call to
1319 @code{sigaction} affects one particular signal number, and the flags
1320 that you specify apply only to that particular signal.
1322 In the GNU C library, establishing a handler with @code{signal} sets all
1323 the flags to zero except for @code{SA_RESTART}, whose value depends on
1324 the settings you have made with @code{siginterrupt}.  @xref{Interrupted
1325 Primitives}, to see what this is about.
1327 @pindex signal.h
1328 These macros are defined in the header file @file{signal.h}.
1330 @comment signal.h
1331 @comment POSIX.1
1332 @deftypevr Macro int SA_NOCLDSTOP
1333 This flag is meaningful only for the @code{SIGCHLD} signal.  When the
1334 flag is set, the system delivers the signal for a terminated child
1335 process but not for one that is stopped.  By default, @code{SIGCHLD} is
1336 delivered for both terminated children and stopped children.
1338 Setting this flag for a signal other than @code{SIGCHLD} has no effect.
1339 @end deftypevr
1341 @comment signal.h
1342 @comment BSD
1343 @deftypevr Macro int SA_ONSTACK
1344 If this flag is set for a particular signal number, the system uses the
1345 signal stack when delivering that kind of signal.  @xref{Signal Stack}.
1346 If a signal with this flag arrives and you have not set a signal stack,
1347 the system terminates the program with @code{SIGILL}.
1348 @end deftypevr
1350 @comment signal.h
1351 @comment BSD
1352 @deftypevr Macro int SA_RESTART
1353 This flag controls what happens when a signal is delivered during
1354 certain primitives (such as @code{open}, @code{read} or @code{write}),
1355 and the signal handler returns normally.  There are two alternatives:
1356 the library function can resume, or it can return failure with error
1357 code @code{EINTR}.
1359 The choice is controlled by the @code{SA_RESTART} flag for the
1360 particular kind of signal that was delivered.  If the flag is set,
1361 returning from a handler resumes the library function.  If the flag is
1362 clear, returning from a handler makes the function fail.
1363 @xref{Interrupted Primitives}.
1364 @end deftypevr
1366 @node Initial Signal Actions
1367 @subsection Initial Signal Actions
1368 @cindex initial signal actions
1370 When a new process is created (@pxref{Creating a Process}), it inherits
1371 handling of signals from its parent process.  However, when you load a
1372 new process image using the @code{exec} function (@pxref{Executing a
1373 File}), any signals that you've defined your own handlers for revert to
1374 their @code{SIG_DFL} handling.  (If you think about it a little, this
1375 makes sense; the handler functions from the old program are specific to
1376 that program, and aren't even present in the address space of the new
1377 program image.)  Of course, the new program can establish its own
1378 handlers.
1380 When a program is run by a shell, the shell normally sets the initial
1381 actions for the child process to @code{SIG_DFL} or @code{SIG_IGN}, as
1382 appropriate.  It's a good idea to check to make sure that the shell has
1383 not set up an initial action of @code{SIG_IGN} before you establish your
1384 own signal handlers.
1386 Here is an example of how to establish a handler for @code{SIGHUP}, but
1387 not if @code{SIGHUP} is currently ignored:
1389 @smallexample
1390 @group
1391 @dots{}
1392 struct sigaction temp;
1394 sigaction (SIGHUP, NULL, &temp);
1396 if (temp.sa_handler != SIG_IGN)
1397   @{
1398     temp.sa_handler = handle_sighup;
1399     sigemptyset (&temp.sa_mask);
1400     sigaction (SIGHUP, &temp, NULL);
1401   @}
1402 @end group
1403 @end smallexample
1405 @node Defining Handlers
1406 @section Defining Signal Handlers
1407 @cindex signal handler function
1409 This section describes how to write a signal handler function that can
1410 be established with the @code{signal} or @code{sigaction} functions.
1412 A signal handler is just a function that you compile together with the
1413 rest of the program.  Instead of directly invoking the function, you use
1414 @code{signal} or @code{sigaction} to tell the operating system to call
1415 it when a signal arrives.  This is known as @dfn{establishing} the
1416 handler.  @xref{Signal Actions}.
1418 There are two basic strategies you can use in signal handler functions:
1420 @itemize @bullet
1421 @item
1422 You can have the handler function note that the signal arrived by
1423 tweaking some global data structures, and then return normally.
1425 @item
1426 You can have the handler function terminate the program or transfer
1427 control to a point where it can recover from the situation that caused
1428 the signal.
1429 @end itemize
1431 You need to take special care in writing handler functions because they
1432 can be called asynchronously.  That is, a handler might be called at any
1433 point in the program, unpredictably.  If two signals arrive during a
1434 very short interval, one handler can run within another.  This section
1435 describes what your handler should do, and what you should avoid.
1437 @menu
1438 * Handler Returns::             Handlers that return normally, and what
1439                                  this means.
1440 * Termination in Handler::      How handler functions terminate a program.
1441 * Longjmp in Handler::          Nonlocal transfer of control out of a
1442                                  signal handler.
1443 * Signals in Handler::          What happens when signals arrive while
1444                                  the handler is already occupied.
1445 * Merged Signals::              When a second signal arrives before the
1446                                  first is handled.
1447 * Nonreentrancy::               Do not call any functions unless you know they
1448                                  are reentrant with respect to signals.
1449 * Atomic Data Access::          A single handler can run in the middle of
1450                                  reading or writing a single object.
1451 @end menu
1453 @node Handler Returns
1454 @subsection Signal Handlers that Return
1456 Handlers which return normally are usually used for signals such as
1457 @code{SIGALRM} and the I/O and interprocess communication signals.  But
1458 a handler for @code{SIGINT} might also return normally after setting a
1459 flag that tells the program to exit at a convenient time.
1461 It is not safe to return normally from the handler for a program error
1462 signal, because the behavior of the program when the handler function
1463 returns is not defined after a program error.  @xref{Program Error
1464 Signals}.
1466 Handlers that return normally must modify some global variable in order
1467 to have any effect.  Typically, the variable is one that is examined
1468 periodically by the program during normal operation.  Its data type
1469 should be @code{sig_atomic_t} for reasons described in @ref{Atomic
1470 Data Access}.
1472 Here is a simple example of such a program.  It executes the body of
1473 the loop until it has noticed that a @code{SIGALRM} signal has arrived.
1474 This technique is useful because it allows the iteration in progress
1475 when the signal arrives to complete before the loop exits.
1477 @smallexample
1478 @include sigh1.c.texi
1479 @end smallexample
1481 @node Termination in Handler
1482 @subsection Handlers That Terminate the Process
1484 Handler functions that terminate the program are typically used to cause
1485 orderly cleanup or recovery from program error signals and interactive
1486 interrupts.
1488 The cleanest way for a handler to terminate the process is to raise the
1489 same signal that ran the handler in the first place.  Here is how to do
1490 this:
1492 @smallexample
1493 volatile sig_atomic_t fatal_error_in_progress = 0;
1495 void
1496 fatal_error_signal (int sig)
1498 @group
1499   /* @r{Since this handler is established for more than one kind of signal, }
1500      @r{it might still get invoked recursively by delivery of some other kind}
1501      @r{of signal.  Use a static variable to keep track of that.} */
1502   if (fatal_error_in_progress)
1503     raise (sig);
1504   fatal_error_in_progress = 1;
1505 @end group
1507 @group
1508   /* @r{Now do the clean up actions:}
1509      @r{- reset terminal modes}
1510      @r{- kill child processes}
1511      @r{- remove lock files} */
1512   @dots{}
1513 @end group
1515 @group
1516   /* @r{Now reraise the signal.  Since the signal is blocked,}
1517      @r{it will receive its default handling, which is}
1518      @r{to terminate the process.  We could just call}
1519      @r{@code{exit} or @code{abort}, but reraising the signal}
1520      @r{sets the return status from the process correctly.} */
1521   raise (sig);
1523 @end group
1524 @end smallexample
1526 @node Longjmp in Handler
1527 @subsection Nonlocal Control Transfer in Handlers
1528 @cindex non-local exit, from signal handler
1530 You can do a nonlocal transfer of control out of a signal handler using
1531 the @code{setjmp} and @code{longjmp} facilities (@pxref{Non-Local
1532 Exits}).
1534 When the handler does a nonlocal control transfer, the part of the
1535 program that was running will not continue.  If this part of the program
1536 was in the middle of updating an important data structure, the data
1537 structure will remain inconsistent.  Since the program does not
1538 terminate, the inconsistency is likely to be noticed later on.
1540 There are two ways to avoid this problem.  One is to block the signal
1541 for the parts of the program that update important data structures.
1542 Blocking the signal delays its delivery until it is unblocked, once the
1543 critical updating is finished.  @xref{Blocking Signals}.
1545 The other way to re-initialize the crucial data structures in the signal
1546 handler, or make their values consistent.
1548 Here is a rather schematic example showing the reinitialization of one
1549 global variable.
1551 @smallexample
1552 @group
1553 #include <signal.h>
1554 #include <setjmp.h>
1556 jmp_buf return_to_top_level;
1558 volatile sig_atomic_t waiting_for_input;
1560 void
1561 handle_sigint (int signum)
1563   /* @r{We may have been waiting for input when the signal arrived,}
1564      @r{but we are no longer waiting once we transfer control.} */
1565   waiting_for_input = 0;
1566   longjmp (return_to_top_level, 1);
1568 @end group
1570 @group
1572 main (void)
1574   @dots{}
1575   signal (SIGINT, sigint_handler);
1576   @dots{}
1577   while (1) @{
1578     prepare_for_command ();
1579     if (setjmp (return_to_top_level) == 0)
1580       read_and_execute_command ();
1581   @}
1583 @end group
1585 @group
1586 /* @r{Imagine this is a subroutine used by various commands.} */
1587 char *
1588 read_data ()
1590   if (input_from_terminal) @{
1591     waiting_for_input = 1;
1592     @dots{}
1593     waiting_for_input = 0;
1594   @} else @{
1595     @dots{}
1596   @}
1598 @end group
1599 @end smallexample
1602 @node Signals in Handler
1603 @subsection Signals Arriving While a Handler Runs
1604 @cindex race conditions, relating to signals
1606 What happens if another signal arrives while your signal handler
1607 function is running?
1609 When the handler for a particular signal is invoked, that signal is
1610 automatically blocked until the handler returns.  That means that if two
1611 signals of the same kind arrive close together, the second one will be
1612 held until the first has been handled.  (The handler can explicitly
1613 unblock the signal using @code{sigprocmask}, if you want to allow more
1614 signals of this type to arrive; see @ref{Process Signal Mask}.)
1616 However, your handler can still be interrupted by delivery of another
1617 kind of signal.  To avoid this, you can use the @code{sa_mask} member of
1618 the action structure passed to @code{sigaction} to explicitly specify
1619 which signals should be blocked while the signal handler runs.  These
1620 signals are in addition to the signal for which the handler was invoked,
1621 and any other signals that are normally blocked by the process.
1622 @xref{Blocking for Handler}.
1624 When the handler returns, the set of blocked signals is restored to the
1625 value it had before the handler ran.  So using @code{sigprocmask} inside
1626 the handler only affects what signals can arrive during the execution of
1627 the handler itself, not what signals can arrive once the handler returns.
1629 @strong{Portability Note:} Always use @code{sigaction} to establish a
1630 handler for a signal that you expect to receive asynchronously, if you
1631 want your program to work properly on System V Unix.  On this system,
1632 the handling of a signal whose handler was established with
1633 @code{signal} automatically sets the signal's action back to
1634 @code{SIG_DFL}, and the handler must re-establish itself each time it
1635 runs.  This practice, while inconvenient, does work when signals cannot
1636 arrive in succession.  However, if another signal can arrive right away,
1637 it may arrive before the handler can re-establish itself.  Then the
1638 second signal would receive the default handling, which could terminate
1639 the process.
1641 @node Merged Signals
1642 @subsection Signals Close Together Merge into One
1643 @cindex handling multiple signals
1644 @cindex successive signals
1645 @cindex merging of signals
1647 If multiple signals of the same type are delivered to your process
1648 before your signal handler has a chance to be invoked at all, the
1649 handler may only be invoked once, as if only a single signal had
1650 arrived.  In effect, the signals merge into one.  This situation can
1651 arise when the signal is blocked, or in a multiprocessing environment
1652 where the system is busy running some other processes while the signals
1653 are delivered.  This means, for example, that you cannot reliably use a
1654 signal handler to count signals.  The only distinction you can reliably
1655 make is whether at least one signal has arrived since a given time in
1656 the past.
1658 Here is an example of a handler for @code{SIGCHLD} that compensates for
1659 the fact that the number of signals recieved may not equal the number of
1660 child processes generate them.  It assumes that the program keeps track
1661 of all the child processes with a chain of structures as follows:
1663 @smallexample
1664 struct process
1666   struct process *next;
1667   /* @r{The process ID of this child.}  */
1668   int pid;
1669   /* @r{The descriptor of the pipe or pseudo terminal}
1670      @r{on which output comes from this child.}  */
1671   int input_descriptor;
1672   /* @r{Nonzero if this process has stopped or terminated.}  */
1673   sig_atomic_t have_status;
1674   /* @r{The status of this child; 0 if running,}
1675      @r{otherwise a status value from @code{waitpid}.}  */
1676   int status;
1679 struct process *process_list;
1680 @end smallexample
1682 This example also uses a flag to indicate whether signals have arrived
1683 since some time in the past---whenever the program last cleared it to
1684 zero.
1686 @smallexample
1687 /* @r{Nonzero means some child's status has changed}
1688    @r{so look at @code{process_list} for the details.}  */
1689 int process_status_change;
1690 @end smallexample
1692 Here is the handler itself:
1694 @smallexample
1695 void
1696 sigchld_handler (int signo)
1698   int old_errno = errno;
1700   while (1) @{
1701     register int pid;
1702     int w;
1703     struct process *p;
1705     /* @r{Keep asking for a status until we get a definitive result.}  */
1706     do
1707       @{
1708         errno = 0;
1709         pid = waitpid (WAIT_ANY, &w, WNOHANG | WUNTRACED);
1710       @}
1711     while (pid <= 0 && errno == EINTR);
1713     if (pid <= 0) @{
1714       /* @r{A real failure means there are no more}
1715          @r{stopped or terminated child processes, so return.}  */
1716       errno = old_errno;
1717       return;
1718     @}
1720     /* @r{Find the process that signaled us, and record its status.}  */
1722     for (p = process_list; p; p = p->next)
1723       if (p->pid == pid) @{
1724         p->status = w;
1725         /* @r{Indicate that the @code{status} field}
1726            @r{has data to look at.  We do this only after storing it.}  */
1727         p->have_status = 1;
1729         /* @r{If process has terminated, stop waiting for its output.}  */
1730         if (WIFSIGNALED (w) || WIFEXITED (w))
1731           if (p->input_descriptor)
1732             FD_CLR (p->input_descriptor, &input_wait_mask);
1734         /* @r{The program should check this flag from time to time}
1735            @r{to see if there is any news in @code{process_list}.}  */
1736         ++process_status_change;
1737       @}
1739     /* @r{Loop around to handle all the processes}
1740        @r{that have something to tell us.}  */
1741   @}
1743 @end smallexample
1745 Here is the proper way to check the flag @code{process_status_change}:
1747 @smallexample
1748 if (process_status_change) @{
1749   struct process *p;
1750   process_status_change = 0;
1751   for (p = process_list; p; p = p->next)
1752     if (p->have_status) @{
1753       @dots{} @r{Examine @code{p->status}} @dots{}
1754     @}
1756 @end smallexample
1758 @noindent
1759 It is vital to clear the flag before examining the list; otherwise, if a
1760 signal were delivered just before the clearing of the flag, and after
1761 the appropriate element of the process list had been checked, the status
1762 change would go unnoticed until the next signal arrived to set the flag
1763 again.  You could, of course, avoid this problem by blocking the signal
1764 while scanning the list, but it is much more elegant to guarantee
1765 correctness by doing things in the right order.
1767 The loop which checks process status avoids examining @code{p->status}
1768 until it sees that status has been validly stored.  This is to make sure
1769 that the status cannot change in the middle of accessing it.  Once
1770 @code{p->have_status} is set, it means that the child process is stopped
1771 or terminated, and in either case, it cannot stop or terminate again
1772 until the program has taken notice.  @xref{Atomic Usage}, for more
1773 information about coping with interruptions during accessings of a
1774 variable.
1776 Here is another way you can test whether the handler has run since the
1777 last time you checked.  This technique uses a counter which is never
1778 changed outside the handler.  Instead of clearing the count, the program
1779 remembers the previous value and sees whether it has changed since the
1780 previous check.  The advantage of this method is that different parts of
1781 the program can check independently, each part checking whether there
1782 has been a signal since that part last checked.
1784 @smallexample
1785 sig_atomic_t process_status_change;
1787 sig_atomic_t last_process_status_change;
1789 @dots{}
1791   sig_atomic_t prev = last_process_status_change;
1792   last_process_status_change = process_status_change;
1793   if (last_process_status_change != prev) @{
1794     struct process *p;
1795     for (p = process_list; p; p = p->next)
1796       if (p->have_status) @{
1797         @dots{} @r{Examine @code{p->status}} @dots{}
1798       @}
1799   @}
1801 @end smallexample
1803 @node Nonreentrancy
1804 @subsection Signal Handling and Nonreentrant Functions
1805 @cindex restrictions on signal handler functions
1807 Handler functions usually don't do very much.  The best practice is to
1808 write a handler that does nothing but set an external variable that the
1809 program checks regularly, and leave all serious work to the program.
1810 This is best because the handler can be called at asynchronously, at
1811 unpredictable times---perhaps in the middle of a primitive function, or
1812 even between the beginning and the end of a C operator that requires
1813 multiple instructions.  The data structures being manipulated might
1814 therefore be in an inconsistent state when the handler function is
1815 invoked.  Even copying one @code{int} variable into another can take two
1816 instructions on most machines.
1818 This means you have to be very careful about what you do in a signal
1819 handler.
1821 @itemize @bullet
1822 @item
1823 @cindex @code{volatile} declarations
1824 If your handler needs to access any global variables from your program,
1825 declare those variables @code{volatile}.  This tells the compiler that
1826 the value of the variable might change asynchronously, and inhibits
1827 certain optimizations that would be invalidated by such modifications.
1829 @item
1830 @cindex reentrant functions
1831 If you call a function in the handler, make sure it is @dfn{reentrant}
1832 with respect to signals, or else make sure that the signal cannot
1833 interrupt a call to a related function.
1834 @end itemize
1836 A function can be non-reentrant if it uses memory that is not on the
1837 stack.
1839 @itemize @bullet
1840 @item
1841 If a function uses a static variable or a global variable, or a
1842 dynamically-allocated object that it finds for itself, then it is
1843 non-reentrant and any two calls to the function can interfere.
1845 For example, suppose that the signal handler uses @code{gethostbyname}.
1846 This function returns its value in a static object, reusing the same
1847 object each time.  If the signal happens to arrive during a call to
1848 @code{gethostbyname}, or even after one (while the program is still
1849 using the value), it will clobber the value that the program asked for.
1851 However, if the program does not use @code{gethostbyname} or any other
1852 function that returns information in the same object, or if it always
1853 blocks signals around each use, then you are safe.
1855 There are a large number of library functions that return values in a
1856 fixed object, always reusing the same object in this fashion, and all of
1857 them cause the same problem.  The description of a function in this
1858 manual always mentions this behavior.
1860 @item
1861 If a function uses and modifies an object that you supply, then it is
1862 potentially non-reentrant; two calls can interfere if they use the same
1863 object.
1865 This case arises when you do I/O using streams.  Suppose that the
1866 signal handler prints a message with @code{fprintf}.  Suppose that the
1867 program was in the middle of an @code{fprintf} call using the same
1868 stream when the signal was delivered.  Both the signal handler's message
1869 and the program's data could be corrupted, because both calls operate on
1870 the same data structure---the stream itself.
1872 However, if you know that the stream that the handler uses cannot
1873 possibly be used by the program at a time when signals can arrive, then
1874 you are safe.  It is no problem if the program uses some other stream.
1876 @item
1877 On most systems, @code{malloc} and @code{free} are not reentrant,
1878 because they use a static data structure which records what memory
1879 blocks are free.  As a result, no library functions that allocate or
1880 free memory are reentrant.  This includes functions that allocate space
1881 to store a result.
1883 The best way to avoid the need to allocate memory in a handler is to
1884 allocate in advance space for signal handlers to use.
1886 The best way to avoid freeing memory in a handler is to flag or record
1887 the objects to be freed, and have the program check from time to time
1888 whether anything is waiting to be freed.  But this must be done with
1889 care, because placing an object on a chain is not atomic, and if it is
1890 interrupted by another signal handler that does the same thing, you
1891 could ``lose'' one of the objects.
1893 @ignore
1894 !!! not true
1895 On the GNU system, @code{malloc} and @code{free} are safe to use in
1896 signal handlers because they block signals.  As a result, the library
1897 functions that allocate space for a result are also safe in signal
1898 handlers.  The obstack allocation functions are safe as long as you
1899 don't use the same obstack both inside and outside of a signal handler.
1900 @end ignore
1902 The relocating allocation functions (@pxref{Relocating Allocator})
1903 are certainly not safe to use in a signal handler.
1905 @item
1906 Any function that modifies @code{errno} is non-reentrant, but you can
1907 correct for this: in the handler, save the original value of
1908 @code{errno} and restore it before returning normally.  This prevents
1909 errors that occur within the signal handler from being confused with
1910 errors from system calls at the point the program is interrupted to run
1911 the handler.
1913 This technique is generally applicable; if you want to call in a handler
1914 a function that modifies a particular object in memory, you can make
1915 this safe by saving and restoring that object.
1917 @item
1918 Merely reading from a memory object is safe provided that you can deal
1919 with any of the values that might appear in the object at a time when
1920 the signal can be delivered.  Keep in mind that assignment to some data
1921 types requires more than one instruction, which means that the handler
1922 could run ``in the middle of'' an assignment to the variable if its type
1923 is not atomic.  @xref{Atomic Data Access}.
1925 @item
1926 Merely writing into a memory object is safe as long as a sudden change
1927 in the value, at any time when the handler might run, will not disturb
1928 anything.
1929 @end itemize
1931 @node Atomic Data Access
1932 @subsection Atomic Data Access and Signal Handling
1934 Whether the data in your application concerns atoms, or mere text, you
1935 have to be careful about the fact that access to a single datum is not
1936 necessarily @dfn{atomic}.  This means that it can take more than one
1937 instruction to read or write a single object.  In such cases, a signal
1938 handler might in the middle of reading or writing the object.
1940 There are three ways you can cope with this problem.  You can use data
1941 types that are always accessed atomically; you can carefully arrange
1942 that nothing untoward happens if an access is interrupted, or you can
1943 block all signals around any access that had better not be interrupted
1944 (@pxref{Blocking Signals}).
1946 @menu
1947 * Non-atomic Example::          A program illustrating interrupted access.
1948 * Types: Atomic Types.          Data types that guarantee no interruption.
1949 * Usage: Atomic Usage.          Proving that interruption is harmless.
1950 @end menu
1952 @node Non-atomic Example
1953 @subsubsection Problems with Non-Atomic Access
1955 Here is an example which shows what can happen if a signal handler runs
1956 in the middle of modifying a variable.  (Interrupting the reading of a
1957 variable can also lead to paradoxical results, but here we only show
1958 writing.)
1960 @smallexample
1961 #include <signal.h>
1962 #include <stdio.h>
1964 struct two_words @{ int a, b; @} memory;
1966 void
1967 handler(int signum)
1969    printf ("%d,%d\n", memory.a, memory.b);
1970    alarm (1);
1973 @group
1975 main (void)
1977    static struct two_words zeros = @{ 0, 0 @}, ones = @{ 1, 1 @};
1978    signal (SIGALRM, handler);
1979    memory = zeros;
1980    alarm (1);
1981    while (1)
1982      @{
1983        memory = zeros;
1984        memory = ones;
1985      @}
1987 @end group
1988 @end smallexample
1990 This program fills @code{memory} with zeros, ones, zeros, ones,
1991 alternating forever; meanwhile, once per second, the alarm signal handler
1992 prints the current contents.  (Calling @code{printf} in the handler is
1993 safe in this program because it is certainly not being called outside
1994 the handler when the signal happens.)
1996 Clearly, this program can print a pair of zeros or a pair of ones.  But
1997 that's not all it can do!  On most machines, it takes several
1998 instructions to store a new value in @code{memory}, and the value is
1999 stored one word at a time.  If the signal is delivered in between these
2000 instructions, the handler might find that @code{memory.a} is zero and
2001 @code{memory.b} is one (or vice versa).
2003 On some machines it may be possible to store a new value in
2004 @code{memory} with just one instruction that cannot be interrupted.  On
2005 these machines, the handler will always print two zeros or two ones.
2007 @node Atomic Types
2008 @subsubsection Atomic Types
2010 To avoid uncertainty about interrupting access to a variable, you can
2011 use a particular data type for which access is always atomic:
2012 @code{sig_atomic_t}.  Reading and writing this data type is guaranteed
2013 to happen in a single instruction, so there's no way for a handler to
2014 run ``in the middle'' of an access.
2016 The type @code{sig_atomic_t} is always an integer data type, but which
2017 one it is, and how many bits it contains, may vary from machine to
2018 machine.
2020 @comment signal.h
2021 @comment ISO
2022 @deftp {Data Type} sig_atomic_t
2023 This is an integer data type.  Objects of this type are always accessed
2024 atomically.
2025 @end deftp
2027 In practice, you can assume that @code{int} and other integer types no
2028 longer than @code{int} are atomic.  You can also assume that pointer
2029 types are atomic; that is very convenient.  Both of these are true on
2030 all of the machines that the GNU C library supports, and on all POSIX
2031 systems we know of.
2032 @c ??? This might fail on a 386 that uses 64-bit pointers.
2034 @node Atomic Usage
2035 @subsubsection Atomic Usage Patterns
2037 Certain patterns of access avoid any problem even if an access is
2038 interrupted.  For example, a flag which is set by the handler, and
2039 tested and cleared by the main program from time to time, is always safe
2040 even if access actually requires two instructions.  To show that this is
2041 so, we must consider each access that could be interrupted, and show
2042 that there is no problem if it is interrupted.
2044 An interrupt in the middle of testing the flag is safe because either it's
2045 recognized to be nonzero, in which case the precise value doesn't
2046 matter, or it will be seen to be nonzero the next time it's tested.
2048 An interrupt in the middle of clearing the flag is no problem because
2049 either the value ends up zero, which is what happens if a signal comes
2050 in just before the flag is cleared, or the value ends up nonzero, and
2051 subsequent events occur as if the signal had come in just after the flag
2052 was cleared.  As long as the code handles both of these cases properly,
2053 it can also handle a signal in the middle of clearing the flag.  (This
2054 is an example of the sort of reasoning you need to do to figure out
2055 whether non-atomic usage is safe.)
2057 Sometimes you can insure uninterrupted access to one object by
2058 protecting its use with another object, perhaps one whose type
2059 guarantees atomicity.  @xref{Merged Signals}, for an example.
2061 @node Interrupted Primitives
2062 @section Primitives Interrupted by Signals
2064 A signal can arrive and be handled while an I/O primitive such as
2065 @code{open} or @code{read} is waiting for an I/O device.  If the signal
2066 handler returns, the system faces the question: what should happen next?
2068 POSIX specifies one approach: make the primitive fail right away.  The
2069 error code for this kind of failure is @code{EINTR}.  This is flexible,
2070 but usually inconvenient.  Typically, POSIX applications that use signal
2071 handlers must check for @code{EINTR} after each library function that
2072 can return it, in order to try the call again.  Often programmers forget
2073 to check, which is a common source of error.
2075 The GNU library provides a convenient way to retry a call after a
2076 temporary failure, with the macro @code{TEMP_FAILURE_RETRY}:
2078 @comment unistd.h
2079 @comment GNU
2080 @defmac TEMP_FAILURE_RETRY (@var{expression})
2081 This macro evaluates @var{expression} once.  If it fails and reports
2082 error code @code{EINTR}, @code{TEMP_FAILURE_RETRY} evaluates it again,
2083 and over and over until the result is not a temporary failure.
2085 The value returned by @code{TEMP_FAILURE_RETRY} is whatever value
2086 @var{expression} produced.
2087 @end defmac
2089 BSD avoids @code{EINTR} entirely and provides a more convenient
2090 approach: to restart the interrupted primitive, instead of making it
2091 fail.  If you choose this approach, you need not be concerned with
2092 @code{EINTR}.
2094 You can choose either approach with the GNU library.  If you use
2095 @code{sigaction} to establish a signal handler, you can specify how that
2096 handler should behave.  If you specify the @code{SA_RESTART} flag,
2097 return from that handler will resume a primitive; otherwise, return from
2098 that handler will cause @code{EINTR}.  @xref{Flags for Sigaction}.
2100 Another way to specify the choice is with the @code{siginterrupt}
2101 function.  @xref{BSD Handler}.
2103 @c !!! not true now about _BSD_SOURCE
2104 When you don't specify with @code{sigaction} or @code{siginterrupt} what
2105 a particular handler should do, it uses a default choice.  The default
2106 choice in the GNU library depends on the feature test macros you have
2107 defined.  If you define @code{_BSD_SOURCE} or @code{_GNU_SOURCE} before
2108 calling @code{signal}, the default is to resume primitives; otherwise,
2109 the default is to make them fail with @code{EINTR}.  (The library
2110 contains alternate versions of the @code{signal} function, and the
2111 feature test macros determine which one you really call.)  @xref{Feature
2112 Test Macros}.
2113 @cindex EINTR, and restarting interrupted primitives
2114 @cindex restarting interrupted primitives
2115 @cindex interrupting primitives
2116 @cindex primitives, interrupting
2117 @c !!! want to have @cindex system calls @i{see} primitives [no page #]
2119 The description of each primitive affected by this issue
2120 lists @code{EINTR} among the error codes it can return.
2122 There is one situation where resumption never happens no matter which
2123 choice you make: when a data-transfer function such as @code{read} or
2124 @code{write} is interrupted by a signal after transferring part of the
2125 data.  In this case, the function returns the number of bytes already
2126 transferred, indicating partial success.
2128 This might at first appear to cause unreliable behavior on
2129 record-oriented devices (including datagram sockets; @pxref{Datagrams}),
2130 where splitting one @code{read} or @code{write} into two would read or
2131 write two records.  Actually, there is no problem, because interruption
2132 after a partial transfer cannot happen on such devices; they always
2133 transfer an entire record in one burst, with no waiting once data
2134 transfer has started.
2136 @node Generating Signals
2137 @section Generating Signals
2138 @cindex sending signals
2139 @cindex raising signals
2140 @cindex signals, generating
2142 Besides signals that are generated as a result of a hardware trap or
2143 interrupt, your program can explicitly send signals to itself or to
2144 another process.
2146 @menu
2147 * Signaling Yourself::          A process can send a signal to itself.
2148 * Signaling Another Process::   Send a signal to another process.
2149 * Permission for kill::         Permission for using @code{kill}.
2150 * Kill Example::                Using @code{kill} for Communication.
2151 @end menu
2153 @node Signaling Yourself
2154 @subsection Signaling Yourself
2156 A process can send itself a signal with the @code{raise} function.  This
2157 function is declared in @file{signal.h}.
2158 @pindex signal.h
2160 @comment signal.h
2161 @comment ISO
2162 @deftypefun int raise (int @var{signum})
2163 The @code{raise} function sends the signal @var{signum} to the calling
2164 process.  It returns zero if successful and a nonzero value if it fails.
2165 About the only reason for failure would be if the value of @var{signum}
2166 is invalid.
2167 @end deftypefun
2169 @comment signal.h
2170 @comment SVID
2171 @deftypefun int gsignal (int @var{signum})
2172 The @code{gsignal} function does the same thing as @code{raise}; it is
2173 provided only for compatibility with SVID.
2174 @end deftypefun
2176 One convenient use for @code{raise} is to reproduce the default behavior
2177 of a signal that you have trapped.  For instance, suppose a user of your
2178 program types the SUSP character (usually @kbd{C-z}; @pxref{Special
2179 Characters}) to send it an interactive stop stop signal
2180 (@code{SIGTSTP}), and you want to clean up some internal data buffers
2181 before stopping.  You might set this up like this:
2183 @comment RMS suggested getting rid of the handler for SIGCONT in this function.
2184 @comment But that would require that the handler for SIGTSTP unblock the
2185 @comment signal before doing the call to raise.  We haven't covered that
2186 @comment topic yet, and I don't want to distract from the main point of
2187 @comment the example with a digression to explain what is going on.  As
2188 @comment the example is written, the signal that is raise'd will be delivered
2189 @comment as soon as the SIGTSTP handler returns, which is fine.
2191 @smallexample
2192 #include <signal.h>
2194 /* @r{When a stop signal arrives, set the action back to the default
2195    and then resend the signal after doing cleanup actions.} */
2197 void
2198 tstp_handler (int sig)
2200   signal (SIGTSTP, SIG_DFL);
2201   /* @r{Do cleanup actions here.} */
2202   @dots{}
2203   raise (SIGTSTP);
2206 /* @r{When the process is continued again, restore the signal handler.} */
2208 void
2209 cont_handler (int sig)
2211   signal (SIGCONT, cont_handler);
2212   signal (SIGTSTP, tstp_handler);
2215 @group
2216 /* @r{Enable both handlers during program initialization.} */
2219 main (void)
2221   signal (SIGCONT, cont_handler);
2222   signal (SIGTSTP, tstp_handler);
2223   @dots{}
2225 @end group
2226 @end smallexample
2228 @strong{Portability note:} @code{raise} was invented by the @w{ISO C}
2229 committee.  Older systems may not support it, so using @code{kill} may
2230 be more portable.  @xref{Signaling Another Process}.
2232 @node Signaling Another Process
2233 @subsection Signaling Another Process
2235 @cindex killing a process
2236 The @code{kill} function can be used to send a signal to another process.
2237 In spite of its name, it can be used for a lot of things other than
2238 causing a process to terminate.  Some examples of situations where you
2239 might want to send signals between processes are:
2241 @itemize @bullet
2242 @item
2243 A parent process starts a child to perform a task---perhaps having the
2244 child running an infinite loop---and then terminates the child when the
2245 task is no longer needed.
2247 @item
2248 A process executes as part of a group, and needs to terminate or notify
2249 the other processes in the group when an error or other event occurs.
2251 @item
2252 Two processes need to synchronize while working together.
2253 @end itemize
2255 This section assumes that you know a little bit about how processes
2256 work.  For more information on this subject, see @ref{Processes}.
2258 The @code{kill} function is declared in @file{signal.h}.
2259 @pindex signal.h
2261 @comment signal.h
2262 @comment POSIX.1
2263 @deftypefun int kill (pid_t @var{pid}, int @var{signum})
2264 The @code{kill} function sends the signal @var{signum} to the process
2265 or process group specified by @var{pid}.  Besides the signals listed in
2266 @ref{Standard Signals}, @var{signum} can also have a value of zero to
2267 check the validity of the @var{pid}.
2269 The @var{pid} specifies the process or process group to receive the
2270 signal:
2272 @table @code
2273 @item @var{pid} > 0
2274 The process whose identifier is @var{pid}.
2276 @item @var{pid} == 0
2277 All processes in the same process group as the sender.
2279 @item @var{pid} < -1
2280 The process group whose identifier is @minus{}@var{pid}.
2282 @item @var{pid} == -1
2283 If the process is privileged, send the signal to all processes except
2284 for some special system processes.  Otherwise, send the signal to all
2285 processes with the same effective user ID.
2286 @end table
2288 A process can send a signal @var{signum} to itself with a call like
2289 @w{@code{kill (getpid(), @var{signum})}}.  If @code{kill} is used by a
2290 process to send a signal to itself, and the signal is not blocked, then
2291 @code{kill} delivers at least one signal (which might be some other
2292 pending unblocked signal instead of the signal @var{signum}) to that
2293 process before it returns.
2295 The return value from @code{kill} is zero if the signal can be sent
2296 successfully.  Otherwise, no signal is sent, and a value of @code{-1} is
2297 returned.  If @var{pid} specifies sending a signal to several processes,
2298 @code{kill} succeeds if it can send the signal to at least one of them.
2299 There's no way you can tell which of the processes got the signal
2300 or whether all of them did.
2302 The following @code{errno} error conditions are defined for this function:
2304 @table @code
2305 @item EINVAL
2306 The @var{signum} argument is an invalid or unsupported number.
2308 @item EPERM
2309 You do not have the privilege to send a signal to the process or any of
2310 the processes in the process group named by @var{pid}.
2312 @item ESCRH
2313 The @var{pid} argument does not refer to an existing process or group.
2314 @end table
2315 @end deftypefun
2317 @comment signal.h
2318 @comment BSD
2319 @deftypefun int killpg (int @var{pgid}, int @var{signum})
2320 This is similar to @code{kill}, but sends signal @var{signum} to the
2321 process group @var{pgid}.  This function is provided for compatibility
2322 with BSD; using @code{kill} to do this is more portable.
2323 @end deftypefun
2325 As a simple example of @code{kill}, the call @w{@code{kill (getpid (),
2326 @var{sig})}} has the same effect as @w{@code{raise (@var{sig})}}.
2328 @node Permission for kill
2329 @subsection Permission for using @code{kill}
2331 There are restrictions that prevent you from using @code{kill} to send
2332 signals to any random process.  These are intended to prevent antisocial
2333 behavior such as arbitrarily killing off processes belonging to another
2334 user.  In typical use, @code{kill} is used to pass signals between
2335 parent, child, and sibling processes, and in these situations you
2336 normally do have permission to send signals.  The only common exception
2337 is when you run a setuid program in a child process; if the program
2338 changes its real UID as well as its effective UID, you may not have
2339 permission to send a signal.  The @code{su} program does this.
2341 Whether a process has permission to send a signal to another process
2342 is determined by the user IDs of the two processes.  This concept is
2343 discussed in detail in @ref{Process Persona}.
2345 Generally, for a process to be able to send a signal to another process,
2346 either the sending process must belong to a privileged user (like
2347 @samp{root}), or the real or effective user ID of the sending process
2348 must match the real or effective user ID of the receiving process.  If
2349 the receiving process has changed its effective user ID from the
2350 set-user-ID mode bit on its process image file, then the owner of the
2351 process image file is used in place of its current effective user ID.
2352 In some implementations, a parent process might be able to send signals
2353 to a child process even if the user ID's don't match, and other
2354 implementations might enforce other restrictions.
2356 The @code{SIGCONT} signal is a special case.  It can be sent if the
2357 sender is part of the same session as the receiver, regardless of
2358 user IDs.
2360 @node Kill Example
2361 @subsection Using @code{kill} for Communication
2362 @cindex interprocess communication, with signals
2363 Here is a longer example showing how signals can be used for
2364 interprocess communication.  This is what the @code{SIGUSR1} and
2365 @code{SIGUSR2} signals are provided for.  Since these signals are fatal
2366 by default, the process that is supposed to receive them must trap them
2367 through @code{signal} or @code{sigaction}.
2369 In this example, a parent process forks a child process and then waits
2370 for the child to complete its initialization.  The child process tells
2371 the parent when it is ready by sending it a @code{SIGUSR1} signal, using
2372 the @code{kill} function.
2374 @smallexample
2375 @include sigusr.c.texi
2376 @end smallexample
2378 This example uses a busy wait, which is bad, because it wastes CPU
2379 cycles that other programs could otherwise use.  It is better to ask the
2380 system to wait until the signal arrives.  See the example in
2381 @ref{Waiting for a Signal}.
2383 @node Blocking Signals
2384 @section Blocking Signals
2385 @cindex blocking signals
2387 Blocking a signal means telling the operating system to hold it and
2388 deliver it later.  Generally, a program does not block signals
2389 indefinitely---it might as well ignore them by setting their actions to
2390 @code{SIG_IGN}.  But it is useful to block signals briefly, to prevent
2391 them from interrupting sensitive operations.  For instance:
2393 @itemize @bullet
2394 @item
2395 You can use the @code{sigprocmask} function to block signals while you
2396 modify global variables that are also modified by the handlers for these
2397 signals.
2399 @item
2400 You can set @code{sa_mask} in your @code{sigaction} call to block
2401 certain signals while a particular signal handler runs.  This way, the
2402 signal handler can run without being interrupted itself by signals.
2403 @end itemize
2405 @menu
2406 * Why Block::                           The purpose of blocking signals.
2407 * Signal Sets::                         How to specify which signals to
2408                                          block.
2409 * Process Signal Mask::                 Blocking delivery of signals to your
2410                                          process during normal execution.
2411 * Testing for Delivery::                Blocking to Test for Delivery of
2412                                          a Signal.
2413 * Blocking for Handler::                Blocking additional signals while a
2414                                          handler is being run.
2415 * Checking for Pending Signals::        Checking for Pending Signals
2416 * Remembering a Signal::                How you can get almost the same
2417                                          effect as blocking a signal, by
2418                                          handling it and setting a flag
2419                                          to be tested later.
2420 @end menu
2422 @node Why Block
2423 @subsection Why Blocking Signals is Useful
2425 Temporary blocking of signals with @code{sigprocmask} gives you a way to
2426 prevent interrupts during critical parts of your code.  If signals
2427 arrive in that part of the program, they are delivered later, after you
2428 unblock them.
2430 One example where this is useful is for sharing data between a signal
2431 handler and the rest of the program.  If the type of the data is not
2432 @code{sig_atomic_t} (@pxref{Atomic Data Access}), then the signal
2433 handler could run when the rest of the program has only half finished
2434 reading or writing the data.  This would lead to confusing consequences.
2436 To make the program reliable, you can prevent the signal handler from
2437 running while the rest of the program is examining or modifying that
2438 data---by blocking the appropriate signal around the parts of the
2439 program that touch the data.
2441 Blocking signals is also necessary when you want to perform a certain
2442 action only if a signal has not arrived.  Suppose that the handler for
2443 the signal sets a flag of type @code{sig_atomic_t}; you would like to
2444 test the flag and perform the action if the flag is not set.  This is
2445 unreliable.  Suppose the signal is delivered immediately after you test
2446 the flag, but before the consequent action: then the program will
2447 perform the action even though the signal has arrived.
2449 The only way to test reliably for whether a signal has yet arrived is to
2450 test while the signal is blocked.
2452 @node Signal Sets
2453 @subsection Signal Sets
2455 All of the signal blocking functions use a data structure called a
2456 @dfn{signal set} to specify what signals are affected.  Thus, every
2457 activity involves two stages: creating the signal set, and then passing
2458 it as an argument to a library function.
2459 @cindex signal set
2461 These facilities are declared in the header file @file{signal.h}.
2462 @pindex signal.h
2464 @comment signal.h
2465 @comment POSIX.1
2466 @deftp {Data Type} sigset_t
2467 The @code{sigset_t} data type is used to represent a signal set.
2468 Internally, it may be implemented as either an integer or structure
2469 type.
2471 For portability, use only the functions described in this section to
2472 initialize, change, and retrieve information from @code{sigset_t}
2473 objects---don't try to manipulate them directly.
2474 @end deftp
2476 There are two ways to initialize a signal set.  You can initially
2477 specify it to be empty with @code{sigemptyset} and then add specified
2478 signals individually.  Or you can specify it to be full with
2479 @code{sigfillset} and then delete specified signals individually.
2481 You must always initialize the signal set with one of these two
2482 functions before using it in any other way.  Don't try to set all the
2483 signals explicitly because the @code{sigset_t} object might include some
2484 other information (like a version field) that needs to be initialized as
2485 well.  (In addition, it's not wise to put into your program an
2486 assumption that the system has no signals aside from the ones you know
2487 about.)
2489 @comment signal.h
2490 @comment POSIX.1
2491 @deftypefun int sigemptyset (sigset_t *@var{set})
2492 This function initializes the signal set @var{set} to exclude all of the
2493 defined signals.  It always returns @code{0}.
2494 @end deftypefun
2496 @comment signal.h
2497 @comment POSIX.1
2498 @deftypefun int sigfillset (sigset_t *@var{set})
2499 This function initializes the signal set @var{set} to include
2500 all of the defined signals.  Again, the return value is @code{0}.
2501 @end deftypefun
2503 @comment signal.h
2504 @comment POSIX.1
2505 @deftypefun int sigaddset (sigset_t *@var{set}, int @var{signum})
2506 This function adds the signal @var{signum} to the signal set @var{set}.
2507 All @code{sigaddset} does is modify @var{set}; it does not block or
2508 unblock any signals.
2510 The return value is @code{0} on success and @code{-1} on failure.
2511 The following @code{errno} error condition is defined for this function:
2513 @table @code
2514 @item EINVAL
2515 The @var{signum} argument doesn't specify a valid signal.
2516 @end table
2517 @end deftypefun
2519 @comment signal.h
2520 @comment POSIX.1
2521 @deftypefun int sigdelset (sigset_t *@var{set}, int @var{signum})
2522 This function removes the signal @var{signum} from the signal set
2523 @var{set}.  All @code{sigdelset} does is modify @var{set}; it does not
2524 block or unblock any signals.  The return value and error conditions are
2525 the same as for @code{sigaddset}.
2526 @end deftypefun
2528 Finally, there is a function to test what signals are in a signal set:
2530 @comment signal.h
2531 @comment POSIX.1
2532 @deftypefun int sigismember (const sigset_t *@var{set}, int @var{signum})
2533 The @code{sigismember} function tests whether the signal @var{signum} is
2534 a member of the signal set @var{set}.  It returns @code{1} if the signal
2535 is in the set, @code{0} if not, and @code{-1} if there is an error.
2537 The following @code{errno} error condition is defined for this function:
2539 @table @code
2540 @item EINVAL
2541 The @var{signum} argument doesn't specify a valid signal.
2542 @end table
2543 @end deftypefun
2545 @node Process Signal Mask
2546 @subsection Process Signal Mask
2547 @cindex signal mask
2548 @cindex process signal mask
2550 The collection of signals that are currently blocked is called the
2551 @dfn{signal mask}.  Each process has its own signal mask.  When you
2552 create a new process (@pxref{Creating a Process}), it inherits its
2553 parent's mask.  You can block or unblock signals with total flexibility
2554 by modifying the signal mask.
2556 The prototype for the @code{sigprocmask} function is in @file{signal.h}.
2557 @pindex signal.h
2559 @comment signal.h
2560 @comment POSIX.1
2561 @deftypefun int sigprocmask (int @var{how}, const sigset_t *@var{set}, sigset_t *@var{oldset})
2562 The @code{sigprocmask} function is used to examine or change the calling
2563 process's signal mask.  The @var{how} argument determines how the signal
2564 mask is changed, and must be one of the following values:
2566 @table @code
2567 @comment signal.h
2568 @comment POSIX.1
2569 @vindex SIG_BLOCK
2570 @item SIG_BLOCK
2571 Block the signals in @code{set}---add them to the existing mask.  In
2572 other words, the new mask is the union of the existing mask and
2573 @var{set}.
2575 @comment signal.h
2576 @comment POSIX.1
2577 @vindex SIG_UNBLOCK
2578 @item SIG_UNBLOCK
2579 Unblock the signals in @var{set}---remove them from the existing mask.
2581 @comment signal.h
2582 @comment POSIX.1
2583 @vindex SIG_SETMASK
2584 @item SIG_SETMASK
2585 Use @var{set} for the mask; ignore the previous value of the mask.
2586 @end table
2588 The last argument, @var{oldset}, is used to return information about the
2589 old process signal mask.  If you just want to change the mask without
2590 looking at it, pass a null pointer as the @var{oldset} argument.
2591 Similarly, if you want to know what's in the mask without changing it,
2592 pass a null pointer for @var{set} (in this case the @var{how} argument
2593 is not significant).  The @var{oldset} argument is often used to
2594 remember the previous signal mask in order to restore it later.  (Since
2595 the signal mask is inherited over @code{fork} and @code{exec} calls, you
2596 can't predict what its contents are when your program starts running.)
2598 If invoking @code{sigprocmask} causes any pending signals to be
2599 unblocked, at least one of those signals is delivered to the process
2600 before @code{sigprocmask} returns.  The order in which pending signals
2601 are delivered is not specified, but you can control the order explicitly
2602 by making multiple @code{sigprocmask} calls to unblock various signals
2603 one at a time.
2605 The @code{sigprocmask} function returns @code{0} if successful, and @code{-1}
2606 to indicate an error.  The following @code{errno} error conditions are
2607 defined for this function:
2609 @table @code
2610 @item EINVAL
2611 The @var{how} argument is invalid.
2612 @end table
2614 You can't block the @code{SIGKILL} and @code{SIGSTOP} signals, but
2615 if the signal set includes these, @code{sigprocmask} just ignores
2616 them instead of returning an error status.
2618 Remember, too, that blocking program error signals such as @code{SIGFPE}
2619 leads to undesirable results for signals generated by an actual program
2620 error (as opposed to signals sent with @code{raise} or @code{kill}).
2621 This is because your program may be too broken to be able to continue
2622 executing to a point where the signal is unblocked again.
2623 @xref{Program Error Signals}.
2624 @end deftypefun
2626 @node Testing for Delivery
2627 @subsection Blocking to Test for Delivery of a Signal
2629 Now for a simple example.  Suppose you establish a handler for
2630 @code{SIGALRM} signals that sets a flag whenever a signal arrives, and
2631 your main program checks this flag from time to time and then resets it.
2632 You can prevent additional @code{SIGALRM} signals from arriving in the
2633 meantime by wrapping the critical part of the code with calls to
2634 @code{sigprocmask}, like this:
2636 @smallexample
2637 /* @r{This variable is set by the SIGALRM signal handler.} */
2638 volatile sig_atomic_t flag = 0;
2641 main (void)
2643   sigset_t block_alarm;
2645   @dots{}
2647   /* @r{Initialize the signal mask.} */
2648   sigemptyset (&block_alarm);
2649   sigaddset (&block_alarm, SIGALRM);
2651 @group
2652   while (1)
2653     @{
2654       /* @r{Check if a signal has arrived; if so, reset the flag.} */
2655       sigprocmask (SIG_BLOCK, &block_alarm, NULL);
2656       if (flag)
2657         @{
2658           @var{actions-if-not-arrived}
2659           flag = 0;
2660         @}
2661       sigprocmask (SIG_UNBLOCK, &block_alarm, NULL);
2663       @dots{}
2664     @}
2666 @end group
2667 @end smallexample
2669 @node Blocking for Handler
2670 @subsection Blocking Signals for a Handler
2671 @cindex blocking signals, in a handler
2673 When a signal handler is invoked, you usually want it to be able to
2674 finish without being interrupted by another signal.  From the moment the
2675 handler starts until the moment it finishes, you must block signals that
2676 might confuse it or corrupt its data.
2678 When a handler function is invoked on a signal, that signal is
2679 automatically blocked (in addition to any other signals that are already
2680 in the process's signal mask) during the time the handler is running.
2681 If you set up a handler for @code{SIGTSTP}, for instance, then the
2682 arrival of that signal forces further @code{SIGTSTP} signals to wait
2683 during the execution of the handler.
2685 However, by default, other kinds of signals are not blocked; they can
2686 arrive during handler execution.
2688 The reliable way to block other kinds of signals during the execution of
2689 the handler is to use the @code{sa_mask} member of the @code{sigaction}
2690 structure.
2692 Here is an example:
2694 @smallexample
2695 #include <signal.h>
2696 #include <stddef.h>
2698 void catch_stop ();
2700 void
2701 install_handler (void)
2703   struct sigaction setup_action;
2704   sigset_t block_mask;
2706   sigemptyset (&block_mask);
2707   /* @r{Block other terminal-generated signals while handler runs.} */
2708   sigaddset (&block_mask, SIGINT);
2709   sigaddset (&block_mask, SIGQUIT);
2710   setup_action.sa_handler = catch_stop;
2711   setup_action.sa_mask = block_mask;
2712   setup_action.sa_flags = 0;
2713   sigaction (SIGTSTP, &setup_action, NULL);
2715 @end smallexample
2717 This is more reliable than blocking the other signals explicitly in the
2718 code for the handler.  If you block signals explicitly in the handler,
2719 you can't avoid at least a short interval at the beginning of the
2720 handler where they are not yet blocked.
2722 You cannot remove signals from the process's current mask using this
2723 mechanism.  However, you can make calls to @code{sigprocmask} within
2724 your handler to block or unblock signals as you wish.
2726 In any case, when the handler returns, the system restores the mask that
2727 was in place before the handler was entered.  If any signals that become
2728 unblocked by this restoration are pending, the process will receive
2729 those signals immediately, before returning to the code that was
2730 interrupted.
2732 @node Checking for Pending Signals
2733 @subsection Checking for Pending Signals
2734 @cindex pending signals, checking for
2735 @cindex blocked signals, checking for
2736 @cindex checking for pending signals
2738 You can find out which signals are pending at any time by calling
2739 @code{sigpending}.  This function is declared in @file{signal.h}.
2740 @pindex signal.h
2742 @comment signal.h
2743 @comment POSIX.1
2744 @deftypefun int sigpending (sigset_t *@var{set})
2745 The @code{sigpending} function stores information about pending signals
2746 in @var{set}.  If there is a pending signal that is blocked from
2747 delivery, then that signal is a member of the returned set.  (You can
2748 test whether a particular signal is a member of this set using
2749 @code{sigismember}; see @ref{Signal Sets}.)
2751 The return value is @code{0} if successful, and @code{-1} on failure.
2752 @end deftypefun
2754 Testing whether a signal is pending is not often useful.  Testing when
2755 that signal is not blocked is almost certainly bad design.
2757 Here is an example.
2759 @smallexample
2760 #include <signal.h>
2761 #include <stddef.h>
2763 sigset_t base_mask, waiting_mask;
2765 sigemptyset (&base_mask);
2766 sigaddset (&base_mask, SIGINT);
2767 sigaddset (&base_mask, SIGTSTP);
2769 /* @r{Block user interrupts while doing other processing.} */
2770 sigprocmask (SIG_SETMASK, &base_mask, NULL);
2771 @dots{}
2773 /* @r{After a while, check to see whether any signals are pending.} */
2774 sigpending (&waiting_mask);
2775 if (sigismember (&waiting_mask, SIGINT)) @{
2776   /* @r{User has tried to kill the process.} */
2778 else if (sigismember (&waiting_mask, SIGTSTP)) @{
2779   /* @r{User has tried to stop the process.} */
2781 @end smallexample
2783 Remember that if there is a particular signal pending for your process,
2784 additional signals of that same type that arrive in the meantime might
2785 be discarded.  For example, if a @code{SIGINT} signal is pending when
2786 another @code{SIGINT} signal arrives, your program will probably only
2787 see one of them when you unblock this signal.
2789 @strong{Portability Note:} The @code{sigpending} function is new in
2790 POSIX.1.  Older systems have no equivalent facility.
2792 @node Remembering a Signal
2793 @subsection Remembering a Signal to Act On Later
2795 Instead of blocking a signal using the library facilities, you can get
2796 almost the same results by making the handler set a flag to be tested
2797 later, when you ``unblock''.  Here is an example:
2799 @smallexample
2800 /* @r{If this flag is nonzero, don't handle the signal right away.} */
2801 volatile sig_atomic_t signal_pending;
2803 /* @r{This is nonzero if a signal arrived and was not handled.} */
2804 volatile sig_atomic_t defer_signal;
2806 void
2807 handler (int signum)
2809   if (defer_signal)
2810     signal_pending = signum;
2811   else
2812     @dots{} /* @r{``Really'' handle the signal.} */
2815 @dots{}
2817 void
2818 update_mumble (int frob)
2820   /* @r{Prevent signals from having immediate effect.} */
2821   defer_signal++;
2822   /* @r{Now update @code{mumble}, without worrying about interruption.} */
2823   mumble.a = 1;
2824   mumble.b = hack ();
2825   mumble.c = frob;
2826   /* @r{We have updated @code{mumble}.  Handle any signal that came in.} */
2827   defer_signal--;
2828   if (defer_signal == 0 && signal_pending != 0)
2829     raise (signal_pending);
2831 @end smallexample
2833 Note how the particular signal that arrives is stored in
2834 @code{signal_pending}.  That way, we can handle several types of
2835 inconvenient signals with the same mechanism.
2837 We increment and decrement @code{defer_signal} so that nested critical
2838 sections will work properly; thus, if @code{update_mumble} were called
2839 with @code{signal_pending} already nonzero, signals would be deferred
2840 not only within @code{update_mumble}, but also within the caller.  This
2841 is also why we do not check @code{signal_pending} if @code{defer_signal}
2842 is still nonzero.
2844 The incrementing and decrementing of @code{defer_signal} require more
2845 than one instruction; it is possible for a signal to happen in the
2846 middle.  But that does not cause any problem.  If the signal happens
2847 early enough to see the value from before the increment or decrement,
2848 that is equivalent to a signal which came before the beginning of the
2849 increment or decrement, which is a case that works properly.
2851 It is absolutely vital to decrement @code{defer_signal} before testing
2852 @code{signal_pending}, because this avoids a subtle bug.  If we did
2853 these things in the other order, like this,
2855 @smallexample
2856   if (defer_signal == 1 && signal_pending != 0)
2857     raise (signal_pending);
2858   defer_signal--;
2859 @end smallexample
2861 @noindent
2862 then a signal arriving in between the @code{if} statement and the decrement
2863 would be effectively ``lost'' for an indefinite amount of time.  The
2864 handler would merely set @code{defer_signal}, but the program having
2865 already tested this variable, it would not test the variable again.
2867 @cindex timing error in signal handling
2868 Bugs like these are called @dfn{timing errors}.  They are especially bad
2869 because they happen only rarely and are nearly impossible to reproduce.
2870 You can't expect to find them with a debugger as you would find a
2871 reproducible bug.  So it is worth being especially careful to avoid
2872 them.
2874 (You would not be tempted to write the code in this order, given the use
2875 of @code{defer_signal} as a counter which must be tested along with
2876 @code{signal_pending}.  After all, testing for zero is cleaner than
2877 testing for one.  But if you did not use @code{defer_signal} as a
2878 counter, and gave it values of zero and one only, then either order
2879 might seem equally simple.  This is a further advantage of using a
2880 counter for @code{defer_signal}: it will reduce the chance you will
2881 write the code in the wrong order and create a subtle bug.)
2883 @node Waiting for a Signal
2884 @section Waiting for a Signal
2885 @cindex waiting for a signal
2886 @cindex @code{pause} function
2888 If your program is driven by external events, or uses signals for
2889 synchronization, then when it has nothing to do it should probably wait
2890 until a signal arrives.
2892 @menu
2893 * Using Pause::                 The simple way, using @code{pause}.
2894 * Pause Problems::              Why the simple way is often not very good.
2895 * Sigsuspend::                  Reliably waiting for a specific signal.
2896 @end menu
2898 @node Using Pause
2899 @subsection Using @code{pause}
2901 The simple way to wait until a signal arrives is to call @code{pause}.
2902 Please read about its disadvantages, in the following section, before
2903 you use it.
2905 @comment unistd.h
2906 @comment POSIX.1
2907 @deftypefun int pause ()
2908 The @code{pause} function suspends program execution until a signal
2909 arrives whose action is either to execute a handler function, or to
2910 terminate the process.
2912 If the signal causes a handler function to be executed, then
2913 @code{pause} returns.  This is considered an unsuccessful return (since
2914 ``successful'' behavior would be to suspend the program forever), so the
2915 return value is @code{-1}.  Even if you specify that other primitives
2916 should resume when a system handler returns (@pxref{Interrupted
2917 Primitives}), this has no effect on @code{pause}; it always fails when a
2918 signal is handled.
2920 The following @code{errno} error conditions are defined for this function:
2922 @table @code
2923 @item EINTR
2924 The function was interrupted by delivery of a signal.
2925 @end table
2927 If the signal causes program termination, @code{pause} doesn't return
2928 (obviously).
2930 The @code{pause} function is declared in  @file{unistd.h}.
2931 @end deftypefun
2933 @node Pause Problems
2934 @subsection Problems with @code{pause}
2936 The simplicity of @code{pause} can conceal serious timing errors that
2937 can make a program hang mysteriously.
2939 It is safe to use @code{pause} if the real work of your program is done
2940 by the signal handlers themselves, and the ``main program'' does nothing
2941 but call @code{pause}.  Each time a signal is delivered, the handler
2942 will do the next batch of work that is to be done, and then return, so
2943 that the main loop of the program can call @code{pause} again.
2945 You can't safely use @code{pause} to wait until one more signal arrives,
2946 and then resume real work.  Even if you arrange for the signal handler
2947 to cooperate by setting a flag, you still can't use @code{pause}
2948 reliably.  Here is an example of this problem:
2950 @smallexample
2951 /* @r{@code{usr_interrupt} is set by the signal handler.}  */
2952 if (!usr_interrupt)
2953   pause ();
2955 /* @r{Do work once the signal arrives.}  */
2956 @dots{}
2957 @end smallexample
2959 @noindent
2960 This has a bug: the signal could arrive after the variable
2961 @code{usr_interrupt} is checked, but before the call to @code{pause}.
2962 If no further signals arrive, the process would never wake up again.
2964 You can put an upper limit on the excess waiting by using @code{sleep}
2965 in a loop, instead of using @code{pause}.  (@xref{Sleeping}, for more
2966 about @code{sleep}.)  Here is what this looks like:
2968 @smallexample
2969 /* @r{@code{usr_interrupt} is set by the signal handler.}
2970 while (!usr_interrupt)
2971   sleep (1);
2973 /* @r{Do work once the signal arrives.}  */
2974 @dots{}
2975 @end smallexample
2977 For some purposes, that is good enough.  But with a little more
2978 complexity, you can wait reliably until a particular signal handler is
2979 run, using @code{sigsuspend}.
2980 @ifinfo
2981 @xref{Sigsuspend}.
2982 @end ifinfo
2984 @node Sigsuspend
2985 @subsection Using @code{sigsuspend}
2987 The clean and reliable way to wait for a signal to arrive is to block it
2988 and then use @code{sigsuspend}.  By using @code{sigsuspend} in a loop,
2989 you can wait for certain kinds of signals, while letting other kinds of
2990 signals be handled by their handlers.
2992 @comment signal.h
2993 @comment POSIX.1
2994 @deftypefun int sigsuspend (const sigset_t *@var{set})
2995 This function replaces the process's signal mask with @var{set} and then
2996 suspends the process until a signal is delivered whose action is either
2997 to terminate the process or invoke a signal handling function.  In other
2998 words, the program is effectively suspended until one of the signals that
2999 is not a member of @var{set} arrives.
3001 If the process is woken up by deliver of a signal that invokes a handler
3002 function, and the handler function returns, then @code{sigsuspend} also
3003 returns.
3005 The mask remains @var{set} only as long as @code{sigsuspend} is waiting.
3006 The function @code{sigsuspend} always restores the previous signal mask
3007 when it returns.
3009 The return value and error conditions are the same as for @code{pause}.
3010 @end deftypefun
3012 With @code{sigsuspend}, you can replace the @code{pause} or @code{sleep}
3013 loop in the previous section with something completely reliable:
3015 @smallexample
3016 sigset_t mask, oldmask;
3018 @dots{}
3020 /* @r{Set up the mask of signals to temporarily block.} */
3021 sigemptyset (&mask);
3022 sigaddset (&mask, SIGUSR1);
3024 @dots{}
3026 /* @r{Wait for a signal to arrive.} */
3027 sigprocmask (SIG_BLOCK, &mask, &oldmask);
3028 while (!usr_interrupt)
3029   sigsuspend (&oldmask);
3030 sigprocmask (SIG_UNBLOCK, &mask, NULL);
3031 @end smallexample
3033 This last piece of code is a little tricky.  The key point to remember
3034 here is that when @code{sigsuspend} returns, it resets the process's
3035 signal mask to the original value, the value from before the call to
3036 @code{sigsuspend}---in this case, the @code{SIGUSR1} signal is once
3037 again blocked.  The second call to @code{sigprocmask} is
3038 necessary to explicitly unblock this signal.
3040 One other point: you may be wondering why the @code{while} loop is
3041 necessary at all, since the program is apparently only waiting for one
3042 @code{SIGUSR1} signal.  The answer is that the mask passed to
3043 @code{sigsuspend} permits the process to be woken up by the delivery of
3044 other kinds of signals, as well---for example, job control signals.  If
3045 the process is woken up by a signal that doesn't set
3046 @code{usr_interrupt}, it just suspends itself again until the ``right''
3047 kind of signal eventually arrives.
3049 This technique takes a few more lines of preparation, but that is needed
3050 just once for each kind of wait criterion you want to use.  The code
3051 that actually waits is just four lines.
3053 @node Signal Stack
3054 @section Using a Separate Signal Stack
3056 A signal stack is a special area of memory to be used as the execution
3057 stack during signal handlers.  It should be fairly large, to avoid any
3058 danger that it will overflow in turn; the macro @code{SIGSTKSZ} is
3059 defined to a canonical size for signal stacks.  You can use
3060 @code{malloc} to allocate the space for the stack.  Then call
3061 @code{sigaltstack} or @code{sigstack} to tell the system to use that
3062 space for the signal stack.
3064 You don't need to write signal handlers differently in order to use a
3065 signal stack.  Switching from one stack to the other happens
3066 automatically.  (Some non-GNU debuggers on some machines may get
3067 confused if you examine a stack trace while a handler that uses the
3068 signal stack is running.)
3070 There are two interfaces for telling the system to use a separate signal
3071 stack.  @code{sigstack} is the older interface, which comes from 4.2
3072 BSD.  @code{sigaltstack} is the newer interface, and comes from 4.4
3073 BSD.  The @code{sigaltstack} interface has the advantage that it does
3074 not require your program to know which direction the stack grows, which
3075 depends on the specific machine and operating system.
3077 @comment signal.h
3078 @comment BSD
3079 @deftp {Data Type} {struct sigaltstack}
3080 This structure describes a signal stack.  It contains the following members:
3082 @table @code
3083 @item void *ss_sp
3084 This points to the base of the signal stack.
3086 @item size_t ss_size
3087 This is the size (in bytes) of the signal stack which @samp{ss_sp} points to.
3088 You should set this to however much space you allocated for the stack.
3090 There are two macros defined in @file{signal.h} that you should use in
3091 calculating this size:
3093 @vtable @code
3094 @item SIGSTKSZ
3095 This is the canonical size for a signal stack.  It is judged to be
3096 sufficient for normal uses.
3098 @item MINSIGSTKSZ
3099 This is the amount of signal stack space the operating system needs just
3100 to implement signal delivery.  The size of a signal stack @strong{must}
3101 be greater than this.
3103 For most cases, just using @code{SIGSTKSZ} for @code{ss_size} is
3104 sufficient.  But if you know how much stack space your program's signal
3105 handlers will need, you may want to use a different size.  In this case,
3106 you should allocate @code{MINSIGSTKSZ} additional bytes for the signal
3107 stack and increase @code{ss_size} accordingly.
3108 @end vtable
3110 @item int ss_flags
3111 This field contains the bitwise @sc{or} of these flags:
3113 @vtable @code
3114 @item SA_DISABLE
3115 This tells the system that it should not use the signal stack.
3117 @item SA_ONSTACK
3118 This is set by the system, and indicates that the signal stack is
3119 currently in use.  If this bit is not set, then signals will be
3120 delivered on the normal user stack.
3121 @end vtable
3122 @end table
3123 @end deftp
3125 @comment signal.h
3126 @comment BSD
3127 @deftypefun int sigaltstack (const struct sigaltstack *@var{stack}, struct sigaltstack *@var{oldstack})
3128 The @code{sigaltstack} function specifies an alternate stack for use
3129 during signal handling.  When a signal is received by the process and
3130 its action indicates that the signal stack is used, the system arranges
3131 a switch to the currently installed signal stack while the handler for
3132 that signal is executed.
3134 If @var{oldstack} is not a null pointer, information about the currently
3135 installed signal stack is returned in the location it points to.  If
3136 @var{stack} is not a null pointer, then this is installed as the new
3137 stack for use by signal handlers.
3139 The return value is @code{0} on success and @code{-1} on failure.  If
3140 @code{sigaltstack} fails, it sets @code{errno} to one of these values:
3142 @table @code
3143 @item
3144 @item EINVAL
3145 You tried to disable a stack that was in fact currently in use.
3147 @item ENOMEM
3148 The size of the alternate stack was too small.
3149 It must be greater than @code{MINSIGSTKSZ}.
3150 @end table
3151 @end deftypefun
3153 Here is the older @code{sigstack} interface.  You should use
3154 @code{sigaltstack} instead on systems that have it.
3156 @comment signal.h
3157 @comment BSD
3158 @deftp {Data Type} {struct sigstack}
3159 This structure describes a signal stack.  It contains the following members:
3161 @table @code
3162 @item void *ss_sp
3163 This is the stack pointer.  If the stack grows downwards on your
3164 machine, this should point to the top of the area you allocated.  If the
3165 stack grows upwards, it should point to the bottom.
3167 @item int ss_onstack
3168 This field is true if the process is currently using this stack.
3169 @end table
3170 @end deftp
3172 @comment signal.h
3173 @comment BSD
3174 @deftypefun int sigstack (const struct sigstack *@var{stack}, struct sigstack *@var{oldstack})
3175 The @code{sigstack} function specifies an alternate stack for use during
3176 signal handling.  When a signal is received by the process and its
3177 action indicates that the signal stack is used, the system arranges a
3178 switch to the currently installed signal stack while the handler for
3179 that signal is executed.
3181 If @var{oldstack} is not a null pointer, information about the currently
3182 installed signal stack is returned in the location it points to.  If
3183 @var{stack} is not a null pointer, then this is installed as the new
3184 stack for use by signal handlers.
3186 The return value is @code{0} on success and @code{-1} on failure.
3187 @end deftypefun
3189 @node BSD Signal Handling
3190 @section BSD Signal Handling
3192 This section describes alternative signal handling functions derived
3193 from BSD Unix.  These facilities were an advance, in their time; today,
3194 they are mostly obsolete, and supported mainly for compatibility with
3195 BSD Unix.
3197 There are many similarities between the BSD and POSIX signal handling
3198 facilities, because the POSIX facilities were inspired by the BSD
3199 facilities.  Besides having different names for all the functions to
3200 avoid conflicts, the main differences between the two are:
3202 @itemize @bullet
3203 @item
3204 BSD Unix represents signal masks as an @code{int} bit mask, rather than
3205 as a @code{sigset_t} object.
3207 @item
3208 The BSD facilities use a different default for whether an interrupted
3209 primitive should fail or resume.  The POSIX facilities make system
3210 calls fail unless you specify that they should resume.  With the BSD
3211 facility, the default is to make system calls resume unless you say they
3212 should fail.  @xref{Interrupted Primitives}.
3213 @end itemize
3215 The BSD facilities are declared in @file{signal.h}.
3216 @pindex signal.h
3218 @menu
3219 * BSD Handler::                 BSD Function to Establish a Handler.
3220 * Blocking in BSD::             BSD Functions for Blocking Signals.
3221 @end menu
3223 @node BSD Handler
3224 @subsection BSD Function to Establish a Handler
3226 @comment signal.h
3227 @comment BSD
3228 @deftp {Data Type} {struct sigvec}
3229 This data type is the BSD equivalent of @code{struct sigaction}
3230 (@pxref{Advanced Signal Handling}); it is used to specify signal actions
3231 to the @code{sigvec} function.  It contains the following members:
3233 @table @code
3234 @item sighandler_t sv_handler
3235 This is the handler function.
3237 @item int sv_mask
3238 This is the mask of additional signals to be blocked while the handler
3239 function is being called.
3241 @item int sv_flags
3242 This is a bit mask used to specify various flags which affect the
3243 behavior of the signal.  You can also refer to this field as
3244 @code{sv_onstack}.
3245 @end table
3246 @end deftp
3248 These symbolic constants can be used to provide values for the
3249 @code{sv_flags} field of a @code{sigvec} structure.  This field is a bit
3250 mask value, so you bitwise-OR the flags of interest to you together.
3252 @comment signal.h
3253 @comment BSD
3254 @deftypevr Macro int SV_ONSTACK
3255 If this bit is set in the @code{sv_flags} field of a @code{sigvec}
3256 structure, it means to use the signal stack when delivering the signal.
3257 @end deftypevr
3259 @comment signal.h
3260 @comment BSD
3261 @deftypevr Macro int SV_INTERRUPT
3262 If this bit is set in the @code{sv_flags} field of a @code{sigvec}
3263 structure, it means that system calls interrupted by this kind of signal
3264 should not be restarted if the handler returns; instead, the system
3265 calls should return with a @code{EINTR} error status.  @xref{Interrupted
3266 Primitives}.
3267 @end deftypevr
3269 @comment signal.h
3270 @comment Sun
3271 @deftypevr Macro int SV_RESETHAND
3272 If this bit is set in the @code{sv_flags} field of a @code{sigvec}
3273 structure, it means to reset the action for the signal back to
3274 @code{SIG_DFL} when the signal is received.
3275 @end deftypevr
3277 @comment signal.h
3278 @comment BSD
3279 @deftypefun int sigvec (int @var{signum}, const struct sigvec *@var{action},struct sigvec *@var{old-action})
3280 This function is the equivalent of @code{sigaction} (@pxref{Advanced Signal
3281 Handling}); it installs the action @var{action} for the signal @var{signum},
3282 returning information about the previous action in effect for that signal
3283 in @var{old-action}.
3284 @end deftypefun
3286 @comment signal.h
3287 @comment BSD
3288 @deftypefun int siginterrupt (int @var{signum}, int @var{failflag})
3289 This function specifies which approach to use when certain primitives
3290 are interrupted by handling signal @var{signum}.  If @var{failflag} is
3291 false, signal @var{signum} restarts primitives.  If @var{failflag} is
3292 true, handling @var{signum} causes these primitives to fail with error
3293 code @code{EINTR}.  @xref{Interrupted Primitives}.
3294 @end deftypefun
3296 @node Blocking in BSD
3297 @subsection BSD Functions for Blocking Signals
3299 @comment signal.h
3300 @comment BSD
3301 @deftypefn Macro int sigmask (int @var{signum})
3302 This macro returns a signal mask that has the bit for signal @var{signum}
3303 set.  You can bitwise-OR the results of several calls to @code{sigmask}
3304 together to specify more than one signal.  For example,
3306 @smallexample
3307 (sigmask (SIGTSTP) | sigmask (SIGSTOP)
3308  | sigmask (SIGTTIN) | sigmask (SIGTTOU))
3309 @end smallexample
3311 @noindent
3312 specifies a mask that includes all the job-control stop signals.
3313 @end deftypefn
3315 @comment signal.h
3316 @comment BSD
3317 @deftypefun int sigblock (int @var{mask})
3318 This function is equivalent to @code{sigprocmask} (@pxref{Process Signal
3319 Mask}) with a @var{how} argument of @code{SIG_BLOCK}: it adds the
3320 signals specified by @var{mask} to the calling process's set of blocked
3321 signals.  The return value is the previous set of blocked signals.
3322 @end deftypefun
3324 @comment signal.h
3325 @comment BSD
3326 @deftypefun int sigsetmask (int @var{mask})
3327 This function equivalent to @code{sigprocmask} (@pxref{Process
3328 Signal Mask}) with a @var{how} argument of @code{SIG_SETMASK}: it sets
3329 the calling process's signal mask to @var{mask}.  The return value is
3330 the previous set of blocked signals.
3331 @end deftypefun
3333 @comment signal.h
3334 @comment BSD
3335 @deftypefun int sigpause (int @var{mask})
3336 This function is the equivalent of @code{sigsuspend} (@pxref{Waiting
3337 for a Signal}):  it sets the calling process's signal mask to @var{mask},
3338 and waits for a signal to arrive.  On return the previous set of blocked
3339 signals is restored.
3340 @end deftypefun