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blob8e5bf60be3f0689d61feb8ce43cb379b2417fd8f
1 Git pack format
2 ===============
4 == pack-*.pack files have the following format:
6    - A header appears at the beginning and consists of the following:
8      4-byte signature:
9          The signature is: {'P', 'A', 'C', 'K'}
11      4-byte version number (network byte order):
12          Git currently accepts version number 2 or 3 but
13          generates version 2 only.
15      4-byte number of objects contained in the pack (network byte order)
17      Observation: we cannot have more than 4G versions ;-) and
18      more than 4G objects in a pack.
20    - The header is followed by number of object entries, each of
21      which looks like this:
23      (undeltified representation)
24      n-byte type and length (3-bit type, (n-1)*7+4-bit length)
25      compressed data
27      (deltified representation)
28      n-byte type and length (3-bit type, (n-1)*7+4-bit length)
29      20-byte base object name if OBJ_REF_DELTA or a negative relative
30          offset from the delta object's position in the pack if this
31          is an OBJ_OFS_DELTA object
32      compressed delta data
34      Observation: length of each object is encoded in a variable
35      length format and is not constrained to 32-bit or anything.
37   - The trailer records 20-byte SHA-1 checksum of all of the above.
39 == Original (version 1) pack-*.idx files have the following format:
41   - The header consists of 256 4-byte network byte order
42     integers.  N-th entry of this table records the number of
43     objects in the corresponding pack, the first byte of whose
44     object name is less than or equal to N.  This is called the
45     'first-level fan-out' table.
47   - The header is followed by sorted 24-byte entries, one entry
48     per object in the pack.  Each entry is:
50     4-byte network byte order integer, recording where the
51     object is stored in the packfile as the offset from the
52     beginning.
54     20-byte object name.
56   - The file is concluded with a trailer:
58     A copy of the 20-byte SHA-1 checksum at the end of
59     corresponding packfile.
61     20-byte SHA-1-checksum of all of the above.
63 Pack Idx file:
65         --  +--------------------------------+
66 fanout      | fanout[0] = 2 (for example)    |-.
67 table       +--------------------------------+ |
68             | fanout[1]                      | |
69             +--------------------------------+ |
70             | fanout[2]                      | |
71             ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
72             | fanout[255] = total objects    |---.
73         --  +--------------------------------+ | |
74 main        | offset                         | | |
75 index       | object name 00XXXXXXXXXXXXXXXX | | |
76 table       +--------------------------------+ | |
77             | offset                         | | |
78             | object name 00XXXXXXXXXXXXXXXX | | |
79             +--------------------------------+<+ |
80           .-| offset                         |   |
81           | | object name 01XXXXXXXXXXXXXXXX |   |
82           | +--------------------------------+   |
83           | | offset                         |   |
84           | | object name 01XXXXXXXXXXXXXXXX |   |
85           | ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~   |
86           | | offset                         |   |
87           | | object name FFXXXXXXXXXXXXXXXX |   |
88         --| +--------------------------------+<--+
89 trailer   | | packfile checksum              |
90           | +--------------------------------+
91           | | idxfile checksum               |
92           | +--------------------------------+
93           .-------.
94                   |
95 Pack file entry: <+
97      packed object header:
98         1-byte size extension bit (MSB)
99                type (next 3 bit)
100                size0 (lower 4-bit)
101         n-byte sizeN (as long as MSB is set, each 7-bit)
102                 size0..sizeN form 4+7+7+..+7 bit integer, size0
103                 is the least significant part, and sizeN is the
104                 most significant part.
105      packed object data:
106         If it is not DELTA, then deflated bytes (the size above
107                 is the size before compression).
108         If it is REF_DELTA, then
109           20-byte base object name SHA-1 (the size above is the
110                 size of the delta data that follows).
111           delta data, deflated.
112         If it is OFS_DELTA, then
113           n-byte offset (see below) interpreted as a negative
114                 offset from the type-byte of the header of the
115                 ofs-delta entry (the size above is the size of
116                 the delta data that follows).
117           delta data, deflated.
119      offset encoding:
120           n bytes with MSB set in all but the last one.
121           The offset is then the number constructed by
122           concatenating the lower 7 bit of each byte, and
123           for n >= 2 adding 2^7 + 2^14 + ... + 2^(7*(n-1))
124           to the result.
128 == Version 2 pack-*.idx files support packs larger than 4 GiB, and
129    have some other reorganizations.  They have the format:
131   - A 4-byte magic number '\377tOc' which is an unreasonable
132     fanout[0] value.
134   - A 4-byte version number (= 2)
136   - A 256-entry fan-out table just like v1.
138   - A table of sorted 20-byte SHA-1 object names.  These are
139     packed together without offset values to reduce the cache
140     footprint of the binary search for a specific object name.
142   - A table of 4-byte CRC32 values of the packed object data.
143     This is new in v2 so compressed data can be copied directly
144     from pack to pack during repacking without undetected
145     data corruption.
147   - A table of 4-byte offset values (in network byte order).
148     These are usually 31-bit pack file offsets, but large
149     offsets are encoded as an index into the next table with
150     the msbit set.
152   - A table of 8-byte offset entries (empty for pack files less
153     than 2 GiB).  Pack files are organized with heavily used
154     objects toward the front, so most object references should
155     not need to refer to this table.
157   - The same trailer as a v1 pack file:
159     A copy of the 20-byte SHA-1 checksum at the end of
160     corresponding packfile.
162     20-byte SHA-1-checksum of all of the above.