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[gfxprim.git] / doc / general.txt
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1 General information
2 -------------------
3 Gfxprim is simple 2D bitmap graphics library with emphasis on speed and
4 correctness.
6 Implemented features
7 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
8 * basic graphics primitives (with and without fill)
9 ** line, circle, ellipse, triangle, tetragon
10 * text drawing
11 ** supports both proportional and non proportional fonts
12 ** basic font is compiled in the library
13 ** font rendering can be altered by style attributes
14 ** font can be loaded from or stored in file
15 ** convertor from bdf is on the way
16 * various bitmap formats to draw on
17 * SDL drawing backend
18 * bitmaps and blitting
19 ** create, destroy bitmap
20 ** bitmap rotation (in order to speed up rotated blits)
22 Work in progress
23 ~~~~~~~~~~~~~~~~
25 * bitmaps and blitting
26 ** blit bitmaps (should respect rotation and pixel formats)
27 ** loading bitmaps from image files (jpg, png, bmp, pnm ...)
29 * backends
30 ** finish frame-buffer backend (SDL does not work on most of my frame-buffers)
31 ** other than SDL X backend (SDL does support only one window)
32 ** some overall initialization routines
34 Advanced (and unimplemented) features
35 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
37 * bitmaps
38 ** alpha channel
40 * gfx primitives
41 ** drawing with alpha channel
42 ** anti aliasing