[9260] Rewrite pool system work with dynamic data.
commitdd1f50c6994bea2154b29268e31be4787f58a264
authorVladimirMangos <vladimir@getmangos.com>
Tue, 26 Jan 2010 20:32:52 +0000 (26 23:32 +0300)
committerVladimirMangos <vladimir@getmangos.com>
Tue, 26 Jan 2010 20:38:13 +0000 (26 23:38 +0300)
tree6d4ce25f8c3505d24ac4d75a89fd62b8d1117336
parente57846a9f132062aaa6dd7118f5eca4a76fb90af
[9260] Rewrite pool system work with dynamic data.

Concentrate all dynamic data in single structure for future move it to Map for support pre-Map pool data store.

* This let use pool system in future in instances
* Remove main stoper to move creature/guids to per-map store tht open lot simplifcation and problem autoresolves
* This is also fix some porblems in pool-pool case work.
src/game/Level2.cpp
src/game/PoolManager.cpp
src/game/PoolManager.h
src/shared/revision_nr.h