[7117] Implement explicit recipe discovery abilities.
commit46f6c007ebd6bf97b8f05fc6532a6f5d85d21974
authorVladimirMangos <vladimir@getmangos.com>
Mon, 19 Jan 2009 20:51:07 +0000 (19 23:51 +0300)
committerVladimirMangos <vladimir@getmangos.com>
Mon, 19 Jan 2009 21:07:43 +0000 (20 00:07 +0300)
tree5bace049a07ccd719407d0667ee46e9bfcb79b0e
parent2f83a3688ecd783758688c4878ebf0b1fcb73b33
[7117] Implement explicit recipe discovery abilities.

* Implement SPELL_EFFECT_CREATE_ITEM_2 (157). This alos let work many item creating spells.
* Add `skill_discovery_template`.`reqClass` for allow clas specific racipes storing in table.
* Make primary key for `skill_discovery_template` pair (spellId,reqSpell) that allow have duplicate recipes for different reqSpells.
* Implement SPELL_EFFECT_SCRIPT (77) cases for explicit recipe discovery spells with learn spell selected by `skill_discovery_template` data.
Note: as expected explicit recipe discovery abilities always return some spell while exist any not learned yet for player class.
sql/mangos.sql
sql/updates/7117_01_mangos_skill_discovery_template.sql [new file with mode: 0644]
sql/updates/Makefile.am
src/game/SharedDefines.h
src/game/SkillDiscovery.cpp
src/game/Spell.cpp
src/game/Spell.h
src/game/SpellEffects.cpp
src/game/SpellMgr.h
src/shared/revision_nr.h