Bumping manifests a=b2g-bump
[gecko.git] / dom / webidl / AudioChannelManager.webidl
blob3d90f22ac053d9e396dbc4e0372267c69d4938f2
1 /* -*- Mode: IDL; tab-width: 2; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 2 -*- */
2 /* This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
3  * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
4  * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/.
5  */
7 interface AudioChannelManager : EventTarget {
8   /**
9    * Indicates whether the headphones are plugged in or not.
10    */
11   readonly attribute boolean headphones;
13   /**
14    * Fired when the headphones are plugged or unplugged.
15    *
16    * When the headphones are unplugged, we may start playing audio through the
17    * system's speakers.  Similarly, when headphones are plugged in, we may
18    * switch audio from speakers to headphones.
19    *
20    * If audio is currently playing in this window or in one of its children, we
21    * will fire this event before we switch the audio output from headphones to
22    * speakers (or vice versa).  This allows you to, for example, pause your
23    * window's audio when the headphones are unplugged.
24    */
25   attribute EventHandler onheadphoneschange;
27   /**
28    * Indicates which audio channel is used to adjust volume when pressing HW
29    * volume keys.
30    */
31   attribute DOMString volumeControlChannel;