Bumping gaia.json for 3 gaia revision(s) a=gaia-bump
[gecko.git] / browser / modules / Windows8WindowFrameColor.jsm
blobe5c90507723574eb21cfe1af4e56242dde60cf0d
1 /* This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
2  * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
3  * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */
5 "use strict";
6 const {classes: Cc, interfaces: Ci, utils: Cu, results: Cr} = Components;
8 this.EXPORTED_SYMBOLS = ["Windows8WindowFrameColor"];
10 Cu.import("resource://gre/modules/Services.jsm");
11 Cu.import("resource://gre/modules/XPCOMUtils.jsm");
12 let Registry = Cu.import("resource://gre/modules/WindowsRegistry.jsm").WindowsRegistry;
14 const Windows8WindowFrameColor = {
15   _windowFrameColor: null,
17   get: function() {
18     if (this._windowFrameColor)
19       return this._windowFrameColor;
21     const HKCU = Ci.nsIWindowsRegKey.ROOT_KEY_CURRENT_USER;
22     const dwmKey = "Software\\Microsoft\\Windows\\DWM";
23     let customizationColor = Registry.readRegKey(HKCU, dwmKey,
24                                                  "ColorizationColor");
25     if (!customizationColor) {
26       // Seems to be the default color (hardcoded because of bug 1065998)
27       return [158, 158, 158];
28     }
29     // The color returned from the Registry is in decimal form.
30     let customizationColorHex = customizationColor.toString(16);
31     // Zero-pad the number just to make sure that it is 8 digits.
32     customizationColorHex = ("00000000" + customizationColorHex).substr(-8);
33     let customizationColorArray = customizationColorHex.match(/../g);
34     let [unused, fgR, fgG, fgB] = customizationColorArray.map(function(val) parseInt(val, 16));
35     let colorizationColorBalance = Registry.readRegKey(HKCU, dwmKey,
36                                                        "ColorizationColorBalance") || 78;
37      // Window frame base color when Color Intensity is at 0, see bug 1004576.
38     let frameBaseColor = 217;
39     let alpha = colorizationColorBalance / 100;
41     // Alpha-blend the foreground color with the frame base color.
42     let r = Math.round(fgR * alpha + frameBaseColor * (1 - alpha));
43     let g = Math.round(fgG * alpha + frameBaseColor * (1 - alpha));
44     let b = Math.round(fgB * alpha + frameBaseColor * (1 - alpha));
45     return this._windowFrameColor = [r, g, b];
46   },