Bug 1857841 - pt 3. Add a new page kind named "fresh" r=glandium
[gecko.git] / gfx / wr / webrender / res / cs_linear_gradient.glsl
blob1afee5818b5761dafe680a471258999f2d8c22c0
1 /* This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
2  * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
3  * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */
5 #include shared,rect,render_task,gpu_cache,gpu_buffer,gradient
7 varying highp vec2 v_pos;
9 flat varying mediump vec2 v_scale_dir;
11 // Start offset. Packed in to a vector to work around bug 1630356.
12 flat varying highp vec2 v_start_offset;
14 #ifdef WR_VERTEX_SHADER
16 #define EXTEND_MODE_REPEAT 1
18 PER_INSTANCE in vec4 aTaskRect;
19 PER_INSTANCE in vec2 aStartPoint;
20 PER_INSTANCE in vec2 aEndPoint;
21 PER_INSTANCE in vec2 aScale;
22 PER_INSTANCE in int aExtendMode;
23 PER_INSTANCE in int aGradientStopsAddress;
25 void main(void) {
26     vec2 pos = mix(aTaskRect.xy, aTaskRect.zw, aPosition.xy);
27     gl_Position = uTransform * vec4(pos, 0.0, 1.0);
29     v_pos = aPosition.xy * aScale;
31     vec2 dir = aEndPoint - aStartPoint;
33     // Normalize UV and offsets to 0..1 scale.
34     v_scale_dir = dir / dot(dir, dir);
35     v_start_offset.x = dot(aStartPoint, v_scale_dir);
37     v_scale_dir *= (aTaskRect.zw - aTaskRect.xy);
39     v_gradient_repeat.x = float(aExtendMode == EXTEND_MODE_REPEAT);
40     v_gradient_address.x = aGradientStopsAddress;
42 #endif
45 #ifdef WR_FRAGMENT_SHADER
47 void main(void) {
48     // Project position onto a direction vector to compute offset.
49     float offset = dot(v_pos, v_scale_dir) - v_start_offset.x;
51     oFragColor = sample_gradient(offset);
55 #ifdef SWGL_DRAW_SPAN
56 void swgl_drawSpanRGBA8() {
57     int address = swgl_validateGradient(sGpuBufferF, get_gpu_buffer_uv(v_gradient_address.x), int(GRADIENT_ENTRIES + 2.0));
58     if (address < 0) {
59         return;
60     }
62     swgl_commitLinearGradientRGBA8(sGpuBufferF, address, GRADIENT_ENTRIES, false, v_gradient_repeat.x != 0.0,
63                                    v_pos, v_scale_dir, v_start_offset.x);
65 #endif
68 #endif