20130319
[gdash.git] / caves / Dustin / Rock_Fort_2_-_Inside_The_Fort.bd
blobd2bef7ac53413d389507a10e82c788b6bcb4e6a2
1 [BDCFF]\r
2 Version=0.5\r
3 [game]\r
4 Name=Rock Fort 2- Inside The Fort\r
5 Author=Dustin Bachstein\r
6 Date=2008-11-20\r
7 Difficulty=easy (level 1) to very hard (level 5)\r
8 Lives=5 99\r
9 TitleScreen=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\r
10 Levels=5\r
12 [cave]\r
13 Name=Welcome To Rock Fort 2!\r
14 Author=Dustin\r
15 Intermission=true\r
16 IntermissionProperties.rewardlife=false\r
17 Story=Rockford has actually found this fortress that the rumours tell about! Reverentially, he watches the gigantic, stony monument standing in front of him; it is expected to hold such a big treasure that even Rockford probably can\342\200\231t imagine its extent. Somehow he feels paralysed; this view seems to hold him to the very point on which he stands. His thoughts concentrate on what awaits him inside, guarding such an amount of jewels... Very slowly, a feeling, not even noticeable at first, starts to creep up within him: angst. \nShould he really enter the fort? Should he really enter a world full of new danger that even he, Rockford the treasure seeker,  cannot estimate? He will be famous and glorious for even finding the fort and, consequently, proving its existence. Shouldn\342\200\231t he go back right now, sell the rest of his potion to an exorbitant price, be a man about town with villa, limousine and chic women around him and simply enjoy his life, richness and reputation in the world?\n\n...\n\n...\n\nDo I really have to tell you of his decision?\n\nThe decision of Rockford, the treasure seeker?\n\nNo?\n\nAlright; the next scene plays in the fort, right next to the powerful entrance door that Rockford has just slammed behind him. He now walks into complete darkness, ready to face everything that will be meeting him...\n\nHINT: This story is related to level 3, which is Rockford's adventure. There are two introductory levels and two quite difficult bonus levels. The replays from \"Rockford\" are a \"movie\" related to the story. Have a lot of fun with the game! :D\r
18 Size=20 12 0 0 19 11\r
19 Colors=Black Black Black Black Black Black Black\r
20 DiamondsRequired=2 2 2 2 2\r
21 DiamondValue=50 100\r
22 CaveTime=20 20 20 20 20\r
23 CaveScheduling=ms\r
24 PALTiming=true\r
25 FrameTime=150 150 150 133 133\r
26 HatchingDelay=8 8 8 8 8\r
27 CaveDelay=0 0 0 0 0\r
28 RandSeed=-1 -1 -1 -1 -1\r
29 RandomFill=DIRT 30 DIRT 30 DIAMOND 30 BOULDER 20\r
30 SlimePermeabilityC64=0 0 0 0 0\r
32 [objects]\r
33 Rectangle=0 0 19 11 OUTBOX\r
34 Point=9 5 INBOX\r
35 [/objects]\r
37 [replay]\r
38 Level=2\r
39 Player=Rockford\r
40 Date=2007-12-05\r
41 RecordedWith=GDash 20100212\r
42 RandomSeed=506923845\r
43 Score=236\r
44 Success=true\r
45 Checksum=-923714791\r
46 Movements=.21 l4 .5 u2 .8 l3 .2 r6 .2 l5 .12 u3\r
47 [/replay]\r
48 [/cave]\r
50 [cave]\r
51 Name=Room A. Intruder\r
52 Author=Dustin Bachstein\r
53 Date=2008-11-20\r
54 Intermission=false\r
55 Story=Story (level 3)\n\n...when he suddenly notices the glow of diamonds and very well-known animals around him! There\342\200\231s a door (probably leading to the next room), but it will only open once Rockford has collected every single jewel. Well, that\342\200\231s not too hard of a task for Rockford and, just as he is feeling pleased with such a good start, he enters the door...\n\r
56 Size=40 22 0 0 39 21\r
57 Colors=Black Black Brown Brown White Yellow Brown\r
58 DiamondsRequired=5 7 10 11 18\r
59 DiamondValue=20 0\r
60 CaveTime=120 80 80 60 120\r
61 CaveScheduling=ms\r
62 PALTiming=true\r
63 FrameTime=150 150 150 133 133\r
64 HatchingDelay=8 8 8 8 8\r
65 CaveDelay=0 0 0 0 0\r
66 SlimePermeabilityC64=0 0 0 0 0\r
68 [objects]\r
69 [Level=1,2]\r
70 Maze=1 1 36 16 4 1 50 13 26 39 52 65 SPACE DIRT braid\r
71 [/Level]\r
72 [Level=3,4]\r
73 Maze=1 1 37 17 3 1 50 13 26 39 52 65 SPACE DIRT braid\r
74 [/Level]\r
75 [Level=5]\r
76 Maze=1 1 37 19 2 1 50 13 26 39 52 65 SPACE DIRT braid\r
77 [/Level]\r
78 FillRect=18 8 20 10 DIRT INBOX\r
79 [Level=1]\r
80 Point=11 14 DIAMOND\r
81 [/Level]\r
82 [Level=1]\r
83 Point=10 9 DIAMOND\r
84 [/Level]\r
85 [Level=1]\r
86 Point=24 15 DIAMOND\r
87 [/Level]\r
88 [Level=1]\r
89 Point=33 14 DIAMOND\r
90 [/Level]\r
91 [Level=1]\r
92 Point=35 9 DIAMOND\r
93 [/Level]\r
94 [Level=2]\r
95 Point=3 14 DIAMOND\r
96 [/Level]\r
97 [Level=2]\r
98 Point=9 15 DIAMOND\r
99 [/Level]\r
100 [Level=2]\r
101 Point=8 9 DIAMOND\r
102 [/Level]\r
103 [Level=2]\r
104 Point=16 4 DIAMOND\r
105 [/Level]\r
106 [Level=2]\r
107 Point=24 9 DIAMOND\r
108 [/Level]\r
109 [Level=2]\r
110 Point=34 9 DIAMOND\r
111 [/Level]\r
112 [Level=2]\r
113 Point=31 4 DIAMOND\r
114 [/Level]\r
115 [Level=3]\r
116 Point=3 3 DIAMOND\r
117 [/Level]\r
118 [Level=3]\r
119 Point=7 7 DIAMOND\r
120 [/Level]\r
121 [Level=3]\r
122 Point=7 11 DIAMOND\r
123 [/Level]\r
124 [Level=3]\r
125 Point=15 11 DIAMOND\r
126 [/Level]\r
127 [Level=3]\r
128 Point=22 7 DIAMOND\r
129 [/Level]\r
130 [Level=3]\r
131 Point=26 11 DIAMOND\r
132 [/Level]\r
133 [Level=3]\r
134 Point=31 11 DIAMOND\r
135 [/Level]\r
136 [Level=3]\r
137 Point=31 3 DIAMOND\r
138 [/Level]\r
139 [Level=3]\r
140 Point=33 15 DIAMOND\r
141 [/Level]\r
142 [Level=3]\r
143 Point=7 16 DIAMOND\r
144 [/Level]\r
145 [Level=4]\r
146 Point=3 11 DIAMOND\r
147 [/Level]\r
148 [Level=4]\r
149 Point=6 15 DIAMOND\r
150 [/Level]\r
151 [Level=4]\r
152 Point=7 3 DIAMOND\r
153 [/Level]\r
154 [Level=4]\r
155 Point=15 3 DIAMOND\r
156 [/Level]\r
157 [Level=4]\r
158 Point=16 11 DIAMOND\r
159 [/Level]\r
160 [Level=4]\r
161 Point=21 15 DIAMOND\r
162 [/Level]\r
163 [Level=4]\r
164 Point=27 15 DIAMOND\r
165 [/Level]\r
166 [Level=4]\r
167 Point=31 16 DIAMOND\r
168 [/Level]\r
169 [Level=4]\r
170 Point=31 11 DIAMOND\r
171 [/Level]\r
172 [Level=4]\r
173 Point=27 3 DIAMOND\r
174 [/Level]\r
175 [Level=4]\r
176 Point=35 3 DIAMOND\r
177 [/Level]\r
178 [Level=5]\r
179 Point=3 5 DIAMOND\r
180 [/Level]\r
181 [Level=5]\r
182 Point=2 11 DIAMOND\r
183 [/Level]\r
184 [Level=5]\r
185 Point=3 17 DIAMOND\r
186 [/Level]\r
187 [Level=5]\r
188 Point=8 14 DIAMOND\r
189 [/Level]\r
190 [Level=5]\r
191 Point=16 11 DIAMOND\r
192 [/Level]\r
193 [Level=5]\r
194 Point=13 8 DIAMOND\r
195 [/Level]\r
196 [Level=5]\r
197 Point=11 5 DIAMOND\r
198 [/Level]\r
199 [Level=5]\r
200 Point=14 5 DIAMOND\r
201 [/Level]\r
202 [Level=5]\r
203 Point=24 14 DIAMOND\r
204 [/Level]\r
205 [Level=5]\r
206 Point=14 18 DIAMOND\r
207 [/Level]\r
208 [Level=5]\r
209 Point=21 18 DIAMOND\r
210 [/Level]\r
211 [Level=5]\r
212 Point=23 17 DIAMOND\r
213 [/Level]\r
214 [Level=5]\r
215 Point=25 5 DIAMOND\r
216 [/Level]\r
217 [Level=5]\r
218 Point=30 2 DIAMOND\r
219 [/Level]\r
220 [Level=5]\r
221 Point=36 2 DIAMOND\r
222 [/Level]\r
223 [Level=5]\r
224 Point=33 8 DIAMOND\r
225 [/Level]\r
226 [Level=5]\r
227 Point=32 14 DIAMOND\r
228 [/Level]\r
229 [Level=5]\r
230 Point=29 18 DIAMOND\r
231 [/Level]\r
232 Add=0 1 DIAMOND FIREFLYl\r
233 Point=19 20 OUTBOX\r
234 [/objects]\r
236 [replay]\r
237 Level=3\r
238 Player=Rockford\r
239 Date=2007-12-06\r
240 RecordedWith=GDash 20100212\r
241 RandomSeed=845012522\r
242 Score=245\r
243 Success=true\r
244 Checksum=1798873063\r
245 Movements=.56 D .8 l4 d3 l .10 d2 .4 d2 .2 l3 .13 l2 r u2 .5 l3 d3 l4 u5 ur r3 l2 . u . r2 u2 .8 u l3 ul u .13 r .17 r2 .2 u2 .7 u .2 L .2 u2 .6 l3 d2 dl l ul u2 . d4 dr r8 ur u4 .25 l7 u .2 d5 dr r7 u5 r4 .2 d3 r4 .2 u2 . R . d5 r2 d r2 .4 u2 .2 u4 .4 d6 .4 l8 .5 r10 d4 .7 u3 r3 u2 .3 r3 .6 d5 l u4 .2 d2 dr r3 . l3 u4 .3 l .3 r3 u2 .3 L .2 u3 .4 l3 d3 dr r6 d13 l5 u l2 .15 l5 d2 l4 .2 d2 dl l2\r
246 [/replay]\r
247 [/cave]\r
249 [cave]\r
250 Name=Room B. Rockford\r
251 Author=Dustin Bachstein\r
252 Date=2008-11-20\r
253 Intermission=false\r
254 Story=Story (level 3)\n\n... and experiences the biggest shock of his life! His heart is on the verge of standing still; his blood dashes out of his face and into his legs. That\342\200\231s not because of the 17 fireflies in this room; It\342\200\231s because of the letters: \n\nROCKFORD\n\nstanding there, highly visible and threatening. How does the fort \342\200\234know\342\200\235 that he is here? Somebody (or something) must have been watching him from the moment that he had entered the fort, and it could come out and put up a fight at any time. After  having nearly run into a fly, Rockford slowly picks up his courage. Having to blast some of the stony letters, he collects the eight diamonds and hurries into the next room. But, all his senses are now set to the highest level of alert. Whatever is to come will come; and, when it does come, Rockford will have to be ready to fight it.\n\r
255 Size=40 22 0 0 39 21\r
256 Colors=Black Black Green Blue Red Cyan Gray1\r
257 DiamondsRequired=8 8 8 8 8\r
258 DiamondValue=40 0\r
259 CaveTime=120 120 120 80 150\r
260 CaveScheduling=ms\r
261 PALTiming=true\r
262 FrameTime=150 150 150 133 133\r
263 HatchingDelay=8 8 8 8 8\r
264 CaveDelay=0 0 0 0 0\r
265 InitialFill=SPACE\r
266 SlimePermeabilityC64=0 0 0 0 0\r
268 [objects]\r
269 Line=6 3 6 9 WALL\r
270 Line=7 3 8 3 WALL\r
271 Line=9 4 9 5 WALL\r
272 Line=7 6 8 6 WALL\r
273 Line=7 7 9 9 WALL\r
274 Line=15 3 16 3 WALL\r
275 Line=17 4 17 8 WALL\r
276 Line=15 9 16 9 WALL\r
277 Line=14 4 14 8 WALL\r
278 Line=23 3 25 3 WALL\r
279 Line=22 4 22 8 WALL\r
280 Line=23 9 25 9 WALL\r
281 Line=30 3 30 9 WALL\r
282 Line=33 3 31 5 WALL\r
283 Line=31 7 33 9 WALL\r
284 Line=6 12 6 18 WALL\r
285 Line=6 12 9 12 WALL\r
286 Line=7 15 8 15 WALL\r
287 Line=15 12 16 12 WALL\r
288 Line=17 13 17 17 WALL\r
289 Line=15 18 16 18 WALL\r
290 Line=14 13 14 17 WALL\r
291 Line=22 12 22 18 WALL\r
292 Line=23 12 24 12 WALL\r
293 Line=25 13 25 14 WALL\r
294 Line=23 15 24 15 WALL\r
295 Line=23 16 25 18 WALL\r
296 Line=30 12 30 18 WALL\r
297 Line=31 12 32 12 WALL\r
298 Line=33 13 33 17 WALL\r
299 Line=31 18 32 18 WALL\r
300 Raster=9 3 2 1 8 2 BOULDER\r
301 Raster=17 12 3 1 8 2 BOULDER\r
302 Add=1 0 BOULDER DIRT\r
303 Point=7 5 DIAMOND\r
304 Point=15 8 DIAMOND\r
305 Point=23 8 DIAMOND\r
306 Point=31 4 DIAMOND\r
307 Point=31 17 DIAMOND\r
308 Point=23 14 DIAMOND\r
309 Point=15 17 DIAMOND\r
310 Point=7 14 DIAMOND\r
311 Raster=5 3 4 2 8 9 FIREFLYl\r
312 Point=1 1 INBOX\r
313 Point=38 1 OUTBOX\r
314 [Level=2,3,4,5]\r
315 Point=38 20 FIREFLYl\r
316 [/Level]\r
317 [Level=3,4,5]\r
318 Raster=5 9 4 2 8 9 FIREFLYd\r
319 [/Level]\r
320 [Level=5]\r
321 Point=16 17 FIREFLYl\r
322 [/Level]\r
323 [Level=5]\r
324 Point=32 17 FIREFLYl\r
325 [/Level]\r
326 [Level=5]\r
327 Point=16 8 FIREFLYl\r
328 [/Level]\r
329 [Level=5]\r
330 Point=1 20 FIREFLYl\r
331 [/Level]\r
332 [/objects]\r
334 [replay]\r
335 Level=3\r
336 Player=Rockford\r
337 Date=2007-12-06\r
338 RecordedWith=GDash 20100212\r
339 RandomSeed=964943197\r
340 Score=365\r
341 Success=true\r
342 Checksum=1548924546\r
343 Movements=.24 d2 .24 d r3 .27 l2 .2 l2 .9 r .8 r .7 d2 .3 d2 .4 d2 .12 d .2 d .2 d2 .4 d .3 d .5 d2 .19 d r3 .6 r3 .2 u5 l3 r5 d5 .7 l2 .14 r4 .2 r3 u .2 r .3 u3 .3 u2 .4 u r .2 r2 d4 dl l .14 l u ul l d2 .4 L .3 u3 .4 r4 d2 .8 d3 .4 r3 u r2 .3 dr r2 d dr r u3 .3 u4 .17 r3 .4 l4 .5 d l2 . D .33 r6 d4 .5 d2 dl l3 .3 l .5 r9 u .3 r2 . u3 . l . u3 .4 r3 .9 d4 .4 l2 .5 l4 D2 r3 .6 r3 .5 d3 .14 d l5 .2 l14 . l8 .4 l9 u13 . u3 .2 u3 r6 d r3 d .8 u3 r2 d3 l5 d r u ur2 u3 .10 r8 d2 . u3 .24 d5 dl l d2 l u4 ur r2 u4 .9 r9 .24 d7 l4 u5 r5 u2 ur r2 d3 . u4 .3 l2 .3 l2 .21 r11\r
344 [/replay]\r
345 [/cave]\r
347 [cave]\r
348 Name=Room C. Umbrellas\r
349 Author=Dustin Bachstein\r
350 Date=2008-11-20\r
351 Intermission=false\r
352 Story=Stroy (level 3)\n\nShould Rockford believe that he\342\200\231s safe? At first sight, this room doesn\342\200\231t look very dangerous - no flies or animals at all! But, Rockford soon realizes that he has to play a dangerous \342\200\234game\342\200\235 of dodgeball in order to get enough diamonds, and the seemingly pointless parts of slime will prove very useful too!\r
353 Size=40 22 0 0 39 21\r
354 Colors=Black Black Orange Gray2 White White LightBlue\r
355 DiamondsRequired=32 49 54 62 155\r
356 DiamondValue=5 20\r
357 CaveTime=180 180 180 150 250\r
358 CaveScheduling=ms\r
359 PALTiming=true\r
360 FrameTime=150 150 150 133 133\r
361 HatchingDelay=8 8 8 8 8\r
362 CaveDelay=0 0 0 0 0\r
363 RandSeed=0 0 0 0 0\r
364 InitialFill=SPACE\r
365 MagicWallTime=999 999 999 999 230\r
366 SlimePermeabilityC64=0 0 0 0 0\r
368 [objects]\r
369 [Level=1,2,3,4]\r
370 RandomFillC64=0 1 39 20 29 23 21 28 32 BOULDER DIAMOND 60\r
371 [/Level]\r
372 [Level=5]\r
373 RandomFillC64=0 1 39 20 29 23 21 28 32 DIAMOND BOULDER 60\r
374 [/Level]\r
375 Rectangle=13 0 26 10 STEELWALL\r
376 Line=1 10 38 10 STEELWALL\r
377 FillRect=1 11 38 20 SPACE\r
378 Raster=6 10 3 1 13 2 BOULDER\r
379 Raster=6 11 3 1 13 2 DIRT\r
380 [Level=1,2,3,4]\r
381 Raster=6 12 3 1 13 2 SLIME\r
382 [/Level]\r
383 [Level=5]\r
384 Raster=6 12 3 1 13 2 MAGICWALL\r
385 [/Level]\r
386 Point=1 20 INBOX\r
387 Rectangle=0 0 39 21 STEELWALL\r
388 Point=20 0 OUTBOX\r
389 [/objects]\r
391 [replay]\r
392 Level=3\r
393 Player=Rockford\r
394 Date=2007-12-28\r
395 RecordedWith=GDash 20100212\r
396 RandomSeed=718797056\r
397 Score=452\r
398 Success=true\r
399 Checksum=527104306\r
400 Movements=.22 u2 .7 r u5 .3 u3 .16 d2 r15 . r14 .46 u2 .7 r5 .11 d4 .8 d3 .9 d3 .2 L . u4 .5 u2 .2 l .4 r .7 l2 .3 l .2 d3 L3 .2 r2 .5 r3 .4 l d3 D L7 .3 u2 .3 u l4 r3 .3 u .6 u2 l .13 d3 . L .2 u3 .5 l .4 l .13 l10 dl d6 .8 r3 .5 r2 .16 l ul u2 ur .10 u4 r9 d3 .2 u6 .3 l3 u2 . L .5 r . l2 u2 ul l2 r2 d2 r .2 r4 DR D L .3 u2 ul l3 d5 dl l11 .3 l .26 r3 d9 .7 L8 .3 u7 .10 d6 D . u2 . d3 L . u7 .3 d .3 l5 dl d6 l d dl l u7 ur r3 .3 d3 D3 . u .2 d2 l ul u .10 ul l .3 r2 .2 d . R .2 u4 ur r8 d5 r u6 .3 d .10 l12 .2 d .2 R .4 u3 .6 r3 d3 r2 d2 r d r u6 l5 u3 l2 r2 u3 r5 l5 . u3 . d9 dl l12 . l2 d9 D . R2 .2 u4 .3 d3 R6 u2 .3 d .2 l d2 . u5 r2 d2 l2 .4 l dl d4 . R . u7 r10 d6 r . D . u6 .3 l6 d4 l u4 .2 r6 d5 r u4 l2 d2 D L2 . u3 .3 l4 d2 R2 D L l3 .13 d3 R2 . u4 .2 r3 d .2 R .5 u .3 r5 .3 d dr r2 d3 r u6 ul l4 u4 .6 u . r4 .3 l3 .6 l5 r2 .2 d .2 l2 r .10 d .2 D .4 u6 .10 d5 r2 dr d4 l2 d3 .2 u ur r7 d2 r3 u4 ur r3 .2 u8 .3 r u3\r
401 [/replay]\r
402 [/cave]\r
404 [cave]\r
405 Name=Room D. Stony Amoeba\r
406 Author=Dustin Bachstein\r
407 Date=2008-11-29\r
408 Intermission=false\r
409 Story=Story (level 3)\n\nWhat\342\200\231s this? Are all the diamonds there for taking with no enemies present at all? The owner really seems to have exaggerated his \"feeling safe strategy\" a bit, hasn\342\200\231t he? Even the fact that Rockford has merely 20 seconds to leave the room cannot upset him. But, once he takes his first step, he simultaneously hears a strange sound behind him. Suddenly, he realizes where the problem is and, he\342\200\231s left with far less than 20 seconds now!\r
410 Size=40 22 0 0 39 21\r
411 Colors=Black Brown Brown Brown White Cyan Red\r
412 DiamondsRequired=4 6 10 11 17\r
413 DiamondValue=30 60\r
414 CaveTime=20 20 20 20 20\r
415 CaveScheduling=ms\r
416 PALTiming=true\r
417 FrameTime=150 150 150 133 133\r
418 HatchingDelay=8 8 8 8 8\r
419 CaveDelay=0 0 0 0 0\r
420 RandSeed=30 13 40 10 0\r
421 InitialFill=SPACE\r
422 RandomFill=DIAMOND 30 DIRT 0 DIRT 0 DIRT 0\r
423 SlimePermeabilityC64=0 0 0 0 0\r
425 [objects]\r
426 [Level=1]\r
427 FillRect=1 1 38 10 STEELWALL\r
428 [/Level]\r
429 [Level=1]\r
430 FillRect=19 11 38 20 STEELWALL\r
431 [/Level]\r
432 [Level=5]\r
433 FillRect=1 10 34 11 STEELWALL\r
434 [/Level]\r
435 [Level=2]\r
436 FillRect=1 1 38 5 STEELWALL\r
437 [/Level]\r
438 [Level=2]\r
439 FillRect=34 6 38 20 STEELWALL\r
440 [/Level]\r
441 [Level=1]\r
442 Point=18 11 OUTBOX\r
443 [/Level]\r
444 [Level=2]\r
445 Point=33 6 OUTBOX\r
446 [/Level]\r
447 [Level=3,4]\r
448 Point=38 1 OUTBOX\r
449 [/Level]\r
450 [Level=5]\r
451 Point=1 1 OUTBOX\r
452 [/Level]\r
453 Add=0 1 DIAMOND DIRT\r
454 Point=1 19 DIRT\r
455 Point=1 20 EXPANDINGWALL\r
456 Point=2 20 INBOX\r
457 Rectangle=0 0 39 21 STEELWALL\r
458 [/objects]\r
460 [replay]\r
461 Level=3\r
462 Player=Rockford\r
463 Date=2007-12-31\r
464 RecordedWith=GDash 20100212\r
465 RandomSeed=514207536\r
466 Score=270\r
467 Checksum=1843764332\r
468 Movements=.30 r2 . r2 u4 r12 u9 r7 ur2 r5 ur u4 r3 u4 r11 .13\r
469 [/replay]\r
471 [replay]\r
472 Level=3\r
473 Player=Rockford\r
474 Date=2008-01-01\r
475 RecordedWith=GDash 20100212\r
476 RandomSeed=623054120\r
477 Score=516\r
478 Success=true\r
479 Checksum=1843764332\r
480 Movements=.20 u4 ur r10 u3 ur r6 u2 ur r2 ur u3 ur r4 u3 ur r2 u ur r4 u4 r\r
481 [/replay]\r
482 [/cave]\r
484 [cave]\r
485 Name=Bonus Room Q. Mass Breakout\r
486 Author=Dustin Bachstein\r
487 Date=2008-11-29\r
488 Selectable=false\r
489 Intermission=true\r
490 IntermissionProperties.instantlife=true\r
491 Story=Story (level 3)\n\nHaving escaped what seemed to be a stony, vivid, and VERY angry giant, Rockford slams the door to the first bonus room behind him. Here, he can earn some bonus points by breaking through a magic wall and then throwing a boulder through it. Above all, though, he can take a breather!\r
492 Size=20 12 0 0 19 11\r
493 Colors=Black Black Purple Cyan White Green Blue\r
494 DiamondsRequired=1 1 1 1 1\r
495 DiamondValue=99 0\r
496 CaveTime=25 25 25 25 25\r
497 CaveScheduling=ms\r
498 PALTiming=true\r
499 FrameTime=100 100 100 100 100\r
500 HatchingDelay=8 8 8 8 8\r
501 CaveDelay=0 0 0 0 0\r
502 InitialFill=SPACE\r
503 MagicWallTime=2 2 2 2 2\r
504 SlimePermeabilityC64=0 0 0 0 0\r
506 [objects]\r
507 Line=1 10 18 10 FIREFLYl\r
508 Line=1 9 18 9 MAGICWALL\r
509 Point=18 8 FIREFLYl\r
510 Raster=7 3 2 1 5 2 BOULDER\r
511 Point=7 4 INBOX\r
512 Point=12 4 OUTBOX\r
513 [/objects]\r
515 [replay]\r
516 Level=3\r
517 Player=Rockford\r
518 Date=2008-01-01\r
519 RecordedWith=GDash 20100212\r
520 RandomSeed=831605433\r
521 Score=114\r
522 Success=true\r
523 Checksum=-243060034\r
524 Movements=.58 l4 . r8 .4 u2 ur r2 .4 d .3 l12 dl d7 r4 l5 u6 .55 r .4 r .61 r3\r
525 [/replay]\r
526 [/cave]\r
528 [cave]\r
529 Name=Romm E. Burning Wall\r
530 Author=Dustin Bachstein\r
531 Date=2008-12-07\r
532 Intermission=false\r
533 Story=Story (level 3)\n\nHas the fort\342\200\231s owner kept all his \342\200\234security administrators\342\200\235 for this room? There must be more than a hundred fireflies blocking the next door! How ever could Rockford pass them safely? The answer is to the left of Rockford, from which a strange bubbling sound can be heard...\r
534 Size=40 22 0 0 39 21\r
535 Colors=Black Black Yellow Gray1 LightRed Cyan Brown\r
536 DiamondsRequired=4 4 4 4 4\r
537 DiamondValue=80 0\r
538 CaveTime=120 150 150 75 75\r
539 CaveScheduling=ms\r
540 PALTiming=true\r
541 FrameTime=150 150 150 133 133\r
542 HatchingDelay=8 8 8 8 8\r
543 CaveDelay=0 0 0 0 0\r
544 InitialFill=SPACE\r
545 AmoebaProperties.immediately=false\r
546 AmoebaProperties.waitforhatching=true\r
547 AmoebaTime=20 20 20 20 20\r
548 SlimePermeabilityC64=0 0 0 0 0\r
550 [objects]\r
551 FillRect=17 1 38 20 DIRT FIREFLYl\r
552 Raster=1 1 2 2 37 19 DIAMOND\r
553 Point=1 2 DIRT\r
554 [Level=1]\r
555 FillRect=19 3 36 18 DIRT\r
556 [/Level]\r
557 [Level=2]\r
558 FillRect=21 5 34 16 DIRT\r
559 [/Level]\r
560 [Level=3,4]\r
561 FillRect=22 6 33 15 DIRT\r
562 [/Level]\r
563 Point=1 10 AMOEBA\r
564 Point=16 10 INBOX\r
565 [Level=5]\r
566 FillRect=24 8 31 13 DIRT\r
567 [/Level]\r
568 Point=28 10 OUTBOX\r
569 [/objects]\r
571 [replay]\r
572 Level=3\r
573 Player=Rockford\r
574 Date=2008-01-14\r
575 RecordedWith=GDash 20100212\r
576 RandomSeed=171948337\r
577 Score=509\r
578 Success=true\r
579 Checksum=-1118715322\r
580 Movements=.23 l11 .19 d3 .4 r8 .3 d2 .5 d2 .4 l12 d3 .6 u3 r4 u13 .2 l4 u3 ur r5 .4 r8 .3 l8 .3 r2 d19 . r8 u15 l4 u5 .110 r4 .7 r4 .3 r4 .7 l2 .8 d8 r2 u3 l7 .10 u2 .7 l2 .2 r7 d4 dr r3 .3 r4 .7 l5 .4 u7 ur r11 d2 l5 .2 l2 d5 l2 .9 l4 .14 d2 .5 d2 .5 d2 .5 r3 .4 d .2 d .4 d3 .2 u3 .7 u3 .7 r3 .3 u3 .5 l2 u2 l3 u2 .5 l u .10 u .7 l3 r2 .2 u3 ur r8 .3 r6 d9 .2 d4 . d3 . d3 l9 ul u2 l4 ul u6 .5 r4 u2 r\r
581 [/replay]\r
582 [/cave]\r
584 [cave]\r
585 Name=Room F. Chain Reaction\r
586 Author=Dustin Bachstein\r
587 Date=2008-12-08\r
588 Intermission=false\r
589 Story=Story (level 3)\n\nRockford is surrounded by dozens and dozens of glittering treasures! Euphorically, he starts to grab as many as he can and then almost immediately finds himself in the very center of an apocalypse! First he hears some loud explosive sounds, and then it seems that ten-millions of flies are trying to catch him. Some of them are hit by falling rocks, and all this happens at such a speed that Rockford has nearly no time to react. While frantically trying to survive, he also must collect enough jewels before they get destroyed by explosions. And, when it\342\200\231s finally over, he finds that the exit door is guarded by a seemingly endless stream of fireflies that have survived...\r
590 Size=40 22 0 0 39 21\r
591 Colors=Black Black Brown Purple LightRed Cyan Blue\r
592 DiamondsRequired=111 50 50 60 25\r
593 DiamondValue=5 8\r
594 CaveTime=80 80 80 60 30\r
595 CaveScheduling=ms\r
596 PALTiming=true\r
597 FrameTime=150 150 150 133 133\r
598 HatchingDelay=8 8 8 8 8\r
599 CaveDelay=0 0 0 0 0\r
600 SlimePermeabilityC64=0 0 0 0 0\r
602 [objects]\r
603 FillRect=1 1 38 20 BOULDER FIREFLYl\r
604 FillRect=3 3 36 18 BOULDER FIREFLYl\r
605 [Level=1]\r
606 FillRect=5 5 34 16 BOULDER DIAMOND\r
607 [/Level]\r
608 [Level=2,3,4,5]\r
609 FillRect=5 5 34 16 BOULDER FIREFLYl\r
610 [/Level]\r
611 [Level=2,3,4]\r
612 FillRect=7 7 32 14 BOULDER DIAMOND\r
613 [/Level]\r
614 [Level=5]\r
615 FillRect=7 7 32 14 BOULDER FIREFLYl\r
616 [/Level]\r
617 [Level=5]\r
618 FillRect=9 9 30 12 BOULDER DIAMOND\r
619 [/Level]\r
620 [Level=3,4]\r
621 FillRect=9 9 12 12 FIREFLYl DIAMOND\r
622 [/Level]\r
623 [Level=3,4]\r
624 FillRect=27 9 30 12 FIREFLYl DIAMOND\r
625 [/Level]\r
626 Point=19 11 INBOX\r
627 Point=39 11 OUTBOX\r
628 [/objects]\r
630 [replay]\r
631 Level=3\r
632 Player=Rockford\r
633 Date=2008-01-22\r
634 RecordedWith=GDash 20100212\r
635 RandomSeed=770889713\r
636 Score=357\r
637 Success=true\r
638 Checksum=1601195909\r
639 Movements=.15 l4 .3 r5 .23 r .5 r .8 l .3 l2 .3 l2 .18 l4 .3 r2 .3 r6 .7 d2 .2 l2 d3 dl l u l d2 l d l2 u ul3 l2 .2 u ur r d3 u4 r3 d4 dr r .16 u r2 d r6 .2 r2 . l6 u4 .5 r2 .11 u2 .4 u2 . l4 . l4 .2 l .2 d3 .3 d .5 l3 .9 r2 u4 .11 u2 .5 l .2 u2 .6 d3 .6 u2 .2 l3 .7 d .3 l .7 l3 .7 r7 .6 d2 .6 d2 .8 d2 .3 u2 .6 r2 ur u ur r3 .2 r4 .2 r3 . d2 r2 . d2 .3 r2 .5 r3 .6 r .2 u4 .2 r4\r
640 [/replay]\r
641 [/cave]\r
643 [cave]\r
644 Name=Room G. Homemade Prison\r
645 Author=Dustin Bachstein\r
646 Date=2008-12-11\r
647 Intermission=false\r
648 Story=Story (level 3)\n\nHaving left the flies behind, the next task Rockford has to solve is trapping an amoeba. This isn't for the first time, of course, but it turns out to be more tricky than usual. Above all, Rockford has to be careful not to trap himself along with the amoeba...\r
649 Size=40 22 0 0 39 21\r
650 Colors=Black Black Blue LightRed White Green Blue\r
651 DiamondsRequired=75 75 75 120 120\r
652 DiamondValue=3 6\r
653 CaveTime=180 180 180 150 150\r
654 CaveScheduling=ms\r
655 PALTiming=true\r
656 FrameTime=150 150 150 133 133\r
657 HatchingDelay=8 8 8 8 8\r
658 CaveDelay=0 0 0 0 0\r
659 AmoebaProperties.immediately=false\r
660 AmoebaProperties.waitforhatching=true\r
661 AmoebaTime=50 50 50 50 50\r
662 SlimePermeabilityC64=0 0 0 0 0\r
664 [objects]\r
665 Raster=1 2 2 18 37 1 HEXPANDINGWALL\r
666 Raster=2 1 36 2 1 19 VEXPANDINGWALL\r
667 Raster=1 1 2 2 37 19 EXPANDINGWALL\r
668 Point=37 19 AMOEBA\r
669 Point=3 3 INBOX\r
670 [Level=1]\r
671 Point=36 18 OUTBOX\r
672 [/Level]\r
673 [Level=2]\r
674 Point=19 10 OUTBOX\r
675 [/Level]\r
676 [Level=3,4]\r
677 Point=2 2 OUTBOX\r
678 [/Level]\r
679 Rectangle=0 0 39 21 STEELWALL\r
680 [Level=5]\r
681 Point=8 8 OUTBOX\r
682 [/Level]\r
683 [/objects]\r
685 [replay]\r
686 Level=3\r
687 Player=Rockford\r
688 Date=2008-01-31\r
689 RecordedWith=GDash 20100212\r
690 RandomSeed=556952799\r
691 Score=81\r
692 Checksum=1930809692\r
693 Movements=.22 d3 .2 d10 .9 r7 . r22 .54 l2 u10 .9 u2 .34 r2 .3 d5 .5 d7 .7 d3 . u6 . u9 .50 l3 .13 l27 .7 r21 .4 u .2 r7 .44 r5 .5 d6 .6 d2 .4 d2 .459 r .10 L21 .8 R .14 d3 dr r4 .7 d4 l .7 u5 l .29 r .27\r
694 [/replay]\r
696 [replay]\r
697 Level=3\r
698 Player=Rockford\r
699 Date=2008-02-02\r
700 RecordedWith=GDash 20100212\r
701 RandomSeed=481091827\r
702 Score=822\r
703 Success=true\r
704 Checksum=1930809692\r
705 Movements=.50 d2 .4 l r27 .7 r3 .24 r .7 r .3 d14 . u2 . r .25 r .594 r .9 u .3 u .3 u .3 u .3 u .2 u3 .2 u3 .8 u3 .9 l .9 d .4 d13 .6 d .4 R .14 d .3 R .2 l u13 .10 u2 .5 u3 .9 l24 .4 l4 .4 l4 .12 d .4 r30 .5 r .3 d dl l32 u2\r
706 [/replay]\r
707 [/cave]\r
709 [cave]\r
710 Name=Treasure Chamber (?)\r
711 Author=Dustin\r
712 Intermission=true\r
713 IntermissionProperties.rewardlife=false\r
714 Story=Story (level 3)\n\nRockford is feeling that the treasure in the legend is coming nearer. Could it be behind the next door? There don't seem to be any more guardians, as there were so many of them in the rooms E and F. The previous room seemed to be a final trap by the fort\342\200\231s owner. Was that really all? Is Rockford really standing in front of the room with the biggest treasure he'll ever see? Nervous, he opens the door and...\r
715 Size=20 12 0 0 19 11\r
716 Colors=Black Black Brown Blue Yellow Yellow White\r
717 DiamondsRequired=0 0 0 0 0\r
718 DiamondValue=20 0\r
719 CaveTime=15 15 15 15 15\r
720 CaveScheduling=ms\r
721 PALTiming=true\r
722 FrameTime=150 150 150 133 133\r
723 HatchingDelay=8 8 8 8 8\r
724 CaveDelay=0 0 0 0 0\r
725 RandSeed=-1 -1 -1 -1 -1\r
726 RandomFill=DIRT 5 DIRT 5 DIRT 5 DIAMOND 5\r
727 SlimePermeabilityC64=0 0 0 0 0\r
729 [objects]\r
730 Point=4 5 INBOX\r
731 Point=19 5 OUTBOX\r
732 [/objects]\r
734 [replay]\r
735 Level=3\r
736 Player=Rockford\r
737 Date=2008-02-07\r
738 RecordedWith=GDash 20100212\r
739 RandomSeed=1065807400\r
740 Score=110\r
741 Success=true\r
742 Checksum=1573139896\r
743 Movements=.16 l3 r8 u r4 d2 r3 u3 .5 d2 r3\r
744 [/replay]\r
745 [/cave]\r
747 [cave]\r
748 Name=Room H. Path\r
749 Author=Dustin Bachstein\r
750 Date=2008-02-08\r
751 Intermission=false\r
752 Story=Story (level 3)\n\n...his doubts seem to have vanished! There are 116 diamonds to collect, far more than in any previous room! But, of course, Rockford has to be very careful again. He cannot collect every jewel, since he has to be able to create a path out of this room. Otherwise, he\342\200\231ll starve as one of the richest men in the world...\n\r
753 Size=40 22 0 0 39 21\r
754 Colors=Black Black Brown Yellow Yellow Yellow Black\r
755 DiamondsRequired=83 101 116 122 159\r
756 DiamondValue=3 0\r
757 CaveTime=120 120 150 150 210\r
758 CaveScheduling=ms\r
759 PALTiming=true\r
760 FrameTime=150 150 150 133 133\r
761 HatchingDelay=8 8 8 8 8\r
762 CaveDelay=0 0 0 0 0\r
763 SlimePermeabilityC64=0 0 0 0 0\r
765 [objects]\r
766 [Level=1,2]\r
767 RandomFillC64=0 1 39 20 1 2 15 200 8 BOULDER DIAMOND 32\r
768 [/Level]\r
769 [Level=3,4]\r
770 RandomFillC64=0 1 39 20 1 2 15 200 8 BOULDER DIAMOND 64\r
771 [/Level]\r
772 [Level=5]\r
773 RandomFillC64=0 1 39 20 1 2 15 200 8 BOULDER DIAMOND 128\r
774 [/Level]\r
775 FillRect=1 1 38 13 BOULDER\r
776 FillRect=33 14 38 20 BOULDER\r
777 Line=2 17 32 17 DIAMOND\r
778 Point=1 17 INBOX\r
779 Rectangle=0 0 39 21 STEELWALL\r
780 Line=32 13 32 17 DIAMOND\r
781 Line=1 3 1 12 DIAMOND\r
782 [Level=1]\r
783 Point=2 12 DIAMOND\r
784 [/Level]\r
785 [Level=1]\r
786 Point=3 11 DIAMOND\r
787 [/Level]\r
788 [Level=1]\r
789 Point=4 12 DIAMOND\r
790 [/Level]\r
791 [Level=1]\r
792 Point=5 12 DIAMOND\r
793 [/Level]\r
794 [Level=1]\r
795 Point=6 10 DIAMOND\r
796 [/Level]\r
797 [Level=1]\r
798 Point=7 12 DIAMOND\r
799 [/Level]\r
800 [Level=1]\r
801 Point=8 11 DIAMOND\r
802 [/Level]\r
803 [Level=1]\r
804 Point=9 12 DIAMOND\r
805 [/Level]\r
806 [Level=1]\r
807 Point=10 12 DIAMOND\r
808 [/Level]\r
809 [Level=1]\r
810 Point=11 12 DIAMOND\r
811 [/Level]\r
812 [Level=1]\r
813 Point=12 12 DIAMOND\r
814 [/Level]\r
815 [Level=1]\r
816 Point=13 11 DIAMOND\r
817 [/Level]\r
818 [Level=1]\r
819 Point=14 12 DIAMOND\r
820 [/Level]\r
821 [Level=1]\r
822 Point=15 11 DIAMOND\r
823 [/Level]\r
824 [Level=1]\r
825 Point=16 12 DIAMOND\r
826 [/Level]\r
827 [Level=1]\r
828 Point=17 12 DIAMOND\r
829 [/Level]\r
830 [Level=1]\r
831 Point=18 12 DIAMOND\r
832 [/Level]\r
833 [Level=1]\r
834 Point=19 12 DIAMOND\r
835 [/Level]\r
836 [Level=1]\r
837 Point=20 12 DIAMOND\r
838 [/Level]\r
839 [Level=1]\r
840 Point=21 12 DIAMOND\r
841 [/Level]\r
842 [Level=1]\r
843 Point=22 12 DIAMOND\r
844 [/Level]\r
845 [Level=1]\r
846 Point=23 12 DIAMOND\r
847 [/Level]\r
848 [Level=1]\r
849 Point=24 12 DIAMOND\r
850 [/Level]\r
851 [Level=1]\r
852 Point=25 12 DIAMOND\r
853 [/Level]\r
854 [Level=1]\r
855 Point=26 11 DIAMOND\r
856 [/Level]\r
857 [Level=1]\r
858 Point=27 12 DIAMOND\r
859 [/Level]\r
860 [Level=1]\r
861 Point=28 12 DIAMOND\r
862 [/Level]\r
863 [Level=1]\r
864 Point=29 11 DIAMOND\r
865 [/Level]\r
866 [Level=1]\r
867 Point=30 12 DIAMOND\r
868 [/Level]\r
869 [Level=1]\r
870 Point=31 12 DIAMOND\r
871 [/Level]\r
872 [Level=2,3,4,5]\r
873 Line=35 1 35 20 DIAMOND\r
874 [/Level]\r
875 [Level=2]\r
876 Line=28 3 28 8 DIAMOND\r
877 [/Level]\r
878 [Level=2]\r
879 Point=29 7 DIAMOND\r
880 [/Level]\r
881 [Level=2]\r
882 Point=30 5 DIAMOND\r
883 [/Level]\r
884 [Level=2]\r
885 Point=27 7 DIAMOND\r
886 [/Level]\r
887 [Level=2]\r
888 Point=26 6 DIAMOND\r
889 [/Level]\r
890 [Level=2]\r
891 Point=2 12 DIAMOND\r
892 [/Level]\r
893 [Level=2]\r
894 Point=3 12 DIAMOND\r
895 [/Level]\r
896 [Level=2]\r
897 Point=4 12 DIAMOND\r
898 [/Level]\r
899 [Level=2]\r
900 Point=5 12 DIAMOND\r
901 [/Level]\r
902 [Level=2]\r
903 Point=6 12 DIAMOND\r
904 [/Level]\r
905 [Level=2]\r
906 Point=7 12 DIAMOND\r
907 [/Level]\r
908 [Level=2]\r
909 Point=8 12 DIAMOND\r
910 [/Level]\r
911 [Level=2]\r
912 Point=9 12 DIAMOND\r
913 [/Level]\r
914 [Level=2]\r
915 Point=10 12 DIAMOND\r
916 [/Level]\r
917 [Level=2]\r
918 Point=11 11 DIAMOND\r
919 [/Level]\r
920 [Level=2]\r
921 Point=12 12 DIAMOND\r
922 [/Level]\r
923 [Level=2]\r
924 Point=13 11 DIAMOND\r
925 [/Level]\r
926 [Level=2]\r
927 Point=14 12 DIAMOND\r
928 [/Level]\r
929 [Level=2]\r
930 Point=15 12 DIAMOND\r
931 [/Level]\r
932 [Level=2]\r
933 Point=16 12 DIAMOND\r
934 [/Level]\r
935 [Level=2]\r
936 Point=17 12 DIAMOND\r
937 [/Level]\r
938 [Level=2]\r
939 Point=18 12 DIAMOND\r
940 [/Level]\r
941 [Level=2]\r
942 Point=19 12 DIAMOND\r
943 [/Level]\r
944 [Level=2]\r
945 Point=20 12 DIAMOND\r
946 [/Level]\r
947 [Level=2]\r
948 Point=21 12 DIAMOND\r
949 [/Level]\r
950 [Level=2]\r
951 Point=22 12 DIAMOND\r
952 [/Level]\r
953 [Level=2]\r
954 Point=23 12 DIAMOND\r
955 [/Level]\r
956 [Level=2]\r
957 Point=24 12 DIAMOND\r
958 [/Level]\r
959 [Level=2]\r
960 Point=25 10 DIAMOND\r
961 [/Level]\r
962 [Level=2]\r
963 Point=26 12 DIAMOND\r
964 [/Level]\r
965 [Level=2]\r
966 Point=27 12 DIAMOND\r
967 [/Level]\r
968 [Level=2]\r
969 Point=28 12 DIAMOND\r
970 [/Level]\r
971 [Level=2]\r
972 Point=29 12 DIAMOND\r
973 [/Level]\r
974 [Level=2]\r
975 Point=30 11 DIAMOND\r
976 [/Level]\r
977 [Level=2]\r
978 Point=31 12 DIAMOND\r
979 [/Level]\r
980 [Level=3]\r
981 Point=2 11 DIAMOND\r
982 [/Level]\r
983 [Level=3]\r
984 Point=3 12 DIAMOND\r
985 [/Level]\r
986 [Level=3]\r
987 Point=4 11 DIAMOND\r
988 [/Level]\r
989 [Level=3]\r
990 Point=5 9 DIAMOND\r
991 [/Level]\r
992 [Level=3]\r
993 Point=6 11 DIAMOND\r
994 [/Level]\r
995 [Level=3]\r
996 Point=7 12 DIAMOND\r
997 [/Level]\r
998 [Level=3]\r
999 Point=8 12 DIAMOND\r
1000 [/Level]\r
1001 [Level=3]\r
1002 Point=9 11 DIAMOND\r
1003 [/Level]\r
1004 [Level=3]\r
1005 Point=10 12 DIAMOND\r
1006 [/Level]\r
1007 [Level=3]\r
1008 Point=11 11 DIAMOND\r
1009 [/Level]\r
1010 [Level=3]\r
1011 Point=12 12 DIAMOND\r
1012 [/Level]\r
1013 [Level=3]\r
1014 Point=13 12 DIAMOND\r
1015 [/Level]\r
1016 [Level=3]\r
1017 Point=14 12 DIAMOND\r
1018 [/Level]\r
1019 [Level=3]\r
1020 Point=15 12 DIAMOND\r
1021 [/Level]\r
1022 [Level=3]\r
1023 Point=16 12 DIAMOND\r
1024 [/Level]\r
1025 [Level=3]\r
1026 Point=17 12 DIAMOND\r
1027 [/Level]\r
1028 [Level=3]\r
1029 Point=18 9 DIAMOND\r
1030 [/Level]\r
1031 [Level=3]\r
1032 Point=19 12 DIAMOND\r
1033 [/Level]\r
1034 [Level=3]\r
1035 Point=20 9 DIAMOND\r
1036 [/Level]\r
1037 [Level=3]\r
1038 Point=21 11 DIAMOND\r
1039 [/Level]\r
1040 [Level=3]\r
1041 Point=22 11 DIAMOND\r
1042 [/Level]\r
1043 [Level=3]\r
1044 Point=23 12 DIAMOND\r
1045 [/Level]\r
1046 [Level=3]\r
1047 Point=24 11 DIAMOND\r
1048 [/Level]\r
1049 [Level=3]\r
1050 Point=25 11 DIAMOND\r
1051 [/Level]\r
1052 [Level=3]\r
1053 Point=26 12 DIAMOND\r
1054 [/Level]\r
1055 [Level=3]\r
1056 Point=27 11 DIAMOND\r
1057 [/Level]\r
1058 [Level=3]\r
1059 Point=28 10 DIAMOND\r
1060 [/Level]\r
1061 [Level=3]\r
1062 Point=29 12 DIAMOND\r
1063 [/Level]\r
1064 [Level=3]\r
1065 Point=30 12 DIAMOND\r
1066 [/Level]\r
1067 [Level=3]\r
1068 Point=31 12 DIAMOND\r
1069 [/Level]\r
1070 [Level=4]\r
1071 Point=2 10 DIAMOND\r
1072 [/Level]\r
1073 [Level=4]\r
1074 Point=3 12 DIAMOND\r
1075 [/Level]\r
1076 [Level=4]\r
1077 Point=4 11 DIAMOND\r
1078 [/Level]\r
1079 [Level=4]\r
1080 Point=5 9 DIAMOND\r
1081 [/Level]\r
1082 [Level=4]\r
1083 Point=6 10 DIAMOND\r
1084 [/Level]\r
1085 [Level=4]\r
1086 Point=7 12 DIAMOND\r
1087 [/Level]\r
1088 [Level=4]\r
1089 Point=8 12 DIAMOND\r
1090 [/Level]\r
1091 [Level=4]\r
1092 Point=9 12 DIAMOND\r
1093 [/Level]\r
1094 [Level=4]\r
1095 Point=10 12 DIAMOND\r
1096 [/Level]\r
1097 [Level=4]\r
1098 Point=11 12 DIAMOND\r
1099 [/Level]\r
1100 [Level=4]\r
1101 Point=12 12 DIAMOND\r
1102 [/Level]\r
1103 [Level=4]\r
1104 Point=13 10 DIAMOND\r
1105 [/Level]\r
1106 [Level=4]\r
1107 Point=14 12 DIAMOND\r
1108 [/Level]\r
1109 [Level=4]\r
1110 Point=15 10 DIAMOND\r
1111 [/Level]\r
1112 [Level=4]\r
1113 Point=16 11 DIAMOND\r
1114 [/Level]\r
1115 [Level=4]\r
1116 Point=17 12 DIAMOND\r
1117 [/Level]\r
1118 [Level=4]\r
1119 Point=18 12 DIAMOND\r
1120 [/Level]\r
1121 [Level=4]\r
1122 Point=19 11 DIAMOND\r
1123 [/Level]\r
1124 [Level=4]\r
1125 Point=20 11 DIAMOND\r
1126 [/Level]\r
1127 [Level=4]\r
1128 Point=21 11 DIAMOND\r
1129 [/Level]\r
1130 [Level=4]\r
1131 Point=22 10 DIAMOND\r
1132 [/Level]\r
1133 [Level=4]\r
1134 Point=23 9 DIAMOND\r
1135 [/Level]\r
1136 [Level=4]\r
1137 Point=24 12 DIAMOND\r
1138 [/Level]\r
1139 [Level=4]\r
1140 Point=25 12 DIAMOND\r
1141 [/Level]\r
1142 [Level=4]\r
1143 Point=26 10 DIAMOND\r
1144 [/Level]\r
1145 [Level=4]\r
1146 Point=27 12 DIAMOND\r
1147 [/Level]\r
1148 [Level=4]\r
1149 Point=28 10 DIAMOND\r
1150 [/Level]\r
1151 [Level=4]\r
1152 Point=29 12 DIAMOND\r
1153 [/Level]\r
1154 [Level=4]\r
1155 Point=30 12 DIAMOND\r
1156 [/Level]\r
1157 [Level=4]\r
1158 Point=31 11 DIAMOND\r
1159 [/Level]\r
1160 [Level=5]\r
1161 Point=2 10 DIAMOND\r
1162 [/Level]\r
1163 [Level=5]\r
1164 Point=3 8 DIAMOND\r
1165 [/Level]\r
1166 [Level=5]\r
1167 Point=4 11 DIAMOND\r
1168 [/Level]\r
1169 [Level=5]\r
1170 Point=5 12 DIAMOND\r
1171 [/Level]\r
1172 [Level=5]\r
1173 Point=6 12 DIAMOND\r
1174 [/Level]\r
1175 [Level=5]\r
1176 Point=7 8 DIAMOND\r
1177 [/Level]\r
1178 [Level=5]\r
1179 Point=8 9 DIAMOND\r
1180 [/Level]\r
1181 [Level=5]\r
1182 Point=9 8 DIAMOND\r
1183 [/Level]\r
1184 [Level=5]\r
1185 Point=10 8 DIAMOND\r
1186 [/Level]\r
1187 [Level=5]\r
1188 Point=11 10 DIAMOND\r
1189 [/Level]\r
1190 [Level=5]\r
1191 Point=12 10 DIAMOND\r
1192 [/Level]\r
1193 [Level=5]\r
1194 Point=13 11 DIAMOND\r
1195 [/Level]\r
1196 [Level=5]\r
1197 Point=14 9 DIAMOND\r
1198 [/Level]\r
1199 [Level=5]\r
1200 Point=15 10 DIAMOND\r
1201 [/Level]\r
1202 [Level=5]\r
1203 Point=16 11 DIAMOND\r
1204 [/Level]\r
1205 [Level=5]\r
1206 Point=17 12 DIAMOND\r
1207 [/Level]\r
1208 [Level=5]\r
1209 Point=18 12 DIAMOND\r
1210 [/Level]\r
1211 [Level=5]\r
1212 Point=19 9 DIAMOND\r
1213 [/Level]\r
1214 [Level=5]\r
1215 Point=20 12 DIAMOND\r
1216 [/Level]\r
1217 [Level=5]\r
1218 Point=21 10 DIAMOND\r
1219 [/Level]\r
1220 [Level=5]\r
1221 Point=22 10 DIAMOND\r
1222 [/Level]\r
1223 [Level=5]\r
1224 Point=23 12 DIAMOND\r
1225 [/Level]\r
1226 [Level=5]\r
1227 Point=24 12 DIAMOND\r
1228 [/Level]\r
1229 [Level=5]\r
1230 Point=25 11 DIAMOND\r
1231 [/Level]\r
1232 [Level=5]\r
1233 Point=26 12 DIAMOND\r
1234 [/Level]\r
1235 [Level=5]\r
1236 Point=27 10 DIAMOND\r
1237 [/Level]\r
1238 [Level=5]\r
1239 Point=28 10 DIAMOND\r
1240 [/Level]\r
1241 [Level=5]\r
1242 Point=29 8 DIAMOND\r
1243 [/Level]\r
1244 [Level=5]\r
1245 Point=30 11 DIAMOND\r
1246 [/Level]\r
1247 [Level=5]\r
1248 Point=31 11 DIAMOND\r
1249 [/Level]\r
1250 [Level=5]\r
1251 Point=32 12 DIAMOND\r
1252 [/Level]\r
1253 [Level=5]\r
1254 FillRect=34 9 38 13 DIAMOND BOULDER\r
1255 [/Level]\r
1256 [Level=1]\r
1257 Point=26 0 OUTBOX\r
1258 [/Level]\r
1259 [Level=2,3,4,5]\r
1260 Point=35 21 OUTBOX\r
1261 [/Level]\r
1262 [/objects]\r
1264 [replay]\r
1265 Level=3\r
1266 Player=Rockford\r
1267 Date=2008-02-08\r
1268 RecordedWith=GDash 20100212\r
1269 RandomSeed=1041476745\r
1270 Score=693\r
1271 Success=true\r
1272 Checksum=-1110412417\r
1273 Movements=.14 r .2 D .3 r2 . R2 .3 ur u2 .2 L . d2 r3 .2 R . R .26 r3 .9 D .4 r6 . R .4 r .2 D .2 r .2 L2 .2 r d2 dr r .2 u .2 L .2 u r4 .16 u .2 L .2 d r .4 R .4 r .2 R .3 r .2 D .2 r4 .5 u4 l31 u12 .3 r u3 r33 d20\r
1274 [/replay]\r
1275 [/cave]\r
1277 [cave]\r
1278 Name=Bonus Room R. Maintenance\r
1279 Author=Dustin Bachstein\r
1280 Date=2008-12-15\r
1281 Selectable=false\r
1282 Intermission=true\r
1283 IntermissionProperties.instantlife=true\r
1284 Story=Story (level 3)\n\nRockford plows into the next bonus room, in which his main task is to discover how to get out without blasting away the door.\r
1285 Size=20 12 0 0 19 11\r
1286 Colors=Black Black Purple Cyan White Cyan Brown\r
1287 DiamondsRequired=1 1 1 1 1\r
1288 DiamondValue=50 0\r
1289 CaveTime=25 25 25 25 25\r
1290 CaveScheduling=ms\r
1291 PALTiming=true\r
1292 FrameTime=100 100 100 100 100\r
1293 HatchingDelay=8 8 8 8 8\r
1294 CaveDelay=0 0 0 0 0\r
1295 SlimePermeabilityC64=0 0 0 0 0\r
1297 [objects]\r
1298 FillRect=3 2 9 8 BOULDER FIREFLYl\r
1299 FillRect=5 4 7 6 BOULDER OUTBOX\r
1300 Point=1 10 INBOX\r
1301 Point=6 9 DIAMOND\r
1302 [/objects]\r
1304 [replay]\r
1305 Level=3\r
1306 Player=Rockford\r
1307 Date=2008-02-09\r
1308 RecordedWith=GDash 20100212\r
1309 RandomSeed=325821229\r
1310 Checksum=-1814151185\r
1311 Movements=.18 u2 .66 u4 .4 u3 .3 r3 .5 r6 .21 d10 l2 .41\r
1312 [/replay]\r
1313 [/cave]\r
1315 [cave]\r
1316 Name=Room I. Chameleon\r
1317 Author=Dustin Bachstein\r
1318 Date=2008-12-16\r
1319 Intermission=false\r
1320 Story=Story (level 3)\n\nCan it really be true? Has Rockford really found the treasure he had been seeking for so long? The more Rockford thinks about it, the less he can believe it. The quest was so short! He didn\342\200\231t even have to face the owner of the fort, who had scared him immensely in the second room! Would he (or it) really give away his treasure without a final, desperate fight? It's then, that Rockford suddenly notes that blubbering sound again, even though it\342\200\231s very quiet and far away. He looks into the direction that the sound is coming from...\n\n...and suddenly realises what\342\200\231s going on! He looks into a long corridor, and the amoeba in it grows bigger and bigger; it\342\200\231ll soon block the whole corridor! Even though Rockford cannot see what is behind the amoeba, he starts to run impulsively to pass before it blocks the path for good. To make things more difficult, Rockford first has to break through a wall and collect the 20 diamonds hidden behind it before he can (hopefully) still make past the amoeba.\n\r
1321 Size=40 22 0 0 39 21\r
1322 Colors=Black Black Brown Brown White Brown Blue\r
1323 DiamondsRequired=20 20 20 20 20\r
1324 DiamondValue=15 1\r
1325 CaveTime=80 80 80 50 50\r
1326 CaveScheduling=ms\r
1327 PALTiming=true\r
1328 FrameTime=150 150 150 133 133\r
1329 HatchingDelay=8 8 8 8 8\r
1330 CaveDelay=0 0 0 0 0\r
1331 AmoebaProperties.immediately=false\r
1332 AmoebaProperties.waitforhatching=true\r
1333 AmoebaTime=80 80 80 80 12\r
1334 SlimePermeabilityC64=0 0 0 0 0\r
1336 [objects]\r
1337 Point=1 1 INBOX\r
1338 Point=1 20 OUTBOX\r
1339 [Level=2,3,4]\r
1340 Line=35 1 35 20 WALL\r
1341 [/Level]\r
1342 [Level=5]\r
1343 Line=35 1 35 20 MAGICWALL\r
1344 [/Level]\r
1345 Line=38 1 38 20 DIAMOND\r
1346 [Level=2,3,4,5]\r
1347 Raster=4 4 6 1 6 2 BOULDER\r
1348 [/Level]\r
1349 [Level=2,3,4,5]\r
1350 Rectangle=2 2 6 6 SPACE\r
1351 [/Level]\r
1352 [Level=2,3,4,5]\r
1353 Rectangle=8 2 12 6 SPACE\r
1354 [/Level]\r
1355 [Level=2,3,4,5]\r
1356 Rectangle=14 2 18 6 SPACE\r
1357 [/Level]\r
1358 [Level=2,3,4,5]\r
1359 Rectangle=20 2 24 6 SPACE\r
1360 [/Level]\r
1361 [Level=2,3,4,5]\r
1362 Rectangle=26 2 30 6 SPACE\r
1363 [/Level]\r
1364 [Level=2]\r
1365 Raster=6 2 5 1 6 2 FIREFLYl\r
1366 [/Level]\r
1367 [Level=3,4,5]\r
1368 Raster=2 2 5 1 6 2 FIREFLYl\r
1369 [/Level]\r
1370 Rectangle=6 13 8 15 AMOEBA\r
1371 [Level=2,3,4,5]\r
1372 Line=2 9 12 9 WALL\r
1373 [/Level]\r
1374 [/objects]\r
1376 [replay]\r
1377 Level=3\r
1378 Player=Rockford\r
1379 Date=2008-02-09\r
1380 RecordedWith=GDash 20100212\r
1381 RandomSeed=162007361\r
1382 Score=300\r
1383 Checksum=-1470316935\r
1384 Movements=.18 d12 .5 u5 ur r16 .2 r5 . r6 . r3 .3 r .2 l3 .6 u3 l u .3 d l r2 dr d .2 l4 .11 l5 u r3 u3 ur r4 d6 r4 u4 .12 l2 dl d2 dr r7 u7 r dr d20 l ul u11 ul l20 d7 r d9 l2 u6 r ur u5 l3 u l12 d2 .9\r
1385 [/replay]\r
1387 [replay]\r
1388 Level=3\r
1389 Player=Rockford\r
1390 Date=2008-02-09\r
1391 RecordedWith=GDash 20100212\r
1392 RandomSeed=588283724\r
1393 Score=300\r
1394 Checksum=-1470316935\r
1395 Movements=.20 d8 r3 u r27 u3 .5 d2 r7 . u3 .9 l3 d2 r7 u7 r2 d20 l2 u12 l7 d10 dl l16 d2 dl l6 r4 u11 l11 d6 .5 u2 .7\r
1396 [/replay]\r
1398 [replay]\r
1399 Level=3\r
1400 Player=Rockford\r
1401 Date=2008-02-10\r
1402 RecordedWith=GDash 20100212\r
1403 RandomSeed=57558654\r
1404 Score=480\r
1405 Success=true\r
1406 Checksum=-1470316935\r
1407 Movements=.17 d4 dr r2 dl d3 r31 u3 .13 l2 .3 r2 d dr r d dr r u5 r2 d19 l2 u12 ul l19 dl d12 l14\r
1408 [/replay]\r
1409 [/cave]\r
1411 [cave]\r
1412 Name=Room J. Pacman\r
1413 Author=Dustin Bachstein\r
1414 Date=2008-12-21\r
1415 Intermission=false\r
1416 Story=Story (level 3)\n\nRockford has managed to get into the hidden part of the corridor, and what he sees now definitely makes him sure that there\342\200\231s still a lot more to discover in this fort! He stands in front of a narrow, snaky labyrinth in which he has to search completely to grab all the hidden diamonds and open the door in the very center of the maze. Also, he soon notes that he is not the only vivid being \342\200\234promenading\342\200\235 here; the maze is guarded by four fireflies which seem to wait for him to make a mistake so that they can catch him. Rockford is very sure of something now: The fort\342\200\231s owner would never have hidden and protected the passage behind the \"false treasure room\", H, that much if there wasn\342\200\231t a much much bigger treasure room still to come!\r
1417 Size=40 22 0 0 39 21\r
1418 Colors=Black Black Cyan LightBlue White White Blue\r
1419 DiamondsRequired=47 40 33 41 47\r
1420 DiamondValue=10 0\r
1421 CaveTime=120 150 150 110 150\r
1422 CaveScheduling=ms\r
1423 PALTiming=true\r
1424 FrameTime=150 150 150 133 133\r
1425 HatchingDelay=8 8 8 8 8\r
1426 CaveDelay=0 0 0 0 0\r
1427 RandSeed=23 34 16 17 42\r
1428 InitialFill=SPACE\r
1429 RandomFill=DIAMOND 30 DIRT 0 DIRT 0 DIRT 0\r
1430 SlimePermeabilityC64=0 0 0 0 0\r
1432 [objects]\r
1433 Maze=1 1 38 20 1 1 50 78 91 104 117 130 STEELWALL NONE braid\r
1434 Point=19 11 INBOX\r
1435 Point=20 10 OUTBOX\r
1436 [Level=2,3,4,5]\r
1437 Point=1 1 FIREFLYr\r
1438 [/Level]\r
1439 [Level=2,3,4,5]\r
1440 Point=37 19 FIREFLYl\r
1441 [/Level]\r
1442 [Level=3,4,5]\r
1443 Point=1 19 FIREFLYl\r
1444 [/Level]\r
1445 [Level=3,4,5]\r
1446 Point=37 1 FIREFLYr\r
1447 [/Level]\r
1448 [Level=5]\r
1449 Point=19 1 FIREFLYr\r
1450 [/Level]\r
1451 [Level=5]\r
1452 Point=19 19 FIREFLYl\r
1453 [/Level]\r
1454 [/objects]\r
1456 [replay]\r
1457 Level=3\r
1458 Player=Rockford\r
1459 Date=2008-02-11\r
1460 RecordedWith=GDash 20100212\r
1461 RandomSeed=802870685\r
1462 Score=363\r
1463 Success=true\r
1464 Checksum=2126372731\r
1465 Movements=.16 l4 d5 . u4 l2 d .12 d3 l2 d2 .2 d2 r2 u2 ur r3 d2 l2 r4 . r3 .2 r2 . r2 .5 r5 u2 l2 r2 .3 d3 .5 u2 l2 u4 l2 u2 l2 d2 l4 u6 l2 d2 l2 u4 ur r4 dr d2 r2 u2 r2 d3 .3 u2 l2 u2 l6 u2 r8 d2 r2 d2 .15 r4 d2 dr r u3 .24 u ur r d6 l2 d2 dl l u2 l2 u2 l2 r2 d2 r2 d2 r2 . u2 r2 d6 l2 u2 l4 u2 l2 u2 l2 . l4 u2 .10 u3 .2 d2 r2 u2 . u3 .5 l8 .2 u2 l3 r2 l2 .2 l3 d2 .26 l2 .7 d2 l2 d2 r dr d2 l6 .11 u5 .3 d3 l2 d2 .5 d3 .15 r .4 r3 .8 l4 u4 r3 u2 .4 u2 .4 d7 dr r4 ur u2 r4 u4 r2 d2 .3 d5 .7 l4 d4 l2 u2 l8 u4 r2 u3 .3 d5 dr r5 u2 ul l u2 ur r u2 r2 u2 r4 l2 r4 l8 .2 l2 . r10 d2 dr r3 . l2 r7 .2 d2 r2 .2 d2 r2 .6 r2 d2 .3 r3 .2 d3 .3 r2 .6 l2 u2 l2 u2 l4 u2 l2 dl d2 l2 .3 u2 ul l4 .2 r5 d5 .14 u4 ul l5 d4 dr r u2 r2 d4 r6 d2 dr r .2 d4 .3 r3 .4 d2 l6 u2 r2 u2 l4 d3 . l4 d2 .2 l4 .3 u2 l2 d2 l2 .9 l4 ul u r3 u r2 u2 l3 dl d4 . u4 ur r .2 l2 .12 d4 dl l3 u2 r2 u4 r3 dr d2 r2 d2 dl l dl d2 dr r5 u2 r4 .6 d2 dr r u2 ur r2 .2 r2 .3 l5 . d3 .7 r4 .3 l4 u2 .4 r2 u2 l2 u4 .8 l6 d4 dl l d4 l4 u2 r2 u2 .2 d2 l2 d2 dr r2 u3 r u4 r2 u4 r6 d4 dr r d2 dr r u2 ur r2 dr d2 l2 d2 dr r4 ur u2 l2 u4 l2 u2 ul l5 u l\r
1466 [/replay]\r
1467 [/cave]\r
1469 [cave]\r
1470 Name=Room K. Hailstones\r
1471 Author=Dustin Bachstein\r
1472 Date=2008-12-22\r
1473 Intermission=false\r
1474 Story=Story (level 3)\n\nNo sooner has Rockford entered the next room when dozens of boulders fly past him! His only protection is the exit door right above him, but he\342\200\231ll soon have to leave this safe-haven in order to catch the diamonds which are also, in part, responsible for the bad \342\200\234weather\342\200\235 here. The diamonds are in big danger of getting buried by the rocks if Rockford isn\342\200\231t fast enough...\r
1475 Size=40 22 0 0 39 21\r
1476 Colors=Black Black Blue Green White White Gray2\r
1477 DiamondsRequired=21 40 40 42 45\r
1478 DiamondValue=10 20\r
1479 CaveTime=160 160 160 160 120\r
1480 CaveScheduling=ms\r
1481 PALTiming=true\r
1482 FrameTime=150 150 150 133 133\r
1483 HatchingDelay=8 8 8 8 8\r
1484 CaveDelay=0 0 0 0 0\r
1485 RandSeed=2 3 4 5 7\r
1486 InitialFill=BOULDER\r
1487 RandomFill=DIAMOND 50 DIRT 0 DIRT 0 DIRT 0\r
1488 SlimePermeabilityC64=254 254 254 254 252\r
1490 [objects]\r
1491 Line=1 8 38 8 SLIME\r
1492 FillRect=1 9 38 20 SPACE\r
1493 [Level=1,2]\r
1494 Raster=5 13 5 1 7 2 STEELWALL\r
1495 [/Level]\r
1496 Point=19 14 INBOX\r
1497 Point=19 13 OUTBOX\r
1498 [/objects]\r
1500 [replay]\r
1501 Level=3\r
1502 Player=Rockford\r
1503 Date=2008-02-11\r
1504 RecordedWith=GDash 20100212\r
1505 RandomSeed=738933447\r
1506 Score=320\r
1507 Checksum=-1086658835\r
1508 Movements=.12 d .3 d6 .4 l2 r2 .4 u .2 d .2 l3 r3 u .23 r20 . l2 D l12 D dl l9 D dl l5 u ul l6 .2 r6 . d r10 d2 . u r3 .5 R3 u r17 l11 r d r10 l5 .2 l10 u l14 D dl l5 D r13 .2 r20 D .3 l8 r7 D l26 .2 r3 .2 r3 l3 r4 l6 u l3 D r31 d l .3 u l2 . l6 dl2 l .2 d r .2 D2 d2 . L .2 u l10 u ul l .2 l4 u ul l3 d2 .3 u l2 D L2 .4 r4 u r2 d r12 d2 l u3 .4 d r5 .2 u r9 .2 r3 l35 . D . r21 .2 d3 R D2 . l .6 l2 u l3 D r13 .3 r2 u ur r3 l12 .3 l d l11 . l2 u l5 r5 d2 . r2 . ur r . u2 r8 d l4 r12 d l u ur r4 l3 .2 r .2 l14 d .3 D . l2 ul2 l . u l4 d l . u l5 r9 . l4 D r14 .5 r2 D r5 u r2 D r5 l10 d l9 u l3 d .2 l4 .13\r
1509 [/replay]\r
1511 [replay]\r
1512 Level=3\r
1513 Player=Rockford\r
1514 Date=2008-02-11\r
1515 RecordedWith=GDash 20100212\r
1516 RandomSeed=311297720\r
1517 Score=592\r
1518 Success=true\r
1519 Checksum=-1086658835\r
1520 Movements=.11 d8 l9 u l3 D dl l2 r12 D r22 l17 r3 DR dl l3 r4 D l10 D .2 l7 u l4 r8 .5 r6 d2 l u r5 u r15 d2 . u ul l12 u l L D l .2 D2 l18 D2 r6 D r26 . r3 R D .2 u .3 d l8 r2 .2 d dr r2 l12 u l16 . u .3 l2 d l u r20 .2 r6 .3 r3 d r .4 D .2 u l20 D .4 l12 D R r9 l9 D . r18 .2 r3 d2 r2 u2 r10 l13 d dl l D l6 u ul l3 . u l4 dl d l3 .2 r2 .2 l .3 D .3 ur r2 ur r2 u r2 dr d r29 l15 d . D . l3 . r3 l4 u ul l . r3 l4 d l2 u l5 u l6 r3 l5 r8 d r10 . r10 . ur r . u r .2 D . r3 l2 .2 D l11 d2 . u ul l3 . u r5 d r7 u r4 l3 .3 l11 r2 l4 d . D . l2 u l2 .2 l2 d dl u ul l4 . r10 .2 l5 D r3 .2 r8 l4 .2 ur r2 u r3 d r6 D . r2 .2 u r5 D r5 l12 r3 d l8 u .4 l12 d l . r5 u ur r4 u r6 .7 d2 r2 D L l ul u .43 u .3 d .15 l2 r2 .20 r2 d l u .4 l .45 r5 l5 .7 L3 .5 u .41 l7 r7 .37 l7 u l .2 l3 d2 .2 r . D .2 l2 D . l u l3 u l2 d .2 D . u . d dr r8 u r2 d r12 . r4 D r4 . u r2 d . D . r2 l15 u\r
1521 [/replay]\r
1522 [/cave]\r
1524 [cave]\r
1525 Name=Room L. Absorber\r
1526 Author=Dustin Bachstein\r
1527 Date=2008-12-22\r
1528 Intermission=false\r
1529 Story=Story (level 3)\n\nIt seems like the calm after the storm...but it turns out to be illusive.  An oversized magic wall, enthroned in the middle of the room, puts a damper on things by swallowing every boulder dropped onto it. In order to make it useful and get the ten needed diamonds from it, Rockford first has to \342\200\234beautify\342\200\235 the wall a bit- and he knows that this demands action!\r
1530 Size=40 22 0 0 39 21\r
1531 Colors=Black Black Yellow Red White Yellow Orange\r
1532 DiamondsRequired=10 10 10 15 10\r
1533 DiamondValue=20 40\r
1534 CaveTime=200 200 200 160 243\r
1535 CaveScheduling=ms\r
1536 PALTiming=true\r
1537 FrameTime=150 150 150 133 133\r
1538 HatchingDelay=8 8 8 8 8\r
1539 CaveDelay=0 0 0 0 0\r
1540 InitialFill=SPACE\r
1541 SlimePermeabilityC64=0 0 0 0 0\r
1543 [objects]\r
1544 [Level=1,5]\r
1545 FillRect=5 8 34 10 MAGICWALL\r
1546 [/Level]\r
1547 [Level=2,3,4]\r
1548 FillRect=5 9 34 10 MAGICWALL\r
1549 [/Level]\r
1550 [Level=2]\r
1551 Raster=5 8 10 1 3 2 MAGICWALL\r
1552 [/Level]\r
1553 [Level=1,2,3,4]\r
1554 Raster=6 8 10 1 3 2 FIREFLYl\r
1555 [/Level]\r
1556 [Level=5]\r
1557 Raster=6 7 10 1 3 2 FIREFLYl\r
1558 [/Level]\r
1559 [Level=1,2,3,4]\r
1560 Line=5 2 34 2 BOULDER\r
1561 [/Level]\r
1562 [Level=5]\r
1563 Line=5 1 34 1 BOULDER\r
1564 [/Level]\r
1565 Add=0 1 BOULDER DIRT\r
1566 Point=1 1 INBOX\r
1567 Point=38 1 OUTBOX\r
1568 [/objects]\r
1570 [replay]\r
1571 Level=3\r
1572 Player=Rockford\r
1573 Date=2008-02-26\r
1574 RecordedWith=GDash 20100212\r
1575 RandomSeed=639842550\r
1576 Score=120\r
1577 Checksum=-431775769\r
1578 Movements=.22 d3 dr r2 .2 d .2 r14 .2 r2 .2 r3 .2 r5 . r4 .7 r5 d5 . d4 .4 d3 .11 l17 .2 l13 .4 l4 .2 l2 u14 .3 r3 l3 .2 r4 l2 .46 d .12 r5 .9 u .6 r .2 l .36 r2 l2 .11 d2 .2 l2 .4 u2 l u .2 u2 r4 .2 l2 .2 r2 .10 d3 r3 .8 l2 .4 l4 u2 .2 r6 . d .15 d .2 r7 .6 u l . r2 .21 d .4 l2 .4 u .2 r .3 d .7 l3 .3 u .4 d dr r2 .8 u3 l3 d .23 L17 .8 R2 .17 d2 r2 .6 r15 .7 l3 . l7 .4 r .7 u .4 r2 .2 l2 .7 u2 .14 l4 d3 r2 .3 u2 .28 d3 l3 u5 r3 d .9 L4 .8 l6 r3 .8 r2 .3 r .4 R5 r4 .6 l4 d6 r12 .3 r5 d3 .28 d3 .4 d4 . d2 l21 . l6 .8 r18 u8 r10 u5 l11 .3 d .2 l3 .3 r3 .5 r2 .52\r
1579 [/replay]\r
1581 [replay]\r
1582 Level=3\r
1583 Player=Rockford\r
1584 Date=2008-02-28\r
1585 RecordedWith=GDash 20100212\r
1586 RandomSeed=798301034\r
1587 Score=723\r
1588 Success=true\r
1589 Checksum=-431775769\r
1590 Movements=.28 d3 .4 r6 .8 d r2 .43 d4 .5 u .3 u2 .6 u .6 r2 .5 r2 .8 r .19 l5 .10 u2 .18 d2 r4 .44 u .3 l4 u . L .6 R2 .32 d2 dl l .3 l .3 u2 . l2 u r3 .2 R5 r3 d3 .13 l2 u2 r . d2 . r9 .9 l4 .10 u3 .48 d2 dr r4 .2 l5 u2 .12 L R .2 u .2 l5 r3 d3 r11 l6 .19 u2 .57 d3 r4 . l4 u3 .25 R L .2 u .2 l11 . d r3 d r10 l5 .3 u2 .65 d3 r3 l3 u3 .40 L R .6 u .2 l2 L2 .6 d2 .3 r12 l6 .3 u .57 d2 r4 .4 l4 u2 L2 R .11 u .3 l .30 L3 .3 l d2 .4 r9 l3 .21 u .53 d2 r3 .4 l3 u2 . R L .2 u l2 L6 l d2 dr r8 l3 .13 u .24 d2 dr r2 .3 l3 u2 r L2 .4 l2 r u ul l4 d r8 dr d17 l35 ul u18 r10 .9 r27 u\r
1591 [/replay]\r
1592 [/cave]\r
1594 [cave]\r
1595 Name=Bonus Room S. Precision\r
1596 Author=Dustin Bachstein\r
1597 Selectable=false\r
1598 Intermission=true\r
1599 IntermissionProperties.instantlife=true\r
1600 Story=Story (level 3)\n\nThis is, by far, the hardest bonus room, a real dress rehearsal for the final spurt! Rockford has to show perfect timing by hitting seven fireflies and one butterfly at the exact right points! If he fails just once, there\342\200\231s no chance for success...\r
1601 Size=20 12 0 0 19 11\r
1602 Colors=Black Black Purple Cyan White Yellow Orange\r
1603 DiamondsRequired=13 13 13 13 13\r
1604 DiamondValue=50 100\r
1605 CaveTime=75 75 75 75 75\r
1606 CaveScheduling=ms\r
1607 PALTiming=true\r
1608 FrameTime=100 100 100 100 100\r
1609 HatchingDelay=8 8 8 8 8\r
1610 CaveDelay=0 0 0 0 0\r
1611 InitialFill=SPACE\r
1612 SlimePermeabilityC64=0 0 0 0 0\r
1614 [objects]\r
1615 Point=2 1 OUTBOX\r
1616 Point=4 1 BUTTERFLYd\r
1617 Raster=6 1 6 1 2 2 FIREFLYl\r
1618 Raster=2 2 8 1 2 2 BOULDER\r
1619 Raster=2 3 8 1 2 2 DIRT\r
1620 Raster=3 1 8 10 2 1 STEELWALL\r
1621 Line=17 8 17 10 SPACE\r
1622 Point=17 3 SPACE\r
1623 Raster=3 6 7 1 2 2 VEXPANDINGWALL\r
1624 Add=0 1 VEXPANDINGWALL SPACE\r
1625 Add=0 -1 VEXPANDINGWALL SPACE\r
1626 Raster=4 9 6 1 2 2 DIAMOND\r
1627 Raster=4 10 6 1 2 2 VEXPANDINGWALL\r
1628 Point=18 10 INBOX\r
1629 Point=18 9 FIREFLYl\r
1630 [/objects]\r
1632 [replay]\r
1633 Level=3\r
1634 Player=Rockford\r
1635 Date=2008-03-04\r
1636 RecordedWith=GDash 20100212\r
1637 RandomSeed=885330242\r
1638 Checksum=997999022\r
1639 Movements=.28 l2 .3 u2 .7 r3 . d3 .18 l2 .4 u8 .4 r3 dr d6 dl l2 u4 l2 ul u2 .8 d2 dr r4 . d3 l2 .14 u .4 l .5 l .5 l3 u5 .8 d2 r4 dr d2 .20 l4 .4 l3 u4 .33 d2 dr r4 dr d2 .24 l5 .5 l3 .5 u5 .38 d2 r6 .7 r dr d2 .4 l10 u5 .76 d2 dr r5 d2 .5 l8 u5 .102 d2 r4 d2 l6 u5 . l2 ul u .169\r
1640 [/replay]\r
1641 [/cave]\r
1643 [cave]\r
1644 Name=Last Preparations\r
1645 Author=Dustin\r
1646 Intermission=true\r
1647 IntermissionProperties.rewardlife=false\r
1648 Story=Story (level 3)\n\nNo matter whether or not Rockford has done this exam successfully; he senses that the real treasure of this fort is becoming closer!  Of course, he also remembers the warning from room B. Nevertheless, he sets forth decidedly - just as we would expect from Rockford, the treasure seeker! But, the fort\342\200\231s owner isn\342\200\231t inactive either. In the last four rooms, Rockford will hardly have time to take a breather. From now on, every single step and movement must be right, and every mistake will be punished swiftly...\r
1649 Size=20 12 0 0 19 11\r
1650 Colors=Black Black Brown Blue LightRed White White\r
1651 DiamondsRequired=1 1 1 1 1\r
1652 DiamondValue=100 0\r
1653 CaveTime=10 10 10 10 10\r
1654 TimeValue=50 50 50 50 50\r
1655 CaveScheduling=ms\r
1656 PALTiming=true\r
1657 FrameTime=150 150 150 133 133\r
1658 HatchingDelay=8 8 8 8 8\r
1659 CaveDelay=0 0 0 0 0\r
1660 InitialFill=SPACE\r
1661 SlimePermeabilityC64=0 0 0 0 0\r
1663 [objects]\r
1664 Point=1 5 INBOX\r
1665 Point=19 5 OUTBOX\r
1666 Raster=2 3 5 1 4 2 FIREFLYu\r
1667 Raster=3 4 4 1 4 2 FIREFLYd\r
1668 Raster=-3 7 5 1 4 2 FIREFLYd\r
1669 Raster=4 6 4 1 4 2 FIREFLYu\r
1670 Line=17 6 17 9 STEELWALL\r
1671 Line=1 9 16 9 STEELWALL\r
1672 Point=18 5 DIAMOND\r
1673 Line=1 10 18 10 FIREFLYr\r
1674 Line=18 6 18 9 FIREFLYl\r
1675 Point=11 10 SPACE\r
1676 [/objects]\r
1678 [replay]\r
1679 Level=3\r
1680 Player=Rockford\r
1681 Date=2008-03-09\r
1682 RecordedWith=GDash 20100212\r
1683 RandomSeed=749160665\r
1684 Checksum=-1227015976\r
1685 Movements=.12 r . r2 .16\r
1686 [/replay]\r
1687 [/cave]\r
1689 [cave]\r
1690 Name=Room M. Order And Chaos\r
1691 Author=Dustin Bachstein\r
1692 Date=2008-12-22\r
1693 Intermission=false\r
1694 Story=Stroy (level 3)\n\nRockford weakly remembers to have learned from his former physics teachers that the entropy in a closed system always rises - now he understands what they had meant! An amoeba, growing explosively, kills lots of fireflies, \342\200\234casually\342\200\235 freeing Rockford from his stony prison. Soon and sure enough, 200 rocks are falling down form the sky, upstaging Rockford clearly this time.  While dodging fireflies, explosions, rocks, and diamonds and trying to find his way through that slimy mass, Rockford must manage to get to the very bottom of the room as fast as possible. Here, he can get most of the sixty diamonds he needs to flee from this utter confusion!\n\r
1695 Size=40 22 0 0 39 21\r
1696 Colors=Black Black Brown Red White Purple Blue\r
1697 DiamondsRequired=100 60 60 70 111\r
1698 DiamondValue=5 15\r
1699 CaveTime=75 75 60 60 60\r
1700 CaveScheduling=ms\r
1701 PALTiming=true\r
1702 FrameTime=150 150 150 133 133\r
1703 HatchingDelay=8 8 8 8 8\r
1704 CaveDelay=0 0 0 0 0\r
1705 AmoebaProperties.immediately=false\r
1706 AmoebaProperties.waitforhatching=true\r
1707 AmoebaTime=100 100 100 100 100\r
1708 SlimePermeabilityC64=0 0 0 0 0\r
1710 [objects]\r
1711 Rectangle=1 1 38 20 DIAMOND\r
1712 [Level=2,3,4]\r
1713 Rectangle=2 2 37 19 BOULDER\r
1714 [/Level]\r
1715 [Level=5]\r
1716 Rectangle=2 2 37 19 DIAMOND\r
1717 [/Level]\r
1718 [Level=2,3,4,5]\r
1719 Rectangle=3 3 36 18 FIREFLYl\r
1720 [/Level]\r
1721 [Level=2]\r
1722 Rectangle=4 4 35 17 DIAMOND\r
1723 [/Level]\r
1724 [Level=3,4,5]\r
1725 Rectangle=4 4 35 17 BOULDER\r
1726 [/Level]\r
1727 FillRect=5 5 34 16 AMOEBA DIRT\r
1728 FillRect=7 7 32 14 FIREFLYl WALL\r
1729 FillRect=9 9 30 12 DIRT\r
1730 Point=19 11 INBOX\r
1731 Point=20 11 OUTBOX\r
1732 [/objects]\r
1734 [replay]\r
1735 Level=3\r
1736 Player=Rockford\r
1737 Date=2008-03-09\r
1738 RecordedWith=GDash 20100212\r
1739 RandomSeed=668798654\r
1740 Score=486\r
1741 Success=true\r
1742 Checksum=-1175178724\r
1743 Movements=.64 u .5 r .3 r4 . r2 .2 r2 .3 l4 .3 u3 .2 r4 l2 .4 u r3 l2 d . u4 r3 l2 dl d3 l5 d2 l2 .3 r .3 u l2 r4 d6 l dl .3 u r3 d4 .2 d2 .2 r6 .2 r3 l2 .6 r u r3 u2 ur r d6 dl l .2 R5 . l35 u2 ur r dr d dr r l2 d2 r l3 u5 ur r5 u3 r .3 r u2 ur r4 u r2 .3 d2 r5 .2 r2 d\r
1744 [/replay]\r
1745 [/cave]\r
1747 [cave]\r
1748 Name=Room N. Action\r
1749 Author=Dustin Bachstein\r
1750 Date=2008-12-22\r
1751 Intermission=false\r
1752 Story=Story (level 3)\n\nEscaped the frying pan? Welcome to the fire!! Still under the influence of the hectic rush from the previous room, Rockford intends to take a little break. Immediately, though, he notes a firefly coming from on high which probably wants to say hello... Hurriedly, Rockford escapes to the bottom, sees a fork, intuitively goes the right way (not the right way, literally!), and watches the fly getting killed by a boulder. But, there's no time to relax, as the next one is already turning the corner. Fulgurously, Rockford realizes that his only chance to escape this second fly is by using the ability to safely touch an enemy from its left side while moving up. And still, that was not the last fly crossing his path in this narrow corridor with hardly any possibilities of getting out of the way. The whole nightmare lasted 30 seconds at most, but these 30 seconds had horrified Rockford more than anything he'd seen in this fort before then. Finally reaching the exit door, he has a few seconds to take a breather before he enters the next room...\r
1753 Size=40 22 0 0 39 21\r
1754 Colors=Black Black Brown LightRed Orange Gray2 Red\r
1755 DiamondsRequired=2 2 3 3 12\r
1756 DiamondValue=50 0\r
1757 CaveTime=20 30 30 30 45\r
1758 CaveScheduling=ms\r
1759 PALTiming=true\r
1760 FrameTime=150 150 150 133 133\r
1761 HatchingDelay=8 8 8 8 8\r
1762 CaveDelay=0 0 0 0 0\r
1763 InitialFill=STEELWALL\r
1764 Amoeba2Threshold=0.00114 0.00114 0.00114 0.00114 0.00114\r
1765 Amoeba2GrowthProb=0.00000 0.00000\r
1766 Effect=AMOEBA2BOULDEReffect AMOEBA2\r
1767 Effect=AMOEBA2DIAMONDeffect AMOEBA2\r
1768 SlimePermeabilityC64=0 0 0 0 0\r
1770 [objects]\r
1771 Line=4 2 4 20 SPACE\r
1772 [Level=1]\r
1773 Line=2 20 4 20 DIRT\r
1774 [/Level]\r
1775 [Level=2,3,4,5]\r
1776 Line=2 20 6 20 DIRT\r
1777 [/Level]\r
1778 Point=4 4 FIREFLYl\r
1779 Point=4 3 BOULDER\r
1780 Line=5 4 8 4 SPACE\r
1781 Line=9 4 9 11 SPACE\r
1782 Line=9 13 16 20 SPACE\r
1783 Line=9 12 17 20 SPACE\r
1784 [Level=1]\r
1785 Point=16 20 FIREFLYl\r
1786 [/Level]\r
1787 Line=18 20 38 20 SPACE\r
1788 [Level=2,3,4,5]\r
1789 Point=15 18 FIREFLYu\r
1790 [/Level]\r
1791 [Level=1]\r
1792 Point=38 19 FIREFLYl\r
1793 [/Level]\r
1794 [Level=2,3,4,5]\r
1795 Point=35 20 FIREFLYl\r
1796 [/Level]\r
1797 [Level=1,2]\r
1798 Point=5 13 DIAMOND\r
1799 [/Level]\r
1800 [Level=1]\r
1801 Point=6 13 DIAMOND\r
1802 [/Level]\r
1803 [Level=3,4,5]\r
1804 Raster=3 13 2 1 2 2 DIRT\r
1805 [/Level]\r
1806 [Level=1,2,3,4]\r
1807 Point=4 20 INBOX\r
1808 [/Level]\r
1809 [Level=1]\r
1810 Point=4 1 OUTBOX\r
1811 [/Level]\r
1812 [Level=2,3,4,5]\r
1813 Point=33 19 DIRT\r
1814 [/Level]\r
1815 [Level=2,3,4,5]\r
1816 Point=33 18 DIAMOND\r
1817 [/Level]\r
1818 [Level=2,3,4,5]\r
1819 Point=37 20 AMOEBA2\r
1820 [/Level]\r
1821 [Level=2]\r
1822 Point=38 19 OUTBOX\r
1823 [/Level]\r
1824 [Level=3,4,5]\r
1825 Raster=1 20 2 1 6 1 HEXPANDINGWALL\r
1826 [/Level]\r
1827 [Level=3,4,5]\r
1828 Line=38 19 38 15 SPACE\r
1829 [/Level]\r
1830 [Level=3,4,5]\r
1831 Line=38 14 34 14 SPACE\r
1832 [/Level]\r
1833 [Level=3,4,5]\r
1834 Line=33 14 33 10 SPACE\r
1835 [/Level]\r
1836 [Level=3,4,5]\r
1837 Line=34 10 38 10 SPACE\r
1838 [/Level]\r
1839 [Level=3,4,5]\r
1840 Line=38 1 38 9 SPACE\r
1841 [/Level]\r
1842 [Level=3,4,5]\r
1843 Point=38 1 BOULDER\r
1844 [/Level]\r
1845 [Level=3,4,5]\r
1846 Line=37 2 38 2 DIRT\r
1847 [/Level]\r
1848 [Level=3,4,5]\r
1849 Point=37 4 WALL\r
1850 [/Level]\r
1851 [Level=3,4,5]\r
1852 Line=36 3 36 8 SPACE\r
1853 [/Level]\r
1854 [Level=3,4]\r
1855 Point=36 3 FIREFLYl\r
1856 [/Level]\r
1857 [Level=5]\r
1858 Point=36 7 FIREFLYl\r
1859 [/Level]\r
1860 [Level=3,4]\r
1861 Point=35 3 OUTBOX\r
1862 [/Level]\r
1863 [Level=5]\r
1864 Line=35 1 35 8 DIRT\r
1865 [/Level]\r
1866 [Level=5]\r
1867 Point=36 1 FIREFLYl\r
1868 [/Level]\r
1869 [Level=5]\r
1870 Point=34 1 DIRT\r
1871 [/Level]\r
1872 [Level=5]\r
1873 Rectangle=11 1 33 8 SPACE\r
1874 [/Level]\r
1875 [Level=5]\r
1876 Raster=11 3 1 3 2 2 FIREFLYd\r
1877 [/Level]\r
1878 [Level=5]\r
1879 Raster=11 1 11 1 2 2 FIREFLYl\r
1880 [/Level]\r
1881 [Level=5]\r
1882 Raster=33 1 1 4 2 2 FIREFLYu\r
1883 [/Level]\r
1884 [Level=5]\r
1885 Raster=12 8 8 1 2 2 FIREFLYr\r
1886 [/Level]\r
1887 [Level=5]\r
1888 Raster=21 2 2 2 10 4 DIAMOND\r
1889 [/Level]\r
1890 [Level=5]\r
1891 Raster=21 7 2 1 10 2 DIRT\r
1892 [/Level]\r
1893 [Level=5]\r
1894 Point=12 4 DIAMOND\r
1895 [/Level]\r
1896 [Level=5]\r
1897 Line=31 9 31 10 SPACE\r
1898 [/Level]\r
1899 [Level=5]\r
1900 Line=17 11 31 11 SPACE\r
1901 [/Level]\r
1902 [Level=5]\r
1903 Line=17 11 17 17 SPACE\r
1904 [/Level]\r
1905 [Level=5]\r
1906 Line=17 17 31 17 SPACE\r
1907 [/Level]\r
1908 [Level=5]\r
1909 Line=31 17 31 13 SPACE\r
1910 [/Level]\r
1911 [Level=5]\r
1912 Line=31 13 19 13 SPACE\r
1913 [/Level]\r
1914 [Level=5]\r
1915 Line=19 13 19 15 SPACE\r
1916 [/Level]\r
1917 [Level=5]\r
1918 Line=19 15 29 15 SPACE\r
1919 [/Level]\r
1920 [Level=5]\r
1921 Point=29 15 OUTBOX\r
1922 [/Level]\r
1923 [Level=5]\r
1924 Point=1 16 FIREFLYl\r
1925 [/Level]\r
1926 [Level=5]\r
1927 Point=2 16 BUTTERFLYd\r
1928 [/Level]\r
1929 [Level=5]\r
1930 Point=3 16 WALL\r
1931 [/Level]\r
1932 [Level=5]\r
1933 Point=4 1 BOULDER\r
1934 [/Level]\r
1935 [Level=5]\r
1936 Point=4 2 DIRT\r
1937 [/Level]\r
1938 [Level=5]\r
1939 Line=1 2 3 2 SPACE\r
1940 [/Level]\r
1941 [Level=5]\r
1942 Point=38 20 AMOEBA2\r
1943 [/Level]\r
1944 [Level=5]\r
1945 Point=3 7 SPACE\r
1946 [/Level]\r
1947 [Level=5]\r
1948 Point=4 19 INBOX\r
1949 [/Level]\r
1950 [Level=3,4,5]\r
1951 Point=35 11 DIAMOND\r
1952 [/Level]\r
1953 [Level=3,4,5]\r
1954 Point=37 11 DIAMOND\r
1955 [/Level]\r
1956 [/objects]\r
1958 [replay]\r
1959 Level=3\r
1960 Player=Rockford\r
1961 Date=2008-03-10\r
1962 RecordedWith=GDash 20100212\r
1963 RandomSeed=1058263586\r
1964 Score=165\r
1965 Success=true\r
1966 Checksum=527898030\r
1967 Movements=.14 l3 .6 r2 u2 .2 u5 r l d2 .3 u14 . d2 dr r4 d9 r d r d dr r d r3 d3 r dr r2 d dr r dr r d dr3 r d dr r16 u2 . d2 r7 l7 .4 r9 u6 ul l4 u4 r2 D r2 D r ur u8 .4 l2 .3 r .2 d6 .2 u4 l2 u l\r
1968 [/replay]\r
1969 [/cave]\r
1971 [cave]\r
1972 Name=Room O. Seven Exams\r
1973 Author=Dustin\r
1974 Date=2009-01-08\r
1975 Intermission=false\r
1976 Story=Story (level 3)\n\n...where the next life-threatening task occurs! Having avoided the firefly attacking him by the skin of his teeth, he finds himself in the first of seven small areas, each of them holding different dangers. This seems to be the last test of the fort\342\200\231s owner as to whether Rockford is really worthy to face him in the next and final room... He must work his way through all seven areas, and collect every diamond hidden inside them in order to exit this room.\n\t\nIn the first area, Rockford must steal a diamond from two looping flies.\n\t\nIn the second area, he must fool eight of them.\n\t\nIn the third area, he must avoid some looping flies, activate a magic wall, and then be fast in order to reach the next area in time before the wall deactivates.\n\t\nIn the fourth area, he must dodge a boulder.\n\t\nIn the fifth area, he must show precision in his boulder-dropping.\n\t\nIn the sixth area, he must release another fly and let it chase him.\n\t\nIn the seventh area, he must show his cleverness.\n\t\n\r
1977 Size=40 22 0 0 39 21\r
1978 Colors=Black Black LightRed Gray1 White White Red\r
1979 DiamondsRequired=7 7 13 13 15\r
1980 DiamondValue=50 0\r
1981 CaveTime=240 240 240 180 240\r
1982 CaveScheduling=ms\r
1983 PALTiming=true\r
1984 FrameTime=150 150 150 133 133\r
1985 HatchingDelay=8 8 8 8 8\r
1986 CaveDelay=0 0 0 0 0\r
1987 InitialFill=STEELWALL\r
1988 MagicWallTime=25 20 15 15 10\r
1989 SlimePermeabilityC64=0 0 0 0 0\r
1991 [objects]\r
1992 FillRect=1 1 6 20 SPACE\r
1993 FillRect=8 1 18 9 SPACE\r
1994 FillRect=8 11 18 18 DIRT\r
1995 FillRect=20 1 30 9 SPACE\r
1996 FillRect=32 3 32 11 SPACE\r
1997 FillRect=34 1 38 8 SPACE\r
1998 Point=7 1 VEXPANDINGWALL\r
1999 Point=19 1 VEXPANDINGWALL\r
2000 Point=31 8 VEXPANDINGWALL\r
2001 [Level=1]\r
2002 Point=33 1 VEXPANDINGWALL\r
2003 [/Level]\r
2004 [Level=2,3,4,5]\r
2005 Point=33 2 VEXPANDINGWALL\r
2006 [/Level]\r
2007 Point=19 12 VEXPANDINGWALL\r
2008 Point=35 10 HEXPANDINGWALL\r
2009 Point=7 2 DIRT\r
2010 Point=19 2 DIRT\r
2011 Point=31 9 DIRT\r
2012 [Level=1]\r
2013 Point=33 2 DIRT\r
2014 [/Level]\r
2015 [Level=2,3,4,5]\r
2016 Point=33 1 DIRT\r
2017 [/Level]\r
2018 Point=34 10 DIRT\r
2019 Point=19 11 DIRT\r
2020 Point=1 20 INBOX\r
2021 [Level=1,2,3,4]\r
2022 Point=6 10 FIREFLYl\r
2023 [/Level]\r
2024 [Level=2,3,4,5]\r
2025 Point=2 1 FIREFLYl\r
2026 [/Level]\r
2027 Point=1 1 DIAMOND\r
2028 Point=1 2 DIRT\r
2029 [Level=5]\r
2030 Point=6 4 FIREFLYr\r
2031 [/Level]\r
2032 [Level=5]\r
2033 Line=4 1 1 4 BOULDER\r
2034 [/Level]\r
2035 [Level=3,4,5]\r
2036 Raster=6 1 1 2 2 2 STEELWALL\r
2037 [/Level]\r
2038 Line=10 3 17 3 STEELWALL\r
2039 Line=10 7 17 7 STEELWALL\r
2040 Raster=10 2 2 2 7 4 BOULDER\r
2041 [Level=1,2]\r
2042 Raster=11 2 2 1 5 2 BOULDER\r
2043 [/Level]\r
2044 [Level=3,4,5]\r
2045 Raster=11 2 2 1 5 2 DIAMOND\r
2046 [/Level]\r
2047 Raster=11 6 2 1 5 2 DIAMOND\r
2048 Line=11 1 12 2 FIREFLYl\r
2049 Line=11 5 12 6 FIREFLYl\r
2050 [Level=2,3,4,5]\r
2051 Raster=15 2 1 2 2 4 FIREFLYl\r
2052 [/Level]\r
2053 [Level=2,3,4,5]\r
2054 Raster=16 1 1 2 2 4 FIREFLYl\r
2055 [/Level]\r
2056 [Level=5]\r
2057 Line=8 3 8 9 STEELWALL\r
2058 [/Level]\r
2059 [Level=5]\r
2060 Point=8 1 STEELWALL\r
2061 [/Level]\r
2062 Line=21 2 22 2 STEELWALL\r
2063 Point=21 1 BOULDER\r
2064 Point=22 1 DIAMOND\r
2065 [Level=1]\r
2066 Raster=21 3 3 2 4 4 FIREFLYl\r
2067 [/Level]\r
2068 [Level=2]\r
2069 Raster=21 3 2 3 4 2 FIREFLYl\r
2070 [/Level]\r
2071 [Level=1,2]\r
2072 Point=23 5 FIREFLYl\r
2073 [/Level]\r
2074 [Level=3,4,5]\r
2075 Raster=21 3 3 3 2 2 FIREFLYl\r
2076 [/Level]\r
2077 [Level=2,3,4,5]\r
2078 Raster=29 1 1 4 2 2 FIREFLYl\r
2079 [/Level]\r
2080 Line=27 3 27 7 STEELWALL\r
2081 Point=32 1 BOULDER\r
2082 Point=32 2 DIRT\r
2083 Point=32 10 MAGICWALL\r
2084 [Level=1,2,3,4]\r
2085 Point=35 4 BOULDER\r
2086 [/Level]\r
2087 [Level=5]\r
2088 Point=35 2 BOULDER\r
2089 [/Level]\r
2090 [Level=3,4]\r
2091 Point=37 4 BOULDER\r
2092 [/Level]\r
2093 [Level=5]\r
2094 Point=37 2 BOULDER\r
2095 [/Level]\r
2096 [Level=1,2,3,4]\r
2097 Point=35 5 DIRT\r
2098 [/Level]\r
2099 [Level=5]\r
2100 Point=35 3 DIRT\r
2101 [/Level]\r
2102 [Level=3,4]\r
2103 Point=37 5 DIRT\r
2104 [/Level]\r
2105 [Level=5]\r
2106 Point=37 3 DIRT\r
2107 [/Level]\r
2108 [Level=1]\r
2109 Point=34 8 DIRT\r
2110 [/Level]\r
2111 Line=34 9 38 9 WALL\r
2112 [Level=3,4,5]\r
2113 Point=37 10 DIAMOND\r
2114 [/Level]\r
2115 Point=38 1 FIREFLYl\r
2116 [Level=3,4,5]\r
2117 Point=38 8 FIREFLYl\r
2118 [/Level]\r
2119 [Level=2,3,4,5]\r
2120 Point=33 9 DIRT\r
2121 [/Level]\r
2122 Line=38 12 30 12 SPACE\r
2123 Line=30 11 26 11 SPACE\r
2124 Line=25 11 25 13 SPACE\r
2125 Line=26 13 29 13 SPACE\r
2126 Line=29 14 37 14 SPACE\r
2127 Line=38 14 38 16 SPACE\r
2128 Line=37 16 27 16 SPACE\r
2129 Line=27 16 27 18 SPACE\r
2130 Line=28 18 36 18 SPACE\r
2131 Line=36 18 36 20 SPACE\r
2132 Line=35 20 26 20 SPACE\r
2133 [Level=2,3,4,5]\r
2134 Line=26 19 24 17 SPACE\r
2135 [/Level]\r
2136 [Level=1]\r
2137 Line=25 20 25 18 SPACE\r
2138 [/Level]\r
2139 [Level=1]\r
2140 Line=25 17 23 17 SPACE\r
2141 [/Level]\r
2142 [Level=2,3,4,5]\r
2143 Line=25 19 23 17 SPACE\r
2144 [/Level]\r
2145 Line=22 17 22 12 SPACE\r
2146 Line=22 11 20 11 SPACE\r
2147 Line=20 11 20 18 SPACE\r
2148 Raster=20 10 1 3 2 2 MAGICWALL\r
2149 Point=38 18 DIAMOND\r
2150 Point=37 18 DIRT\r
2151 [Level=2,3,4,5]\r
2152 Rectangle=37 19 38 20 VEXPANDINGWALL\r
2153 [/Level]\r
2154 Point=38 12 FIREFLYl\r
2155 [Level=1]\r
2156 Point=38 11 SPACE\r
2157 [/Level]\r
2158 Point=34 11 SPACE\r
2159 [Level=1,2]\r
2160 Point=35 12 DIRT\r
2161 [/Level]\r
2162 [Level=3,4,5]\r
2163 Point=36 12 DIRT\r
2164 [/Level]\r
2165 Point=22 11 BOULDER\r
2166 Point=22 12 DIRT\r
2167 [Level=1,2,3,4]\r
2168 Point=23 12 SPACE\r
2169 [/Level]\r
2170 [Level=5]\r
2171 Point=23 14 SPACE\r
2172 [/Level]\r
2173 [Level=1]\r
2174 Line=21 15 21 17 WALL\r
2175 [/Level]\r
2176 [Level=2,3,4,5]\r
2177 Point=21 15 WALL\r
2178 [/Level]\r
2179 [Level=3,4,5]\r
2180 Point=24 11 DIAMOND\r
2181 [/Level]\r
2182 [Level=3,4,5]\r
2183 Point=26 16 DIAMOND\r
2184 [/Level]\r
2185 Point=13 11 BOULDER\r
2186 Rectangle=9 12 10 13 SPACE\r
2187 [Level=2,3,4,5]\r
2188 Point=9 12 FIREFLYl\r
2189 [/Level]\r
2190 [Level=2,3,4,5]\r
2191 Line=16 19 14 19 SPACE\r
2192 [/Level]\r
2193 [Level=1]\r
2194 Line=14 19 16 19 WALL\r
2195 [/Level]\r
2196 [Level=2,3,4,5]\r
2197 Point=15 19 HEXPANDINGWALL\r
2198 [/Level]\r
2199 [Level=1,2,3,4]\r
2200 Point=16 20 SPACE\r
2201 [/Level]\r
2202 [Level=5]\r
2203 Line=8 20 23 20 FIREFLYl\r
2204 [/Level]\r
2205 Point=16 21 OUTBOX\r
2206 [Level=3,4,5]\r
2207 Point=14 14 DIAMOND\r
2208 [/Level]\r
2209 [Level=3,4,5]\r
2210 FillRect=15 14 18 18 SPACE\r
2211 [/Level]\r
2212 [Level=3,4,5]\r
2213 Line=16 13 18 13 SPACE\r
2214 [/Level]\r
2215 [Level=3,4,5]\r
2216 Line=17 12 18 12 SPACE\r
2217 [/Level]\r
2218 [Level=3,4,5]\r
2219 Point=18 11 SPACE\r
2220 [/Level]\r
2221 [Level=5]\r
2222 Point=14 13 DIAMOND\r
2223 [/Level]\r
2224 [Level=5]\r
2225 Point=13 14 SPACE\r
2226 [/Level]\r
2227 [Level=1]\r
2228 Point=10 12 FIREFLYl\r
2229 [/Level]\r
2230 [Level=5]\r
2231 Point=27 4 DIAMOND\r
2232 [/Level]\r
2233 [/objects]\r
2235 [replay]\r
2236 Level=3\r
2237 Player=Rockford\r
2238 Date=2008-03-10\r
2239 RecordedWith=GDash 20100212\r
2240 RandomSeed=1049496546\r
2241 Score=692\r
2242 Success=true\r
2243 Checksum=249022817\r
2244 Movements=.14 u6 ur r dr d2 dl l d2 .3 r2 .7 l .8 u .6 u2 .11 u .4 u .8 u2 .6 u .8 u .6 u2 .21 l .10 u .8 u .7 l .6 u2 .12 d3 .14 u4 d13 dr r2 d3 .10 d2 l3 r4 u14 .4 u .3 u .41 u2 ur .17 r2 d8 .47 r10 . u4 ul l d .4 l5 .4 u2 r2 .8 r5 u3 l2 d l5 u l2 d3 r4 .4 r5 u2 ur r2 .106 d8 .58 r8 .18 u8 ul l2 .2 l2 .3 l .34 l3 .6 d .17 d8 .6 r12 u8 . d7 dr r4 .6 l .6 u4 .5 u3 .13 u2 .3 r4 .3 d4 .3 d4 .2 u3 .37 L2 .14 R .14 d4 r d2 .3 u ul l2 d3 dl .8 r .7 l4 u l6 r .2 d dr r2 d .2 r4 d r3 .2 r6 d2 dl l11 r d2 . r8 .53 r .12 r .18 R .6 l .7 d2 l .10 r2 .2 u2 ul l8 u2 r9 .6 l9 d2 r9 d2 l10 u l u l u l2 .18 r2 d r d r d r10 u2 l9 u2 r11 u2 l9 u l4 u2 r5 d r4 .3 r .24 L l3 r3 .5 R l4 ul u l5 d2 r4 d r9 d2 l11 d2 r9 d2 dl l10 u ul u l2 u2 l2 u6 .4 r2 .10 l d3 l2 d4 .2 u3 r2 u4 l4 .11 d5 .7 d3 .23 u7 .3 l4 .26 d .8 l2 .20 u .2 r6 d6 .19 u6 ul l6 . D .2 r3 d .8 u l2 d2 .3 L .2 r2 .3 l6 .4 L11 l2 .2 L2 .2 r2 .4 l3 u2 l2 d2 r20 l3 u3 .8 r3 d2 r4 .5 u ur r2 .4 r3 .2 d4 .7 l3 u3 .23 r3 .3 l4 d r2 d4 .4 d3\r
2245 [/replay]\r
2246 [/cave]\r
2248 [cave]\r
2249 Name=The Final Door\r
2250 Author=Dustin\r
2251 Intermission=true\r
2252 Story=Story (level 3)\n\nReady for the final challenge? Behind this last door, Rockford is most likely awaited on by the fort\342\200\231s owner himself (or itself)! Who could it be? WHAT could it be? And, will Rockford have a chance to beat it at all? But, Rockford can\342\200\231t go back anymore, not now, having managed to have gotten so far.  He thinks about the unimaginable prosperities he will have, slowly opens the door...\r
2253 Size=20 12 0 0 19 11\r
2254 Colors=Black Black LightRed Gray1 White White White\r
2255 DiamondsRequired=1 1 1 1 1\r
2256 DiamondValue=20 0\r
2257 CaveTime=20 20 20 20 20\r
2258 CaveScheduling=ms\r
2259 PALTiming=true\r
2260 FrameTime=150 150 150 133 133\r
2261 HatchingDelay=8 8 8 8 8\r
2262 CaveDelay=0 0 0 0 0\r
2263 SlimePermeabilityC64=0 0 0 0 0\r
2265 [objects]\r
2266 FillRect=7 2 13 9 STEELWALL\r
2267 Point=7 5 OUTBOX\r
2268 Point=3 5 INBOX\r
2269 Point=16 5 DIAMOND\r
2270 [/objects]\r
2272 [replay]\r
2273 Level=3\r
2274 Player=Rockford\r
2275 Date=2008-03-10\r
2276 RecordedWith=GDash 20100212\r
2277 RandomSeed=656498696\r
2278 Score=38\r
2279 Success=true\r
2280 Checksum=910179854\r
2281 Movements=.16 d2 .3 d3 dr r12 u5 .11 d5 .10 l10 .13 u5 .25 r\r
2282 [/replay]\r
2283 [/cave]\r
2285 [cave]\r
2286 Name=Room P. Overtaking Line\r
2287 Author=Dustin Bachstein\r
2288 Date=2009-01-10\r
2289 Intermission=false\r
2290 Story=Story (level 3)\n\n...and finds himself face-to-face with a small goblin, the look of whom reminds him strongly of one of the many many fireflies he\342\200\231s seen in his career!  But what\342\200\231s that? The fort\342\200\231s owner starts to flee from him! Is it really scared by the sight of Rockford that much? Rockford has a completely different suspicion: This must be a trick! He decides to follow the strange being as close as possible as not to lose track of it, and this turns out to be a very good idea! But this action is made difficult by the 82 diamonds lying beside the path, which Rockford has to collect all of and, thereby, lose valuable time and contact with the goblin...\n\r
2291 Size=40 22 0 0 39 21\r
2292 Colors=Black LightRed White Black Black Black Black\r
2293 DiamondsRequired=90 100 82 80 4\r
2294 DiamondValue=2 85\r
2295 CaveTime=60 60 60 60 60\r
2296 CaveScheduling=ms\r
2297 PALTiming=true\r
2298 FrameTime=150 150 150 133 133\r
2299 HatchingDelay=8 8 8 8 8\r
2300 CaveDelay=0 0 0 0 0\r
2301 InitialFill=STEELWALL\r
2302 SlimePermeabilityC64=0 0 0 0 0\r
2304 [objects]\r
2305 [Level=2,3,4]\r
2306 RandomFillC64=0 1 39 20 8 62 26 27 13 NONE DIAMOND 192\r
2307 [/Level]\r
2308 [Level=2]\r
2309 Add=-1 0 DIAMOND DIAMOND\r
2310 [/Level]\r
2311 [Level=2]\r
2312 Rectangle=0 0 39 21 STEELWALL\r
2313 [/Level]\r
2314 Raster=1 19 38 -1 1 3 SPACE\r
2315 Add=0 -1 SPACE STEELWALL\r
2316 [Level=1]\r
2317 Raster=5 14 30 3 1 3 DIAMOND\r
2318 [/Level]\r
2319 Line=38 17 38 18 SPACE\r
2320 Line=1 15 1 14 SPACE\r
2321 Point=3 19 INBOX\r
2322 Point=13 19 FIREFLYl\r
2323 [Level=5]\r
2324 Point=2 19 FIREFLYl\r
2325 [/Level]\r
2326 Maze=1 1 31 11 1 1 50 41 37 111 25 0 STEELWALL SPACE unicursal\r
2327 FillRect=32 1 38 11 STEELWALL\r
2328 Line=38 12 38 11 SPACE\r
2329 Line=37 11 32 11 SPACE\r
2330 Point=31 10 STEELWALL\r
2331 Line=38 9 32 9 SPACE\r
2332 Line=33 8 33 1 SPACE\r
2333 [Level=1,2,3,4]\r
2334 Line=35 1 35 7 SPACE\r
2335 [/Level]\r
2336 [Level=1,2,3,4]\r
2337 Line=37 7 37 1 SPACE\r
2338 [/Level]\r
2339 [Level=1,2,3,4]\r
2340 Point=34 1 SPACE\r
2341 [/Level]\r
2342 [Level=1,2,3,4]\r
2343 Point=36 7 SPACE\r
2344 [/Level]\r
2345 [Level=1,2,3,4]\r
2346 Point=38 1 SPACE\r
2347 [/Level]\r
2348 Rectangle=0 0 39 21 STEELWALL\r
2349 Point=34 9 DIAMOND\r
2350 Point=39 9 OUTBOX\r
2351 [Level=5]\r
2352 Line=35 9 38 9 DIAMOND\r
2353 [/Level]\r
2354 [Level=2,3,4]\r
2355 Line=1 20 3 20 STEELWALL\r
2356 [/Level]\r
2357 [/objects]\r
2359 [replay]\r
2360 Level=3\r
2361 Player=Rockford\r
2362 Date=2008-03-10\r
2363 RecordedWith=GDash 20100212\r
2364 RandomSeed=534688654\r
2365 Score=285\r
2366 Success=true\r
2367 Checksum=-1676024602\r
2368 Movements=.18 r .4 D .2 r2 d r u r5 D r2 D dr r d r6 u r4 D r2 d r3 u r2 d r2 u r2 d r u3 l5 u l2 D l2 d l7 u l3 d l3 u l2 d l2 u l2 d l5 u l2 d l2 u4 ur r d r3 u r3 d l2 r8 u ur r2 d r3 u ur r D R r d dr r2 d l2 r11 u r u2 l13 u4 l2 d4 dl l21 u6 r8 u2 l8 u2 r10 d6 l8 d2 r18 u4 r6 d4 r2 u6 l14 d2 dr r3 d2 l6 u6 r18 d8 r6 .8 r2\r
2369 [/replay]\r
2370 [/cave]\r
2372 [cave]\r
2373 Name=Bonus Room T. Refill Station\r
2374 Author=Dustin Bachstein\r
2375 Date=2009-01-10\r
2376 Selectable=false\r
2377 Intermission=true\r
2378 IntermissionProperties.instantlife=true\r
2379 Story=Story (level 3)\n\nThere it is!! Dazzled by hundreds of glittering jewels, Rockford reverentially enters the legendary treasure chamber which he sought for so long! As a child, he had loved to read the famous stories about Dagobert Duck and, now he, too, can take a bath in what he - Rockford, the treasure seeker - always loved most in his life.  Overwhelming greed grabs him when he sees that the room even refills once when he\342\200\231s collected all the diamonds in it. Having collected all 357 jewels, he intends to leave the fort and the Big Mountain as soon as possible, his thoughts dominated by the glory and richness he would have.\n\nBut the story won't be finished for a long time yet!\n\nRockford will face new adventures and wonder if he has really reached everything that makes (his) life valuable...\n\nHe\342\200\231ll find his answer to that question - in Rock Fort 3!\n\r
2380 Size=20 12 0 0 19 11\r
2381 Colors=Black Black Purple Cyan White White White\r
2382 DiamondsRequired=350 350 350 350 350\r
2383 DiamondValue=5 100\r
2384 CaveTime=50 50 50 50 50\r
2385 CaveScheduling=ms\r
2386 PALTiming=true\r
2387 FrameTime=100 100 100 100 100\r
2388 HatchingDelay=8 8 8 8 8\r
2389 CaveDelay=0 0 0 0 0\r
2390 InitialFill=DIAMOND\r
2391 AmoebaProperties.immediately=false\r
2392 AmoebaProperties.waitforhatching=true\r
2393 AmoebaTime=0 0 0 0 0\r
2394 SlimePermeabilityC64=0 0 0 0 0\r
2396 [objects]\r
2397 Point=1 1 INBOX\r
2398 Point=18 10 OUTBOX\r
2399 Point=18 1 AMOEBA\r
2400 Point=1 10 AMOEBA\r
2401 [/objects]\r
2403 [replay]\r
2404 Level=3\r
2405 Player=Rockford\r
2406 Date=2008-03-11\r
2407 RecordedWith=GDash 20100212\r
2408 RandomSeed=227266879\r
2409 Score=2186\r
2410 Success=true\r
2411 Checksum=-1607902577\r
2412 Movements=.16 r16 d2 l17 U2 .2 r17 d .3 l17 dl .3 r .3 l dl d .3 r18 .2 d .4 l18 d .3 r17 dr d .4 l17 dl d dr r15 .5 R .2 d2 l16 .28 u10 ur r15 dr d l14 d dr r13 d2 l17 L U2 .2 r16 dr d l17 d r17 d dl l16 d dr r16 l d dl l15 r15 . r2\r
2413 [/replay]\r
2414 [/cave]\r
2415 [/game]\r
2416 [/BDCFF]\r