1 /* { dg-do compile } */
2 /* { dg-require-effective-target vect_int } */
4 void intf_pcmPlayEffect(int *src
, int *dst
, int size
) {
6 for (i
= 0; i
< size
; i
++)
7 *dst
++ = *src
& 0x80 ? (*src
++ & 0x7f) : -*src
++;
10 /* { dg-final { cleanup-tree-dump "vect" } } */