webperimental: killstack decides stack protects.
[freeciv.git] / doc / de / README.de
bloba5d44e430cce67b093a772b2647df0899a9a6655
1 Hinweis:        Dies ist *KEINE* Übersetzung der Datei README!
2 Stand:          05.06.02
4                         ==================================
5                         Deutsche Freeciv 2.2 Dokumentation
6                         ==================================
8 Willkommen bei Freeciv!
10 Dieses Archiv enthält die aktuelle Freeciv Version (soweit sinnvoll)
11 auch in deutscher Sprache.
13 Hinweis:        Die deutsche Online-Hilfe ist vollständig übersetzt und
14                 erkärt unter den entsprenden Stichworten vieles besser als
15                 dieser Text.
17 Freeciv ist ein Civilization-Abkömmling für X11, vorzugsweise unter Unix. Es
18 unterstützt alle Arten von Multiplayer-Spielen und die KI ist für fast alle
19 Spieler eine wirkliche Herausforderung.
21 Freeciv ist ein absolut eigenständiges Programm; Sie müssen kein
22 Civilization besitzen, um es spielen zu können.
26 WWW:
27 ====
28 Freeciv hat eine eigene Webseite:       http://www.freeciv.org
30 Hier können Sie neben Neuigkeiten, neuen Versionen und Patchen auch näheres
31 über unsere Mailinglisten erfahren. Außerdem können Sie unseren Metaserver
32 einsehen, der Spiele auf der ganzen Welt anzeigt.
35 Lizenz:
36 =======
37 Freeciv wird auf Grundlage der GNU General Public Licence veröffentlicht.
38 Kurzgesagt, Sie dürfen das Programm einschließlich der Quelltexte unter
39 bestimmten Voraussetzungen frei kopieren. Näheres erfahren Sie in der Datei
40 COPYING.
43 Kompilieren und Installieren
44 ============================
45 Bitte lesen Sie sorgfältig die Datei ../doc/de/INSTALL.de.
48 Ein neues Spiel beginnen
49 ========================
50 Freeciv besteht aus einem Server- und einem Clientprogramm. An einem Spiel
51 sind ein Serverprogramm und eine der Anzahl der menschlichen Spieler
52 entsprechende Zahl an Clientprogrammen beteiligt. X wird nur für die
53 Clientprogramme benötigt.
55 Um Freeciv spielen zu können, muß zunächst der Server, gefolgt von zumindest
56 einem Client, gestartet werden. Dann müssen auf dem Server KIs generiert
57 und der Startbefehl erteilt werden.
59 Server:
60         starten:
61         
62         > civserver
63         
64         Mögliche Startoptionen erhalten Sie mit:
65         
66         > civserver --help
68         Sobald der Server gestartet ist, meldet er sich mit:
70                 Freeciv version N.N.N Server
71                 Weitere Informationen zu Freeciv finden Sie auf ...
72                 1: Warte auf Spieler...
74                 'help' gibt Erläuterungen zur Verwendung der Online-Hilfe.
75                 >
77         Lassen Sie sich mögliche Befehle und Optionen mit
79         > help commands
81         bzw.
83         > help options
85         anzeigen.
87 Client:
88         starten:
90         > civclient
92         Wählen Sie den Server durch entsprechende Eingaben in der
93         erscheinenden Dialogbox aus. Vorgabe ist der lokale Server.
95 KI Spieler:
96         Es gibt zwei Möglichkeiten, KI Spieler zu generieren. Die erste ist,
97         die Gesamtanzahl der Spieler festzulegen. Beispiel:
99         > set aifill 7
101         Nachdem "start" eingeben wurde, übernimmt die KI alle Spieler, die
102         nicht von Menschen gespielt werden. Sollten in unserem Beispiel zwei
103         menschliche Spieler anwesend sein, werden fünf KI-Spieler generiert.
105         Der andere Weg ist, über den Serverbefehl "create" einen KI-Spieler
106         zu erzeugen:
108         > create Killer
110         Dies erzeugt einen KI-Spieler namens Killer.
112 Server:
113         Sobald alle Teilnehmer anwesend sind, ("list" zeigt eine Liste der
114         Anwesenden.) wird das Spiel mit
116         > start
118         begonnen.
121 Spiel ankündigen
122 ================
123 Wenn man auch unbekannte Teilnehmer als Mitspieler zulassen möchte, kann man
124 den Server mit der Option "-m" starten. Er "veröffentlicht" seine Existenz
125 auf dem Metaserver, über den sich nun Spieler durch Auswahl der Metaserver-
126 Registerkarte im Eröffnungsdialog einloggen können.
128 HINWEIS:        Firewalls machen es unmöglich, als Server für
129                 Dritte zu fungieren.
132 Hinweise zum Spiel
133 ==================
134 - Das Spiel kann jeder Zeit über den Serverbefehl "save" gespeichert werden.
135 - Die Spieler ziehen zur gleichen Zeit. Die maximal zulässige Zeit kann
136   vorgegeben werden.
137 - Benutzen Sie die Online-Hilfe!
140 Spielende
141 =========
142 Das Spiel kann auf drei Arten enden:
143 - Es ist nur noch eine Nation im Spiel.
144 - Das letzte Jahr wurde erreicht.
145 - Ein Spieler hat Alpha Centauri erreicht.
148 Gespeichertes Spiel laden
149 =========================
150 Ein gespeichertes Spiel kann fortgesetzt werden, in dem man den Server mit
152 > civserver -f DATEINAME
154 startet. Die Spieler müssen sich jetzt unter ihrem Herrschernamen wieder
155 anmelden um teilnehmen zu können. Danach wird das Spiel wie üblich mit dem
156 Serverbefehl "start" wieder aufgenommen.
159 Fehler
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161 Bitte teilen Sie uns mit, wenn Sie Programmfehler finden!
162 In der Datei BUGS finden Sie eine Liste der uns bekannten Fehler und
163 Informationen darüber, wie Sie neue Fehler melden können.
166 Mailinglisten
167 ==============
168 Es gibt mehrere englischsprachige, öffentliche Mailinglisten zu Freeciv.
169 Die interessantesten sind:
171         <freeciv-dev@gna.org>   für Fehlerberichte und Entwickler
172         <freeciv-announce@gna.org>      zur Ankündigung *WICHTIGER*
173                                         Neuigkeiten
174         
175 Sie können Sie mit einer Email an <listar@freeciv.org> abonnieren, in dem
176 Sie die Betreff-Zeile freilassen und in den Text nur "subscribe LISTE"
177 schreiben. Beispiel:
179         Wenn Sie z.B. die Liste <freeciv@freeciv.org> abonnieren möchten,
180         schreiben Sie einfach "subscribe freeciv".
182 Es gibt auch eine öffentliche Mailingliste, die sich ausschließlich  mit der
183 deutschen Übersetzung beschäftigt <freeciv.de@freelists.org>.
184 Sie können diese Liste über www.freelists.org abonnieren.
187 Neue Versionen
188 ==============
189 Sie können etwa einmal im Jahr mit einer neuen Version rechnen.
190 Kontrollieren Sie ab und zu unsere Webseite.
193 Zum Schluß
194 ==========
195 Viel Spaß!